František Hudek. leden 2013

Podobné dokumenty
František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

František Hudek. listopad 2012

František Hudek. listopad 2012

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Zoner Callisto. text. tabulky

Variace. Zoner Callisto

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

František Hudek. červenec 2012

Kreslení úseček a křivek

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu III

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

František Hudek. květen 2012

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

František Hudek. říjen 2012

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Obsah. Zdroj vlastní

František Hudek. duben 2013

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI

František Hudek. červen ročník

František Hudek. březen ročník

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu II. Základy práce s listy a buňkami.

František Hudek. červen 2012

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

První kroky s aplikací ActivInspire

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Výukový materiál pro projekt Elektronická školička reg. č. CZ.1.07/1.3.05/ "Interaktivní DUMy"- interaktivity lze dosáhnout i v MS PowerPoint

František Hudek. srpen 2012

3) Pomocí tl. Výběr vyber barevnou krabici a přetáhni ji do větší bílé krabice.

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. 4 Forma denní, 5 Forma dálková

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

1. Nástroj pro výběr. Selection (Nástroj pro výběr) se používá k označení celých cest. Označeným objektem se dá také otáčet nebo měnit jeho velikost.

Vytvoření pozvánky. Michaela Maginot. O autorovi

Předmět: Informační a komunikační technologie

Výukový manuál 1 /64

František Hudek. květen 2012

Jak namalovat obraz v programu Malování

František Hudek. červen 2012

1. Paleta History (Historie)

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

František Hudek. červen ročník

František Hudek. srpen 2012

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

František Hudek. červenec 2012

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

František Hudek. duben ročník

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

DUM 03 téma: Tvary - objekty

Tvorba článků na knihožroutu: Slovo úvodem... 2 Přihlášení... 3 Tvorba tabulky... 5 Vložení obrázků... 8 Vložení hypertextového odkazu...

Jak namalovat obraz v programu Malování

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY]

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Systém Inkscape.

1 Naši truhláři = tradice i budoucnost, CZ.1.07/1.1.34/

Předmět: Informační a komunikační technologie

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

Základy programu Corel Draw 5 lekce. Logo fiktivní firmy

DUM 04 téma: Úpravy objektů

Výukový materiál pro projekt Perspektiva 2010 reg. č. CZ.1.07/1.3.05/ EXCEL příklad. Ing. Jaromír Bravanský, 2010, 6 stran

Princip práce ve vektorovém grafickém editoru

1. Zdi Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar Vložit nový vrchol do zdi 3

Předmět: informační a komunikační technologie

Photoshop - tutoriály

Základy programu Corel Draw 6 lekce. Vizitky

František Hudek. červenec 2012

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

BARVY. Příkaz barva. Barvy TrueColor. Se objeví dialogové okno

Předmět: Informační a komunikační technologie

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Buňka typy buněk, formát buňky

Formátování buněk EU peníze středním školám Didaktický učební materiál

Digitální učební materiál

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

OBRÁZKY (FOTKY, OBRAZCE) vložení a editace

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

František Hudek. červen Informační a komunikační technologie MS Excel Funkce MAX a RANK

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

SMART Notebook verze Aug

DUM 07 téma: Výběry práce s nimi

Předmět: Informační a komunikační technologie

Tvorba modelu gumové kačenky. V tomto návodu se dozvíte jak:

Vektory a web. Základy práce s vektory. Rozvržení dokumentu

Obecný úvod, vektorová grafika

Vytvoření realistické kresby pomocí aplikace CorelDRAW

František Hudek. srpen 2012

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

Manuál k tvorbě absolventské práce

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Prezentace. Prezentace. 5. InDesign vzory, znakové styly. Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno

Transkript:

VY_32_INOVACE_FH17_Z Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek leden 2013 9. ročník Informační a komunikační technologie ZONER a kombinace objektů Tvorba tvarů pomocí logických operací sjednocení a průnik objektů, ořez objektů kreslíme DVD disk.

Program Zoner Callisto umožňuje spojení (sjednocení) dvou objektů, vytvoření objektu, který vzniká průnikem dvou objektů a ořezání objektu jiným objektem. Tyto logické operace provádíme pomocí nástrojů v Galerii Operace s objekty, nebo z nabídky Objekty Logické operace Spojit objekty (popř. Průnik objektů nebo Oříznout objekty, s možností zachování původních objektů). Spojení objektů Průnik objektů Ořezávání objektů

Spojení objektů: 1. Nakreslete přes sebe dva objekty a nastavte u nich různou výplň. 2. Výběrovým nástrojem vyberte oba objekty. 3. Proveďte logickou operaci Spojení objektů. 4. Výsledný objekt bude mít barevnou výplň shodnou s objektem, který je dál z hlediska viditelnosti(tj. je vespod).

Průnik objektů: 1. Nakreslete přes sebe dva objekty a nastavte u nich různou výplň. 2. Výběrovým nástrojem vyberte oba objekty. 3. Proveďte logickou operaci Průnik objektů. 4. Výsledný objekt bude mít tvar podle části, kterou se objekty překrývaly a bude mít barevnou výplň shodnou s objektem, který je dál z hlediska viditelnosti(tj. je vespod).

Ořez pomocí objektů: 1. Nakreslete přes sebe dva objekty. 2. Výběrovým nástrojem označte objekt, pomocí kterého budeme řezat. 3. Výběrovým nástrojem označte objekt, který má být ořezán. 4. Proveďte logickou operaci Ořezání objektů. Označíme řezací objekt. Označený řezací objekt. Označíme řezaný objekt. Výsledek řezání.

Kombinace objektů: 1. Nakreslete čtyři čtverce a zarovnejte je. 2. Výběrovým nástrojem je všechny označte(se stisknutým Shift). 3. Proveďte logickou operaci Kombinace (došlo ke spojení více objektů do jednoho objektu). 4. Klikněte na tvarovací nástroj. + Shift

Kombinace objektů: 5. Ohraničením myší se zapnutým tvarovacím nástrojem vyberte čtyři vnitřní body vždy jeden z každého čtverce. 6. Za jeden z bodů táhněte myší tvarujeme všechny čtverce najednou. Tahem myší označit 4 vnitřní body. Táhneme za bod. Kombinace také slouží ke zprůhlednění průniku dvou objektů. Každá hvězda vznikla kombinací dvou hvězd (velké a malé se stejnou barvou). Tento typ kombinace využijeme při kresbě disku DVD s kruhovým otvorem.

Kreslíme DVD disk: 1. Nakreslete podle obrázku čtyři kružnice. 2. Druhou, středně velkou kružnici vytvořte pomocí duplikačního tlačítka tak, aby měla stejnou velikost. Duplikační režim vypněte. 3. Uspořádejte kružnice podle obrázku. Vyberte tahem myší vždy dvě kružnice na sobě a zarovnejte je pomocí nástrojů z Galerie Zarovnání objektů horizontální a vertikální.

Kreslíme DVD disk: 4. Vyberte tahem myší vždy dvě kružnice na sobě a v Galerii Logické operace klikněte na tlačítko Kombinovat. Vytvořili jsme tak otvory (ověřte posunutím menšího objektu na větší. 5. Přesuňte menší objekt na větší a zarovnejte oba objekty pomocí nástrojů z Galerie Zarovnání objektů horizontální a vertikální.

Kreslíme DVD disk: 6. Označte větší objekt (mezikruží) a nastavte v Galerii kónickou výplň. Nastavte 200 kroků. Použij Editaci pro nastavení výplně podle obrázku. Nastavenou výplň aplikujte kliknutím na zelené zatržítko.

Kreslíme DVD disk: 6. Označte menší objekt (mezikruží) a nastavte v Galerii jednobarevnou, světlešedou výplň. 7. Nechte označený menší objekt a nastavte v Galerii 50% průhlednost.

Kreslíme DVD disk: 8. Tahem myší se zapnutým výběrovým tlačítkem vyberte celý nakreslený disk a v Galerii Pero nastavte šedou barvu pera a zvětšete šířku pera na 3 mm. Aplikujte zeleným zatržítkem na vybraný objekt. 9. Nyní vytvořte skupinu nejprve označte menší (šedé) mezikruží a se stisknutou klávesou Shift velké (barevné) mezikruží. V panelech nástrojů klikněte na tlačítko pro vytvoření skupiny.

Kreslíme DVD disk: 10. Abychom viděli, že je v DVD opravdu otvor, a že je střední mezikruží průhledné, vytvořte kopii obrázku označte disk, zapněte duplikační režim a tahem myši zkopírujte obrázek. Vypněte duplikační režim. 11. Přesuňte druhý disk na první: Poznámka: Obrázek lze vytvářet i pomocí Logické operace Řezání objektů.

Přechod objektů: Zajímavý efekt je přechod jednoho obrazce v druhý: 1. Nakreslete např. čtverec a hvězdu a nastavte jejich výplň. 2. Označte čtverec a se stisknutou klávesou Shift přidejte hvězdu. 3. Vytvořte přechod: Objekty Vytvořit přechod 4. Pokud budete chtít přechod dál upravovat, označte ho tvarovacím nástrojem:

Přechod objektů: 5. Úpravy provádíme pomocí nástrojů v alternativním panelu např. zvětšíme počet objektů v přechodu, přidáme další barvy, popř. změníme přechod z přímého směru na křivku: Změna počtu objektů. Editace barev v přechodu. Změna na křivku.