UČEBNÉ OSNOVY Osemročné štúdium profilácia športová príprava / aplikovaná informatika
|
|
- Ladislav Valenta
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 UČEBNÉ OSNOVY Osemročné štúdium profilácia športová príprava / aplikovaná informatika Názov predmetu Časový rozsah výučby APLIKOVANÁ INFORMATIKA Ročník Spolu Štátny vzdelávací program Školský vzdelávací program SPOLU Kód a názov odboru štúdia gymnázium Stupeň vzdelania nižšie sekundárne vzdelanie ISCED 2 Forma štúdia Dĺžka štúdia Vyučovací jazyk CHARAKTERISTIKA PREDMETU denná osemročná slovenský jazyk Voliteľný profilový predmet aplikovaná informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať vhodné stratégie riešenia problémov a overovať ich v praxi. Vedie k presnému vyjadrovaniu myšlienok a postupov a ich zaznamenaniu vo formálnych zápisoch, ktoré slúžia ako všeobecný prostriedok komunikácie. Poslaním vyučovania aplikovanej informatiky je zdokonaľovať svoje kompetencie v informačných a komunikačných technológiách. Zároveň aplikovať informačné technológie vo vyučovaní iných predmetov, medzipredmetových projektov, celoškolských programov. Spolu s predmetom informatika vedie žiakov k pochopeniu základných pojmov, postupov a techník používaných pri práci s údajmi a toku informácií v počítačových systémoch. Buduje tak informatickú kultúru, t.j. vychováva k efektívnemu využívaniu prostriedkov informačnej civilizácie s rešpektovaním právnych a etických zásad používania informačných technológií a produktov. Systematické základné vzdelanie v oblasti informatiky a využitia jej nástrojov zabezpečí rovnakú príležitosť pre produktívny a plnohodnotný život obyvateľov SR v informačnej a znalostnej spoločnosti, ktorú budujeme. Oblasť informatiky zaznamenáva mimoriadny rozvoj, preto v predmete aplikovaná informatika je potrebné dôkladnejšie sa zamerať na štúdium základných univerzálnych pojmov, ktoré prekračujú súčasné technológie. Dostupné technológie majú poskytnúť vyučovaniu informatiky široký priestor na motiváciu a projekty. Vedomostná úroveň žiakov prichádzajúcich z prvého stupňa základnej školy nemusí byť rovnaká. Preto predpokladáme stretnutie sa žiakov v skupine, ktorí majú len minimálne alebo žiadne skúsenosti s IKT. Tomuto predpokladu zodpovedá aj počet hodín časovej dotácie pre jednotlivé okruhy, ktorý je stanovený tak, aby si žiaci osvojili aj kľúčové kompetencie z 1.stupňa. Dôraz je kladený na získavanie praktických IKT zručností, nie na vytváranie pojmového aparátu. Pri odstránení rozdielov sa uplatňuje individuálny a diferencovaný prístup ku študentom najmä počas rozširujúcich hodín. Vyučovanie prebieha v učebniach informatiky, kde každý študent pracuje sám za svojim počítačom. Tomu je prispôsobené aj delenie tried na skupiny s maximálne 11 študentmi. Časová dotácia predmetu aplikovaná informatika v prvom ročníku v rámci voliteľných hodín je 2 hodiny týždenne.
2 CIELE VYUČOVACIEHO PREDMETU Cieľom vyučovania aplikovanej informatiky na nižšom stupni osemročného gymnázia je zdokonaľovať svoje kompetencie v informačných a komunikačných technológiách a aplikovať svoje počítačové poznatky a zručnosti do iných predmetov. V predmete aplikovaná informatika je potrebné dôkladnejšie sa zamerať na štúdium základných univerzálnych pojmov, ktoré prekračujú súčasné technológie. Dostupné technológie majú poskytnúť vyučovaniu informatiky široký priestor na motiváciu a projekty. Výchovno-vzdelávací proces na nižšom stupni osemročného gymnázia smeruje k tomu, aby žiaci mohli: oboznámiť sa s pojmami údaj a informácia, s rôznymi typmi údajov, s ich zbieraním, uchovávaním, zobrazovaním, spracovaním a prezentovaním. porozumieť pojmom algoritmus a program (formálny zápis automatizovaného spracovania údajov); oboznámiť sa so systémami na spracovanie údajov z pohľadu ich architektúry (počítač, prídavné zariadenia, médiá, komunikácie) a logickej štruktúry (napr. operačný systém); rozvíjať schopnosť algoritmizovať zadaný problém, rozvíjať si programátorské zručnosti, naučiť sa pracovať v prostredí bežných aplikačných programov, naučiť sa efektívne vyhľadávať informácie uložené na CD alebo na sieti a naučiť sa komunikovať cez sieť; nadobudnúť schopnosti potrebné pre výskumnú prácu (t. j. schopnosť realizovať jednoduchý výskumný projekt, sformulovať problém), rozvíjať si formálne a logické myslenie, naučiť sa viaceré metódy na riešenie problémov. rozvíjať si svoje schopnosti kooperácie a komunikácie (naučiť sa spolupracovať v skupine pri riešení problému, verejne so skupinou o ňom diskutovať a referovať); rozvíjať si svoju osobnosť, tvorivosť, logické myslenie, zodpovednosť, morálne a vôľové vlastnosti, húževnatosť, sebakritickosť a snažiť sa o sebavzdelávanie; naučiť sa rešpektovať intelektuálne vlastníctvo a autorstvo informatických produktov, systémov a aplikácií (pochopiť, že informácie, údaje a programy sú produkty intelektuálnej práce, sú predmetmi vlastníctva a majú hodnotu), pochopiť sociálne, etické a právne aspekty informatiky. VÝCHOVNÉ A VZDELÁVACIE STRATÉGIE Vo vyučovacom predmete Aplikovaná informatika využívame pre utváranie a rozvíjanie jednotlivých kľúčových kompetencií nasledovné výchovné a vzdelávacie stratégie z pohľadu žiaka: kompetencie k celoživotnému učeniu sa uvedomiť si potrebu svojho autonómneho učenia sa ako prostriedku sebarealizácie a osobného rozvoja kriticky zhodnotiť informácie a ich zdroj, tvorivo ich spracovať a prakticky využívať, sociálne komunikačné kompetencie využívať všetky dostupné formy komunikácie pri spracovávaní a vyjadrovaní informácií rôzneho typu prezentovať sám seba a výsledky svojej práce na verejnosti, používať odborný jazyk chápať význam a uplatňovať formy takých komunikačných spôsobilostí, ktoré sú základom efektívnej spolupráce, založenej na vzájomnom rešpektovaní práv a povinností a na prevzatí osobnej zodpovednosti kompetencie v oblasti informačných a komunikačných technológií API-2
3 efektívne využívať informačno-komunikačné technológie pri svojom vzdelávaní, tvorivých aktivitách, projektovom vyučovaní, vyjadrovaní svojich myšlienok a postojov a riešení problémov reálneho života, nadobudnúť schopnosť prostredníctvom internetu a IKT získavať a spracovávať informácie v textovej aj grafickej podobe, vedieť algoritmicky myslieť a využívať tieto schopnosti v reálnom živote, uvedomovať si rozdiel medzi reálnym a virtuálnym svetom, rozumieť príležitostiam a možným rizikám, ktoré sú spojené s využívaním internetu a informačno-komunikačných technológií kompetencie riešiť problémy vyjadriť alebo formulovať (jednoznačne) problém, ktorý sa objaví pri práci s IKT, hľadať, navrhovať alebo používať ďalšie metódy, informácie alebo nástroje, ktoré by mohli prispieť k riešeniu daného problému, pokiaľ doteraz používané metódy, informácie a prostriedky neviedli k cieľu, posudzovať riešenie daného algoritmického problému z hľadiska jeho správnosti, jednoznačnosti alebo efektívnosti a na základe týchto hľadísk prípadne porovnávať aj rôzne riešenia daného problému, korigovať nesprávne riešenia problému, STRATÉGIA VYUČOVANIA Vo vyučovaní aplikovanej informatiky využívame nasledovné stratégie vyučovania: PRÍMA Tem. celok Téma Stratégie vyučovania PFI-1a Úvod, Aplikovaná inštruktáž PT-OŽaZ informatika Princíp práce počítača. Časti počítača. výkladovo-ilustratívna metóda, demonštračná metóda Vstupné a výstupné zariadenia. výkladovo-ilustratívna metóda, demonštračná metóda ION-1 Informácia práca s textom, riadený rozhovor, diskusia Číselné sústavy, získavanie zručností cvičenie reprezentácia údajov v počítači PFI-2 Operačný systém pozorovanie a predvádzanie Práca so súborom získavanie zručností cvičenie ION-2b Graf. informácia rastrová grafika výkladovo-ilustratívna metóda, demonštračná metóda, Práca s CD Graf. informácia rastrová pozorovanie a predvádzanie grafika Vlastná tvorba ION-2c Graf. informácia animácia pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Naša tvorba Graf. informácia animácia pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Vlastná tvorba KOM- 1, 2b Internet, webová stránka utváranie nových vedomostí, zručností API-3
4 Internet v škole, škola na samostatná práca internete Vyhľadávanie na internete demonštračná metóda, riadený rozhovor KOM-2a, 3 Elektronická pošta utváranie nových vedomostí a zručností Hry s využitím práca v skupinách elektronickej pošty Teleprojekt Opakovanie, preverovanie metóda preverovania a hodnotenia SEKUNDA Tem.celok Téma Stratégie vyučovania ION-2a Úvod, Aplikovaná inštruktáž PT-OŽaZ (28 hod.) informatika Textové editory výkladovo-ilustratívna metóda, riadený rozhovor, diskusia Formátovanie textu pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Formátovanie odseku získavanie zručností cvičenie Vlastná tvorba Odrážky a číslovanie pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Tabulátory výkladovo-ilustratívna metóda, pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Stĺpce pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Nastavenie strany získavanie zručností cvičenie Hlavička a päta pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Vkladanie ilustrácií získavanie zručností cvičenie Prepojenia pozorovanie a predvádzanie Tabuľky získavanie zručností cvičenie Tvorba PRG-1 (4 hod.) PRG-2 (8 hod.) PRG-3 (26 hod.) Algoritmus, program Projekt- vlastná tvorba Krajina imagine Projekt CD Vlastné tlačidlo Vlastná tvorba Cyklus realizácia projektov Procedúra - realizácia projektov Stavebnice príkazov Rodný list korytnačky Presun a automatické ťahanie korytnačky výkladovo-ilustratívna metóda, riadený rozhovor, diskusia pozorovanie a predvádzanie pozorovanie a predvádzanie( demonštračné získavanie zručností cvičenie získavanie zručností cvičenie získavanie zručností cvičenie utváranie nových vedomostí a zručností pozorovanie a predvádzanie( demonštračné API-4
5 Ako sa rozhadzujú hviezdy získavanie zručností cvičenie Pozadie stránky pozorovanie a predvádzanie( demonštračné Viac korytnačiek získavanie zručností cvičenie Projekt CD Opakovanie, preverovanie metóda preverovania a hodnotenia Použité skratky: PT-MuV = Prierezová téma Multikultúrna výchova PT-MeV = Prierezová téma Mediálna výchova PT-EV = Prierezová téma Environmentálna výchova PT-OŽaZ = Prierezová téma Ochrana života a zdravia PT-TPaPZ = Tvorba a prezenčné zručnosti PT FG = Prierezová téma Finančná gramotnosť KLASIFIKÁCIA A HODNOTENIE Na základe uznesenia pedagogickej rady sa hodnotia všetky voliteľné predmety vo všetkých ročníkoch, pokiaľ riaditeľ školy na základe uznesenia pedagogickej rady nerozhodne inak. Výsledná klasifikácia v predmete Aplikovaná informatika zahŕňa nasledovné formy a metódy overovania požiadaviek na vedomosti a zručnosti žiakov: 1. Pozorovanie žiakov: a) Schopnosť riešiť úlohy a prezentovať informácie samostatne ale aj v skupine žiakov, schopnosť správne navrhnúť postup riešenia danej úlohy, schopnosť posudzovať správnosť použitých postupov, vyhľadať a opraviť chyby b) Záujem žiaka o predmet, aktivita na hodine, zapojenosť do súťaží c) Vypracovávanie domácich úloh d) Príprava na vyučovanie pomôcky, učebnice, zošity e) Samostatná práca na doporučených úlohách mimo vyučovacích hodín, príprava projektov, referátov 2. Ústne skúšanie (monológ, dialóg): a) Kolektívne ústne skúšky (do skúšania sú zapojení všetci žiaci, ide o zistenie, či žiaci systematicky pracujú, skúšanie je orientačné) b) Ústne prezentovanie osvojených poznatkov jednotlivca pri tabuli, pri ktorom sa kladie dôraz nielen na kvalitu osvojenia, ale aj na spôsob prezentácie v logických súvislostiach a ich aplikáciou v praktických súvislostiach 3. Písomné skúšanie: a) Orientačné previerky desaťminútovky (do 10 minút) testy, ktoré odhalia úroveň osvojenia konkrétneho javu, slúžia na kontrolu domácej úlohy, pripravenosti na hodinu hodnotené známkou nemusia byť ohlásené API-5
6 b) Priebežné previerky (10 20 minút) krátke kontrolné orientačné práce obsahujú úlohy z krátkeho úseku učiva. Ich cieľom je zistiť, či žiaci pochopili prebraté učivo, zistiť typické chyby a individuálne nedostatky jednotlivých žiakov hodnotené známkou ohlásené c) Tematické písomné práce (25-30 min.) - tematické písomné skúšky sa píšu po odučení tematického celku hodnotené známkou ohlásené 4. Hodnotenie praktických činností žiaka a) Hodnotenie projektov (podľa zadanej témy), najčastejšie na overenie zručnosti ovládania preberaného aplikačného programu b) Praktické úlohy a zadania na overenie získanej zručnosti Pri sústavnom pozorovaní výkonov žiaka môže učiteľ využiť vlastný systém hodnotenia tohto výkonu, napr. formou písmenného hodnotenia (A, B, C, D, E), systému plusov a mínusov, a pod. Toto je povinný premietnuť do klasifikácie žiaka (napr. plusy -mínusy tvoria jednu známku) tak, aby známky z pozorovania tvorili najviac 25 % hodnotenia. Všetky previerky a tematické písomné práce a projekty sú pre študentov povinné. - Ak študent nemôže napísať písomnú prácu alebo priebežnú písomnú prácu alebo odovzdať vypracovaný projekt (zadanú úlohu) v určenom termíne pre prekážku, o ktorej dopredu vie, dohodne si s vyučujúcim dopredu náhradný termín, ak tak neurobí, klasifikuje sa to ako vyhýbanie sa klasifikácii pre nedostatočnú prípravu na hodinu a písomnej práce alebo (zadanej úlohy) bude nedostatočný. - Ak študent nemôže napísať písomnú prácu alebo priebežnú písomnú prácu alebo odovzdať projekt (zadanú úlohu) v určenom termíne pre nepredvídaný dôvod, na prvej hodine po príchode do školy dohodne si s vyučujúcim náhradný termín, ak tak neurobí, klasifikuje sa to ako nedostatočná príprava na hodinu a písomnej práce alebo (zadanej úlohy) bude - nedostatočný. - Mimoriadne situácie ( napr. dlhodobá absencia,...) sa budú riešiť dohodou. Odporúčané stupnice hodnotenia písomných skúšok (učiteľ môže stupnicu čiastočne meniť podľa obtiažnosti skúšky): % výborný % chválitebný % dobrý % dostatočný 32 0 % nedostatočný Odporúčané stupnice hodnotenia praktických skúšok: programovanie: výborný samostatné vytvorenie programu API-6
7 chválitebný vytvorenie programu s malými chybami, prípadne s miernou pomocou vyučujúceho dobrý pochopenie programu a vytvorenie za pomoci vyučujúceho dostatočný vytvorenie niektorých častí programu, pochopenie a dotvorenie za pomoci vyučujúceho nedostatočný nepochopenie programu ani jeho častí pri projektoch sa hodnotí: odborná úroveň kvalita výstupu, grafická úroveň úroveň obhajoby využitie dostupných zdrojov internet, použitá literatúra vypracovanie protokolu na požadovanej úrovni Ostatné úlohy: výborný úloha splnená s vhodným výberom prostriedkov chválitebný úloha splnená s nedostačujúcim výberom prostriedkov dobrý úloha splnená s pomocou vyučujúceho dostatočný čiastočne splnená úloha nedostatočný nesplnená úloha Pri výslednej klasifikácii predmetu vyučujúci využíva tzv. váhový systém hodnotenia, ktorý využíva pre stanovenie výslednej známky výpočet váženého priemeru. Vážený priemer využíva pri výpočte tzv. váhu jednotlivých známok, t.j. dôležitejšia známka má väčšiu váhu. Na začiatku školského roka sú žiaci oboznámení s pravidlami hodnotenia a klasifikácie. Majú tak možnosť stále sledovať svoju úspešnosť a vlastnou aktivitou ju vylepšovať. UČEBNÉ ZDROJE Salanci, Ľ: Tvorivá informatika Prvý zošit o obrázkoch, SPN, Bratislava 2005 (ION-2b, 2c) Varga, M. a kol.: Tvorivá informatika Prvý zošit s internetom, SPN, Bratislava 2006 (KOM- 1,2a,2b,3) Salanci, Ľ.: Informatika pre SŠ Práca s grafikou, SPN Bratislava 2000 (ION-2b) Blaho, A. a kol.: Tvorivá informatika Prvý zošit o práci s textom, SPN, Bratislava 2007 (ION- 2a) Blaho, A. a kol.: Tvorivá informatika Prvý zošit z programovania, Mladé letá, s. r. o., Bratislava 2005 (PRG-1, PRG-2, PRG-3) Kalaš I., Bezáková D.: Tvorivá informatika Prvý zošit o číslach a tabuľkách, SPN, Bratislava 2009 (ION-2e) API-7
8 OBSAH VZDELÁVANIA 1.ročník (PRÍMA) 2 hod. týždenne/66 hod. ročne Temat. celok (počet h.) Obsahový štandard Výkonový štandard Prostriedky hodnotenia PFI-1a (6 hod.) Téma Pojmy Spôsobilosti Úvod, Aplikovaná informatika Princíp práce počítača. Časti počítača. Užívateľské konto, používateľ, prihlasovanie do systému, bezpečnosť v učebni informatiky Základná jednotka, mikroprocesor, pamäte, základná doska, zdroj, prídavné karty, porty Poznať pravidlá bezpečnosti práce v učebni informatiky a pravidlá používania užívateľského konta. Prihlásiť a odhlásiť sa zo siete, oboznámiť sa s prostredím. Poznať obsah a náplň predmetu, pravidlá hodnotenia a klasifikácie v predmete. Vymenovať jednotlivé časti počítača, poznať ich využitie, princíp fungovania a význam. Poznať približné kapacity jednotlivých druhov pamätí a obmedzenia ich použitia. frontálne opakovanie ústne skúšanie ION-1 (4 hod.) PFI-2 (6 hod.) Vstupné a výstupné zariadenia. Informácia Číselné sústavy, reprezentácia údajov v počítači Operačný systém Monitor, tlačiareň, myš, klávesnica, skener, tablet Jednotky informácie, bit, bajt, kilo, mega, giga, tera. Číselné sústavy, prevody, kódovanie, binárny kód. Operačný systém, panel úloh, menu štart, plocha, rozlíšenie obrazovky, ovládací panel Vymenovať a charakterizovať základné prídavné zariadenia. Poznať násobky jednotiek informácií a vedieť ich použiť.. Vedieť ako sú reprezentované údaje v počítači, poznať pojem dvojková číselná sústava a binárny kód. Vedieť na kalkulačke prevádzať z 10 kovej do dvojkovej sústavy Mať prehľad, ktoré sú najbežnejšie súčasné operačné systémy, vedieť charakterizovať OS Windows, nainštalovať a odobrať program, formátovať panel úloh a menu štart, vytvoriť zástupcu na ploche, nastaviť rozlíšenie obrazovky, zmeniť pozadie, nastaviť šetrič obrazovky, miestne nastavenia a jazyky, zvuk, tlačiareň ústne skúšanie ústne skúšanie frontálne preverovanie API-8
9 Práca so súborom Operácie so súborom a priečinkom Precvičiť operácie pri práci so súborom (kopírovať, prenášať, mazať, premenovať), vytvárať priečinky. Vykonať zálohovanie údajov na rôzne pamäťové média, pracovať v lokálnej sieti. ION-2b (18 hod.) ION-2c (16 hod.) Graf. informácia rastrová grafika Práca s CD Graf. informácia rastrová grafika Vlastná tvorba Graf. informácia animácia Naša tvorba Graf. informácia animácia Vlastná tvorba Veľkosť papiera, HSV model, RGB model, paleta, priesvitnosť, naberanie farby Nástroj oblasť označenie oblasti, prenášanie, kopírovanie, zmena veľkosti, priesvitný a nepriesvitný režim, kreslenie oblasťou. Panel písma Animácia, záber, fázy pohybu, okno obsah, priesvitky, Rozšírené nástroje. Tvorba animovaných obrázkov. Vedieť nastaviť veľkosť papiera, precvičiť miešanie farieb vo viacerých farebných modeloch, nastaviť priesvitnosť farby, výber farby z obrázka. Precvičiť nadobudnuté zručnosti z používania farieb pri tvorbe. Práca s CD (práca s obrázkami z CD :farebné prechody medzi svetlou a tmavou, sivé farby, farby pre deň a noc) Vedieť používať nástroj oblasť, prenášať, kopírovať, meniť veľkosť oblasti, pracovať v priesvitnom a nepriesvitnom režime, kresliť oblasťou, precvičiť nadobudnuté vedomosti z práce s textom Vytvoriť vlastný projekt, plagát, pozvánku na vlastnú tému (námety: turistický pochod, futbalový zápas, protidrogový koncert, výstavka prác Plody zeme,...) Vysvetliť princíp tvorby animácie, vedieť rozdiel medzi záberom a fázou. Vedieť pracovať s oknom obsah. Použiť nástroje kreslenia na vytvorenie animácie (pero, výplň, text, obdĺžnik, elipsa, sprej), vedieť pracovať s ponukou v ploche fáz. Vytvoriť jednoduché animované obrázky (námety: rastúca rastlinka, smajlík, dážď, skákajúca lopta, autíčko, plaziaci sa had...) Precvičiť nástroje editora animácií (rotácia, zmena veľkosti, preklápanie, základný bod) na jednoduchých zadaniach. Vytvoriť animáciu na tému Svetového dňa zdravia resp. dňa vody (námety: rybky v akváriu, člny na vode, kačky na vode, volejbal, tenis,...) Hodnotenie Hodnotenie API-9
10 KOM-1, 2b (6 hod.) KOM-2a, 3 (10 hod.) Internet, webová stránka Internet v škole, škola na internete Vyhľadávanie na internete Elektronická pošta Hry s využitím elektronickej pošty Teleprojekt Opakovanie, preverovanie Internetový prehliadač, adresa webovej stránky, domovská stránka, záložky Webová adresa, katalógy, portály, vyhľadávače. Formátovanie ovej správy. Adresár príjemcov, príloha správy. Vedieť používať webový prehliadač, nastaviť domovskú stránku, vytvoriť záložku. Orientovať sa na webovej stránke školy, poznať ďalšie stránky s edukačným obsahom.(wikipédia, infovek, byliny.sk, matika.sk,... Precvičiť vyhľadávanie informácií na internete pomocou vyhľadávacích strojov a katalógov. Oboznámiť sa s bezpečným správaním na internete portál Poznať správnu formu elektronickej správy. Vedieť posielať ové správy s prílohou, plnohodnotne využívať možnosti poštového klienta,. Poznať základné pravidlá správania na internete. Precvičiť posielanie ových správ. Zapojiť sa do aktuálneho tele na internete s využitím vedomostí a zručností dosiahnutých v jednotlivých aplikáciách. Upevniť dosiahnuté vedomosti a zručnosti formou ústneho a ho preverovania., beseda o bezpečnom internete ústne skúšanie Hodnotenie Záverečné práce, autoevaluácia API-10
11 2.ročník (SEKUNDA) 2 hod. týždenne/66 hod. ročne Tem. celok Obsahový štandard Výkonový štandard Prostriedky hodnotenia (hod.) Téma Pojmy Spôsobilosti ION-2a (28 hod.) Úvod, Aplikovaná informatika Textové editory Formátovanie textu Formátovanie odseku Vlastná tvorba Odrážky a číslovanie Užívateľské konto, používateľ, prihlasovanie do systému, bezpečnosť v učebni informatiky Textový editor, formáty textových súborov Formátovanie písma, efekty, medziznakové medzery, horný a dolný index Odsek, odsadenie prvého riadku, zarovnanie textu, riadkovanie, medzery pred a za odsekom, orámovanie a podfarbenie Odrážky, číslovanie. Poznať pravidlá bezpečnosti práce v učebni informatiky a zopakovať pravidlá používania užívateľského konta. Poznať obsah a náplň predmetu, pravidlá hodnotenia a klasifikácie v predmete. Poznať rôzne druhy textových editorov (poznámkový blok, wordpad, MS Word, OpenOffice, Writer) a formáty textových súborov (txt,doc, docx, odt, rtf). Vedieť rozšírené formátovanie písma, zmeniť medziznakové medzery, umiestnenie textu, horný a dolný index. Precvičiť a upevniť získanú zručnosť na zadaní. Naučiť sa osadiť prvý riadok v odseku, nastaviť medzery pred a za odsekom, nastaviť riadkovanie, zarovnanie textu vľavo, na stred, vpravo, do bloku, podfarbiť a orámovať text, odsek, stranu. Vytvorenie jednoduchého textového dokumentu (napr. reklamácia, žiadosť alebo pozvánka na školskú akciu) Vedieť použiť v texte odrážky alebo číslovanie. Precvičiť a upevniť získanú zručnosť na zadaní. Tabulátory Štandardné a vlastné tabulátory Vedieť správne použiť a rozlíšiť štandardné a vlastné tabulátory. Precvičiť a upevniť získanú zručnosť na zadaní. Stĺpce Stĺpec, zlom stĺpca Vedieť rozdeliť text do stĺpcov. Nastavenie šírky stĺpca, medzery medzi stĺpcami, čiary medzi stĺpcami. Precvičiť a upevniť získanú zručnosť na zadaní. Ústne a vedomosti API-11
12 Nastavenie strany Hlavička a päta Vkladanie ilustrácií Okraje, orientácia strany, veľkosť strany, zlom strany, farba strany, vodotlač, orámovanie Hlavička, päta, číslo strany klipart, obrázok, tvar, obrázok SmartArt, graf Kreatívne využitie textového editora samostatná práca Ovládať nastavenie okrajov, orientácie strany, veľkosti strany, vedieť použiť zlom strany, nastavenie farby strany, vodotlač a orámovanie Vedieť vytvoriť hlavičku a pätu, nastaviť číslovanie strán. Precvičiť a upevniť získanú zručnosť na zadaní. Pohľadať a vložiť kliparty, rôzne tvary, obrázky SmartArt a grafy do textu, vedieť ich upraviť, nastaviť štýly. Vytvoriť reklamný plagát, v ktorom bude propagovaná školská akcia. Využiť poznatky textového editora a práce s obrázkom. Uložiť vytvorený dokument na sieť. PRG-1 (4 hod.) Prepojenia Tabuľky Tvorba Algoritmus, program Webová stránka, hypertextové prepojenie Tabuľka, riadok, stĺpec, bunka, zlúčenie buniek, zarovnanie textu, podfarbenie, orámovanie, štýly tabuliek Publikovanie pred triedou Algoritmus, problém, etapy riešenia problému, rozbor problému, návod na riešenie, program, programovací jazyk, elementárny príkaz, postupnosť príkazov. Vedieť vytvoriť prepojenie na webovú stránku, obrázok, ovú adresu alebo program, vedieť odstrániť hypertextové prepojenie Precvičiť na príkladoch vytváranie tabuliek, vložiť riadok a stĺpec vymazať riadok a stĺpec, editovať bunku, zlúčiť a rozdeliť bunky, zarovnať text, podfarbiť a orámovať bunky, vedieť použiť štýly tabuliek Využiť nadobudnuté zručnosti z textového editora pri tvorbe. Vytvoriť textový dokument a prezentovať ho pred triedou. (napr. referát z informatiky alebo iného predmetu. Využiť všetky poznatky textového editora Precvičiť vytváranie jednoduchých algoritmov na príkladoch z bežného života, vedieť vysvetliť kroky pri vytváraní daného algoritmu, rozlíšiť obsah pojmov algoritmus a programovací jazyk. Grafické znázornenie algoritmu. a polročnej práce. frontálne preverovanie vedomostí,. API-12
13 Projektvlastná tvorba Vytvoriť vlastný projekt na vlastnú tému - graficky znázorniť matematický algoritmus alebo algoritmus z bežného života. Prezentovať projekt pred spolužiakmi. PRG-2 (8 hod.) Krajina imagine Projekt CD Vlastné tlačidlo Vlastná tvorba Program imagine, prostredie programu, príkazy dopredu, vzad, vpravo, vľavo, uhol otočenia, hrúbka a farba pera, náhodné farby a hrúbky, bod Nové tlačidlo Orientovať sa v prostredí programu. Precvičiť si nadobudnuté zručnosti z používania jednoduchých príkazov na jednoduchých úlohách. Precvičiť nadobudnuté zručnosti, práca s projektom z CD ( projekt s názvom 1pero vytvorenie zložitejších obrázkov) Vedieť vytvárať vlastné tlačidlá a meniť ich, precvičiť vytváranie tlačidiel na príkladoch. Vytvoriť vlastný projekt, precvičiť si doteraz nadobudnuté zručnosti, prezentovať projekt pred spolužiakmi.(námety: krajinka, zvieratká, domček a pod.) PRG-3 (26 hod.) Cyklus realizácia projektov Procedúra - realizácia projektov Stavebnice príkazov Rodný list korytnačky Cyklus, príkaz opakuj, počet opakovaní, skupina príkazov, pero hore, pero dole Procedúra, nový príkaz Trojuholník, štvorec, šesťuholník a ďalšie uholníky, kružnice a oblúky, hviezdy Rodný list korytnačky, udalosť, označenie, reakcia, automat. ťahanie. Analyzovať a demonštrovať napísaný program. Správne aplikovať syntax príkazu opakuj. Doplniť vhodnými príkazmi na dotvorenie existujúceho objektu. Vedieť naprogramovať nový príkaz, použiť príkazy pri tvorbe procedúr, precvičiť a upevniť zručnosti pri vytváraní procedúr na úlohách Naučiť sa kresliť dané útvary, používať príkazy ako stavebnicu pri skladaní väčších celkov. precvičiť a upevniť zručnosti pri vytváraní procedúr na úlohách z učebnice Vedieť zmeniť nastavenia rodného listu korytnačky, definovať udalosť, zmeniť tvar korytnačky. API-13
14 Presun a automatické ťahanie korytnačky Ako sa rozhadzujú hviezdy Pozadie stránky Viac korytnačiek Projekt CD Opakovanie, preverovanie Skok na ľubov. pozíciu, automatické ťahanie Zoznam možností Zmena farby pozadia, panel kreslenia, uloženie pozadia Tlačidlo Tvar v rodnom liste, príkaz nechtvar, skry, ukáž, odtlač, odtlačobrázok Vedieť presunúť korytnačku na ľubovoľnú pozíciu, vedieť zapnúť automatické ťahanie, kresliť pomocou korytnačky s automatickým ťahaním, nastavenie udalosti pri ťahaní, precvičiť získané zručnosti na úlohách. Na úlohe z učebnice precvičiť použitie výberu zo zoznamu možností Vedieť zmeniť farbu pozadia stránky, nakresliť vlastné pozadie pomocou panelu kreslenia, nahrať pozadie zo súboru, uložiť pozadie a projekt. Vedieť zmeniť tvar korytnačky v rodnom liste aj pomocou príkazu, skryť korytnačku a znovu ju ukázať, použiť viac korztnačiek, osloviť konkrétnu korytnačku, odtlačiť korytnačku a obrázok Precvičiť nadobudnuté zručnosti, práca s projektom z CD ( projekt s názvom 6kocky stavanie z kociek podľa vzoru) Upevniť dosiahnuté vedomosti a zručnosti formou ústneho a ho preverovania. Záv.hodnote nie ústne a API-14
UČEBNÉ OSNOVY Osemročné štúdium šport / informatika
Názov predmetu Časový rozsah výučby UČEBNÉ OSNOVY Osemročné štúdium šport / informatika INFORMATIKA Ročník 1. 2. 3. 4. Spolu Štátny vzdelávací program 0,5 0,5 0,5 0,5 2 Školský vzdelávací program - - -
VíceUčebné osnovy: Informatika. Ročník: 8., Počet hodín : 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:
Učebné osnovy: Informatika Ročník: 8., Počet hodín : ŠVP: ŠkVP: 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne Štátny vzdelávací program pre 1. stupeň ZŠ v Slovenskej republike Základná škola 2. stupeň
VíceTematický výchovno - vzdelávací plán
Základná škola, Školská 3, 076 43 Čierna nad Tisou Tematický výchovno - vzdelávací plán Stupeň vzdelania: Nižšie stredné vzdelávanie Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika
VíceInformatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín. Učebné osnovy sú totožné so vzdelávacím štandardom ŠVP pre príslušný predmet.
Vyučovací jazyk Vzdelávacia oblasť Predmet Ročník Časová dotácia Informatika Slovenský jazyk Matematika a práca s informáciami Informatika Piaty týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín Učebné osnovy sú totožné
VíceŠkVP INFORMATIKA. vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk ŠVP II. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Predmet Informatika / MATEMATIKA A PRÁCA S INFORMÁCIAMI / Ročník
VíceŠkolský vzdelávací program. ISCED 3A - gymnázium. Informatika
Školský vzdelávací program ISCED 3A - gymnázium Informatika I. P a III. T Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov,
VíceUČEBNÉ OSNOVY ISCED 2
UČEBNÉ OSNOVY ISCED 2 Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Ročník Časový rozsah výučby Človek a komunikácia Informatika siedmy 0,5 hod týž/16,5 hod ročne 1. Charakteristika predmetu Informatika má dôležité
VíceMatematika O pamäti a chápaní: Ak mi niečo povieš, zabudnem, ak mi niečo ukážeš, zapamätám si to, ak to sám urobím, pochopím Vyučujúci v PK : Predseda PK: Mgr. Dominik Križanovič E-mail: krizanovic@oadudova.sk
VíceINFORMATIKA. Predmet Informatika Dĺžka štúdia 5-ročná Ročník Deviaty Vyučovací jazyk slovenský Časový rozsah ŠVP 0,5 + ŠkVP 0,5 Študijná forma denná
INFORMATIKA Vzdelávacia oblasť Človek a práca Stupeň vzdelania ISCED 2 s informáciami Predmet Informatika Dĺžka štúdia 5-ročná Ročník Deviaty Vyučovací jazyk slovenský Časový rozsah ŠVP 0,5 + ŠkVP 0,5
VíceVypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2
VZDELÁVACIA OBLASŤ - Matematika a práca s informáciami TEMATICKÝ VÝCHOVNO-VZDELÁVACÍ PLÁN INFORMATIKA 9. ročník Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2 Vyučujúci
VíceTematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.
Kalaš o kol.: pre stredné školy. Machová: Práca s textom. Tematický zošit.. Lukáč, Šnajder: Práca s tabuľkami. Tematický zošit.. Salanci: Práca s grafikou. Tematický zošit.. Jašková, Šnajder, Baranovič:
VíceŠkVP. Informatická výchova 2. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Informatická výchova /Matematika a práca s informáciami/
VíceVypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2
VZDELÁVACIA OBLASŤ - atematika a práca s informáciami TEATICKÝ VÝCHOVNO-VZDELÁVACÍ PLÁN INFORATIKA 8. ročník Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2 Vyučujúci
VíceTematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 Tematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky Základná škola: Základná škola s materskou školou Centrum I, Centrum
Více01 práca pri príprave jedál
Názov predmetu Časový rozsah výučby Ročník Kód a názov učebného odboru Vyučovací jazyk úvod do sveta práce 1 hodina týždenne, spolu 30 vyučovacích hodín tretí 64 912 obchodná prevádzka 01 práca pri príprave
VíceGymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne. Učebné osnovy
Gymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne Učebné osnovy Stupeň vzdelania: ISCED 3A Študijný odbor: 7902 J gymnázium Zameranie školského vzdelávacieho programu: všeobecné, cudzie jazyky Predmet: Informatika Počet
VíceNázov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 METODICKÝ LIST Téma Ročník Princípy fungovania PC: Záznamové médiá 7. ročník ZŠ ISCED 2 Ciele: oboznámiť sa so záznamovými
VíceNázov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 METODICKÝ LIST Téma Ročník Princípy fungovania PC: software 5. ročník ZŠ ISCED 2 Ciele: oboznámiť sa s programovým
VíceInformatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín
Vyučovací jazyk Vzdelávacia oblasť Predmet Ročník Časová dotácia Informatika Slovenský jazyk Matematika a práca s informáciami Informatika Šiesty týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín CHARAKTERISTIKA PREDMETU
VícePredmet: Svet práce. Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1
Predmet: Svet práce Vzdelávacia oblasť Človek a svet práce Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1 Charakteristika vyučovacieho predmetu Predmet
VíceInformatika 2. stupeň ZŠ
Informatika 2. stupeň ZŠ Stupeň vzdelania: základné Forma štúdia: denná Vyučovací jazyk: slovenský Časový rozsah výučby V deviatom ročníku v jednom školskom roku je časový rozsah 33 hodín. 9.ročník Spolu
VíceUČEBNÉ OSNOVY. Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami. Predmet: Informatika. Stupeň vzdelania: ISCED 2
Základná škola, Školská ul.č.9, Lovinobaňa UČEBNÉ OSNOVY Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika Stupeň vzdelania: ISCED 2 Ročník ŠVP Voliteľná hodina ŠkVP/spolu piaty
VíceObsah. 1 Úvod do Wordu Práca s dokumentmi 33. Obsah. Predhovor 1 Typografická konvencia použitá v knihe 2
Obsah Predhovor 1 Typografická konvencia použitá v knihe 2 1 Úvod do Wordu 2003 3 Spustenie a ukončenie Wordu 4 Prepínanie medzi otvorenými dokumentmi 5 Oprava aplikácie 5 Popis obrazovky 7 Popis panela
VíceUČEBNÉ OSNOVY Štvorročné štúdium / vyššie ročníky osemročného štúdia
Názov predmetu Časový rozsah výučby UČEBNÉ OSNOVY Štvorročné štúdium / vyššie ročníky osemročného štúdia POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - voliteľný alternatívny predmet Ročník 1./KV 2./SE 3./SP 4./OK Spolu Štátny
VíceUČEBNÉ OSNOVY do ŠkVP
PROGRAMOVANIE UČEBNÉ OSNOVY do ŠkVP Charakteristika voliteľného učebného predmetu Programovanie Programovanie rozširuje a prehlbuje žiacke vedomosti z predchádzajúcich povinného predmetu Informatika. Kompetencie
VíceCiele Výkonový štandard. Informačná spoločnosť - bezpečnosť a riziká Zásady bezpečnosti. OSR, OŽZ. Informačná spoločnosť, Zásady bezpečnosti.
Tematický celok - učivo Informačná spoločnosť - bezpečnosť a riziká Zásady bezpečnosti. Informačná spoločnosť, Zásady bezpečnosti. Softvér a hardvér-práca Obsahový štandard Vírus ako škodlivý softvér,spam
VíceTematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník
Základná škola, Školská 389, Sačurov Tematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník Vypracované podľa učebných osnov ŠkVP B schválených radou školy dňa 28.8.2008 s platnosťou od 1.9.2008
VíceMS PowerPoint - Úvod.
8. MS PowerPoint -prezentačný program - základná úloha - prehľadne prezentovať informácie vo forme: premietania na obrazovku PC premietania na plátno alebo stenu prostr. dataprojektoru premietania vytlačených
VíceINFORMATIKA. Ciele predmetu
INFORMATIKA Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať
VíceŠtátny vzdelávací program
Štátny pedagogický ústav Štátny vzdelávací program INFORMATIKA Príloha ISCED 2 August 2008 Schválila ÚPK pre informatiku pri ŠPÚ Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní,
VíceINFORMATICKÁ VÝCHOVA
INFORMATICKÁ VÝCHOVA CHARAKTERISTIKA Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať
VíceŠkVP. Informatická výchova 4. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Informatická výchova /Matematika a práca s informáciami/
VíceŠKVP Informatika -5. ročník. Charakteristika predmetu. Ciele predmetu. Stupeň vzdelania ISCED 2
ŠKVP Informatika -5. ročník Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť
VíceISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie slovenský jazyk. ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie slovenský jazyk
INFORMATIKA UČEBNÉ OSNOVY Názov predmetu Časový rozsah výučby Ročník Názov ŠVP Názov ŠkVP Stupeň vzdelania Vyučovací jazyk INFORMATIKA 1 hodina týždenne, spolu 33 hodín ročne. šiesty ŠVP pre nižšie sekundárne
VíceUČEBNÉ OSNOVY hod týždenne, spolu ročne 33 vyučovacích hodín
Vzdelávacia oblasť UČEBNÉ OSNOVY Matematika a práca s informáciami Názov predmetu INFORMATIKA Časový rozsah výučby podľa i-švp + i--škvp 1 + 0 hod týždenne, spolu ročne 33 vyučovacích hodín Ročník Šiesty
VíceUkážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ
Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ Mgr. Hana Cikatricisová Členka predmetovej komisie pre informatiku Úvod Tento dokument má slúžiť ako pomôcka pre učiteľov informatiky
VíceKľúčové kompetencie. Názov ŠkVP Vyučovací jazyk. Ročník Rozsah 1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Každé dieťa je výnimočné Minden gyermek különleges Maďarský Informatická výchova /Matematika
VíceCharakteristika predmetu
Názov predmetu Časový rozsah výučby Ročník Kód a názov učebného odboru Vyučovací jazyk Stolovanie hodina týždenne, spolu 33 vyučovacích hodín prvý 649 2 obchodná prevádzka 0 práca pri príprave jedál slovenský
VíceINFORMATIKA Charakteristika predmetu Ciele predmetu
INFORMATIKA Charakteristika predmetu Informatika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať vhodné stratégie riešenia problémov a overovať ich v praxi. Vedie
VíceMatematika. V. ročník
Matematika V. ročník Tematický výchovno-vzdelávací plán bol vypracovaný podľa učebných osnov Štátneho vzdelávacieho programu a upravený podľa Školského vzdelávacieho programu Štvorlístok. Schválené PK
VíceVypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2
VZDELÁVACIA OBLASŤ - Matematika a práca s informáciami TEMATICKÝ VÝCHOVNO-VZDELÁVACÍ PLÁN INFORMATIKA 7. ročník Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2 Vyučujúci
VíceKritériá hodnotenia a klasifikácie žiakov ISCED 2
Príloha č.2 Kritériá hodnotenia a klasifikácie žiakov ISCED 2 Pri hodnotení a klasifikácii vychádzame z Metodického pokynu č. 22/2011.Hodnotenie je súhrnnou písomnou spätnou väzbou o tom, čo žiak zvládol
VíceInformatická výchova 1. stupe ZŠ. RNDr. Andrej Blaho
Informatická výchova 1. stupe ZŠ RNDr. Andrej Blaho Informatická výchova v Štátnom vzdelávacom programe je to povinný predmet v školskom vzdelávacom programe je možné modifikova poty hodín v jednotlivých
VíceUčebné osnovy štátneho vzdelávacieho programu predmet: Svet práce
Učebné osnovy štátneho vzdelávacieho programu predmet: Svet práce 1. Záhlavie Názov predmetu Svet práce Časový rozsah výučby 0,5 hodín týždenne, spolu 16,5 vyučovacích hodín Ročník Ôsmy Škola (názov, adresa)
VíceŠpecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017
Špecifikácia testu z matematiky pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017 Bratislava 2016 Test z matematiky pre celoslovenské testovanie je určený žiakom 5. ročníka základných
VíceCurriculum skupiny predmetov
Ing. Pavel Mádel, PhD. Spojená škola, Nivy 2, Šaľa OZ: Stredná priemyselná škola Východiská pre syntézu obsahu vzdelávania a vzdelávacieho programu Vstup: reálne kompetencie žiakov základnej školy Výstup:
VíceŠkVP. Informatika 8. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP II. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Fyzika ôsmy SVP 0,5 hodín/týždeň; ŠkVP
VíceŠtruktúra učebných osnov vyučovacieho predmetu
Štruktúra učebných osnov vyučovacieho predmetu Názov predmetu Vzdelávacia oblasť INFORMATIKA Matematika a práca z informáciami ŠVP: 0,5 hod. Časový rozsah výučby ŠkVP: 0,5hod., spolu 1 hod. týždenne spolu
VíceUčebné osnovy. Vzdelávacia oblasť Časový rozsah výučby Ročník
Učebné osnovy Názov predmetu Vzdelávacia oblasť Časový rozsah výučby Ročník Informatika Matematika a práca s informáciami 1 hodín týždenne, spolu 33 vyučovacích hodín piaty Škola Základná škola, Bernoláková
VíceNázov ŠkVP Vyučovací jazyk. Ročník Rozsah
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP 2. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 sekundárne vzdelávanie Každé dieťa je výnimočné Minden gyermek különleges Maďarský Virtuálny svet /Matematika a
VíceVypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2
VZDELÁVACIA OBLASŤ - atematika a práca s informáciami TEATICKÝ VÝCHOVNO-VZDELÁVACÍ PLÁN INFORATIKA 6. ročník Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre. stupeň ZŠ ISCED Vyučujúci
VíceMetodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + ?
Metodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + e-mail? DidInfo 2009, 25. - 27. marec 2009, Brusno RNDr. Ľubomír Šnajder, PhD. Mgr. Ján Guniš RNDr. Ľudmila Jašková,
VíceUčebné osnovy: Informatika. Ročník: 7., Počet hodín : 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:
Učebné osnovy: Informatika Ročník: 7., Počet hodín : ŠVP: ŠkVP: 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne Štátny vzdelávací program pre 1. stupeň ZŠ v Slovenskej republike Základná škola 2. stupeň
VíceŠkVP. Informatika 6. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP ŠVP II. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie Názov ŠkVP Verní tradíciám otvorení Európe Vyučovací jazyk Slovenský Predmet Informatika / Matematika a práca s informáciami / Ročník
VíceUČEBNÉ OSNOVY ISCED 2 NIŽŠIE SEKUNDÁRNE VZDELÁVANIE
Základná škola, Pribinova ul. 123/9, Nováky UČEBNÉ OSNOVY STUPEŇ VZDELANIA ISCED 2 NIŽŠIE SEKUNDÁRNE VZDELÁVANIE VZDELÁVACIA OBLASŤ MATEMATIKA A PRÁCA S INFORMÁCIAMI NÁZOV PREDMETU INFORMATIKA CHARAKTERISTIKA
VíceTematický výchovno vzdelávací plán z informatickej výchovy pre 3. ročník variant A
Tematický výchovno vzdelávací plán z informatickej výchovy pre 3. ročník variant Vypracované podľa učebných osnov ŠkVP, B schválených radou školy dňa 28.8.2008 s platnosťou od 1.9.2008, inovovaných k 1.9.2009,
VíceZákladná škola, Októbrová 16, Valaská
Základná škola, Októbrová 16, Valaská ŠKOLSKÝ VZDELÁVACÍ PROGRAM Učebné osnovy pre 7.. ročníík Názov ŠVP Názov ŠkVP Škola pre deti budúcnosti ŠkVP pre II. stupeň - primárne vzdelávanie Stupeň vzdelania
VíceInformatika -6. ročník. Charakteristika predmetu. Ciele predmetu. Stupeň vzdelania ISCED 2
Informatika -6. ročník Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Charakteristika predmetu Človek a príroda Informatika Stupeň vzdelania ISCED 2 Ročník Časový rozsah výučby Z toho podľa ŠVP 1 počet voliteľných
VíceUčebné osnovy vypracované na základe inovovaného Štátneho vzdelávacieho programu ISCED 1, schváleného 2015
Učebné osnovy Názov predmetu Stupeň vzdelania Vzdelávacia oblasť Slovenský jazyk ISCED1 Jazyk a komunikácia Časový rozsah výučby 31 Poznámka povinný predmet Dátum poslednej zmeny 02. 09. 2015 Obsah Časová
VíceHODNOTENIE SAJTOV. A. Vysvetlenie pojmov rozdelenie žiakov do skupín, dištančná a prezenčná
HODNOTENIE SAJTOV A. Vysvetlenie pojmov rozdelenie žiakov do skupín, dištančná a prezenčná forma štúdia, SAJT Rozdelenie žiakov do skupín: 1. skupina: žiaci, ktorí navštevujú vyučovacie hodiny pravidelne
VíceUČEBNÉ OSNOVY Predmet: Informatika
UČEBNÉ OSNOVY Predmet: Informatika Škola (názov, adresa) Základná škola, Komenského ul. 6, 064 01 Stará Ľubovňa Názov predmetu a skratka Informatika - INF ŠVP 0,5 hodín týždenne, 16,5 hodín ročne Časový
VíceTematický výchovno-vzdelávací plán I N F O R M A T I K A. pre 5. ročník
Tematický výchovno-vzdelávací plán I N F O R M A T I K A pre 5. ročník Počet hodín : 1 hod. týždenne Plán bol vypracovaný podľa: ŠVP pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2 Plán vypracoval/-a: Mgr. Zuzana Duka Školský
VíceUČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA
UČEBNÉ OSNOVY - INFORMATIKA ZVÝŠENIE HODINOVEJ DOTÁCIE VYUČOVACIEHO PREDMETU RUP ZMENA KVALITY VÝKONU: 1 vyučovacia hodina - reprezentácia a nástroje - práca s tabuľkami ŠPECIFICKÉ VÝKONY: používať konkrétne
VíceKlasifikačný poriadok pre jednotlivé vyučovacie predmety
Spojená katolícka škola v Nitre Gymnázium sv. Cyrila a Metoda Klasifikačný poriadok pre jednotlivé vyučovacie predmety V Nitre, 1. októbra 2012 Schválil: Mgr. Ing. Karol Žák, CSc., riaditeľ školy Úvod
VíceVýchovno-vzdelávací proces v 7. ročníku základnej školy smeruje k tomu, aby žiaci:
ŠKVP informatika -7. ročník Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť
VíceŠkVP. Informatika 7. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP ŠVP II. stupňa ZŠ v SR, ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Vyučovací jazyk Slovenský Predmet Informatika / Matematika a práca s informáciami / Ročník
VíceŠkolský vzdelávací program Základná škola Podvysoká 307
Školský vzdelávací program Základná škola Podvysoká 307 Vzdelávacia oblasť: Človek a svet práce Názov predmetu: Tvorba životného prostredia voliteľný predmet Stupeň vzdelania : ISCED 2 nižšie sekundárne
VíceNázov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST
Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria Kód projektu: 26110130437 METODICKÝ LIST Téma Ročník Princípy fungovania PC: Klávesnica 5. ročník ZŠ ISCED 2 Ciele: oboznámiť sa s klávesnicou
VíceŠkola, učiteľ/ka a mediálna výchova Výsledky prieskumu po jednotlivých položkách v tabuľkách a grafoch
Škola, učiteľ/ka a mediálna výchova Výsledky prieskumu po jednotlivých položkách v tabuľkách a grafoch Ako často robíte nasledujúce činnosti (s ohľadom na svoju prácu v škole) Čítam dennú tlač a časopisy
VíceTematický výchovno-vzdelávací plán. Informatika. pre 7. ročník
výchovnovzdelávací plán Informatika pre 7. ročník Počet hodín : 1hod. týždenne Plán bol vypracovaný podľa: ŠVP pre 2.stupeň ZŠ ISCED 2 Plán vypracoval/a: Mgr. Zuzana Duka Školský rok: 2014/2015 Plán schválila
VíceUčebnica: Nová maturita úroveň B2 Berešová, YES vyššia úroveň
Predmet: Konverzácia v anglickom jazyku Ročník: septima Počet hodín týždenne: 2 Spolu hodín za rok: Učebnica: Nová maturita úroveň B2 Berešová, YES vyššia úroveň Cieľ alebo kľúčové kompetencie Tematický
VíceRámcový učebný plán pre 4. a 8.,9. ročník v školskom roku 2017/2018
Základná škola s materskou školou, Dolný Smokovec 21, Vysoké Tatry 059 81 Dolný Smokovec, telefón: 052/ 442 25 95, fax: 052/ 442 25 95 www.zsdsmokovec.edupage.org, e-mail: zsdsmokovec@gmail.com pre 4.
VícePracovné prostredie MS EXCEL 2003.
Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Tabuľkové kalkulátory sú veľmi praktické aplikácie pre realizáciu výpočtov, grafických prezentácií údajov, ako aj pe prácu s rôznymi údajmi ako s bázou dát. Tieto programy
VícePROGRAMOVANIE A JEHO POZÍCIA VPREDMETE INFORMATIKA. Mgr. Ján Guniš
PROGRAMOVANIE A JEHO POZÍCIA VPREDMETE INFORMATIKA Mgr. Ján Guniš Informatika na gymnáziu Od programovania k aplikáciám? Učebné osnovy pre gymnáziá dve hodiny informatiky týždenne Študijné zameranie 7902
Více1. Word 4. ročník Formát odseku Tabulátory. Word tabulátory Odseky naformátujte podľa vzoru Predvolené zarážky tabulátora
Word tabulátory 1. Word 4. ročník 1.1. Formát odseku 1.1.1. Odseky naformátujte podľa vzoru 1.2. Tabulátory 1.2.1. Predvolené zarážky tabulátora Meno Priezvisko SJL ANJ MAT INF Ján Malý 1 2 3 2 Peter Veselý
VíceVýchovné a vzdelávacie stratégie Využívaním vhodných výchovných a vzdelávacích stratégií v predmete informatika žiak získa nasledovné kompetencie:
Predmet: Informatika Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať,
VíceVECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4
Príklad 1 Naučte korytnačku príkaz čelenka. Porozmýšľajte nad využitím príkazu plnytrojuhol60: viem plnytrojuhol60 opakuj 3 [do 60 vp 120 Riešenie: definujeme ďalšie príkazy na kreslenie trojuholníka líšiace
VíceInformatika. Charakteristika učebného predmetu. Ciele učebného predmetu
Informatika Charakteristika učebného predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať,
VíceINFORMATIKA. Štúdijná forma
INFORMATIKA Vzdelávacia oblasť Človek a spoločnosť Stupeň vzdelania ISCED 2 Predmet Informatika Dĺžka štúdia 5-ročná Ročník ôsmy Vyučovací jazyk slovenský Časový rozsah výučby ŠVP 0,5 + ŠkVP 0,5 hodiny
VíceUČEBNÉ OSNOVY PREDMETU INFORMATIKA
Názov predmetu Názov ŠVP Názov ŠkVP Škola pre život Stupeň vzdelania ISCED 2 Forma štúdia denná CHARAKTERISTIKA PREDMETU INFORMATIKA UČEBNÉ OSNOVY PREDMETU INFORMATIKA Informatika rozvíja myslenie žiakov,
VíceTestovanie 5. v školskom roku 2015/2016. Testovanie sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda). Žiaci budú testy písať v nasledovnom poradí:
Testovanie 5 Testovanie žiakov 5. ročníka základných škôl sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda) na všetkých základných školách SR z predmetov slovenský jazyk a literatúra, maďarský jazyk a literatúra
VíceŠkVP. Informatická výchova 3. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy
Názov ŠVP Názov ŠkVP Vyučovací jazyk Predmet Ročník Rozsah ŠVP I. stupňa ZŠ v SR, ISCED 1 primárne vzdelávanie Verní tradíciám otvorení Európe Slovenský Informatická /oblasť Matematika a práca s informáciami/
VíceRozpis učiva predmetu: INFORMATIKA. 1 hodina týždenne, spolu 32 vyučovacích hodín Téma Rozvíjajúce ciele Obsah (obsahový štandard)
Informácie okolo nás September Informačná spoločnosť Rozpis učiva predmetu: INFORMATIKA Mes. Týž. Tematick ý celok Ročník: siedmy 1 hodina týždenne, spolu 32 vyučovacích hodín Téma Rozvíjajúce ciele Obsah
VíceZmluva č. xx/2014/dv o duálnom vzdelávaní
Zmluva č. xx/2014/dv o duálnom vzdelávaní Zoznam príloh, ktoré sú dokumentáciou k praktickému vyučovaniu u zamestnávateľa. Dokumentácia je uvedená ako vzor. Po dohode zmluvných strán sa môže zmeniť. Zoznam
VíceDadaizmus - náhodizmus
Názov: Autor: Základná škola, Kubranská 80, 911 01 Trenčín Projektové vyučovanie Kubranská PROJEKT Č. 1 - náhodizmus Eva Vitézová Metodický materiál na vyučovanie PROJEKTOVÉ VYUČOVANIE Charakteristika
VíceInformatika. Stratégia vyučovania Pri vyučovaní sa budú využívať nasledovné metódy a formy vyučovania
Informatika Charakteristika predmetu: Poslaním vyučovania informatiky je viesť žiakov k pochopeniu základných pojmov, postupov a techník používaných pri práci s údajmi a toku informácií v počítačových
VíceMatematika VI. ročník Tematický výchovno-vzdelávací plán bol vypracovaný podľa učebných osnov Štátneho vzdelávacieho programu a upravený podľa Školského vzdelávacieho programu Štvorlístok. Schválené PK
VíceMICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM
MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM - 2010 Microsoft PowerPoint Úvod do programu Popis prostredia Možnosti programu Snímky a rozloženie snímok, Návrh snímky Vkladanie multimediálneho obsahu (text, obrázky,
VícePredmet: Informatická výchova
Predmet: Informatická výchova 1. Charakteristika predmetu Informatika má dôleţité postavenie vo vzdelávaní, pretoţe podobne ako matematika rozvíja myslenie ţiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať,
VíceInformatika 5. ročník. 5. ročník. 0,5/ h.
Informatika 5. ročník Vzdelávacia oblasť Názov predmetu Ročník Č a s o v ý r o z s a h v ý učby Š V P / Š k V P Matematika a práca s informáciami INFORMATIKA 5. ročník 0,5 hodina, spolu 33 vyučovacích
VíceImagine. Popis prostredia:
Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,
VíceTematický výchovno - vzdelávací plán
Základná škola, Školská 3, 076 43 Čierna nad Tisou Tematický výchovno - vzdelávací plán Stupeň vzdelania: Nižšie stredné vzdelávanie Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika
VíceVZDELÁVACÍ OBSAH PREDMETU, POŽIADAVKY NA VÝSTUP, METÓDY A FORMY PRÁCE, HODNOTENIE
Názov predmetu: Umenie a kultúra Časový rozsah: 1 hodina týždenne Ročník: 3. VZDELÁVACÍ OBSAH PREDMETU, POŽIADAVKY NA VÝSTUP, METÓDY A FORMY PRÁCE, HODNOTENIE Obsahové zameranie 3. ročníka: Vnímanie umenia
VíceTextový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde
Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.
VíceMS OFFICE OUTLOOK 2007
MS OFFICE OUTLOOK 2007 PRÍRUČKA PRE MANAŽÉROV Eleonóra Beňová Michal Greguš 2013 Univerzita Komenského v Bratislave MS Office Outlook 2007 Príručka pre manažérov Mgr. Eleonóra Beňová, PhD., RNDr. Michal
VíceInformatika Vzdelávacia oblasť. Názov predmetu. Matematika a práca s informáciami Časový rozsah výučby 1 hodina týždenne (33 hodín ročne) Ročník
Názov predmetu Informatika Vzdelávacia oblasť Matematika a práca s informáciami Časový rozsah výučby 1 hodina týždenne (33 hodín ročne) Ročník piaty Škola Základná škola, Zlaté Klasy, Hlavná 787/25 Názov
VíceNaformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov
Naformátuj to pre samoukov PREDHOVOR Publikácia je praktickou príručkou pre každého, kto hľadá jednoduché a ucelené vysvetlenie MS Word z oblasti formátovania dokumentu. Príručka obsahuje jednoduché a
VíceInformatika. Charakteristika vyučovacieho predmetu
Informatika Charakteristika vyučovacieho predmetu Vyučovací predmet Informatika je súčasťou vzdelávacej oblasti Matematika a práca s informáciami. Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože
VíceTematický výchovno - vzdelávací plán
Základná škola, Školská 3, 076 43 Čierna nad Tisou Tematický výchovno - vzdelávací plán Stupeň vzdelania: ISCED 1- primárne vzdelávanie Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami Predmet: Informatika
VíceŠkolský vzdelávací program. ISCED 3A - gymnázium. Informatika. 4-ročné gymnázium
Školský vzdelávací program ISCED 3A - gymnázium Informatika 4-ročné gymnázium 1 Charakteristika predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie
Více