Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace. Školní vzdělávací program pro obor M/01 Informační technologie
|
|
- Kristýna Kašparová
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace Školní vzdělávací program pro obor M/01 Informační technologie ŠKOLA MATRIXU dodatek č. 1 platný od Strana 1 (celkem 35)
2 1 Zdůvodnění změn Materiální zajištění výuky Školní učební plán Učební osnovy Aplikační software Databázové systémy Grafika a multimédia Praktická elektronika Volitelné předměty Maturitní zkouška Autoři osnov jednotlivých předmětů Aplikační software: RNDr. Jan Jirátko Databázové systémy: Bc. Petr Lelovski Grafika a multimédia: Mgr. Michal Beneš Praktická elektronika: Bc. Josef Kýna, DiS. Aplikované databáze: Bc. Petr Lelovski Zabezpečovací zařízení: Bc. Josef Kýna, DiS. Podpis ředitele školy: Podpis předsedy školské rady: Strana 2 (celkem 35)
3 1 Zdůvodnění změn Školní vzdělávací program pro obor M/01 Informační technologie byl vytvořen a schválen v roce 2013 v souvislosti se zahájením výuky v tomto oboru na naší škole. V uplynulých třech letech jsme získali řadu zkušeností a poznatků, které nás vedly k určitým změnám ve skladbě vyučovacích předmětů. Dalším důvodem pro pozměnění vzdělávacích obsahů je překotný rozvoj IT oboru, na který musíme reagovat. Podstatnou změnou je zavedení nových předmětů do výuky. Prvním z nich je předmět Databázové systémy, který bude vyučován ve 3. a 4. ročníku a který převezme a doplní část obsahu předmětu Aplikační software, který bude nově vyučován pouze v prvních dvou ročnících. Databáze jsou v současné době podoborem, kterému se bude pravděpodobně věnovat řada absolventů, a znalosti databázových systémů jsou pro jejich další studium a kariéru jednoznačně přínosné. Předmět Praktická elektronika, který bude vyučován ve 4. ročníku, posílí kompetence žáků v oblasti elektronických součástek a obvodů, konstrukce výpočetní techniky a vytváření plošných spojů. Žáci se seznámí také se základními metodami ručního a strojního zpracování využívaných materiálů. Ukazuje se, že povědomí studujících o základních prvcích, z nichž se výpočetní technika skládá, je velmi malé a právě tento předmět jim má přinést základní vhled do problematiky. Předmět Technická měření byl naopak zrušen, a to z důvodu jeho obsahového překrytí s jinými vyučovacími předměty včetně předmětu Praktická elektronika. Další změna nastává v časovém rozvržení souvislé odborné praxe. Zjistili jsme, že pro praxi v 1. ročníku mají žáci menší odborný základ, než by bylo potřeba, proto měníme schéma z týdnů na týdnů v jednotlivých ročnících, tedy na stav obvyklý v dalších maturitních oborech, které jsou na škole vyučovány. Ve školním roce 2016/2017 budeme poprvé vyučovat 4. ročník oboru a s tím se pojí nutnost vytvořit osnovy pro volitelné předměty. Budoucí maturanti budou mít možnost volit mezi předmětem Aplikované databáze, který dále posílí jejich kompetence v tomto směru, a předmětem Zabezpečovací systémy, kde se seznámí se základními prvky elektronického zabezpečení, jejich nastavování a programováním. S ohledem na počet žáků upravujeme také pravidla pro volbu volitelného předmětu. Na rozdíl od oborů Strojírenství a Elektrotechnika si budou žáci 4. ročníku vybírat dva profilové předměty z nejméně tří. Tyto předměty budou každoročně stanoveny ve směrnici, kterou k maturitní zkoušce vydá ředitel školy. Strana 3 (celkem 35)
4 2 Materiální zajištění výuky Výuka je realizována v kmenových třídách, počítačových učebnách a laboratořích budovy teoretické výuky, v tělocvičně a na venkovních hřištích, během praxe též ve firmách. Oproti roku 2013 došlo k podstatnému zlepšení v materiálních podmínkách pro výuku. Všechny kmenové učebny jsou vybaveny projekčním systémem s ozvučením, který výrazně zlepšuje možnosti názorné výuky, v několika učebnách je instalována interaktivní tabule. Učitelé mají k dispozici notebooky, s nimiž docházejí do výuky. Budova teoretické výuky a budova elektrodílen jsou kompletně zasíťovány Wi-Fi signálem, připojit se k síti tímto způsobem mohou vyučující nebo externí lektoři a přednášející. Škola provozuje tři počítačové učebny. Učebna 202 je vybavena 16 žákovskými počítači, v učebně 204 je žákům k dispozici 21 a v učebně počítačů, všechny jsou samozřejmě připojeny ke školní síti a k internetu. V každé z učeben je instalována tiskárna, v učebně 204 také velkoplošný plotr. Dodržujeme zásadu, že každý žák pracuje u samostatného počítače. Softwarové vybavení je na vysoké úrovni a stále se obohacuje. Kromě operačních systémů a kancelářských balíků pořizovaných v rámci licence Microsoft EES zahrnuje též další programy pro výuku (CAD systémy, grafické editory, vývojová prostředí programovacích jazyků, simulátory aj.). Využíváme také e-learningové nástroje. Škola je členem Microsoft Partner Network a Autodesk Academy, což jí umožňuje provozovat nejnovější verze programů a zčásti je také poskytovat žákům. K dispozici žákům studujícím informační technologie je dále učebna elektrických měření, laboratoř kontroly a měření, učebna elektroniky a jazykové učebny. Při výuce tělesné výchovy žáci využívají školní tělocvičnu uzpůsobenou pro výuku sportovních her, míčových her a gymnastiky a venkovní multifunkční hřiště s umělým povrchem. Strana 4 (celkem 35)
5 3 Školní učební plán předmět jazykové a estetické vzdělávání minimum dle RVP Strana 5 (celkem 35) 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník celkem český jazyk a literatura (CJL) anglický jazyk (ANJ) cizí jazyk (NEJ) / konverzace v cizím jazyce (AJK) společenskovědní vzdělávání 5 občanská nauka (OBN) dějepis (DEJ) 2 2 přírodovědné vzdělávání 6 fyzika (FYZ) chemie (CHE) 1 1 základy ekologie (ZEK) 1 1 matematické vzdělávání 12 matematika (MAT) estetické vzdělávání 5 zařazeno do českého jazyka a literatury vzdělávání pro zdraví 8 tělesná výchova (TEV) vzdělávání v inf. a kom. technologiích 4 informatika a komunikační technika (IKT) 4 4 ekonomické vzdělávání 3 ekonomie (EKO) hardware (HW) operační systémy (OS) aplikační software 8 aplikační software (ASW) databázové systémy (DBS) počítačové sítě (PS) programování a vývoj aplikací (PVA) grafika a multimédia (GAM) řídící systémy (ŘS) praktická elektronika (PEL) 2 2 základy techniky (ZT) 2 2 webdesign (WD) volitelný předmět 2 2 disponibilní hodiny 39 odborná praxe 2 týdny 2 týdny 4 týdny celkem min. 128, max
6 4 Učební osnovy 4.1 Aplikační software (ASW) Pojetí vyučovacího předmětu Cíle vzdělávání v předmětu Cílem tohoto předmětu je naučit žáka jak základnímu, tak pokročilému užití aplikačních programů. Důraz je přitom kladen na kancelářský software, databáze a další moderní programové vybavení včetně aplikací běžících v cloudu. Žák se naučí vytvářet obsahově a graficky hodnotné textové dokumenty; zpracovávat reálná data pomocí tabulkového procesoru; vytvářet kvalitní prezentace včetně multimediálních prvků; vytvářet databáze a efektivně s nimi pracovat; plánovat své aktivity a spolupracovat při tom v týmu; přenášet data mezi jednotlivými aplikacemi; využívat dostupné cloudové aplikace; používat různé datové formáty a provádět vzájemnou konverzi. Chceme dosáhnout toho, aby absolvent byl schopen na úrovni řešit pracovní úkoly s využitím aplikačního softwaru, s nímž se během kurikula naučí pracovat. Je jen málo povolání, v nichž by tyto pracovní kompetence nebyly potřeba. Znalost principů a postupů v tomto směru usnadňuje samozřejmě i plánování a plnění životních cílů, například v oblasti terciárního vzdělávání nebo finančních záležitostí. Výuka předmětu podporuje logické myšlení, schopnost aktivního rozhodování, cílevědomost a systematičnost. Znalosti aplikačního softwaru jsou v neposlední řadě jedním za základních kamenů pro budování kompetencí v dalších odborných předmětech. Je cílem, aby žák uměl analyzovat reálné situace, stanovoval algoritmy řešení a převáděl je do konkrétního užití softwaru. Žáka vedeme k samostatnému uvažování, trpělivosti a cílevědomosti, získávání sebedůvěry a současně zdravé kritičnosti k výsledkům svým i ostatních, vzájemné spolupráci ve skupině a poznání kladů synergie, kulturní a plodné diskuzi o způsobech řešení problému. Strana 6 (celkem 35)
7 Charakteristika učiva a strategie výuky Stanovené kompetence vycházejí z oblastí RVP Vzdělávání v informačních technologiích ( VIT, body 1 a 2) a Aplikační programové vybavení ( APV, body 2,3,4,6,7,12). Je zde návaznost na základní vzdělávání, v samotném obsahu učiva však nelze příliš spoléhat na úroveň dříve získaných znalostí a vědomostí ta je velmi různá podle absolvované základní školy a podle předchozího aktivního zájmu žáka o obor. V souladu s obecnými principy postupujeme od jednodušších a snadněji zvládnutelných softwarových prostředků k složitějším. U některých typů programů, například u textového editoru a tabulkového procesoru, využíváme tzv. spirálového modelu výuky, kdy v nižším ročníku vyučujeme základy aplikace a v ročníku následujícím po zopakování a připomenutí seznamujeme žáky s časově a myšlenkově náročnějšími možnostmi programu. Veškerá výuka probíhá v počítačových učebnách, třída je dělena na přibližné poloviny tak, aby každý z žáků měl k dispozici svůj počítač. Učitel má k dispozici projekční systém a knihovny příkladů. Výklad je bezprostředně následován praktickým procvičováním, během hodin se tedy střídá frontální a praktická výuka, což přispívá k lepší pozornosti a menší únavě žáků. Ke zvládnutí učiva pomáhá e-learningový systém pro kancelářské programy, který je nainstalován na všech počítačích v učebně. Doplňkovými metodami jsou diskuze o řešení problémů, skupinová práce a přípravné on-line testy. Plánované kompetence jsou každoročně rozpracovávány do tematických plánů. Témata tohoto předmětu korespondují s požadavky některých dílčích testů ECDL. Hodnocení výsledků žáků Hodnocení žáků probíhá v souladu s aktuálním školním řádem. Základní klasifikační položkou jsou testy z praktické činnosti na počítači, kterou je možné vysoce objektivně hodnotit podle předem stanovených kritérií. Během kurikula jsou řazeny jak testy průběžné, tak opakovací. Další formou klasifikace je ústní zkoušení; vedeno je tak, aby přinášelo zopakování poznatků dalším žákům. Oceňována je také aktivita ve vyučovacích hodinách a soustavná příprava na výuku. Učitelé této přípravě napomáhají tvorbou elektronických učebních materiálů, které jsou žákům předávány em nebo prostřednictvím webových stránek školy. Tyto materiály umožňují, aby si je žáci vytiskli, stáhli do svých počítačů nebo studovali on-line. V souladu s Kodexem učitele Střední průmyslové školy Emila Kolbena a dalšími ustanoveními školního řádu seznamují učitelé žáky s výsledky klasifikace s vědomím, že Strana 7 (celkem 35)
8 poznání chyby a uvědomění si správného řešení jsou důležitými kroky k tomu, aby se neopakovala. Přínos předmětu k rozvoji klíčových kompetencí a průřezových témat Způsob výuky předmětu podporuje u žáků kladné morální vlastnosti, jako je odpovědný vztah k plnění povinností během výchovně vzdělávacího procesu, k rozvoji vůle, cílevědomosti, samostatnosti a rovněž k spolupráci a pomoci druhým, stejně jako k respektu k názoru ostatních. Velmi podstatné jsou pracovní a odborné kompetence, úzce související s budoucím uplatněním absolventa a rozvojem jeho kariéry. 8.1 Občan v demokratické společnosti Žák v průběhu výuky předmětu získává zdravé sebevědomí; učí se být kriticky tolerantní; je veden k orientaci v reálných datech a jejich kritickému hodnocení; vede smysluplnou diskuzi s respektem k ostatním; učí se argumentovat; prakticky zlepšuje schopnost týmové práce. 8.2 Člověk a životní prostředí Žák je veden k tomu, aby porozuměl možnostem výpočetní techniky při ochraně a tvorbě životního prostředí; řešil úlohy, které se týkají životního prostředí a přírodních jevů; využíval technických a programových prostředků v souladu s udržitelným rozvojem společnosti. 8.3 Člověk a svět práce Žák v rámci předmětu poznává své možnosti a limity při práci s výpočetní technikou; učí se prezentovat svou práci a získané zkušenosti; je veden k přesné formulaci svých cílů a očekávání; řeší úlohy spojené s profesním uplatněním a zaměstnaností; rozvíjí sebekázeň, cílevědomost a systematičnost, což je v přímém vztahu k budoucímu pracovnímu uplatnění. Strana 8 (celkem 35)
9 8.4 Informační a komunikační technologie Žák se učí vyhledat potřebné informace, zhodnotit jejich kvalitu a relevanci; třídit a zpracovávat získané informace; uplatňovat aplikační software při řešení teoretických i z praxe vyplývajících problémů; prezentovat výsledky s využitím vhodných technických prostředků. Rozpis učiva a výsledků vzdělávání výsledky vzdělávání Žák (VIT 1, 2) pracuje s prostředky správy operačního systému, na základní úrovni konfiguruje operační systém, nastavuje jeho uživatelské prostředí orientuje se v běžném systému chápe strukturu dat a možnosti jejich uložení, rozumí a orientuje se v systému adresářů, ovládá základní práce se soubory (vyhledávání, kopírování, přesun, mazání), odlišuje a rozpoznává základní typy souborů a pracuje s nimi používá běžné základní a aplikační programové vybavení (aplikace odávané s operačním systémem, dále pracuje zejména s aplikacemi tvořícími tzv. kancelářský SW jako celkem); Žák (VIT 2, APV 2) vytváří, upravuje a uchovává strukturované textové dokumenty (ovládá typografická pravidla, formátování, práce se šablonami, styly, objekty, hromadnou korespondenci, tvoří tabulky, grafy, makra) vytvoří strukturovaný dokument s použitím pokročilejších funkcí souvisejících s ovládáním textového procesoru vytvoří šablonu zorganizuje dokument (např. indexování, značky, křížové odkazy aj.); vytvoří a zedituje makro vytvoří formulář učivo Operační systém (škola používá OS MS Windows) plocha úprava prostředí operačního systému Průzkumník Ovládací panely doplňky operačního systému další vlastnosti operačního systému (nápověda, body obnovy, uživatelské účty) Strana 9 (celkem 35) Textový editor (škola používá program MS Word) základní pojmy a funkce způsoby zobrazení dokumentu psaní a výběr textu, symboly možnosti úpravy písma možnosti odstavce ohraničení a stínování kopírování formátu hledání a nahrazování počet slov a znaků automatické opravy rozložení stránky práce s obrázky a kliparty tabulky tabulátory sloupce a oddíly
10 vytvoří a zmodifikuje hlavní a vnořený dokument; Žák (VIT 2, APV 3, 7) ovládá běžné práce s tabulkovým procesorem (editace, matematické operace, vestavěné a vlastní funkce, vyhledávání, filtrování, třídění, tvorba grafu, databáze, kontingenční tabulky a grafy, příprava pro tisk, tisk); používá pokročilejší funkce související s ovládáním tabulkového procesoru vytvoří šablonu zorganizuje dokument (např. propojení dokumentů, propojení s externími daty, pokročilé třídění a filtrování, seskupování dat aj.) vytvoří a zedituje makro vytvoří formulář využívá propojení jednotlivých komponent kancelářského software při řešení komplexních úloh záhlaví a zápatí styly použití návrhů tisk dokumentů WordArt SmartArt práce s rovnicemi hromadná korespondence makra revize kontrola pravopisu a tezaurus vysvětlivky a poznámky pod čarou tvorba rejstříku práce s citacemi textová pole práce s obrazci křížové a hypertextové odkazy záložky šablony formuláře vkládání dokumentů rozšiřující učivo: vodoznak, iniciála, program Rovnice Microsoft, titulní stránka, práce s více okny Tabulkový procesor (škola používá program MS Excel) základy práce s programem jednoduché formátování často užívané funkce součet, průměr, minima, maxima matematické funkce grafy podmínka podmíněný součet podmíněné formátování tisk formát buňky podrobně seskupování dat generování náhodných čísel zaokrouhlování a usekávání čísel kontingenční tabulky práce s textovými řetězci práce s datem a časem propojení s textovým editorem záhlaví a zápatí řazení dat třídění a filtrování dat Strana 10 (celkem 35)
11 Žák (VIT 2, APV 4) vytváří jednoduché multimediální dokumenty (tedy dokumenty, v nichž je spojena textová, zvuková a obrazová složka informace) v některém vhodném formátu (HTML dokument, dokument textového procesoru, dokument vytvořený specializovaným SW pro tvorbu prezentací atp.) vytvoří prezentaci pomocí odpovídajícího software vytvoří šablonu použije multimediální objekty pracuje s ovládacími prvky nastaví parametry běhu prezentace (např. časování, ovládání) Žák (APV 6) používá pokročilé funkce plánovacího software orientuje se v možnostech výběru plánovacího software Žák (APV 12) převede datové soubory do jiných formátů s ohledem na následné použití importuje a exportuje data v aplikačním software zvládne práci s běžnými typy souborů (např. PDF, ODF, XML aj.) tvorba formulářů makra rozšiřující učivo: tvorba vlastních funkcí, citlivostní analýza, získávání dat z webových tabulek, duplicity, ověřování dat, revize Prezentační program (škola používá program MS PowerPoint) základy práce s programem práce s vloženými prvky (tabulky, obrázky, schémata, multimediální prvky) grafická podoba prezentace animace a přechody šablony běh prezentace tvorba rozsáhlejší prezentace Software pro plánování činností kalendář základní a pokročilé funkce zápis a správa kontaktů plánování a správa úkolů sdílení plánů propojení s dalším aplikačním software cloudová řešení komplexní nástroje pro správu aktivit Převody datových formátů multiplatformní formát *.pdf řešení převodů v rámci kancelářského balíku import a export dat prohlížeče dokumentů práce se soubory ve formátu *.xml rozšiřující učivo: speciální nástroje pro převod dat Cloudové aplikace filozofie a teorie cloudu, výhody a rizika zásady bezpečného použití uchovávání a sdílení dat základy jednoho ze systémů pro sdílenou tvorbu dokumentů (např. Google Apps) Strana 11 (celkem 35)
12 Strana 12 (celkem 35) rozšiřující učivo: servlety a applety Aplikace využitelné v technice matematické aplikace pro výpočty a grafiku aplikace pro fyziku aplikace pro technické odborné předměty E-learning principy a možnosti e-learningu systémy na bázi otevřeného řešení s důrazem na systém Moodle slovníky a databáze diskusní fóra rozšiřující učivo: provoz a správa systému, správa uživatelů, vytvoření automatizovaného testu
13 4.2 Databázové systémy (DBS) Pojetí vyučovacího předmětu Cíle vzdělávání v předmětu Cílem vzdělávání v předmětu databázové systémy je naučit žáky pokročilému užití těchto systémů tak, aby se byli schopni v případné praxi orientovat v termínech dané problematiky a navrhovat a administrovat databázové systémy na úrovni databázových správců. Žáci se naučí efektivně pracovat s informacemi, administrátorskými aplikacemi a nástroji pro nastavení databází, promyšleně řešit problémy spojené se správou databází a vhodným způsobem využívat prostředí internetu k získávání informací, které jim napomohou k řešení dílčích problémů. Předmět je úzce provázán a využívá získané znalosti z předmětů Programování a vývoj aplikací a Operační systémy. Charakteristika učiva a mezipředmětové vztahy Žáci porozumí termínům databázové problematiky, principům návrhů a architektury databázových systémů, naučí se používat, navrhovat a spravovat databázová prostředí pomocí jazyka SQL. Budou schopni samostatně instalovat, konfigurovat, navrhovat a spravovat databázové systémy. Vzdělávání směřuje k tomu, aby žáci sledovali vývoj výpočetní techniky, operačních a databázových systémů; uměli vyhledávat, třídit a vyhodnocovat informace z různých zdrojů, které jim napomohou v řešení problémů spojených s databázovými systémy; navázali a prakticky aplikovali znalosti získané v předmětech Operační systémy a Programování a vývoj aplikací; uměli se orientovat v oblasti licenční politiky a jejich možnostech na poli databázových systémů; dbali o věcné a přesné vyjadřování, dokázali správně užívat odbornou terminologii; dokázali pracovat samostatně i v týmu, vážili si práce druhých a přijímali jejich hodnocení; byli schopni navrhnout, instalovat, realizovat databázový systém podle potřeb zadavatele; zvládli základní i pokročilé funkce dotazovacího jazyka SQL. Strana 13 (celkem 35)
14 Metody a formy výuky Obsah učiva je volen tak, aby žáci přijímali nové poznatky s vědomím jejich využitelnosti při přípravě v ostatních předmětech, ale i v dalším vzdělávání a při výkonu povolání. Stěžejní formou výuky budou cvičení v odborné učebně. Třída se při výuce bude dělit na skupiny tak, aby na každé pracovní stanici pracoval jeden žák. Výuka bude vedena formou výkladu s využitím dataprojektoru a vhodných motivačních příkladů. Ihned za výkladem bude následovat procvičení formou praktických úloh, které budou zadávány tak, aby co nejvíce odpovídaly potřebám ostatních předmětů a byly využitelné v běžném životě. Žáci budou při řešení úloh pracovat pod vedením učitele samostatně vlastním tempem, do cvičení budou zařazeny jak dílčí, tak i komplexní praktické úlohy, kde budou žáci využívat znalostí a dovedností z různých tematických celků. Vybrané úlohy budou řešeny jako týmová práce. Získané znalosti a dovednosti žáci využijí při zpracování výsledků práce v ostatních předmětech během studia a eventuálně při vypracování své odborné práce k maturitě. Hodnocení výsledků žáků Ke každému tématu budou zařazovány ověřovací praktické úlohy, které budou všichni žáci řešit souběžně. Znalost některých témat bude ověřována ústním či písemným zkoušením nebo formou vytvořené a obhájené prezentace. Klasifikace bude vycházet nejen z výsledků zkoušení žáka, ale bude zohledněn i přístup žáka k řešení jednotlivých úloh při procvičování učiva. Hodnocení se bude řídit klasifikačním řádem, který je součástí školního řádu, a dále klasifikačními kritérii, se kterými budou žáci na počátku klasifikačního období seznámeni. Hodnocení bude mít motivační charakter, žáci budou vedeni tak, aby cítili potřebu vzdělávat se s ohledem na využitelnost získaných znalostí a dovedností v dalším studiu i v praktickém životě. Popis přínosu předmětu k rozvoji klíčových kompetencí Výuka předmětu Databázové systémy přispívá k rozvoji následujících kompetencí: kompetence k učení; kompetence k řešení logických problémů; komunikativní kompetence; kompetence k pracovnímu uplatnění a k podnikatelským aktivitám; matematické kompetence; kompetence využívat prostředky informačních a komunikačních technologií a pracovat s informacemi; Strana 14 (celkem 35)
15 kompetence uplatňovat zásady normalizace, řídit se platnými technickými normami a graficky komunikovat. Přínosem předmětu Databázové systémy bude především posílení a rozvinutí detailní kompetence využívat prostředky databázových systémů a pracovat s informacemi. Absolvent bude schopen navrhnout, implementovat, nastavovat a ovládat pomocí jazyka SQL databázové prostředí. Získá primární předpoklady pro další sebevzdělávání a uplatnění v řadě oblastí lidské činnosti. Aplikace průřezových témat 8.1 Občan v demokratické společnosti Postoj k demokracii zaujímají žáci i v prostředí školní výuky, uplatňují ho při vlastní komunikaci s okolím, při spolupráci v týmu, společných akcích školy i mimoškolních aktivitách. Při výuce databázových systémů se naučí správnému využívání moderních komunikačních prostředků, zpracování a prezentaci projektů v souladu se společenskými normami a na základě utvářeného právního povědomí. 8.2 Člověk a životní prostředí Výuka předmětu databázové systémy vede žáky k ekologickému chování při používání prostředků informačních a komunikačních technologií, k uvědomování si toho, že využívání těchto prostředků má nepřímo vliv na ochranu životního prostředí společnosti. Žáci si osvojují návyky z oblasti ergonomie a souvisejících vědních oborů, které mají dopad na zdraví jedince a celé společnosti. 8.3 Člověk a svět práce K tomuto tématu mají vztah všechny tematické celky předmětu databázové systémy. Žáci se učí pracovat s informacemi a uvědomují si, že informace je zboží se všemi důsledky a dopady ve společnosti. Dosažené znalosti a dovednosti z databázových systémů pomáhají dotvářet profesní profil jedince a jsou zárukou kvalitního uplatnění ve společnosti. 8.4 Informační a komunikační technologie Žáci získají obecné i speciální poznatky z oblasti IKT. Efektivně zpracovávají text, informace a data ve formě databázových tabulek. Dokáží prezentovat výsledky práce v digitální podobě. Tyto obecné znalosti využívají při řešení konkrétních specifických úloh v jiných předmětech. Strana 15 (celkem 35)
16 Rozpis učiva a výsledků vzdělávání výsledky vzdělávání Žák: je si vědom možností a výhod, ale i rizik omezení spojených s použitím výpočetní techniky rozumí a správně používá odbornou terminologii z oblasti databázových systémů je si vědom vývoje databázových modelů a struktury relačních databázových systémů rozumí a zná pravidla E.F. Codda pro relační databázové modely ovládá základní operace v relačních datových modelech (selekce, projekce, spojení) učivo 3. ročník Základní pojmy databázové technologie - agendové zpracování - databázové zpracování Databázová technologie Relační datový model - pravidla E.F. Codda pro RDM - relační databázová terminologie Databázový systém - koncepce systému - struktura databáze - datové typy orientuje se v typech používaných databázových systémů ovládá práci v konzoli SQL umí sestavovat dávkové zpracování příkazů řeší samostatně, nebo v týmu projekty menšího rozsahu je schopen prezentovat své výsledky před spolužáky je schopen dohledat informace z různých zdrojů Žák: zná výhody použití jazyka SQL použije základní příkazy jazyka SQL ovládá základní dovednosti v dotazovacím jazyce SQL (vytvoření databáze, vytvoření tabulky, modifikace struktury, manipulace s daty, třídění a výběr dat dle kritérií a požadavků nad více tabulkami); 4. ročník Jazyk SQL - syntaxe příkazů jazyka SQL - rozdělení příkazů SQL DML, DDL a DCL - definice tabulky v SQL - příkazy pro manipulaci s daty - projekce - postup zpracování dotazu SELECT - práce s více tabulkami Datové modelování Strana 16 (celkem 35)
17 navrhuje a spravuje databázový systém dle pravidel normalizace a integritních omezení dokáže sestavit databázový model dle zadání a platných pravidel - etapy tvorby báze dat - konstrukce datového modelu Datová normalizace Datová integrita rozumí a správně používá normálová a integritní omezení Strana 17 (celkem 35)
18 4.3 Grafika a multimédia (GAM) Pojetí vyučovacího předmětu Obecný cíl předmětu Cílem předmětu je naučit žáka pořizovat, vytvářet, upravovat a publikovat objekty počítačové 2D i 3D grafiky, digitální fotografie, video a zvukové záznamy. Žák porozumí základům počítačové grafiky a multimédií. Náplň předmětu připravuje žáka na požadavky zaměstnavatelů nebo na případné vysokoškolské studium IT oboru. Charakteristika učiva a mezipředmětové vztahy Žáci porozumí základům počítačové grafiky, zpracování videa a zvuku na PC. Výstupy mohou žáci používat v dalších předmětech jako je například Webdesign, ale i v dalších, ne jen odborných, předmětech. Metody a formy výuky Výuka je zaměřena na praktickou část a využívá moderních multimediálních prostředků výuky. Probíhá v učebnách IT. Každý student má k dispozici PC s potřebným SW vybavením. Důraz je kladen na skupinovou práci, projekty a samostatné práce a žáci využívají e-learning. Hodnocení výsledků žáků Žáci jsou hodnoceni za teoretické a praktické znalosti spravedlivě a objektivně v souladu se školním řádem. Při hodnocení samostatných prací jsou žáci hodnoceni na základě splnění zadání, za prezentaci a za obhajobu práce. Hodnocení bude mít motivační charakter, žáci budou vedeni tak, aby cítili potřebu vzdělávat se s ohledem na využitelnost získaných znalostí a dovedností v dalším studiu i v praktickém životě. Popis přínosu předmětu k rozvoji klíčových kompetencí Žáci volí vhodné programové vybavení s ohledem na požadované výstupy. Absolvent zvládne používat běžné programové vybavení při řešení praktických požadavků. Strana 18 (celkem 35)
19 Aplikace průřezových témat 8.1 Občan v demokratické společnosti Výukové hodiny předmětu Grafika a multimédia (GAM) probíhají v demokratickém prostředí, které je založeno na vzájemném respektování, spolupráci, účasti a dialogu. Přínos předmětu GAM spočívá ve volbě metod práce, jako jsou týmová práce, diskuse a problémové učení. Student získá nezbytné znalosti k prezentování vlastních názorů a výsledků svého bádání v elektronické podobě. 8.2 Člověk a životní prostředí V průběhu vzdělávání žák vnímá ekologické aspekty pracovní činnosti. 8.3 Člověk a svět práce Student si vybuduje nezbytné penzum znalostí a dovedností z oblasti počítačové grafiky a multimédií, které zvýší jeho šance na trhu práce, případně studentovi umožní efektivní způsob dalšího vzdělávání. Žáci získají poznatky a dovednosti související s jejich uplatněním ve světě práce, s možností dalšího vzdělávání a s další profesní orientací. 8.4 Informační a komunikační technologie Studenti získají základní obecné poznatky z oblasti počítačové grafiky, zpracování videa a zvuku na PC, možnostech aplikačního SW a periferiích HW. Vyhledávají nové technologie, seznamují se s nimi a používají je. Rozpis učiva a výsledků vzdělávání výsledky vzdělávání Žák: zná základní pojmy z oblasti počítačové grafiky učivo 1. Základy počítačové grafiky - základní pojmy - druhy počítačové grafiky zvolí vhodné grafické formáty s ohledem na použití a další zpracování vytvoří grafické návrhy Žák: používá nejrozšířenější bitmapové editory upravuje fotografie pro potřeby 2. Rastrová grafika - formáty rastrové grafiky - úpravy obrazu - vrstvy Strana 19 (celkem 35)
20 výsledky vzdělávání učivo webdesignu, tisku apod. používá digitální fotoaparát, scanner a tiskárnu. Žák: používá nejrozšířenější vektorové editory vytváří základní 3D tělesa a provádí s nimi operace sjednocení, průniku a rozdílu Žák: uloží video záznamy do datových souborů vhodného formátu orientuje se ve formátech videosouborů upravuje videosoubory (střih, barevné úpravy, korekce) - barevný model - digitální fotoaparát a scanner - tisk 3. Vektorová grafika - formáty vektorové grafiky - trasování bitmapy - 2D a 3D vektorová grafika 4. Zpracování videa - formáty, komprese - titulky - konverze formátů - streamování videosouborů - střih a úpravy videosouborů - synchronizace zvuku a obrazu vytváří titulky k videosouborům Žák: ovládá základní pojmy pořizuje a edituje zvukové záznamy Žák: orientuje se v základních možnostech počítačové animace umí vytvářet jednoduché animace pomocí klíčových snímků 5. Zpracování zvuku - záznam, střih a editace zvuku - vícestopý záznam zvuku - zvukové efekty 6. 2D a 3D animace - možnosti počítačové animace - klíčové snímky - osvětlení scény Strana 20 (celkem 35)
21 4.4 Praktická elektronika (PEL) Pojetí vyučovacího předmětu Obecný cíl předmětu Cílem vzdělávání v předmětu Praktická elektronika je poskytnout žákům znalosti a dovednosti v oblasti elektronických součástek, elektronických obvodů, jejich zapojování a oživování a v oblasti návrhu a výroby plošných spojů. Dále poskytnout žákům znalosti a dovednosti v oblasti konstrukce a aplikaci vy poc etni techniky s na vaznosti na uz iti tvorby tištěných spojů. V oblasti manua lnićh dovednosti je ciĺem nauc it z a ky prova de t za kladni ruc ni a strojni zpracova ni různy ch materia lů. Ža k navrhuje, zapojuje a sestavuje jednoduche elektronicke obvody a vybiŕa vhodne souc a stky z katalogu elektronicky ch souc a stek. Navrhuje a zhotovuje desky s plošny mi spoji, osazuje desky plošny ch spojů souc a stkami a prova di jejich pa jeni. Oz ivuje a me r i jednoduche analogove i c iślicove obvody. Pracuje kvalitne a hospoda rne, dodrz uje stanovene normy a pr edpisy. Charakteristika obsahu uc iva Uc ivo pr edme tu praktická elektronika uc i žáka prakticky m dovednostem, ktere spojuji teoreticke znalosti s postupy a za sadami pr i zapojova ni a oz ivova ni elektronicky ch analogovy ch i c iślicovy ch obvodů. Ža k se prakticky seznamuje s na vrhem desek plošny ch spojů vc etne vyuz iti poc i tačove podpory, prova di jejich zhotoveni a osazuje je souc a stkami. V kaz de m odborne m obloku praxi je z a k seznamova n s bezpec nostni mi normami, pr edpisy a poz adavky na ochranu z ivota, zdravi a majetku. Souc a sti prakticke vy uky je i zpracova ni a prakticka realizace vy robku v ra mci roc niḱove ho projektu. Metody a formy vy uky V pr edme tu pr evaz uje informac ne receptivni metoda vy uky s modalitami: vy klad, rozhovor, instrukta z, demonstrac ni vy klad a r ešeni neproble movy ch I problémových u loh. Ža k samostatne pracuje podle pokynů vyuc ujići ho (u stnićh, piśemny ch nebo graficky ch) a prova di pod jeho dohledem konkre tni c innosti. Vy uka je organizova na ve skupina ch maxima lne o 17 z a cićh, kter i pracuji v odborny ch uc ebna ch, laborator ićh a diĺna ch. Strana 21 (celkem 35)
22 Hodnoceni vy sledků ža ků Hodnoceni je prova de no v souladu s klasifikac niḿ r a dem a v pr edme tu praktická elektronika ove r uje prakticke znalosti a dovednosti, ktere z a ci v tomto a v ostatnićh teoreticky ch pr edme tech ziśkali. Ža ci se zaměřují na konkre tni praktickou c innost, hodnocena je spra vnost pracovni ho postupu a kvalita provedeni. Hodnocena je schopnost z a ka ziśka vat informace z různy ch zdrojů a na sledne je vyhodnocovat, schopnost komunikovat a spolupracovat, tvor it dokumentaci a v konec ne fa zi obha jit zvolene postupy a vy sledky sve pra ce. Popis pr i nosu pr edme tu k rozvoji kli c ovy ch kompetenci Výuka předmětu Praktická elektronika přispívá k rozvoji následujících kompetencí: kompetence k učení; kompetence k řešení logických problémů; komunikativní kompetence; kompetence k pracovnímu uplatnění a k podnikatelským aktivitám; matematické kompetence; kompetence využívat prostředky informačních a komunikačních technologií a pracovat s informacemi; kompetence uplatňovat zásady normalizace, řídit se platnými technickými normami a graficky komunikovat. Přínosem předmětu Praktická elektronika bude především posílení a rozvinutí kompetencí v oblasti technických norem a dalších předpisů, grafické komunikace, řešení logických problémů a samozřejmě k učení, zastoupeny budou také složky vedoucí k osvojení dalších kompetencí. Absolvent bude schopen navrhnout a vytvořit Získá předpoklady pro další sebevzdělávání v této oblasti a pracovní uplatnění. Aplikace průr ezovy ch te mat 8.1 Občan v demokratické společnosti Žák se při výuce v tomto předmětu naučí správnému využívání moderních komunikačních prostředků, zpracování a prezentaci projektů v souladu se společenskými normami a na základě utvářeného právního povědomí. Spolupracuje se ostatními a vytváří si tak návyky pro vzájemnou kooperaci a uznávání výsledků druhých. Strana 22 (celkem 35)
23 8.2 C love k a životni prostr edi Ža ci si zde zlepší představu o spotřebě energie a využití technologií z hlediska životního prostředí a udržitelného rozvoje. Uvědomí si, že pracovní postupy je nutné volit z hlediska vlivu na prostředí a lidské zdraví, že kritériem nesmí být pouze ekonomická výhodnost, ale také ekologičnost výroby. Budou vedeni k úsporám materiálu a tam, kde to bude možné, také k recyklaci použitých zdrojů. 8.3 C love k a sve t pra ce K tomuto tématu mají vzhledem k charakteristice předmětu vztah všechny vyučované tematické celky. Žáci propojují teorii s praktickými činnosti, posilují svoji zručnost a dovednosti. Obsah výuky výrazně napomáhá uplatnění absolventů v pracovním procesu. 8.4 Informac ni a komunikac ni technologie Ža k bude v průběhu výuky předmětu Praktická elektronika prvků modernićh informac nićh a komunikac nićh technologii, a to jak hardwarových, tak softwarových. Naučí se efektivne pracovat s programovým vybavením, které má škola k dispozici a které je obvyklé ve firmách zabývajících se danou problematikou. Rozpis uc iva a vy sledků vzde la va ni vy sledky vzde la va ni Z a k: zna bezpec nostni pr edpisy, diĺensky r a d a protipoz a rni prevenci pr i pra ci diĺna ch vc etne prvni pomoci pr i u razu elektricky m proudem zna druhy nejpouz i vane jši ho na r adi v elektrotechnicke praxi Z a k: zna schematicke znac ky elektricky ch prvků orientuje se v elektrotechnicke m sche matu zna za sady spra vne ho na vrhu elektrotechnicke ho sche matu uc ivo 1. U vod do pr edme tu sezna meni s pr edpisy, ktere souviseji s praci v diĺne sezna meni s pouz i vany m na r adi m v elektrotechnice děleni prvků. 2. Elektrotechnická schémata elektrotechnicka sche mata druhy a typy schematicky ch znac ek pouz i vany ch v elektrotechnice orientace v elektrotechnicke m sche matu na vrh elektrotechnicke ho sche matu Z a k: pozna druhy rezistorů z hlediska materia lu, vzhledu a znac eni dokáže poz it jednotlivé druhů 3. Rezistory druhy rezistorů zar azova ni do r ady E12/E24 vy poc ty odporů pr i se rioparalelnićh Strana 23 (celkem 35)
24 rezistorů -zna vy poc ty se riove ho a paralelni ho zapojeni rezistorů umi me r it odpory rezistorů multimetrem Z a k: pozna druhy kondenza torů z hlediska materia lu, vzhledu a znac eni zna pouz iti jednotlivy ch druhů kondenza torů zna vy poc ty pr i se riove m i paralelni m zapojeni kondenza torů umi me r it kapacity kondenza torů multimetrem Z a k: zna druhy ci vek a jejich pouz iti Z a k: zna druhy a sloz eni pa jek a tavidel zná za sady spra vne ho pa jeni umi pouz i vat transforma torovou pa jec ku, mikropa jku a odsa vac ku cińu zapojeni me r eni rezistorů multimetrem prakticka se rioparalelni zapojeni 4. Kondenza tory druhy kondenza torů vy poc et kapacit pr i se rioparalelni m zapojeni me r eni kapacit multimetrem prakticka se rioparalelni zapojeni 5. Ci vky druhy ci vek a pouz iti v elektronice 6. Me kke pa jeni druhy pa jek a tavidel, jejich sloz eni a vlastnosti s ohledem na z ivotni prostr edi pa jeni vodic ů pa jeni prostorove ho modelu Z a k: je sezna men s funkcemi a pouz itiḿ na vrhove ho syste mu EAGLE zna pouz iti a funkce editoru sche mat zna pouz iti a funkce editoru DPS Z a k: je sezna men se za kladniḿ ovla da ni m programu pro kresleni sche mat je sezna men s interpretaci sche matu a s prvky, pouz ity mi ve sche matu zna graficke pr edlohy souc a stek a struktur je sezna men s organizaci knihoven umi do sche matu vkla dat souc a stky umi do sche matu vkla dat dalši pa jeni krabic ky z cuprextitu 7. Na vrhovy syste m EAGLE sezna meni s funkci programu editor sche mat editor DPS 8. Editor sche mat nastaveni editoru manipulace se soubory organizace knihoven umiśte ni souc a stek na plochu umiśte ni objektů na plochu editace objektu propojeni objektů Strana 24 (celkem 35)
25 objekty umi pouz i t graficke pr edlohy pr i tvorbe sche matu ovla da editaci sche matu za ve rec na graficka u prava vy stupy schematicke ho editoru zna vy stupni rozhrani editoru sche mat Z a k: je sezna men se za kladniḿ ovla da ni m programu pro kresleni DPS umi pr ene st sche ma z editoru sche mat do editoru DPS umi editovat jiz vytvor enou DPS umi navrhnout DPS bez vytvor eni sche matu umi zme nit typ pouzder souc a stek umi vhodne rozmiśtnit pouzdra souc a stek na DPS umi propojit pouzdra souc a stek různy mi způsoby Z a k: procvic i si kresleni sche mat a na vrh DPS na prakticky ch pr iḱladech 9. Editor plošne ho spoje pr echod z ESCH do EPCB nac teni a u prava jiz vytvor ene DPS tvorba DPS bez vytvor eni sche matu popis pracovni ho prostr edi a ovla daci prvky kontrola a pr iṕadna za me na pouzder souc a stek rozmiśte ni pouzder souc a stek propojeni vy vodů pouzder o ruc ni o automaticke o kombinovane graficka u prava spojů 10. Cvic eni kresleni sche mat na vrh obrazce plošny ch spojů Strana 25 (celkem 35)
26 4.5 Volitelné předměty Volitelný předmět je zařazen do 4. ročníku v rozsahu 2 hodin. Žákům je nabídnuta volba z minimálně dvou možností, z nichž si vybírají podle svého zájmu a předpokládaného profesního zaměření. Žáci si předmět zvolí na celý školní rok, změnit jej v pololetí není bez závažných důvodů možné. Přihlašování do předmětu proběhne buď v červnu předcházejícího školního roku, nebo v 1. týdnu aktuálního školního roku. Aplikované databáze (ADB) Pojetí vyučovacího předmětu Obecný cíl předmětu Povinně volitelný předmět Aplikované databáze je doplněním povinného předmětu Databázové systémy. Jeho cílem je naučit žáky prakticky aplikovat znalosti získané v předmětech Operační systémy, Databázové systémy a Programování a vývoj aplikací tak, aby byli schopni na příslušném operačním systému prakticky zprovoznit a spravovat databázový systém. Žáci se s využitím získaných kompetencí naučí ještě efektivněji pracovat s informacemi, administrátorskými aplikacemi a nástroji pro nastavení databází a operačních systémů. Podstatnou část náplně předmětu budou tvořit cvičení a praktické aplikace. Charakteristika obsahu učiva a mezipředmětové vztahy Předmět je úzce provázán a využívá získané znalosti z předmětů Programování a vývoj aplikací, Operační systémy a Databázové systémy. Žáci si prohloubí znalosti termínů databázové problematiky, principů návrhů a architektury databázových systémů, vyzkouší si používání, návrh a správu databázových prostředí pomocí jazyka SQL. Budou schopni samostatně implementovat a spravovat komplikované databázové systémy. Vzdělávání směřuje k tomu, aby žáci sledovali vývoj výpočetní techniky, operačních a databázových systémů; uměli vyhledávat, třídit a vyhodnocovat informace z různých zdrojů, které jim napomohou v řešení problémů spojených s databázovými systémy; navázali a prakticky aplikovali znalosti získané v předmětech Databázové systémy, Operační systémy a Programování a vývoj aplikací; dbali o věcné a přesné vyjadřování, dokázali správně užívat odbornou terminologii; Strana 26 (celkem 35)
27 dokázali pracovat samostatně i v týmu, vážili si práce druhých a přijímali jejich hodnocení; byli schopni navrhnout, instalovat, realizovat komplexní databázový systém v souladu s potřebami zadavatele; zvládli základní i pokročilé funkce dotazovacího jazyka SQL. Metody a formy výuky Obsah učiva je směrován tak, aby žáci přijímali nové poznatky s vědomím jejich praktické využitelnosti. Stěžejní formou výuky budou cvičení v odborné učebně. Počet žáků je vzhledem ke kapacitě učebny stanoven na maximálně 22, proto není další dělení nutné. Výuka bude vedena formou kratšího výkladu a rozsáhlejšího procvičování formou praktických úloh, které budou zadávány tak, aby co nejvíce odpovídaly reálné praxi. Žáci budou při řešení úloh pracovat pod vedením učitele samostatně vlastním tempem, do cvičení budou zařazeny jak dílčí, tak i komplexní praktické úlohy, kde budou žáci využívat znalostí a dovedností z různých tematických celků. Vybrané úlohy budou řešeny formou týmové práce. Získané znalosti a dovednosti žáci využijí při zpracování výsledků práce v ostatních vyučovacích předmětech a případné maturitní práce. Hodnocení výsledků žáků Ke každému tématu budou zařazovány ověřovací praktické úlohy, které budou všichni žáci řešit souběžně. Znalost témat bude ověřována zejména prakticky, vyloučeny nejsou ani další formy klasifikace. Celkové hodnocení bude vycházet nejen z výsledků zkoušení žáka, ale bude zohledněn i přístup žáka k řešení jednotlivých úloh (píle, schopnost práce v týmu, způsob získávání a hodnocení informací). Volitelné předměty považujeme za stejně důležité jako předměty povinné, proto bude klasifikace zcela v intencích klasifikačního řádu včetně možnosti neprospěchu v tomto předmětu. S podrobnými kritérii hodnocení seznámí vyučující žáky v souladu s tímto řádem na počátku každého pololetí. Hodnocení bude mít stejně jako v každém dalším předmětu - motivační charakter. Popis přínosu předmětu k rozvoji klíčových kompetencí Výuka předmětu Aplikované databáze přispívá k rozvoji následujících kompetencí: kompetence k učení; kompetence k řešení logických problémů; komunikativní kompetence; kompetence k pracovnímu uplatnění a k podnikatelským aktivitám; matematické kompetence; Strana 27 (celkem 35)
28 kompetence využívat prostředky informačních a komunikačních technologií a pracovat s informacemi; kompetence uplatňovat zásady normalizace, řídit se platnými technickými normami a graficky komunikovat. Přínos předmětu Aplikované databáze bude především v posílení detailní kompetence pracovat s informacemi a aplikovat je při tvorbě a správě databází. Žák bude po absolvování tohoto jednoletého volitelného předmětu schopen efektivně navrhovat databázové prostředí a pracovat v informačních systémech, které sám vytvoří nebo získá práva k jejich správě. Získá také dodatečné předpoklady pro další vzdělávání a uplatnění v praxi. Aplikace průřezových témat 8.1 Občan v demokratické společnosti Postoj k demokracii zaujímají žáci i v prostředí školní výuky, uplatňují ho při vlastní komunikaci s okolím, při spolupráci v týmu, společných akcích školy i mimoškolních aktivitách. Při výuce databázových systémů se naučí správnému využívání moderních komunikačních prostředků, zpracování a prezentaci projektů v souladu se společenskými normami a na základě utvářeného právního povědomí. 8.2 Člověk a životní prostředí Výuka předmětu databázové systémy vede žáky k ekologickému chování při používání prostředků informačních a komunikačních technologií, k uvědomování si toho, že využívání těchto prostředků má nepřímo vliv na ochranu životního prostředí společnosti. Žáci si osvojují návyky z oblasti ergonomie a souvisejících vědních oborů, které mají dopad na zdraví jedince a celé společnosti. 8.3 Člověk a svět práce K tomuto tématu mají vztah všechny tematické celky předmětu databázové systémy. Žáci se učí pracovat s informacemi a uvědomují si, že informace je zboží se všemi důsledky a dopady ve společnosti. Dosažené znalosti a dovednosti z databázových systémů pomáhají dotvářet profesní profil jedince a jsou zárukou kvalitního uplatnění ve společnosti. Strana 28 (celkem 35)
29 8.4 Informační a komunikační technologie Žáci získají speciální poznatky z oblasti IKT. Efektivně zpracovávají informace a data ve formě databází. Dokáží prezentovat výsledky práce v digitální podobě. Tyto znalosti využijí také při řešení řady typů úloh v jiných předmětech. Rozpis uc iva a vy sledků vzde la va ni Výsledky vzdělávání Žák: je si vědom možností a výhod, ale i rizik omezení spojených s použitím výpočetní techniky; rozumí a správně používá odbornou terminologii z oblasti databázových systémů; je si vědom struktury relačních databázových systémů; rozumí a zná pravidla E.F. Codda pro relační databázové modely, normálová a integritní omezení; ovládá základní dovednosti v dotazovacím jazyce SQL; orientuje se v typech používaných databázových systémech; Učivo Pojmy databázové technologie Relační datový model - relační algebra - pravidla E.F. Codda pro RDM Instalace databázového prostředí - operační systémy pro DB - příprava serveru pro databázový provoz a správu Jazyk SQL - dotazovací jazyk SQL - syntaxe příkazů jazyka SQL - operace s daty ovládá práci v konzoli SQL; je schopen vybrat vhodný OS pro provoz databázového serveru; je schopen instalace, konfigurace a zprovoznění databázového serveru; řeší samostatně, nebo v týmu projekty menšího rozsahu; je schopen prezentovat své výsledky před spolužáky; je schopen dohledat informace z různých zdrojů. Strana 29 (celkem 35)
30 Zabezpečovací zařízení (ZAZ) Z celkové hodinové dotace 64 hodin je 48 teoretických a 16 praktických. Pojetí vyučovacího předmětu Obecný cíl předmětu Pr edme t Zabezpec ovaci zařízení je odborny m pr edme tem studijni ho oboru Informační technologie. Ciĺem vy uky je, aby z a ci me li za kladni znalosti z elektronicke ho zabezpec eni osob a majetku na u rovni str edni školy a ume li tyto znalosti pouz i vat v praxi. V průbe hu 4. roc niḱu se z a ci sezna mi se za kladniḿi prvky elektronicke ho zabezpec eni vc etne funkce a pouz iti. Dále ziśkaji základní pr ehled nastavova ni, programova ni a vza jemne ho spojova ni do bloků s vyuz iti různe komunikac ni technologie. Charakteristika uc iva a mezipr edme tove vztahy Uc ivo navazuje na studium fyziky, matematiky, za kladů elektrotechniky a předmětu Aplikační software a stavi na za kladech ziśkany ch v niz ši ch roc nićićh. Uc ivo je c lene no do jednotlivy ch kapitol, ktere tvor i ucelenou c a st, což poma ha z a kovi le pe pochopit probiŕanou la tku. Vy uka sme r uje k tomu, aby po jejiḿ skonc eni z a k ume l pracovat s katalogy vy robců; ume l pracovat s manua ly elektronicky ch zar i zeni ; ume l navrhnout a r ešit sloz ite jši elektronicke zapojeni ; ume l prove st analy zu chova ni elektronicky ch syste mů; znal materia ly pouz i vane v elektrotechnice; znal i za kladni souc asne pouz i vanou legislativu dane ho oboru. Zabezpečení objektů, osob a dat je v současné době rychle se rozvíjejícím oborem, což je reakce na řadu forem ohrožení, se kterými se může občan v naší společnosti setkat právě. V tomto vyučovacím předmětu žáci získají znalosti a dovednosti, které jim umožní se věnovat ochraně objektů a jejich částí. Metody a formy vy uky Jedná se o samostatný volitelný výukový předmět situovaný do 4. ročníku. Vy uka je rozde lena na teoretickou a praktickou c a st a je realizova na v be z ny ch a specializovany ch uc ebna ch. Počet současně vyučovaných žáků je stanoven na maximálně 22. Uc ivo je rozc lene no do jednotlivy ch přehledných celků. Aby se stala vy uka pr i taz livou, je Strana 30 (celkem 35)
31 dopln ova na pr iḱlady z praxe a obrazovy m materia lem. V ra mci prakticky ch činností jsou realizova ny i u lohy navazujići na pr edme t Počítačové sítě. K prakticke vy uce jsou pouz i va na zar i zeni pr ednićh sve tovy ch i našich vy robců. V te chto cvic enićh se prova di na vrhy zapojeni jednotlivy ch komponentů a testuji se jejich elektricke parametry. Vyhodnoceni se prova di s vyuz itiḿ prostr edků IKT. Pokud k tomu bude v daném školním roce příležitost, zúčastní se žáci odborné výstavy. Na těchto výstavách se prezentují společnosti, jež obchodne zastupuji tuzemske nebo zahranic ni vy robce komponentů zabezpec ovaci techniky nebo toto zar iźeni pr iḿo vyra be ji. Hodnocení výsledků žáků Žáci budou posuzováni na základě průběžného individuálního ústního zkoušení a vypracování krátkých písemných testů ze získaných znalostí a rovněž na základě dosažených kompetencí v praktických činnostech. Samozřejmě budou respektována kritéria klasifikačního řádu, učitel v souladu s ním seznámí žáky na začátku každého pololetí s vahou jednotlivých hodnocení. Hodnoceni z a ka bude mít motivac ni charakter, bude prova de no se snahou o co nejve tši objektivitu za vyuz iti sebehodnoceni a kolektivni ho hodnoceni. V prakticke c a sti vy uky pak bude hodnoceni soustr ede no na spra vnost volby, nastaveni a naprogramova ni jednotlivy ch komponentů zar i zeni. Da le budou hodnoceny samostatne doma ci pra ce, prezentace i aktivita z a ků pr i vyuc ova ni. Popis pr i nosu pr edme tu k rozvoji kli c ovy ch kompetenci Vy uka pr edme tu Zabezpec ovaci zařízení pr ispi va k rozvoji na sledujićićh kompetenci : kompetence k učení; kompetence k řešení problémů; komunikativní kompetence; personální kompetence; kompetence k pracovnímu uplatnění a k podnikatelským aktivitám; matematické kompetence; využívat prostředky informačních a komunikačních technologií a pracovat s informacemi; uplatňovat zásady normalizace, řídit se platnými technickými normami a graficky komunikovat; prova de t elektrotechnicke vy poc ty a uplatn ovat graficke metody r ešeni u loh s vyuz iti m za kladnićh elektrotechnicky ch za konů, vztahů a pravidel; Strana 31 (celkem 35)
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace. Školní vzdělávací program pro obor M/01 Elektrotechnika
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace Školní vzdělávací program pro obor 26-41-M/01 Elektrotechnika Automatizace a systémy řízení dodatek č. 2 platný od 1.9.2016 Strana
Reálné gymnázium a základní škola města Prostějova Školní vzdělávací program pro ZV Ruku v ruce
3 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE UČEBNÍ OSNOVY 3. 2 Informatika pro pokročilé Časová dotace 9. ročník 1 hodina Charakteristika: Předmět informatika pro pokročilé doplňuje vzdělávací obsah předmětu
Přínos k rozvoji klíčových kompetencí:
Střední škola hospodářská a lesnická, Frýdlant, Bělíkova 1387, příspěvková organizace Název modulu Informační a komunikační Kód modulu ICT-M-4/1-5 technologie Délka modulu 60 hodin Platnost 1.09.2010 Typ
5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA 5. 15. 1 Charakteristika předmětu A. Obsahové vymezení: IVT se na naší škole vyučuje od tercie, kdy je cílem zvládnutí základů hardwaru, softwaru a operačního systému,
Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Učební osnovy pro nižší stupeň osmiletého gymnázia
Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Učební osnovy pro nižší stupeň osmiletého gymnázia Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací
Změna pro Školní vzdělávací program oboru vzdělání L/51 Podnikání - ŠVP platné od
Změnový list ŠVP Číslo změny: 11/2018 Změna pro Školní vzdělávací program oboru vzdělání 64-41-L/51 Podnikání - ŠVP platné od 1. 9. 2015 Část dokumentu: Charakter změny: Platnost změny: Poznámka: Učební
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace. Školní vzdělávací program pro obor M/01 Informační technologie
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace Školní vzdělávací program pro obor 18-20-M/01 Informační technologie ŠKOLA MATRIXU dodatek č. 2 platný od 1.9.2017 pro 4. ročník
Obchodní akademie, Náchod, Denisovo nábřeží 673
Název vyučovacího předmětu: GRAFIKA NA PC (GRA Obor vzdělání: 18 20 M/01 Informační technologie Forma vzdělání: denní Celkový počet vyučovacích hodin za studium: 154 (5 hodin týdně) Platnost: 1. 9. 2009
Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu
V.9.3. Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu Vzdělávací oblast: Inormatika a informační a komunikační technologie Vyučovací předmět: Informatika Ročník: 1. ročník + kvinta chápe a používá základní termíny
Vzdělávací obsah předmětu
Vzdělávací obsah předmětu 1. správně se přihlašuje ve školní síti využívá dostupné školní informační zdroje a techniku pracuje s informacemi a softwarovým vybavením ve školní síti v souladu se školním
Informační a komunikační technologie
Dodatek č. Školního vzdělávacího programu Obchodní akademie Lysá nad Labem, obor 63-4-M/02 Obchodní akademie, platného od. 9. 202 - platnost dodatku je od. 9. 206 Informační a komunikační technologie je
5.1.7 Informatika a výpočetní technika. Časové, obsahové a organizační vymezení. ročník 1. 2. 3. 4. hodinová dotace 2 2 0 0
5.1.7 Informatika a výpočetní technika Časové, obsahové a organizační vymezení ročník 1. 2. 3. 4. hodinová dotace 2 2 0 0 Realizuje se vzdělávací obor Informatika a výpočetní technika RVP pro gymnázia.
Informatika a výpočetní technika
Školní vzdělávací program Obor: 7941 K / 81, Gymnázium 8-leté Učební osnovy pro nižší stupeň vzdělávání Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor: Matematika a její aplikace Informatika a výpočetní technika Charakteristika
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace. Školní vzdělávací program pro obor M/01 Informační technologie
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace Školní vzdělávací program pro obor 18-20-M/01 Informační technologie ŠKOLA MATRIXU dodatek č. 3 platný od 1.9.2018 od 1. ročníku
7.17 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie
7.17 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie Obsahové, časové a organizační vymezení Vyučovací předmět Informační a komunikační technologie je vytvořen ze vzdělávacího oboru Informatika
7.16 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie
7.16 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie Obsahové, časové a organizační vymezení Vyučovací předmět Informační a komunikační technologie je vytvořen ze vzdělávacího oboru Informatika
ZŠ a MŠ, Brno, Horníkova 1 - Školní vzdělávací program
4.3. Informační a komunikační technologie Charakteristika předmětu Vzdělávací oblast je realizována prostřednictvím vyučovacího předmětu Informatika. Informatika je zařazena do ŠVP jako povinný předmět
Učební osnova vyučovacího předmětu informační technologie
Učební osnova vyučovacího předmětu informační technologie Obor vzdělání: 23 41 M/01 Strojírenství a 26-41-M/01 Elektrotechnika Délka a forma studia: 4 roky denní studium Celkový počet hodin za studium:
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE IKT. Pojetí vyučovacího předmětu. Obecné cíle. Přínos k realizaci klíčových kompetencí
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE IKT Pojetí vyučovacího předmětu Vyučovací předmět Informační a komunikační technologie ja zařazen od II. do V. ročníku, přičemž v V. ročníku nabírá charakter Multimediální
ZÁKLADY MANAGEMENTU A PRODUKCE (ZMP)
Název vyučovacího předmětu: ZÁKLADY MANAGEMENTU A PRODUKCE (ZMP) Vzdělávací oblast: Vzdělávání v informačních a komunikačních technologiích Časová dotace vyučovacího předmětu: 0, 1, 1, 1, 0, 0. Pojetí
Informační a komunikační technologie
Informační a komunikační technologie Předmět je vyučován v 6. ročníku s časovou dotací jedné vyučovací hodiny týdně. Žákům umožňuje získat základní dovednosti v ovládání výpočetní techniky a moderních
Vyučovací předmět: informatika a výpočetní technika
Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Obor: 7941/41, Gymnázium všeobecné ( čtyřleté ) Učební osnovy pro vyšší stupeň osmiletého gymnázia (kvinta) a čtyřleté gymnázium
Školní vzdělávací program
Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Obor: 7941/41, Gymnázium všeobecné ( čtyřleté ) Učební osnovy pro vyšší stupeň osmiletého gymnázia a čtyřleté gymnázium Vzdělávací
Vyučovací předmět: PRAKTIKA Z INFORMATIKY. A. Charakteristika vyučovacího předmětu. a) Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu
Vyučovací předmět: PRAKTIKA Z INFORMATIKY A. Charakteristika vyučovacího předmětu. a) Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu Časové vymezení vyučovacího předmětu praktika z informatiky je podle
Vzdělávací obsah předmětu
Vzdělávací obsah předmětu Žák správně se přihlašuje ve školní síti využívá dostupné školní informační zdroje a ICT techniku pracuje s informacemi a softwarovým vybavením ve školní síti v souladu s platnými
INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE. Charakteristika vyučovacího předmětu 2.stupeň
INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE Charakteristika vyučovacího předmětu 2.stupeň Obsahové, časové a organizační vymezení realizován v 6. ročníku (1 vyučovací hodina týdně), dále v rámci pracovních činností Žáci jsou
VZDĚLÁVACÍ OBLAST INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE VYUČOVACÍ PŘEDMĚT: INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE. Charakteristika vyučovacího předmětu:
VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT: Charakteristika vyučovacího předmětu: Vyučovací předmět I/IKTje zařazen samostatně v 6. - 9. ročníku v hodinové dotaci 1 hod. týdně. Svým obsahem navazuje na výuku
Základní škola Učební osnovy I. I. Sekaniny1804 Informatika
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
INFORMATIKA (5. 7. ročník)
INFORMATIKA (5. 7. ročník) Charakteristika předmětu Obsahem vyučovacího předmětu Informatika je orientace v základních pojmech z oblasti informačních technologií, seznámení se základními součástmi výpočetní
Vzdělávací obsah předmětu se skládá z tematických celků: Vyhledávání informací a komunikace Zpracování a využití informací
Příloha č. 2 5.2.3. Informační a komunikační technologie 5.2.3.1. Informatika (In) a) Obsahové vymezení Předmět Informatika je součástí vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie a je vyučován
Základní škola a Mateřská škola Třemešná 793 82 Třemešná 341 tel: 554 652 218 IČ: 00852538
Základní škola a Mateřská škola Třemešná 793 82 Třemešná 341 tel: 554 652 218 IČ: 00852538 Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení Vyučovací předmět informatika se
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace. Školní vzdělávací program pro obor M/01 Strojírenství
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace Školní vzdělávací program pro obor 23-41-M/01 Strojírenství Design a technologie dodatek č. 2 platný od 1.9.2018 od 1. ročníku Strana
Přínos k rozvoji klíčových kompetencí:
Střední škola hospodářská a lesnická, Frýdlant, Bělíkova 1387, příspěvková organizace Název modulu Informační a komunikační Kód modulu ICT-M-2/1-5 technologie Délka modulu 66 hodin Platnost 1.09.2010 Typ
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Název školního vzdělávacího programu: Kód a název oboru vzdělání: Celkový počet hodin za studium (rozpis učiva): Zedník 36-67-H/01 Zedník 1 hodina/týden
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
MINISTERSTVO ŠKOLSTVÍ, MLÁDEŽE A TĚLOVÝCHOVY Schválilo Ministerstvo školství mládeže a tělovýchovy dne 1. 7. 2004, č. j. 22306/2004-23 s platností od 1. září 2004 počínaje prvním ročníkem. Učební osnova
Počítačová.grafika Digitální technologie
Počítačová.grafika Digitální technologie Charakteristika vyučovacích předmětů Volitelné předměty Počítačová grafika a Digitální technologie úzce navazují na povinný vyučovací předmět Informatika. Realizují
I. Sekaniny1804 Informatika
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
Přínos k rozvoji klíčových kompetencí:
Střední škola hospodářská a lesnická, Frýdlant, Bělíkova 1387, příspěvková organizace Název modulu Informační a komunikační Kód modulu ICT-H-3/1-5 technologie Délka modulu 45 hodin Platnost 1.09.2010 Typ
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace. Školní vzdělávací program pro obor M/01 Elektrotechnika
Střední průmyslová škola Emila Kolbena Rakovník, příspěvková organizace Školní vzdělávací program pro obor 26-41-M/01 Elektrotechnika Automatizace a systémy řízení dodatek č. 3 platný od 1.9.2018 od 1.
Informační a komunikační technologie
05 Počet vyučovacích hodin za týden 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5. ročník 6. ročník 7. ročník 8. ročník 9. ročník 0 0 0 0 1 1 1 1 2 6 Povinný Povinný Povinný Povinný Povinný Celkem Název předmětu
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU ROZPOČTY STAVEB Název školního vzdělávacího programu: Kód a název oboru vzdělání: Management ve stavebnictví 63-41-M/001 Celkový počet hodin za studium: 3. ročník = 66 hodin/ročník
Informatika - 7. ročník
Informatika - 7. ročník Očekávané výstupy z RVP ZV Školní výstupy Učivo Přesahy a vazby, průřezová témata I. čtvrtletí - 9 h upravuje si základní uživatelské nastavení počítače, nastavuje si plochu, spořič,
Informační technologie
1 Počet vyučovacích hodin za týden Celkem 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5. ročník 6. ročník 7. ročník 8. ročník 9. ročník 0 0 0 1 1 1 0 0 0 3 Povinný Povinný Povinný Název předmětu Oblast Charakteristika
Informační a komunikační technologie Informatika volitelný předmět
Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět : Informační a komunikační technologie Informatika volitelný předmět Charakteristika předmětu V předmětu Informatika je realizován obsah vzdělávací oblasti Informační
UČEBNÍ OSNOVY VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU INFORMATIKA
UČEBNÍ OSNOVY VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU INFORMATIKA OBSAHOVÉ VYMEZENÍ Vyučovací předmět Informatika přináší poznatky a dovednosti v ovládání moderních informačních technologií, orientaci ve světě informací,
čtyřleté gymnázium a vyšší stupeň osmiletého gymnázia
DODATEK Č. 1 KE ŠKOLNÍMU VZDĚLÁVACÍMU PROGRAMU čtyřleté gymnázium a vyšší stupeň osmiletého gymnázia Proč?... Proč ne? Škola: Ředitelka školy: Mgr. Ivana Vitisková Platnost dokumentu: od 1. 9. 2015 Dodatek
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Název školního vzdělávacího programu: Kód a název oboru vzdělání: Management ve stavebnictví 63-41-M/001 Ekonomika a podnikání Celkový počet
ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM pro základní vzdělávání. ( zpracovaný podle RVP ZV) ŠKOLA PRO KAŽDÉHO
Č.j. 033 / 2007 ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM pro základní vzdělávání ( zpracovaný podle RVP ZV) ŠKOLA PRO KAŽDÉHO Vzdělávací oblast : informační a komunikační technologie ( Informatika ) Adresa školy: Ředitelka:
KANCELÁŘSKÉ APLIKACE
KANCELÁŘSKÉ APLIKACE Kurzy MS Office 2003, 2007 a OpenOffice jsou určeny zejména těm uživatelům PC, kteří běžně pracují s kancelářskými aplikacemi, ale chtěli by svoje znalosti a dovednosti prohloubit
Informatika. Charakteristika vyučovacího předmětu. Cíle vzdělávací oblasti. Výchovné a vzdělávací strategie. Kompetence k učení
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
INFORMATIKA. Oddíl E učební osnovy XIII.1.A
INFORMATIKA Oddíl E učební osnovy XIII.1.A Charakteristika předmětu: INFORMATIKA v nižším stupni osmiletého studia Obsah předmětu Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu Informatika pro nižší stupeň víceletého
5.3.1. Informatika pro 2. stupeň
5.3.1. Informatika pro 2. stupeň Charakteristika vzdělávací oblasti Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie umožňuje všem žákům dosáhnout základní úrovně informační gramotnosti - získat
INFORMATIKA. Charakteristika vyučovacího předmětu:
1 z 6 Čtyřleté gymnázium INFORMATIKA Charakteristika vyučovacího předmětu: Obsahové vymezení: Předmět pokrývá oblast Informační a komunikační technologie podle požadavků uvedených v RVP GV. Časové a organizační
Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace. Maturitní otázky z předmětu INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu
Informační a komunikační technologie
Učební osnova předmětu Informační a komunikační technologie Studijní obor: Stavebnictví Zaměření: Pozemní stavitelství Forma vzdělávání: denní Celkový počet vyučovacích hodin za studium: 138 1.ročník:
CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ INFORMATIKA Ing. Irena Martinovská Vyučovací předmět informatika je zařazen samostatně ve 4. - 9. ročníku v hodinové dotaci 1 hodina týdně.
Charakteristika předmětu
Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět: Člověk a svět práce Člověk a svět práce - Svět práce Charakteristika předmětu Vzdělávací obsah: Základem vzdělávacího obsahu předmětu Svět práce je vzdělávací obsah
Obsahy kurzů MS Office
Obsahy kurzů MS Office V současné době probíhají kurzy MS Office 2010 s následující osnovou: 1. Základy práce na PC, MS Office - praktické užití Kurz je určen pro všechny, kteří mají s prací na PC minimální
4.8. Volitelné vzdělávací aktivity
4.8. Volitelné vzdělávací aktivity 4.8.1. ICT ve výuce přírodovědných předmětů Volitelný vyučovací předmět ICT ve výuce přírodovědných předmětů úzce navazuje na předmět Informační a komunikační technologie.
Střední škola hospodářská a lesnická, Frýdlant, Bělíkova 1387, příspěvková organizace Informační a komunikační Kód modulu ICT-M-3/1-5
Střední škola hospodářská a lesnická, Frýdlant, Bělíkova 1387, příspěvková organizace Název modulu Informační a komunikační Kód modulu ICT-M-3/1-5 technologie Délka modulu 66 hodin Platnost 1.09.2010 Typ
DODATEK Č. 1 KE ŠKOLNÍMU VZDĚLÁVACÍMU PROGRAMU
Gymnázium, Střední odborná škola a Vyšší odborná škola Ledeč nad Sázavou DODATEK Č. 1 KE ŠKOLNÍMU VZDĚLÁVACÍMU PROGRAMU Strojírenství informační technologie a počítačová grafika Ledeč nad Sázavou 2013
5.3 Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie 5.3.1 Informatika 5.3.2 Informatika volitelný předmět 5.3.
5.3 Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie 5.3.1 Informatika 5.3.2 Informatika volitelný předmět 5.3.3 Informatika v AJ Ročník 1. 2. 3. 4. Hodinová dotace Informatika 2 0 0 0 Informatika
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
MINISTERSTVO ŠKOLSTVÍ, MLÁDEŽE A TĚLOVÝCHOVY Schválilo Ministerstvo školství mládeže a tělovýchovy dne 5. května 200, č.j. 19 076/2005-24 s platností od 1. září 2005 počínaje prvním ročníkem. Učební osnova
Předmět: Logické hrátky
Předmět: Logické hrátky Charakteristika předmětu Logické hrátky Vyučovací předmět Logické hrátky je volitelným předmětem v 6. ročníku. Rozšiřuje a prohlubuje obsah předmětu Matematika vzdělávacího oboru
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
MINISTERSTVO ŠKOLSTVÍ, MLÁDEŽE A TĚLOVÝCHOVY Schválilo Ministerstvo školství mládeže a tělovýchovy dne 1. 7. 2004, č. j. 22305/2004-23 s platností od 1. září 2004 počínaje prvním ročníkem. Učební osnova
INFORMATIKA (5. 6. ročník)
INFORMATIKA (5. 6. ročník) Charakteristika předmětu Obsahem vyučovacího předmětu Informatika je orientace v základních pojmech z oblasti informačních technologií, seznámení se základními součástmi výpočetní
Volitelný předmět INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Volitelný předmět INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Obecná charakteristika vyučovacího předmětu: Charakteristika vyučovacího předmětu: - realizován v 7., 8. a 9. ročníku - žáci v 7. ročníku navazují
IMPLEMENTACE ECDL DO VÝUKY MODUL 6: GRAFICKÉ MOŽNOSTI PC
Vyšší odborná škola ekonomická a zdravotnická a Střední škola, Boskovice IMPLEMENTACE ECDL DO VÝUKY MODUL 6: GRAFICKÉ MOŽNOSTI PC Metodika Zpracoval: Ing. David Marek srpen 2009 Úvod Grafické možnosti
5.4 INFORMATIKA 5.4.1 CHARAKTERISTIKA VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU. Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu
5.4 INFORMATIKA 5.4.1 CHARAKTERISTIKA VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu Obsah vyučovacího předmětu Informatika je dán obsahem vzdělávací oblasti Informační a komunikační
6. část učební plány odborných vzdělávacích předmětů
6. část učební plány odborných vzdělávacích předmětů PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ... 2 TECHNICKÉ VYBAVENÍ... 5 PRAKTIKUM Z INFORMATIKY... 8 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA A MULTIMÉDIA... 11 WEBOVÉ STRÁNKY... 14 ELEKTROTECHNIKA
I. Sekaniny1804 Informatika
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
PŘEDMĚT: INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
PŘEDMĚT: INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA ROČNÍK: PRIMA Ţák: využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie respektuje pravidla bezpečné práce s hardware i software a postupuje
Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Výpočetní technika
Maturitní témata pro 1.KŠPA Kladno, s.r.o. Předmět Typ zkoušky Obor Forma Zkoušející Období Výpočetní technika Profilová ústní Ekonomika a podnikání zaměření Podnikání Denní / Distanční Ing. Horová / K.
Informatika - 6. ročník
Informatika - 6. ročník Učivo Výstupy Kompetence Průřezová témata Metody a formy Textový editor Word Psaní textu, ukládání a zálohování Jednoduché opravy textu, vyhledávání textu, kopírování textu Změny
Tabulace učebního plánu
Tabulace učebního plánu Vzdělávací obsah pro vyučovací předmět : Informační a výpočetní technika Ročník: 3. - 4. ročník (septima - oktáva) Tématická oblast DIGITÁLNÍ TECHNOLOGIE informatika hardware software
Reálné gymnázium a základní škola města Prostějova 5.15 Učební osnovy: Informatika a výpočetní technika
Reálné gymnázium a základní škola města Prostějova Podle těchto učebních osnov se vyučuje ve třídách 1.N a 2.N šestiletého gymnázia od školního roku 2013/2014. Zpracování osnovy předmětu Informatika a
POČÍTAČOVÉ PRAKTIKUM. 6. 9. ročník Charakteristika vyučovacího předmětu. Obsahové, časové a organizační vymezení
6. 9. ročník Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení Realizován v 6. až 9. ročníku po jedné hodině týdně. Obsahuje část vzdělávacího obsahu vzdělávacího oboru Informační
6.16 Informatika a výpočetní technika
6.16 Informatika a výpočetní technika 6.16.1 Charakteristika vyučovacího předmětu Charakteristika vzdělávací oblasti Obsahové, časové a organizační vymezení Informatika a výpočetní technika (dále jen IVT)
A1 Marketingové minimum pro posílení výchovy k podnikavosti (8h)
A1 Marketingové minimum pro posílení výchovy k podnikavosti (8h) 2.1 Základy marketingové strategie (2,5h) Učitelé se seznámí se základní marketingovou terminologií a s možnými cestami rozvoje firmy. V
5. 3. Informační a komunikační technologie
5. 3. Informační a komunikační technologie 5.3.1. Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu INFORMATIKA I. Obsahové vymezení Žáci se orientují v základní terminologii, osvojují si zacházení s počítačem
6.4 Charakteristika vyučovacího předmětu Informatika
6.4 Charakteristika vyučovacího předmětu Informatika Vyučovací předmět Informatika je realizován v rámci ŠVP na 1. stupni ZŠ (5. ročník) s časovou týdenní dotací 1 hodina. Na 2. stupni ZŠ je realizována
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU ODBORNÉ KRESLENÍ Název školního vzdělávacího programu: Kód a název oboru vzdělání: Management ve stavebnictví 63-41-M/001 Ekonomika a podnikání Celkový počet hodin za studium (rozpis
Obchodní akademie, Náchod, Denisovo nábřeží 673
Název vyučovacího předmětu: OPERAČNÍ SYSTÉMY (OPS) Obor vzdělání: 18 20 M/01 Informační technologie Forma vzdělání: denní Celkový počet vyučovacích hodin za studium: 192 (6 hodin týdně) Platnost: 1. 9.
Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení
INFORMATIKA VOLITELNÝ PŘEDMĚT Informatika - ve znění změn platných od 1.9. 2013 (doplnění klíčových kompetencí) Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení Informatika.
Počítačové kurzy buildit
Počítačové kurzy buildit Kurz MS Windows - základy 1 590 Kč principy systému Windows, ovládání systému, práce s aplikacemi a okny, správa souborů a složek, multitasking, práce se schránkou Uživatelům,
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie umožňuje všem žákům dosáhnout základní úrovně informační a počítačové gramotnosti - získat elementární dovednosti
Příloha č. 17 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Ovládá a využívá techniku a základní funkce operačního systému v souladu s pravidly Dodržuje ergonomická pravidla pro práci s počítačem Rozumí fungování počítačových sítí, chápe význam protokolu, zná a
VYSOKÁ ŠKOLA FINANČNÍ A SPRÁVNÍ, O.P.S. Základy informatiky
Metodické listy pro předmět Základy informatiky Cíl předmětu: Cílem předmětu je seznámit studenty kombinovaného studia s vytvářením a formátováním textových dokumentů, využitím tabulkových procesorů a
Přehled nabízených kurzů
WINDOWS XP ZÁKLADY OBSLUHY Seznámení s osobním počítačem Periferie osobního počítače (monitory, tiskárny, skenery...) Obsluha klávesnice Práce s myší Prostředí MS Windows XP Plocha Menu Start Soubor, ikona,
Časové a organizační vymezení
Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Vyučovací předmět Týdenní hodinové dotace Časové a organizační vymezení Matematika a její aplikace Matematika a její aplikace Matematika 1. stupeň 2. stupeň 1. ročník
Volitelné předměty Informační a komunikační technologie
Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět: Volitelné předměty Informační a komunikační technologie Informatika Charakteristika předmětu Vzdělávací obsah: Základem vzdělávacího obsahu předmětu Informatika je
Informace k e-learningu
Informace k e-learningu Příprava na testy bude probíhat samostatně formou e-learningových školení přístupných způsobem popsaným níže. Zkušební testy, pomocí kterých se budete připravovat na závěrečný test,
edu-learning Výukový program přímo v aplikacích Microsoft Offi ce Word, Excel a PowerPoint
edu-learning Výukový program přímo v aplikacích Microsoft Offi ce Word, Excel a PowerPoint w w w. e d u - l e a r n i n g. c z Konfucius* řekl: Co slyším, to zapomenu. Co vidím, si pamatuji. Co si vyzkouším,
Reálné gymnázium a základní škola města Prostějova 5.15 Učební osnovy: Informatika a výpočetní technika
Podle těchto učebních osnov se vyučuje ve třídách 1.N a 2.N šestiletého gymnázia od školního roku 2016/2017. Zpracování osnovy předmětu Informatika a výpočetní technika koordinovala Mgr. Alena Adamová.
Spojení a kontakty: Střední průmyslová škola strojní a elektrotechnická a Vyšší odborná škola, Liberec 1, Masarykova 3, příspěvková organizace
Spojení a kontakty: Střední průmyslová škola strojní a elektrotechnická a Vyšší odborná škola, Liberec 1, Masarykova 3, příspěvková organizace Ředitel: Ing. Josef Šorm Zástupci ředitele: Mgr. Jan Šimůnek
INFORMATIKA. Libovolná učebnice k MS OFFICE 200x (samostatné učebnice k textovému procesoru MS Word 200x, tabulkovému procesoru MS Excel 200x).
Cíl předmětu: Cílem předmětu je prohloubit znalosti studentů ze základních aplikačních programů. Jedná se především o pokročilejší nástroje z aplikací MS Word a MS Excel. Jednotlivé semináře se zaměřují
Charakteristika vyučovacího předmětu
Seminář k odborné práci Charakteristika vyučovacího předmětu Vyučovací předmět je zařazen jako podpůrný předmět při zpracování odborné práce BOČ (Botičská odborná činnost). Studenti získají kompetence
1. Učební osnovy. 1.1. Informační a komunikační technologie. ŠVP - učební osnovy - Karlínské gymnázium, Praha 8, Pernerova 25
1. Učební osnovy 1.1. Informační a komunikační technologie Charakteristika vzdělávací oblasti Oblast Informatika a informační a komunikační technologie (dále jen Informatika a ICT) na gymnáziu navazuje
Příloha č. 17 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Ovládá a využívá techniku a základní funkce operačního systému v souladu s pravidly Dodržuje ergonomická pravidla pro práci s počítačem Rozumí fungování počítačových sítí, chápe význam protokolu, zná a
VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: EKONOMIKA A PODNIKÁNÍ ZAMĚŘENÍ: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ STUDIUM
VÝPOČETNÍ TECHNIKA OBOR: EKONOMIKA A PODNIKÁNÍ ZAMĚŘENÍ: PODNIKÁNÍ FORMA: DENNÍ STUDIUM 1. Historie a vývoj VT. Dnešní parametry PC. Von Neumannovo schéma. a. historie a vznik počítačů b. využití počítačů