1. Minimální kostry Od mìsteèka ke kostøe

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "1. Minimální kostry. 1.1. Od mìsteèka ke kostøe"

Transkript

1 . Minimální kostry Napadl sníh a přikryl peřinou celé městečko. Po ulicích lze sotva projít pěšky, natož projet autem. Které ulice prohrneme, aby šlo dojet odkudkoliv kamkoliv, a přitom nám házení sněhu dalo co nejméně práce? Tato otázka vede na hledání minimální kostry grafu. To je slavný problém, jeden z těch, které stály u pomyslné kolébky teorie grafů. Navíc je pro jeho řešení známo hned několik zajímavých efektivních algoritmů. Jim věnujeme tuto kapitolu... Od mìsteèka ke kostøe Představme si mapu zasněženého městečka z našeho úvodního příkladu jako graf. Každou hranu ohodnotíme číslem to bude vyjadřovat množství práce potřebné na prohrnutí ulice. Hledáme tedy podgraf na všech vrcholech, který bude souvislý a použije hrany o co nejmenším součtu ohodnocení. Všimněme si, že takový podgraf musí být strom: kdyby se v něm nacházel nějaký cyklus, smažeme libovolnou z hran cyklu. Tím neporušíme souvislost, protože konce hrany jsou nadále propojené zbytkem cyklu. Odstraněním hrany ovšem zlepšíme součet ohodnocení, takže původní podgraf nemohl být optimální. (Zde jsme použili, že odhrnutí sněhu nevyžaduje záporné množství práce, ale to snad není moc troufalé.) Popišme nyní problém formálně. Definice: Nechť G = (V, E) je souvislý neorientovaný graf a w : E R váhová funkce, která přiřazuje hranám čísla jejich váhy. n a m nechť jako obvykle značí počet vrcholů a hran grafu G. Váhovou funkci můžeme přirozeně rozšířit na podgrafy: Váha w(h) podgrafu H G je součet vah jeho hran. Kostra grafu G je podgraf, který obsahuje všechny vrcholy a je to strom. Kostra je minimální, pokud má mezi všemi kostrami nejmenší váhu. Jak je vidět z obrázku, jeden graf může mít více minimálních koster. Brzy ale dokážeme, že jsou-li váhy všech hran navzájem různé, minimální kostra už je určena jednoznačně. To značně zjednoduší situaci, takže ve zbytku kapitoly budeme unikátnost vah předpokládat. Cvičení. Rozmyslete si, že předpoklad unikátních vah není na škodu obecnosti. Ukažte, jak pomocí algoritmu, který unikátnost předpokládá, nalézt jednu z minimálních koster grafu s neunikátními vahami.. Upravte definici kostry, aby dávala smysl i pro nesouvislé grafy. 3. Dokažte, že mosty v grafu jsou právě ty hrany, které leží v průniku všech koster

2 Obr..: Vážený graf a dvě z jeho minimální koster.. Jarníkùv algoritmus a øezy Vůbec nejjednodušší algoritmus pro hledání minimální kostry pochází z roku 930, kdy ho vymyslel český matematik Vojtěch Jarník. Tehdy se o algoritmy málokdo zajímal, takže myšlenka zapadla a až později byla několikrát znovuobjevena proto se algoritmu říká též Primův nebo Dijkstrův. Kostru budeme pěstovat z jednoho vrcholu. Začneme se stromem, který obsahuje libovolný jeden vrchol a žádné hrany. Pak vybereme nejlehčí hranu incidentní s tímto vrcholem. Přidáme ji do stromu a postup opakujeme: v každém dalším kroku přidáváme nejlehčí z hran, které vedou mezi vrcholy stromu a zbytkem grafu. Takto pokračujeme, dokud nevznikne celá kostra. Algoritmus Jarník Vstup: Souvislý graf s unikátními vahami. v 0 libovolný vrchol grafu. T strom obsahující vrchol v 0 a žádné hrany 3. Dokud existuje hrana uv taková, že u V (T ) a v V (T ): 4. Nejlehčí takovou hranu přidáme do T. Výstup: Minimální kostra T Obr..: Příklad výpočtu Jarníkova algoritmu. Černé vrcholy a hrany už byly přidány do kostry, mezi šedivými hranami hledáme tu nejlehčí

3 Tento přístup je typickým příkladem takzvaného hladového algoritmu v každém okamžiku vybíráme lokálně nejlepší hranu a neohlížíme se na budoucnost. Hladové algoritmy málokdy naleznou optimální řešení, ale zrovna minimální kostra je jedním z řídkých případů, kdy tomu tak je. K důkazu se ovšem budeme muset propracovat. Správnost Lemma: Jarníkův algoritmus se po nejvýše n iteracích zastaví a vydá nějakou kostru zadaného grafu. Důkaz: Graf pěstovaný algoritmem vzniká z jednoho vrcholu postupným přidáváním listů, takže je to v každém okamžiku výpočtu strom. Po nejvýše n iteracích dojdou vrcholy a algoritmus se musí zastavit. Kdyby nalezený strom neobsahoval všechny vrcholy, musela by díky souvislosti existovat hrana mezi stromem a zbytkem grafu. Tehdy by se ale algoritmus ještě nezastavil. (Všimněte si, že tuto úvahu jsme už potkali v rozboru algoritmů na prohledávání grafu.) Minimalitu kostry bychom mohli dokazovat přímo, ale raději dokážeme trochu obecnější tvrzení o řezech, které se bude hodit i pro další algoritmy. Definice: Nechť A je nějaká podmnožina vrcholů grafu a B její doplněk. Všem hranám, které leží jedním vrcholem v A a druhým v B budeme říkat elementární řez určený množinami A a B. Lemma: (Řezové lemma) Nechť G je graf opatřený unikátními vahami, R nějaký jeho elementární řez a e nejlehčí hrana tohoto řezu. Pak e leží v každé minimální kostře grafu G. Důkaz: Dokážeme obměněnou implikaci: pokud nějaká kostra T neobsahuje hranu e, není minimální. Sledujme situaci na obrázku.3. Označme A a B množiny vrcholů, kterými je určen řez R. Hrana e tudíž vede mezi nějakými vrcholy a A a b B. Kostra T musí spojovat vrcholy a a b nějakou cestou P. Tato cesta začíná v množině A a končí v B, takže musí alespoň jednou překročit řez. Nechť f je libovolná hrana, kde se to stalo. Nyní z kostry T odebereme hranu f. Tím se kostra rozpadne na dva stromy, z nichž jeden obsahuje a a druhý b. Přidáním hrany e stromy opět propojíme a tím získáme jinou kostru T. Spočítáme její váhu: w(t ) = w(t ) w(f) + w(e). Jelikož hrana e je nejlehčí v řezu, musí platit w(f) w(e). Nerovnost navíc musí být ostrá, neboť váhy jsou unikátní. Proto w(t ) < w(t ) a T není minimální. Fix! Proto je možná výstižnější anglický název greedy algorithm, čili algoritmus chamtivý, nebo slovenský pažravý algoritmus. Fix: Sjednotit terminologii s kapitolou o tocích

4 A a e b B R P f Obr..3: Situace v důkazu řezového lemmatu Každá hrana vybraná Jarníkovým algoritmem je přitom nejlehčí hranou elementárního řezu mezi vrcholy stromu T a zbytkem grafu. Z řezového lemmatu proto plyne, že kostra nalezená Jarníkovým algoritmem je podgrafem každé minimální kostry. Jelikož všechny kostry daného grafu mají stejný počet hran, znamená to, že nalezená kostra je všem minimálním kostrám rovna. Proto platí: Věta: (O minimální kostře) Souvislý graf s unikátními vahami má právě jednu minimální kostru a Jarníkův algoritmus tuto kostru najde. Navíc víme, že Jarníkův algoritmus váhy pouze porovnává, takže ihned dostáváme: Důsledek: Minimální kostra je jednoznačně určena uspořádáním hran podle vah, na konkrétních hodnotách vah nezáleží. Implementace Zbývá rozmyslet, jak rychle algoritmus poběží. Už víme, že proběhne nejvýše n iterací. Pokud budeme pokaždé zkoumat všechny hrany, jedna iterace potrvá O(m), takže celý algoritmus poběží v čase O(nm). Opakované vybírání minima navádí k použití haldy. Mohli bychom v haldě uchovávat množinu všech hran řezu (viz cvičení ), ale existuje elegantnější a rychlejší způsob. Budeme udržovat sousední vrcholy to jsou ty, které leží mimo strom, ale jsou s ním spojené alespoň jednou hranou. Každému sousedovi s přiřadíme ohodnocení h(s). To bude udávat, jakou nejlehčí hranou je soused připojen ke stromu. v Obr..4: Jeden krok výpočtu v Jarníkově algoritmu s haldou V každém kroku algoritmu vybereme souseda s nejnižším ohodnocením a připojíme ho ke stromu příslušnou nejlehčí hranou. To je přesně ta hrana, kterou si

5 vybere původní Jarníkův algoritmus. Poté potřebujeme přepočítat sousedy a jejich ohodnocení. Sledujme obrázek.4. Vlevo je nakreslen zadaný graf s vahami. Uprostřed vidíme situaci v průběhu výpočtu: tučné hrany už leží ve stromu, šedivé vrcholy jsou sousední (čísla udávají jejich ohodnocení), šipky ukazují, která hrana řezu je pro daného souseda nejlehčí. V tomto kroku tedy vybereme vrchol s ohodnocením 5, čímž přejdeme do situace nakreslené vpravo. Pozorování: Obecně při připojování vrcholu u přepočítáme vrchol v takto: Pokud byl v součástí stromu, nemůže se stát sousedním, takže se o něj nemusíme starat. Pokud mezi u a v nevede hrana, v okolí vrcholu v se řez nezmění, takže ohodnocení h(v) zůstává stejné. Jinak se hrana uv stane hranou řezu. Tehdy: Pakliže v nebyl sousední, stane se sousedním a jeho ohodnocení nastavíme na váhu hrany uv. Pokud už sousední byl, bude se do jeho ohodnocení nově započítávat hrana uv, takže h(v) může klesnout. Stačí tedy projít všechny hrany uv a pro každou z nich případně učinit v sousedem nebo snížit jeho ohodnocení. Na této myšlence je založena následující varianta Jarníkova algoritmu. Kromě ohodnocení vrcholů si ještě budeme pamatovat jejich stav (uvnitř stromu, sousední, případně úplně mimo) a u sousedních vrcholů příslušnou nejlehčí hranu. Při inicializaci algoritmu chvíli považujeme počáteční vrchol za souseda, což zjednoduší zápis. Algoritmus Jarník Vstup: Souvislý graf s váhovou funkcí w. Pro všechny vrcholy v:. stav(v) mimo 3. h(v) + 4. p(v) nedefinováno (druhý konec nejlehčí hrany) 5. v 0 libovolný vrchol grafu 6. T strom obsahující vrchol v 0 a žádné hrany 7. stav(v 0 ) soused 8. h(v 0 ) 0 9. Dokud existují nějaké sousední vrcholy: 0. Označme u sousední vrchol s nejmenším h(u).. stav(u) uvnitř. Přidáme do T hranu {u, p(u)}, pokud je p(u) definováno. 3. Pro všechny hrany uv: 4. Je-li stav(v) {soused, mimo} a h(v) > w(uv):

6 5. stav(v) soused 6. h(v) w(uv) 7. p(v) u Výstup: Minimální kostra T Všimněte si, že takto upravený Jarníkův algoritmus je velice podobný Dijkstrovu algoritmu na hledání nejkratší cesty. Jediný podstatný rozdíl je ve výpočtu ohodnocení vrcholů. Platí zde tedy vše, co jsme odvodili o složitosti Dijkstrova algoritmu: uložímeli všechna ohodnocení do pole, algoritmus běží v čase Θ(n ). Pokud místo pole použijeme haldu, kostru najdeme v čase Θ(m log n), případně s Fibonacciho haldou v Θ(n + m log n). Cvičení. V rozboru implementace jsme navrhovali uložit všechny hrany řezu do haldy. Rozmyslete si všechny detaily tak, aby váš algoritmus běžel v čase O(m log n).. Dokažte správnost Jarníkova algoritmu přímo, bez použití řezového lemmatu. 3. Dokažte, že Jarníkův algoritmus funguje i pro grafy, jejichž váhy nejsou unikátní. 4*. Rozmyslete si, jak v případě, kdy váhy nejsou unikátní, najít všechny minimální kostry. Jelikož koster může být mnoho (pro úplný graf s jednotkovými vahami jich je n n ), snažte se o co nejlepší složitost v závislosti na velikosti grafu a počtu minimálních koster. Fix!.3. Borùvkùv algoritmus Inspirací Jarníkova algoritmu byl algoritmus ještě starší, objevený v roce 96 Otakarem Borůvkou, pozdějším profesorem matematiky v Brně. Můžeme se na něj dívat jako na paralelní verzi Jarníkova algoritmu: namísto jednoho stromu jich pěstujeme více a v každé iteraci se každý strom sloučí s tím ze svých sousedů, do kterého vede nejlehčí hrana. Algoritmus Borůvka Vstup: Souvislý graf s unikátními vahami.. T (V, ) (začneme triviálním lesem izolovaných vrcholů). Dokud T není souvislý: 3. Rozložíme T na komponenty souvislosti T,..., T k. 4. Pro každý strom T i najdeme nejlehčí z hran mezi T i a zbytkem grafu a označíme ji e i. 5. Přidáme do T hrany {e,..., e k }. Výstup: Minimální kostra T Fix: Odkázat na detaily v kapitole o Dijkstrovi

7 Obr..5: Příklad výpočtu Borůvkova algoritmu. Směr šipek ukazuje, který vrchol si vybral kterou hranu. Správnost dokážeme podobně jako u Jarníkova algoritmu. Věta: Borůvkův algoritmus se zastaví po nejvýše log n iteracích a vydá minimální kostru. Důkaz: Nejprve si všimneme, že po k iteracích má každý strom lesa T alespoň k vrcholů. To dokážeme indukcí podle k: na počátku (k = 0) jsou všechny stromy jednovrcholové. V každé další iteraci se stromy slučují do větších, každý s alespoň jedním sousedním. Proto se velikosti stromů pokaždé minimálně zdvojnásobí. Nejpozději po log n iteracích už velikost stromů dosáhne počtu všech vrcholů, takže může existovat jen jediný strom a algoritmus se zastaví. (Zde jsme opět použili souvislost grafu, rozmyslete si, jak přesně.) Zbývá nahlédnout, že nalezená kostra je minimální. Zde opět použijeme řezové lemma: každá hrana e i, kterou jsme vybrali, je nejlehčí hranou elementárního řezu mezi stromem T i a zbytkem grafu. Všechny vybrané hrany tedy leží v jednoznačně určené minimální kostře a je jich správný počet. (Zde jsme potřebovali unikátnost, viz cvičení.) Ještě si rozmyslíme implementaci. Ukážeme, že každou iteraci lze zvládnout v lineárním čase s velikostí grafu. Rozklad na komponenty provedeme například prohledáním do šířky. Poté projdeme všechny hrany, pro každou se podíváme, které komponenty spojuje, a započítáme ji do průběžného minima obou komponent. Nakonec vybrané hrany přidáme do kostry. Důsledek: Borůvkův algoritmus nalezne minimální kostru v čase O(m log n). Cvičení. Unikátnost vah je u Borůvkova algoritmu důležitá, protože jinak by v kostře mohl vzniknout cyklus. Najděte příklad grafu, kde se to stane. Jak přesně pro takové grafy selže náš důkaz správnosti?. Borůvkův algoritmus můžeme přeformulovat, aby každý strom lesa udržoval zkontrahovaný do jednoho vrcholu. Iterace pak vypadá tak, že si každý vrchol vybere nejlehčí incidentní hranu, tyto hrany zkontrahujeme a zapamatujeme si, že patří do minimální kostry. Ukažte, jak tento algoritmus implementovat tak, aby běžel v čase O(m log n). Jak si poradit s násobnými hranami a smyčkami, které vznikají při kontrakci?

8 3. Sestrojte příklad grafu, na kterém algoritmus z předchozího cvičení potřebuje čas Ω(m log n). 4*. Ukažte, že pokud algoritmus z cvičení používáme pro rovinné grafy, běží v čase Θ(n). Opět je třeba správně ošetřit násobné hrany..4. Kruskalùv algoritmus a Union-Find Třetí algoritmus na hledání minimální kostry popsal v roce 956 Joseph Kruskal. Opět je založen na hladovém přístupu: zkouší přidávat hrany od nejlehčí po nejtěžší a zahazuje ty, které by vytvořily cyklus. Algoritmus Kruskal Vstup: Souvislý graf s unikátními vahami. Uspořádáme hrany podle vah: w(e ) <... < w(e m ).. T (V, ) (začneme triviálním lesem izolovaných vrcholů) 3. Pro i =,..., m opakujeme: 4. u, v krajní vrcholy hrany e i 5. Pokud u a v leží v různých komponentách lesa T : 6. T T + e i Výstup: Minimální kostra T Obr..6: Příklad výpočtu Kruskalova algoritmu. Lemma: Kruskalův algoritmus se zastaví a vydá minimální kostru. Důkaz: Konečnost je zřejmá z omezeného počtu průchodů hlavním cyklem. Nyní ukážeme, že hranu e = uv algoritmus přidá do T právě tehdy, když e leží v minimální kostře. Pokud algoritmus hranu přidá, stane se tak v okamžiku, kdy se vrcholy u a v nacházejí v nějakých dvou rozdílných stromech T u a T v lesa T. Hrana e přitom leží v elementárním řezu oddělujícím strom T u od zbytku grafu. Navíc mezi hranami tohoto řezu musí být nejlehčí, neboť případnou lehčí hranu by algoritmus potkal dříve a přidal by ji do T u. Nyní stačí použít řezové lemma

9 Jestliže se naopak algoritmus rozhodne hranu e nepřidat, tvoří tato hrana cyklus, jehož ostatní hrany jsou, jak víme, součástí minimální kostry. Sama hrana e tedy musí ležet mimo kostru. Nyní se zamysleme nad implementací. Třídění hran potrvá O(m log m) = O(m log n). Zbytek algoritmu potřebuje opakovaně testovat, zda hrana spojuje dva různé stromy. Jistě bychom mohli pokaždé prohledat les do šířky, ale to by trvalo O(n) na jeden test, celkově tedy O(nm). Všimněte si ale, že mezi jednotlivými prohledáváními se les mění pouze nepatrně buď zůstavá stejný, nebo do něj přibude jedna hrana. Neuměli bychom komponenty průběžně přepočítávat? Na to by se hodila následující datová struktura: Definice: Struktura Union-Find reprezentuje komponenty souvislosti grafu a umí na nich provádět následující operace: Find(u, v) zjistí, zda vrcholy u a v leží v téže komponentě. Union(u, v) přidá hranu uv, čili dvě komponenty spojí do jedné. V kroku 5 Kruskalova algoritmu tedy provádíme operaci Find a v kroku 6 operaci Union. Složitost celého algoritmu proto můžeme vyjádřit následovně: Věta: Kruskalův algoritmus najde minimální kostru v čase O(m log n + m T f (n) + n T u (n)), kde T f (n) a T u (n) jsou časové složitosti operací Find a Union na grafech s n vrcholy. Union-Find s polem Hledejme nyní rychlou implementaci struktury Union-Find. Nejprve zkusíme, kam nás zavede triviální přístup: pořídíme si pole, které každému vrcholu přiřadí číslo komponenty. Find se podívá na čísla komponent a v konstantním čase je porovná. Veškerou práci oddře Union: při slučování komponent projde všechny vrcholy jedné komponenty a přiřadí jim číslo té druhé. Procedura Find(u, v). Odpovíme ano právě tehdy, když K(u) = K(v). Procedura Union(u, v). Pro všechny vrcholy x:. Pokud K(x) = K(u): 3. K(x) K(v) Find tedy proběhne v čase O() a Union v O(n), takže celý Kruskalův algoritmus potrvá O(m log n + m + n ) = O(m log n + n ). Kvadratická složitost nás sotva uspokojí. Můžeme se pokus přečíslovávání komponent zrychlit (viz cvičení 3), ale místo toho raději změníme reprezentaci struktury

10 Union-Find s keříky Nyní budeme každou komponentu reprezentovat stromem orientovaným směrem do kořene. Těmto stromům budeme říkat keříky, abychom je odlišili od stromů, s nimiž pracuje Kruskalův algoritmus. Vrcholy každého keříku budou odpovídat vrcholům příslušné komponenty. Hrany nemusí odpovídat hranám původního grafu, jejich podoba záleží na historii operací na naší datové struktuře. Do paměti můžeme keříky ukládat přímočaře: každý vrchol v si bude pamatovat svého otce P (v), případně nějakou speciální hodnotu, pokud je kořenem Obr..7: Komponenta a její reprezentace keříkem Operace Find vystoupá z každého vrcholu do kořene keříku a porovná kořeny: Procedura Kořen(x). Dokud P (x) :. x P (x) 3. Vrátíme kořen x. Procedura Find(u, v). Vrátíme ano právě tehdy, když Kořen(u) = Kořen(v). Hledání kořene, a tím pádem i operace Find trvají lineárně s hloubkou keříku. Operace Union sloučí komponenty tak, že mezi kořeny keříků natáhne novou hranu. Může si přitom vybrat, který kořen připojí pod který obojí bude správně. Pokud si ale budeme vybírat vhodně, podaří se nám udržet keříky mělké a Find rychlý. Do kořene každého keříku si uložíme číslo H(v), jež bude říkat, jak je tento keřík hluboký. Na počátku mají všechny keříky hloubku 0. Při slučování keříků připojíme mělčí keřík pod kořen toho hlubšího a hloubka se nezmění. Jsou-li oba stejně hluboké, rozhodneme se libovolně a keřík se prohloubí. Union bude vypadat takto: Procedura Union(u, v):. a Kořen(u), b Kořen(v). Je-li a = b, ihned skončíme

11 3. Pokud H(a) < H(b): 4. P (a) b 5. Pokud H(a) > H(b): 6. P (b) a 7. Jinak: 8. P (b) a 9. H(a) H(a) + Teď ukážeme, že naše slučovací pravidlo zaručí, že keříky jsou vždy mělké (a zaslouží si svůj název). Invariant: Keřík hloubky h obsahuje alespoň h vrcholů. Důkaz: Budeme postupovat indukcí podle počtu operací Union. Na počátku algoritmu mají všechny keříky hloubku 0 a 0 = vrchol. Nechť nyní provádíme Union(u, v) a hloubky obou keříků jsou různé. Připojením mělčího keříku pod kořen toho hlubšího se hloubka nezmění a počet vrcholů neklesne, takže nerovnost stále platí. Pokud mají oba keříky tutéž hloubku h, víme z indukčního předpokladu, že každý z nich obsahuje minimálně h vrcholů. Jejich sloučením tudíž vznikne keřík hloubky h + o alespoň h = h+ vrcholech. Nerovnost je tedy opět splněna. Důsledek: Hloubky keříků nepřekročí log n. Důkaz: Strom větší hloubky by podle invariantu obsahoval více než n vrcholů. Věta: Časová složitost operací Union a Find v keříkové reprezentaci je O(log n). Důkaz: Hledání kořene keříku zabere čas lineární s jeho hloubkou, tedy O(log n). Obě operace datové struktury provedou dvě hledání kořene a O() dalších operací. Důsledek: Kruskalův algoritmus s keříkovou strukturou pro Union-Find najde minimální kostru v čase O(m log n). Cvičení. Dokažte správnost Kruskalova algoritmu přímo, bez použití řezového lemmatu.. Fungoval by Kruskalův algoritmus pro neunikátní váhy hran? 3. Datová struktura pro Union-Find s polem by se dala zrychlit tím, že bychom pokaždé přečíslovávali tu menší z komponent. Dokažte, že pak je během života struktury každý vrchol přečíslován nejvýše (log n)-krát. Co z toho plyne pro složitost operací? Nezapomeňte, že je potřeba efektivně zjistit, která z komponent je menší, a vyjmenovat její vrcholy. 4. Jaká posloupnost Unionů odpovídá obrázku.7?.5.* Komprese cest Keříkovou datovou strukturu můžeme dále zrychlovat. S Kruskalovým algoritmem nám to už nepomůže, protože tříděním hran tak jako tak strávíme logaritmický

12 čas na hranu. Co kdyby ale ohodnocení hran dovolovala použít některý z rychlejších třídicích algoritmů, nebo jsme dokonce hrany dostali setříděné? Tehdy můžeme operace s keříky zrychlit ještě jedním trikem: kompresí cest. Kdykoliv hledáme kořen nějakého keříku, trávíme tím čas lineární v délce cesty do kořene. Když už to děláme, zkusme při tom strukturu trochu vylepšit. Všechny vrcholy, přes které jsme prošli, převěsíme rovnou pod kořen. Tím si ušetříme práci v budoucnosti. Procedura KořenSKompresí(x). r Kořen(x). Dokud P (x) r: 3. t P (x) 4. P (x) r 5. r t 6. Vrátíme kořen r. Pozor na to, že převěšením vrcholů mohla klesnout hloubka keříku. Uložené hloubky, které používáme v Unionech, tím pádem přestanou souhlasit se skutečností. Místo abychom je přepočítávali, necháme je být a přejmenujeme je. Budeme jim říkat ranky a budeme s nimi zacházet úplně stejně, jako jsme předtím zacházeli s hloubkami. Podobně jako u původní struktury bude platit následující invariant: Invariant R: Keřík s kořenem ranku r má hloubku nejvýše r a obsahuje alespoň r vrcholů. Důkaz: Indukcí podle počtu operací Union. Komprese cest nemění ani rank kořene, ani počet vrcholů, takže se jí nemusíme zabývat. Ranky jsou tedy stejně jako hloubky nejvýše logaritmické, takže složitost operací v nejhorším případě zůstává O(log n). Ukážeme, že průměrná složitost se výrazně snížila. Definice: Věžovou funkci k definujeme následovně: 0 =, (k + ) = k. Definice: Iterovaný logaritmus log x je inverzí věžové funkce. Udává nejmenší k takové, že k x. Příklad: Funkce k roste přímo závratně: =, = = 4 3 = 4 = 6 4 = 6 = = Anglický rank by se dal do češtiny přeložit jako hodnost. Oproti lineární algebře je ale při studiu datových struktur zvykem používat původní termín

13 Iterovaný logaritmus libovolného rozumného čísla je tedy nejvýše 5. Věta: Ve struktuře s kompresí cest na n vrcholech trvá provedení n operací Union a m operací Find celkově O((n + m) log n). Ve zbytku tohoto oddílu větu dokážeme. Pro potřeby důkazu budeme uvažovat ranky všech vrcholů, nejen kořenů každý vrchol si ponese svůj rank z doby, kdy byl naposledy kořenem. Struktura se ovšem podle ranků vnitřních vrcholů nijak neřídí a nemusí si je ani pamatovat. Dokažme dva invarianty o rankách vrcholů. Invariant C: Na každé cestě z vrcholu do kořene příslušného keříku ranky ostře rostou. Jinými slovy rank vrcholu, který není kořen, je menší, než je rank jeho otce. Důkaz: Pro jednovrcholové keříky tvrzení jistě platí. Dále se keříky mění dvojím způsobem: Přidání hrany v operaci Union: Nechť připojíme vrchol b pod a. Cesty do kořene z vrcholů, které původně ležely pod a, zůstanou zachovány, pouze se vrcholu a mohl zvýšit rank. Cesty z vrcholů pod b se rozšíří o hranu ba, na které rank v každém případě roste. Komprese cest nahrazuje otce vrcholu jeho vzdálenějším předkem, takže se rank otce může jedině zvýšit. Invariant P: Počet vrcholů ranku r nepřesáhne n/ r. Důkaz: Kdybychom nekomprimovali cesty, bylo by to snadné: vrchol ranku r by měl alespoň r potomků (dokud je kořenem, plyne to z invariantu R; jakmile přestane být, potomci se už nikdy nezmění). Navíc díky invariantu C nemá žádný vrchol více předků ranku r, takže v keříku najdeme tolik disjunktních podkeříků velikosti alespoň r, kolik je vrcholů ranku r. Vraťme do hry kompresi cest. Ta nemůže invariant porušit, jelikož nemění ani ranky, ani rozhodnutí, jak proběhne který Union. Nyní vrcholy ve struktuře rozdělíme do skupin podle ranků: k-tá skupina bude tvořena těmi vrcholy, jejichž rank je od (k ) + do k. Vrcholy jsou tedy rozděleny do + log log n skupin (nezapomeňte, že ranky nepřesahují log n). Odhadněme nyní shora počet vrcholů v k-té skupině. Invariant S: V k-té skupině leží nejvýše n/( k) vrcholů. Důkaz: Sečteme odhad n/ r z invariantu P přes všechny ranky ve skupině: n + n (k )+ + + n (k )+ k n (k ) i= i = n = n (k ) k. Důkaz věty: Operace Union a Find potřebují nekonstantní čas pouze na vystoupání po cestě ze zadaného vrcholu do kořene keříku. Čas strávený na této cestě je přímo

14 úměrný počtu hran cesty. Celá cesta je přitom rozpojena a všechny vrcholy ležící na ní jsou přepojeny přímo pod kořen keříku. Hrany cesty, které spojují vrcholy z různých skupin (takových je O(log n)), naúčtujeme právě prováděné operaci. Celkem jimi tedy strávíme čas O((n + m) log n). Zbylé hrany budeme počítat přes celou dobu běhu algoritmu a účtovat je vrcholům. Uvažme vrchol v v k-té skupině, jehož rodič leží také v k-té skupině. Jelikož hrany na cestách do kořene ostře rostou, každým přepojením vrcholu v rank jeho rodiče vzroste. Proto po nejvýše k přepojeních se bude rodič vrcholu v nacházet v některé z vyšších skupin. Jelikož rank vrcholu v se už nikdy nezmění, bude hrana z v do jeho otce již navždy hranou mezi skupinami. Každému vrcholu v k-té skupině tedy naúčtujeme nejvýše k přepojení a jelikož, jak už víme, jeho skupina obsahuje nejvýše n/( k) vrcholů, naúčtujeme celé skupině čas O(n) a všem skupinám dohromady O(n log n). Poznámka: Dodejme, že komprese cest se ve skutečnosti chová ještě lépe, než jsme dokázali. Správnou funkcí, která popisuje rychlost operací, není iterovaný logaritmus, ale ještě mnohem pomaleji rostoucí inverzní Ackermannova funkce. Rozdíl se ale projeví až pro nerealisticky velké vstupy a důkaz příslušné věty je zcela mimo možnosti našeho úvodního textu

zejména Dijkstrův algoritmus pro hledání minimální cesty a hladový algoritmus pro hledání minimální kostry.

zejména Dijkstrův algoritmus pro hledání minimální cesty a hladový algoritmus pro hledání minimální kostry. Kapitola Ohodnocené grafy V praktických aplikacích teorie grafů zpravidla graf slouží jako nástroj k popisu nějaké struktury. Jednotlivé prvky této struktury mají často přiřazeny nějaké hodnoty (může jít

Více

Jak je vidět z obrázku 1.1, jeden graf může mít více minimálních koster. Brzy

Jak je vidět z obrázku 1.1, jeden graf může mít více minimálních koster. Brzy . Minimální kostry Napadl sníh a přikryl peřinou celé městečko. Po ulicích lze sotva projít pěšky, natož projet autem. Které ulice prohrneme, aby šlo dojet odkudkoliv kamkoliv, a přitom nám házení sněhu

Více

Často potřebujeme hledat mezi dvěma vrcholy grafu cestu, která je v nějakém

Často potřebujeme hledat mezi dvěma vrcholy grafu cestu, která je v nějakém 1. Nejkrat¹í cesty Často potřebujeme hledat mezi dvěma vrcholy grafu cestu, která je v nějakém smyslu optimální typicky nejkratší možná. Už víme, že prohledávání do šířky najde cestu s nejmenším počtem

Více

GRAFY A GRAFOVÉ ALGORITMY

GRAFY A GRAFOVÉ ALGORITMY KATEDRA INFORMATIKY PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITA PALACKÉHO GRAFY A GRAFOVÉ ALGORITMY ARNOŠT VEČERKA VÝVOJ TOHOTO UČEBNÍHO TEXTU JE SPOLUFINANCOVÁN EVROPSKÝM SOCIÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ

Více

Tento text je stručným shrnutím těch tvrzení Ramseyovy teorie, která zazněla

Tento text je stručným shrnutím těch tvrzení Ramseyovy teorie, která zazněla Ramseyovy věty Martin Mareš Tento text je stručným shrnutím těch tvrzení Ramseyovy teorie, která zazněla na mé letošní přednášce z Kombinatoriky a grafů I Předpokládá, že čtenář se již seznámil se základní

Více

Jarníkův algoritmus. Obsah. Popis

Jarníkův algoritmus. Obsah. Popis 1 z 6 28/05/2015 11:44 Jarníkův algoritmus Z Wikipedie, otevřené encyklopedie Jarníkův algoritmus (v zahraničí známý jako Primův algoritmus) je v teorii grafů algoritmus hledající minimální kostru ohodnoceného

Více

Intervalové stromy. Představme si, že máme posloupnost celých čísel p 0, p 1,... p N 1, se kterou budeme. 1. Změna jednoho čísla v posloupnosti.

Intervalové stromy. Představme si, že máme posloupnost celých čísel p 0, p 1,... p N 1, se kterou budeme. 1. Změna jednoho čísla v posloupnosti. Intervalové stromy Představme si, že máme posloupnost celých čísel p 0, p 1,... p N 1, se kterou budeme průběžně provádět tyto dvě operace: 1. Změna jednoho čísla v posloupnosti. 2. Zjištění součtu čísel

Více

Kapitola 11. Vzdálenost v grafech. 11.1 Matice sousednosti a počty sledů

Kapitola 11. Vzdálenost v grafech. 11.1 Matice sousednosti a počty sledů Kapitola 11 Vzdálenost v grafech V každém grafu lze přirozeným způsobem definovat vzdálenost libovolné dvojice vrcholů. Hlavním výsledkem této kapitoly je překvapivé tvrzení, podle kterého lze vzdálenosti

Více

5 Rekurze a zásobník. Rekurzivní volání metody

5 Rekurze a zásobník. Rekurzivní volání metody 5 Rekurze a zásobník Při volání metody z metody main() se do zásobníku uloží aktivační záznam obsahující - parametry - návratovou adresu, tedy adresu, kde bude program pokračovat v metodě main () po skončení

Více

Minimální kostry. Teorie. Štěpán Šimsa

Minimální kostry. Teorie. Štěpán Šimsa Minimální kostry Štěpán Šimsa Abstrakt. Cílem příspěvku je seznámit s tématem minimálních koster, konkrétně s teoretickými základy, algoritmy a jejich analýzou. Problém.(Minimální kostra) Je zadaný graf

Více

STROMOVE ALGORITMY Prohledavani do sirky (level-order) Po vodorovnejch carach fronta

STROMOVE ALGORITMY Prohledavani do sirky (level-order) Po vodorovnejch carach fronta STROMOVE ALGORITMY Prohledavani do sirky (level-order) Po vodorovnejch carach vlož do fronty kořen opakuj, dokud není fronta prázdná 1. vyber uzel z fronty a zpracuj jej 2. vlož do fronty levého následníka

Více

IB108 Sada 1, Příklad 1 Vypracovali: Tomáš Krajča (255676), Martin Milata (256615)

IB108 Sada 1, Příklad 1 Vypracovali: Tomáš Krajča (255676), Martin Milata (256615) IB108 Sada 1, Příklad 1 ( ) Složitost třídícího algoritmu 1/-Sort je v O n log O (n.71 ). Necht n = j i (velikost pole, které je vstupním parametrem funkce 1/-Sort). Lehce spočítáme, že velikost pole předávaná

Více

Algoritmy na ohodnoceném grafu

Algoritmy na ohodnoceném grafu Algoritmy na ohodnoceném grafu Dvě základní optimalizační úlohy: Jak najít nejkratší cestu mezi dvěma vrcholy? Dijkstrův algoritmus s t Jak najít minimální kostru grafu? Jarníkův a Kruskalův algoritmus

Více

Ukážeme si lineární algoritmus, který pro pevné k rozhodne, zda vstupní. stromový rozklad. Poznamenejme, že je-li k součástí vstupu, pak rozhodnout

Ukážeme si lineární algoritmus, který pro pevné k rozhodne, zda vstupní. stromový rozklad. Poznamenejme, že je-li k součástí vstupu, pak rozhodnout Ukážeme si lineární algoritmus, který pro pevné k rozhodne, zda vstupní graf má stromovou šířku nejvýše k, a je-li tomu tak, také vrátí příslušný stromový rozklad. Poznamenejme, že je-li k součástí vstupu,

Více

12. Aproximační algoritmy

12. Aproximační algoritmy 12. Aproximační algoritmy (F.Haško,J.enda,.areš, ichal Kozák, Vojta Tůma) Na minulých přednáškách jsme se zabývali různými těžkými rozhodovacími problémy. Tato se zabývá postupy, jak se v praxi vypořádat

Více

8 Přednáška z

8 Přednáška z 8 Přednáška z 3 12 2003 Problém minimální kostry: Dostaneme souvislý graf G = (V, E), w : E R + Našim úkolem je nalézt strom (V, E ) tak, aby výraz e E w(e) nabýval minimální hodnoty Řešení - Hladový (greedy)

Více

Dijkstrův algoritmus

Dijkstrův algoritmus Dijkstrův algoritmus Hledání nejkratší cesty v nezáporně hranově ohodnoceném grafu Necht je dán orientovaný graf G = (V, H) a funkce, která každé hraně h = (u, v) H přiřadí nezáporné reálné číslo označované

Více

13. Třídící algoritmy a násobení matic

13. Třídící algoritmy a násobení matic 13. Třídící algoritmy a násobení matic Minulou přednášku jsme probírali QuickSort, jeden z historicky prvních třídících algoritmů, které překonaly kvadratickou složitost aspoň v průměrném případě. Proč

Více

které je z různých pohledů charakterizují. Několik z nich dokážeme v této kapitole.

které je z různých pohledů charakterizují. Několik z nich dokážeme v této kapitole. Kapitola 7 Stromy Stromy jsou jednou z nejdůležitějších tříd grafů. O tom svědčí i množství vět, které je z různých pohledů charakterizují. Několik z nich dokážeme v této kapitole. Představíme také dvě

Více

8. Geometrie vrací úder (sepsal Pavel Klavík)

8. Geometrie vrací úder (sepsal Pavel Klavík) 8. Geometrie vrací úder (sepsal Pavel Klavík) Když s geometrickými problémy pořádně nezametete, ony vám to vrátí! Ale když užzametat,takurčitěnepodkoberecamístosmetákupoužijtepřímku.vtéto přednášce nás

Více

Použití dalších heuristik

Použití dalších heuristik Použití dalších heuristik zkracování cesty při FIND-SET UNION podle hodností Datové struktury... p[x] - předchůdce uzlu x MAKE-SET(x) p[x] := x hod[x] := 0 hod[x] - hodnost (aprox. výšky) UNION(x,y) LINK(FIND-SET(x),

Více

Stromové rozklady. Definice 1. Stromový rozklad grafu G je dvojice (T, β) taková, že T je strom,

Stromové rozklady. Definice 1. Stromový rozklad grafu G je dvojice (T, β) taková, že T je strom, Stromové rozklady Zdeněk Dvořák 25. října 2017 Definice 1. Stromový rozklad grafu G je dvojice (T, β) taková, že T je strom, β je funkce přiřazující každému vrcholu T podmnožinu vrcholů v G, pro každé

Více

TGH08 - Optimální kostry

TGH08 - Optimální kostry TGH08 - Optimální kostry Jan Březina Technical University of Liberec 14. dubna 2015 Problém profesora Borůvky řešil elektrifikaci Moravy Jak propojit N obcí vedením s minimální celkovou délkou. Vedení

Více

Součin matice A a čísla α definujeme jako matici αa = (d ij ) typu m n, kde d ij = αa ij pro libovolné indexy i, j.

Součin matice A a čísla α definujeme jako matici αa = (d ij ) typu m n, kde d ij = αa ij pro libovolné indexy i, j. Kapitola 3 Počítání s maticemi Matice stejného typu můžeme sčítat a násobit reálným číslem podobně jako vektory téže dimenze. Definice 3.1 Jsou-li A (a ij ) a B (b ij ) dvě matice stejného typu m n, pak

Více

Skalární součin je nástroj, jak měřit velikost vektorů a úhly mezi vektory v reálných a komplexních vektorových prostorech.

Skalární součin je nástroj, jak měřit velikost vektorů a úhly mezi vektory v reálných a komplexních vektorových prostorech. Kapitola 9 Skalární součin Skalární součin je nástroj, jak měřit velikost vektorů a úhly mezi vektory v reálných a komplexních vektorových prostorech. Definice 9.1 Je-li x = (x 1,..., x n ) T R n 1 reálný

Více

Jan Březina. 7. března 2017

Jan Březina. 7. března 2017 TGH03 - stromy, ukládání grafů Jan Březina Technical University of Liberec 7. března 2017 Kružnice - C n V = {1, 2,..., n} E = {{1, 2}, {2, 3},..., {i, i + 1},..., {n 1, n}, {n, 1}} Cesta - P n V = {1,

Více

Union-Find problém. Kapitola 1

Union-Find problém. Kapitola 1 Kapitola 1 Union-Find problém Motivace: Po světě se toulá spousta agentů. Často se stává, že jeden agent má spoustu jmen/přezdívek, které používá například při rezervaci hotelu, restaurace, na návštěvě

Více

0. Lineární rekurence Martin Mareš, 2010-07-04

0. Lineární rekurence Martin Mareš, 2010-07-04 0 Lineární rekurence Martin Mareš, 2010-07-04 V tomto krátkém textu se budeme zabývat lineárními rekurencemi, tj posloupnostmi definovanými rekurentní rovnicí typu A n+k = c 0 A n + c 1 A n+1 + + c k 1

Více

Vrcholová barevnost grafu

Vrcholová barevnost grafu Vrcholová barevnost grafu Definice: Necht G = (V, E) je obyčejný graf a k N. Zobrazení φ : V {1, 2,..., k} nazýváme k-vrcholovým obarvením grafu G. Pokud φ(u) φ(v) pro každou hranu {u, v} E, nazveme k-vrcholové

Více

Kostry. 9. týden. Grafy. Marie Demlová (úpravy Matěj Dostál) 16. dubna 2019

Kostry. 9. týden. Grafy. Marie Demlová (úpravy Matěj Dostál) 16. dubna 2019 Grafy 16. dubna 2019 Tvrzení. Je dán graf G, pak následující je ekvivalentní. 1 G je strom. 2 Graf G nemá kružnice a přidáme-li ke grafu libovolnou hranu, uzavřeme přesně jednu kružnici. 3 Graf G je souvislý

Více

přirozený algoritmus seřadí prvky 1,3,2,8,9,7 a prvky 4,5,6 nechává Metody řazení se dělí:

přirozený algoritmus seřadí prvky 1,3,2,8,9,7 a prvky 4,5,6 nechává Metody řazení se dělí: Metody řazení ve vnitřní a vnější paměti. Algoritmy řazení výběrem, vkládáním a zaměňováním. Heapsort, Shell-sort, Radix-sort, Quicksort. Řazení sekvenčních souborů. Řazení souborů s přímým přístupem.

Více

1. Toky v sítích. 1.1. Toky v sítích

1. Toky v sítích. 1.1. Toky v sítích 1. Toky v sítích Už jste si někdy přáli, aby do posluchárny, kde právě sedíte, vedl čajovod a zpříjemňoval vám přednášku pravidelnými dodávkami lahodného oolongu? Nemuselo by to být komplikované: ve sklepě

Více

Stromy, haldy, prioritní fronty

Stromy, haldy, prioritní fronty Stromy, haldy, prioritní fronty prof. Ing. Pavel Tvrdík CSc. Katedra počítačů FEL České vysoké učení technické DSA, ZS 2008/9, Přednáška 6 http://service.felk.cvut.cz/courses/x36dsa/ prof. Pavel Tvrdík

Více

PQ-stromy a rozpoznávání intervalových grafů v lineárním čase

PQ-stromy a rozpoznávání intervalových grafů v lineárním čase -stromy a rozpoznávání intervalových grafů v lineárním čase ermutace s předepsanými intervaly Označme [n] množinu {1, 2,..., n}. Mějme permutaci π = π 1, π 2,..., π n množiny [n]. Řekneme, že množina S

Více

Důkaz správnosti Zbývá dokázat, že nalezená kostra vstupního grafu je minimální. Bez újmy na obecnosti

Důkaz správnosti Zbývá dokázat, že nalezená kostra vstupního grafu je minimální. Bez újmy na obecnosti Minimální kostra Představme si následující problém: Chceme určit silnice, které se budou v zimě udržovat sjízdné, a to tak, abychom celkově udržovali co nejméně kilometrů silnic, a přesto žádné město od

Více

10 Přednáška ze

10 Přednáška ze 10 Přednáška ze 17. 12. 2003 Věta: G = (V, E) lze nakreslit jedním uzavřeným tahem G je souvislý a má všechny stupně sudé. Důkaz G je souvislý. Necht v je libovolný vrchol v G. A mějme uzavřený eurelovský

Více

Determinant. Definice determinantu. Permutace. Permutace, vlastnosti. Definice: Necht A = (a i,j ) R n,n je čtvercová matice.

Determinant. Definice determinantu. Permutace. Permutace, vlastnosti. Definice: Necht A = (a i,j ) R n,n je čtvercová matice. [] Definice determinantu BI-LIN, determinant, 9, P Olšák [2] Determinant je číslo jistým způsobem charakterizující čtvercovou matici det A 0 pro singulární matici, det A 0 pro regulární matici používá

Více

Kolik existuje různých stromů na pevně dané n-prvkové množině vrcholů?

Kolik existuje různých stromů na pevně dané n-prvkové množině vrcholů? Kapitola 9 Matice a počet koster Graf (orientovaný i neorientovaný) lze popsat maticí, a to hned několika různými způsoby. Tématem této kapitoly jsou incidenční matice orientovaných grafů a souvislosti

Více

Základní datové struktury III: Stromy, haldy

Základní datové struktury III: Stromy, haldy Základní datové struktury III: Stromy, haldy prof. Ing. Pavel Tvrdík CSc. Katedra počítačových systémů Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze c Pavel Tvrdík, 2010 Efektivní

Více

Úloha 1A (5 bodů): vyhovuje Úloha 2A (6 bodů): Obrázek 1 Přelévání mléka

Úloha 1A (5 bodů): vyhovuje Úloha 2A (6 bodů): Obrázek 1 Přelévání mléka Kategorie mladší Úloha 1A (5 bodů): Jako první využijeme Žofinčin postřeh. Díky němu se nám totiž celá úloha podstatně zjednoduší. Žofinka říká, ať nehledáme 6 nezávislých cifer, ale pouze 3. Poznávací

Více

1. jarní série. Barevné úlohy

1. jarní série. Barevné úlohy Téma: Datumodeslání: 1. jarní série Barevné úlohy ½ º ÒÓÖ ¾¼½¼ ½º ÐÓ Ó Ýµ Háňa má krychli, jejíž stěny jsou tvořeny barevnými skly. Když se Háňa na svou kostku podívá jako na obrázku, vidí v každé ze sedmi

Více

TGH07 - Chytré stromové datové struktury

TGH07 - Chytré stromové datové struktury TGH07 - Chytré stromové datové struktury Jan Březina Technical University of Liberec 1. dubna 2014 Prioritní fronta Datová struktura s operacemi: Odeber Minum (AccessMin, DeleteMin) - vrat prvek s minimálním

Více

TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky

TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky Jan Březina Technical University of Liberec 28. března 2017 Grafová formulace CPM (critical path method) Orientovaný acyklický graf (DAG) je orientovaný graf neobsahující

Více

H {{u, v} : u,v U u v }

H {{u, v} : u,v U u v } Obyčejný graf Obyčejný graf je dvojice G= U, H, kde U je konečná množina uzlů (vrcholů) a H {{u, v} : u,v U u v } je (konečná) množina hran. O hraně h={u, v} říkáme, že je incidentní s uzly u a v nebo

Více

= je prostý orientovaný graf., formálně c ( u, v) 0. dva speciální uzly: zdrojový uzel s a cílový uzel t. Dále budeme bez

= je prostý orientovaný graf., formálně c ( u, v) 0. dva speciální uzly: zdrojový uzel s a cílový uzel t. Dále budeme bez Síť Síť je čtveřice N = ( G, s, t, c) kde G ( V, A) = je prostý orientovaný graf a každé orientované hraně ( u, v) je přiřazeno nezáporné číslo, které se nazývá kapacita hrany ( u, v), formálně c ( u,

Více

Jak pracovat s absolutními hodnotami

Jak pracovat s absolutními hodnotami Jak pracovat s absolutními hodnotami Petr Matyáš 1 Co to je absolutní hodnota Absolutní hodnota čísla a, dále ji budeme označovat výrazem a, je jeho vzdálenost od nuly na ose x, tedy je to vždy číslo kladné.

Více

Definice 1 eulerovský Definice 2 poloeulerovský

Definice 1 eulerovský Definice 2 poloeulerovský Dále budeme předpokládat, že každý graf je obyčejný a má aspoň tři uzly. Definice 1 Graf G se nazývá eulerovský, existuje-li v něm uzavřený tah, který obsahuje každou hranu v G. Definice 2 Graf G se nazývá

Více

TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky

TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky Jan Březina Technical University of Liberec 31. března 2015 Grafová formulace CPM (critical path method) Orientovaný acyklický graf (DAG) je orientovaný graf neobsahující

Více

Teorie grafů. Kostra grafu. Obsah. Radim Farana Podklady pro výuku pro akademický rok 2013/2014

Teorie grafů. Kostra grafu. Obsah. Radim Farana Podklady pro výuku pro akademický rok 2013/2014 Teorie grafů Radim Farana Podklady pro výuku pro akademický rok 013/014 Obsah Kostra grafu. Tahy,. Úloha čínského pošťáka. Zdroj: Vítečková, M., Přidal, P. & Koudela, T. Výukový modul k předmětu Systémová

Více

07 Základní pojmy teorie grafů

07 Základní pojmy teorie grafů 07 Základní pojmy teorie grafů (definice grafu, vlastnosti grafu, charakteristiky uzlů, ohodnocené grafy) Definice grafu množina objektů, mezi kterými existují určité vazby spojující tyto objekty. Uspořádaná

Více

PROBLÉM ČTYŘ BAREV. Lze obarvit jakoukoliv mapu v rovině čtyřmi barvami tak, aby žádné dvě sousedící oblasti neměly stejnou barvu?

PROBLÉM ČTYŘ BAREV. Lze obarvit jakoukoliv mapu v rovině čtyřmi barvami tak, aby žádné dvě sousedící oblasti neměly stejnou barvu? ROBLÉM ČTYŘ BAREV Lze obarvit jakoukoliv mapu v rovině čtyřmi barvami tak, aby žádné dvě sousedící oblasti neměly stejnou barvu? ROBLÉM ČTYŘ BAREV L KH ROBLÉM ČTYŘ BAREV Vytvoříme graf Kraje = vrcholy

Více

3. ročník, 2013/ 2014 Mezinárodní korespondenční seminář iks

3. ročník, 2013/ 2014 Mezinárodní korespondenční seminář iks Řešení 3. série Úloha C3. Rovnostranný trojúhelník o straně délky n je vyplněný jednotkovou trojúhelníčkovou mřížkou. Uzavřená lomená čára vede podél této mřížky a každý vrchol mřížky potká právě jednou.

Více

Edita Kolářová ÚSTAV MATEMATIKY

Edita Kolářová ÚSTAV MATEMATIKY Přípravný kurs z matematik Edita Kolářová ÚSTAV MATEMATIKY Přípravný kurs z matematik 1 Obsah 1 Přehled použité smbolik 3 Základní pojm matematické logik a teorie množin 4.1 Element matematické logik.........................

Více

5 Orientované grafy, Toky v sítích

5 Orientované grafy, Toky v sítích Petr Hliněný, FI MU Brno, 205 / 9 FI: IB000: Toky v sítích 5 Orientované grafy, Toky v sítích Nyní se budeme zabývat typem sít ových úloh, ve kterých není podstatná délka hran a spojení, nýbž jejich propustnost

Více

NPRG030 Programování I 3/2 Z --- NPRG031 Programování II --- 2/2 Z, Zk

NPRG030 Programování I 3/2 Z --- NPRG031 Programování II --- 2/2 Z, Zk NPRG030 Programování I 3/2 Z --- NPRG031 Programování II --- 2/2 Z, Zk Pavel Töpfer Katedra softwaru a výuky informatiky MFF UK MFF Malostranské nám., 4. patro, pracovna 404 pavel.topfer@mff.cuni.cz http://ksvi.mff.cuni.cz/~topfer

Více

4 Pojem grafu, ve zkratce

4 Pojem grafu, ve zkratce Petr Hliněný, FI MU Brno, 2014 1 / 24 FI: IB000: Pojem grafu 4 Pojem grafu, ve zkratce Třebaže grafy jsou jen jednou z mnoha struktur v matematice a vlastně pouze speciálním případem binárních relací,

Více

Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta. Vedoucí práce: RNDr. Martin Pergel, Ph.D.

Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta. Vedoucí práce: RNDr. Martin Pergel, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta SVOČ 2011 Jindřich Ivánek Heuristikou řízené hledání optima v NP-těžkých úlohách Vedoucí práce: RNDr. Martin Pergel, Ph.D. Obsah 1 Úvod 3 2 Algoritmus

Více

Ten objekt (veličina), který se může svobodně měnit se nazývá nezávislý.

Ten objekt (veličina), který se může svobodně měnit se nazývá nezávislý. @001 1. Základní pojmy Funkce funkční? Oč jde? Třeba: jak moc se oblečeme, závisí na venkovní teplotě, jak moc se oblečeme, závisí na našem mládí (stáří) jak jsme staří, závisí na čase jak moc zaplatíme

Více

Obsah. KAPITOLA 1 Dříve než začneme 19 Kdysi dávno aneb střípky z historie algoritmických strojů 20 1801 21 1833 21 1890 22 třicátá léta 22

Obsah. KAPITOLA 1 Dříve než začneme 19 Kdysi dávno aneb střípky z historie algoritmických strojů 20 1801 21 1833 21 1890 22 třicátá léta 22 Předmluva 11 Čím se tato kniha liší od jiných příruček? 11 Proč C++? 12 Jak číst tuto knihu? 12 Čím se budeme zabývat? 13 Kapitola 1: Dříve než začneme 13 Kapitola 2: Rekurze 13 Kapitola 3: Analýza složitosti

Více

Teorie grafů a diskrétní optimalizace 1

Teorie grafů a diskrétní optimalizace 1 KMA/TGD1 Teorie grafů a diskrétní optimalizace 1 Pracovní texty přednášek Obsahem předmětu KMA/TGD1 jsou základy algoritmické teorie grafů a výpočetní složitosti Kapitoly 1 5 rozšiřují a prohlubují předchozí

Více

Grafové algoritmy. Programovací techniky

Grafové algoritmy. Programovací techniky Grafové algoritmy Programovací techniky Grafy Úvod - Terminologie Graf je datová struktura, skládá se z množiny vrcholů V a množiny hran mezi vrcholy E Počet vrcholů a hran musí být konečný a nesmí být

Více

Mgr. Karel Pazourek. online prostředí, Operační program Praha Adaptabilita, registrační číslo CZ.2.17/3.1.00/31165.

Mgr. Karel Pazourek. online prostředí, Operační program Praha Adaptabilita, registrační číslo CZ.2.17/3.1.00/31165. Mnohočleny z různých stran Mgr. Karel Pazourek Kurz vznikl v rámci projektu Rozvoj systému vzdělávacích příležitostí pro nadané žáky a studenty v přírodních vědách a matematice s využitím online prostředí,

Více

STROMY A KOSTRY. Stromy a kostry TI 6.1

STROMY A KOSTRY. Stromy a kostry TI 6.1 STROMY A KOSTRY Stromy a kostry TI 6.1 Stromy a kostry Seznámíme se s následujícími pojmy: kostra rafu, cyklomatické číslo rafu, hodnost rafu (kořenový strom, hloubka stromu, kořenová kostra orientovaného

Více

Gymnázium, Brno. Matice. Závěrečná maturitní práce. Jakub Juránek 4.A Školní rok 2010/11

Gymnázium, Brno. Matice. Závěrečná maturitní práce. Jakub Juránek 4.A Školní rok 2010/11 Gymnázium, Brno Matice Závěrečná maturitní práce Jakub Juránek 4.A Školní rok 2010/11 Konzultant: Mgr. Aleš Kobza Ph.D. Brno, 2011 Prohlášení Prohlašuji, že jsem předloženou práci zpracoval samostatně

Více

Výroková a predikátová logika - IV

Výroková a predikátová logika - IV Výroková a predikátová logika - IV Petr Gregor KTIML MFF UK ZS 2018/2019 Petr Gregor (KTIML MFF UK) Výroková a predikátová logika - IV ZS 2018/2019 1 / 17 Tablo metoda Tablo Tablo - příklady F (((p q)

Více

Drsná matematika III 10. demonstrovaná cvičení Kostry grafů

Drsná matematika III 10. demonstrovaná cvičení Kostry grafů Drsná matematika III 10. demonstrovaná cvičení Kostry grafů Martin Panák Masarykova univerzita Fakulta informatiky 21.11. 2006 1 Domácí úlohy z minulého týdne Příklad 1 Příklad 2 Příklad 3 2 Borůvkův algoritmus

Více

Definice 5.1 Graf G = (V, E) je tvořen množinou vrcholů V a množinou hran, kde

Definice 5.1 Graf G = (V, E) je tvořen množinou vrcholů V a množinou hran, kde Kapitola 5 Grafy 5.1 Definice Definice 5.1 Graf G = (V, E) je tvořen množinou vrcholů V a množinou hran E ( V 2), kde ( ) V = {{x, y} : x, y V a x y} 2 je množina všech neuspořádaných dvojic prvků množiny

Více

a jiné elektronické přístroje včetně mobilů. Pracujte samostatně. Povolen je 1 list A4 vlastnoručně psaných poznámek k předmětu...

a jiné elektronické přístroje včetně mobilů. Pracujte samostatně. Povolen je 1 list A4 vlastnoručně psaných poznámek k předmětu... Písemný test MA010 Grafy: 17.1. 2007, var A... 1). Vašim úkolem je sestrojit všechny neisomorfní jednoduché souvislé grafy na 6 vrcholech mající posloupnost stupňů 1,2,2,2,2,3. Zároveň zdůvodněte, proč

Více

Algoritmizace I. Ak. rok 2015/2016 vbp 1. ze 132

Algoritmizace I. Ak. rok 2015/2016 vbp 1. ze 132 Ak. rok 2015/2016 vbp 1. ze 132 Ing. Vladimír Beneš, Ph.D. vedoucí katedry Petrovický K101 katedra informatiky a kvantitativních metod E-mail: vbenes@bivs.cz Telefon: 251 114 534, 731 425 276 Konzultační

Více

opakování reprezentace grafů, dijkstra, bellman-ford, johnson

opakování reprezentace grafů, dijkstra, bellman-ford, johnson opakování reprezentace grafů, dijkstra, bellman-ford, johnson Petr Ryšavý 19. září 2016 Katedra počítačů, FEL, ČVUT opakování reprezentace grafů Graf Definice (Graf) Graf G je uspořádaná dvojice G = (V,

Více

KATEDRA INFORMATIKY UNIVERZITA PALACKÉHO LINEÁRNÍ ALGEBRA 1 OLGA KRUPKOVÁ VÝVOJ TOHOTO UČEBNÍHO TEXTU JE SPOLUFINANCOVÁN

KATEDRA INFORMATIKY UNIVERZITA PALACKÉHO LINEÁRNÍ ALGEBRA 1 OLGA KRUPKOVÁ VÝVOJ TOHOTO UČEBNÍHO TEXTU JE SPOLUFINANCOVÁN KATEDRA INFORMATIKY PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITA PALACKÉHO LINEÁRNÍ ALGEBRA 1 OLGA KRUPKOVÁ VÝVOJ TOHOTO UČEBNÍHO TEXTU JE SPOLUFINANCOVÁN EVROPSKÝM SOCIÁLNÍM FONDEM A STÁTNÍM ROZPOČTEM ČESKÉ REPUBLIKY

Více

1. Převeďte dané číslo do dvojkové, osmičkové a šestnáctkové soustavy: a) 759 10 b) 2578 10

1. Převeďte dané číslo do dvojkové, osmičkové a šestnáctkové soustavy: a) 759 10 b) 2578 10 Úlohy- 2.cvičení 1. Převeďte dané číslo do dvojkové, osmičkové a šestnáctkové soustavy: a) 759 10 b) 2578 10 2. Převeďte dané desetinné číslo do dvojkové soustavy (DEC -> BIN): a) 0,8125 10 b) 0,35 10

Více

Grafy. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta.

Grafy. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta. 6 RNDr., Ph.D. Katedra didaktiky matematiky Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta petra.surynkova@mff.cuni.cz http://surynkova.info množina vrcholů a množina hran hrana vždy spojuje

Více

3. Středoškolská stereometrie v anaglyfech

3. Středoškolská stereometrie v anaglyfech 3. Středoškolská stereometrie v anaglyfech V předchozích dvou kapitolách jsme zjistili, jak se zobrazují tělesa ve středovém promítání a hlavně v lineární perspektivě, a jak pomocí těchto promítání vytvořit

Více

Graf. Uzly Lokality, servery Osoby fyzické i právní Informatické objekty... atd. Hrany Cesty, propojení Vztahy Informatické závislosti... atd.

Graf. Uzly Lokality, servery Osoby fyzické i právní Informatické objekty... atd. Hrany Cesty, propojení Vztahy Informatické závislosti... atd. Graf 2 0 3 1 4 5 Uzly Lokality, servery Osoby fyzické i právní Informatické objekty... atd. Hrany Cesty, propojení Vztahy Informatické závislosti... atd. Běžné reprezentace grafu Uzly = indexy Stupně uzlů

Více

TGH07 - Chytré stromové datové struktury

TGH07 - Chytré stromové datové struktury TGH07 - Chytré stromové datové struktury Jan Březina Technical University of Liberec 5. dubna 2017 Prioritní fronta Datová struktura s operacemi: Odeber Minum (AccessMin, DeleteMin) - vrat prvek s minimálním

Více

10 Podgrafy, isomorfismus grafů

10 Podgrafy, isomorfismus grafů Typické příklady pro zápočtové písemky DiM 470-2301 (Kovář, Kovářová, Kubesa) (verze: November 25, 2018) 1 10 Podgrafy, isomorfismus grafů 10.1. Určete v grafu G na obrázku Obrázek 10.1: Graf G. (a) největší

Více

Rozmístěte na šachovnici 6 6 čtyři tchýně 1 tak, aby se navzájem neohrožovaly a právě jedno volné pole zůstalo neohrožené.

Rozmístěte na šachovnici 6 6 čtyři tchýně 1 tak, aby se navzájem neohrožovaly a právě jedno volné pole zůstalo neohrožené. Úlohy na šachovnici 3. podzimní série Vzorové řešení Úloha 1. Rozmístěte na šachovnici 6 6 čtyři tchýně 1 tak, aby se navzájem neohrožovaly a právě jedno volné pole zůstalo neohrožené. (Martin Töpfer)

Více

Grafové algoritmy. Programovací techniky

Grafové algoritmy. Programovací techniky Grafové algoritmy Programovací techniky Grafy Úvod - Terminologie Graf je datová struktura, skládá se z množiny vrcholů V a množiny hran mezi vrcholy E Počet vrcholů a hran musí být konečný a nesmí být

Více

Amortizovaná složitost. Prioritní fronty, haldy (binární, d- regulární, binomiální, Fibonacciho), operace nad nimi a jejich složitost

Amortizovaná složitost. Prioritní fronty, haldy (binární, d- regulární, binomiální, Fibonacciho), operace nad nimi a jejich složitost Amortizovaná složitost. Prioritní fronty, haldy binární, d- regulární, binomiální, Fibonacciho), operace nad nimi a jejich složitost 1. Asymptotické odhady Asymptotická složitost je deklarována na základě

Více

Matematika kr sy. 5. kapitola. V hoda pr ce s grupami

Matematika kr sy. 5. kapitola. V hoda pr ce s grupami 5. kapitola Matematika kr sy V hoda pr ce s grupami Původním úkolem geometrie byl popis různých objektů a vztahů, pozorovaných v okolním světě. Zrakem vnímáme nejen struktury tvaru objektů, všímáme si

Více

BAKALÁŘSKÁ PRÁCE. Numerické metody jednorozměrné minimalizace

BAKALÁŘSKÁ PRÁCE. Numerické metody jednorozměrné minimalizace UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA KATEDRA MATEMATICKÉ ANALÝZY A APLIKACÍ MATEMATIKY BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Numerické metody jednorozměrné minimalizace Vedoucí bakalářské práce: RNDr. Horymír

Více

Zdůvodněte, proč funkce n lg(n) roste alespoň stejně rychle nebo rychleji než než funkce lg(n!). Symbolem lg značíme logaritmus o základu 2.

Zdůvodněte, proč funkce n lg(n) roste alespoň stejně rychle nebo rychleji než než funkce lg(n!). Symbolem lg značíme logaritmus o základu 2. 1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 13 14 15 16 17 18 19 0 1 3 4 5 6 7 8 9 30 31 3 Zdůvodněte, proč funkce f(n) = n log(n) 1 n 1/ roste rychleji než funkce g(n) = n. Zdůvodněte, proč funkce f(n) = n 3/ log(n) roste

Více

Umělá inteligence I. Roman Barták, KTIML. roman.bartak@mff.cuni.cz http://ktiml.mff.cuni.cz/~bartak

Umělá inteligence I. Roman Barták, KTIML. roman.bartak@mff.cuni.cz http://ktiml.mff.cuni.cz/~bartak Umělá inteligence I Roman Barták, KTIML roman.bartak@mff.cuni.cz http://ktiml.mff.cuni.cz/~bartak Na úvod Agent s reflexy pouze převádí současný vjem na jednu akci. Agent s cílem umí plánovat několik akcí

Více

Výroková a predikátová logika - III

Výroková a predikátová logika - III Výroková a predikátová logika - III Petr Gregor KTIML MFF UK ZS 2017/2018 Petr Gregor (KTIML MFF UK) Výroková a predikátová logika - III ZS 2017/2018 1 / 16 2-SAT 2-SAT Výrok je v k-cnf, je-li v CNF a

Více

V každém kroku se a + b zmenší o min(a, b), tedy vždy alespoň o 1. Jestliže jsme na začátku dostali 2

V každém kroku se a + b zmenší o min(a, b), tedy vždy alespoň o 1. Jestliže jsme na začátku dostali 2 Euklidův algoritmus Doprovodný materiál pro cvičení Programování I. NPRM044 Autor: Markéta Popelová Datum: 31.10.2010 Euklidův algoritmus verze 1.0 Zadání: Určete největšího společného dělitele dvou zadaných

Více

TGH06 - Hledání nejkratší cesty

TGH06 - Hledání nejkratší cesty TGH06 - Hledání nejkratší cesty Jan Březina Technical University of Liberec 26. března 2013 Motivační problémy Silniční sít reprezentovaná grafem. Najdi nejkratší/nejrychlejší cestu z místa A do místa

Více

2 Spojité modely rozhodování

2 Spojité modely rozhodování 2 Spojité modely rozhodování Jak již víme z přednášky, diskrétní model rozhodování lze zapsat ve tvaru úlohy hodnocení variant: f(a i ) max, a i A = {a 1, a 2,... a p }, kde f je kriteriální funkce a A

Více

Univerzita Pardubice Fakulta elektrotechniky a informatiky Programový nástroj pro plánování svozných a rozvozových tras v regionu

Univerzita Pardubice Fakulta elektrotechniky a informatiky Programový nástroj pro plánování svozných a rozvozových tras v regionu Univerzita Pardubice Fakulta elektrotechniky a informatiky Programový nástroj pro plánování svozných a rozvozových tras v regionu Bc. Zuzana Karlíková Diplomová práce 2009 University od Pardubice Faculty

Více

Složitost a NP-úplnost

Složitost a NP-úplnost Složitost a NP-úplnost RNDr. Ondřej Čepek, Ph.D. Do formátu TEX převedl Ladislav Strojil Připomínky, dotazy, opravy na emailu: Ladislav@Strojil.cz Verze 1.1.1 Nejnovější verze k nalezení vždy na http://ladislav.strojil.cz/np.php

Více

Teorie grafů BR Solutions - Orličky Píta (Orličky 2010) Teorie grafů / 66

Teorie grafů BR Solutions - Orličky Píta (Orličky 2010) Teorie grafů / 66 Teorie grafů Petr Hanuš (Píta) BR Solutions - Orličky 2010 23.2. 27.2.2010 Píta (Orličky 2010) Teorie grafů 23.2. 27.2.2010 1 / 66 Pojem grafu Graf je abstraktní pojem matematiky a informatiky užitečný

Více

y = Spočtěte všechny jejich normy (vektor je také matice, typu n 1). Řádková norma (po řádcích sečteme absolutní hodnoty prvků matice a z nich

y = Spočtěte všechny jejich normy (vektor je také matice, typu n 1). Řádková norma (po řádcích sečteme absolutní hodnoty prvků matice a z nich Normy matic Příklad 1 Je dána matice A a vektor y: A = 2 0 3 4 3 2 y = Spočtěte všechny jejich normy (vektor je také matice, typu n 1). Ověřte, že platí Ay A y (1) Ay = (4, 14, 2) T 2 2 Frobeniova norma

Více

Y36BEZ Bezpečnost přenosu a zpracování dat. Úvod. Róbert Lórencz. http://service.felk.cvut.cz/courses/y36bez lorencz@fel.cvut.cz

Y36BEZ Bezpečnost přenosu a zpracování dat. Úvod. Róbert Lórencz. http://service.felk.cvut.cz/courses/y36bez lorencz@fel.cvut.cz Y36BEZ Bezpečnost přenosu a zpracování dat Róbert Lórencz 1. přednáška Úvod http://service.felk.cvut.cz/courses/y36bez lorencz@fel.cvut.cz Róbert Lórencz (ČVUT FEL, 2007) Y36BEZ Bezpečnost přenosu a zpracování

Více

Binární vyhledávací stromy II

Binární vyhledávací stromy II Binární vyhledávací stromy II doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 19. března 2019 Jiří Dvorský (VŠB TUO) Binární vyhledávací

Více

Řešení problému vážené splnitelnosti booleovské formule pokročilou iterativní metodou

Řešení problému vážené splnitelnosti booleovské formule pokročilou iterativní metodou Řešení problému vážené splnitelnosti booleovské formule pokročilou iterativní metodou 1 SPECIFIKACE ÚLOHY Cílem této úlohy bylo použít vybranou pokročilou iterativní metodou pro řešení problému vážené

Více

Kategorie mladší. Řešení 1. kola VI. ročník

Kategorie mladší. Řešení 1. kola VI. ročník Kategorie mladší Úloha 1A Korálky Řešení 1. kola Způsobů, jak korálky při splnění všech Heleniných podmínek navléci, je celá řada a dá se říci, že správné jsou všechny postupy, které nakonec vedou ke správnému

Více

Výhody a nevýhody jednotlivých reprezentací jsou shrnuty na konci kapitoly.

Výhody a nevýhody jednotlivých reprezentací jsou shrnuty na konci kapitoly. Kapitola Reprezentace grafu V kapitole?? jsme se dozvěděli, co to jsou grafy a k čemu jsou dobré. rzo budeme chtít napsat nějaký program, který s grafy pracuje. le jak si takový graf uložit do počítače?

Více

StatSoft Odkud tak asi je?

StatSoft Odkud tak asi je? StatSoft Odkud tak asi je? Ukážeme si, jak bychom mohli vypočítat pravděpodobnosti, na které jsme se ptali v minulém newsletteru Úkolem bylo zjistit, z kterého kraje nejpravděpodobněji pochází náš výherce

Více

Hledáme efektivní řešení úloh na grafu

Hledáme efektivní řešení úloh na grafu Hledáme efektivní řešení úloh na grafu Mějme dán graf následující úlohy: G = ( V, E), chceme algoritmicky vyřešit Je daný vrchol t dosažitelný z vrcholu s? Pokud ano, jaká nejkratší cesta tyto vrcholy

Více

Na začátku rozdělíme práci a určíme, které podproblémy je potřeba vyřešit. Tyto

Na začátku rozdělíme práci a určíme, které podproblémy je potřeba vyřešit. Tyto Kapitola 1 Rozděl a panuj Rozděl a panuj je programovací metoda. Často se označuje latinsky Divide et Empera nebo anglicky Divide and Conquer. Vychází z toho, že umíme zadaný problém rozložit na menší

Více