Rozdělení STL pomocí programu MeshMixer Written By: Dominik Císař 2017 manual.prusa3d.com Page 1 of 11
Step 1 Spusťte MeshMixer Software používaný v tomto návodu se jmenuje Autodesk Meshmixer, ke stažení (zdarma) je zde: http://www.meshmixer.com/downloa d.html Nainstalujte si MeshMixer na vaše PC nebo Mac. Importujte váš stl soubor do MeshMixeru (např. přetažením stl souboru do okna). 2017 manual.prusa3d.com Page 2 of 11
Step 2 Vyberte první oko Klikněte na Select. Upravte velikost štětce Size. Kliknutím levého tlačítka myši vyberte povrch oka. Dokončete výběr všech částí oka. Pro odznačení vybraných částí: na Windows podržte CTRL a klikněte levým tlačítkem myši, na MacOS podržte CMD a klikněte levým tlačítkem myši. Tip: zaškrtněte pole Symmetry a nastavte osu symetrie pro výběr shodných ploch na symetrických objektech. 2017 manual.prusa3d.com Page 3 of 11
Step 3 Vyberte druhé oko Použijte postup z předchozího kroku pro označení druhého oka. Mějte takto označené obě oči. Step 4 Vyhlazení okraje vybraných částí Vyberte položku Modify a poté Smooth Boundary. Nastavte parametry pro vyhlazení a potvrďte kliknutím na Accept. Okraje očí jsou nyní vyhlazené. Snižte hodnotu "Border Rings" pro zamezení překrytí okrajů. 2017 manual.prusa3d.com Page 4 of 11
Step 5 Vytvoření Facegroup (skupiny) Plochami očí mějte stále označenou, klikněte na Modify a vyberte Create FaceGroup. Step 6 Výběr povrchu čenichu Pokračujte výběrem povrchu čenichu. Klikněte na Select a upravte velikosti štětce Size. Vyberte povrch čenichu. 2017 manual.prusa3d.com Page 5 of 11
Step 7 Vyhlazení okrajů čenichu Klikněte na Modify a vyberte Smooth Boundary. Upravte nastavení vyhlazování. Potvrďte změny kliknutím na Accept. Step 8 Oddělení části čenichu Mějte označenou části čenichu. Klikněte na Modify a vyberte Create FaceGroup. 2017 manual.prusa3d.com Page 6 of 11
Step 9 Vybrání skvrn (Dalmatin) Pokračujte výběrem skvrn jako u Dalmatina. Klikněte na Select, nastavte velikost štětce Size a vyberte části povrchu. Step 10 Vyhlazení skrvn (Dalmatin) Klikněte na Modify a vyberte Smooth Boundary. Upravte nastavení okraje a potvrďte kliknutím na Accept. 2017 manual.prusa3d.com Page 7 of 11
Step 11 Sloučení skvrn do FaceGroup (skupiny) Mějte vybrané povrchy (skvrny). Klikněte na Modify a vyberte Create FaceGroup. Step 12 Generování komplexní geometrie Klikněte na Edit a vyberte Generate Complex. 2017 manual.prusa3d.com Page 8 of 11
Step 13 Nastavení offsetu geometrie oka Dvojklikem myši vyberte geometrii oka. Klikněte na okraj - ve chvíli, kdy okraj zčervená, se zpřístupní volba Offset Distance. Nastavte vhodnou vzdálenost offsetu. Klikněte na Accept. Step 14 Nastavení offsetu čenichu Klikněte na Edit a vyberte Generate Complex. Dvojklikem myši vyberte geometrii čenichu. Klikněte na okraj - ve chvíli, kdy okraj zčervená, se zpřístupní volba Offset Distance. Nastavte vhodnou vzdálenost offsetu. Klikněte na Accept. 2017 manual.prusa3d.com Page 9 of 11
Step 15 Nastavení offsetu skvrn Klikněte na Edit a vyberte Generate Complex. Dvojklikem myši vyberte geometrii skvrn. Klikněte na okraj - ve chvíli, kdy okraj zčervená, se zpřístupní volba Offset Distance. Nastavte vhodnou vzdálenost offsetu. Klikněte na Accept. Step 16 Rozdělení komplexní geometrie Zůstaňte v menu Edit a vyberte Split Complex. Tím se vygeneruje samostatná geometrie pro každý FaceGroup. Nové objekty se objeví v Object Browser. Klikněte na Export. Uložte soubor kliknutím na Save. použijte verzi s příponou.amf, Slic3r PE ji podporuje. 2017 manual.prusa3d.com Page 10 of 11
Step 17 Nahrání souboru.amf do Slic3r PE Nahrajte vytvořený soubor.amf file do Slic3r PE. Klikněte pravým tlačítkem myši na objekt a vyberte Settings. Každé části přiřaďte extrudér a vygenerujte G-code jako obvykle. This document was last generated on 2017-08-03 08:03:30 PM. 2017 manual.prusa3d.com Page 11 of 11