Pravidlá pre MSR 2016 Všebecné pravidlá pre hru Cunter-Strike: Glbal Offensive 1. Frmát zápasv 1.1. Zápas sa hrá frmu 5 na 5 hráčv. Minimálny pčet hráčv v každm z tímv, ktrý je nutný k začatiu zápasu je 4. Minimálny pčet hráčv, v ktrm je mžné zápas dhrať je 3. 1.2. Pkiaľ sa súper nedstaví d 10 minút p jeh ficiálnm začiatku, bude zápas skntumvaný v prspech tímu, ktrý sa dstavil. Kntumácie sú v frmáte 1-0. 1.3. Hrá sa systémm mr15 na jednu mapu. Tzn. p 15tich klách si tímy vymenia strany. Zápas sa nedhráva nie je nutné dhrať všetkých 30 kôl. Každá súťaž má však svj herný systém, ten bude presne špecifikvaný v detailch turnaja (napríklad BO1, BO3 atď.) 1.4. Rvnaké pravidl platí aj pre zápasy play-ff, tu je k uknčeniu zápasu stačí dsiahnutie 16. bdv. 1.5. V základných skupinách je mžná remíza (15-15). V prípade play-ff sa predlžuje (MR3, startmney 10.000) 1.6. Zúčastní sa 32 timv, ktré budú rzdelené d 8 skupín (d A p H) p 4 tímy. Zápasy budú prebiehať systémm BO1( je tu mžnsť aj remízy). Z skupiny pstupujú prvé 2 tímy d play-ff a psledné 2 tímy budú hrať dprvdný turnaj. Pri rvnsti bdv sa berie d úvahy vzájmný zápas. Ak je aj ten remízví, tak rzhduje lepšie skóre. 1.7. Play-ff je rzdelený na WB a LB(Winner Bracket a Lsers Bracket), úvdný zápas sa hraje systémm BO1 a ďalšie zápasy v štvrťfinále, semifinále a finále sa budú dhrávať v BO3. Tím ktrý v WB prehra padá autmatický d LB, kde sa hrá všetk systémm BO1. Víťaz z LB ptm pstúpi d Grandfinále, kde bude hrať prti víťazvi z WB. V tmt Grandfinále ma víťaz z WB výhdu 1 mapy. Čiže päť sa hra BO3 avšak tím z WB už vedie 1:0. 1.8. Dprvdný turnaj sa bude hrať systémm BO1. Finále sa bude v BO3. 2. Pvinnsti hráčv a bmedzenia 2.1. Každý hráč musí mať registrvané svje STEAM ID. 2.2. Na zápas smú nastúpiť len hráči, ktrí nie sú blkvaní (zabanvaný atď.) 2.3. Oficiálne súpisky tímv vychádzajú z súpisky uvedené pri registrácii. 2.4. Každý hráč je pvinný mať pri ficiálnm zápase zhdné STEAM ID s hdntu, ktrú má uvedenú v svjm prfile.
2.5. Pkiaľ má užívateľ pdanú žiadsť zmenu STEAM ID a tá sa mu nezhduje s prfilm, pžiada admina udelenie výnimky. V prípade zle vyplnenéh ID rzhduje admin individuálne. 2.6. Kapitán tímu má pvinnsť nahrať výsledný screensht k zápasu (screenshty strán). 2.7. Úmyselné zadávanie zléh výsledku môže vyústiť k vylúčeniu z súťaže. 2.8. Hráč je pvinný rešpektvať rzhdnutie admina, hci sa hráčm môže zdať akkľvek nezmyselné. Hráč sa ptm môže dvlať k hlavnému adminvi. Prušenie tht pravidla môže viesť k vylúčeniu z súťaže. (Záleží na adminvi). 3. Smurfing a hsťvanie 3.1. Smurfing hráč sa vydáva za inéh knkrétneh hráča (využíva jeh prezývku ppr. STEAM ID) 3.2. Hsťvanie hráč hrá pd svjím STEAM ID, avšak hrá za tím, v ktrm nie je vedený ak hráč. 3.3. Ak Smurfing, tak hsťvanie je ZAKÁZANÉ. Pri pdaní sťažnsti využije admin všetky dstupné prstriedky na verenie ttžnsti hráčv. 4. Dema a screenshty 4.1. Každý hráč je pvinný nahrávať in-eye dem (d knzly: recrd nazv_dema ) 4.2. Súper si smie vyžiadať dem maximálne d trch hráčv súpervh tímu a tí ich musia pskytnúť 10 min. p dhraní zápasu (pkiaľ nie je adminm stanvené inak). 4.3. NIE JE mžné miest in-eyes dem pužívať SurceTV dema. V každm jednm prípade sú vyžadvaná in-eyes demá d všetkých hráčv. 4.4. Kapitán každéh tímu v priebehu zápasu urbí screenshty výsledku bch strán + status screensht ( status d knzly). 5. Servery 5.1. Hrá sa na stanvených serverch aleb na vyhvujúcich tímvých serverch. Pkiaľ dôjde k výpadku servera, dhrá sa zvyšk zápasu na náhradnm serveri pdľa dhdy zúčastnených strán. Pkiaľ dôjde k pádu d 3. dhranéh kla d začiatku strany, bude sa daná strana pakvať celá. Pkiaľ dôjde k pádu p tejt dbe (v 4. kle a ďalej), bude sa pkračvať, dhrajú sa teda zstávajúce klá a bidva výsledky sa sčítajú na finančné nezrvnalsti (pkračvanie na nvm serveri začína reštartm s defaultným peniazmi) sa nebude brať hľad. V tmt prípade bude pužité startmney 5000 (mp_startmney 5000). 5.2. Zápas sa musí dhrať na PLAYzne serveri, iba tam anticheat funguje! Prušenie tht pravidla sa bude trestať vylúčením tímv z turnaja. Pkiaľ nebude server funkčný aleb
nastane iný prblém s Anticheatem, tak p dhvre s adminm sa môže zápas dhrať na inm serveri, pd pdmienku, že všetci hráči pvinne ddajú dem a screenshty z zápasu. 5.3. Pri výpadku hráčv sa hra pauzuje na knci kla, prípadne v dbe freezetime (nakupvacie dba). Každý tím má práv na pauzy v celkvej úhrnnej dbe 5 minút. 5.4. Ak dal team A pauzu, a už je pripravený, musí t známiť teamu B, ktrý dá pkyn k dpauzvání. 5.5. Ak tím A, ktrý dal pauzu prekrčí stanvený limit 5 minút a tím B už ďalej nechce čakať, vyzve tím B svjh súpera k pkračvaniu zápasu. Neupslúchnutie tht pravidla môže viesť k vylúčeniu z turnaja (tím, ktrý vznáša prtest musí ddať ak dôkaz IE dem či screen). 5.6. Ak nastanú v priebehu zápasu prblémy s serverm, ktré hráči nedkážu sami vyriešiť, zápas pzastaví a kntaktujú zdpvednéh admina. 6. Mapy Mapu určuje rzpis zápasv danéh kla, nemžn ju zmeniť. O tm, kt začína za akú stranu, rzhduje knife rund. Víťaz si vlí stranu. Ak u BO3, tak u BO1 sa využíva škrtanie máp. S škrtaním vždy začína tím, ktrý je v rzpise na ľavej strane. Systém škrtania zápasv: BO1 ( BAN, BAN, BAN, BAN, BAN, BAN - zstane jedna mapa kde výber strany rzhdne knife rund ) BO3 ( BAN, BAN, PICK, PICK, BAN, BAN - zstane jedna mapa kde výbere strany rzhdne knife rund ). Pri pickch si tím 1 vyberá mapu a tím 2 následne stranu na danej mape. GRANDFINALE BO3 ( BAN LB, BAN WB, PICK LB, PICK WB ) - tím z WB bude mať výhdu vedenia 1:0. Banvať začne tím z LB. P prvm kle banvania si tím z LB vyberie mapu a tím z WB si vyberie stranu za ktrú začne. T iste aj v druhm prípade len pačne. Turnajvé mapy sú nasledvné: de_nuke de_dust2 de_mirage de_cache de_cbble de_verpass de_train 7. Zákazy 7.1. Je zakázané akékľvek pužívanie externéh prgramu, ktrý mení vlastnsti hry, a aleb zvýhdňuje hráčv prti statným. T zahŕňa aj úpravu v vládačch grafiky.
7.2. Je zakázané pužívať vlastné mdely hráčv / zbraní 7.3. Pri kniferunde môže hráč využiť iba nôž. 7.4. Je zakázané využívanie bugv hry. 7.5. Každý hráč musí mať pvinne nastavené raty na hdnty 128/128/128000, pkiaľ súper pvlí iné hdnty, je mžné zápas dhrať s nižšími hdntami. 7.6. Je zakázané wall-bugvanie. 8. Nepvlené pzície Je zakázané využívať bugv a chýb máp, kde sa hráč nedstane legálnu cestu (vysadením d spluhráča). 9. Admini a tresty 9.1. Admin má práv sledvať priebeh zápasu z spectatr mdu priam na serveri. Jeh ttžnsť si verte pmcu Steam ID v prfile admina. 9.2. O udelení trestu rzhduje admin danej súťaže na základe zdkumentvaných dôkazv. Tým môže byť screensht, GOTV, in-eye dem aleb lg servera. Medzi dôkazy nepatrí lg z ICQ ani iné dkumenty, ktré mžn ľahk falšvať (screen z servera bez tabuľky). 9.3. Admin môže klanu udeliť výnimčný trest, prípadne klan vylúčiť z súťaže (t len p dhde s hlavným adminm). Trest je udeľvaný napr. Pri pakvaných prehrešeniach, závažných previneniach aleb neupslúchnutie výzvy admina. Admin má tiež práv rzhdvať výške trestv individuálne. 9.4. Kntumácia zápasu (môže byť riešené inak pdľa rzhdnutia admina) 9.4.1. Jeden a viac nepvlených hstí v zápase 9.4.2. Smurfing (+ prípadné vyradenie z súťaže / ban hráča) 9.4.3. Cheating (+ ban hráča) 9.4.4. Pdvd s GOTV (napríklad delay 0s) 9.4.5. Neddanie in-eye dema (+ ban hráča pdľa rzhdnutia admina) 9.4.6. Nepvlené reštartvaní mapy / zápasu p jeh začatí 9.4.7. Nešprtvé správanie, hrubé prušenie pravidiel(záleží na rzhdnutí admina) 9.6. Trest dpčítania trch kôl (môže byť riešené inak pdľa rzhdnutia admina) 9.6.1. Opakvané pzastavenie zápasu mim stanvenej dby 9.6.2. Využitie bugv hry (tu môže nastať aj kntumácia prípadne ban hráča)
9.6.3. Nepvlený defuse 9.7. Prti rzhdnutiu admina sa mžn dvlať k hlavnému adminvi CS: Glbal Offensive.