Zobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování

Podobné dokumenty
Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

9 Prostorová grafika a modelování těles

Modely prostorových těles

Počítačová grafika RHINOCEROS

Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D

Elementární plochy-základní pojmy

Základní topologické pojmy:

Je-li dána hranolová nebo jehlanová plocha s podstavou v rovině σ a rovina řezu ρ:

Výpočet průsečíků paprsku se scénou

Výpočet průsečíků paprsku se scénou

1.1 Základní pojmy prostorové geometrie. Předmětem studia prostorové geometrie je prostor, jehož prvky jsou body. Další

Grafy. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta.

Mgr. Ladislav Zemánek Maturitní okruhy Matematika Obor reálných čísel

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora. Průřezová témata Poznámky. Téma Školní výstupy Učivo (pojmy) volné rovnoběžné promítání průmětna

Tělesa Geometrické těleso je prostorový omezený geometrický útvar. Jeho hranicí neboli povrchem je uzavřená plocha. Geometrická tělesa dělíme na

Reprezentace 3D scény

Generování sítě konečných prvků

REPREZENTACE 3D SCÉNY

Geometrické vidění světa KMA/GVS ak. rok 2013/2014 letní semestr

Elementární křivky a plochy

Maturitní témata profilová část

Dvěma různými body prochází právě jedna přímka.

Obecný princip 3D numerického modelování výrubu

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Základní vlastnosti křivek

Typy geometrie v. Rhinu. Body

Základní vlastnosti ploch

8 Plochy - vytvoření, rozdělení, tečná rovina a normála. Šroubové plochy - přímkové, cyklické. Literatura:

Obsah a průběh zkoušky 1PG

Triangulace. Význam triangulace. trojúhelník je základní grafický element aproximace ploch předzpracování pro jiné algoritmy. příklad triangulace

3. ÚVOD DO ANALYTICKÉ GEOMETRIE 3.1. ANALYTICKÁ GEOMETRIE PŘÍMKY

Gymnázium Česká a Olympijských nadějí, České Budějovice, Česká 64, 37021

VE 2D A 3D. Radek Výrut. Abstrakt Tento článek obsahuje postupy pro výpočet Minkowského sumy dvou množin v rovině a pro výpočet Minkowského sumy

Katedra informatiky, Univerzita Palackého v Olomouci. 27. listopadu 2013

autorovu srdci... Petr Hliněný, FI MU Brno 1 FI: MA010: Průnikové grafy

Geometrické vyhledávání

Modelování pevných těles

Kristýna Bémová. 13. prosince 2007

Maturitní témata z matematiky

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť

Vzorce počítačové grafiky

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora. volné rovnoběžné promítání průmětna

Odvození středové rovnice kružnice se středem S [m; n] a o poloměru r. Bod X ležící na kružnici má souřadnice [x; y].

Text úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d.

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

MATURITNÍ TÉMATA Z MATEMATIKY

Systematizace a prohloubení učiva matematiky. Učebna s dataprojektorem, PC, grafický program, tabulkový procesor. Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Témata ke státní závěrečné zkoušce z matematiky ARITMETIKA

Žák plní standard v průběhu primy a sekundy, učivo absolutní hodnota v kvartě.

PŘÍMKA A JEJÍ VYJÁDŘENÍ V ANALYTICKÉ GEOMETRII

Rekonstrukce ploch: Polygonální a analytická reprezentace Vybrané metody aproximace ploch

Matematická morfologie

Pojmy: stěny, podstavy, vrcholy, podstavné hrany, boční hrany (celkem hran ),

Axiomy: Jsou to tvrzení o těchto pojmech a vztazích, která jsou přijata bez důkazů. Například:

11 Zobrazování objektů 3D grafiky

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

ROTAČNÍ PLOCHY. 1) Základní pojmy

Konstruktivní geometrie PODKLADY PRO PŘEDNÁŠKU

Triangulace. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta.

Fakulta elektrotechniky a informatiky Počítačová grafika. Zkouška ústní

Maturitní okruhy z matematiky - školní rok 2007/2008

Drsná matematika III 9. přednáška Rovinné grafy: Stromy, konvexní mnohoúhelníky v prostoru a Platónská tělesa

Zavedeme-li souřadnicový systém {0, x, y, z}, pak můžeme křivku definovat pomocí vektorové funkce.

Aproximační křivky. Trocha historie. geometrické modelování veliký pokrok v oblasti letectví 1944 Roy Liming

PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

A 1. x x. 1.1 V pravoúhlé axonometrii zobrazte průměty bodu A [4, 5, 8].

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Úvod do GIS. Prostorová data I. část. Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium.

Multimediální systémy. 11 3d grafika

Geometrické modelování

Digitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu

Konvexní obal a množina

MATEMATIKA Maturitní témata společná část MZ vyšší úroveň (vychází z Katalogu požadavků MŠMT)

3.2. ANALYTICKÁ GEOMETRIE ROVINY

MONGEOVO PROMÍTÁNÍ. ZOBRAZENÍ BODU - sdružení průměten. ZOBRAZENÍ BODU - kartézské souřadnice A[3; 5; 4], B[-4; -6; 2]

STEREOMETRIE INVESTICE DO ROZVOJE VZDĚLÁVÁNÍ. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky

ZÁKLADNÍ PLANIMETRICKÉ POJMY

Konstruktivní geometrie - LI. Konstruktivní geometrie - LI () Kótované promítání 1 / 44

Maturitní témata z matematiky

Aproximační křivky. Trocha historie. geometrické modelování veliký pokrok v oblasti letectví 1944 Roy Liming

Maturitní otázky z předmětu MATEMATIKA

MATEMATIKA Maturitní témata společná část MZ základní úroveň (vychází z Katalogu požadavků MŠMT)

5) Průnik rotačních ploch. A) Osy totožné (a kolmé k půdorysně) Bod R průniku ploch. 1) Pomocná plocha κ

Maturitní zkouška z matematiky (v profilové části) Informace o zkoušce, hodnocení zkoušky, povolené pomůcky a požadavky

Optické 3D měření. Ilona Kalová. Rozvrh přednášky:

Voronoiův diagram. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta

Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech."

TECHNICKÁ DOKUMENTACE

ICT podporuje moderní způsoby výuky CZ.1.07/1.5.00/ Matematika analytická geometrie. Mgr. Pavel Liška

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

ŠVP Školní očekávané výstupy. - vytváří konkrétní soubory (peníze, milimetrový papír, apod.) s daným počtem prvků do 100

Algoritmizace prostorových úloh

Výukové materiály pro výuku 3D grafiky na SOŠ

CVIČNÝ TEST 13. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Zdeňka Strnadová. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Detekce kolizí v 3D Josef Pelikán KSVI MFF UK Praha

Moderní technologie ve studiu aplikované fyziky CZ.1.07/2.2.00/ Množiny, funkce

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu

CZ 1.07/1.1.32/

Transkript:

problematika geometrického modelování manifold, Eulerova rovnost základní typy modelů hranový model stěnový model objemový model datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování

těleso množina bodů v trojrozměrném prostoru, splňujících určitá kritéria sjednocení dvou disjunktních množin množiny vnitřních bodů a množiny hraničních bodů vylučujeme tedy objekty úsečky a křivky v prostoru, části rovin a obecné plochy tyto objekty nemají vnitřní body ve smyslu tělesa, ale používáme je k popisu množiny hraničních bodů těleso je spojitý útvar s možnými,,otvory

modelování definování prostorových objektů za pomoci datových struktur a algoritmů pro vytváření a následnou manipulaci s 3D objekty proces tvarování a vytváření 3D modelů prostorový objekt může být reprezentován několika způsoby hraniční reprezentace těles (boundary representation) nejběžnější způsob reprezentace těles jde o popis hranice, tedy popis množiny hraničních bodů popis množiny vnitřních bodů se většinou neuchovává nebo ho lze odvodit z popisu hranice

Manifold v geometrickém modelování se většina algoritmů omezuje na tělesa typu manifold uvedená definice tělesa (objekt tvořený vnitřními a hraničními body) je vhodná pro modelování těles v CAD systémech z praktického hlediska je definice příliš široká dovoluje popsat i objekty, které nelze zrealizovat kvůli geometrické abstrakci,,bod nemá rozměr, přímka je nekonečně tenká nelze reálně vyrobit zavedení pojmu manifold pro takové modely těles, které odpovídají nějakému skutečnému tělesu

příklad nevyrobitelného tělesa nonmanifold zvýrazněná hrana tělesa z geometrického hlediska nekonečně tenká úsečka incidující se čtyřmi plochami (stěnami) ve skutečnosti v daném místě musí být hrany dvě -těleso buď propojeno nebo rozpojeno

z praktického hlediska za manifold budeme považovat takové těleso, jehož každá hrana inciduje právě se dvěma plochami a jehož hrany neprotínají jiné plochy obdobně - vrchol nesmí spojovat dvě části tělesa

Eulerova rovnost velké množství prakticky používaných těles mnohostěny stěny jsou mnohoúhelníky pro konvexní mnohostěny platí F + V = E+ 2 E -počet hran (edge) F -počet stěn (face) V -počet vrcholů (vertex) lze zobecnit na mnohostěny, které můžeme volně převést na kouli tj.,,tělesa bez děr tzv. jednoduché mnohostěny

F V E = 6 = 8 = 12 F + V = E+ 2 F V E = 5 = 5 = 8

hraniční reprezentace těles k popisu hranice tělesa se používají základní prostorové prvky body úsečky části rovinných ploch vrcholy, hrany, stěny lze využít také části křivek a části obecných ploch omezíme se jen na jednodušší prvky zakřivenou plochu lze nahradit sítí rovinných plošek

hraniční reprezentace těles oblá tělesa aproximujeme množinou plošek vlivem aproximace vznikly nové hrany mezi plochami nutné určit charakter hrany pomocné hrany spojnice mezi aproximující ploškami vykreslují se, pokud tvoří obrys ostré hrany skutečné hrany (původní) vykreslují se vždy v některých aplikacích se nepoužívá klasifikace hran na pomocné a ostré, ale typ hrany se určuje až při zobrazování

Typy modelů Hranový model nejstarší a nejjednodušší metoda popisu popsán pomocí vrcholů a hran tj. známe souřadnice vrcholů + které vrcholy jsou spojené hranou = drátový model tělesa (wire-frame model)

Typy modelů Hranový model datová reprezentace vytvoříme jeden seznam vrcholů a jeden seznam hran v seznamu vrcholů uloženy souřadnice seznam hran jedna položka má dva ukazatele do seznamu vrcholů, tj. hrana je určena indexy odpovídajících vrcholů (nebo jen seznam hran se souřadnicemi vrcholů) nevýhody obsaženo minimum topologických informací nutné značné množství dat k úplnému popisu tělesa např. obecně pro jednoznačné určení kvádru v prostoru stačí výška, šířka, hloubka a poloha, hranový model kvádru musí obsahovat souřadnice osmi vrcholů, musí být určeno dvanáct hran a ještě není model jednoznačný

Typy modelů Hranový model drátový model nelze jednoznačně interpretovat

Typy modelů Hranový model drátový model nelze jednoznačně interpretovat existují tělesa, která jsou různá, ale mají stejný hranový model

Typy modelů Stěnový model nejpoužívanější přirozené rozšíření předchozí datové struktury o plochy obecně mohou být plochy rovinné i nerovinné (analytické, interpolační, aproximační plochy) omezíme se pouze na rovinné (stěny), pracovat budeme s mnohostěny můžeme je uspořádat do sítě trojúhelníků nebo obecných polygonů oproti hranovému modelu - si navíc pamatujeme, které hrany určují stěnu datová reprezentace k seznamu vrcholů a hran přidáme seznam stěn seznam stěn každá stěna určena ukazateli na hrany v seznamu hran, které tuto stěnu ohraničují

Typy modelů Objemový model zahrnuje informace o části prostoru, kterou těleso zaujímá pracuje s objemem, ale neposkytujeme přímo povrch tělesa možný způsob popisu objemového modelu dekompoziční reprezentace model je určen seznamem objemových elementů (např. krychliček), které dané těleso vyplňují reprezentace např. octree

Bodová reprezentace zvláštní případ hraniční reprezentace je množina povrchových bodů získány většinou digitálním snímáním reálných objektů př. 3D skenování nebo mohou být výsledkem nějakého algoritmu každý bod dány souřadnice (normálový vektor) (barva) velmi vysoké paměťové nároky digitalizace soch, dokumentace památek

Základní metody geometrického modelování matematické modelování objekt je popsán matematickými vztahy např. kružnice v rovině se středem v počátku a poloměrem r je určena parametrickými rovnicemi tato metoda se používá především při modelování křivek a ploch šablonování model vytvořen pohybem křivky, plochy nebo tělesa po zvolené trajektorii nejčastěji se používá modelování translačních modelů (model vznikne translací šablony) a modelování rotačních modelů (model vznikne rotací šablony)

Základní metody geometrického modelování modelování pomocí deformací konstruktivní geometrie těles (CSG Constructive Solid Geometry) v CAD systémech reprezentace tělesa stromovou strukturou (CSG stromem) uchovává se historie dílčích konstrukčních kroků z jednoduchých geometrických objektů, tzv. CSG primitiv, je pomocí množinových operací (sjednocení, rozdíl a průnik) a prostorových transformací vytvořen výsledný objekt CSG primitiva kvádr, koule, válec, kužel, jehlan, toroid (lze použít i obecnější plochy poloprostor, NURBS plochy)

Základní metody geometrického modelování konstruktivní geometrie těles (CSG Constructive Solid Geometry) množinové operace mohou být prováděny jak s CSG primitivy tak i s celými CSG stromy CSG strom vnitřní uzly stromu obsahují operace v listech jsou zapsány údaje o CSG primitivech transformace mohou být chápány jako CSG operace nebo transformace jsou zadávány ke každému primitivu, tedy vnitřní uzly jsou pouze množinové operace

Základní metody geometrického modelování konstruktivní geometrie těles (CSG Constructive Solid Geometry) CSG strom primitiva již transformována

Základní metody geometrického modelování konstruktivní geometrie těles (CSG Constructive Solid Geometry) kořen CSG stromu

Určování viditelnosti tělesa pouze pro konvexní mnohostěny reprezentace pomocí stěnového modelu viditelnost stěn stěna je buď viditelná nebo ne viditelnost hrany hrana je vidět, pokud je vidět alespoň jedna ze stěn, která ji obsahuje určíme viditelnost stěn, poté rozhodneme o viditelnosti hran a těleso zobrazíme nejdříve je nutné správně orientovat normály jednotlivých stěn tělesa

Určování viditelnosti tělesa orientace normál chceme, aby normála stěny směřovala ven z tělesa uv, n = u v najdeme dvě hrany, které leží ve stěně a nejsou rovnoběžné vektory je-li bod A vrchol tělesa ležící v dané stěně, najdeme vrchol B, který ve stěně neleží nb ( A) = 0 > 0 < 0 bod B je ve stěně opakujeme vektory svírají vektory svírají < 90 n = n > 90 n = n

Určování viditelnosti tělesa středové promítání Je bod A vidět? S A n ( S A) n = > < 0 0 0 směr ve stěně stěna jakoby není vidět vektory svírají vektory svírají < 90 > 90 je vidět není vidět

Určování viditelnosti tělesa rovnoběžné promítání Je bod A vidět? u A n u n = > 0 0 směr ve stěně stěna jakoby není vidět vektory svírají < 90 je vidět < 0 vektory svírají > 90 není vidět