Jak naprogramovat úlohu v RT ToolBox2

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Jak naprogramovat úlohu v RT ToolBox2"

Transkript

1 Tato publikace obsahuje základní seznámení s navržením úlohy, manuál pro programování a využití aplikace RT ToolBox2 s odladěním programu a virtualizací robotického systému v počítači pro následné nahrání do systému robota RV-2F-D robotického pracoviště SPŠ Ostrov (přímý postup nahrávání programu do systému robota a jeho spuštění není součástí této publikace). Autorem všech fotografií a obrázků, není-li uvedeno jinak, je autor této publikace. Pro všechny print screens (snímky obrazovky) v této publikaci platí: Print screens RT ToolBox2 verze Mitsubishi Electric Corporation [software] Mitsubishi Electric Corporatoin [cit ]. Důležitá telefonní čísla: Ing. Roman Stark, CSc Podpora přírodovědného a technického vzdělávání v Karlovarském kraji Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.00/

2 Návrh úlohy zadání a rozbor 1) Zadání úlohy rozmyslíme si, co budeme v námi připravované úloze od robota požadovat. V tomto konkrétním případě půjde o přesun kostek z levé a pravé oblasti od robota před něj s tím, že v levé části jsou umístěny kostky jedné barvy a v pravé části jsou umístěné kostky jiné barvy, přičemž je robot umístí před sebe a dále je mezi sebou barevně prostřídá. Z levé části bude brát kostky pomocí čelistí a z pravé části pomocí přísavky. Celková koncepce a rozvaha je na Vás. Až ji budete mít hotovou, co se má kam přesunout, jaké chapadlo použijete, jestli použijete čelisti nebo přísavku, zajděte k robotovi, umístěte předměty na odpovídající souřadnice a pomocí teaching panelu (boxu) celou Vámi navrženou úlohu zkuste sami realizovat, abyste mohli potvrdit reálnost a správnost Vámi navrženého zadání a postupu, popř. odhalili nedostatky s jejich následnou eliminací. Po té sepište zadání úlohy tak, aby bylo pochopitelné především pro žáky. Záleží na Vás, zda ho napíšete stručně, nebo ho rozepíšete podrobněji. Ukázkové textové zadání: Naprogramujte úlohu pro robota RV-2F-D robotického pracoviště SPŠ Ostrov. Činnost robota je následující. Robota umístěte do výchozí pozice P0 a nastavte mu rozevření čelistí. Přesuňte robota na pozici P1 pro naložení předmětu, přičemž spodní pozice nakládky je P9 a úchop bude proveden pomocí čelistí. Po uchopení předmětu ho přesuňte na pozici P3 pro vyložení předmětu za podmínky, že spodní pozice vykládky je P11. Dále přesuňte robota na pozici P8 pro naložení předmětu, přičemž spodní pozice nakládky je P16 a úchop bude proveden pomocí přísavky. Po uchopení předmětu ho přesuňte na pozici P4 pro vyložení předmětu, spodní pozice vykládky je P12. Následně přesuňte robota na pozici P2 pro naložení předmětu, přičemž spodní pozice nakládky je P10 a úchop bude proveden pomocí čelistí. Po uchopení předmětu ho přesuňte na pozici P5 pro vyložení předmětu, pokud spodní pozice vykládky bude P13. Dále přesuňte robota na pozici P7 pro naložení předmětu, přičemž spodní pozice nakládky je P15 a úchop bude proveden pomocí přísavky. Po uchopení předmětu ho přesuňte na pozici P6 pro vyložení předmětu, když spodní pozice vykládky je P14. Po té přesuňte robota do výchozí pozice P0. Během celého procesu dodržujte doporučené rychlosti a čekací příkazy pro správné a plynulé vykonání zadané činnosti. Program doplňte vhodně vepsanými komentáři. Ukázkové grafické zadání: 1

3 Programování a aplikace RT ToolBox2 krok za krokem Pro naprogramování robota RV-2F-D robotického pracoviště SPŠ Ostrov s následnou simulací a debugem pro odhalení možných chyb programu je pro Vás připraven software RT ToolBox2. Použité zkratky LTM levé tlačítko myši, PTM pravé tlačítko myši. Tvorba programu: 1) Spuštění programu nejjednodušší je doubleclik na ikonu programu ve tvaru bílého robota ve fialovém poli nebo PTM na stejnou ikonu a následné nabídky volbu otevřít nebo v levé dolní části obrazovky na kulatou ikonu START, následně volbu RT ToolBox2 nebo opět START, po té volbu Všechny programy/melsoft Application/ RT ToolBox2/ RT ToolBox2. 2) Založení nového projektu počkáme do načtení úvodní obrazovky. Nyní lze otevřít již vytvořený projekt pomocí menu WorkSpace a volbou Open, popř. klávesou zkratkou Ctrl+O a ten následně poupravit dle svých požadavků. My se však zaměříme na vytvoření zcela nového projektu. Dáme menu WorSpace a volbu New, přičemž lze použít i klávesovou zkratku Ctrl+N. Objeví se okno New Workspace, ve kterém vyplníme Workspace name a Title name a dáme OK. Pro náš případ zapíšeme Workspace name: Vzor a Title name: uloha1, ale jak vše nazveme, je na našem uvážení. Potvrdíme kliknutím na OK. 2

4 Objeví se další okno s názvem Edit Project. V tomto okně nastavíte následující hodnoty, Project name: RC1 nebo libovolný jiný, dále R/C type: CRnD-7xx/CR75x-D, Method: zde vyberete odpovídající metodu připojení, v našem případě, pokud budete chtít nahrát vytvořený program do robota, zvolíte metodu TCP/IP a v poli Detail následně zapíšete IP Address= a potvrdíte tlačítkem OK. Pokud se rozhodnete, že daná úloha bude složit pro simulační účely, resp. jako modelová, tak zvolíte metodu Not used. Následně v poli Robot model vyberete pomocí volby Select robota RV-2F-D, je v seznamu první a potvrdíte tlačítkem OK. Po té vyberete v nabídce Language, což značí použitý programovací jazyk, prostřední variantu MELFA-BASIC V, čímž máte výběr hotov a vše potvrdíte volbou OK. Pokud se rozhodnete, že chcete změnit parametry našeho nebo cizího projektu, nebo jste odkliknuli dříve, než jste vše nastavili, stačí kliknout v adresářovém stromu v pravém okně Workspace PTM na RC1 a vybrat možnost Edit projekt a upravit parametry dle aktuální potřeby. Nastavení našeho projektu je patrné v následujícím obrázku. Tím je projekt založen. 3

5 3) Napsání programu v offline režimu rozkliknete v adresářovém stromu pravého okna Workspace LTM složku Offline, kliknete PTM na podsložku Program a vyberete možnost New. Program lze psát přímo v online režimu, ale vhodnější je ho psát v offline režimu, resp. si program napsat v textovém editoru a do programu RT TolBox2 ho následně jen překopírovat, což je samozřejmě na nás. Následně se otevře okno New Robot program, ve kterém napíšete do pole Robot Program název programu a potvrdíte OK. V našem případě Robot program: uloha1vzor. Malé upozornění. Je nezbytné, abychom nepřekročili v požadovaném názvu maximální počet 12 znaků, přičemž je nutné použít pouze čísla a abecedu bez háčků a čárek, jinak Vás program dále nepustí. 4

6 Po té se Vám otevře v prostředním pracovním okně editační okno Program 1, sloužící pro napsání a editaci programu pro robota (v Melfa Basic IV má žluté pozadí). Do tohoto okna lze psát program, přičemž si ho můžete napsat v textovém editoru a následně ho do tohoto okna jednoduše překopírovat (autorem používaná metoda). Během psaní programu se Vám při zapsání správného příkazu a přejetí příkazu kurzorem myši objeví nápověda z hlediska možné varianty příkazu včetně parametrů. Stisknete-li F1, objeví se okno nápovědy k příkazu. F1 Zda začnete psát program a teprve potom nadefinujete pozice, je skutečně jen na Vás, jak budete postupovat. Osobně však doporučuji začít nejprve definicí pracovních pozic robota a jejich jednotlivých souřadnic dle Vašeho plánku. Pracovní pozice, resp. jejich souřadnice, lze upravovat i během simulace, kdy necháte program zapsat aktuální pozici robota namísto původní. Pro simulační režim je připraven plánek souřadnic, které jsou použitelné k různým typům úloh, není závazný a není nutné ho dodržovat. Budete-li Vámi vytvořený program nahrávat do robota, rozhodně doporučuji nejen využít plánek souřadnic robota, ale pomocí teaching pendantu (boxu) si jednotlivé pracovní pozice zaměřit, podívat se na nastavení chapadla (čelisti či přísavky), a z nich při psaní programu vyjít, nebo nechat zapsat aktuální souřadnice robotem. Program se může od reality lišit buď jen nepatrně, nebo extrémně. 5

7 Ve spodní části editačního okna programu je tlačítko Add, sloužící pro přidání nové pozice, dále tlačítko Edit pro změnu vybrané pozice a tlačítko Delete pro smazání vybrané pozice. Zvolte LTM tlačítko Add a nadefinujte jednotlivé souřadnice daných pozic, resp. do pole name zadejte název souřadnice, následně v type vyberte XYZ a doplňte odpovídající souřadnice robota X, Y, Z a rotační A, B, C u všech ostatních zrušte zatržení a dejte OK. Tady si skutečně ohlídejte, že máte u všech ostatních voleb zrušeno zatržení, jinak se může stát, že Vám souřadnice bude označena jako neplatná, resp. překračující daný hodnotový limit, čímž bude program nepoužitelný. Souřadnice FLG1 a FLG2 slouží pro určení způsobu dosažení Vámi požadované pozice a zde je výhodné nechat program či robota, aby si je doplnil sám nebo je zadat přes teaching pendant (box). Pokračujte stejným způsobem při zadávání další souřadnic, až přidáte do programu všechny potřebné souřadnice pro realizaci Vaší úlohy. Po té všechny souřadnice Vámi zadaných pozic zkontrolujte, popř. Editem opravte nebo Delete vymažte. Pro naši vzorovou úlohu jsou definovány následující souřadnice: Definice jednotlivých pozic P0=( ,0.000, , ,0.000, ) výchozí pozice P1=( , , , ,0.000, ) pozice nakládky P2=( , , , ,0.000, ) pozice nakládky P3=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P4=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P5=( ,5.000, , ,0.000,0.000) pozice vykládky P6=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P7=( , , , ,0.000,0.000) pozice nakládky P8=( , , , ,0.000,0.000) pozice nakládky P9=( , , , ,0.000, ) uchopení předmětu P10=( , , , ,0.000, ) uchopení předmětu P11=( , , , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P12=( , , , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P13=( ,5.000, , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P14=( , , , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P15=( , , , ,0.000,0.000) uchopení předmětu P16=( , , , ,0.000,0.000) uchopení předmětu 6

8 Než přepíšete nebo překopírujete celý program do editačního okna Program 1, tak si přiblížíme jednotlivé příkazy a jejich logický sled. Není nutné ho dodržovat a můžete si vše upravit dle vlastní potřeby, nebo dokonce použít jiné příkazy z programátorské příručky. Vše je ve Vaší režii. Tento program berte jako inspiraci a pomocný prvek při Vaší tvorbě. Všechny řádky musí být číslované a začíná se číslem 1 (v Melfa Basic V je číslování řádek automatické, v Melfa Basic IV musíte řádky číslovat sami a je potřeba tuto skutečnost hlídat, zejména při upravování programu). Po čísle řádky následuje mezera a za mezerou příkaz nebo komentář, apod. Během psaní je patrné barevné podznačení slov a hodnot. Příkazy jsou modře (během psaní mohou být i černě), číslice a číselné označení řádků jsou růžově, komentáře zeleně, návěstí a označení proměnných jsou černě, atd. Návěští se navíc označují symbolem *, abyste se na ně mohli odkazovat např. příkazem skoku v programu GoTo. Toto barevné podznačení lze nastavit v menu Tool/Option zaškrtnutím volby Color the Words. V programu používejte vhodně umístěné komentáře, aby bylo jasné, k čemu daný řádek nebo blok řádků slouží. Komentáře se umisťují za apostrof '. Komentáře lze vhodně využít pro zamaskování aktuálně nepotřebné části programu, kterou nemusíme hned mazat, jen ji skryjeme a v případě potřeby použijeme v příští úloze pouhým odstraněním komentáře. Příkaz Mov P0 slouží k přesunu robota na pozici P0, přičemž robot si určí optimální dráhu sám. Příkaz je vhodný pro přesun mezi souřadnicemi nakládky, vykládky a výchozí pozicí. Příkaz Mvs P1 slouží k přesunu robota do pozice P1, přičemž je dána lineární dráha pohybu. Příkaz je vhodný pro přesun ke spodním pozicím vykládky nebo nakládky, kdy se mění pouze hodnota souřadnice Z. Následně se použije k přesunu zpět. Zde je výhodné pro úsporu při zadávání souřadnic využít možnosti zadání rozdílu hodnot horní a spodní pozice a robot si novou pozici dopočítá sám. Zápis vypadá tímto způsobem: Mvs P1, 156 (číslo určuje rozdíl souřadnice Z, je-li číslo záporné, posune se robot před původní souřadnici, je-li kladné tak za). 7

9 Příkaz SPD 300 slouží k nastavení rychlosti lineárního (kruhového) pohybu, přičemž hodnotu 300 (standardní rychlost) doporučuji pro pohyb mezi souřadnicemi nakládky a vykládky, resp. pro pohyb příkazem Mov. Hodnotu 200 příkazu SPD (sníženou rychlost) doporučuji pro uchopení a uvolnění předmětu, resp. pro pohyb příkazem Mvs, aby se předešlo možné kolizi během realizace nakládky (uchopení předmětu) nebo vykládky (uvolnění předmětu). Pro nastavení hlavní rychlosti slouží příkaz OVRD 100, hodnota 100 je uvedena v %. Příkaz Dly 0.5 je čekání, doporučuji používat ihned po manipulaci s chapadlem, protože je vhodné, když chvíli robot počká, než se provede plné uchopení nebo uvolnění předmětu. Dvojitý příkaz M_OUT(900)=0 a M_OUT(901)=1 napsaný na dva řádky slouží k ovládání chapadla a konkrétně otevření čelistí pro uvolnění předmětu nebo přípravu na jeho uchycení. Alternativou je příkaz HOpen 1, kde 1 označuje v našem případě čelist chapadla. Dvojitý příkaz M_OUT(901)=0 a M_OUT(900)=1 napsaný na dva řádky slouží k ovládání chapadla a konkrétně uzavření čelistí pro uchycení předmětu. Alternativou je příkaz HClose 1, kde 1 označuje v našem případě čelist chapadla. Dvojitý příkaz M_OUT(903)=0 a M_OUT(902)=1 napsaný na dva řádky slouží k ovládání chapadla a konkrétně přisátí přísavky pro uchycení předmětu. Alternativou je příkaz HClose 2, kde 2 označuje v našem případě přísavku. Dvojitý příkaz M_OUT(902)=0 a M_OUT(903)=1 napsaný na dva řádky slouží k ovládání chapadla a konkrétně odsátí přísavky pro uvolnění předmětu. Alternativou je příkaz HOpen 2, kde 2 označuje v našem případě přísavku. Po těchto příkazech použijte vždy příkaz Dly 0.5 (psáno s desetinnou tečkou), aby se vše stihlo provést bez možných komplikací a předmět nepouštějte z výšky, aby nedošlo k jeho poškození nebo poškození desky robotického pracoviště SPŠ Ostrov. Příkaz End slouží pro ukončení programu a je zapsán vždy na posledním řádku primárního programu. Pokud se používají v programu příkazy skoků, je v odskokové části programu použit na ukončení řádku příkaz Return. Je zde i možné použít příkaz GoTo *Start, kde *Start je označení návěští, pro opakované provedení programu, pokud budeme požadovat, aby se celý cyklus námi zadaných kroků pracovního postup opakoval znovu. Cyklus lze pak zastavit pomocí tlačítka na robotickém pracovišti, nebo vložit inkrementující či dekrementující proměnou a při dosažení jejího minima či maxima odskočit na konec programu např. přes návěští *End. Pakliže chcete použít vámi vytvoření program pro nahrání do robota, je nezbytné ho upravit o primární program, v němž jsou ošetřeny a nastaveny potřebné vstupní a výstupní proměnné robota, s nimiž bude při vykonávání Vašeho programu pracovat. Tato část je definována v závislosti na konkrétním robotickém pracovišti, robotickém systému a zapojení. Následně do editačního okna Program 1 napište program dle následujícího vzoru, přičemž zde chybí část zaváděcí (primární) část programu nezbytná pro možnost nahrání do robota. Takto napsaný program je vhodný pro simulaci, ale lze ho použít i pro robotický systém: 8

10 1 'úloha pro přesun předmětu mezi pozicemi 2 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 3 MOV P0 'přesun na výchozí pozici P0 4 M_OUT(900)=0 'otevření čelistí chapadla 5 M_OUT(901)=1 'otevření čelistí chapadla 6 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 7 'přesunutí předmětu z pozice P1 na pozici P3 s použitím čelistí 8 MOV P1 'přesun na pozici P1 nakládka předmětu 9 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 10 MVS P9 'lineární přesun k pozici P9 pro naložení předmětu sjetí dolů 11 M_OUT(901)=0 'uzavření čelistí chapadla uchycení předmětu 12 M_OUT(900)=1 'uzavření čelistí chapadla uchycení předmětu 13 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 14 MVS P1 'lineární přesun k pozici P1 vyjetí nahoru 15 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 16 MOV P3 'přesun na pozici P3 vykládka předmětu 17 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 18 MVS P11 'lineární přesun k pozici P11 pro vyložení předmětu sjetí dolů 19 M_OUT(900)=0 'otevření čelistí chapadla uvolnění předmětu 20 M_OUT(901)=1 'otevření čelistí chapadla uvolnění předmětu 21 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění 22 MVS P3 'lineární přesun k pozici P3 vyjetí nahoru 23 M_OUT(901)=0 'uzavření čelistí chapadla - aby nenarazila otevřená čelist do předmětu 24 M_OUT(900)=1 'uzavření čelistí chapadla - aby nenarazila otevřená čelist do předmětu 25 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 26 'přesunutí předmětu z pozice P8 na pozici P4 s použitím přísavky 27 MOV P8 'přesun na pozici P8 nakládka předmětu 28 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 29 MVS P16 'lineární přesun k pozici P16 pro naložení předmětu sjetí dolů 30 M_OUT(903)=0 'přisátí přísavky chapadla uchycení předmětu 31 M_OUT(902)=1 'přisátí přísavky chapadla uchycení předmětu 32 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 33 MVS P8 'lineární přesun k pozici P8 vyjetí nahoru 34 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 35 MOV P4 'přesun na pozici P4 vykládka předmětu 36 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 37 MVS P12 'lineární přesun k pozici P12 pro vyložení předmětu sjetí dolů 38 M_OUT(902)=0 'uvolnění čelistí chapadla uvolnění předmětu 39 M_OUT(903)=1 'uvolnění čelistí chapadla uvolnění předmětu 9

11 40 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění 41 MVS P4 'lineární přesun k pozici P4 vyjetí nahoru 42 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 43 'přesunutí předmětu z pozice P2 na pozici P5 s použitím čelistí 44 MOV P2 'přesun na pozici P2 nakládka předmětu 45 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 46 MVS P10 'lineární přesun k pozici P10 pro naložení předmětu sjetí dolů 47 M_OUT(901)=0 'uzavření čelistí chapadla uchycení předmětu 48 M_OUT(900)=1 'uzavření čelistí chapadla uchycení předmětu 49 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 50 MVS P2 'lineární přesun k pozici P2 vyjetí nahoru 51 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 52 MOV P5 'přesun na pozici P5 vykládka předmětu 53 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 54 MVS P13 'lineární přesun k pozici P13 pro vyložení předmětu sjetí dolů' 55 M_OUT(900)=0 'otevření čelistí chapadla uvolnění předmětu' 56 M_OUT(901)=1 'otevření čelistí chapadla uvolnění předmětu' 57 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění' 58 MVS P5 'lineární přesun k pozici P5 vyjetí nahoru' 59 M_OUT(901)=0 'uzavření čelistí chapadla - aby nenarazila otevřená čelist do předmětu 60 M_OUT(900)=1 'uzavření čelistí chapadla - aby nenarazila otevřená čelist do předmětu 61 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti' 62 'přesunutí předmětu z pozice P7 na pozici P6 s použitím přísavky' 63 MOV P7 'přesun na pozici P7 nakládka předmětu' 64 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti' 65 MVS P15 'lineární přesun k pozici P15 pro naložení předmětu sjetí dolů' 66 M_OUT(903)=0 'přisátí přísavky chapadla uchycení předmětu' 67 M_OUT(902)=1 'přisátí přísavky chapadla uchycení předmětu' 68 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění' 69 MVS P7 'lineární přesun k pozici P7 vyjetí nahoru' 70 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti' 71 MOV P6 'přesun na pozici P6 vykládka předmětu' 72 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti' 73 MVS P14 'lineární přesun k pozici P14 pro vyložení předmětu sjetí dolů' 74 M_OUT(902)=0 'uvolnění čelistí chapadla uvolnění předmětu' 75 M_OUT(903)=1 'uvolnění čelistí chapadla uvolnění předmětu' 76 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění' 77 MVS P6 'lineární přesun k pozici P6 vyjetí nahoru' 78 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti' 10

12 79 MOV P0 'přesun na výchozí pozici P0' 80 END 'konec programu' Definice souřadnic pracovních pozic: P0=( ,0.000, , ,0.000, ) výchozí pozice P1=( , , , ,0.000, ) pozice nakládky P2=( , , , ,0.000, ) pozice nakládky P3=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P4=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P5=( ,5.000, , ,0.000,0.000) pozice vykládky P6=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P7=( , , , ,0.000,0.000) pozice nakládky P8=( , , , ,0.000,0.000) pozice nakládky P9=( , , , ,0.000, ) uchopení předmětu P10=( , , , ,0.000, ) uchopení předmětu P11=( , , , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P12=( , , , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P13=( ,5.000, , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P14=( , , , ,0.000,0.000) uvolnění předmětu P15=( , , , ,0.000,0.000) uchopení předmětu P16=( , , , ,0.000,0.000) uchopení předmětu Alternativa zápisu programu s využitím příkazu lineárního posunu Mvs, 156 s dopočtem nové souřadnice pro úsporu počtu souřadnic a dále aplikace příkazů HOpen a HClose na místo volání digitálních výstupů. 1 'úloha pro přesun předmětu mezi pozicemi 2 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 3 MOV P0 'přesun na výchozí pozici P0 4 HOpen 1 'otevření čelistí chapadla 5 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 6 'přesunutí předmětu z pozice P1 na pozici P3 s použitím čelistí 7 MOV P1 'přesun na pozici P1 nakládka předmětu 8 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 9 MVS P1, 156 'lineární přesun pro naložení předmětu sjetí dolů 10 HClose 1 'uzavření čelistí chapadla uchycení předmětu 11 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 12 MVS P1 'lineární přesun vyjetí nahoru 13 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 11

13 14 MOV P3 'přesun na pozici P3 vykládka předmětu 15 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 16 MVS P3, 156 'lineární přesun pro vyložení předmětu sjetí dolů 17 HOpen 1 'otevření čelistí chapadla - uvolnění předmětu 18 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění 19 MVS P3 'lineární přesun vyjetí nahoru 20 HClose 1 'uzavření čelistí chapadla - aby nenarazila otevřená čelist do předmětu 21 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 22 'přesunutí předmětu z pozice P8 na pozici P4 s použitím přísavky 23 MOV P8 'přesun na pozici P8 nakládka předmětu 24 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 25 MVS P8, 156 'lineární přesun pro naložení předmětu sjetí dolů 26 HClose 2 'přisátí přísavky chapadla uchycení předmětu 27 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 28 MVS P8 'lineární přesun vyjetí nahoru 29 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 30 MOV P4 'přesun na pozici P4 vykládka předmětu 31 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 32 MVS P4, 156 'lineární přesun pro vyložení předmětu sjetí dolů 33 HOpen 2 'uvolnění čelistí chapadla uvolnění předmětu 34 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění 35 MVS P4 'lineární přesun vyjetí nahoru 36 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 37 'přesunutí předmětu z pozice P2 na pozici P5 s použitím čelistí 38 HOpen 1 'otevření čelistí chapadla 39 MOV P2 'přesun na pozici P2 nakládka předmětu 40 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 41 MVS P2, 156 'lineární přesun pro naložení předmětu sjetí dolů 42 HClose 1 'uzavření čelistí chapadla uchycení předmětu 43 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění 44 MVS P2 'lineární přesun vyjetí nahoru 45 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti 46 MOV P5 'přesun na pozici P5 vykládka předmětu 47 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti 48 MVS P5, 156 'lineární přesun pro vyložení předmětu sjetí dolů' 49 HOpen 1 'otevření čelistí chapadla uvolnění předmětu' 50 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění' 12

14 51 MVS P5 'lineární přesun vyjetí nahoru' 52 HClose 1 'uzavření čelistí chapadla - aby nenarazila otevřená čelist do předmětu 53 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti' 54 'přesunutí předmětu z pozice P7 na pozici P6 s použitím přísavky' 55 MOV P7 'přesun na pozici P7 nakládka předmětu' 56 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti' 57 MVS P7, 156 'lineární přesun pro naložení předmětu sjetí dolů' 58 HClose 2 'přisátí přísavky chapadla uchycení předmětu' 59 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů- zpoždění' 60 MVS P7 'lineární přesun vyjetí nahoru' 61 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti' 62 MOV P6 'přesun na pozici P6 vykládka předmětu' 63 SPD 200 'nastavení nižší rychlosti' 64 MVS P6, 156 'lineární přesun pro vyložení předmětu sjetí dolů' 65 HOpen 2 'uvolnění čelistí chapadla uvolnění předmětu' 66 DLY 0.5 'čekání na vykonání předchozích příkazů - zpoždění' 67 MVS P6 'lineární přesun vyjetí nahoru' 68 SPD 300 'nastavení standardní rychlosti' 69 MOV P0 'přesun na výchozí pozici P0' 70 END 'konec programu' Definice souřadnic pracovních pozic: P0=( ,0.000, , ,0.000, ) výchozí pozice P1=( , , , ,0.000, ) pozice nakládky P2=( , , , ,0.000, ) pozice nakládky P3=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P4=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P5=( ,5.000, , ,0.000,0.000) pozice vykládky P6=( , , , ,0.000,0.000) pozice vykládky P7=( , , , ,0.000,0.000) pozice nakládky P8=( , , , ,0.000,0.000) pozice nakládky Po napsání programu dejte zkontrolovat správnost syntaxe pomocí tlačítka Syntax Check, pokud je vše napsáno správně, objeví se okno s informací No syntax Error, které potvrďte volbou OK. Objeví-li se okno s hlášením o chybě, je zde uveden i řádek nebo řádky s čísly a popisem chyby. Stačí řádky vyhledat a drobné překlepy v nich opravit a následně provést kontrolu syntaxe ještě jednou, dokud není vše v pořádku. 13

15 Určitě nedávejte Jump (přeskoč), ale potvrďte LTM OK a chybu syntaxe nalezenou ve Vašem programu vyřešte. Zde je např. v příkazu M_Out použita pomlčka namísto podtržítka. Stačí najet na odpovídající řádek, v našem případě řádek číslo 4, a nahradit pomlčku odpovídajícím symbolem podtržítka a vše je vyřešeno. Chcete-li z celého řádku udělat komentář, např. máte v programu blok příkazů, který nyní nechcete použít, tak lze z daných řádků udělat komentáře. Vyberete daný řádek, řádky LTM (označíte je) a použijete tlačítko Comment Selection. Chcete-li naopak komentáře zrušit zpět na příkazy, vyberete daný řádek, řádky LTM (označíte je) a použijete tlačítko Uncomment Selection. Jak poznám, že jsem opravdu v offline režimu. To je velmi jednoduché. Najdeme tu 6 informačních prvků, na spodní liště běžících programů v systému Windows je patrná žlutě podznačená aktivní úloha komunikačního serveru s robotem, přičemž právě žlutá barva signalizuje režim offline a server je v režimu čekání Waiting. Dále přímo v okně programu vpravo dole je opět žlutě podbarevná informace s textem offline. Mimo to v levém okně Workspace je informace o offline režim, v menu online je zaškrtnutá volba Offline a v neposlední řadě pak na liště tlačítek v levé horní části programu naleznete zcela vlevo podšedivělé tlačítko Offline. 14

16 Tlačítka pro vyjmutí (Ctrl+X), kopírování (Ctrl+C) a vložení (Ctrl+V) textu Tlačítka pro tisk (Ctrl+P) a nápovědu (F1) Pokud máte program napsaný a zkontrolovaný ohledně chyb syntaxe, tak ho uložte buď kliknutím LTM na symbol diskety v pravém horním rohu, nebo stisknutím kláves Ctrl+S nebo menu WorkSpace volbou SaveAs. Pakliže jste v předchozím kroku chybu syntaxe neodstranili, nebo jste provedli nějakou úpravu v programu, může na Vás opět vyskočit bílé okno s informací o chybě syntaxe na daném řádku. Dejte OK a v dalším okně Ne (ptá se Vás, zda chcete program uložit i přesto, že je v něm chyba), opravte chybu syntaxe a uložte. Nyní je Váš program uložen a Vy ho naleznete v pravém okně Workspace pod Offline/Program/uloha1.prg. Tím máme napsaný a zkontrolovaný program v offline režimu. 4) Převedení programu do online režimu a debug program máme hotový v offline režimu, je potřeba ho převést do online režimu. Nyní si ukážeme nejjednodušší způsob, jak to provést. Zapneme si simulační režim, kliknutím na světle modrou ikonu se žlutým bleskem, resp. tlačítko simulation v levé horní části okna programu, nebo v menu Online a volbou Simulator. Jak poznám, že jsem v simulačním režimu. Po nastavení simulačního režimu dojde ke změně 6 informačních prvků. Na spodní liště běžících programů v systému Windows je nyní patrná tmavě modře podznačená aktivní úloha komunikačního serveru s robotem, přičemž právě tmavě modrá barva signalizuje režim simulace a server je v simulačním režimu SimulationConnecting. Dále přímo v okně programu vpravo dole je tmavě modře podbarevná informace s textem Simulation. Mimo to v levém okně Workspace je informace o online režimu. Dále v menu online je zaškrtnutá volba Simulator a v neposlední řadě pak na liště tlačítek v levé horní části programu jsou podšedivělá tlačítka Online a Simulation. Také se Vám otevřou 2 nová okna, konkrétně okno pro ovládání simulátoru a okno s 3D vizualizací robota. 15

17 Zavřete žluté editační okno programu červeným křížkem, pokud jste udělali ještě nějaké změny, tak se program dotáže na uložení. Chcete-li vámi provedené změny uložit, potvrďte LTM na volbu ANO, v opačném případě zvolte LTM volbu NE. Nyní si rozklikněte v levém okně Workspace ve stromu projektu složku Offline, buď na malém symbolu znaménka plus (+), nebo proveďte doubleclick LTM na složku Offline a v ní podsložku Program a následně ve stromu projektu obdobným způsobem otevřete složku Online. 16

18 Po té klikněte LTM na název Vašeho programu, v našem případě se jedná o program uloha1.prg a s přidrženým LTM ho přetáhněte do podsložky Program ve složce Online ve stromu projektu. Vyskočí na Vás bílé okno s dotazem, zda chcete opravdu Váš program zkopírovat a proběhne kopírovací proces, resp. převod offline verze do online. Pokud to provedete správně, tak se Vám hned zobrazí Vámi vytvořený program zapsaný pod stejným názvem velkými písmeny. Tím máme program převeden do online režimu v simulačním prostředí. Nyní je potřeba provést debugování programu, resp. nalezení jak chyb syntaxe, tak chyb logických, popř. chyb nevhodné deklarace pozic, apod. Jinými slovy se podíváme, než program nehrajeme do robota, co vlastně jednotlivé příkazy dělají, resp. co provádí robot v závislosti na námi napsaných a zvolených příkazech. Vše probíhá v bezpečí simulačního prostředí, takže nehrozí poškození robota nebo předmětu, popřípadě úraz. Debugování provedeme kliknutím PTM na název našeho programu ve složce online v podsložce Program v stromu projektu v levém okně Workspace. Následně provedeme volbu LTM na Debug Open. Tím se nám otevře námi vytvořený program v debugovacím režimu, resp. v novém okně se zpravidla světle modrým pozadím a žlutou šipkou umístěnou na prvním řádku námi napsaného programu. 17

19 Tímto způsobem jste spustili logické testování programu a hledání chyb logických, chyb syntaxe, stejně jako chyb reálnosti, resp. reálných možností robota. Spuštěním Debugu se Vám aktivují všechna tlačítka v okně simulátoru. Debugová lze provést v režimu krokování po jednotlivých řádcích a to v okně simulátoru tlačítkem FORWD (vpřed) a BACKWD (zpět) v části STEP nebo celého programu najednou v okně simulátoru samostatně umístěným tlačítkem FORWD. Osobně doporučuji provádět debugování po jednotlivých krocích. Proces debugování po jednotlivých krocích je snadný. Klikáme v klidu a pomalu na tlačítko FORWD v části STEP okn Simulátoru a pozorujeme, co dělá robot v 3D vizulazačním okně. Některé příkazy nejsou patrné, jako např. manipulace s chapadlem (čelistí nebo přísavkou), ale pohybové funkce jsou zcela viditelné. Celý program odkrokujeme a sledujeme, kde robot případně udělá něco jiného, než jsme zamýšleli. Chybu si poznačíme a opravíme. Opravu lze provést přímo v online režimu, rozkliknutím okna programu ve složce Online/Program doubleclickem LTM na název programu v našem případě ULOHA1. Nejprve však musíte zavřít debugovací okno (světle modré) a následně otevřít program. Vyskočí na Vás dotazovací okno, co vše se má načíst. Dejte LTM na možnost OK. Otevře se editační okno programu se žlutým podbarvením a proběhne proces načtení programu. Ten se dá přerušit volbou LTM na Cancel. 18

20 Provedete požadované změny a projekt uložíte stejným způsobem jako v offline režimu, resp. kliknete LTM na symbol diskety v levém horním rohu okna programu nebo stisknete klávesy Ctrl+S. Následně spustíte opět debugovací okno PTM na název programu ve složce Online/Program a volbu LTM Debug Open a provedete debugování, ideálně krok po kroku v bloku STEP či najednou tlačítkem FORWD. Mimo to lze program upravit v původním souboru v offline režimu a následně provést test na chybu syntaxe a po té ho uložit a finálně převést do online režimu. Postup, který si zvolíte, je čistě na Vás. Osobně doporučuji druhou variantu, neboť máte k dispozici opravené obě verze offline i online. Nalezení chyby během debugování doprovází přerušení procesu debugování s výstražným červeným blikáním v okně simulátoru v poli Status s informací např. Warning Error # 2602 a následným vyskočením bílého chybového okno s informací o nalezené chybě, jejím identifikačním číslu a dalších údajích, přičemž se lze podívat volbou LTM na Details, čeho se chyba konkrétně týká. Přečtete si informaci, dejte LTM na volbu Close, další okno zavřete červeným křížkem a v okně simulátoru klikněte v části RESET na tlačítko Error. Následně chybu v programu najděte a odstraňte. V případě potřeby je možné resetovat celý program. 19

21 Chybu odstraníte v online nebo offline verzi programu a provedete opětovný Debug. Projde-li tentokrát Debug v pořádku, jsou odstraněny logické chyby. Debugové okno zavřete červeným křížkem. Program uložíte, resp. kliknete LTM na symbol diskety v levém horním rohu okna programu nebo stisknete klávesy Ctrl+S. Dejte pozor na rychlé klikání na tlačítko FORWD během debugování, mohla by se objevit chybová hláška nesouvisející s Vaším programem, ale se spouštěním dalšího příkazu během provádění předchozího. Odklikněte LTM volbu OK a vždy počkejte, až se provede předchozí příkaz Vašeho programu v simulátoru. Pokud nevidíte dobře na robota v 3D vizualizaci, lze si zobrazení nastavit tak, abyste ho viděli podle vašich představ, a dokázali odhalit případné chyby v jeho pohybu dle našeho programu. Klikněte LTM kamkoliv do okna s 3D vizualizací robota a držte LTM. Pohybem myši pohybujete s vizualizací ve smyslu natáčení dle vašich potřeb. Kliknete-li do okna 3D vizualizace PTM, můžete s vizualizací pohybovat ve směru pohybu myši. Dále tlačítko Panel slouží k zobrazení nebo skrytí aktuálního nastavení jednotlivých os. Toto nastavení lze měnit šipkami nahotu a dolu přímo v 3D vizualizaci. Pomocí tlačítka JOG v okně Simulátoru si můžete otevřít informační panel s aktuálními souřadnicemi robota v 3D vizualizaci, přičemž plusem a mínusem můžete aktuální souřadnice měnit a ovládat tak 3D vizualizaci robota. Opět máte na výběr mezi systémem Joint J1 až J6 nebo YXZ se souřadnicemi x, y, z, A, B, C. Zajímavostí je po té možnost přidání aktuálně nastavené pozice do programu robota přímo z 3D vizualizace a mimo to i po propojení s robotem do online režimu přímo z teaching pendantu. Toto lze provést relativně jednoduchým způsobem v simulačním nebo online režimu. Nastavíme 3D vizualizaci nebo reálného robota do pozice, kterou požadujete, následně zvolíte v editačním okně programu (žlutě podbarvené okno) v souřadnicovém systému volku LTM na Add a zde jako v předchozí části zapíšete označení Name, zvolíte typ v části Type a nyní je aktivní tlačítko Get current position. Pokud na tlačítko Get current position kliknete, tak se vám do nulových souřadnic zapíší souřadnice vámi aktuálně navolené pozice robota v simulaci nebo reálné prostředí robotického pracoviště z teaching pendantu. Systém souřadnic lze skrýt opětovným kliknutím na tlačítko JOG v okně Simulátoru. 20

22 Nastavení systému souřadnic zvolíte mezi Jointem nebo XYZ, přičemž A.B, C pak představují tři rotační osy. Doporučuji vyzkoušet. Hranice zadávání souřadnic jsou sporné, osobně doporučuji si dané souřadnice nadefinovat a zkusit si je v programu Debugovat, pak poznáte, zda-li je robot schopen se ve 3D vizualzici vůbec na Vámi zadanou souřadnici z jiné souřadnice dostat. Hodnoty se pohybují zhruba v těchto mezích: X až v závislosti na ostatních souřadnicích Y až v závislosti na ostatních souřadnicích Z 158,50 až v závislosti na ostatních souřadnicích A, C -180 až 180 zde doporučuji zadávat souřadnice spíše 178 maximálně 179. B -22 do 22 s přetočením ramene a v závislosti na ostatních souřadnicích OVRD je pro nastavení rychlosti v rozmezí 10 až 100, doporučuji ponechat 100. Tlačítko Direct Execution slouží pro přímé provedení příkazu. 21

23 Dále jsou zde tlačítka pro update, zobrazení souboru s parametry a chybových hlášení, pakliže byla uložena. Pokud se Vám nelíbí aktuální zobrazení všech aktivních oken v programu, můžete si je seřadit v rámci možností programu do 3 variant. Osobně to ale nedoporučuji. Spíše si aktivní okna poskládejte tak, jak to vyhovuje Vám, nebo si je dejte na sebe a pak si mezi nimi přepínejte. Každopádně, zde je ukázka možností řazení aktivních oken. První možností je Kaskádové řazení aktivních oken. Druhou a třetí možností je dlaždicové řazení aktivních oken, přičemž jednou horizontálně a jednou vertikálně. 22

24 23

25 Aktivní okna lze shodit na lištu prostředního pracovního okna stejným tlačítkem jako ve WINDOWS umístěným v levém horním rohu. Maximalizované okno se pak ovládá klasicky tlačítky v pravém horním rohu, po té ovládacími prvky hlavního okna našeho projektu. Pokud si náhodou zavřete některé ze tří základních oken, jako např. levé okno se stromem projektu Workspace, tak ho stačí v menu View opět vyvolat zaškrtnutím odpovídajícího okna. Vzhledem k tomu, že máme vše hotovo, tak jednotlivá aktivní okna pozavíráte červeným křížkem pro zavírání oken jako ve WINDOWS. Po té v menu WorkSpace zvolíme volbu Close, čímž zavřete náš projekt. Nyní lze program bezpečně ukončit, a to buď klasicky červeným křížkem v pravém horním rohu okna programu nebo přes menu WorkSpace a volbu Exit. Nyní lze nahrát odladěný program do systému robota RV-2F-D a spustit ho v reálném prostředí. 24

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem

Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem Vzorce Vzorce v Excelu lze zadávat dvěma způsoby. Buď známe přesný zápis vzorce a přímo ho do buňky napíšeme, nebo použijeme takzvaného průvodce při tvorbě vzorce (zejména u složitějších funkcí). Tvorba

Více

Stručný manuál pro webový editor. Ukládáni základních informací, tvorba menu

Stručný manuál pro webový editor. Ukládáni základních informací, tvorba menu Stručný manuál pro webový editor Ukládáni základních informací, tvorba menu Po přihlášení ( zadejte zaslané přihlašovací jméno a heslo ) se Vám zobrazí stránka, kde jsou následující údaje: 1. blok, který

Více

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb

Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb Uživatelský manuál aplikace Dental MAXweb Obsah Obsah... 2 1. Základní operace... 3 1.1. Přihlášení do aplikace... 3 1.2. Odhlášení z aplikace... 3 1.3. Náhled aplikace v jiné úrovni... 3 1.4. Změna barevné

Více

Obsah. při vyšetření pacienta. GDT souboru do programu COSMED Omnia GDT souboru z programu COSMED Omnia a zobrazení výsledků měření v programu MEDICUS

Obsah. při vyšetření pacienta. GDT souboru do programu COSMED Omnia GDT souboru z programu COSMED Omnia a zobrazení výsledků měření v programu MEDICUS Obsah Napojení...3 programu COSMED Omnia Nastavení...3 MEDICUS Přidání...3 externího programu COSMED Omnia Přidání...4 ikony do panelu nástrojů Nastavení...5 COSMED Omnia Postup...5 při vyšetření pacienta

Více

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky

1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu. 2. Stránky Redakční systém manuál 1. Základní pojmy, používané v tomto manuálu Hlavní menu Menu v horní světlemodré liště obsahující 7 základních položek: Publikovat, Správa, Vzhled, Komentáře, Nastavení, Pluginy,

Více

Manuál k ovládání aplikace INFOwin.

Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Základní práce s formuláři je ve všech modulech totožná. Vybereme tedy například formulář Pokladní kniha korunová na kterém si funkce ukážeme. Po zápisech se lze pohybovat

Více

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako.

Ovládání Open Office.org Calc Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého

Více

8 Makra Příklad 4 Excel 2007

8 Makra Příklad 4 Excel 2007 TÉMA: Úprava maker rozhodování, příkaz If..Then..Else Sekretářka společnosti Naše zahrada potřebuje upravit makra vytvořená pomocí záznamu tak, aby vyhovovala jejím požadavkům. Pro úpravy využije Editor

Více

Up & Down opce. Manuál. Obsah

Up & Down opce. Manuál. Obsah Up & Down opce Manuál Obsah 1 Přihlášení do platformy... 2 2 Rozhraní platformy... 4 2.1 Změna modulu z Forex na Opce... 4 2.2 Market Watch... 5 2.3 Up-Down Opce... 9 2.4 Okno Obchodního portfólia... 11

Více

Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4

Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4 Průvodce instalací modulu Offline VetShop verze 3.4 Úvod k instalaci Tato instalační příručka je určena uživatelům objednávkového modulu Offline VetShop verze 3.4. Obsah 1. Instalace modulu Offline VetShop...

Více

Tvorba článků na knihožroutu: Slovo úvodem... 2 Přihlášení... 3 Tvorba tabulky... 5 Vložení obrázků... 8 Vložení hypertextového odkazu...

Tvorba článků na knihožroutu: Slovo úvodem... 2 Přihlášení... 3 Tvorba tabulky... 5 Vložení obrázků... 8 Vložení hypertextového odkazu... Tvorba článků na knihožroutu: Slovo úvodem... 2 Přihlášení... 3 Tvorba tabulky... 5 Vložení obrázků... 8 Vložení hypertextového odkazu... 9 Slovo úvodem Editaci článků provádějte v prohlížeči MOZILLA FIREFOX!

Více

Manuál k programu KaraokeEditor

Manuál k programu KaraokeEditor Manuál k programu KaraokeEditor Co je KaraokeEditor? Program slouží pro editaci tagů v hudebních souborech formátu mp3. Tagy jsou doprovodné informace o písni, uložené přímo v mp3. Aplikace umí pracovat

Více

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu

Více

ÚLOHA 6. Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu:

ÚLOHA 6. Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu: Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu: - Definování tabule plechu - Manuální nesting - vkládání - Expert-parametry pro nastavení automatického zpracování - Provedení automatického Expert zpracování -

Více

FortiaViewer verze 5.0

FortiaViewer verze 5.0 FortiaViewer verze 5.0 Prohlížeč obrázků formátu BMP a JPG ve složce, který je malý, nevyžaduje instalaci a můžete si jej vypálit do každé složky s fotografiemi na CD nebo DVD Příručka uživatele FORTIA

Více

Vážení uživatelé. Dostává se Vám do rukou manuál programu Audiotéka Manuál je členěn do několika oblastí, kterými jsou :

Vážení uživatelé. Dostává se Vám do rukou manuál programu Audiotéka Manuál je členěn do několika oblastí, kterými jsou : Audiotéka 2002 - manuál Úvod AUDIOTÉKA Popis obecných funkcí VYTVOŘENÍ NOVÉ DATABÁZE OTEVŘENÍ VYTVOŘENÉ DATABÁZE UZAVŘENÍ DATABÁZE ULOŽENÍ NOVÉ DATABÁZE ODSTRANĚNÍ VYTVOŘENÉ DATABÁZE VYHLEDÁVÁNÍ V DATABÁZI

Více

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační 1. 1 V programu Medicus Komfort a Medicus Profesionál je možné objednávat pacienty v nově přepracovaném objednávacím kalendáři. Volba Objednávky zpřístupňuje možnosti objednávání pacientů, nastavení pracovní

Více

Uživatelské postupy v ISÚI

Uživatelské postupy v ISÚI Uživatelské postupy v ISÚI Změna typu stavebního objektu Tabulka úprav: Verze dokumentu Popis změn Datum vydání 1.0 Nový dokument 6. 6. 2016 2.0 Doplnění funkčnosti automatického zakládání adresních míst

Více

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.

Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28. Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Kurz MS Excel kurz 2 1 Obsah Práce s listy v MS Excel 2010... 4 Výběr (volba) listu... 4 Skrýt/zobrazit listy... 5 Klik na záložky... 5 Skrýt list (využítí pásu

Více

Formátování pomocí stylů

Formátování pomocí stylů Styly a šablony Styly, šablony a témata Formátování dokumentu pomocí standardních nástrojů (přímé formátování) (Podokno úloh Zobrazit formátování): textu jsou přiřazeny parametry (font, velikost, barva,

Více

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu.

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu. Obsah 1. Pracovní plocha 2. Paleta nástrojů, Paletky, Pruhy voleb 3. Paletka Navigator (Navigátor), nástroj Zoom (Lupa) 4. Práce s dokumentem - otevírání, zavírání, ukládání 1. Pracovní plocha V první

Více

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student. Téma 3.2 Formuláře Formuláře usnadňují zadávání, zobrazování, upravování nebo odstraňování dat z tabulky nebo z výsledku dotazu. Do formuláře lze vybrat jen určitá pole z tabulky, která obsahuje mnoho

Více

APS Administrator.GS

APS Administrator.GS APS Administrator.GS Grafická nadstavba pro vizualizaci systémů APS (rozšiřující programový modul pro APS Administrator) Instalační a uživatelská příručka 2004 2015,TECH FASS s.r.o., www.techfass.cz, techfass@techfass.cz

Více

Ignijet_2007 Externí monitor

Ignijet_2007 Externí monitor Ignijet_2007 Externí monitor ver 2010-06-17 Úvod Externí monitor dokáže monitorovat vybrané parametry zapalování a zobrazovat je dle modifikovatelného nastavení a to jak hodnoty parametrů, tak jednoduché

Více

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10 Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10 Příprava montážní dokumentace vyžaduje věnovat zvýšenou pozornost postupu sestavování jednotlivých strojních uzlů a detailům jednotlivých komponentů. Inventoru

Více

Reliance 3 design OBSAH

Reliance 3 design OBSAH Reliance 3 design Obsah OBSAH 1. První kroky... 3 1.1 Úvod... 3 1.2 Založení nového projektu... 4 1.3 Tvorba projektu... 6 1.3.1 Správce stanic definice stanic, proměnných, stavových hlášení a komunikačních

Více

Základní nastavení systému Windows 7

Základní nastavení systému Windows 7 Základní nastavení systému Windows 7 Ing. Miroslava Trusková 2012 1 Dobrý den, vítejte v lekci Systémová nastavení. Dnes si vysvětlíme, jak si přizpůsobit nastavení počítače tak, aby vyhovoval Vašim požadavkům.

Více

Bloky, atributy, knihovny

Bloky, atributy, knihovny Bloky, atributy, knihovny Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte zadávání vzdáleností a délek úsečky kreslící nástroje (text, úsečka, kóta) vlastnosti

Více

Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka

Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030 MS Power Point Metodický

Více

Connect Genius V2. Instalace programu.

Connect Genius V2. Instalace programu. Connect Genius V2 Program připojíte k PC přes RS 232. Instalace programu. Vložte CD do PC a automaticky se nabídne instalační program. Otevřete instalační program a klikněte dvojklikem na setup.exe a program

Více

9 Úprava maker Příklad 4 Word 2007/ VBA

9 Úprava maker Příklad 4 Word 2007/ VBA TÉMA: Úprava maker, vstup z/výstup do dokumentu Makra vytvořená pomocí záznamu ne vždy zcela vyhovují našim představám. Lze je dále upravovat v prostředí editoru jazyka Visual Basic for Applications. Tento

Více

Sentech AL 7000 C. Instalace a ovládání programu BREATH

Sentech AL 7000 C. Instalace a ovládání programu BREATH Sentech AL 7000 C Instalace a ovládání programu BREATH Program BREATH slouží k ovládání detektoru alkoholu AL 7000C pomocí počítače. Umožňuje provádět měření, zaznamenávat je a exportovat do Excelu. Instalace

Více

První kroky s aplikací ActivInspire

První kroky s aplikací ActivInspire První kroky s aplikací ActivInspire Výukový program 1 Otevření předváděcího sešitu 1. Klikněte na tlačítko Hlavní nabídka. 2. Klikněte na položku Soubor. 3. Klikněte na položku Otevřít. 4. Vyhledejte umístění

Více

Modul Download pro redakční systém Marwel

Modul Download pro redakční systém Marwel Modul Download pro redakční systém Marwel postupy a doporučení pro práci redaktorů verze manuálu: 0.1 Únor 2008 Podpora: e-mail: podpora@qcm.cz tel.: +420 538 702 705 Obsah Správce stahování...3 Přihlášení...3

Více

Zóny a pravidla UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA

Zóny a pravidla UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA Zóny a pravidla UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA Verze 4.1.30 10/2014 Obsah Zóny... 2 Omezení modulu Zóny a pravidla... 2 Vstup do modulu Zóny a pravidla... 3 Karta zóny... 3 Vytvoření nové zóny... 3 Editace zóny...

Více

Návod pro SMS Operátor off-line klient

Návod pro SMS Operátor off-line klient Verze: 1.10 Strana: 1 / 1 Návod pro SMS Operátor off-line klient 1. Co je to off-line klient SMS Operátor Off-line klient SMS Operátor je aplikace k systému SMS Operátor pro posílání SMS, která umožňuje:

Více

NÁVOD KE SLUŽBĚ IPTV

NÁVOD KE SLUŽBĚ IPTV NÁVOD KE SLUŽBĚ IPTV 1 Obsah Popis dálkového ovladače...3 Ovládání TV služby...4 1. Informace o pořadu...4 2. Seznam TV kanálů...5 3. Možnosti kanálu...5 4. Programový průvodce...6 5. Změna pořadí TV kanálů...7

Více

Rozvodnice design verze 3.1

Rozvodnice design verze 3.1 Rozvodnice design verze 3.1 (rozvodnice Opale, Pragma a Kaedra) Leden 2007 1 Úvod Program Rozvodnice design je určen pro rychlý návrh a specifikaci rozvodnic MiniOpale, MiniPragma, Pragma a Kaedra Popis

Více

II. Elektronická pošta

II. Elektronická pošta II. Chceme-li si přečíst poštu, klikneme v levém sloupci na nápis Doručená pošta. Máme před sebou seznam e-mailů seřazených podle data a času přijetí. Pokud máme zapnuto zobrazení náhledu, ve spodní nebo

Více

X10 Uživatelský manuál na webové rozhraní (ver0.9)

X10 Uživatelský manuál na webové rozhraní (ver0.9) X10 Uživatelský manuál na webové rozhraní (ver0.9) UPOZORNĚNÍ: Prosím přesvěčte se, že k použití webového rozhraní máte na Vašem X10 nainstalovaný upgrade R1644 nebo vyšší. 1. Jak provést nastavení k možnosti

Více

Průvodce aplikací FS Karta

Průvodce aplikací FS Karta Průvodce aplikací FS Karta Základní informace k Aplikaci Online aplikace FS Karta slouží k bezpečnému ukládání osobních údajů fyzických osob a k jejich zpracování. Osobní údaje jsou uloženy ve formě karty.

Více

POZOR!!! INSTALACE POD WINDOWS 200 / XP / VISTA PROBÍHÁ VE DVOU ETAPÁCH A JE NUTNÉ DOKON

POZOR!!! INSTALACE POD WINDOWS 200 / XP / VISTA PROBÍHÁ VE DVOU ETAPÁCH A JE NUTNÉ DOKON Program SK2 Připojení adaptérusk2 k počítači Propojte svůj počítač pomocí přiloženého propojovacího USB kabelu s adaptérem SK2. SK2 v prostředí Windows 2000 - XP - Vista - po propojení počítače s adaptérem

Více

Stručný postup k použití programu PL7 Junior (programování TSX Micro)

Stručný postup k použití programu PL7 Junior (programování TSX Micro) Stručný postup k použití programu PL7 Junior (programování TSX Micro) 1. Připojení PLC TSX Micro k počítači Kabel, trvale zapojený ke konektoru TER PLC, je nutné zapojit na sériový port PC. 2. Spuštění

Více

Nástrojová lišta v editačním poli

Nástrojová lišta v editačním poli Nástrojová lišta v editačním poli Název projektu PŘEJÍT NA konkrétní sekci webu ZOBRAZIT zobrazí a) pracovní verzi webu (tj. nepublikovanou) b) publikovanou verzi webu a) Odstranit odstraní zobrazenou

Více

ÚVOD 3 SEZNÁMENÍ SE SYSTÉMEM 4

ÚVOD 3 SEZNÁMENÍ SE SYSTÉMEM 4 ÚVOD 3 SEZNÁMENÍ SE SYSTÉMEM 4 JEDNODUCHÉ PŘIHLÁŠENÍ 4 ADMINISTRAČNÍ PROSTŘEDÍ 5 PŘEPÍNÁNÍ JAZYKOVÉ VERZE 5 POLOŽKY HORNÍHO MENU 5 DOPLŇKOVÉ POLOŽKY MENU: 6 STROM SE STRÁNKAMI, RUBRIKAMI A ČLÁNKY 7 TITULNÍ

Více

Google Apps. weby 1. verze 2012

Google Apps. weby 1. verze 2012 Google Apps weby verze 0 Obsah Obsah... Úvod... Zahájení práce... Nastavení webu... Úprava stránky... Popis prostředí... Rozložení stránky... Nadpis stránky... Úprava textu... Vložení odkazu... 8 Vložení

Více

První kroky s METEL IEC IDE

První kroky s METEL IEC IDE První kroky s poskytuje programování v IEC 61131-3 jazycích, podporuje jak grafickou tak textovou podobu. Umožňuje vytvářet, upravovat a ladit IEC 61131-3 (ST, LD, IL, FBD) programy pro řídicí jednotky

Více

Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV

Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV 1/11 Obsah Popis dálkového ovladače...3 Ovládání TV služby...4 Informace o pořadu...4 Seznam TV kanálů...5 Možnosti kanálu...5 Programový průvodce...6 Změna pořadí

Více

MANUÁL VÝPOČTOVÉHO SYSTÉMU W2E (WASTE-TO-ENERGY)

MANUÁL VÝPOČTOVÉHO SYSTÉMU W2E (WASTE-TO-ENERGY) MANUÁL VÝPOČTOVÉHO SYSTÉMU W2E (WASTE-TO-ENERGY) 0 1. PRACOVNÍ PLOCHA Uspořádání a vzhled pracovní plochy, se kterým se uživatel během práce může setkat, zobrazuje obr. 1. Obr. 1: Uspořádání pracovní plochy

Více

Jednoduché stříhání videa

Jednoduché stříhání videa Pátek 23. listopadu Jednoduché stříhání videa Máte-li v projektu vložený alespoň jeden videozáznam, objeví se pod náhledem ovládací tlačítka pro spuštění (respektive zastavení) přehrávání a posun vpřed

Více

Kreslení a vlastnosti objektů

Kreslení a vlastnosti objektů Kreslení a vlastnosti objektů Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte založení výkresu zadávání délek segmentů úsečky kreslící nástroje (úsečka, kružnice)

Více

Manuál k aplikaci WANAS

Manuál k aplikaci WANAS Manuál k aplikaci WANAS OBSAH 1 DŮLEŽITÉ INFORMACE PRO PRÁCI V NOVÉ VERZI APLIKACE WANAS.. 2 2 PROSTOROVÁ DATA... 3 2.1 POPIS HLAVNÍCH FUNKCÍ... 3 2.2 PRÁCE S DEFINIČNÍM BODEM SEGMENTU... 4 2.3 PRÁCE S

Více

Návod k aplikaci DPH Kontrol

Návod k aplikaci DPH Kontrol Návod k aplikaci DPH Kontrol Obsah I. O aplikaci... 2 II. Jak používat DPH Kontrol... 3 1. Kontrola spolehlivosti plátců DPH... 3 2. Kontrola zveřejněných účtů... 5 III. Další práce s databází záznamů...

Více

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání Návod k použití O 2 TV Nahrávání Pomocí Tv Pomocí internetu Pomocí telefonu Pomocí iphone O 2 TV Nahrávání nastavení nahrávání přes internet 1. Úvodní stránka Stránku, kde si můžete nastavit nahrávání,

Více

Návod pro obsluhu přístroje ZEEnit 650 Stanovení kadmia v kapalném vzorku pomocí ETAAS

Návod pro obsluhu přístroje ZEEnit 650 Stanovení kadmia v kapalném vzorku pomocí ETAAS Návod pro obsluhu přístroje ZEEnit 650 Stanovení kadmia v kapalném vzorku pomocí ETAAS 1. Po spuštění počítače se přihlásíte do počítače jako Student, spustíte program WinAAS pomocí ikony na ploše. 2.

Více

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání

Návod k použití. O 2 TV Nahrávání Návod k použití O 2 TV Nahrávání Pomocí Tv Pomocí internetu Pomocí telefonu Pomocí iphone O 2 TV Nahrávání nastavení nahrávání přes mobil 1. Úvodní stránka Pro nastavení nahrávání přes mobil jděte na stránky

Více

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word Číslo projektu Název školy Název Materiálu Autor Tematický okruh Ročník CZ.1.07/1.5.00/34.0499 Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_49_IVT_MSOFFICE_05_Word Ing. Pavel BOHANES

Více

Migrace na aplikaci Outlook 2010

Migrace na aplikaci Outlook 2010 V tomto průvodci Microsoft Aplikace Microsoft Outlook 2010 vypadá velmi odlišně od aplikace Outlook 2003, a proto jsme vytvořili tohoto průvodce, který vám pomůže se s ní rychle seznámit. Dozvíte se o

Více

Masarykova ZŠ Klenčí pod Čerchovem OPERAČNÍ SYSTÉM

Masarykova ZŠ Klenčí pod Čerchovem OPERAČNÍ SYSTÉM Operační systém OPERAČNÍ SYSTÉM Masarykova MŠ a ZŠ Operační systém - zajišťuje komunikaci mezi hardwarem a softwarem organizuje přístup a využívání zdrojů počítače ( čas procesoru, přístup k datům na discích,

Více

Konfigurace PPPoE připojení v OS Microsoft Windows 98, ME

Konfigurace PPPoE připojení v OS Microsoft Windows 98, ME Konfigurace PPPoE připojení v OS Microsoft Windows 98, ME Předmluva Tento návod slouží k nastavení připojení k síti Internet prostřednictvím služby Internet ONE, která využívá připojování pomocí protokolu

Více

Závěrečná práce. AutoCAD Inventor 2010. (Zadání D1)

Závěrečná práce. AutoCAD Inventor 2010. (Zadání D1) Závěrečná práce AutoCAD Inventor 2010 (Zadání D1) Pavel Čurda 4.B 4.5. 2010 Úvod Tato práce obsahuje sestavu modelu, prezentaci a samotný výkres Pákového převodu na přiloženém CD. Pákový převod byl namalován

Více

Postupy práce se šablonami IS MPP

Postupy práce se šablonami IS MPP Postupy práce se šablonami IS MPP Modul plánování a přezkoumávání, verze 1.20 vypracovala společnost ASD Software, s.r.o. dokument ze dne 27. 3. 2013, verze 1.01 Postupy práce se šablonami IS MPP Modul

Více

Návod připojení a základní práce s programem RT ToolBox

Návod připojení a základní práce s programem RT ToolBox Návod připojení a základní práce s programem RT ToolBox Střední škola, Havířov-Šumbark, Sýkorova 1/613, příspěvková organizace Tento výukový materiál byl zpracován v rámci akce EU peníze středním školám

Více

Moje-Projekty.cz Dokumentace k aplikaci

Moje-Projekty.cz Dokumentace k aplikaci Moje-Projekty.cz Dokumentace k aplikaci 12. 3. 2015 Verze: 1.0 Obsah 1. Obecné informace... 3 2. Přihlášení do systému... 4 3. Odhlašování ze systému... 4 4. Jak si změnit heslo... 4 5. Nastavení projektů...

Více

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI Základní rozložení plochy Výchozím stavem při práci je normální zobrazení. pás karet - základní nabídka příkazů Pořadí jednotlivých snímků Základní plocha

Více

Přehledy pro Tabulky Hlavním smyslem této nové agendy je jednoduché řazení, filtrování a seskupování dle libovolných sloupců.

Přehledy pro Tabulky Hlavním smyslem této nové agendy je jednoduché řazení, filtrování a seskupování dle libovolných sloupců. Přehledy pro Tabulky V programu CONTACT Professional 5 naleznete u firem, osob a obchodních případů záložku Tabulka. Tuto záložku lze rozmnožit, přejmenovat a sloupce je možné definovat dle vlastních požadavků

Více

3 Makra Příklad 4 Access 2007. Ve vytvořené databázi potřebuje sekretářka společnosti Naše zahrada zautomatizovat některé úkony pomocí maker.

3 Makra Příklad 4 Access 2007. Ve vytvořené databázi potřebuje sekretářka společnosti Naše zahrada zautomatizovat některé úkony pomocí maker. TÉMA: Vytváření a úprava maker Ve vytvořené databázi potřebuje sekretářka společnosti Naše zahrada zautomatizovat některé úkony pomocí maker. Zadání: Otevřete databázi Makra.accdb. 1. Vytvořte makro Objednávky,

Více

Návod pro použití Plug-in SMS Operátor

Návod pro použití Plug-in SMS Operátor Verze: 1.06 Strana: 1 / 17 Návod pro použití Plug-in SMS Operátor 1. Co to je Plug-in modul SMS Operátor? Plug-in modul (zásuvkový modul) do aplikace MS Outlook slouží k rozšíření možností aplikace MS

Více

Návod k obsluze portálu pro obchodníky

Návod k obsluze portálu pro obchodníky Návod k obsluze portálu pro obchodníky Úvod Tento manuál obsahuje informace a postupy potřebné k obsluze Portálu pro obchodníky. V manuálu je uveden postup, jak se správně přihlásit do systému a náležitosti

Více

Modul 6. Multimediální prezentace

Modul 6. Multimediální prezentace Multimediální prezentace Obsah MODUL 6... 1 MULTIMEDIÁLNÍ PREZENTACE... 1 Obsah... 3 Úvod... 3 POWER POINT 2003... 3 POSTUP PRÁCE NA PREZENTACI... 3 Šablona návrh... 4 Rozložení snímku... 4 Prohlížení

Více

Výběr výrobku pro branding...2. Otevření nástroje brandingu 3. Výběr barevné varianty loga...4. Otevření editoru brandingu..6

Výběr výrobku pro branding...2. Otevření nástroje brandingu 3. Výběr barevné varianty loga...4. Otevření editoru brandingu..6 Obsah Výběr výrobku pro branding....2 Otevření nástroje brandingu 3 Výběr barevné varianty loga....4 Otevření editoru brandingu..6 Popis ovládacích prvků editoru brandingu....6 Ovládací prvky a klávesy

Více

PDF Split and Merge. Průvodce programem pro práci s PDF

PDF Split and Merge. Průvodce programem pro práci s PDF PDF Split and Merge Průvodce programem pro práci s PDF Obsah Instalace a nastavení programu... 1 Sloučení více PDF do jednoho souboru... 1 Rozdělení PDF... 2 Vizuální reorganizátor... 3 Vizuální průvodce

Více

Svolávací systém Uživatelský manuál

Svolávací systém Uživatelský manuál Uživatelský manuál TTC TELEKOMUNIKACE, s.r.o. Třebohostická 987/5 100 00 Praha 10 tel.: 234 052 111 fax.: 234 052 999 e-mail: ttc@ttc.cz http://www.ttc-telekomunikace.cz Datum vydání: 14. srpna 2013 Číslo

Více

Tiskový manažer Printman (Tiskový manažer verze 1.58 a novější)

Tiskový manažer Printman (Tiskový manažer verze 1.58 a novější) Tiskový manažer Printman (Tiskový manažer verze 1.58 a novější) Tiskový manažer je program, který je součástí programu Praktik. Používá se pokud máte připojenou tiskárnu přes USB port. (Pokud je tiskárna

Více

Grid 2. Krok za krokem. Jednoduchý manuál pro základní úpravy mřížek v programu

Grid 2. Krok za krokem. Jednoduchý manuál pro základní úpravy mřížek v programu Grid 2 Krok za krokem Jednoduchý manuál pro základní úpravy mřížek v programu Kopírování sady mřížek (uživatele) Chceme-li si vyzkoušet práci s programem Grid 2, je nejlepší upravit si již vytvořené mřížky

Více

Naším cílem je Vaše spokojenost...

Naším cílem je Vaše spokojenost... Vážení zákazníci, Naším cílem je Vaše spokojenost... blahopřejeme Vám, že jste se rozhodli pro nákup nové telefonní ústředny řady ATEUS - NETSTAR od českého výrobce 2N TELEKOMUNIKACE a.s. Současně Vás

Více

CZ.1.07/2.2.00/ )

CZ.1.07/2.2.00/ ) Metody geoinženýrstv enýrství Ing. Miloš Cibulka, Ph.D. Brno, 2015 Cvičen ení č.. 3 Vytvořeno s podporou projektu Průřezová inovace studijních programů Lesnické a dřevařské fakulty MENDELU v Brně (LDF)

Více

Základní uživatelský manuál služby WMS Drive

Základní uživatelský manuál služby WMS Drive Základní uživatelský manuál služby WMS Drive Uživatelský manuál Obsah Uživatelský manuál Obsah 2 Webový klient Základní prostředí 3 Webový klient Oblíbené položky 4 Webový klient Upload souborů 5 Webový

Více

Klávesnice je vstupní zařízení určené pro zadávání písmen, znaků, speciálních symbolů a také pro ovládání počítače.

Klávesnice je vstupní zařízení určené pro zadávání písmen, znaků, speciálních symbolů a také pro ovládání počítače. Klávesnice počítače Klávesnice je vstupní zařízení určené pro zadávání písmen, znaků, speciálních symbolů a také pro ovládání počítače. Takto vypadá standardní česká klávesnice: Pro lepší orientaci rozdělíme

Více

Elektronická evidence činnosti studentů DSP na FLD Česká zemědělská univerzita v Praze

Elektronická evidence činnosti studentů DSP na FLD Česká zemědělská univerzita v Praze Elektronická evidence činnosti studentů DSP na FLD Česká zemědělská univerzita v Praze 1 Návod pro studenty DSP 1.1 Vyplnění tabulky v Excelu Vzorovou tabulku ke stažení naleznete na webu www.fld.czu.cz

Více

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA UČITEL

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA UČITEL VYSOKÁ ŠKOLA BÁŇSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA OSTRAVA UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA UČITEL INFORMAČNÍ SYSTÉM PRO ZÁKLADNÍ ŠKOLU LOŠTICE Radek ZIMMERMANN Obsah 1 Úvod... 3 2 Přístup... 3 3 Přihlášení do systému... 4

Více

POSTUP PŘI NASTAVENÍ OVLÁDACÍHO PANELU S DOTYKOVÝM DISPLEJEM JAK PŘEJÍT DO SPRÁVCE NASTAVENÍ

POSTUP PŘI NASTAVENÍ OVLÁDACÍHO PANELU S DOTYKOVÝM DISPLEJEM JAK PŘEJÍT DO SPRÁVCE NASTAVENÍ POSTUP PŘI NASTAVENÍ OVLÁDACÍHO PANELU S DOTYKOVÝM DISPLEJEM JAK PŘEJÍT DO SPRÁVCE NASTAVENÍ Trojúhelníkové heslo: pro vstup do nastavení poklepejte na oblasti 1, 2 a 3. SPRÁVCE NASTAVENÍ (ADMINISTRATOR

Více

PORTÁL KAM NA ŠKOLU VE ZLÍNSKÉM KRAJI (stručný návod pro ředitele a administrátory škol)

PORTÁL KAM NA ŠKOLU VE ZLÍNSKÉM KRAJI (stručný návod pro ředitele a administrátory škol) 1. PŘÍSTUP K PORTÁLU REGISTRACE - PŘIHLÁŠENÍ Adresa úvodní stránky: www.burzaskol.cz (přechodně: www.sofiazk.cz/burzaskol) Vytvoření uživatelského účtu registrace Pro portál jsou platné přihlašovací údaje

Více

NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401

NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401 NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401 Start stroje Stroj se uvádí do provozu stisknutím talčítka START na ovládacím panelu. Po zapnutí stroje a načtení operačního systému se objeví

Více

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí

Tisk výkresu. Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí Tisk výkresu Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte práci se soubory práci s DesignCentrem přenesení bloku z Design Centra do výkresu editace atributů

Více

Simulace v Quartus II 13.0sp1

Simulace v Quartus II 13.0sp1 Simulace v Quartus II 13.0sp1 Richard Šusta, Katedra řídicí techniky ČVUT-FEL v Praze V Quartus II 13.0sp1 postup simulace mnohem jednodušší než v předchozích verzích. Předpokládejme, že máte vytvořený

Více

Excel - databáze. Opakování. Soubor, který jsme upravovali. Upravený soubor. Hrubá mzda = počet kusů * Kč za kus B6=B4*B5

Excel - databáze. Opakování. Soubor, který jsme upravovali. Upravený soubor. Hrubá mzda = počet kusů * Kč za kus B6=B4*B5 Excel - databáze Opakování Soubor, který jsme upravovali Podklady pro výpočty Upravený soubor B6=B4*B5 H4=SUMA(B4:G4) I4 =PRŮMĚR(B4:G4) B7= B6*$M$4 B10 =B6-B7-B8-B9 B13=KDYŽ(C4>=450;"přes";KDYŽ(C4>=380;

Více

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro editaci ŽS. Verze 1.

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro editaci ŽS. Verze 1. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM Manuál pro editaci ŽS Verze 1.0 2012 AutoCont CZ a.s. Veškerá práva vyhrazena. Tento dokument

Více

Modul 2. Druhá sada úkolů:

Modul 2. Druhá sada úkolů: Zadání Druhá sada úkolů: Modul 2 Všechny potřebné složky a soubory pro splnění následující sady úkolů se nachází ve složce sada2. 1. Ve složce Ulohy vytvořte šest nových složek (podle obrázku) a pojmenujte

Více

Špatné nastavení oddělovače pro datum

Špatné nastavení oddělovače pro datum Špatné nastavení oddělovače pro datum Program: Veškeré programy firmy INISOFT s.r.o. Vypracoval: Lukáš Grill Datum revize: 21.8.2015 (oddělení technické podpory) Cílem tohoto dokumentu je popsat postup

Více

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu : Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého

Více

ADDRESS BOOK VÍTEJTE V NÁVODU K ADRESÁŘI TALK FUSION

ADDRESS BOOK VÍTEJTE V NÁVODU K ADRESÁŘI TALK FUSION ADDRESS BOOK VÍTEJTE V NÁVODU K ADRESÁŘI TALK FUSION Díky možnosti nepřetržitého přístupu do centra videokomunikace můžete své video e-maily posílat kdykoliv chcete. video e-maily v několika snadných krocích.

Více

Obsah Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 Přehled foto-záznamů... 4 Nahrávání foto-záznamů... 6 Analýza foto-záznamů...

Obsah Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 Přehled foto-záznamů... 4 Nahrávání foto-záznamů... 6 Analýza foto-záznamů... 1 Obsah 1. Přehled existujících a evidence nových klientů... 3 1.1. Filtrování, vyhledávání údajů... 4 2. Přehled foto-záznamů... 4 3. Nahrávání foto-záznamů... 6 3.1. Změna velikosti foto-záznamu... 7

Více

Uživatelský manuál. Format Convert V3.1

Uživatelský manuál. Format Convert V3.1 Uživatelský manuál Format Convert V3.1 Obsah Obsah 1 Kapitola 1 - Popis softwaru Systémové požadavky 2 Podporovaná zařízení a formáty 2 Odinstalace 3 Kapitola 2 - Ovládání Výběr formátu souboru 4 Výběr

Více

Tvorba dávek. Uživatelská příručka

Tvorba dávek. Uživatelská příručka Tvorba dávek Uživatelská příručka Návod Dokumentace Poslední aktualizace: 27.9.2013 Tento návod slouží jako ucelený pohled pro vytvoření dávek pro pojišťovny. Neklade si za cíl detailně popsat jednotlivá

Více

Popis ovládání. Po přihlášení do aplikace se objeví navigátor. Navigátor je stromově seřazen a slouží pro přístup ke všem oknům celé aplikace.

Popis ovládání. Po přihlášení do aplikace se objeví navigátor. Navigátor je stromově seřazen a slouží pro přístup ke všem oknům celé aplikace. Popis ovládání 1. Úvod Tento popis má za úkol seznámit uživatele se základními principy ovládání aplikace. Ovládání je možné pomocí myši, ale všechny činnosti jsou dosažitelné také pomocí klávesnice. 2.

Více

Jak používat program P-touch Transfer Manager

Jak používat program P-touch Transfer Manager Jak používat program P-touch Transfer Manager Verze 0 CZE Úvod Důležité upozornění Obsah tohoto dokumentu a technické parametry příslušného výrobku podléhají změnám bez předchozího upozornění. Společnost

Více

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ Projekt: ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ Úloha: Nikobus software měření napětí Obor: Elektrikář silnoproud Ročník: 3. Zpracoval: Ing. Jaromír Budín, Ing. Jiří Šima Střední odborná škola Otrokovice, 2010

Více

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7

je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7 Live Movie Maker je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7 Importovat video Klepněte na prozatím jediné aktivní tlačítko Přidat videa a fotografie

Více

Podrobný návod pro administraci zákaznických účtů na portálu Czechiatour.eu

Podrobný návod pro administraci zákaznických účtů na portálu Czechiatour.eu 2013 Podrobný návod pro administraci zákaznických účtů na portálu Czechiatour.eu Czechiatour.eu 1.2.2013 Vážení zákazníci portálu Czechiatour.eu. Abychom Vám co nejvíce usnadnili orientaci v administraci

Více