Umístěné projektů Levé okno Pravé okno Základní okno programu se jeví jako okno exploreru, stejně se tak i chová. V levém okně je struktura projektů, úroveň níže představuje operace, další úroveň představuje objekty a poslední úroveň představuje sestavy. Kliknutím na patřičnou úroveň se v pravém okně zobrazí její obsah. V pravém okně je možné levým tlačítkem myši vybírat podle patřičné úrovně vždy to, co je obsaženo o úroveň níže, než je vybráno v levém okně (projekty projekt operace objekt sestava). Pravé tlačítko myši vyvolá nabídku: Při zadávání jakýchkoli názvů doporučuji vyvarovat se použití znaků s diakritikou!! kliknutím na Nový projekt lze vytvořit úlohu - projekt. Projekt v sobě může obsahovat několik operací (pechováni, predkovani, kovani, dokovani, pech, dok apod.). Pokud se rozklikne projekt, lze identickým způsobem vytvořit operaci, následně pak pod operací objekty apod. Vytváření projektu, operace, objektu Název v každé úrovni je možné v pravém okně kliknutím pravého tlačítka přejmenovat: Sestavy v patřičné operaci je možné úplně vytvořit, když jsou připraveny všechny objekty:
Objekt se analogicky vytvoří, když se v pravém okně klikne pravým tlačítkem a vybere se NOVÝ OBJEKT POLOTOVAR nebo NÁSTROJ. Okno exploreru ustoupí a do popředí se otevře nové okno pro tvorbu objektu: Ikony pro tvorbu geometrie Editace vlastností přístupné v okamžiku, když je vytvořena geometrie Zavření tohoto okna bez uložení Ikony pro tvorbu konečnoprvkové sítě Mazní vlastností (vlastnosti se mažou v opačném pořadí, než byly vytvářeny uložit Přepínač zpět do exploreru Zpět do exploreru se lze přepnout přepínačem zpět do exploreru nebo v roletovém menu okno - Některé ikony mají v pravém dolním rohu červený trojúhelník, který umožňuje ikonu levým tlačítkem myši rozbalit a zvolit jiný způsob zadávání patřičné funkce. Při tvorbě polotovaru je nutné jej umístit jedním bodem do bodu o souřadnicích [0,0] a NIKDY s polotovarem neposouvat žádným způsobem (platí i při tvorbě sestavy)
kliknutím na ikonu se otevře dialogové menu, které umožňuje zadat souřadnice objektu. V případě kování rotačně symetrického výkovku je nutné x souřadnici zadávat jako poloviční řeší se pouze polovina úlohy = rotační symetrie. Poté je třeba nasíťovat objekt (platí pro nástroje i polotovar). K tomu slouží soubor ikon: Ikony se aktivují po vytvoření makroprvku Vytvoření makroprvku: Automaticky Manuálně automaticky je možné vytvořit pouze pro jednoduché objekty, omezeny funkce hustoty síťování apod. manuální nastavení je pracnější, avšak je možné řadu věcí ovlivnit. V případě zvolení manuálního síťování je nutné postupně kliknout na každý uzlový bod objektu postupně kolem dokola. Správně použitá funkce manuálního i automatického síťování se projeví tak, že okraj objektu změní barvu na červenou a aktivují se další ikony. Provede vytvoření konečnoprvkové sítě Provede rozdělení jednotlivých hran Pokud je síť prováděna automaticky, je možné přistoupit přímo k tvorbě konečnoprvkové sítě. Je třeba zvolit ikonu s písmenkem A (automatická tvorba). Otevře se dialogové okno, které se ptá, jak hustá síť se má vytvořit (0-10, čím vyšší číslo, tím hustší síť, ale i delší výpočet). Poté je třeba kliknout do objektu levým tlačítkem (opět změní barvu) a následně pravým tlačítkem příkaz potvrdit:
V případě manuálního síťování je třeba nejprve rozdělit jednotlivé hrany (hrany + zaoblení): Rozdělení hran: Hranu rozdělí zadaným počtem dílků, podle počtu dílků program určí, jak dlouhé dílky budou. Hranu rozdělí na určité velikosti dílků podle zadání, počet dílků bude určen na základě velikosti dílků Příkaz se provede tak, že do dialogového okna se zadá, na kolik dílků se má hrana rozdělit. Následně se vyberou hrany, které tento počet dílků mají mít. Pokud je hran více, další hrany se do výběru přidají podržením tlačítka Ctrl. Příkaz se provede kliknutím pravého tlačítka a vybráním položky konec výběru Poté se aplikuje ikona rozdělení konečnoprvkové sítě (v případě použití automatické je nutné ještě zadat hustotu sítě), poté se klikne do oblasti, kde se má síť vytvořit. Příkaz se potvrdí (potvrzení se provádí vždy kliknout levým tlačítkem myši a vybrat konec výběru!!!!!!) Na následujícím obrázku je patrno, že se aktivovala řada dalších ikon: Nyní je nutné zadat vlastnosti objektu kliknutím na ikonu.
Otevře se nové okno pro editaci vlastností objektu: Upravit geometrii Zadefinovat počáteční teplotu Zadefinovat materiál funkce se aktivuje po vložení materiálu z databáze pomocí roletového menu Materiál Vzhledem k tomu, že s teplotou může vzniknout problém, je třeba teplotu nastavovat až jako poslední věc a poté neprodleně objekt uložit. Vložení materiálu z databáze: vybrat materiál objektu: Zde kliknout pravým tlačítkem, objeví se menu, ze kterého vybrat vložit z databáze Objeví se další okno dialogu: Nejprve vybrat soubor materiálů (ČVUT), následně vybrat patřičný materiál. Kliknout na ikonu kopírovat do objektu Poté toto okno zavřít
Pomocí OK zavřít i předchozí okno. Objekt změní barvu, bude mu přiřazen materiál. Dále je třeba nadefinovat základní parametry (objekt základní parametry): Otevře se nové dialogové okno: Možnost změnit nástroj a polotovar Přepínač rovinná deformace nebo rotační symetrie Po definování parametrů je třeba potvrdit tlačítkem OK Kliknutím na ikonu zadefinování počáteční teploty: Zde zadat hodnotu počáteční teploty po zadání teploty kliknout do objektu pravým tlačítkem a vybrat ukončení výběru Objekt opět změní barvu. Poté je třeba neprodleně uložit úlohu. V některých případech program způsobí chybu a zavře se. Uživatel přijde o neuložená data. Použitím ikony se okno uzavře. Správně zadaná teplota se projeví v levém horním rohu na škále teplot.většina počítačů však tuto škálu nezobrazuje. Správnost teploty je možné ověřit kliknutím pravého tlačítka na objekt, zvolit škála - styl:
Poté se objeví: Po návratu do exploreru je možné objekt přejmenovat, aby bylo možné lehce a kdykoli identifikovat, o jaký objekt se jedná (může být několik polotovarů, nástroje jsou pro pěchovací operaci, předkovací, dokovací apod.) Tento postup aplikovat a vytvořit všechny potřebné objekty!! Správnost objektů můžeme ověřit i tak, že se nám v exploreru zobrazí: Máme nástroje o polotovary, které mají všechny rotační symetrii Statut je úplný
Vytváření sestavy: zobrazí se nové okno pro editaci sestavy a v něm se otevře dialogové okno pro vložení objektů do sestavy: Objekty je nutné vkládat do sestavy v pořadí: polotovar, pak až nástroje. S polotovarem se poté již nesmí hýbat. Jinak je nutné sestavu vytvořit znova!! Po kliknutí je možné editovat vlastnosti objektu (teplota, materiál apod Zobrazit výsledky Obecný posun objektu Nikdy neposouvat polotovar Vymazat (odstranit) vložený objekt Vložit další objekt Posun nástroje do kontaktu s polotovarem Polohová událost, jak daleko od sebe mají být nástroje po konci operace
Ikona vložit další objekt: - otevře se dialogové menu: Objekty v dané úrovni Struktura, kde lze vyhledat objekty pro sestavu. Zde je možno upravit jméno objektu, který bude vložen do sestavy. Standardně se před název vkládá vždy slovo kopie (pozor, toto slovo se vkládá před každé jméno, takže to tam může být i vícekrát ) Pokud je objekt vložen ze spočítané sestavy, lze zde přepnout, že to nechci v počáteční fázi, pak lze vybrat, z jakého časového kroku se má vložit Zda chci vložit včetně teploty (spočítaný průběh teploty) a včetně přetvoření častá chyba: objekty nejsou vidět, pokud nemají stejný model geometrie (všechny objekty rovinná deformace nebo všechny objekty rotační symetrie)! Ikona slouží k sesazení nástrojů tak, aby byly v jedné rovině. Nikdy nehýbat s polotovarem!! Po kliknutí na ikonu je třeba vybrat objekt, kterým chceme posouvat a potvrdit pravým tlačítkem ukončit výběr. Objeví se dialogové okno: Výběr směru, ve kterém chci objekt posouvat. Cílem posunutí je, aby všechny objekty měly osu rotace na stejné přímce. Je možné také v zadávání postupovat ručně (vybrat bod na posouvaném nástroji poté kliknout, kam chci objekt posunout.) Ve výsledku posunutí musí objekty vypadat např. takto:
Osa rotace je na společné přímce a nástroje jsou umístěny nad a pod polotovarem. Ikona provádí v podstatě to samé jako předchozí, posouvá objekty. Ikona však slouží k posunutí objektů do kontaktu. Není možné udělat kontakt předchozí ikonou, kontakt je nutné udělat touto ikonou!! Výsledek sestavení vypadá takto: Zadání podmínek kování: kliknout v roletovém menu na Podmínky a události podmínky: Popis jednotlivých podmínek. Pro popis jsou důležité podmínky pohyb (jakou kinematikou se má nástroj pohybovat), kontakt (jaké tribologické vlastnosti budou mezi nástrojem a polotovarem) a přestup tepla (podle jakých podmínek bude docházet k přestupu tepla ochlazování nástrojů a polotovaru). Zadefinované podmínky kliknutím pravým tlačítkem v tomto okně
Pohyb: Kliknout pravým tlačítkem myši, vybrat vložit z databáze: Seznam přednastavených strojů Kliknutím se zkopíruje do sestavy Poté kliknout, aby se toto okno zavřelo Vybrat kontakt: Kliknout pravým tlačítkem myši, vybrat vložit z databáze: Seznam přednastavených kontaktních podmínek, ostatní je stejné, jako předchozí okno Vybrat přestup tepla: Kliknout pravým tlačítkem myši, vybrat nový nezávislý na čase:
zaškrtnout Kliknout na zadání závislosti Doplnit 0.8 (desetinná tečka, nikoli čárka!!) kliknout Teplota vzduchu v kovárně (obvykle 25 C) Nejnižší teplota, která se může v operaci vyskytnout Nevyšší teplota, která se může v operaci vyskytnout Po vyplnění kliknout na výpočet, okno se zavře a pak kliknout na ok. Kliknutím na OK zavřít všechna otevřená okna. Dojde k aktivaci ikon: Přiřazuje, který objekt se bude hýbat předepsaným způsobem Přiřazuje, který objekt (hrana) bude mít předepsané kontaktní podmínky Přiřazuje, který objekt (hrana) bude mít předepsaný přestup tepla Postup zadávání: kliknout na ikonu, vyprat hrany či objekty (výběr více hran se provede držením klávesy CTRL). Po ukončení výběru kliknout pravým tlačítkem myši a vybrat ukončit výběr. Příkaz se provede. Výběr je možné provádět též do okna tažením myši při stisknutém levém tlačítku.
Dále je třeba zadat, jak daleko od sebe mají nástroje sjet: : poté se objeví dialogové okno: Postup: Kliknout na bod nástroje, který se pohybuje Sjet kurzorem myši na druhý nástroj, aby se objevil symbol nejmenší vzdálenosti mezi nástroji Doplnit vzdálenost, jak daleko od sebe mají nástroje být na konci této operace Obvykle výška můstku ve výronku. Kliknout na vytvořit událost. Další hlášku potvrdit a dialogové okno zavřít. Uložit sestavu Sestavu zavřít
Spuštění výpočtu: kliknutím pravého tlačítka na sestavě vybrat MKP výpočet, spustit výpočet. Program nabídne dialogové okno: Přepínač 1 Zadat typ výpočtu (obvykle mechanicky a teplotně vázaný) Další nastavení (automatické zavírání přeložek) Přepínač 2 Kliknutím na přepínač 2: Jak rychle má výpočet ubíhat. Obvykle je číslo optimální. Pro pěchovací operaci nechat beze změny Hustota sítě zmenšit poměrem na 0.3 Povolené proniknutí nástroje do polotovaru, polotovaru do nástroje, definice kontaktu. Hodnoty zvětšit 10x (lze změnit pokud se odškrtne políčko před hodnotou. Hodnota zahušťování sítě v kritických místech (zmenšit na hodnotu 1.05)
Kliknutím na přepínač 1 Definování, co se má dít v průběhu výpočtu: standardně uvedeno, aby se po každém 10. kroku uložili výsledky. Ukládat častěji lze, avšak výsledky jsou pak značně rozsáhlé. Události a definování, co se po událostech má stát. Kliknout na přepínač 2: Nastavení provádění přesíťování. Pro pěchovací operaci ponechat, pro další operace viz. Další text Spustí výpočet Nastaví parametry a zavře toto dialogové okno Síťování: Každé přesíťování zpomaluje výpočet, část početního výkonu je tomuto procesu věnována. V případě pěchovací operace je zpomalení výpočtu z důvodů přesíťování zanedbatelné, proto není problém ponechat nastavení. V případě dalších operací je dobré přesíťování pro urychlení simulace vypustit, takže zaškrtnout žádný Remeshing. Ovšem v průběhu výpočtu dochází k deformaci mřížky a také mohou pronikat části sítě polotovaru do nástroje. To je nastaveno v Nastavení a parametry výpočtové Analýzy parametry řízení výpočtu. Pokud však dojde v výraznému zdeformování nebo výraznému průniku, bude výpočet ukončen
chybou a výpočet zkolabuje. Pak je třeba pokračovat ve výpočtu: Opět se objeví okno Nastavení a parametry výpočtové Analýzy, ve kterém nastavit v signálech pro remeshing přesíťování a spustit výpočet. Jakmile dojde při výpočtu k přesíťování, kliknout na ikonu stop a výpočet ukončit. Po ukončení aktuálního časového kroku bude výpočet ukončen a pak je třeba opakovaně spustit výpočet s tím, že se opět zakáže provádění přesíťování. Tento postup opakovat do úplného ukončení výpočtu.
Zobrazení výsledků: Otevře se nové okno, kde je možné výsledky zobrazit. Otevře sestavu Opustí toto okno Přepne se zpět do exploreru Složky rychlosti Výběr časového kroku, ze kterého chceme výsledky zobrazit Průběhy napětí v jednotlivých směrech Měření vzdáleností Možnost zobrazení více oken s výsledky Průběh tvářecí síly na čase, velikosti zdvihu, % zdvihu Velikost kontaktních tlaků na nástroj Průběh teploty Průběh rychlosti deformace Složky hlavních napětí Velikost přetvoření v jednotlivých směrech Pravé tlačítko do obrázku s výsledky: 1) 2)
ad. 1) Pokud u nástrojů odškrtnu políčko, pak se nebudou zobrazovat hodnoty jemnější zobrazení hodnot na výkovku ad 2) uložení se provede i s popisem škály, i když ta není zobrazena. Ukládat je možné do jpg (výrazně menší velikost souboru. Doporučení: že skutečně je obrázek uložen je třeba neprodleně zkontrolovat. Pakliže se obrázky přestanou ukládat, je třeba ukončit FFEM a opětovně ho spustit.