Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Podobné dokumenty
verze Grafický editor PALSTAT s.r.o. systémy řízení jakosti PALSTAT CAQ 1 Obsah

Pro správné zobrazení mapové aplikace je potřeba mít nainstalovaný zásuvný modul Flash Adobe Player.

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Odpadové hospodářství v ORP Ústí nad Labem

Územní plán Ústí nad Labem

INFORMATIKA PRO ZŠ. Ing. Veronika Šolcová

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B. Úloha č. 1 - Baltík v zoo

Výběr výrobku pro branding...2. Otevření nástroje brandingu 3. Výběr barevné varianty loga...4. Otevření editoru brandingu..6

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Rychlá navigace Prolínání vrstev

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Výukový manuál 1 /64

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Budovy a místnosti. 1. Spuštění modulu Budovy a místnosti

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul SITUACE

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

1. Aplikační a systémové opravy Odkaz na Nahlížení do KN (Info ČÚZK) Tisk mapy... 4

Interaktivní tabule SMART Notebook

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

4. cvičení. 15. října 2014

Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Informační systém Národní soustavy kvalifikací (IS NSK) Návod na obsluhu interního webu - tvorba kvalifikačního a hodnoticího standardu

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

SMART Notebook verze Aug

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Microsoft Office Excel 2003

Hlavní okno aplikace

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Špatné nastavení oddělovače pro datum

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Formulář pro křížový filtr

Manuál SW lokalizace problémů a hodnot v dynamické mapě

Manuál k editoru TinyMCE

MS Excel 3: Pokročilý kurz

Bloky, atributy, knihovny

Váš první webinář aneb jak na to?

Předmět: Informační a komunikační technologie

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Novinky v programu. LogiKal VERZE 7 ČERVEN Newsletter Verze 7 Strana 1

Kreslení a vlastnosti objektů

Systém pro podávání připomínek a námitek ke konceptu Územního plánu hl. m. Prahy

Popis ovládání aplikace - Mapový klient KÚPK

Tisk map z LPIS - rozšířené

1. Obsah. 2. Úvod. 1. Obsah Úvod Přihlášení Přizpůsobení prostoru Sdílení fotografií Moduly...

CISKOM LMS (Learning Management System) Moodle HODNOTITEL ÚSTNÍ ZKOUŠKY CIZÍCH JAZYKŮ ZÁPIS HODNOCENÍ ÚSTNÍ ZKOUŠKY DO TABULKY

Vytvoření tabulky: V následujícím okně si editujete okno tabulky. Vyzkoušejte si viz podklad Cv_09_Podklad_tabulka.xls a Cv_09_Tabulka.dwg.

REFERENČNÍ PŘÍRUČKA K WEBOVÉ APLIKACI KRESLENÍ GP

První kroky s aplikací ActivInspire

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

GIS Mikroregionu Telčsko

SMART Notebook v.10 PRO PEDAGOGY - orientace v programu

Jak namalovat obraz v programu Malování

CZ.1.07/2.2.00/ )

Vyúčtování daně z příjmu ve Mzdách Profi 2015

Jak namalovat obraz v programu Malování

Osnova, hlavní a vnořené dokumenty

POKYNY k vyplnění ELEKTRONICKÉ EVIDENCE FORMULÁŘŮ Registrací sportovních oddílů ČOS (EEFo RSO)

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2016, kategorie A, B

Portál farmáře Tisk map v LPIS Podklady pro školení Říjen 2010

Obsah Navigace... 2 Primární ovládací prvky... 3 Sekundární ovládací prvky... 4 Slovní zásoba Ukončení programu... 14

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Tabulkový kalkulátor

COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Hlavní okno aplikace

-menu: dává přístup k funkcím programu. v návodech, pokud chceme říct "klikněte na Soubor a pak na volbu Nový", to zapisujeme jako: Soubor / Nový

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Základy práce s programem pro interaktivní tabuli SMART notebook

Správa obsahu webové platformy

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

3) Pomocí tl. Výběr vyber barevnou krabici a přetáhni ji do větší bílé krabice.

Zoner Callisto. text. tabulky

Dotyková obrázovká v prográmu TRIFID

Zadání úloh mezinárodního kola soutěže Baltík 2006

NOVÁ ZÁVĚREČNÁ ZKOUŠKA

Sociomap Viewer Uživatelský manuál. Verze 3

PŘÍRUČKA PRO UBYTOVATELE K POUŽÍVÁNÍ INTERNETOVÉ APLIKACE UBYPORT A VYPLŇOVÁNÍ DIGITÁLNÍHO PŘIHLAŠOVACÍHO TISKOPISU

Návod pro LG E430 Optimus L3 II

Metodika NZIS. Sběr dat výkazů. resortního Programu statistických zjišťování ÚZIS ČR v Centrálním úložišti výkazů

Nástrojová lišta v editačním poli

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

SCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice

VYTVOŘENÍ / EDITACE RDP SOUBORU

Online komunikační místnost VOSK

Návod na Lync webinář

1. Zapnutí a vypnutí 2. Přidání režimu do seznamu provedení

Předmět: informační a komunikační technologie

Metodika NZIS. Sběr dat výkazů. resortního Programu statistických zjišťování ÚZIS ČR v Centrálním úložišti výkazů

Rozvodnice design verze 3.1

1 Přihlášení do aplikace Online Operátor. 2 Nastavení pro Adobe Flash Player

MS OFFICE POWER POINT 2010

Nápověda k ESSELTE EaSY print

Mezinárodní kolo soutěže Baltík 2009, kategorie A a B

Transkript:

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači Posadíte se na určené místo v počítačové učebně, kde již předtím správce zkoušky spustil určený internetový prohlížeč s IP adresou zkouškového serveru. Obdržíte od správce zkoušky přístupový kód, který opíšete do okénka a kliknete na Pokračovat. Tím potvrdíte, že se jedná o Vás a přihlásíte se ke zkoušce.

Na terminálu se objeví obrazovka: Počkáte, až správce zkoušky zahájí zkoušku na zkouškovém serveru. Po zahájení zkoušky se Vám objeví vygenerované téma, na jehož řešení máte celkem 240 minut. Vzhled obrazovky s vygenerovaným tématem: Obrazovka se skládá ze tří částí: V horní části je uveden termín zkoušky, obor vzdělání a jméno žáka. V levé dolní části obrazovky je nahoře přehled oblastí vygenerovaného tématu, jednotlivých úkolů a stav jejich řešení, dole je uvedeno, kolik Vám zbývá času, orientační stav dokončení v procentech a především důležité tlačítko Ukončit zkoušku, které slouží k tomu, abyste mohl zkoušku ukončit před uplynutím stanoveného času. Ukončení zkoušky: a) tlačítkem ukončení zkoušky v případě, že chcete zkoušku ukončit před uplynutím 240 minut b) automatické po uplynutí doby 240 minut po uplynutí nastavené doby se téma samo uzavře a nelze již zapisovat 2 z 13

Pravá dolní část obrazovky je určena pro řešení úkolů nebo otázek testu. V pravé dolní části obrazovky je název oblasti, název úkolu (je nepovinný) stačí Úkol č., počet bodů za jeho vyřešení a šipky doleva a doprava, které slouží pro přesun k dalšímu úkolu. Pod ním jsou čísla úkolů v rámci oblasti nebo pevně dané skupiny úkolů. Každý úkol obsahuje zadání a prostor pro odpověď. Do něj doplníte svou odpověď. Prostor pro odpověď má různý charakter textový (doplňujete odpověď ve formě textu) doplňování slov do textu nebo do tabulky V některých úkolech je v zadání i obrázek, který se popisuje. dokreslování do výkresu nebo obrázku (již vytvořený výkres nebo obrázek se otevře v grafickém editoru a Vy jej doplňujete použitím ovládacích prvků tohoto editoru) 3 z 13

kreslení (otevře se pracovní plocha grafického editoru a vy kreslíte s použitím ovládacích prvků tohoto editoru) 4 z 13

Součástí témat u některých oborů vzdělání je test. Při řešení testu vypadá pravá dolní část obrazovky následovně: Kliknutím na kolečko zvolíte správnou odpověď. Důležité upozornění: Dole pod prostorem pro odpověď jsou dvě ikonky. Odložit a další znamená, že jste řešení úkolu nebo otázky testu odložili a i když jste již něco napsali nebo nakreslili, hodnotiteli se to neobjeví. Hotovo a další znamená, že jste úkol již vyřešili a systém jej započítá do přehledu vyřešených úkolů. Pokud jste některá políčka v úkolu nechali prázdná a kliknete na Hotovo a další, systém Vás na to upozorní: A teprve kliknutím na Ano je úkol odeslán na zkouškový server jako hotový. Pokud Vám zbyde čas určený k realizaci písemné zkoušky, je možno se i k úkolům označeným jako hotové vracet a doplňovat je, nebo opravit. 5 z 13

Ovládání grafického editoru Máte řešit grafickou úlohu, jako například: Kliknete levým tlačítkem myši do prostoru pro odpověď a tím se Vám otevře v samostatném okně grafický editor. Jednotlivé ikonky jsou popsány pokud posunete myš na ikonku, objeví se Vám popis, k čemu každá ikonka slouží. Bylo snahou tvůrců tohoto editoru, aby byl jednoduchý a neobsahoval příliš mnoho ikonek na ovládání. 6 z 13

Přehled ovládání: Kreslicí ikonky: pro kreslení přímky, křivky nebo kreslení od ruky pro kreslení obdélníku (čtverec se vytvoří tím, že při tahu myší stisknete klávesu SHIFT) pro kreslení elipsy (kružnice se vytvoří tím, že při tahu myší stisknete klávesu SHIFT) Psaní textu K tomu slouží ikonka s označením Text T. Kliknutím na tuto ikonku se otevře prostor pro psaní textu do obrázku: Píšete do okénka pomocí klávesnice běžné znaky, další speciální znaky a písmena malé a velké řecké abecedy se dají vkládat kliknutím na znak v okénku. Knihovna objektů U některých oborů je již připravena speciální knihovna objektů grafických značek. Tato knihovna je umístěna na konci ikonek v první řadě označená takto: Požadovanou značku v úkolu tak nemusíte kreslit, plátno kliknutím na příslušný symbol. ale pouze ji přesunete na kreslicí 7 z 13

Změna barev Můžete měnit jak barvy čar, tak barvy výplně. - změna barev čar změna barev výplně. Použití je stejné, při kliknutí na ikonku se rozbalí celá barevná škála a kliknutím do zvoleného místa změníte barvu. Standardně je připravena černá čára ohraničení a bílá výplně, ale pokud chcete změnit barvu, je třeba nejprve vybrat barvu čáry a teprve potom zvolit příslušnou ikonkou kreslicí objekt. 8 z 13

Změna typu čar a výplně kde po rozbalení se objeví podmenu: kde po rozbalení se objeví podmenu: kde po rozbalení se objeví podmenu: 9 z 13

kde po rozbalení se objeví podmenu: Vyřezávání části objektu Další důležitou ikonkou je ikonka pro výřez části nakresleného objektu. Takto se například vytváří výřez kruhu Po výběru této ikonky se nejprve klikne na počátek výřezu a pak se klikne na konec výřezu. Upozornění: U souvislého objektu (kružnice, obdélník) se vyřezává kratší část a delší zbytek zůstává na ploše. Zapnutí a vypnutí mřížky rastru. 10 z 13

Zapnutí mřížky pomáhá zejména při kreslení od ruky nebo pro přesné umístění objektů na ploše. Výhodou počítačové aplikace je, že se dá kdykoliv zapnout a vypnout. Další ikonky 1. ikonky v první řadě se týkají práce s objekty (výběr, kopírování, vkládání a spojování objektů) Pokud zvolíte tuto ikonku a kliknete myší levým tlačítkem na zvolený objekt označíte jej. Pak jej můžete přesouvat po ploše, otáčet nebo překlápět. Vybraný objekt můžete pomocí dalších ikonek kopírovat nebo vystřihnout do schránky. 11 z 13

Objekty uložené ve schránce můžete pomocí následující ikonky ze schránky vložit, kam potřebujete. Můžete vybrat několik objektů najednou a pomocí následující ikonky je spojit. 2. ikonky ve druhé řadě se týkají práce s plochou (posouvání, otáčení, přiblížení, oddálení) Pomocí této ikonky posouváte pracovní plochu editoru po obrazovce. Pomocí následujících dvou ikonek otáčíte plochu o 90 stupňů doleva nebo doprava, při dvojím použití lze otočit o 180 stupňů, což se dá využít pro vyplňování tabulek, které jsou v bance úkolů uloženy vertikálně. 12 z 13

Pomocí následujících ikonek zvětšujete nebo zmenšujete zobrazení objektů: A pomocí ikonky 1:1 se vracíte na původní zobrazení. Pomocí ikonky maximalizovat editor roztáhnete jeho pracovní plochu po celé ploše obrazovky. Ukončení práce grafického editoru a uložení výkresu Kliknutím na křížek v pravém horním rohu grafického editoru jej zavřete a výsledky Vaší práce se přenesou do systému elektronické zkoušky. 13 z 13