Apollo Bridge Apollo Bridge Architect: Ing. Architect: Miroslav Ing. Maťaščík Miroslav Maťaščík - Alfa 04 a.s., - Alfa Bratislava 04 a.s., Bratislava Design: DOPRAVOPROJEKT Design: Dopravoprojekt a.s., Bratislava a.s., Bratislava Modelování ve Scia Engineer Ing. Zuzana Hekrdlová, Nemetschek SCIA CZ, s.r.o. Školení Praha 6.-7.3 v kancelářích Hadovka Brno 14.3 na VUT FAST Brno
Modelování ve Scia Engineer Obsah: Nástroje pro jednodušší modelování Tabulka Výměna dat Rektifikace modelu Zatížení
Obecné zásady Bodový rastr Bodový rastr lze nastavit na čtvercový nebo kruhový
Obecné zásady Uchopovací body Uchopovací režim: pro rychlé vypnutí uchopování po rastrech slouží zatržítko Pouze body na entitách
Obecné zásady Pomocné body v liště Při rozjetém zadání se vám vysvítí tlačítka na spodní liště okna: tato tlačítka vám omezí funkcionalitu uchopovacího režimu Po zadání bodu s omezením úchopu je nastavení opět obnoveno Tlačítko Průmět do pracovní roviny, zadáváte vždy v pracovní rovině po kolmici funguje dokud ho nevypnete
Obecné zásady Pomocné body v liště Při rozjetém zadání se vám vysvítí tlačítka na spodní liště okna: tato tlačítka vám omezí funkcionalitu uchopovacího režimu Po zadání bodu s omezením úchopu je nastavení opět obnoveno Tlačítko Relativní, zadáváte vždy bod odsazený od graficky zadávaného
Obecné zásady Speciální tip Při zadávání prvku lze přeskočit zadávací dialog použitím klávesy SHIFT při dvojkliku na položku ze stromu -> program pak použije poslední parametry vlastností, které byli pro prvek použity -> pokud se jedná o první prvek vůbec, zadávací dialog se objeví
Nástroje pro jednodušší modelování 3D Rastr Původní typ čárového rastru lze definovat ve 3 osách X, Y, Z umožňuje tedy orientaci i po výšce
Nástroje pro jednodušší modelování 3D Rastr 3D rastr v galerii obrázků: Styl může být jiný pro 3D model, obrázek či dokument
Nástroje pro jednodušší modelování 2D Rastr 2D čárový rastr základní zobrazení ve 3D modelu jak bude vypadat, určuje STYL
Nástroje pro jednodušší modelování 2D Rastr 2D rastr v galerii obrázků: Styl může být jiný pro 3D model, obrázek či dokument
Nástroje pro jednodušší modelování 2D Rastr Viditelnost obou typů rastrů lze editovat v SPRÁVCI 2D a 3D rastry lze zapnout přes skupinu Různé typy 2D rastrů lze zapnout přes skupinu Rastry zobrazují svoje vlastnosti 3D rastr lze editovat přes akční tlačítko
Nástroje pro jednodušší modelování - Patra
Nástroje pro jednodušší modelování - Trasování Další úhel k základním (0,90 ) lze přidat v Nastavení Další úhly se zobrazí žlutým paprskem v modelu
Nástroje pro jednodušší modelování - Trasování Přichytávání k přímkám lze použít podobným způsobem jako uchopovací body Po přímce nastavit vzdálenost od počátku přes příkaz, proto je důležité nastavení počátku (převrácení přímky) Počátek v N1 Počátek v N2
Nástroje pro jednodušší modelování - Trasování Trasovací body se tvoří dvojím způsobem: 1) Body vytvořené pomocí SHIFT a uchopovacího bodu 2) dočasné trasovací body SHIFT a klik
Nástroje pro jednodušší modelování - Trasování Trasovací bod lze odznačit pomocí CTRL+SHIFT, jedinou výjimkou jsou body, které mají kromě modrého čtverečku ještě křížek, tyto body jsou výchozí pro paprsky a proto smazat nejdou.
Nástroje pro jednodušší modelování - Trasování Další pomocné body se nám vytváří automaticky na paprscích jedná se o průsečíky s dalšími paprsky nebo s trasovací linií > malá kolečka Někdy to může být až nepřehledné, proto nedoporučuji dělat trasovacích bodů mnoho
Tabulka Lišta možnost výběru sloupců, použití editačního pole, přidání a mazání řádek a filtr Obsah data z modelu = vlastnosti prvků Záložky typ prvku v modelu
Tabulka editační pole NAHRAZENÍ NAHRAZENÍ hodnoty v tabulce je možné přes editační pole jako symbol pro nahrazení je do pole vložena >
Tabulka editační pole - FORMULA Stejným způsobem jako NAHRAZENÍ lze použít editační pole pro matematické FORMULY pro ty se použijí matematická znaménka jako symbol
Tabulka editační pole - KOPIE Editační pole je použité i pro definování odsazení pro kopírované entity, je to z důvodu, aby se prvky nevytvořili na stejném místě jako je originální, k potvrzení je použito druhé tlačítko na liště pro kopie prvků se používá symbol @
Tabulka editační pole HLEDÁNÍ Hledání funguje podobným způsobem jako v MS Windows Lze jej vyvolat z kontextového menu, nebo přes CTRL+F, F3 pro posun a nebo CTRL+F3 pro uložení obsahu buňky do pole a zároveň vyhledání
Tabulka Filtr Filtr pro tabulku funguje nezávisle na aktivitě Filtr má dva stupně filtruje se typ vlastnosti a pak její obsah
Tabulka použití s MS EXCELEM
Tabulka nová řádka a oranžové buňky Buňky pro požadované hodnoty jsou oranžové, ty je potřeba vyplnit, aby se prvek vůbec vytvořil Bílé buňky je možné použít pro před-definování vlastností prvku ještě před jeho vytvořením hladina, průřez, otočení, excentricita N3 N4 L1 CS2 kruh (400)
Tabulka nová řádka a oranžové buňky Nová řádka jde použít i pro import většího objemu dat přes schránku N2 0 0 4,5 N3 0 0 9 N4 0 0 13,5 N5 0 6 0 N6 0 6 4,5 N7 0 6 9 N8 0 6 13,5 N9 0 12 0 N10 0 12 4,5
Zarovnání konstrukce nosník ke sloupu
Zarovnání konstrukce nosník ke sloupu
Zarovnání konstrukce Kontrola konfliktů Průniky těles lze kontrolovat pomocí Nástrojů pro BIM Lze kontrolovat Uživatelské výběry, Vrstvy, Typy prvku a Pojmenované výběry Lze kontrolovat průniky v rámci jedné skupiny prvků a nebo dvě skupiny mezi sebou Strom kolizí umí vysvítit vybrané průniky a prvky, které průnik vygenerují