Lekce 4 Příklad 31 lekce4=stavba NOVÝ

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Lekce 4 Příklad 31 lekce4=stavba NOVÝ"

Transkript

1 Lekce 4 Použití prototypového souboru Příkaz DTEXT Text vlevo, vpravo, mezi, centrovaný Řídící znaky u textu Příkaz PĺSMO - změna aktuálního písma Souřadnicové fíitry Šrafování Příkaz Z (zpět) Příkaz KÓTY Kótováni přímých vzdáleností, úhlů, poloměrů a průměrů Kótovací proměnné, jejich nastavení a aktualizace kót V minulé lekci jsme si vysvětlili pojem prototypového souboru. Nyní si ukážeme, jak se tento soubor používá. Otevřeme nový výkres, který nazveme LEKCE4, a použijeme námi vytvořený prototypový soubor STAVBA. Příklad 31 Zadání prototypového souboru je rozdílné ve verzi AutoCADu R11 a nižší a vše verzi R 12 a vyšší. U verze R11 zadáváme prototypový soubor v názvu výkresu. Spustíme AutoCAD a v hlavním textovém menu zadáme volbu 1- Začít NOVÝ výkres. AutoCAD se dotáže na jméno výkresu. Jméno výkresu zadáme ve tvaru JMÉNO=PROTOTYP, kde JMÉNO je jméno výkresu, který budeme vytvářet a PROTOTYP je jméno prototypového souboru, který chceme použít. V našem případě zadáme: Jméno souboru: lekce4=stavba Po zadání jména souboru se otevře grafický editor a na obrazovce se objeví rámeček odpovídající formátu A3 a ve výkresu budeme mít připravený systém hladin tak, jak jsme si je připravili ve druhé lekci. U verze AutoCADu R12 a vyšší spustíme AutoCAD a zadáme příkaz NOVÝ (z menu Soubory nebo z klávesnice). Po zadání příkazu se objeví dialogový panel znázorněný na obrázku. Do editačního okna Jméno nového výkresu zadáme jméno výkresu LEKCE4. Kliknutím na tlačítko Prototyp vyvoláme nový dialog pro zadání souboru. V seznamu vybereme požadovaný soubor-stavba a klikneme na něj. Výběr potvrdíme tlačítkem OK. Máme-li zadány jméno výkresu i jméno prototypového souboru, můžeme ukončit dialogový panel tlačítkem OK. Na obrazovce se objeví rámeček odpovídající formátu A3 a ve výkresu budeme mít připravený systém hladin tak, jak jsme si je připravili ve druhé lekci. 1

2 ZAPAMATUJTE SI: Při zahájení práce na novem výkresu můžeme použít prototypový soubor, jehož obsah se překopíruje do nového souboru: Prototypový soubor zadáváme za rovnítko u jména výkresu (u R11) nebo v diaĺogovém panelu příkazu NOVÝ (u R12) Pro práci s texty jsou v AutoCADu určeny příkazy TEXT a DTEXT a u AutoCADu R13 navíc MTEXT. V této lekci se naučíme používat příkaz DTEXT (dynamický text). Po zadání příkazu se můžeme rozhodnout, zda budeme chtít zadat počáteční bod textu nebo budeme upravovat text (zarovnávat text na jiný bod než levý dolní) nebo budeme chtít vybrat jiný styl písma z písem, které jsme si ve výkresu předem nadefinovali. DTEXT Upravit/Písmo/<Počáteční bod> : lmplicitní způsob použití příkazu DTEXT očekává definování počátečního bodu textu. Dále je nutné zadat požadovanou výšku textu (nemáme-li nastavenou pevnou výšku), úhel natočení (směr linky) a poté můžeme zadat vlastní text. Zadáme-li v textu Enter, přejdeme na novou řádku. Enter na nové řádce (v podstatě dvakrát Enter za sebou) ukončuje příkaz. Volba Upravit příkazu DTEXT zobrazí volby pro zarovnání textu jiným způsobem, než na počáteční bod textu. Volby pro upravení textu můžeme zadávat i přímo (nemusíme použít volbu Upravit). Volba Písmo umožní vybrat jiný styl písma. Písmo, které chceme nastavit jako aktuální, musíme mít ve výkresu předem nadefinované příkazem PĺSMO (viz dále v této lekci). Příklad 32 V tomto příkladu se pokusíme nakreslit texty podle obrázku. Nejprve si připravíme výkres. Do středu výkresu nakreslíme kružnici o poloměru 10 a do pravého dolního rohu výkresu nakreslíme symbolické razítko - obdélník 120 x 20. KRUŽNICE 3B/2B/TTR/< Střed> : 210,140 Diametr/< Rádius> : 10 ÚSEČKA Z bodu: 290,10.. Do Do Do Do bodu : u.- Nyní napíšeme text na obrázku vlevo nahoře. Tento text je zarovnán na levý dolní bod (počáteční bod textu). Z klávesnice nebo z rolety Kresli - Text-Dynamický zadáme příkaz DTEXT. DTEXT Upravit/Písmo/<Počáteční bod5: _ 2

3 AutoCAD implicitně očekává, že zadáme počáteční bod textu (levý dolní roh první řádky textu). Zadáme bod u levého okraje rámečku (10,270). Dále jsme dotázáni na výšku textu. Zadáme výšku textu 10. Pozor, výška textu není vždy výškou verzálky (např. písmene H). Výška textu je obecný pojem, který relativně zvětšuje nebo zmenšuje konkrétní styl písma. Chcete-li použít písmo o přesných rozměrech, musíte porovnáním se skutečnou výškou písma zjistit koeficient, kterým je nutné upravit zadávanou výšku textu. V našem příkladu použijeme pro všechny texty jednotnou výšku textu 10. Po zadání výšky definujeme úhel natočení - sklon linky. U vodorovného textu je úhel natočení 0. Pokud bychom chtěli psát zdola nahoru, zadali bychom úhel 90 atd. Jakmile zadáme všechny tyto parametry, můžeme zadat vlastní text. Upravit/Písmo/<Počáteční bod>:10,270 Výška <aktuální>: 10 Úhel natočení <aktuální: (Enter pro potvrzení) Text: Toto je první řádka textu (Enter je zadán pro přechod na novou řádku) Text: Toto je druhá řádka textu (Enter je zadán pro přechod na novou řádku) Text: (Enter je zadán pro ukončení příkazu) Příkaz : Dále napíšeme text na obrázku vpravo nahoře. Tento text bude zarovnaný doprava - na svůj koncový bod. Znamená to, že nebudeme zadávat bod, na kterém bude text začínat, aie bod, na kterém má text skončit. Když zadáme tento bod a začneme psát, text se bude vytvářet vpravo od tohoto bodu. Teprve v okamžiku ukončení příkazu (AutoCAD už bude vědět, jak je text dlouhý) se text posune tak, aby na tomto bodě skončil. Mezerník (pro zopakování příkazu DTEXT) Upravit/Písmo/<Počáteční bod: Protože chceme zadat jiný bod než počáteční, zadáme volbu Upravit. Zobrazí se nabídka všech možných způsobů zarovnání textu. Pro zarovnání textu vpravo použijeme volbu vpravo. Po zadání volby definujeme koncový (pravý) bod textu u pravého okraje rámečku (bod 410,270). Další postup je shodný jako u textu zarovnaného vlevo. Upravit/Písmo/<Počáteční bod> : u Zarovná/Mezi/Centr/Střed/vpRavo/HL/HC/HP/SL/SC/ SP/DL/DC/DP: R Koncový bod : 410, 2 70 Výška <aktuální> (Enter pro potvrzení) Úhel natočení <aktuální>: (Enter pro potvrzeni) Text: Toto bude zarovnáno vpravo (Enter je zadán pro přechod na novou řádku) Text: (Enter je zadán pro ukončení příkazu) Po ukončení příkazu se posune text na správné místo. Další text, který vytvoříme, bude text vepsaný do symbolického rohového razítka. Tento text chceme upravit tak, aby vyplnil patřičné pole, ale nepřesáhl okraje. Pro takovýto způsob zarovnání můžeme použít volby Zarovná a Mezi. Volba Zarovná vepíše text přesně mezi dva body, přičemž ponechá zachovaný poměr výška/šířka jednotlivých znaků a upraví celkovou výšku textu tak, aby se text mezi tyto body vešel (nezadáváme výšku, ta se upraví automaticky). Volba Mezi vepíše text také přesně mezi dva body, ale zachová nastavenou výšku. Aby se text vešel mezi tyto body, upraví se poměr výška/šířka znaků. Protože v našem případě chceme, aby se text do vymezeného pole vešel i výškově, použijeme volbu Mezi. Po zadání volby definujeme dva body počáteční bod a koncový bod. Těmito body je definován i sklon linky (úhel natočení). Po zadání požadované výšky je možné zadat vlastní text stejné jako u předchozích textů. Mezerník (pro zopakování příkazu DTEXT) Upravit/Písmo/<Počáteční bod>: u Zarovná/Mezi/Centr/Střed/vpRavo/HL/HC/HP/SL/SC/ SP/DL/DC/DP: M První řádek textu: bod: 295,15 Koncový bod Výška <aktuální>: (pro potvrzení) Text: TEXT ZAROVNANÝ MEZI (Enter pro novou řádku) Text: (pro ukončení příkazu) Poslední text, který vytvoříme, bude text nad kružnicí. Tento text je centrován tzn., že budeme definovat bod, na který bude text vystředěn horizontálně. Stejně jako u textu zarovnávaného vpravo, i v tomto případě se provede posunutí textu až po skončení příkazu. U tohoto textu se také naučíme používat řídící znaky pro zobrazení symbolů plus/minus, průměr a stupeň. Mezerník (pro zopakování příkazu DTEXT) Upravit/Písmo/<Počáteční bod>: _ 3

4 V předchozích případech jsme používali pro zarovnání textu jinak než vlevo s volbu Upravit. Tato volba nabídne možnosti pro zarovnání textu. Známe-li syntaxi voleb pro zarovnání textu, nemusíme volbu Upravit používat, a můžeme přímo zadat požadovaný způsob upravení. Pro centrování textu je určena volba Centr. Tuto volbu zadáme přímo, aniž bychom použili volbu Upravit. Další postup je analogický předchozím případům. Upravit/Písmo/<Počáteční bod>: c Centr bod: 210,155 Výška <aktuální>: (Enter pro potvrzení) Úhel natočení <aktuální>: (Enter pro potvrzení) Požadovaný text obsahuje některé speciální symboly. AutoCAD umožňuje tyto symboly zadat prostřednictvím řídících znaků %%. Tak například %%p zobrazí v textu symbol plus/minus, %%c zobrazí symbol pro průměr a %%d zobrazí symbol pro stupně. Pozor, symboly se zobrazí až po ukončení příkazu. V našem případě bude tedy zadání textu vypadat následovně: Text: %%c350 %%p 0.7, 45%%d (Enter je zadán pro novou řádku) Text: (Enter je zadán pro ukončení příkazu) U AutoCADu R13 můžeme pro psaní delších textů použít s výhodou příkaz MTEXT Tento příkaz vytváří odstavcový text, tzn. text, který je automaticky zarovnáván do odstavce o zadané šířce. Šířku odstavce lze libovolně měnit, text v odstavci můžeme zarovnávat vpravo, vlevo nebo na střed, v odstavci lze měnit barvu, výšku a styl písma vybraným textovým řetězcům apod. ZAPAMATUJTE SI: Pro tvorbu textů můžeme v AutoCADu použít příkaz DTEXT Tento i příkaz má volby pro různá zarovnání textu = vpravo, mezi; centr atd.text může obsahovat více řádků Přechod na novy řádek umožní klávesa Enter. Příkaz ukončí klávesa Enter na novém řádku: Pozor, klávesa Mezerník má při psaní textu význam mezery, nikoliv klávesy Eriter jako jinde v AutoCADu. V textu můžeme používat některé speciální znaky prostřednictvím řídících kódů %%. V AutoCADu R13 můžeme pro psaní do odstavců použít příkaz MTEXT. Šířku odstavce lze měnit; text v odstavci můžeme různě zarovnávat a můžeme měnit barvu, výšku a styl písma vybraným textovým řetězcům v odstavci Text, který jsme vytvořili, používá standardní styl písma. AutoCAD umožňuje definovat další styly písem na základě definičních souborů, tzv. fontů. Fonty definují tvar jednotlivých znaků odpovídajících kódu znakové sady. Abychom mohli nadefinovat jiný styl písma, musíme mít k dispozici font v tzv. kompilovaném tvaru (na disku má soubor příponu.shx). V AutoCADu R13 můžeme vytvořit písmo i na základě Windows TrueType fontů nebo na základě PostScriptových fontů. Standardně je s AutoCADem dodána celá řada fontů. Nejpoužívanější jsou fonty TXT (jednoduché hranaté hůlkové písmo), SIMPLEX (zaoblené jednoduché písmo), COMPLEX (patkové písmo se zdvojenými čarami) a ITALIC (šikmé písmo). Kromě toho obsahuje AutoCAD speciální sady písem pro zadávání symbolů - SYMATH (matematické symboly), SYASTRO (astronomické symboly), SYMAP (mapové symboly) a SYMUSIC (hudební symboly). Pokud by chtěl uživatel používat jiné typy písem (např. obrysové nebo ozdobné) musel by doplnit (zakoupit) příslušný font. Protože různé verze AutoCADů nabízejí různé možnosti výběru stylu písma, ukážeme si obecnou možnost nadefinování stylu písma příkazem PĺSMO. Příklad 33 V tomto příkladu nadefinujeme a použijeme nový styl písma příkazem PĺSMO. Po zadání příkazu z klávesnice pojmenujeme vytvářené písmo a zvolíme definiční soubor - font, na jehož základě budeme naše písmo vytvářet. V našem případě pojmenujeme písmo UZKE (bude užší než standardní písmo) a použijeme font COMPLEX (patkové písmo se zdvojenými čarami). PĺSMO Jméno písma (nebo?) <STANDARD>: uzke Soubor fontů <aktuální>: complex U verze AutoCADu R12 a vyšší je pro výběr fontu zobrazen standardní dialogový panel pro práci se soubory. Vyhledáme požadovaný font v seznamu souborů, klikneme na jméno fontu a výběr potvrdíme tlačítkem OK. Chceme-li v AutoCADu R13 pro Windows použít TrueType fonty nebo PostScriptové fonty, navolíme si v levé spodní části panelu patřičný typ souboru (pro TrueType 1 fonty příponu souboru.ttf, pro PostScriptové fonty příponu.pfb nebo.pfa). Dále zadáme charakteristické vlastnosti písma. Zadáme-li nenulovou výšku písma, nastavíme tuto výšku jako konstantní - toto písmo bude mít stále stejnou výšku. Zadáme-li výšku 0, budeme moci měnit výšku v příkazu DTEXT (stejně, jako jsme to použili v předchozím příkladu). Vybraný definiční font má pro znaky nadefinovaný určitý základní poměr výška/šířka. Další volbou můžeme tento poměr upravit. Zadáme-li poměr l, bude mít naše písmo stejnou šířku jako definiční soubor. Zadáme-li číslo menší než l, vytvoříme písmo užší, zadáme-li poměr větší než 1, vytvoříme písmo širší. V našem případě chceme vytvořit písmo užší, takže zadáme poměr 0.6. Další dotaz definuje úhel sklonu znaků. Chceme-li písmo kolmé (resp. stejně skloněné jako definiční soubor), zadáme 4

5 sklon 0. Hodnoty kladné naklánějí písmo doprava, hodnoty záporné naklánějí písmo doleva. V našem případě ponecháme písmo kolmé (0). Zbylé tři dotazy se používají pouze ve speciálních případech. Všechny implicitní volby potvrdíme klávesou Enter. Odpověděli bychom na ně Ano v případě, že bychom chtěli psát pozpátku, vzhůru nohama nebo vertikálně (znaky nad sebou). Výška <0.0>: Poměr výšky a šířky < 1 > : 6 Úhel sklonu <0.0>: Pozpátku? <N>: Vzhůru nohama? <N>: Vertikální? <N >: UZKE je nyní aktuálním písmem. Kromě toho, že jsme nadefinovali nové písmo, nastavili jsme jej zároveň jako aktuální tzn., že všechny texty, které budeme od této chvíle psát, budou napsány tímto stylem písma. DTEXT Upravit/Písmo/<Počáteční bod> : 10,50 Výška <aktuální> :15 Úhel natočení <aktuální>: (Enter pro potvrzení) Text: Toto by mělo být jiným písmem (Enter je zadán pro novou řádku) Text: (Enter je zadán pro ukončení příkazu) Nyní máme ve výkresu nadefinovány dva styly písem - původní STANDARD a naše písmo UZKE. Přepínání mezi nimi (nastavení aktuálního písma) umožňuje volba Písmo příkazu DTEXT. Nastavíme opět písmo STANDARD jako aktuální. Mezerník pro zopakování příkazu Upravit/Písmo/<Počáteční bod> : P Jméno písma (nebo?) <UZKE>: Standard Upravit/Písmo/< Počáteční bod> :10,80 Výška <aktuální>: Úhel natočení <aktuální>: (Enter pro potvrzení) Text: Toto bude zase původním písmem (Enter je zadán pro novou řádku) Text: (Enter je zadán pro ukončení příkazu) ZAPAMATUJTE SI: Příkazem PĺSMO můžeme nadefinovat různé styly písem. Pro jiný styl písma potřebujeme definiční soubor - font ve zkompilovaném tvaru nebo u AutoCADu R13 Windows TrueType font nebo PostSriptovy font. Pri definování stylu většinou zadáváme výšku písrna 0, abychom mohli při kreslení tuto výšku měnit. Výběr aktuálního písma z písem, které máme ve výkresu nadefinované, lze uskutečnit volbou Písmo příkazu DTEXT (nezaměňovat s příkazem PÍSMO) V minulé lekci jsme se naučili používat uchopovací režimy. Nyní si vysvětlíme další pomůcku - souřadnicové filtry. Souřadnicové filtry umožní doplnit do zadávané souřadnice libovolnou složku ze souřadnice jiné. Představme si situaci znázorněnou na následujícím obrázku. 5

6 Máme vypnutý KROK a chceme velice rychle nakreslit pouze myší obdélník, přičemž nám nezáleží na jeho přesných rozměrech. Pro snazší kreslení zapneme režim ORTO. Zadáme bod B1, posuneme vodorovně myš a zadáme bod B2. Potom posuneme myš vzhůru (režim ORTO zaručí pravý uhel) a zadáme bod B3. Zatím jde všechno bez problémů. Nyní bychom potřebovali zadat bod B4. Pravý úhel bodů B2-B3-B4 zajistí režim ORTO.Problém ale způsobí pravý úhel bodů B3-B4-B1. Do jaké vzdálenosti totiž musíme umístit bod B4, aby měl stejnou X-souřadnici, jako bod B1? Podobných problémů může při kreslení nastat celá řada. Jejich řešení spočívá v použití souřadnicových filtrů. V našem případě bychom použili filtr, který z bodu Bl získá X-souřadnici a doplní ji do souřadnice bodu B4. tento filtr se označuje.x. Podobně, filtr.y zjistí Y-souřadnici z libovolného bodu a doplní ji do zadávané souřadnice. Stejně pracují i zbývající filtry.z,.xy,.xz a.yz. Příklad 34 V tomto příkladu si procvičíme použití souřadnicových filtrů. Vymažeme ve výkresu všechny entity kromě rámečku (příkaz VYMAŽ, výběr křížením). Nyní bychom chtěli nakreslit objekt znázorněný na obrázku na následující, straně. Kreslení budeme provádět pouze myší a budeme mít vypnutý KROK. Nemáme-li KROK vypnutý, vypneme jej klávesou F9. Pro snazší kreslení zapneme režim ORTO (klávesa F8). 6

7 ÚSEČKA Z bodu: Zadáme bod BI Do bodu: Zadáme bod B2 Do bodu: Zadáme bod B3 Do bodu: Zadáme bod B4 Až do tohoto okamžiku jsme využívali pomoc pouze režimu ORTO. Nyní bychom potřebovali zadat bod B5, jehož X-souřadnice je stejná jako X-souřadnice bodu B1 resp. B2. Použijeme filtr.x pro získání X-souřadnice koncového bodu úsečky Bl-B2 (oba koncové body vyhovují). Pro použití filtru zadáme místo souřadnice zápis.x. AutoCAD se zeptá na bod, ze kterého má získat X-souřadnici. Bod určíme jako koncový (uchopovací režim KON) z dané úsečky. Do bodu:.x z KON z ukážeme kdekoliv na úsečku BI-B2 (např. bod Fl) AutoCAD zjistí X-souřadnici. Aby mohl dokončit segment, potřebuje ještě Y- a Z-souřadnici. O Z se nemusíme starat (pracujeme pouze ve 2D), Y-souřadnici zadáme libovolným bodem na přímce B4-B5 (Y-souřadnice všech bodů na přímce B4-B5 vyhovují řešení). (potřebuji YZ): zadáme bod kdekoliv na přímce B4-B5 (např. bod F2) Do bodu: Zadáme bod B6 Do bodu: Zadáme bod B7 U bodu B8 vyžadujeme stejnou Y-souřadnici jako má bod B4, resp. B5. p bude zcela analogický jako v případě bodu B5, pouze s tím rozdílem, použijeme filtr.y. Do bodu :.Y z KON z ukážeme kdekoliv na úsečku B4-B5 (např. bod F2) (potřebuji XZ): zadáme bod kdekoliv na přímce B7-B8 (např. bod F3) Do bodu: Zadáme bod B9 Pro bod B10 použijeme filtr.y. Do bodu :.Y zkon z ukážeme kdekoliv na úsečce B2-B3 (např. bod F4) (potřebuji XZ): zadáme bod kdekoliv na přímce B9-Bl0 (např. bod F5) Poslední dva body budou zadány obdobně. Použijeme filtry.x a Y Do bodu:.x z KON z ukážeme kdekoliv na úsečku B7-B8 (např. bod F3) (potřebuji YZ): zadáme bod kdekoliv na přímce B10-BIl (např. bod F6) 7

8 Do bodu :.Y z KON z ukážeme na úsečce B1-B2 blíže k bodu Bl (např. bod F7) (potřebuji XZ): zadáme bod kdekoliv na přímce B11-B12 (např. bod F8) Do bodu: (ukončení příkazu) ZAPAMATUJTE SI: Souřadnicové filtry umožní získat libovolnou složku souřadnice z vybraného bodu a doplnilt ji do zadáváme souřaďnice. Požadovaný filtr uvozený tečkou zadáváme při dotazu na souřadnici. AutoCAD umožňuje vyplňovat plochy zvolenou šrafou. Abychom mohli plochu šrafovat, musí existovat hranice, která bude plochu jednoznačně vymezovat. Způsob šrafování se u novějších verzí AutoCADu značně odlišuje. Proto si ukážeme základní způsob šrafování u verze AutoCADu R12. AutoCAD verze R11 neumí vyhledávat hranice, tzn. že nelze definovat šrafované plochy bodem. Výběr lze provést pouze přes objekty. AutoCAD verze Rl 3 umožňuje oproti R 12 asociativní šrafování - šrafa je pevně spojena s hranicí; při změně hranice se šrafa automaticky přegeneruje. Příklad 35 Vymažeme objekty na obrazovce a nakreslíme čtyři objekty A - D podle obrázku. Objekt E ukazuje objekt, který v AutoCADu nelze šrafovat, neboť hranice nedefinuje dostatečně plochu pro vyšrafování (plocha není uzavřena). Objekt A je jednoduchý uzavřený objekt, tvořený jedinou entitou. V našem případě jsme použili kružnici, ale stejně tak bychom mohli použít uzavřenou křivku nebo pravidelný polygon. Objekt B je uzavřený nepravidelný polygon tvořený více entitami. Pro jeho konstrukci můžeme použít např. úsečky a poslední segment vytvořit volbou uzavři. Hranice by mohly tvořit také např. oblouky. Objekt C sestává z více entit (úsečky nebo oblouky), hranice plochy, která se má šrafovat, však tvoří pouze části těchto entit. Objekt D tvoří dvě kružnice, z nichž jedna je uvnitř druhé. Objekt typu C je možné efektivně šrafovat až od AutoCADu verze R12. U nižších verzí nelze takovéto objekty šrafovat přímo (používají se různé metody, např. přerušení entit v místě křížení nebo obtažení hranice novou entitou, která se po vyšrafování plochy vymaže). Popsaný postup šrafování odpovídá verzi AutoCADu R12 a vyšší. Pro nižší á verze platí poznámka na konci příkladu. V roletě Kresli vybereme příkaz Šrafy. Tento příkaz zobrazí dialogový panel znázorněný na obrázku. 8

9 Pro šrafování jsou důležité dvě činnosti - nadefinování požadovaného šrafovacího vzoru a výběr objektů (ploch), které se mají vyšrafovat. První činnost je schována pod tlačítkem Způsob šrafování, druhá pod dvěma tlačítky Definice šrafované plochy (pro výběr je možné použít dvě metody). Podívejme se nejprve na Způsob šrafování. Klikneme-li na toto tlačítko, zobrazí se nový panel, kde můžeme vybrat dva různé způsoby šrafování (zatržením příslušného přepínače) - šrafy definované uživatelem nebo uložený šrafovací vzor. Šrafy definované uživatelem jsou jednoduché šrafy sestávající z rovnoběžných čar o zadané rozteči. pro tuto šrafu můžeme použít maximálně tzv. dvojité šrafování pootočené o 90 (pravoúhlá síť). U této šrafy se definuje pouze úhel šrafovacích čar a rozteč. S AutoCADem je také dodána knihovna standardních šraf. Vybereme-li knihovnu (přepínač Uložený šrafovací vzor a kliknutí na tlačítko vzor), zobrazí se v AutoCADu R12 dialogový panel s ukázkami předdefinovaných šraf. V knihovně lze listovat pomocí tlačítek. Další a Předchozí. Výběr vzoru se provede kliknutím na příslušné okno se šrafou. V AutoCADu R13 se panel s ukázkami šraf nezobrazuje. Šrafu můžeme vybrat pouze ze seznamu nebo přepínat zobrazený vzor kliknutím myši v náhledovém okénku. Pro knihovní vzory můžeme zadat měřítko (zvětšit nebo zmenšit šrafu) a úhel (natočit šrafu). Pozor, je-li v knihovně šrafa tvořená šikmými čarami pod úhlem 45 a chceme-li, aby ve výkresu byla pod stejným úhlem, zadáme úhel 0. Pokud bychom zadali úhel 45 výsledná šrafa pod celkovým úhlem 90 Výběr šrafované plochy je možný také dvěma způsoby - výběrem objektů A výběrem bodů (u AutoCADu R11 a nižší je pouze výběr objektů). První metodu použijeme v případě, když celé entity tvoří hranici (objekt typu A a B). Tuto metodu nelze použít na objekt typu C (vznikl by patvar). Druhou metodu lze použít i na objekt typu C. Při této metodě zadáme bod uvnitř plochy, kterou chceme šrafovat a AutoCAD si vyhledá sám hranice. Bohužel, tato metoda ne vždy dává správné výsledky. Nejprve vyšrafujeme objekt A. Zvolíme vzor z knihovny a metodu výběr objektů. Klikneme na tlačítko Způsob šrafování a zatrhneme přepínač Uložený šrafovací vzor. Nyní klikneme na tlačítko Vzor a v zobrazeném pane!u vybereme požadovaný vzor (např. vzor BRICK na druhé stránce). V panelu se můžeme pohybovat pomocí tlačítek Další a Předchozí. Po výběru vzoru potvrdíme výběr tlačítkem OK. Dále zadáme úhel a 9

10 měřítko. Úhel ponecháme implicitní (0 ). Měřítko je choulostivá záležitost. Zvolíme-li špatně měřítko (příliš malé), můžeme vytvořit značně veliký výkres, což může vést až k přeplnění paměti a tím ke ztrátě mnohahodinové práce. Nevíme-li jaké měřítko použít, zadáváme ze začátku raději vždy větší a postupně jej zmenšujeme až na požadovanou hodnotu. V našem případě můžeme začít s měřítkem např. 20 a postupně jej zmenšovat. Způsob šrafování ukončíme tlačítkem OK. Nyní vybereme objekt pro šrafování. Klikneme na tlačítko Výběr objektů. Dialogový panel se vypne a zobrazí se ukazovátko, kterým můžeme vybrat objekty. Ukážeme na objekt A. Protože nechceme vybírat další objekty, ukončíme výběr klávesou Enter/pravým tlačítkem na myši a vrátíme se zpět do dialogového panelu. Pokud jsme si naprosto jistí, že jsme všechno zadali správně, můžeme příkaz ukončit tlačítkem Šrafuj. Máme-li pochybnosti, klikneme na tlačítko Přehled šraf, které nám ukáže, jak šrafování dopadne. Návrat z náhledu provedeme klávesou Enter nebo pravým tlačítkem na myši a příkaz ukončíme tlačítkem OK. Objekt B vyšrafujeme uživatelsky definovaným vzorem a metodou výběr objektů. V panelu Způsob šrafování zatrhneme Šrafy definované uživatelem a nastavíme úhel 45 a rozteč 3 (odpovídá rozteči 3 kreslící jednotky, tedy např. 3 mm). Panel ukončíme tlačítkem OK. Zvolíme výběr objektů a vybereme objekt B. Pozor, hranici objektu netvoří jedna entita, takže musíme vybrat všechny entity (pět úseček). Výběr ukončíme klávesou Enter. Další postup je shodný s předešlým případem. U objektu C zvolíme uživatelskou šrafu, ale výběr provedeme výběrem bodů (výběr objektů by v tomto případě selhal). Vzor ponecháme stejný jako v předchozím případě (zůstává nastavený) a rovnou zvolíme metodu Výběr bodů. AutoCAD vypne panel a vyzve nás o zadat vnitřní bod. Zadáme myší libovolný bod uvnitř uzavřené plochy (např. B1). Protože nechceme vybírat další plochu, ukončíme výběr klávesou Enter/pravým tlačítkem na myši. AutoCAD znovu zobrazí panel a příkaz můžeme ukončit stejně jako v předchozích příkladech. Poslední objekt D vyšrafujeme vzorem z knihovny a použijeme metodu výběr objektů. Vybereme stejný vzor jako u objektu A (BRICK). Všimněte si v panelu Způsoby šrafování pravého horního rohu. Zde jsou uvedeny šrafovací styly. Šrafovací styl definuje, jak se šrafa zachová při vnoření šrafovaných objektů. Normální styl vnořené objekty střídavě šrafuje a nešrafuje tak, aby byly odlišeny sousední plochy. Styl Vnější vyšrafuje pouze plochy na obvodu vnořených ploch, všechny vnitřní zůstanou nevyšrafovány. Styl Ignoruj vyšrafuje všechny překryté plochy tak, jako by se jednalo o jedinou plochu. Zvolíme styl Normální a ukončíme panel. Zvolíme metodu Výběr objektů a vybereme obě kružnice. Ukončíme výběr a ukončíme příkaz tlačítkem OK. Kružnice budou vyšrafovány, jak je znázorněno na obrázku. Protože jsme zvolili styl Normální, budou odlišeny sousední plochy (vnitřní společná část nebude vyšrafována). Kdybychom zvolili např. styl Ignoruj, stejným výběrem by se vyšrafovala i společná část obou kružnic. AutoCAD si pamatuje (nezadáme-li jinak) všechny provedené příkazy a operace. Toto umožní vrátit se kdykoliv do minulosti (krokovat výkresem zpět). Tímto způsobem je možné dostat se až na začátek sezení (k poslednímu načtení výkresu). Pro krokování zpět můžeme použít příkaz Z. Kolikrát tento příkaz za sebou použijeme, o tolik kroků se vrátíme ve výkresu zpět. Dejme tomu, že jsme objekt D vyšrafovali špatně. Zadáme příkaz Z a vrátíme se zpět do místa, kdy objekt D ještě vyšrafován nebyl. Z Nyní znovu zavoláme příkaz ŠRAFY (týká se pouze verze R12 a R13). Nastavíme požadovaný vzor a zvolíme metodu výběru Výběr bodů. V AutoCADu R13 vypneme volbu Nalezení ostrovů, přístupnou v panelu, který se zobrazí, stiskneme-li tlačítko Pokročilé. Předpokládejme, že bychom chtěli vyšrafovat vnější kružnici. Zadáme bod B2 (aby byl blíže vnitřní kružnice). Ukončíme výběr a pokusíme se šrafovat. AutoCAD oznámí chybu - Bod neleží uvnitř hranice. Tato chyba vznikla proto, že AutoCAD hledá hranice, které jsou nejblíž 10

11 k zadanému bodu. V tomto případě vyhledal hranici odpovídající vnitřní kružnici a zjistil, že bod uvnitř této hranice skutečně neleží. Nápravu snadno zajistíme ţ opakováním výběru bodů, které budou blíže ke správné hranici (bod B3). Ve verzi AutoCADu R11 a nižší nemáme k dispozici dialogový panel pro šrafování. Šrafovat lze příkazem ŠRAFY. Tento příkaz neumí vybrat hranice metodou výběr bodů. Po zadání příkazu zadáme jméno vzoru z knihovny nebo U pro uživatelsky zadané šrafy (úhlem a roztečí).? vypíše obsah knihovny. Dále zadáme měřítko a úhel a vybereme objekty, které se mají vyšrafovat (obdobně jako u objektů A a B v tomto příkladu). ZAPAMATUJTE SI: Pří šrafovaní musíme vybrat způsob šrafování a objekty; které se mají šrafovat Způsob šrafování lze vybrat z knihovny dodaných šraf nebo nadefinovat uživatelsky (rovnoběžné čáry pod zadaným úhlem a o zadané roztečí) U verze AutoCADu R12 a vyšší lze vybrat objekty metodou Výběr objektů nebo Vyběr bodů. U verze AutoCADu R11 a nižší pouze metodou výběr objektu Pozor na měřítko šrafy Při malém měřítku (hustá šrafa) může dojít k havárii AutoCADu). V AutoCADu lze krokovat zpět např. pomocí příkazu Z) Při výběru hţanic metodou Výběr bodu dbejte, aby bod ležel vždy pobĺíž požadované hranice. Tato rnetoda může v některých případech selhat. Příklad 36 Na závěr této lekce se pokusíme nakreslit objekt znázorněný na obrázku včetně některých kót. Obrysovou čáru nakreslíme příkazem KŘIVKA o zadané tloušťce 3 (volba Tloušťka). Souřadnice budeme zadávat relativně, oblouk zkonstruujeme zadáním sevřeného úhlu 180 a koncovým bodem. Objekt je až na zkosený roh symetrický (neokótované rozměry odpovídají protější straně). KŘIVKA Z bodu: 60,80 Aktuální tloušťka je 0.0 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> : T Počáteční tloušťka <0.0>: 3 Koncová tloušťka: <3.0>: ţ Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/< Koncový bod> Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> :O úhel/střed/uzavři/vektor/polotloušťka/úsečka/rádius/druhý bod/zpět/tloušťka/<koncový bod> : H Sevřený úhel :180 Střed/Rádius/<Koncový bod> 100,0 úhel/střed/uzavři/vektor/polotloušťka/úsečka/rádius/druhýbod/zpět/tloušťka/<koncovýbod>e Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncovýbod>:@100,0 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> 0,70 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> :@-20,0 11

12 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> 0,30 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> 20,0 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> 0,80 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> -60,-60 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod> 0,-20 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový 20,0 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový 0, -30 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/Koncový bod>:@ -20,0 Oblouk/Uzavři/Polotloušťka/Délka/Zpět/Tloušťka/<Koncový bod>: u Dále nakreslíme obě kružnice ve středu objektu a napíšeme text. Střed prš :;i kružnice nalezneme uchopovacím režimem (totožný se středem oblouku obrysové čáry), střed druhé kružnice zadáme relativně vůči prvnímu. Text vystředíme a středící bod zadáme relativně vůči středu druhé kružnice. KRUŽNICE 3B/2B/TTR/<Střed> : STŘ z: ukážeme na oblouk obrysové čáry (bod B1) Diametr/<Rádius> : 30 (pro zopakování) 3B/2B/TTR/<Střed> Diametr/<Rádius> : D Diametr: 24 DTEXT. Upravit/Písmo/<Počáteční bod> : C Centr Výška <aktuální>: 15 Úhel natočení <aktuální>: (Enter pro potvrzeni) Text: POKUS (Enter je zadán pro novou řádku) Text: (Enter je zadán pro ukončení příkazu) Nyní nakreslíme kružnice v rozích objektu. Pro zadání středu každé kružnice nastavíme proměnnou LASTPOINT na příslušný roh a střed zadáme relativně vůči tomuto rohu. Všechny tři kružnice jsou od rohu ve stejné vzdálenosti. ID Bod: KON z: ukážeme na levý dolní roh KRUŽNICE 3B/2B/TTR/<Střed> Diametr/< Rádius> : 10 ID Bod: KON z: ukážeme na pravý dolní roh KRUŽNICE 3B/2B/TTR/<Střed> Diametr/< Rádius> : 10 ID Bod: KON z: ukážeme na pravý horní KRUŽNICE 3B/2B/TTR/<Střed> Diametr/< Rádius> : 10 Příkaz : Dále nakreslíme kolem těchto kružnic šestiúhelníky. Použijeme příkaz POLYGON zadaný středem a vepsaný do kružnice. Poloměr kružnice zadáme bodem. Pokud bychom poloměr kružnice zadali číslem (15), polygon by byl naležato (1. vrchol by byl ve směru 0 ). Zadáme-li poloměr bodem (což lze), bude 1. vrchol ležet ve směru tohoto bodu. Bude-li tedy zadaný bod ve směru 90, bude i 1. vrchol ležet v tomto směru. Středy polygonů nalezneme uchopovacím režimem (jsou totožné se středy kružnic). POLYGON Počet stran <4>: 6 Strana/<Střed polygonu> : STŘ 12

13 z: ukážeme na první kružnici Vepsaný v kružnici/opsaný kolem kružnice (V/O): V Rádius kružnice (pro zopakování) Počet stran <6>: (pro potvrzení) Strana/<Střed polygonu> : STŘ z: ukážeme na druhou kružnici Vepsaný v kružnici/opsaný kolem kružnice (V/O): V Rádius (pro zopakování) Počet stran <6>:. (pro potvrzení) Strana/<Střed polygonu> : STŘ z: ukážeme na třetí kružnici Vepsaný v kružnici/opsaný kolem kružnice (V/O): V Rádius Nakonec vyšrafujeme všechny tři rohové kružnice. Zvolíme uživatelsky definovanou šrafu pod úhlem 45 a roztečí 3. Objekty vybereme metodou Výběr bodů - ukážeme dovnitř všech tří kružnic. Tím jsme dokončili celý objekt. Nyní provedeme okótování některých rozměrů. Nebude zde popsán postup vytvoření všech kót, ale pouze typických zástupců. Předpoklad je, že je v AutoCADu správně nastaven kótovací styl. Není-li tomu tak, kontaktujte zkušenějšího kolegu nebo nahlédněte do referenční příručky AutoCADu. Pro kótování můžeme v AutoCADu použít příkaz KÓTY. Tento příkaz přepne grafický editor do kótovacího režimu, ve kterém lze zadávat kótovací příkazy (v AutoCADu R13 Ize kótovací příkazy zadávat přímo v režimu _). Nejpoužívanější kótovací příkazy shrnuje následující přehled: HOR - vytvoří lineární horizontální kótu VER - vytvoří lineární vertikální kótu ŠIK - vytvoří lineární šikmou kótu ŘET - naváže novou lineární kótu na konec předchozí ZÁK - vytvoří novou lineární kótu od základní čáry ÚHE - vytvoří kótu pro okótování úhlu PRŮ - okótuje průměr RÁD - okótuje poloměr AKT - zaktualizuje vybrané kóty KON - ukončí kótovací režim Lineární kóty je možné zadat dvojím způsobem - definovat dva body nebo ukázat na entitu vymezující kótovanou vzdálenost. KÓTY Kóta : HOR Počátek první vynášecí čáry nebo RETURN pro výběr entity: KON z ukážeme na koncový bod čáry (bod B2) Počátek druhé vynášecí čáry: KON z ukážeme na druhý koncový bod čáry (bod B3) Dále bodem určíme, kudy má procházet kótovací čára. Umístění kótovací čáry: zadáme bod B4 AutoCAD změří vzdálenost definovanou oběma body a nabídne jí jako implicitní hodnotu textu kóty. Souhlasíme-li, potvrdíme ji klávesou Enter. V opačném případě zadáme upravenou hodnotu. Kótovací text <100>: (pro potvrzení) U druhé kóty nebudeme definovat vzdálenost dvěma body, ale výběrem entity, kterou chceme okótovat. Kóta: (zopakování příkazu) Počátek první vynášecí čáry nebo RETURN pro výběr entity: (pro výběr vzdálenosti entitou) Vyberte úsečku, oblouk nebo kružnici: ukážeme na čáru (bod B5) Umístění kótovací čáry: zadáme bod B6 Kótovací text <100>: (pro potvrzení) Stejným způsobem jako kóta horizontální se vytváří i kóta vertikální nebo šikmá. V následujícím případě vytvoříme vertikální kótu. Vzdálenost budeme definovat dvěma body. Na tuto kótu navážeme další vertikální kótu jako řetězovou. U řetězové kóty definujeme pouze druhý bod (první bod je stejný jako druhý bod předchozí kóty) a nezadáváme umístění kóty (navazuje na předchozí kótu). Kóta : VER Počátek první vynášecí čáry nebo RETURN pro výběr entity: KON. 13

14 z ukážeme na koncový bod čáry (bod B7) Počátek druhé vynášecí čáry: KON z ukážeme na druhý koncový bod čáry (bod B8) Umístění kótovací čáry: zadáme bod B9 Kótovací text <70>: (pro potvrzení) Kóta: ŘET Počátek druhé vynášecí čáry: KON z ukážeme na druhý koncový bod čáry (bo B10) Kótovací text <30>: (pro potvrzeni) Stejným způsobem jako kóta řetězová se používá i kóta k základně (ZÁK). Rozdíl je v tom, že kóta k základně je oproti předchozí kótě odsazená o nastavenou hodnotu (tuto hodnotu řídí proměnná DIMDLI) a je vztažená nikoliv ke konci předchozí kóty, ale k počátku první zadávané kóty. Dále okótujeme úhel. Lze vybrat, a tím okótovat, kruhový oblouk nebo dvě úsečky svírající úhel. Zadá-li se Enter, lze okótovat úhel definovaný třemi body (vrcholem a dvěma odvěsnami). Kóta : ÚHE Vyberte oblouk, kružnici, úsečku nebo RETURN: vybereme první úsečku (bod B11) Druhá úsečka: vybereme druhou úsečku (bod B12) Umístění kótovacího oblouku (Text/úHel): vybereme umístění kóty (bod B 13) Kótovací text <135>: (pro potvrzení) Zadejte umístění textu (nebo RETURN): zadáme bod B14 Pokud bychom zadali Enter, potvrdili bychom implicitní umístění textu. Nyní okótujeme oblouk a kružnici. K tomu použijeme příkazy RÁD a PRů Oba příkazy se používají velice jednoduše - ukáže se na oblouk nebo kružnici. které se mají okótovat. Místem ukázání bude procházet kótovací čára. Kóta : RÁD Vyberte oblouk nebo kružnici: vybereme oblouk (bod B15) Kótovací text <50>: (pro potvrzení) Zadejte délku odkazové čáry pro text: zadáme myší délku Kóta : PRů Vyberte oblouk nebo kružnici: vybereme kružnici (bod B16) Kótovací text <24>: (pro potvrzení) Zadejte délku odkazové čáry pro text: zadáme myší délku Kótování je řízeno systémem kótovacích proměnných (viz Referenční příručka). Těchto proměnných je více než čtyřicet a řídí velikost kóty, typ kótovací značky, umístění a natočení textu vůči kótovací čáře a pod. Všechny kótovací proměnné mají předponu DIM. Jejich nastavení se provádí zadáním jména proměnné a požadované hodnoty. Jednou z nejvyužívanějších proměnných je proměnná DIMSCALE. Tato proměnná řídí globální velikost kóty (grafickou velikost, nikoliv hodnotu). V následující ukázce změníme hodnotu této kóty. Kóta: DIMSCALE Aktuální hodnota <l>nová hodnota: 2 Kóta : Tímto způsobem jsme změnili velikost nově generovaných kót na dvojnásobek. Pokud bychom chtěli přegenerovat již vytvořené kóty podle nového nastavení proměnných (týká se to všech proměnných), museli bychom použít příkaz AKT. Tento příkaz vymaže vybrané kóty a nakreslí je znovu podle aktuálního nastavení proměnných. Provedeme přegenerování všech kót. Pro jejich výběr použijeme volbu Křížení, kterou jsme používali u příkazu VYMAŽ. Kóta: AKT Vyberte objekty: K (pro výběr křížením) První roh: zadáme bod u pravém dolní rohu obrazovky Druhý roh: zadáme bod u levém horním rohu obrazovky Vyberte objekty: J (pro ukončení výběru) Všechny kóty se smažou a vygenerují se znovu ve dvojnásobné velikosti. Kótovací režim se ukončí příkazem KON. Kóta : KON Pomocí příkazu ULOŽ uložíme výkres do souboru PR36, ukončíme AutoCAD a vypneme počítač. ZAPAMATUJTE Sl: Kótování v AutoCADu se provádí v kótovacím režimu, do kterého přepíná příkaz KÓTY. V tomto režimu Ize používat kótovací příkazy, z nichž nejpoužívanější jsou HOR (vytvoří lineární horizontální kótu), VER (vytvoří lineámí vertikální kótu), ŠIK (vytvoří lineámí šikmou kótu), ŘET (naváže novou lineární kótu na konec předchozí), ZÁK (vytvoří novou lineární kótu vztaženou k počátku předchozí), ÚHE (vytvoří kótu pro okótování úhlu), PRů (okótuje průměr), RÁD (okótuje poloměr), AKT (zaktualizuje vybrané kóty) a KON (ukončí 14

15 kótovací režim). Obecně Ize zadat kótovanou vzdálenost body nebo výběrem entity. Kótování řídí systém kótovacích proměnných, který Ize uživatelsky nastavovat. 15

Lekce 3 ÚSEČKA ÚSEČKA (Uzavři U) a Zpět (Z). Uzavři Uzavři, ÚSEČKA Zpět Příklad 21 OTEVŘI ZAPAMATUJTE SI: OTEVŘI

Lekce 3 ÚSEČKA ÚSEČKA (Uzavři U) a Zpět (Z). Uzavři Uzavři, ÚSEČKA Zpět Příklad 21 OTEVŘI ZAPAMATUJTE SI: OTEVŘI Lekce 3 Otevření již existujícího výkresu Prototypový výkres Příkaz ÚSEČKA - volby Uzavři a Zpět Příkaz VYMAŽ - výběr křížením Příkaz KRUŽNICE Příkaz OBLOUK Příkaz BOD Nastavování systémových proměnných,

Více

Kreslení 2D technické dokumentace. AutoCAD styl textu. Ing. Richard Strnka, 2012

Kreslení 2D technické dokumentace. AutoCAD styl textu. Ing. Richard Strnka, 2012 Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD styl textu Ing. Richard Strnka, 2012 1. Psaní textu Výklad: Většina vlastností textu je řízena textovým stylem, který nastavuje výchozí písmo a jiné parametry,

Více

Šrafování, texty, kóty. hodina 7.

Šrafování, texty, kóty. hodina 7. Šrafování, texty, kóty. hodina 7. Obsah a cíl hodiny Dnešní lekce se skládá ze třech podkapitol. První vysvětluje použití Šrafur, které se často hodí pro vyplňování určitých oblastí určitým vzorem, popřípadě

Více

AutoCAD výstup výkresu

AutoCAD výstup výkresu Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD výstup výkresu Ing. Richard Strnka, 2012 1. Výstup z AutoCADu Výklad: Výstup z programu AutoCAD je možný několika různými způsoby. Základní rozdělení je na výstup

Více

Kreslení a vlastnosti objektů

Kreslení a vlastnosti objektů Kreslení a vlastnosti objektů Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte založení výkresu zadávání délek segmentů úsečky kreslící nástroje (úsečka, kružnice)

Více

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení Obrázek 1: Náčrt čepu Doporučuji založit si vlastní kótovací styl pomocí tlačítka Nový. Nový styl vznikne na základě předchozího aktivního stylu.

Více

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012 Cílem cvičení je osvojit si základní postupy tvorby výkresu dle platných norem na modelu obrobeného odlitku, který

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole si představíme Nástroje kreslení pro tvorbu 2D skic v modulu Objemová součást

Více

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 24.8.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu

Více

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD CÍL KAPITOLY: CO POTŘEBUJETE ZNÁT, NEŽ ZAČNETE PRACOVAT Vysvětlení základních pojmů: Okno programu AutoCAD Roletová

Více

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU Vypracoval Roman Drnec Datum vypracování 17. 8. 2009... Obsah Předmluva... 3 1. Příprava pracovní plochy... 4 1.1 Rozdělení obrazovky 1.2 Pohled na model

Více

1. Blok Bloky a hladiny Barva a typ čáry v blocích 2. Vytvoření bloku příkaz BLOK [BLOCK]

1. Blok Bloky a hladiny Barva a typ čáry v blocích 2. Vytvoření bloku příkaz BLOK [BLOCK] 1. Blok Velmi silnou vlastností AutoCADu je možnost seskupit několik entit výkresu dohromady a vytvořit z nich jeden objekt blok. Blok při vytvoření dostane svoje jméno, kterým se pak na něj odkazujeme.

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY] 1 CÍL KAPITOLY Cílem této kapitoly je naučit se efektivní práci ve 3D modelování, s použitím

Více

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU TABULÁTORY Jsou to značky (zarážky), ke kterým se zarovná text. Můžeme je nastavit kliknutím na pravítku nebo v dialogovém okně, které vyvoláme kliknutím na tlačítko Tabulátory

Více

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Příčky nepřipojené Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Lze využít dva způsoby kreslení. Nejjednodušší je příčky nakreslit

Více

Technické kreslení v programu progecad 2009

Technické kreslení v programu progecad 2009 GYMNÁZIUM ŠTERNBERK Technické kreslení v programu progecad 2009 JAROSLAV ZAVADIL ŠTERNBERK 2009 1. kapitola Úvod 1. kapitola Úvod V následujících kapitolách se seznámíme se základy práce v programu progecad.

Více

Vytvoření tabulky: V následujícím okně si editujete okno tabulky. Vyzkoušejte si viz podklad Cv_09_Podklad_tabulka.xls a Cv_09_Tabulka.dwg.

Vytvoření tabulky: V následujícím okně si editujete okno tabulky. Vyzkoušejte si viz podklad Cv_09_Podklad_tabulka.xls a Cv_09_Tabulka.dwg. 1. Tabulky, styly tabulek Obecné texty k vytváření tabulek najdete na této adrese: http://www.fce.vutbr.cz/studium/materialy/autocad/acad_i_cz/defaultce.html Nabídka Kreslení Tabulky. Lze se k nim dostat

Více

Předmět: Informační a komunikační technologie

Předmět: Informační a komunikační technologie Předmět: Informační a komunikační technologie Výukový materiál Název projektu: Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0799 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím

Více

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského www.sviajak.cz

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského www.sviajak.cz PŘÍRUČKA KE KURZU: ZÁKLADY PRÁCE NA PC MS WORD 2003 Gabriela Janská Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského www.sviajak.cz Obsah: 1. Písmo, velikost písma, tučně, kurzíva, podtrhnout

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.6 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.6 Kótování Požadavky na kótování Všeobecné zásady kótování Hodnoty rozměrů se kótují v milimetrech. Značka mm se neuvádí. Úhly se kótují v stupních, minutách a sekundách,

Více

Výukový manuál 1 /64

Výukový manuál 1 /64 1 Vytvoření křížového spojovacího dílu 2 1. Klepněte na ikonu Geomagic Design a otevřete okno Domů. 2. V tomto okně klepněte na Vytvořit nové díly pro vložení do sestavy. 3 1. 2. 3. 4. V otevřeném okně

Více

Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012 Příprava 3D tisku tvorba výkresu z modelu v SolidWorks 3D tisk výkres SolidWorks Ing. Richard Němec, 2012 Zadání úlohy Součást Rohatka_100 byla namodelována v SolidWorks podle skicy (rukou kresleného náčrtku).

Více

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností: 11 Styly zobrazení Vizualizační styly umožňují zobrazit model v programu AutoCAD mnoha různými způsoby, jako technickou kresbu, čárovou kresbu, stínovanou kresbu nebo fotorealistický obrázek. Pomocí vizualizačních

Více

EU peníze středním školám digitální učební materiál

EU peníze středním školám digitální učební materiál EU peníze středním školám digitální učební materiál Číslo projektu: Číslo a název šablony klíčové aktivity: Tematická oblast, název DUMu: Autor: CZ.1.07/1.5.00/34.0515 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky

Více

GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek

GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030 MS Word Metodický materiál pro základní

Více

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace

Vytvoření tiskové sestavy kalibrace Tento návod popisuje jak v prostředí WinQbase vytvoříme novou tiskovou sestavu, kterou bude možno použít pro tisk kalibračních protokolů. 1. Vytvoření nového typu sestavy. V prvním kroku vytvoříme nový

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ] 1 CÍL KAPITOLY V této kapitole se zaměříme na kótování výkresů. Naším cílem bude naučit se používat správné příkazy

Více

Bloky, atributy, knihovny

Bloky, atributy, knihovny Bloky, atributy, knihovny Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte zadávání vzdáleností a délek úsečky kreslící nástroje (text, úsečka, kóta) vlastnosti

Více

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu. VY_32_INOVACE_FH19_Z Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek leden 2013 9.

Více

DUM 02 téma: Corel - křivky

DUM 02 téma: Corel - křivky DUM 02 téma: Corel - křivky ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:

Více

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí

Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu

Více

1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce.

1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce. 2. lekce Čtení dokumentů 1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce. 3. Přecházení mezi stránkami v dokumentu:

Více

TDS-TECHNIK 13.0 pro ZwCAD

TDS-TECHNIK 13.0 pro ZwCAD TDS-TECHNIK 13.0 pro ZwCAD V následujícím textu jsou uvedeny informace o hlavních novinkách strojírenské nadstavby TDS-TECHNIK pro ZwCAD v rozsahu sady Komplet. Poznámka: Pokud máte předplacený Aktualizační

Více

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry Název šablony: III/2-9, Výuka PČ na 2. stupni základy technického modelování Číslo a název projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443,

Více

AutoCAD definice bloku

AutoCAD definice bloku Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD definice bloku Ing. Richard Strnka, 2012 1. Definice bloku Výklad: Blok je v podstatě definice bloku, která zahrnuje název bloku, geometrii bloku, umístění základního

Více

Otázky neopisuj, piš odpověď!

Otázky neopisuj, piš odpověď! Otázky neopisuj, piš odpověď! Mezi jaké programy řadíme MS Word? Jakým způsobem správně ukončíme odstavec? Jakým způsobem ukončíme předčasně řádek, ale neukončíme odstavec? Jakým způsobem předčasně ukončíme

Více

JEDNODUCHÉ ČÍSLOVÁNÍ Autor: Mgr. Dana Kaprálová Datum (období) tvorby: srpen 2013 Ročník: šestý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika

JEDNODUCHÉ ČÍSLOVÁNÍ Autor: Mgr. Dana Kaprálová Datum (období) tvorby: srpen 2013 Ročník: šestý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika JEDNODUCHÉ ČÍSLOVÁNÍ Autor: Mgr. Dana Kaprálová Datum (období) tvorby: srpen 2013 Ročník: šestý Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika 1 Anotace: Žák se orientuje v prostředí aplikace WORD.

Více

Chování mapování při exportu kót aplikace Revit do kót aplikace AutoCAD

Chování mapování při exportu kót aplikace Revit do kót aplikace AutoCAD Chování mapování při exportu kót aplikace Revit do kót aplikace AutoCAD Parametr kóty aplikace Revit Namapováno na vlastnost kótovacího stylu DWG Komentáře Šikmá kóta Lineární kóta Úhlová kóta Radiální

Více

9. Práce s naskenovanými mapami

9. Práce s naskenovanými mapami 9. Práce s naskenovanými mapami V této kapitole si ukážeme práci s předlohami. Předlohou rozumíme naskenovanou bitmapu, načtenou jako pozadí na pracovní plochu. Použitím bitmapového obrázku jako podklad,

Více

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ

Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Cvičení 2. PARAMETRICKÉHO 3D MODELOVÁNÍ Cílem druhého cvičení je si na jednoduchém modelu hřídele (viz následující obr.) osvojit základní postupy při tvorbě rotační součástky. Především používání pracovních,

Více

EU peníze středním školám digitální učební materiál

EU peníze středním školám digitální učební materiál EU peníze středním školám digitální učební materiál Číslo projektu: Číslo a název šablony klíčové aktivity: Tematická oblast, název DUMu: Autor: CZ.1.07/1.5.00/34.0515 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky

Více

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS Word MÍRNĚ POKROČILÍ Formátování textu Text formátujeme (určujeme jeho vlastnosti) na pásu karet DOMŮ. U textu můžeme formátovat font, velikost písma, řez, barvu písma, barvu

Více

Manuál k ovládání aplikace INFOwin.

Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Základní práce s formuláři je ve všech modulech totožná. Vybereme tedy například formulář Pokladní kniha korunová na kterém si funkce ukážeme. Po zápisech se lze pohybovat

Více

WDLS (BUILDINGDESIGN)

WDLS (BUILDINGDESIGN) Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta stavební METODICKÝ POSTUP PRO PRÁCI S PROGRAMEM WDLS (BUILDINGDESIGN) Vypracoval: doc. Ing. Iveta Skotnicová, Ph.D. Ing. Marcela Černíková Ing.

Více

Konstrukce součástky

Konstrukce součástky Konstrukce součástky 1. Sestrojení dvou válců, které od sebe odečteme. Vnější válec má střed podstavy v bodě [0,0], poloměr podstavy 100 mm, výška válce je 100 mm. Vnitřní válec má střed podstavy v bodě

Více

Programování v jazyku LOGO - úvod

Programování v jazyku LOGO - úvod Programování v jazyku LOGO - úvod Programovací jazyk LOGO je určen pro výuku algoritmizace především pro děti školou povinné. Programovací jazyk pracuje v grafickém prostředí, přičemž jednou z jeho podstatných

Více

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica

SolidWorks. Otevření skici. Mřížka. Režimy skicování. Režim klik-klik. Režim klik-táhnout. Skica SolidWorks Skica je základ pro vytvoření 3D modelu její složitost má umožňovat tvorbu dílu bez problémů díl vytvoříte jen z uzavřené skici s přesně napojenými entitami bez zdvojení Otevření skici vyberte

Více

Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru

Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru Na tabulkovém programu je asi nejzajímavější práce se vzorci a funkcemi. Když jednou nastavíte, jak se mají dané údaje zpracovávat (některé buňky sečíst,

Více

ZARÁŽKY A TABULÁTORY V MS OFFICE WORD

ZARÁŽKY A TABULÁTORY V MS OFFICE WORD ZARÁŽKY A TABULÁTORY V MS OFFICE WORD Tabulátory a odrážky slouží k přesnějšímu formátování textů, které mají tabulkový nebo výčtový charakter. Tento text objasní základní práci s těmito funkcionalitami

Více

Microsoft Word - Styly, obsah a další

Microsoft Word - Styly, obsah a další Microsoft Word - Styly, obsah a další Definice uživatelských stylů Nový - tzv. uživatelský styl - se vytváří pomocí panelu Styly a formátování stiskem tlačítka Nový styl. Po stisknutí tlačítka se objeví

Více

Nápověda CADKON Express

Nápověda CADKON Express Nápověda CADKON Express Úvod CADKON Express je nadstavba pro AutoCAD LT 2004 až AutoCAD LT 2014. Má stejné nároky na operační systém počítače jako verze AutoCADu LT, na které je používán. Podporované operační

Více

TDS-TECHNIK 13.0 pro BricsCad

TDS-TECHNIK 13.0 pro BricsCad TDS-TECHNIK 13.0 pro BricsCad V následujícím textu jsou uvedeny informace o hlavních novinkách strojírenské nadstavby TDS-TECHNIK pro BricsCad v rozsahu sady Komplet. Poznámka: Pokud máte předplacený Aktualizační

Více

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4

TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD. Přednáška č.4 TECHNICKÉ KRESLENÍ A CAD Přednáška č.4 Popisování výkresů Písmo na technických výkresech Parametry písma dány normou (velikost, tloušťka čar, proporce znaků a mezer mezi znaky) 2 typy písem: písmo A písmo

Více

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ Kopírování jednoho prvku je častá činnost v mnoha editorech. Vícenásobné kopírování znamená opakování jednoho prvku v

Více

6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ)

6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ) 6 UCHOPOVACÍ REŽIMY (JEDNORÁZOVÉ) Při vytváření nových entit ve výkresu potřebujeme velmi často umístit entitu do definované polohy vzhledem k již existujícím objektům. Kružnici např. umístit do obdélníku

Více

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows

Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows Rámcový manuál pro práci s programem TopoL pro Windows Příkazy v nabídce Předmět Volba rastru rychlá klávesa F4 Příkaz otevře vybraný rastr; tj. zobrazí ho v předmětu zájmu. Po vyvolání příkazu se objeví

Více

Formátování pomocí stylů

Formátování pomocí stylů Styly a šablony Styly, šablony a témata Formátování dokumentu pomocí standardních nástrojů (přímé formátování) (Podokno úloh Zobrazit formátování): textu jsou přiřazeny parametry (font, velikost, barva,

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Číslo projektu Číslo materiálu Název školy Autor Tematický celek Ročník CZ.1.07/1.5.00/34.0029 VY_32_INOVACE_28-10 Střední průmyslová škola stavební, Resslova 2, České Budějovice

Více

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10

Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10 Tvorba prezentaci v Autodesk Inventoru 10 Příprava montážní dokumentace vyžaduje věnovat zvýšenou pozornost postupu sestavování jednotlivých strojních uzlů a detailům jednotlivých komponentů. Inventoru

Více

Práce se styly 1. Styl

Práce se styly 1. Styl Práce se styly 1. Styl Styl se používá, pokud chceme, aby dokument měl jednotný vzhled odstavců. Můžeme si nadefinovat styly pro různé úrovně nadpisů, jednotlivé popisy, charakteristiky a další odstavce.

Více

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Předmět: Ročník: Vytvořil: Datum: CAD druhý, třetí Petr Machanec 27.10.2012 Název zpracovaného celku: CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výkresu sestavy

Více

Beton 3D Výuková příručka Fine s. r. o. 2010

Beton 3D Výuková příručka Fine s. r. o. 2010 Zadání Cílem tohoto příkladu je navrhnout a posoudit výztuž šestiúhelníkového železobetonového sloupu (výška průřezu 20 cm) o výšce 2 m namáhaného normálovou silou 400 kn, momentem My=2,33 knm a momentem

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Projekt: Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0527 Příjemce: Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Husova

Více

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012

Generování výkresové dokumentace. Autodesk INVENTOR. Ing. Richard Strnka, 2012 Generování výkresové dokumentace Autodesk INVENTOR Ing. Richard Strnka, 2012 Konzole I generování výkresové dokumentace v Inventoru Otevření nového souboru pro výkres Spusťte INVENTOR Vytvořte projekt

Více

PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání

PEPS. CAD/CAM systém. Cvičebnice DEMO. Modul: Drátové řezání PEPS CAD/CAM systém Cvičebnice DEMO Modul: Drátové řezání Cvičebnice drátového řezání pro PEPS verze 4.2.9 DEMO obsahuje pouze příklad VII Kopie 07/2001 Blaha Technologie Transfer GmbH Strana: 1/16 Příklad

Více

Konstrukce nepravidelného půdorysu

Konstrukce nepravidelného půdorysu Konstrukce nepravidelného půdorysu Chceme přenést nepravý úhel z reálu do programu CARAT. Pro přesnou konstrukci úhlu je třeba znát 3 strany. A. Postup měření stran v reálné místnosti. 1. Na stěně (2)

Více

Výukový materiál pro projekt Elektronická školička reg. č. CZ.1.07/1.3.05/ "Interaktivní DUMy"- interaktivity lze dosáhnout i v MS PowerPoint

Výukový materiál pro projekt Elektronická školička reg. č. CZ.1.07/1.3.05/ Interaktivní DUMy- interaktivity lze dosáhnout i v MS PowerPoint Výukový materiál pro projekt Elektronická školička reg. č. CZ.1.07/1.3.05/02.0041 "Interaktivní DUMy"- interaktivity lze dosáhnout i v MS PowerPoint Ing. Lenka Satková, 2012, str. 11 Materiál je publikován

Více

5 KRESLENÍ 2D OBJEKTŮ (I)

5 KRESLENÍ 2D OBJEKTŮ (I) 5 Základní způsoby, jak můžeme zadat kreslení konkrétní D entity, jsou: napsat název příkazu (za výzvu Příkaz: v příkazovém řádku), zadat definované písmeno vedoucí na daný příkaz (opět za výzvu Příkaz:

Více

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012

Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cvičení 2 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ROTAČNÍ SOUČÁST HŘÍDEL Inventor Professional 2012 Cílem druhého cvičení je osvojení postupů tvorby rotační součástky na jednoduchém modelu hřídele. Především používání

Více

TDS-TECHNIK 13.1 pro SolidWorks

TDS-TECHNIK 13.1 pro SolidWorks TDS-TECHNIK 13.1 pro SolidWorks V následujícím textu jsou uvedeny informace o hlavních novinkách strojírenské nadstavby TDS-TECHNIK pro SolidWorks. Podpora nové verze SolidWorks 2008 Aktuální verze nadstavby

Více

Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná.

Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná. Průběžná klasifikace Nová verze modulu Klasifikace žáků přináší novinky především v práci s průběžnou klasifikací. Pro zadání průběžné klasifikace ve třídě doposud existovaly 3 funkce Průběžná klasifikace,

Více

Střešní desku graficky definujeme referenční čárou a obrysem. Výškové umístění střechy definujeme v místě referenční čáry, sklon střechy definujeme

Střešní desku graficky definujeme referenční čárou a obrysem. Výškové umístění střechy definujeme v místě referenční čáry, sklon střechy definujeme Střešní desku graficky definujeme referenční čárou a obrysem. Výškové umístění střechy definujeme v místě referenční čáry, sklon střechy definujeme úhlem. Průhledové zobrazení - využijeme pro zobrazení

Více

Styly odstavců. Word 2010. Přiřazení stylu odstavce odstavci. Změna stylu odstavce

Styly odstavců. Word 2010. Přiřazení stylu odstavce odstavci. Změna stylu odstavce Styly odstavců V textu, který přesahuje několik stránek a je nějakým způsobem strukturovaný (což znamená, že se dá rozdělit na části (v knize jim říkáme kapitoly) a jejich podřízené části (podkapitoly),

Více

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU

KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KAPITOLA 3 - ZPRACOVÁNÍ TEXTU KLÍČOVÉ POJMY textové editory formát textu tabulka grafické objekty odrážky a číslování odstavec CÍLE KAPITOLY Pracovat s textovými dokumenty a ukládat je v souborech různého

Více

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Postup: 1. kresba obrysu hodinek Postup: 1. Kresba obrysu hodinek. 2. Kresba knoflíku hodinek. 3. Kresba číselníku. 4. Kresba minutové a sekundové stupnice. 5. Kresba vyrytého obvodu číselníku. 6. Kresba ručiček. 7. Kresba datového pole.

Více

Postup modelování. Autor: Petr Spousta Nárys

Postup modelování. Autor: Petr Spousta Nárys Postup modelování Autor: Petr Spousta 2007 Půdorys Nárys Nastavení prostředí Nastavíme jednotky na milimetry jinak budeme kreslit 1:1 a pak měřítko a vše zadáme a ve vykreslování, což považuji za správnější.

Více

My si nyní takovou sestavu vytvoříme na příkladu jednoduché kanceláře. Začneme vytvořením takové kanceláře.

My si nyní takovou sestavu vytvoříme na příkladu jednoduché kanceláře. Začneme vytvořením takové kanceláře. Sestavy Sestavy (angl. Reports) slouží ve Visiu k rychlému vytvoření přehledného souhrnu informací o objektech na výkresu. Visio umí tyto stručné sestavy vytvářet jako sešit programu Excelu, ve formátu

Více

MS Word 2007 Šablony programu MS Word

MS Word 2007 Šablony programu MS Word MS Word 2007 Šablony programu MS Word Obsah kapitoly V této kapitole se seznámíme s: Možností využití šablon při vytváření nových dokumentů Vytvářením vlastních šablon Studijní cíle Po absolvování této

Více

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu :

Nastavení stránky : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Stránka. Ovládání Open Office.org Draw Ukládání dokumentu : Ukládání dokumentu : Levým tlačítkem myši kliknete v menu na Soubor a pak na Uložit jako. Otevře se tabulka, v které si najdete místo adresář, pomocí malé šedočerné šipky (jako na obrázku), do kterého

Více

ProgeCAD - Základy. 1. Úvod. 2. Modelový a výkresový prostor. Základy ProgeCAD 2013 Ing. Rudolf Urban, Ph.D.

ProgeCAD - Základy. 1. Úvod. 2. Modelový a výkresový prostor. Základy ProgeCAD 2013 Ing. Rudolf Urban, Ph.D. ProgeCAD - Základy 1. Úvod Ing. Rudolf Urban, Ph.D. ČVUT Fakulta stavební, Praha Základní okno programu se dělí na několik částí dle významu. Největší část zabírá modelový prostor (či rozvržení pro tisk),

Více

Obr.1: Modelované těleso

Obr.1: Modelované těleso Postup modelování 3D tělesa: Vypracoval: Jaroslav Šabek Obr.1: Modelované těleso Než začneme modelovat, tak si vytvoříme hladiny a to (teleso= žlutá, pomoc=růžová). Zároveň si připravíme pracovní plochu,

Více

GeoGebra známá i neznámá

GeoGebra známá i neznámá GeoGebra známá i neznámá MODAM 2018 Z. Morávková, P. Schreiberová, J. Volná, P. Volný MODAM 2018 GeoGebra známá i neznámá Příklad 1: Nejmenší společný násobek Zadání: Vytvoříme aplikaci, ve které se vygenerují

Více

Vytvoření a úpravy geologického modelu

Vytvoření a úpravy geologického modelu Inženýrský manuál č. 39 Aktualizace 11/2018 Vytvoření a úpravy geologického modelu Program: Stratigrafie Soubor: Demo_manual_39.gsg Úvod Cílem tohoto inženýrského manuálu je vysvětlit základní práci s

Více

Vkládání dalších objektů

Vkládání dalších objektů Vkládání dalších objektů Do textu v aplikaci Word, můžeme vkládat další objekty. Jedním z takových objektů je tabulka, o které jsme si už něco ukázali. Dalšími jsou obrázky, kliparty, grafy a kreslené

Více

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha SPIRIT 15 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tonto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 04/2008 (SPIRIT 15 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r. o.

Více

DUM 03 téma: Tvary - objekty

DUM 03 téma: Tvary - objekty DUM 03 téma: Tvary - objekty ze sady: 1 tematický okruh sady: Vektorová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:

Více

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači

Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači Pokyny pro žáky k testování písemné zkoušky na počítači Posadíte se na určené místo v počítačové učebně, kde již předtím správce zkoušky spustil určený internetový prohlížeč s IP adresou zkouškového serveru.

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ] 1 ÚVOD Úloha 28 je zaměřena na úpravu objektů v modulu Výkres. Úpravou výkresů jsou myšleny operace zaoblení,

Více

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje Nástroje v InDesignu Panel nástrojů 1. část Nástroje otevřeme Okna Nástroje Poklepem levé myši změníme panel nástrojů Nástroje v panelu nástrojů se používají k vybírání, úpravám a vytváření prvků stránek.

Více

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY Zaměříme se na úpravy, které určují finální grafickou úpravu tabulky (tzv. formátování.). Měnit můžeme celou řadu vlastností a ty nejdůležitější jsou popsány v dalším

Více

Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012 Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks Ing. Richard Němec, 2012 Zadání úlohy Vymodelujte součást Rohatka_100 v SolidWorks, model uložte jako soubor součásti SolidWorks (Rohatka_100.SLDPRT)

Více

Základní škola Hluk výukové texty MS Word 2007

Základní škola Hluk výukové texty MS Word 2007 MS Word je textový editor (program pro tvorbu a editaci textových dokumentů). Ve verzi 2007 došlo k zásadní změně v grafickém prostředí a tedy i ovládání programu. Základní ovládací prvky aplikace: RÁM

Více

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI MALOVÁNÍ HODIN Naším úkolem bude namalovat nástěnné hodiny. VODÍCÍ LINKY Vodící linky umožňují přesné umístění kreslených objektů. Není nutné

Více

6. Formátování: Formátování odstavce

6. Formátování: Formátování odstavce 6. Formátování: Formátování odstavce Obrázek 1: Formát / Odstavec Odstavec je text mezi dvěma znaky konce odstavce. Konec odstavce je skrytý znak a vkládáme jej během psaní při každém stisknutí klávesy

Více

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF

SCIA.ESA PT. Export a import souborů DWG a DXF SCIA.ESA PT Export a import souborů DWG a DXF VÍTEJTE 5 EXPORT DWG A DXF 6 Export z grafického okna programu...6 Export z Galerie obrázků...8 Export z Galerie výkresů...9 IMPORT DWG A DXF 10 Import do

Více

Sada 1 CAD Kótování kótovací styl

Sada 1 CAD Kótování kótovací styl S třední škola stavební Jihlava Sada 1 CAD1 06. Kótování kótovací styl Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284 Šablona: III/2 - inovace

Více

K prostudování lekce budete potřebovat asi 2 hodiny.

K prostudování lekce budete potřebovat asi 2 hodiny. Základy kreslení Lekce 6: Torba objektů Cíle kapitoly Lekce je věnována možnostem programu při tvorbě 2D objektů. Lekce kursu vás provede problematikou kreslení základních objektů 2D. Po prostudování lekce

Více

Rešerše: Kreslení hřídele. v programu CATIA V5

Rešerše: Kreslení hřídele. v programu CATIA V5 Rešerše: Kreslení hřídele v programu CATIA V5 CATIA V5 Tento software je určen pro konstruování objemů a ploch. Je hojně využíván v automobilovém a leteckém průmyslu. Je to ideální nástroj nejen pro konstruktéry.

Více

1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19

1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16. 1.3. Pracovní plocha 19 Obsah 1 Seznámení s ArchiCADem 15 1.1. Spuštění ArchiCADu 16 1.2. Práce s projektem 16 Vytvoření nového projektu 16 Vytvoření nového projektu při spuštění ArchiCADu 17 Možné způsoby nastavení nového projektu:

Více