Návrh uživatelského rozhraní Collaborative Game Deliverable 1
|
|
- Eduard Macháček
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Návrh uživatelského rozhraní Collaborative Game Deliverable 1 Zimní semestr Vypracovali: Michal Strnad, Jan Teplý, Marek Doksanský Strana 1/8
2 Cíl projektu Navrhnout uživatelské prostředí interaktivní reklamy s využitím interaktivních reklamních panelů ADDInPanel. Interkativita spočívá ve využití kolaborativní hry pro více hráčů (nejspíše dva). Uživatelský výzkum Profil uživatele Uživatelem a zároveň i cílovou skupinou reklamního sdělení jsou sportovně aktivní muži a ženy ve věku let, kteří rádi cestují. Screening Participanty jsme vybírali přímým oslovením lidí, kteří podle nás odpovídají cílové skupině. Sehnali jsme celkem čtyři participanty. Z důvodu zachování anonymity jsme nahradili jejich jména číslem a jejich označení má tedy podobu Participant 1 4. Interview s uživatelem Obsah interview Icebreaking Jak se dnes máte? Našel jste snadno cestu sem k nám? Osobní otázky (pokud je pro vás některá otázka nepříjemná, nemusíte na ní odpovídat) Kolik vám je let? Studujete? Případně jakou školu a obor? Pracoval jste někdy v reklamní agentuře či firmě dotýkající se nějakým způsobem reklamy? Reklamy Všímáte si reklam, které míjíte během dne? Co vás na ní nejčastěji zaujme? Kde se během dne setkáváte s reklamou? Popsal by jste nám nějakou reklamu která vás v poslední době zaujala? Setkal jste se někdy s interaktivním typem reklamy? Jaký to na vás udělalo dojem? Vadilo by vám poskytnout nějaké osobní údaje za účelem lepšího cílení reklamy a proč? Jaké jsou vaše zkušenosti s ovládáním počítače pomocí gest či hlasem? Jaký se váš vztah k počítačovým hrám? Jaké žánry hrajete? Kolik času týdně na nich odhadem strávíte? Zkoušel jste někdy pohybové počítačové hry a bavilo vás to? Baví vás hry pro více hráčů a případně proč? Strana 2/8
3 Máte v takových hrách raději spolupráci se spoluhráči, nebo mezi sebou raději soutěžíte? Účastnil jste se někdy LANpárty? Pokud ano, tak jak se vám to líbilo? Používáte sociální sítě a k čemu? Kolik času na nich odhadem strávíte? Cestování Jaké jsou vaše nejčastější destinace? Používáte nějaké chytré zařízení (mobil, tablet, notebook) při svých cestách? Jaké dopravní prostředky používáte na delší vzdálenosti? Létáte často letadlem? Čím se nejčastěji bavíte při čekání na spoj (letadlo, vlak, atd.)? Aktivity a sport Jaký je váš vztah ke sportu? Jakým sportům se aktivně věnujete? Proč vyrážíte za sportem do zahraničí? Provozujete nějaké další aktivity kromě zmíněných sportů? Shrnutí interview Participant 1 - muž, 23 let Student Otevřené Informatiky na FEL, ČVUT. Nemá zkušenosti s reklamní agenturou ani s reklamou jako takovou. Reklamy Reklamy většinou ignoruje, jen v tramvaji si je občas prochází a vyhledává upoutávky na různé festivaly, kulturní akce atp. Za poslední dobu si žádnou reklamu nezapamatoval, přestože na ně naráží jak v reálném životě, tak na internetu (používá AdBlock). S interaktivním typem reklamy se již setkal a podle něj mají smysl. Co se týče poskytování osobních údajů za cílem reklamy, tak s tím nesouhlasí, ale toleruje to z důvodu služeb Facebook, či Google aplikací. Nevidí žádnou motivaci, proč bych já měl jen tak dávat nějaký informace o sobě. Má zkušenosti s ovládáním her pomocí gest, ale již ne hlasem. Je příležitostný hráč počítačových her 7 hodin týdně. Hraje FPS, Strategie a RPG. Pohybové počítačové hry pravděpodobně nezkoušel, nepamatuje si. Baví ho hry pro více hráčů a a to hlavně proto, že hraje s dalšími lidmi, kteří většinou bývají chytřejší než AI nepřátelé v Singleplayru. Preferuje v spolupráci se spoluhráči, než soutěžení mezi sebou. Jednou či dvakrát se účastnil LANpárty a líbilo se mu to, z důvodu rychlejší a příjemnější interakce s hráči. Používá sociální sítě odhadem 1 hodinu denně pro zábavu, ale taky práci. Tímto spolupracuje s lidmi po celé Evropě. Strana 3/8
4 Cestování Nejčastěji cestuje někam do přírody a do měst. Do měst občas ze zájmu, ale častěji kvůli práci. Při svých cestách používá z chytrých zařízení jen mobil. Při kratších cestách volí autobus/vlak, jinak letadlo, záleží to také na penězích. Létá letadlem 6 8 do roka. Aktivity a sport Participant hodně sportuje a to již od svého útlého mládí. Momentálně se aktivně venuje frisbee, squash, hiking, lyžování/telemark. Do zahraničí vyráží kvůli dobrým lyžovacím podmínkám a za krásnými scenériemi pro hiking. Kromě sportu je aktivní v mezinárodní organizaci zastřešujíce studenty vysokých technických univerzit jménem BEST. Participant 2 - muž, 25 let V květnu 2014 dokončil ČVUT, FEL, Kybernetika a robotika. Dělal herce v reklamách a obdivuje lidi s výtvarným nadáním. Reklamy Reklamních sdělení si všímá, ale vyvolává to v něm negativní emoce, protože nejsou vtipné a jen tlačí směrem Kup si mě!. Nejvíc ho zaujme, když je reklama vtipná. Setkává se s ní v autorádiu, pak bannery u silnice a večer v TV. Nejvíc ho zaujala reklama od Starnetu, která podle participanty nemluví pravdu a navíc tam je nevhodný sexuální podtext. S interaktivním typem reklamy se setkal a dělalo to na něj dojem, že se pouze snaží lidi zmanipulovat dalším způsobem. Osobní údaje je ochoten do určité míry ochoten poskytnout, aby nemusel spoustu věcí platit. Hranice by však měla být stanovena. Na mobilu občas používá Cortanu pro ovládání základních funkcí, ale vyžaduje to angličtinu. Dříve hrál FPS a RPG. Nyní již nehraje a je s tím spokojen, jelikož se může více věnovat reálnému životu. Pohybové počítačové hry zkoušel ale moc ho nebavily, raději děla nějaké reálné činnosti. Účastnil se několika LAN párty a z důvodu přítomných spoluhráčů se mu to líbilo. Na sociálních sítích stráví jen tolik času, kolik je potřeba pro odepsání jeho přátelům. Cestování Participant má velmi dobře pro cestovanou jihovýchodní Asii. Při svých cestách používá jen mobil. Nejraději používá letadlo, za poslední rok ho použil asi dvacetkrát. Čas během čekání na spoj (letadlo, vlak, atd.) si krátí čtením průvodce a hledáním, kde bude bydlet až dorazí a nebo jen pro klasické surfování na internetu Strana 4/8
5 Aktivity a sport Má kladný vztah ke sportu a v současnosti provozuje aktivně jen jógu. Do zahraničí vyráží z důvodu jíné motivace, ne sportu. Dále rád čte a tráví čas s rodinou. Participant 3 - muž, 20 let Studuje public administration na Metropolitní univerzitě v Praze. Má zkušenosti v oblasti reklamy, konkrétně v hudební produkci a propagaci kapel. Reklamy Participanta nejvíce zaujmou výrazné až kýčovité reklamy s jasným sdělením. S reklamami se setkává téměř všude během dne a za momentálně nejzajímavější reklamu považuje tu na pivovar Bertrand, kde oceňuje velkou míru nadsázky. Z interaktivního typu reklam má participant pocit, že jde pouze o prostředek jak posunout reklamu o další úroveň výš. S poskytnutím osobních údajů za účelem lepšího cílení reklamami by dle jeho slov problém neměl. Participant nemá téměř žádné zkušenosti s ovládání her gesty a k hrám celkově nemá příliš velký vztah. Odhadem stráví týdně jejich hraním zhruba 2 až 4 hodiny. U pohybových her má tu zkušenost, že mají vývojáři co dohánět, ale jako formu zábavy je vítá. Jako příležitostného hráče participanta příliš neoslovují hry pro více hráčů a pokud ano, upřednostňuje spolupráci hráčů před vzájemným soutěžením. Participant využívá sociální sítě a díky jejich přítomnosti ve smartphonech na nich stráví až třetinu dne. Cestování Participant hodně cestuje do zahraničí a rád se vrací do Spojených států. Nemá v oblibě neaktivní dovolené, naopak rád objevuje svět. Při cestování využívá tablet, smartphone a notebook. Na delší vzdálenosti využívá auto nebo letadlo, přičemž velice často cestuje právě letadlem. Při čekání na spoje na cestách si krátí čas posloucháním hudby. Aktivity a sport Participant má kladný vztah ke sportu, aktivně hraje tenis. Do zahraničí za sportem primárně nejezdí. K jeho dalším aktivitám patří hraní na bicí v kapele na profesionální republikové úrovni a zajímá ho letecká technika spolu s gastronomií. Participant 4 - muž, 28 let Distančně studuje druhý magisterský obor. Po technickém oboru ČVUT budovy a prostředí studuje finanční obor MUVS ČVUT komerční inženýrství v průmyslovém podniku. V reklamní agentuře nikdy nepracoval, ale pomáhal tvořit reklamní produkty, konkrétně video reklamy. Strana 5/8
6 Reklamy Participanta většinu reklam ignoruje, mezi ty které ho zaujmou patří reklamy se sexuálními motivy, krásnými ženami a vtipem. S reklamou se během dne setkává na internetu, v televizi a na billboardech ve městě. Z reklam ho v poslední době nejvíce zaujala ta na Kofolu a s interaktivními reklamami nemá žádnou zkušenost. Participantovi by s největší pravděpodobností nevadilo poskytnout osobní informace v rámci reklamy. Participant má malé zkušenosti s hrami ovládanými pomocí gest, ale hry obecně dříve hrál hodně a to jakékoliv. Momentálně netráví žádný čas hraním her. S pohybovými hrami má pozitivní zkušenosti stejně tak s hrami pro více hráčů. Sociální sítě participant využívá hodně a to především k poznávání nových lidí. Cestování Participant blíže nespecifikoval kam nejčastěji cestuje. Při cestování využívá smartphone, na delší vzdálenosti cestuje autobusem, naopak leteckou dopravu téměř nevyužívá. Při čekání na spoje se baví četbou. Aktivity a sport Participant je příležitostným sportovcem, ze sportu preferuje běh, ale do zahraničí za sportem necestuje. Dle jeho slov jsou jeho dalšími aktivitami například sex a pití. Analýza a interpretace získaných dat Souhrn získaných informací U participantů převažuje negativní přístup k reklamám, především kvůli jejich jednotvárnosti a všudy přítomnosti, kladně hodnotí pokud reklama obsahuje vtip. U interaktivních reklam se názory liší, někomu se zdá že jsou pouze pokročilejší formou manipulace s případnými zákazníky, jiným nevadí. Převažuje kladný vztah k hrám obecně, ale projevuje se nezkušenost s ovládání her pomocí gest. V případě her pro více hráčů participanti upředňostňují spolupráci všech hráčů při snaze o dosažení společného cíle, před vzájemnou konkurencí. Vyhovuje jim bližší přítomnost spoluhráčů například na LAN party. Při svých cestách participanti používají nejčastěji smartphony a notebooky. Při čekání na dopravní prostředky poslouchají hudbu, čtou si nebo surfují na internetu. Většina participantů za sportem do zahraničí necestuje. Jejich motivace je v tomto spíše poznání či práce. Jejich sportovní aktivita je poměrné různorodá a nelze provozované sporty generalizovat. Strana 6/8
7 Uživatelské požadavky Aby participanty reklama zaujala měla by obsahovat nějaký vtipný prvek. Uživatelé nemají zkušenosti s používám gest či ovládáním pomocí hlasu. Takové ovládání by tedy mělo být dostatečně jednoduché. Hra by měla obsahovat návod, který ovládání srozumitelně vysvětlí. Hra by měla být spíše kooperativní než soupeřivá. Analýza HCI problému Hlavní problémy, jejich zdroje a navrhovaná řešení Získání pozornosti Participanti shodně udávají, že se s reklamou setkávají téměř na každém kroku a pokud to jde snaží se reklamu co nejvíce ignorovat. Velkým problémem k řešení tedy bude zajistit, aby reklama zaujala pozornost kolemjdoucího uživatele. Možné řešení: Reklama musí být koncipována tak, aby neurážela a dostatečně motivovala kolemjdoucí k panelu přistoupit a začít hrát hru. Možností je nevydávat panel od začátku za reklamu, ale lákat kolemjdoucí především na hru. Samotná reklama by se zobrazila až po skončení hry. Ovládání systému Cílová skupina nemá příliš zkušeností s ovládáním her či počítačů pomocí gest nebo hlasu. Jejich zkušenost je dokonce až negativní a nejsou příliš spokojení s tím jak technologie funguje. Problémem bude tedy vytvořit rozhraní systému takovém aby bylo snadno uchopitelné i nezkušeným uživatelům podobných technologií. Možné řešení: Ovládání hry by mělo být dostatečně jednoduché a intuitivní tak aby s ním dokázal pracovat i nezkušený uživatel. Nemělo by vyžadovat přílišnou přesnost úkonů, jelikož neúspěch či chyby, by mohli uživatele odradit od hraní hry. Kolaborace Participanti udávají, že je na hře více hráčů baví spíše spolupráce než soupeření. Je tedy nutné vytvořit hru takovou, kde budou hráči spolupracovat a společně řešit nějaký problém. Participanti také udávají, že je sem jim na LAN party líbila bližší přítomnost dalších hráčů. Strana 7/8
8 Možné řešení: Vytvořit prostředí hry dvou hráčů přítomných u jednoho nebo dvou méně vzdálených panelů, kteří budou spolupracovat při řešení nějakého úkolu. Závěr Na základě rozhovorů s participanty lze tvrdit, že bude problématické vytvořit takovou reklamu a zároveň hru, aby je na první pohled zaujala. Cílová skupina se totiž snaží reklamy ve svém okolí ignorovat, protože jsou jimi zahlceni. Vytvořená hra bude také muset být snadná na ovládání, protože cílová skupina nemá velké zkušenosti s ovládáním her gesty či hlasem. Vztah cílové skupiny k hrám více hráčů je kladný a preferují spíše kooperativní hru. Strana 8/8
D1 - EXU-UIB. Zadání: Helena Šimková, helena.simkova@dobryweb.cz
D1 - EXU-UIB Zadání: Helena Šimková, helena.simkova@dobryweb.cz Vypracování: Václav Burda, burdavac@fel.cvut.cz Vlastimil Jinoch, jinocvla@fel.cvut.cz Tomáš Turek, turekto5@fel.cvut.cz Úvod Na základě
VíceBc. Ondřej Trávníček - ČVUT, FEL, NUR 2010. Interaktivní cvičení - stoupání na špičky Bc. Ondřej Trávníček
Interaktivní cvičení - stoupání na špičky Bc. Ondřej Trávníček 1 Zadání Cílem projektu je navrhnout GUI pro fyzikální cvičení stoupání na špičky koncipované formou hry. K dispozici je čidlo vzdálenosti
VícePříloha č. 1: Otázky pokládané respondentům v kvalitativní fázi průzkumu (hráči)
Přílohy Příloha č. 1: Otázky pokládané respondentům v kvalitativní fázi průzkumu (hráči) O vztahu ke hrám Jaký máte vztah ke hrám? Proč hrajete? Označil byste se za hráče? (učitel - máte děti?) Jaký vztah
VíceBc. Ondřej Trávníček - ČVUT, FEL, NUR Interaktivní cvičení - stoupání na špičky Bc. Ondřej Trávníček
Interaktivní cvičení - stoupání na špičky Bc. Ondřej Trávníček 1 Zadání Cílem projektu je navrhnout GUI pro fyzikální cvičení stoupání na špičky koncipované formou hry. K dispozici je čidlo vzdálenosti
VíceMILÉNIÁLOVÉ. Kdo jsou miléniálové? Miléniálové aneb generace Y lidé ve věku let. mladší miléniálové (15-25 let) starší miléniálové (26-35 let)
MILÉNIÁLOVÉ 1 Kdo jsou miléniálové? Miléniálové aneb generace Y lidé ve věku 15 35 let mladší miléniálové (15-25 let) starší miléniálové (26-35 let) Miléniálové představují přes ¼ populace České republiky,
VíceSázky a závody [TMB-SAZ]
Sázky a závody [TMB-SAZ] semestrální práce z předmětu A4M39NUR, zimní semestr 2012/2013 Vývojářský tým Tomáš Poledný Robert Soják Ondřej Šatera poledtom@fel.cvut.cz sojakrob@fel.cvut.cz saterond@fel.cvut.cz
VíceVELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2016
VELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2016 realizován: říjen listopad 2016 počet respondentů: 1300 ZÁKLADNÍ DEMOGRAFICKÁ DATA Demografické rozložení posluchačů audioknih dle věku a pohlaví: muži ženy 51 % 49 % 18-24
VíceVELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2015
VELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2015 realizován: listopad 2015 počet respondentů: 751 DEMOGRAFICKÁ DATA Demografické rozložení posluchačů audioknih dle věku a pohlaví: muži 48% ženy 52% 18-24 let 6,44% 25-34
VíceZpravodajský web pro televizi Michal Hanzlík
Zpravodajský web pro televizi Michal Hanzlík hanzlmi4@fel.cvut.cz Návrh a implementace uživatelského rozhraní (NUR) Zadání Navrhněte webový výstup zpravodajského serveru pro televizní prostředí řešte zejména
VíceJednotlivci využívající vybrané informační a komunikační technologie
Mobilní telefon Jednotlivci využívající vybrané informační a komunikační technologie Mobilní telefon v roce 2012 nepoužívaly pouze 4 % osob starších šestnácti V roce 2007, to bylo 14 procent české populace.
VíceFaily při tvorbě e-shopů,
Faily při tvorbě e-shopů, za které zaplatíte víc, než za celý e-shop Marek Čevelíček Twitter: @mcevel Nefunkční weby a e-shopy Proč existuje tolik nefunkčních webů a e-shopů? 1/ nevím, jak udělat funkční
VíceJak se děti a dospívající setkávají na internetu s neznámými lidmi. Mgr. Lenka Dědková Mgr. Martina Černíková
Jak se děti a dospívající setkávají na internetu s neznámými lidmi Mgr. Lenka Dědková Mgr. Martina Černíková Interakce s neznámými lidmi na internetu Děti a dospívající EU Kids Online II Posledních 12
VíceVýzkum zaměřený na domácí cestovní ruch Vyhodnocení etapy zima 2010
Výzkum zaměřený na domácí cestovní ruch Vyhodnocení etapy zima CELKOVÉ SROVNÁNÍ TURISTICKÝCH REGIONŮ Česká republika IOP č. Sběr informací domácí cestovní ruch Česká republika IOP č. Sběr informací domácí
VíceZpravodajské aplikace v mobilních zařízeních
Zpravodajské aplikace v mobilních zařízeních Internet Advertising Conference 25. 4. 2013 Hana Friedleanderová Senior Research Manager Je 99 centů týdně příliš mnoho? The Daily was an incredible vehicle
VíceČeské děti a mládež jako čtenáři (ve věku od 6 do 19 let)
20 17 České děti a mládež jako čtenáři (ve věku od 6 do 19 let) Jak děti tráví volný čas? Top 3 denní aktivity 78 % Příprava 60 % Hraní doma 50 % Četba (doma) ze slabikáře či jiného školního textu 63 %
VíceProjekt: Dotazník o sportu a volném čase. Šetření na základních školách a gymnáziích v Teplicích a okolí.
Projekt: Dotazník o sportu a volném čase Šetření na základních školách a gymnáziích v Teplicích a okolí. Brno 2011 Obsah: 1. Zadání.. 3 2. Dotazník.. 4 3. Výsledky šetření.. 5 4. Demografická struktura
VíceVELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2017
VELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2017 realizován: říjen listopad 2017 počet respondentů: 2283 ZÁKLADNÍ DEMOGRAFICKÁ DATA Demografické rozložení posluchačů audioknih dle věku a pohlaví: ženy muži 54 % 46 % 18-24
Více[COB-CPD] Collaborative Public Display
[COB-CPD] Collaborative Public Display D1 - Semester project understanding and analysis A4M39NUR Antonín Květoň Jan Dryk České Vysoké Učení Technické Obsah Uživatelský průzkum... 3 Cílová skupina... 3
VíceVÝZKUM ZAMĚŘENÝ NA DOMÁCÍ CESTOVNÍ RUCH SOUHRNNÁ ETAPOVÁ ZPRÁVA LÉTO 2013
VÝZKUM ZAMĚŘENÝ NA DOMÁCÍ CESTOVNÍ RUCH SOUHRNNÁ ETAPOVÁ ZPRÁVA LÉTO 2013 IOP č. 01358 Sběr informací domácí cestovní ruch Česká republika IOP č. 01360 Sběr informací domácí cestovní ruch Česká republika
VíceVELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2018
VELKÝ AUDIOKNIŽNÍ PRŮZKUM 2018 realizován: říjen listopad 2018 počet respondentů: 2389 ZÁKLADNÍ DEMOGRAFICKÁ DATA Demografické rozložení posluchačů audioknih dle věku a pohlaví: ženy muži 5 46 % Pod 18
VíceDotazník. Klára Očenášková studentka Mendelovy univerzity v Brně. * Required. 1. Přibližně kolikrát za rok jezdíte na dovolenou? * více jak 4
Edit this form Dotazník Dobrý den, chtěla bych Vás poprosit o vyplnění dotazníku k mojí bakalářské práci, která se zabývá nákupním chováním při výběru dovolené. Hlavním cílem je zjistit, co Vás při rozhodování
VíceOUTDOOR ADVERTISING FOR PREMIUM BRANDS
OUTDOOR ADVERTISING FOR PREMIUM BRANDS ADTRUCKS základní informace ADTRUCKS kamióny představují nové prémiové outdoorové médium s působností v celé Evropě. Reklamní nosiče zaujmou samotnou velikostí reklamní
VíceNUR - Interaktivní panel, D1
NUR - Interaktivní panel, D1 Petr Fišer, Roman Kubů, Jiří Slivárich {fiserp10, kuburoma, slivajir}@fel.cvut.cz Obsah Úvod... 3 Interaktivní panel... 3 Předpokládané využití...3 Cílové skupiny... 3 Upoutání
VíceČeši a reklama únor partneři: ppm factum research
Češi a reklama 2013 únor 2013 partneři: ppm factum research Historie a metodika Ve spolupráci s Českou marketingovou společností (ČMS), POPAI Central Europe, Brno International Business School (BIBS) a
VíceREKLAMU. doc.phdr. Dušan Pavlů, CSc. UNIVERZITA TOMÁŠE BATI VE ZLÍNĚ, FAKULTA MULTIMEDIÁLNÍCH KOMUNIKACÍ
NÁZORY MAMINEK A DĚTÍ NA REKLAMU doc.phdr. Dušan Pavlů, CSc. 2005 UNIVERZITA TOMÁŠE BATI VE ZLÍNĚ, FAKULTA MULTIMEDIÁLNÍCH KOMUNIKACÍ 1 VÝCHODISKA ÚVAHY 1. NAVZDORY VEŠKERÉ KRITIČNOSTI S REKLAMOU ŽÁCI
VíceMarketingová analýza 3 subjektů a porovnání jejich marketingové strategie
Ročníková práce Institute of Technology, Sligo Marketingová analýza 3 subjektů a porovnání jejich marketingové strategie (Subjekty jsou Metropolitní kapitula u sv. Víta v Praze, Restaurace Habanero, Cestovní
VícePrůzkum PRÁCE NA DÁLKU 2013 v ČR 708 respondentů, leden duben 2013
Průzkum PRÁCE NA DÁLKU 2013 v ČR 708 respondentů, leden duben 2013 I přes prokazatelné přínosy neumí firmy v ČR pracovat na dálku chybí jim k tomu podmínky i dovednosti! www.pracenadalku.cz 1 ZÁKLADNÍ
VíceVýsledky aktuálních výzkumů spotřebitelských zvyklostí mezi pacienty a klienty lékáren
Výsledky aktuálních výzkumů spotřebitelských zvyklostí mezi pacienty a klienty lékáren Příležitosti a trendy v oblasti úspěšného vedení lékárny, Kurdějov 17. 18. dubna 2015 ppm factum research Nákupy a
VíceNásledující otázky se týkají elektronických médií a přístrojů, jako jsou stolní počítače, přenosné počítače, elektronické diáře, chytré telefony,
Následující otázky se týkají elektronických médií a přístrojů, jako jsou stolní počítače, přenosné počítače, elektronické diáře, chytré telefony, dotykové tablety, mobilní telefony bez připojení k internetu,
VíceKonvergentní praxe českých mediálních publik: filmy, seriály, hudba
Konvergentní praxe českých mediálních publik: filmy, seriály, hudba Jakub Macek Fakulta sociálních studií Masarykova univerzita Vždy jsme byli konvergentní Divergentní a konvergentní mediální praxe Mediální
VíceVideo na internetu očima konzumentů
Video na internetu očima konzumentů Video na internetu Červen 2013 Hana Friedleanderová Senior Research Manager Mediální chování české populace se mění MEDIARESEARCH, a.s. A Step Ahead 2 ZVYKLI JSME SI,
VíceMěstská cyklonavigace [IM-WMC]
ČVUT, FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ A4M39NUR - Návrh uživatelského rozhraní Městská cyklonavigace [IM-WMC] Deliverable D1 Veronika Černohorská, Václav Dobeš, Věra Okruhlicová cernover@fel.cvut.cz, dobesvac@fel.cvut.cz,
VíceMOBILNÍ TELEFON VE ŠKOLE CO DĚLAJÍ DĚTI S MOBILNÍM TELEFONEM O ŠKOLNÍCH PŘESTÁVKÁCH?
E-Bezpečí 2019, 4(2): Page 38-43. Univerzita Palackého v Olomouci. ISSN 2571-1679. Online: https://www.e-bezpeci.cz/index.php?view=article&id=1642 MOBILNÍ TELEFON VE ŠKOLE CO DĚLAJÍ DĚTI S MOBILNÍM TELEFONEM
VíceORGANIZACE VOLNÉHO ČASU
ORGANIZACE VOLNÉHO ČASU Vize projektu Zkratka : OVČ Email : organizacevolnehocasu@gmail.com Cvičící : Komárek Martin Odkaz na projekt : https://www.assembla.com/spaces/si organizace volneho casu/wiki Termín
VíceVSTUPTE DO SVĚTA INTERAKTIVNÍ REKLAMY
VSTUPTE DO SVĚTA INTERAKTIVNÍ REKLAMY Revoluční bezdotykový panel přitáhne pozornost zákazníka a zapojí ho hravým způsobem do Vaší prezentace. Atraktivní a bezdotykové Ovládání gesty Široké možnosti využití
Více1. Statistické šetření návštěvnosti na Pražském hradě
1. Statistické šetření návštěvnosti na Pražském hradě 2. Analýza návštěvníků muzeí a galerií na základě elektronického dotazování závěrečná zpráva týkající se návštěvníků Národního muzea. Analýza
VíceVolný čas a sportování
Volný čas a sportování Žáci 7. tříd ZŠ a 2. ročníků osmiletých gymnázií (2012) Tento dotazník je součástí výzkumu, který právě provádí studenti sociologie Fakulty sociálních věd UK v Praze. Zajímá nás,
VíceE-shop pro postižené náhlým nedostatkem alkoholických nápojů
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická A4M39NUR Návrh uživatelského rozhraní E-shop pro postižené náhlým nedostatkem alkoholických nápojů Vladislav Cepák Studijní program: Otevřená
VícePřipravilo Analytics & Insights MEC Czech
Připravilo Analytics & Insights MEC Czech Hlavní výsledky Skutečnost, že jen velmi málo z nás pouze 6 % věnuje zapnuté televizi vždy plnou pozornost, není asi žádným překvapením. Jakým činnostem se tedy
VíceKvalitativní test s uživatelem - VLC Media Player
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Semestrální práce C Testování uživatelského rozhraní - A4B39TUR Kvalitativní test s uživatelem - VLC Media Player Jakub Groll Jaroslav Skala
VíceDomácí cestovní ruch v Jihočeském kraji
Domácí cestovní ruch v Jihočeském kraji Obsah prezentace Vývoj návštěvnosti domácími turisty Profil návštěvníků Jižních Čech Výzkumy CzechTourism 2 Vývoj návštěvnosti domácími turisty Domácí turisté v
VíceVliv reklamy na studenty
Vliv reklamy na studenty Tématem našeho statistického průzkumu byla reklama. Rozhodli jsme se vytvořit několik jednoduchých otázek a prostřednictvím internetové ankety získat kýžené odpovědi z řad studentů.
VíceChtěla bych Vás tedy požádat o pár minut Vašeho času k vyplnění tohoto dotazníku. Dotazník je naprosto anonymní a dobrovolný.
Efektivita propagace a vnímání reklamy zákazníky Dobrý den, jsem studentkou Fakulty informatiky a managementu Univerzity Hradec Králové a tento dotazník doplňuje mou bakalářskou práci na téma Nové trendy
VíceTrendy ve využívání mobilních zařízení
Trendy ve využívání mobilních zařízení Hana Friedlaenderová Senior Research Manager 18. 3. 2015 Něco z historie pokrok nezastavíš! Graham Bell (1876) Simon IBM (1985-1992) Doba mobilní 90. léta 20.století
VíceMoje oblíbené počítačové hry
Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice Moje oblíbené počítačové hry Jméno a příjmení: Jan Bouček Třída: 9. A Školní rok: 2015/2016 Garant / konzultant: Mgr. Iveta Krejčí Datum odevzdání:
VíceZvláštní průzkum Eurobarometer 386. Evropané a jazyky
Zvláštní průzkum Eurobarometer 386 Evropané a jazyky SHRNUTÍ Nejrozšířenějším mateřským jazykem mezi obyvateli EU je němčina (16 %), následuje italština a angličtina (obě 13 %), francouzština (12 %) a
VíceAnketa Do které skupiny spadáte? Kolik zhruba činí Vaše příjmy za měsíc? Jste řidičem/řidičkou s vlastním vozidlem?
Anketa Anketa Do které skupiny spadáte? Kolik zhruba činí Vaše příjmy za měsíc? Jste řidičem/řidičkou s vlastním vozidlem? Používáte smartphone (chytrý telefon)? Jaký operační systém používá Váš chytrý
VíceStatistika Mládež a drogy 2013
Statistika Mládež a drogy 2013 JMK 2013 Vypracovaly A Kluby ČR o.p.s. Statistika Mládež a drogy 2013 dotazníkový průzkum mezi žáky a studenty jihomoravských škol Cílem průzkumu bylo zjistit stav zneužívání
VíceČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ FAKULTA ELEKTROTECHNICKÁ A4M39NUR Hierarchické číselníky Část D1: Autoři: Uživatelský průzkum a analýza Martin Hofman hofmama3 Tomáš Markacz markatom 1 Obsah dokumentu Účel
VíceMetodika komplexního hodnocení kvality DIGITÁLNÍ MÉDIA V ROCE 2015 PODLE REUTERS INSTITUTU
Metodika komplexního hodnocení kvality DIGITÁLNÍ MÉDIA V ROCE 2015 PODLE REUTERS INSTITUTU /VŠ V. Krasnický a tým KA05 1 Úvod Jak najít cestu ke své cílové skupině? Jak ji zaujmout? To jsou otázky, které
VícePrůzkum: České děti a mládež jako čtenáři v roce Napsal uživatel Vít Richter Pátek, 19 Leden :10 -
V roce 2017 iniciovala Národní knihovna ČR opakování celostátního reprezentativního průzkumu dětí se zaměřením na četbu knih, čtenářské chování, obvyklé způsoby trávení volného času, vlivy rodinného a
VíceŘekni, co jíš, a Máša ti řekne, co jsi za člověka
za člověka Dokument D1 Kateřina Fixová České vysoké učení technické v Praze Michal Bečka Fakulta elektrotechnická Ondřej Záruba Návrh uživatelských rozhraní (A4M39NUR) 2013/2014 (kód: MIK-HEA) 1. Úvod
VícePrůzkum MasterCard co chceme od MHD
44 Veřejná doprava Průzkum MasterCard co chceme od MHD Přestup z osobního vozu do MHD je výzvou pro dopravní podnik i samotné řidiče aut. Aby to vůbec mohlo nastat, je nutné dát cestování v MHD větší komunikační
VíceTestování ovládání hry FIFA 15
Testování ovládání hry FIFA 15 TUR semestrální práce B Matěj Klíma 3. ledna 2016 Obsah 1 Úvod 2 1.1 Popis testované aplikace........................ 2 1.2 Nastavení aplikace...........................
VíceŠKOLA PRO BUDOUCNOST
Ruská 355, 353 69 Dodatek č. 1 k ŠVP NG 1. verze Zpracovány podle: RVP ZV 2013 ŠKOLA PRO BUDOUCNOST změna učebního plánu učební osnovy AJK, NJK Razítko školy: Podpis ředitele: V Mariánských Lázních dne
VíceSmartphone aplikace ú kolní c ek pro nevidome
Smartphone aplikace ú kolní c ek pro nevidome Návrh uživatelského rozhraní HT-NEVIDOMI Martin Mudra Mudrama1@fel.cvut.cz 15. 10. 2011 Screener 1) Jste v současné době nevidomí? 2) Jaký je váš věk? 3) Používáte
Více[BAL-MLP] Multiplayer
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Semestrální práce D2 předmětu A7B39PDA [BAL-MLP] Multiplayer Tomáš Kozák (další členové týmu: Tomáš Bruštík, Jaroslav Havelík) LS 2012/2013
VícePředstavení Seznam.cz Abaku ligy Jak děti tráví čas s počítačem a internetem?
Představení Seznam.cz Abaku ligy Jak děti tráví čas s počítačem a internetem? Michal Vodák, marketingový ředitel Seznam.cz Tomáš Zatloukal, ředitel odboru vzdělávání MŠMT Vlastimil Lisse, ředitel ZŠ a
VíceDefinovat relevantní kritéria pro výběr
NÁBOR A VÝBĚR ZAMĚSTNANCŮ DÍLČÍ CÍLE EFEKTIVNÍHO NÁBORU A VÝBĚRU Definovat relevantní kritéria pro výběr Oslovit dostatečně velký počet lidí cílové skupiny Doporučit několik dobrých kandidátů Nechat vybrat
VíceNásledující otázky se týkají elektronických médií a přístrojů, jako jsou stolní počítače, přenosné počítače, elektronické diáře, chytré telefony,
Následující otázky se týkají elektronických médií a přístrojů, jako jsou stolní počítače, přenosné počítače, elektronické diáře, chytré telefony, dotykové tablety, mobilní telefony bez připojení k internetu,
VíceŽáci a ICT. Sekundární analýza výsledků mezinárodních šetření ICILS 2013 a PISA 2012
Žáci a ICT Sekundární analýza výsledků mezinárodních šetření ICILS 2013 a PISA 2012 Praha, květen 2016 Česká republika se již více než 20 let pravidelně účastní mezinárodních šetření v oblasti vzdělávání.
VíceONLINE MARKETING PRO VZDĚLÁVACÍ INSTITUCE ZA MARKETING MAKERS ANDREA HOLZKNECHTOVÁ
ONLINE MARKETING PRO VZDĚLÁVACÍ INSTITUCE ZA MARKETING MAKERS ANDREA HOLZKNECHTOVÁ CO NEMŮŽEŠ ZMĚŘIT, TO NIKDY NEDĚLEJ! MarketingMakers.net Přednášející: Andrea Holzknechtová, PPC specialista Marketingový
VíceČeské děti venku Reprezentativní výzkum, kde a jak tráví děti svůj čas
České děti venku Reprezentativní výzkum, kde a jak tráví děti svůj čas Výběr klíčových výsledků výzkumu 5. května 2016 O nadaci Nadace Proměny Karla Komárka je soukromá nezisková organizace, která se zasazuje
VícePředpoklady pro rozvoj CR - charakteristika potřeb
Předpoklady pro rozvoj CR - charakteristika potřeb Iveta Hennetmairová Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Mgr.
VícePříloha 2: Dotazník diplomové práce
Příloha 2: Dotazník diplomové práce Tento dotazník slouží jako podklad pro výzkum studie s názvem Souvislosti mezi závislostním chováním na internetu a užíváním návykových látek u vysokoškolských studentů
VíceNávod k využívání interaktivních funkcí
Návod k využívání interaktivních funkcí Vážení zákazníci, těší nás, že jste se rozhodli využívat výhody Interaktivní TV. Svoji Interaktivní TV budete ovládat přes velmi jednoduchou a intuitivní aplikaci.
VícePortofolio televizních kanálů
Portofolio televizních kanálů SAT Plus, s.r.o. upc express Společnost SAT Plus, s.r.o. se od svého založení věnuje projektům nízkonákladových televizních stanic a je majitelem licencí tří televizních kanálů,
VíceLitomyšl Streetball 2013
1 Litomyšl Streetball 2013 Informace o streetballovém turnaji: 1. O turnaji 2. Připravovaný ročník 2013 3. Nabídka spolupráce 4. Shrnutí 5. Kontakt 2 1. O turnaji Turnaj byl založen 9.9.2006 v Litomyšli.
VíceNásledující otázky se týkají elektronických médií a přístrojů, jako jsou stolní počítače, přenosné počítače, elektronické diáře, chytré telefony,
Následující otázky se týkají elektronických médií a přístrojů, jako jsou stolní počítače, přenosné počítače, elektronické diáře, chytré telefony, dotykové tablety, mobilní telefony bez připojení k internetu,
VíceTelevizní diváci Čtenáři deníků a jejich příloh Rozhlasoví posluchači Čtenáři deníků
NOVINY MAJÍ VYSOKOU ČTENOST NOVINY JSOU MASOVÝM MÉDIEM KOLIK OSOB DENNĚ SLEDUJE RŮZNÁ MÉDIA? Televizní diváci 6 206 000 Čtenáři deníků a jejich příloh 6 081 000 Rozhlasoví posluchači 5 757 000 Čtenáři
VíceZnamená internetové video i online televizi?
Znamená internetové video i online televizi? Agentura Mediaresearch realizovala na přelomu dubna a května 2009 netpanel omnibusový výzkum monitorující aktuální trendy v oblasti videoserverů v ČR z hlediska
VíceČTEME? Obyvatelé České republiky a jejich vztah ke knize. Jiří Trávníček
ČTEME? Obyvatelé České republiky a jejich vztah ke knize Jiří Trávníček Čteme? 1. reprezentativní šetření zaměřené na čtení v ČR (předchozí výzkumy problematické z pohledu výzkumného vzorku apod.) podpora
VíceR O Z H O V O R Y S U K R A J I N S K Ý M I D Ě T M I M U K A Č E V S K É H O I N T E R N Á T U
R O Z H O V O R Y S U K R A J I N S K Ý M I D Ě T M I Z M U K A Č E V S K É H O I N T E R N Á T U Pro časopis ZÁMEČEK foto, text: František Miker, Lukáš Pěkný, Aleš Dvořák Mukačevo Ukrajina, dne 2. 7.
VíceDRUŽINOVKY. Vypracovala: Lenka Lepíčková. Oddíl Svišti, Modrý kruh
DRUŽINOVKY Vypracovala: Lenka Lepíčková Oddíl Svišti, Modrý kruh Praha, 2016 Obsah Obsah...2 Úvod...3 1 Spuštění družinovek...4 1.1 Správné místo a čas...4 1.1.1 Škola vs. klubovna...4 1.2 Dohoda s okolím...5
VíceInteraktivní funkce Selfnet TV
Interaktivní funkce Selfnet TV Uživatelská příručka Vážení zákazníci, těší nás, že jste se rozhodli využívat výhody interaktivní televize Selfnet TV. Svoji Selfnet TV budete ovládat přes velmi jednoduchou
VíceUI PRO UMĚLCE. České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická. Návrh uživatelského rozhraní (A4M39NUR) Analýza tématu
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická UI PRO UMĚLCE Návrh uživatelského rozhraní (A4M39NUR) Analýza tématu Autoři: Chvála michal, Rubeš Lukáš Cvičící: Ing. Jan Balata ZS 2015/2016
VíceDOBA TEMATICKÁ V PRAXI. WORKSHOP AČRA, 6.10.2015, Popovičky
DOBA TEMATICKÁ V PRAXI WORKSHOP AČRA, 6.10.2015, Popovičky ZNÁTE SPOLEČNOST ATMEDIA? Portfolio stanic Významné změny Již 7 let čeříme vody českého TV trhu! Na českém trhu od roku 2008, o rok později již
Vícecena 19,9% technici 20,4% design 20,8% značka 20,3% praktici 18,6%
Typologie nákupního chování při výběru mobilního telefonu Autoři ( bude v anglické verzi ) Cíle a zdroje : Cílem této práce je vytvořit typologii lidí podle toho, co je ovlivňuje při výběru mobilního telefonu
Vícegamifikace pro verejnost hravý event marketing
ˇ pro verejnost hravý event marketing Chtěli byste dát vědět více lidem o své instituci, značce či produktu a oslovit nové cílové skupiny? více motivovat již stávající klienty k určité činnosti a vzbuzovat
VíceHRY, PŘÍPRAVA AKCÍ PŘÍPRAVA HRY
HRY, PŘÍPRAVA AKCÍ Využíváním her i soutěží v naší činnosti učíme děti poctivosti, ukázněnosti, smyslu pro kamarádství, pro společnost, ohleduplnosti k mladším. Jejích smyslem a cílem je výchova k fairplay,
VíceDeliverable D1 [BBB RDR] UI pro čtenáře
Deliverable D1 [BBB RDR] UI pro čtenáře Předmět: [A4M39NUR] Návrh uživatelského rozhraní Zpracovali: Petr Marek, Jakub Chalupa Vedoucí: Ing. Jan Balata Zadavatel: Natálie Sahulová [Drawetc.] Datum: 19.
VíceShrnutí. Organizace z oblasti péče o duševní zdraví.
Shrnutí Průzkumu se zúčastnilo dvanáct zemí, jež jsou partnery projektu MENS. Cílovými skupinami byly organizace z oblasti péče o duševní zdraví, sportovní organizace, široká veřejnost a uživatelé služeb
VíceSemestrální práce do předmětu MVY
Semestrální práce do předmětu MVY Vypracovali: Krpálek Jan, Koška Petr Téma marketingového výzkumu a způsob získávání dat: Zaujala mě spotřeba alkoholu v České Republice na jednoho obyvatele. V tabulce
VíceNávrh uživatelského rozhraní televize [NA-TELEVIZE] Marek Nedvěd nedvema2@fel.cvut.cz
Návrh uživatelského rozhraní televize [NA-TELEVIZE] Marek Nedvěd nedvema2@fel.cvut.cz ČVUT, FEL, Návrh uživatelského rozhraní 2011 Úvod Cílem práce je navrhnout uživatelské rozhraní televize / set-top
VíceCo pro vás mohou udělat sociální sítě?
Internet a cestovní ruch Co pro vás mohou udělat sociální sítě? Jakub Křenek alias @Cenzanni Prerekvizity Základní orientace na sociálních sítích, tzn.: Víte, co je to Facebook, a aspoň trochu si s ním
VíceRAIL REKLAM VÍME, KOHO OSLOVUJETE. REKLAMA NA NÁDRAŽÍCH, VE VLACÍCH A NA ŽELEZNICI
RAIL REKLAM REKLAMA NA NÁDRAŽÍCH, VE VLACÍCH A NA ŽELEZNICI VÍME, KOHO OSLOVUJETE. ÚČINNÁ REKLAMA NA NÁDRAŽÍCH, VE VLACÍCH A NA ŽELEZNICI 01 Každým rokem přibývá času, který trávíme mimo domov. Přibývá
VíceWorld Internet Project Česká republika 1
World Internet Project Česká republika 1 World Internet Project studie zabývající se vlivem počítačů, internetu a příbuzných technologií na jedince, rodinu a společnost v celosvětovém měřítku organizován
VíceVítejte v SocialSprinters Academy
Vítejte v SocialSprinters Academy Jsem velmi rád, že s Vámi mohu sdílet své zkušenosti. V tomto pracovní sešitu si zrekapitulujeme 7 kroků, které když uděláte, budete schopni vašeho zákazníka dokonale
VícePřílohy. 1. Dotazník 2. Rozhovor 3. Grafy č.i,2 4. Tabulky č.l až č.17
Přílohy 1. Dotazník 2. Rozhovor 3. Grafy č.i,2 4. Tabulky č.l až č.17 43 Příloha č. 1: Dotazník pro středoškolské studenty a žáky ZŠ Žebrák V ážení studenti, žáci máte v rukou dotazník, který zjišťuje
VíceVyužijte mobil naplno
Využijte mobil naplno Tereza Hofmanová Account Strategist Google ČR/SR Google Confidential and Proprietary Víme... Mobilní zařízení zásadním způsobem mění naše uživatelské chování... Volba papeže 5 mýtů
VícePRAHA, 21/01/2011 Internet vede jako zdroj informací při nákupu zboží a služeb
Tisková zpráva PRAHA, 21/01/2011 Internet vede jako zdroj informací při nákupu zboží a služeb Internet je vnímán jako nejvhodnější médium pro zpravodajství a pro využití v oblasti nabídky zboží a služeb.
VíceMOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT. Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma
MOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma simaondr@fel.cvut.cz Popis aplikace Hra je založena na reálné pozici hráčů. Jeden z hráčů je na začátku hry vybrán jako oběť.
VíceČEŠI A REKLAMA 2015. Na jaké otázky výzkum odpovídá
ČEŠI A REKLAMA 2015 Tisková informace obsahuje výsledky z pravidelného výzkumu Postoje české veřejnos. k reklamě. Výzkum navazuje na šetření, které od roku 1993 prováděla agentura Marktest, a.s. a ve kterém
VícePečeme cestovní ruch Měření v cestovním ruchu
Pečeme cestovní ruch Měření v cestovním ruchu Behaviorální marketing Smyslový marketing Proč? Z parkoviště do sálu = X reklam Kdo jsem? Cíle webu? Co měříme? Dovolte, abychom Vás přivítali na stránkách
VíceStará a nová média, participace a česká společnost
MASARYKOVA UNIVERZITA MASARYKOVA UNIVERZITA Fakulta Fakulta sociálních studiísociálních studií Stará a nová média, participace a česká společnost Výzkumná zpráva, 2015 Alena Macková Jakub Macek Tato výzkumná
VíceRetargetingnávštěvníkůwebu přisledovánílineárnítelevize
Retargetingnávštěvníkůwebu přisledovánílineárnítelevize Využití metody IP retargetingu pro cross-device cílení v hybridní televizi CÍL KAMPANĚ Cílem výzkumu bylo otestování využi metody IP retarge ngu
VíceVývoj chování českých fanoušků komerčních značek na Facebooku BÁRA WAGNEROVÁ SRDCAŘ NEBO SKEPTIK?
BÁRA WAGNEROVÁ SRDCAŘ NEBO SKEPTIK? Vývoj chování českých fanoušků komerčních značek na Facebooku 481 000 fanoušků 188 aplikací a záložek TYPOLOGIE FANOUŠKŮ ČESKÝCH KOMERČNÍCH STRÁNEK ZELENÁČ Facebook
VícePříručka o individuálním plánování pro uživatele sociálních služeb. Mám svůj plán. Jiří Sobek
Příručka o individuálním plánování pro uživatele sociálních služeb Mám svůj plán Jiří Sobek Praha, 2012 Co je individuální plánování Každý člověk, který využívá sociální službu, má svůj individuální plán.
Více