MV GŘ HZS ČR Tenký mapový klient HZS ČR Návod plk. Ing. Jan Brothánek 23.9.2014
Obsah Základní uživatelské rozhraní aplikace... 2 Volba podkladové mapy... 2 Pohyb s mapou... 2 Zobrazení vrstev... 5 Kontextové menu pravého tlačítka nad mapou... 6 Práce s volitelně zobrazovatelnými vrstvami... 8 Práce s widgety / rozšířeními... 9
Základní uživatelské rozhraní aplikace Volba podkladové mapy Volba podkladové mapy je realizována tlačítkem Podkladová mapa. Mapu lze vybrat prostým kliknutím na čtverec vyobrazující typ mapy nebo pomocí posuvníku. Posuvníkem lze oba typy podkladové mapy mezi sebou prolínat (výhodné u nepopsaných ortofoto snímků) a zobrazit informace z obou typů podkladových map. Pohyb s mapou Pro základní pohyb s mapou slouží ovládací prvky vyobrazeny níže (označeny červeným rámováním).
K pohybu s mapou lze přistupovat dvěma způsoby: 1. kliknu a chytím mapu a poté volně pohybuji
2. pomocí níže vyobrazených ovládacích prvků plný extend mapy pohyb mapou ve směru ukazatele předchozí / následující extend mapy přiblížení / oddálení mapy po měřítkové řadě volný posun Zvětšení / zmenšení výřezu mapy lupou výřezem Poznámka: Zvětšení zmenšení mapy výřezem po výběru nástroje se aktivuje možnost výběru obdélníkem mapu přiblížit / oddálit ve zvoleném rozsahu Stejnou funkcionalitu je možné obdržet po stisku klávesy shift (i když nebyl tento nástroj vybrán).
Zobrazení vrstev Zobrazení vrstev se děje pomocí tlačítka Více vrstev..., po rozkliknutí se zobrazí seznam dostupných vrstev pro zobrazení. Pro zobrazení vybrané vrstvy je potřeba jí aktivovat zaškrtnutím/kliknutím. Kliknutím na zvýrazněnou ikonu se zobrazí další možnosti rychlého nastavení zobrazení vrstvy.
Popis jednotlivých funkcí je patrný již z jejich názvu: Přibliž provede přiblížení na rozsah dané vrstvy Průhlednost definuje průhlednost vrstvy posuvníkem Posuň nahoru / dolů posune vrstvy v menu Více vrstev... Popis zobrazí popis vrstvy Kontextové menu pravého tlačítka nad mapou Po stisku pravého tlačítka nad mapou se zobrazí menu s nástroji (viz obr.). Jednotlivé funkce menu představují: Exportuj mapu do Nástroj exportuje mapu dle zvolených parametrů.
Zkopíruj souřadnice tohoto místa Po vybrání této volby se zkopírují souřadnice daného místa v souřadném systému S JTSK (např. X: - 856286.5266629981 Y: -1020713.4355826492). Transformuj a zkopíruj souřadnice tohoto místa Volba nabízí stejnou funkcionalitu, jako předchozí s rozšířením o možnost souřadnice transformovat do WGS84 v dekadickém (DD) a stupňovém tvaru (DMS). Tlačítkem zkopíruj a zavři je možné souřadnice zkopírovat do schránky počítače.
Přejdi na souřadnice Po zadání příslušných souřadnice se mapa přesune na zadanou souřadnici, opět je zde možné volit souřadnicové systémy (S-JTSK, WGS84 ve formátech DD a DMS). Práce s volitelně zobrazovatelnými vrstvami Po zobrazení vybrané vrstvy je možné prvek dané vrstvy identifikovat, to znamená zobrazit atributy zvoleného objektu. Postup je patrný z obrázku níže. Nejprve vyberu vrstvu a po té kliknu na vybraný zobrazený prvek mapy kliknutím. Po kliknutí je zobrazena tabulka s atributy/popisem objektu. Tabulka, kromě textu může dále obsahovat obrázek nebo hypertextový odkaz.
Práce s widgety / rozšířeními Routing / vyhledání optimální trasy dle zvolených paramatrů Tento widget je lokalizován v pravé postranní nabídce. Widget je defaultně schovaný proto je jej potřeba maximalizovat klikem na šedou ikonu (viz obrázek níže). Základní rozhraní widgetu
Princip fungování widgetu spočívá ve zvolení počátečního, průjezdních a koncového bodu a dále pak v definici parametrů vozidla. Pro zvolení počátečního bodu přetáhneme zelenou ikonu A nad požadované místo v mapě (např. MV GŘ HZS ČR, Kloknerova 26, Praha). Po té je možno tlačítkem přidat místo vložit další průjezdní body. V dalším kroku je možno nadefinovat parametry vozidla. Widget má defaultně přednastaveny 3 typy vozidel, pokud by dané předvolené typy nevyhovovali potřebám je možno je změnit, zaškrtnutím volby Upravit parametry (viz obrázek níže). Tato volba nám umožní změnit Váhu (v tunách), výšku a šířku (v metrech) automobilu pro, který bude počítaná optimální trasa.
Pro spuštění vlastního výpočtu optimální trasy slouží tlačítko Hledat. Pro smazaní bodů trasy slouží tlačítko Smazat. Po výpočtu se zobrazí itinerář jízdy. Itinerář je i zobrazen modrou linií nad mapou včetně počátečního bodů, průjezdních a koncového bodu trasy. Tlačítkem Přiblížit je možné trasu přiblížit. Tlačítkem Tisknout lze vytisknout itinerář trasy. Tlačítko Smazat vymaže trasu a itinerář. Jednotlivé části trasy nad mapou (modrá linie) jsou interaktivní stejně, tak jako položky itineráře (viz obrázek níže)
Fulltextové vyhledávání Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (ikona dalekohledu). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné vyhledávání. Před samotným vyhledáváním je potřeba nejprve navolit množinu prohledávaných údajů, ikona ozubených kol. Množiny je možno mezi sebou libovolně kombinovat. Je však potřeba brát v úvahu, že čím větší množina prohledávaných údajů bude, tím bude provedení prohledání záznamů déle trvat.
Pro vlastní fulltextové vyhledávání se nejdříve přepneme zpět do zadávacího okna, ikona dalekohledu. Vyhledávaní probíhá, tak že se po zadání se v databázi vyhledávají textové řetězce, které obsahuji námi vložený text. Na příklad pro vyhledání ulice Kloknerova 26, Praha stačí zadat klok 26 pra (viz obrázek níže). Po provedení dotazu jsou vráceny všechny výsledky, ve kterých je obsažen námi zadaný řetězec. Ve výběru se lze pohybovat stisknutím klávesy šipka dolů. Může nastat situace, že námi zadaný řetězec je obsažen ve velkém množství záznamů, po té je pak potřeba vstupní řetězec konkretizovat (viz obrázky níže). Pro příklad může posloužit řetězec nám.
Po zadání řetězce je zobrazeno 1000 výsledů vyhledávání (aplikace je omezena právě na 1000 záznamů). Proto je potřeba vstupní řetězec dále konkretizovat, např. nám edv ben Výsledek vyhledávaní. Najdi nejbližší jednotku IZS Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (ikona červené vlajky). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné vyhledávání nejbližší jednotky IZS.
Widget funguje obdobným způsobem jako routovací widget. Nejprve je potřeba vybrat vyhledávané jednotky IZS (PČR, HZS ČR, ZZS), dále je pak potřeba přetáhnout nad mapu ikonu vlajky pro označení místa ze kterého se budou hledat nejbližší jednotky. Tlačítkem Hledat se provede vlastní vyhledání. Pro lepší ilustraci je vhodné zobrazit vrstvy dislokací jednotek PO, služebny PČR a výjezdové místa ZZS krajů.
Po proběhlém výpočtu tras k nejbližší jednotce je nutno vybrat zobrazení dané trasy z rolovacího okna. JSDI Jednotný systém dopravních informací Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (ikona čer. výstražného trojuhelníku). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení informací JSDI. Dále se pak zobrazí přehled nad mapou ve formě ikon (ikony jsou opět interaktivní)
Informace je možné podle kraje filtrovat. Filtr lze vymazat ikonou odpadkového koše, v případě že daný filtr neobsahuje žádné informace je automaticky zrušen. Záložky Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (ikona otevřené knihy).
Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení záložek. Záložky slouží k rychlému přesunu do předem vytipovaných lokalit. Je zde možnost přednastavit si záložky pro vybrané oblasti. Každý uživatel si může uložit své záložky, které vyhovují jeho potřebě. Záložku lze přidat ikonou otevřené knihy s plus, je nutno si záložku pojmenovat. Kliknutím na ikonu otevřené knihy se lze vrátit na seznam záložek. Záložka uživateli zůstává i při zavření aplikace. Zrušit záložku lze pomocí tlačítka odebrat, které je u dané záložky. Záložky se vymažou v případě výmazu historie webového prohlížeče. Kreslení Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (štětce a palety). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení nástrojů pro kreslení. Tato záložka umožňuje práci s grafikou, kterou si vytvoříte.
V základním menu je možnost zvolit si vhodný tvar, díky kterému vystihnete požadovanou grafiku, včetně písma. Po výběru tvaru se zobrazí nastavení parametrů, tímto lze jednotlivé grafice nastavit barvu, průhlednost, ohraničení a mnoho dalšího. Důležité je, že po zvolení tvaru je nutné zvolit baru a následně až kreslit do mapy. Pokud se to to neprovede, je grafika nakreslena s defaultně nastavenou barvou a nelze ji změnit. Nakreslenou grafiku lze vymazat tlačítkem Smaž kresbu. Je možné grafiku překreslit přímo v mapě, bez nutnosti mazání. A to pomocí "kliku" myší na objekt. Zobrazí se tam lomové body objektu, se kterými jde pracovat. V případě linie nebo polygonu lze určit měření (zaškrtnutím volby Ukaž měření ) dále je pak nutno nastavit jednotky vzdálenosti i plochy. Tisk Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (štětce a palety).
Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu. Tato funkce umožňuje tisk daného aktuálního výřezu mapy. V případě nainstalované PDF tiskárny (PDF printer) je možné si ji uložit do PDF. V okně je nutno vyplnit titul mapy a podtitul. Stiskem tlačítka Tisk je spuštěn vlastní tisk. Nahrej shapefile Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (zelených čtverečků). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení nástrojů pro nahrání souboru shapefile.
Co je to shapefile? Shapefile nebo anglicky Esri Shapefile je datový formát pro ukládání vektorových prostorových dat pro geografické informační systémy. Je vyvinutý a řízený firmou Esri jako otevřený formát pro datovou interoperabilitu mezi Esri a ostatními softwarovými produkty. Shapefily prostorově popisují geometrické body, linie a plochy: v mapách mohou například reprezentovat výšky, vrstevnice a lesy. Každý prvek pak může obsahovat atributy, které daný prvek popisují. Shapefile ukládá netopologickou geometrii a atributovou informaci pro prostorové prvky v jedné datové sadě. Geometrie prvku je ukládána v podobě vektorových souřadnic. Jeho velkou výhodou oproti jiným datovým zdrojům je rychlé vykreslování a možnost editace [http://cs.wikipedia.org/wiki/shapefile]. Postup nahrání shpafile je obsažen v okně widgetu. Pro nahrání archivu slouží tlačítko Nahrej shapefile z lokálního uložiště. Po té je potřeba vybrat cestu k uloženému archivu. Google StreetView Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (žlutého panáčka). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení nástrojů pro Google Streetview.
Důležitým předpokladem pro spuštění okna se Streetview je možnost povolit vyskakovací okna. Princip fungování tohoto widgetu spočívá v přetažení žlutého panáčka nad komunikaci či požadované místo. Pro lepší manipulaci je vhodnější provádět přesunutí v měřítku 1:2000. Pokrytý Streetview ČR je stejné, jako na Google Maps. Nahrej data z Excelu Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (excel ikony). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení nástrojů pro nahrání dat z Excelu.
Widget slouží pro zobrazení dat uložených v Excelu. Princip fungování je následující, data v Excelu musí obsahovat sloupec se souřadnicemi X a Y a dále pak sloupce s atributy. Další důležitá náležitost je nastavit správně formát sloupců (číslo, text atd). Pro výběr souboru slouží tlačítko Nahrej soubor. Po načtení souborů je potřeba vybrat atributy, sloupce souřadnic a jejich systém. Dále pak pomocí ikony ozubeného kola je možné nastavit zobrazení tzn. značku, barvu atd. Klikem na tlačítko Přidej do mapy se data načtou.
Styl podkladové mapy Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (plechovka barvy se štětcem). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení volby stylů. Název stylu odpovídá barevnému stylu mapy. Pro změnu stačí pouze pomocí přepínacích tlačítek změnit volbu.
Měření Widget je aktivován kliknutím na ikonu v nabídce nástrojů (svíjející metr). Po kliknutí na ikonu je v pravé části zobrazeno okno widgetu, ve kterém probíhá samotné zobrazení nástrojů pro měření. Princip práce s widgetem je obdobný, jako u kreslení. Nejprve je potřeba zvolit obrazec pomocí něhož chceme měřit, nastavit jeho barvu a styl čáry, šířku a průhlednost a na konec nastavit jednotky měření. Po té můžeme vynášet nad mapou.
Práce s více spuštěnými widgety
Ve zvýrazněné oblasti se nachází tlačítka, které umožnují pohyb s okny widgetů. Při nasměrovaní, kurzoru myši nad tlačítko je zobrazena jeho funkce. Tlačítka umožňují widgety posouvat nahoru a dolů nebo je schovat. V případě že máme otevřeny widgety, které jsou, mimo rozsah monitoru můžeme se přesunout na první nebo poslední widget. -KONEC -