ProgeCAD učební text

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "ProgeCAD učební text"

Transkript

1 ProgeCAD učební text 1 2D rýsování v progecadu Alice Králová Cílem tohoto textu není vytvořit kompletní manuál k programu progecad. Text obsahuje pouze popis použití základních příkazů tak, aby bylo možné řešit přiložené úkoly. 1.1 Nastavení programu Pro začínající uživatele je vhodnější si nastavit Ribbon menu. Do pracovního prostoru si dle vlastního uvážení můžete přidat samostatné lišty s příkazy (neboli panely nástrojů): Nastavení/Přizpůsobení/Panely nástrojů/panely: PCAD Je vhodné mít zapnutý Řádek nabídek. (Pravým tlačítkem myši klepnout vpravo nahoře do pruhu se záložkami zaškrtnout Řádek nabídek.) Lze provést změnu barevného nastavení programu: Nastavení/Přizpůsobení/Možnosti, karta Zobrazení Schéma:Dark/Light... dle osobního výběru. Při exportu obrázků do formátu BMP (ne do PDF) je třeba nastavit bílou kreslící plochu, což se provede na kartě Zobrazení přes volbu Barevné schéma Základní orientace v modelovém prostoru Posunutí výkresu: pomocí myši stiskem kolečka na myši, objeví se symbol ručky, Zobrazení/Navigace 2D/Posun pohledu. Přiblížení nebo oddálení výkresu: pomocí myši otáčením kolečka na myši, Zobrazení/Navigace 2D/Zoom v reálném čase. Nastavení pohledu: Standardní nastavení je Zobrazení/Pohledy/Horní rýsujeme v půdorysně = rovině (x, y). Při 3D modelování potřebujeme zvolit axonometrický pohled na těleso pomocí Zobrazení/Pohledy/... isometrie nebo Zobrazení/Pohledy/Přednastavené pohledy. Užitečným příkazem je funkce Zobrazení/Navigace 3D/Volná rotace. Volba stylu zobrazení: Pro vykreslení všech hran prostorového tělesa použijeme volbu Zobrazení/Styly zobrazení/... drátový model. Aby se zobrazil plášt tělesa, zvolíme Realistický nebo Koncepční styl zobrazení. Výběr (označení) prvků: kliknutím levým tlačítkem myši, tažením myši (při stisknutém levém tlačítku) zleva doprava výběr objektů pouze uvnitř hnědého obdélníka, 1

2 tažením myši (při stisknutém levém tlačítku) zprava doleva výběr objektů, které mají průnik s výběrovým fialovým obdélníkem. Ctrl + A výběr všech prvků ve výkresu. Odebrání prvků z výběru klávesou Shift a klepnutím levým tlačítkem myši na odebíraný prvek. Stavový řádek Umístění stavového řádku je v pravém dolním rohu programu. Nejdůležitější funkcí na stavovém řádku je Uchopování objektů UCHOP vyzkoušejte si různé módy uchopování. Nastavení úchopů provedeme po kliknutí pravým tlačítkem myši. Dočasný úchop lze vybrat po stisku klávesy Shift a pravého tlačítka myši. Mód Rovnoběžně se užívá následovně: Pokud chci udělat rovnoběžku s danou úsečkou, zadám počáteční bod sestrojované rovnoběžky, myší najedu na zadanou úsečku (neklikám) a kurzor přemístím do polohy, kde se bude přibližně nacházet druhý konec rovnoběžky. Objeví se symbol rovnoběžek, potvrdím odkliknutím. Mód Tečně lze použít také pro konstrukci společných tečen dvou kružnic. Režim KOLMO Čáru kreslíme kolmo ve směrech os x a y, případně v prostoru kolmo k rovině (x, y) ve směru osy z. Režim Polární trasování POLAR Možný způsob použití v koncovém bodě úsečky (v obecné poloze) lze sestrojit další úsečku, která je k ní kolmá (volbou úhlu 90 ), případně s ní svírá zvolený úhel. (Úhel můžeme zadat v Nastavení... po stisku pravého tlačítka myši jako Přírůstový úhel; zároveň zvolíme Polární odměřování úhlu: Relativně k poslednímu.) Například pro úhel 72 lze sestrojit pravidelný pětiúhelník užitím příkazu Čára. Délku strany pětiúhelníka zadáme po rozvinutí nabídky pomocí volby Délka. Následně najdeme směr úsečky tak, aby byl vyznačen čárkovanou čarou s křížkem. Režim Objektové trasování OTRAS Slouží pro konstrukci objektu v určité vzdálenosti ve směru osy x nebo y od daného útvaru. Příklad použití: Mějme dánu úsečku rovnoběžnou s osou y, ve vzdálenosti 50 mm od ní chceme sestrojit rovnoběžku. Při zapnuté funkci Trasování po zadání příkazu Čára ukážeme na koncový bod úsečky, ale neklikáme. Při posunu myší se objeví zelená čárkovaná čára ukončená křížkem. Zadáme hodnotu 50 a čáru (při zapnutém režimu KOLMO) dokočíme. 1.3 Vybrané příkazy na záložce Domů/Kreslit Příkaz Čára Defaultní způsob zadání: Na výzvu Určete počáteční bod zadáme souřadnice prvního bodu, zadávání souřadnic je indikováno symbolem #. Při zadávání z klávesnice mezi hodnotou x-ové a y-ové souřadnice přeskakujeme klávesou Tab. Dále určíme délku úsečky a po stisku klávesy Tab zadáme odchylku úsečky od kladného směru osy x. Pokud bychom chtěli druhý bod zadat pomocí souřadnic, musíme provést změnu režimu vkládání stiskem kláves Alt Gr + x. Režim vkládání souřadnic je vyjádřen symbolem #. Po zadání x-ové souřadnice stiskneme, a zadáme y-ovou souřadnici. 2

3 Návrat k zadávání hodnot v polárním tvaru (tj. délkou a úhlem symbol <) se provede stiskem kláves Alt Gr + v. Příkazem Čára lze zadat několik na sebe navazujících úseček. Po rozbalení nabídky klávesou lze pomocí volby Pokračovat kreslit úsečku ve stejném směru, resp. volbou Zpět se lze vrátit a předchozí úsečku upravit. Z několika úseček vytvoříme jeden celek příkazem Domů/Modifikovat/Spojit, což se projeví při výběru objektu. Úsečku můžeme dynamicky prodloužit po jejím výběru klepneme levým tlačítkem myši na modrou ukončovací šipku. Čáru můžeme upravovat na kartě Vlastnosti po jejím výběru klepneme pravým tlačítkem myši, nebo na Řádku nabídek použijeme Nástroje/Vlastnosti... Pokud chceme sestrojit svislou úsečku (kolmou k rovině (x, y)) o délce 100 mm, můžeme postupovat takto: Nastavíme zobrazení na axonometrický pohled a použijeme režim KOLMO. Nastavíme zobrazení na nárys Přední=(x, z) nebo bokorys Doprava=(y, z), po zadání souřadnic [0, 0] pro počáteční bod určíme úsečku délkou 100 a úhlem 90. (Ačkoliv jsou osy stále označeny x a y, úsečka leží v ose z.) Narýsujeme libovolnou úsečku v půdorysně (x, y) a na kartě Vlastnosti vhodně upravíme souřadnice koncových bodů. Příkaz Obdélník Na výzvu Určete první roh obdélníku, zadáme x-ovou a y-ovou souřadnici jeho vrcholu, což indikuje symbol #. Mezi hodnotami souřadnic se přepínáme klávesou Tab. Následující výzvou Určete další rohový bod se při zadávání hodnot z klávesnice nemyslí jeho souřadnice, ale přírustky délek ve směru os x a y, které mohou být i záporné. Vkládání délek je vyznačeno Abychom protější vrchol k prvnímu vrcholu mohli zadat souřadnicemi, je třeba změnit režim pro vkládání hodnot stiskem kláves Alt Gr + x. Zadávání souřadnic je vyjádřeno symbolem #. Kromě tohoto defaultního způsobu zadání je možné po určení souřadnic prvního vrcholu zadat rozměry obdélníka po rozbalení nabídky klávesou. Nejprve se určí délka obdélníka ve směru osy x a poté jeho šířka ve směru osy y. Tím ovšem nejsme hotovi, protože se objeví výzva Určete další rohový bod. Klepnutím do roviny stanovíme, ve kterém kvadrantu bude obdélník ležet. (Považujeme-li výchozí vrchol za počátek posunutého souřadnicového systému.) Pokud chceme nakreslit obdélník v rovině (x, z), lze užít následující postup: Obdélník narýsujeme v rovině (x, y) a příkazem 3D nástroje/3d operace/3d otočení ho do roviny (x, z) otočíme kolem jeho strany rovnoběžné s osou x. Nastavíme zobrazení Přední a obdélník narýsujeme přímo v rovině (x, z). Příkaz Vícenásobný bod Před zadáním bodu je vhodné nejprve upravit jeho formát, aby se ve výkrese nezobrazil pouze jako tečka. Nastavení provedeme přes Domů/Kreslit/Styly bodu... nebo na Řádku nabídek vybereme Formát/Styly bodu... Změna formátu bodu je nutná u příkazů Dělit v měřítku a Rozdělit, protože při zobrazení bodu jako tečky tyto příkazy zdánlivě nic neprovedou. Příkaz Kružnice Standardní zadání kružnice středem a poloměrem, případně průměrem, je jednoduché. 3

4 Pokud máme kružnici vepsat pravidelnému n-úhelníku, použijeme způsob zadání označený jako Tečna, tečna, tečna. Při výběru postupně klikáme na tři různé strany n-úhelníka. Tuto volbu uplatníme také pro sestrojení kružnice, která se dotýká dalších tří zadaných kružnic. Příkaz Spline Příkazem Spline zadáváme obecnou křivku, která je ale přesně matematicky definována. Nejprve zadáme uzlové body, kterými spline prochází. Dále je třeba pro definování spline křivky určit směry tečen v koncových bodech, což se provede po výzvě Vyberte počáteční bod tečny, resp. Zadejte tečnu pro konečný bod. (Po zadání bodu je tečna určena jako spojnice tohoto bodu s koncovým uzlovým bodem splinu; tečny ovlivňují tvar spline křivky.) Příkaz Šroubovice Standardní zadání: Po výzvě Určete středový bod základny stanovíme bod v půdorysně (x, y), kterým prochází osa šroubovice. Pokud je šroubovice navinuta na přidružené válcové ploše, po výzvách Určete poloměr základny a Určete horní poloměr zadáme stejnou hodnotu. Defaultně se vykreslí tři závity pravotočivé šroubovice, takže když po výzvě Určete výšku šroubovice zadáme určitou hodnotu, je výška jednoho závitu šroubovice rovna jedné třetině této hodnoty. Změny v nastavení šroubovice provedeme na kartě Vlastnosti. Vybereme stoupání (PSHR=proti směru hodinových ručiček je pravotočivá šroubovice/ VSHR=ve směru h. r. je levotočivá šroubovice), počet otáček=počet závitů atd. Příkaz Oblast Příkaz Oblast vytvoří plochu, která je ohraničená několika křivkami, které se vzájemně dotýkají. Plochu uvidíme po zadání realistického nebo koncepčního stylu zobrazení. Příkaz Oblast je užitečný pro vytvoření podstavy tělesa, pokud máme nad daným půdorysem vytvořit prostorové těleso například tažením. Příkaz Šrafy Je třeba vyzkoušet, jakým způsobem se šrafy chovají při výběru Hranice užitím volby Označit plochu bodem (preferovaný způsob výběru) nebo volby Označit hraniční objekty, máme-li přitom zvolený určitý typ Detekce ostrůvků. Šrafování na obrázku jsme získali výběrem bodu z oblasti mezi vnější kružnicí a čtvercem při nastavení Detekce ostrůvků/vnořené. Při této variantě se šrafované oblasti vybírají na přeskáčku. 4

5 Šrafovaná oblast by měla být uzavřená, pokud není (například dvě úsečky na sebe zcela přesně nenavazují), lze dosáhnout vyšrafování oblasti nastavením Tolerance. Asociace šraf znamená, že se šrafování přizpůsobí změně hraniční oblasti. Když ale hranici posuneme, šrafy zůstanou na místě, takže při posunu musíme vybrat hranici i šrafy. Počátek šrafy/nastavit počátek tato volba má smysl, jestliže například šrafujeme obdélník čtvercovou sítí. První obdélník volba Použít výchozí počátek šrafy. Druhý obdélník volba Nastavit počátek vybrat levý dolní roh obdélníka, přičemž je zatržena volba Výchozí zarovnání k hranici: Dolní levý. Třetí obdélník volba Nastavit počátek vybrat pravý horní roh obdélníka, přičemž je zatržena volba Výchozí zarovnání k hranici: Horní pravý. 1.4 Vybrané příkazy na záložce Domů/Modifikovat Příkazy Posunout, Kopírovat Základní volby Vyberte objekty pro posunutí/kopírování a Určete základní bod jsou zřejmé. Při defaultním způsobu zadání je posunutí/kopírování určeno délkou a úhlem. Pokud ale máme například kružnici v obecné poloze a chceme ji posunout/zkopírovat tak, aby její střed měl dané souřadnice, můžeme tyto souřadnice zadat po stisku kláves Alt Gr + x vložíme x-ovou souřadnici, stiskneme, a vložíme y-ovou souřadnici. Příkaz Natočit Základní volby Vyberte objekty pro otočení, Bod otočení (tj. střed otáčení) a Určete úhel otočení jsou zřejmé. Pokud ale máme například úsečku v obecné poloze a chceme ji pootočit o neznámý úhel tak, aby byla rovnoběžná s osou x, postupujeme tak, že po jejím výběru a zadání středu otáčení rozbalíme nabídku pomocí a vybereme volbu Reference. Na výzvu Určete referenční úhel: zadáme krajní body této úsečky, nebot tím se odměří její odchylka od kladného směru osy x. Určete nový úhel zadáme 0, protože po otočení má být úsečka s osou x rovnoběžná. Příkaz Měřítko Změní velikost objektu v daném poměru, geometricky se jedná o stejnolehlost. Základní bod je středem stejnolehlosti. Pokud máme obecnou úsečku neznámé délky a máme ji upravit na zadanou délku např. 100 mm, po jejím výběru a určení základního bodu užijeme volbu Referenční. Na výzvu Určete referenční délku: zadáme krajní body úsečky, čímž se změří její délka. Určete novou délku zadáme požadovanou hodnotu 100. Příkazy Ořezat, Prodloužit Velmi užitečné příkazy! Slouží ke zkrácení/prodloužení objektu (především úsečky) k nějaké hranici, kterou tvoří další objekt. Základní způsob užití je zřejmý. Výzvu Vyberte 5

6 ohraničující objekty pro oříznutí můžeme pouze odklepnout klávesou Enter ; když po výzvě Vyberte objekty pro ořezat klepneme například na úsečku, tak se vymaže mezi nejbližšími průsečíky s dalšími objekty. Příkaz Prodloužit funguje v jistém smyslu opačně než Ořezat. Příkaz Zaoblit Nejprve po rozbalení nabídky musíme zadat poloměr zaoblení defaultně je poloměr nastaven na hodnotu 0 a příkaz zdánlivě nic neudělá. Potom vybereme dva křižující se objekty. Standardní nastavení přitom je Ořezat, takže se přebytečné části vymažou. Při volbě Neořezávat se zachovají. Příkaz Zkosit Nejprve po rozbalení nabídky nastavíme způsob, jakým se zkosení provede. Volbou Vzdálenost určíme, jak dlouhé úseky se odseknou na první a druhé hraně defaultně jsou hodnoty nastaveny na 0 a příkaz zdánlivě nic neudělá. Volba Úhel znamená, že určíme délku odseknutého úseku na první hraně a poté úhel zkosení od první hrany. Příkaz Pole Příkazem kopírujeme objekty do obdélníkového nebo kruhového pole. Zadání v dialogovém okně je srozumitelné. U kruhového pole vhodně zvolíme Středový bod, kolem něhož bude objekt rotovat. Zašrtnutím volby Rotovat objekty jako kopie budou objekty natočeny vůči středu otáčení. Po zadání Náhledu se zpět do dialogového okna můžeme vrátit klávesou Esc. Finální výzvu Vyberte možnost: lze bud oklepnout klávesou Enter nebo po rozvinutí nabídky lze vybrat Akceptovat, čímž se příkaz provede. Volba Modifikovat umožní další úpravu v dialogovém okně. Příkaz Ekvidistanta Ke zvolenému objektu (například obdélníku) vytvoří v zadané vzdálenosti jeho (zvětšenou/zmenšenou) kopii. Výzvou Určete stranu pro rovnoběžnou kopii se rozumí, v které části roviny vymezené původním objektem bude nový objekt ležet. (Klepnutím zadáme vhodný bod.). Alternativou je po rozvinutí nabídky volba Obě strany. Pomocí Ekvidistanty můžeme například sestrojit v dané vzdálenosti rovnoběžku se zadanou úsečkou. Po rozvinutí nabídky volbou Skrz bod zadáme namísto vzdálenosti bod, kterým bude ekvidistantní objekt procházet. Pokud se původní objekt skládá z několika entit (úseček a oblouků), je vhodné tyto entity spojit do jednoho celku příkazem Spojit. Provedení příkazu poznáme po výběru objektu vybere se jako jeden celek. Opakem je příkaz Rozložit. 1.5 Práce s bloky záložka Domů/Blok Blokem rozumíme objekt na výkrese, který se často opakuje, a proto je vhodné mít možnost s ním pracovat jako se samostatným celkem. Jedná se například o zobrazení dveří v projektu podlaží budovy. Při vytváření bloku máme dvě možnosti. Blok můžeme vytvořit pouze v rámci daného souboru příkazem Vytvořit blok, pokud však chceme mít blok k dispozici i při práci v jiných souborech, na řádku nabídek zvolíme Kreslit/Blok... /Uložit blok na disk.... Při vytváření bloku po klepnutí na Vybrat objekty zadáváme všechny prvky, které mají být součástí bloku. Po klepnutí na Vybrat bod zadáme bod, za který je celý blok uchycený 6

7 a jehož polohu volíme při vkládání bloku do výkresu příkazem Vložit blok. Při vkládání bloku musíme zadat tři parametry, a to bod vložení kam do výkresu blok umístíme, měřítko (= faktor) ve směru os x a y a úhel otočení natočení vkládaného bloku vzhledem ke kladnému směru osy x. Vidíme, že v objektu, z něhož tvoříme blok, mohou být proměnné číselné nebo textové údaje (např. kótování dveří nad osu dveří se zapisuje šířka, pod osu dveří výška). Při vytváření bloku tyto údaje definujeme jako atributy, práci s nimi si ukážeme na vytvoření jednoduché tabulky (viz obr.), v níž bude zapsáno jméno, název výkresu a škola. Nejprve vytvoříme tabulku bez vyplněných údajů. Tabulku vyplníme užitím příkazu Blok/Definovat atributy. V dialogovém okně zadáme u položky Atribut u parametrů Název: JMÉNO Výzva: Napište své jméno Výchozí: JAN NOVÁK U položky Bod vložení zaškrtneme volbu Zadat na obrazovce. Podobně definujeme atribut NÁZEV VÝKRESU, přičemž u bodu vložení zaškrtneme volbu Zarovnat pod předchozí definici atributu, následně text posuneme ve svislém směru. LDF Protože atribut ŠKOLA chceme vyplnit ve tvaru, zaškrtneme u položky MENDELU Režim volbu Více řádků. Modifikovaná tabulka s definovanými atributy vypadá následovně. (Typ písma byl změněn na simplex.shx.) Z takto vytvořené tabulky uděláme blok příkazem Vytvořit blok. Po zadání příkazu Vložit blok má vytvořená tabulka požadovanou podobu. (Konkrétní hodnoty jednotlivých atributů je samozřejmě možné při vkládání bloku vhodně změnit. Všimněte si, že hodnota atributu ŠKOLA je zadána ve tvaru LDF\PMENDELU.) 7

8 1.6 Práce s hladinami záložka Domů/Hladiny Při rýsování fungují hladiny jako průhledné fólie, na které rozkreslujeme jednotlivé části výkresu a které potom klademe přes sebe. Tím dosáhneme zpřehlednění výkresu. Například v jedné hladině zobrazíme těleso v půdorysu a nárysu a v další hladině ho okótujeme. Pomocí příkazu Hladina otevřeme dialogové okno, ve kterém vytvoříme novou hladinu zadáme její název a nastavíme ji jako aktuální hladinu (např. dvojitým poklepáním levým tlačítkem myši ve sloupci Stav), takže v ní budeme kreslit. Parametry, které každou hladinu charakterizují, jsou Zapnuto, Zmrazit a Zamknout. Pokud je daná hladina vypnuta, tak objekty, které jsou v ní nakreslené, pouze nejsou vidět. Nicméně tyto objekty jsou dostupné v tom smyslu, že například po stisku kláves Ctrl + A budou vybrány a mohou být smazány. Hrozí nebezpečí nechtěného smazání! Pokud nastavíme zmrazit hladinu, objekty v ní nakreslené nevidíme a nelze s nimi ani manipulovat nelze je ani vybrat. Pokud je hladina zamčena, objekty v ní nakreslené sice vidíme, ale zobrazují se méně výrazně, a také platí, že s nimi nelze manipulovat (příkazem Ctrl + A sice budou vybrány, ale nelze je smazat). 1.7 Záložka Domů/Vlastnosti Zde pro zvolenou čáru můžeme nastavit její barvu, typ (typem je například čerchovaná čára) a tloušt ku. Když čáru vybereme a přiřadíme jí určitou barvu a typ, její modifikaci okamžitě uvidíme. Abychom uviděli změnu tlouštky čáry, musí být na stavovém řádku zapnuta funkce TLOUŠŤKA ČÁRY. Na obrazovce se ale tloušt ka čáry zobrazuje poměrně špatně. Na vytištěném výkresu je však čára se zvolenou tloušt kou zakreslena správně. Funkcí kopírovat vlastnosti lze zvolené nastavení pro jednu čáru přenést i na další čáry, což je vhodné užít například při zakreslování os tělesa. Defaultní nastavení u parametrů barva, typ a tloušt ka čáry je BYLAYER, tedy dle hladiny, v níž kreslíme. Přitom základní hladina je označena 0, a pokud změníme uvedené hodnoty v nastavení této hladiny, budou aplikovány na všechny čáry v hladině. U čárkované nebo čerchované čáry může být vhodné změnit délky úseček a mezer, z nichž se čárkovaná, resp. čerchovaná čára skládá. To provedeme na kartě vlastnosti (po stisku pravého tlačítka myši). Změníme hodnotu měřítko typu čáry. 1.8 Záložka Domů/Poznámky Máme-li ve výkrese pracovat s textem, je vhodné nejprve upravit jeho nastavení. Defaultní nastavení textu je nazváno jako styl Standard a používá písmo Arial. Pro psaní kót a vyplňování tabulky budeme používat písmo simplex.shx. Nastavení písma zvolení nového stylu se provede na řádku nabídek po výběru Formát/Styly textu.... Při kótování vybereme potřebný typ kóty po rozbalení nabídky příkazu Rychlá kóta. Většinou zjistíme, že velikost kóty, velikost kótovacích šipek apod. není vhodná. Proto je nutné upravit styl kótování, což se provede na řádku nabídek po výběru Formát/Styly kótování.... Upravíme styl kótování ISO-25. Záložka Čáry: Nastavíme Přesah vynášecích čar od počátku na hodnotu 0. Záložka Symboly a šipky: Zvolíme šipku jako typ Šipka, otevřená. Zadáme hodnotu velikost šipky. U parametru Kóta oblouku/symbol pozice: vybereme možnost Nad. U parametru Zalomená kóta poloměru/úhel zalomení: zadáme 90. 8

9 Záložka Text: Změníme styl textu Standard na nový typ (abychom používali písmo simplex.shx), který jsme si ale předtím museli předchystat, jak je uvedeno v předchozím odstavci. Nastavíme výšku textu, případně vzdálenost kolem textu. Záložka Hlavní jednotky: Zvolíme přesnost na jedno desetinné místo, jako desetinný oddělovač musí být zvolena Čárka. Nastavíme Úhlové kóty/formát jednotek: jako Stupně/minuty/sekundy a zvolíme přesnost. Poznámka. Pokud ve stylu textu nastavíme pevnou výšku textu, potom nelze měnit výšku textu ve vlastnostech kóty. Proto je lepší u parametru Míry textu/pevná výška: mít dánu hodnotu 0. Příklady na kótování Nakreslete následující příklady: 1. Kótování poloměru oblouku, je-li jeho střed nedostupný, kótování délky oblouku. Spočítejte hodnotu středového úhlu, který k zadanému oblouku náleží. Správnost výpočtu ověřte zadáním úhlové kóty. Čím je způsoben rozdíl mezi hodnotou výpočtu a hodnotou kóty? 2. Kótování průměru válce a podstavy hranolu. Značka pro průměr se napíše jako %%c. Úprava kóty se provede na kartě Vlastnosti. Při kótování podstavy hranolu se znak pro čtverec musí narýsovat. Pro pozici kóty na odkazové čáře zadáme na kartě Vlastnosti/Přizpůsobení/Přesunutí textu volbu Přesunout text a přidat odkazovou čáru. Hraniční šipky ale zůstávájí mezi vynášecími čarami. V progecadu verze 2019 lze změnit umístění hraničních šipek vně vynášecích čar pomocí příkazu Rychlé nástroje/kóta/otočit šipky kóty. 3. Proved te okótování uvedených rozměrů součástky dle vzoru. Navrhněte, jak může vypadat řez součástky zadanou rovinou. 9

10 4. Proved te kótování zkosených hran dle vzoru. U úhlové kóty je na kartě Vlastnosti u parametru Přizpůsobení zadána volba Pouze text. Kóta se zapíše jako 10x45%%D pro znak krát se použije malé x. U komolých kuželů určete neznámý průměr druhé podstavy. Při zkosení 45 je tato hodnota zřejmá. (Kolik to je?) Průměr podstavy kužele při zkosení 30 se dá dopočítat. Správnost výpočtu ověřte zadáním lineární kóty. 5. Kótování sklonu proved te dle vzoru. Znak pro sklon se musí narýsovat jako pravoúhlý trojúhelník, jehož vodorovná odvěsna má dvojnásobnou délku než svislá odvěsna. Dopočítejte neznámý kratší svislý rozměr desky a ověřte použitím linární kóty. Jak by se geometricky určil střed kruhového oblouku, který tvoří zaoblení mezi svislou a šikmou hranou desky? Spočítejte, jaká je délka svislé hrany od vodorovné hrany desky po přechod do kruhového oblouku (po bod dotyku s kruhovým obloukem). Vypočítanou hodnotu ověřte pomocí příkazu Nástroje/Vzdálenost. 1.9 Příklady na 2D rýsování Příklad Nakreslete ornament dle vzoru podle jednotlivých kroků. 1. Nakreslete kružnici se zvoleným poloměrem. Užitím příkazu Kopírovat vytvořte shodnou kružnici umístěnou v poloze dle zadání. 2. Sestrojte třetí kružnici, při jejímž zadávání užijete volbu Tečna, tečna, poloměr. 3. S využitím úchopového módu Kvadrant a Tečně sestrojte dotykové úsečky. 4. Pomocí příkazů Smazat a Ořezat vytvořte zakreslený tvar, na který aplikujte příkaz Spojit. 5. Uvedený útvar ( květinku ) vytvořte příkazem Pole, zaškrtněte variantu Kruhové pole. 6. Květinku pootočte do správné polohy. Kde leží střed otáčení a jaký je úhel otočení? 7. Pomocí úchopového módu Kvadrant sestrojte úsečku dotýkající se spodního lístku květinky. Další úsečku, která se s ní protíná, ved te z vrcholu pětiúhelníku do středu kružnice. Příkazem Měřítko upravte pětiúhelník tak, aby se jeho strana dotýkala spodního lístku květinky. Po rozbalení nabídky užijte volbu Referenční. Na výzvu Určete referenční délku: zadejte střed kružnice, na výzvu Druhý bod: zadejte vrchol pětiúhelníka, na výzvu Určete novou délku: zadejte průsečík sestrojených úseček. 10

11 Příklad Nakreslete a okótujte součástku dle vzoru. 1. Narýsujte obrys součástky. Společné tečny dvou kružnic sestrojte s využitím módu Úchop objektů - Tečně. [Připomeňte si také planimetrickou konstrukci společných tečen dvou kružnic.] 2. Pro sestrojení kruhových otvorů užijte příkaz Pole. 3. Na kartě Vlastnosti změňte měřítko čerchovaných čar tak, aby se vzájemně protínaly. 4. Okótování součástky proved te v nové hladině KÓTY. 5. Změňte zaokrouhlování kót na jedno desetinné místo, styl písma kót volte jako simplex.shx, což se provede v nastavení Styly textu..., zadá se jako nový styl. 6. Upravte text kóty okótované díry na Okótujte tloušt ku součástky užitím příkazu Multiodkaz, který nejprve vhodně upravíte. 8. Hotovou součástku uložte jako Blok do souboru Soucastka blok. 9. Otevřete soubor Vykresovy list, do něhož vytvořený blok vložíte, při vkládání volte ve směru obou souřadnicových os faktor Určete, jaké bude měřítko výkresu. Příklad Vyzkoušejte si volbu Reference u příkazu Natočit. Otočte kružnici k o neznámý úhel α tak, aby jejím středem byl bod S. 11

12 Návod: Uvažujme úhel α = SOS, ( OS = OS ), jehož velikost neznáme, a kružnici k = (S, r), kterou chceme otočit kolem bodu O tak, aby jejím středem byl bod S. Počáteční volby Vyberte objekty pro otočení, tedy výběr kružnice k, a Bod otočení:, tj. výběr středu otáčení O, jsou zřejmé. Po zvolení možnosti Reference následuje výzva Určete referenční úhel:, což provedeme tím, že vybereme nejprve bod O, a po výzvě Druhý bod: vybereme bod S. Tím se odměří odchylka ramene OS od kladného směru osy x. 1 Po výzvě Určete nový úhel zadáme bod S, čímž je zjištěna odchylka ramene OS od kladného směru osy x, a tedy i neznámý úhel α = SOS. Pak se kružnice k otočí do požadované polohy. 1 Jedná se o moji domněnku, protože dovnitř příkazu, jak je reálně naprogramován, pochopitelně nevidím. 12

Konstrukce součástky

Konstrukce součástky Konstrukce součástky 1. Sestrojení dvou válců, které od sebe odečteme. Vnější válec má střed podstavy v bodě [0,0], poloměr podstavy 100 mm, výška válce je 100 mm. Vnitřní válec má střed podstavy v bodě

Více

Kreslení a vlastnosti objektů

Kreslení a vlastnosti objektů Kreslení a vlastnosti objektů Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte založení výkresu zadávání délek segmentů úsečky kreslící nástroje (úsečka, kružnice)

Více

Bloky, atributy, knihovny

Bloky, atributy, knihovny Bloky, atributy, knihovny Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte zadávání vzdáleností a délek úsečky kreslící nástroje (text, úsečka, kóta) vlastnosti

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.5

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.5 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.5 Řezy a průřezy těles Mnoho součástek - tvarové podrobnosti uvnitř součástky díry, vyfrézované otvory. Lze zobrazit skrytými čarami v mnoha případech na úkor názornosti,

Více

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cílem druhého cvičení je osvojení postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především používání

Více

ProgeCAD - Základy. 1. Úvod. 2. Modelový a výkresový prostor. Základy ProgeCAD 2013 Ing. Rudolf Urban, Ph.D.

ProgeCAD - Základy. 1. Úvod. 2. Modelový a výkresový prostor. Základy ProgeCAD 2013 Ing. Rudolf Urban, Ph.D. ProgeCAD - Základy 1. Úvod Ing. Rudolf Urban, Ph.D. ČVUT Fakulta stavební, Praha Základní okno programu se dělí na několik částí dle významu. Největší část zabírá modelový prostor (či rozvržení pro tisk),

Více

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace... OBSAH ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5 INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...6 SPUŠTĚNÍ ADVANCE CADU...7 UŽIVATELSKÉ PROSTŘEDÍ ADVANCE

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Ročník: Výukový materiál Solid Edge ST Jméno autora: Mgr. František Pekař Škola: Střední škola řezbářská, Tovačov,

Více

Výukový manuál 1 /64

Výukový manuál 1 /64 1 Vytvoření křížového spojovacího dílu 2 1. Klepněte na ikonu Geomagic Design a otevřete okno Domů. 2. V tomto okně klepněte na Vytvořit nové díly pro vložení do sestavy. 3 1. 2. 3. 4. V otevřeném okně

Více

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry Název šablony: III/2-9, Výuka PČ na 2. stupni základy technického modelování Číslo a název projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443,

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole si představíme Nástroje kreslení pro tvorbu 2D skic v modulu Objemová součást

Více

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD CÍL KAPITOLY: CO POTŘEBUJETE ZNÁT, NEŽ ZAČNETE PRACOVAT Vysvětlení základních pojmů: Okno programu AutoCAD Roletová

Více

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 24.8.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu

Více

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] 1 ÚVOD Úloha 28 je zaměřena na úpravu objektů v modulu Výkres. Úpravou výkresů jsou myšleny operace zaoblení,

Více

Rotační součástka. Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Rotační součástka. Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí Střední odborná škola a Střední odborné učiliště strojírenské a elektrotechnické, Brno, Trnkova 113 Rotační součástka Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy

Více

Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012 Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks Ing. Richard Němec, 2012 Zadání úlohy Součást Rohatka_100 byla namodelována v SolidWorks podle skicy (rukou kresleného náčrtku).

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.2

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.2 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.2 Pomůcky pro přesné kreslení Mají usnadnit přesné zadávání souřadnic. Definice souřadnic z PŘ nejde vždy použít. Doporučené nastavení pro práci Nastavení příslušné

Více

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ Cílem druhého cvičení je si na jednoduchém modelu hřídele osvojit základní postupy při tvorbě rotační součástky. Především používání pracovních, nebo

Více

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu. VY_32_INOVACE_FH19_Z Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek leden 2013 9.

Více

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností: 11 Styly zobrazení Vizualizační styly umožňují zobrazit model v programu AutoCAD mnoha různými způsoby, jako technickou kresbu, čárovou kresbu, stínovanou kresbu nebo fotorealistický obrázek. Pomocí vizualizačních

Více

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Cílem druhého cvičení je si na jednoduchém modelu hřídele (viz následující obr.) osvojit základní postupy při tvorbě rotační součástky. Především používání pracovních,

Více

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND 17.3 - Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Klíčová aktivita č. 5 - Kurz a podpora a zkvalitnění výuky 3D počítačového modelování,

Více

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje Nástroje v InDesignu Panel nástrojů 1. část Nástroje otevřeme Okna Nástroje Poklepem levé myši změníme panel nástrojů Nástroje v panelu nástrojů se používají k vybírání, úpravám a vytváření prvků stránek.

Více

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu

Více

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cílem cvičení je osvojit si základní postupy tvorby výkresu dle platných norem na modelu obrobeného odlitku, který

Více

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU Vypracoval Roman Drnec Datum vypracování 17. 8. 2009... Obsah Předmluva... 3 1. Příprava pracovní plochy... 4 1.1 Rozdělení obrazovky 1.2 Pohled na model

Více

Konstrukce nepravidelného půdorysu

Konstrukce nepravidelného půdorysu Konstrukce nepravidelného půdorysu Chceme přenést nepravý úhel z reálu do programu CARAT. Pro přesnou konstrukci úhlu je třeba znát 3 strany. A. Postup měření stran v reálné místnosti. 1. Na stěně (2)

Více

DUM 02 téma: Corel - křivky

DUM 02 téma: Corel - křivky DUM 02 téma: Corel - křivky ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:

Více

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012 Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole I generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Vytvořte projekt

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole se zaměříme na kótování výkresů. Naším cílem bude naučit se používat správné příkazy

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

1. Blok Bloky a hladiny Barva a typ čáry v blocích 2. Vytvoření bloku příkaz BLOK [BLOCK]

1. Blok Bloky a hladiny Barva a typ čáry v blocích 2. Vytvoření bloku příkaz BLOK [BLOCK] 1. Blok Velmi silnou vlastností AutoCADu je možnost seskupit několik entit výkresu dohromady a vytvořit z nich jeden objekt blok. Blok při vytvoření dostane svoje jméno, kterým se pak na něj odkazujeme.

Více

Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012 Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks Ing. Richard Němec, 2012 Zadání úlohy Vymodelujte součást Rohatka_100 v SolidWorks, model uložte jako soubor součásti SolidWorks (Rohatka_100.SLDPRT)

Více

AutoCAD výstup výkresu

AutoCAD výstup výkresu Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD výstup výkresu Ing. Richard Strnka, 2012 1. Výstup z AutoCADu Výklad: Výstup z programu AutoCAD je možný několika různými způsoby. Základní rozdělení je na výstup

Více

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI MALOVÁNÍ HODIN Naším úkolem bude namalovat nástěnné hodiny. VODÍCÍ LINKY Vodící linky umožňují přesné umístění kreslených objektů. Není nutné

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 37 - SESTAVENÍ ROZEBÍRATELNÉ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 37 - SESTAVENÍ ROZEBÍRATELNÉ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 37 - SESTAVENÍ ROZEBÍRATELNÉ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole se zaměříme na sestavení/složení sestavy rozebíratelným způsobem. Tedy

Více

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR FORMÁT BUNĚK Parametry formátu buněk a tabulky můžeme nastavit pomocí celkem šesti karet v nabídce Domů/Buňky FORMÁT BUNĚK - OKNO FORMÁT BUNĚK Karta Číslo - nastavuje formát

Více

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ Kopírování jednoho prvku je častá činnost v mnoha editorech. Vícenásobné kopírování znamená opakování jednoho prvku v

Více

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica SolidWorks Skica je základ pro vytvoření 3D modelu její složitost má umožňovat tvorbu dílu bez problémů díl vytvoříte jen z uzavřené skici s přesně napojenými entitami bez zdvojení Otevření skici vyberte

Více

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu : Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY Zaměříme se na úpravy, které určují finální grafickou úpravu tabulky (tzv. formátování.). Měnit můžeme celou řadu vlastností a ty nejdůležitější jsou popsány v dalším

Více

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení Obrázek 1: Náčrt čepu Doporučuji založit si vlastní kótovací styl pomocí tlačítka Nový. Nový styl vznikne na základě předchozího aktivního stylu.

Více

Vytvoření tabulky: V následujícím okně si editujete okno tabulky. Vyzkoušejte si viz podklad Cv_09_Podklad_tabulka.xls a Cv_09_Tabulka.dwg.

Vytvoření tabulky: V následujícím okně si editujete okno tabulky. Vyzkoušejte si viz podklad Cv_09_Podklad_tabulka.xls a Cv_09_Tabulka.dwg. 1. Tabulky, styly tabulek Obecné texty k vytváření tabulek najdete na této adrese: http://www.fce.vutbr.cz/studium/materialy/autocad/acad_i_cz/defaultce.html Nabídka Kreslení Tabulky. Lze se k nim dostat

Více

Nezapomeňte výkres uložit na disk, nejlépe pomocí klávesové zkratky CTRL+S. Výkresu dejte název ŠROUB.DWG.

Nezapomeňte výkres uložit na disk, nejlépe pomocí klávesové zkratky CTRL+S. Výkresu dejte název ŠROUB.DWG. K0875_OK_final.qxd 18.9.2003 14:45 Page 95 Zadání: Nakreslete nárys šroubu s půlkulovou hlavou se zářezem pro šroubovák. je 38 mm dlouhý a má průměr 10 mm. Průměr hlavy je 16 mm, zářez je široký 3 mm a

Více

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works. 2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works. Skici v SolidWorks slouží pro všechny tvorbu načrtnutých prvků včetně následujících: Vysunutí Tažení

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Číslo projektu Číslo materiálu Název školy Autor Tematický celek Ročník CZ.1.07/1.5.00/34.0029 VY_32_INOVACE_28-10 Střední průmyslová škola stavební, Resslova 2, České Budějovice

Více

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem Vypracovala: Ing. Jana Wasserbauerová TE NTO PR OJ E KT J E S POLUFINANC OVÁN EVR OPS KÝ M S OC IÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY. Cíl:

Více

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Postup: 1. kresba obrysu hodinek Postup: 1. Kresba obrysu hodinek. 2. Kresba knoflíku hodinek. 3. Kresba číselníku. 4. Kresba minutové a sekundové stupnice. 5. Kresba vyrytého obvodu číselníku. 6. Kresba ručiček. 7. Kresba datového pole.

Více

Technické kreslení v programu progecad 2009

Technické kreslení v programu progecad 2009 GYMNÁZIUM ŠTERNBERK Technické kreslení v programu progecad 2009 JAROSLAV ZAVADIL ŠTERNBERK 2009 1. kapitola Úvod 1. kapitola Úvod V následujících kapitolách se seznámíme se základy práce v programu progecad.

Více

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky 8. Formátování Úprava vzhledu tabulky Výšku řádku nastavíme tak, že kurzorem najedeme na rozhraní mezi políčky s čísly řádků. Kurzor se změní na křížek s dvojšipkou. Stiskneme levé tlačítko a tahem myší

Více

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 27.10.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výkresu sestavy

Více

Rozvinutelné plochy. tvoří jednoparametrickou soustavu rovin a tedy obaluje rozvinutelnou plochu Φ. Necht jsou

Rozvinutelné plochy. tvoří jednoparametrickou soustavu rovin a tedy obaluje rozvinutelnou plochu Φ. Necht jsou Rozvinutelné plochy Rozvinutelná plocha je každá přímková plocha, pro kterou existuje izometrické zobrazení do rov iny, tj. lze ji rozvinout do roviny. Dá se ukázat, že každá rozvinutelná plocha patří

Více

ŠROUBOVICE. 1) Šroubový pohyb. 2) Základní pojmy a konstrukce

ŠROUBOVICE. 1) Šroubový pohyb. 2) Základní pojmy a konstrukce 1) Šroubový pohyb ŠROUBOVICE Šroubový pohyb vznikne složením dvou pohybů : otočení kolem dané osy o a posunutí ve směru této osy. Velikost posunutí je přitom přímo úměrná otočení. Konstantou této přímé

Více

Cabri pro začátečníky

Cabri pro začátečníky Cabri pro začátečníky učební text RNDr. Ludmila Ciglerová 1. C T 1 T 3 O 1 1 A T 2 B H T G E F S D C A B R 1 Rýsování základních geometrických útvarů a) hlavní vodorovná lišta -Soubor, Upravit,Nastavit,

Více

Cyklografie. Cyklický průmět bodu

Cyklografie. Cyklický průmět bodu Cyklografie Cyklografie je nelineární zobrazovací metoda - bodům v prostoru odpovídají kružnice v rovině a naopak. Úlohy v rovině pak převádíme na řešení prostorových úloh, např. pomocí cyklografie řešíme

Více

SketchUp. Obsah 1. Nastavení prostředí 3. Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3. Nastavení šablony 3

SketchUp. Obsah 1. Nastavení prostředí 3. Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3. Nastavení šablony 3 SketchUp Obsah 1 Nastavení prostředí 3 Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3 Nastavení šablony 3 Menu: Dialogová okna -> Informace o modelu: 3 Animace 3 Jedn 3 Komponenty 4 Kótování

Více

Tvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013

Tvorba 2D technické dokumentace. SolidWorks Kotva. Ing. Richard Strnka, 2013 Tvorba 2D technické dokumentace SolidWorks Kotva Ing. Richard Strnka, 2013 Obsah úlohy - Jednotlivé kroky úlohy zahrnuji: - Vytvoření tvarové součásti dle výkresové dokumentace - Generování pohledů a řezů

Více

Styly odstavců. Word 2010. Přiřazení stylu odstavce odstavci. Změna stylu odstavce

Styly odstavců. Word 2010. Přiřazení stylu odstavce odstavci. Změna stylu odstavce Styly odstavců V textu, který přesahuje několik stránek a je nějakým způsobem strukturovaný (což znamená, že se dá rozdělit na části (v knize jim říkáme kapitoly) a jejich podřízené části (podkapitoly),

Více

6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ)

6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ) 6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ) Při vytváření nových entit ve výkresu potřebujeme velmi často umístit entitu do definované polohy vzhledem k již existujícím objektům. Kružnici např. umístit do obdélníku

Více

Lineární pole Rotační pole

Lineární pole Rotační pole Lineární pole Rotační pole Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Vytvoření základu těla Vytvoření skici (přímka) Zakótování skici Zaoblení skici Vytvoření

Více

Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33

Obsah KAPITOLA 1 13 KAPITOLA 2 33 Obsah KAPITOLA 1 13 Seznámení s programem AutoCAD 13 Úvod 13 Spuštění programu AutoCAD 13 Okno aplikace AutoCAD 16 Ovládací prvky 17 Příkazový řádek 20 Dynamická výzva 24 Vizuální nastavení 24 Práce s

Více

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť TVORBA PLOCH Plochy mají oproti 3D drátovým modelům velkou výhodu, pro snadnější vizualizaci modelů můžeme skrýt zadní plochy a vytvořit stínované obrázky. Plochy dále umožňují vytvoření neobvyklých tvarů.

Více

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského www.sviajak.cz

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského www.sviajak.cz PŘÍRUČKA KE KURZU: ZÁKLADY PRÁCE NA PC MS WORD 2003 Gabriela Janská Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského www.sviajak.cz Obsah: 1. Písmo, velikost písma, tučně, kurzíva, podtrhnout

Více

KRUHOVÁ ŠROUBOVICE A JEJÍ VLASTNOSTI

KRUHOVÁ ŠROUBOVICE A JEJÍ VLASTNOSTI KRUHOVÁ ŠROUBOVICE A JEJÍ VLASTNOSTI Šroubový pohyb vzniká složením otáčení kolem osy o a posunutí ve směru osy o, přičemž oba pohyby jsou spojité a rovnoměrné. Jestliže při pohybu po ose "dolů" je otáčení

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY] 1 CÍL KAPITOLY Cílem této kapitoly je naučit se efektivní práci ve 3D modelování, s použitím

Více

1 Zrcadlení, středění

1 Zrcadlení, středění 1 Příkaz zrcadlení slouží k vytváření prvků, které jsou položené souměrně vzhledem k ose součásti. Jako příklad nám poslouží model klíče. Nakreslíme skicu a osu, kolem které provedeme zrcadlení prvků skici.

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.4 Popisování výkresů Písmo na technických výkresech Parametry písma dány normou (velikost, tloušťka čar, proporce znaků a mezer mezi znaky) 2 typy písem: písmo A písmo

Více

6. Formátování: Formátování odstavce

6. Formátování: Formátování odstavce 6. Formátování: Formátování odstavce Obrázek 1: Formát / Odstavec Odstavec je text mezi dvěma znaky konce odstavce. Konec odstavce je skrytý znak a vkládáme jej během psaní při každém stisknutí klávesy

Více

1. Blok 3 Bezpříkazová editace v AutoCADu

1. Blok 3 Bezpříkazová editace v AutoCADu 1. Blok 3 Bezpříkazová editace v AutoCADu Studijní cíl Seznámení práce v režimu bezpříkazové editace v AutoCADu. Doba nutná k nastudování 2 3 hodiny Průvodce studiem Pro studium tohoto předmětu je požadovaná

Více

Pravoúhlá axonometrie

Pravoúhlá axonometrie Pravoúhlá axonometrie bod, přímka, rovina, bod v rovině, trojúhelník v rovině, průsečnice rovin, průsečík přímky s rovinou, čtverec v půdorysně, kružnice v půdorysně V Rhinu vypneme osy mřížky (tj. červenou

Více

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha SPIRIT 15 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tonto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 04/2008 (SPIRIT 15 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r. o.

Více

Univerzita Palackého v Olomouci. Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013

Univerzita Palackého v Olomouci. Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013 CAD - počítačem podporované technické kreslení do škol CZ.1.07/1.1.26/02.0091 Univerzita Palackého v Olomouci Pedagogická fakulta Základy kreslení 2D výkresů v AutoCADu 2013 doc. PhDr. Milan Klement, Ph.D.

Více

1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19

1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19 Obsah 1 Seznámení s ArchiCADem 15 1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16 Vytvoření nového projektu 16 Vytvoření nového projektu při spuštění ArchiCADu 17 Možné způsoby nastavení nového projektu:

Více

Úterý 8. ledna. Cabri program na rýsování. Základní rozmístění sad nástrojů na panelu nástrojů

Úterý 8. ledna. Cabri program na rýsování. Základní rozmístění sad nástrojů na panelu nástrojů Úterý 8. ledna Cabri program na rýsování program umožňuje rýsování základních geometrických útvarů, měření délky úsečky, velikosti úhlu, výpočet obvodů a obsahů. Je vhodný pro rýsování geometrických míst

Více

Kapitola 11: Formuláře 151

Kapitola 11: Formuláře 151 Kapitola 11: Formuláře 151 Formulář DEM-11-01 11. Formuláře Formuláře jsou speciálním typem dokumentu Wordu, který umožňuje zadávat ve Wordu data, která lze snadno načíst například do databázového systému

Více

První kroky v CADKON+

První kroky v CADKON+ První kroky v CADKON+ www.cadkon.eu CADKON a logo CADKON jsou registrované obchodní známky firmy AB Studio Consulting+Engineering s.r.o. Všechny ostatní značky, názvy výrobků a obchodní známky patří příslušným

Více

1. Zdi. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3

1. Zdi. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar. 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3 1. Zdi 1.1. Vložit nový vrchol do zdi 3 1. Zdi Zeď je ve stavitelství jedním z nejzákladnějších prvků. Pomocí ARCHline.XP je snadné vytvářet a modifikovat zdi. Ve většině případech můžete pracovat současně

Více

SPIRIT 2012. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

SPIRIT 2012. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha SPIRIT 2012 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tomto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 01/2012 (SPIRIT 2012 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r.

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I 1 Práce ve vektorovém editoru 1.1 Principy vektorového obrazu Vektorová grafika Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I Vektorový obraz je reprezentován pomocí geometrických prvků (úsečky, křivky,

Více

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39

Obsah. Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 KAPITOLA 2 39 Předmluva 15 KAPITOLA 1 17 AutoCAD Tour 17 Úvod 17 Spuštění programu AutoCAD 18 Okno aplikace AutoCAD 20 Ovládací prvky 22 Příkazový řádek 25 Dynamická výzva 28 Vizuální nastavení 29 Práce s výkresovými

Více

Práce v programu Word 2003

Práce v programu Word 2003 Práce v programu Word 2003 Prostředí programu WORD 2003 Program WORD 2003 slouží k psaní textů, do kterých je možné vkládat různé obrázky, tabulky a grafy. Vytvořené texty se ukládají, jako dokumenty s

Více

Školní kolo soutěže Baltík 2009, kategorie C

Školní kolo soutěže Baltík 2009, kategorie C Úloha 1 Sídliště Počet bodů: 40 b Pracujte v 3D režimu s Baltíkem. a) Bílý a šedivý Baltík si postaví šachovnici o rozměru 6x6 políček následujícím způsobem. Předměty SGP21.sgpm a SGP22.sgpm upravte na

Více

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ Formátování textu Text formátujeme (určujeme jeho vlastnosti) na pásu karet DOMŮ. U textu můžeme formátovat font, velikost písma, řez, barvu písma, barvu

Více

Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru

Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru Na tabulkovém programu je asi nejzajímavější práce se vzorci a funkcemi. Když jednou nastavíte, jak se mají dané údaje zpracovávat (některé buňky sečíst,

Více

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky Redakční systém manuál 1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu Hlavní menu Menu v horní světlemodré liště obsahující 7 základních položek: Publikovat, Správa, Vzhled, Komentáře, Nastavení, Pluginy,

Více

SCIA.ESA PT. Galerie obrázků

SCIA.ESA PT. Galerie obrázků SCIA.ESA PT Galerie obrázků 2 VÍTEJTE 5 SPRÁVCE GALERIE OBRÁZKŮ 6 Otevření Galerie obrázků...6 Vložení obrázku z okna do galerie...7 Průvodce tvorbou obrázků...7 Řezy rovinami čárového rastru (generované

Více

1.8. Úprava uživatelského prostředí AutoCADu 25 Přednostní klávesy 25 Pracovní prostory 25

1.8. Úprava uživatelského prostředí AutoCADu 25 Přednostní klávesy 25 Pracovní prostory 25 Obsah 1 Novinky v AutoCADu 2006 11 1.1. Kreslení 11 Dynamické zadávání 11 Zvýraznění objektu po najetí kurzorem 12 Zvýraznění výběrové oblasti 13 Nový příkaz Spoj 14 Zkosení a zaoblení 15 Vytvoření kopie

Více

Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2

Obsah. Předmluva 13 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2 Předmluva 13 KAPITOLA 1 AutoCAD Tour 15 Úvod 15 Spuštění programu AutoCAD 15 Okno aplikace AutoCAD 17 Ovládací prvky 19 Příkazový řádek 22 Dynamická výzva 25 Vizuální nastavení 26 Práce s výkresovými soubory

Více

Uchopení a trasování objektů

Uchopení a trasování objektů Uchopení a trasování objektů 5 Uchopení a trasování objektů napomáhá při přesnosti kreslení. Uchopení objektů umožňuje snadno a rychle odkazovat na přesná místa ve vybraných objektech bez znalosti jejich

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.6 Kótování Požadavky na kótování Všeobecné zásady kótování Hodnoty rozměrů se kótují v milimetrech. Značka mm se neuvádí. Úhly se kótují v stupních, minutách a sekundách,

Více

Excel tabulkový procesor

Excel tabulkový procesor Pozice aktivní buňky Excel tabulkový procesor Označená aktivní buňka Řádek vzorců zobrazuje úplný a skutečný obsah buňky Typ buňky řetězec, číslo, vzorec, datum Oprava obsahu buňky F2 nebo v řádku vzorců,

Více

EU peníze středním školám digitální učební materiál

EU peníze středním školám digitální učební materiál EU peníze středním školám digitální učební materiál Číslo projektu: Číslo a název šablony klíčové aktivity: Tematická oblast, název DUMu: Autor: CZ.1.07/1.5.00/34.0515 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky

Více

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE 6.4 TEXTOVÉ POLE Při tvorbě dokumentů je někdy třeba vkládat texty do rámců, kterým říkáme Textová pole. Tato textová pole, ale nemusí mít vždy pravidelný tvar (obdélník). Pomocí textových polí můžeme

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 15 VĚTRACÍ OTVOR]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 15 VĚTRACÍ OTVOR] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 15 VĚTRACÍ OTVOR] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole se budem zabývat jedním ze speciálních prvků, kterýmž je Větrací otvor. Jak název

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Číslo projektu Číslo materiálu Název školy Autor Tematický celek Ročník CZ..07/..00/4.009 VY INOVACE_8-6 Střední průmyslová škola stavební, Resslova, České Budějovice Dalibor

Více