Sázková kancelář Z pekla štěstí



Podobné dokumenty
POKYNY K REGISTRACI PROFILU ZADAVATELE

MƏj úĭet Uživatelský manuál Verze 1.01/2010

Informační systém pro nemocnici

Evidenční systém pro reklamace Wooky tabletů reklamace.wooky.cz

ISPOP 2019 MANUÁL PRO PRÁCI V REGISTRU ODBORNĚ ZPŮSOBILÝCH OSOB

Na vod k nastavenı ovy ch schra nek Administrace

Uživatelský manuál

Uživatelský manuál. Obsah

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu

BENCHMARKING VENKOVA. Uživatelská příručka nástroje ehomer.cz. Verze dokumentu: 1.1

Manuál pro aplikaci Portál samofakturace

MANUÁL PRO UŽIVATELE WEBU ADRESÁŘ DESIGNÉRŮ

Registrace a aktivace uživatelského profilu k přístupu do systému erecept pro pacienta

1.1. Základní informace o aplikacích pro pacienta

REGISTRACE. Ke kontaktu s tutorem a administrátory projektu zadejte Váš . země; město/obec; škola/školské zařízení

X33RIP Oponentura pro skupinu B

Databázové a informační systémy Informační systém prodejny nábytku. Jakub Kamrla, KAM087

VYSOKÁ ŠKOLA BÁŇSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA OSTRAVA

Návod k aktivaci

Uživatelská příručka: Portál CMS. Centrální místo služeb (CMS)

Use Case Model - Complete Report Grouped by Item Kind, Full Descriptions

Actors. + Ad m in istrá to r + Ca s + Ne re gistrovan ý u živatel + Obcho dník + Pri hlášen ý u živa te l + Sklad ník + Zá ka zník + Za mestn anec

SW Diana v.2. Dokumentace on-line aplikace evidence členů ČMMJ. Uživatelský manuál role člen

Postup pro vložení plné moci k SEPNO

Manuál pro studenty. Obsah

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA K HLÁŠENÍ STAVU VČELSTEV

Uživatelská dokumentace

Dokumentace. k projektu Czech POINT Provozní řád. Vydání ověřeného výpisu z Obchodního rejstříku

Helios RED a Elektronická evidence tržeb (Helios RED verze 10)

Manuál pro úplnou registraci klienta

Technická specifikace

REGISTRACE UŽIVATELE

Návod k aktivaci

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA K HLÁŠENÍ STAVU VČELSTEV

Etapa I první kontakt

Akceptační test. Úvod

Systém pro online rozhovory

Jsem členem Úprava již existujících nebo zveřejňovaných údajů.

Pravidla komunikace registrátora Web4u s.r.o.

Uživatelská příručka MWA Modul Podpora vzdálených kalibrací dle ILAC

Manuál PVU zadavatel Platnost pro elektronický nástroj X-EN verze 4 a novější

1. Pro přihlášení k odběru novinek klikněte na tlačítko Registrace nového uživatele.

Evidence požadavků uživatelů bytů a nebytových prostor

KRAJSKÝ ÚŘAD KARLOVARSKÉHO KRAJE. Manuál. Uživatele aplikace informačního systému pro

Uživatelský manuál.

Uživatelská příručka

Obchodní příležitosti

ASPOT - Rekonstrukce zásoby lesních porostů z údajů měřených pařezů

Výtisk č.: Počet listů 12. Přílohy: 0 ÚZIS ČR. Příručka pro aktivaci účtu

Athena Uživatelská dokumentace v

Manuál PVU zadavatel Platnost pro elektronický nástroj X-EN verze 3 a novější

Uživatelská příručka MWA Modul Podpora vzdálených kalibrací dle ILAC

Průvodce aplikací Webový portál pro správce Portal-uc.gtsce.com

Jednotné portálové řešení práce a sociálních věcí

On-line dražební systém EDEN návod k použití

Uživatelská příručka MWA - Rezervační modul

České vysoké učení technické, Fakulta elektrotechnická Úvodní studie semestrálního projektu z X36SIN

Formy komunikace s knihovnami

Uživatelská dokumentace

VŠEOBECNÉ OBCHODNÍ PODMÍNKY

REGISTRACE UŽIVATELE

Aplikace Elektronická podání Transakční část portálu veřejné správy

Portál farmáře možnosti využití pro žadatele OP Rybářství

Uživatelský manuál: Modul Nové kontakty

Pravidla komunikace LRR

PTÁČEK - velkoobchod. eshop. ZÁKAZNICKÝ pracovní postup

Akuna MANUÁL Změny platné od

On-line dražební systém EDEN návod k použití

Malý program pro EET Uživatelský manuál

Uživatelská příručka pro administraci nabídek práce. na personálním webu Atraktivni-prace.cz. Verze 8.01/2013. Autor: Petr Kliment

FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ SPOLEČNOST DECADIC PROJEKT FRAMETRIX

Jak se přihlásit do činnosti DDM Jihlava on-line

Dobrý FOTO Popis produktu a jeho rozšíření

Uživatelská příručka

ERP informační systém

1 Administrace systému Moduly Skupiny atributů Atributy Hodnoty atributů... 4

Marketingová agentura Softsite.cz - Mediální kampaně a reklama na míru

K práci je možné přistoupit následujícím způsobem. Odkaz na práci se nachází na osobním webu autora práce:


Uživatelská dokumentace

Uživatelská příručka v0.99

Operační program Rybářství

NÁVOD K PŘIHLÁŠENÍ NA WEB CHO PRO STUDENTY. 1. Nejsem registrován na webu ChO

Návod k obsluze systému fakturace.no

PROGRAM ROZVOJE VENKOVA ČR Elektronické podání Žádosti o dotaci PRV prostřednictvím Portálu farmáře. Opatření IV.2.1

Mobilní služby ACN ve spolupráci s T-Mobile/Cante Průvodce objednávkovým procesem

Elektronické podání žádosti o udělení výjimky pro použití konvenčních osiv v ekologickém zemědělství prostřednictvím Portálu farmáře MZe

Elektronické podání žádosti o udělení výjimky pro použití konvenčních osiv v ekologickém zemědělství prostřednictvím Portálu farmáře MZe

Průvodce on-line přístupem k účetním a firemním datům

SOFTRONICHD UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA - KLIENT

První seznámení s mobilní aplikací PATRIOT GPS

1 Úvod. 2 Registrace a přihlášení. Registrace). Zobrazí se stránka, kde budete mít na výběr ze dvou možností. Můžete vytvořit nové či.

Zrušení povinnosti zavedení registračních pokladen

Už ivatelska dokumentace

REGISTRACE UŽIVATELE

OBCHODNÍ PODMÍNKY 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ

Informační systém webhostingu

Helios RED a Elektronická evidence tržeb (Helios RED verze 10)

Transkript:

Sázková kancelář Z pekla štěstí Řešitelský tým Michal Pfeifer, Martin Halamíček, Jan Blaško, Zdeněk Křepela, Jan Popelka, Jan Mach

Úvod Sázková kancelář Z pekla štěstí je malá společnost s několika malými pobočkami přijímající sázky na nejrůznější sportovní utkání. menší společnost centrála + několik poboček nevyhovující systém sázky přijímány pouze pracovníky poboček => zavedení nového systému (rozšíření)

Rozšíření registrace zákazníků sázky prostřednictvím internetu sledování statistik pro vedení firmy systém shromažďování informací o sportovních utkáních z daného okruhu sportu => snadnější zadávání kurzů pro bookmakery

Návrh řešení Cílem je vytvoření databáze. Sportovní utkání (záznam) - druh sportu - start utkání - aktuální kurz - historie kurzů (vývoj od zadání až po ukončení sázky) - konečný výsledek Tyto informace budou v sytému po dobu 3 let a budou se statisticky zpracovávat pro potřeby společnosti.

Návrh řešení Registrace zákazníků Sázka - ID zákazníka - jméno a příjmení - rodné číslo - přihlašovací jméno - heslo - aktuální sázky - historie sázek - utkání - vsazená částka - kurz v době uzavření sázky

Způsoby sázení sázení prostřednictvím internetu klasické sázení Sázení prostřednictvím internetu nutnost registrace při uzavírání sázek sázka se stane aktivní až po obdržení platby, kterou je možno provést převodem na bankovní účet nebo hotově přímo na pobočce při převodu se budou jednotlivé platby rozlišovat pomocí variabilního symbolu, který bude odpovídat identifikačnímu číslu zákazníka v databázi úspěšný sázkař by měl mít možnost nechat si vyplatit výhru hotově na pobočce nebo převodem na jím zvolený účet

Klasické sázení anonymní sázka podaná přímo na pobočce Sázka - číslo tiketu - ID pracovníka - ID pobočky - ostatní položky jsou stejné jako u sázky registrovaného zákazníka vyplacení výhry je možné pouze přímo na pobočce po předložení výherního tiket

Obecné požadavky systém by měl být řešen architekturou klient server řešení by nemělo vyžadovat nákup speciálního drahého HW měl by se maximálně využít stávající HW na pobočkách data budou zabezpečena a to zejména osobní údaje zákazníků a zaměstnanců systém bude mít správu přístupových oprávnění jednotlivých uživatelů řešení by se mělo obejít bez nákupu SW třetích stran Specifické požadavky přístup k utkáním a kursům přes WWW možnost sázek a prohlížení historie vlastních sázek pro registrované účastníky přes WWW (zabezpečený přístup) statistiky pro účely firmy (statistiky o utkáních určitých týmů, počtu sázek a zisku jednotlivých poboček, sázkách anonymních nebo jednotlivých registrovaných zákazníků)

Role uživatelů Administrátor (evidence zaměstnanců) Manažer (přístup ke statistikám) Bookmaker (zadání utkání, zadání a změna kursů, přístup ke statistikám) Pracovník (přístup ke statistikám, možnost aktivace sázky u registrovaného zákazníka) Vedoucí pobočky (přístup ke statistikám, možnost odebírání utkání a rušení registrovaných zákazníků-např. při nedodržení stanovených podmínek) Pokladní na pobočce (zadávání anonymních sázek) Registrovaný zákazník (přístup ke statistikám svých sázek a možnost uzavírání sázek přes WWW) Součásti řešení návrh počítačové sítě potřebné k provozu tohoto systému HW vybavení (jen nezbytně nutné)

Kontextový diagram

Rozpočet Náklady na HW a SW - pořizovací náklady na HW s rezervou cca 20% 150 000,- (server, LCD 19, klávesnice, myš) - pořizovací cena SW a služeb celkem (s rezervou) 20 000,- (server SUSE Linux, doména.cz) - odhadovaný nárůst měsíčních nákladů (s rezervou) 50 000,-(ve spojitosti s provozem nového serveru, plat systémového administrátora, roční udržovací poplatek za doménu)

Náklady na vývoj SW Odhad metodou COCOMO - po výpočtech metodou COCOMO jsou náklady 1 200 000,- (průměrný plat 4 programátorů 30 000,- měsíčně a vývoj systému bude trvat cca 10 měsíců ) Odhad dekompozicí - sestavením předběžného časového diagramu se došlo k závěru, že je s výhodou možné využít k řešení projektu pět specialistů, se zkrácením odhadované doby vývoje na 8 měsíců. Dekompozicí harmonogramu vycházejí z hodinových sazeb odhadované náklady na vývoj cca 1 110 000,- Pokud budeme uvažovat metodu Rozpočet shrnutí a) COCOMO HW + SW + vývoj SW = 1 370 000,- b) Dekompozice HW + SW + vývoj SW = 1 280 000,-

Analytická studie

Scénáře základních případů použití - Online registrace uživatele - Registrace zaměstnance - Online uzavření sázky - Uzavření anonymní sázky na pobočce - Online prohlížení statistik - Úprava kurzů Bookmakerem

Online registrace uživatele Návštěvník stránek sázkové kanceláře se zájmem o registraci otevře žádost o registraci vyplní emailovou adresu a osobní údaje požadované společností vyplní požadované přihlašovací jméno a heslo potvrdí souhlas s podmínkami služby a ochrany osobních údajů Server zkontroluje vyplněné údaje a jedinečnost přihlašovacího jména dotazem do databáze a v případě chyby požádá uživatele o úpravu údajů jinak uloží nového uživatele do databáze systému žádost o registraci včetně přihlašovacích údajů je potvrzena emailem nedojde-li do týdne od žádosti k jejímu potvrzení uživatelem (odkaz v přijatém emailu) je uživatel z databáze opět vymazán jinak je účet uživatele aktivován a o úspěšné registraci je v systému zaveden záznam, který může prohlížet administrátor i vedoucí poboček.

Registrace zaměstnance Každému zaměstnanci je potřeba přidělit role v systému a vytvořit pro něj zaměstnanecký účet, aby se mohl do systému přihlašovat a provádět úkony, spojené s jeho prací. Registrace je iniciována požadavkem (email, osobně) na Administrátora. Administrátor otevře formulář pro registraci zaměstnance vyplní emailovou adresu a profil zaměstnance (práva v systému apod.) přiřadí zaměstnanci přihlašovací jméno a počáteční heslo systém přidá zaměstnance do databáze a aktivuje jeho účet zaměstnanci je poslán email s přihlašovacími údaji a informací o registraci a případně je o tomto vyrozuměn i osobně písemnou formou zaměstnanec po přihlášení do systému může upravit svůj profil (heslo, kontaktní informace) přihlášený zaměstnanec v systému provádí činnosti, které mu náležejí dle jeho role (bookmaker vs. pokladní)

Online uzavření sázky Registrovaný uživatel se přihlásí do systému uživatel provede výběr sázky, sázené částky, způsobu platby a případného vyplacení a odešle požadavek požadavek je uložen do databáze systému uživateli je zobrazeno potvrzení sázky a informace pro zaplacení (variabilní symbol pro bankovní převod, resp. identifikační číslo pro platbu na pobočce), taktéž potvrzeno emailem po obdržení platby na účet, resp. nebo po přijetí platby na pobočce je sázka zaměstnancem (pokladní) aktivována po skončení sportovního utkání a vyhodnocení sázky je uživatel o výsledku vyrozumněn emailem v případě výhry je sázka v systému zaevidována jako vyplacená až po bankovním převodu nebo osobním vyzvednutí na pobočce

Uzavření anonymní sázky na pobočce pokladní na pobočce vyplní žádost o anonymní sázku, dle požadavků sázejícího systém přidělí anonymní sázce identifikační číslo a uloží sázku do databáze sázejícímu je vytištěn a vydán tiket případná výhra je vyplacena proti tiketu v hotovosti na pobočce

Online prohlížení statistik Informace a statistiky, které může uživatel v systému prohlížet, závisí na jeho roli v systému. K prohlížení statistik se musí uživatel do systému přihlásit - tento krok odpadá jen při prohlížení veřejných statistik (výsledky utkání, kurzy), které může provádět i neregistrovaný uživatel. přihlášení do systému (není nutné pro přístup k veřejným statistikám) požadavek do databáze (parametry a formuláře závisí na druhu požadovaných informací) systém zpracuje požadavek, vrátí data a zformátuje je odpovídajícím způsobem Úprava utkání a kurzů bookmakerem přihlášení uživatele v roli Bookmaker do systému požadavek na přidání, zrušení nebo úpravu kurzu utkání zpracování systémem, aktualizace v databázi potvrzení provedené změny

Návrh

Reprezentace dat Veškerá data, která bude využívat námi navrhovaný systém, budou uložena v databázi MySQL nebo PostgreSQL na hlavním serveru, ke kterému se budou připojovat jednotlivé pracovní stanice, popřípadě klienti pomocí webového rozhraní. Pobočka Atribut datový typ null (A/N) klíč (A/N) poznámka id INTEGER[9] N A identifikační číslo pobočky adresa VARCHAR[50] N N adresa pobočky

Návrh architektury Pro realizaci systému byla zvolena třívrstvá architektura, kde každá vrstva zajišťuje určitou část služeb. Rozdělení do vrstev by mělo snížit celkové vytížení systému a umožnit vytvoření více připojovacích bodů pro administraci. Administrátor si tedy bude moci zvolit na jaké úrovni a v jaké vrstvě chce se systémem komunikovat. VRSTVA SERVERU (obsahuje funkce pro přístup k databázi) STŘEDNÍ VRSTVA (obsahuje hlavní funkce systému) KLIENTSKÁ VRSTVA (obsahuje funkce uživatelského rozhraní) Konektivitu mezi střední vrstvou a klientskou vrstvou bude zajišťovat webový server Apache.

Návrh grafického rozhraní Systém pro sázkovou kancelář se skládá ze dvou odlišných částí online webová aplikace interní firemní aplikace - pro sázkaře - pro práci zaměstnanců

WWW stránky projektu http://www.team4ct.webz.cz