Představení počítačové hry Titan. Alena Králová

Podobné dokumenty
ŠKOLENÍ JUNIOR ACHIEVEMENT - POČÍTAČOVÁ SIMULACE,,BANKY V AKCI

7.23 Pojetí vyučovacího předmětu Etika a etiketa

A1 Marketingové minimum pro posílení výchovy k podnikavosti (8h)

Specifika pedagogické přípravy učitelů odborných předmětů na vedení integrovaných forem výuky v ekonomickém vzdělávání. doc. Ing. Pavel Krpálek, CSc.

Ekonomie a politologie

UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU

Podpora kompetencí k podnikavosti, iniciativě a kreativitě

Předmět ekonomie. Tematický okruh (ŠVP) Základní ekonomické pojmy. Tematická oblast Název DUM (téma) 3.ročník Vytvořeno Červenec 2013 Autor materiálu

Obsah předmětu (přehled hlavních témat a jejich obsahové náplně)

Manažerská ekonomika

Podnikatelský záměr. = Podnikatelský plán = business pla

Případové studie v mezinárodním podnikání (anglicky)

Obsah. Část I Řízením k inovacím 1. 1 Klíčové otázky při řízení inovací 3. 2 Inovace jako řídicí proces 63 III

Studijní obor EKONOMIKA PODNIKU

SPP 423 Principy personálního řízení (Personální analýza, plánování, strategie) Povinný kurz specializace Personální management a organizační rozvoj.

Organizace výuky a výukové strategie. Školní pedagogika - Teorie vyučování (didaktika) KPP 2015

Didaktika výukových předmětů JA. Alena Králová

Podpora kompetencí k podnikavosti, iniciativě a kreativitě

VÝUKOVÉ METODY A FORMY V ZEMĚPISE

6.23 Pojetí vyučovacího předmětu Marketing a management

VÝCHOVA K PODNIKAVOSTI JEDNÁNÍ OBOROVÝCH SKUPIN PODZIM Lukáš Hula

TEMATICKÉ OKRUHY PRO OPAKOVÁNÍ K MATURITNÍ ZKOUŠCE

Příklad dobré praxe IV

David Kaprál

Projektové a grantové řízení

Vzdělávací oblast - Člověk a svět práce

B104MFS Marketing finančních služeb

Technické lyceum - výběrové předměty

Nikolić Aleksandra Matěj Martin

na trhu práce (přednáška pro gymnázia) KIT PEF CZU - Vladimír Očenášek

Manažerské dovednosti

ČÁST 1 VZ Školení na měkké a manažerské dovednosti

PŘÍPRAVA NA HODINU VÝCHOVY K OBČANSTVÍ

Trendy: Růst významu analytického reportingu. Tomáš Pospíšil, Oracle Czech Olomouc,

Určeno studentům středního vzdělávání s maturitní zkouškou, předmět Marketing a management, okruh Plánování

Vzdělávací obsah předmětu matematika a její aplikace je rozdělen na čtyři tématické okruhy:

Pro úspěšnou existenci na trhu Stanovit marketingový plán a strategii své firmy

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Manažerské rozhodování 1. Téma 3: Řízení změn metody

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

M A R K T I N G O V Ý M A N A G E M E N T 1. Akad.rok 2015/2016, ZS Marketingový management - VŽ 1

Školní vzdělávací program pro základní vzdělávání, Základní škola Krásného 24

Manažerská ekonomika

Didaktika ekonomiky. Literatura:

PŘEDMLUVA ODDÍL I 1. MANAŽEŘI A JEJICH KOMPETENCE

Výchovné a vzdělávací strategie uplatňované v předmětu Mediální výchova

Zástupce ředitele a personální práce

Osnova studie proveditelnosti pro projekt zakládání a rozvoje klastrů

Didaktika ekonomiky. Ing. Alena Králová, Ph.D. konzultační hodiny - út č. 137 NB kralova@vse.cz

Vysoká škola finanční a správní, o.p.s. KMK ML Základy marketingu

Nabídka spolupráce stručný přehled témat, která je možné zahrnout do projektu rozvoje zaměstnanců a jsme schopni je lektorsky zajistit

Strategie rozvoje zaměstnanosti Karlovarského kraje. návrh. Karlovarská agentura rozvoje podnikání, p.o. Ing. Vlastimil Veselý

Projektové a grantové řízení

Příklad dobré praxe XXI

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Přehled realizovaných pro top management společnosti

CHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU FYZIKA ( čtyřleté studium a vyšší stupeň osmiletého gymnázia)

Cvičení v anglickém jazyce

Informační systémy ve výuce na PEF Information Systems in teaching at the FEM

Zvyšování kvality výuky technických oborů

UNIVERZITA PRO OBCHODNÍ PARTNERY. Úvod do Midmarket, BP Cloud programy Miroslav Černík, Midmarket Manager

Zvyšování kvality výuky technických oborů

ANALÝZA VZDĚLÁVACÍCH POTŘEB ÚŘEDNÍKŮ ÚSC

TÉMATA BAKALÁŘSKÝCH A DIPLOMOVÝCH PRACÍ

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Aktualizace KPS, oblast podnikání

Rozhodovací procesy 3

Střední škola strojní stavební a dopravní, Liberec II, Truhlářská 360/3, příspěvková organizace

Ukázka charakteristiky předmětu Český jazyk (pro nedoslýchavé) z pracovní verze ŠVP ZŠ pro sluchově postižené, Liberec.

Operační program Výzkum, vývoj a vzdělávání

VS Marketing (3MK) TŘI PILÍŘE 7 DŮVODŮ PROČ STUDOVAT VS 3MK:

Jak mohou smart city klastry pomoci starostům. Jiří Stich, člen výkonného výboru CSCC

Osnova učiva: Učivo o podniku a podnikání. Po obsahové stránce je učivo zaměřeno především na věcnou, právní a organizační problematiku daného tématu.

Vysoká škola finanční a správní, o.p.s. KMK ML Základy marketingu

XD16MPS Manažerská psychologie pro kombinované studium. Úvod do manažerské psychologie Předmět, význam, vývoj

Bakalářský studijní obor Manažerská ekonomika specializace Marketing. pro studenty studující od roku 2011/2012

7.20 Pojetí vyučovacího předmětu Marketing a management

Osobnost a činnost manažera ve veřejné správě. Alena Kerlinová, KFPNH, kanc. 304

Vymezení a význam marketingového výzkumu pro manažerské rozhodování. Základní východiska empirického přístupu, vztah. Téma č. 1

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Realizace kurzu proběhne ve 12 výukových dnech po 6 vyučovacích hodinách. Vyučovací den bude probíhat v rozmezí 9:30 17:00.

Příloha I.: Stupně aktivity 1

Tento tématický celek je rozdělen do dále uvedených dílčích témat:

Představení výukového programu. JA Firma

7.19 Pojetí vyučovacího předmětu Marketing a management

ČESKÁ ZEMĚDĚLSKÁ UNIVERZITA V PRAZE. FAKULTA PROVOZNĚ EKONOMICKÁ Obor Provoz a ekonomie Katedra ekonomických teorií

CHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU INFORMATIKA (4 leté studium)

Teaching Excellence. Využití aktivizačních metod KURZ ROZVOJE SOCIÁLNÍCH A PEDAGOGICKÝCH DOVEDNOSTÍ

Management Podklady do školy

Výběr z nových knih 11/2015 pedagogika

23-41-M001 Strojírenství. Celkový počet týdenních vyučovacích hodin za studium: 4 Celkový počet vyučovacích hodin: 136 Platnost od: 1.9.

Informační média a služby

Charakteristika předmětu TĚLESNÁ VÝCHOVA

Bakalářský studijní program Stavební inženýrství MANAGEMENT A EKONOMIKA VE STAVEBNICTVÍ

1. Strategické řízení firmy v tržní ekonomice... 1 Shrnutí... 3

OBSAH INTELEKTUÁLNÍ A LIDSKÝ KAPITÁL 11 ŘÍZENÍ PRACOVNÍHO VÝKONU 37. Kapitola 1. Problémy s terminologií 12 Intelektuální kapitál a jeho složky 14

Vysoká škola technická a ekonomická v Českých Budějovicích. Institute of Technology And Business In České Budějovice

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Program rozvoje Jihomoravského kraje na období VZDĚLÁVACÍ MODUL. Strategické řízení Význam PRJMK v řízení kraje

FORMY INTEGRACE UČIVA

Transkript:

Představení počítačové hry Titan Alena Králová

Ekonomické hry aktivizující metody vyučování Různé druhy her Motivační x expoziční x fixační Postihují všeobecnou problematiku x dílčí Ručně hrané (deskové) x na počítači (simulační) 2

1. Ekonomické hry jako vyučovací metoda Používají se v ekonomických tématech pokud studenti ve vyučovacím procesu dosáhli: určité úrovně ekonomického vzdělávání (intelektuální schopnosti, určitý stupeň předpokládaných znalostí např. z předchozích ročníků) určitý stupeň znalostí z běžného života, vyšší míru odpovědnosti, 3

Model dosahování kompetencí (podle taxonomie Blooma)

Pravidla učitele při práci s hrou Příprava seznámení se situací, rozdání podkladů (materiálů) Vysvětlení pravidel hry Organizace práce studentů - hraní problematiky v jednotlivých kolech (průběžné hodnocení výsledků jednotlivých kol) Zhodnocení celkové situace (celkových výsledků) a vyvození závěru (ve vztahu k teorii) 5

Simulační manažerská počítačová hra Titan Simulační cvičení z oblasti ekonomie a řízení Soutěž týmů v řízení a vzájemné konkurenci při výrobě a prodeji stejnorodého výrobku v jednotlivých kolech (manažerské rozhodování) Výroba a prodej fiktivního výrobku (nového technologického výrobku či služby), ve společnosti je o ně velký zájem Začíná se s rozhodováním ve stabilní ekonomice, která poskytuje příležitosti růstu a zisku Všechny firmy v odvětví mají stejné šance na vítězství

Cíl hry: Naučí studenty využívat získané teoretické poznatky ke strategickému ekonomickému myšlení Porozumějí finančním zprávám Naučí studenty analyzovat chování konkurenčních subjektů (firem), a tomu přizpůsobit rozhodování ve vlastní firmě Podporuje výchovu k podnikavosti

Výstupy učení (kritéria hodnocení) schopnost pracovat v týmu, prosadit se v týmu z hlediska své zodpovědnosti za určitý firemní úsek schopnost vidět a chápat informace v širších souvislostech, zapojovat se do diskusí schopnost činit rozhodnutí, přijímat za ně odpovědnost, schopnost profesionální komunikace schopnost formulovat své myšlenky, vyjadřovat se srozumitelně a souvisle schopnost vyhodnotit finanční zdraví firmy a nacházet a navrhovat řešení jeho zlepšení

2. Seznámení s rozhodovacími parametry Rozhodování v jednotlivých kolech v 6 oblastech: 1.Stanovení ceny 2.Množství výrobků 3.Výdaje na marketing 4.Výdaje na investice 5.Výdaje na výzkum a vývoj 6.Výdaje na charitativní účely Jedno kolo představuje 3 měsíce běžného hospodářského roku

Performance Index (PI) index výkonů Celkové zisky 50% PI (čisté zisky) Potenciál poptávky 10% PI (podíl firmy na celkových výdajích na marketingu a vývoji) Potenciál nabídky 10% PI (podíl firmy na celkové výrobní kapacitě v odvětví) Produktivita 10% (zmenšuje se, je-li využití VK mimo rozmezí 85%) Podíl na trhu 10% Růst 10% (zvětšuje se, jestliže nárůst prodeje firmy se za nárůstem v odvětví zvětšuje)

3. Podkladové materiály a literatura Příručka pro učitele s popisem simulace Pro registrované účastníky na adrese http://oldtitan.ja.org Finanční zprávy Zpráva o situaci v odvětví Zpráva o firmě

4. Seznámení s postupem při hře Příprava seznámení s problematikou, rozdání výkazů a formulářů Vysvětlení problematiky (rozdělení třídy do firem - výběr jména, volba manažera, zápis firem do PC, rozdání výkazů a zpráv (odvětví a vlastní firmy), seznámení s informacemi a s odbornou anglickou terminologií Vlastní hra - řešení problematiky (výběr informací z výkazů, výpočty a zadání rozhodnutí do počítače, tisk či prohlédnutí výkazů a zpráv) Zhodnocení situace

6. Procvičení herní strategie simulace několika kol ve stabilní ekonomice, možnost simulace kol v různých fázích hospodářského cyklu možnost soutěží skupin mezi třídami, školami, státy Účinný nástroj učení! 13