Manuál Virtuální dílna Aplikace funguje na webové adrese app.virtualnidilna.cz. Obsah Manuál Virtuální dílna... 1 Úvod... 2 Jak začít... 2 První přihlášení... 5 Příklady ukázky z her... 7 Výroba předmětu... 9 Po nakoupení nástroje... 10 Hodnocení... 12 Do budoucna... 12
Úvod Virtuální dílna je aplikaci, která slouží k technickému rozvoji žáků základních a středních škol v Jihočeském kraji. Jejím cílem je za pomocí her neb kvízů vtipnou formou žáky seznámit s technikou obecně a zároveň pomáhá rozvinout jejich logické myšlení. Základ je postaven na tom, že žák vlastní svou vlastní dílnu, kterou si může vyplnit vlastním nářadím a stavět různé předměty. Čím více předmětů bude mít, tím více bude mít finální počet bodů a tak bude první v celkové tabulce všech žáků. Žáci mají za úkol plnit hry nebo vyplňovat kvízy, týkajících se obecné fyziky, matematiky nebo historie vědy a techniky. Za správně vyplněné kvízy a úspěšně dokončené hry mají možnost získat body společně s mincemi. Za mince si mohou nakoupit nějaké nářadí pomocí, kterého si mohou vylepšovat svou dílnu nebo postavit jakýkoliv předmět, který se jim započte do celkového počtu hodnocení. Úrovně obtížnosti jsou u kvízů rozděleny na střední a základní školy a celkové hodnocení probíhá také odděleně. Jak začít Nejprve je nutné se zaregistrovat pomocí formuláře na úvodní stránce jako je to na obrázku 1.
Obr. 1.- registrace
Při registraci musí žák vyplnit své jméno, příjmení, přezdívku, heslo i heslo opakovaně (kvůli kontrole), název školy a zvolit zda se jedná o školu základní nebo střední a svůj email. Po registraci, se žák může přihlásit pomocí svého e-mailu a hesla. Viz obr. 2. Obr. 2. - přihlášení
Žák má při přihlašování možnost použít funkci Trvalého přihlášení (po dobu 30 dní při zobrazení stránky bude automaticky vyplněno heslo i email, ale pouze na počítači, na kterém tuto možnost zaškrtnul). Dále má možnost, pokud zapomene, použít funkci Zapomenuté heslo. Stačí vyplnit svůj registrační email, který zadával při registraci a z databáze mu bude posláno heslo, které zadával. První přihlášení Po přihlášení uvidí žák své levé menu a na pravé straně stůl s políčky, kde bude moci později ukládat svoje nástroje. Viz obrázek 3 a 4. Obr. 3. pracovní stůl
Obr. 4. levé pracovní menu V horní části vidí žák své jméno, školu, počet získaných bodů, získaných mincí a počet dovednostech bodů (dovednostní body jsou potřeba k výrobě předmětů). Pod hlavičkou je hlavní menu. Tlačítkem Virtuální dílna si zobrazí tuto defaultní stránku, pomocí Nakoupit předměty nebo Bazar předmětů bude moci nakupovat nebo prodávat různé předměty, v Úkoly má možnost hrát hry nebo vyplňovat kvízy za body a pod Seznámení s VD žák uvidí jakým způsobem vyrábět předměty a jaké materiály nebo předměty může mít k dispozici. Pod hlavním menu je vytvořen Slovník terminologie, kde se žák dozví nějaké technické pojmy a jejich vysvětlení, Nastavení kde je možnost změnit svou přezdívku, doplnit nepovinně telefonní číslo nebo si změnit heslo. Nakonec je tu tlačítko pro odhlášení z aplikace.
Příklady ukázky z her Obr. 5. - Pexeso
Obr. 6. - Tetris
Výroba předmětu Po získaní mincí z dohraných her nebo vyplněných kvízů je možnost nakoupit nástroje a materiál pro výrobu předmětů. Kliknutím na tlačítko Nakoupit předměty v levém menu se nám zobrazí obchod s předměty nebo materiálem. Viz obr. 7. Obr. 7. nákup nástrojů a materiálu
Po nakoupení nástroje Žák se vrátí zpět do Virtuální dílna, kde uvidí nakoupené nástroje, viz obr. 8. Obr. 8. virtuální dílna Kliknutím na nástroj se mu zobrazí pracovní menu kde si může zobrazit podrobnosti o nástroji (stručný popis k čemu tento nástroj slouží), použít nástroj k výrobě předmětu, počet bodů, které představují hodnotu vlastněného předmětu počítaný k celkovému hodnocení a nebo možnost vystavit předmět v bazaru, kde si ho mohou koupit jiní hráči.
Použití nástroje Po najetí myší v pracovním menu nástroje na Použít nástroj se zobrazí předměty, které lze za pomocí nástrojů a materiálu vyrobit, viz obr. 9. Obr. 9. použití nástroje k výrobě malé poličky Vždy se zobrazí informace k čemu předmět slouží a jaké nástroje nebo materiály jsou potřebné k jeho výrobě.
Po kliknutí na předmět se předmět zobrazí na hlavní stránce Virtuální dílna, viz obr. 10. Obr. 10. vyrobený předmět Malá polička Hodnocení Všechny získané body se započítávají do celkového počtu bodů a výsledky se mohou lišit v počtu vyrobených předmětů. Každý předmět získává svou cenu hned po vyrobení a jeho hodnota je započtena do celkového hodnocení. Proto kdo bude šikovný může dobře vyrobit a dobře prodat tak aby vydělal více mincí a získal lepší finální hodnocení. Do budoucna V dalších etapách Virtuální dílny, je cílem přes vyrábění poliček a jiných předmětů, začít vyrábět i mechanické konstrukce, zlepšovat svou dílnu, rozšiřovat o chemickou laboratoř a dostat se až k elektrotechnice, kde budou mít žáci možnost pracovat s jednoduchými obvody a vytvořit si například vlastní osvětlení do své dílny.