ALEXIUS APPL DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK?
ALEXIUS APPL DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK?
DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK? Tvar, který má význam. Vyvážený tvar mezi technickou, výtvarnou a lidskou hodnotou díla se stává primárním základem inteligentního designerského projektu. Důsledné propojení humanitních nároků a moderního projektování s klasickou manuální dovedností, jejich vzájemné ovlivňování umožní nalezení nových moderních směrů pro průmyslový design. Globalizační proces staví problém designu na zcela novou platformu, jak otázku smyslu naší profese pochopit směrovat a využít. Základní možnosti volby jsou, design a trh, nebo design a člověk. Poloha designu je tak na hraně a společnost musí hledat řešení, ke které skupině se přikloní. Ohromné rozdíly v životních hodnotách a v kvalitě nabízených výrobků s relativně stejným designem, chápaným jako nástroj komerce, staví design do pozice služeb obchodu a ne do pozice služeb pro člověka. Návrat k myšlenkám humanismu, hledání samé podstaty designu v jeho smyslu a poslání, umožní nalézt nové tvary a kvalitu oboru. Ekologie, energie, ekonomika, lidské vzájemné společenství, potlačování agresivity a úcta k životu, to jsou témata, která na design čekají a jsou výzvou pro budoucnost.
KAPITOLA I. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK? Design: typickým artefaktem staršího paleolitu je pěstní klín, vyráběný Homo erectus. Jde o oboustranným štípáním opracovaný (bifaciální) masivní nástroj Starší paleolit (před 1,8 miliony 250 000 lety) Hominidé ovládli schopnost rozpoznat na kameni ostrý úhel, fungující jako úderová platforma. Forma vyjadřuje funkci!!! Nejstarší paleolit (před 2,5 miliony let)
KAPITOLA I. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK? otázky, design proč ano, proč ne a jak, jsou známé již od pravěku a sahají více než 2 miliony let do minulosti a jsou součástí dědictví předků každého z nás Homo sapiens, díky inteligenci a vývoje technologií dokázal pazourek provrtat, nasadit ho na dřevěnou větev (topůrko) a upravit celkový design tak, aby zvýšil výkon a krásu, ukázal proč design ano Neolit (5700 4200 před Kr.)
KAPITOLA I. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK? Průmyslový design se vyvíjí již od poloviny 18.stoleti, od prvních manufaktur, přes malosériovou výrobu až po dnešní velice sofistikovanou produkci v rámci globální světové ekonomiky. Slušnost, pokora, vzájemný respekt jak k technice, tak zejména k ostatním spolutvůrcům společného díla, byly základní hodnoty úspěchu technických projektů, které obdivujeme NTM, pro jejich lidskost a intelekt.
KAPITOLA I. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK? Rozvoj moderního průmyslu, zejména nových technologií a materiálů po II. světové válce, zcela změnil požadavky na průmyslový design. Nové technologie tváření kovů a plechů, lisování plastických hmot do lisovacích forem s mnohonásobnou reprodukcí, tiskařské a kopírovací stroje pro reprodukci technické dokumentace atd. ukázaly nové směry vývoje pro design a jeho smysl.
KAPITOLA I. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK? Proč design ano, ukázaly 50-70 léta, kdy byl ve Zlíně (Gottwaldově) založen ateliér Tvarování strojů a nástrojů pod vedením prof. Zdeňka Kováře, který navázal na školu umění ve Zlíně pod patronací firmy Baťa vedenou sochařem Vincentem Makovským. Základní filosofie (struktura) ateliéru designu vycházela s kvalitního sochařského pojetí s důrazem na vyjádření funkce, formou-tvarem. Skica znázorňující držení nůžek pro skláře, 1964 Návrh osobního automobilu T 603, sádrový model 1:5, 1954
KAPITOLA I. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE A JAK? Odklon výuky od studia techniky a řešení následné problematiky, smyslu užitné kvality produktu, směřuje často k formálnímu směrování designu pouze jako nástroje komerce a byznysu. Ekonomika státu založená na průmyslové výrobě a produkci vyžaduje jasnější dlouhodobou koncepci výuky průmyslového designu s důrazem na obnovení vlastní identity a formy
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO Proč ano, mne nutí ukázat na několika konkrétních příkladech spolupráce v renomovaných firmách jak v České republice, tak v zahraničí Předměty spotřebního charakteru včetně hraček a sportovního užití výrazně využívají nových technologií a hlavně invence tvůrce při hledání atraktivních forem. Různorodost použitých materiálů je inspirující jak pro designera, tak koncového zákazníka.
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO SPECÍÁLNÍ STROJE Designerský projekt je prezentován modelem, měř.: 1:20 a výkresovou dokumentací. Design je zde nositelem základního firemního stylu image, navržené kompozice stroje a ergonomických nároků na obsluhu. Aplikace inženýrského designu se stala komponentou dalšího vývoje všech strojů do dnešní doby.
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO SPECÍÁLNÍ STROJE-PREZENTACE Výtvarné zpracování strojů v modelové formě, výrazně podporuje marketing a prezentaci firmy. Modely slouží pro náročné zkoušky průběžně s výrobou prototypu. USA, Finsko, BDR, Rusko celkem 10 realizací.
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO ELEKRONICKÉ PŘEDMĚTY Design je zde nositelem základního firemního stylu image, Výroba předmětů založená na technologii vstřikování plastu (termoset a termoplast) do ocelových forem, umožňuje veliký prostor pro designerskou tvorbu. Vysoká nákladnost na výrobu forem je určující zejména pro navržení takového tvaru, který obstojí v mnohonásobné reprodukci cca. 5 let a více.
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO JEDNOÚČELOVÉ STROJE Malosériová výroba speciálních sofistikovaných strojů vyžaduje z hlediska designu minimalistická řešení s důrazem na preciznost provedení celkového stroje, včetně ergonomických požadavků. Možnost modulových sestav je důležitá pro násobení výkonu dle požadavku provozovatele. celkem 6 realizací
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO DOPRAVA Nová řada městských autobusů řady SOR-NB nahrazuje MHD v současnosti v ČR a SR i v dalších zemích. Variabilní koncepce umožňuje, jak klasický pohon, tak plyn i hybrid. celkem 5 realizací
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO RUČNÍ NÁSTROJE Ergonomie a respektování technologických postupů kování umožňuje velkosériovou výrobu ručních nástrojů. Kvalitní použité materiály a jednoduchost ovládání, zaručují dlouhou životnost a návratnost investice celkem 15 realizací
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO STAVEBNÍ PRKY Samosvorné zámkové betonové prvky BOBR, GRADA, TERIÉR, představují novou generaci bloků bez nutnosti vnitřní výplně betonem a umožňuji skladbu v tekoucí vodě jak v rovině, tak v oblouku. celkem 3 realizace
KAPITOLA II.DESIGN PROČ ANO STUDIE ELMARCO Projekt továrny na výrobu strojů pro nanotechnologie, představuje koncept sdružených modulů AD, LAB, VH1, VH2, EXP, propojených podzemními koridory. Záměrem projektu je úspora energií na vytápění, provoz a minimální náklady na zabezpečení utajení objektů a údržbu celého komplexu zejména v zimním období.
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO PLASTIKA Autorské výtvarné objekty svoji náročnou realizací představují design, kde nositelem funkce je výtvarná hodnota díla a náročná manuální zručnost. Představují význačnou část autorské tvorby do současnosti. celkem 5 realizací
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO PLASTIKA Plastika v architektuře představuje význačnou část autorské tvorby do současnosti, jak monumentálního, tak intimního charakteru. celkem 5 realizací
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO PLASTIKA celkem 15 realizací
KAPITOLA II. DESIGN PROČ ANO SVĚTELNÉ OBJEKTY Design atypických světelných objektů do historických památkově chráněných prostorů i moderních interiérů představují význačnou část autorské tvorby. celkem 13 realizací
KAPITOLA III. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE! 1/energie: kvalita projektu pozitivně ovlivňuje náklady na energii. záporná: náklady na likvidaci projektu, převyšují náklady na výrobu 2/doprava: řeší bezpečnost a kulturu všech uživatelů silničního provozu záporná: atraktivní exteriér automobilů pro komerční účely a stává se kontraproduktivní při řešení bezpečnost dopravy. 3/užitnost: jasně formuluje smysl a užitnost daného předmětu záporná: záměrně zpracovaný předmět s omezenou dobou životnosti 4/ estetika: tvar a forma vyjadřují funkci, vychází z moderních technologií záporná: tvar plní požadavky komerce pro obchod a popírá jeho smysl.
KAPITOLA III. DESIGN PROČ ANO, PROČ NE! 5/služba: produkuje své projekty na základě fyziologických znalosti záporná: jako nástroj komerční, negativní reklama a klamná reklama 6/ekologie: respektuje zákony přírody, využívá alternativní zdroje energie a podporuje recyklaci použitých materiálů. záporná: pro svůj projekt používá neověřené technologie a materiály, které mohou negativně ovlivnit život a přírodu. 7/ekonomie: podporuje inteligentní marketingový projekt a obchod záporná: Zneužití designu pro komerci a reklamu má fatální dopad
KAPITOLA IV. DESIGN JAK? Vycházíme-li ze závěru, že obecně známá potřeba člověka (kulturního) je od pravěku po dnešek, předměty tvarovat, upravovat a inteligentně řešit, pak základní problém je proto určit, které řešení a který tvar je správný a jak design z obecného hlediska posuzovat? Jak posuzovat průmyslový design z obecného pohledu? Obecně platí, že inteligentní projekt má inteligentní design. Inteligentní nosná myšlenka projektu svoji silou založenou na intuici a logice myšlení, musí unést další vstupy tak, aby se logicky nabalovaly na osu řešení a utvářely inteligentní harmonický celek (kompozici). Jak posuzovat průmyslový design z praktického pohledu? Není přesná definice a ani nemůže být, protože tvůrčí práce ve všech oborech lidské činnosti má definici svoji a to znalosti a zkušenost. Prosazení designu z obecné polohy do reálné výroby je závislé na odvaze a intuici zadavatele i samotného týmu řešitelů.
KAPITOLA IV. DESIGN JAK? Konzervativní design klade nekompromisní důraz na kvalitu provedení finálního výrobku jako celku a všech jeho komponentů. Estetická hodnota je vyvolána ne laciným podbízejícím tvarem, ale pocitem harmonie a důvěry v daný stroj a nástroj, vyzařující serióznost a poctivost Můžeme zde zodpovědně říci, že vložená inteligentní energie do projektu zpětně vyzařuje z finálního výrobku a působí kladně na uživatele. TVAR, KTERÝ MÁ VÝZNAM, HOVOŘÍ O POVAZE A POSLÁNÍ PRŮMYSLOVÉHO DESIGNU, JAK V SOUČASNOSTI, TAK LETECH BUDOUCÍCH. ZÁKLADNÍ UKAZATELE SLUŽBY DESIGNU NEJSOU V VÝŠI ZISKU, ALE V POTŘEBĚ CHYTRÝCH INTELIGENTNÍCH KRÁSNÝCH PŘEDMĚTŮ PRO ČLOVĚKA.
KAPITOLA VII. AUTORSKÁ DÍLA stroje 1 Stroje 2
přístroje nástroje předměty
plastika 1 sv.objekty plastika 2
interiér 1 exteriér Interiér 2 2
OEZ - DESIGN studie která ovlivnila investora OEZ ke spolupráci s designerem
OEZ. DESIGN Úvodní studie která určila svým designem tvarovou orientaci všech jističů Horizontální osa oblouku čela je kolmá na vertikální osu korpusu přístroje
OEZ - BL 600
OEZ ODPÍNACÍ LIŠTA Nové řešení uložení pojistek do korpusu tří boxů ovládaných centrálním pákovým mechanizmem zaručujíce bezpečné odpínání a zapínání el.okruhu.
OEZ POJISTKOVÁ LIŠTA Design jednotlivých krytů a příček zaručuje bezpečnou manipulaci pří výměně pojistek
OEZ JISTIČE LSN 17,5
OEZ - V 1
OEZ - V 2
OEZ BC 160A - LIŠTA
OEZ - SESTAVA - 2
OEZ ODL 100
DUO RELÉ 30
DUO RELÉ 60
AXIMA ZDROJ 30W
AXIMA VĚTRACÍ MŘÍŽKY
AXIMA NABÍJEČE HFBC_AXIgo-1 ELEKTRONICKÉ NABÍJEČE HFBC_30A-60A-100A
AXIMA NABÍJEČE HFBC_AXItrac-A ELEKTRONICKÉ NABÍJEČE HFBC_AXItrac
AXIMA - TRAFO
ELMARCO NANOSPIDER
SESTAVY - 1
ELMARCO NANOSPIDER Lab 09-2
VÚŽ - MĚŘIČ
DINASYS DOTYKOVÁ ČIDLA
LUX NAVÍJEČKA, KLÍČEKY
STUDETSKÉ PRÁCE FUD/UJEP Ústí nad Labem, PD/FA/ČVUT Praha bakalářské studium I.Ročník
II.Ročník III.Ročník IV.ročník
magisterské studium I.Ročník II.Ročník absolvent MgA MgA.Anna Marešová
KAPITOLA V. PEDAGOGIKA Výstavy a ocenění studentů ateliéru Produktový design Dobrý studentský design 2007-2008 2007 - Sergej Kuckir 2008 - Sergej Kuckir Exceletní studenský design 2010 2009 - Marešová Anna Tramvaj pro Prahu 2010 - Kühnl Adam Dámská horolezecká bunda Mascotte 2010 - Fendrych Vít Vodní elektrárna Fin Energy 2010 - Volná Tereza Sada přístrojů pro rehabilitaci a fyzioterapii cu.re. Marešová Anna 2009 - cena Národního technického muzea v Praze 2010 - hlavní cenu za studentskou práci - BIO 22 v Lublani 2011 - Národní cena za studentský design 2011 Sergej Kuckir 2008 - Grafika roku 2007 2009 - cena v soutěži firmy Deaf Alerter PLC (GB) 2010 - cena děkana FUD/UJEP Design tesařského nářadí 2010 - BIO 22 (Ljubljana) - ocenění BIO Quality Concept Award 2010 - BIO 22 (Ljubljana) - Student work award - first price/slo
KAPITOLA V. PEDAGOGIKA CÍL VÝUKY Cílem výuky v oboru průmyslový design je vychovat osobnost, která umí přijímat a zpracovat informace dané studiem a praxí. Absolvent školy je osobnost komunikativní a vstřícná novým myšlenkám, konzervativní ve využívání zkušeností a hodnot ověřených časem a praxí. Tato osobnost přináší nové informace a myšlenky odpovídající době. Má dar intuice vytvářet projekty relativně nadčasové v horizontu 2-5 let v závislosti na flexibilitě průmyslu a společnosti. Má úctu k ostatním disciplínám a profesím, které společně vytvářejí nový inteligentní produkt odpovídající kulturním a humanistickým cílům a profilu akademicky vzdělaného člověka. Doc.Alexius Appl ak.sochař
Design alaska 2006 vše souvisí se vším ztráta respektu a úcty k zákonům přírody je pro design fatální Costa Concordia