Procedurální modelování

Podobné dokumenty
Fraktály. Kristina Bártová. Univerzita Karlova v Praze 9.prosince

Počítačové zobrazování fraktálních množin. J. Bednář*, J. Fábera**, B. Fürstová*** *Gymnázium Děčín **SPŠ Hronov ***Gymnázium Plasy

Fraktály. Ondřej Bouchala, George Dzhanezashvili, Viktor Skoupý

Generování sítě konečných prvků

Geometrické transformace pomocí matic

Gymnázium Česká a Olympijských nadějí, České Budějovice, Česká 64, 37021

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

ODR metody Runge-Kutta

RNDr. Martin Pivokonský, Ph.D.

Fraktály a chaos. Za otce fraktální geometrie je dnes považován Benoit Mandelbrot. Při zkoumání chyb při

Aplikace multifraktální geometrie na finančních trzích

Zobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování

Dynamické systémy 4. Deterministický chaos. Ing. Jaroslav Jíra, CSc.

Katedra geotechniky a podzemního stavitelství

Elementární křivky a plochy

Základní topologické pojmy:

Plochy zadané okrajovými křivkami

Matematika II, úroveň A ukázkový test č. 1 (2018) 1. a) Napište postačující podmínku pro diferencovatelnost funkce n-proměnných v otevřené

Mgr. Ladislav Zemánek Maturitní okruhy Matematika Obor reálných čísel

Maturitní otázky z předmětu MATEMATIKA

Obrázek 101: Podobné útvary

Numerické řešení diferenciálních rovnic

Odhad stavu matematického modelu křižovatek

Mezi jednotlivými rozhraními resp. na nosníkových prvcích lze definovat kontakty

Matematika II, úroveň A ukázkový test č. 1 (2017) 1. a) Napište postačující podmínku pro diferencovatelnost funkce n-proměnných v otevřené

Diferenciální rovnice a jejich aplikace. (Brkos 2011) Diferenciální rovnice a jejich aplikace 1 / 36

Matematika II, úroveň A ukázkový test č. 1 (2016) 1. a) Napište postačující podmínku pro diferencovatelnost funkce n-proměnných v otevřené

Eukleidovský prostor a KSS Eukleidovský prostor je bodový prostor, ve kterém je definována vzdálenost dvou bodů (metrika)

A[a 1 ; a 2 ; a 3 ] souřadnice bodu A v kartézské soustavě souřadnic O xyz

10. FRAKTÁLY. Cíl Po prostudování této kapitoly budete znát. Výklad Soběpodobnost. 10. Fraktály

Mechanika s Inventorem

1 Tyto materiály byly vytvořeny za pomoci grantu FRVŠ číslo 1145/2004.

Úvodní informace. 17. února 2018

Tematický plán Obor: Informační technologie. Vyučující: Ing. Joanna Paździorová

Rovinné přetvoření. Posunutí (translace) TEORIE K M2A+ULA

Základní vlastnosti ploch

Numerická matematika. Zadání 25. Řešení diferenciální rovnice Rungovou Kuttovou metodou

Regresní analýza 1. Regresní analýza

KMA/GPM Barycentrické souřadnice a

9 Prostorová grafika a modelování těles

Maturitní témata z matematiky

Bezkontextové jazyky. Bezkontextové jazyky 1 p.1/39

Úvod do analytické mechaniky

Drsná matematika III 1. přednáška Funkce více proměnných: křivky, směrové derivace, diferenciál

KŘIVKY A PLOCHY. Obrázky (popř. slajdy) převzaty od

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Kapitola 8: Dvojný integrál 1/26

6. Vektorový počet Studijní text. 6. Vektorový počet

Dynamika tekutin popisuje kinematiku (pohyb částice v času a prostoru) a silové působení v tekutině.

AUTOMATY A GRAMATIKY. Pavel Surynek. Kontextové uzávěrové vlastnosti Turingův stroj Rekurzivně spočetné jazyky Kódování, enumerace

Numerická matematika 1

MATURITNÍ TÉMATA Z MATEMATIKY

Kapitola 12: Soustavy diferenciálních rovnic 1. řádu

Vektorové podprostory, lineární nezávislost, báze, dimenze a souřadnice

Zpracování digitalizovaného obrazu (ZDO) - Popisy III

x 2 = a 2 + tv 2 tedy (a 1, a 2 ) T + [(v 1, v 2 )] T A + V Příklad. U = R n neprázdná množina řešení soustavy Ax = b.

Vektorový prostor. Př.1. R 2 ; R 3 ; R n Dvě operace v R n : u + v = (u 1 + v 1,...u n + v n ), V (E 3 )...množina vektorů v E 3,

19 Eukleidovský bodový prostor

b) Maximální velikost zrychlení automobilu, nemají-li kola prokluzovat, je a = f g. Automobil se bude rozjíždět po dobu t = v 0 fg = mfgv 0

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Parametrické rovnice křivky

Texty k přednáškám z MMAN3: 4. Funkce a zobrazení v euklidovských prostorech

Katedra informatiky, Univerzita Palackého v Olomouci. 27. listopadu 2013

Systematizace a prohloubení učiva matematiky. Učebna s dataprojektorem, PC, grafický program, tabulkový procesor. Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

PŘÍMKA A JEJÍ VYJÁDŘENÍ V ANALYTICKÉ GEOMETRII

B) výchovné a vzdělávací strategie jsou totožné se strategiemi vyučovacího předmětu Matematika.

VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ L-SYSTÉMY A SYSTÉMY ITEROVANÝCH FUNKCÍ POPIS A REALIZACE V PROSTREDÍ MATLAB

Automaty a gramatiky(bi-aag) Motivace. 1. Základní pojmy. 2 domácí úkoly po 6 bodech 3 testy za bodů celkem 40 bodů

Státní závěrečná zkouška z oboru Matematika a její použití v přírodních vědách

Fraktály. krásné obrázky v matematice

Geometrické transformace

Parciální diferenciální rovnice

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Potenciální proudění

MĚSÍC MATEMATIKA GEOMETRIE

Mechanika II.A Třetí domácí úkol

Maturitní okruhy z matematiky - školní rok 2007/2008

Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague

Analytická geometrie lineárních útvarů

Slajdy k přednášce Lineární algebra I

Interpolace, ortogonální polynomy, Gaussova kvadratura

Aplikovaná numerická matematika - ANM

Předpokládané znalosti žáka 1. stupeň:

Tvorba výpočtového modelu MKP

Buněčné automaty a mřížkové buněčné automaty pro plyny. Larysa Ocheretna

Matematická morfologie

1 Projekce a projektory

2. Kinematika bodu a tělesa

Matematika vzorce. Ing. Petr Šídlo. verze

ztrátová odstraňuje zbytečné informace z obrazu. Různé druhy ztrátových kompresních metod se liší podle druhu odstraněných zbytečných informací.

Obyčejné diferenciální rovnice (ODE)

Numerické metody. Numerické modelování v aplikované geologii. David Mašín. Ústav hydrogeologie, inženýrské geologie a užité geofyziky

Analytická geometrie přímky, roviny (opakování středoškolské látky) = 0. Napište obecnou rovnici. 8. Jsou dány body A [ 2,3,

BIOMECHANIKA KINEMATIKA

Učební plán 4. letého studia předmětu matematiky. Učební plán 6. letého studia předmětu matematiky

1 Topologie roviny a prostoru

Předmět: MATEMATIKA Ročník: PRVNÍ Měsíc: učivo:. ZÁŘÍ ŘÍJEN LISTOPAD PROSINEC

Numerické řešení obyčejných diferenciálních rovnic

Vysoké učení technické v Brně, Fakulta strojního inženýrství MATEMATIKA 2

1 Připomenutí vybraných pojmů

Transkript:

Procedurální modelování Pavel Strachota FJFI ČVUT v Praze 19. března 2015

Obsah 1 Fraktální geometrie 2 Modelování rostlin a ekosystémů 3 Systémy částic

Úvod - způsoby vytváření 3D modelů ruční zadání geom. popisu poloautomaticky - pomocí 3D modelovacího softwaru (častý hierarchický návrh: operace s jednoduššími objekty - extrude, reg. booleovské operace,...) automaticky - transformace dat do geometrické podoby pomocí jednoduchých pravidel (např. zobr. molekul chemických sloučenin) naskenování pomocí 3D skeneru, resp. rekonstrukce z více fotografií, shape from shading automaticky pomocí procedurálního modelování

Procedurální modelování automatizace modelování velmi složitých objektů generování objektu z jeho jednoduchých komponent podle daných pravidel, závislých na parametrech model stromu komponenty: list, větev pravidla: geometrie rozvětvování parametry: hustota listů, max. tloušt ka větve s listy apod. přidáním dalších pravidel pro umístění stromů, resp. různých typů stromů lze modelovat celý les apod.

Obsah 1 Fraktální geometrie 2 Modelování rostlin a ekosystémů 3 Systémy částic

Fraktály a soběpodobnost 1/2 fraktál obecně - nekonečně složitá, tzv. soběpodobná množina (resp. útvar) množina A je přesně soběpodobná, jestliže je sjednocením konečného počtu transformovaných kopií sebe sama: A = N ϕ n (A), n=1 kde ϕ n jsou posunutí a rotace kombinované se změnou měřítka s koef. S n [0,1]. Navíc 0 < N S n < 1 n=1 (tzv. průměrná kontraktivita)

Fraktály a soběpodobnost 2/2 statistická soběpodobnost - A a ϕ n (A) mají stejné statistické charakteristiky (jsou statisticky nerozlišitelné), avšak ϕ n nejsou jen translace a rotace Př. kámen a hora soběpodobnost invariance vůči změně měřítka fraktál = soběpodobná, vysoce členitá množina (sama soběpodobnost nestačí - i čtverec je soběpodobný) míru členitosti definuje fraktální dimenze

Fraktální dimenze uvažujme jen prostor R 3 mějme objekt A, jehož topologická dimenze je d (d = 1 pro křivku, 2 pro plochu, 3 pro těleso) jeho míra µ d (A): (délka pro d = 1, plocha pro d = 2, objem pro d = 3 - vše počítáme v R 3 ) pro jednoduché objekty platí µ d (A) = lim ɛ 0 ɛ d N (ɛ), kde N (ɛ) je počet disjunktních prostorových buněk o straně ɛ, které jsou potřeba na pokrytí A pro fraktály je však tato limita nekonečná. Ovšem D, 3 D > d, že 0 < lim ɛ 0 ɛ D N (ɛ) < +. D... fraktální dimenze (tzv. Minkowského-Bouligandova definice)

Vlastnosti fraktálů A = n ϕ n (A) n=1 deterministický - přesně soběpodobný nedeterministický - statisticky soběpodobný lineární - ϕ n jsou lineární transformace nelineární fraktály se modelují pomocí rekurze kvazisoběpodobné fraktály - konečná hloubka rekurze přírodní objekty jsou často fraktální povahy, lze u nich odhadnout D - generování krajin

Cantorovo diskontinuum výpočet fraktální dimenze deterministického fraktálu A: logn (ɛ) D = lim ɛ 0 log 1, ɛ kde N (ɛ) je počet množin A zmenšených s měřítkem ɛ, které pokrývají A. Zde D = log2 log3 0.63. (viz další příklad)

Sierpinského trojúhelník 1/2 rekurzivní vyjímání vzniklého ze spojnic středů stran. rozbor - následující body platí n N V n-té iteraci máme 3 n trojúhelníků, každý trojúhelník je 2 n -krát zmenšený původní ve výsledném fraktálu z každého z 3 n trojúhelníků vznikne 2 n -krát zmenšený celý fraktál původní fraktál tedy pokrývá právě 3 n zmenšenin jeho samého v měřítku ( ) 1 n 2 logn (ɛ) log3 n D = lim ɛ 0 log 1 = lim n log2 n = log3 log2 1.59 ɛ

Sierpinského trojúhelník 1/2 rekurzivní vyjímání vzniklého ze spojnic středů stran. rozbor - následující body platí n N V n-té iteraci máme 3 n trojúhelníků, každý trojúhelník je 2 n -krát zmenšený původní ve výsledném fraktálu z každého z 3 n trojúhelníků vznikne 2 n -krát zmenšený celý fraktál původní fraktál tedy pokrývá právě 3 n zmenšenin jeho samého v měřítku ( ) 1 n 2 logn (ɛ) log3 n D = lim ɛ 0 log 1 = lim n log2 n = log3 log2 1.59 ɛ

Sierpinského trojúhelník 1/2 rekurzivní vyjímání vzniklého ze spojnic středů stran. rozbor - následující body platí n N V n-té iteraci máme 3 n trojúhelníků, každý trojúhelník je 2 n -krát zmenšený původní ve výsledném fraktálu z každého z 3 n trojúhelníků vznikne 2 n -krát zmenšený celý fraktál původní fraktál tedy pokrývá právě 3 n zmenšenin jeho samého v měřítku ( ) 1 n 2 logn (ɛ) log3 n D = lim ɛ 0 log 1 = lim n log2 n = log3 log2 1.59 ɛ

Sierpinského trojúhelník 2/2

Sierpinského pyramida

Mengerova houba

Kochova vločka

množina kde Mandelbrotova množina { } M = c C lim z n, n z 0 = c, z n+1 = z 2 n + c. nelze zkonstruovat dle definice - lze využít fakt, že ( n 0 N) ( zn0 ) ) > 2 = (( n > n 0 )( z n > 2) lim z n = n konečný počet iterací N pokud z N < 2 = c M pokud již pro nějaké n N je z n > 2 = c M body c = x + yi C se vykreslují do roviny xy. n se použije jako index do palety barev.

Fraktální geometrie Modelování rostlin a ekosystému Obraz Mandelbrotovy množiny Systémy c ástic

Juliova množina množina kde { } M = z C lim z n, n z 0 = z, z n+1 = z 2 n + c. nyní je c parametr = nekonečně mnoho různých Juliových množin vykreslování analogicky jako u Mandelbrotovy množiny např. c = 0.353 + 0.288i, c = 0.012 + 0.74i

Obraz Juliovy množiny

Fraktální geometrie Modelování rostlin a ekosystému Obraz Juliovy množiny - zve tšení Systémy c ástic

Přesouvání středního bodu generování náhodného fraktálního terénu princip v 1D - rekurzivní dělení úsečky (původně podél osy x) na poloviny a posouvání středního bodu ve směru y o náhodné číslo někdy se nazývá fraktální interpolace (výsledná křivka interpoluje krajní body) segment [x i,y i ] [x i+1,y i+1 ] = vygeneruje se nový bod x i+ 1 2 y i+ 1 2 = (x i + x i+1 )/2, = (y i + y i+1 )/2 + δ i P (x i+1 x i ). P určuje velikost perturbace v závislosti na délce úsečky a δ i (0,1) je náhodné číslo kritérium pro zastavení rekurze pevná hloubka délka úsečky

Přesouvání středního bodu pro generování povrchu (Diamond Square algorithm) generování terénu algoritmus aplikujeme na trojúhelník, resp. čtyřúhelník - souřadnice bodů [x,y,f (x,y)] - z-ová souřadnice je výška trojúhelník: středy stran přesuneme ve směru osy z a spojíme je = vzniknou 4 trojúhelníky čtyřúhelník - střídají se 2 typy iterací 1 nový bod ve středu čtverce - průměr 4 rohů (včetně souřadnice z, kterou pak posuneme) 2 nové body ve středech stran

Gradientní šum 1/2 Perlin noise, simplex noise 1 vygeneruje se mřížka uzlů, kde f (x) = 0 2 v těchto bodech se vygenerují náhodné gradienty f 3 v bodech mezi body mřížky se funkce vhodně interpoluje, aby byla dostatečně hladká f

Gradientní šum 2/2 simplex noise Brownian motion

Generování krajin a dalších objektů generování modelů planet - metoda náhodných chyb koule jako hustá sít trojúhelníků iterativně se rozdělí na 2 části (nestejně velké) polokouli se přiřadí změna barvy o náhodné číslo s normálním rozdělením (max. hodnota klesá s počtem iterací) generování oblaků kámen průmět z-ové souřadnice fraktální plochy do prostoru barev přesouvání středního bodu aplikované na stěny kvádru

Generování krajin - Terragen

Generování krajin - Terragen

Generování krajin - Terragen

Generování krajin - Terragen

Generování krajin - Terragen

Obsah 1 Fraktální geometrie 2 Modelování rostlin a ekosystémů 3 Systémy částic

Modelování pomocí gramatik vhodné pro modelování rostlin gramatika - množina slov, které mohou vzniknout rekurzivní aplikací přepisovacích pravidel na řetezce ze znaků abecedy abeceda { A,B,(,),[,] } přepisovací pravidla (D0L systém) A AA B A[B]AA(B) iterace vycházející ze symbolu B: 0. B 1. A[B]AA(B) 2. AA[A[B]AA(B)]AAAA(A[B]AA(B))

Modelování rostliny pomocí gramatiky závorkový formalismus: řetězec uzavřený v ()... pravá větev, analogicky []... levá větev

Přiblížení reálnému tvaru rostliny gramatiku lze upravit, aby byly výsledky věrohodnější věk rostliny (iterace = růst, ale zároveň stárnutí): více znaků vyjadřujících totéž (stonek, list, květ...), ale v různé fázi růstu A B B C C D = znaky A,B,C,D např. vyjadřují list, ale podléhají různým přepisovacím pravidlům. proces interpretace slova (=skutečného vykreslení rostliny) lze obohatit o mnoho aspektů topologie - větev vpravo, vlevo,... geometrie - délky a velikosti, úhel úponu listu, úhel větvení, tloušt ka stonku,... barvy a textury

Raffyeův model simulace růstu pomocí biologických parametrů na vrcholu stonku pupen - může: vykvést spát po určitou dobu rozvětvit se podobně další pravidla akce řízeny pravděpodobnostmi

Simulace růstu v ekosystému růst stimulován parametry prostředí - světlo, živiny, voda, parametry půdy,... náhodný výběr větvení, resp. směru růstu více či méně ovlivněn pnutí rostlin po zdi, otáčení za světlem virtuální ekosystémy - simulace života interakce rostlin - při kolizi tzv. ekologických okolí (v nichž rostou nezávisle) silnější rostlina zahubí slabší zjednodušení pro modelování - ve velkém ekosystému se exempláře stejné rostliny opakují

Modelování rostlin - příklady

Modelování rostlin - příklady

Modelování rostlin - příklady

Modelování ekosystémů - příklady

Fraktální geometrie Modelování rostlin a ekosystému Modelování ekosystému - pr íklady Systémy c ástic

Fraktální geometrie Modelování rostlin a ekosystému Modelování ekosystému - pr íklady Systémy c ástic

Modelování ekosystémů - příklady

Modelování ekosystémů - příklady

Modelování ekosystému - úrovně zvětšení

Modelování ekosystému - úrovně zvětšení

Modelování ekosystému - úrovně zvětšení

Obsah 1 Fraktální geometrie 2 Modelování rostlin a ekosystémů 3 Systémy částic

Modelování pomocí systémů částic modelování jevů, které nelze popsat pomocí pevného tělesa - oheň, ohňostroj, kouř, tráva, vodopád systém částic = pevných bodů (z hlediska modelování), které mají hmotnost, polohu, rychlost částice na sebe působí silové působení - deterministický pohyb, řešení ODR působení pravděpodobnostní (nedeterministické) - pohyb, ale i vznik či zánik částic atd. podle určitých pravidel (prskavka, voda stříkající z hadice apod.) modelování: určení polohy v čase, ale také (pro zobrazení) barvy, tvaru

Úlohy s počáteční podmínkou tzv. počáteční úloha pro systém obyčejných diferenciálních rovnic (ODR) 1. řádu pro vektor x (stav systému): ẋ = f (t,x) (1) x (0) = x 0 (2) funkce f v rovnici (1) - směrnice funkce x = x (t) v bodě x a čase t = f je vektorové pole v prostoru (x,t), po jehož proudnicích (integrálních křivkách) se pohybuje řešení x (t)

Příklad úlohy s poč. podmínkou úloha dvou těles - 2 částice o hmotnostech m 1, m 2, vzájemné gravitační působení x = x 1,y 1,z } {{ } 1,x 2,y 2,z 2,v } {{ } x1,v y1,v z1,v x2,v y2,v z2 } {{ }} {{ } r 1 r 2 v 1 v 2 systém rovnic: ṙ 1 = v 1 ṙ 2 = v 2 m 2 v 1 = κ r 2 r 1 3 (r 2 r 1 ) m 1 v 2 = κ r 1 r 2 3 (r 1 r 2 ) + počáteční podmínky: r i (0) = r i0, v i (0) = v i0 (i {1,2})

Numerické řešení systému ODR Eulerova metoda diskretizace časového intervalu nejjednodušší, tzv. Eulerova metoda: kde t n = n t. = řešíme ẋ (t n ) x n+1 x n t x n+1 x n t = f (t n,x n ) x n+1 = x n + tf (t n,x n ) je tzv. prvního řádu v čase, tj. chyba řešení x (t n ) x n = O ( t) je podmíněně stabilní - v závislosti na povaze pravé strany může konvergovat jen pro hodně malé t

Numerické řešení systému ODR Nestabilita Eulerovy metody Eulerova metoda aproximuje původní integrální křivku lomenou čarou nestability pro velké t: např. rovnice ẋ = kx: pro t > 2 k osciluje a diverguje do

Numerické řešení systému ODR Metody vyššího řádu - Runge-Kuttovy metody lze sestavit metodu libovolného řádu přesnosti (pro výpočetní náročnost se obvykle používá max. 4. řád) vícenásobné vyhodnocování pravé strany schéma: x n+1 = x n + t s β i K i i=1 i 1 K i = f t n + γ i t,x n + t α ij K j, kde γ 1 = 0, tj. K 1 = f (t n,x n ) volba koeficientů: podmínka shody 0.,1.,...p. derivace přírůstku t s i=1 β ik i a skutečného přírůstku x (t n+1 ) x (t n ) podle t (Tayl. rozvoj) = řád O (p + 1), kde p s j=1

Numerické řešení systému ODR Vlastnosti Runge-Kuttových metod pro s = 1 dostáváme Eulerovu metodu srovnání RK metody 2. řádu (tzv. midpoint metoda) s Eulerovou metodou: volba koeficientů nejednoznačná - pro každý řád (2., 3., 4.,...) existuje několik populárních variant lze modifikovat na automatickou volbu t podle průběhu řešení ( = zaručí stabilitu)

Numerické řešení systému ODR Populární RK metody 2. řád - tzv. midpoint metoda x n+1 = x n + t f t n + t 2,x n + t 2 f (t n,x n ) } {{ } K } {{ 1 } K 2 4. řád (tzv. standardní RK metoda) K 1 = f (t n,x n ) ( K 2 = f t n + t 2,x n + t ) 2 K 1 ( K 3 = f t n + t 2,x n + t ) 2 K 2 K 4 = f (t n + t,x n + t K 3 ) x n+1 = x n + t 6 (K 1 + 2K 2 + 2K 3 + K 4 )

Numerické řešení systému ODR Implicitní Eulerova metoda provedeme náhradu = řešíme ẋ (t n ) x n x n 1 t x n x n 1 t = f (t n,x n ) x n = x n 1 + tf (t n,x n ) soustava obecně nelineárních rovnic. Linearizace: f (t n,x n ) f (t n,x n 1 ) + x f (t n,x n 1 )(x n x n 1 ) Po dosazení a úpravě systém lin. rovnic: (I t x f (t n,x n 1 ))(x } {{ } n x n 1 ) = tf (t } {{ } n,x n 1 ) } {{ } A y b nepodmíněně stabilní

Síly mezi částicemi unární - jediná síla působí na všechny částice gravitace třecí (odporové) síly F = kṙ n-ární síly - síly mezi částicemi navzájem binární - např. Hookův zákon pro pružinu prostorové působení sil lokální - zjednodušuje výpočet sil, (rozdělení prostoru do buněk) prostorově neomezené

Kolize a kontakt kolize částic navzájem, odraz částice od roviny odezva na kolizi - rozdělení rychlosti na normálovou a tečnou složku pružný odraz od roviny - negace normálové složky nepružný odraz - násobení normálové složky číslem c, c (0,1) pružná kolize částic: ZZE, ZZH pohyb po povrchu (kontakt) třecí síla závislá na síle, která částici tlačí k povrchu

Modelování látek látka popsána trojúhelníkovou sítí částic vlastnosti látek: mezi částicemi pružiny s různou pevností kolize látky s okolními objekty a částicemi: zkoumání kolize pro každý trojúhelník zvlášt (náročné) výsledkem opět soustava ODR

Reference P. Prusinkiewicz, A. Lindenmayer: The Algorithmic Beauty of Plants. Springer-Verlag, 1990.