Učebnice pro modeláře Ing. Ivo Mikač 2008

Podobné dokumenty
Učebnice pro artchitekty Ing. Ivo Mikač 2009

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Wing. page 31 W21 W22

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Střešní desku graficky definujeme referenční čárou a obrysem. Výškové umístění střechy definujeme v místě referenční čáry, sklon střechy definujeme

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 15 VĚTRACÍ OTVOR]

Učebnice pro modeláře Ing. Ivo Mikač 2008

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Konstrukce součástky

Metodický postup konstrukce válcové frézy. Vlastní konstrukce válcové frézy

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

1 MODEL STOLU. Obr. 1. Základ stolu

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření sestavy

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Obrázek 3.1: Náhled konstrukce podsedáku

Návod na modelování stahováku ložiska

Předmět: Informační a komunikační technologie

Obr.1: Modelované těleso

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Spirála

Výukový manuál 1 /64

Cvičení 4 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU

Předmět: informační a komunikační technologie

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

SketchUp. Obsah 1. Nastavení prostředí 3. Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3. Nastavení šablony 3

CAD Decor novinky

Příklad Logo automobilky

Lekce 5 Krbová kamna s imitací ohně

Skořepina v SolidWorks

5.1.2 Volné rovnoběžné promítání

1 Zrcadlení, středění

Postup modelování. Autor: Petr Spousta Nárys

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 12 ZRCADLENÁ KOPIE PRVKU]

Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

5.1.4 Obrazy těles ve volném rovnoběžném promítání II

OBTÉKÁNÍ AUTA S PŘÍTLAČNÝM KŘÍDLEM VE 2D

Typové příklady pro výuku programu SketUp

MS Wodrd pro pokročilé

Novinky v Solid Edge ST7

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Předmět poskytuje základní vědomosti o normalizaci pro zobrazování, kótování, kreslení řezů a detailů, značení materiálů výrobků na výkresech.

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI

Rešerše: Kreslení hřídele. v programu CATIA V5

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

DUM 02 téma: Corel - křivky

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Postup při gravírování na obecnou plochu ve t3 a 5 ti osách.

Obsah. 1. Obecná vylepšení Úpravy Prvky Zatížení Výpočet Posudky a výsledky Dokument...

Učebnice pro modeláře Ing. Ivo Mikač 2010

Technické kreslení v programu progecad 2009

5.1.4 Obrazy těles ve volném rovnoběžném promítání II

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

pomocný bod H perspektivního obrázku zvolte 10 cm zdola a 7 cm zleva.)

2.4.3 Kreslení grafů funkcí metodou napodobení výpočtu II

Traky. Cvičný a rekreační model větroně. Rozpětí -1800mm Délka -990 mm Hmotnost 600g (720 g) Ovládané funkce- směrovna, výškovka (motor)

1. Blok Bloky a hladiny Barva a typ čáry v blocích 2. Vytvoření bloku příkaz BLOK [BLOCK]

Návod na instalaci AutoCAD Architecture Ing. Zbyněk Svoboda

manuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

Návod na modelování skříně ve 3D v programu TurboCad Zpracoval: Zíka Petr

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

build book rozpětí: 2,25 m délka: 2,15 m motor: 50 ccm letová váha: 6,5 7 kg w w w.ba da n.c z

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

VŠB- Technická univerzita Ostrava Fakulta strojní Katedra pružnosti a pevnosti. Úvod do MKP Deformační analýza stojanu na kuželky

Cvičení 2 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ

(Počátek O zvolte 8 cm zleva a 19 cm zdola; pomocný půdorys vysuňte o 7 cm dolů.) x 2

Učebnice pro artchitekty Ing. Ivo Mikač 2009

Parametrické modelování těles. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Pořizování 3D elementů v Marushka Designu

František Hudek. listopad 2012

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF

Předmět: Informační a komunikační technologie

SA.01 Dne: Strana: 1

WDLS (BUILDINGDESIGN)

Pracovat budeme se sestavou Finanční tok. S ostatními se pracuje obdobně. Objeví se předdefinovaná sestava. Obrázek 1

Pravidla ACES

Produktové Dokumenty (Datum ) Srovnání verzí: pcon.planner 7.0 Rozdíly mezi verzemi Standard-, ME a PRO

Předmět: informační a komunikační technologie

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ

Digitální učební materiál

Kreslení a vlastnosti objektů

KONSTRUKCE KŘÍDLA - I

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

Soutěž: Nejméně kliknutí

FIN3D Výukovápříručka

Vytvoření a úpravy geologického modelu

TOČNA resinové MODELY obchod.resinovemodely.cz tel.:

Předmět: Informační a komunikační technologie

Programování v jazyku LOGO - úvod

Předmět: Informační a komunikační technologie

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Transkript:

Strana 1 Obdélníkové konstrukční křídlo V této lekci se seznámíme s postupem kreslení konstrukčního obdélníkového křídla. Postup je poměrně jednoduchý a bude vám v mnohém připomínat postup při kreslení trupu z dřívějších lekcí. Situace se stane složitější až budeme kreslit křídlo s lichoběžníkovým nebo dokonce eliptickým půdorysem. Začneme logicky profilem křídla. Zvolíme požadovaný typ profilu a načteme jej z databáze profilů pomocí funkce Import. V našem příkladu to bude známý profil Clark Y. V dialogovém okně během importu nastavíme požadovaný typ souboru. Bude to zřejmě DWG, DXF a v tom případě nastavíme v Options správné jednotky pro načtení. U profilů to bude nejlépe nastavit na metry. Souřadnice profilu jsou většinou ve velmi malých rozměrech a SketchUp by mohl mít problém se zpracováním tak malého objektu. Když se profil načte, zjistěte si výběrem, zda se načetl jako komponenta, nebo jako prosté prvky. Pokud je komponentou, rozložte jej pomocí nástroje Explode. S největší pravděpodobností nebude profil tvořit plochu. Prohlédněte jej pozorně, zda na odtokové hraně nechybí uzavírající svislá čára. Pokud chybí, doplňte ji a plocha by se měla vytvořit. Pokud žádný prvek uzavřeného tvaru nechybí, nakreslete - zopakujte kteroukoliv úsečku obrysu a plocha by se měla touto akcí vytvořit. Nemusíte se bát, že teď budou na sobě dvě totožné úsečky. Program automaticky zachová pouze jednu. Profil si dále nástrojem Scale zvětšíme nebo zmenšíme na požadovanou hloubku. Nástrojem Tape Measure nyní nakreslíme pomocné přímky, které nám určí nosníky, náběžnou hranu, odtokovou hranu a případně další potřebnou geometrii. Tento okamžik je zachycen na následujícím obrázku. V další operaci již nakreslíme do profilu obrysy nosníků, náběžné a odtokové hrany, obrys tuhého potahu torzní skříně a také obrys žebra tam, kde se liší od lišt. Pro nakreslení tuhého potahu použijeme s výhodou nástroj Offset. Situace je zřejmá z dalšího obrázku. začátek odtokové lišty konec žebra

Strana 2 Konstrukční pomocné přímky už nebudeme dále potřebovat a tak je zrušíme. Celý profil označíme a zkopírujeme několikrát nad sebe, protože z jednotlivých kopií budeme získávat umazáváním přebytečných prvků žebra, průřezy lišt a tuhého potahu jak je to patrné z orázků níže. Jeden profil si ale necháme celý bez úprav, aby jsme měli jeho tvar pro případné další díly nebo operace. Další krok už nám poskytne prostorové díly budoucího křídla. Nástrojem Push/Pull vytáhneme jednotlivé profily lišt a tuhého potahu do prostoru na požadovanou délku. V našem případě to bude třeba 503mm. Profil vytáhneme na tloušťku 3mm. Jednotlivé díly postupně obarvíme texturami dřev a spojíme v komponenty. Obrázek s vytvořenými díly křídla je natolik názorný, že už snad ani není třeba popisovat další postup. Ti zběhlejší v kreslení by už asi dokončili křídlo bez dalších rad. Postupujme ale dále. Mezi hlavní nosník a žebra uděláme stojiny z balzy 3mm. Rozteč žeber zvolíme třeba 50mm, tloušťka žebra je 3mm a tak nám délka stojiny vychází 47mm. Stojinu vytvoříme přímo mezi nosníky a žebrem, jak to ukazuje další obrázek. Hotovou stojinu spojíme samozřejmě do komponenty.

Strana 3 Nakonec žebro a stojinu označíme a vytvoříme jejich kopie navazující na sebe v celém rozpětí křídla. Sestavení křídla už bude hračkou. Onačíme postupně jednotlivé díly nebo několik dílů najednou a usadíme je na žebra. Kostra křídla je téměř na světě. Obrázek dole ukazuje již sestavené křídlo a také další operace. Stojinu u kořene křídla vymažeme, protože zde bude spojovací díl obou půlek křídla z překližky 5mm. K tomu připravíme i kořenové žebro. Klepneme na něj pravým tlačítkem myši a zvolíme Unique (unikátní). Vytvoří se tak z tohoto žebra nová komponenta a můžeme ji upravit aniž by se nám měnily i ostatní žebra. Žebro upravíme tak, že jej rozšíříme na 8mm a prořízneme mezi nosníky pro spojku křídla. otvor pro spojku stojina odstraněna Křídlo otočíme kolem středu o požadovaný úhel vzepětí (například 8 ) a nakreslíme si svislou pomocnou rovinu, která nám určí seříznutí (zabroušení) kořene křídla.

Strana 4 Přečnívající části lišt, tuhého potahu a žebra postupně podle této roviny odřízneme, jak je to vidět na horních obrázcích. Pro odřezávání s výhodou požijeme funkce Section Plane (řezná rovina) a funkce Create group from slice (vytvořit skupinu z řezu). Konec křídla doplníme o koncový profil, který je pro jednoduchost plochý a bez zaoblení. Můžeme také upravit odtokovou lištu podle žeber, aby měla příslušné zářezy. Záleží na vás, do jakých tvarových detailů se pustíte. Celé křídlo můžeme nyní zkopírovat a převrátit někam vedle do prostoru, čímž nám vznikne druhá půlka křídla. Obě půlky pak k sobě sesadíme. Kořenová žebra skryjeme pomocí funkce Hide (skrýt) a přímo v modelu, jak už je naším dobrým zvykem, nakreslíme spojku křídla. Díl samozřejmě obarvíme vhodnou texturou dřeva a spojíme v komponentu. Usadíme vše na místo a opět necháme vykreslit kořenová žebra funkcí Unhide - All (odkrýt - vše). Celý postup je patrný z obrázků.

Strana 5 Závěr Nakreslení jednoduchého křídla dle tohoto postupu trvá zhruba jednu hodinu. Pokud bychom chtěli zaoblené konce křídel, křidélka a pod. tak by to bylo určitě déle. Jako ukázka postupu tento příklad snad dobře poslouží a detaily se budeme zabývat v některých dalších lekcích.