PROJEKT ŘEMESLO - TRADICE A BUDOUCNOST Číslo projektu: CZ.1.07/1.1.38/02.0010 PŘEDMĚT PRÁCE S POČÍTAČEM Obor: Studijní obor Ročník: Druhý Zpracoval: Mgr. Fjodor Kolesnikov
PROJEKT ŘEMESLO - TRADICE A BUDOUCNOST Číslo projektu: CZ.1.07/1.1.38/02.0010 TÉMA Efekty v prezentací. Animace. Možnosti animace. Přiřazení zvuku k animaci objektu Předmět: Práce s počítačem Obor: Studijní obor Ročník: Druhý Zpracoval: Mgr. Fjodor Kolesnikov
Prohlášení Prohlašuji, že jsem tento výukový materiál vypracoval samostatně, a to na základě poznatků získaných praktickými zkušenostmi z pozice učitele ve Střední odborné škole Josefa Sousedíka Vsetín, a za použití níže uvedených informačních zdrojů a literatury. Tento výukový materiál byl připravován se záměrem zkvalitnit a zefektivnit výuku minimálně v 1 vyučovací hodině. Ve Vsetíně dne 7. 7. 2014. podpis autora
MS PowerPoint 2013 EFEKTY V PREZENTACI. ANIMACE. MOŽNOSTI ANIMACE. PŘIŘAZENÍ ZVUKU K ANIMACI OBJEKTU
Efekty v prezentací Nyní budou popsány ty operace a funkce, které lze provádět pouze v programu PowerPoint. Jedná se o nastavení efektu animace a efektu přechody. Tyto efekty jsou v prezentaci používány proto, aby ji po spuštění zatraktivnily a učinily ji poutavější. Pro účastníky prezentace bude zajímavější, pokud texty v průběhu výkladu budou postupně přijíždět jakoby z okraje snímku, než kdyby snímky pouze stroze zobrazovaly tak, jak jdou za sebou. Efekty prezentace jsou užitečné a mohou přispět ke zvýšení pozornosti v průběhu prezentace. Ale také se nesmí nic přehánět, a proto velké množství efektů může z seriózní prezentace vytvořit nepoužitelný paskvil. PowerPoint nerozlišuje, zda bude animace příletu použita na text, graf, obrázek nebo nějaký obrazec. To je velká výhoda, protože je možné na každý objekt použit jiný efekt nezávisle na ostatních objektech.
Základní efekty - animace Efekt Animace slouží k animování objektu v rámci jednoho snímku. Například po zobrazení snímku vám na něj může přiletět obrázek tabulka, graf nebo obrazec. Animace jsou jedním z pilířů aplikace PowerPoint, a je tedy nutné zcela pochopit jejich funkci a význam a zároveň se s nimi naučit správně pracovat. Přidání animace na libovolný objekt je však jednoduchý proces. 1. Klepněte na snímku na objekt (obrázek, tabulku, graf nebo obrazec), pro který chcete nastavit animaci. 2. Na pasu karet na kartě Animace rozbalte pomocí dvojšipky se směrem dolů galerii animací. 3. Zobrazí se základní skupiny animací, z nichž každá sdružuje jiné typy efektů:
Úvodní efekty pro zobrazení objektů na snímku tj. na snímku není vidět žádný objekt a má se efektním způsobem zobrazit; Zvýrazňující efekty pro zdůraznění objektů na snímku, tj. objekt je na snímku vidět a je vhodné ho určitým způsobem zvýraznit a odlišit od ostatních; Závěrečné skupina efektů pro efektivní zmizení objektu ze snímku; Drahy pohybu možnosti pro nakreslení vlastních cest objektu po snímku. 4. Vyberte požadovaný efekt (velice často bývá např. používán efekt Přilétnutí ze skupiny Úvodní. 5. Efekt animace je k objektu přiřazen. Náhled použité animace je vidět již při jejím přidávání danému objektu. V zobrazené galerii nejsou zobrazeny všechny animace, pro jejich Kompletní seznam klepněte na konci galerie na příslušné příkazy.
Stejným postupe m lze nastavit animaci i pro ostatní objekty na snímku. Kromě typu animace je možné u objektu a jeho animace nastavit i další vlastnosti. Možnosti efektu zde je možné upřesnit základní vlastnosti animace, např. u animace Přilétnutí se jedná o nastavení směru, odkud objekt přiletí. Rozšířené možnosti animace slouží pro nastavení upřesňujících parametrů animace. Přidat animaci umožňuje přidat k objektu další animaci. Každý objekt může mít přiřazeno několik různých animací, nezapomeňte však, že vaše prezentace by neměla být přehlídkou těchto efektů, ale animace by měly pouze vhodně doplňovat vaši prezentaci. Podokno animací zobrazí podokno, ve kterém je možné spravovat několik animací najednou. Pokud je na snímku objektů více, začne být situace z hlediska animací trochu nepřehledná. Nepoznáte na první pohled, jaká animace je nastavena pro který objekt, nebo v jakém pořadí jdou animace za sebou (důležité kvůli začátku animace, viz dále), popř. jakou akcí je animace spuštěna.
U jednoho objektu jsou všechny tyto informace vidět na kartě Animace, u více objektů najednou nikoliv. Pro správu animací v rámci snímku slouží tedy Toto podokno animací. Po jeho aktivaci se v pravé části aplikace PowerPoint zobrazí panel, ve kterém je přehledně vidět, jaké je pořadí animace, délka trvání animace a pomocí ikonky je charakterizován i typ vybrané animace. Aktivační činnost umožňuje nastavit událost, která spustí animaci objektu. Používá se, pokud se má animace spustit teprve např. po klepnutí na určitý objekt (nejčastěji tlačítka akcí) apod. Kopírování animaci slouží pro zkopírování animace na jiný objekt.
Časování v této skupině naleznete příkazy pro podrobnější nastavení časování animace objektu. Začátek slouží pro nastavení akce, která spustí animaci. Jedná se o tři základní možnosti. Po kliknutí animace se spustí při kliknutí myši nebo aktivační klávesy na klávesnici (Enter, mezerník, šipka doprava). Při tomto nastavení se prezentace zastaví a čeká se na aktivaci animace, špatně nastavené časování bývá jeden z nejčastějších problému, proč celá prezentace v případě potřeby neběží sama od začátku až do konce. S předchozím animace objektu se spustí zároveň s předchozí animací. Je možné tedy nastavit souběžné spuštění dvou a více animací najednou. Např. na hlavní stránce může přiletět název prezentace a jméno autora, i když se jedná o dvě samostatná textová pole. U tohoto nastavení není nutné klepat na myš nebo využívat aktivační klávesy, vše běží automaticky.
Po předchozím podobná situace jako v předchozím případě, s rozdílem, že animace objektu čeká, až se kompletně dokončí animace předchozí, a teprve poté se spustí. Například přiletí název prezentace, a jakmile je textové pole s názvem prezentace na svém místě (přiletělo kam má), tak se automaticky spustí animace příletu jména autora. Taktéž u tohoto nastavení není nutné klepat na myš nebo využívat aktivační klávesy, vše běží automatický. Doba trvání zde se nastavuje, jak dlouho má animace trvat. Například u efektu Přilétnutí je trasa příletu částečně daná, ale doba může být různá. Tzn., že pokud nastavíte dobu trvání na 10 sekund, objekt přiletí ze stejného místa, ale protože má na svůj přílet 5-krát více času, tak samozřejmě přiletí o dost pomaleji. Zpoždění umožňuje nastavit zpoždění animace oproti výše uvedenému nastavení, tzn., že pokud například máte nastavenou animaci objektu č.2 po dokončení animace objektu č.1, tak toto nastavení může způsobit, že se třeba ještě dvě sekundy počká, než se druhá animace spustí.
Změnit pořadí animace slouží pro změnu pořadí animací objektu v rámci jednoho snímku. Pro aktivaci těchto možností je vhodné mít zobrazeno Podokno animací. Každý nový objekt na snímku představuje jeden krok v prezentaci, resp., jedno klepnutí myší při předvádění prezentace. Znamená to například, že pokud snímek obsahuje jeden nadpis, jeden textový rámeček a jeden obrázek, uživatel bude muset při předvádění prezentace minimálně třikrát klepnout myší, aby se postupně zobrazily všechny objekty na snímku. Je-li objektů na snímků více, bývá obvykle nutné nastavit pořadí zobrazování jednotlivých objektů, aby se nejprve zobrazil nadpis, pak text související s nadpisem a až nakonec obrázek. Možnosti animace Nastavení animace lze kromě karty Animace provádět i pomocí okna, které lze spustit klepnutím na čtvereček v pravém dolním rohu skupiny Animace nebo z Podokna animace klepnutím na šipku dolů u vybrané animace a výběru příkazu Možnosti efektu. V tomto okně lze nastavit všechny výše uvedené možnosti, které naleznete na pásu karet. Takto lze provést animace u objektu SmartArt po jednotlivých tvarech. V tomto případě objekt SmartArt nebude se chovat jako jeden celý velký objekt, ale jako několik menších dílčích objektů.
Efekt a časování 1. Efekt Prostřednictvím záložky Efekt upřesňujeme chování zvolené animace, přiřazujeme zvuk k animaci, ovlivňujete setrvání nebo skrytí objektu po animaci na snímku, u textu pak to, zda je text animován najednou, po slovech či jednotlivých písmenech. Tato záložka se tedy liší i podle objektu, u kterého animaci nastavujete.
Časování 2. Záložka Časování pak umožňuje nastavit chování animovaných objektů při jejich zobrazování na snímku. Tedy zda bude aktuální objekt zobrazen bezprostředně Po předchozím objektu (s nastavením zpoždění v sekundách), současně S předchozím nebo Při kliknutí myší. Zde můžete nastavit i rychlost zobrazení objektu, a dokonce i to, zda efekt několikrát Opakovat nebo nastavit aktivační událost. 3. U objektů typu textového pole pak (na záložce Animace textu) můžete vyzkoušet řadu upřesnění, jak se bude text v textovém poli s těmito upřesňujícími nastaveními zobrazovat.
Přiřazení zvuku k animaci objektu Na záložce Efekt je v nabídkách možností k dispozici i rozevírací nabídka Zvuk, pomocí které je možné přiřadit ke každé animaci určitý zvuk. Nabídka obsahuje několik přednastavených zvukových efektů, například buben, cinkání, kladivo, potlesk, zvuk psacího stroje apod. Můžete dosadit i vlastní zvukové záznamy, k tomu je třeba vybrat položku Jiný zvuk. PowerPoint otevře okno s možností procházet stromovou strukturu disků. Zde můžete vložit z disku zvukový soubor, ale pouze ve formátu WAV. Jiný formát PowerPoint není schopen při animaci objektu přehrát. Nabídka přednastavených zvukových efektů
Vložení zvuku do snímku Pokud byste však vkládali přímo na snímek objekt typu Zvuk (karta Vložení, skupina Multimédia, ikona Zvuk), v tomto případě PowerPoint schopen přehrát širokou škálu zvuku od formátu WAV přes formát MID a populární MP3 až k CDA formátu (tj. zvukovému souboru z klasického audio CD, zde ovšem pouze s odkazem na soubor uložený přímo na tomto audio disku). Rozhodněte, zda má být zvuk přehráván Automaticky či Po klepnutí myší. Je třeba dávat pozor na velikost nahrávek, které do prezentace vkládáte. Formát WAV není komprimovaný, proto se může stát, že vkládaný WAV soubor zabírá i desítky MB na disku.
Co po animaci? U každého animovaného objektu máte možnost nastavit, co se s ním stane po provedení animace objektu. Většinou uživatel přeje, aby objekt na snímku zůstal viditelný. Někdy je ale nutné, aby objekt buď úplně zmizel, nebo aby například změnil barvu. Pro tyto případy existuje nabídka Po animaci, kterou nalezněte pod záložkou Efekt rozšířených Možností efektů. Jestliže na ni klepnete, zobrazí se několik položek. Standardně je nastavena (a většinou se používá) položka Netlumit, která způsobí, že po provedení animace objekt zůstane trvale na snímku. Položka Skrýt po animaci způsobí, že objekt ihned po provedení animaci zmizí. Další položka Skrýt při dalším kliknutí myší způsobí, že objekt po provedení animace na snímku bude vidět do doby následujícího klepnutí myší, poté zmizí.
Jak odstranit animaci? Odstranění animace z objektu je snadná záležitost, kterou lze provést po kliknutí na objekt dvěma způsoby: 1. Na kartě Animace v galerii animací vyberte první animaci nazvanou Žádná. 2. Zobrazte si Podokno animací a v něm klepněte na vybranou animaci ze seznamu a stiskněte klávesu Delete nebo pravé tlačítko myši a ze zobrazené nabídky vyberte poslední možnost, Odebrat. V obou případech se odstraní samozřejmě jen animace, objekt jako takový zůstane v prezentaci i nadále.
Zdroje Literatura: KLATOVSKÝ, Karel. Microsoft PowerPoint 2013 nejen pro školy: [učebnice prezentačního manažeru]. Vyd. 1. Kralice na Hané: Computer Media, c2013, 92 s. ISBN 978-80-7402-146-6. Internet: https://www.youtube.com/watch?v=yhqlmduejhi https://www.youtube.com/watch?v=_s2l-4xlx4i https://www.youtube.com/watch?v=k7xcgbtoeo8 https://www.youtube.com/watch?v=gdjxdtxndgu https://www.youtube.com/watch?v=4boyhl9okee&list=plqadpjhpjwivwf98muel 6Sed-VcQX1MRB Odkazy ze dne 7. 7. 2014