DUM 01 téma: Úvod do Corelu

Podobné dokumenty
Úvod...12 Součásti aplikace Použité konvence... 13

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

DUM 13 téma: Retuše fotografie

Úvod do počítačové grafiky

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

DUM 03 téma: Tvary - objekty

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

DUM 02 téma: Úvod do textového editoru MS Word a výběr klávesových zkratek

DUM 01 téma: Úvod do PowerPointu

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows

Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11

Vektorová a bitmapová grafika

DUM 01 téma: Obecné vlastnosti tabulkového editoru, rozsah, zápis do buňky, klávesové zkratky

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 33 PRŮVODCE VKLÁDÁNÍ MODELŮ ZE 3D]

DUM 09 téma: Vytvoření a uložení nového obrázku

František Hudek. červen ročník

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

Volitelná výpočetní technika

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení Úvod... 9

Word podrobný průvodce. Tomáš Šimek

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Conference Recorder. Uživatelský manuál

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Kateřina Raichová. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

DUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

Možnosti upgradu. CorelDRAW Graphics Suite X3. CorelDRAW Graphics Suite X4. CorelDRAW Graphics Suite 12 Graphics Suite 11 Graphics Suite

Uživatelská příručka pro program

Metodika pro učitele

Univerzální program k výpočtu denního osvětlení dle ČSN

Manuál k aplikaci SDO PILOT v.0.2

Office podrobný průvodce. Tomáš Šimek

Word 2007 Word 2007 egon. Spuštění, vzhled, zobrazení dokumentu

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

DUM 02 téma: Corel - křivky

Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

DUM 02 téma: Formáty souborů rastrové grafiky

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Další servery s elektronickým obsahem

Uživatelský manuál verze BP

Pinnacle Studio 14. Josef Pecinovský. Obsah. Odpovědný redaktor Ing. Pavel Němeček Sazba Jana Davídková Počet stran 128 První vydání, Praha 2010

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Co je nového v aplikaci QuarkXPress 10.1

Microsoft Office Project 2003 Základní informace 1. Úvod Projektem časem zdrojů rozsahem kvalita úkoly souhrnné úkoly podprojektem

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Funkce Chytrý dotyk. verze 1.4. A-61629_cs

Návod na použití prezentační techniky

Jak připravíme animovaný model a využijeme grafické zvýraznění

MS WINDOWS UŽIVATELÉ

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Návod k ovládání administrační části nového turistického portálu Olomouckého kraje

Zvyšování kvality výuky technických oborů

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_IT1 Počítačová grafika a multimédia

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

DUM 10 téma: Nástroje malování

7. Nástroje. 7.1 Pravopis. 7.2 Jazyk. Kapitola 7: Nástroje 47. Kontrola pravopisu

Aplikované úlohy Solid Edge

MARUSHKA. Tipy na práci s mapovým prohlížečem Marushka. Marushka je webová mapová aplikace pro zobrazování map a informací z GISu města Plzně.

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Kateřina Raichová. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons.

Ovladač Fiery Driver pro systém Mac OS

DUM 05 téma: Výplně, obrysy

Kapitola 1: Úvodní strana PARTICLER

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD LT

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

Uživatelský manuál na obsluhu mobilní aplikace CMOB

Návod na práci s redakčním systémem webu VPŠ a SPŠ MV v Praze

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

MANUÁL K OBSLUZE REDAKČNÍHO SYSTÉMU / wordpress

Program MediaLib. Program MediaLib slouží pro automatické skládání reklamních spotů do delších smyček.

Vzdělávání v egoncentru ORP Louny

Scribus základní kurz

Vytváření realistických děl pomocí síťové výplně

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

DUM 15 téma: Filtry v prostředí Gimp

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Adash. Provozní tvary kmitů ver.5.00

Analýza dat na PC I.

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

MS OFFICE, POWERPOINT

Naučit se, jak co nejsnadněji přejít od verze TopoLu pro Windows k verzi TopoL xt. Cílem není vysvětlení všech možností programu.

emanuál Rozvoj ICT kompetencí žáků a pedagogů v oblasti zpracování grafiky a předtiskové přípravy pro studenty kurzu Klíč k otázkám pro procvičování

Tvorba distančních materiálů s využitím aplikace CorelDRAW Pavel Kocur, Plzeň, prosinec Úvod Vlastní tvorba PDF dokumentu ve Wordu...

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu I. Seznámení s pracovním prostředím aplikace MS Excel.

Jak nás kontaktovat. Online. Mezinárodní

Metodická příručka pro učitele. InspIS SET modul školní testování

Správa barev. Správa barev v programech. Správa barev. Vytvořila: Jana Zavadilová Vytvořila dne: 21. ledna

Straumann CARES Visual 9

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

Transkript:

DUM 01 téma: Úvod do Corelu ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika: datum tvorby: 1.5.2013 18-20-M/01 Informační technologie - Aplikace osobních počítačů odborné vzdělávání CZ.1.07/1.5.00/34.0066 DUM seznamující se základními možnostmi souboru aplikací Corel, hlavně se zaměřuje na základní vektorový grafický editor CorelDraw viz metodický list VY_32_INOVACE_09101ml.pdf. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM01- strana 2 CorelDraw Graphics Suite Jedná se o balík grafických programů a utilit pro tvorbu grafických návrhů až na profesionální úrovni. V současné době je nejnovější verzí verze X6, která je již patnáctou verzí tohoto balíku programů. Tento software je plně lokalizován do českého jazyka, Z hlediska platforem počítačů, na které lze tento software provozovat si lze vybrat mezi verzí pro platformu PC x86 či x64 nebo platformu pro počítače Apple. V průběhu svého dlouholetého vývoje jsou do tohoto software přidávány další a další funkce, případně jsou stávající funkce vylepšovány. Kdybychom se měli v tomto a v následujících DUMech zabývat celým programovým balíkem detailně položku po položce, nebylo by možné do DUMů zahrnout cokoliv jiného a navíc by to bylo nošením dříví do lesa, protože ke každé verzi CorelDraw Graphics Suite existuje podrobná uživatelská příručka. Příručka je stejně jako program plně lokalizována do českého jazyka. Tato příručka má několik stovek stran. Za zmínku stojí ještě možnost zvýraznění v menu příkazu v programu nových položek. Tuto funkci zapneme přes menu příkazů v položce Nápověda, zde zvolíme podkategorii Zvýraznit novinky a zde zvolíme verzi CorelDraw k jaké chceme vidět změny v aplikaci. Součásti balíku značné množství fontů písem ve formátech True Type a Adobe Type šablony: už předpřipravená grafika např. vzhledy vizitek kliparty: vektorové kresby věcí zvířat..., v programu jich je několik tisíc fotografie: součástí je i značné množství fotografií jde volit z mnoha různých vzorů, stop štětců... Jednotlivé aplikace CorelDRAW jedná se o hlavní program obsažený v tomto balíku jde o vektorový grafický editor obsluha tohoto editoru je do velké míry intuitivní dokumenty vytvořené v tomto programu mají příponu CDR Corel PHOTO-PAINT druhý nejpoužívanější program jde o bitmapový grafický editor pro úpravu a editaci bitmapového obrázku, který byl pořízen naskenováním či digitálního fotoaparátu... Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Daniel Velek. Materiál je publikován pod licencí Creative Commons

DUM01- strana 3 vlastní formát bitmapové grafiky má příponu CPT funkcemi odpovídá pokročilému bitmapovému editoru například AdobePhotoshopu či Gimpu podporuje práci i s formáty souborů vytvořených v celé řadě bitmapových editorů CorelTRACE jedná se o aplikaci, která zabezpečí převod bitmapového obrázku na vektorový převedený obraz lze otevřít do CorelDRAW a zde ho pomocí vektorových nástrojů upravovat CorelCAPTURE kvalitní aplikace, která zabezpečuje snímání obrazovky počítače nebo nějaké její části do schránky Windows, soboru či přímé odeslání na tiskárnu využívá se např. při snímání oken pro tvorbu publikací o nějakém programu velikou výhodou je možnost zachycení nějakého děje na obrazovce a uložení jako animace, kterou je možno přehrát Průvodce oboustranným tiskem jedná se o interaktivní průvodce, který pomocí postupných kroků umožňuje manuální oboustranný tisk (jednodušší tiskárny si sama nedovedou otáčet listy papíru) průvodce začíná přípravou dokumentu a je zakončen samotnou realizací tisku tedy zaslání dat na tiskárnu Dále jsou k dispozici následující aplikace, ale spíš by se je dalo označit za utility: Profil grafického studia: slouží k vytvoření profesionálního výstupu v aplikacích Corel Bitstream Font Navigator: správce písem, který umožňuje vyhledávat všechna písma v počítači a na internetu, instalovat a odinstalovat je Průvodce čárovým kódem tato utilita generuje čárové kódy... Základní orientace a práce v programu CorelDraw Program si standardně vytvoří své zástupce v položce Programy, která je umístěna v nabídce Start. Konkrétně je zde vytvořena samostatná kategorie CorelDraw Graphics Suite, v této položce již nalezneme jednotlivé zástupce od aplikací výše popsaných aplikací. Při prvním spuštění po kliknutí na zástupce CorelDraw v nabídce Start, se otevře vlastní aplikace a spolu s ní, pokud není zakázáno, dialogové okno uvítací obrazovky. Toto dialogové okno se v

DUM01- strana 4 průběhu jednotlivých verzí měnilo vzhledově asi nejvíce, ale stále obsahuje stejné položky. Uvítací okno lze manuálně spustit přes nabídku příkazů nápověda a v tomto menu se již nachází položka uvítací obrazovka. Položky uvítací obrazovky byly během několika posledních verzí rozčleněny do několika skupin. První skupina je zaměřena pro rychlé spuštění dokumentů, kde je možné: vytvořit novou grafiku otevřít nedávno upravovanou grafiku otevřít již existující souboru uložený někde v počítači otevřít nějakou z již předpřipravených šablon Další skupina položek umožňuje rychlé prohlídnutí nových funkcí programy oproti předchozí verzi. Třetí skupina položek zabezpečuje seznámení se s aplikací, jsou zde následující položky: k uživatelské příručce prohlížení výukových videí přístup k programu CorelTUTOR: jde o výukový program, pro seznámení se základními možnostmi ovládání programu návody k pokročilé tvorbě různé tipy a triky k práci s programem Předposlední položka zabezpečuje přístup do galetie, kde si lze prohlédnout grafiku vytvořenou jinými autory. Poslední položka zabezpečuje pravidelné aktualizace proagramus. Zobrazování uvítacího okna je možné pomocí příslušné zaškrtávací položky vypnout, tato položka je umístěna v levé dolní části okno. Základní terminologie Před základním popisem okna programu si nejprve musíme vysvětlit základní pojmy se kterými se v programu budeme setkávat. Objekt je označení pro prvek kresby např. tvar, čára, křivka, text, vrstva, symbol... Kresba je vlastní vytvářené obrazové dílo např. vizitka, leták... Ukotvitelný panel jedná se o okno, které obsahuje možnosti nastavení pro nějaký úkol např. panel okno vrstvy... Řetězcový text typ textu, na který můžeme použít speciální efekty např. stíny. Odstavcový text text, který lze formátovat podobně jako v textovém editoru, vlastně pracujeme s textovými poli.

DUM01- strana 5 Vlastní okno programu CorelDraw Jak je vidět z obrázku nad textem jedná se o klasické okno, které obsahuje nabídky příkazů. Nabídka příkazů je podobné filozofie jako u běžně používaných programů tj. v menu soubor nalezneme volby pro otevření, uložení, export, import či tisk dokumentu Panely nástrojů Pod nabídkou příkazů se nachází standardní panel nástrojů, který opětovně obsahuje běžná tlačítka pro práci s dokumenty (soubory s grafikou) tj. otevřít, uložit, krok zpět či vpřed Pod standardním panelem nástrojů se běžně zobrazují panely k právě používanému nástroji. V levé části okna je panel (okno) s nástroji pro tvorbu grafiky. Podél spodního okraje pracovní plochy se nachází stavový řádek. Na tomto řádku můžeme sledovat různé informace o stavu označeného objektu nebo jiného prvku. Mimo jiné je zde zobrazen i jednoduchý popis používaného nástroje. Ukotvitelné panely Jedná se o specifický typ okna, jednotlivé panely lze zobrazit pomocí nabídky příkazů a zde zvolíme položku Okna. Lze do nich umístit knihovnu klipartů, pracovat s vrstvami Lze je přetahovat kamkoliv v okně programu. Jelikož se jmenují ukojitelné tak ukotvit přetažením k nějaké části okna programu. V obrázku nad textem je zobrazen panel okno vrstev.

DUM01- strana 6 Barevná paleta Používá se k aplikování barvy výplně nebo obrysu na objekt. Míchání barev je podobné jako v jiných grafických editorech. Pro míchání barev lze použít celou řadu barevných modelů např.: RGB, CMYk, HSB U modelu CMYk je možné vygenerovat několik barev, která spolu budou ladit. Do kružnice, kterou používá tento barevný model je vložen např. pětiúhelník a barvy v heci vrcholech spolu ladí. Vložený pětiúhelník nemusí být rovnostranný. Barevná je ve výchozím nastavení umístěna u pravého okraje okna, lze ji libovolně přetáhnout. Barevných palet lze umístit na pracovní plochu i více. Pravítka Naházejí se jako ve všech grafických programech v horním a levém okraji pracovní plochy. Ve vektorovém grafickém editoru jsou velice důležitá pro polohování objektů, určování velikosti obrázku Při posouvání kurzoru myši se po pravících pohybují tenké přerušované čáry. Tyo čáry ukazují polohu kurzoru vzhledem k pravítku. Pravítka je možné umístit i na jiné místo na pracovní ploše pomocí tažením za pravítko se stisknutou klávesou SHIFT. Standardně se zde počítá v milimetrech, ale tyto jednotky lze změnit pomocí panelu nástrojů žádný výběr (zobrazí se, když nemáme vybrán žádný objekt) viz obrázek pod textem. Pokud by nebyla pravítka zobrazena, aktivujeme je v nabídce příkazů v položce Zobrazit a zde se nalézá položka pro aktivaci či deaktivaci pravítek.

DUM01- strana 7 Pracovní plocha s tisknutelnou stranou Na středu pracovní plochy je znázorněn graficky list papíru, jakýkoliv objekt umístěný na tomto papíru bude možno vytisknout. Naopak objekty kdekoliv na pracovní ploše mimo tento list papíru vytisknuty nebudou. Vlastní tisknutelná plocha se dá nastavit přes již zmíněný panel nástrojů žádný výběr. Navigátor Jedná se o tlačítko, které se nachází v pravém dolním rohu okna. Klepnutím na něj se objeví miniatura grafiky, používá se k usnadnění pohybu po dokumentu. Počítadlo stránek a záložky stránek Tato oblast se pro změnu nachází v levém dolním rohu. Pomocí těchto tlačítek lze přidávat či odstraňovat stránky, pojmenovávat je a listovat stránkami... Posuvníky Nacházejí se na běžném umístění v okně programu tedy v pravé a spodní části obrazovky. Jsou zobrazeny pokud se obrázek nevejde na obrazovku nebo je zobrazen v příliš velikém zvětšení.

DUM01- strana 8 Zdroje: Archiv autora