VYSOKÁ ŠKOLA EKONOMICKÁ V PRAZE FAKULTA INFORMATIKY A STATISTIKY
|
|
- Naděžda Veselá
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 VYSOKÁ ŠKOLA EKONOMICKÁ V PRAZE FAKULTA INFORMATIKY A STATISTIKY Scaling Agile Slice and Understand Together
2 Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr LS 2018 Autoři jméno, příjmení, xname Téma Jan Šrubař (xsruj02) Jiří Gabauer (xgabj07) Scaling Agile - Slice and Understand Together Abstrakt Tato práce řeší způsoby plánování s důrazem na škálované agilní plánovaní. Jsou zde velice stručně představeny zjednodušené metody plánování podle vodopádu a vrstev a pak detailněji popsána metoda Scalling Agile Slice and understanding together, která je primárně zaměřena na postup při zpracování požadavků. Klíčová Slova Scaling Agile,Škalované plánování, Use case camp, Slice and Understand Together Obsah Abstrakt... 2 Klíčová Slova... 2 Obsah Úvod Agilní přístup Představení Scaling Agile Přístupy k plánování a k práci Vodopád Vrstvy Plátky Metoda Slice and Understand Together Jednotlivé principy metody Postup při use case camp příklad využití metody Porovnání metody s agilním přístupem Závěr Zdroje... 16
3 Bibliografie Úvod Tato práce se zabývá způsoby plánování a představení navrhovaného řešení plánování. Toto téma je velice důležité, protože bez správně sestaveného plánu je velice obtížné dosáhnout požadovaných výstupů projektu, a protože se stále ukazuje, že je to často slabé místo v celém procesu. Horké téma v agilním vývoji softwaru je nyní škálování. Jak vytvoříme celou organizaci na agilní metodice? Neformální průzkumy prováděné Scrum Alliance ukazují, že většina agilních týmů napětí cítí mezi tím, jak fungují týmy, a tím, jak je běží zbytek organizace. Týmy a jejich supervizoři jsou frustrováni a chtějí vědět: je možné vytvořit celou organizaci podle agilních metodik? Můžeme najít způsob, jak tuto zátěž odstranit? Můžeme agilní metodiky škálovat? (Cottmeyer, 2013) Mnoho organizací se zabývá způsoby, jak škálovat agilní implementace, ale může to být obzvláště náročné pro podniky, které nejsou v agilních praktikách zběhlé. Správné škálování tradičnějších Agile rámců může být obtížné pro organizace s nadměrným personálem nebo s větším množstvím jednotlivých týmů pracujících na jednom nebo více produktech současně. (Denning, 2016) Škálovatelnost je schopnost systému, či procesu obsáhnout rostoucí počet objektů, zvládnout zvyšující se objem práce, rozšíření o dodatečné komponenty či mít k takovému rozšíření předpoklady. Škálování je metoda rozšiřování daného systému, či procesu o dodatečné komponenty a objekty. Dále pak úprava jeho praktik tak, aby odpovídaly a reflektovaly novou velikost systému, či procesu, počet jeho elementů a objem práce. (Zikmund, 2012) Autor metodiky explicitně neuvádí, jaký typ škálování má pro svou metodiku na mysli. Nicméně vzhledem k tomu, že jeho metodika utváří z celku menší, samostatně uchopitelné dílky, i pomocí USE-CASE diagramů, dá se předpokládat, že se jeho metodika nachází v
4 produktovém škálování a můžeme ji využít pro škálování platformy nebo produktu, protože máme malé nezávislé celky, které můžeme přiřazovat navzájem nezávislým týmům. Cílem práce je představit metodu škálovaného plánovaní, popsat další možnosti plánování a agilní přístup. Práce bude zaměřena především na popis jedné z metod škálovaného plánování, a to konkrétně na Rozdělení a pochopení celku (Slice and understand together). Následně popíšeme rozdíli mezi klasickým agilním přístupem a touto konkrétní metodou. Abychom cíle dosáhli budeme čerpat z dostupných odborných článků tykajících se této relativně nové problematiky. 2. Agilní přístup Vzhledem k tomu, že tento odstavec slouží především k tomu, aby bylo následně možné alespoň částečně porovnat klasický agilní přístup s metodou Slice and understand together, tak zde uvedu pouze hlavní principy při aplikaci agilního přístupu, které jsou podle mě porovnatelné i s výše zmíněnou metodou. Nejvyšší prioritou je vyhovět zákazníkovi průběžným dodáváním hodnotného SW. Jsou vítány změny v požadavcích, a to i v pozdější fázi. Lidé z byznysu a vývoje spolupracují denně po celou dobu projektu. Nejlepší způsob sdílení informací je osobní komunikace. Tyto čtyři principy mají největší vztah i k výše zmíněné metodě. Pro úplnost uvedu další principy. Dodávky fungujícího SW jsou v intervalu týdnů až měsíců, s preferencí kratší periody. Projekty jsou budovány kolem motivovaných jedinců. Je jim vytvářeno vhodné prostředí, podporovány jejich potřeby a mají maximální důvěru, že odvedou dobrou práci. Hlavním měřítkem pokroku je fungující SW. Agilní procesy podporují udržitelný rozvoj. Sponzoři, vývojáři i uživatelé by měli být schopni udržet stálé tempo trvale. Agilitu zvyšuje neustálá pozornost věnovaná technické výjimečnosti a dobrému designu. Jednoduchost-umění maximalizovat množství nevykonané práce je klíčová. Nejlepší architektury, požadavky a návrhy vzejdou ze samo-organizujících se týmů. Tým se pravidelně zamýšlí nad tím, jak se stát efektivnějším, a následně koriguje a přizpůsobuje své chování a zvyklosti. (Agi)
5 3. Představení Scaling Agile Škálované plánování, včetně řezání a plánování, je pragmatickým přístupem, kterým lze řešit vaše plánovací výzvy. Škálované plánování využívá jako výchozí bod obecné strategické cíle organizace (cíl ve středu obr.1) a odtud zahrnuje čtyři úrovně plánování: Řezání, Hlavní plánování, Big room planning, Plánování Sprintů Obrázek 1: Škálované plánování-4 úrovně 2/en/resources/2figure png Zatímco různé škálované rámce poskytují užitečný rámec pro čtvrtletní big room planning, kde se všechny týmy a zúčastněné strany setkávají na pár dní, a přestože většina organizací ví, jak dělat plánování sprintů, mnohé mají potíže s tím, být na 100% připraveny na big room planning. Toto je místo, kde se dá využít škálované plánovaní. Řezání Poté, co máme celkovou představu o produktu, který chceme dodat, je čas rozdělit práci na menší části.
6 Stejně jako mnoho špatných způsobů, jak řešit řezání dortu (horizontálně, příliš velké / malé kusy) - a pouze jedna správná cesta (svisle od středu k okraji a dolů) existuje také mnoho nesprávných způsobů, jak uspořádat požadavky, a jen jedna správná cesta. Existují (přinejmenším) tři způsoby, jak lidé rozdělují práci: Vodopád Vrstvy Plátky Stručně řečeno, chceme rozdělit všechny práce na menší části a chceme, aby každý kus byl jeden kus systému. 4. Přístupy k plánování a k práci Existuje několik přístupů. V následujících kapitolách se je pokusím detailněji popsat Vodopád Vodopádový přístup krok za krokem s předávkami mezi částmi projektu. Zde je příklad, vodopádového přístupu při pohledu na vývoj nového bankomatu: Analyzujte kombinace bankovek, které lidé upřednostňují Navrhněte celkové principy UX Napište dokument o zahájení projektu (PID) Nastavte strategii testu Rozhovory s cílovými skupinami zákazníků Šablony pro oznamování stavu Hodnocení technologií Přezkoumání a schvalovaní PID v řídící komisi Celková technologie Příprava a kickoff projektu
7 Všechny tyto věci chápeme jako relevantní a důležité a často na začátku projektu budeme na začátku projektu potřebovat vyjasnění prvotní představy a parametrů produktu, než začneme vyvíjet. Někteří se na tuto počáteční fázi odkazují na jako sprint nula. Výše uvedené je však seznam činností, nikoliv seznam věcí, které je třeba vyvíjet, aby se vytvořila hodnota pro zákazníka. Zkušenosti (a Agile) nás naučily, že mít "kusy věcí, které chcete vyvinout, aby zákazník byl spokojený", sloužili jako nejlepší možné stavební kameny pro naše plánování, nejlepší možné ovladače pro naši práci. Zaměřujeme se na to, aby byli naši zákazníci spokojeni. Během našeho vývojového úsilí budeme schopni poté provést potřebné množství analýzy, navrhování, testování, nasazování atd Vrstvy Další možností plánování je plánování podle vrstev, která se více zaměřuje na to, co musíme vybudovat. Např. nastavení serverů, vytvoření databází. Toto stále není ideální způsob, jak rozdělit práci, přesto, že tyto komponenty budeme potřebovat. Sami o sobě totiž zákazníka nezajímají. Například sledováním této strategie bychom mohli vybudovat nejkrásnější uživatelské rozhraní, nechat je uživateli otestovat a možná si ho dokonce zamilují, ale později zjistíme, že bankovní systémy, které jsme připojili, nemají informace, které potřebujeme pro uživatelského rozhraní. Nebo bychom mohli vytvořit nejmodernější databázovou strukturu a připojit ji k systémům backendových bank se skvělými rozhraními a poté budovat uživatelské rozhraní a zjistit, že některé informace, které uživatel skutečně chtěl vidět (např., který bankomat jsem naposledy použil nebo kterou částku jsem stihl stáhnout?) nebyly nikde uloženy. Všechny tyto stavební bloky, jsou nezbytné k rozvoji a budeme je samozřejmě během vývoje potřebovat, ale nejsou to ideální stavební bloky pro samotné plánování. Jsou to vrstvy v architektuře a ta samotná nám nezaručí zákazníkovu spokojenost. Situaci dokresluje následující obrázek, podle kterého je zřejmě, že zákazníka nezajímají jednotlivé díly bez
8 funkce, kterou požaduje, jak vidíme na obr.3. Obrázek 3 Plánování podle vrstev Plátky Posledním způsobem, kterým se budeme zabývat, jakým rozdělit práci, je rozdělení na plátky. Zde je příklad krájení už použitého příkladu bankomatu Vybrání prostředků z debetní karty Vybrání prostředků z kreditní karty Převést peníze Zkontrolujte zůstatek Vložit hotovost Vybírat peníze v eurech Vybírat hotovost v dolarech Dobrým způsobem, jak se dostat k tomuto způsobu krájení, je mít, během našeho krájení, jako řídicí otázku "Kdo využije systém a na co ho budou používat?" To je druh rozpadu, který dělá dobrý plán. Každá z položek na tomto seznamu je něco, co může zákazník využít, viz obr.6. A jsou do značné míry nezávislé, abyste mohli vyvíjet jednu z
9 nich, nasadit ji a splnit, do nějaké míry, potřeby zákazníků. Obrázek 6 Slices jpg Uspořádání toho, co chcete tímto způsobem, vám umožní mít nejlepší možný základ pro vypracování plánu, který řídí vaše rozvojové úsilí směrem k "spokojenosti zákazníků" Metoda Slice and Understand Together Jedná se o metodu, která popisuje, jak správně postupovat při tvorbě a následné práci s požadavky. Metoda je zaměřena především na to, aby dodavatel správně pochopil zákazníkovu představu o výsledném produktu a mohl mu tak dodat produkt, který se maximálně shoduje s jeho představou. Je zde tedy popsáno, jaké kroky postupně podniknout k tomu, aby došlo ke vzájemnému porozumění a pochopení požadovaného systému. Až v momentě, kdy se obě strany chápou lze správně nadefinovat požadavky. Jedná se tedy ve většině o činnosti ještě před samotným zahájením práce na samotném systému. Metoda se v jednom z principů okrajovově dotýká tématu, jak systém dodávat. Stejně tak, jako metody popisované výše jde o to správně rozdělit práci a moci jí dále plánovat. Zde k tomu slouží správný popis požadavků. Pomocí těchto požadavků jsme schopni práci dělit a plánovat, protože každý požadavek popisuje jinou část systému Jednotlivé principy metody Metoda Slice and Understand Together obsahuje čtyři základní principy, které by měly být dodrženy. Nyní bych tyto principy rád popsal Společné pochopení Základní myšlenkou tohoto principu je, že by se na tvorbě požadavků měl podílet jak zákazník, tak i dodavatel. Tato idea je zásadní pro správnou aplikaci metody. Je tedy důležité, aby obě strany chápaly věci stejným způsobem. Je tedy zřejmé, že nejlepší způsob, jak se
10 správně pochopit je osobní setkání a diskuse o daném problému/systému. Největší nedorozumění vzniká, pokud se na tvorbě požadavků podílí například pouze zástupci zákazníka. Dodavatel pak tedy obdrží pouze psaný dokument s požadavky, které si vyloží podle sebe. Tento první princip metody Slice and Understand Together doporučuje, aby se nejprve sešli zástupci obou stran. Diskutovali spolu o požadavcích na budoucí produkt a případně si navzájem dovysvětlili své představy, pokud se zdá být něco nesrozumitelné. Tato skutečnost zobrazuje také Obrázek 11. Na něm lze vidět, že opačný postup, tedy vytvoření dokumentu s požadavky a až následná diskuse nemusí být vhodný. Obrázek 11 Vzájemné pochopení představ ( 2?utm_source=infoqWeeklyNewsletter&utm_medium=WeeklyNL_EditorialContent_culturemethods&utm_campaign= news&utm_content=other) Na kolik dílků dělit? Na tuto otázku lze odpovědět hned na začátku popisu tohoto principu. Je vhodné mít dílků. Důvod proč zrovna toto číslo je poměrně jednoduchý. Každý dílek by měl odpovídat určité částí systému. Na toto číslo by neměla mít vliv velikost systému. Pokud bychom měli dílků méně, tak je zde velká šance, že nechápeme požadavky dostatečně do hloubky. V případě rozdělení na větší počet dílků se nacházíme na přílišném detailu, který bude zbytečně komplikovat plánování a bude snižovat přehlednost. Je jasné, že dílky u větších systémů budou větší než u těch menších. Ale u obou je vhodné, pokud se povede dodržet oněch dílků. Pokud by nastala situace, kdy máme příliš
11 mnoho malých dílků, tak je nutné tyto dílky vhodně spojit do větších. V opačném případě, je potřeba velké dílky dále rozdělit, abychom vždy dosáhli počtu dílků. Důležitost rozdělení systému na menší kousky lze demonstrovat na jednoduchém případu systému na rezervaci dovolené: Představme si situaci, kdy jedním z dílků tohoto systému bude část, která umožňuje rezervaci pouze pobytů, které jsou jednotýdenní. Dále umí nabídnout pouze jeden hotel, jednu třídu v letadle (economy class) a lze platit pouze kreditní kartou Visa. Je zřejmé, že dodání pouze takto okleštěného systému nemá pro zákazníka příliš velký obchodní přínos. Ale výhoda takovéhoto postupu je v tom, že lze zákazníkovi předvést část jeho budoucího systému a získat od něj zpětnou vazbu. Umožní nám to tak ujistit se, zda jsme se vydali správnou cestou a zda jsou naše základní představy shodné se zákazníkem. Zároveň jsou tak budovány základy každého jednotlivého dílku skládačky, která bude na konci prací spojena v systém. Většina nedorozumění tak může být nalezena a vyřešena již při tvorbě základů, a ne až při finální prezentaci konečného systému zákazníkovi Use cases místo user stories V agilních metodikách se obvykle používá pro psaní požadavků tzv. user story. Nejprve uvedu příklad, jakým způsobem se user stories píšou. Určitým průvodním znakem user story je použití slova jako, chci, abych. a) Jako bankovní klient chci mít možnost vybírat hotovost ze svého účtu, abych mohl platit u obchodníků, kteří neakceptují karty. - Tento příklad ukazuje poměrně jednoduše popsaný požadavek, který neobsahuje příliš velký detail. b) Jako bankovní klient chci mít vlastní klíč skládající se 4 čísel, aby se k mému účtu nedostal nikdo jiný. - Tento příklad je naopak hodně detailní. Tento způsob psaní požadavku často vede k tomu, že každý user story je jinak detailní, příběhy se navzájem překrývají a neumožňují dostatečné porozumění a přehlednost. Proto je vhodné se zamyslet nad jiným způsobem psaní a uspořádání požadavků. Využití use case pro psaní požadavků umožňuje lepší rozdělení na dílky. Dále také napomáhá v lepší přehlednosti a snazšímu pochopení požadavku, a tedy k eliminaci nedorozumění. Use
12 case umožňuje napsat požadavek v určité ucelené struktuře a dát mu tak nějaký řád. Use case obsahuje zpravidla nějaký název, což je obvykle sloveso a podstatné jméno. Například Výběr hotovosti. Dále obsahuje krátký popis, který by měl mít kolem 2-3 vět a je tedy delší, než user story. Poslední částí use case je use case diagram, který je vizuálním znázorněním požadavku. Výhody psaní požadavků formou use case jsou: a) Mají pevně danou strukturu b) Umožňují lepší rozdělení systému na jednotlivé dílky c) Každý use case má jméno a práce s nimi je tak přehlednější d) Use case diagram umožňuje ucelený a vizuální pohled Při psaní use case je důležité dát si pozor na to, aby se jednalo opravdu o use case a aby byl na správném levelu detailnosti. O zajištění toho, že se jedná o opravdový use case zajistí dodržení určitých struktur a vytvoření všech požadovaných částí takto napsaného požadavku. Pro zajištění toho, aby byl požadavek psaný pomocí use case na potřebné úrovni mohou pomoci tři rady. a) Lze jej vytvořit na jedno posezení b) Lze jej vytvořit během 2 10 minut c) Poskytuje uživateli hodnotu Využití use case camps pro hlubší prozkoumání Jedná se o poslední ze čtyř základních principů celé metody Slice and Understand Together, který popisuje, jak využít use case camps pro hlubší prozkoumání situace. Dalo by se říci, že v tomto principu jsou obsaženy i všechny tři předešlé principy. Jedná se tedy o ucelený návod, jak metodu Slice and Understand Together použít a jak správně postupovat při jejím použití. Nejprve je nutné si říci, co to vlastně ten use case camp je. Tento pojem lze definovat dvěma způsoby. a) Ve zkratce se jedná o workshop, kterého se účastní jak zástupci byznysu, tak zástupci IT. Na tomto workshopu jsou detailně probrány požadavky. Díky účasti zástupců obou stran může dojít ke konfrontaci názorů a pohledů na řešenou situaci a obě strany by si měli navzájem osvětlit své úhly pohledu tak, aby nedocházelo k nedorozumění.
13 b) Jedná se o 10% use case a 90% workshop. To znamená, že účastníci zde diskutují o tom, jak bude budoucí uživatel systém využívat. A právě díky účasti obou stran a využití odlišných perspektiv (perspektiva uživatelů/byznysu a perspektiva tvůrců systému) lze vyvolat hodnotnou diskuzi jejímž cílem je správné rozdělení systému na jednotlivé části. To vše díky zapojení všech stakeholderů Postup při use case camp příklad využití metody Byť si myslím, že vysvětlení pojmu use case camp je poměrně jasné, tak i přes to uvedu příklad, jak vytvoření a průchod takovým use case campem vypadá. Myslím si, že to přinese lepší představu o tomto nástroji. Je vhodné tento nástroj detailněji popsat i z toho důvodu, že se jedná o činnost, která trvá několik dní. Postup v use case camp lze rozdělit na čtyři etapy: a) Nastínění situace Je nutné všem účastníkům znovu připomenout oč vlastně jde, pro koho je systém tvořen a co se od něj očekává. Jedná se o stručné představení toho, co se bude řešit a jaký bude program use case campu. Výstupem tohoto kroku jsou tedy účastníci, kteří jsou v dostatečné míře informování, co je v příštích dnech čeká a mají minimálně základní informace o systému, který budou řešit. b) Brainstorm use cases Po představení situace dojde k rozdělení účastníků do skupin po 3-4. Je nutné, aby v každé skupině byl zástupce IT i byznysu. Každou tuto skupinu nyní požádáme o to, aby udělala brainstorming všech use case a poznámky si psali na samolepící papírky. Na tyto papírky týmy píši také samotné use case. Jako podklady pro brainstorming týmy obdrží scope (jedná se o vše, co má být v projektu vyprodukováno), procesy a definici byznys cílů. Jedná se v podstatě o vše podstatné, co už bylo vytvořeno dříve. Jak vyplývá z pozorování, tak většina účastníků sází na své znalosti a zkušenosti a tyto poskytnuté dokumenty ve většině případu nevyužije. Po skončení brainstormingu nalepí všechny týmy své samolepící papírky na stěnu, a to bez žádné ucelené struktury nebo pravidel. Je dobré se v tomto kroku vyvarovat diskuzím mezi jednotlivými týmy. Diskuzi je lepší odložit až na další krok.
14 Výstupem tohoto kroku je polepená zeď s poznámkami a jednotlivými use case od všech týmů. Tyto materiály jsou důležitým podkladem pro další krok. c) Use case diagram a stručný popis Jedná se o nejdelší krok celé metody, který obvykle zabere minimálně kolem dvou dnů. Snahou je zde dostat se hlouběji do řešené situace, a to za pomoci diskuze a hledání nových poznatků. Výstupem jsou hotové use case diagramy spolu s jejich stručným popisem, a to podle společně projednané představy všech stakeholderů. Obrázek 12 Use case camp ( 2?utm_source=infoqWeeklyNewsletter&utm_medium=WeeklyNL_EditorialContent_culturemethods&utm_campaign= news&utm_content=other) Jak lze vidět na Obrázek 12 tak tento krok lze rozdělit do pěti etap. 1. Každý účastník si vezme jeden samolepící papírek ze stěny, který obsahuje use case z předešlého kroku. Zkontroluje, zda se jedná o jiný use case, než který již byl v diskuzi probrán a poté jej včlení do diskuze.
15 2. Poté moderátor use case campu zorganizuje diskuzi o názvu pro takto vybraný use case. 3. Po domluvě názvu pro use case je use case namalován na tabuli. Ale nyní jsou k němu již připojeny i uživatelské role a jeho název. 4. Poté moderátor s jeho pomocníkem se připraví k tomu, aby byli schopni zaznamenat vše, na čem se účastníci workshopu domluví v kroku pět. 5. Posledním krokem je diskuze, kde se snaží účastníci domluvit. Moderátor spolu se svým pomocníkem se z této diskuze snaží dát dohromady stručný popis o 2-3 větách a vytvořit use case diagram. d) Vytvořená hodnota Nyní máme vytvořené všechny use case diagramy spolu s jejich stručným popisem. Je dobré si uvědomit, že přidaná hodnota celého postupu není pouze v tom, že nyní máme rozdělen systém/požadavky do správných dílků, ale v tom, že se nám povedlo dohodnout se se všemi účastníky workshopu na správném chápání všech požadavků a vnímání požadovaného systému je nyní jednotné, protože workshopu se účastnili všichni stakeholdeři. Výstupem jsou tak sladěné pohledy stakeholderů na požadovaný systém. Ze zkušeností využívání této metody vyplynulo, že je vhodné uspořádání jednotlivých místností workshopu podobně, jako je na obrázku. Tedy úplně vlevo stěna pro lepení papírků, uprostřed mazatelná tabule pro kreslení diagramů a vpravo tabule se stručným popisem. I takováto zdánlivě drobnost může napomoci pro hladký průběh celého use case campu. 5. Porovnání metody s agilním přístupem Vzhledem k tomu, že metoda je zaměřena především na fáze před samotnou tvorbou systému/sw, tak se s klasickými principu agile lze porovnat pouze v těchto čtyřech bodech: a) Nejvyšší prioritou je vyhovět zákazníkovi průběžným dodáváním hodnotného SW. o Slice and understand také říká, že je vhodné dodávat produkt průběžně, ale má rozdílný pohled na to, jak by tato část měla vypadat. Klasický agile klade důraz, aby byla dodána taková část produktu, která má pro zákazníka hodnotu. V metodě Slice and understand together je kladen důraz spíše na to, aby byla dodána klidně i ta část
16 produktu, která pro zákazníka nemá byznys hodnotu. Zde jde především o získání zpětné vazby na postup práce. b) Jsou vítány změny v požadavcích, a to i v pozdější fázi. o Autor článku to sice nikde přímo nepíše, že by bylo možné měnit požadavky během práce, ale z některých částí článku jsem to tak pochopil. Slice and understand together se ale tuto potřebu změn během práce snaží odstranit již při popisu požadavků, a to díky pořádání use case kempu. c) Lidé z byznysu a vývoje spolupracují denně po celou dobu projektu. o Při aplikaci metody Slice and understand together možná není tato spolupráce na denní bázi, ale i tak je poměrně vysoká. Nejintenzivnější je při use case kempu. d) Nejlepší způsob sdílení informací je osobní komunikace. o Jak vyplývá z principů metody Slice and understand together, tak osobní komunikace je klíčem pro úspěch a je na ni kladen velký důraz. Ostatní principy nelze porovnat, protože jsem nikde nenašel příklad z praxe, kde by byla metoda Slice and understand together aplikována na celý životní cyklus projektu. 6. Závěr Cíl práce byl splněn. Omezením práce je, že se nezabývá do hloubky ostatními přístupy k plánování, které pouze hrubě nastiňuje. Jedná se o relativně nový přístup, a proto je k danému tématu limitovaný počet zdrojů, ať už teoretických, nebo praktických od firem, které se tímto přístupem řídí. Myslím si, že se jedná o poměrně zajímavou metodu. Problém vidím ovšem v tom, že může být složité, aby si všichni stakeholdeři dokázali udělat čas a workshopu se zúčastnili v požadovaném počtu a složení. Pokud se to povede, tak si myslím, že bude tato metoda velice prospěšná a může zabráni tomu, aby bylo potřeba dodaný systém zásadně měnit. Porovnání metody Slice and understand together s klasickými agilními principy také komplikoval fakt, že nejsou dostupné žádné konkrétní případy využití metody v praxi a obávám se, že se jedná pouze o teoretickou metodu, která zatím nebyla aplikována. Zdroje Bibliografie Agile Manifesto. [Online] Cottmeyer, Mike How to Achieve Shared Understanding When Scaling Agile. dzone. [Online] 20. Prosinec
17 Denning, Steve What does it mean to scale agile. Forbes. [Online] 15. Březen Jepsen, Ole Scaling Agile - Slice and Understand Together. InfoQ. [Online] 29. Říjen ?utm_source=infoqWeeklyNewsletter&utm_medium=WeeklyNL_EditorialContent_culturemethods&utm_campaign= news&utm_content=other. Powell-Morse, Andrew How organizations scale agile. airbrake. [Online] 28. Listopad Zikmund, Jan Škálování agilních metodik, Bakalářská práce. Praha : Vysoká škola Ekonomická v Praze, Seznam obrázků Obrázek 1: Škálované plánování 2/en/resources/2figure png... 4 Obrázek 2: Plánování podle vrstev 2/en/resources/1figure png... 6 Obrázek 3: Slices Skateboard jpg... 7 Obrázek 4 Vzájemné pochopení představ ( Obrázek 5 Use case camp ( 2?utm_source=infoqWeeklyNewsletter&utm_medium=WeeklyNL_EditorialContent_culturemethods&utm_campaign= news&utm_content=other)14
Udělá to, proč přišel/najde co hledal? Navštivte nás na adrese
3 DARY KVALITATIVNÍHO UX TESTOVÁNÍ Chcete mít jistotu, že aplikace nebo web, který předložíte svým klientům, bude prvotřídní? Svěřte se do rukou odborníků na UX testování! Využití UX je plně v souladu
Slovenská spořitelna:
Případová studie Slovenská spořitelna: Microsoft Dynamics CRM pro správu klientů ze segmentu malých a středních podniků Jak jsme Slovenské spořitelně usnadnily a zefektivnily práci s klienty ze segmentu
4IT445 - AGILNÍ VÝVOJ WEBOVÝCH APLIKACÍ AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SW ING. JAN ČERNÝ
4IT445 - AGILNÍ VÝVOJ WEBOVÝCH APLIKACÍ AGILNÍ METODIKY VÝVOJE SW ING. JAN ČERNÝ 1 METODIKY K ČEMU JSOU DOBRÉ? BUĎ NEMÁTE ŽÁDNOU NEBO STRIKTNÍ / RIGORÓZNÍ POSTUPY NĚCO MEZI TÍM: AGILNÍ PŘÍSTUP K ČEMU
Návrh a management projektu. Řízení a koordinace projektu
Návrh a management projektu Řízení a koordinace projektu ČVUT FAKULTA BIOMEDICÍNSKÉHO INŽENÝRSTVÍ strana 1 Ing. Vladimír Jurka 2013 Program přednášky Komunikační nástroje Dokumenty řízení projektu Řízení
Řízení reálných projektů, agilní metodiky
Agent Technology Group Katedra kybernetiky Fakulta elektrotechnická - České vysoké učení technické Praha, 2009 Osnova Lze vyvíjet software bez metodiky? - bohužel ano menší komerční firmy (zejména vývoj
Metodika analýzy. Příloha č. 1
Metodika analýzy Příloha č. 1 Příloha č. 1 1 Účel dokumentu Dokument popisuje závaznou metodiku systémové analýzy, je upraven na míru pro prostředí Podniku. Dokument je provázán s Podnikovou analýzou,
Analýza a Návrh. Analýza
Analysis & Design Návrh nebo Design? Design = návrh Není vytváření použitelného uživatelského prostředí (pouze malinká podmnožina celého návrhu) Často takto omezeně chápáno studenty nedokáží si představit,
ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ
ÚVOD DO SOFTWAROVÉHO INŽENÝRSTVÍ Předmětem softwarového inženýrství jsou metodiky pro řízení vývoje softwaru. Proč potřebujeme tyto metodiky? Čím je vývoje softwaru specifický oproti jiným odvětvím? SOFTWAROVÉ
EKONOMICKÝ A LOGISTICKÝ SOFTWARE. Luhačovice 24.10.2013
EKONOMICKÝ A LOGISTICKÝ SOFTWARE Luhačovice 24.10.2013 CRM řízení vztahů se zákazníky CRM - je zkratka z anglického Customer Relationship Management a označují se tak systémy pro řízení vztahů se zákazníky.crm
Abstrakt. Klíčová slova
Semestrální práce ke kurzu 4IT421 Zlepšování procesů budování IS Semestr LS 2017/2018 Autoři Téma Bc. Jan Melena, melj02 Bc. Vadim Avdeev, avdv00 Bc. Aneta Michálková, mica00 Scaling Agile Master Planning
Zpráva z praxe. Magistrát města Ústí nad Labem. Hodnocení brownfieldů na území města
Partnerství pro české brownfieldy CZ.1.07/2.4.00/17.0033 Zpráva z praxe Magistrát města Ústí nad Labem Hodnocení brownfieldů na území města Ing. Václav Pulchart VŠB-TU Ostrava, stavební fakulta, kat. stavebních
Seznam.cz. Tomáš Pergler. najdu tam, co neznám!
Scrum @ Seznam.cz Tomáš Pergler Obsah přednášky Jak funguje Scrum role fáze (meetingy) vstupy / artefakty Jak děláme Scrum v Seznam.cz Praha Brno na dálku Jak reportujeme dál Projekty i maintenance Co
Obsah. ÚVOD 1 Poděkování 3
ÚVOD 1 Poděkování 3 Kapitola 1 CO JE TO PROCES? 5 Co všechno musíme vědět o procesním řízení, abychom ho mohli zavést 6 Různá důležitost procesů 13 Strategické plánování 16 Provedení strategické analýzy
HODNOCENÍ VÝKONNOSTI PODNIKU VE SPOJITOSTI SE STRATEGICKÝMI CÍLY
29 HODNOCENÍ VÝKONNOSTI PODNIKU VE SPOJITOSTI SE STRATEGICKÝMI CÍLY POKORNÝ Karel Abstrakt: Metoda Balanced Scorecard (BSC) její podstata, obsah a principy. Vztah BSC ke strategickému a operativnímu řízení
DOMÁCÍ PÉČE A PARTICIPATIVNÍ
DOMÁCÍ PÉČE A PARTICIPATIVNÍ PŘÍSTUP Tomáš Vácha (tomas.vacha@cvut.cz) www.uceeb.cz Domácí péče a participativní přístup 1 20 UCEEB TECHNOLOGIE A LIDÉ Domácí péče a participativní přístup 2 20 LIDÉ A TECHNOLOGIE
Návrh softwarových systémů - úvod, motivace
Návrh softwarových systémů - úvod, motivace Jiří Šebek, Martin Tomášek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Obsah Motivace Integrace s ostatními obory SI Kdo / co ovlivňuje cílový SW Modely, metodiky
PHP framework Nette. Kapitola 1. 1.1 Úvod. 1.2 Architektura Nette
Kapitola 1 PHP framework Nette 1.1 Úvod Zkratka PHP (z anglického PHP: Hypertext Preprocessor) označuje populární skriptovací jazyk primárně navržený pro vývoj webových aplikací. Jeho oblíbenost vyplývá
VÚB: Centrální registr smluv
Případová studie VÚB: Centrální registr smluv Jak jsme VÚB bance zavedli systém pro řízení smluv a zefektivnili administrativní procesy VÚB: Centrální registr smluv Dosavadní práce se smlouvami byla náročná
Jednotný NIS Prezentace k zahájení projektu pro Radu kraje Vysočina. Projektový manažer - Ing. Ivan Sokolov, Ph.D.
Prezentace k zahájení projektu pro Radu kraje Vysočina Projektový manažer - Ing. Ivan Sokolov, Ph.D. Obsah Úvod Cíle projektu Rozsah projektu Projektové řízení základní východiska Základní organizační
Návrh IS - UML. Jaroslav Žáček
Návrh IS - UML Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ UML UML není metodikou ani programovacím jazykem, je to pouze vizuální modelovací nastroj pro objektově orientované systémy.
PROJEKT DIPLOMOVÉ PRÁCE
PROJEKT DIPLOMOVÉ PRÁCE Master of Business Administration NÁZEV DIPLOMOVÉ PRÁCE Strategie ovlivňování životního cyklu produktu s cílem optimalizovat jeho délku TERMÍN UKONČENÍ STUDIA A OBHAJOBA (MĚSÍC/ROK)
Návrh IS - UML. Jaroslav Žáček
Návrh IS - UML Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Trochu historie neuškodí Do roku 1994 chaos ve světě objektově orientovaných metod (několik jazyků pro vizuální modelování,
Cíl semináře. Pomáháme Vám s úspěchem.
Cíl semináře Předání zkušeností a názorů prezentujících na klíčové faktory pro tvorbu dobré ISRÚ Získání představy o potřebných konkrétních krocích Sdílení zkušeností a názorů všech přítomných Společnost
HREA Excellence Award 2013
HREA Excellence Award 2013 I. Základní informace o projektu 2. kategorie společnost nad 500 zaměstnanců Název projektu: Kariérní plánování v centru sdílených služeb Siemens, s.r.o. Career@GSS Předkladatel
Lekce 1: Co je to tým?
Lekce 1: Co je to tým? Teoretický úvod: Ať už chceme nebo ne, často se stáváme členem týmu. Schopnost týmové spolupráce je žádanou dovedností, kterou vyhledávají personalisté a na níž stojí úspěch a konkurenceschopnost
P R O J E K T O V É Ř Í Z E N Í A M A R K E T I N G 4. Akad. rok 2015/2016, LS Projektové řízení a marketing - VŽ 1
P R O J E K T O V É Ř Í Z E N Í A M A R K E T I N G 4 1 Čtyři doplňkové znaky projektu A. Původ B. Produkt C. Trh D. Velikost 2 A. Původ V okamžiku vzniku potenciálního projektu je potřeba znát informace
Rozvoj čtenářské a matematické gramotnosti v rámci projektu P-KAP 1. díl Čtenářská gramotnost
Rozvoj čtenářské a matematické gramotnosti v rámci projektu 1. díl Čtenářská gramotnost Mgr. Květa Popjuková Garantka oblasti Čtenářská a matematická gramotnost Národní ústav pro vzdělávání podpora krajského
Lingebraické kapitolky - Analytická geometrie
Lingebraické kapitolky - Analytická geometrie Jaroslav Horáček KAM MFF UK 2013 Co je to vektor? Šipička na tabuli? Ehm? Množina orientovaných úseček majících stejný směr. Prvek vektorového prostoru. V
Jak mi může pomoci věrnostní program?
Jak mi může pomoci věrnostní program? POSÍLENÍM VZTAHŮ SE ZÁKAZNÍKY Zavedení věrnostního programu je stávajícími zákazníky vnímáno jako krok vstřícnosti a ocenění ze strany Vás, obchodníka. PŘI ZÍSKÁVÁNÍ
Agenda. Docházka Návrat k minulému praktickému cvičení Zápočtové práce. Dokumentace. Dotazy, přání, stížnosti. Co, jak a proč dokumentovat
QA & Dokumentace Agenda Docházka Návrat k minulému praktickému cvičení Zápočtové práce QA opakování Dokumentace Co, jak a proč dokumentovat Dotazy, přání, stížnosti Kde je chyba? public static StringBuilder
HR controlling. Ing. Jan Duba HRDA 26.9.2014
HR controlling Ing. Jan Duba HRDA 26.9.2014 Anotace Zkušenosti s nastavováním systému měření výkonu pracovních skupin a jednotlivců Jak zavést živý controlling pro řízení firmy? Anotace Interim HR manažer
ŘÍZENÍ PROJEKTŮ a LOGICKÝ RÁMEC
ŘÍZENÍ PROJEKTŮ a LOGICKÝ RÁMEC 5.listopadu 009 Kopřivnice Lektor: Ing. Roman Branberger, UNICUS s.r.o. romanbra@vol.cz PROGRAM: 0900 095 SPOLEČNÝ ÚVOD (ZAČÁTEČNÍCI/POKROČILÍ) Zahájení, program práce,
VYSVĚTLENÍ / ZMĚNA ZADÁVACÍ DOKUMENTACE Č. 5
Zadavatel: Operátor ICT, a.s. se sídlem: Dělnická 213/12, 170 00 Praha 7 IČO: 027 95 281 Veřejná zakázka: Dodávka, podpora a rozvoj SW řešení a mobilní aplikace pro Pražskou turistickou kartu Evidenční
komplexní podpora zvyšování výkonnosti strana 1 Využití Referenčního modelu integrovaného systému řízení veřejnoprávní korporace Město Hořovice
strana 1 Využití Referenčního modelu integrovaného systému řízení veřejnoprávní korporace Město Hořovice 19.3.2018 Zpracoval: Roman Fišer, strana 2 1. ÚVOD... 3 2. POPIS REFERENČNÍHO MODELU INTEGROVANÉHO
Agile Software Development
Agile Software Development Agile Software Development Jiri Fabian www.jirifabian.net O čem to bude O metodologiích RUP Agile XP Scrum Co je softwarový vývoj Umění? Manufaktura? Modelování? Co je softwarový
50 Zápisník skupiny. Popis modulu
50 Zápisník skupiny Uživatelský modul Zápisník skupiny slouží ke strukturovanému (stromová struktura) uchovávání textových informací. Modul umožňuje text základním způsobem upravovat, texty je možné přenášet
Návrh softwarových systém. Návrh softwarových systémů
Návrh softwarových systém ů - úvod, motivace Jiří Šebek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Obsah Motivace Integrace s ostatními obory SI Modely, metodiky SI Verzování SW 2 Úvod Motivace SI Velké projekty
Metodika poradenství. Vypracovali: Jiří Šupa Edita Kremláčková
Metodika poradenství Vypracovali: Jiří Šupa Edita Kremláčková Úvod V následujícím textu je popsán způsob vedení rozhovoru s klientem, jehož cílem je pomoci klientovi prozkoumat jeho situaci, která ho přivedla
ROZHODNUTÍ EVROPSKÉ CENTRÁLNÍ BANKY (EU)
L 40/72 17.2.2017 ROZHODNUTÍ ROZHODNUTÍ EVROPSKÉ CENTRÁLNÍ BANKY (EU) 2017/274 ze dne 10. února 2017, kterým se stanoví zásady pro poskytování zpětné vazby k plnění úkolů dílčích koordinátorů z vnitrostátních
Řízení v souvislostech
Řízení v souvislostech Naše řešení Společnost LCG 360 Consulting, s.r.o. vidí příležitosti v současné době pouze v individuálních řešení, která na míru připravuje pro každého svého klienta. LCG 360 Consulting
Podnikatelský plán. Název projektu. Logo. Jméno živnostníka / firmy
Podnikatelský plán Název projektu Logo Jméno živnostníka / firmy (Cílem tohoto návodu je pomoci Vám k vytvoření podnikatelského plánu k Vaší myšlence do podnikání. Není potřeba odpovědět na všechny otázky,
Architektura informačních systémů. - dílčí architektury - strategické řízení taktické řízení. operativní řízení a provozu. Globální architektura
Dílčí architektury Informační systémy - dílčí architektury - EIS MIS TPS strategické řízení taktické řízení operativní řízení a provozu 1 Globální Funkční Procesní Datová SW Technologická HW Aplikační
Tvar dat a nástroj přeskupování
StatSoft Tvar dat a nástroj přeskupování Chtěli jste někdy použít data v jistém tvaru a STATISTICA Vám to nedovolila? Jistě se najde někdo, kdo se v této situaci již ocitl. Není ale potřeba propadat panice,
Cesta do školy. PhDr.FilipRoubíček,Ph.D.,Praha
PhDr.FilipRoubíček,Ph.D.,Praha Obor RVP ZV: Ročník: Časový rámec: (tematický okruh: závislosti, vztahy a práce s daty) 4. 7. ročník ZŠ a odpovídající ročníky víceletých gymnázií 45 60 minut METODIKA MATERIÁL
Úvod a teoretický vstup do procesního řízení. Procesy Jičín, Bloky B2 B4 / B5 B7
Úvod a teoretický vstup do procesního řízení Procesy Jičín, 20. - 21. 1. 2011 Bloky B2 B4 / B5 B7 Program 1. Základní zarámování projektu 2. Teoretický vstup do procesního řízení U1 Některé hlavní problémy,
Postup tvorby. Poznání potřeb klienta
Design Interiérový design Součástí divize dřevovýroby společnosti ROmiLL je i designové studio za měřené na interiérový a produktový design. Dbáme na všechny potřebné aspekty, jež vedou ke spokojenému
WS PŘÍKLADY DOBRÉ PRAXE
WS PŘÍKLADY DOBRÉ PRAXE ISO 9001 revize normy a její dopady na veřejnou správu Ing. Pavel Charvát, člen Rady pro akreditaci Českého institutu pro akreditaci 22.9.2016 1 ISO 9001 revize normy a její dopady
PR články na webech Mladé fronty
PR články na webech Mladé fronty Verze 4.01 17. září 2014 Podklady musí být doručeny provozovateli min. 5 pracovních dní před uveřejněním PR Podklady musí být jednoznačné ve smyslu: Toto bude titulek,
Microsoft Visio 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit.
Úvodní příručka Microsoft Visio 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Aktualizované šablony Šablony vám pomáhají při
2. Začlenění HCI do životního cyklu software
Jan Schmidt 2011 Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2011/12 EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND PRAHA & EU: INVESTUJENE DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI
PODNIKATELSKÝ PLÁN. Střední odborná škola a Gymnázium Staré Město. Ing. Miroslava Kořínková III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Název školy Číslo projektu Autor Název šablony PODNIKATELSKÝ PLÁN Střední odborná škola a Gymnázium Staré Město CZ.1.07/1.5.00/34.1007 Ing. Miroslava Kořínková III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
Plánování ve stavební firmě
Co je to podnikatelský plán? Podnikatelský plán je dokument, který popisuje podnik (ideu pro stávající nebo začínající) a způsob, jak dosáhne ziskovosti Plán by měl zahrnovat: všechny náklady a marketingový
Case Study IDEA STATICA
Case Study IDEA STATICA Nová obchodní prezentace firmy IDEA StatiCa, díky níž její distributoři získavají desítky nových zákazníků měsíčně. IDEA StatiCa je firma, která nabízí inženýrské softwarové řešení
Obsah. Zpracoval:
Zpracoval: houzvjir@fel.cvut.cz 03. Modelem řízený vývoj. Doménový (business), konceptuální (analytický) a logický (návrhový) model. Vize projektu. (A7B36SIN) Obsah Modelem řízený vývoj... 2 Cíl MDD, proč
Indexace pro souborová uložiště a Vyhledávací centrum
Indexace pro souborová uložiště a Vyhledávací centrum Obsah I. Úvod... 2 II. Cíl dokumentu... 2 III. Fáze projektu... 2 IV. Popis jednotlivých fází projektu... 2 1. Fáze 1. - Analýza... 2 2. Fáze 2. -
Přepínání zobrazení Použijte zobrazení kalendáře, které nejlépe vyhovuje vašemu pracovnímu postupu. Přepínejte tak často, jak chcete.
Kalendář Úvodní příručka Naplánování schůzky v Lyncu Setkejte se tváří v tvář a ušetřete si cestu díky online schůzce v Lyncu 2013. Přepínání zobrazení Použijte zobrazení kalendáře, které nejlépe vyhovuje
České Budějovice
České Budějovice 27. 4. 2017 Ne nutně! Ne nutně! Mýty kolem firemní výuky? CHTĚJTE VÝSTUPY! Sumativní hodnocení Formativní hodnocení Sumativní x formativní hodnocení Monitoring pokroku může poskytnout
IBM Analytics Professional Services
Popis služby IBM Analytics Professional Services Tento Popis služby stanovuje podmínky služby Cloud Service, kterou IBM poskytuje Zákazníkovi. Zákazník znamená smluvní stranu a její oprávněné uživatele
Základy analýzy. autor. Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007
Základy analýzy autor Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007 V prezentaci jsou použity diagramy z: Wikipedia, Sparx UML Tutorial, Argo UML Metodiky vývoje Různé metodiky vývoje vazba na fáze
Analýza komunitní sítě
Analýza komunitní sítě Analýza komunitní sítě CNA Community network analysis jak mohou výzkumníci zapojit geografické komunity, aby pro ně mohli navrhnout efektivní sociotechnické systémy či sítě? potenciální
Projektová dokumentace pro tvorbu internetových aplikací
Projektová dokumentace pro tvorbu internetových aplikací Tomáš Kuthan PhDr. Milan Novák, Ph.D. Školní rok: 2008-09 Abstrakt Bakalářská práce stanovuje vzor pro vytváření projektové dokumentace internetových
BUĎTE FLEXIBILNÍ BUDETE EFEKTIVNÍ
BUĎTE FLEXIBILNÍ BUDETE EFEKTIVNÍ Flexibilita cesta k výkonu Světový průzkum, kterého se zúčastnily nadnárodní korporace, malé a střední firmy a veřejný sektor.* 83 % 61 % 58 % firem, které zavedly flexibilitu,
Stav řešení Enterprise Architektury na Moravskoslezském kraji
Stav řešení Enterprise Architektury na Moravskoslezském kraji Zpracoval(a): Ing. Tomáš Vašica Datum: 23. 9. 2015 Obsah prezentace 1. Představení projektového záměru 2. Co očekává Moravskoslezský kraj od
KATALOG POTŘEB A OPATŘENÍ PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLSTVÍ STATUTÁRNÍHO MĚSTA LIBERCE
KATALOG POTŘEB A OPATŘENÍ PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLSTVÍ STATUTÁRNÍHO MĚSTA LIBERCE Katalog vznikl během realizace projektu CZ.1.07/1.2.00/27.0024 Tvorba pilotních vzdělávacích koncepcí v sedmi obcích, podporujících
Věc: Dodatečné / upřesňující informace k zadávacím podmínkám a prodloužení lhůty pro podání nabídek
K č. j.: 1051/2013 Dodatečné informace číslo: 1 Věc: Dodatečné / upřesňující informace k zadávacím podmínkám a prodloužení lhůty pro podání nabídek Veřejná zakázka: Název: Dodávka řešení softwarových videokonferenčních
SMART HOME CARE: PRAHA 7 A
SMART HOME CARE: PRAHA 7 A TRIANGULUM PROJEKT Veronika Kandusová (veronika.kandusova@cvut.cz) www.uceeb.cz Domácí péče a participativní přístup 1 20 TRIANGULUM PROJEKT H2020 projekt Praha: následnické
Klíčové vlastnosti a kapacity mentora 1
Klíčové vlastnosti a kapacity mentora 1 Schopnosti a zkušenosti lídra zkušenost a vlastní dovednost pro lídrovství. Osobní síla a vliv navazování vztahů díky vnitřní síle - Sebejistota - Sebedůvěra Schopnost
Dobré UX jako nejlepší marketingový nástroj mobilních aplikací. Vladimír Korbel
Dobré UX jako nejlepší marketingový nástroj mobilních aplikací Vladimír Korbel Osnova Co je to User Experience (UX)? Proč je UX důležitá UX přínosy pro business Dobrý design v kontextu mobilních aplikací
MODUL 1 ZAČÍNÁME S BLOGEM
MODUL 1 ZAČÍNÁME S BLOGEM V prvním modulu se dozvíte, jak vám blog může ve vašem podnikání pomoci. Stanovíte si téma blogu, jeho cíl a také cílového návštěvníka, kterému budete přizpůsobovat obsah na vašem
Nadpis presentace. Řízení IT v malých. útvarech aneb Light verze IT governance
Řízení IT v malých Nadpis presentace útvarech aneb Light verze IT governance Iva Steinerová Mobil: +420 605 225 016 iva.steinerova@perpartes.cz www.perpartes.cz Název a datum presentace (Zobrazit Předloha
STAKEHOLDERS ZÁJMOVÉ SKUPINY
STAKEHOLDERS ZÁJMOVÉ SKUPINY Workshop seminář stručná verze Ing. Vladimír Volko Zájmové skupiny = osoby nebo skupiny zainteresované v projektu / procesu / zakázce podporují projekt mají neutrální vztah
VÝSTUPNÍ ZPRÁVA Ukázka nové 360 zpětné vazby
www.tcconline.cz VÝSTUPNÍ ZPRÁVA Ukázka nové 60 zpětné vazby Monika Ukázková monikaukazkova@tcconline.cz. listopadu 206 ÚVOD Tato zpráva je výstupem 60 zpětné vazby, která byla realizována společností
Informace o žadateli Název neziskové organizace (použijte prosím název registrovaný v Rejstříku NNO):
Základní informace o grantu Tento grantový program podpoří cca 10 neziskových organizací, mezi něž bude rozděleno až 500 000 Kč. Každá organizace může žádat o grant až do výše 50 000 Kč. Grant je určen
Závislost na počítačových hrách u žáků druhého stupně vybraných základních škol
POSUDEK BAKALÁŘSKÉ / MAGISTERSKÉ PRÁCE OPONENT Název Závislost na počítačových hrách u žáků druhého stupně vybraných základních škol Autor Bc. Jiří Zatřepálek Vedoucí práce Mgr. Jaroslav Vacek Oponent
Informační systém ozdravných pobytů zdravotní pojišťovny
Úvod ní studie @fel.cvut.cz Téma bakalářské práce: Informační systém ozdravných pobytů zdravotní pojišťovny Pokyny pro vypracování: Analyzujte IS ozdravných pobytů dětí a mládeže obecné zdravotní pojišťovny.
Představení projektu Metodika
Představení projektu Metodika přípravy veřejných strategií Strategické plánování a řízení v obcích metody, zkušenosti, spolupráce Tematická sekce Národní sítě Zdravých měst Praha, 10. května 2012 Obsah
Charta služeb. Marketingová strategie a propagace charty. Jak užívat chartu ke zlepšení služeb
Marketingová strategie a propagace charty Jak užívat chartu ke zlepšení služeb Vyhlášení charty Po zpracování definitivní verze charty nastává čas jejího zveřejnění. Pro zajištění maximální informovanosti
TREND 07-201 POPIS ODPOVĚDNOSTI PRACOVNÍKA MANAŽER VÝVOJE
Tel. +420 543426329 TREND 07-201 POPIS ODPOVĚDNOSTI PRACOVNÍKA MANAŽER VÝVOJE Autor: Vít Chvál Verze dokumentu: 1.0 Datum poslední změny: 18.2.2013 Obsah: 1 Pracovník 3 2 Pracovní činnosti (Náplň práce)
Informační systém pro centrální správu lokální sítě a služeb ISP
MASARYKOVA UNIVERZITA Fakulta informatiky PV098 Řízení implementace IS semestrální práce Informační systém pro centrální správu lokální sítě a služeb ISP Jiří Kratochvíla, učo 207622, semestr 6, ročník
Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů
Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Teorie Praxe Cvičení Diskuze
TÝMOVÝ VÝSTUP. Týmový výstup 360 zpětné vazby. 360 zpětná vazba
TÝMOVÝ VÝSTUP Týmový výstup 360 zpětné vazby 360 zpětná vazba ÚVOD Týmový výstup nabízí přehled výsledky napříč zvolenou skupinou. Výstup odpovídá strukturou individuálním výstupním zprávám a pracuje s
Struktura článku. Chemická literatura. Struktura článku. Struktura článku 10/25/ Struktura článku, cílová skupina
Chemická literatura 17.10. 2017, cílová skupina Shrnuje celý článek TOC Volně k dispozici (Supporting Information) Připravuje + motivuje čtenáře k dalšímu čtení Shrnuje současný stav poznání!! Zohledňuje
Informační systémy ve výuce na PEF Information Systems in teaching at the FEM
Informační systémy ve výuce na PEF Information Systems in teaching at the FEM Edita Šilerová, Čestmír Halbich, Jana Hřebejková Cíle Předmět Informační systémy je postupně od roku 1994 zařazován na všechny
PRŮVODCE STUDIEM PRO PREZENČNÍ FORMU STUDIA MODULU IT V PODNIKU DÍLČÍ ČÁST PROGRAMOVÁNÍ BUSINESS APLIKACÍ
PRŮVODCE STUDIEM PRO PREZENČNÍ FORMU STUDIA MODULU IT V PODNIKU DÍLČÍÍ ČÁSTT PROGRAMOVÁNÍ BUSINESS APLIKACÍ Bronislav Heryán Jiří Kubica Ostrava 2011 Název: Autoři: Vydání: Počet stran: Tisk: Vydala: IT
Seminární práce Vývoj informačního systému. Manažerská informatika 2 Ing. Miroslav Lorenc
Seminární práce Vývoj informačního systému Manažerská informatika 2 Ing. Miroslav Lorenc Vypracoval: Jan Vít (xvitj17) LS 2007/2008 1. ÚVOD...3 1.1. POPIS PROJEKTU...3 2. OBSAH PROJEKTU...3 2.1. SEZNAM
Logika formulářů úlohy
Logika formulářů úlohy Uživatelský/administrační manuál CleverApp s.r.o. 2007/11/03 verze 1.0 CleverApp s.r.o. 2007 1/1 Obsah 1 Úvod... 3 2 Důležité faktory úspěchu řešení ze strany uživatelů... 3 3 Nářadí
Softwarový proces Martin Hlavatý 4. říjen 2018
Softwarový proces Martin Hlavatý 4. říjen 2018 Úvod Základní pojmy Softwarový proces / Model životního cyklu vývoje software (SDLC, Software Development Lifecycle) Množina aktivit nutných k tomu, aby software
IT Cluster People for IT IT for People. Ivo Vondrák Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava ivo.vondrak@vsb.
IT Cluster People for IT IT for People Ivo Vondrák Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava ivo.vondrak@vsb.cz Kontext Hlavní směry výzkumu a vývoje Biologické a ekologické
Pracovní celky 3.2, 3.3 a 3.4 Sémantická harmonizace - Srovnání a přiřazení datových modelů
Pracovní celky 3.2, 3.3 a 3.4 Sémantická harmonizace - Srovnání a datových modelů Obsah Seznam tabulek... 1 Seznam obrázků... 1 1 Úvod... 2 2 Metody sémantické harmonizace... 2 3 Dvojjazyčné katalogy objektů
Marketingový výzkum. Ing. Martina Ortová, Ph.D. Technická univerzita v Liberci. Projekt TU v Liberci
Tento materiál vznikl jako součást projektu, který je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem ČR. Marketingový výzkum Ing., Ph.D. Technická univerzita v Liberci Projekt 1 Technická
Softwarový proces. Bohumír Zoubek, Tomáš Krátký
Softwarový proces Bohumír Zoubek, Tomáš Krátký 1 Úvod Základní pojmy Softwarový proces / Model životního cyklu vývoje software (SDLC, Software Development Lifecycle) Množina aktivit nutných k tomu, aby
Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů
Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Znalosti Schopnosti Cvičení
náměstí Maxplatz v Bamberku
Tematická oblast: Decentrální správa blízká občanům ; Projektová skupina Strategie Zápis z 1. schůze konané ve čtvrtek dne 13. října 2005 v 10.00 hod. v knihovně radnice na náměstí Maxplatz v Bamberku
Podpora dalšího vzdělávání personálu
Zavedení rámců pro zajištění kvality v odborném vzdělávání a přípravě se stalo v současných letech prioritou. Poskytovatelé odborného vzdělávání a přípravy se v počátečních fázích zavádění svých přístupů
RESTART Hodnocení využívání ICT v pedagogické činnosti
Vzdělávací program RESTART Hodnocení využívání ICT v pedagogické činnosti Akreditace MSMT- 30149/2014-1-747 platí do 10.11.2017 Anotace V rámci vzdělávacího programu se účastník seznámí s metodami a nástroji
Implementační pravidla Strategického plánu rozvoje Městské části Praha 7 pro období
Implementační pravidla Strategického plánu rozvoje Městské části Praha 7 pro období 2016-2022 Zpracovatel: Úřad městské části Praha 7 2. verze, leden 2018 Obsah Úvod... 3 1. Implementace strategického
Řízení ICT služeb na bázi katalogu služeb
Řízení ICT služeb na bázi katalogu služeb Jiří Voř katedra IT, IT, VŠE vorisek@vse.cz nb.vse.cz/~vorisek 1 Služby fenomén současné etapy rozvoje společnosti 2 Vlastnosti služeb služby se od produktů liší
Návod na základní používání Helpdesku AGEL
Návod na základní používání Helpdesku AGEL Úvod Přihlášení Nástěnka Vyhledání a otevření úlohy Otevření úlohy Seznam úloh Vyhledávání úloh Vytvoření nové úlohy Práce s úlohami Editace úlohy Změna stavu
Výcvikový vzdělávací program pro neziskový sektor v oblasti projektové přípravy dalšího profesního vzdělávání PROFI
Název projektu: Výcvikový vzdělávací program pro neziskový sektor v oblasti projektové přípravy dalšího profesního vzdělávání PROFI Číslo smlouvy: CZ.04.1.01/3.3.06.1/0017 Tento projekt je spolufinancován
PROBLÉMY A SPECIFIKA VÝVOJE SOFTWARE
PROBLÉMY A SPECIFIKA VÝVOJE SOFTWARE Vývoj prvních programů byl prováděn nadšenci, programy byly šité na míru. Žádná metodika vývoje SW v té době neexistuje. Vývoj SW byl vnímán jako výzkum. Cíl, co bude