PRÁCE S POČÍTAČEM. Rámcový program mimoškolního vzdělávání žáků základní školy speciální. Bc. Lucie Horáková, DiS.



Podobné dokumenty
Vzdělávací plán pro povinný předmět Informatika, určený ţákům s lehkým mentálním postiţením

Zavádění ipadů do vzdělávání dětí se speciálními vzdělávacími potřebami

Název projektu: Polytechnická výchova zařazování kreativních technických hraček a stavebnic

Ukázka charakteristiky předmětu Český jazyk z pracovní verze ŠVP Základní školy logopedické, Praha 8

Tematický plán výchovně vzdělávací práce

Vzdělávací plán pro předmět Informatika, pro ţáky se středně těţkým mentálním postiţením

ROČNÍ PLÁN ŠD

Software pro děti se speciálními potřebami. Specifické poruchy učení

Elementárních klíčových kompetencí mohou žáci dosahovat pouze za přispění a dopomoci druhé osoby.

Ukázka zpracování učebních osnov Informační a komunikační technologie

RAMCOVÝ VZDĚLÁVACÍ PLÁN PRO ŠKOLNÍ ROK 2014/ RVP PV

Hodnocení projektu START 2017 / k datu Mgr. Dagmar Megová, speciální pedagog logoped pro MŠ

Práce stablety na 1. stupni. Mgr. Alena Traxlerová

Přehled aplikací pro výuku - 1. stupeň. Kooperativní model rozvoje ICT dovedností učitelů Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.3.00/51.

Tematický plán výchovně vzdělávací práce

Charakteristika vyučovacího předmětu Výtvarná výchova ŠVP LMP

ZÁŘÍ. Náprava - používání pomůcek: Přípravné období pro výuku čtení a psaní, odstraňování symptomů provázejících dyslexii

3. Učební plán 3.1. Rámcový učební plán ZŠ ŠVP Berlička

V předmětu Informatika se uplatňují průřezová témata Osobnostní a sociální výchova a Mediální výchova.

5.4 INFORMATIKA CHARAKTERISTIKA VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU. Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu

Mateřská škola Vídeň, příspěvková organizace. Vídeň 116, Velké Meziříčí

Mateřská škola a Základní škola Tábor, ČSA 925 Školní vzdělávací program Úsměv pro každého

Handicap není překážkou ve vzdělávání

Mateřská škola Laudova se speciálními třídami, Laudova 3/1030, 16300, Praha 6 - Řepy

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Metody práce s dětmi předškolního věku. Mgr. Květa Šejnohová Mgr. Veronika Křížková

ZÁŘÍ 1. TÝDEN TÝDEN TÝDEN

Ukázka charakteristiky předmětu Komunikační dovednosti (pro neslyšící) z pracovní verze ŠVP ZŠ pro sluchově postižené, Liberec.

Třídní vzdělávací program. Školní rok Rok s medvědem. Mateřská škola Nová Dědina, okres Kroměříž

Práce na počítači pro 8. a 9. ročník speciální základní školy pro zrakově postižené Učební osnovy

Prezentace metodických materiálů a pomůcek

Ukázka charakteristiky předmětu Český jazyk (pro nedoslýchavé) z pracovní verze ŠVP ZŠ pro sluchově postižené, Liberec.

Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Učební osnovy pro nižší stupeň osmiletého gymnázia

Informační a komunikační technologie

1. třída Pohádka o řepě

Školní vzdělávací program Dát šanci každému Verze 3 ZŠ a MŠ Praha 5 Smíchov, Grafická 13/1060

Homolová Kateřina Mikurdová Hana

Mateřská škola Ostrava Plesná, příspěvková organizace, Dobroslavická 42/ Ostrava Plesná

Jak učit seniory počítačovým dovednostem. Konference knihovny současnosti, Olomouc, Studijní a vědecká knihovna v HK

Informatika - 4. ročník Vzdělávací obsah

Alternativní způsoby učení dětí s mentálním postižením

Informační a komunikační technologie

Zdokonalování v oblasti jemné i hrubé motoriky, koordinace pohybu v přírodním terénu

KATALOG SPECIÁLNÍCH DIDAKTICKÝCH POMŮCEK

Tematický plán. Putování s Machem a Šebestovou

PLÁN VÝCHOVY A PÉČE V DĚTSKÉ SKUPINĚ NKÚ

Vzdělávací obsah předmětu matematika a její aplikace je rozdělen na čtyři tématické okruhy:

PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY

5.3 Informační a komunikační technologie

KURZ: Smysluplné pomůcky I Výroba a možnosti používání didaktických pomůcek jako prostředku pro efektivní integraci dětí do běžných tříd MŠ.

MŠ Laudova se speciálními třídami, Laudova 1030/3, Praha 6 Řepy, tel Projekt: Předmatematická gramotnost

Počítač DÍL I. Charakteristika předmětu. Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu

Obr. 4: Využití piktogramů ve výuce čtení krabice s úkoly

Hudební a výtvarná výchova Díl II.

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Příloha ŠVP Dům dětí a mládeže DUHA Ústí nad Orlicí Sportovní kroužky Výchovně vzdělávací cíle zásady fair play pravidla her, sportů pravidla

Metody výuky jako podpůrná opatření

4.3. Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie

Základní škola a Mateřská škola Třemešná Třemešná 341 tel: IČ:

Projekt PLODY PODZIMU. III. třída Veverky

CELOROČNĚ. - Rozvíjení dovednosti v ICT v počítačové učebně - Tvořivá dílna - Akce společné pro všechna oddělení ŠD. Řízené činnosti rozvíjejí:

Informační a komunikační technologie

Handicap není překážkou ve vzdělávání PORTFOLIO

Obsah vzdělávání a celoroční rozvržení práce ve školní družině. Osobnostní a sociální výchova, osobnostní rozvoj.

Těšíme se na Ježíška

B)Vzdělávání žáků s těžkým mentálním postižením a souběžným postižením více vadami Obsah

5. 3. Informační a komunikační technologie

Informatika a výpočetní technika

Anglický jazyk. Ročník: 3. Téma: What is this? It is a (an). Colours

Volitelný předmět INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Řešení matematické gramotnosti

Plán činnosti školní družiny, školní rok 2016 / 2017 TÉMA: DĚTI PILNÉ JAKO VČELKA

Informační a komunikační technologie. Informační a komunikační technologie

Informatika pro 2. stupeň

Práce speciálního pedagoga. Základní škola T. G. Masaryka Otrokovice

SPECIÁLNÍ PEDAGOGIKA jako účinná pomoc pro děti

PŘÍLOHA č. 1 k ŠVP ŠD č. j. 4/09-10 platnost od

Zvířata domácí, divoká

Charakteristika vyučovacího předmětu. Výchovné a vzdělávací strategie směřující k utváření a rozvíjení klíčových kompetencí žáků

Práce s dětmi s poruchami učení v poradně pro percepční a motorická oslabení

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM pro základní vzdělávání. ( zpracovaný podle RVP ZV) ŠKOLA PRO KAŽDÉHO

Plán výchovy a péče Dětská skupina Břežánek SVĚT KOLEM NÁS

Psaní na počítači pro 5., 6. a 7. ročník speciální základní školy pro zrakově postižené

Informatika 5.ročník

Vzdělávací cíle. Objevujeme svět s pohádkovou postavou. 1. třída želvičky Krteček 2. třída slůňata Rákosníček. Tematické celky

VZDĚLÁVACÍ OBLAST INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE VYUČOVACÍ PŘEDMĚT: INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE. Charakteristika vyučovacího předmětu:

Zásady, formy a metody práce Výchovná zaměstnání: Pravidla vedoucí k rozvoji dítěte:

METODICKÁ POMŮCKA PRO PŘEDŠKOLNÍ VĚK

Základní škola Jablunkov, Lesní 190, příspěvková organizace

POČÍTAČOVÉ PRAKTIKUM ročník Charakteristika vyučovacího předmětu. Obsahové, časové a organizační vymezení

Handicap není překážkou ve vzdělávání PORTFOLIO

c) výchovné, vzdělávací a aktivizační činnosti: upevňování získaných psychických a

Příloha č. 3. Pomůcky pro rozvoj sluchové percepce. Příloha č. 3

Plán výchovy a péče Dětská skupina Janinka

Celoroční plán výchovné činnosti ŠD pro 1. ročník

PLÁN ŠKOLNÍ DRUŽINY

6.26 Základy administrativy

Obsah. Úvod 9 Komu je kniha určena 11 Konvence použité v knize 11

Transkript:

PRÁCE S POČÍTAČEM Rámcový program mimoškolního vzdělávání žáků základní školy speciální Bc. Lucie Horáková, DiS. Speciální školy Diakonie ČCE Praha 4 Evropský sociální fond Praha a EU: Investujeme do vaší budoucnosti

Úvod Vzhledem k tomu, že v dnešní době se děti rodí do informační společnosti a v běžném životě se velmi často setkávají s moderními zařízeními, zařadili jsme mezi odpolední aktivity také počítačový kroužek. Mnoho našich žáků, kteří jsou zařazeni jako cíloví uživatelé našich tematických aktivit, s mentálním postižením, s více vadami a s autismem má velké problémy s komunikací, nemluví, nečtou a narušená jemná motorika jim nedovoluje psát. Existuje velké množství speciálních programů, které podněcují rozvoj žáků v rozumové a smyslové oblasti a pomáhají jim v rozvoji jejich logického myšlení. Žáci si mohou pomocí těchto programů a aplikací s pomocí utvářet své komunikační slovníky a vlastní knihy a lépe tak komunikovat s okolím. Vzájemné pochopení potřeb a přání usnadní život jak samotným žákům, tak také lidem v jejich okolí rodina, škola, přátelé atd. A protože při vyučování není dostatek času, náležité personální obsazení, ani počítačové vybavení v každé třídě, aby si všichni žáci mohli v mezích svých možností osvojit práci s počítačem a využívat jej případně i v domácím prostředí nebo v komunikaci s ostatními lidmi, rozhodli jsme se zařadit práci s počítačem mezi námi nabízené tematické aktivity. Kromě rozvoje v podstatných oblastech vnímání našim žákům přinese práce s počítači a tablety také tolik potřebné uvolnění a relaxaci, radost, touhu hrát si a přesune žáky do světa fantazie a her. Schopnost používat počítač, tablet či další informační technologie bude naše žáky v budoucnu provázet v jejich soukromí, ve volném čase, ve škole při výuce a některé možná i v zaměstnání. Jistě jim práce s počítači a také tablety nabídne velké množství zábavy, uvolnění, netradičního pojetí učení a radosti z úspěchu.

1. Podzim seznámení s počítačem Většina žáků (cílových uživatelů) naší školy již práci na počítači zná z domova či z individuální výuky, ale přesto začneme všichni ze stejného bodu. Bude nutno brát ohled na to, že cíloví uživatelé, kteří se budou účastnit tematické aktivity, budou rozvrstveny v různých věkových kategoriích (nejmladší v přípravném stupni základní školy speciální, nejstarší pak v závěrečných ročnících základní školy speciální). Zřetel budeme brát také na osobnostní zvláštnosti každého dítěte, na individuální potřeby, nálady a celkovou momentální vyladěnost. Cíloví uživatelé se samozřejmě liší také hloubkou svého postižení a jeho prostoupením do osobnosti. U každého se budeme snažit mimo jiné také o to, aby jim účast na tematické aktivitě přinesla potěchu a uvolnění po školní zátěži. Na začátku měsíce září se budeme věnovat společnému seznamování uživatelů s počítačem. Budeme se bavit o tom, jak se jednotlivé části počítače a jeho příslušenství nazývají a jak se používají. Uživatelé se seznámí s dotykovou obrazovkou a zároveň s myší a s jejími vlastnostmi. Pozvolna si osvojí tah myší, kliknutí na daný bod a někteří také dvojklik myší. Kromě počítače se budeme seznamovat s tabletem. Pomáhá nám rozvíjet jemnou motoriku žáků, myšlení i řeč, vhodný je také u těch uživatelů, kteří nejsou schopni používat klasickou myš. Kromě aplikací, které pomohou rozvíjet dosažené schopnosti a vzdělávacích aplikací si budou žáci moci odpočinout a pohrát si s pestrou nabídkou her, relaxačních cvičení, fantazijním malováním atd. Při práci s tabletem bude velmi přínosným momentem fakt, že uživatelé si ho budou moci ovládat samostatně a zažijí tak pocit nezávislosti a radosti ze samostatné práce. -ukáže nebo popíše vnější části počítače a jeho příslušenství -bude mít povědomí o tom, kde se počítač zapíná a vypíná -znalost hygienických opatření při práci s počítačem a tabletem, zdravé sezení, dodržování časového plánu -bude schopen táhnout myší po dané linii, zvládne kliknout na požadovaný objekt, někteří uživatelé budou schopni dvojkliku -seznámení se s programy Moje první myš, Catch me, Pablo (omalovánky), KonZen, Méďa -seznámení s tabletem a pravidly práce s ním -seznámení se samostatným ovládáním tabletu -podzimní období ve fotografii a aplikaci -poslech a sledování praktické ukázky -opakovaný nácvik -sledování praktických ukázek a poslech lektora -opakovaný nácvik, uvolnění zápěstí a prstů -praktický nácvik a procvičování -praktický nácvik, aplikace tzv. prvního doteku -praktická nácvik, aplikace tzv. prvního doteku, podpora samostatnosti -prohlížení fotografií s podzimní tematikou, listování interaktivním atlasem hub, podzimní plody v aplikaci, období Halloween využití v malovacích aplikacích -počítač, obrázková schémata -počítač -obrazový materiál, aplikace Atlas hub, Pepi Tree, Doodle Buddy

2. Zima upevňování získaných dovedností, prohlubování naučeného. Zahájení práce s fotografiemi a s kreativními aplikacemi. Vycházíme z individuálních možností konkrétního cílového uživatele a zohledňujeme jeho potřeby a vlastní tempo. -práce s dotykovou obrazovkou - tah prstem, přesunování daného obrázku -zvládnutí práce s operačním -orientace na ploše, vytváření systémem Windows složek, sdružování dokumentů do složek, přejmenovávání složek, přesun ikon, využití nástroje koš -práce s textovým editorem -orientace na klávesnici, psaní jednoduchého textu, přepis textu, odeslání dokumentu k tisku -práce s fotografiemi -prohlížení fotografií, jednoduché úpravy, spuštění prezentace -práce s programem Malování -seznámení se základními funkcemi programu -seznámení s internetem a jeho -vyhledávácí funkce, práce možnostmi s dětskými webovými stránkami -zpřesnění konkrétního dotyku -přetahování obrázků, malování prstem (stilusem), uvolnění prstů pro tahy po displeji tabletu -uzavření (ukončení) aplikace, -ukončení dané aplikace, znalost, přechod na další kde hledat podle kritérií požadovanou aplikaci -orientace v řazení složek -pohybování se tahem mezi aktivními stránkami -používání kreativních aplikací -malování, vybarvování, aplikace zaměřené na prostorové vnímání, stavění z kostek atd. -zvládnutí aplikací zaměřených na rozvoj pozornosti -hledání rozdílných prvků ve dvojicích obrázků, třídění dle zadaných kritérií, přiřazování předmětů k činnosti atd. -uvolnění při relaxační aplikaci -nalezení oblíbení relaxační aplikace, aktivní používání -výběr oblíbené hry -použití aplikace zaměřených na rozvoj fantazie, hra v imaginárním světě -péče o tablet -používání ochranného obalu, nabíjení ze sítě, otření displeje -adventní období a Vánoce -psaní přání pro Ježíška, vybarvovací program, imaginární zdobení stromečku a předvánoční úklid -počítač s dotykovou obrazovkou -počítač, klávesnice, myš, klávesnice, stilus, aplikace prvního doteku Slide and Spin, Doodle Buddy, Color-Me, My Mosaic, aplikace ze sekce My first App (Families, What s Different, Opposities, Match it up atd.), relaxační aplikace (Fluidity, Starry Night, Peaceful Pond, Art of Glow, Pocket Pond, Heat Pad atd.), aplikace My play Home, My play Store, Baby care, Make Candy, Ice Cream, Pepi Bath, Talking Ben atd., ubrousek, nabíječka, ochranný obal Super Shell -počítač textový editor a malování, (aplikace Snow Globe, Christmas Candle, Christmas Tree Dressing, Photo Frames for Christmas, Christmas Cake Makerover, Christmas Clean Up atd.)

3. Jaro Léto nadále vycházíme z individuálních možností každého uživatele, prohlubujeme rozumové znalosti a grafomotorické dovednosti, věnujeme se tvorbě vlastní fotoknihy a komunikačních knih, pracujeme s aplikacemi pro tvorbu výukových karet. -pokračování v práci s textovým editorem -práce s programem Malování -práce s programem Mentio slovní zásoba -práce s programem Mentio MM -práce s internetem -prohloubení grafomotorických dovedností -práce s aplikacemi zaměřenými na rozumovou výchovu -seznámení s vytvářením vlastní fotoknihy -seznámení s tvorbou výukových kartiček -používání již známých aplikací, opakování -podpora kreativity -orientace na klávesnici, vyhledávání určených písmen, vlastní podpis, psaní s předlohou, zadání k tisku -zdokonalování v grafickém projevu, obtahování písmen, malování jednoduchých geometrických tvarů, změn stylu čáry, změna barvy -cílené pojmenování obrázků, psaní a kontrola výslovnosti -práce s úlohami zaměřenými na pozornost, na krátkodobou paměť, nácvik soustředění a logického myšlení -používání vyhledávajícího řádku, vyhledávání obrázků, prohlížení webových stránek školy -vypracovávání jednoduchých grafomotorických listů a plnění úkolů -zvládnutí úkolů zaměřených na početní představivost, prostorovou představivost, stínohra, sluchové vnímání, grafomotorika -vytváření vlastních fotografií, úprava fotografií, zařazení a do knihy, přidání popisu, možnost hlasové nahrávky, barevná úprava stránky -práce s jednotlivými kapitolami podle období, zvládání úkolů přiřazování názvu k obrázku, přepis slova, hledání shodných obrázků -třídění, skládání podle velikosti, prohlubování matematických představ, zobecňování, hledání rozdílů atd. -vytváření obrázku pro maminky (Den matek), tvorba prázdninové koláže, tvorba puzzle z vlastní fotografie, klávesnice, tiskárna, dotyková obrazovka -počítač, program Mentio slovní zásoba -počítač, program Mentio MM -počítač, aplikace Dexteria, Balónky, Graphisme, Doodle Buddy, aplikace Brašnička, Brašnička 2, 3, aplikace Book Creator, aplikace BitsboardPro pro jednotlivá období (jaro, mláďata, Velikonoce), aplikace My first App, aplikace Jigsaw Box, Doodle Buddy, Fotoaparát, Obrázky