Kuželosečky. Pracovní list k nácviku ovládání interaktivního geometrického náčrtníku GEONExT

Podobné dokumenty
Grafy funkcí a křivky

Úterý 8. ledna. Cabri program na rýsování. Základní rozmístění sad nástrojů na panelu nástrojů

Cabri pro začátečníky

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Geonext. Open Source Software ve výuce matematiky a fyziky - 1. Mgr. Michal Musílek. říjen

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Objekty v GEONExTu, jejich vytváření, zobrazení, vlastnosti a manipulace s nimi, vztahy mezi objekty

Geonext Open Source Software ve výuce matematiky a fyziky - 1

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek

Definice: Kružnice je množina bodů v rovině, které mají od daného bodu (střed S) stejnou vzdálenost

Kapitola 5. Seznámíme se ze základními vlastnostmi elipsy, hyperboly a paraboly, které

Voltampérová charakteristika diody

GeoGebra známá i neznámá

Kreslení a vlastnosti objektů

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

Vkládání prvků do dokumentu MS Word

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Shodná zobrazení. bodu B ležet na na zobrazené množině b. Proto otočíme kružnici b kolem

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

1 Zrcadlení, středění

Motivace - inovace - zkušenost a vzdělávání

MODAM Popis okna. 2 Jana Bělohlávková, Katedra matematiky a deskriptivní geometrie, VŠB - TU Ostrava

Digitální učební materiál

GRAF FUNKCE NEPŘÍMÁ ÚMĚRNOST

Formátování pomocí stylů

František Hudek. listopad 2012

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

Rotační součástka. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Styly písma - vytvoření vlastního stylu, zápatí a záhlaví stránek

František Hudek. květen 2012

5) Průnik rotačních ploch. A) Osy totožné (a kolmé k půdorysně) Bod R průniku ploch. 1) Pomocná plocha κ

Lekce 12 Animovaný náhled animace kamer

MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku

Pravoúhlá axonometrie

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

Konstrukce součástky

Úlohy na měřicím přístroji TESA 3D MICRO HITE

DUM 02 téma: Corel - křivky

Základní nastavení systému Windows 7

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace

Bloky, atributy, knihovny

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

půdorysu; pro každý bod X v prostoru je tedy sestrojen pouze jeho nárys X 2 a pro jeho

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU

2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Windows Live Movie Maker

Je-li dána hranolová nebo jehlanová plocha s podstavou v rovině σ a rovina řezu ρ:

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

Tvorba aplikace pro porovnání map

GeoGebra rychlý start

Technické kreslení v programu progecad 2009

MODAM Popis okna. 2 Jana Bělohlávková, Katedra matematiky a deskriptivní geometrie, VŠB - TU Ostrava

Přílohy. Příloha 1. Obr. P1.1 Zadání úlohy v MS Excel

František Hudek. listopad 2012

ZARÁŽKY A TABULÁTORY V MS OFFICE WORD

Kreslení úseček a křivek

Seznam pomůcek na hodinu technického kreslení

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Svobodná chebská škola, základní škola a gymnázium s.r.o. Trojúhelník III. konstrukce trojúhelníku. Astaloš Dušan. frontální, fixační

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Webové stránky. 4. Tvorba základní HTML webové stránky. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

Zoner Callisto. text. tabulky

P R O M Í T Á N Í. rovina π - průmětna vektor s r - směr promítání. a // s r, b// s r,

PREZENTACE 1.22 HYPERTEXTOVÉ ODKAZY

Základy programu Corel Draw 5 lekce. Logo fiktivní firmy

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

ZADÁNÍ LABORATORNÍHO CVIČENÍ

Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

II. Elektronická pošta

Výukový manuál 1 /64

prostorová definice (viz obrázek vlevo nahoře): elipsa je průsečnou křivkou rovinného

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY]

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

Hromadná korespondence

Flash - animace. 17. Změna tvaru - Flash. Vytvořila: Radka Veverková Vytvořeno dne: Flash. DUM číslo: 16 Název: Flash

Manuál: Editace textů v textovém editoru SINPRO Úprava tabulek a internetových odkazů, řádkování

Dokument a jeho části oddíly, záhlaví, zápatí

Deskriptivní geometrie 2

Postup: Nejprve musíme vyplnit tabulku. Pak bude vypadat takto:

Kinematika rektifikace oblouku (Sobotkova a Kochaňského), prostá cykloida, prostá epicykloida, úpatnice paraboly.

Pracovat budeme se sestavou Finanční tok. S ostatními se pracuje obdobně. Objeví se předdefinovaná sestava. Obrázek 1

Obr. P1.1 Zadání úlohy v MS Excel

obecná rovnice kružnice a x 2 b y 2 c x d y e=0 1. Napište rovnici kružnice, která má střed v počátku soustavy souřadnic a prochází bodem A[-3;2].

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

Popis ovládání. Po přihlášení do aplikace se objeví navigátor. Navigátor je stromově seřazen a slouží pro přístup ke všem oknům celé aplikace.

s dosud sestrojenými přímkami a kružnicemi. Abychom obrázky nezaplnili

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

Školní kolo soutěže Baltík 2007, kategorie A a B

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Transkript:

Pracovní list k nácviku ovládání interaktivního geometrického náčrtníku GEONExT Kuželosečky 1. Vytvořte novou kreslicí plochu (ikonka čistého listu papíru) a uložte soubor pod názvem kruznice.gxt. 2. Nakreslete dvě kružnice pomocí nástroje Kružnice pod čtvrtou ikonkou shora na postraní liště nástrojů. První kružnice má střed A a prochází bodem B (poloměr je dán délkou úsečky AB), druhá kružnice je dána analogicky body C a D. 3. Nyní zvolíme pod druhou ikonkou shora nástroj Průsečík a klikneme někam na obvod první a potom druhé kružnice. Vyznačí se průsečíky E a F. Všimněte si, že průsečíky se na rozdíl od předchozích bodů nevyznačily červenými křížky, ale šedými. Za okamžik si vysvětlíme proč. 4. Pod třetí ikonkou zvolíme nástroj Přímka a postupným kliknutím na body E a F sestrojíme přímku EF. 5. Pod druhou ikonkou zvolíme nástroj Vázaný bod a kliknutím sestrojíme nejprve bod G na přímce EF a potom bod H na kružnici k = (C; CD ). Body G a H nejsou ani červené ani šedé, ale oranžové. 6. Nyní vezměte nástroj Pohyb (ukazovací šipka první ikonka postraní lišty) a zkoušejte uchopit červené, šedé a oranžové body a zkoumejte jaký je mezi nimi rozdíl v možnostech pohybu. 7. Zjistíte, že Červené body jsou zcela volné, můžete jimi pohybovat libovolně po celé kreslicí ploše. Mohou to být výchozí body (zadání) celé konstrukce (geometrické úlohy).

Šedé body jsou závislé na konstrukci. Nelze jimi vůbec pohybovat a dokonce i jejich bytí a nebytí závisí na zadání polohou červených bodů. Zkuste uchopit kružnici k = (C; CD ) za střed C a odsunout ji celou tak, aby se neprotínala s kružnicí k = (A; AB ). Body E a F úplně zmizí a s nimi zmizí i přímka EF a na ni vázaný bod G. Oranžové body jsou vázané na křivku (přímku, polopřímku, úsečku, kružnici, oblouk kružnice, graf funkce, kuželosečku, ) Lze s nimi pohybovat jen po dané křivce. 8. Jistě jste si všimli, že GEONExT standardně popisuje jen body, nikoliv křivky (úsečky, kružnice, ). Přitom bychom pro svým žákům kvůli názornosti a přehlednosti někdy rádi ukázali obrázek podrobně popsaný, s barevně odlišenými křivkami různého typu. 9. V levém dolním rohu najdeme ikonku listu papíru s tužkou, nástroj Vlastnosti objektu. Klikněme na jeho ikonku a otevře se dialogové okno, ve kterém můžeme měnit vzhled výkresu podle libosti. Nejprve popišme kružnice. 10. V seznamu vlevo vyberme první kružnici k a a vpravo dole záložku Popis. Proškrtnutí ve tvaru písmene X znamená, že popis je napsán neviditelnou barvou, a proto ho nevidíme. V paletě zvolíme jinou barvu, třeba tmavě modrou. Ve jméně umažeme dolní index _a a stiskneme Přejmenovat a potom potvrdíme všechny změny tlačítkem Zavřít. 11. Analogicky přejmenujeme a popíšeme druhou kružnici. Čárku do jména vložíme klávesovou zkratkou Alt + 39. Pokud se nám nelíbí umístění jména v obrázku, pohneme s ním pohybem bodu B, nebo D, protože popisek se umísťuje automaticky středově souměrně proti bodu, který určuje poloměr kružnice. 12. Nyní změníme barvu přímky. Otevřeme dialogové okno Vlastnosti objektu, vlevo vybereme přímku a vpravo dole záložku Obrys. Místo modré vybereme např. hnědou barvu. Změnu opět potvrdíme tlačítkem Zavřít. 13. Pomocí vlastností objektu lze ovlivnit nejen vzhled, ale i další chování objektů. Využijeme ho například u animací objektů. Tu využijeme za okamžik při konstrukci kuželoseček, ale vyzkoušejme si ji nejprve nezávazně u bodů G a H. 14. Otevřeme dialogové okno Vlastnosti objektu, vlevo vybereme pohyblivý bod G. Vpravo na záložce Vlastnosti zaškrtneme Animovat. V okénku Kroky bychom mohli změnit počet animačních kroků (čím více kroků, tím jemnější animaci získáme). Uzavřeme dialog. 15. V menu vybereme Objekty > Animace > Začít animaci. Bod G se začne trhavě pohybovat mezi body E a F. Po chvíli můžeme animaci zastavit pomocí Objekty > Animace > Ukončit animaci. 16. Nyní oživíme podobným způsobem bod H. Povšimněte si, že u pohybu po kružnici neurčujeme počet kroků, ale velikost kroku v úhlových stupních. Základní (kladnou) orientaci pohybu proti směru hodinových ručiček můžeme pomocí zaškrtnutí změnit na opačnou. Vyzkoušejte!

17.Animace se zpravidla nevyužívá samostatně, ale ve spojení se stopou objektu. Tedy objekt, který se pohybuje, může za sebou nechávat viditelnou stopu. Ukážeme si to na novém obrázku. 18. Uložte pomocí ikonky diskety všechny změny v obrázku a pomocí ikonky čistého listu papíru otevřete novou kreslicí plochu. Uložte ji pod názvem parabola.gxt. 19.Parabolu lze definovat jako geometrické místo bodů, které mají stejnou vzdálenost od dané přímky p a od daného bodu O, který na této přímce neleží. 20. Sestrojte polopřímku AB a na ní vázaný bod C. Bod C animujte pomocí 50 animačních kroků. Vyznačte úsečku AC a změňte jí barvu na hnědou. 21. Sestrojte řídící přímku p, tj. sestrojte přímku DE a přejmenujte ji na p, pak vztyčte kolmici v bodě D pomocí nástroje Kolmice a poté sestrojte pomocnou kružnici se středem D a poloměrem AC. Pozor! Pomocí nástroje Kružnice (přenést poloměr) kliknete nejprve na střed D a pak na hnědou úsečku AC. Sestrojte průsečíky kolmice a kružnice. Průsečíkem v horní polorovině veďte rovnoběžku (nástroj Rovnoběžka) s přímkou p, označte ji jako přímku q. 22. V konstrukci je nyní hodně pomocných čar. Začíná být nepřehledná. Naštěstí můžeme pomocné body a čáry snadno skrýt (zneviditelnit) a v obrázku ponechat pouze polopřímku AB s bodem C a přímky p a q. Otevřeme dialogové okno Vlastnosti objektu a postupně zaškrtneme volbu Skrýt objekt u bodů D, E, F a G a u pomocné kolmice a kružnice. 23.Nyní sestrojte řídící bod O (ohnisko) v horní polorovině vzhledem k přímce p, tj. sestrojte volný bod a přejmenujte ho na O. Pomocí nástroje Kružnice (přenést poloměr) sestrojte kružnici k = (O, AC ). Kliknete nejprve na střed O a pak na hnědou úsečku AC. 24.Pomocí nástroje Průsečík sestrojte průsečíky přímky p a kružnice k. U těchto dvou bodů nastavíme v dialogovém okně Vlastnosti objektu na záložce Vlastnosti zaškrtnutím volby Zobrazit stopu objektu aktivní kreslení stopy pohybu. 25.Nyní uchopte pomocí nástroje Pohyb (ukazovací šipkou) vázaný bod C a pohybujte s ním po polopřímce AB. Průsečíky postupně vykreslí body paraboly. 26.Pohyb bodu C můžeme zautomatizovat a současně učinit pravidelným pomocí animace. Nejprve smažeme stopu nabídkou z menu Úpravy > Smazat stopu. Znovu vyvoláme dialog Vlastnosti objektu, najdeme pohyblivý bod C a u něj na záložce Vlastnosti zaškrtneme Animovat a v políčku Kroky vyplníme 100 a stiskneme tlačítko Použít. Potom dialog zavřeme a a spustíme animaci příkazem z menu Objekty > Animace > Začít animaci. 27.Alternativně bychom mohli vyznačit odpovídající křivku pomocí nástroje Křivka stopy (je třeba kliknout nejprve na bod C, jehož pohyb určuje výsledek, a pak na bod, který kreslí stopu; celý postup opakujeme dvakrát pro oba průsečíky).

28.Uložte pomocí ikonky diskety všechny změny v obrázku a pomocí ikonky čistého listu papíru otevřete další kreslicí plochu. všechny tři plochy pak uložte pod názvem kuzelosecky.gxt. 29.Na třetí kreslicí plochu nakreslete zahradnickou konstrukci elipsy. Protože jsem postup již dříve popisoval v článku do sborníku, přikládám tento text na konec lekce. Jistě se v něm zorientujete. 30.Po provedení zahradnické konstrukce uložte všechny změny a výsledný soubor mi pošlete jako přílohu k e-mailu. Příjemné zápolení s GEONExTem Vám přeje Michal Musílek Zahradnická konstrukce elipsy Spustíme interaktivní geometrický náčrtník Geonext, vytvoříme si novou kreslicí plochu (nový list papíru) a pomocí nástroje Úsečka sestrojíme úsečku AB. Tato úsečka bude představovat natažený provázek, který zahradník použije ke konstrukci elipsy. Potom pomocí nástroje Vázaný bod umístíme na úsečku AB pohyblivý bod C, který představuje konec hrábí, kterými zahradník rýsuje na zem elipsu. Nyní bychom potřebovali přivázat provázek ke dvěma kolíkům ohniskům elipsy a sestrojit jednotlivé body elipsy podle odpovídající definice: Elipsa je množina bodů, které mají od dvou pevně daných bodů (ohnisek) stejný, předem daný součet vzdáleností.

Vyznačíme pomocí nástroje Bod budoucí ohniska elipsy D a E a pomocí nástroje Přejmenovat přejmenujeme bod D na F (podle lat. focus = ohnisko). Nyní vybereme z několika nástrojů, které nabízí Geonext pro kreslení kružnic, nástroj Kružnice (zadat poloměr), klikneme na bod F, čímž určíme střed kružnice a do dialogového okénka Vstup zapíšeme výraz Dist(A,C), tedy určíme, že poloměr kružnice je roven délce úsečky AC (přesněji řečeno vzdálenosti bodů A a C). Analogicky sestrojíme kružnici se středem E a poloměrem BC. Pokud se vzniklé kružnice neprotínají, upravíme obrázek pomocí nástroje Pohybovat tak, aby se protínaly (stačí vhodně pohnout bodem B či E). Průsečíky vyznačíme nástrojem Průsečík a postupným kliknutím na obě kružnice. Vyznačí se body G a H. Pokud budeme nyní pohybovat bodem C po úsečce AB, vidíme, že průsečíky G a H se pohybují po elipse. Obr. 1: Zahradnická konstrukce elipsy Našim cílem je elipsu zviditelnit vhodně vyznačit. K tomu účelu zvolíme nástroj Vlastnosti objektu a v dialogovém okně, které se objeví, zaškrtneme u bodů G a H políčko Zobrazit stopu objektu. Pohybujeme-li nyní znovu bodem C po úsečce AB, zanechávají body G a H zřetelnou stopu ve tvaru elipsy. Pohyb bodu C můžeme zautomatizovat a současně učinit pravidelným pomocí animace. Nejprve smažeme stopu nabídkou z menu Úpravy > Smazat stopu. Znovu vyvoláme dialog Vlastnosti objektu, ale tentokrát vyhledáme pohyblivý bod C a u něj na záložce Vlastnosti zaškrtneme Animovat a v políčku Kroky vyplníme 100 a stiskneme tlačítko Použít. Potom dialog zavřeme a a spustíme animaci příkazem z menu Objekty > Animace > Začít animaci. Alternativně bychom mohli vyznačit odpovídající křivku pomocí nástroje Křivka stopy (je třeba kliknout nejprve na bod C, jehož pohyb určuje výsledek, a pak na bod, který kreslí stopu). Výsledek konstrukce doplněný o úsečky FH a EH, které představují natažený provázek, vidíte na obr. 1.