Přehled parametrů 04
Obsah Základní operace......................................... 3 Základní procedura editace efektů....................... 3 Umístění efektů................................... 3 Použití funkce STOMPBOX.............................. 4 Editace Stompboxu............................... 4 Načtení nastavení Stompboxu do Patche........... 4 Zápis nastavení Patche do Stopmboxu............. 4 Basic MENU Operations................................. 4 Efekt...................................................... 5 COMPRESSOR.......................................... 5 DISTORTION 1, 2........................................ 5 AIRD PREAMP 1, 2...................................... 6 NOISE SUPPRESSOR 1, 2................................. 7 EQUALIZER 1 4......................................... 7 DELAY 1 4............................................. 8 MASTER DELAY......................................... 8 CHORUS............................................... 10 FX1 FX3............................................... 11 AC.GUITAR SIMULATOR............................ 12 AC RESONANCE................................... 12 AUTO WAH....................................... 12 CHORUS.......................................... 12 CLASSIC-VIBE..................................... 14 COMPRESSOR..................................... 14 DEFRETTER....................................... 14 FEEDBACKER...................................... 14 FLANGER......................................... 15 HARMONIST...................................... 15 HUMANIZER...................................... 16 OCTAVE.......................................... 17 OVERTONE....................................... 17 PAN.............................................. 17 PHASER.......................................... 17 PITCH SHIFTER.................................... 18 RING MOD........................................ 19 ROTARY.......................................... 19 SITAR SIM......................................... 19 SLICER............................................ 20 SLOW GEAR....................................... 20 SOUND HOLD..................................... 20 S-BEND........................................... 20 TOUCH WAH...................................... 20 TREMOLO........................................ 21 VIBRATO.......................................... 21 REVERB................................................ 21 PEDAL FX.............................................. 22 FOOT VOLUME......................................... 23 DIVIDER 1 3............................................ 23 MIXER 1 3............................................. 24 SEND/RETURN 1, 2...................................... 24 LOOPER................................................ 25 MAIN SP.SIMULATOR L, MAIN SP.SIMULATOR R, SUB SP.SIMULATOR L, SUB SP.SIMULATOR R................... 25 MASTER............................................... 26 MENU..................................................... 27 CONTROL ASSIGN...................................... 27 CONTROL FUNCTION.............................. 27 ASSIGN SETTING.................................. 28 Systém virtuálního expression pedálu (Internal Pedal / Wave Pedal)....................... 35 INPUT (Input Level)................................ 35 INPUT SENS (Input Sens)........................... 35 PATCH MIDI....................................... 36 LED COLOR....................................... 36 TEMPO HOLD..................................... 36 IN/OUT SETTING........................................ 37 INPUT............................................ 37 MAIN OUT, SUB OUT............................... 37 PHONES.......................................... 38 TOTAL............................................ 38 Nastavení parametrů USB............................... 38 PLAY OPTION.......................................... 39 MIDI................................................... 40 MIDI SETTING..................................... 40 PROGRAM MAP BANK1 BANK4.................... 41 BULK DUMP...................................... 41 HARDWARE SETTING................................... 41 KNOB............................................ 41 AMP CONTROL.................................... 46 EXP HOLD........................................ 46 GROUND LIFT..................................... 46 CALIBRATION..................................... 47 OTHER........................................... 47 FACTORY RESET........................................ 47 TUNER................................................. 47 METRONOME.......................................... 47 Saving a Sound (WRITE).................................. 48 Jak uložit Patch (PATCH WRITE).......................... 48 Výměna Patchů (PATCH EXCHANGE)..................... 48 Inicializace Patchů (PATCH INITIALIZE).................... 48 Vložení Patche(PATCH INSERT)........................... 49 MEMO 55 Tento efekt zní v mono. 55 Zvuk tohoto efektu jde na výstup na dva kanály. 55 Tyto efekty akceptují mono vstup a výstup jde na dva kanály. * Jména společností a produktů zmíněná v tomto dokumentu jsou obchodními značkami nebo registrovanými ochrannými známkami svých majitelů. Copyright 2018 ROLAND CORPORATION 2
Základní operace Základní procedura editace efektů Editační obrazovky udávají konfiguraci bloku (efektového řetězce) všech efektů ve výbavě GT-1000, ale také výstupu a funkcí send/ return. Tento efektový řetězec můžete editovat na obrazovce výběrem bloku který chcete upravit. Editace při zobrazení všech parametrů Na editační obrazovce můžete delším stiskem ovladače [6] zobrazit výpis všech parametrů zvoleného bloku. Můžete editovat parametry z tohoto seznamu. 1. Stiskněte tlačítko [EFFECT]. 1. Pomocí ovladačů [1] [6] upravte hodnoty parametrů, které vidíte na obrazovce. Tlačítky PAGE [K] [J] přepínáte výpisy parametrů. Objeví se editační obrazovka (řetězec efektů). Tlačítky PAGE [K] [J] přepínáte 2. Ovladačem [6] vyberte blok, který chcete nastavit. Umístění efektů Přesunem bloků jako jsou efekty, výstup a send/return, můžete volně měnit pořadí, v jakém jsou efekty umístěny, popř. je aranžovat paralelně. Zvolený blok je ohraničen tlustějším rámem. Změna umístění efektů apod. * Stiskem ovladače [6] můžete zapínat/ vypínat zvolený efekt. Vypnuté efekty jsou zobrazeny jako šedé. ON OFF 1. Stiskněte tlačítko [EFFECT]. Zobrazí se efektový řetězec. 2. Ovladačem [6] vyberte blok, který chcete nastavit. 3. Podržte stisknutý ovladač [6] a otočte doleva nebo doprava. Zvolený blok se posune v daném směru. 3. Pomocí ovladačů [1] [5] upravte hodnoty parametrů, které vidíte níže na obrazovce. Tlačítky PAGE [K] [J] přepínáte parametry, které chcete editovat. Aktuální stránka je zobrazena dole, uprostřed obrazovky. * Počet parametrů a stránek se liší podle efektu. 3
Základní operace Použití funkce STOMPBOX Své preferované nastavení každého efektu můžete uložit jako STOMPBOX. Tato uložená nastavení můžete zvolit a využít při tvorbě zvuku, jako kdybyste zapojovali kompaktní pedálové efekty. Data STOMPBOX jsou společná pro všechny Patche, což znamená, že všechny Patche, využívající stejný STOMPBOX, můžete editovat současně. 1. Stiskněte tlačítko [EFFECT]. 2. Ovladačem [6] zvolte efekt, který chcete upravit. 3. Tlačítky PAGE [K] [J] přejděte na poslední stránku. Zápis nastavení Patche do Stompboxu 1. Stiskněte tlačítko [EFFECT]. 2. Ovladačem [6] zvolte efekt, který chcete uložit. 3. Tlačítky PAGE [K] [J] přejděte na poslední stránku. 4. Stiskněte ovladač [5]. Objeví se okno STOMPBOX. 5. Stiskněte ovladač [3]. 6. Ovladačem [1] zvolte cílový STOMPBOX pro zápis. 7. Pomocí ovladačů [3] [6] STOMPBOX pojmenujte. Referenční část Podrobnosti o STOMPBOX, viz Editing a name (p. 48). 4. Stiskněte ovladač [5]. Objeví se okno STOMPBOX. Základní operace v MENU Zde můžete provádět různá nastavení, která jsou běžná pro celý GT-1000 (systémové parametry). 1. Stiskněte tlačítko [MENU]. 5. Ovladačem [5] zvolte typ STOMPBOX. 6. Stiskněte ovladač [5]. Editace Stompboxu 1. Pomocí ovladačů [1] [5] upravte hodnoty parametrů, které vidíte na obrazovce. Tlačítky PAGE [K] [J] přepínáte výpisy parametrů. Načtení nastavení Stompboxu do Patche 1. Stiskněte tlačítko [EFFECT]. 2. Ovladačem [6] zvolte efekt, který chcete upravit. 3. Tlačítky PAGE [K] [J] přejděte na poslední stránku. 4. Stiskněte ovladač [5]. Objeví se okno STOMPBOX. 5. Ovladačem [5] zvolte typ STOMPBOX. 6. Stiskněte ovladač [4]. Obsah STOMPBOX se tím načte do Patche. Patch tak můžete editovat, aniž byste museli modifikovat obsah STOMPBOX. 2. Stiskem ovladače [1] [6] zvolíte položku, kterou chcete upravit. Objeví se podnabídka. Tlačítka PAGE [K][J] využijete k zobrazení dalších položek. 3. Stiskem ovladače [1] [6] zvolte položku, kterou chcete editovat. 4. Ovladači [1] [6] upravíte hodnotu parametru. Tlačítky PAGE [K] [J] přepínáte výpisy parametrů. 4
Efekt COMPRESSOR Efekt, který vyrábí dlouhý Sustain pozvolným poklesem hlasitosti vstupního signálu. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. BOSS COMP X-COMP D-COMP ORANGE STEREO COMP Modeluje BOSS CS-3. Pomocí MDP (Multi-Dimensional Processing) lze dosáhnout konzistentního, přirozeně znějícího feelingu a zvuku, který odpovídá výškovému rozsahu a dynamice fráze. Modeluje MXR DynaComp. Modeluje zvuk Dan Armstrong ORANGE SQUEEZER. Zvolí stereo kompresor. SUSTAIN 0-100 Nastaví rozsah (časový) se zdůrazněním nízkofrekvenčních signálů. Vyšší hodnoty značí delší Sustain. ATTACK 0-100 Určuje intenzitu nástupu zvuku při brnknutí. 0-100 Nastavení hlasitosti. TONE -50 +50 Nastavení zvuku. RATIO 1:1 INF:1 Nastavuje kompresní poměr. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. Typ Vysvětlení A-DIST Využívá technologii MDP k vytvoření ideálního zkreslení pro celý výškový rozsah kytary, od basů po výšky. X-OD Overdrive, využívající MDP ke zkreslení, nejlépe odpovídajícímu aktuálnímu výškovému rozsahu. X-DIST Distortion, využívající MDP ke zkreslení, nejlépe odpovídajícímu aktuálnímu výškovému rozsahu. BLUES OD Nakřáplý zvuk BOSS BD-2. Vyrábí zkreslení, který věrně reaguje na nuance úhozu. OD-1 Modeluje zvuk BOSS OD-1. Vyrobí krásné, měkké zkreslení. T-SCREAM Modeluje Ibanez TS-808. TURBO OD Jedná se o Overdrive high-gain zvuk z BOSS OD-2. CENTA OD Modeluje KLON CENTAUR. DIST Nabízí základní, tradiční zkreslený zvuk. RAT Modeluje Proco RAT. GUV DS Modeluje Marshall GUV NOR. DIST+ Modeluje zvuk MXR DISTORTION+. Modeluje zvuk BOSS MT-2. METAL ZONE Produkuje široké spektrum metalových zvuků, od starších stylů, až po slash metal. HM-2 Modeluje zvuk BOSS HM-2. Vyrábí specifický nakřáplý zvuk Distortion s kompresí. METAL CORE Zvuk BOSS ML-2, ideální pro vysokorychlostní metalové riffy. 60S FUZZ Modeluje FUZZFACE. Vyrábí hutný fuzzy zvuk. MUFF FUZZ Modeluje Electro-Harmonix Big Muff π. DISTORTION 1, 2 Tento efekt zkresluje zvuk a vytváří dlouhý Sustain. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. Viz DISTORTION 1, 2 DRIVE 0-120 Nastaví hloubku zkreslení. TONE -50 +50 Nastavení zvuku. 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. BOTTOM -50 +50 Nastaví zvuk nízkofrekvenčního rozsahu. Otočením doleva způsobí zvuk s ořezáním basů, doprava basy podpoříte. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. SOLO SW OFF, ON Upřednostnění zvuku, vhodné pro sóla. SOLO 0-100 Nastaví hlasitost v případě, že je SOLO SW na ON. DISTORTION 1, 2 Toto je výpis typů zkreslení, ze kterých si můžete vybrat pro DISTORTION 1, 2 Typ MID BOOST CLEAN-BOOST TREBLE BOOST CRUNCH NATURAL OD WARM OD FAT DS LEAD DS METAL DS OCT FUZZ Vysvětlení Booster s jedinečnou charakteristikou ve středním pásmu. Zapojením před AIRD PREAMP vzniká zvuk, vhodný pro sóla. Není to jen funkce Boosteru, ale také vyrábí čistý tón, který je průrazný i samostatně. Booster s jasnými charakteristikami. Třpytivý zvuk Crunch, s přidaným prvkem zkreslení zesilovače. Zvuk Overdrive, který nabízí zkreslení s přirozeným feelingem. Hřejivý Overdrive. Zkreslený zvuk s hutným zkreslením. Zvuk Distortion s měkkým přebuzením I s hlubokým zkreslením. Zvuk Distortion, ideální pro hraní těžkých riffů. Fuzz zvuk s bohatým harmonickým obsahem. 5
Efekt AIRD PREAMP 1, 2 Zesilovač, který používá vlastní, moderní AIRD (Augmented Impulse Response Dynamics) technologii BOSS pro simulaci každého detailu kytarového zesilovače, jako jedinečného nástroje, včetně odezvy a operací obvodů zesilovače, a interakcí všech částí, majících vliv na zvuk. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. Viz AIRD PREAMP GAIN 0-120 Nastaví zkreslení zesilovače. SAG -10 +10 Určuje hodnotu, s jakou se změní komprese podle výkonového zesilovače. RESONANCE -10 +10 Určuje hodnotu, s jakou je ovlivněna dynamika interakcí mezi výkonovým zesilovačem a transformátorem reproduktoru. 0-100 Nastaví hlasitost celého předzesilovače. * Pozor na příliš vysoké hodnoty nastavení Level. BASS 0-100 Nastaví zvuk nízkofrekvenčního rozsahu. MIDDLE 0-100 Nastaví zvuk pro střední frekvenční rozsah. TREBLE 0-100 Nastaví zvuk pro vysokofrekvenční rozsah. PRESENCE 0-100 Nastaví zvuk pro ultra vysokofrekvenční rozsah. BRIGHT OFF, ON Zapíná/ vypíná nastavení jasu zvuku. * Hodnota BRIGHT je dostupná pouze při zvolení konkrétního nastavení AIRD PREAMP. Nabízí výběr ze tří úrovní zkreslení: LOW, MIDDLE, a GAIN SW LOW, HIGH. Distortion bude příslušně zvýšen v nastavení LOW, MIDDLE a HIGH. MIDDLE, * Zvuk každého typu je vytvořen na základě toho, HIGH že Gain je nastaven na MIDDLE. Takže normálně zde nastavte MIDDLE. SOLO SW OFF, ON Upřednostnění zvuku, vhodné pro sóla. SOLO 0-100 Nastaví hlasitost v případě, že je SOLO SW na ON. Výpis typů AIRD PREAMP Kategorie Typ Vysvětlení TRANSPARENT Zesilovač s širokým frekvenčním pásmem a extrémně plochou odezvou. Vhodný pro akustickou kytaru. NATURAL Nepřikrášlený, čistý zvuk, který minimalizuje výstřednosti zesilovače, jako jsou například jeho charakter výšek a dunivé basy. BOUTIQUE Nakřáplý (crunch) zvuk, který vám umožní využít nuance hry trsátkem a vyjádřit je ještě věrněji, než na tradičních kombech. Skvěle působící, nakřáplý zvuk, zahrnující nuance úhozu, při SUPREME zachování výhod specifického charakteru 4x12 speaker kabinetu. (ADVANCED AMP) Zesilovač s osobitou odezvou a MAXIMUM zvukem vintage Marshall, a to i při vyšším gainu. Zvuk velkého stacku, který byl JUGGERNAUT výrazně upraven tak, aby dosáhl jedinečného metalového zvuku. X-CRUNCH Nakřáplý zvuk, využívající MDP pro svěží zvuk na všech strunách. High-gain zvuk, využívající MDP X-HI GAIN pro široký rozsah, působící skvělým dojmem nezávislosti. Jadrný zvuk, využívající MDP k X-MODDED udržení přesné definice zvuku, i při extrémním gainu. JC-120 Modeluje zvuk Roland JC-120. TWIN COMBO Modeluje Fender Twin Reverb. DELUXE COMBO Modeluje Fender Deluxe Reverb. TWEED COMBO Modeluje kombo Fender Bassman 4 x 10. DIAMOND AMP Modeluje VOX AC30. BRIT STACK Modeluje Marshall 1959. (CLASSICS) Modeluje zvuk Channel 2 RN RECTI STACK Mode u MESA/Boogie DUAL Rectifier. MATCH COMBO Modeluje zvuk na levém vstupu u Matchless D/C-30. BG COMBO Modeluje zvuk komba MESA/Boogie. ORNG STACK Modeluje drsný kanál ORANGE ROCKERVERB. BGNR UB METAL Modeluje zvuk high-gain kanálu Bogner Uberschall. 6
Efekt NOISE SUPPRESSOR 1, 2 Tento efekt snižuje šum a brum z kytarových snímačů. Jelikož potlačuje šum v synchronizaci s obálkou kytarového zvuku (způsob, kdy se kytarový zvuk postupně vytrácí), má velmi malý vliv na kytarový zvuk a nepřekáží přirozenému charakteru zvuku. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. THRESHOLD 0-100 Nastavte tento parametr podle hlasitosti šumu. Jeli úroveň šumu vysoká, je vhodné vyšší nastavení. Je-li úroveň šumu nízká, je vhodné nižší nastavení. Nastavte hodnotu tak, aby vymizení kytarového zvuku bylo co nejpřirozenější. * Vyšší nastavení prahové hodnoty Threshold může vyústit v to, že zvuk nebude při hraní slyšet, pokud máte hlasitost kytary staženou. RELEASE 0-100 Nastaví dobu od chvíle, kdy Noise suppressor začne pracovat, až dosáhne 0. Ovládá Noise suppressor, založený na úrovni hlasitosti pro bod, určený v Detect. INPUT Vstupní hlasitost na vstupním konektoru. * Obvykle je DETECT nastaven na INPUT. Vstupní hlasitost Noise suppressoru. * V případě zapojení dle obrázku níže, a chcete-li dosáhnout prostorového typu efektu (např. Delay) už od zcela vyhlazeného díky NS, NS INPUT nastavte DETECT na NS INPUT. DETECT FV OUT DLY (Prostorový typ efektu) Hlasitost po průchodu Foot Volume. * Chcete-li použít FV (Foot Volume) pro ovládání hlasitosti kytary, musíte nastavit DETECT na FV OUT. INPUT FV NS Foot Volume NS EQUALIZER 1 4 Nastavení zvuku. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. PARAMETRIC PARAMETRIC GRAPHIC Můžete nastavit charakter zvuku ve čtyřech pásmech. Můžete nastavit charakter zvuku v desíti pásmech. Nastaví kvalitu zvuku. Můžete nastavit charakter zvuku ve čtyřech pásmech. LOW GAIN -20 +20dB Nastaví zvuk nízkofrekvenčního rozsahu. HIGH GAIN -20 +20dB Nastaví zvuk pro vysokofrekvenční rozsah. -20 +20dB Nastavuje celkovou hlasitost zvuku Ekvalizéru. LOW-MID FREQ LOW-MID Q 0,5-16 LOW-MID GAIN HIGH-MID FREQ 20,0Hz-16,0kHz -20 +20dB HIGH-MID Q 0,5-16 HIGH-MID GAIN LOW CUT HIGH CUT 20,0Hz-16,0kHz -20 +20dB FLAT, 20.0Hz 16.0kHz 20.0Hz 16.0kHz FLAT Nastavuje střed frekvenčního rozsahu, definovaného v LOW-MID GAIN. Nastavuje šířku oblasti, ovlivněné EQ, se středem v LOW-MID FREQ. Vyšší hodnota zúží oblast. Nastavuje frekvenční rozsah zvuku v nižších středech. Nastavuje střed frekvenčního rozsahu, definovaného v HIGH-MID GAIN. Nastavuje šířku oblasti, ovlivněné EQ, se středem v HIGH-MID FREQ. Vyšší hodnota zúží oblast. Nastavuje frekvenční rozsah zvuku v nižších středech. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. GRAPHIC Nastaví kvalitu zvuku. Můžete nastavit charakter zvuku v desíti pásmech. -20 +20dB Nastavuje celkovou hlasitost zvuku Ekvalizéru. 31,5Hz 63Hz 125Hz 250 Hz 500 Hz 1 khz 2 khz 4 khz 8 khz 16 khz -20 +20dB Nastaví hlasitost každého frekvenčního pásma. 7
Efekt DELAY 1 4 MASTER DELAY Delay s maximálním zpožděním o délce 2000 ms. Tento efekt je užitečný, chcete-li zvuku přidat hloubku. Parametr Hodnota OFF, ON TIME 1ms 2000ms, BPM ` Œ Vyrábí různé zvuky Delay, v rozsahu od jednoduchých efektů, po naprosto speciální. Vysvětlení Parametr Hodnota Vysvětlení Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. Nastavuje dobu Delay time. Volí typ Delay. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže přepínáte Patche s Type nastaveným na DUAL, a začnete hrát ihned po změně Patche, může se stát, že nelze získat očekávaný efekt v první části vaší hry. * Stereo efekt zrušíte, jestliže připojíte mono efekt nebo AIRD PREAMP až za stereo Delay efekt. MONO * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. FEEDBACK 0-100 HIGH CUT Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. EFFECT 0-120 Nastaví hlasitost zvuku Delay. DIRECT 0-100 Tento Delay je určen pro stereo výstup. Umožňuje získat efekt Tap Delay, který dělí Delay time na L a R kanál. Nastavuje hlasitost, signálu, vráceného na vstup. Vyšší hodnoty značí více opakování. 20.0Hz 20.0kHz FLAT PAN 40-250 Nastaví hlasitost přímého zvuku. STEREO2 ANALOG ANALOG ST TIME OUTPUT L Přímý zvuk jde na výstup levého kanálu a zpracovaný jde na výstup pravého. Jedná se o Stereo In/Out Delay. Dává měkký analogový zvuk Delay. Čas (Delay Time) můžete nastavit v rozsahu 12 až 1 200 ms. Dává měkký analogový zvuk Delay. Čas (Delay Time) můžete nastavit v rozsahu 12 až 1 200 ms. Přímý zvuk jde na výstup levého kanálu a zpracovaný jde na výstup pravého. TAPE REVERSE SHIMMER DUAL WARP TWIST SPACE ECHO 8 DELAY FEEDBACK STEREO 1 * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu BPM TAP TIME OUTPUT R EFFECT INPUT Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. Jedná se o jednoduchý mono Delay. Toto nastavení poskytuje charakteristický vlnivý zvuk páskového echa. Vyrobí efekt, kdy je zvuk přehráván obráceně. Delay s přidaným, výškově posunutým zvukem. Delay, složený ze dvou různých druhů, zapojených buď sériově, nebo paralelně. Produkuje jakoby zasněný zvuk. Produkuje agresivní způsob rotace. Použití tohoto efektu ve spojení se zkreslením bude produkovat ještě zběsilejší typ rotace. Modeluje zvuk Roland RE-201. TAPE ECHO PX Modeluje zvuk Maestro Echoplex. BIN DRUM ECHO Modeluje zvuk Binson Echorec2.
Efekt COMMON SHIMMER Nastavuje dobu Delay time. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. TIME 1ms 2000ms, To usnadňuje dosažení nastavení zvuku BPM ` Œ efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. FEEDBACK 0-100 Zde nastavíte hodnotu zvuku Delay, vráceného na vstup. Vyšší hodnota zvýší počet opakování Delay. HIGH CUT 20.0Hz 20.0kHz FLAT Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. EFFECT 0-120 Nastaví hlasitost zvuku Delay. MOD 0-100 Nastaví rozsah modulace zvuku Delay. MOD 0-100 Nastaví hloubku modulace zvuku Delay. DUCK SENS 0-100 Nastavuje citlivost, při které se hlasitost automaticky upraví podle vstupu. Vyšší hodnoty umožňují tuto úpravu již při nižších hlasitostech. DUCK PRE DUCK POST 0-100 0-100 Hlasitost, která vstupuje" do delay, je automaticky snížena, je-li vstupní zvuk hlasitý. Míra této redukce roste s tím, jak se tato hodnota nastavení blíží 100. Hlasitost, která je "výstupem" do delay, je automaticky snížena, je-li vstupní zvuk hlasitý. Míra této redukce roste s tím, jak se tato hodnota nastavení blíží 100. DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. * Parametry COMMON se nezobrazují, je-li nastaven na WARP nebo TWIST. PAN TAP TIME 0-100% TAPE HEAD 1, 1+2, 1+3, 2+3, 1+2+3 Nastaví čas (Delay time) pravého kanálu. Toto nastavení určuje čas (Delay time) pravého kanálu R vzhledem k levému L (s váhou 100%). Volí kombinaci přehrávacích hlav. Přehrávací hlavy 2/3 nabízejí hodnoty Delay time 2-3x delší, než přehrávací hlava 1. PITCH -24 +24 PITCH BAL 0-100 PITCH FEEDBACK DUAL 0-100 Umožňuje volně zadat hodnotu výškového posunu zvuku efektu Delay. Upravuje vyrovnání mezi výškově posunutým zvukem, který vstupuje do efektu Delay, a přímým zvukem. Nastaví míru zpětné vazby pro efekt Delay, který se aplikuje na přímý zvuk. Tento Delay se skládá ze dvou různých zpoždění, zapojených v sérii. SERIES D1 D2 D1 D2 D1 TIME D2 TIME D1 FEEDBACK D2 FEEDBACK D1 HIGH CUT D2 HIGH CUT D1 EFFECT D2 EFFECT WARP PARALLEL L/R MONO PAN ANALOG TAPE 1ms 2000ms, BPM ` Œ 0-100 20.0Hz 20.0kHz, FLAT Tento delay se skládá ze dvou různých zpoždění, zapojených paralelně. D1 D2 Tento Delay umožňuje zadat kanály L a R nezávisle. D1 L D2 Jedná se o jednoduchý mono Delay. Tento Delay je určen pro stereo výstup. Umožňuje získat efekt Tap Delay, který dělí čas zpoždění mezi L a R kanál. Dává měkký analogový zvuk Delay. Toto nastavení umožňuje charakteristické vlnění zvuku páskového echa. Nastavuje dobu zpoždění (Delay time). * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Nastaví hodnotu zpětné vazby DELAY 1 (nebo DELAY 2). Vyšší hodnota zvýší počet opakování Delay. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. 0-120 Nastaví hlasitost DELAY 1 (nebo DELAY 2). R TRIGGER OFF, ON Je-li zde ON, aplikuje se efekt WARP. 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. 9
Efekt TWIST RISE0FALL Rotace se zastaví, jakmile přepnete TRIGGER ze stavu ON na OFF. RISE0 FADE Po přepnutí TRIGGER z ON na OFF, se během rotace spustí Fade-out. TRIGGER OFF, ON Ve stavu ON se aplikuje efekt TWIST. RISE TIME 0-100 Tento parametr nastaví dobu, po kterou trvá přechod efektu na maximální hodnotu. FALL TIME 0-100 Tento parametr nastaví dobu, po kterou trvá vrácení efektu na původní hodnotu. 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. SPACE ECHO Volí kombinaci přehrávacích hlav. 1, 1+2, 1+3, 2+3, HEAD 1+2+3 Přehrávací hlavy 2/3 nabízejí hodnoty Delay time 2-3x delší, než přehrávací hlava 1. WOW & 0-100 Určuje Wow & Flutter. FLUTTER TAPE ECHO PX WOW & FLUTTER 0-100 Určuje Wow & Flutter. BIN DRUM ECHO HEAD 1, 2, 3, 4, 1+2, 2+3, 3+4, 1+3, 2+4, 1+2+3, 2+3+4, 1+2+3+4 Volí kombinaci přehrávacích hlav. SELECTOR WOW & FLUTTER ECHO, REPEAT, SWELL Volí pracovní režim Delay. Podle zvoleného režimu, nemusí v některých případech FEEDBACK fungovat. 0-100 Určuje Wow & Flutter. CHORUS Tento efekt přidá lehce rozladěný zvuk k původnímu a obohatí jej o hloubku a prostor. COMMON OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. Výběr režimu Chorus. MONO Na výstupech efektu Chorus je tentýž zvuk na L i R kanále. Stereo chorus využívá prostorovou syntézu, STEREO 1 má přímý zvuk na kanále L a zvuk s efektem na výstupu kanálu R. STEREO2 Stereo chorus efekt, který přidá různé zvuky Chorus na L a R kanál. DUAL Umožňuje aplikovat Chorus nezávisle na L a R kanál. Nastaví stupeň efektu Chorus. 0 100, BPM Œ ` 0-100 PRE-DELAY 0.0ms 40.0ms * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Nastaví hloubku efektu Chorus. * Chcete-li zdvojnásobit efekt, nastavte hodnotu 0. Nastaví dobu, potřebnou, než se objeví na výstupu zvuk efektu po přímém zvuku. Nastavením delšího času delay získáte efekt, znějící jako dvakrát tentýž (Doubling effect). EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. Vyrábí typický efekt Chorus. TRI WAVEFORM SINE Poskytuje hlubší dojem modulace. LOW CUT HIGH CUT DIRECT 0-100 BPM 40-250 FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. Nastaví hlasitost přímého zvuku. Nastavením na 0 oříznete přímý zvuk. Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. 10
Efekt DUAL 2 2 PRE-DELAY 1 PRE-DELAY 2 EFFECT 1 EFFECT 2 WAVEFORM WAVEFORM 2 LOW CUT 1 LOW CUT 2 HIGH CUT 1 HIGH CUT 2 0 100, BPM Œ ` 0-100 0.0ms 40.0ms Nastaví stupeň efektu Chorus. Nastaví hloubku efektu Chorus. * Chcete-li zdvojnásobit efekt, nastavte hodnotu 0. Nastaví dobu, potřebnou, než se objeví na výstupu zvuk efektu po přímém zvuku. Nastavením delšího času delay získáte efekt, znějící jako dvakrát tentýž (Doubling effect). 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. TRI SINE DIRECT 0-100 BPM 40-250 OUTPUT FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT MONO STEREO Vyrábí typický efekt Chorus. Poskytuje hlubší dojem modulace. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. Nastaví hlasitost přímého zvuku. Nastavením na 0 oříznete přímý zvuk. Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. Toto nastavení přísluší mono výstupu. Účinný prostor, pokud použijete stereo výstup. FX1 FX3 Vybrat si můžete z efektů FX1, FX2 a FX3. Pro FX1, FX2 i FX3 můžete zvolit stejný efekt. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. FX1/FX2/FX3 Viz FX1/FX2/FX3 Jde o výpis efektů, které lze zvolit pro FX1/FX1/FX2. Jméno efektu AC GUITAR SIM AC RESONANCE AUTO WAH CHORUS CLASSIC-VIBE COMPRESSOR DEFRETTER FEEDBACKER FLANGER HARMONIST HUMANIZER OCTAVE OVERTONE PAN PHASER PITCH SHIFTER RING MOD ROTARY SITAR SIM SLICER SLOW GEAR SOUND HOLD S-BEND TOUCH WAH TREMOLO VIBRATO Vysvětlení Simuluje zvukovou charakteristiku akustické kytary. Tento procesor umožňuje změnit zvuk, vyrobený snímačem na elektroakustické kytaře, a obohatit jej podobně, jako když přistavíte ke kytaře mikrofon. Mění filtry periodicky a vytváří tak efekt Wah. Tento efekt přidá lehce rozladěný zvuk k původnímu a obohatí jej o hloubku a prostor. Ačkoliv se podobá efektu Phaser, přidává jedinečné vlnění, které však Phaserem nelze získat. Efekt, který vyrábí dlouhý Sustain pozvolným poklesem hlasitosti vstupního signálu. Můžete jej také použít jako Limiter k potlačení špiček, a tak předejít zkreslení. Simuluje bezpražcovou kytaru. Generuje při hraní zpětnou vazbu. Efekt Flanger dává vířivý dojem, připomínající zvuk startujícího letadla. Harmonist je efekt, kde hodnota posunu je nastavena podle analýzy kytara na vstupu, což umožňuje vytvářet harmonie založené na diatonických stupnicích. Vytváří zvuky, založené na lidsky znějících samohláskách. Přidá tón o oktávu nižší a tón o dvě oktávy nižší, čímž obohatí zvuk. Tento efekt využívá technologii MDP pro přidání nových harmonických ke zvuku, což rozšíří rezonanci a obohatí originální zvuk. Posouváte-li zvuk z levé strany doprava a zpět, získáte efekt, kdy kytarový zvuk přelétává do stran mezi reproduktory. Přidáním částí zvuku s různými fázemi, efekt Phaser dodá přímému zvuku vířivý charakter. Tento efekt mění výšku originálního zvuku (nahoru nebo dolů) v rozmezí dvou oktáv. Vytváří zvonový zvuk kruhovou modulací kytarového zvuku, signálem z interního oscilátoru. Zvuk je nehudební a postrádá specifické výšky. Vyrobí efekt simulující Rotary speaker. Simuluje zvuk nástroje Sitar. Pravidelně přerušuje zvuk a vytváří dojem rytmicky přehrávané fráze. Vyrábí zesílení a zeslabení hlasitosti (podobné vibrátu houslí). Znějící zvuk kytary můžete podržet. Tento efekt umožňuje zahrát melodii v horních registrech, přičemž podržet tóny ve spodních. Aplikuje intenzivní ohýbání. Produkuje wah efekt se změnou filtru, jako reakce na úroveň kytary. Tento efekt mění cyklicky hlasitost. Tento efekt vytváří vibráto mírnou modulací výšky. 11
Efekt AC.GUITAR SIMULATOR Simuluje zvukovou charakteristiku akustické kytary. BODY 0-100 Nastavuje rezonanci těla. LOW -50 0 +50 Nastaví dojem hlasitosti v nízkofrekvenčním rozsahu. HIGH -50 0 +50 Nastaví dojem hlasitosti vysokofrekvenčního pásma. 0-100 Nastavuje hlasitost efektu. AC RESONANCE Tento procesor umožňuje změnit zvuk, vyrobený snímačem na elektroakustické kytaře, a obohatit jej podobně, jako když přistavíte ke kytaře mikrofon. NATURAL Přirozený a nezabarvený zvuk. Příjemný zvuk, který zdůrazňuje rezonanci WIDE těla BRIGHT Jasný zvuk s rozšířeným vysokofrekvenčním pásmem RESONANCE 0-100 Tímto ovladačem nastavíte vyvážení mezi vlivem rezonance těla akustické kytary a přímým zvukem snímače. TONE -50-+50 Nastavení zvuku. 0-100 Nastavuje hlasitost efektu. AUTO WAH Mění filtry periodicky a vytváří tak efekt Wah. Volí režim Wah. LPF Low pass filtr. Propouští pouze nízkofrekvenční oblast. FILTER High pass filtr. Propouští pouze HPF vysokofrekvenční oblast. BPF Band Pass filtr. Propouští pouze zadanou frekvenční oblast. Nastaví frekvenci (rychlost) změn. 0 100, BPM Œ ` * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastavuje hloubku efektu. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. FREQUENCY 0-100 Nastaví střední frekvenci efektu Wah. RESONANCE 0-100 Nastaví způsob, jak je efekt Wah aplikován na oblast kolem střední frekvence. WAVEFORM TRI, SINE Výběr typu vzorku. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 CHORUS Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. Tento efekt přidá lehce rozladěný zvuk k původnímu a obohatí jej o hloubku a prostor. COMMON OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. Výběr režimu Chorus. MONO Na výstupech efektu Chorus je tentýž zvuk na L i R kanále. Stereo chorus využívá prostorovou syntézu, STEREO 1 má přímý zvuk na kanále L a zvuk s efektem na výstupu kanálu R. STEREO2 Stereo chorus efekt, který přidá různé zvuky Chorus na L a R kanál. DUAL Umožňuje aplikovat Chorus nezávisle na L a R kanál. Jedná se o vlastní zvuk BOSS Chorus. Nabízí PRIME prostor a hloubku, jaké do té doby nikdo nedosáhl. CE-1 CHORUS Modeluje zvuk Chorus CE-1. CE-1 VIBRATO Modeluje zvuk vibráta CE-1. Nastaví stupeň efektu Chorus. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To 0 100, usnadňuje dosažení nastavení zvuku BPM Œ ` efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastaví hloubku efektu Chorus. * Chcete-li zdvojnásobit efekt, nastavte hodnotu 0. PRE-DELAY *1 0.0ms 40.0ms Nastaví dobu, potřebnou, než se objeví na výstupu zvuk efektu po přímém zvuku. Nastavením delšího času delay získáte efekt, znějící jako dvakrát tentýž (Doubling effect). EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. Vyrábí typický efekt Chorus. TRI WAVEFORM *1 SINE Poskytuje hlubší dojem modulace. LOW CUT *1 HIGH CUT *1 FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. 12
Efekt DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. Nastavením na 0 oříznete přímý zvuk. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. *1 Nezobrazí se, pokud je nastaven na CE-1 CHORUS nebo CE-1 VIBRATO. DUAL 2 2 PRE-DELAY 1 PRE-DELAY 2 EFFECT 1 EFFECT 2 WAVEFORM WAVEFORM 2 0 100, BPM Œ ` 0-100 0.0ms 40.0ms Nastaví stupeň efektu Chorus. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Nastaví hloubku efektu Chorus. * Chcete-li zdvojnásobit efekt, nastavte hodnotu 0. Nastaví dobu, potřebnou, než se objeví na výstupu zvuk efektu po přímém zvuku. Nastavením delšího času delay získáte efekt, znějící jako dvakrát tentýž (Doubling effect). 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. TRI SINE Vyrábí typický efekt Chorus. Poskytuje hlubší dojem modulace. SWEETNESS 0-100 Vyšší hodnota vytváří zvuk více podle obálky. BELL 0-100 Vyšší hodnota vytváří jasnější tón. MONO Toto nastavení přísluší mono výstupu. OUTPUT Účinný prostor, pokud použijete stereo STEREO výstup. CE-1 CHORUS, CE-1 VIBRATO PREAMP SW OFF, ON Určuje, zda bude simulován předzesilovač CE-1 (ON) nebo ne (OFF). PREAMP GAIN 0-100 Určuje zesílení předzesilovače. Vyšší hodnota vyrobí zkreslení. PREAMP 0-100 Určuje hlasitost předzesilovače. LOW CUT 1 LOW CUT 2 HIGH CUT 1 HIGH CUT 2 DIRECT 0-100 BPM 40-250 OUTPUT FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT MONO STEREO Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. Nastaví hlasitost přímého zvuku. Nastavením na 0 oříznete přímý zvuk. Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. Toto nastavení přísluší mono výstupu. Účinný prostor, pokud použijete stereo výstup. PRIME 13
Efekt CLASSIC-VIBE Ačkoliv se podobá efektu Phaser, přidává jedinečné vlnění, které však Phaserem nelze získat. CHORUS VIBRATO 0 100, BPM Œ ` Přímý a zpracovaný zvuk jsou smíchány a jdou na výstup. Na výstup jde pouze zvuk efektu. Nastaví stupeň efektu. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastavuje hloubku efektu. EFFECT 0-100 Nastavení zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. COMPRESSOR Efekt, který vyrábí dlouhý Sustain pozvolným poklesem hlasitosti vstupního signálu. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. BOSS COMP X-COMP D-COMP Modeluje BOSS CS-3. Pomocí MDP lze dosáhnout konzistentního, přirozeně znějícího feelingu a zvuku, který odpovídá výškovému rozsahu a dynamice fráze. Modeluje MXR DynaComp. DEFRETTER Simuluje bezpražcovou kytaru. SENS 0-100 Ovládá vstupní citlivost Defretteru. 0-100 Ovládá stupeň harmonických. TONE -50 +50 Nastaví hodnotu plynulosti přechodu mezi dvěma notami. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. ATTACK 0-100 Určuje fázi nástupu zvuku při úhozu. RESONANCE 0-100 Přidává zvuku charakteristickou rezonanci. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. FEEDBACKER Generuje při hraní zpětnou vazbu. * Pamatujte si, že tóny, na které chcete aplikovat zpětnou vazbu, musíte zahrát jednoduše a čistě. NORMAL Analyzuje kytarový zvuk na vstupu a potom vytváří zvuk zpětné vazby. Zvuk umělé zpětné vazby je tvořen interně. Je-li OSC zvolen OSC, je efekt aplikován až po zaznění tónu a jeho stabilizaci. Efekt zpětné vazby je tvořen při zapnutí efektu; zmizí při vypnutí efektu OSC. TRIGGER OFF, ON Je-li zapnutý (ON), aplikuje se zpětná vazba. *1 0-100 Jednoduše určuje, která zpětná vazba se vybudí, je-li FEEDBACKER aktivní. RISE TIME *2 0-100 Určuje dobu potřebnou pro dosažení hlasitosti jejího maxima, od zapnutí efektu. OCT RISE TIME *2 0-100 Určuje dobu potřebnou pro dosažení hlasitosti o oktávu vyššího zvuku, od zapnutí efektu zpětné vazby do maxima. FEEDBACK *2 0-100 Nastaví hlasitost zvuku zpětné vazby. OCT FEEDBACK*2 0-100 Nastaví hlasitost o oktávu vyššího zvuku zpětné vazby. VIB *2 0-100 Nastaví stupeň vibráta, je-li zapnutý FEEDBACKER. VIB *2 0-100 Nastaví hloubku vibráta, je-li zapnutý FEEDBACKER. *1 =NORMAL pouze *2 =OSC pouze ORANGE STEREO COMP Modeluje zvuk Dan Armstrong ORANGE SQUEEZER. Zvolí stereo kompresor. SUSTAIN 0-100 Nastaví rozsah (časový) se zdůrazněním nízkofrekvenčních signálů. Vyšší hodnoty značí delší Sustain. ATTACK 0-100 Určuje intenzitu nástupu zvuku při brnknutí. 0-100 Nastavení hlasitosti. TONE -50 +50 Nastavení zvuku. RATIO 1:1 INF:1 Nastavuje kompresní poměr. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. 14
Efekt FLANGER Efekt Flanger dává vířivý dojem, připomínající zvuk startujícího letadla. Nastaví rozsah efektu Flanger. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To 0 100, usnadňuje dosažení nastavení zvuku BPM Œ ` efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastaví hloubku efektu Flanger. RESONANCE 0-100 Určuje hodnotu rezonance (zpětnovazební). Zvýšením hodnoty podpoříte efekt, vzniká neobvyklý zvuk. MANUAL 0-100 Nastaví střední frekvenci, na které je aplikován efekt. TURBO OFF, ON Je-li zde ON, vzniká intenzivnější efekt. WAVEFORM TRI, SINE Volí typ vzorku. STEP SEPARATION OFF, 0 100, BPM Œ ` 0, 15, 30, 45, 60, 75, 90, 105, 120, 135, 150, 165, 180 Určuje stupeň krokové funkce, která mění rotaci krokovým způsobem. Vyšší hodnoty způsobí, že se změny projeví v malých krocích. Hodnotu OFF využijete, pokud nechcete použit krokovou funkci. Nastaví průnik. Průnik se při vyšší hodnotě prohloubí. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost efektu Flanger. LOW DAMP -100-0 Nastavuje hodnotu zpětné vazby basového pásma. HIGH DAMP -100-0 Nastavuje hodnotu zpětné vazby výškového pásma. LOW CUT HIGH CUT FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. HARMONIST Harmonist je efekt, kde hodnota posunu je nastavena podle analýzy kytara na vstupu, což umožňuje vytvářet harmonie založené na diatonických stupnicích. * Vzhledem k potřebě analýzy výšky (dvou nebo více zvuků hraných současně), akordy nelze použít. Umlčte ostatní struny a zahrajte jeden tón. * Pokud chcete zahrát následující strunu, a předchozí zvuk stále zní, umlčte jej a zahrajte následující s čistým nástupem. Pokud nelze detekovat Attack, nemusí znít správně. * Citlivost se může měnit podle polohy ovladače TONE u kytary, a podle typu snímače. Volí počet hlasů pro výškově posunutý zvuk. 1VOICE Jednohlasý, výškově posunutý zvuk na výstupu v mono. VOICE 2MONO Dvouhlasý, výškově posunutý zvuk (HR1, HR2) na výstupu v mono. 2STEREO Dvouhlasý, výškově posunutý zvuk (HR1, HR2), na výstupu v levém a pravém kanále. HR1:HARMONY HR2:HARMONY -2oct +2oct, USER Určuje výšku zvuku, přidaného ke vstupnímu, během vytváření harmonie. Umožňuje nastavit ji až o 2 oktávy výše nebo níže než je vstupní zvuk. Je-li parametr Scale nastaven na User, určuje číslo uživatelské stupnice, která bude použita. Nastavení tóniny odpovídá tónině songu (¾, ²) viz níže. Major KEY HR1: HR2: HR1:PRE-DELAY HR2:PRE-DELAY C (Am) B (G#m) Minor Major Minor 0-100 Nastaví hlasitost zvuku harmonické. 0 300ms, BPM ` Œ HR1:FEEDBACK 0-100 Nastavuje dobu od chvíle, kdy je slyšet přímý zvuk, než se spustí Harmonist. Běžně necháte nastavení na 0 ms. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Nastaví hodnotu zpětné vazby zvuku Harmonist. DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. 15
Efekt USER SCALE Parametr Hodnota C C C C C C D² D² D² D² D² D² D D D D D D E² E² E² E² E² E² E E E E E E F F F F F F F¾ F¾ F¾ F¾ F¾ F¾ G G G G G G A² A² A² A² A² A² A A A A A A B² B² B² B² B² B² B B B B B B Pojmenujte výstupní zvuk podle noty. Symboly mínus (-) a plus (+) indikují zvuky nad a pod zadanou původní notovou hodnotou. Trojúhelník u jména noty indikuje oktávu. Jeden trojúhelník směrem dolů značí tón o oktávu níže než zobrazený; dva trojúhelníky značí dvě oktávy. Jeden trojúhelník směrem nahoru značí tón o oktávu výše než zobrazený; dva trojúhelníky značí dvě oktávy. * Má význam, pokud pro parametr HARM zvolíte USER. HUMANIZER Vytváří zvuky, založené na lidsky znějících samohláskách. Nastaví režim, který přepíná samohlásky. Úhozem změníte WOWEL 1 na WOWEL 2. PICKING Stupněm změníte dobu trvání změny. AUTO Nastavením stupně a hloubky se přepínají samohlásky 1 a 2 automaticky. VOWEL 1 a, e, i, o, u Volí první samohlásku. VOWEL 2 a, e, i, o, u Volí druhou samohlásku. Nastavuje citlivost efektu Humanizer. Je-li nastaven na nižší hodnotu, při slabším SENS *1 0-100 úhozu se efekt neprojeví, při silnějším úhozu ano. Nastavením na vyšší hodnotu můžete získat efekt Humanizer buď slabším nebo silnějším úhozem. Nastaví cyklus změny dvou samohlásek. 0 100, BPM Œ ` * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastavuje hloubku efektu. MANUAL *2 0-100 Určuje bod, ve kterém se obě samohlásky přepnou. Je-li nastaven na 50, samohlásky WOWEL 1 a 2 se přepínají po stejné době. Pokud je zde méně než 50, doba pro WOWEL 1 je kratší. Pokud je zde více než 50, doba pro WOWEL 1 je delší. 0-100 Nastavení zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. *1 Použitelné v případě, je-li nastaven na PICKING. *2 Použitelné v případě, je-li nastaven na AUTO. 16
Efekt OCTAVE Přidá tón o oktávu nižší a tón o dvě oktávy nižší, čímž obohatí zvuk. Přidá tón o oktávu nižší a tón o dvě oktávy MONO nižší, než je vstupní zvuk. Podporuje mono vstup. POLY Přidá tón o oktávu nižší, než je vstup. Podporuje polyfonní vstup. -2OCT *1 0-100 Nastaví hlasitost zvuku o dvě oktávy nižšího. -1OCT *1 0-100 Nastaví hlasitost zvuku o oktávu nižšího. DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. RANGE *2 0-100 Určuje rozmezí, v jakém bude efekt aplikován. OCTAVE *2 0-100 Nastaví hlasitost zvuku o oktávu nižšího. *1 Nastavení použitelné, je-li nastaven na MONO. *2 Nastavení použitelné, je-li nastaven na POLY. OVERTONE Tento efekt využívá technologii MDP pro přidání nových harmonických ke zvuku, což rozšíří rezonanci a obohatí originální zvuk. LOWER 0-100 Nastaví hlasitost zvuku harmonické o oktávu nižší. UPPER 0-100 Nastaví hlasitost zvuku harmonické o oktávu vyšší. UNISON 0-100 Určuje hlasitost přidaného zvuku, jehož výška je vůči přímému zvuku lehce posunuta. DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. DETUNE 0-100 Nastavuje hloubku efektu rozladění, který prohloubí zvuk. OUTPUT MONO, STEREO Volí typ výstupu. LOW -50 +50 Nastaví zvukový charakter nízkofrekvenčního rozsahu. HIGH -50 +50 Nastaví zvukový charakter vysokofrekvenčního rozsahu. PAN Posouváte-li zvuk z levé strany doprava a zpět, získáte efekt, kdy kytarový zvuk přelétává do stran mezi reproduktory. Nastaví frekvenci (rychlost) změn. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To 0 100, usnadňuje dosažení nastavení zvuku BPM Œ ` efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastavuje hloubku efektu. WAVEFORM 0-100 Určuje změnu hlasitosti. Vyšší hodnota prohloubí tvar křivky. EFFECT 0-100 Nastavení hlasitosti. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. PHASER Přidáním částí zvuku s různými fázemi, efekt Phaser dodá přímému zvuku vířivý charakter. Volí typ efektu PHASER. Originální BOSS Phaser. Získáte modulaci, PRIME jakou jiné jednotky nedosáhnou. Model MXR Phase 90, vyrobený v 70tých SCRIPT letech. STAGE *1 2, 4, 8, 16, 24STAGE 0 100, BPM Œ ` Volí počet stupňů, použitých efektem Phaser. Nastaví rozsah efektu Phaser. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Určuje hloubku efektu Phaser. RESONANCE *1 0-100 Určuje hodnotu rezonance (zpětnovazební). Zvýšením hodnoty podpoříte efekt, vzniká neobvyklý zvuk. MANUAL *1 0-100 Nastaví střední frekvenci efektu Phaser. WAVEFORM *1 TRI, SINE Volí typ vzorku. 17
Efekt STEP *1 BI-PHASE *1 SEPARATION *1 OFF, 0 100, BPM Œ ` OFF, ON LOW DAMP *1-100-0 HIGH DAMP *1-100-0 LOW CUT *1 HIGH CUT *1 0, 15, 30, 45, 60, 75, 90, 105, 120, 135, 150, 165, 180 FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT Nastavuje cyklus krokové funkce, která mění stupeň i hloubku. Vyšší hodnota = jemnější změna. Nechcete-li funkci Step použít, nastavte ji na Off. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Určuje, zda budou dva fázově posunuté obvody napojeny sériově (ON) nebo paralelně (OFF). Nastaví průnik. Průnik se při vyšší hodnotě prohloubí. Nastavuje hodnotu zpětné vazby basového pásma. Nastavuje hodnotu zpětné vazby výškového pásma. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. *1 Nastavení použitelné, je-li nastaven na PRIME. PITCH SHIFTER Tento efekt mění výšku originálního zvuku (nahoru nebo dolů) v rozmezí dvou oktáv. Volí počet hlasů pro výškově posunutý zvuk. 1VOICE Jednohlasý, výškově posunutý zvuk na výstupu v mono. VOICE 2MONO Dvouhlasý, výškově posunutý zvuk (PS1, PS2) na výstupu v mono. 2STEREO Dvouhlasý, výškově posunutý zvuk (PS1, PS2), na výstupu v levém a pravém kanále. PS1:PITCH Nastaví hodnotu výškového posunu -24 +24 PS2:PITCH (hodnota změny výšky) v půltónech. DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. Výběr pro režim Pitch Shifter mode. PS1: PS2: PS1:FINE PS2:FINE PS1:PRE-DELAY PS2:PRE-DELAY PS1: PS2: FAST, MEDIUM, SLOW MONO -50 +50 0ms 300ms, BPM ` Œ 0-100 PS1:FEEDBACK 0-100 BPM 40-250 Odezva je pomalejší, v pořadí FAST, MEDIUM a SLOW, ale modulace je snížena ve stejném pořadí. MONO využijete pro vstup jednotlivých not. * Zamýšleného efektu nemusíte dosáhnout, pokud hrajete akordy (dvě či více not, hraných současně). Jemné nastavení intervalu. Hodnota změny u Fine 100 je ekvivalentní k Pitch 1. Nastavuje dobu od chvíle, kdy je slyšet přímý zvuk, než se spustí výškově posunutý zvuk. Běžně necháte nastavení na 0 ms. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Nastaví hlasitost zvuku efektu Pitch Shifter. Nastaví hodnotu zpětné vazby výškově posunutého zvuku. Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. 18
Efekt RING MOD. Vytváří zvonový zvuk kruhovou modulací kytarového zvuku, signálem z interního oscilátoru. Zvuk je nehudební a postrádá specifické výšky. INTELLIGENT OFF, ON Je-li zde ON, frekvence oscilátoru se mění podle výšky zvuku na vstupu, a vzniká zvuk konkrétní výšky. V tom případě se očekávaný efekt neobjeví, jestliže nebude kytarový zvuk detekován správně. Doporučujeme hrát jednotlivými tóny. FREQUENCY 0-100 Nastaví frekvenci interního oscilátoru. FREQ MOD 0 100, BPM Œ ` FREQ MOD 0-100 Nastaví stupeň, při kterém je oscilátor modulován. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Určuje hloubku, na jakou je interní oscilátor modulován. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. ROTARY Vyrobí efekt simulující Rotary speaker. SPEED SELECT SLOW, FAST Tento parametr mění rychlost simulace rotace reproduktoru (SLOW nebo FAST). SLOW FAST 0 100, BPM Œ ` 0 100, BPM Œ ` Tento parametr volí rychlost rotace SPEED SELECT na pomalou SLOW. Tento parametr volí rychlost rotace SPEED SELECT na pomalou FAST. EFFECT 0-100 Nastavení hlasitosti. RISE TIME 0-100 Tento parametr nastaví dobu, po kterou trvá změna rotace SPEED SELECT, ze SLOW na FAST. FALL TIME 0-100 Tento parametr nastaví dobu, po kterou trvá změna rotace SPEED SELECT, z FAST na SLOW. MIC DISTANCE 0-100 Určuje vzdálenost od horny/rotoru a mikrofonu. ROTOR/HORN 100:0 0:100 Určuje vyvážení hlasitosti mezi hornou a rotorem. DRIVE 0-100 Nastaví hodnotu zkreslení předzesilovače. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. SITAR SIM. Simuluje zvuk nástroje Sitar. SENS 0-100 Nastavuje citlivost efektu Sitar. Je-li nastaven na nižší hodnotu, při slabším úhozu nevzniká zvuk Sitaru, při silnějším úhozu ano. Nastavením na vyšší hodnotu můžete získat efekt Sitaru buď slabším nebo silnějším úhozem. 0-100 Nastavení hodnoty aplikovaného efektu. TONE -50 +50 Tímto nastavíte charakter tónu. Při zvýšení hodnoty podpoří vyšší pásmo. EFFECT 0-100 Nastaví hlasitost zvuku Sitar. RESONANCE 0-100 Nastavuje vlnění rezonance. BUZZ 0-100 Nastaví hodnotu charakteristického bzučení, vzniklého pomocí buzz bridge, jakmile se dotkne strun. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. 19
Efekt SLICER Pravidelně přerušuje zvuk a vytváří dojem rytmicky přehrávané fráze. PATTERN TRIGGER P1 P20 0 100, BPM Œ ` OFF, ON Zvolí pattern řezu Slice, který bude použit při ořezání zvuku. Nastaví stupeň, v jakém bude zvuk ořezán. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Při vypnutí z OFF na ON, se rytmický pattern vrátí na začátek. 55 Po zapsání Patche se parametr TRIGGER vrátí do stavu OFF. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. ATTACK 0-100 Určuje hlasitost nástupu zvuku pro Slice pattern. DUTY 1-99 Určuje dobu trvání zvuku pro Slice pattern. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. SLOW GEAR Vyrábí zesílení a zeslabení hlasitosti (podobné vibrátu houslí). SENS 0-100 RISE TIME 0-100 Nastavuje citlivost efektu Slow gear. S nižší hodnotou efekt Slow gear získáte jen silnějším úhozem, slabším nevznikne. Vyšší hodnota nastavení znamená, že se efekt vytvoří i při jemném nebo slabém zahrání. Nastaví dobu potřebnou pro dosažení maxima od samotného úhozu. 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. SOUND HOLD Znějící zvuk kytary můžete podržet. Tento efekt umožňuje zahrát melodii v horních registrech, přičemž podržet tóny ve spodních. * Tato funkce nebude správně pracovat, pokud bude znít dva a více tónů současně. TRIGGER OFF, ON Zapíná/ vypíná funkci Sound Hold. Normálně je tento parametr přiřazen CTL pedálu. 55 Předpokládá se, že tento parametr je přiřazen nožnímu spínači. 55 Patche se zapisují s hodnotou parametru HOLD Off. RISE TIME 0-100 Nastaví, jak rychle bude vyroben zvuk Sound Hold. EFFECT 0-120 Nastaví hlasitost zvuku Sound Hold. S-BEND Aplikuje intenzivní ohýbání. TRIGGER OFF, ON Efekt se aplikuje při zapnutí z OFF na ON. Po zapsání Patche se tento parametr je uložen ve stavu OFF. PITCH RISE TIME 0-100 FALL TIME 0-100 TOUCH WAH -3oct, -2oct, -1oct, +1oct, +2oct, +3oct, +4oct Nastaví hodnotu kroku výškového posunu v oktávách. Tento parametr nastaví dobu, po kterou trvá přechod efektu na maximální hodnotu. Tento parametr nastaví dobu, po kterou trvá vrácení efektu na původní hodnotu. Produkuje wah efekt se změnou filtru, jako reakce na úroveň kytary. Volí režim Wah. Low pass filtr. Propouští pouze nízkofrekvenční LPF oblast. FILTER High pass filtr. Propouští pouze vysokofrekvenční HPF oblast. Band Pass filtr. Propouští pouze zadanou frekvenční BPF oblast. Zvolí směr, ve kterém se filtr změní jako reakce na vstup. POLARITY DOWN Frekvence filtru bude klesat. UP Frekvence filtru poroste. SENS 0-100 Nastavuje citlivost posunu filtru v daném směru, nastavením POLARITY. Vyšší hodnoty značí intenzivnější odpověď. Je-li hodnota 0, síla úhozu na struny nemá vliv. FREQUENCY 0-100 Nastaví střední frekvenci efektu Wah. RESONANCE 0-100 Nastaví způsob, jak je efekt Wah aplikován na oblast kolem střední frekvence. Vyšší hodnoty vyrobí silnější zvuk, který více podpoří efekt Wah. Standardní zvuk Wah bude s hodnotou 50. DECAY 0-100 Nastaví rychlost, při které se filtr posune. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. 20
Efekt TREMOLO Tento efekt mění cyklicky hlasitost. Nastaví frekvenci (rychlost) změn. 0 100, BPM Œ ` * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastavuje hloubku efektu. WAVEFORM 0-100 Určuje změnu hlasitosti. Vyšší hodnota prohloubí tvar křivky. EFFECT 0-100 Nastavení hlasitosti. TRIGGER OFF, ON Za/vypíná Tremolo. RISE TIME 0-100 Určuje dobu, od kdy se trigger zapne, dokud nedosáhne zadané hodnoty efektu Tremolo. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. VIBRATO Tento efekt vytváří vibráto mírnou modulací výšky. Nastaví stupeň efektu Vibrato. 0 100, BPM Œ ` * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. 0-100 Nastavuje hloubku efektu Vibrato. COLOR 0-100 Vyšší hodnota vyrobí komplexnější modulaci. EFFECT 0-100 Nastavení hlasitosti. TRIGGER OFF, ON Zapíná/ vypíná vibráto. RISE TIME 0-100 Určuje dobu, která uběhne od chvíle zapnutí Triggeru, až do ustavení vibráta. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu * Je-li připojené externí MIDI zařízení, MASTER BPM se synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze nastavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, nastavte SYNC CLOCK (P.39) na INTERNAL. REVERB Efekt přidá zvuku ozvěnu. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. Volí typ Reverbu. K dispozici jsou různé typy simulace prostoru. HALL 1 Simuluje ozvěnu koncertní síně. Dává čistý a prostorový dozvuk. HALL 2 Simuluje ozvěnu koncertní síně. Nabízí příjemnou ozvěnu. Simuluje plátový Reverb (využívající PLATE vibrace kovového plátu). Nabízí kovový zvuk se specifickým rozsahem ve výškách. ROOM1 Simuluje ozvěnu malé místnosti. Nabízí příjemnou ozvěnu. ROOM2 Simuluje ozvěnu místnosti, větší než ROOM1. Simuluje okolí mikrofonu (umístění mikrofonu dále od zdroje zvuku) při AMBIENCE nahrávání a u dalších aplikací. Spíše než k podpoře ozvěny, je Reverb využit pro vyšší pocit otevřenosti a hloubky. SPRING Simuluje zvuk pružinového reverbu, vestavěného v kytarovém kombu. SHIMMER Simuluje ozvěnu v daném, jiskřivém vysokofrekvenčním rozsahu. DUAL Můžete využít dva Reverby současně. Tento efekt využívá technologii MDP k TERA ECHO vytvoření jedinečné ozvěny v prostoru, jež se mění podle dynamiky úhozu. COMMON TIME *1 0.1s-10.0s Nastaví délku (dobu) trvání ozvěny. TONE -50 0 +50 Nastaví zvukový charakter Reverbu. DENSITY *1 1-10 Nastaví hutnost zvuku reverb. EFFECT 0-100 Nastaví hlasitost zvuku Reverb. PRE-DELAY 0ms 200ms Nastaví dobu, než se objeví zvuk Reverbu. LOW CUT *1 HIGH CUT *1 FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT LOW DAMP *1-50 0 +50 HIGH DAMP *1-50 0 +50 MOD *1 0-100 MOD *1 0-100 DUCK SENS *1 0-100 DUCK PRE *1 DUCK POST *1 0-100 0-100 Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. Nastavuje hodnotu ořezání basového pásma. Nastavuje hodnotu ořezání výškového pásma. Nastaví rychlost, při které je zvuk Reverbu modulován. Hloubka, na jakou je zvuk Reverbu modulován. Nastavuje citlivost, při které se hlasitost automaticky upraví podle vstupu. Vyšší hodnoty umožňují tuto úpravu již při nižších hlasitostech. Pokud je zvuk hlasitý, automaticky se redukuje hlasitost na vstupu do Reverbu a Delay. Jestliže se toto nastavení blíží 100, redukce hlasitosti bude výraznější. Pokud je zvuk hlasitý, automaticky se redukuje hlasitost na výstupu z Reverbu a Delay. Jestliže se toto nastavení blíží 100, redukce hlasitosti na výstupu bude výraznější. DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. 21
Efekt *1 Nezobrazí se, pokud je nastaven na TERA ECHO. SHIMMER PITCH 1 PITCH 2 1 2 DUAL -24 +24 Nastaví hodnotu výškového posunu. 0-100 Nastaví hlasitost zvuku efektu Pitch Shifter. 1 HALL, PLATE, 2 ROOM Volí typ Reverbu. TIME1 TIME2 0.1 10.0s Nastaví délku (dobu) trvání ozvěny. TONE 1 TONE 2-50 +50 Nastaví zvukový charakter Reverbu. EFFECT 1 EFFECT 2 0-100 Nastaví hlasitost zvuku Reverb. DENSITY1 DENSITY2 1-10 Nastaví hutnost zvuku reverb. PRE-DELAY 1 Nastaví dobu, než se objeví zvuk 0ms 200ms PRE-DELAY 2 Reverbu. LOW CUT 1 LOW CUT 2 HIGH CUT 1 HIGH CUT 2 FLAT, 20.0Hz 20.0kHz 20.0Hz 20.0kHz, FLAT Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. TERA ECHO Nastavuje režim zvuku efektu. MONO Kanály L i R mají na výstupu stejný zvuk. STEREO 1 STEREO2 Na R kanálu je přímý zvuk, a na L kanálu je zvuk efektu. Efekt se aplikuje na L a R kanál nezávisle. SPREAD TIME 0-100 Nastavuje délku zvuku efektu. FEEDBACK 0-100 Nastavuje doznívání zvuku efektu. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. TONE -50 +50 Nastavení zvuku. DIRECT 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. TRIGGER OFF, ON Ve stavu ON se zvuk efektu podrží. 55 Patche se zapisují s hodnotou parametru Off. PEDAL FX Můžete ovládat efekt Wah, nebo jej ohýbat v reálném čase, nastavením u expression pedálu GT-1000, nebo expression pedálu, zapojeného do konektoru CTL 4, 5/EXP 2, popř. CTL 6, 7/ EXP 3. OFF, ON Zapnutí/vypnutí tohoto efektu. PEDAL BEND WAH Umožňuje použít pedál jako Pitch Bend. * Vzhledem k potřebě analýzy výšky (dvou nebo více zvuků hraných současně), akordy nelze použít. Můžete ovládat efekt wah v reálném čase, nastavením expression pedálu GT-1000, nebo expression pedálu, zapojeného do konektoru CTL 4, 5/EXP 2, popř. CTL 6, 7/EXP 3. PEDAL BEND PITCH -24 +24 PEDAL POSITION 0-100 Nastaví výšku tónu v bodě, kdy je expression pedál zcela stisknutý. Nastaví pozici pedálu pro funkci Pedal bend. Tento parametr využijete po přiřazení expression pedálu nebo podobnému kontroleru. EFFECT 0-100 Nastaví hlasitost ohýbaného zvuku. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. 22
Efekt WAH Volí typ efektu WAH. CRY WAH Modeluje zvuk Wah pedálu CRY BABY, populárního v 70tých letech. VO WAH Modeluje zvuk VOX V846. FAT WAH Modeluje hutnější zvuk Wah pedálu. WAH LIGHT WAH Tento Wah má jemnější zvuk bez neobvyklých charakteristik. 7STRING WAH Tento rozšířený wah nabízí proměnný rozsah, kompatibilní se 7-strunnými a barytonovými kytarami. RESO WAH Tento zcela originální efekt nabízí obohacení v charakteristických rezonancích typických pro filtry analogového syntezátoru. Nastaví pozici Wah pedálu. PEDAL 0-100 * Tento parametr využijete po přiřazení POSITION expression pedálu nebo podobnému kontroleru. PEDAL MIN 0-100 Volí zvuk, který vznikne stiskem paty EXP pedálu. PEDAL MAX 0-100 Volí zvuk, který vznikne stiskem špičky EXP pedálu. EFFECT 0-100 Nastavuje hlasitost zvuku efektu. 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. FOOT VOLUME Efekt, ovládající hlasitost. Normálně jej ovládáte v reálném čase, nastavením expression pedálu GT-1000, nebo expression pedálu, zapojeného do konektoru CTL 4, 5/EXP 2, popř. CTL 6, 7/EXP 3. VOLUME MIN 0-100 VOLUME MAX VOLUME CURVE PEDAL POSITION 0-100 SLOW1, SLOW2, NORMAL, FAST Určuje hlasitost, když stisknete patu EXP Pedálu. Určuje hlasitost, když stisknete špičku EXP Pedálu. Můžete si zvolit, jak se aktuální hlasitost změní, podle stisku pedálu. Hlasitost Je-li pedál zcela nahoře FAST 0-100 Nastavení hlasitosti. NORMAL SLOW 2 SLOW 1 Je-li pedál zcela nahoře DIVIDER 1 3 Bod v efektovém řetězci, kde se signál dělí na kanály A a B, se nazývá divider a bod, kde se dva signály opět spojí, mixer. Divider můžete použít k přepínání mezi kanály A a B, k přiřazení silně a slabě zahraných tónů k různým kanálům, nebo k přiřazení různých pásem frekvence vašeho kytarového zvuku k různým kanálům. Mixer vám umožní nastavit vyvážení hlasitosti kanálů A a B, umístit je do stereo pole nebo mírně zpozdit zvuk kanálu B, čímž dosáhnete prostorového zvuku. DIVIDER 1 DIVIDER 3 DIVIDER 2 MIXER 3 MIXER 2 MIXER 1 Použije se pouze jeden kanál, buď A, SINGLE nebo B. DUAL Použijí se oba kanály A a B. CH SELECT *1 A, B Volí kanál, který bude použit. OFF DYNAMIC nebude použito. Na výstupu budou pouze tóny, které jsou A:DYNAMIC *2 POLAR+ zahrány silněji, než je nastavení DYNA SENS. B:DYNAMIC *2 Na výstupu budou pouze tóny, které jsou POLAR- zahrány jemněji, než je nastavení DYNA SENS. A:DYNA SENS *2 B:DYNA SENS *2 0-100 Určuje citlivost úhozu. OFF Filter nebude použit. A:FILTER *2 Na výstupu bude pouze oblast pod cutoff LPF frekvencí. B:FILTER *2 HPF Na výstupu bude pouze oblast nad cutoff frekvencí. 100Hz, 125Hz, 160Hz, 200Hz, 250Hz, 315Hz, 400Hz, A:CUTOFF FREQ *2 500Hz, 630Hz, B:CUTOFF FREQ *2 800Hz, Cutoff frekvence 1.00kHz, 1.25kHz, 1.60kHz, 2.00kHz, 2.50kHz, 3.15kHz, 4.00kHz *1 Použitelné v případě, je-li nastaven na SINGLE. *2 Použitelné v případě, je-li nastaven na DUAL. 23
Efekt Změna nastavení předzesilovače mezi kanály zde se dovíte, jak upravit nastavení předzesilovače mezi kanály A a B. 1. Stiskněte tlačítko [EFFECT]. 2. Ovladačem [6] zvolte DIVIDER, který chcete nastavit. 3. Stiskněte ovladač [3]. SEND/RETURN 1, 2 Můžete zapojit externí efektový procesor mezi konektory SEND a RETURN, a použít jej jako jeden z efektových procesorů GT-1000. MIXER 1 3 STEREO PAN L/R A/B BALANCE 100:0 0:100 SPREAD 0-100 Kanály A a B budou smíchány a poslány do výstupu ve stereo. Kanály A a B budou přiřazeny konektorům L a R OUTPUT. Nastavuje vyvážení hlasitosti kanálů A a B. * Toto je zobrazeno pouze tehdy, je-li DIVIDER nastaven na DUAL. Mírně zpozdí zvuk kanálu B, díky čemuž bude zvuk prostorovější. * Toto je zobrazeno pouze tehdy, je-li DIVIDER nastaven na DUAL. Zvuk, který je vstupem do SEND/RETURN v efektovém řetězci, bude výstupem do konektoru SEND. Zvuk, který je vstupem přes konektor RETURN, bude vstupem do SEND/RETURN v efektovém řetězci. OFF, ON Zapíná/ vypíná SEND/RETURN. STEREO LINK OFF, ON Je-li zapnutý, můžete využít obě sady konektorů SEND a RETURN pro zapojení stereo efektové jednotky. Vstup do SEND/RETURN v efektovém řetězci bude výstupem do SEND konektoru a vstup z konektoru RETURN bude výstupem následujícím SEND/RETURN. Použijte toto nastavení, pokud chcete zapojit NORMAL externí efektový procesor sériově, v efektovém řetězci GT-1000. SEND RETURN Vstup do SEND/RETURN v efektovém řetězci bude výstupem do SEND konektoru a vstupy z konektoru RETURN a do SEND/RETURN (přímý zvuk) budou smíchány a budou výstupem následujícím SEND/RETURN. Použijte, pokud chcete smíchat zvuk GT-1000s aplikovaným zvukem externího zařízení. SEND RETURN BRANCH OUT Vstup do SEND/RETURN v efektovém řetězci bude výstupem do konektoru SEND. Vstup z konektoru RETURN bude ignorován. Například, umístění SEND/RETURN v efektovém řetězci GT-1000 před reverb nebo delay, vám umožní využít konektor SEND jako přímý výstup. SEND SEND 0-200 RETURN 0-200 Nastaví hlasitost výstupu do externího efektového zařízení. Nastaví hlasitost vstupu z externího efektového zařízení. * Můžete nastavit, je-li parametr nastaven na NORMAL nebo. 24
Efekt ADJUST 0-100 LOOPER Určuje fázi mezi interním zpracováním v GT-1000, a externí efektovou jednotkou, zapojenou do konektorů SEND/RETURN. Můžete nastavit, je-li parametr nastaven na NORMAL nebo. PLAY 0-100 Určuje úroveň přehrávání smyčky. MAIN SP.SIMULATOR L, MAIN SP.SIMULATOR R, SUB SP.SIMULATOR L, SUB SP.SIMULATOR R STEREO LINK L:SP R:SP *1 L:MIC R:MIC *2 L:MIC DISTANCE R:MIC DISTANCE *2 Je-li zde OFF, L a R můžete v řetězci umístit OFF, ON libovolně, je-li zde ON, jsou brány jako sada (stereo). Volí typ reproduktoru. OFF Vypíná simulátor reproduktoru. Vestavěný reproduktor komba, zvoleného ORIGINAL pomocí AIRD PREAMP. Kompaktní speaker kabinet s otevřenými 1x8 zády a 8 reproduktorem. Kompaktní speaker kabinet s otevřenými 1x10 zády a 10 reproduktorem. Kompaktní speaker kabinet s otevřenými 1x12 zády a 12 reproduktorem. Kompaktní speaker kabinet s otevřenými 2x12 zády a dvěma 12 reproduktory. Optimální speaker kabinet pro výkonný 4x10 zesilovač, se 4x10" reproduktory. Optimální speaker kabinet pro výkonný 4x12 zesilovač, se 4x12" reproduktory. Dvojitá soustava se dvěma kabinety, každý se 8x12 4x12" reproduktory. Můžete vytvořit originální SP, pomocí speciálního nástroje pro načítání IR (Impulse USER1 4 Response) dat do GT-1000. Stáhnete si jej z webové stránky BOSS. http://www.boss.info/support/ Toto nastavení volí typ simulace mikrofonu. DYN57 DYN421 CND451 CND87 FLAT SHORT, MEDIUM, LONG Toto je zvuk SHURE SM-57. Obecný dynamický mikrofon použitý pro nástroje a hlas. Optimální pro míchání kytarových zesilovačů. Zvuk SENNHEISER MD-421. Dynamický mikrofon s rozšířenými basy. Toto je zvuk AKG C451B. Malý kondenzátorový mikrofon pro nástroje. Toto je zvuk NEUMANN U87. Kondenzátorový mikrofon s plochou odezvou. Simuluje mikrofon s perfektní plochou odezvou. Dodá představu o zvuku, blízkém poslechu přímo z reproduktorů (po stranách). Simuluje vzdálenost mezi mikrofonem a reproduktorem. Vzdálenost od reproduktorů se v pořadí SHORT<MEDIUM<LONG zvětšuje. Simuluje polohu mikrofonu. L:MIC POSITION Simuluje situaci, kdy je mikrofon umístěn ve CENTER středu zvukového kužele reproduktoru. R:MIC POSITION *2 1cm-10cm Simuluje situaci, kdy je mikrofon umístěn mimo střed kužele reproduktoru. L:MIC R:MIC *2 0-100 Nastaví hlasitost mikrofonu. L: R: *2 0-100 Nastaví hlasitost přímého zvuku. * 1 Toto je zobrazeno pouze tehdy, je-li OUTPUT SELECT nastaven na RECORDING. * 2 Toto je zobrazeno pouze tehdy, je-li OUTPUT SELECT nastaven na LINE/PHONES. 25
Efekt MASTER Tato nastavení se aplikují na celkový Patch. PATCH 0-200 Nastavíte hlasitost Patche. BPM 40-250 Určuje hodnotu BPM pro každý Patch. * BPM (beats per minute) indikuje počet čtvrťových dob za jednu minutu Určuje tóninu FX HARMONIST. Major KEY C (Am) B (G#m) Minor Major Minor Zapojení konektoru přepínače kanálu kytarového zesilovače, do konektoru AMP CONTROL na GT-1000, vám umožní použít Amp Control k přepínání kanálu zesilovače. Touto kombinací GT-1000 a kanálů zesilovače získáte ještě větší možnosti pro zkreslení zvuku. Jelikož nastavení Amp Control pracuje jen s jedním z parametrů, uložených do každého jednotlivého Patche, můžete přepínat kanály komba nohou. AMP CTL1 AMP CTL2 Kytarový zesilovač (Konektor přepínání kanálů) OFF GT-1000 (Konektor AMP CONTROL) Kytarový zesilovač (Konektor přepínání kanálů) ON CARRYOVER OFF, ON GT-1000 (Konektor AMP CONTROL) Můžete určit, zda bude zvuk efektu vysílán i při přepnutí Patche. 26
MENU CONTROL ASSIGN CONTROL FUNCTION Nejrůznější funkce můžete přiřadit každému z footswitchů na horním panelu, expression pedálu (EXP1), a expression pedálům nebo footswitchům, zapojeným na zadním panelu do konektorů CTL4, 5/EXP2 a CTL6, 7/EXP3. FUNCTION ([BANKH], [BANKI], spínače [1] [5], spínač EXP1, CTL1 7) Hodnota OFF BANK DOWN BANK UP 1 2 3 4 5 PATCH +1 PATCH -1 +10 Vysvětlení Nemá funkci. Přepne na předchozí číslo BANK. * Nelze zvolit pro [BANKH] nebo spínače [1] [5] Přepne na následující číslo BANK. * Nelze zvolit pro [BANKI] nebo spínače [1] [5] Výběr čísla Patche 1. * Lze zvolit pouze pro spínač [1] Výběr čísla Patche 2. * Lze zvolit pouze pro spínač [2] Výběr čísla Patche 3. * Lze zvolit pouze pro spínač [3] Výběr čísla Patche 4. * Lze zvolit pouze pro spínač [4] Výběr čísla Patche 5. * Lze zvolit pouze pro spínač [5] Přepne na následující číslo Patche. Přepne na předchozí číslo Patche. Zvyšuje hlasitost Patche o 10 jednotek. +20 Zvyšuje hlasitost Patche o 20 jednotek. -10 Snižuje hlasitost Patche o 10 jednotek. -20 Snižuje hlasitost Patche o 20 jednotek. BPM TAP Využijete pro zadání MASTER BPM. DLY1 TAP Využijete pro zadání DELAY 1 na vstupu. DLY2 TAP Využijete pro zadání DELAY 2 na vstupu. DLY3 TAP Využijete pro zadání DELAY 3 na vstupu. DLY4 TAP Využijete pro zadání DELAY 4 na vstupu. MST DLY TAP Využijete pro zadání MASTER BPM na vstupu. TUNER Zapnutí/ vypnutí ladičky TUNER. AMP CTL 1 Zapnutí/ vypnutí AMP CTL 1. AMP CTL 2 Zapnutí/ vypnutí AMP CTL 2. CMP Zapnutí/ vypnutí COMPRESSOR. DS1 Zapnutí/ vypnutí DISTORTION 1. DS1 SOLO Zapnutí/ vypnutí DISTORTION 1 SOLO. DS2 Zapnutí/ vypnutí DISTORTION 2. DS2 SOLO Zapnutí/ vypnutí DISTORTION 2 SOLO. AMP-1 Zapnutí/ vypnutí AIRD PREAMP 1. AMP-1 SOLO Zapnutí/ vypnutí AIRD PREAMP 1 SOLO. AMP-2 Zapnutí/ vypnutí AIRD PREAMP 2. AMP-2 SOLO Zapnutí/ vypnutí AIRD PREAMP 2 SOLO. NS 1 Zapnutí/ vypnutí NOISE SUPRESSOR 1. NS 2 Zapnutí/ vypnutí NOISE SUPRESSOR 2. EQ 1 Zapnutí/ vypnutí EQUALIZER 1. EQ 2 Zapnutí/ vypnutí EQUALIZER 2. EQ 3 Zapnutí/ vypnutí EQUALIZER 3. EQ 4 Zapnutí/ vypnutí EQUALIZER 4. Hodnota Vysvětlení DLY1 Zapnutí/ vypnutí DELAY 1. DLY2 Zapnutí/ vypnutí DELAY 2. DLY3 Zapnutí/ vypnutí DELAY 3. DLY4 Zapnutí/ vypnutí DELAY 4. MST DLY Zapnutí/ vypnutí MASTER DELAY. CHO Zapnutí/ vypnutí CHORUS. FX1 Zapnutí/ vypnutí FX1. FX2 Zapnutí/ vypnutí FX2. FX3 Zapnutí/ vypnutí FX3. FX1 TRIGGER Zapnutí/ vypnutí FX1 TRIGGER. FX2 TRIGGER Zapnutí/ vypnutí FX2 TRIGGER. FX3 TRIGGER Zapnutí/ vypnutí FX3 TRIGGER. REV Zapnutí/ vypnutí REVERB. PFX Zapnutí/ vypnutí PEDAL FX. DIV1 CH.SEL Přepnutí kanálu pomocí DIVIDER 1. DIV2 CH.SEL Přepnutí kanálu pomocí DIVIDER 2. DIV3 CH.SEL Přepnutí kanálu pomocí DIVIDER 3. S/R 1 Zapnutí/ vypnutí SEND/RETURN 1. S/R 2 Zapnutí/ vypnutí SEND/RETURN 2. LOOPER Ovládá smyčku. Podrobnosti viz Smyčka (Uživatelský manuál). LOOPER STOP Zastaví frázi. LOOPER CLEAR Resetuje frázi METRONOM Zapíná/ vypíná metronom. MIDI START Ovládá Start/Stop u externích MIDI zařízení (jako jsou sekvencery). MMC PLAY Ovládá Play/Stop externích MIDI zařízení (jako jsou harddisk rekordéry). FUNCTION (EXP1 PEDAL, EXP 2, EXP 3) Hodnota OFF FOOT VOLUME PEDAL FX FV/PEDAL FX Hodnota TOGGLE MOMENT Vysvětlení Nemá funkci. Bude přiřazena Foot hlasitost. PEDAL FX bude přiřazen. Podle nastavení pedálového efektu, funguje jako Wah nebo Pedal Bend. PEDAL FX a Fot Volume budou přiřazeny. Vysvětlení S každým stiskem se nožní spínač přepne střídavě na On (max. hodnota) nebo Off (min. hodnota). Normální stav je Off (min. hodnota), hodnota On (max. hodnota) nastává jen, pokud je pedál uvolněn. 27
MENU PREFERENCE Hodnota PATCH SYSTEM ASSIGN SETTING ASSIGN 1-16 Vysvětlení Pro každý Patch je možné provést nezávisle různá nastavení. Stejné nastavení je sdíleno u všech Patchů. Pro každý parametr můžete podrobně zadat, který kontroler bude ovládat který z nich. Můžete vytvořit 16 sad takových přiřazení. SW OFF, ON Za/vypíná ASSIGN 1-16. TARGET Zde vyberte parametr, který chcete změnit. Viz TARGET list (p. 30). Určuje minimální hodnotu rozsahu, ve kterém se může TARGET MIN parametr měnit. Hodnota se liší podle parametru, přiřazeného TARGET parametru. Určuje maximální hodnotu rozsahu, ve kterém se může MAX parametr měnit. Hodnota se liší podle parametru, přiřazeného TARGET parametru. NUM1 NUM5 Přiřazuje numerické pedály [1] [5] u GT-1000. CUR NUM Přiřadí pedálu odpovídající číslo Patche. SOURCE SOURCE BANKDOWN BANKUP CTL1 CTL3 CTL4, CTL5 CTL6, CTL7 EXP1 SW EXP1 EXP2 EXP3 INT PEDAL WAVE PEDAL INPUT CC#1 31, 64 95 MOMENT TOGGLE ACT LOW 0-126 ACT HIGH 1 127 SENS 0-100 Přiřadí u GT-1000 přepínač [BANKI]. Přiřadí u GT-1000 přepínač [BANK H ]. Přiřadí u GT-1000 přepínač [CTL1] [CTL3]. Přiřadí externí footswitch, zapojený do konektoru CTL 4, 5/ EXP 2. Přiřadí externí footswitch, zapojený do konektoru CTL 6, 7/ EXP 3. Přiřadí přepínač [EXP 1] u GT-1000. Přiřadí expression pedál u GT-1000. Přiřadí externí expression pedál, zapojený do konektoru CTL 4, 5/ EXP 2. Přiřadí externí expression pedál, zapojený do konektoru CTL 6, 7/ EXP 3. Přiřadí interní pedál. Přiřadí Wave pedál. Viz Virtual Expression Pedal System (Internal Pedal / Wave Pedal) (p. 34). Přiřazený cílový parametr se bude měnit podle vstupní úrovně. Control Change zprávy z externího MIDI zařízení. Normální stav je Off (min. hodnota), hodnota On (max. hodnota) nastává jen, pokud je pedál uvolněn. S každým stiskem se nožní spínač přepne střídavě na On (max. hodnota) nebo Off (min. hodnota). Můžete nastavit příslušný ovládaný rozsah cílového parametru podle pracovního rozsahu zdroje. Cílové parametry jsou ovládány v rozsahu, nastaveném pomocí ACT LOW a ACT HIGH. Normálně nastavíte ACT LOW na 0 a ACT HIGH na 127. Určuje citlivost na vstupu, je-li pro SOURCE nastaven INPUT. INTERNAL PEDAL WAVE PEDAL TRIGGER *1 PATCH CHANGE EXP1 PDL-LOW EXP1 PDL-MID EXP1 PDL-HIGH EXP1 SW NUM1 NUM5 CUR NUM EXP2 EXP3 CTL1 CTL3 CTL4, CTL5 CTL6, CTL7 BANKDOWN BANKUP TIME *1 0-100 CURVE *1 FORM *2 *2 MIDI CH *3 *4 CC#1 31, 64 95 LINEAR SLOW RISE FAST RISE SAW TRI SINE 0 100, BPM Œ ` Je aktivován zvolením Patche. Aktivuje se, je-li expression pedál pedál u GT-1000 nastaven do minimální polohy. Aktivuje se, je-li expression pedál u GT-1000 nastaven do střední polohy. Aktivuje se, je-li expression pedál u GT-1000 nastaven do maximální polohy. Aktivuje se, když pracujete s přepínačem [EXP 1]. Aktivuje se, když pracujete s přepínačem [1] [5]. Aktivuje se, když stisknete spínač stejného čísla, jako má zvolený Patch. Aktivuje se, když pracujete s externím expression pedálem, zapojeným do konektoru CTL 4, 5/ EXP 2. Aktivuje se, když pracujete s externím expression pedálem, zapojeným do konektoru CTL 6, 7/ EXP 3. Aktivuje se, když pracujete s přepínačem [CTL 1] [CTL 3]. Aktivuje se, když pracujete s externím footswitchem zapojeným do konektoru CTL 4, 5/EXP 2. Aktivuje se, když pracujete s externím footswitchem zapojeným do konektoru CTL 6, 7/EXP 3. Aktivuje se, když pracujete s přepínačem [BANKI]. Aktivuje se, když pracujete s přepínačem [BANKH]. Aktivuje se po přijetí Control Change. Určuje dobu, jakou trvá přechod interního pedálu z minimální polohy (stisk patou) do maximální (stisk špičkou). Určuje dobu, strávenou jedním cyklem zmíněného EXP pedálu. * Pokud zde nastavíte BPM, hodnota každého parametru bude nastavena podle hodnoty MASTER BPM specifikované pro každý Patch. To usnadňuje dosažení nastavení zvuku efektu, jež odpovídá tempu songu. * Jestliže je díky tempu tato doba delší než rozsah nastavení, je pak synchronizována k časovému úseku rovnému 1/2 nebo 1/4 této doby. Vyšle zprávu na MIDI kanálu, SYSTEM zadaném parametrem TX CHANNEL MIDI SETTING (p. 39). Zprávy jsou vysílány na zadaném 1-16 MIDI kanále. 28
MENU TARGET MIDI CC# *3 TARGET MIDI PC# *4 CC# 0 127 MIN 0 127 MAX 0 127 PC# 1-128 MSB OFF, 0-127 LSB OFF, 0-127 Zpráva je vyslána pomocí kontroleru zadaného čísla. Zvolí minimální hodnotu vyslané zprávy CC#. Zvolí maximální hodnotu vyslané zprávy CC#. Určuje číslo programu, který se vysílá. Určuje příkaz Bank select MSB, který se vysílá. Je-li zde OFF, Bank Select MSB se nespustí. Určuje příkaz Bank select LSB, který se vysílá. Je-li zde OFF, Bank Select LSB se nespustí. *1 Parametry INTERNAL PEDAL TRIGGER, INTERNAL PEDAL TIME a INTERNAL PEDAL CURVE jsou povoleny, je-li parametr SOURCE nastaven na INT PEDAL. *2 Parametry WAVE PEDAL FORM a WAVE PEDAL jsou povoleny, je-li parametr SOURCE nastaven na WAVE PEDAL. *3 Parametry MIDI CH, TARGET MIDI CC# jsou aktivní, pokud je TARGET nastaven na MIDI CC. *3 Parametry MIDI CH, TARGET MIDI PC# jsou aktivní, pokud je TARGET nastaven na MIDI PC. KATEGORIE COMP (COMPRESSOR) DIST 1 (DISTORTION 1) DIST 2 (DISTORTION 2) PREAMP 1 (AIRD PREAMP 1) PREAMP 2 (AIRD PREAMP 2) NS 1 (NOISE SUPPRESSOR 1) NS 2 (NOISE SUPPRESSOR 2) EQ 1 (EQUALIZER 1) EQ 2 (EQUALIZER 2) EQ 3 (EQUALIZER 3) EQ 4 (EQUALIZER 4) PEQ 1 (EQUALIZER 1 PARAMETRIC) PEQ 2 (EQUALIZER 2 PARAMETRIC) PEQ 3 (EQUALIZER 3 PARAMETRIC) PEQ 4 (EQUALIZER 4 PARAMETRIC) TARGET SUSTAIN ATTACK RATIO TONE DRIVE TONE BOTTOM EFFECT SOLO SW SOLO GAIN SAG RESONANCE BASS MIDDLE TREBLE PRESENCE BRIGHT GAIN SW SOLO SW SOLO THRESHOLD RELEASE DETECT LOW GAIN LOW-MID FREQ LOW-MID Q LOW-MID GAIN HIGH-MID FREQ HIGH-MID Q HIGH-MID GAIN HIGH GAIN LOW CUT HIGH CUT 29
MENU TARGET list KATEGORIE TARGET KATEGORIE TARGET 31,5Hz 63Hz 125Hz GEQ 1 (EQUALIZER 1 GRAPHIC) GEQ 2 (EQUALIZER 2 GRAPHIC) GEQ 3 (EQUALIZER 3 GRAPHIC) GEQ 4 (EQUALIZER 4 GRAPHIC) 250Hz 500Hz 1kHz 2kHz 4kHz PRE-DELAY WAVEFORM EFFECT DIRECT 8kHz LOW CUT 16kHz HIGH CUT DUAL 1 DUAL 1 DELAY 1 DELAY 2 DELAY 3 DELAY 4 TIME FEEDBACK HIGH CUT EFFECT CHORUS DUAL PRE-DELAY 1 DUAL WAVEFORM 1 DUAL EFFECT 1 DUAL LOW CUT 1 DIRECT DUAL HIGH CUT 1 DUAL 2 DUAL 2 TIME DUAL PRE-DELAY 2 FEEDBACK DUAL WAVEFORM 2 HIGH CUT DUAL EFFECT 2 EFFECT DUAL LOW CUT 2 MST DELAY (MASTER DELAY) M-DLY:TAPE M-DLY:SHIMMER M-DLY:DUAL M-DLY:TWIST DIRECT MOD MOD DUCK SENS DUCK PRE DUCK POST PAN TAP TIME TRIGGER HEAD PITCH PITCH BAL PITCH FBK D1 D1 TIME D1 FEEDBACK D1 HIGH CUT D1 EFCT D2 D2 TIME D2 FEEDBACK D2 HIGH CUT D2 EFCT RISE TIME FALL TIME FX1 FX2 FX3 FX1:ACO (AC GUITAR SIM) FX2:ACO (AC GUITAR SIM) FX3:ACO (AC GUITAR SIM) FX1:ACR (AC RESONANCE) FX2:ACR (AC RESONANCE) FX3:ACR (AC RESONANCE) FX1:AW (AUTO WAH) FX2:AW (AUTO WAH) FX3:AW (AUTO WAH) DUAL HIGH CUT 2 DUAL OUTPUT BODY LOW HIGH RESONANCE TONE FILTER FREQUENCY RESONANCE WAVEFORM EFFECT 30
MENU KATEGORIE TARGET KATEGORIE TARGET RESONANCE PRE-DELAY MANUAL WAVEFORM LOW DAMP EFFECT DIRECT LOW CUT HIGH CUT FX1:FL (FLANGER) FX2:FL (FLANGER) FX3:FL (FLANGER) HIGH DAMP LOW CUT HIGH CUT TURBO OUTPUT WAVEFORM DUAL 1 STEP DUAL 1 SEPARATION DUAL PRE-DELAY 1 EFFECT FX1:CHO (CHORUS) DUAL WAVEFORM 1 FX2:CHO (CHORUS) FX3:CHO (CHORUS) DUAL EFCT 1 DUAL LOW CUT 1 VOICE HR1:HARMONY DUAL HIGH CUT 1 HR1 PRE-DELAY DUAL 2 DUAL 2 DUAL PRE-DELAY 2 FX1:HRM (HARMONIST) FX2:HRM (HARMONIST) FX3:HRM (HARMONIST) HR1 FEEDBACK HR1 HR2:HARMONY DUAL WAVEFORM 2 HR2 PRE-DELAY DUAL EFCT 2 HR2 DUAL LOW CUT 2 DIRECT DUAL HIGH CUT 2 PRIME SWEETNESS VOWEL1 PRIME BELL CE-1 PREAMP SW CE-1 PREAMP GAIN CE-1 PREAMP FX1:HMN (HUMANIZER) FX2:HMN (HUMANIZER) FX3:HMN (HUMANIZER) VOWEL2 SENS FX1:CV (CLASSIC-VIBE) FX2:CV (CLASSIC-VIBE) FX3:CV (CLASSIC-VIBE) FX1:CMP (COMPRESSOR) FX2:CMP (COMPRESSOR) FX3:CMP (COMPRESSOR) EFFECT SUSTAIN ATTACK RATIO TONE FX1:OC (OCTAVE) FX2:OC (OCTAVE) FX3:OC (OCTAVE) MANUAL -2OCT -1OCT DIRECT RANGE POLY OCTAVE LOWER UPPER FX1:DEF (DEFRETTER) FX2:DEF (DEFRETTER) FX3:DEF (DEFRETTER) SENS ATTACK RESONANCE TONE FX1:OT (OVERTONE) FX2:OT (OVERTONE) FX3:OT (OVERTONE) UNISON DIRECT DETUNE LOW HIGH OUTPUT EFFECT TRIGGER FX1:PAN (PAN) FX2:PAN (PAN) FX3:PAN (PAN) WAVEFORM EFFECT FX1:FB (FEEDBACKER) RISE TIME FX2:FB (FEEDBACKER) FX3:FB (FEEDBACKER) OCTAVE RISE TIME FEEDBACK OCTAVE FEEDBACK VIB VIB 31
MENU KATEGORIE TARGET KATEGORIE TARGET PATTERN STAGE RESONANCE FX1:SL (SLICER) FX2:SL (SLICER) FX3:SL (SLICER) ATTACK DUTY TRIGGER MANUAL EFFECT FX1:PH (PHASER) FX2:PH (PHASER) FX3:PH (PHASER) LOW DAMP HIGH DAMP LOW CUT HIGH CUT FX1:SG (SLOW GEAR) FX2:SG (SLOW GEAR) FX3:SG (SLOW GEAR) SENS RISE TIME BI-PHASE WAVEFORM STEP FX1:SH (SOUND HOLD) FX2:SH (SOUND HOLD) FX3:SH (SOUND HOLD) TRIGGER RISE TIME EFFECT SEPARATION EFFECT VOICE FX1:SB (S-BEND) FX2:SB (S-BEND) FX3:SB (S-BEND) TRIGGER PITCH RISE TIME FALL TIME PS1 PITCH FILTER PS1 FINE POLARITY FX1:PS (PITCH SHIFTER) FX2:PS (PITCH SHIFTER) FX3:PS (PITCH SHIFTER) PS1 FEEDBACK PS1 PRE-DELAY PS1 PS1: PS2 PITCH FX1:TW (TOUCH WAH) FX2:TW (TOUCH WAH) FX3:TW (TOUCH WAH) SENS FREQUENCY RESONANCE DECAY EFFECT PS2 FINE PS2 PRE-DELAY PS2 PS2: DIRECT INTELLIGENT FX1:TR (TREMOLO) FX2:TR (TREMOLO) FX3:TR (TREMOLO) WAVEFORM TRIGGER RISE TIME FX1:RM (RING MOD) FX2:RM (RING MOD) FX3:RM (RING MOD) FREQUENCY FREQ MOD FREQ MOD EFFECT EFFECT SPEED SELECT SLOW FX1:VIB (VIBRATO) FX2:VIB (VIBRATO) FX3:VIB (VIBRATO) COLOR TRIGGER RISE TIME FAST EFFECT FX1:RT (ROTARY) FX2:RT (ROTARY) FX3:RT (ROTARY) RISE TIME FALL TIME MIC DISTANCE ROTOR/HORN TIME DRIVE DENSITY EFFECT PRE-DELAY TONE SENS EFFECT DIRECT FX1:STR (SITAR SIM) RESONANCE REVERB LOW CUT FX2:STR (SITAR SIM) FX3:STR (SITAR SIM) BUZZ TONE HIGH CUT LOW DAMP EFFECT HIGH DAMP MOD MOD DUCK SENS DUCK PRE DUCK POST 32
MENU KATEGORIE TARGET KATEGORIE TARGET REVERB: SHIMMER PITCH 1 1 PITCH 2 AMP CTL (AMP CONTROL) CTL 1 CTL 2 PATCH 2 MASTER BPM 1 KEY TIME 1 PRE-DELAY 1 MIDI MIDI CC# MIDI PC# DENSITY 1 TUNER TONE 1 EFFECT 1 LOW CUT 1 REVERB: DUAL HIGH CUT 1 2 TIME 2 PRE-DELAY 2 DENSITY 2 TONE 2 EFFECT 2 LOW CUT 2 HIGH CUT 2 REVERB: TERA ECHO S-TIME FEEDBACK TRIGGER PEDAL FX EFFECT PEDAL BEND PITCH PEDAL POSITION PEDAL WAH PEDAL POSITION PEDAL MIN PEDAL MAX PEDAL POSITION FOOT VOLUME VOLUME MIN VOLUME MAX VOLUME CURVE CH SELECT Ch.A DYNAMIC DIV1 (DIVIDER 1) DIV2 (DIVIDER 2) DIV3 (DIVIDER 3) Ch.A DYNAMIC SENS Ch.A FILTER Ch.A CUTOFF FREQ Ch.B DYNAMIC Ch.B DYNAMIC SENS Ch.B FILTER Ch.B CUTOFF FREQ MIXER 1 MIXER 2 MIXER 3 Ch.A/B BALANCE SPREAD S/R 1 (SEND/RETURN 1) S/R 2 (SEND/RETURN 2) SEND RETURN ADJUST LOOPER PLAY 33
MENU Systém virtuálního expression pedálu (Internal Pedal / Wave Pedal) Přiřazením požadovaného parametru virtuálnímu expression pedálu můžete vyrobit efekt, jako byste ovládali fyzický expression pedál a jím měnili hlasitost nebo kvalitu zvuku v reálném čase. Virtuální expression pedál nabízí následující dva typy funkcí a SOURCE pro ASSIGN 1-16 požadovaného typu. Internal pedal Jestliže je SOURCE nastaveno na INT PEDAL, virtuální expression pedál začne fungovat, jakmile jej spustí určený trigger (TRIGGER), což modifikuje parametr určený parametrem TARGET. Hodnota se mění v křivce Jakmile trigger spustí Wave Pedal Jestliže je SOURCE nastaveno na WAVE PEDAL, virtuální expression pedál bude cyklicky modifikovat parametr určený pomocí TARGET, podle fixního tvaru vlny. Změna probíhá vždy dle pevné křivky, bez ohledu na aktuální pedál INPUT (Input Level) Parametr, nastavený jako cílový se změní podle úrovně na vstupu. MEMO Pokud chcete nastavit vstupní citlivost, nastavte INPUT SENS. Rozsah cílových změn Hodnota parametru, zvoleného jako cílového, se mění v rámci definice Min a Max, v nastavení GT-1000. Používáte-li externí footswitch, nebo jiný kontroler, který pracuje jako spínač, pak Min značí Off (CLOSED) a Max značí On (OPEN). Pokud používáte externí expression pedál nebo jiný kontroler, který generuje plynulé změny, hodnota nastavení se mění postupně, v daném rámci od minima do maxima. Dále, je-li cíl typu on/off, je střední hodnota přijatých dat použita jako dělící čára rozhraní přepínače on/off. Používáte-li nožní spínač: Dostupný parametr Rozsah nastavení MAX MIN OFF Používáte-li expression pedál: Dostupný parametr Rozsah nastavení MAX MIN ON 0 127 Je-li pedál zcela Je-li pedál zcela nahoře nahoře Ovládáte-li za/vypnutí cíle pomocí expression pedálu: Hodnota ON INPUT SENS (Input Sens) INPUT SENS 0-100 Určuje citlivost na vstupu, je-li pro SOURCE nastaven INPUT. OFF 0 127 Je-li pedál napůl dole Je-li pedál zcela nahoře Je-li pedál zcela nahoře Stupeň stisku expression pedálu * Rozsah, který můžete zvolit, se mění podle nastavení cíle. * Je-li nastaveno minimum na vyšší hodnotu, než maximum, změna je parametricky reverzní. * Nastavení se může změnit, pokud změníte cíl poté, co jste změnili nastavení minimum a maximum. Pokud jste změnili cíl, zajistěte kontrolu nastavení minimum a maximum. 34
MENU Rozsah změn kontroleru Nastavuje pracovní rozsah, ve kterém se mění hodnota nastavení, mění-li se hodnota souvisle pomocí expression pedálu nebo jiného kontroleru, který je využit jako zdroj. Pokud se posune kontroler mimo pracovní rozsah, hodnota se nezmění, zastaví se na minimu nebo maximu. (Příklad) S ACT LOW: 40, ACT HIGH: 80 CC1 VALUE CC2 VALUE 0 127 Určuje hodnotu Control change. LED COLOR Pro každý footswitch můžete nastavit barvu LEDky. [BANKI], [BANKH], spínač [1] [5], CTL1 3, EXP1 SW Dostupný parametr Rozsah nastavení MAX MIN Je-li pedál zcela nahoře Hodnota ON OFF Je-li pedál zcela nahoře 0 40 80 127 Stupeň stisku expression pedálu ACT LOW ACT HIGH Je-li pedál zcela nahoře 0 40 60 80 127 Center Value ACT LOW ACT HIGH Je-li pedál zcela nahoře Stupeň stisku expression pedálu * Použijete-li footswitch nebo jiný spínač jako zdroj, nechte jej na ACT LOW: 0 a ACT HIGH: 127. Při určitém nastavení by se hodnoty neměly měnit. Hodnota OFF ČERVENÁ MODRÁ SVĚTLE MODRÁ ORANŽOVÁ ZELENÁ ŽLUTÁ BÍLÁ FIALOVÁ RŮŽOVÁ ŠEDÁ AUTO AUTO RED AUTO BLUE AUTO LIGHT BLUE AUTO ORANGE AUTO GREEN AUTO YELLOW AUTO WHITE AUTO PURPLE AUTO PINK AUTO CYAN TEMPO HOLD Vysvětlení LEDka nesvítí. Zadejte barvu LED podsvícení. Chování podsvícení a barva, odpovídající funkci footswitche budou dány. Pokud je ON na AUTO, je OFF ignorováno. Chování podsvícení, odpovídající funkci footswitche bude dáno. Barvu můžete zadat. Pokud je ON na AUTO, je OFF ignorováno. PATCH MIDI TEMPO HOLD OFF, ON Určuje, zda se při přepnutí Patchů změní tempo (BPM), nebo zůstane zachováno. Jestliže změníte Patche, na externí MIDI zařízení budou vyslány zprávy Program number a Bank select. PATCH MIDI 1, 2, 3, 4 CH OFF, 1-16 PC# OFF, 1-128 BANK MSB BANK LSB CC1# CC2# OFF, 0-127 OFF, 0-127 Určuje kanál pro vysílání MIDI zpráv. Je-li nastaven na OFF, žádná MIDI data vysílána nebudou. Určuje, zda jsou během přepínání Patchů vysílány zprávy o čísle programu. Je-li nastaven na OFF, číslo programu vysíláno nebude. Určuje, zda jsou během přepínání Patchů vysílány zprávy Bank select. * Nelze vyslat pouze BANK LSB. * Nevysílá se, je-li PC# na OFF. * Nelze vysílat pouze Bank select. Bank select se vysílá vždy s číslem programu. Určuje, zda jsou během přepínání Patchů vysílány zprávy control change. Je-li nastaven na OFF, zpráva Control Change vysílána nebude. 35
MENU NASTAVENÍ IN/OUT INPUT Nastavte vstupní úroveň podle výstupní úrovně zapojené kytary. INPUT -20 +20dB Určuje vstupní úroveň kytary. MAIN OUT, SUB OUT Určete zařízení (zesilovač), který je zapojen do konektorů MAIN OUTPUT, SUB OUTPUT. OUTPUT SELECT Parametr AIRD OUTPUT SELECT Hodnota Vysvětlení Nastavení zvolte, používáte-li sluchátka, nebo pokud je GT-1000 zapojen do klávesového zesilovače, mixu nebo LINE/PHONES digitálního rekordéru. Speaker type u předzesilovače je fixní (original). Nastavení zvolte, používáte-li sluchátka, nebo pokud je GT-1000 zapojen do klávesového zesilovače, mixu nebo RECORDING digitálního rekordéru. Toto nastavení umožňuje libovolně volit Speaker type. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do JC-120 RETURN RETURN u komba Roland JC-120. Zvolte toto nastavení, jestliže je GT-1000 zapojen do JC-120 INPUT kytarového vstupu zesilovače JC-120. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do Blues Cube Tour410 RETURN u komba Roland Blues Cube Tour. RETURN Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je Blues Cube Cabinet 410. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do Blues Cube Tour410 kytarového vstupu komba Roland Blues Cube Tour. INPUT Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je Blues Cube Cabinet 410. Blues Cube Artist212 Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do RETURN RETURN u komba Roland Blues Cube Artist212. Blues Cube Artist212 Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do INPUT kytarového vstupu komba Roland Blues Cube Artist212. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do WAZA Amp 412 konektoru RETURN, hlavy BOSS WAZA Amp Head. RETURN Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je WAZA Amp Cabinet 412. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do WAZA Amp 412 kytarového vstupu hlavy BOSS WAZA Amp Head. INPUT Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je WAZA Amp Cabinet 412. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do WAZA Amp 212 konektoru RETURN, hlavy BOSS WAZA Amp Head. RETURN Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je WAZA Amp Cabinet 212. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do WAZA Amp 212 kytarového vstupu hlavy BOSS WAZA Amp Head. INPUT Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je WAZA Amp Cabinet 412. KATANA-100/212 Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do RETURN RETURN u komba KATANA-100/ 212. KATANA-100/212 Zvolte toto nastavení, jestliže je GT-1000 zapojen do INPUT kytarového vstupu zesilovače KATANA-100/ 212. Toto nastavení zvolte, jestliže je GT-1000 zapojen do KATANA-100 RETURN RETURN u komba KATANA 100. Hodnota KATANA-100 INPUT TUBE COMBO 212 RETURN TUBE COMBO 212 INPUT TUBE COMBO 112 RETURN TUBE COMBO 112 INPUT TUBE STACK 412 RETURN TUBE STACK 412 INPUT USER1, USER2 GLOBAL EQ Vysvětlení Zvolte toto nastavení, jestliže je GT-1000 zapojen do kytarového vstupu zesilovače KATANA-100. Toto nastavení je po případy jiné, než výše uvedené, při zapojení RETURN lampového komba (kde jsou zesilovač a kabinet v jedné jednotce), vybaveného dvěma 12 reproduktory. Toto nastavení je po případy jiné, než výše uvedené, při zapojení INPUT lampového komba (kde jsou zesilovač a kabinet v jedné jednotce), vybaveného dvěma 12 reproduktory. Toto nastavení je po případy jiné, než výše uvedené, při zapojení RETURN lampového komba (kde jsou zesilovač a kabinet v jedné jednotce), vybaveného jedním 12 reproduktorem. Toto nastavení je po případy jiné, než výše uvedené, při zapojení INPUT lampového komba (kde jsou zesilovač a kabinet v jedné jednotce), vybaveného jedním 12 reproduktorem. Toto nastavení je po případy jiné, než výše uvedené, při zapojení RETURN lampového kytarového zesilovače (kde jsou zesilovač a kabinet odděleny). Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je vybaven čtyřmi 12 reproduktory. Toto nastavení je po případy jiné, než výše uvedené, při zapojení INPUT lampového kytarového zesilovače (kde jsou zesilovač a kabinet odděleny). Předpokládá, že zapojený speaker kabinet je vybaven čtyřmi 12 reproduktory. Ke stažení nastavení z webové stránky můžete využít speciální nástroj a přidat je USER1 a USER2. Stáhnete si jej z webové stránky BOSS. http://www.boss.info/support/ Zde nastavíte zvuk na OUTPUT, bez ohledu na on/off nastavení EQ u jednotlivých Patchů. STEREO LINK L LOW GAIN R LOW GAIN L MID GAIN R MID GAIN L MID FREQ R MID FREQ L MID Q R MID Q L HIGH GAIN R HIGH GAIN L LOW CUT R LOW CUT L HIGH CUT R HIGH CUT OFF, ON -20 +20dB -20 +20dB 20,0Hz-16,0kHz 0,5-16 -20 +20dB FLAT, 20,0Hz-20,0kHz 20,0Hz-20,0kHz FLAT Je-li zde ON, nastavení L a R se vytvoří současně. Nastaví zvuk nízkofrekvenčního rozsahu. Nastaví zvuk pro střední frekvenční rozsah. Nastavuje střed frekvenčního rozsahu, definovaného v MID GAIN. Nastavuje šířku oblasti, ovlivněné EQ, se středem v MID FREQ. Vyšší hodnota zúží oblast. Nastaví zvuk pro vysokofrekvenční rozsah. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává basy. Je-li zvoleno FLAT, Low Cut filtr nebude pracovat. Nastaví frekvenci, na které začne pracovat filtr, který ořezává výšky. Je-li zvoleno FLAT, tento filtr nebude pracovat. -20 +20dB Upravuje výstupní úroveň. * Pokud je STEREO LINK na ON, nastavení L se aplikuje také na R. 36
MENU OUTPUT SELECT -10dBu, +4dBu Určuje výstupní referenční úroveň, přiměřenou pro vstupní úroveň zařízení, které je zapojeno do OUTPUT konektorů. OUTPUT 0-100 Určuje výstupní úroveň (pouze SUB OUT). PHONES Určuje signál, který jde na výstup PHONES. PHONES SETTING TOTAL MAIN OUT SUB OUT MAIN+SUB Signál MAIN OUT jde na výstup do sluchátek. Signál SUB OUT jde na výstup do sluchátek. Signály MAIN OUT a SUB OUT jsou smíchány a jdou na výstup do sluchátek. Tyto parametry ovládají úroveň prahu potlačení šumu, které používá každý Patch, celkovou úroveň reverbu a celkový výstup. Neovlivňují nastavení jednotlivých Patchů. NS THRESHOLD -20dB 0dB +20dB REVERB 0%-200% METRONOME OUT Ovládá úroveň prahu potlačení šumu, které používá každý Patch. Vyplatí se jej použít, když chcete přepnout na jinou připojenou kytaru, nebo podle velikosti šumu v místě hraní. Toto neovlivňuje nastavení jednotlivých Patchů. * Jestliže chcete použít nastavení, určené pro každý Patch, nastavte tento parametr na 0 db. Nastavuje úroveň reverbu pro každý Patch. To je užitečné k nastavení úrovně reverbu vyhovující prostoru, ve kterém hrajete. Toto neovlivňuje nastavení jednotlivých Patchů. * Jestliže chcete použít nastavení, určené pro každý Patch, nastavte tento parametr na 100%. Určuje cíl pro výstup metronomu. MAIN OUT Výstup z MAIN OUTPUT. SUB OUT Výstup ze SUB OUTPUT. MAIN+SUB Výstup z MAIN OUTPUT i SUB OUTPUT. Nastavení parametrů USB Zde můžete provést nastavení týkající se USB pro situace, kdy je GT-1000 připojeno k počítači přes USB. Tok audio signálu USB GT-1000 je vybaven třemi USB audio výstupy: MAIN, SUB a DRY. MAIN má na výstupu zvuk efektu z MAIN OUT, po návratu z počítače je smíchán s vaší hrou na kytaru, ve finální fázi na MAIN OUT. SUB má na výstupu zvuk efektu ze SUB OUT, a po návratu z počítače je smíchán s vaší hrou na kytaru, ve finální fázi na SUB OUT. DRY signál je vždy na výstupu, bez ohledu na nastavení jednotky GT-1000, return z počítače se vždy vrací na začátek efektového řetězce. Poněvadž výstup z GT-1000 jde do počítače přes MAIN, SUB i DRY, můžete tak definovat tři stopy pro kytaru, a současně nahrávat původní zvuk DRY, zvuk efektu z MAIN OUT, a zvuk efektu ze SUB OUT. Pokud nejste spokojeni se zvukem efektu z MAIN OUT nebo SUB OUT, můžete vzít původní zvuk, který se současně nahrává přes DRY, a nechat jej projít efektovým řetězcem GT-1000, a znovu jej tak zpracovat. USB MAIN USB SUB GT-1000 USB IN INPUT GT-1000 USB IN INPUT EFX OUT USB OUT Efektový řetězec EFX OUT USB OUT Efektový řetězec MAIN OUTPUT MIX SUB OUTPUT MIX USB DRY GT-1000 USB OUT MAIN OUTPUT USB IN DRY OUT SUB OUTPUT INPUT TO EFX Efekt. řetězec 37
MENU MAIN MIX 0-200% Nastavuje úroveň vstupního signálu z počítače. Nyní je vstup z počítače smíchaný ve finálním stupni na MAIN OUT u GT-1000. EFX OUT 0-200% Určuje úroveň zvuku, který jde na výstup do počítače z MAIN OUT, po průchodu efekty GT-1000. Určuje, zda půjde zvuk GT-1000 na výstup do konektoru PHONES nebo na konektory MAIN OUTPUT. * Toto nastavení nelze uložit. Bude na ON, jakmile je jednotka zapnutá. Vypněte, jestliže audio data procházejí DIR MON OFF počítačem. V tom případě neuslyšíte zvuk, dokud bude počítač nastavený na pouhý průchod. ON Zvuk GT-1000 jde na výstup přímo. Zapněte, jestliže používáte GT-1000 samotný, bez připojení do počítače. (Je-li vypnutý, na výstup půjde pouze zvuk z USB). SUB MIX 0-200% Nastavuje úroveň vstupního signálu z počítače. Nyní je vstup z počítače smíchaný ve finálním stupni na SUB OUT u GT-1000. EFX OUT 0-200% Určuje úroveň zvuku, který jde na výstup do počítače ze SUB OUT, po průchodu efekty GT-1000. Určuje, zda půjde zvuk GT-1000 na výstup do konektoru PHONES nebo na konektory SUB OUTPUT. * Toto nastavení nelze uložit. Bude na ON, jakmile je jednotka zapnutá. Vypněte, jestliže audio data procházejí DIR MON OFF počítačem. V tom případě neuslyšíte zvuk, dokud bude počítač nastavený na pouhý průchod. ON Zvuk GT-1000 jde na výstup přímo. Zapněte, jestliže používáte GT-1000 samotný, bez připojení do počítače. (Je-li vypnutý, na výstup půjde pouze zvuk z USB). PLAY OPTION Zde můžete určit, jak se budou během hry pedály chovat. BANK BANK EXTENT MIN BANK EXTENT MAX PHRASE LOOP PHRASE LOOP REC ACTION WAIT IMMED U01 U50 P01 P50, U01 U50 P01 P50, MONO STEREO Ačkoliv indikace na displeji je obnovena a reflektuje změnu banky po stisku pedálu BANK, Patch se nezmění, dokud nestisknete číselný pedál. Patch se změní okamžitě, když stisknete BANK pedál nebo jakýkoli numerický spínač. Nastavuje dolní hranici pro banky. Nastavuje horní hranici pro banky. Smíchá signály L/R pro operace v mono. Nahrávací doba je 38s. Pracuje ve stereo. Nahrávací doba je 19s. Určuje, jak bude smyčka fungovat, když stisknete pedál. REC0PLAY0DUB Operace se přepínají v pořadí Record 0 Play 0 Overdub. REC0DUB0PLAY Operace se přepínají v pořadí Record 0 Overdub 0 Play. DRY OUT 0-200% TO EFX 0-200% Zvuk kytary, který je na vstupu do GT-1000, jde na výstup beze změny (DRY), nebude zpracován efektovým řetězcem. Určuje vstupní úroveň signálu z počítače do efektů GT-1000. 38
MENU MIDI Zde můžete provádět nastavení pro použití GT-1000 ve spojení s externím MIDI zařízením, nebo s druhou jednotkou GT-1000. Referenční část Podrobněji o MIDI, viz Zapojení externích MIDI zařízení v Uživatelském manuálu. MIDI SETTING Nastaví MIDI kanál pro příjem MIDI zpráv. RX CHANNEL Ch. 1 Ch. 16 Určuje přijímací kanál. Určuje nastavení kanálů, využívaných pro MIDI informace. Informace je přijímána na kanálu, zadaném OFF OMNI parametrem RX CHANNEL. ON Zprávy jsou přijímány na všech kanálech, bez ohledu na nastavení MIDI kanálu. Nastavuje MIDI kanál pro vysílání MIDI zpráv. TX CHANNEL Ch. 1 Ch. 16. Určuje vysílací kanál. RX Vysílá na stejném kanálu jako RX CHANNEL. Určuje číslo Device ID, využívané pro vysílání a přijímání DEVICE ID zpráv System Exclusive. 1-32 Nastaví MIDI Device ID. Určuje konektor, ze kterého půjdou na výstup MIDI zprávy, přijaté na konektoru MIDI IN. OFF MIDI zprávy se nevysílají.. MIDI IN THRU MIDI OUT Zprávy se vysílají z konektoru MIDI OUT. USB OUT Zprávy se vysílají z USB portu. USB/MIDI Zprávy se vysílají z USB portu i na MIDI OUT konektoru. Určuje konektor, ze kterého půjdou na výstup MIDI zprávy, přijaté na USB portu. OFF MIDI zprávy se nevysílají.. USB IN THRU MIDI OUT Zprávy se vysílají z konektoru MIDI OUT. USB OUT Zprávy se vysílají z USB portu. USB/MIDI Zprávy se vysílají z USB portu i na MIDI OUT konektoru. SYNC CLOCK CLOCK OUT MAP SELECT NUM1 CC# NUM2 CC# NUM3 CC# NUM4 CC# NUM5 CC# BANKDOWN CC# BANKUP CC# CTL1 CC# CTL2 CC# CTL3 CC# CTL4 CC# CTL5 CC# CTL6 CC# CTL7 CC# EXP1 SW CC# EXP1 CC# EXP2 CC# EXP3 CC# Toto nastavení určuje základ, využitý pro synchronizaci časování při modulaci efektu a ostatních časových parametrů. * Máte-li připojené externí MIDI zařízení, pak se MASTER BPM synchronizuje k tempu externího MIDI zařízení, takže nelze natavit MASTER BPM. Aby bylo možné nastavit MASTER BPM, musíte zde nastavit INTERNAL. * Pokud synchronizujete hru k MIDI Clock signálu z externího MIDI zařízení, mohou se vyskytnout problémy s časováním díky chybám v signálu MIDI Clock. Operace jsou synchronizovány k MIDI hodinovému signálu, přijatému přes MIDI nebo USB. Ovšem, operace jsou AUTO automaticky synchronizovány k interním hodinám GT-1000, pokud GT-1000 nemůže přijímat externí hodinový signál. Operace jsou synchronizovány k interním INTERNAL hodinám GT-1000. Operace jsou synchronizovány k MIDI hodinovému signálu, přijatému přes MIDI. Ovšem, operace jsou automaticky MIDI (AUTO) synchronizovány k interním hodinám GT-1000, pokud GT-1000 nemůže přijímat externí hodinový signál. Operace jsou synchronizovány k USB Clock signálu, přijatému přes USB. Ovšem, USB (AUTO) operace jsou automaticky synchronizovány k interním hodinám GT-1000, pokud GT-1000 nemůže přijímat externí hodinový signál. Určuje, zda půjde signál MIDI Clock na výstup z GT-1000. OFF Signál MIDI Clock nejde na výstup. ON Signál MIDI Clock jde na výstup. Určuje, zda budou zprávy Program change, přijaté do GT-1000, přepínat Patche podle nastavení Program Change mapy, nebo podle standardního nastavení. Deaktivuje Program Change Map. FIX Přepíná Patche podle standardního nastavení. Aktivuje Program Change Map. PROG Přepíná Patche podle Program Change mapy. Určuje číslo kontroleru, když pedál vysílá zprávy Control Change. OFF Zprávy Control Change nejdou na výstup. CC#1 CC#31, CC#64 CC#95 Operace s pedálem jsou vysílány pomocí zadaného čísla kontroleru. 39
MENU PROGRAM MAP BANK1 BANK4 Při přepínání Patchů pomocí zpráv Program Change, vysílaných z externího MIDI zařízení, můžete libovolně nastavit komunikaci mezi zprávami Program Change, přijatými z GT-1000, a Patchem, který se přepíná, pomocí mapy Program Change Map. PC#1 PC#128 U01-1 U50-5, P01-1 P50-5 Určí číslo Patche (U01-1 až P50-5) pro odpovídající číslo Program Change. NASTAVENÍ HARDWARE KNOB Zde můžete přiřadit požadované parametry ovladačům [1] [6] na obrazovce Play. * Provedená nastavení se týkají pouze ovladačů na obrazovce Play. BULK DUMP U GT-1000 můžete použít SysEx zprávy k ovládání jiného s totožným nastavením a k uložení nastavení efektů do MIDI sekvenceru či jinam. SYSTEM Nastavení systémových parametrů FROM U01-1 U50-5 Nastavení čísla Patche U01-1 až U50-5 TO STOMPBOX Nastavení Stompboxu TEMP Nastavení aktuálně zvoleného Patche Parametr KNOB 1 KNOB 6 Hodnota (kategorie) COMPRESSOR DISTORTION 1 DISTORTION 2 AIRD PREAMP 1 AIRD PREAMP 2 NS 1 (NOISE SUPPRESSOR 1) NS 2 (NOISE SUPPRESSOR 2) EQ 1 (EQUALIZER 1) EQ 2 (EQUALIZER 2) EQ 3 (EQUALIZER 3) EQ 4 (EQUALIZER 4) Hodnota (cíl) SUSTAIN ATTACK RATIO TONE DRIVE TONE BOTTOM EFFECT SOLO SW SOLO GAIN SAG RESONANCE BASS MIDDLE TREBLE PRESENCE BRIGHT GAIN SW SOLO SW SOLO THRESHOLD RELEASE DETECT 40
MENU Hodnota (kategorie) Hodnota (cíl) Hodnota (kategorie) Hodnota (cíl) LOW GAIN LOW-MID FREQ M-DLY: TWIST (MASTER DELAY: TWIST) RISE TIME LOW-MID Q FALL TIME EQ 1: PEQ (EQUALIZER 1 PARAMETRIC) EQ 2: PEQ (EQUALIZER 2 PARAMETRIC) EQ 3: PEQ (EQUALIZER 3 PARAMETRIC) EQ 4: PEQ (EQUALIZER 4 PARAMETRIC) LOW-MID GAIN HIGH-MID FREQ HIGH-MID Q HIGH-MID GAIN HIGH GAIN CHORUS PRE-DELAY WAVEFORM LOW CUT EFFECT HIGH CUT DIRECT 31,5Hz LOW CUT 63Hz HIGH CUT 125Hz 1 EQ1: GEQ (EQUALIZER 1 GRAPHIC) EQ2: GEQ (EQUALIZER 2 GRAPHIC) EQ3: GEQ (EQUALIZER 3 GRAPHIC) EQ4: GEQ (EQUALIZER 4 GRAPHIC) 250Hz 500Hz 1kHz 2kHz 4kHz 1 PRE-DELAY 1 WAVEFORM 1 EFCT 1 LOW CUT 1 8kHz HIGH CUT 1 16kHz CHORUS: DUAL 2 2 PRE-DELAY 2 DELAY 1 DELAY 2 DELAY 3 DELAY 4 TIME FEEDBACK HIGH CUT EFFECT WAVEFORM 2 EFCT 2 LOW CUT 2 HIGH CUT 2 DIRECT OUTPUT MASTER DELAY M-DLY: TAPE (MASTER DELAY: TAPE) M-DLY: SHIMMER (MASTER DELAY: SHIMMER) M-DLY: DUAL (MASTER DELAY: DUAL) TIME FEEDBACK HIGH CUT EFFECT DIRECT MOD MOD DUCK SENS DUCK PRE DPT DUCK POST DPT TAP TIME TRIGGER HEAD PITCH PITCH BAL PITCH FBK D1 D1 TIME D1 FEEDBACK D1 HIGH CUT D1 EFCT D2 D2 TIME D2 FEEDBACK FX1 FX2 FX3 FX1: ACG SIM (AC GUITAR SIM) FX2: ACG SIM (AC GUITAR SIM) FX3: ACG SIM (AC GUITAR SIM) FX1: AC RES (AC RESONANCE) FX2: AC RES (AC RESONANCE) FX3: AC RES (AC RESONANCE) FX1: AUTO WAH FX2: AUTO WAH FX3: AUTO WAH FX1: CHORUS FX2: CHORUS FX3: CHORUS BODY LOW HIGH RESONANCE TONE FILTER FREQUENCY RESONANCE WAVEFORM EFFECT PRE-DELAY WAVEFORM EFFECT DIRECT LOW CUT HIGH CUT D2 HIGH CUT D2 EFCT 41
MENU Hodnota (kategorie) Hodnota (cíl) Hodnota (kategorie) Hodnota (cíl) 1 1 PRE-DELAY 1 RESONANCE WAVEFORM 1 MANUAL EFCT 1 LOW DAMP FX1: CHO DUAL (CHORUS DUAL) FX2: CHO DUAL (CHORUS DUAL) FX3: CHO DUAL (CHORUS DUAL) LOW CUT 1 HIGH CUT 1 2 2 FX1: FLANGER FX2: FLANGER FX3: FLANGER HIGH DAMP LOW CUT HIGH CUT TURBO PRE-DELAY 2 WAVEFORM WAVEFORM 2 STEP EFCT 2 SEPARATION LOW CUT 2 EFFECT HIGH CUT 2 FX1: CHO PRIME (CHORUS PRIME) FX2: CHO PRIME (CHORUS PRIME) FX3: CHO PRIME (CHORUS PRIME) FX1: CHO CE-1 (CHORUS CE-1) FX2: CHO CE-1 (CHORUS CE-1) FX3: CHO CE-1 (CHORUS CE-1) FX1: C-VIBE (CLASSIC VIBE) FX2: C-VIBE (CLASSIC VIBE) FX3: C-VIBE (CLASSIC VIBE) FX1: COMP (COMPRESSOR) FX2: COMP (COMPRESSOR) FX3: COMP (COMPRESSOR) FX1: DEFRETTER FX2: DEFRETTER FX3: DEFRETTER FX1: FEEDBACKR (FEEDBACKER) FX2: FEEDBACKR (FEEDBACKER) FX3: FEEDBACKR (FEEDBACKER) SWEETNESS BELL PREAMP SW PREAMP GAIN PREAMP EFFECT SUSTAIN ATTACK RATIO TONE SENS ATTACK RESONANCE TONE EFFECT TRIGGER RISE TIME OCT RISE TIME FEEDBACK OCT FEEDBACK VIB VIB FX1: HARMONIST FX2: HARMONIST FX3: HARMONIST FX1: HUMANIZER FX2: HUMANIZER FX3: HUMANIZER FX1: OCTAVE FX2: OCTAVE FX3: OCTAVE FX1: OVERTONE FX2: OVERTONE FX3: OVERTONE FX1: PAN FX2: PAN FX3: PAN VOICE HR1:HARMONY HR1:PRE-DELAY HR1:FEEDBACK HR1: HR2:HARMONY HR2:PRE-DELAY HR2: DIRECT VOWEL1 VOWEL2 SENS MANUAL -2OCT -1OCT DIRECT RANGE POLY OCT LEVL LOWER UPPER UNISON DIRECT DETUNE LOW HIGH OUTPUT WAVEFORM EFFECT 42
MENU Hodnota (kategorie) Hodnota (cíl) Hodnota (kategorie) Hodnota (cíl) PATTERN STAGE RESONANCE FX1: SLICER FX2: SLICER FX3: SLICER ATTACK DUTY TRIGGER MANUAL EFFECT FX1: PHASER FX2: PHASER FX3: PHASER LOW DAMP HIGH DAMP LOW CUT HIGH CUT FX1: SLOW GEAR FX2: SLOW GEAR FX3: SLOW GEAR SENS RISE TIME BI-PHASE WAVEFORM STEP FX1: SOUND HLD (SOUND HOLD) FX2: SOUND HLD (SOUND HOLD) FX3: SOUND HLD (SOUND HOLD) TRIGGER RISE TIME SEPARATION EFFECT VOICE FX1: S-BEND FX2: S-BEND FX3: S-BEND TRIGGER PITCH RISE TIME FALL TIME PS1:PITCH FILTER PS1:FINE POLARITY FX1: PITCH SFT (PITCH SHIFTER) FX2: PITCH SFT (PITCH SHIFTER) FX3: PITCH SFT (PITCH SHIFTER) PS1:FEEDBACK PS1:PRE-DELAY PS1: PS1: PS2:PITCH FX1: TOUCH WAH FX2: TOUCH WAH FX3: TOUCH WAH SENS FREQUENCY RESONANCE DECAY EFFECT PS2:FINE PS2:PRE-DELAY PS2: PS2: DIRECT INTELLIGENT FX1: TREMOLO FX2: TREMOLO FX3: TREMOLO WAVEFORM TRIGGER RISE TIME FX1: RING MOD FX2: RING MOD FX3: RING MOD FREQUENCY FREQ MOD FREQ MOD DPT EFFECT EFFECT SPEED SELECT SLOW FX1: VIBRATO FX2: VIBRATO FX3: VIBRATO COLOR TRIGGER RISE TIME FAST EFFECT FX1: ROTARY FX2: ROTARY FX3: ROTARY RISE TIME FALL TIME MIC DISTANCE ROTOR/HORN TIME DRIVE DENSITY EFFECT PRE-DELAY TONE SENS EFFECT DIRECT FX1: SITAR SIM RESONANCE REVERB LOW CUT FX2: SITAR SIM FX3: SITAR SIM BUZZ TONE HIGH CUT LOW DAMP EFFECT HIGH DAMP MOD MOD DUCK SENS DUCK PRE DPT DUCK POST DPT 43
MENU Hodnota (kategorie) REV SHIMMER (REVERB: SHIMMER) REV DUAL (REVERB: DUAL) REV TERA ECHO (REVERB: TERA ECHO) PEDAL FX PEDAL BEND PEDAL WAH FOOT VOLUME DIV1 (DIVIDER 1) DIV2 (DIVIDER 2) DIV3 (DIVIDER 3) MIXER 1 MIXER 2 MIXER 3 SEND/RETURN 1 SEND/RETURN 2 44 Hodnota (cíl) PITCH 1 1 PITCH 2 2 1 TIME 1 PRE-DELAY 1 DENSITY 1 TONE 1 EFCT 1 LOW CUT 1 HIGH CUT 1 2 TIME 2 PRE-DELAY 2 DENSITY 2 TONE 2 EFCT 2 LOW CUT 2 HIGH CUT 2 SPREAD TIME FEEDBACK TRIGGER EFFECT PITCH PEDAL POS WAH PEDAL POS PEDAL MIN PEDAL MAX VOLUME MIN VOLUME MAX VOLUME CURVE PEDAL POS CH SELECT A:DYNAMIC A:DYNAMIC SNS A:FILTER A:CUTOFF FREQ B:DYNAMIC B:DYNAMIC SNS B:FILTER B:CUTOFF FREQ A/B BALANCE SPREAD STEREO LINK *1 SEND RETURN ADJUST Hodnota (kategorie) LOOPER AMP CTL (AMP CONTROL) MASTER SUB OUT TUNER PATCH USB AUDIO MAIN G.EQ L/S *2 MAIN G.EQ R/S *2 SUB G.EQ L/S *2 SUB G.EQ R/S *2 AIRD PREAMP *3 TOTAL REVERB *1 Pouze SEND/RETURN 1. *2 Funguje jako stereo, je-li STEREO LINK na ON. Hodnota (cíl) PLAY CTL 1 CTL 2 PATCH BPM KEY CARRYOVER OUTPUT PATCH SELECT MAIN MIX SUB MIX LOW GAIN MID GAIN HIGH GAIN LOW GAIN MID GAIN HIGH GAIN LOW GAIN MID GAIN HIGH GAIN LOW GAIN MID GAIN HIGH GAIN GAIN BASS MIDDLE TREBLE *3 Umožňuje ovládat AIRD PREAMP na kanálu, který je aktivován pro Divider. Pokud je aktivních více kanálů, AIRD PREAMP 1 má přednost. KNOB LOCK OFF, ON Určuje, zda budou funkce ovladače de/ aktivovány. Je-li nastaveno ON, funkce ovladače budou deaktivovány.
MENU AMP CONTROL Určuje chování konektorů AMP CTL 1, 2. LATCH Funkce Latch Vysílá puls při změně Patche. AMP CTL1 PULSE PULSE AMP CTL2 Změna Patche Změna Patche EXP HOLD INVERT INVERT Změna Patche Změna Patche OFF Pracovní stav FUNCTION (P.27) u EXP 1/ 1/2 PEDAL se při přepnutí Patchů nepřenese. EXP1 HOLD EXP2 HOLD EXP3 HOLD ON Jestliže jsou EXP 1/2 PEDAL u FUNC (P.27) mezi 2 Patchi stejné, pracovní stav se při přepnutí Patchů přenese. Například, jestliže je EXP PEDAL FUNCTION na FOOT VOLUME u obou Patchů, jednou před a podruhé po změně, hlasitost, odpovídající pozici pedálu (sklopeného) ve chvíli změny Patche, zůstane zachována i po změně Patche. Na druhou stranu, jestliže je změněný Patch nastaven na WAH, hlasitosti bude odpovídat hodnotě nastavené v Patchi a docílíte wah efektu podle hodnoty, která odráží aktuální pozici (úhel) pedálu. UZEMNĚNÍ Za určitých okolností může dojít při připojení zesilovače nebo jiné efektové jednotky k brumu. V takovém případě musíte redukovat brum odpojením konektoru zemnění od chassis GT-1000. 1 Zemnění konektorů je připojeno na chassis (bez podpory zemnění). 2 Zemnění konektoru SEND 1 je od chassis odpojeno. MAIN 3 Zemnění konektoru SEND 2 je od chassis odpojeno. 4 Zemnění konektorů RETURN 1 a MAIN OUTPUT L, R je od chassis odpojeno. 5 Zemnění konektorů RETURN 2 a MAIN OUTPUT L, R je od chassis odpojeno. 6 Zemnění konektorů RETURN 1, 2 a MAIN OUTPUT L, R je od chassis odpojeno. Určuje, zda je zemnění konektoru SUB OUTPUT připojeno či odpojeno od chassis GT-1000. SUB OFF Zemnění konektorů SUB OUTPUT je připojeno na chassis (bez podpory zemnění). ON Zemnění konektoru SUB OUTPUT je od chassis odpojeno. KALIBRACE Můžete znovu nastavit expression pedál tak, aby fungoval optimálně. THRESHOLD 1-16 Nastavuje citlivost, s jakou bude EXP 1 SW reagovat. OSTATNÍ GT-1000 se může sám automaticky vypnout. Přístroj se vypne automaticky, pokud uplyne 10 hodin od posledního hraní nebo jiné akce na přístroji. Přibližně 15 minut před vypnutím se na displeji objeví zpráva. V nastavení z výroby je tato funkce aktivní ON (vypnutí po 10 hodinách neaktivity). Pokud chcete, aby se přístroj nevypínal, AUTO OFF vypněte funkci na OFF. * Jakmile vypnete přístroj, veškerá provedená nastavení budou ztracena. Chcete-li je uchovat, musíte je uložit. OFF Přístroj se automaticky nevypíná. ON Napájení se vypne automaticky, pokud po dobu 10 hodin u GT-1000 nedojde k žádné akci. Zde můžete nastavit jas znaků na displeji. LCD CONTRAST 1-10 Vyšší hodnoty zvýší jas. Určuje jas podsvícení každého spínače. LED LUMINANCE LOW Slabé podsvícení. HIGH Jasné podsvícení. Bluetooth využijete při editaci nastavení GT-1000 v aplikaci smartphonu (BOSS TONE STUDIO). Podrobněji viz manuál Bluetooth SW aplikace. OFF Bluetooth funkce nejsou použity. ON Funkce Bluetooth jsou k dispozici. Udává číslo u jména zařízení GT-1000, v aplikaci, připojené přes Bluetooth. Jestliže máte více než jednu jednotku GT-1000, jednoduše tak Bluetooth ID jednotky od sebe odlišíte. DEMO OFF, 1-9 OFF, ON Udává číslo, zobrazené u jména zařízení. Je-li na OFF, žádné číslo ke jménu nebude přidáno. Je-li na ON, pak se po určité době nečinnosti objeví na displeji Demo obrazovka. 45
MENU FACTORY RESET Obnoví nastavení GT-1000 z výroby. SYSTEM Nastavení systémových parametrů FROM, TO U01-1 U50-5 Nastavení čísla Patche U01-1 až U50-5 STOMPBOX Nastavení Stompboxu TUNER Zde můžete provádět různá nastavení ladičky. MONO TUNER PITCH OUTPUT POLY POLY OFFSET NORMAL, STREAM 435 445 Hz (standard: 440 Hz) MUTE BYPASS THRU 6-REGULAR, 6-DROP D, 7-REGULAR, 7-DROP A -, -5-1 Určuje stupnici a metodu zobrazení pro monofonní ladičku. Udává referenční výšku. Během ladění nebude zvuk na výstupu. Během ladění půjde zvuk kytary ze vstupu GT-1000 na výstup beze změn. Všechny efekty budou vypnuty. Umožní vám ladit, přičemž uslyšíte zvuk aktuálního efektu. * Pouze pro monofonní ladičku. Výběr typu ladění pro polyfonní ladičku. Určuje referenční výšku polyfonní ladičky v půltónech vůči standardnímu ladění. METRONOME Zde můžete provádět různá nastavení metronomu. BPM 20-250 Určuje tempo. BEAT 1/1 8/1, 1/2 8/2, 1/4 8/4, 1/8 8/8 Změna rytmu (time signature). OFF/ON OFF, ON Zapíná/ vypíná metronom. 0-100 Nastaví hlasitost zvuku metronomu. * Můžete zvolit cíl pro výstup zvuku metronomu. * Stiskem ovladače 1 můžete nastavit BPM metronomu na hodnotu Master BPM. 46
Efekt 47
Uložení zvuku (WRITE) Jak uložit Patch (PATCH WRITE) Chcete-li uložit vytvořený Patch, uložte jej jako uživatelský Patch, dle níže uvedeného postupu. Neuložíte-li Patch, bude editované nastavení ztraceno, jakmile vypnete přístroj či načtete jiný Patch. 1. Stiskněte tlačítko [WRITE]. Výměna Patchů (PATCH EXCHANGE) U GT-1000 můžete prohodit neboli vyměnit pozice dvou User Patchů. 1. Zvolte zdrojový Patch pro výměnu. 2. Stiskněte tlačítko [WRITE]. 3. Stiskem ovladače [2] zvolte EXCHANGE (PATCH EXCHANGE). 2. Ovladačem [1] zvolte WRITE (Patch WRITE). 4. Ovladačem [1] vyberete User Patch, za který jej chcete vyměnit. * Pokud se rozhodnete operaci zrušit bez výměny, stiskněte několikrát [EXIT]. Vrátíte se na obrazovku Play. 5. Stiskněte znovu tlačítko [WRITE]. Objeví se dotaz na potvrzení. 3. Ovladačem [1] zvolte cíl pro uložení (U01-1 U50-5). Ovladači [3] [6] upravíte jméno. Editace jména Chcete-li editovat jméno, ovladačem [6] posuňte kurzor a změňte znak. Kontroler Otočte ovladačem [3] Stiskněte ovladač [3] Otočte ovladačem [4] Stiskněte ovladač [4] Funkce Volí typ znaků Vymaže jeden znak (delete) Přepíná velká/malá písmena Vloží mezeru (insert) Otočte ovladačem [5] Mění znak Otočte ovladačem [6] Posune kurzor * Pokud se rozhodnete operaci zrušit bez ukládání, stiskněte několikrát [EXIT]. Vrátíte se na obrazovku Play. 4. Stiskněte znovu tlačítko [WRITE]. Patch je zapsán. 6. Stiskněte ovladač [6]. Patche budou vyměněny. Pokud se rozhodnete operaci výměny zrušit, stiskněte ovladač [5]. Inicializace Patchů (PATCH INITIALIZE) Můžete vrátit (inicializovat) User Patche do jejich původního nastavení. To se hodí, pokud chcete vytvořit nový Patch od začátku. POZN. Jakmile spustíte inicializaci, veškerá nastavení zvuku, uložená do Patche, budou ztracena. 1. Stiskněte tlačítko [WRITE]. 2. Stiskem ovladače [3] zvolte INITIALIZE (PATCH INITIALIZE). 3. Ovladačem [1] vyberete User Patch, který chcete inicializovat. * Pokud se rozhodnete operaci zrušit bez Inicializace, stiskněte několikrát [EXIT]. Vrátíte se na obrazovku Play. 4. Stiskněte znovu tlačítko [WRITE]. Objeví se dotaz na potvrzení. 5. Stiskněte ovladač [6]. Patch bude vrácen na standardní nastavení. Pokud se rozhodnete operaci inicializace zrušit, stiskněte ovladač [5]. 48