1. Charakteristika učebného predmetu. 2. Ciele učebného predmetu

Podobné dokumenty
Informatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín. Učebné osnovy sú totožné so vzdelávacím štandardom ŠVP pre príslušný predmet.

Štátny vzdelávací program

UČEBNÉ OSNOVY hod týždenne, spolu ročne 33 vyučovacích hodín

Informatika. týždenne 1 hodina, ročne 33 hodín

ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM

UČEBNÉ OSNOVY. Vzdelávacia oblasť: Matematika a práca s informáciami. Predmet: Informatika. Stupeň vzdelania: ISCED 2

Informatika 2. stupeň ZŠ

Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 8., Počet hodín : 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:

Ciele Výkonový štandard. Informačná spoločnosť - bezpečnosť a riziká Zásady bezpečnosti. OSR, OŽZ. Informačná spoločnosť, Zásady bezpečnosti.

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Výchovné a vzdelávacie stratégie Využívaním vhodných výchovných a vzdelávacích stratégií v predmete informatika žiak získa nasledovné kompetencie:

UČEBNÉ OSNOVY ISCED 2

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

INFORMATIKA. Ciele predmetu

Tematický výchovno-vzdelávací plán. INFORMATIKA - 1. ročník. Informácie okolo nás [38] Učební zdroje literatura. didaktická technika. ostatní.

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

ŠkVP INFORMATIKA. vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Školský vzdelávací program. ISCED 3A - gymnázium. Informatika

Štruktúra učebných osnov vyučovacieho predmetu

Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 7., Počet hodín : 0,5 + 0,5 hodín týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

INFORMATIKA Charakteristika predmetu Ciele predmetu

INFORMATIKA. Predmet Informatika Dĺžka štúdia 5-ročná Ročník Deviaty Vyučovací jazyk slovenský Časový rozsah ŠVP 0,5 + ŠkVP 0,5 Študijná forma denná

Gymnázium Ľudovíta Štúra v Trenčíne. Učebné osnovy

Názov projektu: Čítaj viac a dvere k poznaniu sa samy otvoria. Kód projektu: METODICKÝ LIST

Názov ŠkVP Vyučovací jazyk. Ročník Rozsah

ŠkVP. Informatika 8. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Tematický výchovno vzdelávací plán z Informatiky

Výchovno-vzdelávací proces v 7. ročníku základnej školy smeruje k tomu, aby žiaci:

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Školský vzdelávací program INFORMATIKA

ŠKVP Informatika -5. ročník. Charakteristika predmetu. Ciele predmetu. Stupeň vzdelania ISCED 2

Informatika. Charakteristika vyučovacieho predmetu

UČEBNÉ OSNOVY Predmet: Informatika

Informatická výchova 1. stupe ZŠ. RNDr. Andrej Blaho

Tematický výchovno - vzdelávací plán

ŠkVP. Informatika 7. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Vypracovaný podľa vzorového školského vzdelávacieho programu pre 2. stupeň ZŠ ISCED 2

Učebné osnovy z informatickej výchovy

1.Charakteristika predmetu

ŠkVP. Informatická výchova 2. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Informatika -6. ročník. Charakteristika predmetu. Ciele predmetu. Stupeň vzdelania ISCED 2

Kľúčové kompetencie. Názov ŠkVP Vyučovací jazyk. Ročník Rozsah 1. CHARAKTERISTIKA PREDMETU

UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1

UČEBNÉ OSNOVY ISCED 2 NIŽŠIE SEKUNDÁRNE VZDELÁVANIE

Ministerstvo školstva Slovenskej republiky. Agentúra Ministerstva školstva SR pre štrukturálne fondy EÚ. Ministerstvo zdravotníctva SR

Tematický výchovno-vzdelávací plán I N F O R M A T I K A. pre 5. ročník

Základná škola Školská 2 Michalovce

INFORMATICKÁ VÝCHOVA

Tematický výchovno-vzdelávací plán z informatiky pre 6. ročník

ŠTÁTNY VZDELÁVACÍ PROGRAM

Učebné osnovy vypracované na základe inovovaného Štátneho vzdelávacieho programu ISCED 1, schváleného 2015

Učebné osnovy: Informatika. Ročník: 2., Počet hodín : 0+1 hodina týždenne, spolu 33 hodín ročne ŠVP:

Predmet: Informatická výchova

Tematický výchovno-vzdelávací plán. Informatika. pre 7. ročník

Charakteristika predmetu

01 práca pri príprave jedál

Predmet: Svet práce. Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1

Informatika 5. ročník. 5. ročník. 0,5/ h.

Tematický výchovno - vzdelávací plán

Tematický výchovno vzdelávací plán z informatickej výchovy pre 3. ročník variant A

8.ročník: Časová dotácia: 1 hodina týždenne/ 33hodín ročne 9.ročník: Časová dotácia: 1 hodina týždenne/ 33hodín ročne

Rozpis učiva predmetu: INFORMATIKA. 1 hodina týždenne, spolu 32 vyučovacích hodín Téma Rozvíjajúce ciele Obsah (obsahový štandard)

ŠkVP. Informatika 6. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Osobné, sociálne a občianske spôsobilosti. - uvedomiť si svoje práva a povinnosti

ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie slovenský jazyk. ISCED 2 nižšie sekundárne vzdelávanie slovenský jazyk

Metodické poznámky k výučbe oblasti Komunikácia prostredníctvom IKT Internet = web + ?

Informatická výchova

ŠkVP. Informatická výchova 4. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

Informatika. Názov školského vzdelávacieho programu: Čím vyššie vyjdeš, tým ďalej dovidíš. 6. ročník... 1 vyučovacia hodina

Učebné osnovy. Vzdelávacia oblasť Časový rozsah výučby Ročník

Učebné osnovy. 1 hodina týţdenne, spolu 33 vyučovacích hodín Ročník. šiesty. niţšie sekundárne vzdelanie


INFORMATICKÁ VÝCHOVA

Ukážky rôznych typov metodických listov Informatika na 1. stupni ZŠ

Dadaizmus - náhodizmus

Školský vzdelávací program pre 2. stupeň: ZŠ Nitrianska 98, Branč Názov predmetu informatika Časový rozsah výučby/ ročník

Cieľové zameranie vzdelávacej oblasti smeruje k utváraniu a rozvíjaniu kľúčových kompetencií tým, že vedie žiakov k:

Základná škola s materskou školou, Cádrová 23, Bratislava

Školský vzdelávací program Základná škola Podvysoká 307

INFORMATIKA. Štúdijná forma

Učebné osnovy štátneho vzdelávacieho programu predmet: Svet práce

Špecifikácia testu. z matematiky. pre celoslovenské testovanie žiakov 5. ročníka ZŠ v školskom roku 2016/2017

Základná škola, Októbrová 16, Valaská

Učebné osnovy. 1 Charakteristika predmetu. 2 Ciele vyučovacieho predmetu. 2.1 Kognitívne spôsobilosti

Učebné osnovy a Tematický plán učiteľa informatiky pre 7. ročník

Učebnica: Nová maturita úroveň B2 Berešová, YES vyššia úroveň

ŠkVP. Informatická výchova 3. ročník vzdelávacie štandardy, učebný plán, učebné osnovy

UČEBNÉ OSNOVY PREDMETU INFORMATIKA

ŠkVP. Informatická výchova. Tretí ročník

Učebné osnovy. 0,5 hodina týždenne, spolu 16 vyučovacích hodín

Metodika pre zapracovanie a aplikáciu tém finančnej gramotnosti do školských vzdelávacích programov základných škôl a stredných škôl Príloha č.

VZDELÁVACÍ OBSAH PREDMETU, POŽIADAVKY NA VÝSTUP, METÓDY A FORMY PRÁCE, HODNOTENIE

Informatika. Charakteristika učebného predmetu. Ciele učebného predmetu

Testovanie 5. v školskom roku 2015/2016. Testovanie sa uskutoční 25. novembra 2015 (streda). Žiaci budú testy písať v nasledovnom poradí:

8. ročník Informatika

8. ročník Informatika

Informatika. Stratégia vyučovania Pri vyučovaní sa budú využívať nasledovné metódy a formy vyučovania

Školský vzdelávací program. ISCED 3A - gymnázium. Informatika. 4-ročné gymnázium

UČEBNÉ OSNOVY ISCED 1 Informatika 2.ročník 1 posilnená hodina týždenne: 33 hodín ročne

Transkript:

1. Charakteristika učebného predmetu Informatika má dôležité postavenie vo vzdelávaní, pretože podobne ako matematika rozvíja myslenie žiakov, ich schopnosť analyzovať a syntetizovať, zovšeobecňovať, hľadať vhodné stratégie riešenia problémov a overovať ich v praxi. Vedie k presnému vyjadrovaniu myšlienok a postupov a ich zaznamenaniu vo formálnych zápisoch, ktoré slúžia ako všeobecný prostriedok komunikácie. Poslaním vyučovania informatiky je viesť žiakov k pochopeniu základných pojmov, postupov a techník používaných pri práci s údajmi a toku informácií v počítačových systémoch. Buduje tak informatickú kultúru, t.j. vychováva k efektívnemu využívaniu prostriedkov informačnej civilizácie s rešpektovaním právnych a etických zásad používania informačných technológií a produktov. Toto poslanie je potrebné dosiahnuť spoločným pôsobením predmetu informatika a aplikovaním informačných technológií vo vyučovaní iných predmetov, medzi predmetových projektov, celoškolských programov a pri riadení školy. Systematické základné vzdelanie v oblasti informatiky a využitia jej nástrojov zabezpečí rovnakú príležitosť pre produktívny a plnohodnotný život obyvateľov SR v informačnej a znalostnej spoločnosti, ktorú budujeme. Oblasť informatiky zaznamenáva mimoriadny rozvoj, preto v predmete informatika je potrebné dôkladnejšie sa zamerať na štúdium základných univerzálnych pojmov, ktoré prekračujú súčasné technológie. 2. Ciele učebného predmetu Cieľom vyučovania informatiky na 2. stupni ZŠ je sprístupniť základné pojmy a techniky používané pri práci s údajmi a pri tvorbe algoritmov a výpočtových procesov. Podobne ako matematika aj informatika v spojení s informačnými technológiami vytvára platformu pre všetky ďalšie predmety. V predmete informatika je potrebné dôkladnejšie sa zamerať na štúdium základných univerzálnych pojmov, ktoré prekračujú súčasné technológie. Dostupné technológie majú poskytnúť vyučovaniu informatiky široký priestor na motiváciu a praktické projekty. Výchovno-vzdelávací proces na 2. stupni základnej školy smeruje k tomu, aby žiaci sa oboznámili s pojmami údaj a informácia, s rôznymi typmi údajov, s ich zbieraním, uchovávaním, zobrazovaním, spracovaním a prezentovaním, rozumeli pojmom algoritmus a program (formálny zápis automatizovaného spracovania údajov); sa oboznámili so systémami na spracovanie údajov z pohľadu ich architektúry (počítač, prídavné zariadenia, médiá, komunikácie) a logickej štruktúry (napr. operačný systém); 1

si rozvíjali schopnosť algoritmizovať zadaný problém, rozvíjali si programátorské zručnosti, naučili sa pracovať v prostredí bežných aplikačných programov, naučili sa efektívne vyhľadávať informácie uložené na CD alebo na sieti a naučili sa komunikovať cez sieť; nadobudli schopnosti potrebné pre výskumnú prácu (t. j. schopnosť realizovať jednoduchý výskumný projekt, sformulovať problém), rozvíjali si formálne a logické myslenie, naučili sa viaceré metódy na riešenie problémov, rozvíjali si svoje schopnosti kooperácie a komunikácie (naučili sa spolupracovať v skupine pri riešení problému, verejne so skupinou o ňom diskutovať a referovať); rozvíjali si svoju osobnosť, tvorivosť, logické myslenie, zodpovednosť, morálne a vôľové vlastnosti, húževnatosť, sebakritickosť a snažili sa o sebavzdelávanie; naučili sa rešpektovať intelektuálne vlastníctvo a autorstvo informatických produktov, systémov a aplikácií (aby chápali, že informácie, údaje a programy sú produkty intelektuálnej práce, sú predmetmi vlastníctva a majú hodnotu), pochopili sociálne, etické a právne aspekty informatiky. Vzdelávací obsah informatiky v Štátnom vzdelávacom programe je rozdelený na päť tematických okruhov: Informácie okolo nás Komunikácia prostredníctvom IKT Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Princípy fungovania IKT Informačná spoločnosť Tematický okruh Informácie okolo nás je kľúčový aj pre nižšie sekundárne vzdelávanie. Pojem informácia, typy informácií (textová, multimediálna, atď.), aplikácie na spracovávanie špecifických informácií sú veľmi dôležité pre pochopenie mechanizmov pri riešení najrôznejších problémov pomocou, resp. prostredníctvom IKT. Žiaci by sa už od prvej triedy mali učiť pracovať so základnými počítačovými aplikáciami, aby 1. vedeli základné postupy pri práci s textom a jednoduchou prezentáciou, 2. vedeli vytvárať jednoduché tabuľky a grafy, 3. získali ďalšie zručnosti kreslenia v grafickom prostredí a spracovávaní grafických informácií, 4. porozumeli nahrávaniu a prehrávaniu zvukov a videí, 2

5. prostredníctvom didaktických hier, edukačných prostredí a encyklopédií pochopili využitie IKT v iných predmetoch, 6. pomocou IKT dokázali realizovať čiastkové úlohy a výstupy z projektového vyučovania. Tematický okruh Komunikácia prostredníctvom IKT sa venuje využitiu nástrojov internetu na komunikáciu na vlastné učenie sa a aj na riešenie školských problémov, na získavanie a sprostredkovanie informácií. Žiaci 1. by sa mali naučiť pracovať s elektronickou poštou, 2. by mali pochopiť spôsob a mechanizmy vyhľadávania informácií na internete, 3. by mali získať základné vedomosti o priamej komunikácii prostredníctvom IKT (rozhovory, okamžité správy), 4. by mali poznať niektoré základné postupy pri využívaní internetu v informačnej spoločnosti (cestovný poriadok, mapy, internetový obchod), 5. by si mali uvedomovať bezpečnostné riziká pri práci s internetom. Tematický okruh Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie sa žiaci zoznámia so špecifickými postupmi riešenia problémov prostredníctvom IKT. Zoznámia sa s pojmami ako algoritmus, program, programovanie. Najväčším prínosom tohto okruhu bude to, že žiaci získajú základy algoritmického myslenia a schopnosť uvažovať nad riešením problémov pomocou IKT. Naučia sa uvažovať nad rôznymi parametrami efektívnosti rôznych riešení problémov, naučia sa rôzne postupy a mechanizmy pri riešení úloh z rôznych oblastí. Tematický okruh Princípy fungovania IKT sa venuje popisu a pochopeniu mechanizmov informačných a komunikačných technológií. Žiaci by sa mali zoznámiť s princípmi fungovania 1. jednoduchého hardvéru, 2. rôznych oblastí určenia softvéru, 3. úlohami operačných systémov (napr. práca so súbormi a priečinkami), 4. lokálnej siete a internetu. Tematický okruh Informačná spoločnosť sa nachádza v prieniku informatiky a občianskej výchovy. Zaoberá sa etickými, morálnymi a spoločenskými aspektmi informatiky. Oboznamuje s možnými rizikami a metódami na riešenie týchto rizík. Žiaci by mali 1. sa oboznámiť s využitím IKT v najrôznejších oblastiach znalostnej spoločnosti, 2. pochopiť, že používanie IKT si vyžaduje kritický a zvažujúci postoj k dostupným informáciám, 3. viesť k zodpovednému používaniu interaktívnych médií rozumieť rizikám, ktoré sa tu nachádzajú. 3

nformácie okolo nás Pojmy: typy informácií, reprezentácia, bit, bajt formátovanie textu, nadpisy, odrážky, obrázky v texte grafická informácia, fotografia, animácia informácie v tabuľkách, bunka, vzťahy medzi bunkami, grafy úprava zvukov, hudobný formát, prehrávanie a vytváranie videa prezentácia, snímka, prezentačný program, prezentácia na webe encyklopédia, odkazy Vlastnosti a vzťahy, postupy a metódy: vytvorenie plagátu, vizitky, pozvánky úprava fotografií, koláž, texty v obrázkoch vytvorenie alebo prerozprávanie príbehu ako prezentácia hľadanie slova, pojmu v tabuľke, v dokumente, v encyklopédii, hľadanie titulu v elektronickej knižnici edukačné prostredia pre iné predmety (napr. dynamická geometria, fyzikálne experimenty, práca s mapami, trenažéry pre cudzí jazyk) Komunikácia prostredníctvom IKT Pojmy: elektronická pošta, adresár príjemcov, príloha správy webová adresa, katalógy, portály, vyhľadávače rozhovor (chat), okamžitá správa (ICQ) Vlastnosti a vzťahy, postupy a metódy: formátovanie emailovej správy školský web, weby inštitúcií, edukačný portál, vyhľadávanie pomocou google rozhovor (chat) so spolužiakmi v triede, okamžité správy so spolužiakmi a učiteľom prechádzanie a hľadanie v internetovom obchode (knihy, filmy, hudba, elektronika, hračky). Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Pojmy: postup riešenia, etapy riešenia problémov programovací jazyk, elementárny príkaz, postupnosť, procedúra, cyklus zložitosť riešenia problému 4

Vlastnosti a vzťahy, postupy a metódy: v detskom programovacom prostredí riešenie úloh s opakovaním nejakých činností, zoskupovanie častí riešenia do procedúr porovnanie času trvania rôznych riešení problému Princípy fungovania IKT Pojmy: vstupno/výstupné zariadenia, skener oblasti aplikácií softvéru operačný systém, používateľ, prihlasovanie do systému, správca úloh priečinok, disk, CD, usb-pamäťový kľúč, archív lokálna sieť, zdieľanie súborov v triede princípy fungovania internetu, adresa, doména, IP, http, ftp, smtp formáty súborov Vlastnosti a vzťahy, postupy a metódy: porovnávanie periférií podľa ich určenia a kapacít práca so skenerom, jednoduché princípy fungovania skenera naštartovanie operačného systému, prihlásenie a odhlásenie používateľa spúšťanie naraz viac aplikácií, sledovanie behu aplikácií v správcovi úloh ukladanie informácií na rôzne média, porovnanie kapacít a rýchlosti ukladania vytváranie archívov, výber z archívu, rozbaľovanie archívu práca so súbormi v lokálnej sieti triedy logické princípy fungovania internetu, zisťovanie IP čísla počítača skúmanie rozdielov rôznych formátov súborov Informačná spoločnosť Pojmy: informačné technológie vo vedomostnej spoločnosti riziká technológií, vírusy, antivírusové programy, hackeri zásady bezpečnosti platnosť, správnosť informácií, nebezpečný obsah licencie programov, legálnosť používania, freeware, shareware legálnosť použitia obrázkov a textov z internetu Vlastnosti a vzťahy, postupy a metódy: ako pomáhajú počítače v praktickom živote a živote spoločnosti, ukážky jednoduchých aplikácií ako vznikajú a ako sa šíria počítačové vírusy, ako sa odhaľujú a odstraňujú 5

kto, prečo a ako pácha počítačovú kriminalitu, čo môže spôsobiť rozdiel v používaní a šírení rôznych programov z pohľadu legálnosti diskusia na tému používania obrázkov, textov a hudby stiahnutých z internetu, autorské práva 3. Obsahový a výkonový štandard Informácie okolo nás Obsahový štandard Typy informácií, reprezentácia, bit, bajt. Formátovanie textu, nadpisy, odrážky, obrázky v texte. Grafická informácia, fotografia, animácia. Informácie v tabuľkách, bunka, vzťahy medzi bunkami, grafy. Úprava zvukov, hudobný formát, prehrávanie a vytváranie videa. Prezentácia, snímka, prezentačný program, prezentácia na webe. Encyklopédia. Výkonový štandard Žiak Dokáže vytvoriť plagát, vizitku, pozvánku. Vie upraviť fotografiu, koláž, texty v obrázkoch. Dokáže graficky prezentovať výsledky prieskumu. Dokáže vytvoriť prezentáciu a pozná zásady správneho prezentovania. Dokáže hľadať slovo, pojem v tabuľke, v dokumente, v encyklopédii. Dokáže hľadať titul v elektronickej knižnici. Pozná edukačné prostredia pre iné predmety (napr. dynamická geometria, fyzikálne experimenty, práca s mapami, trenažéry pre cudzí jazyk). Komunikácia prostredníctvom IKT Obsahový štandard Interaktívna a neinteraktívna komunikácia. Adresár príjemcov, príloha správy. Webová adresa, katalógy, portály, vyhľadávače. Výkonový štandard Žiak Dokáže poslať emailovú správu s prílohou, plnohodnotne využíva možnosti poštového klienta, pozná správnu formu správy. 6

Pozná školský web, vyhľadávanie informácií na internete pomocou vyhľadávacích strojov a katalógov. Vie používať niektorý z nástrojov na interaktívnu komunikáciu, pozná nástroje netikety. Pozná online služby e-spoločnosti. Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Obsahový štandard Postup riešenia, formálny zápis riešenia, etapy riešenia problémov. Programovací jazyk, elementárny príkaz, postupnosť, cyklus, procedúra, parametre, premenná, hodnota, priradenie. Zložitosť riešenia problému. Výkonový štandard Žiak Dokáže zapisovať a interpretovať postupy do formálneho zápisu (napríklad zápis matematických algoritmov, algoritmus na jednoduché zašifrovanie textu). Demonštruje v detskom programovacom prostredí riešenie úloh s opakovaním nejakých činností, zapamätávanie výpočtov do premenných, zoskupovanie častí riešenia do procedúr. Dokáže porovnať čas trvania rôznych riešení problému. Princípy fungovania IKT Obsahový štandard Hardvér, softvér. Oblasti aplikácií softvéru. Formáty súborov. Operačný systém, používateľ, prihlasovanie do systému, správca úloh. Priečinok, disk, CD, usb-pamäťový kľúč, archív. Lokálna sieť, zdieľanie súborov v triede. Princípy fungovania internetu, adresa, doména, IP, http, ftp, smtp. Výkonový štandard Žiak Pozná určenie, parametre periférií. Dokáže spúšťať naraz viac aplikácií. Pozná ukladanie informácií na rôzne média, vie porovnať kapacitu. Dokáže vytvoriť kompresiu, dekompresiu údajov. Dokáže vykonať zálohovanie údajov. Dokáže pracovať v lokálnej sieti. Pozná logické princípy fungovania internetu, dokáže zistiť IP číslo počítača. Pozná formát a typy súborov. 7

Informačná spoločnosť Obsahový štandard Informačné technológie v znalostnej spoločnosti. Riziká technológií, vírusy, antivírusové programy. Zásady bezpečnosti. Platnosť, správnosť informácií, nebezpečný obsah. Licencie programov, legálnosť používania, freeware, shareware. Legálnosť použitia obrázkov a textov z internetu. Výkonový štandard Žiak Pozná využitie informačných a komunikačných technológií v znalostnej spoločnosti (bankovníctvo, zdravotníctvo, doprava, umenie... ). Chápe ako sa šíria počítačové vírusy, ako sa odhaľujú a odstraňujú, pozná spôsoby bezpečnosti na internete a ochrany počítača. Pozná riziko počítačovej kriminality a jej dopady. Dokáže posúdiť spoľahlivosť získaných informácií. Vie čo sú autorské práva, legálny a nelegálny softvér, pozná rozdiel v používaní a šírení programov s rôznymi stupňami licencií. 4. Kľúčové kompetencie 1. kompetencia k celoživotnému učeniu sa plánovať a organizovať si učenie a pracovnú činnosť hľadať a rozvíjať účinné postupy vo svojom učení využívať rôzne stratégie učenia kriticky pristupovať ku zdrojom informácií, informácie tvorivo spracovávať a využívať pri svojom štúdiu a praxi 2. sociálne komunikačné kompetencie vecne, správne sa vyjadrovať verbálne, písomne a graficky k danej učebnej téme vedieť využiť informačné a komunikačné zdroje vyhľadávať, triediť a spracovávať informácie a dáta z rôznych zdrojov (IKT, knižné zdroje) zrozumiteľne prezentovať svoje poznatky, skúsenosti a zručnosti, vedieť spracovať jednoduchú správu z pozorovania 8

vedieť spracovať a prezentovať jednoduchý projekt so zameraním na ciele, metódy, výsledky a ich využitie 3. kompetencia uplatňovať základ matematického myslenia a základné schopnosti poznávať v oblasti vedy a techniky používať matematické myslenie na riešenie praktických problémov v každodenných o situáciách používať matematické modely logického a priestorového myslenia a prezentácie (vzorce, modely, štatistika, diagramy, grafy, tabuľky), používať základy prírodovednej gramotnosti, ktorá mu umožní robiť vedecky podložené úsudky, pričom vie použiť získané vedomosti na úspešné riešenie problémov 4. kompetencia v oblasti informačných a komunikačných technológií osvojiť si základné zručnosti v oblasti IKT ako predpoklad ďalšieho rozvoja používať základné postupy pri práci s textom a jednoduchou prezentáciou dokázať vytvoriť jednoduché tabuľky a grafy a pracovať v jednoduchom grafickom prostredí dokázať využívať IKT pri vzdelávaní 5. kompetencia riešiť problémy analyzovať vybrané problémy navrhovať rôzne riešenia úloh, postupov a prístupov aplikovať poznatky pri riešení konkrétnych problémových úloh využívať informačné a komunikačné technológie pri riešení problémových úloh používať základné myšlienkové operácie a metódy vedeckého poznávania pri riešení problémových úloh využívať tvorivosť a nápaditosť, samostatne tvoriť závery na základe zistení, skúmaní alebo riešení úloh zhodnotiť úspešnosť riešenia problémovej úlohy, logicky spájať poznatky z rôznych predmetov a využiť ich pri riešení problémových úloh prijímať svoju zodpovednosť za riešenie problémov, dokázať sa poučiť z vlastných chýb a chýb iných 6. kompetencie občianske uvedomiť si základy humanistických hodnôt, zmysel národného kultúrneho o dedičstva, uplatňovať a ochraňovať princípy demokracie vyvážene chápať svoje osobné záujmy v spojení so záujmami širšej skupiny, resp. spoločnosti uvedomiť si svoje práva v kontexte so zodpovedným prístupom k svojim povinnostiam prispievať k naplneniu práv iných 9

otvorenosť ku kultúrnej a etnickej rôznorodosti sledovať a posudzovať udalosti a vývoj verejného života a zaujímať k nim stanoviská, aktívne podporovať udržiavanie kvality životného prostredia 7. kompetencie sociálne a personálne vyjadrovať svoje názory, postoje a skúsenosti pracovať vo dvojiciach alebo v skupinách, vzájomne si radiť a pomáhať prezentovať a zhodnotiť výsledky svojej alebo skupinovej činnosti hodnotiť vlastné výkony a pokroky v učení prijímať ocenenie, radu a kritiku, čerpať poučenie pre svoju ďalšiu prácu 8. kompetencie pracovné stanoviť si ciele a aktívne pristupovať k uskutočneniu svojich cieľov kriticky hodnoť svoje výsledky používať správne postupy a techniky pri praktických činnostiach dodržiavať pravidlá bezpečnosti a ochrany zdravia využívať učebné, kompenzačné a iné pomôcky 9. kompetencie smerujúce k iniciatívnosti a podnikavosti inovovať zaužívané postupy pri riešení úloh, plánovať a riadiť nové projekty o so zámerom dosiahnuť ciele, a to nielen v práci, ale aj v každodennom živote kompetencie vnímať a chápať kultúru a vyjadrovať sa nástrojmi kultúry uvedomiť si význam umenia a kultúrnej komunikácie vo svojom živote a v živote celej o spoločnosti ceniť si a rešpektovať umenie a kultúrne historické tradície poznať pravidlá spoločenského kontaktu (etiketu) správať sa kultivovane, primerane okolnostiam a situáciám byť tolerantný a empatický k prejavom iných kultúr 5. Metódy a formy Metódy a formy vyučovania nie sú predpísané, záleží na tvorivosti učiteľa a možnostiach, ktoré má k dispozícií. Odporúča sa využívať nasledujúce metódy: 1. Motivačná metóda na vzbudenie záujmu žiakov o učebnú činnosť: motivačné rozprávanie = citlivé približovanie obsahu učenia motivačný rozhovor = aktivizovanie poznatkov a skúseností žiakov 10

motivačný problém = upútanie pozornosti prostredníctvom nastoleného problému motivačná demonštrácia = vzbudenie záujmu pomocou ukážky 2. Expozičná metóda rozprávanie vysvetľovanie rozhovor beseda demonštračná metóda pozorovanie manipulácia s predmetmi inštruktáž 3. Problémová metóda heuristická metóda projektová metóda 4. Praktické aktivity 5. Aktivizujúce metódy diskusia situačná metóda inscenačná metóda didaktické hry skupinové vyučovanie 6. Fixačné metódy opakovanie precvičovanie 6. Prierezové témy Prierezové témy budú implementované v predmete Informatika priebežne v jednotlivých tematických celkoch. Mediálna výchova MEV Osobnostný a sociálny rozvoj OSR Environmentálna výchova ENV Ochrana života a zdravia OŽZ 11

Tvorba projektu a prezentačné zručnosti PPZ Multikultúrna výchova MUV Dopravná výchova - výchova k bezpečnosti v cestnej premávke DOV Pri tvorbe tematických výchovno-vzdelávacích plánov odporúčame do obsahu informatiky v každom ročníku, vhodne implementovať prostredníctvom aktivizujúcich učebných metód nasledujúce prierezové témy: Environmentálna výchova cieľom je, aby žiaci získali vedomosti ale aj zručnosti, ktorými môžu pomáhať životnému prostrediu jednoduchými činnosťami, ktoré sú im primerané a vhodné - chrániť rastliny, zvieratá, mať kladný vzťah k domácim zvieratám ale aj k zvieratám v prírode, starať sa o svoje okolie a pod... Tvorba projektov a prezentačné zručnosti spája jednotlivé kompetencie, ktoré chceme rozvíjať u žiakov, ako je komunikovanie, argumentovanie, používanie informácií a práca s nimi, riešenie problémov, poznať sám seba a svoje schopnosti, spolupráca v skupine, prezentácia samého seba. Mediálna výchova umožní žiakom osvojiť si stratégie kompetentného zaobchádzania s rôznymi druhmi médií, kriticky a selektívne využívať média a ich produkty. Deti získavajú schopnosť posudzovať mediálne šírené posolstvá, aby objavovali v nich to hodnotné a pozitívne, ale tiež si uvedomovali negatívne mediálne vplyvy na ich osobnosť. Okrem uvedených prierezových tém odporúčame implementovať do vzdelávacieho procesu Globálne rozvojové vzdelávanie a Finančnú gramotnosť. Globálne rozvojové vzdelávanie sa venuje problematike Miléniových rozvojových cieľov OSN: Odstrániť extrémnu chudobu a hlad, Dosiahnuť základné vzdelanie pre všetkých, Presadzovať rovnosť mužov a žien a posilniť rolu žien v spoločnosti, Znížiť detskú úmrtnosť, Zlepšiť zdravie matiek, Bojovať s HIV/AIDS, maláriou a ďalšími chorobami, Zaistiť udržateľný stav životného prostredia (pitná voda, kvalita života), Budovať svetové partnerstvo pre rozvoj. Finančná gramotnosť vychádza z Národného štandardu finančnej gramotnosti verzie 1.0 a venuje sa problematike nasledujúcich tém: Človek vo sfére peňazí, Finančná zodpovednosť a prijímanie rozhodnutí, Zabezpečenie peňazí pre uspokojovanie životných potrieb príjem a práca, Plánovanie a hospodárenie s peniazmi, Úver a dlh, Sporenie a investovanie, Riadenie rizika a poistenie. 12

7. Medzi predmetové vzťahy Medzi predmetové vzťahy sú nevyhnutnou súčasťou vzdelávania, zabezpečujú komplexnosť vzdelávania, využívanie aplikačných súvislostí a riešenia problémov, situácií a javov v logickom celku. Informácie okolo nás pravidlá slušného správania etická výchova jemná motorika výtvarná výchova tvorba príbehu slovenský jazyk sloh geometrické útvary - matematika Komunikácia prostredníctvom IKT zásady slušného správania sa etická výchova Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie logické uvažovanie a postupnosť krokov riešenia - matematika Princípy fungovania IKT slovná zásoba anglický jazyk Informačná spoločnosť zásady slušného správania sa etická výchova. 8. Učebné zdroje Učebné zdroje určené žiakovi: CD, DVD, internet, Tvorivá Informatika: 1. zošit o číslach, 1. zošit s internetom, 1. zošit o práci s textom, Informatika okolo nás, www.bezpecnenainternete.sk Materiálne učebné pomôcky: fotoaparát, prehrávač, počítač, dataprojektor, interaktívna tabuľa, skener, tlačiareň 9.Hodnotenie predmetu Prospech žiaka v jednotlivých vyučovacích predmetoch sa klasifikuje podľa metodického pokynu č. 22/2011 z 1. mája 2011na hodnotenie žiakov základných škôl, Ministerstva školstva Slovenskej Republiky, Bratislava 2011 Verbálna forma zisťovať a hodnotiť sa bude osvojenie základných poznatkov stanovených výkonovým štandardom Písomná forma kontrolovať a hodnotiť sa bude osvojenie základných poznatkov prostredníctvom testu na konci tematického celku alebo skupiny podobných učebných tém v časovom limite 20 minút v rozsahu 5-10 otázok zostavených podľa výkonového štandardu 13

kritériá hodnotenia: 100% - 90% výborný 89% - 75% chválitebný 74% - 50% dobrý 49% - 30% dostatočný 29% - 0% nedostatočný Praktické aktivity hodnotenie praktických zručností hodnotenie správnosti nákresov, formátovania podľa pokynov učiteľa samostatnosť a správnosť tvorby záverov 10.Obsah vzdelávania 14

Informatika pre 5. ročník Cieľ a kľúčové kompetencie Tematický okruh Oboznámiť sa s ukážkami využitia IKT v bežnom živote v znalostnej spoločnosti. Informačná spoločnosť Oboznámiť sa so systémami na spracovanie údajov z pohľadu ich architektúry (počítač, prídavné zariadenia) a logickej štruktúry (operačný systém); zvládnuť základnú obsluhu počítača: prihlásenie sa do školskej siete, ovládanie klávesnice, práca s myšou, vedieť používať výučbové programy na CD/DVD. Princípy fungovania IKT Získať ďalšie zručnosti kreslenia v grafickom prostredí otáčanie, skosenie, vedieť pracovať s ďalšími grafickými editormi, so zložkami a súbormi v lokálnej sieti. Informácie okolo nás Téma, obsahový štandard Od mechanizácie k informačnej spoločnosti Konkrétne príklady Metódy Výkonový štandard učiteľa Počet hodín IKT v bežnom živote (digitálne zariadenia v domácnosti, mobil...) a v znalostnej spoločnosti (architektúra, doprava, zdravotníctvo...) Rozhovor, demonštrácia adekvátnosti použitia IKT napr. pri krátkom ozname Pozná využitie IKT v znalostnej spoločnosti. Prezentácia učiteľa 1 Softvér/hardvér, vstupné a výstupné zariadenia, operačný systém, práca s výučbovými CD/DVD Demonštrácia hardvéru na "rozobranom" PC, v pracovnom liste dokresľovanie spojení medzi jednotlivými vstupnými a výstupnými zariadeniami, kresba častí PC v grafickom editore. Žiaci sa naučia spustiť výučbové CD jednolicenčné, sieťové, z virtuálnej mechaniky. Na CD "Ako veci pracujú" vyhľadajú informácie o počítači a prídavných zariadeniach. Rozhovor, demonštrácia učiteľom, samostatná práca žiakov s pracovným listom, samostatná práca žiakov s počítačom, ústna žiacka prezentácia vyhľadaných informácií spolužiakom. Pozná určenie, parametre periférií, dokáže spúšťať naraz viac aplikácií, Dokáže pracovať v lokálnej sieti. Pracovný list pre žiakov, CD na demonštráciu používania jednolicenčnýc h CD/DVD, CD "Ako veci pracujú", prístupné každému žiakovi 4 Oblasti aplikácií softvéru, grafická informácia Z geometrických tvarov, "snehuliak" prenášaním častí obrázka, jeho tieň skosením, "ozdobovanie stromčeka" a "darčeky" kopírovaním, "portrét" jednoduchá animácia. Priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov s jednoduchým grafickým editorom. Dokáže upravovať pomocou nástrojov grafického editora brázok, upraviť fotografiu, vpísať text do obrázka. vhodných námetov, tlačiareň pre tlač najlepších prác, výstava vo vyhradených priestoroch školy. 6 15

Cieľ a kľúčové kompetencie Tematický okruh Poznať a dodržiavať základné zásady písania textu, ovládať formátovanie, vedieť používať odseky a zarážky, vedieť kombinovať text a obrázok. Informácie okolo nás Pochopiť, ako IKT slúži na sprostredkovanie informácií medzi ľuďmi, vedieť využívať IKT na vlastné učenie sa, rešpektovať autorské práva. Komunikácia prostredníctvo m IKT Zvládnuť základné IKT nástroje na komunikáciu. Komunikácia prostredníctvo m IKT Téma, obsahový štandard Textová informácia, formátovanie textu, nadpisy, odrážky, obrázky v texte Konkrétne príklady Metódy Výkonový štandard učiteľa Počet hodín Plagát na aktuálnu tému: Zdravý životný štýl, Ochrana prírody, Flóra a fauna regiónu... Vytvoriť zoznam batožiny do školy v prírode, režim dňa, recept na obľúbené jedlo potrebné potraviny, postup práce. Priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov s textovým editorom. Dokáže formátovať text, vytvoriť pozvánku, vizitku, plagát. vhodných námetov, tlačiareň pre tlač najlepších plagátov, výstava vo vyhradených priestoroch školy. 7 Internet. História vzniku internetu, sieť, webová adresa, vyhľadávače, web v bežnom živote, Vyhľadávanie stránok pre použitie v praxi: stránka školy www.cp.sk, www.mapy.sk, vyhľadávač www.google.sk, použiť na vyhľadávanie odpovedí na otázky v pracovnom liste a spracovanie témy s použitím obrázkov z internetu s dôrazom na rešpektovanie autorských práv. Priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov s internetovým prehliadačom, samostatná práca žiakov s pracovným listom. Pozná školský web, Dokáže vyhľadávať informácií na internete pomocou vyhľadávacích strojov a katalógov, dodržiava autorské práva. Kontrola funkčnosti používaných portálov, príprava pracovného listu - otázky pre žiakov, na ktoré žiaci hľadajú odpovede na internete. 3 Elektronická pošta, E-mailová adresa, e-mailová komunikácia, netiketa Učiteľ zopakuje pravidlá pre emailovú komunikáciu, správnu formu napísania správy. Žiaci pošlú správu o sebe učiteľovi, ktorý im odošle prílohu, ktorú treba vypracovať a vrátiť späť učiteľovi. Úloha: spracovanie dokumentu a jeho zaslanie učiteľovi e-mailom.. Rozhovor, priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov pri prijímaní a posielaní správ a pri práci s prílohou. Dokáže poslať e-mailovú správu s prílohou, využíva možnosti poštového klienta, pozná správnu formu správy, nástroje netikety. Výber a kontrola funkčnosti používaných portálov, pracovný list textový dokument, zaslaný na spracovanie žiakovi. 3 16

Cieľ a kľúčové kompetencie Tematický okruh Vedieť o nebezpečenstvách na internete, vedieť, ako vznikajú a ako sa šíria počítačové vírusy, spamy a hoaxy, ako sa odhaľujú a odstraňujú. Informačná spoločnosť Rozvíjať svoje algoritmické myslenie: vedieť zapísať postup riešenia, etapy riešenia problémov, poznať programovací jazyk, vedieť používať elementárny príkaz. Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Téma, obsahový štandard Bezpečnosť na internete Algoritmus a program Výkonový štandard učiteľa Počet hodín Rozhovor, práca s portálom www.bezpecnenainternete.sk. Chápe ako sa šíria počítačové vírusy, ako sa odhaľujú a odstraňujú. Kontrola funkčnosti používaných portálov 3 Výklad učiteľa, rozhovor, samostatná práca žiakov, práca v dvojiciach na projekte. Dokáže zapisovať a interpretovať postupy do formálneho zápisu. Pripraviť súbor používaných príkazov v programovaco m jazyku, pripraviť súbor s krajinkou, ktorou má grafické pero prejsť. 6 Konkrétne príklady Metódy Učiteľ sa porozpráva so žiakmi o bezpečnom používaní internetu, vírusoch, spamoch, hoaxoch a ďalej žiaci samostatne pracujú s internetovou stránkou www.bezpecnenainternete.sk. Priamo zadanými základnými príkazmi prejdi krajinou, nakresli schody, stôl so stoličkami. Jednoduchý projekt: Zostrojiť labyrint a nechať ním prejsť spolužiaka grafickým perom. 17

Informatika pre 6.ročník Cieľ a kľúčové kompetencie Tematický okruh Pozná rôzne typy Informačná údajov, históriu spoločnosť zbierania a uchovávania informácií, pojem digitalizácia Rozšíriť vedomosti Princípy fungovania o systémoch na IKT spracovanie údajov z pohľadu ich architektúry (počítač a jeho časti) a logickej štruktúry (operačný systém);pozná určenie, parametre periférií, zvládne samostatne oskenovať obrázok, vie pracovať s digitálnym fotoaparátom dokáže preniesť obrázky do počítača, dokáže komprimovať a dekomprimovať údaje Téma, obsahový štandard Výkonový štandard Konkrétne príklady Metódy Vytváranie a využívanie informácií. Spôsoby prenosu informácie. Uchovávanie informácií. Poukázať na uchovávanie informácií: najstaršie nálezy s nápismi, objav papiera, kníhtlače, prvé počítacie zariadenie, integrovaný obvod... Výklad učiteľa, rozhovor, Pozná spôsoby samostatná práca vytvárania, s textom prenosu a uchovávania informácií. Softvér/hardvér, matičná doska, procesor, disk, vonkajšie pamäťové zariadenia disketa, CD, USB kľúč, archív. Demonštrácia hardvéru na "rozobranom" PC, v pracovnom liste označenie hlavných častí PC. Prenášanie informácií pomocou vonkajších pamäťových zariadení, Rozhovor, demonštrácia učiteľom, samostatná práca žiakov s pracovným listom, samostatná práca žiakov s počítačom prenesenie potrebných informácií z CD, diskety, USB kľúča, práca vo dvojiciach. Vstupno výstupné zariadenia. Práca s archívom informácií, kompresia údajov. Oskenovať staré fotografie (vytvoriť digitálny rodinný album, rodokmeň z rodinných fotografií), odfotografujte zaujímavé miesto v škole. Vytvoriť archív zo skupiny fotiek a odosielanie emailom v prílohe 18 Dokáže pomenovať základné komponenty počítača, pracovať s periférnymi zariadeniami, získané údaje ďalej spracovávať, vytvoriť archív, komprimovať a dekomprimovať údaje. učiteľa prezentácia učiteľa, BOZ spávanie sa žiaka v odbornej učebni Počet hodín 1 Pracovný list pre 4 žiakov, súbor s údajmi na spracovanie, ktorý si žiaci budú prenášať do svojich CD Sada pohľadníc školy Žiaci jednotlivo alebo v skupinách vytvoria pohľadnicu školy (nafotia priestory školy, spracujú v grafickom editore do pohľadnice. Vznikne sada pohľadníc.

Cieľ a kľúčové kompetencie Vedieť vysvetliť pojem informácia, uviesť príklady rôznych typov informácií obrázková, textová, zvuková, multimediálna, atď. Rozšíriť svoje zručnosti kreslenia v grafickom prostredí, pochopiť princíp tvorby animácií, vedieť vytvoriť jednoduchú animáciu Tematický okruh Informácie okolo nás Pozná a dodržiava Informácie okolo zásady formátovania nás textu, vie používať číslovanie, odrážky, vkladať a formátovať obrázky do textu, vie vyhľadávať a nahradiť text, opraviť chyby v dokumente, vie označiť a kopírovať, presunúť, vymazať blok, vie formátovať odsek, nastaviť riadkovanie, vie vytvoriť hlavičku a pätu dokumentu, realizovať výstupy z projektov Téma, obsahový štandard Typy informácií, reprezentácia informácií v počítači, bit, bajt, grafická informácia, jednoduchá animácia, grafické formáty. Výkonový štandard učiteľa Priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov s grafickým editorom Dokáže vytvoriť pomocou nástrojov grafického editora vlastný obrázok, jednoduchú animáciu a uložiť ho vo vhodnom grafickom formáte. 6 vhodných námetov, tlačiareň pre tlač najlepších prác, výstava vo vyhradených priestoroch školy a na web stránke. Priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov s textovým editorom a vyhľadávacími strojmi na internete Dokáže vytvoriť pozvánku, plagát, list priateľovi, referát podľa presne daných podmienok. 7 pracovného listu - otázky pre žiakov, na ktoré žiaci hľadajú odpovede na internete Konkrétne príklady Metódy Použiť príkaz krivka na nakreslenie vlniek vo vode, rybyčiek, portrétu. Nakresliť smajlíka a vytvoriť animáciu žmurkanie. Nakresliť animáciu rast kvietkov, edukačnú animáciu (elektrický obvod, blesk...) Uložiť obrázok v rôznych grafických formátoch. Textová informácia, vytváranie dokumentov, nastavenie atribútov prostredia, formátovanie textu, odrážky, číslovanie, formátovanie odseku, vyhľadávanie a nahradenie slov, oprava chýb, vkladanie a formátovanie obrázkov. Vypracovať zoznam členov športového družstva, napísať recept, postup práce. Vypracovať referát z preberanej témy, napr. rybárstvo, kvitnúce rastliny, list priateľom, pozvánka na oslavu narodenín, plagát na školskú akciu, omaľovánky z automatických tvarov, kreslený príbeh s využitím symbolov, clipartov. Záverečná práca v istom rozsahu s presne danými podmienkami na tému "Moje hobby" 19 Počet hodín

Cieľ a kľúčové kompetencie Tematický okruh Téma, obsahový štandard Konkrétne príklady Metódy Výkonový štandard učiteľa Počet hodín Chápe spôsob vyhľadávania informácií na internete, vie využívať IKT na vlastné učenie sa, rešpektuje autorské práva. Komunikácia Internet. Využitie webu prostredníctvom IKT vo vedomostnej spoločnosti. Práca so stránkami pre vlastné učenie sa: www.wikipedia.sk, www.magimaxclub.net, www.skolahrou.sk... Registrácia používateľa Priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov s web stránkami pomocou pracovného listu. Pozná školský web, vie vyhľadávať informácie na internete pomocou vyhľadávacích strojov a katalógov, dodržiava autorské práva. Kontrola 3 funkčnosti používaných portálov, pracovný list pre žiakov. Zvládne prácu s elektronickou poštou, vie používať adresár príjemcov, poslať skrytú kópiu, e-mail s prílohou správy viacerým adresátom, vytvoriť podpis. Komunikácia E-mailová komunikácia, prostredníctvom IKT elektronická pošta, adresár príjemcov, príloha správy Tvorba a využitie adresára pri rozposielaní vytvorenej pozvánky (pohľadnice, oznamu) a jej zaslanie viacerým adresátom emailom. Rozhovor, priebežná demonštrácia postupov učiteľom cez dataprojektor, samostatná práca žiakov pri vytváraní adresára a zasielaní správ Dokáže poslať e-mailovú správu s prílohou, využíva možnosti poštového klienta, pozná správnu formu správy, nástroje netikety. Zistenie 4 funkčnosti emailových schránok žiakov aj učiteľa. Vedieť, ako sa šíria počítačové vírusy na internete, ako sa odhaľujú a odstraňujú, čo môže spôsobiť počítačová kriminalita Informačná spoločnosť Rozhovor, samostatná práca s portálmi www.bezpecnenainterne te.sk, www.eset.sk, www.hoax.sk Chápe ako sa šíria počítačové vírusy, ako sa odhaľujú a odstraňujú. 3 reťazovej správy a jej rozposlanie žiakom, kontrola funkčnosti používaných portálov Bezpečnosť na internete Po rozhovore o počítačových vírusoch, spamoch a hoaxoch učiteľ rozpošle žiakom podvodnú, falošnú správu a očakáva na ňu správnu reakciu. 20

Cieľ a kľúčové kompetencie Rozvíja svoje algoritmické myslenie: vie zapísať postup riešenia, etapy riešenia problémov, vie používať základné príkazy Tematický okruh Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Téma, obsahový štandard Algoritmus a program, procedúry, základné príkazy, príkaz opakuj Výkonový štandard Konkrétne príklady Metódy Vytvoriť procedúru vyskoč, krúž, mozaika (rovnostranný trojuholník, štvorec, päťuholník, s otočením o daný uhol). Výklad učiteľa, rozhovor, Dokáže zapisovať samostatná práca a interpretovať žiakov postupy do formálneho zápisu. 21 učiteľa Počet hodín Pripraviť súbor 4 používaných príkazov v programovacom jazyku