VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje Tlačit/táhnout; Přesunout/zkopírovat

Podobné dokumenty
VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje Sledovat; Změnit měřítko

Návod na modelování skříně ve 3D v programu TurboCad Zpracoval: Zíka Petr

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Word 2007 pro začátečníky

František Hudek. duben 2013

Obrázek 3.1: Náhled konstrukce podsedáku

František Hudek. červenec 2012

Microsoft Office. Word vzhled dokumentu

Předmět: Informační a komunikační technologie

František Hudek. březen ročník

Sada 2 Microsoft Word 2007

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Tabulkový procesor. Orientace textu. O úroveň níž O úroveň výš

Pracujeme s programem Excel (interní učební text pro potřeby školy) (verze 1.0)

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

DUM 03 téma: Tvary - objekty

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace

DUM 18 téma: Cesty a jejich užití v prostředí Gimp

SketchUp. Obsah 1. Nastavení prostředí 3. Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3. Nastavení šablony 3

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Zoner Callisto. text. tabulky

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Novinky verze 5.4x programu PRO Ecru by Ecru Software

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu II. Základy práce s listy a buňkami.

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Excel 2007 pro začátečníky

Vkládání dalších objektů

Excel tabulkový procesor

Základy práce. Vytvoření nového a otevření již existujícího sešitu. Tabulkový procesor

DUM 02 téma: Corel - křivky

Práce se soubory a složkami

František Hudek. duben Informační a komunikační technologie MS Excel Úvod do Excelu III

Nápověda ke cvičení 5

Po P w o e w r e Po P i o nt n pr p e r z e en e t n a t c a e da d t a

Typové příklady pro výuku programu SketUp

Modul Zásoby Dodavatelé/Odběratelé Materiál pro samostudium +1336

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

aplikační software pro práci s informacemi

František Hudek. listopad 2012

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU

Kurikulum počítačové gramotnosti pro žáky se speciálními vzdělávacími potřebami příloha ŠVP ( 2.stupeň ZŠ - 3.část )

František Hudek. červen 2012

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU

František Hudek. duben ročník

Microsoft Excel. Základní operace s buňkami. Formát buňky

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

8. Formátování. Úprava vzhledu tabulky

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: MS Excel I Anotace:

DUM 12 téma: Nástroje pro transformaci vrstev

František Hudek. červenec 2012

Konstrukce nepravidelného půdorysu

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: MS Excel II Anotace:

Kapitola 11: Formuláře 151

Pro definici pracovní doby nejdříve zvolíme, zda chceme použít pouze informační

Sada 2 Microsoft Word 2007

KAPITOLA 8 TABULKOVÝ PROCESOR

3D kontaktní skener MicroScribe-3D výukový modul. 3D kontaktní skener MicroScribe-3D Výukový modul

Předmět: Informační a komunikační technologie

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_16_ Tvorba_grafů_v_MS_Excel_2007

ORGANIZACE DAT V PROSTŘEDÍ MS WINDOWS 10

VKLÁDÁNÍ OBJEKTŮ - obrázek

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Excel tabulkový procesor

Digitální učební materiál

OFFICE MS EXCEL SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM

František Hudek. červenec 2012

Měření tíhového zrychlení reverzním kyvadlem

Otázky neopisuj, piš odpověď!

Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013

Manuál: Editace textů v textovém editoru SINPRO Úprava tabulek a internetových odkazů, řádkování

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

SMART Notebook verze Aug

Sada 2 Microsoft Word 2007

Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Sada 2 - MS Office, Excel

Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_03_IVT_MSOFFICE_02_Excel

JEDNODUCHÉ ČÍSLOVÁNÍ Autor: Mgr. Dana Kaprálová Datum (období) tvorby: srpen 2013 Ročník: šestý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika

Úlohy na měřicím přístroji TESA 3D MICRO HITE

MS Project Představení, zadávání, úkoly a kalendáře

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Školní kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B. Úloha č. 1 - Baltík v zoo

INFORMATIKA WORD 2007

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu Tvorba a editace textu v dokumentu

aplikační software pro práci s informacemi

Předmět: Informační a komunikační technologie

DUM 04 téma: Úpravy objektů

STATISTICA Téma 1. Práce s datovým souborem

Excel 2007 praktická práce

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Práce s plátnem. Vrácení se o krok zpět CTRL+Z Vrácení se o krok vpřed SHIFT+CTRL+Z Duplikace objektu CTRL+D

Transkript:

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování Kreslící a modelovací nástroje Tlačit/táhnout; Přesunout/zkopírovat Název šablony: III/2-9, Výuka PČ na 2. stupni základy technického modelování Číslo a název projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443, Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21.století Název školy: ZŠ Přerov, Želatovská 8, 750 02, Přerov I. Město Číslo šablony: VY_32_INOVACE_486 Autor: Mgr. Jaromír Školoudík, Ph.D. Datum (období) tvorby: březen 2013 Ročník: osmý Vzdělávací oblast: základy 3D modelování - vizualizace Anotace: základní seznámení s kreslícími a modelovacími nástroji programu Projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. - 1 -

Tlačit/táhnout Přesunutím kurzoru nástroje na plochu objektu se plocha označí, tažením kurzoru pak plochu posouváme možnými dvěma směry a vytváříme tak těleso nebo výřezy. Shodnou výšku (šířku) objektů dosáhneme tak, že vytáhneme zvolený objekt a přesuneme kurzor na souhlasnou plochu vzorového objektu. Přesunout/zkopírovat Nástroj použijeme pro přesun, protažení a kopírování objektů. Lze jej použít také k otáčení komponentů a skupin. Nástrojem můžeme objekty tvarovat. Slouží k přesunutí těchto objektů: koncový bod hrany vybraných ploch na povrchu objektů seskupených objektů Pokud chceme přesunout celý prostorový objekt nebo více objektů, sjednoťme je do skupiny pomocí nástroje pro výběr. K přesnému posunu naznačeným směrem můžeme využít okna VCB a zapsat požadovanou délku přesunu. K přesnému umístění objektů dále využijeme možnosti relativního přesunu vybraného koncového bodu na pevně určené místo, např. do koncového bodu jiného objektu. Pozn. Pokud touto metodou přesunete například krychli na horní stěnu kvádru, obě tělesa se k sobě přilepí. Jinou možnost pro přesný posun objektu ve směru os je uzamčení směru s využitím klávesy Shift: 1. označíme tlačítkem pro výběr celý objekt a vytvoříme skupinu výběrem z kontextové nabídky 2. vybereme nástroj pro přesun - 2 -

3. klikneme na výchozí pozici a přemístíme myší kurzor ve směru vybrané osy. Stopová čára je ve směru osy v okamžiku, kdy se její barva změní na barvu osy. Stiskneme a držíme klávesu Shift, stopová čára se ztuční a objekt se pohybuje pouze ve směru tučné stopové čáry, pohybem myši jiným směrem nelze směr pohybu vychýlit. Pro tutéž akci můžeme použít šipkové klávesy, což celý proces zjednodušuje: Klikneme na objekt, tlačítko myši ponecháme stisknuté, podržíme šipkovou klávesu a objekt posouváme. Bez přerušení stisku tlačítka myši pak můžeme okamžitě měnit směr posunutí podržením jiné šipkové klávesy. Chceme-li zamknout libovolný směr pohybu mimo pohyb ve směru os, můžeme narýsovat vlastní vodící linku nástrojem čára. Provedeme tytéž úkony jako v bodech 1 a 2. 3. klikneme na libovolný výchozí bod vodící čáry 4. přejdeme do dalšího bodu vodící čáry, stiskneme klávesu Shift (klávesu držíme stisknutou) a klikneme 5. stále držíme stisknuté tlačítko Shift, myší klikneme do libovolného bodu objektu a pohybem myši objekt přesouváme Otáčení objektu S použitím nástroje Přesunout/zkopírovat můžeme do skupiny sloučený 3D objekt otáčet. Sloučený objekt se prezentuje jemu opsaným kvádrem. Umístíme-li kurzor na některou z jeho stěn, objeví se čtyři značky. Přemístěním kurzoru na jednu ze značek se zobrazí úhloměr a kurzor změní tvar na nástroj Otočit. Stisknutím tlačítka myší a jejím pohybem bude objekt rotovat kolem osy (spojnice středů protilehlých stěn). Objekt můžeme otáčet kolem tří navzájem kolmých os. + Vytváření kopií Při použití nástroje Přesunout/zkopírovat a po stisku klávesy CTRL - 3 -

vytvoříme a přesuneme kopii vybraného objektu nebo vybrané skupiny objektů: 1. vybereme nástroj pro výběr 2. označíme objekty, které chceme kopírovat 3. vybereme nástroj pro přesun 4. stiskneme a uvolníme tlačítko Ctrl. kurzor se změní na čtyřcestnou šipku se znaménkem plus (informace o nastavení duplikace) 5. klikneme na vybraný objekt, levým tlačítkem myší jej uchopíme a přesuneme kopii 6. na zvolené pozici tlačítko uvolníme Do okna VCB můžeme zapsat požadovanou délku přesunu. Vytvoření více kopií (lineární pole) Přesun Nástroj lze také použít k vytvoření pole, nebo řada kopií geometrie. Na vytvořit více kopií z jednoho nebo více subjektů: Zopakujeme úkony v bodech 1. až 6. 7. zadáme hodnotu pro automatické vytvoření dalších kopií ve dvou možných formátech, např. *3 nebo /3 Zadáním *3 přidáme dvě další kopie (tedy 3 celkem, tedy včetně té ručně vytvořené). Zadáním /3 přidáme dvě kopie do prostoru mezi vzor a první kopii. Kopie jsou vždy umístěny v jediné linii ve stejné vzdálenosti. Tip - Tato funkce je zvláště užitečná při tvorbě modelů plotu, mostu, tedy všude tam, kde požadujeme stejné vzdálenosti prvků od sebe. - 4 -

Použitá literatura a zdroje: MIZERA, David. Google Sketch-up [online]. [cit. 14.3.2013]. Dostupný na WWW: http://sketchupbpmd.wz.cz/ AUTOR NEUVEDEN, Autor Neuveden. Manuál Google Sketch-up [dvdrom]. [cit. 14.3.2013]. Obrázky použity z těchto zdrojů: http://www.sketchup3d.be/wp-content/uploads/2013/11/google-sketchup.jpg obrázky ikon vyrobeny pomocí screenu, Školoudík, 2013-5 -