Multimediální a hypermediální systémy Fresnelovy čočky a digitální korekce optických vad
|
|
- Jindřich Havlíček
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Multimediální a hypermediální systémy Fresnelovy čočky a digitální korekce optických vad Ondřej Nedvěd sahib@students.zcu.cz
2 Obsah 1 Fresnelovy čočky Materiál a tvar Výrobní postup Optické vlastnosti Optické vady a jejich korekce Vady zobrazení Vady ostrosti obrazu Zkreslení obrazu Chromatické vady Barevná vada velikosti obrazu Shrnutí optických vad a jejich korekce Použití čoček před zobrazovacím zařízením Bez korekce vad zobrazení Čočky s delší ohniskovou vzdálenistí (55 cm) Čočky s krátkou ohniskovou vzdálenistí ( cm) S korigovaným obrazem Korekce zkreslení obrazu Korekce barevé vady velikosti obrazu Srovnání výsledného obrazu a závěr Srovnání Závěr A Shader 1 Korekce vady velikosti obrazu 18 B Shader 2 Korekce barevné vady velikosti obrazu 19 C Shader 3 Finální korekční shader pro dodanou čočku 20 D Výsledky bez korekce 21 E Výsledky s korekcí tvaru 22 F Výsledky s korekcí barvy 23 G Výsledky s úplnou korekcí 24 H Autoři obrazových materiálů v dokumentu 25 1
3 1 Fresnelovy čočky Základní informace týkající se optických vlastností a vad čoček jsou čerpány převážně z [1]. Oproti klasickým skleněným čočkám se běžné Fresnelovy čočky liší především výrobním materiálem, výrobním postupem, fyzickým tvarem a zásadně i optickými vlastnostmi. Jejich užití je tedy směřováno do optických systémů, kde je preferována malá hmotnost, větší průměr čočky či relativně malé náklady na výrobu. 1.1 Materiál a tvar Výrobní postup Obrázek 1: Fresnelova čočka s jedním ohniskem. Narozdíl od klasických skleněných čoček které jsou vyráběny z různých druhů skla, následným broušením a leštěním se Fresnelovy čočky vyrábějí kvůli dobré zpracovatelnosti z plastů, jakými jsou například polystyren, PVC 1 či polymethylmethakrylát. Použitý postup pro výrobu čoček složitých tvarů, kam se řadí i Fresnelovy čočky, je běžně tlakové lití nebo počítačem řízené frézování 2. Co se rozmanitosti tvarů průřezu týče, lze nalézt nejen Fresnelovy čočky odpovídající kulové ploše (obrázek 1), ale také například čočky se dvěma ohniskovými vzdálenostmi (obrázek 2) či čočky korekčního charakteru s průřezy nekulových tvarů. 1 polyvinylchlorid 2 Computer Controlled Milling 2
4 1.2 Optické vlastnosti Obrázek 2: Fresnelova čočka se dvěma ohnisky. Mezi základní změřitelné parametry každé čočky lze počítat: d tloušťka čočky, kterou je míněna vzdálenost obou hranic čočky na optické ose, r 1, r 2 poloměry křivosti obou ploch, n index lomu materiálu, propustnost světla (udáváno v procentech) z těchto pak lze pomocí následujících vztahů vypočítat ohniskovou vzdálenost f a vzdálenosti hlavních bodů od vrcholů čočky (tj. od průsečíků hranice čočky a optické osy) S 1 H 1 resp. S 2 H 2. Vztah pro ohniskovou vzdálenost: f = 1 nr 1 r 2 n 1 (n 1)d + n(r 2 r 1 ), (1) vzdálenost druhého hlavního bodu od druhého vrcholu čočky 3 : r 2 d S 2 H 2 = (n 1)d + n(r 2 r 1 ) a analogicky vzdálenost prvního hlavního bodu od prvního vrcholu čočky: 3 Místo, kde optická osa protíná povrch čočky. (2) r 1 d S 1 H 1 = (n 1)d + n(r 2 r 1 ). (3) 3
5 Existují však i parametry čoček, vycházející z jejich optických vad, popsaných v následujícím oddílu. Mezi základní patří Abbeovo číslo, udávající chromatickou vadu. Pro matematické vyjádření tohoto čísla viz vzorec (5). 4
6 2 Optické vady a jejich korekce 2.1 Vady zobrazení Vady ostrosti obrazu Do této oblasti spadá například astigmatismus, podélná otvorová vada a koma. Obrázek 3: Podélná otvorová vada či též kulová vada. Podélná otvorová vada nastává při zobrazení širokého svazku paprsků. Rozdělímeli čočku soustřednými kružnicemi se středem na optické ose do několika oblastí, pak paprsky procházející různými oblastmi protínají optickou osu v různých místech, avšak paprsky ze stejné oblasti v jednom místě. Problém lze tedy snadno znázornit obrázkem průřezu (obrázek 3). Jelikož se vada zvyšuje směrem k okraji s mocninou vzdálenosti, způsobí zúžení vstupního svazku paprsků podstatné zlepšení. Druhou možností je nahrazení jedné čočky dvěma plankonvexními (obrázek 4. Toto řešení bývá aplikováno například v diaprijektorech 4 Obrázek 4: Dvě plankonvexní čočky. 4 Projektor zobrazující obraz průsvitem, ne odrazem. 5
7 Tuto vadu není možné při použití konfigurace monitor Fresnelova čočka pozorovatel korigovat digitálně a tím pádem se korekcí dále nebudu zabývat. Obrázek 5: Vada zvaná astigmatismus. Astigmatismus lze stručně charakterizovat jako případ, kdy paprsky dopadající na čočku ve dvou navzájem kolmých rovinách protnou optickou osu ve dvou různých bodech. Pro bližší informace o této vadě doporučuji [5] či jinou literaturu zabývající se Peztvalovými plochami a Petzvalovým součtem. Obrázek 6: Vada zvaná koma. Koma je možné chápat jako nesymetrickou otvorovou vadu. Vzniká v případech, kdy paprsky dopadají na čočku pod velkým úhlem 5. Jedná se o pokročilou optickou vadu a nebudu se jí tedy zabývat do hloubky. Komu lze opět silně ovlivnit pomocí clony, obdobně jako podélnou otvorovou vadu. 5 Úhel mezi optickou osou a paprskem je velký. 6
8 2.1.2 Zkreslení obrazu Nejlépe pozorovatelná vada vyskytující se u čoček je nerovnoměrné zvětšení. Je známa pod názvy soudkovité zkreslení a poduškovité zkreslení (obrázek 7). Obrázek 7: Vlevo soudkovité zkreslení a vpravo poduškovité. Z obrázků je patrné, jak která vada deformuje pravoúhlou mřížku a pravidelné soustředné kružnice. Tuto vadu lze odstranit buď vložením odpovídající korekční čočky nebo v případě dostatečného rozlišení obrazu i digitální cestou 6. Zkreslení v bodě lze vyjádřit vztahem: V = y y y 100%, (4) kde y je vzdálenost bodu od středu po průchodu čočkou a y je vzdálenost od středu stejného bodu bez zkreslení. Graf závislosti zkreslení na poloměru může být téměř lineární, nicméně nelineární závislost lze také očekávat. Vždy situace závisí na konkrétní čočce. 2.2 Chromatické vady Barevná vada velikosti obrazu Tato vada je definována jako rozdíl ohniskových vzdáleností pro modré (f F = 480, 0nm) a červené (f C = 643, 8nm) světlo. Pokud jsou indexy lomu pro modré a červené světlo n F a n C ; n e střední hodnota indexu lomu, potom tzv. Abbeovo číslo je dáno vztahem: 6 Tu jsem si zvolil já. ν e = n e 1 n F n C (5) 7
9 Obrázek 8: Chromatická vada velikosti obrazu. a charakterizuje barevnou vadu velikosti obrazu. Po odvození ze vztahů pro ohniskové vzdálenosti lze Abbeovo číslo také zapsat jako: f e ν e =. (6) f F f C Barevnou vadu velikosti obrazu lze opět korigovat přidáním korekční čočky, která musí mít mimořádně malou disperzi 7 tou je například čočka z kazivce. Obrázek 9: Korekce chromatické vady velikosti obrazu přidáním koreční čočky. Tuto vadu lze pro konfiguraci displej čočka oko korigovat i digitálním předzpracováním, jedná se vpodstatě o úpravu obrazu takovým způsobem, jako by prošel korekční čočkou. Teoreticky je princip jednoduchý, pro jednotlivé složky RGB displeje 8 je obraz zvětšen v jiném měřítku. V praxi by to však znamenalo zjištění nesčetných hodnot, mezi které patří například přesné vlnové délky jednotlivých barevných složek displeje či všechny 7 Rozptyl světla. 8 Zobrazovací zařízení založené na míchání výstupní barvy v každém bodě pomocí tří základních barevných světel červené, zelené, modré. 8
10 parametry použité pro předávání od aplikace přes operační systém a ovladač grafické karty až po monitor. I přesto by korekce nebyla stejně uspokojivá jako při vložení fyzické čočky, nicméně v závěru tohoto dokumentu je možné shlédnout rozdíl mezi korigovaným obrazem a obrazem bez korekce. 2.3 Shrnutí optických vad a jejich korekce Mezi vadami zobrazení a chromatickými vadami lze najít souvislosti. Barevná vada velikosti obrazu a zkreslení jsou vady, při nichž nedochází k rozmazání a lze je tedy poměrně úspěšně korigovat digitální cestou. Jsou zde ovšem dvě úskalí. Prvním je rozlišení vstupního obrazu, což se projevuje nedostatkem obrazové informace v místech, kde je třeba lokální zvětšení, jako je tomu při korekci poduškovitého obrazu 9. Druhým problémem jsou numerické nepřesnosti. Jelikož je finálním produktem obrazu po digitální korekci rastr, mohou být některé pixely překorigovány a jiné podkorigovány a tudíž chybně zobrazeny. Tyto problémy se vyskytují u obou zmíněných optických vad. Korekce vad u nichž dochází k rozmazání je možná pouze přidáním odpovídající korekční čočky. Jako příklad lze uvést toroickou čočku pro korekci astigmatismu. Jelikož nemám k dispozici možnost výroby čočky o specifických parametrech, týkají se mé pokusy pouze úpravy optických vad, uvedených v předchozím odstavci. 9 Viz oddíl zkreslení obrazu. 9
11 3 Použití čoček před zobrazovacím zařízením Bohužel ani po delším hledání jsem nenašel relevantní odborný článek, pojednávající o použití Fresnelových čoček před displejem za účelem zlepšení prostorového vjemu. Následující pasáž tedy vychází ze zdrojů, které nemohu ověřit. První zdroj [2] zmiňuje základní informace pro amatérské použití různých druhů Fresnelových čoček. Zaujal mne především odstavec, ve kterém je řečeno, že použití čoček z projektorů není šťastný nápad, nicméně právě tyto čočky jsou zdrojem různých optických vad, které jsem se snažil digitálně korigovat. 3.1 Bez korekce vad zobrazení Čočky s delší ohniskovou vzdálenistí (55 cm) Jelikož jsem takovouto ani podobnou čočku neměl k dispozici, shrnu pouze výsledky práce jiných lidí. Všichni, jejichž články jsem četl, se shodují, že optimální čočkou pro použití před monitorem je Fresnelova čočka F550, mající následující specifikaci: Výrobce: 3Dlens Corporation, Taipei, Taiwan, Republic of China viz [4] Rozměry: 320mm 400mm 2mm Velikost Fresnelových zón 10 : 0,2mm (jemné) Ohnisková vzdálenost: 550mm Bohužel výrobce již delší dobu danou čočku neposkytuje ke koupi ve svém internetovém obchodu, proto jsem si ji nemohl objednat a odzkoušet. V prvním článku [2] je pouze zmínka ohledně použití před monitorem, spíše jsou zde popsány testy čoček a jejich různých vlastností. Druhý článek je dílem Rolanda van Roye, který se snažil nalézt co nejpřívětivější řešení pro domácí letecký simulátor a to za použití jak projektorů, LCD 11 displejů, tak právě LCD displejů s předsazenými Fresnelovými čočkami. Spolu s dalšími nadšenci 12 sestavil a odzkoušel konfiguraci, kterou lze vidět na obrázku 10. Dle ohlasů lidí, kteří vyzkoušeli tuto sestavu má předsazení Fresnelových čoček dvě základní výhody. Zaprvé nejsou vidět okraje monitorů a obraz tím pádem 10 Velikost jednoho proužku nebo mezikruží Fresnelovy čočky. 11 Liquid Crystal Display 12 Jména se nepodařilo dohledat. 10
12 Obrázek 10: Konfigurace třech displejů a jim náležících Fresnelových čoček. tvoří jednolitý celek a zadruhé je obraz tvořen dále za monitorem (při pohledu z ohniskové vzdálenosti by obraz byl v nekonečnu) a uživatel tím pádem získá lepší vjem hloubky. Je velmi subjektivní a tedy neodborné hodnotit vizuální dojem a jelikož ani v odborných článcích jsem nenalezl rozumné vysvětlení, předpokládám, že vizuální vjem je lepší z důvodu větších rozměrů vnímaného obrazu a díky odstranění okrajů monitorů není periferní vjem rušen efektem skoku. To vyjadřuje problém, kdy část malého objektu přechází plynulým pohybem z jednoho monitoru na druhý a ve chvíli, kdy by podle vjemu mozku měl být za rámečkem, přeskočí tento objekt na druhou stranu rámečku Čočky s krátkou ohniskovou vzdálenistí ( cm) Fresnelovy čočky s touto ohniskovou vzdáleností jsem měl k dispozici a v této části své práce se budu snažit napodobit efekt získání prostorového vjemu a zjištění vhodné konfigurace. Pro čočku s ohniskovou vzdáleností 13cm jsem provedl jednoduchou úvahu. Pokud je původní ohnisková vzdálenost 550mm a vzdálenost čočky od monitoru 169mm, pak za předpokladu, že chci zachovat zvětšení, musí 11
13 být vzdálenost mé čočky od monitoru 4cm. Hodnota je přibližná, jelikož se nejedná o přesné měření, ale pouze o vizuální vjem. Při pozorování různých scén: jednoduchá prostorová grafika (Blender3D), animované video (Tetsuya Nomura, Takeshi Nozue: Final Fantasy VII Advent Children [2005]), hraný film (Vadim Jean: Hogfather [2006]), základní černobílé obrazce a text objekty s vysokými frekvencemi, jsem dosáhl podobného vjemu, jako při stejně zvětšené scéně na stejném monitoru bez čočky. Pozitivní prostorový vjem se mi nepodařilo pozorovat a jelikož byly poskytnuté čočky na okrajích značně zatíženy zkreslením, nemohl jsem pozorovat efekt odstranní rámečku mezi monitory. Negativa při pozorování přisuzuji spíše typu vybrané čočky, jelikož byly určeny primárně do diaprojektoru 13. Vadu zkreslení i chromatickou vadu bylo možné pozorovat při všech pozorovacích vzdálenostech. 14 Pozorování po digitální korekci obrazových vad je uvedeno v následující podsekci. 3.2 S korigovaným obrazem Obrázek 11: Má konfigurace čočky a monitoru. 13 Projektor zobrazující předlohu prosvícením skrz, ne odrazem. 14 Při opakování pokusu si dovoluji upozornit na možnost bolestí hlavy při delším pozorování více než jedna minuta. 12
14 Pro korekci obrazu jsem po zvážení mezi tvorbou vlastního programu zobrazujícího libovolné prostorové modely (výsledná projekce by bývala byla korigována pomocí pixel shaderu) a tvorbou filtrů pro program Media Player Classic (MPC-HC Team) 15 vybral druhou možnost. Výsledky tedy lze reprodukovat kdykoli pouze s použitím shaderů, které jsou v přílohách. Pokud nebude řečeno jinak, budu hovořit o Fresnelově čočce s ohniskovou vzdáleností 13 cm. V příloze D jsou zobrazeny dva snímky. První je předloha šachovnicového vzoru bez předsazené čočky. Pro přesné srovnání by bylo nutné použít kvalitní fotoaparát se stativem, nicméně vlivy čočky a korekcí obrazu lze pozorovat i na těchto snímcích. Všechny byly pořízeny za stejných podmínek, kdy jediným zdrojem světla byl právě monitor. Předloha je uvedena pouze pro porovnání. Druhý snímek představuje fotografii stejného vzoru přes Fresnelovu čočku. Na první pohled je patrné soudkovité zkreslení obrazu. Na přechodech bílá černá (směr od středu čočky ke kraji) je také zřetelně vidět modrý pruh a na přechodech černá bílá červený pruh. To je dáno chromatickou vadou čočky Korekce zkreslení obrazu Vadu nerovnoměrného zvětšení jsem již v oddílu teoretického popisu chyby omezil pouze na případy radiální, monotónní v závislosti na vzdálenosti od optické osy. Digitální korekci je možné provést pouze změnou vzdálenosti od optické osy, stačí pouze zjistit onu závislost, se kterou se tento poloměr mění. Po převedení obrazu do polárních souřadnic se po mnohém empirickém snažení podařilo zjistit tuto závislost pro konkrétní čočku jako: r = r 0,967, (7) kde r je nový poloměr v radiálních souřadnicích a r původní. Pro představu rozdílu viz přílohu E. První snímek zobrazuje šachovnicový vzor po předzpracování korekčním shaderem bez čočky a druhý snímek s čočkou. Po přiložení ostré hrany (například papíru) je zřejmé, že je původní vada značně zkorigována (na úroveň velikosti jednoho pixelu obrazu). Rušivé zlomy hran v obraze by bylo možné odstranit pouze v případě jemnější granularity zobrazovacích bodů monitoru a možnosti přistupovat k nim přímo. Pro běžný filmový snímek jsou takovéto hrany netypické a při sledování si jich uživatel nevšimne, narozdíl od soudkovitého zkreslení, které má rušivý účinek. Zdrojový kód shaderu lze nalézt v příloze A. Proměnná zkresleni udává přímo mocninu poloměru. Hodnota 1.0 znamená nezměněný obraz, interval (0, 0; 1, 0)
15 koriguje soudkovité zkreslení a interval (1, 0; + ) poduškovité zkreslení. Samozřejmě jde pouze o přibližnou aproximaci. Skutečná závislost na poloměru nemusí být monotónní a její průběh se bez přesných měření nedá zjistit. Pro vizuální vjem přes poskytnutou čočku ovšem přibližná korekce dostačuje Korekce barevé vady velikosti obrazu Pro představu jak v extrémním případě taková vada vypadá, uvedu obrázek 12. Obrázek 12: Extrémní případ chromatické vady. I tuto vadu lze nejlépe korigovat v radiálních souřadnicích, nicméně postup korekce je složitější než v předchozím případě. Pro přesnou korekci je nutné zjistit přesnou vlnovou délku všech barevných složek LCD displeje a mít přímý přístup k zobrazovaným bodům na displeji, to však není snadno dosažitelné a spokojím se tedy s domněnkou, že složky RGB zdrojového obrazu odpovídají červené, zelené a modré barvě výstupního záření a že zelená barva je střední hodnotou mezi modrou a červenou. Tato vada opět nemusí mít lineární průběh v závislosti na vzdálenosti od středu čočky, dokonce posuvy červené a modré složky nemusí být v absolutní hodnotě stejné. U zkoušené čočky se však přibližně lineární průběh prokázal jako nejbližší. Prvním krokem při korekci je rozložení obrazové informace na jednotlivé barvy. Předpokládá se, že střední vlnová délka (zde jsem zvolil zelenou složku), zůstane nezměněna a modrá i červená složka se korigují symetricky opačně 16. Korekci v mém případě lze vyjádřit jako: 16 Stejné hodnoty, opačná znaménka. r = r ± (αr k ). (8) 14
16 První část r ±(...) říká, že posun dané vlnové délky (základní barvy) se odvíjí od pozice střední vlnové délky (zelené barvy). Výraz αr k pak udává samotnou velikost posunu; α je koeficient, který je kladný pro kladné čočky (spojky) a záporný pro záporné čočky (rozptylky). U testované čočky se jevila nejlepší hodnota 0, 0031, tedy poměrně malý posun. Hodnota k je mocnina, v mém případě k = 1.0 udává lineární průběh. Posledním krokem je sestavení výsledných barevných vrstev do jedné. Jelikož je pixelshader v jednom okamžiku vlákna omezen vždy na jeden obrazový bod, je nutné představu sestavování barev obrátit. Pro každý bod jsou zvoleny tři body původního obrazu a z nich jsou vybrány jen chtěné barevné složky a sestaveny do aktuálního bodu na výstupu. Pro vizuální srovnání viz přílohu F, kde první obrázek je korigovaný obraz bez čočky a po jejím předsazení před monitor (druhý obrázek) lze pozorovat překvapivý, avšak ne nečekaný výsledek. Ve většině případů byla chyba zkorigována a hrany se zdají být téměř bez barevné aury. U některých hran chromatická vada přetrvává nebo se skokově převrátila na opačnou (modrá červená), to je opět dáno nedostatečným rozlišením výstupního obrazu a vadu tedy nelze zcela odstranit. Přibyly i zelené pruhy, které je možné přisoudit pravděpodobně buď asymetričnosti chromatické vady čočky nebo spíše faktu, že zelená barva v shaderu není střední vlnovou délkou výstupního záření monitoru. 15
17 4 Srovnání výsledného obrazu a závěr 4.1 Srovnání Po složení korekce zkreslení a korekce chromatické vady jsem dosáhl kýženého výsledku. V příloze G jsou opět dva obrázky. První ukazuje korigovaný obraz bez použití čočky před monitorem, druhý pak výsledný obraz při předsazení čočky. I na tomto snímku lze pozorovat drobné nepřesnosti, dané výše zmíněnými příčinami a také zaokrouhlovacími chybami. Dále je patrý jakoby odlesk či duch původního obrazu po okrajích. Jak jsem již zmínil dříve, čočky které jsem měl k dispozici nejsou určeny pro účely použití před monitorem a nelze tedy předvídat chování onbrazu po průchodu jimi a netroufám si odhadnout příčinu těchto duchů, ikdyž se jich nabízí několik 17. Pokud srovnám původní obraz D a korigovaný obraz G, pak pro snímky s ostrými hranami bych zvolil variantu bez korekce. Na druhou stranu pro běžné filmové snímky, moderní počítačové hry či jiné podobné obrazy bez vysokých frekvencí, bych zvolil korigovaný obraz bez většího rozmýšlení. 4.2 Závěr Po poměrně dlouhém a přeci marném hledání odborných článků na téma Fresnelovy čočky při použití před monitorem pro zlepšení vizuálního vjemu, jsem použil neověřené zdroje, které napsali lidé, kteří zkoušeli Fresnelovy čočky jako vylepšení jejich stávajících na koleni postavených konstrukcí, převážně simulátorů letadel. Abych byl schopen dosažené výsledky těchto lidí objektivně zhodnotit, rozšířil jsem si obecné znalosti optiky z dostupné literatury. Jelikož jsem měl k dispozici Fresnelovy čočky určené k jiným účelům, což se vyznačovalo značnými optickými vadami, rozhodl jsem se věnovat první část své práce optickým vadám a jejich korekci, respektive digitální korekci. Po aplikaci digitální korekce na obraz jsem testoval použitelnost zmíněných Fresnelových čoček pro použití před monitorem a tedy pro zlepšení vizuálního vjemu. Ikdyž se nepodařilo potvrdit prostorový vjem, přesto je dle mého názoru Fresnelova čočka 18 přínosem už jen z důvodu hladkého propojení vnímaného obrazu z více monitorů. 17 Odraz, dvojohnisková čočka, dvojitý index lomu aj. 18 Míněno bez optických vad. 16
18 Pro případnou další práci bych doporučil odzkoušení kvalitnějších Fresnelových čoček a případné sestavení vícemonitorového systému, obdobně jako to udělali autoři zmínění ve zdrojích. 17
19 A Shader 1 Korekce vady velikosti obrazu sampler s0 : register(s0); float4 p0 : register(c0); #define width (p0[0]) #define height (p0[1]) #define clock (p0[3]) float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR { //******************** //0..1 -> soudkovitost, 1..FLT_MAX -> poduskovitost float zkresleni = 0.967; //******************** } float4 c0 = 0; if (tex.x >= 0 && tex.x <= 1 && tex.y >= 0 && tex.y <= 1) { float cx = 2.0*(tex.x - 0.5); float cy = 2.0*(tex.y - 0.5); float r = sqrt(cx*cx + cy * cy); if (r > ) { float phi = atan2(cy, cx); r = pow(r,zkresleni); tex.x = r * cos(phi) / ; tex.y = r * sin(phi) / ; } c0 = tex2d(s0, tex); } return c0; 18
20 B Shader 2 Korekce barevné vady velikosti obrazu sampler s0 : register(s0); float4 p0 : register(c0); float4 p1 : register(c1); #define width (p0[0]) #define height (p0[1]) #define PI acos(-1) float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR { //*********************** float dr= ; //kladne cocky: 0..1; zaporne cocky: float mocnina = 1.0; //*********************** float4 cr = 0, cg=0, cb=0, c0 = 0; if (tex.x >= 0 && tex.x <= 1 && tex.y >= 0 && tex.y <= 1) { float cx = 2.0*(tex.x - 0.5); float cy = 2.0*(tex.y - 0.5); float r = sqrt(cx*cx + cy * cy); if (r > ) { float phi = atan2(cy, cx); tex.x = r * cos(phi) / ; tex.y = r * sin(phi) / ; cg = tex2d(s0, tex); tex.x =( r-pow(r, mocnina)*dr) * cos(phi) / ; tex.y =( r-pow(r, mocnina)*dr) * sin(phi) / ; cr = tex2d(s0, tex); tex.x = (r+pow(r, mocnina)*dr) * cos(phi) / ; tex.y = (r+pow(r, mocnina)*dr) * sin(phi) / ; cb = tex2d(s0, tex); c0 = float4(cr.r, cg.g, cb.b, 1); } else { c0 = tex2d(s0, tex); } } } return c0; 19
21 C Shader 3 Finální korekční shader pro dodanou čočku sampler s0 : register(s0); float4 p0 : register(c0); float4 p1 : register(c1); #define width (p0[0]) #define height (p0[1]) #define PI acos(-1) float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR { //chroma //*********************** float dr= ; //kladne cocky: 0..1; zaporne cocky: float mocnina = 1.0; //*********************** //zkresleni //0..1 -> soudkovitost, 1..FLT_MAX -> poduskovitost float zkresleni = 0.967; //*********************** } float4 cr = 0, cg=0, cb=0, c0 = 0; if (tex.x >= 0 && tex.x <= 1 && tex.y >= 0 && tex.y <= 1) { float cx = 2.0*(tex.x - 0.5); float cy = 2.0*(tex.y - 0.5); float r = sqrt(cx*cx + cy * cy); if (r > ) { float phi = atan2(cy, cx); r = pow(r, zkresleni); tex.x = r * cos(phi) / ; tex.y = r * sin(phi) / ; cg = tex2d(s0, tex); tex.x =( r-pow(r, mocnina)*dr) * cos(phi) / ; tex.y =( r-pow(r, mocnina)*dr) * sin(phi) / ; cr = tex2d(s0, tex); tex.x = (r+pow(r, mocnina)*dr) * cos(phi) / ; tex.y = (r+pow(r, mocnina)*dr) * sin(phi) / ; cb = tex2d(s0, tex); c0 = float4(cr.r, cg.g, cb.b, 1); } else { c0 = tex2d(s0, tex); } } return c0; 20
22 D Výsledky bez korekce 21
23 E Výsledky s korekcí tvaru 22
24 F Výsledky s korekcí barvy 23
25 G Výsledky s úplnou korekcí 24
26 H Autoři obrazových materiálů v dokumentu Obrázky jsou udány vždy jejich číslem, následuje autor a zdroj. 1. Wikimedia Commons: Pko lens.svg 2. Gottfried Schröder [1] 3. Wikimedia Commons: Pko aberration.svg 4. Gottfried Schröder [1] 5. Wikimedia Commons: Albedo-ukr 6. Wikimedia Commons: Sebastian Kosch (Ginger Penguin) Soubor:Astigmatism.svg 7. Gottfried Schröder [1] 8. Wikimedia Commons: DrBob, Pitel 9. Wikimedia Commons: DrBob, Pitel Roland van Roy (neznámý autor) things with fresnel lenses/3d theory.htm 12. Ondřej Nedvěd (autor tohoto článku) 25
27 Reference [1] SCHRÖDER, Gottfried. Technická optika. Praha: SNTL, 1981, 158 s. ISBN [2] KA7OEI. Fresnel Lens Comparison [online] [cit ]. Dostupné z: comms/fresnel lens comparison.html [3] ROLAND VAN ROY. 3 LCD s with 3 Fresnel lenses [online] [cit ]. Dostupné z: lcd s with 3 fresnel lenses.htm [4] 3DLENS CORPORATION. Fresnel Lens Polarizer [online] [cit ]. Dostupné z: [5] KINGSLAKE, Rudolf. Lens design fundamentals. San Diego: Academic Press, 1978, 366 s. ISBN
GEOMETRICKÁ OPTIKA. Znáš pojmy A. 1. Znázorni chod význačných paprsků pro spojku. Čočku popiš a uveď pro ni znaménkovou konvenci.
Znáš pojmy A. Znázorni chod význačných paprsků pro spojku. Čočku popiš a uveď pro ni znaménkovou konvenci. Tenká spojka při zobrazování stačí k popisu zavést pouze ohniskovou vzdálenost a její střed. Znaménková
ZOBRAZOVÁNÍ ČOČKAMI. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Septima - Optika
ZOBRAZOVÁNÍ ČOČKAMI Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Septima - Optika Čočky Zobrazování čočkami je založeno na lomu světla Obvykle budeme předpokládat, že čočka je vyrobena ze skla o indexu lomu n 2
Geometrická optika. předmětu. Obrazový prostor prostor za optickou soustavou (většinou vpravo), v němž může ležet obraz - - - 1 -
Geometrická optika Optika je část fyziky, která zkoumá podstatu světla a zákonitosti světelných jevů, které vznikají při šíření světla a při vzájemném působení světla a látky. Světlo je elektromagnetické
M I K R O S K O P I E
Inovace předmětu KBB/MIK SVĚTELNÁ A ELEKTRONOVÁ M I K R O S K O P I E Rozvoj a internacionalizace chemických a biologických studijních programů na Univerzitě Palackého v Olomouci CZ.1.07/2.2.00/28.0066
Centrovaná optická soustava
Centrovaná optická soustava Dvě lámavé kulové ploch: Pojem centrovaná optická soustava znamená, že splývají optické os dvou či více optických prvků. Základním příkladem takové optické soustav jsou dvě
Základní pojmy Zobrazení zrcadlem, Zobrazení čočkou Lidské oko, Optické přístroje
Optické zobrazování Základní pojmy Zobrazení zrcadlem, Zobrazení čočkou Lidské oko, Optické přístroje Základní pojmy Optické zobrazování - pomocí paprskové (geometrické) optiky - využívá model světelného
Maticová optika. Lenka Přibylová. 24. října 2010
Maticová optika Lenka Přibylová 24. října 2010 Maticová optika Při průchodu světla optickými přístroji dochází k transformaci světelného paprsku, vlnový vektor mění úhel, který svírá s optickou osou, paprsek
Čočky Čočky jsou skleněná (resp. plastová) tělesa ohraničená rovinnými nebo kulovými plochami. Pracují na principu lomu. 2 typy: spojky rozptylky
Zobrazení čočkami Čočky Čočky jsou skleněná (resp. plastová) tělesa ohraničená rovinnými nebo kulovými plochami. Pracují na principu lomu. 2 typy: spojky rozptylky Spojky schematická značka (ekvivalentní
Světlo je elektromagnetické vlnění, které má ve vakuu vlnové délky od 390 nm do 770 nm.
1. Podstata světla Světlo je elektromagnetické vlnění, které má ve vakuu vlnové délky od 390 nm do 770 nm. Vznik elektromagnetických vln (záření): 1. při pohybu elektricky nabitých částic s nenulovým zrychlením
Nejdůležitější pojmy a vzorce učiva fyziky II. ročníku
Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/03.0009 Nejdůležitější pojmy a vzorce učiva fyziky II. ročníku V tomto článku uvádíme shrnutí poznatků učiva II. ročníku
Historické brýle. 1690: brýle Norimberského stylu se zelenými čočkami. 1780: stříbrné brýle. konec 18. století: mosazné obruby, kruhové čočky
BRÝLOVÉ ČOČKY Historické brýle 1690: brýle Norimberského stylu se zelenými čočkami 1780: stříbrné brýle středověký čtecí kámen konec 18. století: mosazné obruby, kruhové čočky Bikonvexní a bikonkávní čočky
Odraz světla na rozhraní dvou optických prostředí
Odraz světla na rozhraní dvou optických prostředí Může kulová nádoba naplněná vodou sloužit jako optická čočka? Exponát demonstruje zaostření světla procházejícího skrz vodní kulovou čočku. Pohyblivý světelný
Zavádění inovativních metod a výukových materiálů do přírodovědných předmětů na Gymnáziu v Krnově 07_10_Zobrazování optickými soustavami 1
Zavádění inovativních metod a výukových materiálů do přírodovědných předmětů na Gymnáziu v Krnově 07_10_Zobrazování optickými soustavami 1 Ing. Jakub Ulmann Zobrazování optickými soustavami 1. Optické
Optika pro mikroskopii materiálů I
Optika pro mikroskopii materiálů I Jan.Machacek@vscht.cz Ústav skla a keramiky VŠCHT Praha +42-0- 22044-4151 Osnova přednášky Základní pojmy optiky Odraz a lom světla Interference, ohyb a rozlišení optických
Fyzikální sekce přírodovědecké fakulty Masarykovy univerzity v Brně FYZIKÁLNÍ PRAKTIKUM. Fyzikální praktikum 2
Fyzikální sekce přírodovědecké fakulty Masarykovy univerzity v Brně FYZIKÁLNÍ PRAKTIKUM Fyzikální praktikum 2 Zpracoval: Markéta Kurfürstová Naměřeno: 16. října 2012 Obor: B-FIN Ročník: II Semestr: III
9. Geometrická optika
9. Geometrická optika 1 Popis pomocí světelných paprsků těmi se šíří energie a informace, zanedbává vlnové vlastnosti světla světelný paprsek = křivka (často přímka), podél níž se šíří světlo, jeho energie
Otázky z optiky. Fyzika 4. ročník. Základní vlastnosti, lom, odraz, index lomu
Otázky z optiky Základní vlastnosti, lom, odraz, index lomu ) o je světlo z fyzikálního hlediska? Jaké vlnové délky přísluší viditelnému záření? - elektromagnetické záření (viditelné záření) o vlnové délce
OPTIKA - NAUKA O SVĚTLE
OPTIKA OPTIKA - NAUKA O SVĚTLE - jeden z nejstarších oborů yziky - studium světla, zákonitostí jeho šíření a analýza dějů při vzájemném působení světla a látky SVĚTLO elektromagnetické vlnění λ = 380 790
17. března 2000. Optická lavice s jezdci a držáky čoček, světelný zdroj pro optickou lavici, mikroskopický
Úloha č. 6 Ohniskové vzdálenosti a vady čoček, zvětšení optických přístrojů Václav Štěpán, sk. 5 17. března 2000 Pomůcky: Optická lavice s jezdci a držáky čoček, světelný zdroj pro optickou lavici, mikroskopický
SBÍRKA ŘEŠENÝCH FYZIKÁLNÍCH ÚLOH
SBÍRKA ŘEŠENÝCH FYZIKÁLNÍCH ÚLOH MECHANIKA MOLEKULOVÁ FYZIKA A TERMIKA ELEKTŘINA A MAGNETISMUS KMITÁNÍ A VLNĚNÍ OPTIKA FYZIKA MIKROSVĚTA ODRAZ A LOM SVĚTLA 1) Index lomu vody je 1,33. Jakou rychlost má
5.2.3 Duté zrcadlo I. Předpoklady: 5201, 5202
5.2.3 Duté zrcadlo I Předpoklady: 520, 5202 Dva druhy dutých zrcadel: Kulové zrcadlo = odrazivá plocha zrcadla je částí kulové plochy snazší výroba, ale horší zobrazení (pro přesné zobrazení musíme použít
h n i s k o v v z d á l e n o s t s p o j n ý c h č o č e k
h n i s k o v v z d á l e n o s t s p o j n ý c h č o č e k Ú k o l : P o t ř e b : Změřit ohniskové vzdálenosti spojných čoček různými metodami. Viz seznam v deskách u úloh na pracovním stole. Obecná
Principy korekce aberací OS.
Inovace a zvýšení atraktivity studia optiky reg. c.: CZ.1.07/..00/07.089 Přednášky - Metody Návrhu Zobrazovacích Soustav SLO/MNZS Principy korekce aberací OS. Miroslav Palatka Tento projekt je spolufinancován
Rozdělení přístroje zobrazovací
Optické přístroje úvod Rozdělení přístroje zobrazovací obraz zdánlivý subjektivní přístroje lupa mikroskop dalekohled obraz skutečný objektivní přístroje fotoaparát projekční přístroje přístroje laboratorní
Tabulka I Měření tloušťky tenké vrstvy
Pracovní úkol 1. Změřte tloušťku tenké vrstvy ve dvou různých místech. 2. Vyhodnoťte získané tloušťky a diskutujte, zda je vrstva v rámci chyby nepřímého měření na obou místech stejně silná. 3. Okalibrujte
7 Transformace 2D. 7.1 Transformace objektů obecně. Studijní cíl. Doba nutná k nastudování. Průvodce studiem
7 Transformace 2D Studijní cíl Tento blok je věnován základním principům transformací v rovinné grafice. V následujícím textu bude vysvětlen rozdíl v přístupu k transformacím u vektorového a rastrového
PRAKTIKUM III. Oddělení fyzikálních praktik při Kabinetu výuky obecné fyziky MFF UK. Pracoval: Jan Polášek stud. skup. 11 dne 23.4.2009.
Oddělení fyzikálních praktik při Kabinetu výuky obecné fyziky MFF UK PRAKTIKUM III Úloha č. XXVI Název: Vláknová optika Pracoval: Jan Polášek stud. skup. 11 dne 23.4.2009 Odevzdal dne: Možný počet bodů
ZOBRAZOVÁNÍ ROVINNÝM ZRCADLEM
ZOBRAZOVÁNÍ ROVINNÝM ZRCADLEM Pozorně se podívejte na obrázky. Kterou rukou si nevěsta maluje rty? Na které straně cesty je automobil ve zpětném zrcátku? Zrcadla jsou vyleštěné, zpravidla kovové plochy
ČOČKY JAKO ZOBRAZOVACÍ SOUSTAVY aneb O spojkách a rozptylkách. PaedDr. Jozef Beňuška jbenuska@nextra.sk
ČOČKY JAKO ZOBRAZOVACÍ SOUSTAVY aneb O spojkách a rozptlkách PaedDr. Jozef Beňuška jbenuska@nextra.sk Optická soustava - je soustava optických prostředí a jejich rozhraní, která mění směr chodu světelných
7.ročník Optika Lom světla
LOM SVĚTLA. ZOBRAZENÍ ČOČKAMI 1. LOM SVĚTLA NA ROVINNÉM ROZHRANÍ DVOU OPTICKÝCH PROSTŘEDÍ Sluneční světlo se od vodní hladiny částečně odráží a částečně proniká do vody. V čisté vodě jezera vidíme rostliny,
Optika nauka o světle
Optika nauka o světle 50_Světelný zdroj, šíření světla... 2 51_Stín, fáze Měsíce... 3 52_Zatmění Měsíce, zatmění Slunce... 3 53_Odraz světla... 4 54_Zobrazení předmětu rovinným zrcadlem... 4 55_Zobrazení
Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/
Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/03.0009 Zrcadla Zobrazení zrcadlem Zrcadla jistě všichni znáte z každodenního života ráno se do něj v koupelně díváte,
Konverze grafických rastrových formátů
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE Konverze grafických rastrových formátů semestrální práce Jakub Hořejší Ondřej Šalanda V
OPTICKÝ KUFŘÍK OA1 410.9973 Návody k pokusům
OPTICKÝ KUFŘÍK OA 40.9973 Návody k pokusům Učitelská verze NÁVODY K POKUSŮM OPTIKA 2 NÁVODY K POKUSŮM OPTIKA SEZNAM POKUSŮ ŠÍŘENÍ SVĚTLA Přímočaré šíření světla (..) Stín a polostín (.2.) ODRAZ SVĚTLA
Grafika na počítači. Bc. Veronika Tomsová
Grafika na počítači Bc. Veronika Tomsová Proces zpracování obrazu Proces zpracování obrazu 1. Snímání obrazu 2. Digitalizace obrazu převod spojitého signálu na matici čísel reprezentující obraz 3. Předzpracování
Bodový zdroj světla A vytvoří svazek rozbíhajících se paprsků, které necháme projít optickou soustavou.
Optické zobrazení Optické zobrazení je proces, kterým optické soustavy vytvářejí obrazy reálných předmětů. Tyto soustavy mění chod světelných paprsků. Obsahují zrcadla, čočky, odrazné hranoly aj. Princip
2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2
2D grafika Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace Počítačová grafika, 2D grafika 2 2D grafika PC pracuje s daným počtem pixelů s 3 (4) kanály barev (RGB
Zadání. Pracovní úkol. Pomůcky
Pracovní úkol Zadání 1. Změřte ohniskovou vzdálenost tenké ploskovypuklé (plankonvexní) čočky jednak Besselovou metodou, jednak metodou dvojího zvětšení. 2. Z následujících možností vyberte jednu: a. Změřte
Historie světelné mikroskopie. Světelná mikroskopie. Robert Hook (1670) a Antonie van Leeuwenhoek (1670) zakladatelé světelné mikroskopie
Historie světelné mikroskopie Světelná mikroskopie Robert Hook (1670) a Antonie van Leeuwenhoek (1670) zakladatelé světelné mikroskopie 1 Historie světelné mikroskopie Světelná mikroskopie Robert Hook
11 Zobrazování objektů 3D grafiky
11 Zobrazování objektů 3D grafiky Studijní cíl Tento blok je věnován základním algoritmům zobrazení 3D grafiky. Postupně budou probrány základní metody projekce kolmé promítání, rovnoběžné promítání a
VY_32_INOVACE_FY.12 OPTIKA II
VY_32_INOVACE_FY.12 OPTIKA II Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Jiří Kalous Základní a mateřská škola Bělá nad Radbuzou, 2011 Optická čočka je optická soustava dvou centrovaných
SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník MĚŘICKÝ SNÍMEK PRVKY VNITŘNÍ A VNĚJŠÍ ORIENTACE CHYBY SNÍMKU
SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník MĚŘICKÝ SNÍMEK PRVKY VNITŘNÍ A VNĚJŠÍ ORIENTACE CHYBY SNÍMKU MĚŘICKÝ SNÍMEK Základem měření je fotografický snímek, který je v ideálním případě
Vady optických zobrazovacích prvků
Vady optických zobrazovacích prvků 1. Úvod 2. Základní druhy čoček a základní pojmy 3. Zobrazení pomocí čoček 4. Optické vady čoček 5. Monochromatické vady čoček 6. Odstranění monochromatických vad 7.
2. Vyhodnoťte získané tloušťky a diskutujte, zda je vrstva v rámci chyby nepřímého měření na obou místech stejně silná.
1 Pracovní úkoly 1. Změřte tloušťku tenké vrstvy ve dvou různých místech. 2. Vyhodnoťte získané tloušťky a diskutujte, zda je vrstva v rámci chyby nepřímého měření na obou místech stejně silná. 3. Okalibrujte
5. Pro jednu pružinu změřte závislost stupně vazby na vzdálenosti zavěšení pružiny od uložení
1 Pracovní úkoly 1. Změřte dobu kmitu T 0 dvou stejných nevázaných fyzických kyvadel.. Změřte doby kmitů T i dvou stejných fyzických kyvadel vázaných slabou pružnou vazbou vypouštěných z klidu při počátečních
Úloha 3: Mřížkový spektrometr
Petra Suková, 2.ročník, F-14 1 Úloha 3: Mřížkový spektrometr 1 Zadání 1. Seřiďte spektrometr pro kolmý dopad světla(rovina optické mřížky je kolmá k ose kolimátoru) pomocí bočního osvětlení nitkového kříže.
Ing. Jakub Ulmann. Zavádění inovativních metod a výukových materiálů do přírodovědných předmětů na Gymnáziu v Krnově
Zavádění inovativních metod a výukových materiálů do přírodovědných předmětů na Gymnáziu v Krnově 07_10_Zobrazování optickými soustavami II Ing. Jakub Ulmann Zobrazování optickými soustavami 1. Optické
Aplikovaná optika I: příklady k procvičení celku Geometrická optika. Jana Jurmanová
Aplikovaná optika I: příklady k procvičení celku Geometrická optika Jana Jurmanová Geometrická optika Následující úlohy řešte graficky či výpočtem. 1. Předmět vysoký 1cm je umístěn 30cm od spojky, která
VLNOVÁ OPTIKA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Optika - 3. ročník
VLNOVÁ OPTIKA Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Optika - 3. ročník Vlnová optika Světlo lze chápat také jako elektromagnetické vlnění. Průkopníkem této teorie byl Christian Huyghens. Některé jevy se dají
Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/ Zobrazení čočkou
Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/03.0009 Zobrazení čočkou Čočky, stejně jako zrcadla, patří pro mnohé z nás do běžného života. Někdo nosí brýle, jiný
ODRAZ A LOM SVĚTLA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Fyzika - Optika
ODRAZ A LOM SVĚTLA Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Fyzika - Optika Odraz světla Vychází z Huygensova principu Zákon odrazu: Úhel odrazu vlnění je roven úhlu dopadu. Obvykle provádíme konstrukci pomocí
5.2.3 Duté zrcadlo I. Předpoklady: 5201, 5202
5.2.3 Duté zrcadlo I Předpoklady: 5201, 5202 Dva druhy dutých zrcadel: kulové = odrazivá plocha zrcadla je částí kulové plochy snazší výroba, ale horší zobrazení (aby se zobrazovalo přesně, musíme použít
1. Z přiložených objektivů vyberte dva, použijte je jako lupy a změřte jejich zvětšení a zorná pole přímou metodou.
1 Pracovní úkoly 1. Z přiložených objektivů vyberte dva, použijte je jako lupy a změřte jejich zvětšení a zorná pole přímou metodou. 2. Změřte zvětšení a zorná pole mikroskopu pro všechny možné kombinace
5.2.8 Zobrazení spojkou II
5.2.8 Zobrazení spojkou II Předpoklady: 5207 Př. 1: Najdi pomocí význačných paprsků obraz svíčky, jejíž vzdálenost od spojky je menší než její ohnisková vzdálenost. Postupujeme stejně jako v předchozích
PRAKTIKUM III. Oddělení fyzikálních praktik při Kabinetu výuky obecné fyziky MFF UK
Oddělení fyzikálních praktik při Kabinetu výuky obecné fyziky MFF UK PRAKTIKUM III. úlohač.20 Název: Stavba Michelsonova interferometru a ověření jeho funkce Pracoval: Lukáš Ledvina stud.skup.14 dne:3.3.2010
Full High-Definition Projektor pro domácí kino PT-AE3000
Full High-Definition Projektor pro domácí kino Parametry Označení Zobrazovač 0.74" LCD panely (D7) (formát 16:9) Rozlišení 1920 x 1080 (nativní) Světelný výkon 1.600 ANSI lumen (High Power mode) Kontrast
Kde se používá počítačová grafika
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Kde se používá počítačová grafika Tiskoviny Reklama Média, televize, film Multimédia Internetové stránky 3D grafika Virtuální realita CAD / CAM projektování Hry Základní pojmy Rastrová
VÝUKOVÝ SOFTWARE PRO ANALÝZU A VIZUALIZACI INTERFERENČNÍCH JEVŮ
VÝUKOVÝ SOFTWARE PRO ANALÝZU A VIZUALIZACI INTERFERENČNÍCH JEVŮ P. Novák, J. Novák Katedra fyziky, Fakulta stavební, České vysoké učení technické v Praze Abstrakt V práci je popsán výukový software pro
Monochromatické zobrazování
Monochromatické zobrazování 1995-2015 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ Mono 2015 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 27 Vnímání šedých odstínů
Geometrická optika. Vnímání a měření barev. světlo určitého spektrálního složení vyvolá po dopadu na sítnici oka v mozku subjektivní barevný vjem
Vnímání a měření barev světlo určitého spektrálního složení vyvolá po dopadu na sítnici oka v mozku subjektivní barevný vjem fyzikální charakteristika subjektivní vjem světelný tok subjektivní jas vlnová
EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663
EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663 Speciální základní škola a Praktická škola Trmice Fűgnerova 22 400 04 1 Identifikátor materiálu:
Software Dynamická geometrie v optice. Andreas Ulovec Andreas.Ulovec@univie.ac.at
PROMOTE MSc POPIS TÉMATU FYZIKA 4 Název Tematický celek Jméno a e-mailová adresa autora Cíle Obsah Pomůcky Software Dynamická geometrie v optice Optika Andreas Ulovec Andreas.Ulovec@univie.ac.at Užití
Paprsková optika. Zobrazení zrcadly a čočkami. Rovinné zrcadlo. periskop 13.11.2014. zobrazování optickými soustavami.
Paprsková optika Zobrazení zrcadl a čočkami zobrazování optickými soustavami tvořené zrcadl a čočkami obecné označení: objekt, který zobrazujeme, nazýváme předmět cílem je nalézt jeho obraz vzdálenost
6. Geometrická optika
6. Geometrická optika 6.1 Měření rychlosti světla Jak už bylo zmíněno v kapitole o elektromagnetickém vlnění, předpokládali přírodovědci z počátku, že rychlost světla je nekonečná. Tento předpoklad zpochybnil
Optika OPTIKA. June 04, 2012. VY_32_INOVACE_113.notebook
Optika Základní škola Nový Bor, náměstí Míru 128, okres Česká Lípa, příspěvková organizace e mail: info@zsnamesti.cz; www.zsnamesti.cz; telefon: 487 722 010; fax: 487 722 378 Registrační číslo: CZ.1.07/1.4.00/21.3267
ZOBRAZOVÁNÍ ODRAZEM NA KULOVÉ PLOŠE aneb Kdy se v zrcadle vidíme převrácení. PaedDr. Jozef Beňuška jbenuska@nextra.sk
ZOBRAZOVÁNÍ ODRAZEM NA KULOVÉ PLOŠE aneb Kd se v zrcadle vidíme převrácení PaedDr. Jozef Beňuška jbenuska@nextra.sk Kulová zrcadla - jsou zrcadla, jejichž zrcadlící plochu tvoříčást povrchu koule (kulový
Konstrukce teleskopů. Miroslav Palatka
Přednášky - Přístroje pro astronomii 1 Konstrukce teleskopů Miroslav Palatka Palatka SLO/PA1 2011 1 Reflektory Zrcadlové teleskopy Palatka SLO/PA1 2011 2 Ideální optická soustava BOD-BOD, PŘÍMKA-PŘÍMKA,
MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY
MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY 5) Statický bitmapový obraz (poprvé) Petr Lobaz, 17. 3. 2004 OBRAZOVÁ DATA OBRAZ statický dynamický bitmapový vektorový popis 2D 3D 2 /33 ZPRACOVÁNÍ OBRAZU pořízení
F. Pluháček. František Pluháček Katedra optiky PřF UP v Olomouci
František Pluháček Katedra optiky PřF UP v Olomouci Obsah přednášky Optický systém lidského oka Zraková ostrost Dioptrické vady oka a jejich korekce Další vady optické soustavy oka Akomodace a vetchozrakost
OPTIKA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Sekunda
OPTIKA Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Sekunda Základní poznatky Zdroje světla světlo vzniká různými procesy (Slunce, žárovka, svíčka, Měsíc) Bodový zdroj Plošný zdroj Základní poznatky Optická prostředí
Viková, M. : MIKROSKOPIE I Mikroskopie I M. Viková
Mikroskopie I M. Viková LCAM DTM FT TU Liberec, martina.vikova@tul.cz MIKROSVĚT nano Poměry velikostí mikro 9 10 10 8 10 7 10 6 10 5 10 4 10 3 size m 2 9 7 5 3 4 8 1 micela virus světlo 6 písek molekula
Digitální učební materiál. III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Příjemce podpory Gymnázium, Jevíčko, A. K.
Digitální učební materiál Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0802 Název projektu Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo a název šablony klíčové aktivity III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím
Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO
Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO 1 Základní dělení 3D grafika 2D grafika vektorová rastrová grafika 2/29 Vektorová grafika Jednotlivé objekty jsou tvořeny křivkami Využití: tvorba diagramů,
Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN
Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940
Sada Optika. Kat. číslo 100.7200
Sada Optika Kat. číslo 100.7200 Strana 1 z 63 Všechna práva vyhrazena. Dílo a jeho části jsou chráněny autorskými právy. Jeho použití v jiných než zákonem stanovených případech podléhá předchozímu písemnému
Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu monitory, jejich rozdělení a vlastnosti
Název školy Číslo projektu Autor Střední průmyslová škola strojnická Vsetín CZ.1.07/1.5.00/34.0483 Ing. Martin Baričák Název šablony III/2 Název DUMu 2.13 Výstupní zařízení I. Tematická oblast Předmět
Seminární práce Lidské oko Fyzika
Střední škola informačních technologií, s.r.o. Seminární práce Lidské oko Fyzika Dávid Ivan EPS 2 čtvrtek, 26. února 2009 Obsah 1.0 Anatomie lidského oka 1.1 Složení oka 2.0 Vady oka 2.1 Krátkozrakost
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto
Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, 566 01 Vysoké Mýto Registrační číslo projektu Šablona Autor Název materiálu / Druh CZ.1.07/1.5.00/34.0951 III/2 INOVACE A ZKVALITNĚNÍ VÝUKY PROSTŘEDNICTVÍM ICT
iphone 7 a Canon 70D Pavel Kocur úterý 18. října 2016
iphone 7 a Canon 70D Pavel Kocur úterý 18. října 2016 K napsání tohoto příspěvku mě inspiroval článek Vyrovná se mobil kvalitou výstupu zrcadlovce? Víta Kovalčíka ze dne 10. 10. 2016. V části TŘETÍ SCÉNA
Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527
Projekt: Příjemce: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova 3, 371 60 České Budějovice
Zadání. Pracovní úkol. Pomůcky
Pracovní úkol Zadání 1. Z přiložených objektivů vyberte dva, použijte je jako lupy a změřte jejich zvětšení a zorná pole přímou metodou. Odhadněte maximální chybu měření. 2. Změřte zvětšení a zorná pole
Středoškolská technika Jednoduchý projektor
Středoškolská technika 2018 Setkání a prezentace prací středoškolských studentů na ČVUT Jednoduchý projektor Klára Brzosková Gymnázium Josefa Božka Frýdecká 689/30, Český Těšín 1 Anotace V mé práci SOČ
Fotografický aparát. Fotografický aparát. Fotografický aparát. Fotografický aparát. Fotografický aparát. Fotografický aparát
Michal Veselý, 00 Základní části fotografického aparátu tedy jsou: tělo přístroje objektiv Pochopení funkce běžných objektivů usnadní zjednodušená představa, že objektiv jako celek se chová stejně jako
Praktická geometrická optika
Praktická geometrická optika Václav Hlaváč České vysoké učení technické v Praze Centrum strojového vnímání (přemosťuje skupiny z) Český institut informatiky, robotiky a kybernetiky Fakulta elektrotechnická,
MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY
MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY 6) Snímání obrazu Petr Lobaz, 24. 3. 2009 OBRAZOVÁ DATA OBRAZ statický dynamický bitmapový vektorový popis 2D 3D MHS Snímání obrazu 2 / 41 ZPRACOVÁNÍ OBRAZU pořízení
3. Optika III. 3.1. Přímočaré šíření světla
3. Optika III Popis soupravy: Souprava Haftoptik s níž je prováděn soubor experimentů Optika III je určena k demonstraci optických jevů pomocí segmentů se silnými magnety. Ty umožňují jejich fixaci na
13 Barvy a úpravy rastrového
13 Barvy a úpravy rastrového Studijní cíl Tento blok je věnován základním metodám pro úpravu rastrového obrazu, jako je např. otočení, horizontální a vertikální překlopení. Dále budo vysvětleny různé metody
Jméno autora: Mgr. Zdeněk Chalupský Datum vytvoření: 1. 10. 2012. Číslo DUM: VY_32_INOVACE_20_FY_C
Jméno autora: Mgr. Zdeněk Chalupský Datum vytvoření: 1. 10. 2012 Číslo DUM: VY_32_INOVACE_20_FY_C Ročník: II. Fyzika Vzdělávací oblast: Přírodovědné vzdělávání Vzdělávací obor: Fyzika Tematický okruh:
Vývoj počítačové grafiky. Tomáš Pastuch Pavel Skrbek 15.3. 2010
Vývoj počítačové grafiky Tomáš Pastuch Pavel Skrbek 15.3. 2010 Počítačová grafika obor informatiky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů nebo pro úpravu již nasnímaných grafických
Název a číslo materiálu VY_32_INOVACE_ICT_FYZIKA_OPTIKA
Název a číslo materiálu VY_32_INOVACE_ICT_FYZIKA_OPTIKA OPTIKA ZÁKLADNÍ POJMY Optika a její dělení Světlo jako elektromagnetické vlnění Šíření světla Odraz a lom světla Disperze (rozklad) světla OPTIKA
INVESTICE DO ROZVOJE VZDĚLÁVÁNÍ. Příklady použití tenkých vrstev Jaromír Křepelka
Příklady použití tenkých vrstev Jaromír Křepelka Příklad 01 Spočtěte odrazivost prostého rozhraní dvou izotropních homogenních materiálů s indexy lomu n 0 = 1 a n 1 = 1,52 v závislosti na úhlu dopadu pro
Abstrakt: Úloha seznamuje studenty se základními pojmy geometrické optiky
Úloha 6 02PRA2 Fyzikální praktikum II Ohniskové vzdálenosti čoček a zvětšení optických přístrojů Abstrakt: Úloha seznamuje studenty se základními pojmy geometrické optiky a principy optických přístrojů.
Jasové transformace. Karel Horák. Rozvrh přednášky:
1 / 23 Jasové transformace Karel Horák Rozvrh přednášky: 1. Úvod. 2. Histogram obrazu. 3. Globální jasová transformace. 4. Lokální jasová transformace. 5. Bodová jasová transformace. 2 / 23 Jasové transformace
A HYPERMEDIÁLNÍ MULTIMEDIÁLNÍ SYSTÉMY OBRAZOVÁ DATA SVĚTLO ZPRACOVÁNÍ OBRAZU OBRAZ. Jak pořídit statický obraz
MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY 2) Jak pořídit statický obraz Petr Lobaz, 19. 2. 2008 ZPRACOVÁNÍ OBRAZU pořízení fotografie (kresba) + scan digitální fotografie rastrování vektorového popisu korekce
Seznam součástek. A. Seznam prvků soupravy GON. Rozměry (cm) nebo Poloměry* (cm) Značka Název prvku
Seznam součástek Sklo, ze kterého jsou zhotoveny optické prvky, má index lomu 1, 5 a tloušťku 15 mm. V následujících tabulkách uvádíme seznam prvků v soupravách GON a GON+ a absolutní hodnoty velikostí
Měření vlnové délky spektrálních čar rtuťové výbojky pomocí optické mřížky
Měření vlnové délky spektrálních čar rtuťové výbojky pomocí optické mřížky Úkol : 1. Určete mřížkovou konstantu d optické mřížky a porovnejte s hodnotou udávanou výrobcem. 2. Určete vlnovou délku λ jednotlivých
Někdy je výhodné nerozlišovat mezi odrazem a lomem tím způsobem, že budeme pokládat odraz za lom s relativním indexem lomu n = 1.
nauka o optickém zobrazování pracuje s pojmem světelného paprsku úzký svazek světla, který by vycházel z malého osvětleného otvoru v limitním případě, kdy by se jeho příčný rozměr blížil k nule a stejně
EXPERIMENTÁLNÍ MECHANIKA 2 Přednáška 5 - Chyby a nejistoty měření. Jan Krystek
EXPERIMENTÁLNÍ MECHANIKA 2 Přednáška 5 - Chyby a nejistoty měření Jan Krystek 9. května 2019 CHYBY A NEJISTOTY MĚŘENÍ Každé měření je zatíženo určitou nepřesností způsobenou nejrůznějšími negativními vlivy,
Vliv komy na přesnost měření optických přístrojů. Antonín Mikš Katedra fyziky, FSv ČVUT, Praha
Vliv komy na přesnost měření optických přístrojů Antonín Mikš Katedra fyziky, FSv ČVUT, Praha V práci je vyšetřován vliv meridionální komy na přesnost měření optickými přístroji a to na základě difrakční
Měření závislosti indexu lomu kapalin na vlnové délce
Měření závislosti indexu lomu kapalin na vlnové délce TOMÁŠ KŘIVÁNEK Přírodovědecká fakulta Masarykovy univerzity, Brno Abstrakt V příspěvku je popsán jednoduchý experiment pro demonstraci a měření závislosti