Týmy SiTD. M. Studeníková E.Pařenicová. E. Hesounová E. Benková K. Hubáček L. Juráňová T. Vojkůvka P. Říha



Podobné dokumenty
Co je to SCRUM! FRAMEWORK vs METODIKA. Ken Schwaber a Jeff Sutherland ho mají za framework Kde hledat detaily?

Seznam.cz. Tomáš Pergler. najdu tam, co neznám!

Co je to E-Business Centrum

Obsah. 1.1 Práce se záznamy Stránka Dnes Kontakt se zákazníkem... 5

1 Příručka používání Google Apps

CUZAK. Uživatelská příručka. Verze

Průvodce Sciotestováním pro učitele

TAXexpert5 modul Kartotéka II. - nastavení

Tematická příručka. k informačnímu systému Cygnus

SCRUM představení.

GO&DEAL vet - USER MANUAL FINANCIAL MARKETS SUPPORT

SERVICE ON LINE MANUÁL

ČVUT FEL. Testování nemocničního systému Fonsakord

MANUÁL PRÁCE S HELPDESK VÁŠ SUPPORTNÍ TÝM SPOLEČNOSTI AXIOM PROVIS INT., S.R.O.

Můj účet Uživatelský manuál

GO! ONLINE & TRACK UŽIVATELSKÝ MANUÁL ČAS JE VŠE

Helpdesk Univerzity Pardubice Návod pro uživatele

Nápověda pro Service Desk

Praktické zkušenosti s nasazením agilní metodiky SCRUM při vývoji středně rozsáhlého softwarového projektu. Dušan Juhás

CUZAK. Uživatelská příručka. Verze

Nápověda pro systém ehelpdesk.eu

Uživatelský manuál: Fuelomat systém

1. Využívání služeb servisního portálu

Gymnázium a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Zlín. Novinky v elektronické žákovské knížce

Používání IS Carsystem

Návod pro práci s aplikací

GO&DEAL v3.5 - USER MANUAL FINANCIAL MARKETS SUPPORT

Modul NEPŘ Í TOMNOSTÍ

Vypracoval: Antonín Krumnikl Mob.: Tel.:

Informační manuál IS STUDIUM HROCH.CZU.CZ

ZAMĚSTNANECKÝ PORTÁL uživatelská příručka

SMS Jízdenka Semestrální úloha pro předmět Y39PDA Jan Peca

PRACUJEME S TSRM. Modul Samoobsluha

PODPORA POSKI.COM POPIS A NÁVOD PRO PRÁCI SE SYSTÉMEM

Webová aplikace rezervační systém. Semestrální úloha předmětu A7B38TUR Testování uživateských rozhraní

Operační systém uživatelská nastavení. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

Zdravotník (Lékař, Lékárník, Stomatolog)

Příručka uživatele systému Museion. Aplikace Helpdesk

JEDNODUCHÝ PRŮVODCE STRÁNKAMI

Úvod do počítačových sítí

Semestrální práce do předmětu Principy tvorby mobilních aplikací

CRV Czech Republic je na facebooku!

UŽIVATELSKÝ MANUÁL TS-HELPDESK

příručka pro uživatele používající systém iškola.cz Adresa naší školy:

CzechAdvisor.cz. Návod pro členy AHR

K práci je možné přistoupit následujícím způsobem. Odkaz na práci se nachází na osobním webu autora práce:

Testování operačního systému Windows Phone 8

Postup při podání žádosti o podporu studentských vědeckých konferencí

ZÁKAZNICKÁ PÉČE PO TELEFONU. Praktické využití. Tipy & náměty. Případové studie

ODBOR PERSONÁLNÍHO ŘÍZENÍ A ODDĚLENÍ INFORMATIKY

edávky Návod k použití

Profesis on-line Obrázky v prezentaci byly upraveny pro potřeby prezentace.

Profesis KROK ZA KROKEM 2

Uživatelská příručka

Změna plánu! Vendula Zahumenská

MƏj úĭet Uživatelský manuál Verze 1.01/2010

POZNÁMKY K VYDÁNÍ 3.1. Hilti ON!Track. Datum vydání:

Obsah. Úvod 3. Návod k rezervaci přes Microsoft Outlook MeetingRoomApp 2

Uživatelská příručka

VERSO - Pořízení žádanek

Při prvním přihlášení Vás program vyzve ke změně úvodního hesla.

Modul PrestaShop verze 1.6 Uživatelská dokumentace

Základní ovládání aplikace

2. Kontakty. 1. Základní nastavení tabletu Vložení SIM karty Vložení paměťové karty Zapnutí tabletu a PIN. 3. Volání

1. Základní nastavení tabletu Vložení SIM karty Vložení paměťové karty Zapnutí tabletu a PIN. 2. Kontakty. 3. Volání

Uživatelské postupy v ISÚI

Postup podávání návrhu projektu vnitřní soutěže

TELEFONNí LiNKA PREMiUM PRŮVODCE APLIKACí T UC-ONE - PC

Moje-Projekty.cz Dokumentace k aplikaci

Přihlášení k webmailu a jeho nastavení

Metodika poradenství. Vypracovali: Jiří Šupa Edita Kremláčková

Svolávací systém Uživatelský manuál

MANUÁL PRÁCE S HELPDESKOVÝM SYSTÉMEM SPOLEČNOSTI AXIOM PROVIS Int., S.R.O. VÁŠ SUPPORTNÍ TÝM

aplikace SeeMe Mobile uživatelská příručka

Návod na internetové bankovnictví

Instalace systému Docházka 3000 na operační systém ReactOS Zdarma dostupné kompatibilní alternativě k systému Windows

Testování Mapy.cz. David Říha. Semestrální práce z předmětu Testování uživatelského rozhraní.

Služby zasílání zpráv Telefonní služby Funkce služeb jednoho čísla

PŘÍLOHA Č. 12B POSTUP PRO VYPLNĚNÍ MONITOROVACÍ ZPRÁVY/ HLÁŠENÍ O POKROKU. Řízená kopie elektronická Vydání: 1 Revize: 1 Strana 1 z 18

Nastavení FreshFlow for iphone, ipad Synchronizace typu CalDAV, CardDAV. verze

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA PRO INTERNETBANKING PPF banky a.s.

Použití Office 365 na iphonu nebo ipadu

Změna nastavení systému Windows

Jazz Server osobní nastavení uživatele

Návod: Nastavení darovacího formuláře na webu

Dealer Extranet 3. Cenové nabídky

BALÍKONOŠ.CZ NÁVOD. 1. Obsah. 2. Aktivace účtu

ÚČTOVÁNÍ úvodní nastavení

Low-Fidelity prototyp

Uživatelská příručka - Outlook Web App (OWA)

Bisnode Mobilní aplikace k prověření firmy

Gilda. Po spuštění programu v základním seznamu vidíte veřejné zakázky za Váš odbor.

Příručka uživatele HELPDESK GEOVAP

ServiceDesk návod pro správce

Rámcový návod garanty a zkoušející. doktorských studijních předmětů

VERSO POŘÍZENÍ ŽÁDANKY

1.Přihlaste se do NIS Akord svým uživatelským jménem a heslem.

Top Exklusiv. Obsah. Základy práce v systému POS

Formulář pro křížový filtr

Transkript:

Týmy SiTD Četa Alfa Charlie Echo Roger Členové T. Doubrava M. Rosta R. Fačevic T. Římský P. Zlámal J. Zlámal J. Svoboda J. Werner M. Kyral M. Mackovík P. Mlčoch D. Walter M. Grohmannová náhrada za OM Zodpovědnost Podpora uživatelů IS Callcentrum IS ESZUS IS Rothschild Obnova IT IS Věřitel IS Výkupy nemovitostí IS Docházka IS Adresy IS Inventarizace IS RSAS IS Mezixicht/XY sekce Zadavatelé Kdokoliv P. Kuba P. Klapková J. Chlebaňová M. Studeníková M. Fišerová J. Cholinský M. Krejčí O. Telička J. Plášilová M. Zatloukalová M. Zatloukalová S. Talpová M. Seidlová M. Studeníková E.Pařenicová E. Hesounová E. Benková K. Hubáček L. Juráňová T. Vojkůvka P. Říha

LAMPÁRNA 1. Věškeré úkoly na SiTD by měly jít přes Lampárnu. E-malem nebo přímým zadáním (jen zadavatelé) 2. 4 typy úkolů: Podpora: Žádost na oddělení podpory (přesuny smluv; změny ve splátkách, úhradách a jiných datech smlouvy; změny v žádostech atd.). Obecně tedy: změny v uložených informacích Chyba: Hlášení chyby vyskytnuvší se v systému (Hups!!!). Obecně tedy: něco nefunguje jak fungovalo. Požadavek: Návrh nebo žádost o změnu funkčnosti systému (další políčka, vyhledávání, jiné ikony atd). Obecně tedy: vše funguje, ale mohlo by fungovat lépe, kdyby... Zadání požadavku bude přijato pouze od vybraných osob, tzv. zadavatelů. Jejich seznam je níže. Statistika: Žádost o vyhotovení statistiky či přehledu, které se nedají získat uživatelem přímo z IS 3. V Lampárně vidí všichni projekt Obecné, ostatní projekty vidí jen odpovídající zadavatelé. Jiným uživatelů chodí informační emaily o změnách. Časem se to možná upraví, aby mohli ostatní vidět úkoly, které zadali.

Aktuální způsob zpracování úkolů Zadavatel nastavuje prioritu: Okamžitá - znamená přerušit jakoukoliv práci a okamžitě se věnovat tomuto úkolu (stojí pobočka, nefunguje celý systém) Urgentní - znamená že ze všech mnou zadaných úkolů je tenhle nejdůležitější a měl by být vyřešen co nejdříve jak to jen půjde Vysoká - znamená ze všech mých úkolů jsou tyto důležité a rád(a) bych je měl(a) přednostně Normální - znamená běžné zařazení do fronty ke zpracování Nízká - může počkat až bude volněji Pořadí zpracování vybírá SiTD podle nastavené priority a svého uvážení. A podle sympatií k zadavateli nebo jeho nátlaku. Změny se nasazují hned jak jsou hotové. Vzniká riziko každodenních výpadků. DOSTI NEPŘEHLEDNÉ A NEPLÁNOVATELNÉ! Jak z toho ven? Zbavíme se zodpovědnosti za výběr!

Nový postup zpracování úkolů 1. Úkoly se shromažďují v Lampárně (tzv. PRODUCT BACKLOG), navrhnout je může kdokoliv(i tým). 2. Zadavatel(é) je řadí podle důležitosti (libovolný počet priorit) 3. Tým ohodnotí náročnost každého úkolu, popř. si vyžádá podrobnější informace. 4. Tým určí kapacitu (max počet bodů) pro další Sprint (dovolená, nemoc atd.) 5. Zadavatel vybere úkoly pro následující sprint. Suma jejich náročnosti musí být menší než kapacita Sprintu. 6. Vybrané úkoly se změní do stavu Do příštího sprintu (tj.přesunou do Sprint Backlogu) 7. Na začátku Sprintu se všechny úkoly ve stavu Do příštího sprintu změní na V aktuálním sprintu a začnou se zpracovávat. 8. Zpracovaný úkol se uzavře (možno přidat stav k hodnocení ). 9. Během sprintu se zpracovávají jen úkoly ve Sprint Backlogu a žádné jiné! Úkoly v Sprint Backlogu se nemění! Tým tak není vůbec rušen. Podporu, Chyby a Statistiky řeší tým podpory. 10. Na konci Sprintu jsou (ideálně) všechny úkoly uzavřené a OTESTOVANÉ. Lze je prezentovat zadavatelům a nasadit do ostrého provozu. 11. A může začít nový Sprint ( kroky 5-10) Co získá z nového postupu zadavatel? Možnost VÝRAZNĚ ovlivnit co a kdy bude implementováno. Přesné určení data nasazení dané změny. Omezení výpadků za provozu (Součástí Sprintu je i otestování a uniklé chyby by se projevili jen těsně po sprintu/nasazení) Zrychlení vývoje Co tratí? svůj čas, který musí věnovat určení priorit a vybrání úkolů do dalšího Sprintu svůj čas, který musí věnovat domluvě s dalšími zadavateli pro daný tým možnost zavolat konkrétního programátora a chtít něco přidat ihned

Technické podrobnosti Měříme v bodech (story points). Plánovaná delka Sprintu 2 týdny, resp 9+1 pracovní den. První odhad kapacity týmů 160 bodů, ten bude dále upravován podle ukončených Sprintů. Zpočátku velké riziko přecenění/podcenění týmu. Úkol který nebyl v rámci Sprintu uzavřen je vrácen do Product Backlogu (s novým hodnocením náročnosti). Hodnocení náročnosti pouze 1, 4, 10, 20, 40 nebo 80 body. Větší náročnost je potřeba rozložit. Programátorům budou odebrány mobily (omezení rušení během Sprintu), pokud budou potřebovat tak zavolají z pevné linky. Pokud to bude nutné, tak se budem i zamykat. Sprint meeting: schůzka týmu, zadavatele a scrum mastera, kde se hodnotí předchozí Sprint a plánuje nový. Navrhuji středu (většinou se nic nemusí stihnout do večera a nikdo nemá prodloužený víkend). V jedné schůzce by se dalo zvládnout hodnocení předchozího Sprintu i plánování následujícího. Tj. Jen jedna schůzka za 2 týdny. Pro Martu Studeníkovou 2 schůzky (ten samý den). Zadávání/upřesnění úkolů ve formě: Jako ROLE chci mít možnost UDĚLAT NĚCO, abych tím získal BENEFIT. A jasné určení akceptačních podmínek pomocí uživatelského scénáře. Například: Jako backoffice chci mít možnost zaznamenat zesplatnění smlouvy, abych mohl vytisknout dopis pro klienta s platnými údaji a odeslat ho. Scénář: Na detailu smlouvy kliknu na zatržítko zesplatnění a následně vidím, že je smlouva označena jako zesplatněná a já kliknout na dopis o zesplatnění a vytisknout ho. Jiný scénář: Na detailu smlouvy zadám datum k jakému dni zesplatnit, kliknu na tlačítko Zesplatnit a hned se mi zobrazí dopis o zesplatnění který mohu vytisknout.