Text úlohy. Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? Vyberte jednu z nabízených možností: a. Černá b. Červená c. Modrá d.

Podobné dokumenty
Fergusnova kubika, která je definována pomocí bodu P1, vektoru P1P2, bodu P3 a vektoru P3P4

Text úlohy. Vyberte jednu z nabízených možností:

Text úlohy. Kolik je automaticky generovaných barev ve standardní paletě 3-3-2?

Úloha 1. Text úlohy. Vyberte jednu z nabízených možností: NEPRAVDA. PRAVDA Úloha 2. Text úlohy

Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech."

Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech NEPRAVDA Grafická data jsou u rastrové grafiky uložena v pixelech PRAVDA Grafická data

Fakulta elektrotechniky a informatiky Počítačová grafika. Zkouška ústní

Rasterizace je proces při kterém se vektorově definovaná grafika konvertuje na. x 2 x 1

1.1 Napište středovou rovnici kružnice, která má střed v počátku soustavy souřadnic a prochází bodem

Urci parametricke vyjadreni primky zadane body A[2;1] B[3;3] Urci, zda bod P [-3;5] lezi na primce AB, kde A[1;1] B[5;-3]

13 Barvy a úpravy rastrového

Příklady otázek PB009/jaro 2015

Metodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky

9 Prostorová grafika a modelování těles

Vyplňování souvislé oblasti

ÚLOHY S POLYGONEM. Polygon řetězec úseček, poslední bod je totožný s prvním. 6 bodů: X1, Y1 až X6,Y6 Y1=X6, Y1=Y6 STANOVENÍ PLOCHY JEDNOHO POLYGONU

a1 a2 b1 b2 =, pro použití obecných rovnic; k1=k2 pro směrnicové vyjádření

5 Algoritmy vyplňování 2D oblastí

11. VEKTOROVÁ ALGEBRA A ANALYTICKÁ GEOMETRIE LINEÁRNÍCH ÚTVARŮ

MATEMATIKA ZÁKLADNÍ ÚROVEŇ

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

11. VEKTOROVÁ ALGEBRA A ANALYTICKÁ GEOMETRIE LINEÁRNÍCH ÚTVARŮ. u. v = u v + u v. Umět ho aplikovat při

17 Kuželosečky a přímky

1. Dva dlouhé přímé rovnoběžné vodiče vzdálené od sebe 0,75 cm leží kolmo k rovine obrázku 1. Vodičem 1 protéká proud o velikosti 6,5A směrem od nás.

Vzorce počítačové grafiky

CVIČNÝ TEST 41. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 7 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17

CVIČNÝ TEST 40. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 13 IV. Záznamový list 15

MATEMATIKA základní úroveň obtížnosti

Zobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování

c jestliže pro kladná čísla a,b,c platí 3a = 2b a 3b = 5c.

Digitální učební materiál

PŘÍMKA A JEJÍ VYJÁDŘENÍ V ANALYTICKÉ GEOMETRII

Univerzita Palackého v Olomouci

PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Mgr. Markéta Trnečková, Ph.D. Palacký University, Olomouc

i=1 Přímka a úsečka. Body, které leží na přímce procházející body a a b můžeme zapsat pomocí parametrické rovnice

12 Metody snižování barevného prostoru

A[a 1 ; a 2 ; a 3 ] souřadnice bodu A v kartézské soustavě souřadnic O xyz

Cyklografie. Cyklický průmět bodu

VZOROVÝ TEST PRO 3. ROČNÍK (3. A, 5. C)

Geometrické vyhledávání

Euklidovský prostor. Funkce dvou proměnných: základní pojmy, limita a spojitost.

maticeteorie 1. Matice A je typu 2 4, matice B je typu 4 3. Jakých rozměrů musí být matice X, aby se dala provést

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

11 Zobrazování objektů 3D grafiky

Elementární plochy-základní pojmy

Kružnice, úhly příslušné k oblouku kružnice

Kvadratickou funkcí se nazývá každá funkce, která je daná rovnicí. Definičním oborem kvadratické funkce je množina reálných čísel.

CVIČNÝ TEST 5. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Václav Zemek. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 17 IV. Záznamový list 19

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Odvození středové rovnice kružnice se středem S [m; n] a o poloměru r. Bod X ležící na kružnici má souřadnice [x; y].

2. Zapište daná racionální čísla ve tvaru zlomku a zlomek uveďte v základním tvaru. 4. Upravte a stanovte podmínky, za kterých má daný výraz smysl:

Patří mezi tzv. homotetie, tj. afinní zobrazení, která mají všechny směry samodružné.

na magisterský studijní obor Učitelství matematiky pro střední školy

FAKULTA STAVEBNÍ VUT V BRNĚ PŘIJÍMACÍ ŘÍZENÍ PRO AKADEMICKÝ ROK

1. Kombinatorika 1.1. Faktoriál výrazy a rovnice

CVIČNÝ TEST 9 OBSAH. Mgr. Václav Zemek. I. Cvičný test 2 II. Autorské řešení 5 III. Klíč 17 IV. Záznamový list 19

Zobrazování barev Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_MA4 Analytická geometrie

Algoritmy pro ořezávání 2D polygonů

výsledek 2209 y (5) (x) y (4) (x) y (3) (x) 7y (x) 20y (x) 12y(x) (horní indexy značí derivaci) pro 1. y(x) = sin2x 2. y(x) = cos2x 3.

Základy matematiky pracovní listy

VZÁJEMNÁ POLOHA DVOU PŘÍMEK V ROVINĚ

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Mgr. Tomáš Kotler. I. Cvičný test 2 II. Autorské řešení 7 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17

Příklady k analytické geometrii kružnice a vzájemná poloha kružnice a přímky

Reálná čísla. Sjednocením množiny racionálních a iracionálních čísel vzniká množina

Kapitola 5. Seznámíme se ze základními vlastnostmi elipsy, hyperboly a paraboly, které

3.6. ANALYTICKÁ GEOMETRIE PARABOLY

- shodnost trojúhelníků. Věta SSS: Věta SUS: Věta USU:

2) Přednáška trvala 80 minut a skončila v 17:35. Jirka na ni přišel v 16:20. Kolik úvodních minut přednášky Jirka

3) Vypočtěte souřadnice průsečíku dané přímky p : x = t, y = 9 + 3t, z = 1 + t, t R s rovinou ρ : 3x + 5y z 2 = 0.

Algoritmizace prostorových úloh

CVIČNÝ TEST 43. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 13 IV. Záznamový list 15

CVIČNÝ TEST 35. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17

ANALYTICKÁ GEOMETRIE LINEÁRNÍCH ÚTVARŮ V ROVINĚ

ICT podporuje moderní způsoby výuky CZ.1.07/1.5.00/ Matematika analytická geometrie. Mgr. Pavel Liška

PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY metodický list č. 1

KOMPLEXNÍ ČÍSLA INVESTICE DO ROZVOJE VZDĚLÁVÁNÍ

Voronoiův diagram. RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta

Cvičení z Lineární algebry 1

2. Vyšetřete všechny možné případy vzájemné polohy tří různých přímek ležících v jedné rovině.

CVIČNÝ TEST 48. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 15 IV. Záznamový list 17

1. Reprezentace barev, míchání barev. 2. Redukce barevného prostoru. 3. Rasterizace objektů ve 2D.

X = A + tu. Obr x = a 1 + tu 1 y = a 2 + tu 2, t R, y = kx + q, k, q R (6.1)

SHODNÁ ZOBRAZENÍ V ROVINĚ GEOMETRICKÁ ZOBRAZENÍ V ROVINĚ SHODNÁ ZOBRAZENÍ

5. P L A N I M E T R I E

Základní geometrické tvary

II. Zakresli množinu bodů, ze kterých vidíme úsečku délky 3 cm v zorném úhlu větším než 30 0 a menším než 60 0.

obecná rovnice kružnice a x 2 b y 2 c x d y e=0 1. Napište rovnici kružnice, která má střed v počátku soustavy souřadnic a prochází bodem A[-3;2].

Funkce a základní pojmy popisující jejich chování

CVIČNÝ TEST 37. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Tomáš Kotler. II. Autorské řešení 5 III. Klíč 13 IV. Záznamový list 15

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Datové formáty grafiky, jejich specifika a možnosti využití. L u b o š T o m e š e k U M T M a n a ž e r s k á i n f o r m a t i k a 2015/ 16

od zadaného bodu, vzdálenost. Bod je střed, je poloměr kružnice. Délka spojnice dvou bodů kružnice, která prochází středem

Základní vlastnosti křivek

Výpočet průsečíků paprsku se scénou

MATEMATIKA. vyšší úroveň obtížnosti DIDAKTICKÝ TEST MAGVD10C0T01. Testový sešit neotvírejte, počkejte na pokyn!

Gymnázium Jiřího Ortena, Kutná Hora

Transkript:

Úloha 1 Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? a. Černá b. Červená c. Modrá d. Zelená Úloha 2 V rovině je dán NEKONVEXNÍ n-úhelník a bod A. Pokud paprsek (polopřímka) vedený z tohoto bodu A má (po vynechání vodorovných hran a rozpojení zbývajících hran) celkově 4 průsečíky s jednotlivými hranami daného n-úhelníku, potom Úloha 3 a. v tomto případě nelze rozhodnout, zda bod A leží uvnitř nebo mimo daný n-úhelník b. lze tvrdit, že bod A leží uvnitř daného n-úhelníku c. tuto metodu nelze u nekonvexního n-úhelníku použít d. lze tvrdit, že bod A leží mimo daný n-úhelník

Coonsonova kubika, která je definována pomocí bodů P1, P2, P3 a P4 a. neprochází žádným z uvedených řídících bodů. b. prochází body P1 a P4 c. prochází body P1, P2, P3 a P4 d. prochází body P2 a P3 Úloha 4 V čem se zásadně liší histogram barevného obrázku od histogramu obrázku v odstínech šedé? a. Histogram obrázku v odstínech šedé je podrobnější b. Histogram barevného obrázku pracuje s reálnými hodnotami, histogram obrázku v odstínech šedé pouze s celočíselnými. c. Histogram barevného obrázku se skládá ze tří grafů, histogram obrázku v odstínech šedé obsahuje jeden graf. d. Histogram barevného obrázku obsahuje cca 16,7 milionu hodnot, histogram obrázku v odstínech šedé obsahuje jen 256 hodnot. Úloha 5

Která barva nepatří do základních barev modelu CMYK? a. Tyrkysová b. Černá c. Červená d. Žlutá Úloha 6 Bodů 0,00 / 1,00 Jaký výraz (v jazyku Java bude nabývat hodnoty true, pokud bod A [Ax, Ay] leží uvnitř pravoúhelníku, který je určen svými dvěma protilehlými vrcholy V1 [x1, y1] a V2 [x2, y2]? Úloha 7 a. ((Ax<x1) && (Ax>x2)) && ((Ay<y1) && (Ay>y2)) b. ((Ax>x1) && (Ax<x2)) && ((Ay>y1) && (Ay<y2)) c. (((Ax>x1) (Ax<x2)) ((Ax>x2) (Ax<x1))) (((Ay>y1) (Ay<y2)) ((Ay>y2) (Ay<y1))) d. (((Ax>x1) && (Ax<x2)) ((Ax>x2) && (Ax<x1))) && (((Ay>y1) && (Ay<y2)) ((Ay>y2) && (Ay<y1))) K čemu slouží rasterizační algoritmy?

a. K převodu vektorové grafiky na rastrovou. b. K optickému rozpoznávání znaků (OCR). c. K zobrazení průsečíků přímek v rastrovém obrázku. d. K převodu rastrové grafiky na vektorovou. Úloha 8 Bodů 0,00 / 1,00 Z následujícího seznamu vyberte výraz (v jazyku Java), pomocí něhož určíte vzdálenost mezi bodem A [Ax, Ay] a středem pravoúhelníku, který je určen svými dvěmi protilehlými vrcholy V1 [x1, y1] a V2 [x2, y2]. Úloha 9 a. (x2-x1)*(x2-x1) - Ax + (y2-y1)*(y2-y1) - Ax b. Math.sqrt(Math.pow(Ax - (x1 + x2) / 2, 2) + Math.pow(Ay - (y1+y2) / 2, 2)) c. (Ax - x1)*(ax - x2) + (Ay - y1)*(ay - y2) d. Ax - Math.pow((x1 + x2), 2) + Ay - Math.pow((y1 + y2), 2) Jaký je rozdíl mezi hraničním a záplavovým vyplňováním? a. Hraniční vyplňování je rychlejší. b. Záplavové vyplňování je paměťově náročnější. c. Hraniční definuje barvu hranice, záplavové barvu vnitřních pixelů oblasti. d. Hraniční vyplňování nelze použít na vektorovou oblast, záplavové ano.

Úloha 10 Bodů 0,00 / 1,00 Které z následujících tvrzení není pravdivé: a. Inverzní vyplňování využívá opakovaného kreslení v XOR režimu. b. Semínkové vyplňování je možno použít k vyplnění vzorem. c. Řádková varianta semínkového vyplňování je určena k vyplnění rastrového obrazu. d. U řádkového vyplňování vektorově zadané oblasti ignoruji vodorovné hrany. e. Rekurzivní semínkové vyplňování je vhodné především pro vyplňování velkých ploch. Úloha 11 Bodů 0,00 / 2,00 Mějme rastrový obrázek v 256 odstínech šedé (0-černá..255-bílá, práh = 128). Provádíme převod do dvou barev (černá, bílá) s použitím některé z rozptylovacích metod s distribucí chyby. Jakou celkovou hodnotu jasové chyby (bez ohledu na distribuční schéma) budeme rozpočítávat mezi sousední pixely při úpravě pixelu s původním jasem 110? a. 127 b. 110 c. -110 d. -127 Úloha 12 Bodů 0,00 / 2,00

Jaká je inverzní barva k barvě definované pomocí RGB (3B na pixel) modelu jako 0x40FFF0? a. 0xBFFF00 b. 15865385 c. 0xFF00FF d. 0xBF000F Úloha 13 Bodů 2,00 / 2,00 Napište parametrické vyjádření přímky, která je totožná s osou y. a. x=t; y=t b. x=0; y=0 c. x=0; y=t d. nelze zapsat Úloha 14 Bodů 0,00 / 2,00

V barevném modelu RGB (3B na pixel) vypočítejte přechodovou barvu, která leží přesně uprostřed barevného přechod mezi barvami 0x20F1FF a 0x10FF0F? a. 0x18F887 b. 0x818F78 c. 0x0F0F0F d. 0xF0F0F0 Úloha 15 Bodů 0,00 / 2,00 Při ořezávání Cohen-Sutherlandovým algoritmem mají konce úsečky kódy 0001 a 0100. Daná úsečka se při prvním průchodu algoritmem jeví jako a. celá uvnitř ořezávané oblasti (nakreslím ji) b. žádná z uvedených odpovědí není správná, kódy jsou špatně c. celá mimo ořezávanou oblast (mohu ji ignorovat a nekreslit) d. úsečka se zápornou směrnicí, proto ji odstraníme e. nelze rozhodnout, je třeba ji ořezat a postup zopakovat Úloha 16 Bodů 0,00 / 5,00 Vypočítejte nové rozměry (šířku a výšku v pixelech) rastrového obrázku (s původními rozměry: š=50, v=20) po jeho otočení o 30 proti směru hodinových ručiček. a. [17.3; 25.0]

b. [60; 25] c. [53; 42] d. [53.5; 42.3] Úloha 17 Bodů 0,00 / 5,00 Vypočítejte ořezávací parametry a u2 při ořezání úsečky AB obdélníkem CDEF pomocí Liang-Barskeho metody. A=[0; 50], B=[350; 300], C=[50; 150], D=[250; 150], E=[250; 300], F=[50; 300]. Úloha 1 a. u1=0.4; u2=0.71 b. u1=0.14; u2=1.0 c. u1=0.71; u2=0.4 d. u1=0.0; u2=1.0 Jakým minimálním počtem bodů je jednoznačně určena interpolační křivka 7. řádu? a. 7 b. 4 c. 9 d. 8 Úloha 2

Jakým minimálním počtem bodů je jednoznačně určena interpolační křivka 5. řádu? a. 7 b. 6 c. 3 d. 5 Úloha 3 Kterou z následujících metod lze použít pro ořezání úsečky oblastí ve tvaru libovolného konvexního n-úhelníku? Úloha 4 a. Cohen-Sutherland b. Shuterland-Hodgman c. Cyrus-Beck d. Weiler-Atherton

K čemu slouží rasterizační algoritmy? a. K zobrazení průsečíků přímek v rastrovém obrázku. b. K optickému rozpoznávání znaků (OCR). c. K převodu rastrové grafiky na vektorovou. d. K převodu vektorové grafiky na rastrovou. Úloha 5 Coonsonova kubika, která je definována pomocí bodů P1, P2, P3 a P4 a. prochází body P1 a P4 b. prochází body P1, P2, P3 a P4 c. neprochází žádným z uvedených řídících bodů. d. prochází body P2 a P3 Úloha 6 Bodů 0,00 / 1,00 Který kanál má při převodu barvy na jas největší váhu? a. Modrý b. Červený c. Zelený

d. Žádný, všechny mají stejnou váhu. Úloha 7 Bodů 0,00 / 1,00 Která z metod nepatří mezi metody snižování barevného prostoru? a. Embos b. Půltónování c. Převod na odstíny šedé d. Prahování Úloha 8 V rovině je dán NEKONVEXNÍ n-úhelník a bod A. Pokud paprsek (polopřímka) vedený z tohoto bodu A má (po vynechání vodorovných hran a rozpojení zbývajících hran) celkově 4 průsečíky s jednotlivými hranami daného n-úhelníku, potom Úloha 9 a. v tomto případě nelze rozhodnout, zda bod A leží uvnitř nebo mimo daný n-úhelník b. lze tvrdit, že bod A leží uvnitř daného n-úhelníku c. tuto metodu nelze u nekonvexního n-úhelníku použít d. lze tvrdit, že bod A leží mimo daný n-úhelník

Kolik různých barev může obsahovat rastrový obrázek v odstínech šedé s barevnou hloubkou 1B na pixel? a. 2 b. 16 c. cca 16,7 milonů d. 256 Úloha 10 Jaká podmínka platí pro souřadnice bodu, ve kterém končí výpočet bodů kružnice pomocí Bresenhamova algoritmu v daném oktantu? a. X>=Y b. X=Y c. X<=Y d. X=R Úloha 11 Bodů 0,00 / 2,00

Mějme rastrový obrázek v 256 odstínech šedé (0-černá..255-bílá, práh = 128). Provádíme převod do dvou barev (černá, bílá) s použitím některé z rozptylovacích metod s distribucí chyby. Jakou celkovou hodnotu jasové chyby (bez ohledu na distribuční schéma) budeme rozpočítávat mezi sousední pixely při úpravě pixelu s původním jasem 110? a. 110 b. 127 c. -127 d. -110 Úloha 12 Bodů 2,00 / 2,00 Jaká je inverzní barva k barvě definované pomocí RGB (3B na pixel) modelu jako 0x40FFF0? a. 0xFF00FF b. 0xBF000F c. 0xBFFF00 d. 15865385 Úloha 13 Bodů 0,00 / 2,00 Napište směrnicové vyjádření přímky, která je totožná s osou y. a. x=0; y=0

b. x=0; y=t c. nelze zapsat d. y=t Úloha 14 Bodů 2,00 / 2,00 V barevném modelu RGB (3B na pixel) vypočítejte přechodovou barvu, která leží přesně uprostřed barevného přechod mezi barvami 0x20F1FF a 0x10FF0F? a. 0xF0F0F0 b. 0x0F0F0F c. 0x18F887 d. 0x818F78 Úloha 15 Bodů 0,00 / 2,00 Určete souřadnici (v pixelech) bodu, ležícího v 3/5 úsečky AB (blíže k bodu B). Úsečka AB je dána parametrickým vztahem: x=1-2t; y=2+t a. [-1; 3] b. [-0.2; 2.6] c. [0; 3] d. [1; 2] Úloha 16

Bodů 0,00 / 5,00 Bresenhamova algoritmu vypočítejte prvních devět pixelů (pouze počítaný oktant) kružnice o poloměru R=18 a středu [0, 0]. a. [-4; 16], [-3; 17], [-2; 17], [-1; 18], [0; 18], [1; 18], [2; 17], [3; 17], [4, 16] b. [0; 18], [1; 18], [2; 17], [3; 17], [4; 16], [5; 15], [6; 15], [7; 15], [8, 14] c. [18; 18], [19; 18], [20; 18], [21; 17], [22; 16], [23; 15], [24; 15], [25; 15], [26, 14] d. [0; 18], [1; 18], [2; 18], [3; 18], [4; 18], [5; 17], [6; 17], [7; 17], [8, 16] Úloha 17 Bodů 0,00 / 5,00 Vypočítejte souřadnice pixelu, který odpovídá bodu Bezierovy kubiky (P0=[0; 0]; P1=[6; 8]; P2=[13; 5]; P3=[15; 0]) pro parametr t=0,7. Úloha 1 a. [13; 5] b. [12; 4] c. [11; 5] d. [12; 3]

Která barva nepatří do základních barev prostoru RGB? a. Černá b. Červená c. Modrá d. Zelená Úloha 2 Bodů 0,00 / 1,00 Kolik sloupců má histogram obrázku v odstínech šedé při barevné hloubce 1B na pixel? a. 1 b. 128 c. 256 d. 16 Úloha 3

Z následujícího seznamu vyberte výraz (v jazyku Java), pomocí něhož určíte vzdálenost mezi bodem A [Ax, Ay] a středem pravoúhelníku, který je určen svými dvěmi protilehlými vrcholy V1 [x1, y1] a V2 [x2, y2]. Úloha 4 a. Math.sqrt(Math.pow(Ax - (x1 + x2) / 2, 2) + Math.pow(Ay - (y1+y2) / 2, 2)) b. (x2-x1)*(x2-x1) - Ax + (y2-y1)*(y2-y1) - Ax c. Ax - Math.pow((x1 + x2), 2) + Ay - Math.pow((y1 + y2), 2) d. (Ax - x1)*(ax - x2) + (Ay - y1)*(ay - y2) Kolik různých barev může obsahovat rastrový obrázek v barevné hloubce True Color (3B na pixel, RGB)? a. 65535 b. 16777216 c. 16384 d. 256 Úloha 5 Které z následujících tvrzení není pravdivé: a. Inverzní vyplňování využívá opakovaného kreslení v XOR režimu. b. Řádková varianta semínkového vyplňování je určena k vyplnění rastrového obrazu.

c. Semínkové vyplňování je možno použít k vyplnění vzorem. d. U řádkového vyplňování vektorově zadané oblasti ignoruji vodorovné hrany. e. Rekurzivní semínkové vyplňování je vhodné především pro vyplňování velkých ploch. Úloha 6 Která z metod nepatří mezi metody snižování barevného prostoru? a. Embos b. Půltónování c. Převod na odstíny šedé d. Prahování Úloha 7 Coonsonova kubika, která je definována pomocí bodů P1, P2, P3 a P4 a. prochází body P2 a P3 b. prochází body P1 a P4 c. prochází body P1, P2, P3 a P4 d. neprochází žádným z uvedených řídících bodů. Úloha 8

Kolik různých barev může maximálně obsahovat rastrový obrázek s barevnou hloubkou 4b (bity) na pixel? a. 4 b. 2 c. 8 d. 16 Úloha 9 Co je to CSG modelování? a. Tvorba modelu pomocí definice vrcholů, hran a stěn. b. Tvorba 3D modelu pomocí primitiv, transformací a maticových operací. c. Tvorba 3D modelu pomocí šablonování. d. Tvorba modelu pomocí voxelů. Úloha 10 Bodů 0,00 / 1,00

Které z následujících tvrzení je pravdivé: a. Během inverzního vyplňování zůstane částečně zachováno pozadí vyplňovaného polygonu (např. text nebo ostatní kresba). b. Plot u inverzního plotového vyplňování se nejčastěji volí tak, aby procházel počátkem SS c. Inverzní vyplňování nelze použít pro polygon. d. Inverzní vyplňování nelze použít pro vektorově definovaný polygon e. Inverzní vyplňování je obecně výrazně rychlejší než plotové inverzní vyplňování. Úloha 11 Bodů 0,00 / 2,00 Mějme rastrový obrázek v 256 odstínech šedé (0-černá..255-bílá, práh = 128). Provádíme převod do dvou barev (černá, bílá) s použitím některé z rozptylovacích metod s distribucí chyby. Jakou celkovou hodnotu jasové chyby (bez ohledu na distribuční schéma) budeme rozpočítávat mezi sousední pixely při úpravě pixelu s původním jasem 255? a. 255 b. 0 c. -255 d. 128 Úloha 12 Bodů 2,00 / 2,00 Jaká je inverzní barva k barvě definované pomocí RGB (3B na pixel) modelu jako 0x40FFF0?

a. 0xBFFF00 b. 0xBF000F c. 15865385 d. 0xFF00FF Úloha 13 Bodů 0,00 / 2,00 Jakou směrnici (uveďte konkrétní hodnotu) má přímka kolmá k úsečce, která má směrový vektor v=(3; 9)? a. 1 b. 0,5 c. 3 d. -1/3 Úloha 14 Bodů 2,00 / 2,00 V barevném modelu RGB (3B na pixel) vypočítejte přechodovou barvu, která leží přesně uprostřed barevného přechod mezi barvami 0x20F1FF a 0x10FF0F? a. 0x18F887 b. 0xF0F0F0 c. 0x0F0F0F d. 0x818F78

Úloha 15 Bodů 0,00 / 2,00 Úsečka AB je dána uvedeným parametrickým vztahem x=5-2t; y=12+3t. Určete souřadnici (v pixelech) bodu, ležícího ve 4/5 úsečky AB (blíže k bodu B). a. [5; 12] b. [3; 10] c. [3.2; 9.6] d. [3.1; 10.2] Úloha 16 Bodů 5,00 / 5,00 Pomocí Bresenhamova algoritmu vykreslete všechny body úsečky AB, kde A=[1; 3], B=[11; 6]. Uveďte postupné výpočty. a. [1; 3], [4; 4], [8; 5], [11, 6] b. [1; 3], [2; 3], [3; 3], [4; 4], [5; 4], [6; 4], [7; 5], [8; 5], [9; 5]; [10; 6]; [11, 6] c. [1; 3], [2; 3], [3; 4], [4; 4], [5; 4], [6; 4], [7; 5], [8; 5], [9; 5]; [10; 6]; [11, 6] d. [1; 3], [2; 3.4], [3; 4.2], [4; 4.4], [5; 4.6], [6; 5.8], [7; 5.1], [8; 5.4], [9; 5.6]; [10; 5.8]; [11, 6] Úloha 17 Bodů 5,00 / 5,00

Vypočítejte ořezávací parametry u1 a u2 při ořezání úsečky AB obdélníkem CDEF pomocí Liang- Barskeho metody. A=[100; 50], B=[350; 300], C=[50; 100], D=[250; 100], E=[250; 300], F=[50; 300]. a. u1=0.8; u2=0.2 b. u1=0.5; u2=0.8 c. u1=-0.2; u2=-0.6 d. u1=0.2; u2=0.6