MATE MATIKA. příručka učitele pro 1. ročník prof. Hejný a kol. H-mat, o. p. s.

Podobné dokumenty
Charakteristika prostředí. Přínos pro rozvoj žáka. Ukázky z učebnice

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/

Téma 2: Vnímání a organizace prostoru

Základy Hejného metody zpracovala Ivana Čiháková Matematika dle metody VOBS.

Úvod do matematiky profesora Hejného. VISK Praha

Učební osnovy pracovní

Matematický projekt Součtové pyramidy

Hry a cvičení se zvuky

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

Přípravná třída. pro děti ze sociokulturně znevýhodněného prostředí

MŠ 2 skupiny ZŠ 1. stupeň začátečníci 2 skupiny ZŠ 1. stupeň pokročilí 2 skupiny ZŠ 2. stupeň začátečníci 1 skupina

PROGRAM PŘEDŠKOLÁCKÉHO KROUŽKU 2016/2017

ZŠ 1. stupeň začátečníci 2 skupiny ZŠ 1. stupeň pokročilí 2 skupiny ZŠ 2. stupeň začátečníci 2 skupiny

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

Projekt Utváření skupiny u dětí mladšího školního věku pomocí her a cvičení dramatické výchovy

VIII. stanoviště rozhovor s rodiči - hodnocení činností v průběhu zápisu, co dítě zvládlo a co nezvládlo

Projekt Podpora rozvoje emočního vývoje, předčtenářských dovedností a moderních metod vzdělávání v MŠ reg. č.: CZ.1.07/1.3.50/

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ č. VY_32_INOVACE_01_03_MAT_Pr

OBSAH. Obsah. Poděkování 13 Úvod 14 Zpětná vazba od čtenářů 15 Errata 15

Pozornost OBSAH. PhDr. Kamila Balharová, ZŠ Táborská, Praha Ilustrace: Michaela Suchoňová, ZŠ Třinec. Metodika 1. Úvod 2

Učební osnovy pracovní

Matematika a geometrie

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

INDIÁNI NEJPRVE SI VEZMĚTE PRACOVNÍ SEŠIT K ŽIVÉ ABECEDĚ. NA INDIÁNSKÉ STRÁNCE 13 VYPRACUJTE KAŽDÝ SÁM CVIČENÍ 4.

vzdělávací oblast vyučovací předmět ročník zodpovídá MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA 4. BÁRTOVÁ, VOJTÍŠKOVÁ

UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi. UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Riziko udušení malými částmi.

Obsahem této publikace jsou didaktické listy k deseti tradičním dřevěným hračkám, které jsou dostupné na našem trhu.

Matematika - 1. ročník Vzdělávací obsah

KOPÍROVATELNÉ LISTY šablony didaktických prostředí k vytisknutí/ zalaminování

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

PRACOVNÍ LIST POP č. 1 pro nadprůměrné dítě v mateřské škole, M. Kaslová

Název: Barvy I Míchání barev

METODICKÉ LISTY. výstup projektu Vzdělávací středisko pro další vzdělávání pedagogických pracovníků v Karlových Varech.

Časové, organizační a obsahové vymezení vyučovacího předmětu: Výtvarná výchova se vyučuje jako samostatný vyučovací předmět,

Obor přirozených čísel 1

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo

OP VVV projekt Podpora pregramotností v předškolním vzdělávání Reg. č. CZ /0.0/0.0/16_011/

Specifický cíl: kooperace ve skupině, hledání vhodných argumentů, pochopení toho, že nemusí existovat jen jedno správné řešení

MATEMATIKA HEJNÉHO. S jakými jste přišli otázkami?

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

KATALOG LOGOPEDICKÝCH POMŮCEK

Osobnost - základní informace Metodický list

12 klíčových principů Hejného metody

Habermaaß-hra Malí kouzelníci

Autorka: Tereza Linhartová

DOTAZNÍK PRO URČENÍ UČEBNÍHO STYLU

Příklad dobré praxe XXI

Jazyková výchova. Materiál slouží k procvičení abecedy. Předpokládá se, že žáci již umí abecedu zpaměti.

REEDUKACE SPECIFICKÝCH PORUCH UČENÍ Charakteristika vyučovacího předmětu. Obecné zásady reedukace specifických poruch učení

Téma č.2 - Boudo, budko

Jméno a Příjmení. Třída. Škola

Procvičit si matematickou logiku při práci s Vennovými diagramy

Metodická příručka KA 01. Poznáváme svět

Ročník III. A. Téma: Cíl: Žák - Poznámky Vazba na ŠVP:

Projekt Odyssea,

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

2 HRAVÁ MATEMATIKA 2 - METODICKÁ PŘÍRUČKA 2. Skřítkové matematické souvislosti. 1. Domeček porovnání množství

Z á k l a d n í š k o l a D o l o p l a z y, o k r e s O l o m o u c příspěvková organizace

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

5 AHOJ! 6 HŘIŠTĚ 8 URČUJEME POČET

Pracovní listy, pravítko, tužka, nůžky.

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Náprava: a) Příprava na čtení textu Práce s textem Cílem těchto cvičení je ohmatat si text před vlastním čtením. c) Čtení textu

MATEMATIKA / 1. ROČNÍK. Strategie (metody a formy práce)

Habermaaß-hra Klasické kostky Kravička Karla

Pravidla hry 1. Nalejvárna (pro 1 hráče) 2. Nalejvárna ve dvou (pro 2 hráče)

Chytrý medvěd učí počítat

Matematika se Čtyřlístkem 1

MII/1:8 MII/1:10 MII/1:20

Úloha 1 prokletá pyramida

Počáteční počítání final.notebook. April 20, 2013 ZAPIŠ KOLIK. Počáteční počítání ( Počet předmětů v množině ) ZAPIŠ KOLIK. ZAPIŠ KOLIK řešení

Rozhlédni se kolem sebe

METODICKÉ LISTY. výstup projektu Vzdělávací středisko pro další vzdělávání pedagogických pracovníků v Chebu. reg. č. projektu: CZ.1.07/1.3.11/02.

Z pohádky do pohádky. Sněhurka a sedm trpaslíků

Třída/y 2. Počet žáků 17 Časový rozsah 2 h.

1.8.1 Méně než nula I

téma: psaní v pojetí montessori

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

PROSTOROVÁ ORIENTACE A MATEMATICKÉ PŘEDSTAVY PŘEDŠKOLNÍHO DÍTĚTE

Copyright 2013 Martin Kaňka;

Habermaaß-hra 5656A /4676N. Moje první hra Večer na farmě

Vývoj od 1 roku do 3 let BATOLE

Hlava v hlavě. Časový plán. Samostatné čtení minut Sdílení čtenářských zážitků minut

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ

Název: Elektromagnetismus 2. část (Vzájemné působení magnetu a vodiče s proudem)

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA 6 - HEJNÝ

CHYTRÝ FOTBAL. fotbal.indd :16:03

učitelské nakladatelství Nová škola Brno

Habermaaß-hra Život na farmě Velká sada

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Najdete zde. Desatero pro prvňáčka

Výuka může probíhat v kmenových učebnách, část výuky může být přenesena do multimediálních učeben, k interaktivní tabuli, popřípadě do terénu.

Matematika a její aplikace. Matematika a její aplikace. Početní operace Rytmické procvičování početních operací pomocí Orffových

METODICKÉ LISTY. výstup projektu Vzdělávací středisko pro další vzdělávání pedagogických pracovníků v Karlových Varech. číslo)

Kolektivní logopedické cvičení pro hlásku P. Potápník

Stáž - Spojené království

m.1.2. vypočítat příklad a po kliknutí na modrou tečku ověřit výsledek

12. VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Transkript:

MATE MATIKA příručka učitele pro. ročník prof. Hejný a kol. H-mat, o. p. s.

strana 6 Hlavní cíle úloh buduje představy o čísle jako počtu, eviduje počet zástupnými znaky, nacvičuje synchron rytmů pohybu a slova, cvičí krátkodobou paměť, buduje představy o čísle jako počtu i jako součtu v lineárním uspořádání, rozvíjí krátkodobou paměť, eviduje jevy na obrázku, rozvíjí komunikační dovednosti. Pomůcky Různé objekty na počítání, stírací destičky, fixy, Figurky, nebo víčka, nebo jiná manipulativa Plakát s obrázkem ze s. 5 ZAPIŠ POČET. Zaměřujeme se na evidenci počtu objektů pomocí jiných objektů čárek. Pro mnohé žáky je tato úloha velice jednoduchá. Proto se zde objevují čtyři úlohy s pod-objekty, například puntíky ve čtverečkách, dírky v knoflíkách, Jestliže některý žák u některé z úloh 6/ a 7/ zmíní počet pod-objektů, řekne svůj objev třídě. Pak v příslušném poli evidujeme jak počet objektů (například čárkami), tak počet pod-objektů (například kolečky). Když se takový žák nenajde, úloha / pak vybízí k záznamu počtu jak objektů, tak pod-objektů. Potom je případně možné vrátit se k úlohám 6/ a 7/. TLESKÁME. Tleskáme v rytmu říkanky/básničky. Na podtrženou slabiku dáváme důraz a tleskáme: Ten náš Pavel, to je kos, ztratil boty, chodí bos. Když se tříleté dítě chlubí, jak umí počítat, tak jeho řeč často není v souladu s jeho pohyby. Rytmus, přesněji soulad rytmu slov a pohybu je základem aritmetického myšlení. Zde nacvičujeme synchron rytmu akustického (slova) a kinesteticko- -akustického (tlesknutí). Tento synchron je velmi důležitý a není samozřejmý pro všechny žáky. Někteří žáci umí dobře odříkat říkanku, dobře vytleskávat rytmus, ale udělat obojí v synchronu (tedy současně odříkat říkanku a v rytmu ji vytleskat) je pro ně obtížné. Je to pozorovatelné tak, že žáci čekají, až jiní tlesknou a pak tlesknou také, tedy rytmus kinestetický je obvykle opožděn. Pro žáky, kteří mají potíže s vytleskáváním říkanky, doporučujeme oddělit odříkání říkanky a vytleskání jednoduchého rytmu. Žáci, kteří nejsou schopni synchronu

rytmu akustického a kinestetického, mají často problém s počítáním objektů i u málopočetných množin. Dětem, které si říkanku rychle a dobře zapamatují, může učitel nabídnout říkanku další: Spadla blecha do trní a ta druhá vedle ní. Škrábaly se po břichu, poznaly se po čichu. ROZDĚL. která není pro žáky příliš náročná. Je důležité, aby žáci slovy komentovali svou činnost. Řadu figurek žák čarou rozdělí na dvě skupiny tak, aby počty figurek ve skupinách odpovídaly počtu teček. To je patrné u vzorového řešení vlevo bude jedna figurka, vpravo figurky dvě. Na tyto úlohy navazují další, které kromě rozdělování figurek do dvou (později i více skupin) budou od žáka požadovat i náročnější operace. Učitel udělá úlohu nejdříve s dětmi pomocí dramatizace ve třídě. Například postaví do řady žáky, na jeden konec dá kartičku s jednou tečkou a na druhý konec kartičku se třemi tečkami. Další žáci mají za úkol skupinu spolužáků rozdělit podle počtu teček. Tato dramatizace se může několikrát opakovat podle potřeby a podle toho, jak žáky aktivita baví. Dalším vhodným krokem je simulace této dramatizace pomocí figurek na lavici. Teprve pak přejdeme ke grafice, Učitel může dát na lístcích obrázky figurek v počtu od do 0 a zadání: Rozděl na dvě části se stejným počtem figurek. V případě, že figurek je liché číslo, musí děti úlohu řešit tvořivě, např. dělící čáru vedou středem figurky nebo jednu figurku přeškrtnout, případně jednu dokreslí. Zde jsou cenné diskuze mezi žáky. Učitel, který pracuje s učebnicí s vloženými pracovními listy, může využít předtištěné šablony k tomu, aby na ni žáci zaznamenali své úlohy. MLUVÍME O Vracíme se k povídání o celém obrázku. Učitel sleduje, co si žáci o obrázku zapamatovali. Učitel pak vyzve žáky, aby se na určitou dobu podívali na obrázek, poté učebnici zavřou. Učitel se zeptá např.: Kolik je na obrázku kuželek? Na tabuli se evidují odpovědi. A následně se odpovědi kontrolují s otevřenou učebnicí. Tuto aktivitu učitel může zakončit slovy: Příště budeme mluvit o zvířátkách. Je na dětech, jak s touto informací naloží. Práce se zakrytým obrázkem u žáků rozvíjí paměť krátkodobou i dlouhodobou podle toho, kdy si obrázek naposledy děti mohly prohlédnout.

strana 7 Hlavní cíle úloh poznává krychlovou stavbu, jazyk jako nástroj komunikace, vazbu mezi D obrázkem a D stavbou buduje představy o čísle jako počtu, eviduje počet prvků v heterogenní množině zástupnými znaky, zobecňuje nacvičuje synchron rytmů pohybu a slova, cvičí krátkodobou paměť prozvíjí představy o čísle jako veličině, argumentuje pomocí manipulace, formuluje pravidla 5 využívá mezipředmětových vztahů - mluví o zvířátkách, cvičí krátkodobou paměť Pomůcky sada nejlépe 0 krychlí pro každého žáka, nebo pro dva žáky dohromady, jedna sada pokud možno větších krychlí pro učitele stírací tabulky, fixy Vláčky sada pro každého žáka: bílé, červený a zelené vagónky úvodní plakát POSTAV. teze : Vstup nového manipulativního prostředí Mnozí žáci hru s kostkami znají, najdou se ale i takoví, kteří s nimi zkušenosti nemají. Pro většinu žáků ale budou tyto konkrétní kostičky novinkou. Proto je nutné dát jim dostatek času na to, aby se s novou hračkou seznámili. Kostky si osahali a pokusili se vytvořit určité stavby podle své fantazie. Podle našich zkušeností je výhodné ponechat krabici s kostkami žákům volně k dispozici, aby si mohli stavět o přestávkách, a tak nasytili svoji potřebu si pohrát. Uvidíme, že nejprve si děti hrají individuálně, ale po chvíli si začnou hrát společně a jejich komentáře ke hře jsou pro učitele cennou informací, jak o dosavadních zkušenostech žáků, tak i o směřování, jak by se tato hračka dala použít. Tyto informace mohou učiteli pomoci zvýšit motivační sílu úloh, které žákům hodlá předložit. To, co je napsáno o kostičkách, platí obecně. Potřeba pohrát si s novou hračkou se nevztahuje pouze na kostičky, ale na všechna manipulativní prostředí, která v budoucnu zavedeme (Vláčky, Origami, Dřívka, Parkety, ) U těchto i všech dalších úloh s krychlovými stavbami je důležité, aby si žáci stavby sami postavili. Úloha má tři cíle:. Seznámit se s objekty, se kterými budeme pracovat to jsou krychlové stavby.. Seznámit se s jazykem, kterým budeme o stavbách komunikovat věž, vláček, podlaží, krychle, krychlová stavba.. Naučit se číst obrázky krychlových staveb, tedy D obrazy prostorové stavby. Zde se ukazuje, že to, co nám dospělým je jasné, dětem tak jasné není, neboť ještě nemají zkušenosti. Často například zelenou věž vidí a pak ji modelují ležící na podložce jako vláček. Nebo naopak modrý růžek vidí naležato a modelují ho jako dvoupodlažní stavbu. To, jak obraz máme číst, závisí na domluvě, kterou realizujeme v následujících krocích.. a. cíl: Dříve, než žáci otevřou učebnici a podívají se na obrázek, učitel postaví např. zelenou stavbu. Vyzve žáky, aby si ji také postavili. Děti staví nejlépe v kruhu na zemi, aby mohly své stavby porovnávat a případně diskutovat o tom, jak to má být. Baví se o tom, kolik krychlí a jaké barvy na tu věž potřebují. Dále si postaví žlutou stavbu. V činnosti zavádí metaforické termíny věž a vláček, které se budou dále používat. Učitel vyzve žáky, aby postavili červený vláček ze dvou krychlí. Poté, aby postavili nějakou stavbu ze tří krychlí, která není ani věží, ani vláčkem. Nejspíše většina žáků vytvoří stavbu, která je na obrázku modrá nebo oranžová. Někteří také postaví pyramidu. To zatím nebudeme komentovat, ale v budoucnu s takovými stavbami nebudeme pracovat. Učitel postaví další stavby (modrou a oranžovou). Povídáme si o tom, v čem se ty dvě stavby liší jedna je jednopodlažní, má tři krychle v prv-