Přímé zobrazování objemových dat DVR

Podobné dokumenty
Visualizace objemových dat

Visualizace objemových dat

Photon-Mapping Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

Rekonstrukce izoploch

Radiometrie, radiační metody

Urychlovací metody pro Ray-tracing

Zobrazování barev Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

Výpočet průsečíků paprsku se scénou

Zobrazování vektorových polí

Rekurzivní sledování paprsku

Výpočet vržených stínů

Matematika II, úroveň A ukázkový test č. 1 (2018) 1. a) Napište postačující podmínku pro diferencovatelnost funkce n-proměnných v otevřené

2010 Josef Pelikán, CGG MFF UK Praha

Metamorfóza obrázků Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Maturitní otázky z předmětu MATEMATIKA

Jaký obraz vytvoří rovinné zrcadlo? Zdánlivý, vzpřímený, stejně velký. Jaký obraz vytvoří vypuklé zrcadlo? Zdánlivý, vzpřímený, zmenšený

Výpočet průsečíků paprsku se scénou

Zobrazování a osvětlování

Fotonové mapy. Leonid Buneev

MATURITNÍ TÉMATA Z MATEMATIKY

Matematika II, úroveň A ukázkový test č. 1 (2017) 1. a) Napište postačující podmínku pro diferencovatelnost funkce n-proměnných v otevřené

Matematika II, úroveň A ukázkový test č. 1 (2016) 1. a) Napište postačující podmínku pro diferencovatelnost funkce n-proměnných v otevřené

Gymnázium Česká a Olympijských nadějí, České Budějovice, Česká 64, 37021

Fyzikálně založené modely osvětlení

Datové struktury pro prostorové vyhledávání

HDR obraz (High Dynamic Range)

Monochromatické zobrazování

Požadavky k písemné přijímací zkoušce z matematiky do navazujícího magisterského studia pro neučitelské obory

Odraz světla, BRDF. Petr Kadleček

Distribuované sledování paprsku

VLNOVÁ OPTIKA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Optika - 3. ročník

II. Zakresli množinu bodů, ze kterých vidíme úsečku délky 3 cm v zorném úhlu větším než 30 0 a menším než 60 0.

Osvětlování a stínování

světelný tok -Φ [ lm ] (lumen) Světelný tok udává, kolik světla celkem vyzáří zdroj do všech směrů.

Reprezentace 3D scény

Maturitní témata od 2013

Maticová optika. Lenka Přibylová. 24. října 2010

1. Chyby vstupních dat metody převedení úlohy na numerickou (řád použité metody) zaokrouhlovací reprezentace čísel v počítači

Teorie měření a regulace

Realistický rendering

Poznámka: V kurzu rovnice ostatní podrobně probíráme polynomické rovnice a jejich řešení.

Deformace rastrových obrázků

Mgr. Ladislav Zemánek Maturitní okruhy Matematika Obor reálných čísel

Tematický plán Obor: Informační technologie. Vyučující: Ing. Joanna Paździorová

Základní vlastnosti křivek

10. cvičení z PST. 5. prosince T = (n 1) S2 X. (n 1) s2 x σ 2 q χ 2 (n 1) (1 α 2 ). q χ 2 (n 1) 2. 2 x. (n 1) s. x = 1 6. x i = 457.

Parciální derivace a diferenciál

Příklady pro předmět Aplikovaná matematika (AMA) část 1

Voda jako životní prostředí - světlo

Náhodné (statistické) chyby přímých měření

Kristýna Bémová. 13. prosince 2007

Světlo je elektromagnetické vlnění, které má ve vakuu vlnové délky od 390 nm do 770 nm.

Parciální derivace a diferenciál

Matematický seminář. OVO ŠVP Tématický celek Učivo ŠVP Integrace Mezipředmětové vztahy. jejich soustavy. Spojitost funkce v bodě. Limita funkce v bodě

Text úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d.

3D visualizacev lékařství. Lukáš Maršálek, leden 08 CGG MFF UK CGUdS

Pokročilé osvětlovací techniky Josef Pelikán, MFF UK Praha

1. Náhodný vektor (X, Y ) má diskrétní rozdělení s pravděpodobnostní funkcí p, kde. p(x, y) = a(x + y + 1), x, y {0, 1, 2}.

Státní závěrečná zkouška z oboru Matematika a její použití v přírodních vědách

SBÍRKA ŘEŠENÝCH FYZIKÁLNÍCH ÚLOH

Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech."

DZDDPZ1 - Fyzikální základy DPZ (opakování) Doc. Dr. Ing. Jiří Horák Institut geoinformatiky VŠB-TU Ostrava

ZÁŘENÍ V ASTROFYZICE

B) výchovné a vzdělávací strategie jsou totožné se strategiemi vyučovacího předmětu Matematika.

Maturitní témata z matematiky

Rekonstrukce obrazu. Jiří Ferda, Hynek Mírka. Klinika zobrazovacích metod LFUK a FN v Plzni

Podpora rozvoje praktické výchovy ve fyzice a chemii

Maturitní okruhy z matematiky - školní rok 2007/2008

Počítačová dynamika tekutin (CFD) Řešení rovnic. - metoda konečných objemů -

FYZIKA II. Marek Procházka 1. Přednáška

Optika nauka o světle

Aproximace funkcí. x je systém m 1 jednoduchých, LN a dostatečně hladkých funkcí. x c m. g 1. g m. a 1. x a 2. x 2 a k. x k b 1. x b 2.

ROVNICE NA ČASOVÝCH ŠKÁLÁCH A NÁHODNÉ PROCESY. Michal Friesl

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Modely prostorových těles

CZ 1.07/1.1.32/

Základní pojmy Zobrazení zrcadlem, Zobrazení čočkou Lidské oko, Optické přístroje

Dvojné a trojné integrály příklad 3. x 2 y dx dy,

GIS Geografické informační systémy

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Kombinatorická minimalizace

Maturitní témata profilová část

algoritmus»postup06«p e t r B y c z a n s k i Ú s t a v g e o n i k y A V

PŘÍKLADY K MATEMATICE 3 - VÍCENÁSOBNÉ INTEGRÁLY. x 2. 3+y 2

Systematizace a prohloubení učiva matematiky. Učebna s dataprojektorem, PC, grafický program, tabulkový procesor. Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Fyzika II. Marek Procházka Vlnová optika II

4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Reprezentace 3D modelu

Transformujte diferenciální výraz x f x + y f do polárních souřadnic r a ϕ, které jsou definovány vztahy x = r cos ϕ a y = r sin ϕ.

Diferenciální rovnice a jejich aplikace. (Brkos 2011) Diferenciální rovnice a jejich aplikace 1 / 36

Voronoiův diagram. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta

1. a) Určete parciální derivace prvního řádu funkce z = z(x, y) dané rovnicí z 3 3xy 8 = 0 v

7. OSVĚTLENÍ. Cíl Po prostudování této kapitoly budete znát. Výklad. 7. Osvětlení

9 Prostorová grafika a modelování těles

Ing. Jiří Fejfar, Ph.D. Dálkový průzkum Země

Petr Hasil

MATEMATIKA V MEDICÍNĚ

Šíření tepla. Obecnéprincipy

Pokročilé metody fotorealistického zobrazování

Transkript:

Přímé zobrazování objemových dat DVR 2009-2016 Josef Pelikán, CGG MFF UK Praha http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ pepca@cgg.mff.cuni.cz DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 1 / 26

Metody přímého zobrazování zobrazení informace z celého objemu dat zákryty trochu omezují množství zobrazené informace výpočet bývá pomalejší, závislý na směru pohledu splatting Westover: 1990, Laur, Hanrahan: 1991 V-buffer Upson, Keeler: 1988 vrhání paprsku ( ray casting ) Tuy: 1984, Levoy: 1988-90, Sabella: 1988 DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 2 / 26

Objemový osvětlovací model t 0 absorbce rozptyl (in-scattering) rozptyl (out-scattering) t 1 DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 3 / 26

Absorbce medium pohlcuje záření, a tak zeslabuje paprsek absorbční koeficient s a (P,) pravděpodobnost, že bude foton pohlcen na paprsku dlouhém 1m u neizotropního media záleží na poloze (P) a směru () diferenciální pohlcení: L o p, L i p, = dl o p, = a p, L i p, dt celkové zeslabení paprsku (na dráze od t 0 do t 1 ): e t0 t 1 a pt, dt DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 4 / 26

Emise medium produkuje záření, a tak zesiluje paprsek emitovaná radiance L ve (P,) množství emitované radiance na jednotku délky paprsku diferenciální emise: dl o p, = L ve p, dt DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 5 / 26

Rozptyl ( out-scattering ) medium rozptyluje záření směrem ven z paprsku rozptylový koeficient s s (P,) množství radiance rozptýlené na jednotku délky paprsku diferenciální rozptyl: dl o p, = s p, L i p, dt extinkce = suma účinků absorpce a rozptylu t p, = a p, s p, DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 6 / 26

Splatting (Westover) Různé typy otisků voxelu: Gauss DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 7 / 26

Splatting průchod datovým polem zepředu-dozadu pro každý voxel se vytvoří poloprůhledný otisk (stopa, splat ) zobrazení pomocí sítě polygonů předpokládá se HW podpora poloprůhledného zobrazování (-kanál) otisky pro různé poloměry a hustoty jsou dopředu zpracovány v tabulce používají se různé tvary otisků (kužel, Gauss) DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 8 / 26

Hierarchický algoritmus pyramidální reprezentace dat hierarchické dělení typu octree každý vnitřní uzel obsahuje: průměrnou RGB hodnotu, střední kvadratickou chybu (při nahrazení skutečných hodnot průměrnými) možnost kreslení obrázků s různým rozlišením (nebo kvalitou) při průchodu se zastavuji na voxelech s malým průmětem (u perspektivy to závisí i na vzdálenosti) kompromis mezi celkovou chybou a počtem voxelů DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 9 / 26

Substituce otisků Superpozice dvou shodných Gaussovských otisků: 2 1 2 x exp 1 2 2 1 exp x 2 1 2 2 Nahradí je otisk dvojnásobné velikosti: 2 2 1 2 2 1 1 2 1 2 DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 10 / 26

Sledování paprsku (Sabella, 88) zářící mlha zobrazovaná látka se chová současně jako zářič i jako překážka šíření světla fyzikální základ - velké množství malých částic vyzařujících světlo vlastnoti vyzařování i pohlcování jsou funkce hustoty (zobrazované veličiny) pohlcování světla má exponenciální průběh DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 11 / 26

Exponenciální pohlcování světla hustota (x,y,z) t 1 t t 2 na paprsku hustota (t) Útlum světla na intervalu (t,t 1 ): P t, t1 exp t t 1 x dx (pravděpodobnost, že paprsek po cestě narazí na alespoň jednu částici) DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 12 / 26

Kumulovaná intenzita světla Základní zobrazovací rovnice s vyloučením vnějšího osvětlení: t2 t intenzita B t t t x 1, 2 exp dx dt t1 t1 Distribuce hustoty se dá řídit exponentem : t2 t B t t t x 1, 2 exp dx dt t1 t1 DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 13 / 26

Diskrétní rovnice Systém složený z jednotlivých homogenních vrstev (objektů): l i1 B k, l b i j ik jk světlo emitované vrstvou i Pro hustotu vrstvy (t i ) a její tloušťku t i : exp b t t t t i i i j j j útlum vrstvy j DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 14 / 26

Přiřazování barev dle Sabelly D M (t) t 1 C t 2 maximum M poloha těžiště C vzdálenost maxima D intenzita světla I DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 15 / 26

Počítané veličiny Těžiště: C Intenzita světla: t t 2 1 t t 2 1 d d t2 t I t exp x dx dt t1 t1 DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 16 / 26

Mapování barev kvalitativní reprezentace spočítaných veličin uživatelský barevný systém HSV mapování (M,D,I) (H,S,V) maximální hustota M: barevná škála od modré až po červenou vzdálenost maxima D: sytost barvy od 1 (pro D=0) až do 0 (pro maximální D) intenzita světla I: intenzita barvy jiná varianta: (M,C,I) (H,S,V) DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 17 / 26

Interpretace výsledků barevný odstín (H) udává polohu (lokálních) maxim v průmětu oblasti s teplejší barvou (žlutá, červená) sytost (S) určuje vzdálenost bližší maxima se kreslí sytými, vzdálenější pastelovými barvami fyzikální základ: pohled přes bílou mlhu pro lepší představu o průběhu funkce v celém objemu se používá animace DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 18 / 26

Implementace inkrementální průchod paprsku jednotlivými buňkami 3D pole - 3D DDA algoritmus průchod zepředu-dozadu: akumuluje se útlum P a intenzita B v aktuální buňce se snažím aproximovat integrál pro B co nejpřesněji (někdy lze zanedbávat lokální útlum v buňce) u lineární interpolace lze integrál počítat analyticky průchod mohu předčasně ukončit při dosažení velké hodnoty útlumu DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 19 / 26

Implementace průchod zezadu-dopředu: akumuluje se pouze intenzita B v aktuální buňce aproximuji integrál pro B intenzita nastřádaná v zadních partiích se tlumí diskrétně (násobení útlumem aktuální buňky) spočítané hodnoty (M,D,C,I) se ukládají do bufferu po ukončení výpočtu se mohou interaktivně ladit parametry barevného přiřazení DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 20 / 26

Transfer funkce (TF) mapuje hustotu tkáně na barvu a průhlednost segmentace oblastí zájmu napodobení předvýpočtu izoploch pokročilejší mapování: definice TF ruční editace (pokus & omyl), databáze osvědčených nastavení [polo]automatické výpočty TF - hledání hran, malých features, automatické hledání nejvhodnějších h 0 pro izoplochy, statistika (momenty) zobecněné TF (f + f, derivace, křivost,..) DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 21 / 26

Příklad - editace TF DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 22 / 26

Průchod sítí buněk (3D DDA) y Ly Lx Dy Dx x DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 23 / 26

Průchod sítí buněk paprsek: P 0 + t P 1 pro t > 0 pro daný směr P 1 se předem spočítají konstanty Dx, Dy, Dz: vzdálenost mezi sousedními průsečíky paprsku se sítí rovnoběžných rovin (kolmých na osy x, y, z) pro bod P 0 se určí počáteční buňka [ i, j, k ] a hodnoty proměnných t, Lx, Ly, Lz: parametr polopřímky t, vzdálenosti k nejbližším průsečíkům paprsku se stěnami DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 24 / 26

Průchod sítí buněk zpracování buňky [ i, j, k ] - výpočet světelného příspěvku, aktualizace útlumu postup do sousední buňky: D = min {Lx,Ly,Lz}; /* předpoklad: D = Lx */ Lx = Dx; Ly = Ly - D; Lz = Lz - D; i = i ± 1; /* podle znaménka P 1x */ koncové podmínky: paprsek vyjde ven ze zobrazovaného pole kumulovaný útlum překročí danou mez DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 25 / 26

Literatura T. Elvins: A Survey of Algorithms for Volume Visualization, CG, August 1992, 194-201 L. Westover: Footprint Evaluation for Volume Rendering, CG, August 1990, 367-376 P. Sabella: A Rendering Algorithm for Visualizing 3D Scalar Fields, CG, August 1988, 51-58 M. Pharr, G. Humphreys: Physically Based Rendering, Morgan Kaufman, 2004 C. Hansen, C. Johnson: The Visualization Handbook, Elsevier, 2005 DVR 2016 Josef Pelikán, http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca 26 / 26