Digitální pekreslení leteckého snímku 1) Založení vlastního adresáe Návod program Topol Ped otevením programu Topol (na ploše v adresái výuka FD11) je zapotebí založit si vlastní adresá, kam se budou ukládat vámi vytvoená data. A to takto: D:\vyuka \ FD11 \ skxx 2) Zrušení všeho starého, co zstalo v pamti Program pracuje s rastry (fotografie) a bloky (vektorová kresba). Po otevení programu se automaticky natou poslední používané soubory. Je proto nutné vše odstranit a to v Pedmt Vypuštní všech blok a Pedmt Vypuštní všech rastr. 1
3) Zmna systému Ped zaátkem vlastní práce je nutné nastavit souadný systém, ve kterém bude práce probíhat. V pípad opomenutí tohoto kroku, nahlásí program v prbhu dalších inností chybu a budete muset zaít znovu. V této úloze budeme pracovat v systému JTSK. Systém Souadný systém - JTSK 4) Natení dat Nejprve oteveme vektorovou kresbu Pedmt Nový aktivní blok a vyhledáme soubor vektor.blk. (D:\vyuka \ FD11 \ data) 2
A poté stejným zpsobem snímek Pedmt Volba rastru a vyhledáme soubor 2u.tif (D:\vyuka \ FD11\data\2u.tif). Pi otevení se program ptá na umístní snímku (nkdy se neptá), mi ho necháme umístit libovoln, proto všechny dotazy potvrdíme OK. 5) Uspoádání programu Vzhledem k tomu, že máme otevený snímek bez zadaných souadnic a vektorovou kresbu v souadnicích, je možné, že na obrazovce není nic vidt. V pípad, že ano, není kresba obnovena a po stisknutí erven zakroužkované ikony na panelu vpravo, který kresbu obnovuje, se tak stane. Je proto nutné otevít ješt jedno okno(aby byla v programu otevena dv) Okno Nové okno a okna pak ve stejném menu píkazem Dlaždice uspoádat vedle sebe. V každém okn poté zaktivníme pouze jeden soubor v jednom okn bude aktivní rastr a ve druhém vektorová kresba. Po kliknutí na mode zakroužkovanou ikonu se objeví dialogové okno. V pravé ásti se aktivují bloky (mode vybarvený ádek) a v levé rastry. V každém oteveném okn je proto poteba vybrat tento dialog a nastavit ho tak (kliknutím na název souboru), aby jedna ást byla modrá (aktivní) a jedna šedivá (neaktivní) v obou oknech to musí být samozejm naopak (jedno okno šedivá rastr, modrá fotografie; druhé okno modrý rastr, šedivá fotografie). Nastavení provádíme postupn. Nejprve v jednom okn potvrdíme tlaítkem Obnov a pak ve druhém. Po nastavení je poteba pekreslit obrazovku (zatím nemusí být nic vidt) erven zakroužkovaná ikona. Jestliže bylo vše správn provedeno, mla by být v jednom okn fotografie a ve druhém vektorová kresba. 3
6) Transformace Fotografii dáme správný rozmr a polohu pomocí kolineární transformace, kterou nalezneme v menu Rastr Geometrické operace Transformace rastru. Program se zeptá, jak chceme transformaci provádt. V našem pípad budeme identické body snímat z obrazovky. Chceme-li pozdji nco opravit, je možné naíst již díve uloženou transformaní tabulku. 4
Dále se program ptá, kterou fotografii chceme transformovat. Vzhledem k tomu, že mám otevenou pouze jednu, výbr potvrdíme. Na dotaz chceme-li obraz roztáhnout pes celé okno odpovíme, že ne. Není to nutné. Roztažení fotografii natáhne pes celé okno a zmizí tak pípadný vybraný detail. 5
Je dobré opt zkontrolovat uspoádání oken. Nkdy se stane, že se fotografie zaktivní opt v obou oknech je proto teba ji v jednom z nich zneaktivnit. To, že jsme v operaci transformace poznáme tak, že jsou nkteré záložky neaktivní. Jak máme body volit nás navádí informace v dolní ásti lišty (na obr. erven zakroužkováno). Nejprve zvolíme bod cílové soustavy (tam, kam chceme snímek umístit tj. na vektor) je zapotebí kliknout na horní rám okna, aby bylo aktivní a poté na místo, kde chceme umístit bod (ml by se objevit kížek s íslem bodu). Je možné si zapnout lupu v záložce Píkazy, aby se nemuselo poád používat + nebo jiný zpsob zvtšení. Dalším krokem je kliknutí na horní rám druhého okna a vybrání odpovídajícího bodu zdrojové soustavy (snímek). Mla by se objevit hvzdika se stejným íslem bodu. Takto postupn oznaujeme odpovídající si body na vektoru a na snímku. Na vektorové kresb by mla být pouze ervená ísla, na rastru bílá (jsou-li proházena, nejsou body piazeny správn) Volíme prostedky kížení cest. Okraje polí nejsou píliš pesné body. Po nasbírání alespo 8 bod (minimum s vyrovnáním je 5, ale je nutné zvolit jich více, aby bylo možné nkteré vylouit) vybereme ze Píkazy Transformaní tabulka (nebo zmákneme esc ) a objeví se tabulka s informacemi o transformaci. Pokud se tabulka objeví díve než chceme, klikneme na tlaítko Nový identický bod pokud bychom dali OK, transformace probhne a to ješt nechceme, pokud Esc, tak z transformace úpln vyskoíme a museli bychom zaít znovu. Neklikáme proto na tlaítko Esc. 6
Pro transformaci fotografií je nejvhodnjší kolineární transformace, kterou je nutné vybrat v pravé ásti dialogového okna. Poté se musí kliknout na tlaítko Vyp. tran klí (vypoítat transformaní klí), aby se íselné hodnoty obnovily. Kliknutím na ervené zatržítko se dá bod vypnout nebo zapnout. Mžeme ho i zcela vylouit nebo njaký bod pidat. Pokud zmáknete ESC, tabulku opustíte a musí se zaít znovu, chcete-li bod pidat, kliknte proto pouze na Nový identický bod. Jsou-li výsledky uspokojivé (odchylky do 1m) necháme zkontrolovat vyuujícímu, vyplníme v dolní ásti okna cestu, kam se má transformaní tabulka uložit (váš adresá: D:\vyuka \ FD11 \ skxx\2u.trt) je pak souástí odevzdávaných výsledk a vše potvrdíme Ok. Odevzdává se také schéma rozmístní identických bod (pro každou fotografii zvláš), proto je dobré ped ukonením transformace sejmout obrazovku (klávesa Print Screen), otevít nap. program Malování, obrazovku tam vložit (Ctrl+V) a obrázek si jako.jpg uložit do svého adresáe. 7
Po uložení transformaní tabulky se program ptá na jméno výstupního, již transformovaného, snímku (opt uložte do vašeho adresáe) a na parametry rastru bývá dobré nastavit rozmry pixelu na rozumnou hodnotu (rzná dle požadované pesnosti), která bude stejná pro všechny fotografie, jež chceme spojovat, stejná. Celý postup opakujeme i pro druhou fotografii (3u.tif). 8
7) Maskování Máme dv transformované fotografie (s mítkem a ve správných souadnicích), které chceme spojit do výsledného fotoplánu tak, aby pechod nebyl znatelný. Není již nutné mít otevena dv okna (vše je ve správných souadnicích) jedno proto zaveme. Vektorovou kresbu již také nepotebujeme. Vypustíme tedy všechny bloky. Potebujeme ale první transformovanou fotografii, kterou oteveme (Volba rastru). Mli bychom te mít na obrazovce jedno okno, ve kterém budou ob transformované fotografie. Nyní je zapotebí nakreslit polygon, který vytvoí tzv. masku, podle které spoj vznikne. Protože vytváíme další vektorovou kresbu, která nemá zasahovat do vektorového podkladu, oteveme nový aktivní blok Pedmt Nový aktivní blok. V dialogovém okn klikneme na Nový a v dalším dialogovém okn již mžeme zvolit cestu a název nového souboru. Zvolíme, který pekryt snímk je vhodnjší (zda chceme mít nahoe 2u nebo 3u.tif) Pedmt Zmna poadí rastr a promyslíme si, kudy povedeme áru, respektive polygon, podle kterého budou snímky spojeny. Musí být v oblasti pekrytu snímk. Polygon pro masku nakreslíme linií Edit Linie Vstup nové. V dialogovém okn zvolíme barvu a tloušku áry a po stisku tlaítka Snímání kreslíme linii. Linie by mla vést po silnicích tak je spoj nejmén zetelný. Linii na konci spojíme klávesou Z a pomocí Esc opustíme dialog. 9
Píklad masky vidíme na obrázku. Maska je to, co chceme z fotografie odstranit, proto musí vést až za vybraný snímek (tam staí vést pouze rovnou áru). 10
Protože program neumí snímek oíznout dle áry, musíme vytvoit plochu Edit Ploch Plochování a klikneme do nakresleného polygonu, ímž se plocha vytvoí (poznáme tak, že je vybarvena). Dialog opustíme klávesou Esc (všechna tlaítka budou opt aktivní). Je-li plocha, podle které se maskování provede hotova, spustíme samotnou funkci maskování Rastr Geometrické operace Maskování. 11
Využijeme námi vytvoeného bloku tj. maskování dle bloku a protože chceme odstranit to, co je uvnit polygonu, zvolíme vnitek polygonu. Zvolíme podle kterého bloku se má snímek maskovat (ten námi vytvoený nový blok, kde je nakreslena linie), jaký rastr chceme maskovat (ten snímek, který je nahoe) a jak se bude jmenovat výsledek (uložte do svého adresáe). Vyhledáváme pomocí šipek vpravo. 12
Takto vypadá maskovaný snímek: A takto oba snímky spolu - maskovaný pekrývá dolní. Spoj není znatelný. 13
8) Mozaikování Po probhnutí funkce maskování, máme vedle sebe dva navazující snímky. Požadavkem ovšem je, aby fotoplán byl celistvý. Ke spojení proto použijeme funkci mozaikování. Opt je v menu Rastr - Geometrické operace. Vybereme možnost mozaikování pes všechny rastry. Opt mžeme upravit velikost pixelu. 14
Nakonec jen pojmenujeme výsledný snímek. Výsledkem by ml být jeden soubor zachycují celé zájmové území bez znatelného pechodu a to ve správných souadnicích a s možností vytištní v uritém mítku. Pro hezí dojem, by bylo zapotebí fotoplán ješt oíznout, aby nebyly znatelné ani ostatní rámové znaky. 15