Hry v rozvinutém tvaru a opakované hry. Hry v rozvinutém tvaru



Podobné dokumenty
Teorie her a ekonomické rozhodování 5. Opakované hry

Koaliční hry. Kooperativní hra dvou hráčů

Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru

Modely oligopolu. I. Dokonalý trh II. Nedokonalý trh 1. Modely oligopolu. Dokonalý trh. Nedokonalý trh

1. dílčí téma: Rozhodování při riziku, neurčitosti a hry s neúplnou informací

Kooperativní hra N hráčů

Rozhodování při riziku, neurčitosti a hry s neúplnou informací. Rozhodování při riziku

Dvou-maticové hry a jejich aplikace

12 HRY S NEÚPLNOU INFORMACÍ

Teorie her a ekonomické rozhodování. 3. Dvoumaticové hry (Bimaticové hry)

5.7 Kooperativní hry Kooperativní hra 2 hráčů Kooperativní hra N hráčů 5.8 Modely oligopolu 5.9 Teorie redistribučních systémů 5.

1. dílčí téma: Úvod do teorie her a historie

TEORIE HER Meta hry PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 4. Zuzana Bělinová



Operační výzkum. Teorie her. Hra v normálním tvaru. Optimální strategie. Maticové hry.

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací

Úvod do teorie her

VYSOKÁ ŠKOLA EKONOMICKÁ V PRAZE. Model tahové hry s finančními odměnami

2 HRA V EXPLICITNÍM TVARU

TGH13 - Teorie her I.

Přednáška #8. Základy mikroekonomie TEORIE HER

Teorie her a ekonomické rozhodování. 2. Maticové hry

Teorie her a ekonomické rozhodování. Úvodní informace Obsah kursu 1. Úvod do teorie her

Dva podniky vedou mezi sebou spor, k jehož vyřešení může každý z nich podniknout jednu

Rozhodovací procesy v ŽP HRY A SIMULAČNÍ MODELY

MATEMATICKÁ TEORIE ROZHODOVÁNÍ

Úvod do teorie her a historie. Vymezení teorie her

Úvod do teorie her ZVYŠOVÁNÍ ODBORNÝCH KOMPETENCÍ AKADEMICKÝCH PRACOVNÍKŮ OSTRAVSKÉ UNIVERZITY V OSTRAVĚ A SLEZSKÉ UNIVERZITY V OPAVĚ

Stručný úvod do teorie her. Michal Bulant

ANTAGONISTICKE HRY 172

TEORIE HER - ÚVOD PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 2. Zuzana Bělinová

3. ANTAGONISTICKÉ HRY

charakteristika oligopolu kartel Cournotův model duopolu oligopol s dominantní firmou Sweezyho model (se zalomenou křivkou poptávky) Nashova

SEMINÁRNÍ PRÁCE Z MATEMATIKY

Mezi firmami v oligopolu dochází ke strategickým interakcím. Při zkoumání strategických interakcí používáme teorii her.

Základy umělé inteligence

TEORIE HER

Aplikace teorie her. V ekonomice a politice Ing. Václav Janoušek

Detektivní SAM. Seminář aplikované matematiky. Matyáš T. Mdx Theuer. 30. října Katedra aplikované matematiky VŠB -TUO

RED GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Úvod do ekonomie Týden 10. Tomáš Cahlík

Cíl tématického celku: užitek, produktivní aspekty spotřeby, kapitálový trh, riziko, nejistota a pojištění

Operační výzkum. Teorie her cv. Hra v normálním tvaru. Optimální strategie. Maticové hry.

Dva kompletně řešené příklady

Sociální kapitál versus individuální kapitál

Vysoká škola finanční a správní, o.p.s. Teorie her pro manažery

Metodický list předmětu Ekonomické aplikace teorie her Bc

PŘÍKLADY DVOJMATICOVÉ HRY

Teorie her a ekonomické rozhodování. 8. Vyjednávací hry

2.6 Odvození hranice užitkových možností (UPF) z modelu všeobecné rovnováhy.

Varianty Monte Carlo Tree Search

S U P E R G A M E S HERNÍ PLÁN

MS Word 2007 Šablony programu MS Word

Úvod do teorie her

Vysoká škola technická a ekonomická v Českých Budějovicích

(Ne)kooperativní hry

Základy umělé inteligence

BLUE GAMES 300 MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

Dokažte Větu 2(Minimax) ze třetího dílu seriálu pro libovolnou hru s nulovým součtem, ve kterémákaždýhráčnavýběrprávězedvoustrategií.

BLUE GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

STRATEGICKÁ HRA MAGNETIC CHALLENGE

ŘECKÁ FINANČNÍ KRIZE Z POHLEDU TEORIE HER

GOLD GAMES MOD elektronik, s.r.o., Bělisko 1386, Nové Město na Moravě

TEORIE HER. Základní pojmy teorie her. buď racionální (usiluje o optimální výsledek hry) nebo indiferentní (výsledek hry je mu lhostejný)

Metodický list pro druhé soustředění kombinovaného Bc. studia předmětu B_MiE_B, Mikroekonomie B Název tematického celku: Mikroekonomie B druhý blok

KOOPERATIVNÍ HRY FORMULACE, KONCEPCE ŘEŠENÍ, JÁDRO HRY, HRA VE TVARU CHARAKTERISTICKÉ FUNKCE, SHAPLEYOVA HODNOTA CO JE TO TEORIE HER A ČÍM SE ZABÝVÁ?

Public Relations (N_PR) LS 08

Nová hra od Sazky JEDINÁ KASIČKA, KTERÁ NÁSOBÍ VKLADY. Splňte si svůj sen

Kajot Casino Ltd. Popis hry Joker 27

Úvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37

Kurz práce s informacemi

Hledání správné cesty

VYSOKÁ ŠKOLA FINANČNÍ A SPRÁVNÍ, o. p. s. Seznámíme se i s jednotlivými fázemi auditu od jeho plánování k závěrečnému hodnocení.

V této části se budeme věnovat nejjednoduššímu typu her, ve kterých rozhodováníprobíhávjednomkrokuakaždýhráčmáúplnouinformacijako

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

4EK201 Matematické modelování. 1. Úvod do matematického modelování

Metodický list pro první soustředění kombinovaného studia předmětu Pojistné právo

Public Relations 1 (B_PR_1) ZS 09

TEST VAŠEHO MANAŽERSKÉHO STYLU (GRID)

Teorie her a ekonomické rozhodování 6. Kooperativní hry více hráčů

Teorie her. Kapitola Základní pojmy Základní pojmy

Věc: Rozšířené stanovisko Ministerstva financí k tzv. Kvízomatům

Metodický list pro 3. soustředění kombinovaného Bc. studia předmětu B_St_2 STATISTIKA 2

Bakalářský studijní obor Manažerská ekonomika specializace Management sociální práce. pro studenty studující od roku 2011/2012

CATE VLT VŠEOBECNÝ HERNÍ PLÁN - CZ VERZE. CAMPANULA spol.s r.o. 28. října 892/ Jeseník Česká republika IČ: DIČ: CZ

odboru veřejné správy, dozoru a kontroly Ministerstva vnitra

Marketingové řízení podniku 1 (N_MRP_1) /LS 08/

Charakteristika oligopolu

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Metody síťové analýzy

DRUHY HAZARDNÍCH HER. Vytvořeno: Odborem 34 Státní dozor nad sázkovými hrami a loteriemi 12. října 2016

Obsah. 1. část Definice projektových cílů

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

HERNÍ PLÁN PANDORA APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

MATICOVÉ HRY MATICOVÝCH HER

ALTERNATIVNÍ SPORTOVNÍ HRY II.

KAJOT MULTI GAME V.CZ-300 HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Bakalářský studijní obor Manažerská ekonomika specializace Podniková ekonomika a management. pro studenty studující od roku 2011/2012

Transkript:

Hry v rozvinutém tvaru a opakované hry Obsah kapitoly Studijní cíle Doba potřebná ke studiu Pojmy k zapamatování Úvod Výkladová část 1) Hry v rozvinutém tvaru 2) Opakované hry I. Konečně opakované hry II. Nekonečně opakované hry Cílem tohoto tematického bloku je osvojit si schopnost umět identifikovat, zda se jedná o hru strategickou nebo tahovou, případně o kombinace. Následně pak schopnost umět zvolit vhodnou strategii, vedoucí k úspěchu. Stejně tak u opakovaných her. 2-3hod strom hry, explicitní hra, tah, strategie, rozhodovací uzel, konečně a nekonečně opakované hry Jak jsme uvedli v úvodu, hry dělíme na strategické a tahové. Doposud jsme se zabývali strategickými hrami. Nyní se seznámíme s hrami v explicitním tvaru, tedy s tahovými hrami, kde se účastníci nerozhodují současně, ale v jednotlivých tazích. Dále pak přejdeme k hrám, které se opakují. Hry v rozvinutém tvaru Jde o hry, kde následuje několik po sobě jdoucích tahů. Pro znázornění se používá tzv. strom hry. Grafem je množina rozhodovacích uzlů a hran. Má jeden počáteční uzel (kořen) a zpravidla několik koncových uzlů. Hráči se střídají a určují průběh hry v rozhodovacích uzlech. Prozatím předpokládáme vždy konečnou hru. Jde například o tyto typy her: Hry typu Stonožka, Ruská ruleta, Salónní hry, atd. Úkol 1: Prostudujte podrobně příklady her Stonožka, NIM 2x2, Ruská ruleta a Petrohradský paradox. Jaké znáte další paradoxy? Příklad hry v explicitním tvaru: Majitel firmy se rozhoduje, zda otevřít novou pobočku ve vzdáleném městě. Pokud pobočku otevře, zvýší se jeho čistý zisk o 100 tis. Kč měsíčně. Novou provozovnu však nebude zvládat řídit. Na to si bude muset najmout manažera. Majitel ho nebude moci kontrolovat a tak bude mít manažer volnou ruku a zároveň bude moci majitele podvádět. Pokud manažer nebude podvádět, získá také 100 tis. Kč měsíčně, pokud však bude podvádět, může si na úkor majitele firmy 1

přivydělat dalších 50 tis. Kč měsíčně a způsobí tím ekonomickou ztrátu 50 tis. Kč majiteli firmy. Obrázek 1.1 - rozhodovací strom pro hru o nové provozovně manažer slibuje, že bude poctivý majitel otvírá pobočku majitel neotvírá pobočku manažer je poctivý majitel získá 100 tis. manažer získá 100 tis. manažer podvádí majitel získá -50 tis. manažer získá 150 tis. majitel získá 0 manažer získá 50 tis. za jinou práci Vzhledem k tomu, že manažer nedokáže přesvědčit majitele firmy o své poctivosti, majitel firmy novou pobočku neotevře. Pak budou vznikat náklady obětované příležitosti ve výši 150 tis. Kč, protože manažer si nechá ujít zvýšení platu o 50 tis. a majitel přijde o zisk 100 tis. Kč. Pobočku majitel neotevře, protože neotevřením získá 0 Kč, ale otevřením může ztratit 50 tis. Kč. Pro každou konečnou hru v rozvinutém tvaru s úplnou informací existuje dokonalá rovnováha podhry Příklad konfliktu dvou firem: Příklad je použit z učebnice DLOUHÝ M., FIALA P. Úvod do teorie her. Mějme dvě firmy, a. Na trhu již působí a se rozhoduje, zda vstoupit. může ovat proti vstupu druhé firmy, nebo nedělat nic. Důležitá je posloupnost tahů: Firmy mohou dělat rozhodnutí současně, pak jde o hru v normálním stavu; První tah musí učinit ; První tah musí učinit. Máme celkem tři varianty her. Varianta 1: Dejme tomu, že jsou výplaty pro jednotlivé strategie zvolené tak, že při volbě strategie, získá jen v případě, že druhá Firma nevstoupí na trh. Druhá firma získá jen tehdy, pokud na trh vstoupí. Dilema však spočívá v tom, že se obě firmy rozhodují zároveň. vstup žádná akce 7 0 0-2 8 0 4 4 2

Jde o hru v normálním tvaru s nekonstantním součtem. Ryzí rovnovážné strategie jsou v pozici (2;2) a výplaty (4;4). V takovém případě bude volit strategii nereagovat na vstup druhé firmy. Druhá firma, aby získala, musí vstoupit, první si to uvědomuje a tak nebude činit žádné kroky, jinak by ztratila. Varianta 2: Strom hry firma 1 má první tah je na tahu první a má k dispozici dvě strategie a. Druhá firma může reagovat pomocí dvou strategií a vstup (7;0) vstup (0;-2) (8;0) vstup (4;4) se musí předem rozhodnout, zda začne, pak teprve následuje odpověď druhé firmy. Jde o hru v rozvinutém tvaru. Dokonalá rovnováha je označena tučně červeně. Zde je situace naprosto odlišná, pokud zvolí, pak druhá firma vůbec na trh nevstoupí, protože by prodělala. Její výplata by byla -2, což odpovídá nákladům na vstup. Pokud by však zvolila strategii, pak by na trh určitě vstoupila a získala kladnou výplatu 4, proto první Firma bude volit. Varianta 3: Strom hry firma 2 má první tah je první na tahu a má k dispozici dvě strategie vstup na trh a. Jde opět o hru v rozvinutém tvaru. může k reakci použít strategie a. vstup na trh (7;0) (8;0) (0;-2) (4;4) bude volit pro sebe lepší strategii vstoupit, protože jinak by nezískala nic. bude reagovat smířlivě a zvolí strategii, jinak by poškodila sebe sama. Dokonalá rovnováha je opět značena tučně červeně. Na tomto příkladu názorně vidíme, že zvolené pojetí časového rozložení rozhodnutí hráčů ovlivňuje nejen typ zvoleného modelu, ale zejména volbu strategií a očekávaný výsledek. 3

Opakované hry Konečně opakované hry V konečně opakované hře vězňovo dilema existuje jediná Nashova rovnováha, ve které hráči volí podvod (nedodržení dohody)! Pokud byste chtěli podvod protihráče trestat v dalším kole, nebyl by to žádný trest, protože by stále podváděl, proto je nutné od začátku podvádět. Zdůrazněme, že tato strategie platí pouze v konečně opakovaných hrách. Úkol 2: Zamyslete se nad výše uvedeným textem a pokuste se sestavit dvou-matici. Hrajte hru na konečný počet kol. Je předchozí tvrzení pravdivé? Názorný příklad můžete nalézt v kapitole 5.2 DLOUHÝ M., FIALA P. Úvod do teorie her. Nekonečně opakované hry U nekonečně opakovaných her je tomu jinak. Zde se nabízí hned několik strategií: Vždy podvádějte (Always Defect), Vždy spolupracujte (Always Cooperate), Naivní GrimTrigger spolupracovat do prvního podvodu ostatních a pak podvádět, vždy postihujete prohřešky ostatních hráčů, Grim Trigger spolupracovat dokud všichni spolupracují, pak podvádět, tak postihujete i vlastní zradu, Oko za oko v prvním kole spolupracovat, pak podle toho jak se chovali ostatní v předchozím kole, Omezená odplata v prvním kole spolupracovat, dále x kol podvádět jako odplatu za podvod ostatních a po x kolex spolupracovat, Win-Stay, Lose-Shift v prvním kole spolupráce a následná spolupráce po kolech (spolupráce, spolupráce) a (podvod, podvod), jinak podvádět, Jednou podvádějte Oko za oko až do kola X, spolupracovat v kole X+1 a poté dle Oko za oko, Grim Deviate Once Grim Trigger do kola X a pak podvádět. Případně jejich kombinace. Vždy zde záleží na citu pro hru, tedy na jakémsi šestém smyslu. Úkol 3: Jaké znáte vědecké experimenty her s opakováním a jaký byl jejich výsledek? Shrnutí Rozšiřující text Pro podrobné nastudování problematiky si podrobně prostudujte kapitoly 4 a 5 z DLOUHÝ M., FIALA P. Úvod do teorie her. 2. přepracované vydání. Praha 2009. VŠE Oeconomica. ISBN 978-80- 245-1609-7. (nebo 1. vydání z roku 2007) V tomto tematickém bloku jsme doplnili své znalosti o další možné 4

Kontrolní otázky a úkoly Studijní literatura Odkazy typy her a především o možné strategie, které máme k dispozici. Sestavte vlastní strom hry, kterou si definujete. Jaké znáte další paradoxy očekávaného užitku? DLOUHÝ M., FIALA P. Úvod do teorie her. 2. přepracované vydání. Praha 2009. VŠE Oeconomica. ISBN 978-80-245-1609-7. (nebo 1. vydání z roku 2007) HEISSLER H, VALENČÍK R., WAWROSZ P. Mikroekonomie středně pokročilý kurz. Praha 2010. VŠFS EUPRESS. MAŇAS, M. Teorie her a konflikty zájmů. 1. vydání. Praha 2002. VŠE - Oeconomica. ISBN 80-245-0450-2. (nebo pozdější vydání) VALENČÍK, R. Teorie her a redistribuční systémy. 1. vydání. Praha 2008. VŠFS Eupress. ISBN 978-80-7408-002-9. Hry v rozvinutém tvaru: http://www.gametheory.net/mike/applets/extensiveform/ Opakované vězňovo dilema: http://www.gametheory.net/mike/applets/pdilemma/ Klíč k úkolům Stromy her Stonožka, Ruská ruleta a NIM 2x2, konečně opakované hry a Axelrodův experiment. Nejprve úkol č. 2: Modelovou hru si můžete zahrát na této adrese: http://www.gametheory.net/mike/applets/pdilemma/pdilemma.html NA DALŠÍCH STRÁNKÁCH JSOU K DISPOZICI KLÍČE K OSTATNÍM ÚKOLŮM! Klíč k úkolu č. 1: 5

Příklady jsou z učebnice DLOUHÝ M., FIALA P. Úvod do teorie her. Stonožka 1 počátek hráč 1 2 přijmout (3;1) 3 pokračovat hráč 2 4 přijmout (2;6) 5 pokračovat hráč 1 6 přijmout (12;4) 7 pokračovat hráč 2 8 přijmout (8;24) 9 pokračovat hráč 1 10 přijmout (48;16) 11 (32;16) Ruská ruleta 6

hráč 1 odstoupit střílet (prohra, výhra) p1=1/6 (smrt, výhra) p2=5/6 hráč 2 odstoupit střílet (výhra, prohra) p1=1/5 (výhra, smrt) p2=4/5 další tahy... NIM 2x2 1 hráč 2 2 2 hráč 2 2 1 3 hráč 2 2 0 3 hráč 1 2 0 4 hráč 1 1 1 5 hráč 1 6 hráč 1 7 0 0 (+1) 8 0 0 (-1) 9 hráč 2 10 hráč 2 11 0 0 (-1) 12 0 0 (-1) 13 0 0 (+1) 14 0 0 (+1) Klíč k úkolu č. 3: Zásadní experimenty provedl Robert Axelrod. První v roce 1979, kdy oslovil matematiky k napsání programů simulujících hry s opakováním, tak aby se zjistila nejúčinnější strategie. Následně pak vyzval na základě předchozích výsledků, aby napsali program, který porazí výslednou strategii. Jak vše dopadlo, se snažte sami zjistit z literatury. 7