Informatická výchova 1. Charakteristika predmetu 2. Ciele učebného predmetu Cieľom informatickej výchovy na 1. stupni ZŠ
|
|
- Zdenka Pokorná
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Informatická výchova. Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať vhodné stratégie riešenia problémov a overovať ich v praxi. Vedie k presnému vyjadrovaniu myšlienok a postupov a ich zaznamenaniu vo formálnych zápisoch, ktoré slúžia ako všeobecný prostriedok komunikácie. Na. stupni ZŠ sa budujú základy predmetu informatika a preto sa názov predmetu prispôsobil na informatická výchova. Poslaním vyučovania informatiky/informatickej výchovy je viesť žiakov k pochopeniu základných pojmov, postupov a techník používaných pri práci s údajmi a toku informácií v počítačových systémoch. Buduje tak informatickú kultúru, t.j. vychováva k efektívnemu využívaniu prostriedkov informačnej civilizácie s rešpektovaním právnych a etických zásad používania informačných technológií a produktov. Toto poslanie je potrebné dosiahnuť spoločným pôsobením predmetu informatika/informatická výchova a aplikovaním informačných technológií vo vyučovaní iných predmetov, medzipredmetových projektov, celoškolských programov a pri riadení školy. Systematické základné vzdelanie v oblasti informatiky a využitia jej nástrojov zabezpečí rovnakú príležitosť pre produktívny a plnohodnotný život obyvateľov SR v informačnej a znalostnej spoločnosti, ktorú budujeme. Oblasť informatiky zaznamenáva mimoriadny rozvoj, preto v predmete informatika/informatická výchova je potrebné dôkladnejšie sa zamerať na štúdium základných univerzálnych pojmov, ktoré prekračujú súčasné technológie. Dostupné technológie majú poskytnúť vyučovaniu informatiky/informatickej výchovy široký priestor na motiváciu a praktické projekty.. Ciele učebného predmetu Cieľom informatickej výchovy na. stupni ZŠ je zoznámenie sa s počítačom a možnosťami jeho využitia v každodennom živote. Prostredníctvom aplikácií obsahom aj ovládaním primeraných veku žiakov získať základné zručnosti v používaní počítača. V rámci medzipredmetových vzťahov si žiaci pomocou rôznych aplikácií precvičujú základné učivo z matematiky, slovenského a cudzieho jazyka, získavajú vedomosti za podpory edukačných programov z prírodovedy a vlastivedy a rozvíjajú svoju tvorivosť a estetické cítenia v rôznych grafických editoroch. Dôraz klásť pri tom nie na zvládnutie ovládania aplikácie, ale na pochopenie možností, ktoré môžeme využiť pri každodenných činnostiach. Najvhodnejšie sa javí využitie programov určených špeciálne pre žiakov, prostredníctvom ktorých by sa zoznámili s najbežnejšími činnosťami vykonávanými na počítači (aplikácie určené pre dospelých nie sú vhodné kvôli ich prílišnej komplexnosti). 3. Výchovné a vzdelávacie stratégie Vyučovanie informatickej výchovy na. stupni ZŠ má smerovať k tomu, aby sa pri vzdelávaní žiakov v jednotlivých tematických okruhoch realizovali najmä vyššie uvedené ciele, vyplývajúce z kľúčovej kompetencie pre informatickú výchovu a celkovú výchovu a vzdelávanie žiakov. sociálne komunikačné kompetencie (spôsobilosti) - dokáže určitý čas sústredene načúvať, náležite reagovať, používať vhodné argumenty a vyjadriť svoj názor, - na základnej úrovni využíva technické prostriedky medzi osobnej komunikácie, kompetencia (spôsobilosť) v oblasti matematického a prírodovedného myslenia - je pripravený ďalej si rozvíjať schopnosť objavovať, pýtať sa a hľadať odpovede, ktoré smerujú k systematizácii poznatkov, kompetencia (spôsobilosť) v oblasti informačných a komunikačných technológií - vie použiť vybrané informačné a komunikačné technológie pri vyučovaní a učení sa, - ovláda základy potrebných počítačových aplikácií, - dokáže primerane veku komunikovať pomocou elektronických médií, - dokáže adekvátne veku vyhľadávať informácie na internete, - vie používať rôzne vyučovacie programy, - vie, že existujú riziká, ktoré sú spojené s využívaním internetu a IKT kompetencia (spôsobilosť) učiť sa učiť sa - má osvojené základy schopnosti sebareflexie pri poznávaní svojich myšlienkových postupov, - uplatňuje základy rôznych techník učenia sa a osvojovania si poznatkov, - vyberá a hodnotí získané informácie, spracováva ich a využíva vo svojom učení a v iných činnostiach, - uvedomuje si význam vytrvalosti a iniciatívy pre svoj pokrok,
2 kompetencia (spôsobilosť)riešiť problémy - vníma a sleduje problémové situácie v škole a vo svojom najbližšom okolí, adekvátne svojej úrovni navrhuje riešenia podľa svojich vedomostí a skúseností z danej oblasti, - pri riešení problémov hľadá a využíva rôzne informácie, skúša viaceré možnosti riešenia problému, overuje správnosť riešenia a osvedčené postupy aplikuje pri podobných alebo nových problémoch, - pokúša sa problémy a konflikty vo vzťahoch riešiť primeraným (chápavým a spolupracujúcim) spôsobom, osobné, sociálne a občianske kompetencie (spôsobilosti) - má základy pre smerovanie k pozitívnemu sebaobrazu a sebadôvere, - uvedomuje si vlastné potreby a tvorivo využíva svoje možnosti, - dokáže odhadnúť svoje silné a slabé stránky ako svoje rozvojové možnosti, - dokáže primerane veku odhadnúť dôsledky svojich rozhodnutí a činov, - uvedomuje si, že má svoje práva a povinnosti, - má osvojené základy pre efektívnu spoluprácu v skupine, - dokáže prijímať nové nápady alebo aj sám prichádza s novými nápadmi a postupmi pri spoločnej práci, - uvedomuje si význam pozitívnej sociálno-emočnej klímy v triede a svojim konaním prispieva k dobrým medziľudským vzťahom, 4. Obsah vzdelávania Vzdelávací obsah informatiky v Štátnom vzdelávacom programe je rozdelený na päť tematických okruhov: Informácie okolo nás Komunikácia prostredníctvom IKT Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Princípy fungovania IKT Informačná spoločnosť I. Informácie okolo nás Učivo v tomto tematickom okruhu je kľúčové už aj pre nižšie stupne vzdelávania. Pojem informácia, typy informácií (textová, multimediálna, atď.), aplikácie na spracovávanie špecifických informácií sú veľmi dôležité pre pochopenie mechanizmov pri riešení najrôznejších problémov pomocou, resp. prostredníctvom IKT. Žiaci by sa už od prvej triedy mali učiť pracovať so základnými počítačovými aplikáciami, aby. vedeli základné postupy pri práci s textom a jednoduchou prezentáciou,. získali prvé zručnosti pri kreslení v grafickom prostredí a spracovávaní grafických informácií, 3. porozumeli nahrávaniu a prehrávaniu zvukov a videí, 4. pochopili spôsoby reprezentácie základných typov informácií (reprezentovanie farieb a obrázkov), 5. pomocou IKT dokázali realizovať čiastkové úlohy a výstupy z projektového vyučovania. II. Komunikácia prostredníctvom IKT Tento tematický okruh sa venuje využitiu nástrojov internetu na komunikáciu, na vlastné učenie sa a aj na riešenie školských problémov, na získavanie a sprostredkovanie informácií. Žiaci. by sa mali naučiť pracovať s elektronickou poštou,. by mali pochopiť spôsob a mechanizmy vyhľadávania informácií na internete, 3. by si mali uvedomovať bezpečnostné riziká pri práci s internetom. 4. by mali pochopiť spôsob definovania kľúčového slova, vyhľadávanie podľa kľúčového slova 5. by mali zvládnuť výber potrebných informácií III. Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie V tomto tematickom okruhu sa žiaci zoznámia so špecifickými postupmi riešenia problémov prostredníctvom IKT. Zoznámia sa s pojmami ako algoritmus, program, programovanie. Najväčším prínosom tohto okruhu bude to, že žiaci získajú základy algoritmického myslenia a schopnosť uvažovať nad riešením problémov pomocou IKT. Naučia sa uvažovať nad rôznymi parametrami efektívnosti rôznych riešení problémov, naučia sa rôzne postupy a mechanizmy pri riešení úloh z rôznych oblastí. IV. Princípy fungovania IKT Tematický okruh sa venuje popisu a pochopeniu mechanizmov informačných a komunikačných technológií. Žiaci by sa mali zoznámiť. s možnosťami vstupných a výstupných zariadení,. rôznych oblastí určenia softvéru, 3. so získavaním základných zručností pri práci so súbormi a priečinkami, 4. s elementárnymi funkciami lokálnej siete a internetu. V. Informačná spoločnosť Tematický okruh Informačná spoločnosť sa zaoberá etickými, morálnymi a spoločenskými aspektmi informatiky. Oboznamuje s možnými rizikami a metódami na riešenie týchto rizík. Žiaci by mali
3 . sa oboznámiť s ukážkami využitia IKT v bežnom živote,. pochopiť, že používanie IKT si vyžaduje kritický a zvažujúci postoj k dostupným informáciám, 3. viesť k zodpovednému používaniu interaktívnych médií rozumieť rizikám, ktoré sa tu nachádzajú. 5.Vzdelávacie štandardy a hodnotenie vzdelávacích výstupov pre. stupeň I. Informácie okolo nás -Práca s textovým editorom, jednoduché formátovanie textu, vkladanie obrázkov do textu, kopírovanie, mazanie, presúvanie. Využívanie možností IKT pri riešení úloh v rámci projektového vyučovania, prezentovaní projektov. Jednoduchý grafický editor kreslenie obrázka voľnou rukou, s použitím nástrojov, efektívne využívanie nástrojov editora. Vytváranie jednoduchých animácií. Práca s multimédiami, nahrávanie zvukov. Spúšťanie zvukov z CD a internetu. Pojmy: textový dokument, čísla a znaky, slová, vety, jednoduché formátovanie, textové efekty obrázok, nástroje pero, čiara, štetec, vypĺňanie farbou, paleta zvuk, zvukový súbor, prehrávač, nahrávanie, efekty animácia Prierezové témy: Tvorba projektu a prezentačné zrušnosti, Mediálna výchova -Vedieť napísať list, pozvánku, triedny školský časopis, referát, vlastnú literárnu tvorbu. Vedieť prezentovať sa na rôzne témy - prezentácie ako učebné pomôcky. Ilustrácie, upravené fotografie. Animácie, jednoduché, animované príbehy. Nahrávky využiteľné v prezentáciách a animáciách -Žiak napísal list, pozvánku, dokázal uložiť rôznych informácií do súborov (text, obrázok, zvuk). Využíval jednoduché nástroje na úpravu textových dokumentov (zmena veľkosti písma, hrúbka a kurzíva). Dodržiaval základné zásady písania textu. Vytvoril kombináciu textu a obrázka. Zvládol základy kreslenia v grafickom prostredí (farby a hrúbky čiar, jednoduché nástroje), upravil obrázky (kopírovanie, otáčanie). Využíval počítačové didaktické hry, ktoré obsahujú rôzne typy informácií (matematické hlavolamy s číslami, hádanie slov, dopĺňanie písmen, dokresľovanie do obrázkov do mapy). Hodnotenie: Prezentovanie vlastných výsledkov, sumatívne, praktické II. Komunikácia prostredníctvom IKT -Využívanie ovej pošty a rýchlych správ, základy slušného správania na internete. Oboznámenie sa s nástrojmi, prezeranie a vyhľadávanie, využívanie internetu ako zdroj zábavy, ale aj informácií v textovej i obrazovej podobe. Bezpečné správanie na internete. Získanie základov algoritmického myslenia. Pojmy: , poštový program, ová adresa, adresár, www, webový prehliadač, webová stránka, odkaz, vyhľadávanie na webe, bezpečnosť, zásady správania sa v prostredí internetu. Prierezové témy : Multikultúrna výhova, Osobnostný a sociálny rozvoj, Ochrana života a zdravia -Vedieť pracovať s mailovou poštou, ovládať etiketu, Vymieňať si skúseností a práce medzi žiakmi. Vyhľadávať informácie v rôznej podobe, vedieť ich využiť. Vytvoriť vlastné pravidlá správania sa na portáli. Vedieť vytvárať jednoduché postupy a programy. -Žiak dokázal správne posielať a prijímať jednoduché listy (rodičom, učiteľke, spolužiakom... ). Poznal a riadil sa bezpečným a etickým správaním v e- mailovej komunikácií (ochrana osobných údajov). Vedeli využívať ové adresy rodičov a kamarátov, detské webové stránky (rozprávky, obrázky), on-line hry, zásady správania sa na portáloch. Dokázal vyhľadávať informácií a obrázky na internete a správne ich použiť. Hodnotenie: kriteriálne, formálne, normatívne III. Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie -Získanie základov algoritmického myslenia. Pojmy: postup, návod, recept, riadenie robota, obrázková stavebnica, postupnosť krokov, detský programovací jazyk, elementárne príkazy, program, robotická stavebnica. Prierezová téma: Tvorba projektu a prezentačné zrušnosti -Vytvárať jednoduché postupy a programi. Skladať podľa návodov. Riešiť jednoduché algoritmy v detskom programovacom prostredí (kreslenie obrázkov, pohyb animovaných obrázkov). -Žiak dokázal skladať podľa návodov (stavebnice, hlavolamy, origami). 3
4 Vytvoril zápis, postup, návod a dokázal pracovať podľa neho. Riešil úlohy pomocou robota, skladal obrázky z menších obrazcov, dokázal okamžite vykonávať príkazy, pripravené postupnosti príkazov. Hodnotenie: praktické normatívne IV. Princípy fungovania IKT - Oboznámenie sa s počítačom, ovládanie klávesnice, myši, tlačiarne, skenera. Spúšťanie hry a hudby z CD a internetu, ovládanie jednoduchých hier. Pojmy: základné periférie na ovládanie počítača, myš, klávesnica, tlačiareň, skener, CD, USB pamäťový kľúč, CD mechanika, ukladanie informácií, súbor, meno súboru, vytváranie priečinkov, ukladanie do priečinkov, digitálny fotoaparát, mikrofón, slúchadlá. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj -Vytvoriťprezentácie obrázkov a fotografií, textový dokument s použitím fotografií rodiny, rúk, listov... Vytvoriť tlačenú podobu dokumentov. Pokus o vytvorenie vlastnej hry, vytvorenie jej grafického prostredia. -Žiak ovládal funkcie vybraných klávesov, pracoval s tlačiarňou, skenerom, s rôznymi médiami čítanie CD, čítanie a zapisovanie na USB kľúč. Uložil získané informácie do súboru, otvoril ho, pomenoval, premenoval, zrušil. Vytváral & pomenúval priečinky a ukladal do priečinkov dokumenty. Získal základy ovládania digitálneho fotoaparátu, dokázal presunúť fotografie z fotoaparátu do počítača. Hodnotenie: individuálne, normatívne, neformálne, sumatívne V. Informačná spoločnosť -Bezpečné správanie na internete. Bezpečné správanie, ochrana počítača. Pojmy: informačné technológie v škole (edukačné programy, komunikácia) voľný čas a IKT (počítačové hry, hudba, filmy), bezpečnosť počítača, správne používanie hesiel Prierezové témy: Multikultúrna výchova, Mediálna výchova - Test na portáli. Bezpečné používanie médií. - Žiak dokázal objavovať a využívať rôzne typy edukačných programov pre rôzne predmety. Poznal aké rôzne profesie sú pri tvorbe edukačných programov a počítačových hier (výtvarník, skladateľ, animátor, scenárista, rozprávač,...) Vie prečo a pred kým treba chrániť počítač. Hodnotenie: diagnostické, individuálne Druhý ročník Prehľad tematických celkov a tém Časový rozsah: hod./týžd. Spolu 33 hodín I. Informácie okolo nás ( hodín) Vyfarbujeme obrázky Zoznámenie sa s nástrojmi: výplň, paleta farieb a vedieť ich využívať. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak pozná nástroj vyplň, dokáže si vybrať z palety farieb a vyplniť plochy obrázkov podľa vzoru alebo na základe jednoduchého zadania, dokáže vyplniť plochy na základe zložitejšieho logického zadania. Žiak samostatne pracoval s nástrojmi výplň paleta farieb a vypĺňal plochy na základe zložitejšieho logického zadania. Hodnotenie: sumatívne klasifikácia sam. práce, kriteriálne Pečiatkujeme Zoznámenie sa s nástrojom pečiatka, vedieť si ju vybrať z ponuky a premiestňovať, odtlačiť na určené miesto. Prierezová téma: Dopravná výchova Žiak vie použiť nástroj pečiatka, vie si vybrať z ponuky pečiatok, dokáže premiestniť a odtlačiť pečiatku na určenom mieste, dokáže odtláčať pečiatky na určených miestach na základe logickej úlohy. Žiak samostatne pracoval s nástrojom pečiatka, odtláčaj pečiatky na určené miesto na základe logickej úlohy. Hodnotenie: neformálne, priebežné, sumatívne klasifikácia sam. práce Kreslíme čiary 4
5 Zoznámiť sa s nástrojom čiara, pohybovať myšou so stlačeným nástrojom po podložke. Prierezová téma: Dopravná výchova Žiak vie nakresliť jednoduchú čiaru pohybom myši so stlačeným nástrojom čiara po podložke. Dokáže tlačidlo myši podržať tak, aby nakreslil čiaru, pomocou nástroja čiara je schopný nakresliť čiaru aj rôznymi smermi, čiarou spája obrázky podľa zadaných kritérií, pomocou nástroja čiara dokáže spájať obrázky na základe zadaných kritérií a logických úloh. Žiak nakreslil jednoduchú čiaru pohybom myši so stlačeným nástrojom čiara po podložke. Tlačidlo myši dokázal podržať a stlačeným tlačidlom kreslil čiary rôznymi smermi, spájal obrázky podľa zadaných kritérií. Hodnotenie: priebežné, slovné Kreslíme a vyfarbujeme Naučiť sa používať nástroj čiara a výplň, vedieť nakresliť a dokresliť rôzne obrázky, poznať a vedieť použiť tlačidlo Späť, vedieť zmeniť farbu, hrúbku čiar, kombinovať nástroje na kreslenie čiar a vypĺňanie oblastí podľa predlohy a jednoduchého zadania. Prierezová téma: Environmentálna výchova Žiak vie pomocou nástrojov čiara a vyplň nakresliť a dokresliť rôzne obrázky, vie, že pri neúplnom obryse sa farba nástroja vyplň vyleje, pozná funkciu tlačidla Späť a vie ju použiť, vie si farbu čiary zmeniť pomocou palety, dokáže zmeniť aj hrúbku čiar pomocou palety pre rôzne hrúbky čiar, pozná nástroj hrúbka čiary a vie použiť rôzne hrúbky čiar, dokáže kombinovať nástroje na kreslenie čiar a vypĺňanie oblasti, dokáže podľa predlohy alebo jednoduchého zadania vyfarbiť a dokresliť obrázok nástrojmi výplň a čiara. Žiak dokázal nakresliť a dokresliť rôzne obrázky pomocou nástroja čiara a výplň. Používal funkciu tlačidla Späť. Vedel zmeniť farbu, hrúbku čiary, dokázal kombinovať nástroje na kreslenie čiar a vypĺňanie oblastí, podľa predlohy a jednoduchého zadania. Hodnotenie: normatívne, priebežné Kreslíme rovné čiary Zoznámenie sa s nástrojom úsečka, nakresliť pomocou rovných čiar geometrické útvary a jednoduché obrázky, vedieť ich vymaľovať nástrojom výplň, meniť ich hrúbku.prierezová téma: Dopravná výchova Žiak vie nakresliť rovné čiary rôznymi smermi pomocou nástroja úsečka, dokáže pomocou rovných čiar nakresliť geometrické útvary a jednoduché obrázky, vie vymaľovať útvary nástrojom vyplň, dokáže použiť rôzne hrúbky rovných čiar, dokáže pomocou rovných čiar nakresliť rôzne obrázky. Žiak samostatne pracoval s nástrojom úsečka, nakreslil geometrické útvary a jednoduché obrázky, vedel vymaľovať útvary nástrojom vyplň, dokázal použiť rôzne hrúbky rovných čiar, dokázal pomocou rovných čiar nakresliť rôzne obrázky. Hodnotenie: priebežné, ústne, normatívne Krúžky a obdĺžniky Zoznámenie sa s nástrojmi kruh, štvorec, obdĺžnik. Zoznámenie sa s funkciou klávesnice Shift, vedieť ju využiť pri kreslení kruhov a štvorcov, zoznámiť sa pojmom ikona, naučiť sa nakresliť kruhy, ovály, štvorce, obdĺžniky na určené miesto, Prierezová téma: Environmentálna výchova Žiak vie pomocou nástrojov kresliť kruhy a ovály, vyplnené kruhy a vyplnené ovály, štvorce a obdĺžniky, vyplnené štvorce a vyplnené obdĺžniky, pozná funkciu klávesu Shift pri kreslení kruhov a štvorcov, pozná pojem ikona, dokáže nakresliť kruhy, ovály, štvorce, obdĺžniky na určené miesto, dokáže nakresliť kruhy, ovály, štvorce, obdĺžniky na presne určené miesto aj na základe zadanej úlohy, vie kombinovať kreslenie týchto útvarov s použitím nástroja pečiatka. Žiak vedel pomocou nástrojov kresliť kruhy a ovály, vyplnené kruhy a vyplnené ovály, štvorce a obdĺžniky, vyplnené štvorce a vyplnené obdĺžniky, využíval funkciu klávesu Shift pri kreslení kruhov a štvorcov, poznal pojem ikona, dokázal nakresliť kruhy, ovály, štvorce, obdĺžniky na určené miesto, dokázal nakresliť kruhy, ovály, štvorce, obdĺžniky na presne určené miesto aj na základe zadanej úlohy, vedel kombinovať kreslenie týchto útvarov s použitím nástroja pečiatka. Hodnotenie: priebežné, sumatívne klasifikácia sam. práce Presúvame a zoraďujeme Pomocou nástroja premiestňovať obrázky. Udržať stlačené ľavé tlačidlo myši počas presúvania, usporiadať obrázky na základe predlohy alebo jednoduchého zadania či logickej úlohy, dokáže presúvať 5
6 a usporiadať obrázky na základe zložitejšej úlohy, je schopný riešiť rôzne logické úlohy presúvaním niektorých obrázkov v ploche. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak vie pomocou nástroja chyť premiestňovať obrázky a dokáže udržať stlačené ľavé tlačidlo myši počas presúvania, vie presúvať a usporiadať obrázky na základe predlohy alebo jednoduchého zadania či logickej úlohy, presúvať a usporiadať obrázky na základe zložitejšej úlohy, riešiť rôzne logické úlohy presúvaním niektorých obrázkov v ploche. Žiak pomocou nástroja chyť vedel premiestňovať obrázky a dokázal udržať stlačené ľavé tlačidlo myši počas presúvania, vedel presúvať a usporiadať obrázky na základe predlohy alebo jednoduchého zadania či logickej úlohy, dokázal presúvať a usporiadať obrázky na základe zložitejšej úlohy, bol schopný riešiť rôzne logické úlohy presúvaním niektorých obrázkov v ploche. Hodnotenie: priebežné, formatívne Píšeme text Pomocou klávesnice napísať slová a vety, poznať zásady písania slov a viet, poznať pojem textový kurzor a jeho význam, presúvať textový kurzor klikaním a šípkami na klávesnici, napísať malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom, poznať funkciu klávesu Shift pri písaní veľkých písmen, poznať funkciu a využitie Medzerníka, opraviť text pomocou klávesu Zmaž, robiť v texte väčšie Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak vie pomocou klávesnice napísať slová a vety, pozná zásady písania slov a viet, pozná pojem textový kurzor a jeho význam, vie presúvať textový kurzor klikaním a šípkami na klávesnici, vie napísať malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom, pozná funkciu klávesu Shift pri písaní veľkých písmen, pozná funkciu a využitie Medzerníka, vie opraviť text pomocou klávesu Zmaž, dokáže robiť v texte väčšie zmeny a úpravy pomocou klávesu Zmaž a Medzerníka. Žiak vedel pomocou klávesnice napísať slová a vety, poznal zásady písania slov a viet, poznal pojem textový kurzor a jeho význam, vedel presúvať textový kurzor klikaním a šípkami na klávesnici, vedel napísať malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom, poznal funkciu klávesu Shift pri písaní veľkých písmen, poznal funkciu a využitie Medzerníka, vedel opraviť text pomocou klávesu Zmaž, dokázal robiť v texte väčšie zmeny a úpravy pomocou klávesu Zmaž a Medzerník. Hodnotenie: neformálne, sumatívne - klasifikácia Prezliekame písmená Poznať postup pri označovaní písmen, slov, textu, naučiť sa v označenom texte a v slovách použiť kláves Zmaž, pracovať s farbou písma a paletou farieb, meniť veľkosť a tvar písmen pomocou palety veľkostí a palety písma, použiť farbu, veľkosť a paletu písma pri logickej úlohe, napísaný text opakovane upravovať, v texte označiť a upraviť len jedno písmeno. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak pozná postup pri označovaní písmen, slov, textu, vie v označenom texte a v slovách použiť kláves Zmaž, vie pracovať s farbou písma a paletou farieb, vie meniť veľkosť a tvar písmen pomocou palety veľkostí a palety písma, vie použiť farbu, veľkosť a paletu písma pri logickej úlohe, vie napísaný text opakovane upravovať, dokáže v texte označiť a upraviť len jedno písmeno. Žiak zvládol postup pri označovaní písmen, slov, textu, vedel v označenom texte a v slovách použiť kláves Zmaž, pracoval s farbou písma a paletou farieb, menil veľkosť a tvar písmen pomocou palety veľkostí a palety písma, vedel použiť farbu, veľkosť a paletu písma pri logickej úlohe, dokázal napísaný text opakovane ho upravovať, dokázal v texte označiť a upraviť len jedno písmeno. Hodnotenie: neformálne, normatívne Píšeme čísla Písať čísla na numerickej klávesnici, ale i pomocou klávesu Shift, pomocou znakov a čísel zostaviť príklad na sčítanie a odčítanie, doplniť znaky +,, = do jednotlivých častí príkladov, zakódovať a odkódovať text pomocou znakov vyjadrených číslami, doplniť postupnosť čísel a označiť pomocou čísel postupnosť krokov. Prierezová téma: Národný štandard finančnej gramotnosti Žiak vie písať čísla na numerickej klávesnici, ale i pomocou klávesu Shift, dokáže pomocou znakov a čísel zostaviť príklad na sčítanie a odčítanie, vie doplniť znaky +,, = do jednotlivých častí príkladov, vie zakódovať a odkódovať text pomocou znakov vyjadrených číslami, doplniť postupnosť čísel a označiť pomocou čísel postupnosť krokov. 6
7 Žiak písal čísla na numerickej klávesnici, ale i pomocou klávesu Shift, dokázal pomocou znakov a čísel zostaviť príklad na sčítanie a odčítanie, doplniť znaky +,, = do jednotlivých častí príkladov, zakódovať a odkódovať text pomocou znakov vyjadrených číslami, dokázal doplniť postupnosť čísel a označiť pomocou čísel postupnosť krokov. Hodnotenie: neformálne, formatívne Hráme sa so zvukmi Oboznámiť sa s možnosťou prehrávania zvukov v počítači, s možnosťou tvorenia a upravovania jednotlivých zvukov a melódií pomocou počítača. Prierezová téma: Multikultúrna výchova Žiak sa oboznamuje s možnosťou prehrávania zvukov v počítači, sa oboznamuje s možnosťou tvorenia a upravovania jednotlivých zvukov a melódií pomocou počítača. Žiak pracoval s prehrávaním zvukov v počítači, oboznámil sa s možnosťou tvorenia a upravovania jednotlivých zvukov a melódií pomocou počítača. Hodnotenie: priebežné, formatívne II. Komunikácia prostredníctvom IKT ((6 hodín) Prezeráme web Poznať pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť, význam slova linka, odkaz, ovládať funkciu tlačidla Späť vo webovom prehliadači, využívať tlačidlo Späť vo webovom prehliadači. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak pozná pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť, pozná význam slova linka, odkaz, pozná funkciu tlačidla Späť vo webovom prehliadači, dokáže využívať tlačidlo Späť vo webovom prehliadači. Žiak poznal pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť, poznal význam slova linka, odkaz, funkciu tlačidla Späť vo webovom prehliadači, dokázal využívať tlačidlo Späť vo webovom prehliadači. Hodnotenie: formatívne, neformálne, ústne Skúmame internet Poznať význam slova surfovanie prezeranie webových stránok, zapísať v správnom tvare adresu detskej webovej stránky do miesta na zápis adresy vo webovom prehliadači, poznať funkciu klávesu Enter, základné zásady bezpečnosti na internete, význam internetu pre poskytovanie informácií, vedieť základné údaje o možnostiach internetu a jeho využití na rôzne účely, poznať možnosti využitia internetu na iných vyučovacích hodinách. Prierezová téma: Ochrana života a zdravia Žiak pozná význam slova surfovanie prezeranie webových stránok, vie zapísať v správnom tvare adresu detskej webovej stránky do miesta na zápis adresy vo webovom prehliadači, pozná funkciu klávesu Enter, pozná základné zásady bezpečnosti na internete, pozná význam internetu pre poskytovanie informácií, vie základné údaje o možnostiach internetu a jeho využití na rôzne účely, pozná možnosti využitia internetu na iných vyučovacích hodinách, správnosť svojho tvrdenia dokáže zdôvodniť. Žiak používal slovo surfovanie prezeranie webových stránok, vedel zapísať v správnom tvare adresu detskej webovej stránky do miesta na zápis adresy vo webovom prehliadači, poznal funkciu klávesu Enter, ovládal základné zásady bezpečnosti na internete, poznal význam internetu pre poskytovanie informácií, vedel základné údaje o možnostiach internetu a jeho využití na rôzne účely, poznal možnosti využitia internetu na iných vyučovacích hodinách, správnosť svojho tvrdenia dokázal zdôvodniť. Hodnotenie: formatívne, neformálne, ústne III. Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie (7 hodín) Riešime podľa pravidiel Naučiť sa klasifikovať, triediť alebo zoskupovať objekty podľa určitých vlastností, riešiť problémy podľa zadaných kritérií, pri riešení využívať programy a ich nástroje, riešiť problémy s náročnejšími pravidlami, učiť sa klasifikovať, vylúčiť alebo kombinovať viac objektov, vedieť rozhodnúť, či je výrok pravdivý, alebo nepravdivý.prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak vie klasifikovať, triediť alebo zoskupovať objekty podľa určitých vlastností, dokáže riešiť problémy podľa zadaných kritérií, pri riešení využíva programy a ich nástroje, rieši problémy s náročnejšími pravidlami, učí sa klasifikovať, vylúčiť alebo kombinovať viac objektov, vie rozhodnúť, či je výrok pravdivý, alebo nepravdivý. Žiak klasifikoval, triedil alebo zoskupoval objekty podľa určitých vlastností, dokázal riešiť problémy podľa zadaných kritérií, pri riešení využíval programy a ich nástroje, riešil problémy s náročnejšími pravidlami, 7
8 učil sa klasifikovať, vylúčiť alebo kombinovať viac objektov, vedel rozhodnúť, či je výrok pravdivý, alebo nepravdivý. Hodnotenie: formatívne, priebežné, neformálne Riešime problémy s počítačom Poznať pojem návod, vedieť pomenovať rôzne návody z praktického života, zostaviť poradie krokov pri stavbe z kociek, nájsť a opraviť chybu v návode, zostaviť návod na jednoduchú stavbu z kociek, interpretovať návod spolužiaka, zamýšľať sa nad zrozumiteľnosťou návodu, zostavovať návody na pohyb v štvorcovej sieti, hľadať cesty v štvorcovej sieti podľa jednoduchých kritérií. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak pozná pojem návod, vie pomenovať rôzne návody z praktického života, vie zostaviť poradie krokov pri stavbe z kociek, nájsť a opraviť chybu v návode, sa učí zostaviť návod na jednoduchú stavbu z kociek, učí sa interpretovať návod spolužiaka, zamýšľa sa nad zrozumiteľnosťou návodu učí sa zostavovať návody na pohyb v štvorcovej sieti, učí sa hľadať cesty v štvorcovej sieti podľa jednoduchých kritérií. Žiak poznal pojem návod, vedel pomenovať rôzne návody z praktického života, zostaviť poradie krokov pri stavbe z kociek, nájsť a opraviť chybu v návode, naučil sa zostaviť návod na jednoduchú stavbu z kociek, interpretovať návod spolužiaka, zamýšľal sa nad zrozumiteľnosťou návodu, naučil sa zostavovať návody na pohyb v štvorcovej sieti, hľadal cesty v štvorcovej sieti podľa jednoduchých kritérií. Hodnotenie: formatívne, priebežné, neformálne IV. Princípy fungovania IKT (5 hodín) O počítači Poznať základné časti počítača, prídavné zariadenia. Zoznámenia sa so zásadami správania sa pri počítači, hygienické zásady. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak dokáže vymenovať základné časti počítača, vie pomenovať niektoré prídavné zariadenia, pozná zásady správania sa pri počítači, vie, ako má pri počítači správne sedieť. Žiak dokázal vymenovať základné a niektoré prídavné zariadenia počítača. Správne sedel pri počítači, dodržiaval zásady psychohygieny. Hodnotenie: neformálne, ústne Klikáme myšou Poznať základné časti myši, správne držanie a klikanie myšou. Poznať pojem kurzor myši. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak pozná časti počítačovej myši, vie ju správne držať a urobiť jednoduchý klik na jej tlačidlách, vie pohybovať myšou tak, aby sa dostal na určené miesta. Pozná pojem kurzor myši. Dokáže klikať na určené miesta na základe jednoduchej logickej úlohy, dokáže klikať na určené miesta na základe zložitejšej logickej úlohy. Žiak samostatne dokázal ovládať myš, klikať ňou na základe jednoduchej, logickej úlohy na určené miesta. Vedel pomenovať základné časti myši. Hodnotenie: neformálne, priebežné, ústne Pracujeme s klávesnicou Zoznámenie sa s klávesnicou, na čo slúži klávesnica, orientovať sa na nej, pomocou klávesnice napísať malé písmená, malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak vie, na čo slúži klávesnica, vie sa na nej orientovať, vie, kde sa nachádzajú číslice a písmená, dokáže pomocou klávesnice napísať malé písmená, dokáže napísať malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom. Žiak vedel na čo slúži klávesnica, vedel sa na nej orientovať, vedel, kde sa nachádzajú číslice a kde písmená, dokázal pomocou klávesnice napísať malé písmená, malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom. Hodnotenie: formatívne, priebežné, neformálne V. Informačná spoločnosť (4 hodiny) Prezeráme web Poznať pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť, význam slova linka, odkaz. Bezpečné správanie sa na internete.prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj 8
9 Žiak pozná pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť, pozná význam slova linka, odkaz. Pozná zásady bezpečného správania sa na internete. Žiak poznal pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť, poznal význam slova linka, odkaz. Využíval zásady bezpečného správania sa na internete. Hodnotenie: formatívne, neformálne, ústne Skúmame internet Poznať význam slova surfovanie prezeranie webových stránok, ktoré poskytujú informácií, poznať základné údaje o možnostiach internetu a jeho využitie na rôzne účely, poznať možnosti využitia internetu na iných vyučovacích hodinách, pozná možnosti poskytovania zábavy cez internet ( hry).prierezová téma: Ochrana života a zdravia Žiak pozná význam slova surfovanie prezeranie webových stránok, ktoré poskytujú informácií, vie základné údaje o možnostiach internetu a jeho využití na rôzne účely, pozná možnosti využitia internetu na iných vyučovacích hodinách, ale aj zábavy (hry), správnosť svojho tvrdenia dokáže zdôvodniť. Žiak používal slovo surfovanie prezeranie webových stránok, vedel zapísať v správnom tvare adresu detskej webovej stránky do miesta na zápis adresy vo webovom prehliadači, poznal význam internetu pre poskytovanie informácií, vedel základné údaje o možnostiach internetu a jeho využití na rôzne účely, poznal možnosti využitia internetu na iných vyučovacích hodinách, pre zábavu, správnosť svojho tvrdenia dokázal zdôvodniť. Hodnotenie: formatívne, neformálne, ústne Ciele a spôsobilosti Tematický celok Téma Metódy Poč h Pracuje v jednoduchých grafických editormi. Používa nástroj s panela nástrojov: čiara, kruh, obdĺžnik, vyfarbuje, pečiatkuje, presúva, zoraďuje. Využíva nástroj text, edituje ho(píše, mení tvar, veľkosť, farbu...) Prehráva zvuky, upravuje ich. I. Informácie okolo nás ( hodín) Riadený rozhovor Hra na mačku a myš Prezentácia Pozná pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť. Pozná význam slova linka, odkaz. II. Komunikácia prostredníctvom IKT ( 6 hodín) 3.Vyfarbujeme obrázky 4,Pečiatkujeme 5,Kreslíme čiary 6, Kreslíme a vyfarbujeme 7, Kreslíme rovné čiary 8,Krúžky a obdĺžniky 9,Presúvame a zoraďujeme,píšeme text 3,Prezliekame písmená 4,Píšeme čísla 7,Hráme sa so zvukmi 5,Prezeráme web 6,Skúmame internet OaSR, DV, ENV Rozhovor Demonštrácia, Samostatná práca OaSR, OŽaZ 3 3 Rieši úlohy na počítači buď s využitím špecializovaného softvéru (niektoré úlohy) alebo pomocou bežného grafického editora. Pri riešení logických úloh kombinuje rôzne nástroje: presúvanie, vyfarbovanie, pečiatkovanie. V niektorých úlohách sú určené aj zložitejšie logické podmienky (veľmijednoduchý úvod do matematickej logiky). Vymenuje základné časti počítača aj niektoré prídavné zariadenia. Pozná zásady správania sa pri počítači. Pozná funkciu III. Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie ( 7 hodín ) IV. Princípy fungovania IKT ( 5 hodín) 0,Riešime podľa pravidiel 8,Riešime problémy s počítačom.o počítači.klikáme myšou,pracujeme s klávesnicou Diskusia Demonštrácia Rozhovor Manipulatívne činnosti Rozhovor Diskusia Prezentácia OaSR 3 4 9
10 klávesnice, orientuje sa na nej. Pomocou klávesnice napíše malé písmená, malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom. Oboznamuje sa s možnosťou tvorenia a prehrávania zvukov na počítači. Pozná význam slova surfovanie prezeranie webových stránok, Zapíše v správnom tvare adresu detskej webovej stránky do miesta na zápis adresy vo webovom prehliadač. Pozná základné zásady bezpečnosti na internete. Pozná význam internetu pre poskytovanie informácií a jeho využitie na rôzne účely. 7,Hráme sa so zvukmi V. Informačná spoločnosť ( 4 hodiny) 5,Prezeráme web 6,Skúmame internet OaSR, MKV Demonštrácia, samostatná práca žiakov. OaSR, OŽaZ Ďalšie hodiny budú použité na priebežné opakovanie a precvičovanie učiva. Na samostatnú prácu zameranú na zistenie úrovne vedomostí a zručností. Učebné zdroje: Učebnica Informatická výchova pre. roč., Informatika okolo nás, Tvorivá informatika PZ, multimediálne encyklopédie, edukačné CD a DVD. Tretí ročník Prehľad tematických celkov a tém 3. roč. Časový rozsah: hod./týžd. Spolu 33 hodín I. Informácie okolo nás: ( hodín) Kreslíme v rôznych programoch Používať nástroje osvojené v. ročníku v rôznych detských grafických programoch, vedieť sa orientovať v prostrediach týchto programov, vedieť, že sa na seba vzhľadom podobajú a plnia rovnakú funkciu, pomocou týchto nástrojov riešiť jednoduché logické úlohy, riešiť zložitejšie logické úlohy. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak dokáže použiť nástroje osvojené v. ročníku v rôznych detských grafických programoch, vie sa orientovať v prostrediach týchto programov, vie, že sa na seba vzhľadom podobajú a plnia rovnakú funkciu, dokáže pomocou týchto nástrojov riešiť jednoduché logické úlohy, dokáže pomocou týchto nástrojov riešiť zložitejšie logické úlohy. Žiak dokázal používať nástroje osvojené v. ročníku v rôznych detských grafických programoch, vedel sa orientovať v prostrediach týchto programov, vedel, že sa na seba vzhľadom podobajú a plnia rovnakú funkciu, dokázal pomocou týchto nástrojov riešiť jednoduché logické úlohy, zložitejšie logické úlohy. Hodnotenie: priebežné, sumatívne klasifikácia sam. práce Pečiatkujeme Samostatne pracovať s pečiatkami v grafickom editore, vyhľadať ich podľa druhu, pokiaľ mu to dovolí program, upraviť jednoduchým spôsobom veľkosť obrázka, pomocou pečiatok riešiť úlohy na postupnosti a triedenie. Obrázky pečiatok triediť podľa určitých vlastností a pomenovať spoločným názvom, pomocou pečiatok- častí poskladať celok, pomocou pečiatok riešiť jednoduchšie aj zložitejšie úlohy na postupnosti, pečiatky dokresľovať na rôznej úrovni svojich schopností, vytvoriť pomocou pečiatok vlastný obrázok, použité čiernobiele pečiatky vymaľovať nástrojom VÝPLŇ. Prierezová téma: Environmentálna výchova Žiak vie samostatne pracovať s pečiatkami v grafickom editore, dokáže ich vyhľadať podľa druhu, pokiaľ mu to dovolí program, vie upraviť jednoduchým spôsobom veľkosť obrázka, vie pomocou pečiatok riešiť úlohy na postupnosti a triedenie, dokáže obrázky pečiatok triediť podľa určitých vlastností a pomenovať spoločným názvom, pomocou pečiatok častí vie poskladať celok, dokáže pomocou pečiatok riešiť jednoduchšie aj zložitejšie úlohy na postupnosti, vie pečiatky dokresľovať na rôznej úrovni svojich 0
11 schopností, dokáže vytvoriť pomocou pečiatok vlastný obrázok, vie použité čiernobiele pečiatky vymaľovať nástrojom VÝPLŇ. Žiak samostatne pracoval s pečiatkami v grafickom editore, dokázal ich vyhľadať podľa druhu, pokiaľ mu to dovolí program, vedel upraviť jednoduchým spôsobom veľkosť obrázka, pomocou pečiatok riešil úlohy na postupnosti a triedenie, dokázal obrázky pečiatok triediť podľa určitých vlastností a pomenovať spoločným názvom, pomocou pečiatok -častí vedel poskladať celok, dokázal pomocou pečiatok riešiť jednoduchšie aj zložitejšie úlohy na postupnosti, vedel pečiatky dokresľovať na rôznej úrovni svojich schopností, dokázal vytvoriť pomocou pečiatok vlastný obrázok, vedel použité čiernobiele pečiatky vymaľovať nástrojom VÝPLŇ. Hodnotenie: neformálne, sumatívne klasifikácia sam. práce Zväčšujeme a zmenšujeme obrázky Pomocou nástroja OBLASŤ a ťahaním myši obrázky zmenšovať aj zväčšovať, Vedieť si zväčšením čiernobielych obrázkov vytvoriť omaľovánku, vedieť na základe pravidiel perspektívy dopĺňať obrázky (pečiatkovaním, dokresľovaním) o ďalšie časti, vedieť prispôsobiť veľkosť častí obrázkovej skladačky tak, aby sa z nej dal poskladať celok, vytvorené omaľovánky vymaľovať podľa zadaných pravidiel Prierezová téma: Environmentálna výchova Žiak dokáže pomocou nástroja OBLASŤ a ťahaním myši obrázky zmenšovať aj zväčšovať, vie si zväčšením čiernobielych obrázkov vytvoriť omaľovánku, vie ako sa prejavuje perspektíva, vie na základe pravidiel perspektívy dopĺňať obrázky (pečiatkovaním, dokresľovaním) o ďalšie časti, vie prispôsobiť veľkosť častí obrázkovej skladačky tak, aby sa z nej dal poskladať celok, vie vytvorené omaľovánky vymaľovať podľa zadaných pravidiel. Žiak dokázal pomocou nástroja OBLASŤ a ťahaním myši obrázky zmenšovať aj zväčšovať, vedel si zväčšením čiernobielych obrázkov vytvoriť omaľovánku, vedel ako sa prejavuje perspektíva, vedel na základe pravidiel perspektívy dopĺňať obrázky (pečiatkovaním, dokresľovaním) o ďalšie časti, vedel prispôsobiť veľkosť častí obrázkovej skladačky tak, aby sa z nej dal poskladať celok, vytvorené omaľovánky vymaľoval podľa zadaných pravidiel. Hodnotenie: sumatívne - klasifikácia Píšeme text, pečiatkujeme a maľujeme Pracovať v prostredí jednoduchého textového alebo grafického editora, samostatne napísať a prepísať jednoduché slová, vety, čísla, upravovať text mazanie, presúvanie, chápať zásady správneho písania - medzera za slovami, veľké a malé písmená, upraviť veľkosť písma, typ písma, farbu písma, kombinovať text s vlastnými kresbami a pečiatkami, svoju prácu vytlačiť. Prierezové témy: Environmentálna výchova, Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak dokáže pracovať v prostredí jednoduchého textového alebo grafického editora, samostatne napísať a prepísať jednoduché slová, vety, čísla, upravovať text mazanie, presúvanie, chápe zásady správneho písania - medzera za slovami, veľké a malé písmená, dokáže upraviť veľkosť písma, typ písma, farbu písma, vie kombinovať text s vlastnými kresbami a pečiatkami, vie si dať svoju prácu vytlačiť. Žiak dokázal pracovať v prostredí jednoduchého textového alebo grafického editora, samostatne napísať a prepísať jednoduché slová, vety, čísla, upravovať text mazanie, presúvanie, chápal zásady správneho písania - medzera za slovami, veľké a malé písmená, dokázal upraviť veľkosť písma, typ písma, farbu písma, vedel kombinovať text s vlastnými kresbami a pečiatkami, vedel si dať svoju prácu vytlačiť. Hodnotenie: priebežné, neformálne, sumatívne - klasifikácia Upravujeme veľkosť papiera a pozadie Meniť veľkosť papiera v programe RNA, vedieť na čo môže jednotlivé veľkosti použiť, použiť lupu a maľovať ikony s použitím lupy, zmeniť farbu pozadia, pokusmi zistiť aký je rozdiel v použití farebného pozadia a jeho vymaľovania, chápať význam pozadia pri vytváraní obrázkov, vyhľadávať vhodné obrázky v súboroch pečiatok, použiť obrázok ako pozadie, vedieť ho dotvárať pečiatkami, poznať ďalšie možnosti použitia pravého tlačidla myši, použiť doteraz osvojené grafické nástroje, pracovať podľa návodu, pri dotváraní pozadia pečiatkami meniť veľkosť otlačených obrázkov a písať do pozadí texty. Žiak vie meniť veľkosť papiera v programe RNA, vie na čo môže jednotlivé veľkosti použiť, vie použiť lupu a maľovať ikony s použitím lupy, vie zmeniť farbu pozadia, dokáže pokusmi zistiť aký je rozdiel v použití farebného pozadia a jeho vymaľovania, chápe význam pozadia pri vytváraní obrázkov, vie vyhľadávať vhodné obrázky v súboroch pečiatok, vie použiť obrázok ako pozadie, vie ho dotvárať pečiatkami, pozná ďalšie možnosti použitia pravého tlačidla myši, vie použiť doteraz osvojené grafické nástroje, vie pracovať
12 podľa návodu, pri dotváraní pozadia pečiatkami vie meniť veľkosť otlačených obrázkov a písať do pozadí texty. Žiak vedel meniť veľkosť papiera v programe RNA, vedel na čo môže jednotlivé veľkosti použiť, vedel použiť lupu a maľovať ikony s použitím lupy, vedel zmeniť farbu pozadia, dokázal pokusmi zistiť aký je rozdiel v použití farebného pozadia a jeho vymaľovania, chápal význam pozadia pri vytváraní obrázkov, vedel vyhľadávať vhodné obrázky v súboroch pečiatok, vedel použiť obrázok ako pozadie, vedel ho dotvárať pečiatkami, poznal ďalšie možnosti použitia pravého tlačidla myši, vedel použiť doteraz osvojené grafické nástroje a pracovať podľa návodu, pri dotváraní pozadia pečiatkami, vedel meniť veľkosť otlačených obrázkov a písať do pozadí texty. Hodnotenie: normatívne, neformálne Hráme sa s fotografiami Zapnúť a vypnúť fotoaparát, odfotiť nejaký objekt, poznať, že fotiť môže aj mobilným telefónom, dokresľovať fotografie v grafickom editore, dopĺňať do fotografií text, dotvárať ho pomocou pečiatok, pomocou nástrojov VÝBER, KOPÍROVANIE a PRILEPENIE vytvoriť z fotografií koláž. Prierezová téma: Tvorba projektov a prezentačné zručnosti Žiak vie zapnúť a vypnúť fotoaparát, odfotiť nejaký objekt, pozná, že fotiť môže aj mobilným telefónom, dokáže dokresľovať fotografie v grafickom editore, dopĺňať do fotografií text, dotvárať ho pomocou pečiatok, pomocou nástrojov VÝBER, KOPÍROVANIE a PRILEPENIE vytvoriť z fotografií koláž. Žiak vedel zapnúť a vypnúť fotoaparát, odfotiť nejaký objekt, poznal, že fotiť môže aj mobilným telefónom, dokázal dokresľovať fotografie v grafickom editore, dopĺňať do fotografií text, dotvárať ho pomocou pečiatok, pomocou nástrojov VÝBER, KOPÍROVANIE a PRILEPENIE vytvoriť z fotografií koláž. Hodnotenie: normatívne, neformálne, ústne Hráme sa so zvukmi Nahrávať zvuky pomocou mikrofónu a vhodného programu a ukladať ich do počítača, zvuky prehrávať, meniť ich hlasitosť, meniť ich pomocou rôznych efektov, nahrať správny odkaz na záznamník, poznať, že na nahrávanie môže využiť aj mobilný telefón, meniť hlasitosť podľa zadaných kritérií, spraviť nahrávku a skúšať na nej zvukové efekty. Prierezová téma: Mediálna výchova Žiak vie nahrávať zvuky pomocou mikrofónu a vhodného programu a ukladať ich do počítača, dokáže zvuky prehrávať, meniť ich hlasitosť, vie ich meniť pomocou rôznych efektov, vie nahrať správny odkaz na záznamník, pozná, že na nahrávanie môže využiť aj mobilný telefón, dokáže meniť hlasitosť podľa zadaných kritérií, vie spraviť nahrávku a skúšať na nej zvukové efekty. Žiak vedel nahrávať zvuky pomocou mikrofónu a vhodného programu a ukladať ich do počítača, dokázal zvuky prehrávať, meniť ich hlasitosť, vedel ich meniť pomocou rôznych efektov, vedel nahrať správny odkaz na záznamník, poznal, že na nahrávanie môže využiť aj mobilný telefón, dokázal meniť hlasitosť podľa zadaných kritérií, vedel spraviť nahrávku a skúšať na nej zvukové efekty. Hodnotenie: priebežné, formatívne II. Komunikácia prostredníctvom IKT ( 6 hodín) Prezeráme web Orientovať sa v jednoduchých stránkach na internete, pohybovať sa po nich, využívať ďalšie linky, samostatne si spustiť hru z internetu, správne písať internetovú adresu webovej stránky, pridať si stránku medzi Obľúbené, poznať internetové časopisy, hlasovať v ankete, vedieť čo je domovská stránka, samostatne si nájsť a prečítať informáciu na internete, prečítané interpretovať spolužiakom. Prierezové témy: Ochrana života a zdravia, Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak sa vie orientovať v jednoduchých stránkach na internete, vie sa po nich pohybovať, využívať ďalšie linky, dokáže si samostatne spustiť hru z internetu, správe písať internetovú adresu webovej stránky, vie si pridať stránku medzi Obľúbené, pozná internetové časopisy, vie hlasovať v ankete, vie čo je domovská stránka, vie si samostatne nájsť a prečítať informáciu na internete, vie prečítané interpretovať spolužiakom. Žiak sa vedel orientovať v jednoduchých stránkach na internete, vedel sa po nich pohybovať, využíval ďalšie linky, dokázal si samostatne spustiť hru z internetu, správne napísal internetovú adresu webovej stránky, vedel si pridať stránku medzi Obľúbené, poznal internetové časopisy, vedel hlasovať v ankete, vedel čo je domovská stránka, vedel si samostatne nájsť a prečítať informáciu na internete, vedel prečítané interpretovať spolužiakom. Hodnotenie: formatívne, formálne, ústne Posielame správy
13 S pomocou učiteľa založiť vlastnú ovú schránku, y posielať a prijať, písať ovú adresu v správnom tvare, dodržať jednoduché zásady písania ov. Prierezová téma: Ochrana života a zdravia Žiak si dokáže s pomocou učiteľa založiť vlastnú ovú schránku, vie y posielať a prijať, dokáže písať ovú adresu v správnom tvare, je schopný dodržať jednoduché zásady písania e- mailov. Žiak si dokázal s pomocou učiteľa založiť vlastnú ovú schránku, vedel y posielať a prijať, Dokázal písať ovú adresu v správnom tvare, bol schopný dodržať jednoduché zásady písania e- mailov. Hodnotenie: formatívne, neformálne, kriteriálne III. Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie ( 7 hodín) Kopírujeme obrázky s nástrojom OBLASŤ Pomocou nástroja OBLASŤ a klávesu Ctrl kopírovať obrázky, poznať v programe RNA tlačidlá nástrojov kopírovať a prilepiť, vedieť, že v tomto programe sa obrázky kopírujú na seba, zopakovať postup podľa kresleného návodu, využiť kopírovanie pri vytváraní rôznych vzorov, vybrať si pre seba prijateľnejší postup z možných postupov kopírovania, využiť kopírovanie pri vytváraní pravidelných vzorov. Prierezová téma: Environmentálna výchova Žiak vie pomocou nástroja OBLASŤ a klávesu Ctrl kopírovať obrázky, pozná v programe RNA tlačidlá nástrojov kopírovať a prilepiť, vie že v tomto programe sa obrázky kopírujú na seba, vie zopakovať postup podľa kresleného návodu, vie využiť kopírovanie pri vytváraní rôznych vzorov, vie si vybrať pre seba prijateľnejší postup z možných postupov kopírovania, vie využiť kopírovanie pri vytváraní pravidelných vzorov. Žiak vedel pomocou nástroja OBLASŤ a klávesu Ctrl kopírovať obrázky, poznal v programe RNA tlačidlá nástrojov kopírovať a prilepiť, vedel, že v tomto programe sa obrázky kopírujú na seba, vedel zopakovať postup podľa kresleného návodu, vie využiť kopírovanie pri vytváraní rôznych vzorov, vie si vybrať pre seba prijateľnejší postup z možných postupov kopírovania, ve del využiť kopírovanie pri vytváraní pravidelných vzorov. Hodnotenie: priebežné, formatívne Vytvárame animácie Pozná ako vzniká animácia, vytvoriť jednoduchú animáciu v grafickom editore, dokázať spustiť prehrávanie animácie, nastaviť rýchlosť prehrávania animácie. Prierezová téma: Dopravná výchova Žiak pozná ako vzniká animácia, vie vytvoriť jednoduchú animáciu v grafickom editore, dokáže spustiť prehrávanie animácie, vie nastaviť rýchlosť prehrávania animácie. Žiak poznal ako vzniká animácia, vedel vytvoriť jednoduchú animáciu v grafickom editore, dokázal spustiť prehrávanie animácie, vedel nastaviť rýchlosť prehrávania animácie. Hodnotenie: normatívne, neformálne IV. Princípy fungovania IKT ( 5 hodín) O počítači Vymenovať z akých základných častí sa skladá počítač, samostatne zapnúť a vypnúť počítač, pomenovať prídavné zariadenia, poznať zásady správneho sedenia pri počítači a psychohygienu práce s ním, poznať ako sa môže o počítač starať. Prierezová téma: Osobnostný a sociálny rozvoj Žiak dokáže vymenovať z akých základných častí sa skladá počítač, je schopný samostatne zapnúť a vypnúť počítač, vie pomenovať prídavné zariadenia, pozná zásady správneho sedenia pri počítači a psychohygienu práce s ním, pozná ako sa môže o počítač starať Žiak vedel vymenovať z akých základných častí sa skladá počítač, samostatne zapnúť a vypnúť počítač, pomenovať prídavné zariadenia, poznal zásady správneho sedenia pri počítači a psychohygienu práce s ním, poznal ako sa môže o počítač starať. Hodnotenie: neformálne, ústne Klikáme myšou a pracujeme s klávesnicou Pozná rozdiel medzi jednoduchým kliknutím a dvojkliknutím, otvoriť programy pomocou dvojkliknutia na ikonu, prípadne jednoduchým kliknutím (označením ikony) a stlačením klávesu Enter, poznať číselnú časť klávesnice, vedieť kde sa nachádzajú klávesy Enter, Shift, Esc, Ctrl, poznať funkcie klávesov 3
ŠkVP. Informatická výchova 2. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Informatická výchova /Matematika a práca s informáciami/
Informatická výchova. I. stupeň ISCED 1. Guľová
Informatická výchova I. stupeň ISCED 1 Guľová INFORMATICKÁ VÝCHOVA ZÁKLADNÁ ŠKOLA ISCED 1 CHARAKTERISTIKA PREDMETU Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja
Predmet: Informatická výchova
Predmet: Informatická výchova 1. Charakteristika predmetu Informatika má dôleţité postavenie vo vzdelávaní, pretoţe podobne ako matematika rozvíja myslenie ţiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať,
Tematický výchovno-vzdelávací plán. Informatická výchova
Tematický výchovno-vzdelávací plán Informatická výchova 2. ročník Spracovaný podľa Štátneho vzdelávacieho programu ISCED 1 a Školského vzdelávacieho programu ŠTVORLÍSTOK, schválený MZ 30. augusta 2012
INFORMATICKÁ VÝCHOVA
INFORMATICKÁ VÝCHOVA PRIMÁRNE VZDELÁVANIE ISCED 1 VYUČOVACÍ JAZYK SLOVENSKÝ JAZYK VZDELÁVACIA OBLASŤ MATEMATIKA A PRÁCA S INFORMÁCIAMI PREDMET INFORMATICKÁ VÝCHOVA SKRATKA PREDMETU INV ROČNÍK DRUHÝ ČASOVÁ
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1 Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Ročník Časový rozsah výučby Práca s informáciami INFORMATICKÁ VÝCHOVA štvrtý 1 hodina/ týţdeň, 33 hodín/rok 1.Charakteristika predmetu Informatika
Téma Obsahový štandard Výkonový štandard
Informatická výchova 2. ročník Tematický celok Téma Obsahový štandard Výkonový štandard September 1. O počítači 2. O počítači 3. Klikáme myšou 4. Klikáme myšou Október 5. Vyfarbujeme obrázky 6. Vyfarbujeme
Tematický výchovno vzdelávací plán z informatickej výchovy pre 3. ročník variant A
Tematický výchovno vzdelávací plán z informatickej výchovy pre 3. ročník variant Vypracované podľa učebných osnov ŠkVP, B schválených radou školy dňa 28.8.2008 s platnosťou od 1.9.2008, inovovaných k 1.9.2009,
ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM
ŠTÁTNY PEDAGOGICKÝ ÚSTAV ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM INFORMATICKÁ VÝCHOVA (Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami) PRÍLOHA ISCED 1 Posúdila a schválila ÚPK pre informatiku Bratislava 2008
ŠkVP. Informatická výchova 3. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Informatická /oblasť Matematika a práca s informáciami/
Kľúčové kompetencie. Názov ŠkVP Vyučovací jazyk. Ročník Rozsah 1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Každé dieťa je výnimočné Minden gyermek különleges Maďarský Informatická výchova /Matematika
Informatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín. Učebné osnovy sú totožné so vzdelávacím štandardom ŠVP pre príslušný predmet.
Vyučovací jazyk Vzdelávacia oblasť Predmet Ročník Časová dotácia Informatika Slovenský jazyk Matematika a práca s informáciami Informatika Piaty týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín Učebné osnovy sú totožné
Informatická výchova 1. stupe ZŠ. RNDr. Andrej Blaho
Informatická výchova 1. stupe ZŠ RNDr. Andrej Blaho Informatická výchova v Štátnom vzdelávacom programe je to povinný predmet v školskom vzdelávacom programe je možné modifikova poty hodín v jednotlivých
Informatická výchova
Informatická výchova Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať,
Tematický výchovno - vzdelávací plán
Základná škola, Školská 3, 076 43 Čierna nad Tisou Tematický výchovno - vzdelávací plán Stupeň vzdelania: ISCED 1- primárne vzdelávanie Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika
Učebné osnovy z informatickej výchovy
Učebné osnovy z informatickej výchovy Charakteristika učebného predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať
Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 2., Počet hodín : 0+1 hodina týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:
Učebné osnovy: Informatika Ročník: 2., Počet hodín : ŠVP: ŠkVP: 0+1 hodina týždenne, spolu 33 hodín ročne Štátny vzdelávací program pre 1. stupeň ZŠ v Slovenskej republike Základná škola 1. stupeň Základná
Informatická výchova. Vydavateľstvo Aitec
Informatická výchova na 1. stupni ZŠ Vydavateľstvo Aitec Autorky série učebných textov PaedDr. Martina Mosná PaedDr. Zuzana Ščasná Hľadáme odpovede na otázky 1. Čo očakávajú od informatickej výchovy na
INFORMATICKÁ VÝCHOVA
INFORMATICKÁ VÝCHOVA CHARAKTERISTIKA Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať
Základná škola s materskou školou, Cádrová 23, Bratislava
Učebné osnovy vzdelávacej oblasti Matematika a práca s informáciami pre tretí ročník ZŠ v predmete Informatická výchova v Školskom vzdelávacom programe Pestrá škola ISCED 1- primárne vzdelávanie Vypracovala:
ŠkVP. Informatická výchova. Tretí ročník
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Informatická výchova /Matematika a práca s informáciami/
TEMATICKÝ VÝCHOVNO VZDELÁVACÍ PLÁN VZDELÁVACIA OBLASŤ: Matematika a práca s informáciami PREDMET: Informatická výchova ROČNÍK: Tretí
TEMATICKÝ VÝCHOVNO VZDELÁVACÍ PLÁN VZDELÁVACIA OBLASŤ: Matematika a práca s informáciami PREDMET: Informatická ROČNÍK: Tretí Časová dotácia: 1 h ŠVP - 1 h týždenne / h ročne Školský rok: 2014/2015 Trieda:
Základná škola M. R. Štefánika Haličská cesta 1191/8, Lučenec INFORMATIKA Inovovaný školský vzdelávací program pre 2. ročník
Základná škola M. R. Štefánika Haličská cesta 1191/8, 98403 Lučenec INFORMATIKA Inovovaný školský vzdelávací program pre 2. ročník Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Stupeň vzdelania:
PREDMET : INFORMATICKÁ VÝCHOVA 2.ročník: 3.ročník: 4.ročník:
Vzdelávacia oblasť tabuľku nepíš Názov predmetu Ročník Škola Názov ŠkVP Kód a názov ŠVP ISCED 1 Stupeň vzdelania základné Dĺžka štúdia Forma štúdia Matematika a práca s informáciami Informatická výchova
Učebné osnovy vypracované na základe inovovaného Štátneho vzdelávacieho programu ISCED 1, schváleného 2015
Učebné osnovy Názov predmetu Stupeň vzdelania Vzdelávacia oblasť Slovenský jazyk ISCED1 Jazyk a komunikácia Časový rozsah výučby 31 Poznámka povinný predmet Dátum poslednej zmeny 02. 09. 2015 Obsah Časová
1. CHARAKTERISTIKA UČEBNÉHO PREDMETU
UČEBNÉ OSNOVY Názov predmetu INFORMATICKÁ VÝCHOVA Časový rozsah výučby 1hodiny týždenne, spolu 33 VH Ročník Druhý, tretí, štvrtý Škola (názov, adresa) Základná škola s materskou školou Samuela Timona,
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov Učebné osnovy ISCED 1. Predmet. Informatická výchova. Matematika a práca s informáciami
Názov predmetu Vzdelávacia oblasť Názov ŠVP Škola Predmet Informatická výchova Matematika a práca s informáciami Štátny vzdelávací program pre 1. stupeň základnej školy Základná škola s materskou školou
Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.
Kalaš o kol.: pre stredné školy. Machová: Práca s textom. Tematický zošit.. Lukáč, Šnajder: Práca s tabuľkami. Tematický zošit.. Salanci: Práca s grafikou. Tematický zošit.. Jašková, Šnajder, Baranovič:
ŠkVP. Informatická výchova 4. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Informatická výchova /Matematika a práca s informáciami/
Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 8., Počet hodín : 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:
Učebné osnovy: Informatika Ročník: 8., Počet hodín : ŠVP: ŠkVP: 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne Štátny vzdelávací program pre 1. stupeň ZŠ v Slovenskej republike Základná škola 2. stupeň
Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2
VZDELÁVACIA OBLASŤ - atematika a práca s informáciami TEATICKÝ VÝCHOVNO-VZDELÁVACÍ PLÁN INFORATIKA 8. ročník Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2 Vyučujúci
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 2
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 2 Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Ročník Časový rozsah výučby Človek a komunikácia Informatika siedmy 0,5 hod týž/16,5 hod ročne 1. Charakteristika predmetu Informatika má dôležité
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 METODICKÝ LIST Téma Ročník Princípy fungovania PC: Záznamové médiá 7. ročník ZŠ ISCED 2 Ciele: oboznámiť sa so záznamovými
Štátny vzdelávací program
Štátny pedagogický ústav Štátny vzdelávací program INFORMATIKA Príloha ISCED 2 August 2008 Schválila ÚPK pre informatiku pri ŠPÚ Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní,
1 Časová dotácia: Vzdelávacia oblasť. Matematika a práca s informáciami. Názov predmetu. Informatická výchova. Stupeň vzdelania ISCED 1
Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Matematika a práca s informáciami Informatická výchova Stupeň vzdelania ISCED 1 Dátum poslednej zmeny UO 1. september 2011 UO vypracoval Mgr. Eva Puchá 1 Časová dotácia:
INFORMATICKÁ VÝCHOVA
2. ročník INFORMATICKÁ VÝCHOVA Časová dotácia: 1 hodina týždenne / 33 hodín ročne/ Charakteristika vyučovacieho predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože rozvíja myslenie žiakov,
INFORMATICKÁ VÝCHOVA 2. ročník 1 hodina týždenne = 33 vyučovacích hodín ročne
INFORMATICKÁ VÝCHOVA 2. ročník 1 hodina týždenne = 33 vyučovacích hodín ročne 1.Charakteristika V druhom ročníku si žiaci upevňujú a rozširujú poznatky z oblasti Informatickej výchovy získané v prvom ročníku,
ŠkVP INFORMATIKA. vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk ŠVP II. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Predmet Informatika / MATEMATIKA A PRÁCA S INFORMÁCIAMI / Ročník
Tematický výchovno - vzdelávací plán
Základná škola, Školská 3, 076 43 Čierna nad Tisou Tematický výchovno - vzdelávací plán Stupeň vzdelania: Nižšie stredné vzdelávanie Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika
UČEBNÉ OSNOVY. Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami. Predmet: Informatika. Stupeň vzdelania: ISCED 2
Základná škola, Školská ul.č.9, Lovinobaňa UČEBNÉ OSNOVY Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika Stupeň vzdelania: ISCED 2 Ročník ŠVP Voliteľná hodina ŠkVP/spolu piaty
TEMATICKÝ VÝCHOVNO VZDELÁVACÍ PLÁN VZDELÁVACIA OBLASŤ: Matematika a práca s informáciami PREDMET: Informatická výchova ROČNÍK: Štvrtý
TEMATICKÝ VÝCHOVNO VZDELÁVACÍ PLÁN VZDELÁVACIA OBLASŤ: Matematika a práca s informáciami PREDMET: Informatická výchova ROČNÍK: Štvrtý Časová dotácia: 1 h ŠVP - 1 h týždenne / 33 h ročne Školský rok: 014/015
INFORMATIKA. Ciele predmetu
INFORMATIKA Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať
1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU INFORMATICKÁ VÝCHOVA: 2. CIELE PREDMETU: 3-4. OBSAH PREDMETU, TEMATICKÉ OKRUHY
1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU INFORMATICKÁ VÝCHOVA: Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť hľadať riešenia problémových úloh a overovať ich v praxi
Informatika 2. stupeň ZŠ
Informatika 2. stupeň ZŠ Stupeň vzdelania: základné Forma štúdia: denná Vyučovací jazyk: slovenský Časový rozsah výučby V deviatom ročníku v jednom školskom roku je časový rozsah 33 hodín. 9.ročník Spolu
UČEBNÉ OSNOVY hod týždenne, spolu ročne 33 vyučovacích hodín
Vzdelávacia oblasť UČEBNÉ OSNOVY Matematika a práca s informáciami Názov predmetu INFORMATIKA Časový rozsah výučby podľa i-švp + i--škvp 1 + 0 hod týždenne, spolu ročne 33 vyučovacích hodín Ročník Šiesty
Učebné osnovy INFORMATICKÁ VÝCHOVA
Učebné osnovy INFORMATICKÁ VÝCHOVA Názov predmetu Informatika Vzdelávacia oblasť Matematika a práca s informáciami Stupeň vzdelania ISCED Dátum poslednej zmeny 5. 9. 206 UO vypracovali Mgr. Renáta Trpíšková,
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 METODICKÝ LIST Téma Ročník Princípy fungovania PC: Klávesnica 5. ročník ZŠ ISCED 2 Ciele: oboznámiť sa s klávesnicou
Informatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín
Vyučovací jazyk Vzdelávacia oblasť Predmet Ročník Časová dotácia Informatika Slovenský jazyk Matematika a práca s informáciami Informatika Šiesty týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín CHARAKTERISTIKA PREDMETU
Tematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 Tematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky Základná škola: Základná škola s materskou školou Centrum I, Centrum
Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ
Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ Mgr. Hana Cikatricisová Členka predmetovej komisie pre informatiku Úvod Tento dokument má slúžiť ako pomôcka pre učiteľov informatiky
Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2
VZDELÁVACIA OBLASŤ - Matematika a práca s informáciami TEMATICKÝ VÝCHOVNO-VZDELÁVACÍ PLÁN INFORMATIKA 9. ročník Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2 Vyučujúci
Tematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník
Základná škola, Školská 389, Sačurov Tematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník Vypracované podľa učebných osnov ŠkVP B schválených radou školy dňa 28.8.2008 s platnosťou od 1.9.2008
Učebné osnovy vyučovacieho predmetu
Učebné osnovy vyučovacieho predmetu Názov predmetu Informatická výchova Časový rozsah výučby 1 h ŠVP, 1 h týždenne / 33 h ročne Názov ŠVP ISCED 1 Názov ŠkVP Učíme moderne a hravo Kód a názov študijného
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1 Informatika 2.ročník 1 posilnená hodina týždenne: 33 hodín ročne
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1 Informatika 2.ročník 1 posilnená hodina týždenne: 33 hodín ročne 1. Charakteristika predmetu: V predmete informatika sa prelínajú dve zloţky. Jedna zloţka je zameraná na získanie
UČEBNÉ OSNOVY INFORMATICKÁ VÝCHOVA
UČEBNÉ OSNOVY INFORMATICKÁ VÝCHOVA Názov predmetu Informatická výchova Časový rozsah výučby 1 hod. týždenne, ročne 33 vyučovacích hodín Ročník tretí Názov ŠkVP I-ŠkVP pre primárne vzdelávanie ISCED1 na
INFORMATIKA. Predmet Informatika Dĺžka štúdia 5-ročná Ročník Deviaty Vyučovací jazyk slovenský Časový rozsah ŠVP 0,5 + ŠkVP 0,5 Študijná forma denná
INFORMATIKA Vzdelávacia oblasť Človek a práca Stupeň vzdelania ISCED 2 s informáciami Predmet Informatika Dĺžka štúdia 5-ročná Ročník Deviaty Vyučovací jazyk slovenský Časový rozsah ŠVP 0,5 + ŠkVP 0,5
Školský vzdelávací program. ISCED 3A - gymnázium. Informatika
Školský vzdelávací program ISCED 3A - gymnázium Informatika I. P a III. T Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov,
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 METODICKÝ LIST Téma Ročník Princípy fungovania PC: software 5. ročník ZŠ ISCED 2 Ciele: oboznámiť sa s programovým
Gymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne. Učebné osnovy
Gymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne Učebné osnovy Stupeň vzdelania: ISCED 3A Študijný odbor: 7902 J gymnázium Zameranie školského vzdelávacieho programu: všeobecné, cudzie jazyky Predmet: Informatika Počet
01 práca pri príprave jedál
Názov predmetu Časový rozsah výučby Ročník Kód a názov učebného odboru Vyučovací jazyk úvod do sveta práce 1 hodina týždenne, spolu 30 vyučovacích hodín tretí 64 912 obchodná prevádzka 01 práca pri príprave
Základná škola Školská 2 Michalovce
Základná škola Školská 2 Michalovce PRIESTORY ŠKOLY Hlavná chodba Školská jedáleň TRIEDY 1. ročník I. A I. B 2. ROČNÍK II. A II. B 3. ROČNÍK III. A III. B ŢIACI III. B TRIEDY HOKEJOVÁ PRÍPRAVA 4. ROČNÍK
INFORMATIKA Charakteristika predmetu Ciele predmetu
INFORMATIKA Charakteristika predmetu Informatika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať vhodné stratégie riešenia problémov a overovať ich v praxi. Vedie
UČEBNÉ OSNOVY. Matematika a práca s informáciami. Názov predmetu: Ročník: prvý druhý tretí štvrtý
UČEBNÉ OSNOVY Matematika a práca s informáciami Názov predmetu: Ročník: prvý druhý tretí štvrtý Časový rozsah výučby: a) daný štátnym vzdelávacím programom b) voliteľný školou 1 hod. týždenne 33 vyučovacích
ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM
ŠTÁTNY PEDAGOGICKÝ ÚSTAV ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM INFORMATIKA (Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami) PRÍLOHA ISCED 2 Posúdila a schválila ÚPK pre informatiku Bratislava 2008 CHARAKTERISTIKA
Textový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde
Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.
INFORMATICKÁ VÝCHOVA
Ministerstvo školstva Slovenskej republiky Agentúra Ministerstva školstva SR pre štrukturálne fondy EÚ Ministerstvo zdravotníctva SR Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný
ŠKVP Informatika -5. ročník. Charakteristika predmetu. Ciele predmetu. Stupeň vzdelania ISCED 2
ŠKVP Informatika -5. ročník Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť
Informatický výchova
Školský vzdelávací program Učebné osnovy Informatický výchova Stupeň vzdelania: ISCED 1 primárne vzdelávanie Vzdelávacia oblasti: Matematika a práca s informáciami Školský rok: 2015 / 2016 Škola: ZŠ Ul.
Predmet: Svet práce. Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1
Predmet: Svet práce Vzdelávacia oblasť Človek a svet práce Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1 Charakteristika vyučovacieho predmetu Predmet
Výchovné a vzdelávacie stratégie Využívaním vhodných výchovných a vzdelávacích stratégií v predmete informatika žiak získa nasledovné kompetencie:
Predmet: Informatika Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať,
Matematika O pamäti a chápaní: Ak mi niečo povieš, zabudnem, ak mi niečo ukážeš, zapamätám si to, ak to sám urobím, pochopím Vyučujúci v PK : Predseda PK: Mgr. Dominik Križanovič E-mail: krizanovic@oadudova.sk
Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 7., Počet hodín : 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:
Učebné osnovy: Informatika Ročník: 7., Počet hodín : ŠVP: ŠkVP: 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne Štátny vzdelávací program pre 1. stupeň ZŠ v Slovenskej republike Základná škola 2. stupeň
Učebnica: Nová maturita úroveň B2 Berešová, YES vyššia úroveň
Predmet: Konverzácia v anglickom jazyku Ročník: septima Počet hodín týždenne: 2 Spolu hodín za rok: Učebnica: Nová maturita úroveň B2 Berešová, YES vyššia úroveň Cieľ alebo kľúčové kompetencie Tematický
Štruktúra učebných osnov vyučovacieho predmetu
Štruktúra učebných osnov vyučovacieho predmetu Názov predmetu Vzdelávacia oblasť INFORMATIKA Matematika a práca z informáciami ŠVP: 0,5 hod. Časový rozsah výučby ŠkVP: 0,5hod., spolu 1 hod. týždenne spolu
Inovovaný školský vzdelávací program
Základná škola, Školská č. 299, Skýcov Inovovaný školský vzdelávací program ISCED 1 Názov ŠkVP Od hrania k vedomostiam Stupeň vzdelania Primárne Dĺžka štúdia 4 roky Forma štúdia Denná Vyučovací jazyk Slovenský
Informatika -6. ročník. Charakteristika predmetu. Ciele predmetu. Stupeň vzdelania ISCED 2
Informatika -6. ročník Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Charakteristika predmetu Človek a príroda Informatika Stupeň vzdelania ISCED 2 Ročník Časový rozsah výučby Z toho podľa ŠVP 1 počet voliteľných
Ministerstvo školstva, vedy výskumu a športu Slovenskej republiky. DODATOK č. 1. ktorým sa mení. RÁMCOVÝ UČEBNÝ PLÁN pre
Ministerstvo školstva, vedy výskumu a športu Slovenskej republiky DODATOK č. 1 ktorým sa mení RÁMCOVÝ UČEBNÝ PLÁN pre pre ZŠ s vyučovaním jazyka národnostnej menšiny schválený Ministerstvom školstva, vedy,
ŠkVP. Informatika 7. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP ŠVP II. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Vyučovací jazyk Slovenský Predmet Informatika / Matematika a práca s informáciami / Ročník
Učebné osnovy štátneho vzdelávacieho programu predmet: Svet práce
Učebné osnovy štátneho vzdelávacieho programu predmet: Svet práce 1. Záhlavie Názov predmetu Svet práce Časový rozsah výučby 0,5 hodín týždenne, spolu 16,5 vyučovacích hodín Ročník Ôsmy Škola (názov, adresa)
Počet hodín ŠVP 1. Počet voliteľných hodín 0
Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Ročník Časový rozsah výučby ŠkVP Z toho Matematika a práca s informáciami Informatická výchova štvrtý 1 hodina týţdenne 33 hodín ročne Počet hodín ŠVP 1 Počet voliteľných
Imagine. Popis prostredia:
Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,
Tematický výchovno- vzdelávací plán z matematiky pre 2. ročník variant A
Základná škola Sačurov, Školská 389, 09413 Sačurov Tematický výchovno- vzdelávací plán z matematiky pre 2. ročník variant A Vypracované podľa učebných osnov ŠkVP A schválených radou školy dňa 28.8.2008
Špecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017
Špecifikácia testu z matematiky pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017 Bratislava 2016 Test z matematiky pre celoslovenské testovanie je určený žiakom 5. ročníka základných
Dadaizmus - náhodizmus
Názov: Autor: Základná škola, Kubranská 80, 911 01 Trenčín Projektové vyučovanie Kubranská PROJEKT Č. 1 - náhodizmus Eva Vitézová Metodický materiál na vyučovanie PROJEKTOVÉ VYUČOVANIE Charakteristika
Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.
Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. V roletke klikneme na ikonku Čiara. Ukazovateľom myši, keď nim prejdeme
Tematický výchovno-vzdelávací plán. Informatika. pre 7. ročník
výchovnovzdelávací plán Informatika pre 7. ročník Počet hodín : 1hod. týždenne Plán bol vypracovaný podľa: ŠVP pre 2.stupeň ZŠ ISCED 2 Plán vypracoval/a: Mgr. Zuzana Duka Školský rok: 2014/2015 Plán schválila
Charakteristika predmetu
Názov predmetu Časový rozsah výučby Ročník Kód a názov učebného odboru Vyučovací jazyk Stolovanie hodina týždenne, spolu 33 vyučovacích hodín prvý 649 2 obchodná prevádzka 0 práca pri príprave jedál slovenský
Učebné osnovy. Základná škola s materskou školou Selec 1. stupeň ZŠ - ISCED 1. Stupeň vzdelania. Časový rozsah výučby 2
Učebné osnovy Názov predmetu Stupeň vzdelania Vzdelávacia oblasť Časový rozsah výučby Informatika ISCED1 Matematika a práca s informáciami 2 Poznámka povinný predmet Dátum poslednej zmeny 02. 09. 2015
Ciele Výkonový štandard. Informačná spoločnosť - bezpečnosť a riziká Zásady bezpečnosti. OSR, OŽZ. Informačná spoločnosť, Zásady bezpečnosti.
Tematický celok - učivo Informačná spoločnosť - bezpečnosť a riziká Zásady bezpečnosti. Informačná spoločnosť, Zásady bezpečnosti. Softvér a hardvér-práca Obsahový štandard Vírus ako škodlivý softvér,spam
Charakteristika predmetu
Názov predmetu Dotácia Vzdelávacia oblasť Škola Názov ŠKVP Stupeň vzdelania Dĺžka štúdia Forma štúdia Vyučovací jazyk INFORMATIKA 3 h týždenne v 1. ročníku 2 h týždenne v 2. 4. ročníku Matematika a práca
Microsoft POWERPOINT XP
Európsky vodičský preukaz na počítače Študijné materiály MS POWER POINT XP Autori: Stanislav Kozenko Banská Bystrica, 2006 Microsoft POWERPOINT XP Ms PowerPoint plní funkciu aplikácie na vytváranie prezentácií.
Názov ŠkVP Vyučovací jazyk. Ročník Rozsah
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP 2. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 sekundárne vzdelávanie Každé dieťa je výnimočné Minden gyermek különleges Maďarský Virtuálny svet /Matematika a
Testovanie 5. v školskom roku 2015/2016. Testovanie sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda). Žiaci budú testy písať v nasledovnom poradí:
Testovanie 5 Testovanie žiakov 5. ročníka základných škôl sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda) na všetkých základných školách SR z predmetov slovenský jazyk a literatúra, maďarský jazyk a literatúra
Informatika 2. ročník (ISCED 1)
UČEBNÉ OSNOVY Predmet: Informatika 2. ročník (ISCED 1) Charakteristika predmetu: V predmete informatika sa prelínajú dve zložky. Jedna zložka je zameraná na získanie konkrétnych skúseností a zručností
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 2 NIŽŠIE SEKUNDÁRNE VZDELÁVANIE
Základná škola, Pribinova ul. 123/9, Nováky UČEBNÉ OSNOVY STUPEŇ VZDELANIA ISCED 2 NIŽŠIE SEKUNDÁRNE VZDELÁVANIE VZDELÁVACIA OBLASŤ MATEMATIKA A PRÁCA S INFORMÁCIAMI NÁZOV PREDMETU INFORMATIKA CHARAKTERISTIKA
ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM
ŠTÁTNY PEDAGOGICKÝ ÚSTAV ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM INFORMATIKA (Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami) PRÍLOHA ISCED 3A Posúdila a schválila ÚPK pre informatiku Bratislava 2008 CHARAKTERISTIKA
Škola, učiteľ/ka a mediálna výchova Výsledky prieskumu po jednotlivých položkách v tabuľkách a grafoch
Škola, učiteľ/ka a mediálna výchova Výsledky prieskumu po jednotlivých položkách v tabuľkách a grafoch Ako často robíte nasledujúce činnosti (s ohľadom na svoju prácu v škole) Čítam dennú tlač a časopisy
Matematika a práca s informáciami Časovýrozsahvýučby 1 hodinatýţdenne (33 hodínročne) Ročník. Učímesa pre ţivot, múdrosťrobíčlovekaslobodným Názov ŠVP
Názovpredmetu Informatika Vzdelávaciaoblasť Matematika a práca s informáciami Časovýrozsahvýučby 1 hodinatýţdenne (33 hodínročne) Ročník druhý Škola Základnáškola, ZlatéKlasy, Hlavná 787/25 NázovŠkVP Učímesa
Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2
VZDELÁVACIA OBLASŤ - Matematika a práca s informáciami TEMATICKÝ VÝCHOVNO-VZDELÁVACÍ PLÁN INFORMATIKA 7. ročník Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2 Vyučujúci
VÝPOČET OBVODU TROJUHOLNÍKA A OBJEMU KVÁDRA V PROGRAME MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007
Mgr. Miloš Jurč VÝPOČET OBVODU TROJUHOLNÍKA A OBJEMU KVÁDRA V PROGRAME MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 Využitie: Cieľ: Učivo: Pomôcky: Základy práce s tabuľkovým editorom tabuľkovým kalkulátorom (základy práce