Strážci západu (Wardens of the West)
|
|
- Viktor Havel
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Strážci západu (Wardens of the West) Uvnitř tohoto rozšíření pro hru Battles of Westeros (BoW) naleznete nové jednotky a velitele pro všechny hráče rodu Lannisterů. Toto rozšíření kromě nových pravidel a komponent nabízí 3 nové bitvy a nový souboj. Jako vždy mohou hráči použít součásti tohoto rozšíření k vytvoření vlastních bitev. Obsah Tato pravidla a kniha bitevních plánů 32 plastových figurek skládajících se z: 9 kopiníků rodu Brax (červená) 12 figurek Západozemské Milici (červená) 8 kušníků rodu Clegane 3 unikátní lannisterské velitele 32 zelených podstavců na figurky, skládajících se z: 22 čtvercových podstavců 10 obdélníkových podstavců 8 hnědých držáků na prapory 32 karet skládajících se z: 3 karet velitelů 15 karet velení 3 přehledových karet jednotek 1 přehledovou kartu souboje 6 karet souboje 4 gambit karty 7 dílků mapy 3 velitelské disky 9 praporů (3 zelené, 3 modré a 3 červené) 6 žetonů katapultů (2 zelené, 2 modré a 2 červené) Používání tohoto rozšíření Bitevní plány určují součásti, které jsou u tohoto rozšíření použity. Tyto prvky fungují stejně jako jejich protějšky ze základní hry BoW. Výjimkou jsou karty manévrů, které mohou být volitelně použity v jakékoliv bitvě nebo souboji. Noví velitelé Pro více taktických možností poskytuje toto rozšíření také tři nové velitele, kteří jsou věrní rodu Lannisterů. Každý z těchto velitelů má v rozšíření novou kartu velitele. Velitelé mají také pět specifických karet velení, které jsou použity v bitvě v závislosti na veliteli (stejně jako v pravidle základní hry BoW).
2 Tyrion Lannister Tyrion Lannister, bratr Jaimeho Lannistera, je skvrnou na jinak téměř perfektním vzezření rodu Lannisterů. Známý jako Skřet (Imp) je Tyrion groteskním trpaslíkem, který se naučil používat prohnanost a chytrost namísto síly. Schopnost jednotky: Pokud Tyrionova jednotka eliminuje nepřátelskou jednotku, může se hráč ovládající Tyriona rozhodnout zda jeho soupeř zahraje v dalším tahu žeton rozkazu nebo kartu velení. Aby se tato schopnost dala použít, tak musí mít Tyrionův soupeř žeton rozkazu i kartu velení. Navíc pokud je vybrán žeton rozkazu, tak musí mít Tyrionův soupeř legální cíl, na který může jeden ze svých žetonů zahrát (nebo dva stejné žetony rozkazu). Tyrionův soupeř má vždy možnost ukončení. Akční schopnost: Otoč tuto kartu pokud by měl být Tyrion zajat. Ignoruj výsledek útoku a posuň Tyrionovu jednotku dva hexy bez ohledu na terénní pohybová omezení. Tyrionova jednotka nemůže zakončit pohyb ve svém původním hexu. Jelikož je útok ignorován, tak nemůže být provedeno pronásledovaní ani postup. Sandor Clegane Sandor Clegane, známý jako Ohař (The Hound) a mladší bratr Gregora Clegana je přívrženec rodu Lannisterů. Sandor nosí hrůzostrašnou helmu ve tvaru psa, aby skryl spáleniny na svém obličeji zanechané v dětství jeho bratrem. Sandor je obávaný válečník, který využívá účinnou taktiku brutality k překonání nepřátel.
3 Schopnost jednotky: Hrůzostrašný Akční schopnost: Otoč tuto kartu během velitelské fáze. Jednotky, které Sandor kontroluje mohou být rozkázány jakýmkoliv žetonem rozkazu do konce fáze. Daven Lannister Daven Lannister, bratranec Jaimeho Lannistera, má lví vzhled, protože si odmítl stříhat vlasy a vousy do té doby kdy pomstí smrt svého otce. Ačkoliv poprava Rickarda Karstarka Robbem Starkem, připravila Davena o jeho pomstu, stále si nechává své vlasy růst. Jako schopný vůdce je Daven "Strážcem Západu". Schopnost jednotky: Pronásledování 1 Akční schopnost: Otoč tuto kartu když je přátelská jednotka sousedící s Davenem eliminovaná ale ještě předtím, než se provede efekt jakéhokoliv klíčového slova. Davenova jednotka se může posunout na tento hex a provést útok proti jakéhokoliv sousedící jednotce.
4 Nové jednotky Speciální jednotky rodu Lannisterů mohou překvapit nepřítele velkou silou a novými schopnostmi. Každá jednotka má vlastní přehledovou kartu jednotky, která popisuje její schopnosti. Tyto karty fungují stejně jako přehledové karty jednotek ze základní hry BoW. Kopiníci rodu Brax Věrní rodu Lannisterů, jsou kopiníci rodu Brax vynikající odpovědí na silné útoky Starkské těžké jízdy. Kopiníci jsou zranitelnější běžným útokem (pouze síla 3) ale mohou použít halapartny a díky tomu jsou silnější proti jízdním jednotkám. Kopiníci jsou také trénováni k boji ve formacích a během hry mohou zaujmout různá postavení. Tato volba postavení může změnit jejich účinkování v bitvě podle toho zda útočí nebo brání. Západozemská domobrana Naverbovaná z místních farem a vesnic slouží západozemská domobrana díky příslibu zlata nebo smrti, která by je zastihla pokud by se zřekli své povinnosti k rodu Lannisterů. Domobrana nemá žádný pořádný výcvik a tak se spíše upíná k početní převaze. Verbování jednotek složených z prostých vesničanů se neobejde bez risku. Jednotky domobrany jsou neuspořádané ve svém pohybu. Kvůli tomu nemohou být v průběhu velitelské fáze zotaveny žetonem rozkazu nebo kartou velení. Také jsou v určitých situacích neloajální a náchylné k úprku pokud se stav bitvy obrátí proti nim.
5 Kušníci rodu Clegane Kušníci rodu Clegane jsou veteráni, kteří sloužili v mnoha bitvách a řadí se mezi nejelitnější vojáky. Narozdíl od nezkušených jednotek mohou použít mířené střely. Nová klíčová slova Mířená střela (aimed shot) - některé jednotky jsou schopné zaměřit svoje střely přesněji a tím potenciálně zvětšit poškození z útoku. Pokud se jednotka s tímto klíčovým slovem nepohybuje, může udělat speciální útok mířenou střelou. Jestliže jednotka tuto možnost využije, tak místo hodu běžným počtem kostek podle své hodnosti, může kontrolující hráč odhodit žeton rozkazu k určení hodnosti útoku (a tím i počtu kostek). Například jednotka hodí tři kostky, pokud hráč odhodí modrý žeton rozkazu. Neloajální (disloyal) - neloajální jednotky mohou utéct z bitvy pokud klesne jejich morálka příliš nízko. Během kroku vyhodnocení stavových podmínek ve fázi přeskupení musí vlastník jednotky zkontrolovat záznamník morálky. Jestliže je rodová morálka kontrolujícího hráče zelená, tak hodí soupeř jednou kostkou. Jestliže je žlutá, hodí soupeř dvěmi kostkami. Jestliže je červená, tak hodí soupeř třemi kostkami. Každá neloajální jednotka se musí zkontrolovat zvlášť. Za každý symbol morálky nebo štítu, který odpovídá hodnosti neloajální jednotky, se musí odstranit jedna figurka z jednotky. Například Lannisterský hráč končí své kolo s žetonem morálky ve žluté části své strany záznamníku morálky. Nyní musí zkontrolovat dvě své neloajální jednotky Západozemské domobrany. Vyhodnotí každou jednotku zvlášť a hodí dvěmi kostkami (protože je Lannisterská morálka žlutá). Za každý zelený štít (protože jsou obě jednotky zelené hodnosti) nebo výsledek morálky musí Lannisterský hráč odstranit jednu figurku z dané jednotky. Hrůzostrašný (fearsome) - hrůzostrašné jednotky mohou zastrašit nepřátelské jednotky. Nepřátelské jednotky se nemohou rozvázat (dobrovolně se pohnout nebo zaútočit na jednotku s kterou nejsou svázané) s hrůzostrašnou jednotkou. Každá nepřátelská jednotka musí ustoupit o dva hexy za každý výsledek morálky, který je proti ní hozený během souboje. Ježek (Hedgehog) - formace. Jednotky s tímto klíčovým slovem získávají 1 útočnou kostku navíc, ale jakýkoliv útok zblízka proti nim ze počítá jako útok z boku.
6 Neuspořádaný (inefficient) - neschopné jednotky jsou nedisciplinované jednotky, které nedovedou dělat komplexní a složité manévry na bojišti. Jednotka s tímto klíčovým slovem se nemůže zotavit během velitelské fáze Píkový čtverec (pike square) - formace. Jednotky s tímto klíčovým slovem normálně přichází o dvě útočné kostky. Při protiútocích a při zničujícím útoku získávají dvě kostky navíc. Halapartna (polearm) - délka některých zbraní poskytuje nezanedbatelnou výhodu proti jednotkám na koni. Tyto jednotky získávají jednu kostku během hodů proti jednotkám jízdy. Typ klíčového slova: formace Typ klíčového slova formace představuje různá postavení, která může jednotku zaujmout v určitých situacích. Každé postavení poskytuje jednotkám určité bonusy (občas i postihy). Přehledová karta jednotky s tímto klíčovým slovem má dvě různé strany (každá reprezentuje rozdílné postavení). Během přípravy a během kroku vyhodnocení stavových podmínek ve fázi přeskupení (jednou za kolo) se může hráč kontrolující jednotku rozhodnout jaké postavení jednotky zaujmou a otočí kartu vybranou stranou vzhůru (jestliže už otočená není). Žetony katapultů aktivní strana neaktivní strana Nějaké bitvy určují, že některý z rodů může využít jeden nebo více katapultů. Tento rod obdrží příslušný žeton (žetony) a umístí jej do svého herního území. Tím určí přítomnost katapultů. Katapulty mají tři hodnosti (zelenou, modrou a červenou) a jsou používány k devastujícím útokům na bitevním poli, které ignorují přímku zaměření (PZ). Katapulty zelené hodnosti představují přesnější katapulty s kratším dosahem, zatímco katapulty červené hodnosti představují méně přesné katapulty s delším dosahem. Jedna strana žetonu ukazuje aktivní katapult a druhá neaktivní katapult. Pokud se katapult používá během bitvy, tak umístěte žetony zaměření katapultů (naleznete je v základní hře) běžnou stranou vzhůru do zásobárny u bojiště a smíchejte je dohromady. Jestliže je žeton katapultu aktivní stranou vzhůru, tak ukazuje že z katapultu může být vystřeleno v kroku vyhodnocení stavových podmínek ve fázi seřazení před vyhodnocením ostatních stavových podmínek. Jestliže je žeton katapultu na začátku fáze seřazení na své neaktivní straně, tak se namísto střelby otočí aktivní stranou vzhůru. Takto se může střelba katapultu použít příští fázi seřazení.
7 Střelba z katapultu probíhá následovně: 1. Výběr cílové jednotky. Vyberte nepřátelskou jednotku v dosahu katapultu (4 hexy pro zelenou hodnost, 6 hexů pro modrou hodnost a 8 hexů pro červenou hodnost). První hex při počítání vzdálenosti je ten, který sousedí s koncem herní desky vlastníka katapultu. PZ je ignorována. 2. Zkontrolujte, zda katapult zasáhnul. Hoďte jednou kostkou. Jestliže výsledek odpovídá barvě žetonu katapultu, tak útok zasáhnul. 3. Přiřaďte zranění (pokud katapult zasáhl) Jestliže útok zasáhnul, tak si doberte náhodně žeton zaměření katapultu. Aplikujte zranění cílové jednotce podle barvy žetonu zaměření katapultu: 2 zásahy pro zelený, 3 pro modrý a 4 pro červený. Poté zamíchejte tento žeton zpět mezi ostatní. 4. Otočte žeton katapultu. Poté, co katapult vystřelí, otočte žeton katapultu na neaktivní stranu (i kdyby nezasáhl). Karty manévrů (volitelné) Karty manévrů jsou volitelné karty, které mohou být použity místo žetonu výhody ze základní hry BoW. Oba hráči musí souhlasit ke hře s těmito kartami, jinak nemohou být použité. Karty manévrů poskytují schopnost, kterou může využít hráč s výhodou, otočením karty a předáním výhody soupeři. Před bitvou nebo soubojem si každý hráč zvolí tajně jednu kartu manévrů, která odpovídá jeho rodu. Každý hráč položí kartu lícem dolů. Po určení výhody otočí hráč s výhodou svou kartu manévrů. Žeton výhody se pro danou hru nepoužívá a zůstane v krabici. Jestliže je během výhody remíza, tak hráč s aktivní kartou manévrů vyhrává remízy. Během hry může hráč s aktivní kartou manévrů využít její schopnost. Jestliže tak udělá, tak okamžitě otočí kartu lícem dolu (jak je napsáno na kartě). Jeho soupeř otočí svou kartu lícem nahoru. Výhoda se mění a nyní jí má druhý hráč, stejně jako všechny bonusy s ní spojené (vyhrává remízy při výhodě a může využít schopnost na kartě manévrů).
I. Nové terény. Russian Villages. City Ruins. Winter Forest. Zákop. Ruská vesnice. Pravidla stejná, jako pro Města a vesnice (základní var.
Východní fronta Pravidla I. Nové terény Zákop Trenches Pohyb: Pěchota nebo tanky, které vstoupí do zákopu, masí zastavit a jejich další pohyb je možný až v příštím kole. Zákopy jsou nepřístupné pro dělostřelectvo.
VícePŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.
PŘEHLED PRAVIDEL d JAK POUŽÍVAT TENTO PŘEHLED d Tento přehled pravidel je určen jako odpověď ke všem dotazům, které se týkají pravidel hry. Na rozdíl od průvodce hrou se podle přehledu pravidel nenaučíte
VíceSamuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE
Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA Samuraj & Katana je diplomatická a strategická hra odehrávající se v Japonsku 16tého století, uprostřed SENGOKU-JIDAI ( věku země ve válce ), který trval od Onin válek (1477)
VícePříprava hry. Průběh hry
Ve Vikings: Warriors of the North se hráči ujímají rolí vikingských jarlů, kteří bojují o nadvládu nad severem a korunu Konunga. Moc získá ten, kterému se jako prvnímu podaří vyloupit všechny vesnice a
Více2 hráči Grand Slam. Týmy. Tiráž. Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Složte herní plán ze tří okruhů dle své volby.
VaRIaNTy hráči Grand Slam Během přípravy hry si každý hráč zvolí dva titány. Při hře se postupně střídají (hráč A hraje prvního titána, hráč B hraje prvního titána, hráč A hraje druhého titána, hráč B
VíceVEDENÍ VÁLKY VE WESTEROSU
VEDENÍ VÁLKY VE WESTEROSU Battlelore: Battles of Westeros (BoW) je hra založená na scénářích, které umožňují hráčům vytvoření válečných střetů v epickém fantasy světě od George R.R. Martina, autora knižní
VíceHráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů
EMANUELLE ORNELLA OLTRE MARE BENÁTŠTÍ OBCHODNÍCI MEZI ORIENTEM A ZÁPADEM HERNÍ MATERIÁL 98 karet zboží sedmi druhů (8x drahokamy, 10x svitky, 12x hedvábí, 14x sůl, 16x keramika, 18x olivy, 20x obilí) 1
VícePoté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.
Pravidla hry Rokoko Cíl hry V Rokoku se stáváte majitelem oděvnické dílny na dvoře francouzského krále Ludvíka XV., kde se snažíte získat co nejvíce prestiže. Během každého tahu zahrajete kartu jednoho
VíceStyr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (1. část) Styr, magnar z Thennu Thennové. Styr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (2.
Mance Nájezdník, Král za Zdí Nájezdníci (1. část) Statečný, Autorita (+1), oblast kontroly: 3 hexy Mance Nájezdník, Král za Zdí Nájezdníci Statečný, Autorita (+1), oblast kontroly: 3 hexy Hodnota zajetí:
VícePŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc
Aquileia, druhé nejdůležitější město Římské říše, byla původně založena jako výspa proti barbarským útočníkům. Její vojenský původ má za následek její podivnou čtyřúhelníkovou strukturu, rozdělenou hlavními
VíceObsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí
Po celá desetiletí pátrají reportéři z celého světa po Lochnesské příšeře. Poslední dobou se ale zvěstí o jejím spatření objevují stále častěji. Tyto zvěsti přirozeně upoutaly pozornost řady reportérů,
VíceHerní součásti. 24 karet zdrojů Rebelů 24 karet zdrojů Impéria. 5 karet strategie Rebelů 5 karet strategie Impéria. 16 žetonů vlivu.
1 Přehled hry Občanská válka přinesla do celé galaxie chaos a zmatek. Rebelové se snaží obnovit svobodu a volnost po celé galaxii, zatímco Impérium plánuje zkázu Rebelům a jakékoli naději, kterou probouzejí.
VíceTAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE
TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE Indie začátkem 18 století. Téměř 200 let trvající vláda Velkých mogulů se očividně rozpadá. Toho využívají ve svůj prospěch maharadžové a kmenoví vládci na severozápadě
VíceCHYTRÝ FOTBAL. fotbal.indd 1 22.5.2012 15:16:03
CHYTRÝ FOTBAL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 fotbal.indd 1 22.5.2012 15:16:03 Chytrý fotbal Stolní logická hra inspirovaná fotbalem Pravidla a situace této hry vychází ze skutečného fotbalu. Vyhraje ten, kdo
VíceEufrat a Tigris HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA NA HRU. Sestavení monumentů. Příprava hrací desky. Výběr dynastie
HRACÍ MATERIÁL Eufrat a Tigris 1 hrací deska 153 civilizačních kartiček - 30 černých osady - 57 červených chrámy - 36 modrých farmy - 30 zelených tržiště 8 kartiček katastrof 4 spojovací kartičky 4 kartičky
VíceNezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.
Collinův meč Nezovo kladivo +2 Bojovník Tyldin palcát Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze (místo +2). TILDA Lilyin luk Mystik Dýka Dýka Pokud
VíceHra o trůny: Desková hra
Hra o trůny: Desková hra Hra pro 3 5 hráčů, autor Christian T. Petersen, na motivy bestselleru Georgea R.R. Martina A Song of Ice & Fire (Píseň ledu a ohně). Doba hraní: 2 4 hodiny. Vítejte ve Westeros
VíceZahrajeme si kopanou 1
Zahrajeme si kopanou 2 3 5 6 7 8 9 0 Fotbal Stolní hra na logickém základu inspirovaná fotbalem Pravidla a situace této hry vychází ze skutečného fotbalu. Vyhraje ten, kdo prokáže více opravdového fotbalového
VíceHra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d
Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d Počet hráčů: 2-4 Věk hráčů: 10-99 let Hra obsahuje: 1 herní plán 36 šestiúhelníkových tabulek, znázorňujících prostor, odhalovaný
Víceobchodních smluv s místními panovníky.
V roce 1498 dorazila portugalská výprava Vasca da Gamy do indického Kalikutu. V té době to byl pozoruhodný čin. Bylo to totiž první obeplutí Afriky. Místní panovníci proto portugalským kupcům umožnili
VíceStavba lodí. 3. Instalace plachty Plachtu navlečte na stěžeň směrem k přídi (A) a posouvejte ji, dokud nezapadne do zářezu č. 4 (B).
Pro 2 4 hráče od 10 let Autor oblíbené hry Osadníci z Katanu vás nyní zve s novou originální hrou do rozbouřených mořských vln. Bojujte proti pirátům, chytře naplánujte své obchodní strategie a pomozte
VíceSUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET
1 5 HRÁČŮ 13 LET AŽ OD 45 MINUT Píše se rok 2212. Jinan dvoulaločný, latinsky Ginkgo Biloba, nejstarší a nejsilnější strom světa, se stal symbolem nové metody výstavby měst v symbióze s přírodou. Lidé
Více1. Cíl hry. 2. Komponenty
1. Cíl hry Hráči se stávají dračími Akolyty, kteří hledají magické krystaly, aby se stali dračími králi či královnami. Krystalem zobrazeným na kartě bojiště je odměněn hráč, který vyhraje boj na bojišti,
VíceZupa válečníci. Obsah. Box 1: Charakteristika postavy. Box 2 Akce
Zupa válečníci Obsah 8 kartonových figurek Zupa válečníků 12 průhledných plastových stojánků (1 stojánek pro každého ze 4 malých bojovníků a po 2 pro 4 velké) 8 karet bojovníků s charakteristikou bojovníka
VíceSouhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck
Biskup očekává velmi váženou návštěvu, ale bohužel velká freska - malba na stropě katedrály - zoufale volá po zrestaurování. Souhrn Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck pro 2-4 hráče od 10 let Proslulí
VíceTaktická desková hra pro 2 4 hráče
Taktická desková hra pro 2 4 hráče PŘEDMLUVA Neuroshima hex je taktická hra, v níž armády vedou nepřetržité bitvy všech proti všem. Základem je RPG hra zvaná Neuroshima RPG vydaná Portalem v roce 2001.
VíceKOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)
KOLÉBKA RENESANCE (Die Wiege der Renaissance) Hanno Kuhn Wilfried Kuhn Počet hráčů: 2-4 Věk: od 12 let Délka hry: 45-60 min Herní materiál 36 historických událostí Poznámka: Texty událostí mají různou
VíceZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM
VELKOMĚSTO ZÁCHRANÁŘI - BOJ S OHNĚM ROZŠÍŘENÍ ZÁCHRANÁŘI BOJ S OHNĚM NELZE HRÁT SAMOSTATNĚ. 8 595558 301393 Obsah: oboustranný herní plán, nová karta specializace, pravidla hry Autor hry: Travis Worthington
VíceWars of the Reformation 1517 1555 1. Reformační války 1517-1555. Ed Beach PRAVIDLA. 2. vydání
Wars of the Reformation 1517 1555 1 Reformační války 1517-1555 Ed Beach PRAVIDLA 2. vydání GMT Games, LLC P.O. Box 1308, Hanford, CA 93232-1308 www.gmtgames.com 2010 Games, LLC 0512 2 1. OBSAH... 3 2.
VíceRituál. Potřebné vybavení. Terén. Rozestavení. Speciální pravidla. Zahájení hry. Ukončení hry
Rituál Někdo se pokouší vyvolat odporného démona. Takže je potřeba mu to zatrhnout, ať už proto, že je to zlo, nebo proto, že je to konkurence Potřebné vybavení Přírodní terén Terén Uprostřed bojiště je
VíceBattleLore překlad pravidel
BattleLore překlad pravidel - Předmluva - Vaše první objevení lákavého fantasy světa možná ještě stále máte vryto ve vaší paměti... Možná vás zavede do nádherné detailní Tolkienovi Středozemě; fascinující
VíceAutor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní 45-60 minut. Herní materiál
1 herní plán - město Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní 45-60 minut. Herní materiál 1 herní plán - karavana 1 herní plán - věž 4 herní plány hráčů
Více18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet
Zde je tvá loď a posádka, co netrpělivě čeká na svého kapitána... Konečně můžeš vyplout na širé moře. Čeká tě dlouhá a náročná cesta ke vzdáleným přístavům. Během plavby budeš čelit nástrahám pirátů, kteří
VíceNejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene.
NEKROMANCERŮV OSTROV Nejprve si malého ostrůvku uprostřed jezera nikdo nevšiml - ani podivné postavy sedící s obrovským grimoárem uprostřed vydlabaného kmene. Shrbená postava pádlovala pomocí staré lopaty
Více1. BITVY ODDÍLŮ... 3 2. SANDBOX... 6
Dodatek č.4 verze 1.1 vytvořil Gediman 2014 Void: Sci-Fantasy, jejímž autorem je Gediman, podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-neužívejte dílo komerčně-nezasahujte do díla 3.0 Česko 1 1. BITVY
VíceCÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY
VÝSTAVBA PRVNÍ ČÁSTI POBŘEŽÍ Začíná hráč se světlými figurkami. Táhne vrchní krajinu z balíčku a přiloží ji ke krajině s delfínem uprostřed stolu. Nakonec položí jednoho svého Řeka do města, jednu svou
VíceNapínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let
Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let CELKOVÝ POHLED Odin, otec bohů, posílá své dva havrany: Hugina a Mugina do světa, aby dohlíželi na Zemi. Hráči vykládají karty, aby pohybovali opeřenými
VíceO soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev
MaSo jaro 2013 Co je to MaSo? o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev O soutěži MaSo spolupráce, komunikace, týmová hra Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol Praha + 10 Organizace o studenti
VíceTHE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let
THE FORGOTTEN PLANET Hra pro 2-4 hráče od 12 let Po celém vesmíru probíhá nekonečná honba za energetickými krystaly. Velká obchodní gilda platí ohromné sumy peňez a tak existuje spousta pátračů, kteří
VíceEdice 2013/2014. Pravidla RFL
Edice 2013/2014 Pravidla RFL Pravidla RFL (zkrácená a zjednodušená verze)... 4 1 Herní specifikace... 4 1.1 Hrací plocha... 4 1.1.1 Rozměry hřiště... 4 1.1.2 Brány... 4 1.1.3 Prostor pro střídání... 4
VíceKUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz)
KUBA Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na Bednin@email.cz) Za nepříznivých okolností se vesnice na ostrově snaží získat nezávislost, vliv a bohatství.kdo bude schopen nejvýhodněji prodávat
VíceHabermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)
CZ Habermaaß-hra 3389A /4521N Počítání s piráty (mini verze) Počítání s piráty mini verze Vzdělávací hra pro 2 až 4 piráty ve věku od 6 do 99 let. Obsahuje variantu pro jednoho hráče. Autor: Wolfgang Dirscherl
VíceKaretní hra pro 2 4 hráče od 12 let na 30 45 minut
Karetní hra pro 2 4 hráče od 12 let na 30 45 minut 4 karty rytířů 4 karty stanů 8 karet lokací 16 karet akcí z toho 4 x E, 2 x A, 2 x T, 2 x G, 2 x Q, 4 x P 14 karet úkolů 18 karet ctností 2 přehledové
VíceStarodávné relikvie dřímají od nepaměti v nejtemnějších koutech džungle. Jakmile však praskne, že byly objeveny, vyrazí kdejaký rádoby archeolog
Starodávné relikvie dřímají od nepaměti v nejtemnějších koutech džungle. Jakmile však praskne, že byly objeveny, vyrazí kdejaký rádoby archeolog Vysloužilý universitní profesor, nabubřelý průzkumník, hbitá
VíceZápasy. Jdoucí na smrt Tě zdraví. Pravidla. Zásahy vrhacíma zbraněma
Zápasy Přímý přenos zápasů v Hrdlořezově útulku komentuje Judd Jensen A tak se ptám, proč nosí všichni zápasníci řemdih a rukavici s hřeby, co? A co ten ubožák udělal, že se dostal do pracek zápasnických
VíceHabermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad
CZ Habermaaß-hra 4748A /4287N 1000 a jeden poklad 1000 a jeden poklad Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče od 5 do 99 let. Obsahuje základní variantu pro mladší hráče. Autor:
VíceCíl hry. Herní komponenty
Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz pro 2-5 hráčů od 12 let Vítejte v éře rokoka. Francii vládne Ludvík XV. a opulentní bály se stávají bontonem. Významné osobnosti se zahalují do vznešených kabátů
VíceZaklínač. 4. Karty Karty se dělí podle rozdílných rubů a funkcí ve hře.
4. Karty Karty se dělí podle rozdílných rubů a funkcí ve hře. Zaklínač Dobrodružná karetní hra je určena pro skupinu hráčů od 2 do 4 osob. Doba hry je 30-90 minut (závisí na počtu hráčů). Překlad: Lumirius
VícePríprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště
Príprava hry Herní materiál: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek černé barvy (pro 5. hráče) 3 černé dřevěné kostičky (2 velké, 1 malá) 4 malé kostičky ve 4 barvách 10 dřevěných
Vícewww.blackfire.cz IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe V. HRANÍ HRY I. OBSAH HRY Attack! stolní hra obsahuje následující èásti: VI.
IV. HERNÍ SYSTÉM Pravidla k deskové høe Systém Attacku! je navržen tak, aby vám umožnil poøídit si základní sadu pravidel a èástí, se kterými si mùžete užít tuto hru jako samostatný produkt. Až budete
VíceDoom Rozšíření Děkujeme, že jsi si zakoupil rozšíření ke hře DOOM: DESKOVÁ HRA. Toto rozšíření rozvíjí hru DOOM: DESKOVÁ HRA
Expansion Set PRAVIDLA POPLACH! POPLACH! POPLACH! DŮLEŽITÝ DODATEK! Hlášení veškerému personálu UAC. Identifikovaly se nové druhy útočníků. Tito noví útočníci mají mocné schopnosti a členové personálu by
VíceMEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE
MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE oboustranná hrací deska s mapou bojiště (pláž a otevřená krajina) 44 kusů oboustranných terénů 10 kusů oboustranných vyznamenání 14 kusů symbolů speciálních jednotek
Více- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)
ŽEZLO ZE ZAVADORU I. Obsah hry - Herní deska obsahující stupnice Znalostí a stupnici vítězných bodů - Žetony v barvách jednotlivých hráčů - Desky hráčů obsahující stupnici limitu karet v ruce, pole pro
VíceNapínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let.
CZ Napínavé soutěžení pro 2 až 4 hráče od 9 let. Autoři: Günter urkhardt a Wolfgang Kramer Ilustrace: Franz Vohwinkel Design: DE Ravensburger, KniffDesign (playing instructions) Editorial work: Philipp
VíceVarování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.
Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o. Údržba: Skladujte na suchém místě uložené ve vaku/boxu, který je součástí balení. Výrobky odpovídají normě EN-71. Distributor: Varování!
Víceb Charles Chevallier c d c c f f f g e a
c b Charles Chevallier d c c g e a Charles Chevallier pravidla hry Jste paleontology, kteří hledají kosti dinosaurů na nově objeveném nalezišti. Nejslavnějším paleontologem se stane ten, kdo dokáže objevit
VíceDinosauří Člověče nezlob se
Dinosauří Člověče nezlob se Hra pro 2 až 4 hráče od 4 let. Každý dětský soubor her musí obsahovat nejoblíbenější hru Člověče nezlob se. Zahrajte si tuto klasiku hracím plánu s dinosaury. 1.1. Každý hráč
VíceFOTBAL herní činnosti
FOTBAL herní činnosti Hrací plocha - tvar obdélníku, pomezní čára je delší než branková. Délka hřiště 90-120m a šířka 45-90m. Branka má rozměry 7,32 x 2,44m. Hra rukou - žádný hráč kromě brankáře nesmí
VíceCíl y. Počet áčů. Cíl é skóre
Stev Aram i Mathieu L e Pravidla y Úvod Je cirkusová sezóna. Principálové velí chvátat od štace ke štaci, protože kdo rychleji přepraví svůj cirkus, má pak víc času na přípravu grandiózního vystoupení.
VíceÚvod. Obsah. Dvě mapy Severní Amerika a Evropa. Vysoké napětí deluxe pro 2 hráče: Proti Trustu. Příprava hry
Úvod Hra Vysoké napětí deluxe vychází z velmi úspěšné hry Vysoké napětí. Není to však pouze stejná hra s většími, propracovanějšími a krásnějšími komponentami, ale svébytná verze připravená k desátému
VíceKINGSBURG. ukazatel armád (Heeresanzeige) znázorněný štíty, přímo pod ním 5 polí pořadí tahů
KINGSBURG Andrea Chiarvesio Luca Iennaco Ve fantastické říši Kingsburg král Tritus právě jmenoval slibné guvernéry (hráče), kteří mají rozvíjet v jeho jménu provincie na okraji říše. Svou provincii budete
VíceAutoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů
Bohaté obchodnické rodiny táhnou se svou karavanou po Hedvábné stezce, aby uzavřely lukrativní obchody. Hráči se vžijí do rolí obchodníků, Obsah hry 1 hrací deska znázorňuje mapu s políčky. Na horním a
VíceMatematický KLOKAN 2005 (A) 2 005 002 005 (B) 20 052 005 (C) 2 007 005 (D) 202 555 (E) 202 505 (A) 8 (B) 6 (C) 4 (D) 2 (E) 1
Matematický KLOKAN 2005 kategorie Benjamín Úlohy za 3 body 1. Vypočítej 2 005. 100 + 2 005. (A) 2 005 002 005 (B) 20 052 005 (C) 2 007 005 (D) 202 555 (E) 202 505 2. Anička a Bětka mají dohromady 10 bonbonů.
VíceCíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let
Cíl hry Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let Dovedným budováním osídlení hráči vytváří svá vlastní království. Jejich cílem je získat na konci hry co nejvíce zlata. Podmínky pro jeho získání
VíceSumatra ostrov mnoha vzácných druhů zvířat 2 4 hráči, 30 45 minut, věk 8+ Obsah krabice. větvení (na jedné straně každého dílku cesty)
Sumatra ostrov mnoha vzácných druhů zvířat 2 4 hráči, 30 45 minut, věk 8+ Vysláni nejslavnějšími zoologickými zahradami Západního Světa, vydávají se týmy lovců zvěře do džunglí Sumatry, aby chytily a přivezly
VíceObsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod
Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod www.shogi.cz info@shogi.cz /Shogicz Online návod: http://www.shogi.cz/zviratkanavod.pdf CZ Rychlá pravidla 1 Rozestavění kamenů 3 Hrací kameny a pohyb
Více(Koně a dostavník) 40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr
(Koně a dostavník) 40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Železnice spojující města Des Moines a Bismarck na pláních sleduje starou cestu. Dostavníky se tu řítí bok po boku železného oře v oblacích
VíceVe zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice
Ukradni Galaxy, Sharana, Alhambru Desková hra ve které si můžete vyzkoušet vzrušení jako velitel party zlodějů, která se snaží ukrást Ford Galaxy, Volkswagen Sharan anebo Seat Alhambra. Ve zkratce Každý
VícePřed první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název
Něco visí ve vzduchu. Správce vypadá, jako by skrýval tajemství. Tvůj věrný sluha tě však varuje. Chystá se spiknutí. Tohle si přece nenecháš líbit. Vymysli vlastní plán, využij svého vlivu a známostí.
VíceJAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek
JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek Cíl Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál Hráči se jako velrybí generálové pokouší sestavit nejsilnější možnou
VíceDoba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.
Herní materiál: 1 herní plán 4 desky hráčů 58 surovin ze dřeva 40 dřevěných figurek 8 značek ve dvou velikostech 53 žetonů jídla 28 kartiček budov 18 žetonů nástrojů 1 figurka začínajícího hráče 36 civilizačních
VíceKorea. Průběh hry. Poznámka: Severní Korea neobchoduje vůbec s uranem.
Hrací plány Čína a Korea mohou být použity pouze s komponentami základní hry Vysoké napětí. Při hře s hracím plánem Čína nebo Korea zůstávají v platnosti pravidla základní hry kromě několika zde uvedených
VíceMlýnek (typový výrobek)
Mlýnek (typový výrobek) Popis: Středověká a dodnes oblíbená desková hra, známá po celé Evropě (například u Velkomoravanů). Hra je určena pro dva hráče. Počet žetonů celkem: 9 vs. 9 Parametry: Čtvercová
VíceHéra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.
Héra a Zeus Když se hádají bohové, země se třese. Zeus, otec bohů a jeho žena Héra se často neshodnou na věcech pozemských i olympských. A často tato neshoda přejde v hádku, kdy si oba z bohů přivolávají
VíceStrana 1. Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE
Strana 1 Vysoké napětí FACTORY MANAGER / Ředitel továrny FRIEDEMANN FRIESE 1 Strana 2 Předmluva Vítejte ve světě podnikatelů. Ve hře Vysoké napětí - Factory Manager se každý z hráčů vžije do role majitele
VíceBrněnský klub. U vycpaného pásovce
Brněnský klub U vycpaného pásovce 1 Obsah Profil, charakteristiky a zkratky 3 Části hry a fáze kola 5 Pohyb 6 Napadení 7 Boj zblízka 8 Střelba 10 Zranění a vyřazení 12 Kritická zranění 13 Ústup z potyčky
Vícezlaté pravidlo použití této knihy Příručka
použití této knihy Příručka zlaté pravidlo Tento text poskytuje hráčům podrobného průvodce obsahujícího pokročilé postupy a vysvětlení pravidel, které mají pomoci řešit nastalé herní situace. Je doporučeno,
VícePřehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.
TM Historie Skotská vysočina, 13. století Krysí válka mezi Eidamáky a Hermelíny se táhne již od nepaměti a vznikla údajně proto, že princ Plesnivec urazil princeznu Eidamínu, když jí na bále při tanci
VíceLegendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:
Legendary Inventors Cíl hry V průběhu hry se hráči budou podílet na tvorbě vynálezů a získávat patenty, aby získali co nejvíce vítězných bodů a stali se nejúspěšnějším týmem vynálezců, které kdy poznal
VíceFAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS
od Uweho Rosenberga Hráči: 2-5 hráčů Věk: 10+ Herní doba: 45 min FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS I pěstitelé fazolí si po těžké celodenní dřině na poli chtějí užít trochu zábavy s kostkami. Zde se jim naskýtá
VícePříprava hry. Centrální karty
Jak se má chovat pravý viktoriánský gentleman? Měl by starostlivě pečovat o svůj majetek, účastit se opulentních hostin, dělat dojem na vlivné osoby Jinými slovy, pravý viktoriánský gentleman je nesnesitelně
VíceHabermaaß-hra 8680A /4732N. Opič se po opici karetní hra
CZ Habermaaß-hra 8680A /4732N Opič se po opici karetní hra Opič se po opici - hra rozvíjející obličejovou mimiku Kooperativní paměťové hry pro 2-6 dětí ve věku od 3 do 8 let. Obsahuje soutěžní variantu.
VíceRazzia!. Od Reinera Knizia
Razzia!. Od Reinera Knizia Počet hráčů: 2 5 Věk: od 12 let Hrací doba: přibližně 45 minut Herní materiál. 99 karet kořistí (obsahují 6 typů karet s barevně odlišným rámečkem) 20 červených 20 cetek (4 od
VíceFlorbal se hraje formou utkání mezi dvěma družstvy. Cílem hry je dosáhnout více branek než soupeř při dodržení ustanovení pravidel.
PODMÍNKY FLORBALU Business Cup Florbal se hraje formou utkání mezi dvěma družstvy. Cílem hry je dosáhnout více branek než soupeř při dodržení ustanovení pravidel. Florbal jakožto halový sport se hraje
VíceŠkolní výstupy Učivo Vztahy
Tělesná výchova hokejová příprava - RvTV Hokejová příprava vychází z metodiky ČSLH Příručka pro trenéry LH 3.část 6.- 9.třída, vydané Českým svazem ledního hokeje, 2000 Tělesná výchova hokejová příprava
VíceMůže být přátelství silnější než válka? Na váš rozkaz! Autoři: Fabien Riffaud a Juan Rodriguez Výtvarník:Tignous Překlad: Michal Kohoutek
Může být přátelství silnější než válka? Na váš rozkaz! Autoři: Fabien Riffaud a Juan Rodriguez Výtvarník:Tignous Překlad: Michal Kohoutek 4. duben 1916 - Válka pokračuje. Zákopy se staly naším novým domovem.
Vícee erz vaná v aco rozpr
rozpracovaná verze Představte si, že jste velryba. Jste velryba. Nyní jste připraveni hrát hru. Herní materiál 78 hracích karet (3 sady velryb, superhrdinové, želvy) 6 karet rolí (4x velryba, 2x superšpion)
VícePRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY
PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY Francesco Rotta Andrea Femerstrand 1 7+ 15 2 4 min Obsah hry 16 dílků pastvin 64 žetonů ovcí: 16 od každé barvy STÁLE NA POUTI ZA ZELENĚJŠÍMI PASTVINAMI Naše malé stádečko ovcí
VíceDUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO
SETUP karty: každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů
VíceK O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů
V roce 1861 dostal sir Raffles za úkol vybudovat stanici pro Východoindickou společnost na ostrově Singapur. Nebyl to jednoduchý úkol, protože ostrov byl pokryt zejména lesy a bažinami. Raffes problém
VícePravidla hry. Herní materiál
Průmyslovou revoluci v Americe by si bez železnice snad ani nikdo nedokázal představit. Rozvíjet tak velkou zemi bez možnosti přepravovat potřebný materiál na velké vzdálenosti zkrátka nejde. Železniční
VíceCíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)
PRAVIDLA Cíl hry Cílem hry je zničit všechny oponentovy pevnosti (Forts). Na konci kola, pokud hráč nemá žádné pevnosti, tak prohrává hru. Případně, hráč hru prohrává, pokud si má líznout kartu z balíčku
VíceFragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her.
FragHammer v0.1 freečkový FANbase MOD pro hráče WH40k, Necromunda apod. her. Popis hry: FragHammer v0.1(dále jen FH) je MOD založený na pravidlech GW her WH40k či Necromunda s volně upravovatelnými pravidly,
VíceSTRATEGIE A TAKTIKA...
1 Obsah OBSAH STRATEGIE A TAKTIKA... 3 Vedení partie... 3 Život a smrt... 5 Falešné oči... 7 Ničení očí... 8 Atari... 9 Dvojité atari... 11 Hnízdo (geta)... 12 Schody (schicho)... 13 Zpětné braní... 15
VíceKrálovská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče
Královská zahrada Hra pro 2 4 hráče Úvod Jako mocní králové hledáte nová místa pro rozšíření své velkolepé zahrady. Je třeba prozkoumat všechny druhy krajiny - obilná pole, nehostinné skály i rozlehlá
VíceKlášterní ekonomie ve středověku. Příprava hry. 3 hráči 4 hráči krátká hra 1-2 hráči 3-4 hráčů
Klášterní ekonomie ve středověku Ora et Laba obsahuje dvě sady pravidel se stejným obsahem: obecná pravidla pro rychlé naučení hry a detailní pravidla pro vyhledávání specifických otázek. Předtím, než
VíceZáhadní Protossové, pokročilá a sofistikovaná rasa z planety Aiur, z dálky potají pozorovali nově se objevivší rasu Terranů.
Galaxie v chaosu... Terranům se v Koprulu sektoru dařilo, třebaže byli navždy odloučeni od svého domova na Zemi a třebaže vedli války o ztenčující se zdroje. Prosperovali a začali osídlovat nové planety.
VíceRozdmýchání plamenů. Očarování Aura
Chandřina zuřivost Rozdmýchání plamenů Síla ohně Očarovaný Chodec získá +1, dokud není vázán. Rozdmýchání plamenů může očarovat pouze tvého Chodce. Všechny tvé figurky ve vzdálenosti až 4 pole čistého
VíceOPERACE: Work the Angles
OPERACE: Work the Angles Briefing: Říše objevila záhadný objekt, který by mohl znamenat porážku Unie. Unie musí zabránit kurýrovi v předání předmětu do rukou Císaře. Říše musí dostat předmět k agentovi
VíceKvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky. -------------------------------------------------------------- Materiál: karty na kvadromino
Kvadromino Informace pro učitele Třída:. 6. Hráči: Materiál: šablona s. 9 Tipy Tuto hru je vhodné použít, pokud máme k dispozici určité souvislosti nebo hodnoty, které je možné vyjádřit ve čtyřech variantách.
Více