13.Informaní a komunikaní technologie
|
|
- Vít Čermák
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 13.Informaní a komunikaní technologie 442
2 Vzdlávací oblast: Informaní a komunikaní technologie Vyuovací pedmt: Informaní a komunikaní technologie 1. Charakteristika vyuovacího pedmtu a) Obsahové, asové a organizaní vymezení pedmtu Realizuje obsah vzdlávacího oboru Informaní a komunikaní technologie RVP- VG. Vzdlávací obsah je spolený jak pro tyleté, tak pro osmileté studium. Tída se ve všech hodinách dlí na dv skupiny po maximáln šestnácti žácích, každý pracuje u poítae sám. Pro výuku jsou k dispozici odborné uebny pln vybavené výpoetní technikou s pipojením k internetu a dataprojektorem. Na pedmt navazují volitelné pedmty Algoritmy, Programování, Poítaová grafika a Informan technologický základ. Maturitní zkoušku lze skládat v profilové ásti, avšak pouze v pípad, že žák na vyšším stupni gymnázia zvolí nkterý z volitelných pedmt se zamením na algoritmy a programování. V základním kurzu se žáci zdokonalí v ovládání operaního systému poítae, nauí se systematicky používat základní kanceláské a komunikaní programy. Pi vyhledávání informací v prostedí internetu budou žáci schopni ovovat a vyhodnocovat informace z rzných informaních zdroj. Prohloubí si znalosti pi komplexním zpracování text a prezentací, nauí se základy práce s rastrovými a vektorovými editory. Pi tvorb dokument se budou ídit základními typografickými a estetickými pravidly. Budou využívatsbru a tídní informací ze zdroj v internetu. Nauí se základm publikování na www a zpracování videa. Ve druhém roníku a sext, kdy dochází k asovému posílení výuky, se žáci nauí navrhovat ešení jednoduchých algoritmických problém. Budou pracovat na dlouhodobjších úkolech, pi jejichž ešení mohou komplexn využít dosažených dovedností. Získané vlastnosti a dovednosti mohou aplikovat ve všech ostatních vzdlávacích pedmtech, zejména pi zpracovávání a prezentaci dokument. V prvním roce základního kurzu pevládá kooperativní výuka, ve druhém roce pak u základ programování frontální výuka, která pejde v pevládající projektovou výuku Základní kurz Roník Hodinová dotace 1. roník a kvinta 2 2. roník a sexta 2 443
3 b) Zalenní tematických okruh prezových témat PREZOVÁ TÉMATA TEMATICKÝ CELEK RONÍK Výchova k myšlení 1. ro. (kvinta) v evropských a globálních souvislostech Mediální výchova 1. a 2. ro. (kvinta a sexta) Kompetence k uení c) Výchovné a vzdlávací strategie podncovat žáky ke sbru informací a k orientaci v informaních zdrojích vést žáky k tomu, aby vyhledané informace porovnávali s dosavadními zkušenostmi a posuzovali jejich pínos Kompetence k ešení problém žáci rozvíjejí schopnost formulovat požadavky na ešení problému a porovnávat je s výsledky dosaženými pomocí poítae žáci se uí rozkládat složitjší problém na jednodušší, snadnji ešitelné úkoly žákm jsou pedkládány úkoly z bžného života a jsou vedeni k jejich ešení pomocí poítae zptnou vazbou provovat získané výsledky. Kompetence komunikativní žáci jsou vedeni ke komunikaci prostednictvím poítaové sít ( , diskusní skupiny) žáci spolupracují pi ešení vtších projekt ve skupinách pi prezentaci ped celou skupinou žáci komentují výsledky své práce a odpovídají na dotazy svých spolužák. Kompetence sociální a personální žáci si vzájemn pomáhají pi ešení neekaných problém s poítaem pi týmové práci uitel vede žáky ke zhodnocení jejich schopností a uplatnní se v pracovním týmu. Kompetence obanské vést žáky k dodržování etiky a právních norem uitel dbá, aby žáci svévoln neniili výpoetní techniku, za pípadné nedodržení provozního ádu uebny nesli zodpovdnost. Kompetence k podnikavosti žáci hledají zpsoby, jak by mohli využít internet ve své budoucí profesi. 444
4 2.Vzdlávací obsah vyuovacího pedmtu Roník: 1. roník a kvinta Oekávané výstupy Žák pi práci s výpoetní technikou využívá teoretické poznatky o funkcích jednotlivých složek hardware a software ovládá a využívá dostupnou výpoetní techniku, software a hardware eší efektivn problémové situace na poítai Obsah uiva DIGITÁLNÍ TECHNOLOGIE hardware funkce poítae, jeho ástí a periferií, podstata reprezentace dat software - funkce operaních systém a programových aplikací údržba a ochrana informací v poítai - správa soubor a složek, komprese, antivirová ochrana, firewall, informaní sít - topologie sítí, internet, zpsoby pipojení, síové služby a protokoly, bezpenost práce s výpoetní technikou, ochrana ped škodlivými programy, digitální svt - moderní technologie a možnosti jejich využití PT a TO zpracovává a prezentuje výsledky své práce v textovém editoru, využívá pokroilých funkcí, strukturované dokumenty, tabulky, grafy a matematické vzorce, uplatuje estetická a typografická pravidla pro práci s textem a obrazem zpracovává informace a vytváí z nich širokou a ucelenou škálu rzných dokument ZPRACOVÁNÍ TEXT KOMPLETNÍ TVORBA DOKUMENT, PREZENTACE opakování základ práce s textovým editorem, synchronizace poznatk ze ZŠ a NG, upevnní typografických zásad, pokroilejší funkce textového editoru, formy dokument a jejich struktura, zásady grafické a typografické úpravy dokumentu, estetické zásady publikování, projektová výchova zamená 445
5 na píkladech posoudí aktuálnost, relevanci a vrohodnost informací a informaních zdroj pracuje s informacemi v souladu se zákony o duševním vlastnictví zpracuje a prezentuje informace v grafické podob s využitím bitmapových i vektorových formát zpracuje a prezentuje informace v textové, grafické a multimediální form na webových stránkách použije pro prezentaci na www fotografie, video nebo zvukovou nahrávku. na zpracování a prezentaci informací, tvorba prezentace na zvolené téma pedvedení prezentace s projekní technikou. ZPRACOVÁNÍ GRAFIKY A DOKUMENT NA WEBU tvorba www stránky, základy jazyka HTML, CSS, úprava vzhledu html dokumentu zpracování grafiky, úprava digitální fotografie, vkládání videoklip a zvukových nahrávek, samostatný projekt vlastní webové stránky PT: MV využívá dostupných služeb informaních sítí k vyhledávání informací, ke komunikaci a vlastnímu vzdlávání, využívá nabídku informaních a vzdlávacích portál, encyklopedií, knihoven, databází a výukových program, posuzuje tvrím zpsobem aktuálnost, relevanci a vrohodnost informaních zdroj a informací, využívá informaní a komunikaní služby v souladu se stávajícími etickými, bezpenostními a legislativními požadavky ZDROJE A VYHLEDÁVÁNÍ INFORMACÍ, KOMUNIKACE informace - relevance, hodnota informace, životnost, rozptyl informací, impaktový faktor, informaní zdroje, globální charakter internetu, multikulturní a jazykové aspekty, služby na internetu, sdílení odborných informací - diskusní skupiny, elektronické konference, e-learning informaní hygiena, etika, legislativa - ochrana autorských práv a osobních údaj PT: VMEGS 446
6 Roník: 2. roník a sexta aplikuje algoritmický pístup k ešení problém s využitím získaných znalostí vytváí algoritmicky správné poítaové programy zpracuje a prezentuje informace ve form tabulek s využitím získaných znalostí eší statistické a matematické výpoty uplatuje základní estetická a typografická pravidla pro práci s tabulkami, pracuje s informacemi v souladu se zákony o duševním vlastnictví navrhuje databázové tabulky a formuláe, zpracuje a prezentuje databázové informace, pracuje s informacemi v souladu s informaním zákonem na ochranu osobnosti videokamerou poídí záznam, záznam penese do PC, upraví, sestíhá a ozvuí, doplní titulky a výsledný film požadovaným zpsobem vyexportuje, orientuje se v možnostech uplatnní ICT v rzných oblastech spoleenského poznání a praxe ZÁKLADY ALGORITMIZACE základy algoritmizace a programování úvodní pojmy algoritmus a jeho vlastnosti, zápis algoritm, program, píkazy, data programovací jazyk struktura programu, peklad, spouštní, konstanty a promnné, datové typy, vstup a výstup dat, piazení, podmínný píkaz, cykly. ladní programu, ovení správnosti. TABULKOVÉ KALKULÁTORY základy práce s programem odkazy, vzorce, funkce filtrování a tídní dat grafy náhled tisku, tisk, využití v matematice a fyzice, finanní výpoty, statistické výpoty. DATABÁZOVÉ SYSTÉMY základy práce s databázovým programem tvorba databázové tabulky, práce s formuláem, dotazy, zpracování relací tvorba vlastní databázové aplikace ZÁKLADY ZPRACOVÁNÍ VIDEA základy práce s videokamerou, zpracování a export videa druhy soubor se zvukem a obrazem, kodeky pehrávání a úprava zvukového záznamu, editování videozáznamu, archivace videosoubor, export a import dat PT: MV 447
7 Vzdlávací oblast: Informaní a komunikaní technologie Vzdlávací obor: Informaní a komunikaní technologie Vyuovací pedmt: Algoritmy a programování 1. Charakteristika vyuovacího pedmtu a) Obsahové, asové a organizaní vymezení pedmtu Volitelný pedmt - dvouletý Pedmt Roník Hodinová dotace Programování 3. roník a septima 2 4. roník a oktáva 3 Cílem dvouletého pedmtu Algoritmy a programování je dát žákm ucelené teoretické a praktické vdomosti a dovednosti z oblasti informatiky tak, aby mohli tyto znalosti uplatnit pedevším pi dalším vysokoškolském studiu. Výuka probíhá v kvalitn vybavené uebn, ve školní síti jsou k dispozici jak produkty Microsoftu (Windows, MS Office), tak i alternativní produkty (Linux, Open Office.org). programátorské prostedky (Pascal, Delphi), neomezený pístup k Internetu. Maximální poet žák ve skupin je 16. Výuka ve volitelných pedmtech programování však není zamena na uživatelský pístup a nejde ani o prosté zvládnutí základ programovacího jazyka. Žáci si osvojí základy algoritmického myšlení, systematického pístupu k ešení úloh, získají aktivní znalost konkrétních programovacích prostedk, teoretické základy pro další studium i reálnou pedstavu o možnostech ešení úloh s využitím informaní a výpoetní techniky. Dležitým prvkem výuky je úplné ešení úloh spoívající ve formulaci problému, sestavení algoritmu až po realizaci na poítai a interpretaci výsledk. Žáci se uí rozkládat problém na ešení dílích úloh a sestavovat z nich požadovaný celek pokud možno optimálním zpsobem. ešenou úlohu podrobují zptné kontrole a testují úlohy v extrémních pípadech. Rozvíjejí svou schopnost kritického myšlení, tvoivost a nalézat i mén tradiní ešení. 448
8 Ve tvrtém roníku je souástí pípravy k maturit samostatný projekt a jeho obhajoba. Z pedmtu je možné maturovat v profilové ásti maturitní zkoušky za pedpokladu, že si žák vybere ve 4.roníku (oktáv) volitelný pedmt Programování. b) Zalenní tematických okruh prezových témat PREZOVÁ TÉMATA Osobnostní a sociální výchova TEMATICKÝ CELEK Algoritmizace úloh Numerické algoritmy RONÍK 3. roník a septima 4. roník a oktáva Kompetence k uení c) Výchovné a vzdlávací strategie efektivn využívá rzné strategie uení k získání a zpracování poznatk a informací, hledá a rozvíjí úinné postupy ve svém uení, reflektuje proces vlastního uení a myšlení; kriticky pistupuje ke zdrojm informací, informace tvoiv zpracovává a využívá pi svém studiu a praxi; kriticky hodnotí pokrok pi dosahování cíl svého uení a práce, pijímá ocenní, radu i kritiku ze strany druhých, z vlastních úspch i chyb erpá pouení pro další práci. Kompetence k ešení problém rozpozná problém, objasní jeho podstatu, rozlení ho na ásti; vytváí hypotézy, navrhuje postupné kroky, zvažuje využití rzných postup pi ešení problému nebo ovování hypotézy; uplatuje pi ešení problém vhodné metody a díve získané vdomosti a dovednosti, krom analytického a kritického myšlení využívá i myšlení tvoivé s použitím pedstavivosti a intuice; získané závry verifikuje pomocí vcných argument a dkaz, eší problém rznými zpsoby, zvažuje možné klady a zápory jednotlivých variant ešení. Kompetence komunikativní používá s porozumním programovací odborný jazyk a algoritmus popisuje slovn a graficky; vyjaduje se v mluvených i psaných projevech jasn, srozumiteln a pimen problému, který chce popsat, prezentuje vhodným zpsobem svou práci a své ešení problému. 449
9 Kompetence sociální a personální aktivn spolupracuje pi stanovování cíl a nalézání cesty, jak jich dosáhnout, rozhoduje se na základ vlastního úsudku. pistupuje zodpovdn a tvoiv ke stanoveným úkolm. Kompetence obanská je veden k plnní svých povinností, pistupuje zodpovdn a tvoiv ke stanoveným úkolm. Kompetence k podnikavosti rozvíjí svj osobní i odborný potenciál, rozpoznává a využívá píležitosti pro svj rozvoj v osobním a profesním život; uplatuje proaktivní pístup, vlastní iniciativu a tvoivost, vítá a podporuje inovace; usiluje o dosažení stanovených cíl, prbžn reviduje a kriticky hodnotí dosažené výsledky, koriguje další innost s ohledem na stanovený cíl; dokonuje zahájené aktivity, motivuje se k dosahování úspchu; 450
10 2. Vzdlávací obsah vyuovacího pedmtu Roník: 3. roník a septima Oekávané výstupy Žák Obsah uiva PT a TO aplikuje algoritmický pístup k ešení problém, rozkládá algoritmické problémy na základní struktury: posploupnost píkaz, vtvení a cyklus, pipravuje deklarace promnných a konstant, potebných v programu, kontroluje správnost svého programu a posuzuje jeho konenost. s využitím získaných znalostí vytváí algoritmicky správné poítaové programy Algoritmizace úloh. Algoritmus, jeho vlastnosti. Výpoetní proces, procesor, píkaz, program. Analýza problému (vstup, vstupní podmínky, výstup, výstupní podmínky, testovací data). Konstanty a promnné. ísla a jejich zobrazení v poítai, íselné soustavy, pevody mezi nimi. Zobrazení logických hodnot, znak a textu. základní píkazy: piazení hodnoty, podmínný píkaz, píkazy opakování. Zápis algoritmu. Strukturované programování. Základy verifikace a testování. OSV efektivní ešení problém Programovací jazyk. navrhuje jednoduché programy, optimalizuje a verifikuje vlastní postup, ešené úlohy archivuje, používá vhodn volené datové typy a jejich deklarace Abeceda, identifikátory, výrazy. Jednoduché typy dat. Píkazy. Struktura programu. Píklady jednoduchých program. Editace a ladní program, práce s pekladaem Pascalu. Struktury dat. Typy definované v programu. Datové typy: pole (jednorozmrné a dvojrozmrné), etzec, soubor, záznam, množina. Píklady použití datových struktur. 451
11 rozkládá algoritmický problém na podproblémy, které eší procedurami, optimalizuje použití procedur tak, aby ešení bylo asov a pamov efektivní Podprogramy. Funkce a procedury. Formální a skutené parametry. Zpsob pedávání parametr. Lokální a globální promnné. Promnná a pole jako parametr. Využití podprogramu pi strukturovaném ešení problém. Rekurze. Modulární pístup k ešení problém. Jednotka procedur v Pascalu. ešení úloh metodou top-down.. pracuje s komponentami formuláe, dokáže navrhovat ízení programu událostmi Programování v Delphi. Integrované vývojové prostedí Delphi: práce s formuláem, komponenty, inspektor objekt. Vlastnosti komponent. Vytváení programového kódu, události. Tvorba vlastních projekt. pracuje s bodem jako s jednotkou obrazu (souadnice, barevnost) využívá grafické procedury Grafické procedury. Algoritmy kreslení na poítai: bod, úseka, kružnice. Nakreslení grafu funkce. Práce s obrázky (komponenta Image). prakticky programuje algoritmy azení s kvadratickou složitostí, hodnotí jejich asovou složitost a efektivnost, popíše myšlenku složitjšího algoritmu azení a vyhledávání, složitost algoritm. Základní algoritmy azení. asová a pamová složitost. Složitost algoritmu v nejhorším, prmrném a nejlepším pípad. Návrh efektivních algoritm. Algoritmy azení s kvadratickou a logaritmickou složitostí. Princip metod azení divide et impera, Vyhledávání v neseazené posloupnosti (princip zarážky) a v seazené posloupnosti (binární vyhledávání). 452
12 Roník: 4. roník a oktáva Oekávané výstupy Žák Obsah uiva PT a TO eší problematiku nedokonalosti uchování íselných hodnot v poítai podle pedloženého numerického pedpisu sestavuje algoritmické ešení úlohy Numerické algoritmy. Aritmetika poítae. Principy algoritm numerické matematiky (ešení rovnice s jednou neznámou, soustavy lineárních rovnic, interpolace funkcí, obsah plochy). Vlastnosti algoritm a jejich implementace na poítai: pesnost, rychlost, spolehlivost, stabilita. OSV ktivní ešení problém uplatuje algoritmické ešení matematických úloh využitím vnoených cykl Algoritmy lineární algebry Pojem matice, diagonály, trojúhelníkový tvar, jednotková matice, operace s maticemi. Uložení prvk matice do pamti. Transponovaná a inverzní matice. ešení soustavy lineárních rovnic (Gaussova metoda, iteraní metoda). Podmínky ešitelnosti soustavy lineárních rovnic a numerická stabilita algoritmu. Dynamické datové struktury. dynamicky zpracovává data na disku, rozumí operacím v seznamu, používá procedury pro práci se zásobníky a frontami Typ ukazatel. Prostedky pro vytváení dynamických datových struktur. Operace se zetzeným seznamem. Zásobníky a fronty. Realizace a prohledávání binárního stromu. 453
13 rozlišuje tídy v Delphi a jejich instance (komponenty), pracuje s metodami tíd, využívá vlastností objekt Objektov orientované programování Základní rysy objektov orientovaného programování. Objekty, vlastnosti a metody. Princip zapouzdení, ddinosti a polymorfismu. Tídy a komponenty v Delphi. aplikuje metodu ešení úloh prohledáváné s návratem Dynamické programování. Prohledávání graf, backtracking. Samostatná práce 454
14 Vzdlávací oblast: Informaní a komunikaní technologie Vzdlávací obor: Informaní a komunikaní technologie Vyuovací pedmt: Programování 1. Charakteristika vyuovacího pedmtu a) Obsahové, asové a organizaní vymezení pedmtu Volitelný pedmt - jednoletý Pedmt Roník Hodinová dotace Programování 4. roník a oktáva 3 Volitelný pedmt Programování dopluje dvouletý pedmt Algoritmy a programování. Absolventi obou techto seminá mohou z programování maturovat v profilové ásti ústní maturitní zkoušky. Souástí ústní maturitní zkoušky je obhajoba samostatného projektu, který je pipravován bhem posledního roku studia. Rozvíjí znalosti žák o základních databázových aplikací, systémy ukládání a správy informací. Pi ešení úloh se žáci zapojují do ešitelských kolektiv a koordinují svj postup pi zpracování vtších projekt. Pi tvorb XHTML dokument používají nástroj k vytváení webových prezentací. Výuka probíhá v poítaové uebn, kde každý žák má poíta pipojený k Internetu. Maximální poet žák ve skupin je
15 b) Zalenní tematických okruh prezových témat PREZOVÁ TÉMATA TEMATICKÝ CELEK RONÍK Osobnostní a sociální výchova Zpracování hromadných dat Tvorba webových aplikací 4.roník a oktáva 4. roník a oktáva Kompetence k uení c) Výchovné a vzdlávací strategie efektivn využívá rzné postupy ve svém uení, reflektuje proces vlastního uení a myšlení; kriticky pistupuje ke zdrojm informací, informace tvoiv zpracovává a využívái; kriticky hodnotí pokrok pi dosahování cíl svého uení a práce, pijímá ocenní, radu i kritiku ze strany druhých, z vlastních úspch i chyb erpá pouení pro další práci. Kompetence k ešení problém rozpozná problém, objasní jeho podstatu, rozlení ho na ásti; vytváí hypotézy, navrhuje postupné kroky, zvažuje využití rzných postup pi ešení problému nebo ovování hypotézy; uplatuje pi ešení problém analytické a kritické myšlení, s použitím pedstavivosti a intuice; získané závry verifikuje pomocí vcných argument a dkaz, eší problém rznými zpsoby, zvažuje možné klady a zápory jednotlivých variant ešení, zkoumá a vyhodnocuje chování algoritm v mezních pípadech. Kompetence komunikativní používá s porozumním programovací odborný jazyk a algoritmus popisuje slovn a graficky; vyjaduje se v mluvených i psaných projevech jasn, srozumiteln a pimen problému, který chce popsat, prezentuje vhodným zpsobem svou práci a své ešení problému. Kompetence sociální a personální aktivn spolupracuje pi stanovování cíl a nalézání cesty, jak jich dosáhnout, rozhoduje se na základ vlastního úsudku. Kompetence obanské je veden k plnní svých povinností, pistupuje zodpovdn a tvoiv ke stanoveným úkolm. 456
16 Kompetence k podnikavosti rozvíjí svj osobní i odborný potenciál, rozpoznává a využívá píležitosti pro svj rozvoj v osobním a profesním život; uplatuje proaktivní pístup, vlastní iniciativu a tvoivost, vítá a podporuje inovace; usiluje o dosažení stanovených cíl, prbžn reviduje a kriticky hodnotí dosažené výsledky, koriguje další innost s ohledem na stanovený cíl; dokonuje zahájené aktivity, motivuje se k dosahování úspchu; 457
17 2. Vzdlávací obsah vyuovacího pedmtu Roník: 4. roník a oktáva Žák Oekávané výstupy Obsah uiva PT a TO navrhuje schéma databáze, uruje typ relace mezi databázovými tabulkami, Zpracování hromadných dat. Pojem a definice relaní databáze. Píprava relaní databáze, koceptuální schéma. OSV efektivní ešení problém Povaha dat v relaní databázi. Standardní databázové operace (aktualizace, dotazy, výbr, tídní, vytváení formulá atd.). Základy práce v relaní databázi. Dotazovací jazyk SQL. dokáže vytváet dotazy jazyka SQL s kontextovou nápovdou, využívá dotaz k ešení stanovených úkol Zápis dotazu v jazyku SQL. Vytvoení konkrétní databáze s použitím komerního databázového systému. Praktické využití databanky (databáze etby, shlédnutých film apod.). vytvoí konkrétní databázi, sestavuje komponenty pro zadávání píkaz dotazovacího jazyka Zpracování databáze v prostedí Delphi. Komponenty pro práci s databázemi. Realizace databáze, zadávání dotaz. navrhuje webové stránky, styl dokumentu upravuje pomocí CSS, používá základní píkazy v jazyku PHP, Tvorba webových aplikací. Základy jazyka XHTML. Kaskádové styly. Programování aplikací v prostedí jazyka PHP. OSV spolupráce a soutž 458
18 publikuje na webu výsledky databázových dotaz Práce s databázemi v MySQL. Aplikace na zpracování databázových tabulek. zpracovává výpoty v tabulkách, dokáže opravit a doplnit výpoet údaj pomocí maker, dokáže odstranit bžné chyby v makrech Práce s daty v tabulkách. Maticové vzorce v tabulkovém kalkulátoru. Kontingenní tabulky. Makra, jejich programování a použití. využívá statistických funkcí pro zpracování pedložených dat Poítaové zpracování empirických dat. Statistické metody zpracování dat. Zpracování konkrétních dat (nap. laboratorního experimentu, sociologického šetení) pomocí statistických funkcí, zhodnocení získaných výsledk. Samostatný projekt. Píprava maturitní práce, konzultace. 459
19 Vzdlávací oblast: Informaní a komunikaní technologie Vzdlávací obor: Informaní a komunikaní technologie Vyuovací pedmt: Poítaová grafika 1. Charakteristika vyuovacího pedmtu a) Obsahové, asové a organizaní vymezení pedmtu Volitelný pedmt jednoletý Pedmt Roník Hodinová dotace Poítaová grafika 4. roník a oktáva 3 Pedmt navazuje na dvouletý základní kurz Informaních a komunikaních technologií z prvních dvou roník a rozšiuje znalosti a dovednosti ve zpracování grafiky na poítai. Na rozdíl od základního kurzu, který byl výrazn innostn zamen, bude kladen draz i na teoretické základy oboru. Poítaové technologie se rychle rozvíjí a proto i nápl poítaové grafiky se rychle promuje. Proto není cílem pedmtu využívat všechny nástroje jednoho programu, ale zvládnout dokonale základní dovednosti, využívat hlavní pokroilé funkce softwaru, využívat dostupnou techniku a orientovat se v prostedí oteveného a svobodného software. Pedmt má úzký vztah k pedmtu výtvarná výchova, využívá znalostí z oblasti psychologie psobení výtvarného díla na pozorovatele, základ kompozice obrazu a využívání barev. Výuka uskuteuje v poítaové uebn, každý student pracuje na svém poítai. Dílí ásti výuky týkající se poizování fotografií budou probíhat mimo budovu školy v závislosti na poasí a dostupnosti vhodných exteriér. Studenti zpracovávají v každém tematickém celku samostatné dílí projekty. Podmínkou úspšného hodnocení bude aktivní práce v hodinách a odevzdání všech dílích projekt zadávaných prbžn. 460
20 b) Zalenní tematických okruh prezových témat PREZOVÁ TÉMATA TEMATICKÝ CELEK RONÍK Osobnostní a sociální výchova Základní pojmy poítaové grafiky Rastrová grafika Digitální fotografie 4. roník a oktáva Výchova k myšlení v evropských a globálních souvislostech Vektorová grafika Digitální fotografie 4. roník a oktáva Multikulturní výchova Digitální fotografie 4. roník a oktáva Environmentální výchova Elektronické publikování 4. roník a oktáva Mediální výchova Elektronické publikování 4. roník a oktáva Kompetence k uení c) Výchovné a vzdlávací strategie Uit žáky plánovat, organizovat a vyhodnocovat jejich innosti. Podporovat samostatnost a tvoivost a rzné pijatelné zpsoby dosažení cíle. Kompetence k ešení problém Podporovat logické myšlení, týmovou spolupráci, využívání moderní techniky. Nauit žáky pracovat podle návodu, pedem stanoveného postupu a umožnit jim hledat vlastní postup. Kompetence komunikativní Vést žáky k tomu, aby oteven a vhodn vyjadovali svj názor v grafické podob. Vést ke kritickému myšlení pi posuzování grafického díla i vlastní tvorby. Kompetence sociální a personální Vést žáky ke schopnosti pracovat v menší pracovní skupin pi vyhledávání informací a zpracovávání výstup. Individuálním pístupem budovat sebedvru žáka a jeho samostatný rozvoj. Poskytovat prostor pro osobité výtvarné projevy žák. Kompetence obanské Vést žáky k využívání informaní a komunikaní služby v souladu se stávajícími etickými, bezpenostními a legislativními požadavky. Kompetence k podnikavosti Uit žáky kvalitn prezentovat výsledky své práce s využitím pokroilých funkcí aplikaního softwaru a multimediálních technologií 461
21 2. Vzdlávací obsah vyuovacího pedmtu Roník: 4. roník a oktáva Oekávané výstupy Žák Obsah uiva PT a TO rozumí principu zobrazování obrázku v operaní pamti poítae a na monitoru, orientuje se v souvislostech mezi použitelnou barevnou hloubkou obrázku, použitým formátem pro uložení souboru, ztrátovostí a bezeztrátovostí komprese a využitím jednotlivých formátù soubor Základní pojmy poítaové grafiky rastry a vektory, 3D grafika, barevné modely RGB a CMYK, rozlišení (DPI), barevná hloubka, grafické formáty, jejich vlastnosti a konverze OSV : Poznání a rozvoj vlastní osobnosti poizuje obrázky skenerem, orientuje se v možnostech ukládání obrázk do pamti, vytvoí animovaný GIF Rastrová grafika získávání a archivace obrázk, prohlíže obrázk, náhledy, prezentace, vlastností získaného obrázku, animace obrázku (GIF) OSV : Poznání a rozvoj vlastní osobnosti vyhledává fotografie na Internetu poizuje fotografie fotoaparátem orientuje se v prohlížení fotografií v rzných aplikacích skenuje fotografie upravuje fotografii, ukládá ji ve správném formátu a vytiskne ji, uplatuje základní estetická pravidla pro práci s obrazem a textem Digitální fotografie základy práce s digitálním fotoaparátem zásady kompozice snímku zpracování digitálních fotografií zlepšení vlastností získaných fotografií, oezání archivace a prezentace fotografií tisk fotografií OSV: Poznání a rozvoj vlastní osobnosti VMEGS: Žijeme v Evrop vytváí a používá jednoduché vektorové kresby Vektorová grafika základní objekty a operace s nimi nastavení vlastností objekt, 462
22 vytvoí jednoduché koláže z fotografií dokáže vytvoit vizitku, leták, plakát, obal na knihu a CD zarovnání, uspoádání, azení a oezání objekt text ve vektorovém editoru práce s barevnou paletou export vektorových objekt do rastrových formát OSV: Poznání a rozvoj vlastní osobnosti má pehled o tvorb www stránek a použití jednotlivých grafických prvk pi jejich návrhu publikuje webové stránky vytváí HTML galerie fotografií dokáže vytvoit, peíst a vytisknout PDF soubor Elektronické publikování základy typografie píprava grafiky pro web, základy správného webdesignu formát PDF v grafice MV: Mediální produkty a jejichvýznamy EV: lovk a životní prostedí 463
23 Vzdlávací oblast: Informaní a komunikaní technologie Vzdlávací obor: Informaní a komunikaní technologie Vyuovací pedmt: Informan technologický základ 1. Charakteristika vyuovacího pedmtu a) Obsahové, asové a organizaní vymezení pedmtu Povinn volitelný pedmt - jednoletý Pedmt Roník Hodinová dotace Informan technologický základ 4. roník a oktáva 4 Pedmt je zamen pevážn uživatelsky, pouze malý prostor je vnován základním programátorským dovednostem. Je uren pro všechny zájemce o poítaové aplikace, kteí mají zájem o složení státní maturitní zkoušky z informan technického základu. Žáci jsou vedeni ke schopnosti aplikovat výpoetní techniku s využitím pokroilejších funkcí k efektivnímu zpracování informací a pispt tak ke transformaci dosažených poznatk v systematicky uspoádané vdomosti. Pedmt posiluje flexibilitu žák pi pizpsobování se inovovaným verzím digitálních zaízení a schopnost jejich vzájemného propojování. Žáci získávají lepší orientaci v narstajícím množství informací pi respektování právních a etických zásad používání prostedk ICT Pro správné pochopení problematiky a snadnou realizaci pedmtu Informan technický základ je teba použít vhodné výukové prostedky softwarové nástroje. Pro základy programování je používán programovací jazyk Pascal/Delphi. Základním kanceláským balíkem jsou používány MS Office/ OpenOffice.org. Nástroje pro zpracování obrázk a videa, používané k výuce, by mly pedevším splovat kritérium uživatelské pístupnosti pro rzné úrovn zkušeností uživatel. To však neplatí pro jednoduché a snadno dostupné produkty, obsahující jen základní nástroje, umožující triviální úpravy a nepodporující zavedené standardy, nezbytné pro profesionální vedení archivu. Opan jsou z metodického hlediska také málo vhodné specializované grafické editory, které svou relativní složitostí mohou znesnadnit nebo zpomalit pochopení dležitých praktik. Proto je vhodné volit dostupné programy, které nabízejí nástroje pro grafické operace i vedení archivu, jako je Zoner Photo 464
24 Studio a pro práci s videem Pinnacle Studio, které umožuje stih a uložení videonahrávky do bžného formátu. Výuka probíhá v poítaové uebn, kde každý žák má poíta pipojený k Internetu. Maximální poet žák ve skupin je 16. b) Zalenní tematických okruh prezových témat PREZOVÁ TÉMATA TEMATICKÝ CELEK RONÍK Osobnostní a sociální výchova Výchova k myšlení v evropských a globálních souvislostech Základy tvorby algoritm. Zpracování elektronické dokumentace. Tvorba webových aplikací. 4. roník a oktáva 4. roník a oktáva 4. roník a oktáva Mediální výchova Zpracování digitálního videa. 4. roník a oktáva Kompetence k uení c) Výchovné a vzdlávací strategie efektivn využívá rzné strategie uení k získání a zpracování poznatk a informací, hledá a rozvíjí úinné postupy ve svém uení, reflektuje proces vlastního uení a myšlení; kriticky pistupuje ke zdrojm informací, informace tvoiv zpracovává a využívá pi svém studiu a praxi; Kompetence k ešení problém kriticky interpretuje získané poznatky a zjištní a ovuje je, pro své tvrzení nachází argumenty a dkazy, formuluje a obhajuje podložené závry; rozpozná problém, objasní jeho podstatu, rozlení ho na ásti; vytváí hypotézy, navrhuje postupné kroky, zvažuje využití rzných postup pi ešení problému nebo ovování hypotézy; uplatuje pi ešení problém vhodné metody a díve získané vdomosti a dovednosti, krom analytického a kritického myšlení využívá i myšlení tvoivé s použitím pedstavivosti a intuice; je otevený k využití rzných postup pi ešení problém 465
25 Kompetence komunikativní efektivn využívá moderní informaní technologie; prezentuje vhodným zpsobem svou práci i sám sebe ped známým i neznámým publikem; používá s porozumním odborný jazyk a symbolická a grafická vyjádení informací rzného typu; Kompetence sociální a personální odhaduje dsledky vlastního jednání a chování v nejrznjších situacích, své jednání a chování podle toho koriguje; rozhoduje se na základ vlastního úsudku, odolává spoleenským i mediálním tlakm. Kompetence obanské respektuje rznorodost hodnot, názor, postoj a schopností ostatních lidí; informovan zvažuje vztahy mezi svými zájmy osobními, zájmy širší skupiny, do níž patí, a zájmy veejnými, rozhoduje se a jedná vyvážen; rozšiuje své poznání a chápání kulturních a duchovních hodnot, spoluvytváí je a chrání; Kompetence k podnikavosti rozvíjí svj osobní i odborný potenciál, rozpoznává a využívá píležitosti pro svj rozvoj v osobním a profesním život; uplatuje proaktivní pístup, vlastní iniciativu a tvoivost, vítá a podporuje inovace; získává a kriticky vyhodnocuje informace o vzdlávacích a pracovních píležitostech, využívá dostupné zdroje a informace pi plánování a realizaci aktivit; 466
26 Vzdlávací obsah vyuovacího pedmtu Roník: 4. roník a oktáva Žák Oekávané výstupy Obsah uiva PT a TO vytváí algoritmicky správné jednoduché poítaové programy, aplikuje algoritmický postup pi ešení problém, Základy tvorby algoritm. Prohloubení a zdokonalení tvorby algoritm. Práce s formuláem, jeho obsluha pomocí vlastního programu. OSV efektivní ešení problém tvoí elektronické dokumenty bez typografických chyb, zpracovává a prezentuje dokumenty, dodržuje pi tom etická pravidla, autorský zákon a zákon na ochranu osobnosti, provádí kontrolu vcných, gramatických a typografických chyb, provádí systematickou archivaci vlastních dokument Zpracování elektronické dokumentace. eská typografie v textovém editoru a na webu. Vizuální prvky dokumentu, jeho layout. Tvorba obchodních dokument, zpráv, dopis, pozvánek, životopis, dotazník, vizitek aj. Veejná a soukromá korespondence a komunikace v elektronických médiích. OSV tvoivá a efektivní komunikace zpracovává výpoty v tabulkách, prezentuje výsledky graficky, dokáže zpracovat vztahy mezi údaji pomocí komtingenní tabulky, dokáže opravit a doplnit výpoet údaj pomocí maker Práce s daty v tabulkách. Tabulkové zpracování matematických, finanních a statistických výpot. Maticové vzorce v tabulkách. Kontingenní tabulky. Makra, jejich programování a použití. 467
27 zpracovává vlastní zvukové nahrávky, Zpracování digitálního zvuku. respektuje autorská práva pi kopírování zvukových nahrávek, Záznam, editace a pehrávání zvuku. vytváí vlastní zvukový archív Práce s komprimovanými formáty. získáví a upravuje obrazovou dokumentaci své práce, systematicky archivuje obrazovou dokumentaci a využívá metadata, Poítaová grafika Získávání a prezentace obrazových informací, jejich kvalita, objem dat. Grafické formáty, metadata. zvládá sdílení a publikování obrázk na webu Optimalizace pracovních postup, sdílení a publikování obrázk. poizuje vlastní videonahrávky, orientuje se v problematice videokodek, archivuje a publikuje klipy na webu Zpracování digitálního videa. Píprava videoreportáže propagující školu. Stih a ozvuení videoklipu, jeho prezentace na webu. MV píprava vlastních materiál vytváí vlastní HTML dokumenty s bezchybnou typografickou úpravou, dbá na pehledný layout se styly CSS, kontroluje validitu své aplikace a její vzhled v rzných prohlížeích Tvorba webových aplikací. Tvorba HTML dokumentu s využitím CSS a Javascript. Prezentace vlastního projektu, jeho validita. VMEGS Žijeme v Evrop má pehled o možnostech využití internetu v mobilech a dalších penosných zaízeních, sleduje novinky na trhu komunikaních technologií chápe možnosti a potenciální rizika, jež internet a komunikace prostednictvím elektronických médií pinášejí Mobilní a komunikaní technologie Princip a využití moderních technologií. Dostupné služby Internetu 468
ESKÝ JAZYK A LITERATURA
ESKÝ JAZYK A LITERATURA CHARAKTERISTIKA PEDMTU 1. Obsahové vymezení Realizuje obsah vzdlávacího oboru eský jazyk a literatura RVP GV. Zaujímá dležité postavení ve výchovn vzdlávacím procesu. Je to povinný
Více5.1.7 Informatika a výpočetní technika. Časové, obsahové a organizační vymezení. ročník 1. 2. 3. 4. hodinová dotace 2 2 0 0
5.1.7 Informatika a výpočetní technika Časové, obsahové a organizační vymezení ročník 1. 2. 3. 4. hodinová dotace 2 2 0 0 Realizuje se vzdělávací obor Informatika a výpočetní technika RVP pro gymnázia.
VíceMultimediální seminá tvorba asopisu a rozhlasové relace
CHARAKTERISTIKA VYUOVACÍHO PEDMTU Multimediální seminá tvorba asopisu a rozhlasové relace 1. Obsahové, asové a organizaní vymezení Obsahové vymezení rozvíjení kultivovaného písemného a ústního projevu
VíceVzdělávací obsah vyučovacího předmětu
V.9.3. Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu Vzdělávací oblast: Inormatika a informační a komunikační technologie Vyučovací předmět: Informatika Ročník: 1. ročník + kvinta chápe a používá základní termíny
VíceVzdlávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdlávací obor: Latina Vyuovací pedmt: Latina
Latina 244 Vzdlávací oblast: Jazyk a jazyková komunikace Vzdlávací obor: Latina Vyuovací pedmt: Latina 1. Charakteristika vyuovacího pedmtu a) Obsahové, asové a organizaní vymezení pedmtu Pedmt Latina
VíceŠkolní vzdělávací program
Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Obor: 7941/41, Gymnázium všeobecné ( čtyřleté ) Učební osnovy pro vyšší stupeň osmiletého gymnázia a čtyřleté gymnázium Vzdělávací
Více7.17 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie
7.17 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie Obsahové, časové a organizační vymezení Vyučovací předmět Informační a komunikační technologie je vytvořen ze vzdělávacího oboru Informatika
VíceReálné gymnázium a základní škola města Prostějova Školní vzdělávací program pro ZV Ruku v ruce
3 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE UČEBNÍ OSNOVY 3. 2 Informatika pro pokročilé Časová dotace 9. ročník 1 hodina Charakteristika: Předmět informatika pro pokročilé doplňuje vzdělávací obsah předmětu
VíceGymnázium Cheb brána na VŠ (čtyřletý vzdělávací program)
Gymnázium Cheb brána na VŠ (čtyřletý vzdělávací program) Charakteristika vyučovacího předmětu Informatika a výpočetní technika čtyřletý cyklus Obsahové, časové a organizační vymezení Ve vyučovacím předmětu
VíceVyučovací předmět: PRAKTIKA Z INFORMATIKY. A. Charakteristika vyučovacího předmětu. a) Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu
Vyučovací předmět: PRAKTIKA Z INFORMATIKY A. Charakteristika vyučovacího předmětu. a) Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu Časové vymezení vyučovacího předmětu praktika z informatiky je podle
VíceZŠ a MŠ, Brno, Horníkova 1 - Školní vzdělávací program
4.3. Informační a komunikační technologie Charakteristika předmětu Vzdělávací oblast je realizována prostřednictvím vyučovacího předmětu Informatika. Informatika je zařazena do ŠVP jako povinný předmět
VíceCHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU INFORMATIKA (4 leté studium)
CHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU INFORMATIKA (4 leté studium) 1. Obsahové vymezení Hlavním cílem předmětu je umožnit všem žákům dosažení pokročilé úrovně informační gramotnosti získat dovednosti v ovládání výpočetní
VíceVyučovací předmět: informatika a výpočetní technika
Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Obor: 7941/41, Gymnázium všeobecné ( čtyřleté ) Učební osnovy pro vyšší stupeň osmiletého gymnázia (kvinta) a čtyřleté gymnázium
VíceInformační a komunikační technologie
Informační a komunikační technologie Předmět je vyučován v 6. ročníku s časovou dotací jedné vyučovací hodiny týdně. Žákům umožňuje získat základní dovednosti v ovládání výpočetní techniky a moderních
Více7.16 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie
7.16 Pojetí vyučovacího předmětu Informační a komunikační technologie Obsahové, časové a organizační vymezení Vyučovací předmět Informační a komunikační technologie je vytvořen ze vzdělávacího oboru Informatika
Vícečtyřleté gymnázium a vyšší stupeň osmiletého gymnázia
DODATEK Č. 1 KE ŠKOLNÍMU VZDĚLÁVACÍMU PROGRAMU čtyřleté gymnázium a vyšší stupeň osmiletého gymnázia Proč?... Proč ne? Škola: Ředitelka školy: Mgr. Ivana Vitisková Platnost dokumentu: od 1. 9. 2015 Dodatek
VíceReálné gymnázium a základní škola města Prostějova 5.15 Učební osnovy: Informatika a výpočetní technika
Podle těchto učebních osnov se vyučuje ve třídách 1.N a 2.N šestiletého gymnázia od školního roku 2016/2017. Zpracování osnovy předmětu Informatika a výpočetní technika koordinovala Mgr. Alena Adamová.
VíceReálné gymnázium a základní škola města Prostějova 5.15 Učební osnovy: Informatika a výpočetní technika
Reálné gymnázium a základní škola města Prostějova Podle těchto učebních osnov se vyučuje ve třídách 1.N a 2.N šestiletého gymnázia od školního roku 2013/2014. Zpracování osnovy předmětu Informatika a
VícePočítačová.grafika Digitální technologie
Počítačová.grafika Digitální technologie Charakteristika vyučovacích předmětů Volitelné předměty Počítačová grafika a Digitální technologie úzce navazují na povinný vyučovací předmět Informatika. Realizují
VíceVzdělávací obsah předmětu
Vzdělávací obsah předmětu 1. správně se přihlašuje ve školní síti využívá dostupné školní informační zdroje a techniku pracuje s informacemi a softwarovým vybavením ve školní síti v souladu se školním
Více5.3.1. Informatika pro 2. stupeň
5.3.1. Informatika pro 2. stupeň Charakteristika vzdělávací oblasti Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie umožňuje všem žákům dosáhnout základní úrovně informační gramotnosti - získat
VíceCharakteristika vyučovacího předmětu
Seminář k odborné práci Charakteristika vyučovacího předmětu Vyučovací předmět je zařazen jako podpůrný předmět při zpracování odborné práce BOČ (Botičská odborná činnost). Studenti získají kompetence
Více5.6 Informační a komunikační technologie. Charakteristika vyučovacího předmětu. 1. Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu
5.6 Informační a komunikační technologie Charakteristika vyučovacího předmětu 1. Obsahové, časové a organizační vymezení předmětu Vyučovací předmět Informační a komunikační technologie vychází ze vzdělávacího
VíceTabulace učebního plánu
Tabulace učebního plánu Vzdělávací obsah pro vyučovací předmět : Informační a výpočetní technika Ročník: 3. - 4. ročník (septima - oktáva) Tématická oblast DIGITÁLNÍ TECHNOLOGIE informatika hardware software
VíceŠVP Gymnázium Ostrava-Zábřeh. 4.8.16. Úvod do programování
4.8.16. Úvod do programování Vyučovací předmět Úvod do programování je na naší škole nabízen v rámci volitelných předmětů v sextě, septimě nebo v oktávě jako jednoletý dvouhodinový kurz. V případě hlubšího
Více16. Výtvarná výchova
16. Výtvarná výchova 505 Vzdlávací oblast: Umní a kultura Vzdlávací obor: Výtvarná výchova Vyuovací pedmt: Výtvarná výchova 1. Charakteristika vyuovacího pedmtu a) Obsahové, asové a organizaní vymezení
VíceŠkolní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Učební osnovy pro nižší stupeň osmiletého gymnázia
Školní vzdělávací program Obor: 7941K/81, Gymnázium všeobecné ( osmileté ) Učební osnovy pro nižší stupeň osmiletého gymnázia Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací
VíceInformační a komunikační technologie. Informační a komunikační technologie
Oblast Předmět Období Časová dotace Místo realizace Charakteristika předmětu Průřezová témata Informační a komunikační technologie Informační a komunikační technologie 5. 6. ročník 1 hodina týdně počítačová
VíceInformatika a výpočetní technika
Školní vzdělávací program Obor: 7941 K / 81, Gymnázium 8-leté Učební osnovy pro nižší stupeň vzdělávání Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor: Matematika a její aplikace Informatika a výpočetní technika Charakteristika
VícePříloha č. 17 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Ovládá a využívá techniku a základní funkce operačního systému v souladu s pravidly Dodržuje ergonomická pravidla pro práci s počítačem Rozumí fungování počítačových sítí, chápe význam protokolu, zná a
VícePříloha č. 17 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Ovládá a využívá techniku a základní funkce operačního systému v souladu s pravidly Dodržuje ergonomická pravidla pro práci s počítačem Rozumí fungování počítačových sítí, chápe význam protokolu, zná a
VícePojmenuje a ovládá základní funkce počítače, seznámí se s jednoduchou historií vývoje počítačů. Pojmenuje a ovládá základní funkce počítače
Informatika PŘEDMĚT: Informatika Ročník: 5. RVP Výstup Ročníkový výstup Doporučené učivo Průřezová témata ZÁKLADY PRÁCE S POČÍTAČEM 1. Využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie
VíceZákladní škola Učební osnovy I. I. Sekaniny1804 Informatika
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
Více6.17 Informatika a výpočetní technika
6.17 Informatika a výpočetní technika 6.17.1 Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové vymezení předmětu: Vyučovací předmět Informatika a výpočetní technika vychází ze vzdělávací oblasti Informatika
VíceMATEMATIKA MATEMATIKA
PRACOVNÍ MATERIÁLY PRACOVNÍ MATERIÁLY MATEMATIKA MATEMATIKA Struktura vyuovací hodiny Metodický Struktura vyuovací list aplikace hodiny Ukázková Metodický hodina list aplikace materiál Záznamový Ukázková
Více5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
5.15 INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA 5. 15. 1 Charakteristika předmětu A. Obsahové vymezení: IVT se na naší škole vyučuje od tercie, kdy je cílem zvládnutí základů hardwaru, softwaru a operačního systému,
VíceInformatikaaVT(1) Cílem předmětu je: Žáci:
InformatikaaVT(1) Cílem předmětu je: seznámení žáků se základními pojmy informatiky a VT poskytnutí teoretických znalostí a praktických dovedností nezbytných při práci s informacemi azařízeními VT Žáci:
VíceInformační a komunikační technologie
05 Počet vyučovacích hodin za týden 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5. ročník 6. ročník 7. ročník 8. ročník 9. ročník 0 0 0 0 1 1 1 1 2 6 Povinný Povinný Povinný Povinný Povinný Celkem Název předmětu
VíceInformatika. Charakteristika vyučovacího předmětu. Cíle vzdělávací oblasti. Výchovné a vzdělávací strategie. Kompetence k učení
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
VíceINFORMATIKA. Charakteristika vyučovacího předmětu:
1 z 6 Čtyřleté gymnázium INFORMATIKA Charakteristika vyučovacího předmětu: Obsahové vymezení: Předmět pokrývá oblast Informační a komunikační technologie podle požadavků uvedených v RVP GV. Časové a organizační
Více1. Učební osnovy. 1.1. Informatika a informační a komunikační technologie. ŠVP - učební osnovy - Karlínské gymnázium, Praha 8, Pernerova 25
1. Učební osnovy 1.1. Informatika a informační a komunikační technologie Charakteristika vzdělávací oblasti Oblast Informatika a informační a komunikační technologie (dále jen Informatika a ICT) na gymnáziu
VíceInformační a komunikační technologie
Dodatek č. Školního vzdělávacího programu Obchodní akademie Lysá nad Labem, obor 63-4-M/02 Obchodní akademie, platného od. 9. 202 - platnost dodatku je od. 9. 206 Informační a komunikační technologie je
VíceCHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ INFORMATIKA Ing. Irena Martinovská Vyučovací předmět informatika je zařazen samostatně ve 4. - 9. ročníku v hodinové dotaci 1 hodina týdně.
VíceI. Sekaniny1804 Informatika
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
VíceWichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace. Maturitní otázky z předmětu INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu
VíceVzdělávací obsah předmětu
Vzdělávací obsah předmětu Žák správně se přihlašuje ve školní síti využívá dostupné školní informační zdroje a ICT techniku pracuje s informacemi a softwarovým vybavením ve školní síti v souladu s platnými
Více1. Učební osnovy. 1.1. Informační a komunikační technologie. ŠVP - učební osnovy - Karlínské gymnázium, Praha 8, Pernerova 25
1. Učební osnovy 1.1. Informační a komunikační technologie Charakteristika vzdělávací oblasti Oblast Informatika a informační a komunikační technologie (dále jen Informatika a ICT) na gymnáziu navazuje
VíceINFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie umožňuje všem žákům dosáhnout základní úrovně informační a počítačové gramotnosti - získat elementární dovednosti
VícePŘEDMĚT: INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA
PŘEDMĚT: INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA ROČNÍK: PRIMA Ţák: využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie respektuje pravidla bezpečné práce s hardware i software a postupuje
VíceŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM pro základní vzdělávání. ( zpracovaný podle RVP ZV) ŠKOLA PRO KAŽDÉHO
Č.j. 033 / 2007 ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM pro základní vzdělávání ( zpracovaný podle RVP ZV) ŠKOLA PRO KAŽDÉHO Vzdělávací oblast : informační a komunikační technologie ( Informatika ) Adresa školy: Ředitelka:
VíceCharakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení
INFORMATIKA VOLITELNÝ PŘEDMĚT Informatika - ve znění změn platných od 1.9. 2013 (doplnění klíčových kompetencí) Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení Informatika.
VíceInformatika - 7. ročník
Informatika - 7. ročník Očekávané výstupy z RVP ZV Školní výstupy Učivo Přesahy a vazby, průřezová témata I. čtvrtletí - 9 h upravuje si základní uživatelské nastavení počítače, nastavuje si plochu, spořič,
VíceInformatika - 6. ročník
Informatika - 6. ročník Učivo Výstupy Kompetence Průřezová témata Metody a formy Textový editor Word Psaní textu, ukládání a zálohování Jednoduché opravy textu, vyhledávání textu, kopírování textu Změny
Více4.9.40. Psychologie MEDIÁLNÍ VÝCHOVA. Média a mediální produkce VÝCHOVA K MYŠLENÍ V EVROPSKÝCH A GLOBÁLNÍCH SOUVISLOSTECH
4.9.40. Psychologie Dvouletý volitelný předmět PSYCHOLOGIE (pro 3. ročník, septima) navazuje na základní okruhy probírané v hodinách ZSV. Zaměřuje se na rozšíření poznatků jak teoretických psychologických
Více8. Deskriptivní geometrie
8. Deskriptivní geometrie 337 Volitelný pedmt - dvouletý Vzdlávací oblast: Matematika a její aplikace Vzdlávací obor: Matematika a její aplikace Vyuovací pedmt: Deskriptivní geometrie 1. Charakteristika
VíceInformatika - 6. ročník
Informatika - 6. ročník Textový editor Word Psaní textu, ukládání a zálohování Jednoduché opravy textu, vyhledávání textu, kopírování textu Změny fontů, záhlaví a zápatí, rozdělení textů do sloupců Vytvoření
VíceSeminář z informatiky a výpočetní techniky
Společně branou poznání Seminář z informatiky a výpočetní techniky Obsahové vymezení Předměty Informatika a výpočetní technika a Seminář z informatiky a výpočetní techniky vychází ze vzdělávacího obsahu
VíceVolitelný předmět INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
Volitelný předmět INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Obecná charakteristika vyučovacího předmětu: Charakteristika vyučovacího předmětu: - realizován v 7., 8. a 9. ročníku - žáci v 7. ročníku navazují
Více6.4 Charakteristika vyučovacího předmětu Informatika
6.4 Charakteristika vyučovacího předmětu Informatika Vyučovací předmět Informatika je realizován v rámci ŠVP na 1. stupni ZŠ (5. ročník) s časovou týdenní dotací 1 hodina. Na 2. stupni ZŠ je realizována
VíceVZDĚLÁVACÍ OBLAST INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE VYUČOVACÍ PŘEDMĚT: INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE. Charakteristika vyučovacího předmětu:
VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT: Charakteristika vyučovacího předmětu: Vyučovací předmět I/IKTje zařazen samostatně v 6. - 9. ročníku v hodinové dotaci 1 hod. týdně. Svým obsahem navazuje na výuku
Více5.3 Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie 5.3.1 Informatika 5.3.2 Informatika volitelný předmět 5.3.
5.3 Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie 5.3.1 Informatika 5.3.2 Informatika volitelný předmět 5.3.3 Informatika v AJ Ročník 1. 2. 3. 4. Hodinová dotace Informatika 2 0 0 0 Informatika
VíceInformační a komunikační technologie Informatika volitelný předmět
Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět : Informační a komunikační technologie Informatika volitelný předmět Charakteristika předmětu V předmětu Informatika je realizován obsah vzdělávací oblasti Informační
VícePočet vyučovacích hodin za týden 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5. ročník 6. ročník 7. ročník 8. ročník 9. ročník
Počet vyučovacích hodin za týden 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5. ročník 6. ročník 8. ročník 9. ročník 0 0 0 0 1 0 1 0 0 2 Povinný Povinný Celkem Název předmětu Oblast Charakteristika předmětu
VícePOČÍTAČOVÉ PRAKTIKUM. 6. 9. ročník Charakteristika vyučovacího předmětu. Obsahové, časové a organizační vymezení
6. 9. ročník Charakteristika vyučovacího předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení Realizován v 6. až 9. ročníku po jedné hodině týdně. Obsahuje část vzdělávacího obsahu vzdělávacího oboru Informační
Více6.16 Informatika a výpočetní technika
6.16 Informatika a výpočetní technika 6.16.1 Charakteristika vyučovacího předmětu Charakteristika vzdělávací oblasti Obsahové, časové a organizační vymezení Informatika a výpočetní technika (dále jen IVT)
VícePráce s počítačem: 5. ročník
5.3 Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie 5.3.1 Vzdělávací obor: Informační a komunikační technologie 5.3.1.1 Vyučovací předmět: Práce s počítačem Informatika Charakteristika vyučovacího
VíceUČEBNÍ OSNOVY VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU INFORMATIKA
UČEBNÍ OSNOVY VYUČOVACÍHO PŘEDMĚTU INFORMATIKA OBSAHOVÉ VYMEZENÍ Vyučovací předmět Informatika přináší poznatky a dovednosti v ovládání moderních informačních technologií, orientaci ve světě informací,
Více3 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE UČEBNÍ OSNOVY Informační a komunikační technologie
3 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE UČEBNÍ OSNOVY 3. 1 Informační a komunikační technologie Časová dotace 4. ročník 1 hodina 5. ročník 1 hodina Celková dotace na 1. stupni je 2 hodiny. 6. ročník 1 hodina
VíceVzdělávací obsah předmětu se skládá z tematických celků: Vyhledávání informací a komunikace Zpracování a využití informací
Příloha č. 2 5.2.3. Informační a komunikační technologie 5.2.3.1. Informatika (In) a) Obsahové vymezení Předmět Informatika je součástí vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie a je vyučován
VícePřínos k rozvoji klíčových kompetencí:
Střední škola hospodářská a lesnická, Frýdlant, Bělíkova 1387, příspěvková organizace Název modulu Informační a komunikační Kód modulu ICT-M-4/1-5 technologie Délka modulu 60 hodin Platnost 1.09.2010 Typ
VíceInformační technologie
1 Počet vyučovacích hodin za týden Celkem 1. ročník 2. ročník 3. ročník 4. ročník 5. ročník 6. ročník 7. ročník 8. ročník 9. ročník 0 0 0 1 1 1 0 0 0 3 Povinný Povinný Povinný Název předmětu Oblast Charakteristika
Více14. Informační a komunikační technologie
14. Informační a komunikační technologie 170 Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Vyučovací předmět: Informační a komunikační technologie Charakteristika vyučovacího předmětu Vyučovací
Více5.4. INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
5.4. INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Je realizována v předmětu Informatika. 5.4.1. Charakteristika vzdělávací oblasti Výuka informatiky umožňuje všem žákům dosáhnout základní úrovně informační gramotnosti
VíceInformatika 5.ročník
Informatika 5.ročník vztahy,průř.témata září umí korektně zapnout a vypnout stanici a přihlásit se do a odhlásit ze sítě, využívá základní standartní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie Postup
VíceI. Sekaniny1804 Informatika
Informatika Charakteristika vyučovacího předmětu Ve vyučovacím předmětu Informatika se realizují cíle vzdělávací oblasti Informační a komunikační technologie. Žák dosáhne základní úrovně informační gramotnosti
VíceŠkolní vzdělávací program pro gymnázium 79-41-K/81 GYMNÁZIUM 1/1
79-41-K/81 GYMNÁZIUM 1/1 OBSAH 1.IDENTIFIKAČNÍ ÚDAJE 2.ZMĚNY 3.DODATKY 1/2 1. IDENTIFIKAČNÍ ÚDAJE Název ŠVP Školní vzdělávací program pro osmileté gymnázium 1) 1)Školní vzdělávací program pro osmileté
VícePodmínky pro hodnocení žáků v předmětu informatika
Podmínky pro hodnocení žáků v předmětu informatika Prima Prezentace jedna známka Textový editor automatické tvary - jedna známka Textový editor práce s textem- jedna známka Sekunda Grafika jedna známka
VícePodještědské gymnázium, s.r.o., Liberec, Sokolovská 328. Oddíl E učební osnovy XX.1.B SAMOSTATNÉ PRÁCE PROJEKT
Podještědské gymnázium, s.r.o., Liberec, Sokolovská 328 Oddíl E učební osnovy XX.1.B SAMOSTATNÉ PRÁCE PROJEKT XX.1.B Samostatné práce - Projekt Charakteristika předmětu: SAMOSTATNÉ PRÁCE - PROJEKT ve vyšším
VíceObchodní akademie, Náchod, Denisovo nábřeží 673
Název vyučovacího předmětu: GRAFIKA NA PC (GRA Obor vzdělání: 18 20 M/01 Informační technologie Forma vzdělání: denní Celkový počet vyučovacích hodin za studium: 154 (5 hodin týdně) Platnost: 1. 9. 2009
Více5.4. INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE
5.4. INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Je realizována v předmětu Informatika. 5.4.1. Charakteristika vzdělávací oblasti Výuka informatiky umožňuje všem žákům dosáhnout základní úrovně informační gramotnosti
VíceInformační a komunikační technologie Informatika 5.třída
Vzdělávací oblast : Vyučovací předmět : Informační a komunikační technologie Informatika 5.třída Charakteristika předmětu V předmětu Informatika je realizován obsah vzdělávací oblasti Informační a komunikační
VícePodmínky pro hodnocení žáků v předmětu informatika
Podmínky pro hodnocení žáků v předmětu informatika Prima Prezentace jedna známka Textový editor automatické tvary - jedna známka Textový editor práce s textem- jedna známka Sekunda Grafika jedna známka
VíceInformatika 5.ročník
Informatika 5.ročník Období Ročníkový výstup Učivo Kompetence vztahy,průř.témata září umí korektně zapnout a vypnout stanici a přihlásit se do a odhlásit ze sítě, využívá základní standartní funkce počítače
VíceINFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE IKT. Pojetí vyučovacího předmětu. Obecné cíle. Přínos k realizaci klíčových kompetencí
INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE IKT Pojetí vyučovacího předmětu Vyučovací předmět Informační a komunikační technologie ja zařazen od II. do V. ročníku, přičemž v V. ročníku nabírá charakter Multimediální
VíceCharakteristika p edm tu
Vzdlávací oblasti : Volitelné pedmty - lovka píroda, lovk a svt práce, prezové téma Environmentální výchova Vyuovacího pedmt: Pírodovdný seminá Charakteristika pedmtu Vzdlávací obsah: Pedmt Pírodovdný
VíceSOUČASNÉ UČEBNÍ DOKUMENTY
SOUČASNÉ UČEBNÍ DOKUMENTY Stěžejní dokumenty pro učitele (nejen) ZŠ a Gymnázií Školský zákon Národní program rozvoje vzdělávání (tzv. Bílá kniha) České vzdělávání a Evropa (tzv. Zelená kniha) Mezinárodní
Více4.8. Volitelné vzdělávací aktivity
4.8. Volitelné vzdělávací aktivity 4.8.1. ICT ve výuce přírodovědných předmětů Volitelný vyučovací předmět ICT ve výuce přírodovědných předmětů úzce navazuje na předmět Informační a komunikační technologie.
Více3 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE UČEBNÍ OSNOVY
3 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE UČEBNÍ OSNOVY 3. 1 Informační a komunikační technologie Časová dotace 4. ročník 1 hodina 5. ročník 1 hodina Celková dotace na 1. stupni je 2 hodiny. 6. ročník 1 hodina
VíceV.3. Informační a komunikační technologie
1/6 V.3. Informační a komunikační technologie V.3. II 2. stupeň V.3. II. 1 Charakteristika předmětu Obsahové, časové a organizační vymezení Předmět je zařazen v hodinové dotaci do ročníku. Žáci mohou být
VíceŠVP Základní školy Vidče 2. stupeň Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie
ŠVP Základní školy Vidče 2. stupeň Vzdělávací oblast Informační a komunikační technologie Informatika 2. stupeň Obsahové, časové a organizační vymezení Informatika je zařazena jako samostatný předmět v
VíceInformatika
5.3.1 5.3.1 Informatika INFORMATIKA 5. ročník 5.3.1/01 ZÁKLADY PRÁCE S POČÍTAČEM využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie respektuje pravidla bezpečné práce s hardware i
VíceCHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU GEOGRAFIE (VYŠŠÍ STUPEŇ OSMILETÉHO GYMNÁZIA)
CHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU GEOGRAFIE (VYŠŠÍ STUPEŇ OSMILETÉHO GYMNÁIA) 1. Obsahové vymezení V předmětu geografie se realizuje obsah vzdělávacího oboru Geografie, část vzdělávacího oboru Geologie a části
VíceZEM PIS ZEM PIS PRACOVNÍ MATERIÁLY PRACOVNÍ MATERIÁLY. Struktura vyu ovací hodiny. Záznamový Záznamový arch
PRACOVNÍ MATERIÁLY PRACOVNÍ MATERIÁLY ZEMPIS ZEMPIS Struktura vyuovací hodiny Plán Struktura vyuovací vyuovací hodiny hodiny Plán Metodický vyuovací list aplikace hodiny Záznamový Metodický list arch aplikace
VíceZákladní škola Fr. Kupky, ul. Fr. Kupky 350, Dobruška
5.3 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE 5.3.1 INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Informatika 6. ročník RVP ZV Obsah RVP ZV Kód RVP ZV Očekávané výstupy ŠVP Školní očekávané výstupy ŠVP Učivo VYHLEDÁVÁNÍ
Více4.9.59. Seminář z chemie
4.9.59. Seminář z chemie Seminář z chemie si mohou žáci zvolit ve třetím ročníku je koncipován jako dvouletý. Umožňuje žákům, kteří si jej zvolili, prohloubit základní pojmy z chemie, systematizovat poznatky
VíceUČEBNÍ OSNOVY. 1 Seminář z pracovního práva v anglickém jazyce. Charakteristika předmětu
UČEBNÍ OSNOVY 1 Seminář z pracovního práva v anglickém jazyce Charakteristika předmětu (Industrial Law) Obsahové, časové a organizační vymezení Předmět Seminář z pracovního práva v anglickém jazyce do
VíceUČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Název školního vzdělávacího programu: Kód a název oboru vzdělání: Celkový počet hodin za studium (rozpis učiva): Zedník 36-67-H/01 Zedník 1 hodina/týden
Více3. Charakteristika ŠVP
3. Charakteristika ŠVP 3.1. Zamení školy Dané podmínky spolen s bohatou historií ve výuce pírodovdných pedmt pedurují zamení školy, které je všeobecné s drazem na pírodovdnou a jazykovou oblast. Zamení
VíceUČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU
UČEBNÍ OSNOVA PŘEDMĚTU INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE Název školního vzdělávacího programu: Kód a název oboru vzdělání: Management ve stavebnictví 63-41-M/001 Ekonomika a podnikání Celkový počet
VíceProfilová část maturitní zkoušky 2017/2018
Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 78-42-M/01 Technické lyceum Předmět: TECHNIKA
Více