3D počítačové vidění
|
|
- Barbora Králová
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 3D počítačové vidění Markéta Dubská, Bronislav Přibyl, Pavel Zemčík Ústav počítačové grafiky a multimédií Fakulta informačních technologií Vysoké učení technické v Brně
2 Motto "Často potřebujeme 3D model scény, můžeme jen u existujících scén prostě sejmout?"
3 Přehled 3D rekonstrukce z jediného obrazu 3D z nekalibrované kamery 3D z kalibrované kamery Postupy rekonstrukce Výhled a závěr
4 Proč 3D z obrazu? virtuální prohlídky zachování kulturního dědictví kontrola kvality výrobků filmový průmysl hry robotické systémy interakce s počítači
5 Proč 3D zrovna z obrazu? kamery jsou poměrně kamery jsou všude (na PC) data z kamer obsahují potřebné informace (skoro) když to nestačí, můžeme si pomoci světlem
6 3D rekonstrukce z jediného obrazu (Single-View/Monocular reconstruction)
7 3D z jediného obrazu vždy je lepší rekonstruovat 3D z více pohledů kvůli přesnosti, ale někdy máme prostě jen 1 obrázek (zničená budova, znalecký posudek místa činu,...) nutná apriorní znalost parametrů kamery nebo vlastností scény, např.: velikost objektů překrytí objektů stíny, deformace textur symetrie objektů rovnoběžnost rovin/přímek kolmost rovin/přímek příslušnost bodů k rovině...
8 3D z jediného obrazu nekalibrovaná kamera kalibrace kamery kalibrovaná kamera výpočet 3D odhad 3D A. odhad 3D struktury z obrazu nekalibrované kamery B. výpočet 3D struktury z obrazu kalibrované kamery 3D
9 3D z nekalibrované kamery Př.: Automatic Photo Pop-up. D. Hoeim, A. A. Efros a M. Herbert, ACM Transactions on Graphics 24(3), klasifikace částí obrazu na vodorovné a svislé plochy a pozadí "nařezání" svislých ploch na bilboardy generování nových pohledů na scénu z 1 fotografie
10 3D z nekalibrované kamery Př.: Nonparametric Single View Reconstruction of Curved Obects using Convex Optimization. M. R. Oswald, E. Töppe, K. Kolev a D. Cremers, Pattern Recognition, ISBN , 2009, s segmentace modelu od pozadí (silueta) "nafouknutí" modelu v závislosti na vzdálenosti od okraje siluety uživatel může přidat další omezení na tvar objektu, eventuálně změnit parametry "nafouknutí" výsledkem je hladký povrch v podobě polyg. modelu
11 Geometrická kalibrace kamery = stanovení vnitřních a vnějších parametrů kamery libovolná nenulová změna měřítka 2D bod v souřadnicích obrazu matice kamery rotační matice transformační matice? relativní ohnisková vzdálenost [px] poměr stran pixelů zešikmení pixelů = souřadnice hlavního bodu (principal point) translační vektor kalibrační matice kamery 3D bod v souřadnicích scény
12 Reference - kalibrace kamery The Geometry of Multiple Images: The Laws That Govern the Formation of Multiple Images of a Scene and Some of Their Applications. O. Faugeras a Q. Luong. The MIT Press, USA, ISBN Strany Multiple View Geometry in Computer Vision. R. Hartley a A. Zisserman. University Press, UK, ISBN Strany An Introduction to 3D Computer Vision Techniques and Algorithms. B. Cyganek a J. P. Siebert. Willey, UK, ISBN Strany D Computer Vision: Efficient Methods and Applications. Ch. Woehler. Springer Verlag, DE, ISBN Strany Three-Dimensional Computer Vision: A Geometric Viewpoint. O. Faugeras. The MIT Press, USA, ISBN Strany
13 3D z kalibrované kamery Př.: Creating Architectural Models from Images. D. Liebowitz, A. Criminisi a A. Zisserman. Computer Graphics Forum 18(3), kalibrace kamery ze souřadnic úběžníků 3 navzájem kolmých směrů u, v a w
14 3D z kalibrované kamery Creating Architectural Models from Images. D. Liebowitz, A. Criminisi a A. Zisserman. Computer Graphics Forum 18(3), Příklad rekonstrukce prostoru z renesanční malby a budovy.
15 Reference Creating Architectural Models from Images. D. Liebowitz, A. Criminisi a A. Zisserman. Computer Graphics Forum 18(3), Single View Metrology. A. Criminisi, I. Reid a A. Zisserman. International Journal of Computer Vision 40(2), Automatic Photo Pop-up. D. Hoeim, A. A. Efros a M. Herbert, ACM Transactions on Graphics 24(3), Nonparametric Single View Reconstruction of Curved Obects using Convex Optimization. M. R. Oswald, E. Töppe, K. Kolev a D. Cremers, Pattern Recognition, ISBN , 2009, s
16 Structured Light
17 Vlastnosti Rozšířené v průmyslu (a dnes i obecné) Neinvazivní Přesné Automatické Závislé na detekci čar
18 Setup Zdroj světla (projektor, laser) Kamera (1 a více)
19 Triangulace Jednoduchá korespondence bodů
20 Single light stripe Hloubka bodu
21 Shrnutí Přesné (< 0.01 mm) Jeden pruh - pomalé Více pruhů (barev, tvarů) - složitější algoritmy, ale lepší výsledky Využití stínů?
22 Reference High-accuracy stereo depth maps using structured light. D Scharstein, R Szeliski, (CVPR 2003) 3D Photography on your desk. Jean-Yves Bouguet and Pietro Perona (ICCV 1998) Pattern codification strategies in structured light systems. Joaquim Salvi, Jordi Pagès, Joan Batlle. 3-D Surface Geometry and Reconstruction. U. Ch. Pati et al. Information Science Reference, USA, ISBN Strany 9-11.
23 3D z dvojice obrazů (Binocular Stereo)
24 Binokulární stereo vstup: 2 obrazy téže scény zachycené z různých známých pozic pokud nejsou pozice kamer známé, je nutné určit jejich vzájemnou polohu = s využitím epipolární geometrie vypočítat tzv. fundamentální matici algoritmus: najdi korespondující body v obou obrazech vypočti paprsky procházející těmito body skutečný 3D bod leží na průsečíku těchto paprsků výstup: hloubková mapa / point cloud
25 Epipóly Projekce středů promítání na průmětnu.
26 Epipoláry Epipolára l' bodu x je projekce přímky procházejíci středem promítaní O a promítnutým bodem x v průmětně. Projekce bodu X leží na přímce l'.
27 Fundamentální matice F Určuje mapování x l' Matice 3x3 řádu 2, 7 stupňů volnosti platí: x'tfx = 0 Fx = l', FTx' = l Fe = 0, FTe' = 0
28 Odvození matice F bod x a jeho obraz x' na epipoláře l' epipolára l' prochází body e' a x' fundamentální matice
29 Odvození matice F pomocí projekcí Matice projekce kamer P, P' PX = x, P'X = x'
30 Výpočet matice F v praxi Z korespondujících dvojic bodů x a x' 7 dvojic - minimum 8 dvojic - lineární systém rovnic více dvojic - SVD, RANSAC iterativní metody nelineární metody Maximum Likelihood Estimation
31 Esenciální matice E Fundamentální matice, která splňuje podmínku normalizovaných souřadnic, x Normalizované matice kamer Esenciální matice
32 Vztah F a E Kalibrované kamery - esenciální matice. Nekalibrované kamery - fundamentální mat. Esenciální matice má 5 parametrů (3 pro rotaci, 2 pro translaci). Fundamentální má 7 (2x2 pro epipóly a 3 pro homografii mezi epipolárami).
33 Epipolární geometrie v binokulárním stereu hledání korespondujících bodů se díky epipolárám redukuje z 2D problému na 1D problém rektifikace obrazů (projekce do roviny rovnoběžné se spojnicí optických středů) epipoláry rovnoběžné s řádky obrazu = 1D hledání korespondencí podél řádků obrazu
34 Hledání korespondencí Základní algoritmus: pro každý pixel levého obrazu (xl, yl) porovnej jej se všemi pixely (xr, yl) na epipoláře v pravém obrazu vyber nejpodobnější pixel (xr,best, yl) disparita d = xl - xr,best disparita
35 X Binokulární stereo hloubka z disparity: h = OL-OR * f / d při hledání korespondencí je možné porovnávat i okna, ne jen sam ostatné pixely problém s volbou velikosti okna velké okno h f f OL OR malé okno metrika podobnosti oken: většinou SSD (Sum of Squared Differences) výpočet disparity je obtížný v oblastech se slabou texturou
36 Reference Podrobná taxonomie algoritmů pro výpočet disparity: A Taxonomy and Evaluation of Dense Two-Frame Stereo Correspondence Algorithms. D. Scharstein a R. Szeliski, International Journal of Computer Vision 47(1), An Introduction to 3D Computer Vision Techniques and Algorithms. B. Cyganek a J. P. Siebert. Willey, UK, ISBN Strany Epipolar Geometry in Stereo, Motion and Object Recognition. G. Xu a Z. Zhang. Kluwer Academic Publishers, Holandsko, ISBN Vyhodnocení různých algoritmů pro výpočet disparity: middlebury.edu/stereo Stereo Matching by Compact Windows via Minimum Ratio Cycle. O. Veksler, 8th IEEE Conference on Computer Vision, 2001.
37 Multiple View Geometry
38 Motivace Matchmoving určení pohybu kamery z videa 3D modelování Kalibrace kamery
39 Úloha F - reprojection error
40 Minimalizace F počet rovnic 2nm počet neznámých 2n + 6(m - 1) - 1 konverguje do lokálniho minima třeba dobrý počáteční odhad
41 SLAM (Simultaneous Localisation and Mapping)
42 SLAM robotika současné mapování neznámého prostředí + lokalizace sebe sama v tomto prostředí fúze informací z více vstupních senzorů: laserový dálkoměr, LIDAR, sonar, RGB(D) kamera indoor funguje, outdoor stále problematický pohyb robota v uzavřených smyčkách umožňuje zpřesnit výsledky odstraněním kumulativních chyb
43 SLAM: formulace xk - pozice a orientace robota v čase k uk - řídicí vstup zadaný v čase k-1 mi - pozice význačného bodu i (statické prostředí) m = {mi 1 <= i <= n} - mapa prostředí zk,i - pozorování/měření význačného bodu i v čase k
44 SLAM: algoritmus 1. Time-update - odhad pohybu robota na zákl. řídícího vstupu a předchozí polohy - f popisuje kinematiku robota 2. Measurement-update - aktualizace pozice robota a mapy na základě pozorování, odhadu pozice robota a mapy - h popisuje geometrii měření
45 SLAM nepřesnosti měření --> nutnost použít pravděpodobnostní model (tzv. Probabilistic SLAM) např. extended Kalman filter (EKF-SLAM), RaoBlackwellised particle filter (FastSLAM), Iterated Closest Points (ICP-SLAM) Aktuální témata mapování rozsáhlých/venkovních prostředí dynamická prostředí
46 Reference Simultaneous Localisation and Mapping (SLAM): Part I The Essential Algorithms, Part II State of the Art, H. Durrant-Whyte and T. Bailey, The Mobile Robot Programming Toolkit,
47 Rekonstrukce 3D scény
48 Motivace Filmový průmysl Hry Virtuální světy Robotické systémy Rozpoznáváni obličejů Zachování kulturního dědictví
49 3D rekonstrukce Vstup 2 až n (stovky) různých pohledů Výstup point cloud polygonální model Různe metody materiál osvětlení (ne)známa pozice kamery textury
50 Přístupy Získaní modelu pomocí siluet korespondence barvy/textury osvětlení strukturálního světla kombinace technik
51 Postup zpracování Vstupní obrázky video, kontrolované podmínky (pozice, světlo) Pozice kamery zjištění/zpřesnění 3D rekonstrukce
52 Structure from motion Detekce význačných bodů SURF, SIFT, Harris Korespondence bodů RANSAC 3D rekonstrukce
53 Triangulace Výpočet 3D pozice z korespondujícich bodů/patchů
54 Aktuální témata objekty s lesklým povrchem (mramor, kov) automatizace rekonstrukce 3D rekonstrukce z libovolně se pohybující kamery průhledné objekty přesnost a "smyčky" zjištění povrchu (kde jsou plochy?) odstranění nejednoznačností
55 Reference A Comparison and Evaluation of Multi-View Stereo Reconstruction Algorithms, Steven M. Seitz, Richard Szeliski et. al. (CVPR 2006) A Survey of Methods for Volumetric Scene Reconstruction, Greg Slabaugh et. al. (VG 2001) : Volume Graphics Modelling Dynamic Scenes by Registering Multi-View Image Sequences, J-P. Pons, R. Keriven and O. Faugeras (CVPR 2005) Multi-view stereo via Volumetric Graph-cuts, G. Vogiatzis, P.H.S. Torr and R. Cipolla (CVPR 2005) Accurate and Scalable Surface Representation and Reconstruction from Images, Gang Zeng, Sylvain Paris, Long Quan, and Francois Sillion, (PAMI)
2 Rekonstrukce ze dvou kalibrovaných pohledů
24. KONFERENCE O GEOMETRII A POČÍTAČOVÉ GRAFICE ŠÁRKA VORÁČOVÁ APLIKACE EPIPOLÁRNÍ GEOMETRIE Abstrakt Epipolární geometrie je geometrií dvou středových promítání. Je teoretickým základem pro určení vztahu
SIFT: Scale Invariant Feature Transform Automatické nalezení korespondencí mezi dvojicí obrázků
SIFT: Scale Invariant Feature Transform Automatické nalezení korespondencí mezi dvojicí obrázků lukas.mach@gmail.com Přílohy (videa, zdrojáky, ) ke stažení na: http://mach.matfyz.cz/sift Korespondence
SLAM. Simultaneous localization and mapping. Ing. Aleš Jelínek 2015
SLAM Simultaneous localization and mapping Ing. Aleš Jelínek 2015 Komplexní inovace studijních programů a zvyšování kvality výuky na FEKT VUT v Brně OP VK CZ.1.07/2.2.00/28.0193 Obsah Proč sebelokalizace,
Centrum strojového vnímání katedra kybernetiky FEL ČVUT sara@cmp.felk.cvut.cz. 29. prosince 2010
Anglicko-český a česko-anglický slovníček 3D počítačového vidění Radim Šára Centrum strojového vnímání katedra kybernetiky FEL ČVUT sara@cmp.felk.cvut.cz 29. prosince 2010 Cílem je stabilizovat českou
Odečítání pozadí a sledování lidí z nehybné kamery. Ondřej Šerý
Odečítání pozadí a sledování lidí z nehybné kamery Ondřej Šerý Plán Motivace a popis úlohy Rozdělení úlohy na tři části Detekce pohybu Detekce objektů Sledování objektů Rozbor každé z částí a nástin několika
11 Zobrazování objektů 3D grafiky
11 Zobrazování objektů 3D grafiky Studijní cíl Tento blok je věnován základním algoritmům zobrazení 3D grafiky. Postupně budou probrány základní metody projekce kolmé promítání, rovnoběžné promítání a
Projektivní geometrie. Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Katedra Kybernetiky Fakulta aplikovaných věd Západočeská univerzita v Plzni
Metody Počítačového Vidění (MPV) - 3D počítačové vidění Projektivní geometrie Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Katedra Kybernetiky Fakulta aplikovaných věd Západočeská univerzita v Plzni Metody Počítačového Vidění
Zobrazování a osvětlování
Zobrazování a osvětlování Petr Felkel Katedra počítačové grafiky a interakce, ČVUT FEL místnost KN:E-413 na Karlově náměstí E-mail: felkel@fel.cvut.cz S použitím materiálů Bohuslava Hudce, Jaroslava Sloupa
Aplikace. Středové promítání. A s. Výpočet pohybu kamery rekonstrukcí videosekvence 3D rekonstrukce objektů 3D modelování
Aplikace Výpočet pohybu kamery rekonstrukcí videosekvence 3D rekonstrukce objektů 3D modelování Středové promítání σ A S B S...střed promítání ν...průmětna σ...centrální rovina σ π, S σ π A s B σ, neexistuje
Projektivní geometrie dvou pohledů. Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Katedra Kybernetiky Fakulta aplikovaných věd Západočeská univerzita v Plzni
Metody Počítačového Vidění (MPV) - 3D počítačové vidění Projektivní geometrie dvou pohledů Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Katedra Kybernetiky Fakulta aplikovaných věd Západočeská univerzita v Plzni Metody Počítačového
Pokročilé metody fotorealistického zobrazování
Pokročilé metody fotorealistického zobrazování 14.5.2013 Úvod Motivace Základní informace Shrnutí metod Představení programu RayTracer Reference Motivace Základní informace Motivace snaha o vytvoření realistických
Úvod do mobilní robotiky AIL028
SLAM - souběžná lokalizace a mapování {md zw} at robotika.cz http://robotika.cz/guide/umor07/cs 10. ledna 2008 1 2 3 SLAM intro Obsah SLAM = Simultaneous Localization And Mapping problém typu slepice-vejce
Kalibrační proces ve 3D
Kalibrační proces ve 3D FCC průmyslové systémy společnost byla založena v roce 1995 jako součást holdingu FCC dodávky komponent pro průmyslovou automatizaci integrace systémů kontroly výroby, strojového
Algoritmy a struktury neuropočítačů ASN - P11
Aplikace UNS při rozpoznání obrazů Základní úloha segmentace obrazu rozdělení obrazu do několika významných oblastí klasifikační úloha, clusterová analýza target Metody Kohonenova metoda KSOM Kohonenova
Úvod do mobilní robotiky AIL028
md at robotika.cz http://robotika.cz/guide/umor07/cs 20. prosince 2007 1 2 3D model světa ProMIS Cvičení hledání domečku Model štěrbinové kamery Idealizovaný jednoduchý model kamery Paprsek světla vychází
Multimediální systémy
Multimediální systémy Jan Outrata KATEDRA INFORMATIKY UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI přednášky Literatura Havaldar P., Medioni G.: Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices. Course
3D rekonstrukce a SLAM
3D rekonstrukce a SLAM LUKÁŠ POLOK Zdroje: Pollefeys, přednášky MVG a VGE, hodní kolegové Viorela Ila, Marek Šolony a Broněk Přibyl Motivace 3D rekonstrukce Vizuální navigace v robotice Zábava: výpočet
Kristýna Bémová. 13. prosince 2007
Křivky v počítačové grafice Kristýna Bémová Univerzita Karlova v Praze 13. prosince 2007 Kristýna Bémová (MFF UK) Křivky v počítačové grafice 13. prosince 2007 1 / 36 Pojmy - křivky a jejich parametrické
Problematika disertační práce a současný stav řešení. Ing. Aneta Zatočilová
Problematika disertační práce a současný stav řešení 2 /12 OBSAH PREZENTACE: Téma dizertační práce Úvod do problematiky Přehled metod Postup řešení Projekty, výuka a další činnost 3 /12 TÉMA DIZERTAČNÍ
Multimediální systémy
Multimediální systémy Jan Outrata KATEDRA INFORMATIKY UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI přednášky Literatura Havaldar P., Medioni G.: Multimedia Systems: Algorithms, Standards, and Industry Practices. Course
NEREALISTICKÉ ZOBRAZENÍ
NEREALISTICKÉ ZOBRAZENÍ PGD: Počítačová Grafika Jozef Mlích 1 Úvod Nejčastějším cílem počítačové grafiky je co nejpřesnější zobrazení reálného světa. Metody pro nerealistické zobrazení
Vojtěch Franc Centrum strojového vnímání, Katedra kybernetiky, FEL ČVUT v Praze Eyedea Recognition s.r.o MLMU 29.4.2015
Příklady použití metod strojového učení v rozpoznávání tváří Vojtěch Franc Centrum strojového vnímání, Katedra kybernetiky, FEL ČVUT v Praze Eyedea Recognition s.r.o MLMU 29.4.2015 Stavební bloky systému
REKONSTRUKCE 3D OBJEKTU Z OBRAZOVÝCH DAT
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND
Vzorce počítačové grafiky
Vektorové operace součet vektorů rozdíl vektorů opačný vektor násobení vektoru skalárem úhel dvou vektorů velikost vektoru a vzdálenost dvojice bodů v rovině (v prostoru analogicky) u = B A= b a b a u
Staré mapy TEMAP - elearning
Staré mapy TEMAP - elearning Modul 5 Digitalizace glóbů Ing. Markéta Potůčková, Ph.D. 2015 Přírodovědecká fakulta UK v Praze Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie Motivace Glóby vždy byly a jsou
Rekurzivní sledování paprsku
Rekurzivní sledování paprsku 1996-2016 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ 1 / 21 Model dírkové kamery 2 / 21 Zpětné sledování paprsku L D A B C 3 / 21 Skládání
Návrh a implementace algoritmů pro adaptivní řízení průmyslových robotů
Návrh a implementace algoritmů pro adaptivní řízení průmyslových robotů Design and implementation of algorithms for adaptive control of stationary robots Marcel Vytečka 1, Karel Zídek 2 Abstrakt Článek
Automatické rozpoznávání dopravních značek
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA DOPRAVNÍ Jiří Hofman Automatické rozpoznávání dopravních značek Semestrální práce z předmětu ITS 2012 Obsah 1. Automatické rozpoznávání dopravních značek (ATSR)...
Moderní metody rozpoznávání a zpracování obrazových informací 15
Moderní metody rozpoznávání a zpracování obrazových informací 15 Hodnocení transparentních materiálů pomocí vizualizační techniky Vlastimil Hotař, Ondřej Matúšek Katedra sklářských strojů a robotiky Fakulta
Úvod Typy promítání Matematický popis promítání Implementace promítání Literatura. Promítání. Pavel Strachota. FJFI ČVUT v Praze
Promítání Pavel Strachota FJFI ČVUT v Praze 30. března 2011 Obsah 1 Úvod 2 Typy promítání 3 Matematický popis promítání 4 Implementace promítání Obsah 1 Úvod 2 Typy promítání 3 Matematický popis promítání
PROGRAM PRO VÝPOČET PROSTOROVÝCH SOUŘADNIC A TVORBU HLOUBKOVÉ MAPY
Roč. 70 (2014) Číslo 1 L. Boleček, V. Říčný: Program pro výpočet prostorových souřadnic... 7 PROGRAM PRO VÝPOČET PROSTOROVÝCH SOUŘADNIC A TVORBU HLOUBKOVÉ MAPY Ing. Libor Boleček 1, prof. Ing. Václav Říčný,
Geometrie pro počítačovou grafiku - PGR020
Geometrie pro počítačovou grafiku - PGR020 Zbyněk Šír Matematický ústav UK Zbyněk Šír (MÚ UK) - Geometrie pro počítačovou grafiku - PGR020 1 / 18 O čem předmět bude Chceme podat teoretický základ nezbytný
TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI FAKULTA MECHATRONIKY A MEZIOBOROVÝCH INŽENÝRSKÝCH STUDIÍ
TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI FAKULTA MECHATRONIKY A MEZIOBOROVÝCH INŽENÝRSKÝCH STUDIÍ AUTOREFERÁT DISERTAČNÍ PRÁCE Liberec 2008 Jakub Štilec VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉHO VIDĚNÍ V ROBOTICE AUTOREFERÁT DISERTAČNÍ
Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Katedra kybernetiky
Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Katedra kybernetiky DIPLOMOVÁ PRÁCE Plzeň, 2013 Bc. Lukáš Bureš ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI Fakulta aplikovanych věd Akademicky rok: 2OL2 /2OI3,,,,
Počítačová geometrie I
0 I RNDr., Ph.D. Katedra didaktiky matematiky Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta petra.surynkova@mff.cuni.cz http://surynkova.info Osnova předmětu Pojem výpočetní geometrie, oblasti
Počítačová geometrie. + algoritmy DG
Pojem výpočetní geometrie (počítačové) analýza a návrh efektivních algoritmů pro určování vlastností a vztahů geometrických objektů řešení geometrických problémů navrženými geometrickými algoritmy hlavním
Robotické architektury pro účely NDT svarových spojů komplexních potrubních systémů jaderných elektráren
Robotické architektury pro účely NDT svarových spojů komplexních potrubních systémů jaderných elektráren Projekt TA ČR č. TA01020457: Výzkum, vývoj a validace univerzální technologie pro potřeby moderních
WhyCon: Přesný, rychlý a levný lokalizační systém
WhyCon: Přesný, rychlý a levný lokalizační systém Tomáš Krajník, Matías Nitsche, Peter Lightbody ČVUT Praha Univ. of Buenos Aires, Argentina Univ. of Lincoln, UK Apr 2018 Krajník, Nitsche http://github.com/gestom/whycon-orig
Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Mgr. David Frýbert 2013 CGI systémy Computer - generated imagery - aplikace
Projekt OPVK - CZ.1.07/1.1.00/ Matematika pro všechny. Univerzita Palackého v Olomouci
Projekt OPVK - CZ.1.07/1.1.00/26.0047 Matematika pro všechny Univerzita Palackého v Olomouci Tematický okruh: Geometrie Různé metody řešení Téma: Analytická geometrie v prostoru, vektory, přímky Autor:
Měření dat Filtrace dat, Kalmanův filtr
Měření dat Filtrace dat, Matematické metody pro ITS (11MAMY) Jan Přikryl Ústav aplikované matematiky ČVUT v Praze, Fakulta dopravní 3. přednáška 11MAMY čtvrtek 28. února 2018 verze: 2018-03-21 16:45 Obsah
REKONSTRUKCE 3D SCÉNY Z OBRAZOVÝCH DAT
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A MULTIMÉDIÍ FACULTY OF INFORMATION TECHNOLOGY DEPARTMENT OF COMPUTER GRAPHICS AND
Hierarchický model. 1995-2013 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha. pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ 1 / 16
Hierarchický model 1995-2013 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ 1 / 16 Hierarchie v 3D modelování kompozice zdola-nahoru složitější objekty se sestavují
Matematika I, část I. Rovnici (1) nazýváme vektorovou rovnicí roviny ABC. Rovina ABC prochází bodem A a říkáme, že má zaměření u, v. X=A+r.u+s.
3.4. Výklad Předpokládejme, že v prostoru E 3 jsou dány body A, B, C neležící na jedné přímce. Těmito body prochází jediná rovina, kterou označíme ABC. Určíme vektory u = B - A, v = C - A, které jsou zřejmě
Projektivní geometrie. Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Katedra Kybernetiky Fakulta aplikovaných věd Západočeská univerzita v Plzni
Metody Počítačového Vidění (MPV) - 3D počítačové vidění Projektivní geometrie Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Katedra Kybernetiky Fakulta aplikovaných věd Západočeská univerzita v Plzni Metody Počítačového Vidění
Cvičení 11: RANSAC Tomáš Sixta 23. listopadu 2012
Cvičení 11: RANSAC Tomáš Sixta 23. listopadu 2012 1 Úvod V tomto cvičení se naučíte pracovat s algoritmem RANSAC pro nalezení transformace mezi dvěma množinami bodových korespondencí. Mějme dva obrázky
SOFTWARE NA ZPRACOVÁNÍ MRAČEN BODŮ Z LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ. Martin Štroner, Bronislav Koska 1
SOFTWARE NA ZPRACOVÁNÍ MRAČEN BODŮ Z LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ SOFTWARE FOR PROCESSING OF POINT CLOUDS FROM LASER SCANNING Martin Štroner, Bronislav Koska 1 Abstract At the department of special geodesy is
9 Prostorová grafika a modelování těles
9 Prostorová grafika a modelování těles Studijní cíl Tento blok je věnován základům 3D grafiky. Jedná se především o vysvětlení principů vytváření modelů 3D objektů, jejich reprezentace v paměti počítače.
Minkowského operace. Použití. Světlana Tomiczková. Rozmisťování Robot Motion Planning Offset Optics. Pojmy:
Minkowského operace Hermann Minkowski Narodil se 22. 6. 1864. Studoval na univerzitách v Berlíně a Königsbergu. Učil na univerzitách v Bonnu, Königsbergu and Zurichu. V Zurichu byl jeho studentem A. Einstein.
Výpočet vržených stínů
Výpočet vržených stínů 1996-2016 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ Shadows 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 18 Metody vícenásobný
Jan Škoda. 29. listopadu 2013
Matematicko-fyzikální fakulta Univerzity Karlovy v Praze 29. listopadu 2013 Náplň přednášky state estimation Naivní přístup KF Matematický model Problém podmínky linearity EKF. & ukázka Co se nedozvíte:
4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil
4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil Síla je veličina vektorová. Je určena působištěm, směrem, smyslem a velikostí. Působiště síly je bod, ve kterém se přenáší účinek síly na těleso. Směr
ROZ1 CVIČENÍ VI. Geometrická registrace (matching) obrazů
ROZ1 CVIČENÍ VI. Geometrická registrace (matching) obrazů REGISTRACI OBRAZU (IMAGE REGISTRATION) Více snímků téže scény Odpovídající pixely v těchto snímcích musí mít stejné souřadnice Pokud je nemají
Úvod do mobilní robotiky NAIL028
md at robotika.cz http://robotika.cz/guide/umor08/cs 11. listopadu 2008 1 2 PID Sledování cesty Modely kolových vozidel (1/5) Diferenční řízení tank b Encoder Motor Centerpoint Motor Encoder Modely kolových
Numerické metody a programování. Lekce 8
Numerické metody a programování Lekce 8 Optimalizace hledáme bod x, ve kterém funkce jedné nebo více proměnných f x má minimum (maximum) maximalizace f x je totéž jako minimalizace f x Minimum funkce lokální:
VE 2D A 3D. Radek Výrut. Abstrakt Tento článek obsahuje postupy pro výpočet Minkowského sumy dvou množin v rovině a pro výpočet Minkowského sumy
25. KONFERENCE O GEOMETRII A POČÍTAČOVÉ GRAFICE Radek Výrut VÝPOČET MINKOWSKÉHO SUMY VE 2D A 3D Abstrakt Tento článek obsahuje postupy pro výpočet Minkowského sumy dvou množin v rovině a pro výpočet Minkowského
Geometrické vidění světa KMA/GVS ak. rok 2013/2014 letní semestr
Geometrické transformace v prostoru Geometrické vidění světa KMA/GVS ak. rok 2013/2014 letní semestr Shodné transformace 1 Shodné transformace stejný přístup jako ve 2D shodné transformace (shodnosti,
Detekce kolizí v 3D Josef Pelikán KSVI MFF UK Praha
Detekce kolizí v 3D 2001-2003 Josef Pelikán KSVI MFF UK Praha e-mail: Josef.Pelikan@mff.cuni.cz W W W: http://cgg.ms.mff.cuni.cz/~pepca/ Aplikace CD mobilní robotika plánování cesty robota bez kontaktu
20. května Abstrakt V následujícím dokumentu je popsán způsob jakým analyzovat problém. výstřelu zasáhnout bod na zemi v definované vzdálenosti.
Ukázková semestrální práce z předmětu VSME Tomáš Kroupa 20. května 2014 Abstrakt V následujícím dokumentu je popsán způsob jakým analyzovat problém lučištníka, který má při pevně daném natažení luku jen
Odhad vzdálenosti překážek od automobilu ze sekvence obrazů
CENTER FOR MACHINE PERCEPTION CZECH TECHNICAL UNIVERSITY Odhad vzdálenosti překážek od automobilu ze sekvence obrazů Ondřej Sychrovský sychro1@fel.cvut.cz CTU CMP 2008 12 19. května 2008 DIPLOMOVÁ PRÁCE
Eva Fišerová a Karel Hron. Katedra matematické analýzy a aplikací matematiky Přírodovědecká fakulta Univerzity Palackého v Olomouci.
Ortogonální regrese pro 3-složkové kompoziční data využitím lineárních modelů Eva Fišerová a Karel Hron Katedra matematické analýzy a aplikací matematiky Přírodovědecká fakulta Univerzity Palackého v Olomouci
Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 1/33 Ing. Jan Buriánek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické
Reprezentace bodu, zobrazení
Reprezentace bodu, zobrazení Ing. Jan Buriánek VOŠ a SŠSE P9 Jan.Burianek@gmail.com Obsah Témata Základní dělení grafických elementů Rastrový vs. vektorový obraz Rozlišení Interpolace Aliasing, moiré Zdroje
kamerou. Dle optických parametrů objektivu mohou v získaném obraze nastat geometrická
Odstranění geometrických zkreslení obrazu Vstupní obraz pro naše úlohy získáváme pomocí optické soustavy tvořené objektivem a kamerou. Dle optických parametrů objektivu mohou v získaném obraze nastat geometrická
Lineární transformace
Lineární transformace 1995-2015 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.c http://cgg.mff.cuni.c/~pepca/ 1 / 28 Požadavk běžně používané transformace posunutí, otočení, většení/menšení, kosení,..
2D transformací. červen Odvození transformačního klíče vybraných 2D transformací Metody vyrovnání... 2
Výpočet transformačních koeficinetů vybraných 2D transformací Jan Ježek červen 2008 Obsah Odvození transformačního klíče vybraných 2D transformací 2 Meto vyrovnání 2 2 Obecné vyjádření lineárních 2D transformací
Analýza pohybu. Karel Horák. Rozvrh přednášky: 1. Úvod. 2. Úlohy analýzy pohybu. 3. Rozdílové metody. 4. Estimace modelu prostředí. 5. Optický tok.
1 / 40 Analýza pohybu Karel Horák Rozvrh přednášky: 1. Úvod. 2. Úlohy analýzy pohybu. 3. Rozdílové metody. 4. Estimace modelu prostředí. 5. Optický tok. 2 / 40 Analýza pohybu Karel Horák Rozvrh přednášky:
Zpracování digitalizovaného obrazu (ZDO) - Analýza pohybu
Zpracování digitalizovaného obrazu (ZDO) - Analýza pohybu Úvod Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Katedra Kybernetiky Fakulta aplikovaných věd Západočeská univerzita v Plzni Zpracování digitalizovaného obrazu (ZDO)
Úvod do mobilní robotiky AIL028
Lokalizace zbynek.winkler at mff.cuni.cz http://robotika.cz/guide/umor05/cs 21. listopadu 2005 1 Tank Auto 2 Relativní versus absolutní Kalmanův filtr Lokalizace Kde to jsem? Obsah sledování pozice (position
SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník MĚŘICKÝ SNÍMEK PRVKY VNITŘNÍ A VNĚJŠÍ ORIENTACE CHYBY SNÍMKU
SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník MĚŘICKÝ SNÍMEK PRVKY VNITŘNÍ A VNĚJŠÍ ORIENTACE CHYBY SNÍMKU MĚŘICKÝ SNÍMEK Základem měření je fotografický snímek, který je v ideálním případě
Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora. Průřezová témata Poznámky. Téma Školní výstupy Učivo (pojmy) volné rovnoběžné promítání průmětna
Předmět: Matematika Náplň: Stereometrie, Analytická geometrie Třída: 3. ročník a septima Počet hodin: 4 hodiny týdně Pomůcky: PC a dataprojektor, učebnice Stereometrie Volné rovnoběžné promítání Zobrazí
Zpráva o zahraničním pobytu
CENTER FOR MACHINE PERCEPTION Zpráva o zahraničním pobytu CZECH TECHNICAL UNIVERSITY IN PRAGUE Michal Polic policmic@fel.cvut.cz CTU CMP 2016 08 3. Srpna, 2016 ZPRÁVA O ZAHRANIČNÍM POBYTU ISSN 1213-2365
Minkowského operace a jejich aplikace
KMA FAV ZČU Plzeň 1. února 2012 Obsah Aplikace Minkowského suma Minkowského rozdíl Minkowského součin v E 2 Minkowského součin kvaternionů Akce 22. 6. 1864-12. 1. 1909 Úvod Použití Rozmist ování (packing,
x 2 = a 2 + tv 2 tedy (a 1, a 2 ) T + [(v 1, v 2 )] T A + V Příklad. U = R n neprázdná množina řešení soustavy Ax = b.
1. Afinní podprostory 1.1. Motivace. Uvažujme R 3. Jeho všechny vektorové podprostory jsou počátek, přímky a roviny procházející počátkem a celé R 3. Chceme-li v R 3 dělat geometrii potřebujeme i jiné
Souřadnicové prostory
Prostor objektu Tr. objektu Tr. modelu Prostor scény Souřadnicové prostory V V x, y z x, y z z -z x, y Tr. objektu V =V T 1 T n M Tr. modelu Tr. scény x, y Tr. pohledu Tr. scény Tr. pohledu Prostor pozorovatele
GIS Geografické informační systémy
GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu
3D techniky počítačového vidění
3D techniky počítačového vidění Richter Miloslav, UAMT FEKT VUT Brno Zabývá se zpracováním signálu, především obrazu. Realizoval několik průmyslových aplikací na měření nebo detekci vad při výrobě. Řízení
3D grafika. Proces tvorby sekvence s 3D modely Sbírání údajů na natáčecím place Motion capture Matchmoving Compositing
3D grafika Proces tvorby sekvence s 3D modely Sbírání údajů na natáčecím place Motion capture Matchmoving Compositing Počítačová grafika, 3D grafika 2 3D grafika CGI = computer graphic imagery Simulace
2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2
2D grafika Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace Počítačová grafika, 2D grafika 2 2D grafika PC pracuje s daným počtem pixelů s 3 (4) kanály barev (RGB
11. VEKTOROVÁ ALGEBRA A ANALYTICKÁ GEOMETRIE LINEÁRNÍCH ÚTVARŮ. u. v = u v + u v. Umět ho aplikovat při
. VEKTOROVÁ ALGEBRA A ANALYTICKÁ GEOMETRIE LINEÁRNÍCH ÚTVARŮ Dovednosti:. Chápat pojmy orientovaná úsečka a vektor a geometrický význam součtu, rozdílu a reálného násobku orientovaných úseček a vektorů..
Geometrické transformace pomocí matic
Geometrické transformace pomocí matic Pavel Strachota FJFI ČVUT v Praze 2. dubna 2010 Obsah 1 Úvod 2 Geometrické transformace ve 2D 3 Geometrické transformace ve 3D Obsah 1 Úvod 2 Geometrické transformace
TVORBA 3D MODELU OBJEKTU ZE SNÍMKŮ VÍCE KAMER 3D MODEL FROM MULTIVIEW
VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA ELEKTROTECHNIKY A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ ÚSTAV AUTOMATIZACE A MĚŘICÍ TECHNIKY FACULTY OF ELECTRICAL ENGINEERING AND COMMUNICATION
Matematika pro geometrickou morfometrii
Matematika pro geometrickou morfometrii Václav Krajíček Vaclav.Krajicek@mff.cuni.cz Department of Software and Computer Science Education Faculty of Mathematics and Physics Charles University Přednáška
Bezkontaktní měření Fotogrammetrie v automotive
Bezkontaktní měření Fotogrammetrie v automotive Ing. Jaroslav Kopřiva Konferencia Združenia slovenských laboratórií a skúšobní, Hotel Stupka, Tále I 3.5 5.5. 2017 Využití fotogrammetrie v automotive zkušebnictví
1 3D snímání: Metody a snímače
1 3D snímání: Metody a snímače Nejprve je potřeba definovat, že se v rámci tohoto předmětu budeme zabývat pouze bezkontaktními metodami zisku hloubkové informace. Metody pro 3D snímání lze dělit v podstatě
Jasové transformace. Karel Horák. Rozvrh přednášky:
1 / 23 Jasové transformace Karel Horák Rozvrh přednášky: 1. Úvod. 2. Histogram obrazu. 3. Globální jasová transformace. 4. Lokální jasová transformace. 5. Bodová jasová transformace. 2 / 23 Jasové transformace
Analytická geometrie v prostoru
Analytická geometrie v prostoru Jméno autora: Ivana Dvořáková Období vytvoření: prosinec 2012 Ročník: 4. ročník střední odborné školy Tematická oblast: Matematické vzdělávání Předmět: Matematika 4. ročník
Katedra informatiky, Univerzita Palackého v Olomouci. 27. listopadu 2013
Katedra informatiky, Univerzita Palackého v Olomouci 27. listopadu 2013 Rekonstrukce 3D těles Reprezentace trojrozměrných dat. Hledání povrchu tělesa v těchto datech. Představení několika algoritmů. Reprezentace
Kybernetika a umělá inteligence, cvičení 10/11
Kybernetika a umělá inteligence, cvičení 10/11 Program 1. seminární cvičení: základní typy klasifikátorů a jejich princip 2. počítačové cvičení: procvičení na problému rozpoznávání číslic... body za aktivitu
7 Transformace 2D. 7.1 Transformace objektů obecně. Studijní cíl. Doba nutná k nastudování. Průvodce studiem
7 Transformace 2D Studijní cíl Tento blok je věnován základním principům transformací v rovinné grafice. V následujícím textu bude vysvětlen rozdíl v přístupu k transformacím u vektorového a rastrového
Multimediální systémy. 11 3d grafika
Multimediální systémy 11 3d grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Princip 3d objekty a jejich reprezentace Scéna a její osvětlení Promítání Renderování Oblasti využití
Západočeská univerzita v Plzni. 3D skener na bázi strukturovaného světla
Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Katedra Kybernetiky 3D skener na bázi strukturovaného světla Student: Jiří Hlaváček Vedoucí práce: Ing. Zdeněk Krňoul, Ph.D. Datum: 20.8.2013 Abstract
Úvod do zpracování obrazů. Petr Petyovský Miloslav Richter
Úvod do zpracování obrazů Petr Petyovský Miloslav Richter 1 OBSAH Motivace, prvky a základní problémy počítačového vidění, pojem scéna Terminologie, obraz, zpracování a analýza obrazu, počítačové vidění,
Kinematika příklad. Robotika. Vladimír Smutný. Centrum strojového vnímání. České vysoké učení technické v Praze
Kinematika příklad Robotika Kinematika příklad Vladimír Smutný Centrum strojového vnímání České vysoké učení technické v Praze ROBOTICS: Vladimír Smutný Slide, Page Příklad praktické úlohy D měřicí stroj
Faster Gradient Descent Methods
Faster Gradient Descent Methods Rychlejší gradientní spádové metody Ing. Lukáš Pospíšil, Ing. Martin Menšík Katedra aplikované matematiky, VŠB - Technická univerzita Ostrava 24.1.2012 Ing. Lukáš Pospíšil,
Mechanika II.A Třetí domácí úkol
Mechanika II.A Třetí domácí úkol (Zadání je částečně ze sbírky: Lederer P., Stejskal S., Březina J., Prokýšek R.: Sbírka příkladů z kinematiky. Skripta, vydavatelství ČVUT, 2003.) Vážené studentky a vážení
JAK NA HYPERBOLU S GEOGEBROU
Trendy ve vzdělávání 015 JAK NA HYPERBOLU S GEOGEBROU KRIEG Jaroslav, CZ Resumé Článek ukazuje, jak pomocí GeoGebry snadno řešit úlohy, které vedou na konstrukci hyperboly, případně jak lehce zkonstruovat
Úloha - rozpoznávání číslic
Úloha - rozpoznávání číslic Vojtěch Franc, Tomáš Pajdla a Tomáš Svoboda http://cmp.felk.cvut.cz 27. listopadu 26 Abstrakt Podpůrný text pro cvičení předmětu X33KUI. Vysvětluje tři způsoby rozpoznávání
Datové struktury pro prostorové vyhledávání
Datové struktury pro prostorové vyhledávání 1998-2011 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ SpatialData 2011 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1
Měření dat Filtrace dat, Kalmanův filtr
Měření dat Filtrace dat, Matematické metody pro ITS (11MAMY) Jan Přikryl Ústav aplikované matematiky ČVUT v Praze, Fakulta dopravní 3. přednáška 11MAMY čtvrtek 28. února 2018 verze: 2018-02-28 12:20 Obsah