Mgr. Alena Vávrová METODIKA

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Mgr. Alena Vávrová METODIKA"

Transkript

1 Mgr. Alena Vávrová / = METODIKA

2 Vážení, kolegyně a kolegové, číst umíme všichni. Dokážeme rozluštit jednotlivá písmena, ale také je umíme spojit do slov a slova do vět. 9 A to 3 bez jakýchkoliv 09 2 pomocných znaků. 1 3 Písmenka +1 7 P, 7 E, S 3 přečteme 09 a 3 spojíme 9 do slova a hned si vytvoříme i představu chlupatého štěkajícího čtyřnožce. Jak je to s čísly? Přečteme číslice 3,, 7 (tři, čtyři, sedm), složíme z nich číslo 37 (třista čtyřicet 3 1 sedm) 53 a dál? 8 K 5 jakékoliv 0 další 1 činnosti + 3 potřebujeme návodné, 1 pomocné 53 znaky, 8 kterým 5 0 říkáme znaménka operací, závorky, rovnítka. Neumíme se podívat na předchozí trojici a vidět v ní příklad = x x x Vidíme 3 shluk = písmen, 3 např. ASmo 9 5 a mozek 71 1 rovnou 3 začne přeskupovat k / smysluplnému slůvku / 9 maso. Vidíme skupinu číslic 1355 a... a nic. Část mozku probíhá dějepisné události, jestli to není nějaký letopočet. možná vylovíme 155 jako telefon na záchranku, ale s takovou lehkostí jako u předešlého přeskupení písmenek nedojdeme k příkladu 3x5=15. Každý člověk někdy luštil křížovku a připadá mu normální hrát hru, kde se na desce skládají slova. Je jasné, že taková hra rozšiřuje slovní zásobu, procvičuje postřeh. Ale co když na desce místo 9 3 písmen 09 budou 2 číslíčka 3 8 a hráči 50 budou 1 3 skládáním vytvářet 3 příklady? 09 3 Většina 9 lidí 2 nevěřícně 3 8 zakroutí hlavou, že vůbec něco takového může existovat. Existuje, mluvíme o hře Abaku. Princip je podobný 7 5 jako u 1 jiných 1 kriskrosových her, 9 z tažených 0 číslic 6 = se vytváří 3 příklady 7 5 s jednou 1 1 matematickou operací a může se jednat o kteroukoliv ze základních čtyř a k tomu ještě druhou a třetí mocninu i odmocninu Ukažte 0 7 dětem Abaku, 5 začněte 2 x 0 používat 7 a využívat 5 aktivity, 2 x které 2 lze 7 z hry 0 odvodit, 5 a nebude 2 x trvat dlouho a budete zírat: Děti si s čísly hrají, skládají příklady z čísel kolem sebe, ať se jedná o spz auta či údaj na dopravní značce nebo datum v kalendáři 1. Je šance, že vzniká generace, která se nebude matematiky bát a bude ji považovat za úžasný nástroj k poznávání světa? Zůstane vám to. Tak jako se jednou provždy naučíme číst (lépe nebo hůře), tak se naučíme počítat (lépe nebo hůře). Nemluvím o matematice, stejně jako čtení není literatura. Ale dovednost při práci s čísly 9 6 nám 2 otevře 7 8 dveře do 0 krás 9 matematiky 6 7 stejně, 8 jako nám 7 před 2 lety 1 získaná 7 dovednost 8 0 čtení otevřela svět plný krásných knih. Vztah společnosti k matematice nezměníme ze dne a den, ale můžeme se podílet na výchově 5 3 generace, 1 3 která takovými 9 předsudky 5 71 / trpět 9 nebude. 1-5 A Abaku 5 3 tomu pomůže. = Přišel 17. března páťák Richard a povídá, že je dneska krásné datum. měl pravdu: je =20, = Dokáže 7 1 najít 7 nejbližší 65 5 datum 9 3 se stejnou 1 0 vlastností?

3 CO je AbAKu Největší přínos hry je v odvážném vykročení do oblasti, která je v současné společnosti téměř tabu, do oblasti 9 3 matematiky, 09 2 jež je tlačena 3 8 do 50 role 1 nepotřebné a zbytečně 7 3 náročné 09 3 vědy Abaku svou přirozenou hravostí pomáhá rozvíjet matematické dovednosti. Nenaučí řešit rovnice, nenaučí konstruovat geometrické úlohy, ale dokonale vybetonuje počtářské dovednosti. Nahradí 3 1 dril hrou 53 natolik 8 5 přirozeně, 0 1 že si + dítě 3 ten 03 dril neuvědomí. 0 5 K zvládnutí 1 matematiky jsou 0 počítací návyky velmi důležité. Ano, kalkulačka za vás vyřeší, kolik je 5x7, ale bez znalostí, a to důkladné a 1 zažité 6 znalosti 3 0 násobků, 7 nelze 5 pochopit 2 x a 0 zvládnout 7 počítání 5 se 2 zlomky. x 2 A od toho 7 0 se odvíjí 5 další 2 x 2 matematické dovednosti. matematika je stavba domu. A k tomu, aby dům stál, měl i několik pater, nemůže sem tam kus domu chybět. Nelze budovat další patro, když z předchozího je jen torzo A Abaku pomáhá 5 7 při 1 zpevňování základů. 9 3 Učí 7 počítat 1 7 v oboru 65 5 přirozených 9 3 čísel, 1 umožní 0 1 získat takové dovednosti, že další návaznosti jdou zcela hladce. Pouze praxí lze dosáhnout takového zautomatizování základních 0 3 matematických dovedností, 0 +3 že 7 při pohledu 6 5 na 7 číslo 3 rovnou 1 2 víme, + 7 čeho je násobek, čím ho lze dělit apod. Abaku je v základní podobě desková hra s danými pravidly. Hraje se většinou ve dvou hráčích, kteří 9 3 pokládají 09 kameny 2 3 na desku 8 50 tak, 1 aby 3 vytvářeli +1 7 příklady. 7 3 Vyhodnocování 09 3 tahů 9 2 usnadňuje 3 elektronická verze (hry.cz/abaku nebo liga.abaku.cz), hrát kompletní hru na desce je náročnější kvůli zapisování a vyhodnocování tahů, výhodou je, že dobu na jeden tah si lze přizpůsobit. Jenže kdybychom jen hráli partie Abaku, nevyužili bychom ani zdaleka možnosti a přínos hry. Dobrým fotbalistou se člověk nestane jenom tím, že odehraje spoustu utkání. Jeho forma je daná především tréninkem. Při něm hráči procvičují přihrávky, střely, rychlé starty, ale i vytrvalost a sílu. 3 = Uvedené 3 náměty jsou 9 5 takovým 71 1 tréninkem. 3 Nebudeme 9 5 děti 71 / hned 9 učit 1 jak - odehrát 9 celou 5 partii, 7 / ale vyzkoušíme si takové ty střely na branku z různých úhlů, přihrávky apod. Stalo se mi, že děti 5 odcházely z hodiny 6 5 a v 9 pohodě 3 7 si pochvalovaly, že dneska 9 3 byla skvělá 1 0 matematika, že 92 celou 3 hodinu nic nedělaly, jen hrály Abaku. Nebudeme jim říkat, že spočítaly desítky, možná stovky příkladů, že si procvičily logické uvažování a hledání kombinací. my to víme. Následné náměty využívají potenciál hry Abaku a postupně rozvíjí dovednosti dětí. Nejsou časově náročné a lze je tedy použít i na časově omezenou část hodiny. Znalost samotné hry k tomu není nutnou podmínkou, ale je značnou výhodou, když vyučující hru zná, nejednou si ji zahrál 5 3 a vyzkoušel 1 3 její možnosti 9 a 5 sám 71 už / uvažuje 9 1 o vztazích - 5 mezi 5 čísly. 3 = Náměty nejsou nijak výrazně rozdělené podle věku dětí, i když jsme se snažili zachovat rostoucí náročnost aktivit. Je zcela na vás, co s dětmi a v jakém pořadí zkusíte nebo čím se necháte inspirovat my je běžně 3+ 7 používáme 6 5 s dětmi 3 1 na běžné 2 +2 základní 7 7 škole

4 PráCE s KAMEny Všechny úkoly plníme se sadou hry Abaku. Děti mají především sáček s čísly, desku používáme jen 7 12 u 2 některých 8 + aktivit. 1 /5 Část 6 sáčku 9 2 vysypou 2 78 na 8 lavici, aby 0 mohly 2 hledat 21 potřebné číslice, 1 / zbytek 6 kamenů v sáčku slouží pro náhodnou volbu Žák 0 vytahuje 7 náhodně 5 ze 2 sáčku x kameny 0 7 a uspořádává 5 2 je. x Využívá 2 přeskupování x 2 a přerovnávání. Vytváří řady vzestupné i sestupné. Děti manipulují s kameny (s čísly vytaženými ze sáčku) a uspořádávají je do řad. možnost přerovnávání dává více prostoru pro upevnění správných závislostí a samotná manipulace s kameny zlepšuje jemnou motoriku. Lze použít i vytváření hada, jehož každý dílek se od předcházejícího liší o jednu, o dvě apod. K náhodně vytaženému číslu umí přiložit číslo těsné předcházející a těsné následné (vytvoří trojici čísel). Aktivita je vhodná do lavice, na práci ve dvojicích. Jeden žák vytáhne 1 + za sáčku 3 03 jeden kámen 0 5 a druhý 1 najde v kamenech vysypaných 0 1 na + lavici požadovaná čísla. Uspořádané trojice zůstávají na lavici k rychlé kontrole Vytáhne 3 7 náhodně 6 5 deset 8 0 čísel, jedno +3 7 vybere 6 a 5 ostatní 7 3 čísla 1 roztřídí 2 + na menší 7 6 nebo 5 větší, případně rovno než zadané číslo. opět podporujeme práci ve dvojicích. Jeden žák vytáhne 7 8 za sáčku 0 číslo 9 a 6 další čísla 7 pak 8 na střídačku 7 řadí na 2 jednu 1 7 stranu 8 nebo 0 na druhou Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum od zvoleného čísla. Nenásilně děti směřujeme k tomu, aby vlevo pokládaly čísla menší než zvolené číslo a vpravo pak čísla větší. Je to vhodná příprava a pak upevňování uspořádání na číselné ose START x Z kamenů volně na stole skládá dvojice tak, aby součet čísel se rovnal deseti (popřípadě učitel může zadat i jiné číslo). Uvědomuje si, že při sčítání nezáleží na pořadí sčítanců. Pokud má být výsledek menší než deset, využívá i operace odčítání. Uvědomuje si, že při 3 Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum = START odčítání 5 73 nelze 9 čísla libovolně 0 6 = přehazovat. 3 7 Vhodné 5 pro 1 samostatnou práci 5 7 i do 9 skupin. Po sestavení dvojic je vhodné prostým pootočením prsty vyměnit pořadí kamenů vedle sebe a ukázat, že opravdu 1 + i takhle 3 03 je výsledek 0 5 součtu stejný. 1 Při zadání 53 8 čísla 5 menšího, 0 například či 03 7 apod., používají děti i odčítání. opět obracíme pořadí kamenů, aby si děti uvědomily, že 2-7 není totéž jako Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum

5 Ze sáčku vytáhne 5 7 dva 1 kameny 7 56 a najde 5 9 k nim 53 jejich 1 součin, 0 1 tj. vytváří 16 6 uspořádané 5 trojice nebo čtveřice. Uvědomuje si, že nezáleží na tom, v jakém pořadí vytažené kameny položí. Dítě náhodně vytáhne dvě čísla, vytvoří z nich příklad na násobení a z kamenů na stole je doplní jejich součinem. manipulací s kameny si ani neuvědomuje množství procvičených příkladů. Kontrolu děláme průběžně zhlédnutím uspořádaných skupin na lavici nebo se děti 9 kontrolují 3 navzájem 09 2 ve 3 dvojicích Vytáhne ze sáčku číslo a z kamenů na stole k němu vytváří rozklady na dva sčítance, tj = vytváří uspořádané 3 9 trojice 5 čísel Uvědomuje 3 si, že 9 pokud 5 71 je jeden / 9 ze sčítanců 1 - nula, 9 najde 5 7 / 9 rozklad k jakémukoliv vytaženému číslu. Učitel může omezit použití nuly. Uspořádání kamenů do trojice volíme tak, aby pořadí odpovídalo pravidlům hry Abaku, tj. číslo, znaménko operace, číslo, znaménko rovnosti a výsledek. Toto pravidlo není nutné nijak striktně zavádět, ale při kontrole jej důsledně dodržujeme a děti opravujeme s tím, že to mají správně, jen kameny 1 5 upravíme do požadovaného tvaru. 0 9 Jakmile 6 dítě 7 najde 8 rozklad vytaženého 7 2 čísla, 1 směřujeme ho k hledání dalších možností rozkladu. Vedeme je tak tomu, aby se nespokojily jen s tím, že našly 9 3 nějaké 09 řešení, 2 ale 3 aby 8 si kladly 50 1 otázku, 3 +1 jestli 7 problém 7 3 nemá 09 další 3 řešení. 9 V souladu 2 s 3 pravidly 8 5 Abaku postupně omezíme řešení s nulou. 3 = 3 Z uspořádaných trojic 1 vytváří 3 řetězce 9 tak, 5 že poslední 71 / 9 kámen 1 trojice - je 9 zároveň 5 7 prvním / kamenem trojice následné. Využijeme toho, že dítě má na lavici z předchozí aktivity několik uspořádaných trojic a začneme je řetězit. V místě napojování jsou na sobě položené dva shodné kameny, aby si děti uvědomily, že příklady na sebe musí navazovat. U starších dětí (dětí se zkušenostmi s aktivitou) mohou kameny klást na hrací desku Abaku a tím celý 9 řetězec 6 2 přizpůsobováním rozměrům 9 6 klikatit. 7 8 Z počátku 7 děti vytváří 2 1 řetězce 7 ze 8 součtových uspořádaných trojic, ale velice brzy začnou používat i příklady s dalšími operacemi. Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum Žák vytáhne 3+ 7 ze sáčku 6 5 číslo a START 3 z kamenů 1 2 na +2 stole 7 k 7 němu 9 vytváří 8 8 rozklady 0 na +3 dva 7 shodné sčítance. Uvědomuje si, že takový rozklad je možný jen u sudých čísel. Děti mohou pracovat ve dvojicích a vzájemně se kontrolovat. Aktivita je vhodná pro mladší děti, které se teprve začínají seznamovat s násobilkou. Hledání dvou stejných sčítanců je vlastně dělení dvěma a děti objevují zkušeností čísla sudá a lichá (lze ho rozdělit, nelze ho rozdělit). Pokud 5 1 pracujeme se 5 staršími 73 9 dětmi, lze 0 úlohu 6 = ztížit 3 vytvářením 7 5 víceciferných 1 1 čísel 2 a 8 jejich 5 následným rozkladem Abaku game 9 Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum START

6 Ke dvěma kamenům se stejnými čísly 9 vytvoří 53 číslo 1 představující jejich 6 součin. K 5 takovému součinu hledá zpětně rozklad na dva stejné činitele. Výsledek umí ověřit na kalkulačce. Touto úlohou vytváříme základ pro používání druhé (a pak třetí) mocniny a odmocniny. I když oba pojmy implicitně nezavádíme, děti danou operaci prakticky znají a umí používat Z náhodně vytažených kamenů vytvoří číslo a hledá k němu rozklad na součin dvou činitelů. Uvědomuje si, že pomocí jedničky lze tento rozklad vytvořit vždy = a 3 hledá další možné 9 5 rozklady Pokud 3 takový 9 netriviální 5 71 rozklad / 9 neexistuje 1 - a on 9 to 5 7 / 9 umí potvrdit pomocí Tabulek nebo kalkulačkou, ví, že se jedná o prvočíslo. Děti by měly umět rozklad na součin i s využitím znaků dělitelnosti. Tuto aktivitu začínáme vytvářením dvouciferných čísel a jejich rozkladem, přičemž opět chceme po dětech, aby hledaly všechna možná řešení. U víceciferných čísel učíme děti využívat Tabulky (raději než kalkulačku) k potvrzení, že 1 jimi 5 vytvořené 6 9 číslo 6 2 je prvočíslo Ze 5 sáčku 2 vytáhne x 0 dva 7 kameny a 5 vytvoří 2 x z nich 2 dvouciferné 7 0 číslo. 5 Přeskupením 2 x číslic vytvoří jiné číslo a porovná s předchozím. opět vhodné do práce ve 3 = 3 dvojicích 9 5 v 71 lavici. 1 Děti 3 si navzájem 9 skládají 5 71 čísla, / 9 čtou 1 je - a vzájemně 9 se 5 kontrolují. 7 / Spontánnímu vytváření víceciferných čísel nebráníme, pouze dbáme, aby se děti nezačaly zbytečně trumfovat a předhánět / 9 Abaku game 1 Patent No All Rights Reserved 5 CR55707/ Computa Nobiscum3 = Ze sáčku vytáhne tři kameny a vytvoří z nich všechna možná trojciferná čísla. Vytvořená čísla seřadí podle velikosti. Pokud jsou tažená čísla navzájem různá, vytvoří všech šest variací. Uvědomuje si, že je-li alespoň jedno číslo rovné nule, START tak 3+ variaci 7 6 s nulou 5 na začátku 3 1 nepovažujeme za 9 trojciferné 8 8 číslo. 0 Tuto +3 úlohu použijeme především pro mladší děti a sestavujeme další varianty z těch samých kamenů. Nalezená + 1 /5 čísla 6 zapisujeme Zdůrazňujeme tím, 2 že se pořád 21 2 jedná 8 + o ty 1 samé / číslice, 6 9 jen 62 vytvořené 2 8 číslo 8 je jiné Učíme děti probrat všechny možnosti kladením návodných otázek: A co když budou všechny číslice navzájem různé? Co když bude jedna z nich nula? Nebo dvě nuly? Co tři nuly? Nezapomeneme probrat i varianty se stejnými číslicemi x Abaku game 2 Patent No x All Rights Reserved 2 CR55707/ Computa Nobiscum x = START / /

7 K libovolně 5 7 vytaženému kameni 5 9 přiřadí 53 jeho 1 druhou 0 1 mocninu 16 6 (např. 79, 5525) Totéž provádí i s třetími mocninami (např. 28, 8512). Používá i opačné operace, tj. dokáže k druhé, popř. třetí mocnině přiřadit její základ. Správnost uspořádání ověřuje kalkulačkou nebo Tabulkami. Při kontrole dáváme přednost Tabulkám. Děti znají druhou a třetí mocninu jako zkrácený zápis násobení stejných činitelů již z předešlého období, 9 specielně 3 druhá 09 2 mocnina 3 je 8 pro 50 ně 1 zcela 3 přirozená, součin 3 dvou 09 stejných 3 čísel 9 patří 2 k těm lépe zapamatovatelným. Odmocninu přiřadíme jako operaci inverzní ( odmocnina z 25 je 5, protože 5 na druhou je 25 ). Občas děti ve hře postrádají vyšší mocniny druhou a třetí mocninu přiřadíme k věcem kolem nás (obsah, objem), vyšší mocniny už ne. Je vhodné zvláště u třetích mocnin ukázat číselné zajímavosti, např. 733 (7 3 =33 a zároveň 7-3=), 1255 (třetí odmocnina ze 125 je 5, druhá odmocnina z 25 0 je 75), 9729 (9 3 =729, =2 x 0 a 7+2=9). 7 Děti samy 5 2 dokážou x 2 najít další 7 zajímavosti x 2 a velice snadno si tato čísla zapamatují

8 PráCE s KOsTKAMI K dalším činnostem používáme abakukostky. Je to sada deseti krychlí se stěnami popsanými čísly 7 12 podle 2 8 následujícího + 1 /5 schématu: / první 9 krychle: čísla druhá krychle: čísla třetí krychle: čísla čtvrtá krychle: čísla pátá krychle: čísla a druhá pětice je stejná. Je vhodné mít alespoň jedny kostky do lavice. Pokud máte na škole Sady krychlí, vyrobíte 5 7 si 1 je velmi 7 6 snadno. 5 9 Jednotlivé 3 7 sady 1 7 kostek 65 odlište 5 9 barevně 3 nebo 1 0 nějakou 1 6 značkou, abyste je před započetím další činnosti bezpečně roztřídili do původních sad. Děti umísťují kostky podle pokynů učitele před, za, vedle, na a přitom dodržují předem dohodu, o kolik se liší čísla na kostkách. Děti postaví na lavici tři kostky, je jedno jaké kostky a s jakou hodnotou (obrázek vlevo). Na obrázku + 1 /5 vpravo 6 9 je sestava 2 2 s 78 dohodou, 8 že 0 čísla 2 se liší 21 o jednu. 2 8 K zadaným + 1 / kostkám 6 9 z prvního 62 2 obrázku 8 8 byla přiložena kostka s číslem 5 NA první kostku vlevo, kostka s číslem 8 ZA kostku uprostřed, kostka s číslem 5 PŘED kostku zcela vpravo a kostka s číslem 7 VPRAVO od téže kostky. Uspořádání kostek mají všechny děti stejné, správnost čísel je lehce kontrolovatelná. Aktivita je samozřejmě možná i s kameny z Abaku. S kostkami však děti více manipulují, musí je obracet a hledat vhodné číslo. Je 1 vhodné, + 3 aby 03 děti používaly 0 5 obě 1 ruce a rozvíjely 53 8 jemnou 5 0 motoriku 1 souměrně, a to zvláště u vyhraněných leváků (ale i praváků).

9 Žák skrytě sestaví 5 7 svou 1 kombinaci kostek 9 53 a popisuje 1 spolužákovi pomocí 6 předložek před, za, na apod. umístění kostek. Na závěr porovnají, že mají kostky umístěné shodně. Aktivita je v základě shodná s předchozí, děti pracují v lavici ve dvojicích, případně ve větších skupinkách, kde jeden zadává, ostatní sestavují Děti kostky zamíchají a bez dalšího otáčení kostek sestavují následné = řetězce. 3 Pokud mají 9 kostky 5 se 71 stejnými / / 9 čísly, využívají je k rozvětvení řady. V řetězcích dodržují směr uspořádání čísel zleva doprava a shora dolu. Práci zadáváme jednotlivcům. Upozorňujeme na vytváření řady, i když 1 5 některá 6 9 čísla 6 chybí. 2 Řada 7 8 tedy nekopíruje číselnou osu. Děti kostky zamíchají a bez dalšího otáčení kostek sestavují uspořádané trojice čísel. Trojice na sebe nemusí nijak navazovat. Už to není otázka volného výběru, děti jsou omezené tím, co padlo za čísla. Trojice jsou tvořené dvěma sčítanci a jejich součtem, případně rozdílem a menšencem a menšitelem. Dětem nebráníme ve vytváření kombinací z víceciferných 7 8 čísel. 0 9 Zase 6 dbáme 7 na 8 uspořádání zleva 7 doprava, 2 1 případně 7 8 shora 0 dolu, aby vpravo, případně dole byl výsledek. Úloha je poměrně náročná, záleží na náhodě, jaké padnou hodnoty 3 0 na 7 kostkách. Vždy 5 2 jde x sestavit 2 aspoň 7 jeden 0 7 příklad / Žáci 2 pracují 78 8 ve dvojicích 0 2 v lavici s 21 jednou 2 8 sadou + kostek. 1 / Jeden 6 9 žák 62 hodí 2 libovolnou kostkou. Druhý vybere ze zbylých kostek, podá vybranou kostku prvnímu hráči a řekne násobek jakého čísla má první hráč vytvořit. Ten nechá první (hozenou kostku) netknutou, neotáčí ji, s podanou kostkou však libovolně otáčí a hledá vhodné číslo tak, aby z čísel na obou kostkách vznikl násobek požadovaného čísla. Například: Padne číslo 2. Hráč 3 Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum 110 START = vybere 1 násobky + 3 sedmi. 03 Druhý 0 hráč 5 na podané 1 kostce 53 hledá 8 5 číslo 01 (21) nebo (28) 3 nebo 03 (2) Aktivita je vhodnější pro násobky nižších čísel (do pěti), které mají vždy řešení. U vyšších čísel úloha nemusí mít řešení, ale i objevení a potvrzení této možnosti je pro děti důlěžité. Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum = START / /

10 Žák rozhodí 5 kostky, 7 vybere 1 7 libovolné tři a sestaví z nich trojciferné číslo (na obrázku 938). Pod dvojici kostek vyhledá v ostatních kostkách kostku s hodnotou jejich rozdílu v absolutní hodnotě (Rozdílový 9 3 hrozen). 09 Aktivita 2 je vhodná 3 8 k 50 seznámení s pojmem absolutní hodnoty, kdy je podstatný jen rozdíl mezi čísly. Pojem absolutní hodnoty není nutné zavádět, ptáme se jen, o kolik se čísla liší. Díky tomu je postavení nuly rovnocenné ostatním 1 6 číslům, 3 0 každý 7 řádek může 5 2 mít x na prvním x x 2 místě nulu. Hrozen lze vytvářet i se základnou ze čtyř 3 kostek, = úloha 3 je však náročnější, 9 5 vyžaduje / / 9 kombinování kostek a přehazování kostek, abychom dostali kostku s potřebným číslem. Děti této variantě dávají jednoznačně přednost. Vzhledem k tomu, že se zde využije všech deset kamenů, nemusí mít úloha vždy řešení (asi, ještě se nestalo). Žák hodí všemi kostkami a do další činnosti je už dál nepřevrací Z kostek 5 sestavuje 2 x na 0 sebe 7 navazující 5 2 x x skupiny příkladů tak, že každé číslo je 3 = smysluplnou 3 součástí 9 nějakého příkladu. 3 Kostky / / v jedné řadě na sebe navazují, jednotlivé příklady se mohou prolínat. Na obrázku ve vodorovné řadě je 2+8=10 a 10-=6, ve svislé řadě 6+2=8 a 2x8=16. V obou řadách je i 2 3 =8. Trváme na tom, 9 že 6 nulu 2 nelze 7 8 použít jako 0 samostatné 9 6 číslo, tedy ani nemůže být výsledkem příkladu. Smí být pouze součástí víceciferného čísla. Jakmile žák složí všechny kostky, necháme ho přečíst všechny vytvořené příklady nahlas. Je to výborná zpětná vazba a kontrola správnosti. Děti si většinou samy 6 při 5 hlasitém 7 1 předčítání uvědomí, 9 53 kde udělaly 1 0 chybu Pokud 6 mají skládání 5 7 správně, 1 7 necháme 56 5 je 9 ve dvojicích si vyměnit kostky bez změny zadání a nechat je, ať poskládají kostky, které předtím měl spolužák Většinou 3+ je pro 7 ně 6 velkým 5 překvapením úplně +2 7 jiná 7 sestava 9 8 příkladů 8 0 z téhož +3 zadání

11 Děti z kostek 5 sestavují 7 1 čtverec x3 5 tak, 9 aby 53 všechny 1 uspořádané trojice 6 ve svislém i vodorovném směru vytvářely příklady Úlohu 1 5 lze zadat 6 9 s omezením jen 8 na sčítání 0 a 9 odčítání 6 (jako 7 na 8 obrázku vpravo) 7 nebo 2 nechat povolené všechny operace. Zadání je spíše hlavolamem a je vhodnější pro samostatnou práci. Děti 9 3 si musí 09 uvědomit, 2 3 že požadované číslo 3 nemusí +1 7 být 7 na 3 zbylé kostce, 09 3 ale že 9 je potřeba 2 některé 3 8 kostky vyměnit a tím se dostat k požadovanému číslu. Úlohu lze modifikovat pevným zadáním některých kamenů (středového, rohových, prvního řádku). V těchto případech je vhodné vycházet z již hotové sestavy, aby zadávající měl jistotu, že úloha má řešení. Například můžeme zadat požadavek, aby v rozích byla čísla 1, 7, 9, 3, protože podle obrázku vlevo víme, že úloha je řešitelná

12 PráCE s čtením řad Dostane vytvořený řetězec a najde v něm jednotlivé uspořádané 09 2 trojice. 3 Ukázka je přímo z části desky 1 = 3 Abaku, 7 ale 5 vytvořit 1 takový 1 2 řetězec = nedá žádnému učiteli mnoho práce. Je vhodné jich mít připravenou větší zásobu, aktivita patří u dětí k velmi oblíbeným. Učíme děti číst řetězec zleva 3 doprava, = popřípadě 3 shora 9 dolu. 5 Je 71 vhodné 1 3 nechat nalezené 9 5 příklady 71 / zapsat. 9 1 Zpočátku - stačí / 9 napsat řadu čísel na tabuli (je vhodné začít příkladem na násobení a pokračovat součtem např je 53x8=2, =62 7 atd.,atp.) a nechat 7 1 děti 7 chvíli 65 samostaně hledat. 1 Pak 0 třeba 1 6 jen říkat, kolik příkladů kdo našel a na závěr je společně odhalit. Úspěšně se zapojují i slabší žáci. Nenajdou všechny příklady, ale určitě jich několik objeví. Ze záznamu partie vyhledává jednotlivé příklady a zapisuje je s matematickými operacemi. Zásobu dohraných partií 3 = 3 najdete 9 v příloze 5 71 volně 1 k 3 dispozici, / / ale není problém, aby si každý hráč dohranou partii uložil a pro potřeby práce ve třídě vytiskl. Další možností je promítnutí na tabuli a společné zakreslování objevených příkladů. Je až 9 překvapující, jakou 8 má tato 0 9 aktivita 6 mezi 7 dětmi oblibu, a to bez rozdílu věku. Stejně nadšeně na ni 3 reagují 0 7 páťáci i deváťáci. 5 2 Z počátku x 2 necháváme děti hledat třeba jen příklady na násobení nebo jen příklady na sčítání dlouhé alespoň cifry, příklady s trojkou atd. atp. Je vhodné nechávat aspoň občas příklady zapsat. Dbáme na to, aby děti 3 správně 8 0 zapisovaly 3+ 7 (s plnou 6 5 symbolikou) druhé a třetí mocniny a odmocniny. Děti by + 1 /5 postupně měly 2 dokázat 78 8 každý kámen 0 2 na desce 21 zařadit 2 8 alespoň + 1 do / jednoho 6 9 příkladu Výhodou 8 jsou vlastní odehrané partie, kde hráč ví, že se ve hře vyskytly i velké příklady, a vede děti k tomu, aby je objevily Upozornění na některé zajímavé kombinace najdete v přehledu dohraných partií na konci této metodiky

13 PrObléMOVé úlohy Doplní zadané číslice (čísla) třetím číslem tak, aby vznikl příklad. Napište na tabuli dvě čísla (třeba 2 a 5) a děti doplňují možný výsledek. Jakmile jim dojde, že operacím se meze nekladou, 09 jsou 2 schopné 3 8 i mladší 50 1 vás překvapit návrhem 7 3 doplnit 09 číslo 3 25 nebo (5 na druhou nebo 2 na pátou). Velmi vhodná aktivita pro začátky práce s Abaku. V uspořádané pětici najde dva různé příklady s pěti ciframi (tj. 97-9= a 9+79=88) Hledá 6 další 5 9 uspořádané pětice 7 s 65 danými 5 9 vlastnostmi. 3 1 Úloha 0 učí 1 děti vyhledávat příklady v uspořádané n-tici čísel. Jejím největším přínosem je právě možnost různých řešení. Proto je lepší nedovolit dětem vykřikovat správné řešení, ale nechat je příklad zapsat a pak zkontrolovat a postrčit je, aby hledaly druhé řešení. Pokud dětem v tomto období ukážeme jen jeden příklad s uvedenou vlastností, těžko samy přijdou na další řešení. 9 3 Přidejte 09 další 2 (a případně 3 8 další) 50 1 příklad 3 +1 a nechte 7 7 děti 3 z vyřešených 09 3 ukázek 9 odvozovat 2 3 vlastnosti dalších příkladů. Ve vyšších ročnících, kdy děti umí sestavovat rovnice, je dovedeme k obecnějšímu 7 5 řešení. 1 Ideální 1 2 jako 8 braimstormingová práce 0 6 s celou = 3 třídou. 7 (Výsledek 5 je 1 násobkem , 8 příklad 5 7 musí obsahovat devítku. Celkem existuje 7 řešení (31922, 2933, 539, 6955, 75966, 86977, 97988)). V uspořádaných skupinách hledá příklady, pokouší se najít všechna řešení (např , tj. 7+1=8, 18:6=3 a 71-8=63). U této aktivity je vlastní zkušenost učitele s hrou Abaku téměř 7 nutností. 8 0 Zásobu 9 příkladů 6 7 pak 8 má přímo ze 7 hry. Jinak 2 je 1 možné 7 8 si vytvářet 0 skupiny čísel z násobilky k dvojčíslí z činitelů přičíst výsledek a dětem předložit výsledné šestičíslí. 3 0 Např. 7 x8=32, 5 tedy x = Je vhodné hledat 6 výhodnějším uspořádání jednotlivých členů, jestli by vedlo k více příkladům. Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum Vezme tři kameny se stejnými čísly a doplní je dvěma dalšími kameny (nemusí být shodné) a tím vytvoří příklad. Zapíše i případné další příklady, které tímto uspořádáním vznikly. Např. doplní 1 a 5 na 15, neboli 1+=5 a zapsané další příklady jsou ještě x1=, 1x=. Tato úloha jako samostatná práce je vhodnější pro šikovnější děti START = Lze ji samozřejmě řešit společně 0 5 a děti 1 dokážou hledat 53 i 8 různé 5 varianty. 0 Necháváme děti, aby si vychutnávaly eleganci matematických příkladů, ptáme se, který příklad se jim víc líbí a proč Nebráníme 5 jim 2 v názorech, x 0 7 že prostě líp 5 vypadá. 2 x x Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum

14 Vezme tři kameny 5 7 se 1 stejnými 7 56 čísly 5 a 9 doplní 53 je dvěma 1 0 dalšími 1 16 kameny, 6 které mají 5 také stejné číslo, a tím vytvoří příklad. Např. doplní 1 a 1 na 11, neboli :11=. Pokusí se najít všechna řešení, což kromě případů, kde využijeme kameny 11, jsou pouze 1 příklady / tj. 23x33= a tj. 22x22=. 21 Je 2 vhodné 8 + dětem 1 jeden / 6 příklad ukázat, a to ten s jedničkami. Děti brzy všechny objeví, navedeme je, že existují i jiné. Řešení jim ale neprozrazujeme, 9 3 je 09 důležité, 2 aby 3 samy 8 50 došly 1 ke 3 všem +1 možnostem Potvrdíme 09 3 jim, že mají 9 2 všechna řešení, nechceme po nich nijaké obecné zdůvodňování. Uvědomuje si, že pro sčítání a násobení platí komutativnost. Sestaví příklad, ve kterém ukáže, že přehození sčítanců a činitelů může v původním příkladu vytvořit další příklady. Např. 688 obsahuje jediný příklad 6x8=8, ale při položení kombinace 868 získáme hned tři příklady 8x6=8, 8 2 =6, odmocnina z 6 je 8). Při té příležitosti naučíme děti počítat 1 5 bodovou 6 9 hodnotu 6 2 příkladu. 7 8 Jedná 0 se 9 vlastně 6 o ciferný 7 8 součer použitých 7 číslic 2 1 (příklad =15 má hodnotu =12 bodů). U mladších dětí není nutné tento pojem zavádět. 9 3 prostě 09 sečtou 2 použité 3 číslice Starší 1 3 děti +1 mají 7 pocit, 7 že 3 jim ten 09 ciferný 3 součet 9 konečně 2 3 k něčemu je. Nasměrujeme děti na procházení příkladů malé násobilky, kde mohou najít další možnosti výhodnosti přehození činitelů. Aktivita je to poměrně piplavá, ale jestliže děti mají zkušenosti s vlastní hrou, uvedou rychle řadu příkladů. Hledá uspořádané n-tice, z kterých přiložením jakéhokoliv čísla na konec nebo na začátek řady vznikne opět smysluplný příklad (viz ukázky): 1682 (16+8=2) doplníme na (168:2=7) 3618 (3x6=18) doplníme na (36:18=2) 528 (52-8=) předsadíme na 3528 (352:8=) (81-76=5) 1 7 předsadíme na (8+17=65) Samozřejmě je možnost 3+ 7 přikládat 6 5 na oba 3 konce 1 2 původní +2 7 n-tice: / (9-2=7) 9 2 doplníme dopředu 0 i dozadu 2 na (39x2=78) / Dbáme 2 na 3 to, 8 aby 50 se příklad 1 3 původní +1 7 i konečný 7 3 týkal 09 všech 3 kamenů = 3 Abaku game Patent No All Rights Reserved CR55707/ Computa Nobiscum Zvláštní pozornost věnujeme přikládání nuly. Třeba: 1569 (15-6=9) upravíme na (15x6=90), nebo 328, 382, Opět platí, pokud mají děti zkušenosti s vlastní hrou, mají v zásobě řadu = 3 START vlastních 1 příkladů Naučte 0 děti, 5 aby se o 1 pěkné příklady 53 8 dělily, 5 přinášejte 0 1 jim + i své 3 příklady, rozebírejte je, vymýšlejte další zdokonalení. Nemá smysl, aby se děti učily pěkné kombinace nazpaměť, 5 časem 2 x si vytvoří 0 7 své oblíběné 5 řady 2 (už x znáte ?) x

15 K uvedené dvojici 5 7 příkladů 1 7 (23+75= a 32+57=89) 53 1 hledá 0 1 další 16 dvojice 6 se stejnými vlastnostmi. Dojde k obecnému vyjádření (ab+cd=ef a ba+dc=fe) a odvozuje podmínky pro výrazy. Tj. žádné písmenko se nesmí rovnat nule, a+c stejně jako b+d musí být menší nebo rovno devíti. Žák by si měl uvědomit existenci triviálních řešení, kdy a=b, c=d, tudíž e=f. Úloha není náročná a i přes obecné vyjádření děti naleznou řešení. Je vhodné ukázat desítkový rozvoj 9 čísla

16 ZAčínáME hrát CElOu hru Teď možná přichází ta správná chvíle zahrát s dětmi první partie Abaku. Vědí, jak se pokládají kameny na desku, z rozebraných partií ví, jak příklady na sebe navazují. A ideálně, vyučující měl dost času 9 3 sám odehrát 09 2 tolik partií, 3 8 aby 50 se zorientoval v 7 pravidlech. 7 3 Internetová 09 3 verze 9 je pro začínající hráče ideální ze dvou důvodů: - hlídá správnost tahů a vyhodnocuje všechny vzniklé příklady a - umožňuje hru se stejně silným protihráčem volbou Vyzvi kamaráda. K internetové verzi se dostanete na hry.cz/abaku. 5 7 Tuto 1 verzi 7 6 označují 5 9 pravidelní 3 7 hráči 1 7 za designově podařenější 3 1 a téměř 0 1 vždy 6 lze nalézt protihráče. V lize se vyskytují velmi zkušení hráči, a proto zpočátku dětem hrát ligu nedoporučujeme (porážky jsou velmi kruté). mimo ligu si lze zahrát s náhodným protivníkem nebo vyzvat kamaráda. Pokud dopoledne v počítačové učebně si všichni zvolí Hraj hned, budou hrát mezi sebou, výjmečně se do toho připlete někdo z venku. liga.abaku.cz. má výhodu delšího času na tah. V době vyhlášené ligy zde hrají především 7 5 registrovaní hráči 8 dané 5 kategorie 73 9 (ZŠ 0 a zvlášť 6 = SŠ), 3 ale dá se 7 navolit 5 Trenink-hra, je možné 8 5 stejně jako u předchozího odkazu pozvat kamaráda a nebo lze hrát hru s robotem. Ten je tu ve třech různých 0 úrovních 1 + a tím 3 pádem 03 lze 0 zvolit 5 odpovídající 1 náročnost mimo 5 0 období 1 ligy + se tu 3 protihráči na partii v podstatě nevyskytují. Teď už je nutné mít osobní zkušenosti s hrou Abaku. Pokud jste to ještě neudělali, pročtěte si 5 podrobně pravidla. 6 5 Vy, 9 bez 3 ohledu 7 1 na to, 7 kolik 65 partií 5 9 jste 3 už odehráli. 1 0 Děti 1 na 6 vás 5 spoléhají, 92 3 že dokážete vysvětlit, proč tenhle tah se počítači nelíbil, že popřípadě poradíte, co s kameny. U nás platí pravidlo, že kdo má dvě (tři) a více nul, může si přímo pomoc vyžádat. Předpokládáme, že děti mají představu o systému pokládání kamenů na desku tu získaly mimo jiné luštěním dohraných partii. Postupně se učí pracovat s bonusovými poli. Počítejte s tím, že první hodina s celou třídou na 3 počítačích 0 7 s Abaku 5 vám 2 přinese x 2 především 7 technické problémy 1 6 (proč 3 0 mi to 7 nefunguje?), 5 hlavně u mladších dětí si sledování hry napoprvé moc neužijete. Nedovolte dětem hru vzdávat. Nikdy se nenaučí tolik jako z porážky. Pokud jste vy jejich 6 protihráčem, klidně 7 56 využívejte jejich chyb, 1 0 nedávejte 1 16 jim 6 body zadarmo. 5 7 Děti 1 se 7 učí velmi 56 5 rychle a právě tehdy, když jim ta chyba neprojde, učí se mnohem intenzivněji. Budou nadšené po první partii, ale opravdu tomu přijdou na chuť po několika odehraných zápasech. Až poprvé vyhrají s někým cizím, až se jim podaří nádherný tah. A začnou hrát i mimo vaše hodiny. (Jeden z autorů Abaku může vyprávět o překvapení z dětského klubu, kam odpoledne napochodovala horda kluků 3 09 přímo 2 z hřiště 3 8 s míčem 50 1 pod 3 paží +1 a šli 7 si 7 na hodinku-dvě jen tak zahrát 9 2 Abaku. 3 Pak 8 šli zase 5 1 s mičudou 3 1 = 3 na hřiště.) V tuto dobu už děti využívají všechny výše uvedené aktivity ke zdokonalení svých dovedností Zajímají 1 je + složitější 3 03 problémy, 0 5 nespokojí 1 se s jednoduchými postupy, 0 hledají 1 + a dávají 3 03 si výzvy čtyřciferné příklady s násobilkou v časovém limitu, součtový hrozen pouze a jenom ze všech kostek, kostkovou řadu na jeden deseticiferný příklad, trumfují se svými znalostmi. mají úžasnou hračku čísla. Pomocí Abaku si našly pozitivní vztah k matematice a my doufáme, že jim to vydrží.

17 DOhrAné PArTIE poslední řádek: 8+=12, 12x5=60, 560:1=560, 60-56=

18 první 5 řádek 7 začíná: =12, třetí 3 odmocnina ze 125=5 první sloupek: 28-5=23, 3+95=98 první řádek: 7x8=56, 56-=52, 20:5= čtvrtý sloupek zprava: 5x3=15, 1x53=53, 53+7=60, 60+20=80. Poslední osmička dole už se sloupkem nesouvisí, je oddělená nulou. první sloupek: 56-50=6, 6-1=5, 15+33=8, 8 2 =6, 6-=2 pátý sloupek zprava: 9-7=2, 9 3 =729, 7+2=9, 9-7=2, 9 3 =729, třetí odmocnina ze 729=9, / =99, 3 = 99x1=99, 3 9:9=1, 9x1=9, 9 51x9=9, 5 9:9=1, =

19

20

21

22

23 čtvrtý řádek: 5+=9, 5:9=6, 5+9=63, 9-6=3, =93, 8 6+3=9, 739-3=36 2 (nebo =6), :3=3, 3+3=6, 3+6=9, 36:9=, 36+9=5, 9-=5, +5=9 první řádek: třetí odmocnina z 125=5, druhá + 1 / odmocnina 1 / z 625=5, 9 5-3=2, =30, 8 8 nula nenavazuje, 2x3=6, 36:2=18 poslední řádek: 9+30=39, 30x3=90, 0 nenavazuje, 2+8=50, x2=8, 2+850=852, 2+2= šestý sloupek zprava: 2+3=5, 23+5=77, 7x7=9, =65, =1, 13-9=, + 39-= osmý sloupek: 3x9=27, 9-2=7, 927:3=309, třetí odmocnina z 527=3, 8 3x30=

24 první řádek: 5x1=5, 51:51=1, 51-12=39, 12-3=9, 3 2 =9 šestý řádek: x9=36, 936:39=2, 39-2=15 pátý sloupek zprava: 93+6=99, =6 osmý řádek: 3x8=2, 8:2=, 82:1=2, 2+1=25, + 1 /5 třetí 6 odmocnina z =5, 8 druhá 0 odmocnina / z 25=5, 5:5=1, 5+5=10, =659, 10-= poslední 2 sloupek: =39, =90, = =988, 8:8=1, 8+1=9 desátý řádek: =8, 12-1=11, odmocnina ze 121=11, 1 + 1x1=1, x8=2, 038+2=0, 5 8:2=

54 1 0 1 6 6 4 5 7 1 7 56 5 9 53 1 0 1 16 6 4 5 7 1 7 56 5 74 3 1 2 +2 7 7 49 3 8 0 4 3+ 7 6 5 3 1 2 +2 7 7 9 8 8 0 4 +3 7

54 1 0 1 6 6 4 5 7 1 7 56 5 9 53 1 0 1 16 6 4 5 7 1 7 56 5 74 3 1 2 +2 7 7 49 3 8 0 4 3+ 7 6 5 3 1 2 +2 7 7 9 8 8 0 4 +3 7 2 7 0 7 1 6 0 7 2 x 2 7 0 7 1 6 0 7 9 1-1 Mgr. Alena 9 71 Vávrová / 9 1 - = 9 1 0 1 6 6 7 1 7 6 9 1 0 1 16 6 7 1 7 6 7 1 2 +2 7 7 9 8 0 + 7 6 1 2 +2 7 7 9 8 8 0 + 7 67 7 9 09 2 8 0 1 +1 7 7 09 9 2 8 1

Více

Metodika hry. Vážené kolegyně a kolegové,

Metodika hry. Vážené kolegyně a kolegové, Metodika hry Obsah: 1. úvod 2. co je Abaku 3. práce s kameny 4. práce s kostkami 5. práce se čtením řad 6. problémové úlohy 7. začínáme hrát celou hru Přílohy Odkazy a. Pravidla Abaku b. dohrané partie

Více

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332

ZŠ ÚnO, Bratří Čapků 1332 Úvodní obrazovka Menu Návrat na hlavní stránku Obsah Výsledky Poznámky Záložky edunet Konec Matematika 1 (pro 9-12 let) LangMaster Obsah (střední část) výběr tématu - dvojklikem v seznamu témat (horní

Více

Autor: Alena Vávrová. Vzorové úlohy

Autor: Alena Vávrová. Vzorové úlohy Autor: Alena Vávrová Vzorové úlohy Najdi znaménka Učitel Na plochu připravíte kameny tak, aby tvořily číselné Abaku řady. V rámci jedné úlohy můžete na plochu položit dvě i více na sobě nezávislých řad.

Více

( ) ( ) Rozklad mnohočlenů na součin I (vytýkání) Předpoklady:

( ) ( ) Rozklad mnohočlenů na součin I (vytýkání) Předpoklady: 1.8.6 Rozklad mnohočlenů na součin I (vytýkání) Předpoklady: 010805 Pedagogická poznámka: Na začátku každé rozkládací hodiny jsou přidány příklady na opakování úprav mnohočlenů. Důvod je jediný, čtyři

Více

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti:

Hráči se střídají na tazích po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, má tři možnosti: PRAVIDLA HRY Cíl hry Abaku je početní hra. Hru může hrát každý, kdo ví, že 1 + 1 = 2. K vítězství však budete potřebovat ještě něco navíc: budete muset zvolit správnou strategii, prokázat dobrou představivost,

Více

Moravské gymnázium Brno s.r.o.

Moravské gymnázium Brno s.r.o. Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0743 Název školy Moravské gymnázium Brno s.r.o. Autor Tematická oblast Mgr. Marie Chadimová Mgr. Věra Jeřábková Matematika Elementární teorie čísel Ročník 1. Datum tvorby

Více

O FUNKCÍCH. Obsah. Petr Šedivý www.e-matematika.cz Šedivá matematika

O FUNKCÍCH. Obsah. Petr Šedivý www.e-matematika.cz Šedivá matematika O FUNKCÍCH Obsah Nezbytně nutná kapitola, kterou musíte znát pro studium limit, derivací a integrálů. Základ, bez kterého se neobejdete. Nejprve se seznámíte se všemi typy funkcí, které budete potřebovat,

Více

Výroková logika II. Negace. Již víme, že negace je změna pravdivostní hodnoty výroku (0 1; 1 0).

Výroková logika II. Negace. Již víme, že negace je změna pravdivostní hodnoty výroku (0 1; 1 0). Výroková logika II Negace Již víme, že negace je změna pravdivostní hodnoty výroku (0 1; 1 0). Na konkrétních příkladech si ukážeme, jak se dají výroky negovat. Obecně se výrok dá negovat tak, že před

Více

MATEMATIKA - 4. ROČNÍK

MATEMATIKA - 4. ROČNÍK VZDĚLÁVACÍ OBLAST: VZDĚLÁVACÍ OBOR: PŘEDMĚT: MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA MATEMATIKA - 4. ROČNÍK Téma, učivo Rozvíjené kompetence, očekávané výstupy Mezipředmětové vztahy Poznámky Opakování ze

Více

1.5.2 Číselné soustavy II

1.5.2 Číselné soustavy II .. Číselné soustavy II Předpoklady: Př. : Převeď do desítkové soustavy čísla. a) ( ) b) ( ) 4 c) ( ) 6 = + + + = 7 + 9 + = a) = 4 + 4 + 4 = 6 + 4 + = 9 b) 4 = 6 + 6 + 6 = 6 + 6 + = 6 + + = 69. c) 6 Pedagogická

Více

ZLOMKY A RACIONÁLNÍ ČÍSLA. Pojem zlomku. Zlomek zápis části celku. a b. a je část, b je celek, zlomková čára

ZLOMKY A RACIONÁLNÍ ČÍSLA. Pojem zlomku. Zlomek zápis části celku. a b. a je část, b je celek, zlomková čára 9... ZLOMKY A RACIONÁLNÍ ČÍSLA Pojem zlomku Zlomek zápis části celku a b a je část, b je celek, zlomková čára Každé číslo zapsané zlomkem lze vyjádřit jako číslo desetinné 7 Zlomková čára je dělící čára

Více

Každé dítě bude mít 4 kuličky. Zkouška: (např. sečtením kuliček každého z dětí) = 20.

Každé dítě bude mít 4 kuličky. Zkouška: (např. sečtením kuliček každého z dětí) = 20. 10. DĚLENÍ PŘIROZENÝCH ČÍSEL 10. 1. Pamětné dělení Dělení přirozených čísel je definováno jako inverzní operace k operaci násobení. Jestliže pro přirozená čísla a, b, c platí a. b = c pak pro a 0, b 0

Více

7 = 3 = = Učivo Vysvětlení Př. + pozn. Zlomek = vyjádření části celku 3 část snědla jsem 3 kousky

7 = 3 = = Učivo Vysvětlení Př. + pozn. Zlomek = vyjádření části celku 3 část snědla jsem 3 kousky 0 Učivo Vysvětlení Př. + pozn. Zlomek vyjádření části celku část snědla jsem kousky celek a pizza byla rozdělena na kousky Pojem zlomek Vyjádření zlomku Základní tvar: čitatel a jmenovatel jsou nesoudělná

Více

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět MATEMATIKA 1. OBDOBÍ Oblast:

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět MATEMATIKA 1. OBDOBÍ Oblast: Vzdělávací oblast: a její aplikace Vyučovací předmět MATEMATIKA 1. OBDOBÍ Období: 1. Číslo a početní operace Používá přirozená čísla k modelování reálných situací Počítá předměty v daném souboru Vytváří

Více

Didaktický seminář Univerzita Palackého v Olomouci, Pedagogická fakulta

Didaktický seminář Univerzita Palackého v Olomouci, Pedagogická fakulta Didaktický seminář Univerzita Palackého v Olomouci, Pedagogická fakulta Aktivity k rozvoji kombinačního myšlení žáků primární školy Jana Příhonská, KMD TU v Liberci Cílem současného vyučování matematiky

Více

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast (předmět) Autor ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ CZ.1.07/1.5.00/34.0705 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT ROVNICE A NEROVNICE

Více

Prvočísla a čísla složená

Prvočísla a čísla složená Prvočísla a čísla složená Prvočíslo je každé přirozené číslo, které má právě dva různé dělitele, číslo 1 a samo sebe. Nejmenším a jediným sudým je prvočíslo 2. Další prvočísla: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17,

Více

Matematika. Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly

Matematika. Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly 1 Matematika Matematika Učivo ŠVP výstupy Vlastnosti početních operací s přirozenými čísly Sčítání a odčítání dvojciferných čísel do 100 zpaměti i Sčítání a odčítání dvou trojciferných čísel do 1 000 a

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0802 Název projektu Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo a název šablony klíčové aktivity III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ ŘÍJEN LISTOPAD PROSINEC

Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ ŘÍJEN LISTOPAD PROSINEC Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ Úvod k učivu o přirozeném čísle. Numerace do 5, čtení čísel 0-5. Vytváření souborů o daném počtu předmětů. Znaménka méně, více, rovná se, porovnávání

Více

Instrukce: Jednotlivé části nejdou přesně po sobě, jak jsme se učili, je to shrnutí.

Instrukce: Jednotlivé části nejdou přesně po sobě, jak jsme se učili, je to shrnutí. Instrukce: Vytiskněte si tenhle přehled, vybarvěte důležité části (zvýrazňovačkou, pastelkami) tak, aby jste se rychle orientovali. Při počítání příkladů jej mějte před sebou! a dívejte se do něj. Možná

Více

Variace. Mocniny a odmocniny

Variace. Mocniny a odmocniny Variace 1 Mocniny a odmocniny Autor: Mgr. Jaromír JUŘEK Kopírování a jakékoliv další využití výukového materiálu je povoleno pouze s uvedením odkazu na www.jarjurek.cz. 1. Mocniny a odmocniny Obor přirozených

Více

pravidla hry pravidla

pravidla hry pravidla pravidla hry Úvod Abaku je početní hra pro jednoho až čtyři hráče. Hru může hrát každý, kdo ví, že 1 + 1 = 2. K vítězství však budete potřebovat ještě něco navíc: budete muset zvolit správnou strategii,

Více

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10) násobilkové karty DiPo metodická příručka DiPo násobení a dělení () PLUS násobilkové karty DiPo OlDiPo, spol. s r.o. tř. Svobody 20 779 00 Olomouc telefon: 585 204 055 mobil: 777 213 535 e-mail: oldipo@oldipo.cz web: www.oldipo.cz

Více

1.5.7 Znaky dělitelnosti

1.5.7 Znaky dělitelnosti 1.5.7 Znaky dělitelnosti Předpoklady: 010506 Pedagogická poznámka: Příklad 1 je dořešení zadání z minulé hodiny. Je třeba se u něj nezdržovat. Př. 1: Na základní škole ses učil pravidla, podle kterých

Více

Úlohy krajského kola kategorie C

Úlohy krajského kola kategorie C 67. ročník matematické olympiády Úlohy krajského kola kategorie C 1. Najděte nejmenší přirozené číslo končící čtyřčíslím 2018, které je násobkem čísla 2017. 2. Pro celá čísla x, y, z platí x 2 + y z =

Více

Konkretizovaný výstup Konkretizované učivo Očekávané výstupy RVP. Zápis čísla v desítkové soustavě - porovnávání čísel - čtení a psaní čísel

Konkretizovaný výstup Konkretizované učivo Očekávané výstupy RVP. Zápis čísla v desítkové soustavě - porovnávání čísel - čtení a psaní čísel Ročník: I. - vytváří si názoru představu o čísle 5, 10, 20 - naučí se vidět počty prvků do 5 bez počítání po jedné - rozpozná a čte čísla 0 5 - pozná a čte čísla 0 10 - určí a čte čísla 0 20 Číselná řada

Více

Matematika a její aplikace Matematika 1. období 3. ročník

Matematika a její aplikace Matematika 1. období 3. ročník Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět : Období ročník : Matematika a její aplikace Matematika 1. období 3. ročník Počet hodin : 165 Učební texty : H. Staudková : Matematika č. 7 (Alter) R. Blažková : Matematika

Více

Měsíc: učivo:. PROSINEC Numerace do 7, rozklad čísla 1 7. Sčítání a odčítání v oboru do 7, slovní úlohy.

Měsíc: učivo:. PROSINEC Numerace do 7, rozklad čísla 1 7. Sčítání a odčítání v oboru do 7, slovní úlohy. Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ Úvod k učivu o přirozeném čísle. Numerace do 5, čtení čísel 0-5. Vytváření souborů o daném počtu předmětů. Znaménka méně, více, rovná se, porovnávání

Více

Záznamový arch. Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: VY_42_INOVACE_01_ČP

Záznamový arch. Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: VY_42_INOVACE_01_ČP Záznamový arch Název školy: Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2499 Číslo a název šablony klíčové aktivity: IV/2 Inovace

Více

Matematika - 4. ročník Vzdělávací obsah

Matematika - 4. ročník Vzdělávací obsah Matematika - 4. ročník Čas.plán Téma Učivo Ročníkové výstupy žák podle svých schopností: Poznámka Září Opakování učiva 3. ročníku Počítaní do 20 Sčítání a odčítání do 20 Násobení a dělení číslem 2 Počítání

Více

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ č. VY_32_INOVACE_01_03_MAT_Pr

ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ č. VY_32_INOVACE_01_03_MAT_Pr Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast (předmět) Autor ANOTACE K VÝUKOVÉ SADĚ č. VY_32_INOVACE_01_03_MAT_Pr CZ.1.07/1.5.00/34.0705 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Přijímací zkouška na MFF UK v Praze

Přijímací zkouška na MFF UK v Praze Přijímací zkouška na MFF UK v Praze Studijní program Matematika, bakalářské studium Studijní program Informatika, bakalářské studium 2014, varianta A U každé z deseti úloh je nabízeno pět odpovědí: a,

Více

Matematika a její aplikace Matematika

Matematika a její aplikace Matematika Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět : Období ročník : Počet hodin : 165 Učební texty : Matematika a její aplikace Matematika 1. období 2. ročník Mgr. M. Novotný, F. Novák: Matýskova matematika 4.,5.,6.díl

Více

2.1.4 Funkce, definiční obor funkce. π 4. Předpoklady: 2103. Pedagogická poznámka: Následující ukázky si studenti do sešitů nepřepisují.

2.1.4 Funkce, definiční obor funkce. π 4. Předpoklady: 2103. Pedagogická poznámka: Následující ukázky si studenti do sešitů nepřepisují. .. Funkce, definiční obor funkce Předpoklady: 03 Pedagogická poznámka: Následující ukázky si studenti do sešitů nepřepisují. Uděláme si na tabuli jenom krátký seznam: S = a, y = x, s = vt, výška lidí v

Více

Matematika - 1. ročník Vzdělávací obsah

Matematika - 1. ročník Vzdělávací obsah Matematika - 1. ročník Časový Téma Učivo Ročníkové výstupy žák podle svých schopností: Poznámka Září Přípravná část Poznávání vlastností předmětů, třídění podle vlastnosti Poznávání barev, třídění podle

Více

0,2 0,20 0, Desetinná čísla II. Předpoklady:

0,2 0,20 0, Desetinná čísla II. Předpoklady: 1.2.2 Desetinná čísla II Předpoklady: 010201 Pedagogická poznámka: Je třeba zahájit tak, aby se stihl ještě společný začátek příkladu 7 (pokud někdo příklad 7 začne s předstihem, nevadí to, ale jde o to,

Více

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách.

Cíl hry: Cílem hry je získat počet bodů, který si hráči stanoví na začátku. Body lze získat za slova složená z písmen na vylosovaných kostkách. Návod PÍSMENKOBRANÍ naučná hra ve 2 variantách - doporučený věk od 7 let - počet hráčů: 2-3 Obsah balení: 1) kostky s písmeny 25 ks 2) sáček 1 ks 3) provázky 3 ks 4) kostka s čísly 1 ks 5) poznámkový blok

Více

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Spočítá prvky daného konkrétního souboru do 6., Zvládne zápis číselné řady 0 6 Užívá a zapisuje vztah rovnosti a nerovnosti Numerace v oboru 0 6 Manipulace s předměty, třídění předmětů do skupin. Počítání

Více

( ) Jako základ mocnin nemusíme používat jen 10. Pokud není jasné, že číslo je uvedeno v desítkové soustavě, píšeme jej takto: ( 12054 ) 10

( ) Jako základ mocnin nemusíme používat jen 10. Pokud není jasné, že číslo je uvedeno v desítkové soustavě, píšeme jej takto: ( 12054 ) 10 .. Číselné soustavy I Předpoklady: základní početní operace Pedagogická poznámka: Tato a následující hodina není součástí klasické gymnaziální sady. Upřímně řečeno nevím proč. Jednak se všichni studenti

Více

Násobení přirozených čísel. a) Násobení v oboru násobilek

Násobení přirozených čísel. a) Násobení v oboru násobilek Násobení přirozených čísel a) Násobení v oboru násobilek Zvládnutí operace násobení a základních spojů násobilky je pro děti dobrým východiskem pro zvládání dalšího učiva, kterým je dělení, dělení se zbytkem,

Více

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY 104 hracích karet s čísly 1 104, pravidla hry CÍL HRY Na všech kartách jsou symboly krav. Každá kráva, kterou během hry vezmete, znamená jeden minusový bod.

Více

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů. (1) Zvolte si jednoho až tři spoluhráče. (2) Připravte hru. Každý si vezměte 5 hracích kamenů. (3) Ve svém tahu vyložte na hrací plochu kameny tak, abyste vytvořili alespoň jeden příklad abakové rovnosti.

Více

Algebrogramy. PaedDr. Libuše Sekaninová Martin Blahák (grafická úprava)

Algebrogramy. PaedDr. Libuše Sekaninová Martin Blahák (grafická úprava) Algebrogramy PaedDr. Libuše Sekaninová Martin Blahák (grafická úprava) Materiál byl zpracován v rámci projektu "Systémová podpora trvalého profesního rozvoje (CPD) pedagogických pracovníků propojením pedagogické

Více

1.1.8 Sčítání přirozených čísel

1.1.8 Sčítání přirozených čísel .. Sčítání přirozených čísel Předpoklady: 000 Pedagogická poznámka: Pokud při formulaci pravidel necháváte žáky zapisovat samostatně, nedostanete se dále než k příkladu. Což využívám schválně, další hodinu

Více

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3 Záznamový arch Název školy: Základní škola a Mateřská škola Brno, Bosonožské nám. 44, příspěvková organizace Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2499 Číslo a název šablony klíčové aktivity: III/2 Inovace

Více

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět : Matematika Ročník: 1. Výstup Učivo Průřezová témata,

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět : Matematika Ročník: 1. Výstup Učivo Průřezová témata, 5.1.2.2 Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vyučovací předmět : Matematika Ročník: 1. Výstup Učivo Průřezová témata, Zná číslice 1 až 20, umí je napsat a

Více

KOMBINATORIKA (4.ročník I.pololetí DE, 2.ročník I.pololetí NS)

KOMBINATORIKA (4.ročník I.pololetí DE, 2.ročník I.pololetí NS) KOMBINATORIKA (4.ročník I.pololetí DE,.ročník I.pololetí NS) Kombinatorika je část matematiky, zabývající se uspořádáváním daných prvků podle jistých pravidel do určitých skupin a výpočtem množství těchto

Více

Cykly a pole 103. 104. 105. 106. 107. 108. 109. 110. 111. 112. 113. 114. 115. 116.

Cykly a pole 103. 104. 105. 106. 107. 108. 109. 110. 111. 112. 113. 114. 115. 116. Cykly a pole Tato část sbírky je tvořena dalšími úlohami na práci s cykly. Na rozdíl od předchozího oddílu se zde již v řešeních úloh objevuje více cyklů, ať už prováděných po sobě nebo vnořených do sebe.

Více

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let

NÁVOD. SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM. vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let NÁVOD SPOJUJ SLŮVKA téma: DŮM vzdělávací hra ve 2 variantách od 7 let Dílky s obrázky a anglickými slovíčky, které popisující obsah těchto obrázků jsou jednoduchou a atraktivní formou výuky pro nejmladší.

Více

{ } 1.3.2 Množina všech dělitelů. Předpoklady: 010301

{ } 1.3.2 Množina všech dělitelů. Předpoklady: 010301 1.3.2 Množina všech dělitelů Předpoklady: 010301 Pedagogická poznámka: Na začátku si rozebereme řadu z poslední Odpočítávané. Na způsob jejího generování většinou nikdo nepřijde a proto ji dostanou žáci

Více

3. Celá čísla. 3.1. Vymezení pojmu celé číslo. 3.2. Zobrazení celého čísla na číselné ose

3. Celá čísla. 3.1. Vymezení pojmu celé číslo. 3.2. Zobrazení celého čísla na číselné ose 3. Celá čísla 6. ročník 3. Celá čísla 3.1. Vymezení pojmu celé číslo Ve své dosavadní praxi jste se setkávali pouze s přirozenými čísly. Tato čísla určovala konkrétní počet (6 jablek, 7 kilogramů jablek,

Více

Úvod do teorie dělitelnosti

Úvod do teorie dělitelnosti Úvod do teorie dělitelnosti V předchozích hodinách matematiky jste se seznámili s desítkovou soustavou. Umíte v ní zapisovat celá i desetinná čísla a provádět zpaměti i písemně základní aritmetické operace

Více

9. NÁSOBENÍ PŘIROZENÝCH ČÍSEL Násobení v oboru násobilek

9. NÁSOBENÍ PŘIROZENÝCH ČÍSEL Násobení v oboru násobilek 9. NÁSOBENÍ PŘIROZENÝCH ČÍSEL 9. 1. Násobení v oboru násobilek Zvládnutí operace násobení a základních spojů násobilky je pro děti dobrým východiskem pro zvládání dalšího učiva, kterým je dělení, dělení

Více

2. LMP SP 3. LMP SP + 2. LMP NSP. operace. Závislosti, vztahy a práce s daty. Závislosti, vztahy a práce s daty. v prostoru

2. LMP SP 3. LMP SP + 2. LMP NSP. operace. Závislosti, vztahy a práce s daty. Závislosti, vztahy a práce s daty. v prostoru ŠVP LMP Charakteristika vyučovacího předmětu Matematika Obsahové, časové a organizační vymezení vyučovacího předmětu Matematika Vzdělávací obsah předmětu Matematika je utvořen vzdělávacím obsahem vzdělávacího

Více

Mocniny. Nyní si ukážeme jak je to s umocňováním záporných čísel.

Mocniny. Nyní si ukážeme jak je to s umocňováním záporných čísel. Mocniny Mocnina je matematická funkce, která (jednoduše řečeno) slouží ke zkrácenému zápisu násobení. Místo toho abychom složitě psali 2 2 2 2 2, napíšeme jednoduše V množině reálných čísel budeme definovat

Více

M - Příprava na pololetní písemku č. 1

M - Příprava na pololetní písemku č. 1 M - Příprava na pololetní písemku č. 1 Určeno jako studijní materiál pro třídu 2K. VARIACE 1 Tento dokument byl kompletně vytvořen, sestaven a vytištěn v programu dosystem - EduBase. Více informací o programu

Více

( ) ( ) Negace složených výroků II. Předpoklady:

( ) ( ) Negace složených výroků II. Předpoklady: 1.4.7 Negace složených výroků II Předpoklady: 010405 Pedagogická poznámka: Na začátku hodiny slovně zadávám úkol najít negaci implikace. Teprve po zapsání do třídnice promítám zadání příkladů (kde je v

Více

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů.

7. Všechny (staré) kameny položené v dřívějších tazích můžete v dalších tazích libovolně zahrnovat do nových příkladů. PRAVIDLA DESKOVÉ HRY ABAKU (1) Zvolte si jednoho až tři spoluhráče. (2) Připravte hru. Každý si vezměte 5 hracích kamenů. (3) Ve svém tahu vyložte na hrací plochu kameny tak, abyste vytvořili alespoň jeden

Více

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

Příloha č. 6 MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Spočítá prvky daného konkrétního souboru do 6., Zvládne zápis číselné řady 0 6 Užívá a zapisuje vztah rovnosti a nerovnosti Sčítá a odčítá v oboru 0 6. Numerace v oboru 0 6 Manipulace s předměty, třídění

Více

9.1.1 Základní kombinatorická pravidla I

9.1.1 Základní kombinatorická pravidla I 9.. Základní kombinatorická pravidla I Předpoklady: Př. : Ve třídě je 7 děvčat a 3 kluků. Kolik máme možností jak vybrat dvojici klukholka, která bude mít projev na maturitním plese? Vybíráme ze 7 holek

Více

Hry v matematice aneb Jak procvičovat probrané učivo

Hry v matematice aneb Jak procvičovat probrané učivo Hry v matematice aneb Jak procvičovat probrané učivo Mgr. Hana Tesařová, ZŠ Lysice Opakování a procvičování učiva v matematice je jednoznačně nutností. Už naši předkové tvrdili, že opakování je matkou

Více

Úlohy klauzurní části školního kola kategorie A

Úlohy klauzurní části školního kola kategorie A 6. ročník matematické olympiády Úlohy klauzurní části školního kola kategorie A. V oboru reálných čísel řešte soustavu rovnic y + 3x = 4x 3, x + 3y = 4y 3. 2. V rovině uvažujme lichoběžník ABCD se základnami

Více

Polynomy. Mgr. Veronika Švandová a Mgr. Zdeněk Kříž, Ph. D. 1.1 Teorie Zavedení polynomů Operace s polynomy...

Polynomy. Mgr. Veronika Švandová a Mgr. Zdeněk Kříž, Ph. D. 1.1 Teorie Zavedení polynomů Operace s polynomy... Polynomy Obsah Mgr. Veronika Švandová a Mgr. Zdeněk Kříž, Ph. D. 1 Základní vlastnosti polynomů 2 1.1 Teorie........................................... 2 1.1.1 Zavedení polynomů................................

Více

Variace. Číselné výrazy

Variace. Číselné výrazy Variace 1 Číselné výrazy Autor: Mgr. Jaromír JUŘEK Kopírování a jakékoliv další využití výukového materiálu je povoleno pouze s uvedením odkazu na www.jarjurek.cz. 1. Číselné výrazy Číselné výrazy, výpočty

Více

II. MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

II. MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE II. MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE Charakteristika vzdělávací oblasti Tato oblast je v našem vzdělávání zastoupena jedním předmětem matematikou, od 1. do 9. ročníku. Podle vývoje dětské psychiky a zejména

Více

Sčítání a odčítání Jsou-li oba sčítanci kladní, znaménko výsledku je + +421 +23 = + 444

Sčítání a odčítání Jsou-li oba sčítanci kladní, znaménko výsledku je + +421 +23 = + 444 ARITMETIKA CELÁ ČÍSLA Celá čísla jsou. -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, Celá čísla rozdělujeme na záporná (-1, -2, -3, ) kladná (1, 2, 3,.) nula 0 (není číslo kladné ani záporné) absolutní

Více

Příklad z učebnice matematiky pro základní školu:

Příklad z učebnice matematiky pro základní školu: Příklad z učebnice matematiky pro základní školu: Součet trojnásobku neznámého čísla zvětšeného o dva a dvojnásobku neznámého čísla zmenšeného o pět se rovná čtyřnásobku neznámého čísla zvětšeného o jedna.

Více

DRUHÁ MOCNINA A ODMOCNINA. Irena Sytařová

DRUHÁ MOCNINA A ODMOCNINA. Irena Sytařová DRUHÁ MOCNINA A ODMOCNINA Irena Sytařová Vzdělávací oblast Rámcového vzdělávacího programu Matematika a její aplikace je rozdělena na čtyři tématické okruhy. V tématickém kruhu Číslo a proměnná si ţák

Více

ROČNÍK 1. ročník Vzdělávací oblast Matematika a její aplikace Vzdělávací obor Matematika a její aplikace Název předmětu Matematika Očekávané výstupy

ROČNÍK 1. ročník Vzdělávací oblast Matematika a její aplikace Vzdělávací obor Matematika a její aplikace Název předmětu Matematika Očekávané výstupy ROČNÍK 1. ročník Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Název předmětu Matematika ČÍSLO A POČETNÍ OPERACE čte a zapisuje, znázorňuje na číselné ose, obor přirozených čísel do 20 OSV1 porovnává, užívá vztah

Více

Svobodná chebská škola, základní škola a gymnázium s.r.o. Dělitelnost Rozklad na součin prvočísel. Dušan Astaloš

Svobodná chebská škola, základní škola a gymnázium s.r.o. Dělitelnost Rozklad na součin prvočísel. Dušan Astaloš METODICKÝ LIST DA10 Název tématu: Autor: Předmět: Dělitelnost Rozklad na součin prvočísel Dušan Astaloš Matematika Ročník: 6. Učebnice: Kapitola, oddíl: Metody výuky: Formy výuky: Cíl výuky: Získané dovednosti:

Více

= - rovnost dvou výrazů, za x můžeme dosazovat různá čísla, tím měníme

= - rovnost dvou výrazů, za x můžeme dosazovat různá čísla, tím měníme - FUNKCE A ROVNICE Následující základní znalosti je nezbytně nutné umět od okamžiku probrání až do konce kapitoly (většinou do napsání čtvrtletní písemné práce, na výjimky z tohoto pravidla bude upozorněno).

Více

Medvídek Teddy barvy a tvary

Medvídek Teddy barvy a tvary CZ Habermaaß-hra 5878 Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary Moje první hra Medvídek Teddy barvy a tvary První umísťovací hra pro 1 až 4 malé medvídky od 2 let. Autor: Christiane Hüpper Ilustrace:

Více

vzdělávací oblast vyučovací předmět ročník zodpovídá MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA 4. BÁRTOVÁ, VOJTÍŠKOVÁ

vzdělávací oblast vyučovací předmět ročník zodpovídá MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE MATEMATIKA 4. BÁRTOVÁ, VOJTÍŠKOVÁ Výstupy žáka ZŠ Chrudim, U Stadionu Učivo obsah Mezipředmětové vztahy Metody + formy práce, projekty, pomůcky a učební materiály ad. Poznámky 4. ročník OPAKOVÁNÍ UČIVA 3. ROČNÍKU Rozvíjí dovednosti s danými

Více

Matematika. 6. ročník. Číslo a proměnná. desetinná čísla (využití LEGO EV3) číselný výraz. zaokrouhlování desetinných čísel. (využití LEGO EV3)

Matematika. 6. ročník. Číslo a proměnná. desetinná čísla (využití LEGO EV3) číselný výraz. zaokrouhlování desetinných čísel. (využití LEGO EV3) list 1 / 8 M časová dotace: 4 hod / týden Matematika 6. ročník (M 9 1 01) (M 9 1 02) (M 9 1 03) provádí početní operace v oboru celých a racionálních čísel; čte, zapíše, porovná desetinná čísla a zobrazí

Více

1.5.1 Číselné soustavy

1.5.1 Číselné soustavy .. Číselné soustavy Předpoklady: základní početní operace Pedagogická poznámka: Tato hodina není součástí klasické gymnaziální sady. Upřímně řečeno nevím proč. Jednak se všichni studenti určitě setkávají

Více

Úlohy krajského kola kategorie C

Úlohy krajského kola kategorie C 65. ročník matematické olympiády Úlohy krajského kola kategorie. Najděte nejmenší možnou hodnotu výrazu x xy + y, ve kterém x a y jsou libovolná celá nezáporná čísla.. Určete, kolika způsoby lze všechny

Více

pro každé i. Proto je takových čísel m právě N ai 1 +. k k p

pro každé i. Proto je takových čísel m právě N ai 1 +. k k p KOMENTÁŘE ÚLOH 43. ROČNÍKU MO, KATEGORIE A 1. Přirozené číslo m > 1 nazveme k násobným dělitelem přirozeného čísla n, pokud platí rovnost n = m k q, kde q je celé číslo, které není násobkem čísla m. Určete,

Více

Žák plní standard v průběhu primy a sekundy, učivo absolutní hodnota v kvartě.

Žák plní standard v průběhu primy a sekundy, učivo absolutní hodnota v kvartě. STANDARDY MATEMATIKA 2. stupeň ČÍSLO A PROMĚNNÁ 1. M-9-1-01 Žák provádí početní operace v oboru celých a racionálních čísel; užívá ve výpočtech druhou mocninu a odmocninu 1. žák provádí základní početní

Více

Poznámka: Násobení je možné vyložit jako zkrácený zápis pro součet více sčítanců. Například:

Poznámka: Násobení je možné vyložit jako zkrácený zápis pro součet více sčítanců. Například: ARNP 1 2015 Př. 5 Základní operace s přirozenými čísly Přesná definice přirozeného čísla je složitá spokojíme se s tím, že o libovolném čísle dokážeme rozhodnout, zda je, či není přirozeným číslem (5,

Více

MATEMATICKÁ OLYMPIÁDA

MATEMATICKÁ OLYMPIÁDA MATEMATICKÁ OLYMPIÁDA pro žáky základních škol a nižších ročníků víceletých gymnázií 65. ROČNÍK, 2015/2016 http://math.muni.cz/mo Milí mladí přátelé, máte rádi zajímavé matematické úlohy a chtěli byste

Více

Úvodní část: Představení se a úloha na zjištění kolik nám je let.

Úvodní část: Představení se a úloha na zjištění kolik nám je let. Anežka Pekárková, Romana Bredová Výuka 12.10.2011, sudý týden Cíl: Procvičit sčítání a odčítání v různých prostředích Úvodní část: Představení se a úloha na zjištění kolik nám je let. ÚLOHA: Od čísla 100

Více

Řešení úloh z TSP MU SADY S 1

Řešení úloh z TSP MU SADY S 1 Řešení úloh z TSP MU SADY S 1 projekt RESENI-TSP.CZ úlohy jsou vybírány z dříve použitých TSP MU autoři řešení jsou zkušení lektoři vzdělávací agentury Kurzy-Fido.cz Masarykova univerzita nabízí uchazečům

Více

Cíl: Opakování učiva, příprava na II.čtvrtletní práci s využitím ICT ve výuce.

Cíl: Opakování učiva, příprava na II.čtvrtletní práci s využitím ICT ve výuce. Závěrečná práce kurzu počítačové gramotnosti ST06 (L. Demelová) Příprava na hodinu MATEMATIKY 4. ročník Jsme malotřídní vesnická škola se třemi třídami a 4. ročník tvoří díky vyššímu počtu žáků samostatnou

Více

CVIČNÝ TEST 15. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17

CVIČNÝ TEST 15. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17 CVIČNÝ TEST 15 Mgr. Tomáš Kotler OBSAH I. Cvičný test 2 II. Autorské řešení 6 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17 I. CVIČNÝ TEST VÝCHOZÍ TEXT K ÚLOZE 1 Je dána čtvercová mřížka, v níž každý čtverec má délku

Více

Matematika 1.ročník str. učivo -témata číslo a početní operace geometrie Závislosti, vztahy a práce s daty

Matematika 1.ročník str. učivo -témata číslo a početní operace geometrie Závislosti, vztahy a práce s daty Matematika 1.ročník str. učivo -témata číslo a početní operace geometrie Závislosti, vztahy a práce s daty přirozená čísla 1 až 5 správně čte daná čísla vyhledává je na číselné ose řadí čísla lineárně

Více

Matematika. poznává jednotlivá čísla do 20 na základě názoru. Přirozená čísla 1-5, 6-10, 10 20. využívá matematické pomůcky

Matematika. poznává jednotlivá čísla do 20 na základě názoru. Přirozená čísla 1-5, 6-10, 10 20. využívá matematické pomůcky 1 Matematika Matematika Učivo ŠVP výstupy Vytváření představ o jednotlivých číslech na základě názoru Přirozená čísla 1-5, 6-10, 10 20 Určování čísel v řadě do 10, do 20 Pojmy před, za, hned před, hned

Více

Pokrytí šachovnice I

Pokrytí šachovnice I Pokrytí šachovnice I VŠB-TU Ostrava, fakulta FEI Obor: Informatika výpočetní technika Předmět: Diskrétní matematika (DIM) Zpracoval: Přemysl Klas (KLA112) Datum odevzdání: 25.11.2005 1) Abstrakt: Máme

Více

Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru

Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru Na tabulkovém programu je asi nejzajímavější práce se vzorci a funkcemi. Když jednou nastavíte, jak se mají dané údaje zpracovávat (některé buňky sečíst,

Více

Přehled vzdělávacích materiálů

Přehled vzdělávacích materiálů Přehled vzdělávacích materiálů Název školy Název a číslo OP Název šablony klíčové aktivity Název sady vzdělávacích materiálů Jméno tvůrce vzdělávací sady Číslo sady Anotace Základní škola Ţeliv Novými

Více

1. Pojem celé číslo. 2. Zobrazení celých čísel. Číselná osa :

1. Pojem celé číslo. 2. Zobrazení celých čísel. Číselná osa : C e l á č í s l a 1. Pojem celé číslo Ve své dosavadní praxi jste se setkávali pouze s přirozenými čísly. Tato čísla určovala konkrétní počet (6 jablek, 7 kilogramů jablek, 8 korun apod). Desetinná čísla

Více

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby

Očekávané výstupy z RVP Učivo Přesahy a vazby Matematika - 1. ročník Používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků obor přirozených čísel : počítání do dvaceti - číslice

Více

Napsali: Mgr. Michaela Jedličková; RNDr. Peter Krupka, Ph.D.; RNDr. Jana Nechvátalová Recenzenti:

Napsali: Mgr. Michaela Jedličková; RNDr. Peter Krupka, Ph.D.; RNDr. Jana Nechvátalová Recenzenti: Použité symboly: Motivace k probíranému učivu na praktickém příkladu Úvahové úlohy nebo otázky poukazující na další souvislosti probírané látky s běžným životem Připomenutí učiva, na které nová látka navazuje

Více

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vzdělávací obor: Matematický kroužek pro nadané žáky ročník 9.

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vzdělávací obor: Matematický kroužek pro nadané žáky ročník 9. Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vzdělávací obor: Matematický kroužek pro nadané žáky ročník 9. Školní rok 2013/2014 Mgr. Lenka Mateová Kapitola Téma (Učivo) Znalosti a dovednosti (výstup)

Více

Nápovědy k numerickému myšlení TSP MU

Nápovědy k numerickému myšlení TSP MU Nápovědy k numerickému myšlení TSP MU Numerické myšlení 2011/var. 01 26. Ciferné součty čísel v každém z kruhů mají tutéž hodnotu. Pozor, hledáme číslo, které se nehodí na místo otazníku. Jedná se o dvě

Více

1.3. Číselné množiny. Cíle. Průvodce studiem. Výklad

1.3. Číselné množiny. Cíle. Průvodce studiem. Výklad 1.3. Cíle Cílem kapitoly je seznámení čtenáře s axiomy číselných oborů a jejich podmnožin (intervalů) a zavedení nových pojmů, které nejsou náplní středoškolských osnov. Průvodce studiem Vývoj matematiky

Více

Kolika způsoby může při hodu dvěma kostkami padnout součet ok: a) roven 7 b) nejvýše 5 řešení

Kolika způsoby může při hodu dvěma kostkami padnout součet ok: a) roven 7 b) nejvýše 5 řešení 2. intermezzo - Tucet dalších příkladů. Příklad 1: Čtyři studenti jisté vysoké školy skládají zkoušku z matematiky. Kolik existuje případů, že každý z nich bude mít jinou známku? Počítejte s čtyřstupňovou

Více

6.1.2 Operace s komplexními čísly

6.1.2 Operace s komplexními čísly 6.. Operace s komplexními čísly Předpoklady: 60 Komplexním číslem nazýváme výraz ve tvaru a + bi, kde a, b jsou reálná čísla a i je číslo, pro něž platí i =. V komplexním čísle a + bi se nazývá: číslo

Více

MATEMATIKA 5. TŘÍDA. C) Tabulky, grafy, diagramy 1 - Tabulky, doplnění řady čísel podle závislosti 2 - Grafy, jízní řády 3 - Magické čtverce

MATEMATIKA 5. TŘÍDA. C) Tabulky, grafy, diagramy 1 - Tabulky, doplnění řady čísel podle závislosti 2 - Grafy, jízní řády 3 - Magické čtverce MATEMATIKA 5. TŘÍDA 1 - Přirozená čísla a číslo nula a číselná osa, porovnávání b zaokrouhlování c zápis čísla v desítkové soustavě d součet, rozdíl e násobek, činitel, součin f dělení, dělení se zbytkem

Více