Medvídku Pú, nezlob se!

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Medvídku Pú, nezlob se!"

Transkript

1 NÁVODY

2 Medvídku Pú, nezlob se! Hra pro: 2 6 hráčů Věk: od 3 let Délka hry: 30 minut CZ 1 herní plán 1 šestibarevnou hrací kostku 24 figurek v 6 barvách Hra Medvídku Pú, nezlob se! je určena pro nejmenší děti, které ještě neumějí počítat. Místo kostky s čísly se hraje s barevnou kostkou, jejíž barevnost odpovídá barvě políček (kytiček) na herním plánu. Cíl hry: Úkolem každého hráče je obejít se 4 figurkami své barvy celý herní plán a dojít s nimi do domečku stejné barvy (tzn. na 4 kytičky v barvě hráče ve středu herního plánu). Hru vyhrává hráč, který své figurky dovede do domečku jako první. Ostatní hráči pokračují ve hře tak dlouho, dokud se i oni nedostanou se všemi svými figurkami do domečku. Začátek hry: Na začátku hry si každý hráč vezme 4 figurky jedné barvy. Jednu figurku postaví hráč ihned na startovní políčko, tzn. na políčko v barvě jeho figurek označené šipkou a písmenem A. Zbylé figurky umístí do zásobníku, tzn. na políčka odpovídající barvy (označená písmenem B). Postup: Hru začíná nejmladší hráč, poté následuje hráč po jeho levé ruce. Hráči se ve hře pravidelně střídají po směru hodinových ručiček. První hráč hodí kostkou a postoupí po směru šipky na nejbližší políčko v barvě, která padla 2 na kostce. Padne-li hráči barva shodná s jeho figurkou, může se rozhodnout, zda nasadí do hry další svoji figurku ze zásobníku (pokud je startovní políčko volné) nebo zda bude pokračovat ve hře s některou z figurek, které má již ve hře. Při postupu překračuje hráč v cestě se nacházející figurky protihráčů i své vlastní. Vyhození figurky: Končí-li tah hráče na políčku obsazeném jinou figurkou, hráč tuto figurku vyhodí a postaví ji zpět do jejího zásobníku. Svoji figurku pak postaví na uvolněné políčko. Vyhozené figurky mohou hráči nasadit zpět do hry po hození své barvy, když jsou na tahu. Pozn.: Pokud by hráč měl vyhodit figurku vlastní barvy, může buď táhnout jinou figurkou, nebo se svého tahu vzdát. Konec hry: Poté, co hráči obejdou s figurkami celé kolo (na poslední políčko před startovním políčkem se šipkou), pokračují do domečku (na 4 stejnobarevné kytičky ve středu herního plánu). Hráč může vstoupit do domečku pouze tehdy, padne-li mu na kostce barva shodná s barvou volného políčka v domečku (barvou středu příslušné kytičky). Pokud hráči nepadne potřebná barva, může táhnout některou jinou figurkou. Pokud již nemá žádné jiné figurky ve hře, musí počkat na další hod. Hráči mohou posouvat figurky uvnitř domečku stejným způsobem jako při hře, mají-li k tomu místo. Do domečku nesmí vstoupit žádná figurka jiné barvy a figurky se zde ze hry nevyhazují.

3 Závod o med Hra pro: 2 6 hráčů Věk: od 3 let Délka hry: 15 minut 1 herní plán 1 šestibarevnou hrací kostku 6 figurek v 6 barvách Kdo by neměl rád med! Když med ve spíži dojde, je třeba se vypravit ke včelkám pro nový. Pomůžeš Medvídkovi Pú a jeho kamarádům dojít až k největšímu soudku s medem? Cestu vzhůru ti usnadní balónky, stačí chytit provázek za konec a už letíš. Včelky si však svůj med dobře hlídají. Kdo se s nimi potká, ten se neudrží a spadne o kus níž. Cíl hry: Projít za pomoci barevné kostky celou cestu až k největšímu soudku s medem. Vítězem se stává hráč, který dojde na poslední políčko cesty jako první. Průběh hry: Na začátku si každý hráč vezme jednu figurku a postaví ji na obrázek s Medvídkem Pú a Prasátkem. První hází nejmladší hráč. Hráči se střídají ve hře po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě, hodí kostkou a postoupí dopředu na nejbližší políčko v barvě, která padla na kostce. Pokud je toto políčko již obsazené spoluhráčovou figurkou, postaví svou figurku na první volné políčko před ní. Políčko s koncem provázku: Pokud hráč skončí svůj tah na políčku, kde končí provázek od balónku, může přemístit svoji figurku po provázku vzhůru až na políčko s balónkem. V dalším kole postupuje hráč obvyklým způsobem. Políčko se včelkou: Pokud hráč skončí svůj tah na políčku s včelkou, musí přemístit svoji figurku dolů na konec přerušované čáry. V dalším kole postupuje obvyklým způsobem. Konec hry: Vítězem hry se stává hráč, jehož figurka jako první vstoupí na poslední fialové políčko v levém horním rohu. Aby se sem dostal, musí v posledním hodu hodit fialovou barvu. Není-li hráč schopen při posledním hodu postoupit kupředu, protože žádné políčko před ním nemá barvu shodnou s barvou hozenou na kostce, zůstává stát a čeká na další kolo. Ostatní hráči pokračují dále ve hře o další pořadí. Hra končí ve chvíli, kdy se podaří vstoupit na poslední políčko předposlednímu hráči. 3

4 Pexeso Hra pro: 2-6 hráčů Věk: od 3 let Délka hry: 15 minut 48 kartónových kartiček Průběh hry: Při první hře hráči opatrně vylámou hrací kartičky z předseknutých destiček. Poté položí všechny karty obrázkem dolů a dobře je promíchají. Důležité je, aby se karty nepřekrývaly. Hru začíná nejstarší hráč, hráči se poté střídají po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě, otočí vždy dvě kartičky po sobě. Jsou-li na obou kartičkách stejné obrázky, hráč si kartičky vezme a pokračuje ve hře tak dlouho, dokud neotočí dva různé obrázky. Svůj tah poté zakončí otočením obou kartiček zpět obrázkem dolů. Na tahu je nyní další hráč. Pozn.: Otočené kartičky nechte vždy chvíli odkryté, aby si každý mohl obrázky a jejich polohu dobře zapamatovat. Pokud se hráč zmýlil a později si vzpomene, kde leží správná kartička, nesmí již otočit žádnou další kartičku. Jakmile hráč udělá chybu, je vždy řada na dalším hráči. Černý Petr Hra pro: 3 a více hráčů Věk: od 4 let Délka hry: 10 minut 25 karet 12 dvojic (označených stejným symbolem) + 1 Černý Petr. Cíl hry: Zbavit se všech karet z ruky a nemít na konci hry v ruce Černého Petra. Průběh hry: Karty se dobře zamíchají a rozdají hráčům tak, aby všichni měli pokud možno stejný počet. Hráč, který má v ruce dvojici karet se stejným symbolem, ji ihned odloží na stůl. Začíná hráč sedící po levici rozdávajícího, hra pokračuje po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě, vytáhne náhodně jednu kartu z ruky hráče po pravici a přidá ji mezi své karty. Pokud se mu sešly na ruce dvě stejné karty, odloží je ihned na stůl. Vítězem se stává hráč, který se jako první zbaví všech karet z ruky. Ostatní hráči pokračují v odkládání karet. Prohrává hráč, kterému zůstane v ruce jako poslední karta Černý Petr. Konec hry: Hra končí po otočení poslední dvojice obrázků. Vítězem se stává hráč, který získal největší počet dvojic. Mají-li dva nebo více hráčů stejný počet kartiček, položí se všechny karty opět obrázkem dolů a zamíchají se. Vyhrává hráč, který jako první najde Medvídka Pú. 4

5 Macko Pú, nehnevaj sa! Hra pre: 2 6 hráčov Vek: od 3 rokov Dĺžka hry: 30 minút SK 1 herný plán 1 šesťfarebnú hraciu kocku 24 figúrok v 6 farbách Hra Macko Pú, nehnevaj sa! je určená pre najmenšie deti, ktoré ešte nevedia počítať. Namiesto kocky s číslami sa hrá s farebnou kockou, ktorej farebnosť zodpovedá farbe políčok (kvetiniek) na hernom pláne. Cieľ hry: Úlohou každého hráča je obísť so 4 figúrkami svojej farby celý herný plán a dôjsť s nimi do domčeka rovnakej farby (tzn. na 4 kvetinky vo farbe hráča v strede herného plánu). Hru vyhráva hráč, ktorý svoje figúrky dovedie do domčeka ako prvý. Ostatní hráči pokračujú v hre tak dlho, pokiaľ sa aj oni nedostanú so všetkými svojimi figúrkami do domčeka. Začiatok hry: Na začiatku hry si každý hráč vezme 4 figúrky jednej farby. Jednu figúrku postaví hráč ihneď na štartové políčko, tzn. na políčko vo farbe jeho figúrok označené šípkou a písmenom A. Zostávajúce figúrky umiestni do zásobníka, tzn. na políčka zodpovedajúcej farby (označené písmenom B). Postup: Hru začína najmladší hráč, potom nasleduje hráč po jeho ľavej ruke. Hráči sa v hre pravidelne striedajú v smere hodinových ručičiek. Prvý hráč hodí kockou a postúpi v smere šípky na najbližšie políčko na farbu, 5 ktorá padla na kocke. Ak padne hráčovi farba, ktorá je zhodná s jeho figúrkou, môže sa rozhodnúť, či nasadí do hry ďalšiu svoju figúrku zo zásobníka (pokiaľ je štartové políčko voľné) alebo či bude pokračovať v hre s niektorou z figúrok, ktoré má už v hre. Pri postupe prekračuje hráč v ceste sa nachádzajúce figúrky protihráčov a aj svoje vlastné. Vyhodenie figúrky: Ak končí ťah hráča na políčku obsadenom inou figúrkou, hráč túto figúrku vyhodí a postaví ju späť do jej zásobníka. Svoju figúrku potom postaví na uvoľnené políčko. Vyhodené figúrky môžu hráči nasadiť späť do hry po hodení svojej farby, keď sú na ťahu. Pozn.: Pokiaľ by hráč mal vyhodiť figúrku vlastnej farby, môže buď ťahať inou figúrkou alebo sa svojho ťahu vzdať. Koniec hry: Keď hráči obídu s figúrkami celé kolo (na posledné políčko pred štartovým políčkom so šípkou), pokračujú do domčeka (na 4 kvetinky rovnakej farby v strede herného plánu). Hráč môže vstúpiť do domčeka iba vtedy, ak mu padne na kocke farba, ktorá je zhodná s farbou voľného políčka v domčeku (s farbou stredu príslušnej kvetinky). Pokiaľ nepadne hráčovi potrebná farba, môže ťahať niektorou inou figúrkou. Pokiaľ už nemá žiadne iné figúrky v hre, musí počkať na ďalší hod. Hráči môžu posúvať figúrky vnútri domčeka rovnakým spôsobom ako pri hre, ak majú na to miesto. Do domčeka nesmie vstúpiť žiadna figúrka inej farby a figúrky sa tu z hry nevyhadzujú.

6 Preteky o med Hra pre: 2 6 hráčov Vek: od 3 rokov Dĺžka hry: 15 minút 1 herný plán 1 šesťfarebnú hraciu kocku 6 figúrok rôznych farieb Kto by nemal rád med! Keď med v komôrke dôjde, je potrebné vypraviť sa k včielkam pre nový. Pomôžeš Mackovi Pú a jeho kamarátom dôjsť až k najväčšiemu súdku s medom? Cestu nahor ti uľahčia balóniky, stačí chytiť povrázok za koniec a už letíš. Včielky si však dávajú na svoj med veľký pozor. Kto sa s nimi stretne, ten sa neudrží a spadne o kus nižšie. Cieľ hry: Prejsť pomocou farebnej kocky celú cestu až k najväčšiemu súdku s medom. Víťazom sa stáva hráč, ktorý dôjde na posledné políčko cesty ako prvý. Priebeh hry: Na začiatku si každý hráč vezme jednu figúrku a postaví ju na obrázok s Mackom Pú a Prasiatkom. Prvý hádže najmladší hráč. Hráči sa striedajú v hre v smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý je na rade, hodí kockou a postúpi dopredu na najbližšie políčko na farbu, ktorá padla na kocke. Pokiaľ je toto políčko už obsadené spoluhráčovou figúrkou, postaví svoju figúrku na prvé voľné políčko pred ňou. Políčko s koncom povrázka: Pokiaľ skončí hráč svoj ťah na políčku, kde končí povrázok od balónika, môže premiestniť svoju figúrku po povrázku nahor až na políčko s balónikom. V ďalšom kole postupuje hráč obvyklým spôsobom. Políčko s včielkou: Pokiaľ skončí hráč svoj ťah na políčku s včielkou, musí premiestniť svoju figúrku dole na koniec prerušovanej čiary. V ďalšom kole postupuje obvyklým spôsobom. Koniec hry: Víťazom hry sa stáva hráč, ktorého figúrka ako prvá vstúpi na posledné fialové políčko v ľavom hornom rohu. Aby sa sem dostal, musí v poslednom hode hodiť fialovú farbu. Ak nie je hráč schopný pri poslednom hode postúpiť dopredu, pretože žiadne políčko pred ním nemá farbu, ktorá je zhodná s farbou hodenou na kocke, zostáva stáť a čaká na ďalšie kolo. Ostatní hráči pokračujú ďalej v hre o ďalšie poradie. Hra končí vo chvíli, keď sa podarí vstúpiť na posledné políčko predposlednému hráčovi. 6

7 Pexeso Hra pre: 2 6 hráčov Vek: od 3 rokov Dĺžka hry: 15 minút 48 kartónových kartičiek Priebeh hry: Pri prvej hre hráči opatrne vylámu hracie kartičky z predseknutých doštičiek. Potom položia všetky karty obrázkom dole a dobre ich premiešajú. Dôležité je, aby sa karty neprekrývali. Hru začína najstarší hráč, hráči sa potom striedajú v smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý je na rade, otočí vždy dve kartičky po sebe. Ak sú na oboch kartičkách rovnaké obrázky, hráč si kartičky vezme a pokračuje v hre tak dlho, pokiaľ neotočí dva rôzne obrázky. Svoj ťah potom zakončí otočením oboch kartičiek späť obrázkom dole. Na ťahu je teraz ďalší hráč. Pozn.: Otočené kartičky nechajte vždy chvíľu odokryté, aby si každý mohol obrázky a ich polohu dobre zapamätať. Pokiaľ sa hráč zmýlil a neskôr si spomenie, kde leží správna kartička, nesmie už otočiť žiadnu ďalšiu kartičku. Hneď ako hráč urobí chybu, je vždy rad na ďalšom hráčovi. Čierny Peter Hra pre: 3 a viac hráčov Vek: od 3 rokov Dĺžka hry: 10 minút 25 kariet 12 dvojíc (označených rovnakým symbolom) + 1 Čierny Peter. Cieľ hry: Zbaviť sa všetkých kariet z ruky a nemať na konci hry v ruke Čierneho Petra. Priebeh hry: Karty sa dobre zamiešajú a rozdajú sa hráčom tak, aby všetci mali pokiaľ možno rovnaký počet. Hráč, ktorý má v ruke dvojicu kariet s rovnakým symbolom, ju ihneď odloží na stôl. Začína hráč sediaci po ľavici rozdávajúceho, hra pokračuje v smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý je na rade, vytiahne náhodne jednu kartu z ruky hráča po pravici a pridá ju medzi svoje karty. Ak sa mu zišli v ruke dve rovnaké karty, odloží ich ihneď na stôl. Víťazom sa stáva hráč, ktorý sa ako prvý zbaví všetkých kariet z ruky. Ostatní hráči pokračujú v odkladaní kariet. Prehráva hráč, ktorému zostane v ruke ako posledná karta Čierny Peter. Koniec hry: Hra končí po otočení poslednej dvojice obrázkov. Víťazom sa stáva hráč, ktorý získal najväčší počet dvojíc. Ak majú dvaja alebo viacerí hráči rovnaký počet kartičiek, položia sa všetky karty opäť obrázkom dole a zamiešajú sa. Vyhráva hráč, ktorý ako prvý nájde Macka Pú. 7

8 Disney Based on the Winnie the Pooh works by A. A. Milne and E. H. Shepard. 8 Dino Toys K Pískovně Mnichovo Hradiště Česká republika

Krtečku, nezlob se! Hra pro: 2 6 hráčů Věk: od 5 let Délka hry: 30 minut. Herní potřeby 1 herní plán 1 bodová hrací kostka 24 figurek v 6 barvách

Krtečku, nezlob se! Hra pro: 2 6 hráčů Věk: od 5 let Délka hry: 30 minut. Herní potřeby 1 herní plán 1 bodová hrací kostka 24 figurek v 6 barvách PRAVIDLA PRAVIDLÁ Krtečku, nezlob se! Hra pro: 2 6 hráčů Věk: od 5 let Délka hry: 30 minut Herní potřeby 1 herní plán 1 bodová hrací kostka 24 figurek v 6 barvách Cíl hry Úkolem každého hráče je obejít

Více

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní Hra obsahuje: Hrací plán, hrací kostka. Hra je určena pro dva až čtyři hráče, ve hře tak mohou být dvě postavičky Pata a dvě Mata, které jsou odlišeny barvou podstavce. Příprava hry 1.1 Hráči si vyberou

Více

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY Počet hráčů: 2-6 Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 min. Obsah: 66 hracích karet: 45 karet s čísly (hodnota 0 8 čtyřikrát, hodnota 9 devětkrát), 21 speciálních karet (9 karet Výměna, 7 karet Špehuj, 5 karet

Více

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany Zábavné stavebnice Duhové domino Čtyřky Dúhové domino Štvorky Made in Germany Každá hrací kostka má 2 puntíky šesti různých barev v různých kombinacích. Od každé barvy existuje pouze jedna kostka s totožnými

Více

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk) ZOO LOTTO (cz) Kdo jako první najde všechna svoje zvířátka? Určete, o jaké zvíře se jedná, a umístěte ho na správné místo na hrací desce. Pro ještě větší požitek ze hry máte k dispozici vždy několik herních

Více

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a c b Charles Chevallier d c c g e a Charles Chevallier pravidla hry Jste paleontology, kteří hledají kosti dinosaurů na nově objeveném nalezišti. Nejslavnějším paleontologem se stane ten, kdo dokáže objevit

Více

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk CZ Hra pro 2 3 hráče Délka hry: 15 min Herní materiál: 1 herní plán 15 pevných kartiček s úkoly 1 dřevěná figurka Krtečka 1 dřevěná kostka s barvami Krteček by si chtěl hrát, ale

Více

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut V této hře se to hemží kozami a ty jich musíš získat co nejvíce. Ale najednou je jejich počet limitován a ty už žádné kozy nechceš! Nebohá zvířata tedy

Více

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu.

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu. Vzdělávací karetní BARVY hra Úkolem této hry je naučit děti rozeznávat základní barvy. Princip je založen na komunikaci rodiče nebo pedagoga s dítětem. Hry se může zúčastnit 1 až 6 dětí pod vedením dospělé

Více

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/2014 09:14:27

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/2014 09:14:27 Hudba a film Ve zkratce... Když je hráč na tahu, musí se snažit umístit jednu ze svých karet na správné místo na časové ose (= Timeline). Zahraje-li kartu správně, bude před sebou mít o jednu kartu méně.

Více

Habermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa

Habermaaß-hra 4530. Terra Kids Země světa CZ Habermaaß-hra 4530 Terra Kids Země světa Terra kids Země světa Vzrušující poznávací hra pro 2-4 cestovatele ve věku od 8 do 99 let. Herní nápad: zaměstnanci Haba Ilustrace: Albert Kokai Délka hry: cca.

Více

Žlutý okru STŘELNICE. Hnědý střed Cílové pole. Po rozbalení hry vyzkoušejte pružnost střílecí gumy. Pokud je uvolněná, nově ji napněte.

Žlutý okru STŘELNICE. Hnědý střed Cílové pole. Po rozbalení hry vyzkoušejte pružnost střílecí gumy. Pokud je uvolněná, nově ji napněte. Startovací pole Žlutý okru STŘELNICE Zelený okruh VÁLEČNICKÉ KLUBY Modrý okruh LOVCI TALENTŮ Červený okruh ARÉNA VÁLEČNÍKŮ Aréna válečníků Hra pro 2 až 4 hráče. Hnědý střed Cílové pole Příslušenství: hrací

Více

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY Francesco Rotta Andrea Femerstrand 1 7+ 15 2 4 min Obsah hry 16 dílků pastvin 64 žetonů ovcí: 16 od každé barvy STÁLE NA POUTI ZA ZELENĚJŠÍMI PASTVINAMI Naše malé stádečko ovcí

Více

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček. Ve zkratce... Když je hráč na tahu, musí se snažit umístit jednu ze svých karet na správné místo na časové ose (= Timeline). Zahraje-li kartu správně, bude před sebou mít o jednu kartu méně. Zahraje-li

Více

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY Počet hráčů: 2-6 Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 min. Obsah: 66 hracích karet: 45 karet s čísly (hodnota 0 8 čtyřikrát, hodnota 9 devětkrát), 21 speciálních karet (9 karet Výměna, 7 karet Špehuj, 5 karet

Více

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia.

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia. Koryo je hra pre 2 4 hráčov. Hra je vhodná pre hráčov vo veku 14 a viac. Jedna hra trvá približne 15 minút. Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou

Více

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál Příběh Príbeh Je nádherný parný letní den, ale začalo poprchávat. Zaječí pelíšek se plní vodou a malým zajíčkům uvnitř už vlhnou kožíšky. Jedním z pěti východů rychle peláší ven. Kolika zajíčkům pomůžete

Více

Dinosauří Člověče nezlob se

Dinosauří Člověče nezlob se Dinosauří Člověče nezlob se Hra pro 2 až 4 hráče od 4 let. Každý dětský soubor her musí obsahovat nejoblíbenější hru Člověče nezlob se. Zahrajte si tuto klasiku hracím plánu s dinosaury. 1.1. Každý hráč

Více

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino CZ Habermaaß-hra 4789A /4092N Super nosorožec Rhino Super nosorožec Rhino Napínavá stavební 3-D hra pro 2-5 super hrdinů od 5-99 let. Authors: Steven Strumpf & Scott Frisco Licence: Excel Global Development

Více

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody kariet

Více

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace I. Obsah Uvařte a naservírujte ta nejlahodnější jídla s naší hrou Slož to! Pouze šéfkuchaři s nejšikovnějšíma rukama a nejlepší strategií mohou být ti nejúspěšnější! Stanete se nejslavnějším šéfkuchařem

Více

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene Pro: 3 5 hráčů od 10 let 95 štychových karet OBSAH Délka hry: cca 20 min. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) Líc Plusová strana Rub Minusová strana CÍL HRY V této

Více

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra CZ Habermaaß-hra 3616A /4717N Zvířecí pyramida karetní hra Zvířecí pyramida karetní hra Rozechvělá hra pro 2-4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Obsahuje dvě herní varianty. Autor: Ilustrace: Poskytovatel

Více

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET Pravidla Co je to Dobble? Dobble, to je více než 50 symbolů na 55 kartách. Na jedné je vždy 8 různých symbolů

Více

ČLOVĚČE, NEZLOB SE! PAT A MAT NA VÝLETĚ Postupuje-li hráč kupředu, může přeskakovat ostatní figurky. Pokud hodí takový počet

ČLOVĚČE, NEZLOB SE! PAT A MAT NA VÝLETĚ Postupuje-li hráč kupředu, může přeskakovat ostatní figurky. Pokud hodí takový počet ČLOVĚČE, NEZLOB SE! 4 figurky pro každého ze 2-4 hráčů, hrací kostka. Hra pro 2-4 hráče. 1.1. Po vzájemné dohodě si hráči mezi sebou rozdělí figurky podle barev. 1.2. Každý hráč má tak čtyři figurky stejné

Více

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár CZ Habermaaß-hra 3615A /4714N Kartová hra Najdi správný pár Kartová hra Najdi správný pár Monstrózně rychlá vyhledávací hra pro 2 až 6 hráčů ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje variantu pro experty na sbírání

Více

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min.

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min. OBSAH 50 fialových žetonů 40 karet zvířat (10 různých zvířat, každé v hodnotách 1 4) 1 karta začínajícího hráče 12 zelených žetonů CÍL HRY

Více

Ferdovo putování. Hra pro 2 až 4 hráče

Ferdovo putování. Hra pro 2 až 4 hráče Ferdovo putování Hra pro 2 až 4 hráče Vítej, veselý chlapíku! Nikdy ses ničeho nebál, do každé práce ses hned pustil, všechno jsi dovedl. A podívejme se, také se na tebe štěstí vždycky nesmálo. Ale nedal

Více

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Cvičenie 1 Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody

Více

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC! - 1 - CZ VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC! Ravensburger hry č. 21 175 3 Napínavá závodivá hra s kostkami pro 2 4 hráče od 5 let. Námět hry: Janet Kneisel Design: Rettig Design Obsah: 1 hrací deska (sestávající ze

Více

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat.

V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte kombinovat jakou krajinou a jakým dopravním prostředkem budete cestovat. Elfenland Počet hráčů: 2-6 Doporučený věk: nejméně 10 let Délka hry: 60 až 80 minut Vydavatel: Amigo Rok vydání: 1998 Autor: Alan R. Moon V zemi skřítků se hráči snaží navštívit co nejvíce měst. Musíte

Více

Hra 1 - Rodinná hra. Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: 20-40 minut

Hra 1 - Rodinná hra. Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: 20-40 minut Hra 1 - Rodinná hra Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: 20-40 minut Je 17 Srpna 1896 George Carmack společně s manželkou Kate a skupinou Indiánů z kmene Tagishů, loví lososy na řece Klondike

Více

PRAVIDLA HRY PRAVIDLÁ HRY

PRAVIDLA HRY PRAVIDLÁ HRY PRAVIDLA HRY PRAVIDLÁ HRY Pravidla hry CZ Obsah : 90 karet (80 karet s úkoly, 10 karet vůní) 6 skládaček mozku (24 dílků) Cíl hry : Všichni hráči hrají proti sobě, a to formou plnění 8 různých úkolů, které

Více

Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom

Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom Pracovný zošit vznikol vďaka grantu Detské šachové kráľovstvo z programu hodina deťom ... Tréning pre múdre hlavy Liptovská šachová škola každý rok otvára brány detského šachového kráľovstva. Tento pracovný

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7 Classic 7 CLASSIC 7 Popis a pravidlá Classic 7 je hra s troma kotúčmi. Výsledky hry tvoria 3 3 výsledky, pričom každý kotúč zobrazuje časť s troma symbolmi. Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje

Více

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let NÁVOD SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let Dílky s obrázky a anglickými slovíčky, které popisující obsah těchto obrázků jsou jednoduchou a atraktivní formou výuky pro nejmladší.

Více

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku Dřevěné kuželky Drevené kolky Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku 8 590228 004154 96589 7 9 8 5 11 12 6 3 10 4 1 2 3-4 m 7 9 8 5 11 12 6 3 10 4 1 2 3-4 m Hra Mölkky

Více

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště. Herní materiál: 1 herní plán 4 desky hráčů 58 surovin ze dřeva 40 dřevěných figurek 8 značek ve dvou velikostech 53 žetonů jídla 28 kartiček budov 18 žetonů nástrojů 1 figurka začínajícího hráče 36 civilizačních

Více

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut Obsah: 72 hracích karet - 64 karet s ovocem, 3 karty se slonem, 3 karty s opicí, 2 karty s prasátkem 1 zvonek 1 pravidla hry

Více

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut

PRAVIDLA HRY. 2 4 hráči / 20 minut PRAVIDLA HRY 2 4 hráči / 20 minut Cíl hry Hráči se snaží získávat ptáčky do své sbírky. Vyhraje hráč, který jako první získá určitý počet hejn ptáčků. Aby toho hráči dosáhli, musí si v první řadě dobře

Více

Rodinné hry Velká sada 10 her

Rodinné hry Velká sada 10 her CZ Habermaaß-hra 4278 Rodinné hry Velká sada 10 her Rodinné hry Velká sada 10 her Ilustrace: Roger De Klerk Redakce: Markus Nikisch, Johannes Zirm Sada obsahuje strana 1. Farmáři, nezlob se! 5 Pro 2-4

Více

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet Pribeh a cil hry Balduin je veselé hradní strašidlo. V tajemném sklepení hradu jednou našel stařičký kouzelný fotoaparát.

Více

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong PRAVIDLA HRY Kuraki Mura Wee Yee Chong Vítejte na soutěži kočičích jedlíků! Ve hře Mici Maki se snažíte sníst co nejvíce jídla a vyprovokovat své soupeře, aby se přejedli a bylo jim špatně. Kdo pozná,

Více

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze) CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl

Více

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Karlštejn, Křivoklát, Hluboká nad Vltavou, Trosky nebo Pernštejn. Tak tyto hrady a zámky určitě velmi dobře znáte. Ale co třeba Kámen, Andělská hora, Cimburk, Svojanov nebo Humprecht?

Více

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.

Skákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Skákalka Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Vyberieme si z ponuky tvarov kruh a nakreslíme ho (veľkosť podľa vlastného uváženia). Otvoríme si ponuku

Více

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let Obsah hry: 64 karet budov/mincí 1 karta startovního náměstí 16 karet dělníků (4 od barvy) 36 figurek (9 od barvy) 1 deska zdrojů 12 karet postav (3 od jené gildy) Hráči

Více

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice

Habermaaß-hra 4280. Nešikovná čarodějnice CZ Habermaaß-hra 4280 Nešikovná čarodějnice Nešikovná čarodějnice Okouzlující sledovací hra podporující rychlé rozhodování, pro 2 až 4 hráče ve věku od 5 do 99 let. Hra má FEX efekt pro zvýšení stupně

Více

Hrací karty Čte-Sy-Rád

Hrací karty Čte-Sy-Rád Hrací karty Čte-Sy-Rád 1. Kvarteto Počet hráčů: 3 6 Obsah hry: 32 karet (8 různých barev a žánrů, v každém žánru a barvě 4 karty) + 1 speciální karta Černého Petra Cíl hry Cílem hry je nasbírat co nejvíce

Více

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek) rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek) Hra pro 2-5 hráčů od 8 let v trvání asi 30 minut Herní materiál a příprava hry 1 herní plán, 15 dřevěných sedláků (3 od každé barvy: modrá, žlutá,

Více

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče

NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče NÁVOD LOGIX mini Hra pro 2-4 hráče Cíl hry: Každý hráč si na začátku vylosuje kartu s tajným kódem (vzorem rozložení kuliček). V průběhu partie hráči pokládají na desku nové kuličky nebo přemisťují stávající

Více

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Kotěhůlky! Proč právě Kotěhůlky? Že se v českých, moravských a slezských městech skvěle vyznáte? Ale kde jsou zrovna Kotěhůlky? On je to vlastně takový chyták. Kotěhůlky na mapě

Více

Habermaaß-hra 4973. Zvířecí pyramida: A jsme zpět!

Habermaaß-hra 4973. Zvířecí pyramida: A jsme zpět! CZ Habermaaß-hra 4973 Zvířecí pyramida: A jsme zpět! Zvířecí pyramida: A jsme zpět! Rozviklaná rotující stavěcí hra pro 2 až 4 hráče ve věku 5 99 let. Autoři: Klaus Miltenberger, Kristin Múckel Ilustrace:

Více

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27 Turbo 27 TURBO 27 Popis a pravidlá Turbo 27 je hra s troma kotúčmi. Výsledky hry tvoria 3 3 výsledky, pričom každý kotúč zobrazuje časť s troma symbolmi. Snímky obrazovky Nasledujúci obrázok zobrazuje

Více

CVIČENIE 1 : ZÁKLADNÉ VÝPOČTY PRAVDEPODOBNOSTI

CVIČENIE 1 : ZÁKLADNÉ VÝPOČTY PRAVDEPODOBNOSTI CVIČENIE : ZÁKLDNÉ VÝOČTY RVDEODOBNOSTI. KLSICKÁ DEFINÍCI RVDEODOBNOSTI ríklad : ká je pravdepodobnosť, že pri hode kockou padne číslo resp. padne nepárne číslo? jav, kedy padne číslo B jav, že padne nepárne

Více

Habermaaß-hra 4511. Divocí Vikingové

Habermaaß-hra 4511. Divocí Vikingové CZ Habermaaß-hra 4511 Divocí Vikingové Hra Habermaaß č. 4511 Divocí Vikingové Riskantní sázková hra pro 2 5 odvážných Vikingů ve věku 6 99 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Wolfgang Dirscherl Michael Menzel

Více

Dinosauří Člověče nezlob se

Dinosauří Člověče nezlob se Dinosauří Člověče nezlob se Hra pro 2 až 4 hráče od 4 let. Každý dětský soubor her musí obsahovat nejoblíbenější hru Člověče nezlob se. Zahrajte si tuto klasiku hracím plánu s dinosaury. 1. Příprava hry

Více

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra CZ Habermaaß-hra 8679A /4716N Hrad Strašidlákov karetní hra Hrad Strašidlákov karetní hra Roztřesená hra pro 2-4 malé duchy ve věku 4 do 99 let. Autoři: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Ilustrace: Sabine

Více

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná. Herní materiál 6 kostek se surovinami blok s 60 herními plány Příprava Každý hráč dostane list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná. Princip hry

Více

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

KAMIONEM PO EVROPĚ Kdo si hraje, nezlobí! Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany OBSAH HRY: 1. Herní plán 2. Kamiony z moduritu - 6 ks. 3. Karty

Více

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. PRAVIDLA HRY Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. LEGENDA V kouzelné zemi Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s

Více

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 : GJH-Prima 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Súčet Test-13 Matematika test Na tento papier sa nepodpisuj. Na vypracovanie tejto skúšky máš čas 20 minút. Test obsahuje 13 úloh a má 4 strany. Úlohy môžeš riešiť

Více

Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků

Habermaaß-hra 2404. Domino Had z číslic a obrázků CZ Habermaaß-hra 2404 Domino Had z číslic a obrázků Domino Had z číslic a obrázků Barevná a veselá paměťová hra s čísly pro 2-4 děti ve věku od 4 let. Obsahuje i variantu pro jednoho hráče. Design: Jutta

Více

DIAGRAMY K PRAVIDLU XI - HRÁČ MIMO HRY

DIAGRAMY K PRAVIDLU XI - HRÁČ MIMO HRY DIAGRAMY K PRAVIDLU XI - HRÁČ MIMO HRY Diagram 1 - Hráč mimo hry Útočník A, ktorý hrá s loptou, má pred sebou obrancu Y a prihráva loptu spoluhráčovi B Útočník B je mimo hry, pretože v okamihu, keď mu

Více

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Habermaaß-hra Dinosauří expedice CZ Habermaaß-hra 4087 Dinosauří expedice Dinosauří expedice Dobrodružná dovedností hra pro 2-5 výzkumníků ve věku od 4 do 99 let. Autor: Günter Baars Ilustrace: Cornelia Haas Délka hry: cca. 15 minut Z

Více

Pravidlá hry. Cieľ hry. Obsah

Pravidlá hry. Cieľ hry. Obsah Pravidlá hry Cieľ hry Ocitli ste sa v koži malého prasiatka. Vaším najväčším prianím je postaviť pevný a krásny dom, v ktorom budete môcť tráviť dlhé zimné večery. Nebudete však potrebovať špachtľu ani

Více

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69 Typové úlohy z matematiky - PS EGJT LM - 8-ročné bilingválne štúdium Bez použitia kalkulačky 1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69 2.

Více

CHYTRÁK (KNIFFEL) (cz) CHYTRÁK (KNIFFEL) (sk)

CHYTRÁK (KNIFFEL) (cz) CHYTRÁK (KNIFFEL) (sk) CHYTRÁK (KNIFFEL) (cz) Speciální kostky se zvířátky jsou vrženy! Tato oblíbená hra je připravena pobavit i ty nejmladší hráče. Komu se podaří v průběhu hry za pomoci pěti kostek vytvořit ty nejhodnotnější

Více

LIBIDO. Perverzní desková hra

LIBIDO. Perverzní desková hra LIBIDO Perverzní desková hra Popis hry Libido je jednoduchá, zato však velmi perverzní desková hra. Staňte se nadrženými ztracenými existencemi, snažícími se ukojit své bezbřehé libido ve světě, v němž

Více

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké

Více

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let UPPSALA Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Uppsala! Proč právě Uppsala? Že se v evropských městech skvěle vyznáte? Ale kde je zrovna Uppsala? Zřejmě leží na západ od Sankt Petersburgu. Leží ale na východ, nebo

Více

Habermaaß-hra 4094. Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra 4094. Princezna Kouzelná víla CZ Habermaaß-hra 4094 Princezna Kouzelná víla Princezna Kouzelná víla Paměťová a kreslící hra pro družstva pro 2-4 víly od 4 do 10 let. Autor: Ilustrace: Délka hry: Thilo Hutzler Anja Rieger přibližně

Více

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů

Habermaaß-hra 4935. Magie stínů CZ Habermaaß-hra 4935 Magie stínů Magie stínů Magická stínová hra pro 2 až 4 hráče ve věku od 4 do 99 let. Autor: Kai Haferkamp Ilustrace: Marc Robitzky Délka hry: cca. 15 až 20 minut Obsah: 4 malé kouzelné

Více

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5

nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5 VZÁJOMNE ZÁPOČTY nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5 Aparát vzájomných zápočtov v Money S4/S5 slúži k návrhu vzájomných zápočtov pohľadávok a záväzkov a následne k automatickej

Více

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ SK

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ SK PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ SK PRAVIDLA DÁMA Hra pro 2 hráče od 6 let Délka hry: 15 30 minut Historie hry Za předchůdce dnešní dámy bývá považována egyptská hra senet, jejímž tvůrcem byl podle legendy egyptský

Více

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk. Jak se hraje Cardline? Vítězí ten hráč, který jako první úspěšně umístí svoji poslední kartu. Každý hráč se ve svém tahu pokouší umístit jednu ze svých karet na správné místo. Pokud hráč umístí kartu špatně,

Více

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu A. Cíl hry Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu b) na konci hry -za nejvíce peněz - za největší rozmanitost

Více

Imagine. Popis prostredia:

Imagine. Popis prostredia: Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,

Více

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE Indie začátkem 18 století. Téměř 200 let trvající vláda Velkých mogulů se očividně rozpadá. Toho využívají ve svůj prospěch maharadžové a kmenoví vládci na severozápadě

Více

27-SEP-10. Black Cyan Magenta Yellow. CÍL HRY Jako první vytlačit šest. v tazích - své kuličky lze posunout. pole.

27-SEP-10. Black Cyan Magenta Yellow. CÍL HRY Jako první vytlačit šest. v tazích - své kuličky lze posunout. pole. Návod ke hře Hra 2 hráčů CÍL HRY Jako první vytlačit šest soupeřových kuliček z hracího pole. PŘÍPRAVA HRY: - hráči si připraví kuličky do startovních pozic, jak je uvedeno na obr. 1 - hráči se domluví,

Více

Chytrý medvěd učí počítat

Chytrý medvěd učí počítat CZ Habermaaß-hra 3151A /4547N Chytrý medvěd učí počítat Medvědí kolekce vzdělávacích her pro 2 až 5 hráčů ve věku od 4 do 8 let. S navlékacím počítadlem Chytrého medvěda a třemi extra velkými kostkami.

Více

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá

Více

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Marek Killar. Dostupné z Metodického portálu www.rvp.cz, ISSN: 1802 4785,

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Marek Killar. Dostupné z Metodického portálu www.rvp.cz, ISSN: 1802 4785, VODA VODA LED LED SNÍH SNÍH TEPLOMĚR TEPLOMĚR PAPINŮV HRNEC PAPINŮV HRNEC ROSA ROSA DÉŠŤ DÉŠŤ VÁLEC VÁLEC VENTIL VENTIL J. WATT J. WATT KARBURÁTOR KARBURÁTOR SVÍČKA SVÍČKA CHLADIČ CHLADIČ VLHKOMĚR VLHKOMĚR

Více

Příprava hry. Průběh hry

Příprava hry. Průběh hry Ve Vikings: Warriors of the North se hráči ujímají rolí vikingských jarlů, kteří bojují o nadvládu nad severem a korunu Konunga. Moc získá ten, kterému se jako prvnímu podaří vyloupit všechny vesnice a

Více

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE

Uwe Rosenberg 2006 NOMINACE Uwe Rosenberg HRA ROKU 2006 NOMINACE Uwe Rosenberg Počet hráčů: 3-5 Věk: od 12 let Doba trvání: ca. 45 minut Obsah: 104 hracích karet 6 karet 3. fazolové pole 1 návod ke hře CÍL HRY Každý hráč obchoduje

Více

DOBROPISY. Dobropisy je potrebné rozlišovať podľa základného rozlíšenia: 1. dodavateľské 2. odberateľské

DOBROPISY. Dobropisy je potrebné rozlišovať podľa základného rozlíšenia: 1. dodavateľské 2. odberateľské DOBROPISY Dobropisy je potrebné rozlišovať podľa základného rozlíšenia: 1. dodavateľské 2. odberateľské 1. DODAVATEĽSKÉ to znamená, že dostanem dobropis od dodávateľa na reklamovaný, alebo nedodaný tovar.

Více

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Počet hráčů: 2-4 Věk hráčů: 10-99 let Hra obsahuje: 1 herní plán 36 šestiúhelníkových tabulek, znázorňujících prostor, odhalovaný

Více

DOTAZNÍK STARÉ MESTO BEZ BARIÉR! kaviareň/pub/bar reštaurácia galéria múzeum kino iné... ulica...

DOTAZNÍK STARÉ MESTO BEZ BARIÉR! kaviareň/pub/bar reštaurácia galéria múzeum kino iné... ulica... DOTAZNÍK STARÉ MESTO BEZ BARIÉR! Názov subjektu / prevádzky / / zariadenia......... TYP subjektu (ZAKRÚŽKUJ) kaviareň/pub/bar reštaurácia galéria múzeum kino iné... Subjekt je súčasťou vačšieho objektu......

Více

MAGNET MAGNET MAGNETKA

MAGNET MAGNET MAGNETKA MAGNET MAGNET MAGNETKA MAGNETKA ŽÁROVKA ŽÁROVKA ZÁSUVKA ZÁSUVKA BATERIE BATERIE POJISTKA POJISTKA VÝVĚVA VÝVĚVA KLADKA KLADKA KLADKOSTROJ KLADKOSTROJ SOLÁRNÍ ČLÁNEK SOLÁRNÍ ČLÁNEK TERMOSKA TERMOSKA RADIÁTOR

Více

hra od Hanna a Wilfrieda Kuhna Hráči: 2-5 osob Věk: od 8 let Hrací doba: cca 30 minut

hra od Hanna a Wilfrieda Kuhna Hráči: 2-5 osob Věk: od 8 let Hrací doba: cca 30 minut hra od Hanna a Wilfrieda Kuhna Hráči: 2-5 osob Věk: od 8 let Hrací doba: cca 30 minut Herní materiál 75 karet čarodějnic v 5 barvách, v každé barvě karty s hodnotami 1-15 45 karet čarodějných knih v 5

Více

VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4

VECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4 Príklad 1 Naučte korytnačku príkaz čelenka. Porozmýšľajte nad využitím príkazu plnytrojuhol60: viem plnytrojuhol60 opakuj 3 [do 60 vp 120 Riešenie: definujeme ďalšie príkazy na kreslenie trojuholníka líšiace

Více

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. KDE LEŽÍ Honolulu VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let. Honolulu! Proč právě Honolulu? Že se v evropských, asijských, amerických, či afrických městech skvěle vyznáte? Ale kde leží Honolulu? Zřejmě

Více

MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY

MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY MINIATURGOLF - PRAVIDLÁ HRY Miniaturgolf je druh dráhového golfu. Kompletné ihrisko tvorí 18 dráh s normovanými rozmermi (dĺžka 6,25 m, šírka 0,9 m, priemer koncového kruhu 1,4 m) a prekážkami. Celkový

Více

Porovnanie dizajnu časopisu

Porovnanie dizajnu časopisu Univerzita sv. Cyrila a Metoda v Trnave Fakulta masmediálnej komunikácie Katedra umeleckej komunikácie Porovnanie dizajnu časopisu (semestrálna práca) Meno: Martin Valdner Vyučujúci: Mgr. Dušan Blahút

Více

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.

To bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy. Opakuj a pomenuj Nakreslime si ovocný sad Príklad 1 Pomocou príkazového riadku skúste s korytnačkou nakresliť ovocný stromček. Vaša postupnosť príkazov sa možno podobá na nasledujúcu:? nechfp "hnedá? nechhp

Více

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra 4446. Nadýchaný koláč CZ Habermaaß-hra 4446 Nadýchaný koláč Nadýchaný koláč Foukací hra pro 1-4 hráče ve věku od 4 do 12 let s herní variantou pro foukače profesionály. Tato hra procvičuje motoriku rtů a úst čímž se hravou

Více

Kartová hra Faraón. designed & wrote by Piri

Kartová hra Faraón. designed & wrote by Piri Faraón je rýchla taktická kartová hra, ktorá vychádza z pôvodnej hry mau-mau (tiež aj nazývaná pony), ktorá sa začala v Európe rozširovať po 2. svetovej vojne a získala si veľkú obľubu. Na Slovensku patrí

Více

Vítejte ve světě koní, dostihů a sázení!

Vítejte ve světě koní, dostihů a sázení! CZ Hra Dostihy & Sázky je určena pro 2 6 hráčů od 10 let. Vítejte ve světě koní, dostihů a sázení! Hra Dostihy & Sázky se úspěšně prodává už od roku 1984. Od té doby se této hry prodalo více než 2 000

Více

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde

Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.

Více

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů Cirkus Toto rozšíření nelze hrát samostatně budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními

Více