Zvuk a multimédia II.

Podobné dokumenty
Akustika. 3.1 Teorie - spektrum

Akustika pro posluchače HF JAMU

Akustika pro posluchače HF JAMU

Zvuková karta. Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti

Zpráva k semestrální práci z B2M31SYN Syntéza audio signálů

Zvukové rozhraní. Základní pojmy

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 4) Upravujeme nahraný zvuk

B2M31SYN SYNTÉZA AUDIO SIGNÁLŮ

Akustika. Cesta zvuku od hudebního nástroje přes nahrávací a reprodukční řetězec k posluchači

Architektura počítačů. Zvukové karty

Syntéza zvuků a hudebních nástrojů v programovém prostředí MATLAB

Multimediální systémy. 08 Zvuk

Zvuková karta. Základní pojmy. Vzorkování zvuku

A2B31SMS 2. PŘEDNÁŠKA 9. října 2017 Číslicové signály


Semestrální práce z předmětu Syntéza audio signálů

DUM č. 15 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Analogové modulace. Podpora kvality výuky informačních a telekomunikačních technologií ITTEL CZ.2.17/3.1.00/36206

SOUNDMAN. Stereo Binaurálni Sluchatkovy Mikrofon. Vyráběno a distribuováno společností:

mel jednotka subjektivní výšky tónu. Výška tónu o frekvenci 1000 Hz a hladině akustického tlaku 40 db se rovná 1000 melům.

SYNTÉZA AUDIO SIGNÁLŮ

VY_32_INOVACE_E 15 03

Počítačové sítě. Lekce 5: Základy datových komunikací

Střední průmyslová škola Zlín

Direct Digital Synthesis (DDS)

Moderní digitální vícestopý záznam a produkce zvuku

B2M31SYN 9. PŘEDNÁŠKA 7. prosince Granulační syntéza Konkatenační syntéza Nelineární funkce Tvarovací syntéza

Synth challange 2016

I. Současná analogová technika

3 Tvorba zvuku elektronickou cestou

A7B31ZZS 4. PŘEDNÁŠKA 13. října 2014

Signál v čase a jeho spektrum

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV RADIOELEKTRONIKY. OPTICKÝ SPOJ LR-830/1550 Technický popis

Syntéza audio signálů Aditivní syntéza symfonického orchestru a akordeonu

Zpráva k semestrální práci z předmětu Syntéza audio signálů. Vypracoval: Jakub Krista Zimní semestr 2016/2017 Datum odevzdání:

Souprava SET 840 S Vlastnosti

A2B31SMS 11. PŘEDNÁŠKA 4. prosince 2014

Zvuk a jeho vlastnosti

íta ové sít baseband narrowband broadband

Modulace a šum signálu

Čelní jednotka USB 1-wire s přehrávačem disků CD kompatibilním s formáty mp3/wma/aac

Lineární a adaptivní zpracování dat. 1. ÚVOD: SIGNÁLY a SYSTÉMY

Zvuk a multimédia I.

Návrh frekvenčního filtru

CW01 - Teorie měření a regulace

Snímání biologických signálů. A6M31LET Lékařská technika Zdeněk Horčík Katedra teorie obvodů

1) 100V ÚSTŘEDNY. PA od PA-1240 se liší pouze výkonem 170WMAX, 120WRMS

Moderní multimediální elektronika (U3V)

REMARK. Perfektně popsaný záznam. Uživatelský manuál

Klasifikace hudebních stylů

A4400 VA4 pro ROZUMÍME ŘEČI VIBRACÍ

Komprese dat Obsah. Komprese videa. Radim Farana. Podklady pro výuku. Komprese videa a zvuku. Komprese MPEG. Komprese MP3.

Obsah. 1. Popis produktu. 2. Nejdůležitější vlastnosti produktu a obsah balení Nejdůležitější vlastnosti produktu Specifikace Obsah balení

ELEKTRONIKA. Maturitní témata 2018/ L/01 POČÍTAČOVÉ A ZABEZPEČOVACÍ SYSTÉMY

A4400 VA4 PRO II 4-KANÁLOVÝ ANALYZÁTOR ROZUMÍME ŘEČI VIBRACÍ

ochranným obvodem, který chrání útlumové články před vnějším náhodným přetížením.

Úvod do zpracování signálů

polyfázové filtry (multirate filters) cascaded integrator comb filter (CIC) A0M38SPP - Signálové procesory v praxi - přednáška 8 2

DIPLOMOVÁ PRÁCE Lock-in zesilovač 500 khz 10 MHz

Multimediální systémy

1. Základy teorie přenosu informací

Hlavní parametry rádiových přijímačů

Zvukové efekty. Ing. Jan Přichystal, Ph.D. 20. dubna PEF MZLU v Brně

DSY-4. Analogové a číslicové modulace. Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti

VYUŽITÍ MATLABU PRO PODPORU VÝUKY A PŘI ŘEŠENÍ VÝZKUMNÝCH ÚKOLŮ NA KATEDŘE KOMUNIKAČNÍCH A INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ

9. PRINCIPY VÍCENÁSOBNÉHO VYUŽITÍ PŘENOSOVÝCH CEST

1. KŠPA Kladno, s. r. o., Holandská 2531, Kladno, FYZIKA. Kapitola 8.: Kmitání Vlnění Akustika. Mgr. Lenka Hejduková Ph.D.

Předmět A3B31TES/Př. 13

Nízkofrekvenční (do 1 MHz) Vysokofrekvenční (stovky MHz až jednotky GHz) Generátory cm vln (až desítky GHz)

Akustika. Teorie - slyšení. 5. Přednáška

Měřící přístroje a měření veličin

Amplitudová a frekvenční modulace

Fyziologická akustika. fyziologická akustika: jak to funguje psychologická akustika: jak to na nás působí

Tříkanálový kytarový zesilovač s digitálním signálovým procesorem a funkcí Channel Tracking. Uživatelský manuál Audio Partner s.r.o.

MĚŘENÍ A ANALÝZA ELEKTROAKUSTICKÝCH SOUSTAV NA MODELECH. Petr Kopecký ČVUT, Fakulta elektrotechnická, Katedra Radioelektroniky

Vzorkování. Je-li posloupnost diracových impulzů s periodou T S : Pak časová posloupnost diskrétních vzorků bude:

A HYPERMEDIÁLNÍ MULTIMEDIÁLNÍ SYSTÉMY ZÁKLADNÍ VLASTNOSTI. Zvuk a jeho nahrávání ZVUK. reakce logaritmická, frekvenčně závislá

AKUSTICKÁ MĚŘENÍ Frekvenční spektrum lidského hlasu

Modulační syntéza 8. prosince 2014

4.2. Modulátory a směšovače

Výhradním dovozcem značky Gladen do České Republiky je Ahifi s.r.o. (

Technické údaje: Excelentní kvalita zvuku. Tlačítka a displej. Rozestup kanálů: Provozní teplota: -15 C - 50 C. LCD displej Zdířka vstupní linky

FunKey 61 Keyboard Uživatelský manuál

Nástroje s rotačními elektrooptickými generátory

11. Jaké principy jsou uplatněny při modulaci nosné vlny analogovým signálem? 12. Čím je charakteristické feromagnetikum?

Mapování hluku v terénu (práce v terénu)

Číslicové filtry. Honza Černocký, ÚPGM

NA2750. Automobilový přehrávač DVD a CD disků a souborů MP3

Vlastnosti Fourierovy transformace

Vlastnosti a modelování aditivního

Seznam dílů a pokusů stavebnice BZ 89211

Oscilátory. Oscilátory s pevným kmitočtem Oscilátory s proměnným kmitočtem (laditelné)

UČIVO. Termodynamická teplota. První termodynamický zákon Přenos vnitřní energie

Princip digitalizace vstupních multimediálních dat Klasifikace Zpracování Využití

Binární data. Číslicový systém. Binární data. Klávesnice Snímače polohy, dotykové displeje, myš Digitalizovaná data odvozená z analogového signálu

PROFILOVÁ ČÁST MATURITNÍ ZKOUŠKY 2013 v oboru: M/001 OBRAZOVÁ A ZVUKOVÁ TECHNIKA TECHNICKÉ ZAMĚŘENÍ

VY_32_INOVACE_ENI_2.MA_05_Modulace a Modulátory

PSK1-5. Frekvenční modulace. Úvod. Vyšší odborná škola a Střední průmyslová škola, Božetěchova 3 Ing. Marek Nožka. Název školy: Vzdělávací oblast:

základní vlastnosti, používané struktury návrhové prostředky MATLAB problém kvantování koeficientů

SEIKO Digitální metronom SQ200 Návod k použití

Transkript:

Zvuk a multimédia II. Adam J Sporka sporkaa@fel.cvut.cz Petr Skřípal petr.skripal@seznam.cz Multimédia a Animace, zima 2010/2011

Přednášky o zvuku v MMA Základy (21.10.2010) Co patří pod pojem zvuk Fyzikální principy Vnímání zvuku Práce se zvukovým signálem (4.11.2010) Zpracování v časové oblasti (hlasitost, střih, ) Zpracování ve frekvenční oblasti (filtry, pitch shifting, ) Zvukové efekty Syntéza zvuku Práce s hudbou (11.11.2010) Rozhraní pro tvorbu hudbu Procedurální audio + workshop: Ozvučení klipů z 3. cvičení 2

Digitální zvukový signál Posloupnost hodnot, vypovídající o tom, jaká byla okamžitá amplituda v době vzorkování s[n] Vzorky stejně daleko od sebe Vzorkovací frekvence 44100 Hz pro CD, 8000 Hz pro telefonní kvalitu, apod. Vzorky mají určitý numerický rozsah Hloubka rozlišení 16 bit pro CD, 24 nebo 48 bit na studiových zařízeních, 8 bit na starších zvukových kartách <D> 3

Přehrávání zvukového signálu Teoreticky velmi jednoduché: Digitální signál > Analogový signál > Zesilovač > Reproduktory 4

Přehrávání: Praktické problémy Vzorkovací frekvence se neshoduje s frekvencí přehrávání Problém při nahrávání více stop přes sebe Mírná změna výšky a tempa Problém při použití více zvukových karet Vícekanálové audio pomocí více karet Problém při přenosu zvuku přes Internet 5

Přehrávání: Praktické problémy Charakteristika sluchátek / reproduktorů Referenční sluchátka Referenční studiové reproduktory Akustické vlastnosti prostředí Práce s bufferem 6

Přehrávání while (want_to_play) { } prepare_buffer(); play_buffer(); time PREPARE BUFFER 1 PLAY BUFFER 1 PREPARE BUFFER 2 PLAY BUFFER 2 PREPARE BUFFER 3 PLAY BUFFER 3 PREPARE BUFFER 4 PLAY BUFFER 4 PREPARE BUFFER 5 PLAY BUFFER 5... 7

Přehrávání Paralelní procesy Generování bufferu zároveň s přehráváním již vygenerovaného bufferu Obsluha přehrávání (řeší OS / API) Fronta bufferů Výzva k vygenerování dalšího bufferu 8

Přehrávání // Main thread audioapi_set_callback(&some_func tion); audioapi_play(); carry_out_the_main_task(); audioapi_stop(); // Callback function static cursor = 0; void some_function( signed_8bit_number *dest_buff, int length) { } for (int a=0; a<length; a++) { cursor ++; double time = cursor / 44100; dest_buff[a] = 127*sin(time); } 9

Přehrávání CALLBACKSSOUND HW ACTIVITY PREPARE BUFFER PREPARE 1 BUFFER PREPARE 2 BUFFER PREPARE 3 BUFFER PREPARE 4 BUFFER 5 PREPARE BUFFER PREPARE 6 BUFFER 7 time PLAY BUFFER 1 PLAY BUFFER 2 PLAY BUFFER 3 PLAY BUFFER 4 PLAY BUFFER 5 PLAY BUFFER 6 PLAY BUFFER 7 GAP! 10

Přehrávání Více bufferů ve frontě 4 buffery po 256 vzorcích @ 44100 Hz 23 ms ISO 9241: 20ms of delay causes no degradation in user performance Rychlá odezva Malý prostor pro chyby 10 bufferů po 1024 vzorcích @ 44100 Hz 230 ms ISO 9241: 100ms of delay causes 50% degradation in user performance Bezpečnější Pomalejší odezva Nevhodné pro real-time úlohy 11

Pořizování (A/D konverze) Volba vzorkovací frekvence Podle nejvyšší frekvence v signálu Volba rozlišení Nastavení zesilovače Přebuzení ztráta informace <clipping_example.aup> 12

Zpracování zvukového signálu Úprava vlastností již existujícího zvukového signálu Typická použití V reálném čase Ozvučení sálu Přímý přenos (rozhlas / televize) Post-processing Zpracování pořízené nahrávky před masteringem Odstranění šumu 13

Příklady z praxe DSP modelování emocí obsažených v hlase: Vliv výšky hlasu, intonace, rychlosti řeči, průměrné výšky tónu, množství oscilací Úprava multidimenzionalní prozódické linky: Time stretching, pitch shifting <prosody> 14

Časová oblast

Změna hlasitosti s c... koeficient zesílení c > 1 zesílení [ n] = c s out in [ n] (c > 0) && (c <1) zeslabení Pozor: Omezený rozsah a rozlišení úrovní Možné přebuzení signálu při zesílení Možná ztráta přesnosti při zeslabení 16

Změna hlasitosti Přebuzení: 17

Normalizace signálu Maximální zesílení signálu, aby výsledný signál nebyl přebuzen. s out [ n] = c s in [ n], c = N max i= 1 1 s in [ i] 18

Mixování Princip superpozice Součet dvou signálů po vzorcích s [ n] = s [ n] + s [ n] out 1 2 Součet může sahat za rozsah opět hrozí přebuzení 19

Fade-out Postupné snižování hlasitosti až do ticha Pro předčasné ukončení souvislého zvuku Autor: Resistance D, Skladba: Skyline (Bytes Mix) 20

Fade-in Postupné zvyšování hlasitosti z ticha až do plné hlasitosti signálu Na začátku přehrávání hudební ukázky Pro přehrání zvuku pořízeného v prostředí s hlukem pozadí Bez fade-in: zvuk pozadí začne bez úvodu Fade-in: hlavní zvuk začíná ještě během fade-in Nejlepší: nechat zaposlouchat se do hluku pozadí ještě před tím, než začne hlavní zvuk 21

Střih Ostrý řez Lépe: Krátky fade-in + fade-out neboli crossfade - prolnutí Autor: Michael Galasso, High Lines 22

Beat Slicing Signál ke zpracování: Smyčka bicích Segment skladby s výrazným rytmem Signál je rozdělen na slices Přehrávány (částečně) v jiném pořadí Jungle, Drum-n-Bass 23

Scratching Časté změny rychlosti vzorkovací frekvence při přehrávání signálu http://www.youtube.com/watch? v=bp48gbxadf4 24

Dynamic Range Compression Modifikace úrovně hlasitosti signálu Snižování intenzity signálu nad zvoleným prahem. Stejný obsah signálu, ale plošší dynamika Využití: Omezení clippingu při mixování více zdrojů Unifikace hlasitosti v rozhlasovém přenosu Poslech signálu v hlasitém prostředí http://en.wikipedia.org/wiki/dynamic_range_compression 25

Loudness War Maximalizovat hlasitost nahrávky Reklamy Nové nahrávky Remastering starých nahrávek Popření významu hi-fi technologie http://en.wikipedia.org/wiki/loudness_war http://www.youtube.com/watch?v=tqqx3htzhsy http://www.youtube.com/watch?v=-v6ml2dsbfa 26

Dynamic Range Compression pro sluchově postižené Normal Impaired Intense Non-linear Moderate Weak Dillon (2001) 27

Frekvenční oblast

Zpracování ve frekvenční oblasti Segmentace Převod do spektra (FFT, apod.) Zpracování (filtrace, efekty ) Převod zpět do časové oblasti Spojení do výstupního signálu 29

Filtry High-pass filtr Band-pass filtr Grafický ekvalizér 30

Time Stretching Změna rychlosti přehrávání Zpomalení Zrychlení Zachování subjektivní výšky tónu 31

Pitch Transposition and Shifting Simulace - pokus Výška se mění s formanty Nepřirozený zvuk Pitch transposition Původní zvuk Simulace Zachování spektrální obálky Pitch shifting 32

Syntéza zvuku

Počátky Luigi Russolo a Balilla Pratella: Orchestr z rachotítek (bruituers). Umění hluků, Miláno 1914. Darius Milhauld: První dokumentované použití zpomalování / zrychlování nahrávek Ottorino Respighi: Použití nahrávky slavíků jako podkladu k živému koncertu, Pini di Roma, Řím 1924. George Antheil: Ballet Mechanique, 1927. Pierre Schaeffer, Musique concrete, Paříž 1948. 34

Syntéza zvukového signálu Proces, který generuje zvukový signál na základě nějakého algoritmu Digitálně řízený elektrický obvod Syntezátor SID v počítači Commodore 64, POKEY v Atari 800 FM syntéza Analytický předpis s[n] = cos(2*pi*n/44100) Simulace elektrického obvodu FM syntéza Wave-table syntéza Přehrávání vzorků o dané rychlosti 35

Použití zvukových syntezátorů Simulace existujících nástrojů Kladívkové nástroje jdou docela dobře Smyčcové a dechové nástroje moc dobře nejdou Tvorba zvuků, které nejsou jinak dosažitelné Simulace motoru v příliš dobře zvukově izolovaných autech Syntéza šumu pro akustickou izolaci pracovišť v open space 36

Typický hudební nástroj Zdroj zvuku budič: kladívko u piána, smyčec Rezonátor vytváří barvu zvuku / nástroje mění frekvenční charakteristiku zvuku většinou dutý prostor nástroje 37

Jednoduchý syntezátor frekvence amplituda oscilátor filtr zesilovač obálka 38

Druhy syntézy Aditivní syntéza Začíná se z ticha Tóny se přidávají přes sebe Kostelní varhany Subtraktivní syntéza od základního signálu se odečítají zadaná frekvenční pásma (pomocí filtrů) parametry tvar základního signálu modulace výšky základního tónu řízení filtrů 39

Druhy syntézy Amplitudová modulace (AM) Nosná vlna Modulující signál Výsledný signál 40

Tabulka vzorků (Wavetable) Předem nasnímané zvuky uložené do tabulky nástrojů Syntetizovat zvuk je totéž, co přehrát zaznamenaný signál zrychlený / zpomalený, aby měl požadovanou výšku Použitelné pro simulaci perkusních a kladívkových nástrojů 41

Fyzikální modelování Fyzikální modelování Každý hudební nástroj tvoří zvuk určitým fyzikálním procesem vibrující struny / blány vibrující vzduchové sloupce... Hledání věrných numerických modelů aproximací vlnové funkce Odlišný přístup: kontrola procesu, který zvuk vytváří (na rozdíl od imitace spektra ) 42

Granulační syntéza Mikrovzorky v řádu 50ms (granulky) Ty se přehrávají velmi rychle za sebou, takže je lidský mozek vnímá jako spojitý zvuk Použití např. v procedurálním audiu (vysamplované hud. nástroje) Barry Truax: riverrun 43

Příklady syntezátorů Roland TB 303 Bass Line Vyráběn v letech 1982 1984 ebay.com dnes: US$300 až 4000 Emulátor zdarma na http://rebirthmuseum.com Roland TR-909 Rhythm Composer 1983 Zčásti analogový, zčásti sample-based 44

MOS Technology 6581/8580 SID MOS Technology 6581/8580 SID 1983 Commodore 64, 128 Tři oscilátory, 16 4000 Hz Pila, trojúhelník, obdélník, šum Low-, high-, band-pass ADSR obálka 45

Závěr

Shrnutí Přehrávání zvuků Potřeba více bufferů a paralelního zpracování Důležité využít prostředků OS Manipulace se zvukem Pozor na rozsah a ztrátu přesnosti Loudness War Časová vs. frekvenční oblast 3D zvuk Syntéza zvuku Mnoho různých metod Významný podíl na tvorbě současné hudby 47