Plánování cest pro mnoho robotů (Multi-robot path planning) Pavel Surynek KTIML Matematicko-fyzikální fakulta Univerzita Karlova v Praze

Podobné dokumenty
Centrální plánování cest pro mnoho agentů Centralized Multi-agent Path Planning

Paralelní grafové algoritmy

Stromy, haldy, prioritní fronty

Vizualizace problémů pohybu po grafu Pavel Surynek. Matematicko-fyzikální fakulta Univerzita Karlova v Praze

Diskrétní matematika. DiM /01, zimní semestr 2018/2019

Hledáme efektivní řešení úloh na grafu

Grafy. doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava. Prezentace ke dni 13.

Výroková a predikátová logika - III

Základní datové struktury III: Stromy, haldy

Jan Pavĺık. FSI VUT v Brně

Návrh a implementace algoritmů pro adaptivní řízení průmyslových robotů

Definice 1 eulerovský Definice 2 poloeulerovský

Vrcholová barevnost grafu

5 Orientované grafy, Toky v sítích

ALGORITMY A DATOVÉ STRUKTURY

Výroková a predikátová logika - II

Matematika III 10. přednáška Stromy a kostry

4. NP-úplné (NPC) a NP-těžké (NPH) problémy

Drsná matematika III 9. přednáška Rovinné grafy: Stromy, konvexní mnohoúhelníky v prostoru a Platónská tělesa

= je prostý orientovaný graf., formálně c ( u, v) 0. dva speciální uzly: zdrojový uzel s a cílový uzel t. Dále budeme bez

TGH09 - Barvení grafů

Stromové rozklady. Definice 1. Stromový rozklad grafu G je dvojice (T, β) taková, že T je strom,

Barevnost grafů MFF UK

Použití dalších heuristik

Hypergrafové removal lemma a Szemérediho

Zdůvodněte, proč funkce n lg(n) roste alespoň stejně rychle nebo rychleji než než funkce lg(n!). Symbolem lg značíme logaritmus o základu 2.

Karta předmětu prezenční studium

VLASTNOSTI GRAFŮ. Doc. RNDr. Josef Kolář, CSc. Katedra teoretické informatiky, FIT České vysoké učení technické v Praze. BI-GRA, LS 2010/2011, Lekce 5

Přijímací zkouška - matematika

TGH02 - teorie grafů, základní pojmy

Metody analýzy dat I. Míry a metriky - pokračování

Ukážeme si lineární algoritmus, který pro pevné k rozhodne, zda vstupní. stromový rozklad. Poznamenejme, že je-li k součástí vstupu, pak rozhodnout

Metody analýzy dat II

Datové struktury 2: Rozptylovací tabulky

Teoretická informatika Tomáš Foltýnek Barvení grafů Platónská tělesa

Příklady z Kombinatoriky a grafů I - LS 2015/2016

4 Pojem grafu, ve zkratce

Výroková a predikátová logika - II

TGH02 - teorie grafů, základní pojmy

Metody síťové analýzy

Třídy složitosti P a NP, NP-úplnost

10 Přednáška ze

Teorie grafů. Teoretická informatika Tomáš Foltýnek

[1] Determinant. det A = 0 pro singulární matici, det A 0 pro regulární matici

4 Stromy a les. Definice a základní vlastnosti stromů. Kostry grafů a jejich počet.

Grafy. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta.

Rekurentní rovnice, strukturální indukce

TGH06 - Hledání nejkratší cesty

Kostry. 9. týden. Grafy. Marie Demlová (úpravy Matěj Dostál) 16. dubna 2019

8.3). S ohledem na jednoduchost a názornost je výhodné seznámit se s touto Základní pojmy a vztahy. Definice

3. Třídy P a NP. Model výpočtu: Turingův stroj Rozhodovací problémy: třídy P a NP Optimalizační problémy: třídy PO a NPO MI-PAA

Operační výzkum. Síťová analýza. Metoda CPM.

TGH02 - teorie grafů, základní pojmy

Prohledávání do šířky = algoritmus vlny

Definice 7.2. Nejmenší přirozené číslo k, pro které je graf G k-obarvitelný, se nazývá chromatické číslo (barevnost) grafu G a značí se χ(g).

H {{u, v} : u,v U u v }

Jarníkův algoritmus. Obsah. Popis

Katedra kybernetiky laboratoř Inteligentní Datové Analýzy (IDA) Katedra počítačů, Computational Intelligence Group

Diskrétní matematika. DiM /01, zimní semestr 2018/2019

Výpočetní složitost algoritmů

TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky

Lineární algebra : Násobení matic a inverzní matice

TGH05 - aplikace DFS, průchod do šířky

Úvod do mobilní robotiky AIL028

Základní pojmy teorie grafů [Graph theory]

PŘEDNÁŠKA 7 Kongruence svazů

TGH06 - Hledání nejkratší cesty

NP-ÚPLNÉ PROBLÉMY. Doc. RNDr. Josef Kolář, CSc. Katedra teoretické informatiky, FIT České vysoké učení technické v Praze

Temporální Logiky. Stefan Ratschan. Fakulta informačních technologíı. Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti 1 / 19

Hlavolamy a teorie grafů

4EK311 Operační výzkum. 5. Teorie grafů

Základy informatiky. Teorie grafů. Zpracoval: Pavel Děrgel Úprava: Daniela Szturcová

Úvod do matematiky. Mgr. Radek Horenský, Ph.D. Důkazy

Úvod do informatiky. Miroslav Kolařík

Rekurentní rovnice, strukturální indukce

TGH08 - Optimální kostry

i=1 Přímka a úsečka. Body, které leží na přímce procházející body a a b můžeme zapsat pomocí parametrické rovnice

Modely Herbrandovské interpretace

NEJKRATŠÍ CESTY I. Doc. RNDr. Josef Kolář, CSc. Katedra teoretické informatiky, FIT České vysoké učení technické v Praze

Učební texty k státní bakalářské zkoušce Matematika Základy lineárního programování. študenti MFF 15. augusta 2008

Úvod do teorie grafů

8 Přednáška z

Pravděpodobnostní algoritmy

VLASTNOSTI GRAFŮ. Vlastnosti grafů - kap. 3 TI 5 / 1

Vybíravost grafů, Nullstellensatz, jádra

Složitost 1.1 Opera ní a pam ová složitost 1.2 Opera ní složitost v pr rném, nejhorším a nejlepším p ípad 1.3 Asymptotická složitost

Dijkstrův algoritmus

Drsná matematika III 9. přednáška Rovinné grafy: Stromy, konvexní mnohoúhelníky v prostoru a Platónská tělesa

Zadání a řešení testu z matematiky a zpráva o výsledcích přijímacího řízení do magisterského navazujícího studia od podzimu 2015

Monte Carlo Lokalizace. Martin Skalský

TGH12 - Problém za milion dolarů

4EK311 Operační výzkum. 1. Úvod do operačního výzkumu

Optimalizační algoritmy inspirované chováním mravenců

Metody analýzy dat I (Data Analysis I) Rozsáhlé struktury a vlastnosti sítí (Large-scale Structures and Properties of Networks) - pokračování

Teorie grafů Jirka Fink

ORIENTOVANÉ GRAFY, REPREZENTACE GRAFŮ

Numerická stabilita algoritmů

k-dimenzionálním prostoru. problém: Zkonstruovat strom, který rozděluje prostor polorovinami

Interaktivní segmentace obrazu s využitím algoritmu pro maximalizaci toku v síti.

Pravděpodobnost a statistika

Transkript:

Plánování cest pro mnoho robotů (Multi-robot path planning) KTIML Matematicko-fyzikální fakulta Univerzita Karlova v Praze

Přehled přednášky Motivace hravá a vážná Formální definice problému Aplikace doménově nezávislého plánování selhání Algoritmy založené na strukturálních vlastnostech Existující algoritmus - MIT Nový algoritmus - BIBOX Využití optimálních maker Paralelismus Otevřené otázky a závěr

Formální definice problému (Kornhauser et al.1984; Ryan, 2007) Vstup: Graf G=(V,E), V={v 1,v 2,...,v n } a množina robotů R={r 1,r 2,...,r μ }, kde μ<n každý robot je umístěn ve vrcholu (v jednom vrcholu je nejvýše jeden robot) robot se může přesunout do sousedního volného vrcholu skrz hranu, která vrcholy spojuje (přitom žádné dva roboty nesmí do stejného vrcholu zároveň) Počáteční pozice robotů... prostá funkce S 0 : R V Cílové pozice robotů... prostá funkce S + : R V Úloha: Nalezněte posloupnost dovolených pohybů pro každého robota tak, že všechny roboty dosáhnou cílových pozic za předpokladu, že začínaly v daných počátečních pozicích Pohyb robota: Posloupnost vrcholů, kde se postupně robot nachází

Hravá motivace (Lucasfilm Ltd., 1999-2009) P

Vážná motivace Přemisťování předmětů v omezeném prostoru-skladiště Klasický příklad: pohyb skupiny robotů Automatické řízení husté dopravy, zobecněné výtahy Virtuální světy: přemisťování datových paketů

Počáteční experiment (1) Instance problému plánování cest pro roboty motivovaná hustou automobilovou dopravou budeme ignorovat dopravní pravidla Graf modelující Počáteční pozice robotů křižovatku Cílové pozice robotů Zkusíme doménově nezávislé plánovací systémy (SGPlan, SATPlan, LPG)

Pohyb automobilů ve čtvercové síti Ukázka specifikace pro plánovací systém (jazyk PDDL) (1) Automobil car se pohybuje z místa [x,y] na místo [p,q]: Místa [x,y] a [p,q] musí být spojena hranou. Automobil car se musí nacházet na místě [x,y] a místo [p,q] musí být volné. (define (domain crossing) (:requirements :strips) (:predicates (free?x?y) (at?car?x?y) (adjacent?x?y?p?q)) (:action move1 :parameters (?x?y?p?q?car) :precondition (and (adjacent?x?y?p?q) (at?car?x?y) (free?p?q) ) :effect (and (at?car?p?q) (free?x?y) (not (free?p?q)) (not (at?car?x?y)) ) ) Výsledkem akce je, že automobil car se nachází na místě [p,q], ale už se nenachází na místě [x,y]. Místo [x,y] je nyní volné, ale místo [x,y] již volné není.

Ukázka specifikace pro plánovací systém (jazyk PDDL) (2) Pohyb automobilů ve čtvercové síti (define (problem crossing_02) (:domain crossing) (:objects b0 b1 b2 b3 red) (:init (free b0 b0) (free b0 b1) (free b0 b2) (free b0 b3) (free b1 b0) (free b1 b0) (adjacent b0 b0 b0 b1) (adjacent b0 b1 b0 b2) (adjacent b0 b2 b0 b3) (adjacent b0 b0 b1 b0) (adjacent b1 b0 b2 b0) (at red b2 b0)) (:goal (and (at red b0 b3)) )) Počáteční pozice robota 0 1 2 3 0 1 2 Cílová pozice robota 0 1 2 3 0 1 2

Počáteční experiment (2) Problém Počet vrcholů /volné Řešitelný Délka plánu/ optimální SGPlan (vteřiny) SATPlan (vteřiny) 01 7/6 Ano 1/1 0.00 0.01 0.01 02 8/7 Ano 6/6 0.00 0.04 0.02 04 8/6 Ano 25/16 0.00 0.09 0.01 05 8/5 Ano 216/32 0.00 0.87 0.98 06 12/10 Ano 12/12 0.00 0.04 0.01 07 12/8 Ano 178/26 0.00 0.14 0.08 08 12/7 Ano 176/36 0.03 0.50 0.37 09 12/6 Ano 64/46 0.04 0.52 1.54 10 12/5 Ano 72/56 0.04 >120.0 3.46 11 12/4 Ano 112/60 0.05 >120.0 4.36 12 12/3 Ano 170/98 0.17 >120.0 5.25 13 13/4 Ano 154/112 0.61 >120.0 5.94 15 13/3 Ano N/A >120.0 >120.0 >120.0 16 12/10 Ano 10/10 0.00 0.04 0.02 17 12/8 Ano 30/24 0.02 0.16 0.03 18 12/4 Ano 124/N/A >120.0 >120.0 1.45 19 12/3 Ano 114/78 0.76 >120.0 6.23 20 12/2 Ano 208/120 0.33 >120.0 7.58 22 16/2 Ne N/A >120.0 >120.0 >120.0 23 14/2 Ne N/A >120.0 >120.0 >120.0 24 28/20 Ano 72/64 0.08 >120.0 0.11 LPG (vteřiny)

Analýza počátečního experimentu Všechny testované instance problémů byly velmi malé grafy obsahovaly kolem 15 vrcholů SGPlan a SATPlan se snaží nalézt nejkratší možné řešení zdroj komplikací SGPlan a SATPlan často problém nevyřeší v časovém limitu 2 minut (zvláště se to stává, pokud problém nemá řešení) LPG hledá neoptimální řešení (tedy ne nutně nejkratší) LPG se ukázal jako nejlepší, přesto nevyřešil všechny problémy v daném časovém limitu 2 minut Závěr: Doménově-nezávislé plánovací systémy se zdají být neefektivním nástrojem pro plánování cest pro mnoho robotů Důvody: Plánovací systém nevidí strukturu problému, pracuje s úlohou symbolicky pomocí odvozovacích pravidel (akcí)

Teoretičtější přístup (zkoumejme strukturu problému) Plánování cest pro roboty představuje obecnou variantu hry Lloydova 15-ka dovolujeme obecný graf, ne jen graf izomorfní čtvercové síti dovolujeme více než jeden vrchol grafu volný Mnoho výsledků je již známo Zajímavý je především případ s 2-souvislým grafem téměř vždy řešitelný na ten se dále omezíme Přeuspořádání robotů ve vrcholech můžeme chápat jako permutaci robotů (volný vrchol v S 0 a v S + fixujeme) Permutace může být buď sudá nebo lichá (vyjádřitelná jako složení sudého respektive lichého počtu transpozic prvků)

Známé výsledky Wilson, 1974: Pokud 2-souvislý graf (neizomorfní s kružnicí) s jedním volným vrcholem obsahuje kružnici liché délky, potom je každý problém plánování cest pro roboty nad tímto grafem řešitelný. Pokud 2-souvislý graf (neizomorfní s kružnicí) s jedním volným vrcholem neobsahuje lichou kružnici, potom je problém plánování cest pro roboty řešitelný, právě když S + představuje sudou permutaci vzhledem k S 0. Řešení délky O( V 5 ) je generováno v čase O( V 5 ). Kornhauser, Miller, Spirakis, 1984 (algoritmus MIT): Opět pro 2-souvislé grafy s jedním volným vrcholem. Řešení délky O( V 3 ) je generováno v čase O( V 3 ). Existují instance, kde délka nejkratšího řešení je Ω( V 3 ). Ratner, Warmuth, 1986: Rozhodovací varianta problému, kdy hledáme nejkratší možné řešení je NP-úplná Ukázáno pro zobecnění Lloydovy 15-ky na pole velikosti N x N

Algoritmus MIT (1) Možná přeuspořádání robotů ve vrcholech formují permutační grupu G pro prvky R={r 1,r 2,...,r μ } Definice: Permutační G grupa pro prvky R={r 1,r 2,...,r μ } je k-tranzitivní pro k μ, jestliže pro každé dvě k-tice prvků a 1,a 2,...,a k a b 1,b 2,...,b k, kde a i R, b i R pro i=1,2,,k existuje permutace π G, že π(a i )=b i pro i=1,2,,k. Tvrzení 1: Jestliže permutační grupa G obsahuje cyklus délky k a je k-tranzitivní, potom obsahuje všechny cykly délky k. Tvrzení 2: Každou sudou permutaci pro prvky R={r 1,r 2,...,r μ } lze získat jako produkt nejvýše μ-2 cyklů délky 3 (3-cyklus) Naznačíme, že 2-souvislý graf obsahuje 3-cyklus a že je 3- tranzitivní Stačí k vytvoření libovolné sudé permutace.

Algoritmus MIT (2) Definice: Graf G=(V,E) je 2-souvislý, jestliže V 3 a pro v V je G=(V-{v},E ), kde E ={{x,y} E x,y v}, je souvislý. Tvrzení 3: Každý 2-souvislý graf lze zkonstruovat z kružnice postupným přidáváním uch. r 2 r 3 r 1 Cyklus + 1 ucho A r 4 B r 7 Ilustrace 3-cyklu: ABA -1 B -1 =(r 4,r 7,r 3 ) Ilustrace 3-tranzitivity: r 5 r 6 Libovolné 3 roboty (x,y,z) umíme narovnat do ucha délky aspoň 3 permutace P Totéž pro roboty (u,v,w) permutace Q PQ -1 dává 3-tranzitivitu (x,y,z) na (u,v,w)

Algoritmus MIT (3) Ilustrován byl nejjednodušší případ Rozbor případů pro různé situace (délky uch, speciální podgrafy), podstata stejná jako na ilustrovaném příkladu Časová složitost: r 2 Generování 3-cyklu konstantní počet rotací uch rotace ucha spotřebuje O( V ) pohybů, lze určit v čase O( V ) celkem tedy O( V ) pohybů i času Generování 3-tranzitivity 3 přesuny robota k uchu, 3 rotace ucha přesun robota podél hrany spotřebuje O( V ) pohybů robot se přesouvá až přes V hran celkem tedy O( V 2 ) pohybů i času Celkem potřebujeme složit μ-2 3-cyklů, kde na každý potřebujeme O( V 2 ) pohybů i času, celkem je potřeba O( V 3 ) pohybů i času r 3 r 1 r 4 r 7 r 5 r 6 Nevýhoda: relativně velké konstanty v odhadech

Modernější přístup: algoritmus BIBOX (1) Předpokládejme, že známe rozklad 2-souvislého grafu G=(V,E) na počáteční kružnice C 0 a posloupnost uch L 1,L 2,,L l které se mají postupně přidávat abychom dostali G. r r4 2 G=(V,E) G=(V,E) r 1 r 3 r 1 r 2 r 3 r 4 Umíme: přesouvat volný vrchol na libovolné místo v grafu. Umíme: libovolného robota přemístit do libovolného vrcholu (využijeme 2-souvislosti) r 2 r 1 r 3 C 1 r 4 r 5 r 6 r 7 r8 C 2 r 9 r 12 C 3 r 14 r 13 C 4 r15 r 17 r 10 r 11 r 16

Algoritmus BIBOX (2) Postupujeme indukcí podle počtu uch Postupně umisťujeme roboty jejichž cílové pozice jsou v rámci posledního ucha Po umístění všech robotů v uchu dostáváme menší problém stejného typu (na 2-souvislém zbytku) r 2 Technický detail: co r 1 když volný vrchol má být v uchu? Co s počáteční kružnicí C 0????????? 2-souvislý zbytek r 3 r 4 r 5?? 2-souvislý zbytek??? r 1 r 6????? 2-souvislý zbytek r 1 r 2

Algoritmus BIBOX (3) Pro počáteční kružnice C 0 potřebujeme dva volné vrcholy (chceme-li zachovat jednoduchost postupu). r 5 r 4 r 1 r 3 r2 Časová složitost: umístění robota do ucha spotřebuje O( V 2 ) pohybů pro umístění všech robotů v uchách O( V 3 ) pohybů počáteční kružnice spotřebuje také O( V 3 ) pohybů celkem tedy O( V 3 ) pohybů, čas je také O( V 3 ) V odhadech menší konstanty než u algoritmu MIT

Experimenty: BIBOX vs. plánovače (1)

Experimenty: BIBOX vs. plánovače (2)

Experimenty: BIBOX vs. MIT Plan duration - 2 free 100000 BIBOX MIT 10000 1000 100 13 14 14 15 17 18 19 19 19 20 21 22 23 24 24 26 27 29 29 30 30 31 BIBOX MIT Solving time - 2 free 0,12 0,08 0,04 0,00 13 14 14 14 14 15 15 17 17 17 18 18 19 19 19 19 19 19 20 20 21 22 22 22 23 23 24 24 24 25 26 27 27 28 29 29 29 30 30 30 30 30 31

Experimenty: Škálovatelnost algoritmu BIBOX

Využití optimálních maker (1) Požadavek na dva volné vrcholy je příliš omezující. Lze používat 3-tranzitivitu a 3-cykly z algoritmu MIT Příliš zvětší počet pohybů v řešení Sestavme řešení z předvypočtených optimálních řešení (optimální makra) pro 2-cykly (transpozice) a 3-cykly v počáteční kružnici a uchu (označujeme jako G θ ) algoritmus Theta-BOX G θ (3,3,2) x 1 r 1 y 1 r 7 z 1 x 1 r 3 y 1 r 7 z 1 x 2 r 2 r 4 x 2 r 2 r 4 y 2 y 2 r 3 r 5 r 6 z 2 r 1 r 5 r 6 z 2 x 3 x 3 y 3 S0 S + y 3

Využití optimálních maker (2) Použijeme tvrzení 2 pro 3-cykly resp. obdobné tvrzení pro transpozice (2-cykly) Velikost databáze řešení pro graf G=(V,E) Počet záznamů * velikost záznamu = O( V 2 )*Ω( V 3 ) pro 2-cykly, možné jen když máme lichou kružnici Počet záznamů * velikost záznamu = O( V 3 )*Ω( V 3 ) pro 3-cykly Nalezení optimálních maker není snadné Speciální varianta algoritmu IDA* s přidaným učením Nelze používat on-line pro větší instance 3-cykly výhodnější vzhledem k délce výsledného řešení 2-cykly dávají menší databázi Není-li v databázi maker potřebné makro přítomné, použijeme MIT algoritmus

Experimenty: Theta-BOX vs. MIT Solution length 100000 10000 1000 100 MIT Theta-BOX 10 1 4,2,1 3,3,2 4,2,3 3,5,2 4,4,1 4,4,3 5,3,2 6,2,1 6,2,3 6,4,1 3,7,2 4,6,1 5,5,4 7,3,2 8,2,1 4,8,1 7,3,4 6,6,1 8,4,1 8,4,3 9,3,2 5,3,4 4,6,3 5,5,2 6,4,3 8,2,3 8,2,5 7,5,2 6,2,5 3,9,2 Number of moves Problem G-theta(a,b,c)

Paralelismus (1) Pokud graf obsahuje více volných vrcholů, lze provádět více pohybů robotů současně Zkrácení délky řešení Místo volných vrcholů uvažujeme fiktivní roboty, jejichž pohyb bude ve výsledku ignorován Vyprodukujeme sekvenční řešení algoritmem BIBOX Řešení M (posloupnost pohybů trojice robot, odkud, kam [r,u,v]) paralelizujeme algoritmem kritické cesty Orientovaný acyklický graf T=(V,E), kde V budou pohyby z M a [r 1,u 1,v 1 ]-[r 2,u 2,v 2 ] bude orientovaná hrana v E, jestliže [r 1,u 1,v 1 ] se nachází před [r 2,u 2,v 2 ] v M a {u 1,v 1 } {u 2,v 2 }. Vrcholům přiřadíme čas Vrchol bez předchůdců bude mít čas 0 Jinak čas(v)=max u předchůdce v čas(u) + 1 Lze v čase O( V + E )

Paralelismus (2) 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 13 3 20 10 1 4 18 16 15 6 8 22 Dvě skupiny robotů pohybující se proti sobě (červená a modrá skupina) 12 2 2 4 6 8 10 12 14 5 7 9 11 14 13 3 20 16 10 4 16 18 20 22 24 Čas: 1 1 15 18 6 8 22 24 2 14 17 19 21 23 Čas : 54 4 6 8 10 12 16 18 20 22 24 Number of moves 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Solution Parallelism 12 1 11 21 31 41 51 61 71 81 91 101 111 121 131 141 151 161 Time step 14 2 5 7 9 11 1 3 5 7 9 11 24 17 19 21 23 13 15 17 19 21 23 Čas : 55 Čas : 164

Otázky bez odpovědí (zatím) Jaká je složitost nalezení optimálního řešení problému cest pro roboty v 2-souvislém grafu, je-li více vrcholů volných? nekonstantní počet volných vrcholů jak tuto otázku správně položit Jaká je složitost nalezení optimálního řešení problému cest pro roboty v grafu G θ? Jaká je složitost nalezení optimálního řešení transpozice resp. 3-cyklu robotů v grafu G θ? instance je zde zadaná 4 resp. 5 čísly

Závěr a poznámky Popis existujícího algoritmu MIT pro plánování cest pro roboty využití 3-tranzitivity a 3-cyklu 2-souvislé grafy 1 volný vrchol Nekvalitní řešení Nový algoritmus BIBOX přímé umisťování robotů podle rozkladu grafu na ucha 2-souvislé grafy vyžaduje aspoň 2 volné vrcholy, s jedním vystačíme při použití optimálních maker řešení lze dobře paralelizovat Lze upustit od požadavku, že cílový vrchol pohybu má být volný -> další zkrácení řešení

Literatura Wilson, R. M., 1974. Graph Puzzles, Homotopy, and the Alternating Group. Journal of Combinatorial Theory, Ser. B 16, pp. 86-96, Elsevier. Kornhauser, D., Miller, G. L., Spirakis, P. G., 1984. Coordinating Pebble Motion on Graphs, the Diameter of Permutation Groups, and Applications. Proceedings of the 25th Annual Symposium on Foundations of Computer Science (FOCS 1984), pp. 241-250, IEEE Press. Ratner, D., Warmuth, M. K., 1986. Finding a Shortest Solution for the N N Extension of the 15-PUZZLE Is Intractable. Proceedings of the 5th National Conference on Artificial Intelligence (AAAI 1986), pp. 168-172, Morgan Kaufmann Publishers. Ryan, M. R. K., 2007. Graph Decomposition for Efficient Multi-Robot Path Planning. Proceedings of the 20th International Joint Conference on Artificial Intelligence (IJCAI 2007), Hyderabad, India, pp. 2003-2008, 2007. Surynek, P. 2009. A Novel Approach to Path Planning for Multiple Robots in Bi-connected Graphs. Proceedings of the 2009 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA 2009), Kobe, Japan, IEEE Press, 2009, to appear. Surynek, P. 2009. Towards Shorter Solutions for Problems of Path Planning for Multiple Robots in θ-like Environments. Proceedings of the 22nd International Florida Artificial Intelligence Research Society Conference (FLAIRS 2009), Sanibel Island, FL, USA, AAAI Press, 2009, to appear.