TEORIE HER Meta hry PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 4. Zuzana Bělinová



Podobné dokumenty
Radek Pelánek. v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/

Teorie her a ekonomické rozhodování 5. Opakované hry

HL Academy - Chata Lopata Emu (Brkos 2012) Vězňovo dilema / 21

OPAKOVANE HRY. JJ x II 197

Hry v rozvinutém tvaru a opakované hry. Hry v rozvinutém tvaru

Dilema vězně Simulované turnaje Normy Altruismus Shrnutí. Radek Pelánek

TEORIE HER - ÚVOD PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 2. Zuzana Bělinová

Aplikace teorie her. V ekonomice a politice Ing. Václav Janoušek

TEORIE HER

SEMINÁRNÍ PRÁCE Z MATEMATIKY

Teorie her a ekonomické rozhodování. 2. Maticové hry

Kooperace a Aleeho efekt. Kristýna Kopperová

TGH13 - Teorie her I.

Varianty Monte Carlo Tree Search

Teorie her a ekonomické rozhodování. 3. Dvoumaticové hry (Bimaticové hry)

Micro:bit lekce 3. - Konstrukci If Then a If Then Else najdete v kategorii Logic - Podmínky od If (např. porovnání < >= atd.) najdete taktéž v Logic


Spolupráce (s komplicem, ne s policií!) = nevypovídat. Zrada = vypovídat. Tresty lze přehledně vyjádřit pomocí výplatní matice (tabulky):

Stručný úvod do teorie her. Michal Bulant


Usekne-li Honza 1 hlavu, narostou dva ocasy. Tento tah můžeme zakreslit následujícím způsobem: Usekne-li 2 hlavy, nic nenaroste.

Míčové hry - pravidla. Stolní tenis Badminton

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/ Mgr. Radek Pelánek, Ph.D.

ANTAGONISTICKE HRY 172

- Postranní čáry musí být 15 metrů dlouhé 7,5 metru na straně každého týmu.

3. ANTAGONISTICKÉ HRY

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE

Úvod do teorie her. David Bartl, Lenka Ploháková

Úvod do teorie her ZVYŠOVÁNÍ ODBORNÝCH KOMPETENCÍ AKADEMICKÝCH PRACOVNÍKŮ OSTRAVSKÉ UNIVERZITY V OSTRAVĚ A SLEZSKÉ UNIVERZITY V OPAVĚ

Koaliční hry. Kooperativní hra dvou hráčů

Výskyt sázkového hraní v populaci

27-SEP-10. Black Cyan Magenta Yellow. CÍL HRY Jako první vytlačit šest. v tazích - své kuličky lze posunout. pole.

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II.

B) EX = 0,5, C) EX = 1, F) nemáme dostatek informací.

(Ne)kooperativní hry

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací

UPPAAL příklady. Jiří Vyskočil 2010

SHOWDOWN. Podpora hodiny Netradiční hry

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

Rozhodovací procesy v ŽP HRY A SIMULAČNÍ MODELY

Pravděpodobnost a statistika (BI-PST) Cvičení č. 1

Přednáška #8. Základy mikroekonomie TEORIE HER

Operační výzkum. Teorie her. Hra v normálním tvaru. Optimální strategie. Maticové hry.

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Číslo výrobku: Sada na pétanque. Návod na hraní. Tchibo GmbH D Hamburg 95091AB2X3VIII

Úvod do teorie her

ZAZVOŇ A VYHRAJ! Počet hráčů: 2 6 osob Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 minut

Martin Heni Eugene Trounev Kontrolor: Mike McBride

Seznam her k vypůjčení v Areálové knihovně FSI

Život města Vysoké Mýto Pátek, 06 Duben :17

Operační výzkum. Teorie her cv. Hra v normálním tvaru. Optimální strategie. Maticové hry.

Programy Vězňovo dilema

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

Fotbalový turnaj přípravek r Velké Meziříčí

Dokažte Větu 2(Minimax) ze třetího dílu seriálu pro libovolnou hru s nulovým součtem, ve kterémákaždýhráčnavýběrprávězedvoustrategií.

Autor hry: Hervé Marly Ilustrátor: Thomas Vuarchex Počet hráčů: 3 6 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min OBSAH KRABIČKY:

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Přijímací zkouška na MFF UK v Praze

5.7 Kooperativní hry Kooperativní hra 2 hráčů Kooperativní hra N hráčů 5.8 Modely oligopolu 5.9 Teorie redistribučních systémů 5.

Cvičení 1. Přednášející: Mgr. Rudolf B. Blažek, Ph.D. prof. RNDr. Roman Kotecký, DrSc.

PRAVIDLA. OBSAH 56 karet 1 pravidla

Úvod do teorie her

Teorie her a ekonomické rozhodování 6. Kooperativní hry více hráčů

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Soft Cup Pravidla hry

Ultimatum game strategie a racionalita

strategická desková hra pro dva hráče

Dokumentace programu piskvorek

Státnicová otázka 6, okruh 1

Geneticky vyvíjené strategie Egyptská hra SENET

2 HRA V EXPLICITNÍM TVARU

Odpřednesenou látku naleznete v dodatku A skript Abstraktní a konkrétní lineární algebra.

4EK201 Matematické modelování. 10. Teorie rozhodování

KUBB HRA PRO VŠECHNY. Pravidla světového šampionátu

Pravděpodobnost a statistika (BI-PST) Cvičení č. 2

Česká asociace squashe občanské sdružení IČ : Zátopkova 100/2, Praha 6 Strahov Tel./fax.: , 777/

královna Má hodnotu 16.

Oficiální pravidla série turnajů pišqworky pořádané občanským sdružením Student Cyber Games

{Q={1,2};S,T;u(s,t)} (3.3) Prorovnovážnéstrategie s,t vehřesnulovýmsoučtemmusíplatit:

charakteristika oligopolu kartel Cournotův model duopolu oligopol s dominantní firmou Sweezyho model (se zalomenou křivkou poptávky) Nashova

Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru

Pravidla 3 x 3 pro ČBF Oblast Východní Čechy

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

Gymnázium, Praha 6, Arabská 16. předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek Lodě Dokumentace ročníkového projektu Martin Karlík, 1E 17.5.

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Habermaaß-hra Černý pirát


KOOPERATIVNÍ HRY FORMULACE, KONCEPCE ŘEŠENÍ, JÁDRO HRY, HRA VE TVARU CHARAKTERISTICKÉ FUNKCE, SHAPLEYOVA HODNOTA CO JE TO TEORIE HER A ČÍM SE ZABÝVÁ?

Chytrý medvěd učí počítat

Úvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37

ÚVOD DO ROZHODOVÁNÍ PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ Přednáška 1. Zuzana Bělinová

VĚZŇOVO DILEMA. Markéta Reichenbachová II.B. Gymnázium a Střední odborná škola Cihelní 410

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Vysoká škola finanční a správní, o.p.s. Teorie her pro manažery

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Halový turnaj přípravek - ročník 2001 a mladší

1. Cíl hry. 2. Komponenty

návod ke hře GWINT Gwint je karetní hra pro 2 hráče, ve které se spolu na bojišti utkají dvě armády.

Transkript:

PŘEDNÁŠKA 4a TEORIE HER Meta hry

OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 4 Strategické hry se nenulovým součtem počet hráčů není dán, ale dále uvažujeme 2 hráče hrající racionálně

Meta hra strategie hráčů je možno posoudit buď jako kooperativní + nebo antagonistické strategií je nekonečný prostor, ale dokážu je zařadit dá se najít v politice, vojenství, manželství, atd. čím je stabilnější součet hry, čím menší význam má hrát kooperativně, ve výrazně otevřených systémech je naopak dobré hrát kooperativně

Jednoduché strategie ALLD vždy zraď ALLC vždy spolupracuj random náhodně je možné využít historii tahů a reagovat na tahy protihráče např. když on jednou zradí, tak já už vždy zradím

Soutěže v opakovaném vězňově dilematu Robert Axelrod v 80. letech uspořádal turnaj v opakovaném vězňově dilematu v turnaji zvítězila strategie TFT Druhý turnaj vypsal kdo porazí TFT sešla se řada programů, vyhrála opět TFT až do 80. let byla tato strategie považována za optimální

OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 4 Strategie TFT tit for tat půjčka za oplátku - oko za oko začne spolupracovat, pak vždy hraje to, co hrál soupeř minule problém, pokud tuto strategii hrají oba, tak když jeden zradí, tak už pokračuje pořád zradou TF2T tit for two tats zradí, až když soupeř zradí dvakrát po sobě naive prober (JOSS) jako oko za oko, ale někdy místo spolupráce dá zradu remorseful prober když zkusí při oko za oko zradit místo spolupráce a protivník zradí také, tak zkusí jednou spolupracovat naive peace maker jako oko za oko, ale někdy na zradu odpoví spoluprací true peace maker spolupracuje, pokud pritivník nezradí dvakrát. i pak někdy místo zrady spolupracuje

OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 4 Strategie grudger (Friedman) spolupracuje, než oponent zradí, pak už vždy zradí pavlov opakuje, co dělal minule, pokud to vedlo k dobrému výsledku adaptive (downing) začne daným pořadím, pak vyhodnotí a povolí to, co bylo úspěšnější, znovu hodnotí po každém tahu gradual začne spolupracovat, když protivník zradí, odpoví zradou tolikrát, kolikrát už celkem protivník zradil suspicious tit for tat oko za oko, ale začíná zradou soft grudger začne spolupracovat, na zradu odpoví 4x zradou a dvěma spolupracemi velkorysá půjčka za oplátku na zradu odpoví někdy spoluprací (aby se kvůli omylu nezvrhlo v samou zradu) alternate střídá zradu a spolupráci tester na začátku zkouší zradit, když se to nevyplatí, používá TFT, ale občas zradí (zneužívá např. pokud protivník TF2T) tranquilizer na začátku spolupráce, postupně čím dál víc zrad

http://www.iterated-prisoners-dilemma.net/

Blízce souvisí s biologií živočichové poskytují jeden druhému služby s vyhlídkou jejich oplacení čím déla hra trvá, tím spíše spolupracují Na základě pozorování úspěšnosti jednotlivých agentů zformuloval Axelrod 4 podmínky pro úspěšnou strategii: Buď hodný, aneb nezrazuj, dokud k tomu nemáš důvod Odplácej zradu - nehraj naivně Zradu odpouštěj Snaž se nebýt závistivý - nesnaž se skórovat více, než tví oponenti

Axelrod tudíž došel k závěru (možná utopicky znějícímu), že agent žijící v dostatečně členité populaci musí pro své vlastní dobro být hodný, nezávistivý a musí sice oplácet zradu, ale také musí umět odpouštět. Racionální je snažit se o to, co nejvíce spolupracovat (volit strategii C), být hodný...

Zdroje http://www.iterated-prisoners-dilemma.net/ Hykšová M. Teorie her a optimální rozhodování podklady k předmětu. FD ČVUT [http://euler.fd.cvut.cz/predmety/teorie_her/]. Drulák P. Teorie her: matematika interaktivního rozhodování [http://www.portal.cz/scripts/detail.php?id=2232].