TGH13 - Teorie her I.



Podobné dokumenty
Operační výzkum. Teorie her. Hra v normálním tvaru. Optimální strategie. Maticové hry.

Teorie her a ekonomické rozhodování. 2. Maticové hry

3. ANTAGONISTICKÉ HRY

ANTAGONISTICKE HRY 172

Teorie her a ekonomické rozhodování. 3. Dvoumaticové hry (Bimaticové hry)

Úvod do teorie her

Teorie her a ekonomické rozhodování 5. Opakované hry

Stručný úvod do teorie her. Michal Bulant

Úvod do teorie her

Dva podniky vedou mezi sebou spor, k jehož vyřešení může každý z nich podniknout jednu

Teorie her a ekonomické rozhodování. 7. Hry s neúplnou informací

KOOPERATIVNÍ HRY FORMULACE, KONCEPCE ŘEŠENÍ, JÁDRO HRY, HRA VE TVARU CHARAKTERISTICKÉ FUNKCE, SHAPLEYOVA HODNOTA CO JE TO TEORIE HER A ČÍM SE ZABÝVÁ?

5.7 Kooperativní hry Kooperativní hra 2 hráčů Kooperativní hra N hráčů 5.8 Modely oligopolu 5.9 Teorie redistribučních systémů 5.

Úvod do teorie her ZVYŠOVÁNÍ ODBORNÝCH KOMPETENCÍ AKADEMICKÝCH PRACOVNÍKŮ OSTRAVSKÉ UNIVERZITY V OSTRAVĚ A SLEZSKÉ UNIVERZITY V OPAVĚ


Operační výzkum. Teorie her cv. Hra v normálním tvaru. Optimální strategie. Maticové hry.

Teorie her a ekonomické rozhodování. 4. Hry v rozvinutém tvaru

Dvou-maticové hry a jejich aplikace

Rozhodovací procesy v ŽP HRY A SIMULAČNÍ MODELY

Dokažte Větu 2(Minimax) ze třetího dílu seriálu pro libovolnou hru s nulovým součtem, ve kterémákaždýhráčnavýběrprávězedvoustrategií.

Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta. Teorie her v praxi. Katedra pravděpodobnosti a matematické statistiky

Teorie her a ekonomické rozhodování. Úvodní informace Obsah kursu 1. Úvod do teorie her

Teorie her a ekonomické rozhodování 6. Kooperativní hry více hráčů

KOOPERATIVNI HRY DVOU HRA CˇU

Simplexová metoda. Simplexová tabulka: Záhlaví (účelová funkce) A ~ b r βi. z j c j. z r

Aplikace teorie her. V ekonomice a politice Ing. Václav Janoušek

Koaliční hry. Kooperativní hra dvou hráčů

Úvod do teorie her. David Bartl, Lenka Ploháková

VYSOKÁ ŠKOLA EKONOMICKÁ V PRAZE. Model tahové hry s finančními odměnami

1. dílčí téma: Rozhodování při riziku, neurčitosti a hry s neúplnou informací

MATEMATICKÁ TEORIE ROZHODOVÁNÍ

TEORIE HER

Úvod do teorie her. druhé upravené vydání. Martin Dlouhý Petr Fiala

Státnicová otázka 6, okruh 1

Jan Březina. 7. března 2017

Teorie her a ekonomické rozhodování. 11. Aukce


12 HRY S NEÚPLNOU INFORMACÍ

TEORIE HER - ÚVOD PŘEDNÁŠKA. OPTIMALIZACE A ROZHODOVÁNÍ V DOPRAVĚ část druhá Přednáška 2. Zuzana Bělinová

{Q={1,2};S,T;u(s,t)} (3.3) Prorovnovážnéstrategie s,t vehřesnulovýmsoučtemmusíplatit:

Úvod do teorie her. 6. Koaliční hry

Pravděpodobnost a statistika (BI-PST) Cvičení č. 1

Teorie her. Theory of games. Vlastimil Čabla

Úvod do teorie her. podzim 2010 v.1.0

SEMINÁRNÍ PRÁCE Z MATEMATIKY

Teorie her. Kapitola Základní pojmy Základní pojmy

TEORIE HER. Základní pojmy teorie her. buď racionální (usiluje o optimální výsledek hry) nebo indiferentní (výsledek hry je mu lhostejný)

Základy umělé inteligence

Strategické hry v bezpečnostním inženýrství

Lineární algebra Operace s vektory a maticemi

B) EX = 0,5, C) EX = 1, F) nemáme dostatek informací.

IB112 Základy matematiky

Teorie her a ekonomické rozhodování. 8. Vyjednávací hry

2 Vektorové normy. Základy numerické matematiky - NMNM201. Definice 1 (Norma). Norma je funkcionál splňující pro libovolné vektory x a y a pro

Fakt. Každou soustavu n lineárních ODR řádů n i lze eliminací převést ekvivalentně na jednu lineární ODR

MATICOVÉ HRY MATICOVÝCH HER

DEFINICE Z LINEÁRNÍ ALGEBRY

4. Aplikace matematiky v ekonomii

Přednáška #8. Základy mikroekonomie TEORIE HER

Využití teorie her při řešení konfliktních situací JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH

Teorie her a ekonomické rozhodování. 9. Modely nedokonalých trhů

Otázky ke státní závěrečné zkoušce

Odpřednesenou látku naleznete v dodatku A skript Abstraktní a konkrétní lineární algebra.

Kooperativní hra N hráčů

Hry v rozvinutém tvaru a opakované hry. Hry v rozvinutém tvaru

Operace s maticemi

Teorie her v ekonomické praxi

Teorie her. RNDr. Magdalena Hykšová, Ph.D. online prostředí, Operační program Praha Adaptabilita, registrační číslo CZ.2.17/3.1.00/31165.

PŘÍKLADY DVOJMATICOVÉ HRY

nutně znamenat ztrátu), ve které mají oba hráči dvě možnosti kooperovat nebo zradit.

TGH09 - Barvení grafů

1 Determinanty a inverzní matice

Mezi firmami v oligopolu dochází ke strategickým interakcím. Při zkoumání strategických interakcí používáme teorii her.

Kapitola 11: Vektory a matice 1/19

Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague

Úvod do lineární algebry

V předchozí kapitole jsme podstatným způsobem rozšířili naši představu o tom, co je to číslo. Nadále jsou pro nás důležité především vlastnosti

Varianty Monte Carlo Tree Search

Kapitola 11: Vektory a matice:

Matice. Přednáška MATEMATIKA č. 2. Jiří Neubauer. Katedra ekonometrie FEM UO Brno kancelář 69a, tel

5. Náhodná veličina. 2. Házíme hrací kostkou dokud nepadne šestka. Náhodná veličina nabývá hodnot z posloupnosti {1, 2, 3,...}.

MATICE. a 11 a 12 a 1n a 21 a 22 a 2n A = = [a ij]

UNIVERZITA PARDUBICE FAKULTA EKONOMICKO - SPRÁVNÍ DIPLOMOVÁ PRÁCE

Anotace. Středník II!! programování her.

6 Ordinální informace o kritériích

Matematika III. 4. října Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Matematika III

1 Vektorové prostory.

Od Náhodné Procházky Ke Spojitým Modelům. Silvie Kafková. 1.prosince 2014, FIMA

Vektory a matice. Obsah. Aplikovaná matematika I. Carl Friedrich Gauss. Základní pojmy a operace

Množinu všech matic typu m n nad tělesem T budeme označovat M m n (T ), množinu všech čtvercových matic stupně n nad T pak M n (T ).

12. cvičení z PST. 20. prosince 2017

Abstrakt. V příspěvku se budeme zabývat kombinatorickými hrami s úplnou informací

Příklad 1. Řešení 1 ŘEŠENÉ PŘÍKLADY Z MV2 ČÁST 11

Tématické celky { kontrolní otázky.

4EK201 Matematické modelování. 10. Teorie rozhodování

Úvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37

HRA V NORMA LNI M TVARU

VÍCEKRITERIÁLNÍ MANAŢERSKÉ ROZHODOVÁNÍ V PODMÍNKÁCH RIZIKA A NEJISTOTY

Zavedení a vlastnosti reálných čísel

Funkce více proměnných. April 29, 2016

Transkript:

TGH13 - Teorie her I. Jan Březina Technical University of Liberec 19. května 2015

Hra s bankéřem Máte právo sehrát s bankéřem hru: 1. hází se korunou dokud nepadne hlava 2. pokud hlava padne v hodu N, banéř vyplatí 2 N Kolik můžete požedovat za odstoupení od hry?

řešení Přiměřená náhrada je střední hodnota vyplacené částky tj. 1 1 2 + 21 4 +... 2N 1 2 N + =

Vězňovo dilema

Vězňovo dilema - vlastnosti Předpoklad, že nedojde k další hře, např. odplata. Optimální pro oba je spolupráce (remain silent). Nicméně pokud každý hledá jen svoje optimum, skončí to pro oba nejhorším způsobem. Model pro některé reálné situace (např. reklama, doping)

Výběrové řízení tři firmy: A-comp, B-comp, C-comp 3/4 zakázky získá druhá nejlevnější nabídka, první nabídka získá 1/4 zakázky v případě shody cen se zakázka dále děĺı strategie A-comp (kolik bude její cena): 20, 40 strategie B-comp: 20, 30, 40 strategie C-comp: 10, 50

hra - výběrové řízení nabídky (A,B,C) zisky (A,B,C) 20, 20, 10 7.5, 7.5, 2.5 20, 20, 50 10, 10, 0 20, 30, 10 15, 0, 2.5 20, 30, 50 5, 22.5, 0 20, 40, 10 15, 0, 2.5 20,40, 50 5, 30, 0 40, 20, 10 0, 15, 2.5 40, 20, 50 30, 5, 0 40, 30, 10 0, 22.5, 2.5 40, 30, 50 30, 7.5, 0 40, 40, 10 15, 15, 2.5 40,40, 50 20, 20, 0

Hra v normálním tvaru Hra v normálním tvaru je trojce množin H = (U, S, F ) množina účastníků - hráčů U = {1,..., N} množina prostorů strategíı pro účastníky S = {X 1,..., X 2 } množina výplatních funkcí hráčů F = {F 1,..., F 2 }, F i : X 1 X 2... X N R F lze chápat jako vektorovou funkci, která každému vektoru strategíı přiřazuje vektor výher Průběh hry: 1. každý hráč i U vybere svou strategii x i X i 2. vznikne vektor strategíı (x 1, x 2,..., x N ) 3. Každému hráči i U se vyplatí výhra podle výplatní funkce F i (x 1, x 2, x 3 )

Součet výher Dělení her podle součtu výher všech účastníků: 1. konflikt (hra) s nekonstantním součtem = součet výher závisí na volbě strategíı (př: vězňovo dilema) 2. konflikt (hra) s konstantním součtem = součet výher nezávisí na volbě strategíı (př: výběrové řízení) 3. konflikt (hra) s nulovým součtem = součet výher je nulový (př: kamen-nůžky-papír, poker, obchodní hry) Kooperativní hry jsou popsány prvním typem.

kámen - nůžky - papír Vlastnosti: počet hráčů N = 2, hra s nulovým součtem, konečný počet strategíı X 1 = X 2 = 3 X Y K N P K 0:0 1:-1-1:1 N -1:1 0:0 1:-1 P 1:-1-1:1 0:0

Šachy řečí teorie her konečné množství možných stavů (postavení) (zanedbáme historii) úplný předpis jak v každém postavení táhnout = strategie partie - každý hráč zvoĺı svou strategii a partie probíhá automaticky vyhledáním tahu pro aktuální postavení Teoreticky lze sestavit tabulku výsledků pro každou dvojici strategíı. hra s nulovým součtem (asi) Toto dohromady dává úplný popis hry šachy i bez známosti pravidel, tabulka výsledků obsahuje všechny možné partie.

Poznámky Příklady: kámen-nůžky-papír, intervalová hra Všichni účastníci znají možné strategie a výpletní funkce všech. (jinak hra s nedokonalou informací) Frustrující je pouze v to, že každý voĺı pouze svoji složku souboru strategíı. Pokud jsou prostory strategíı stejné a výplatní funkce nazávisí na permutaci hráčů, jedná se o symetrickou hru.

Klasifikace konfliktů 1. podle počtu účastníků - 2, 3,... 2. pro více účastníků - možnost tvorby koalic ano/ne 3. podle inteligence účastníků - míra neurčitosti 4. podle součtu výher 5. symetrické/nesymetrické

Neurčitost inteligentní účastník - vybírá strategii podle výhry neinteligentní účastník - vybírá strategii náhodně s daným rozdělením pravděpodobnosti (rozhodování při riziku), nebo vybírá podle předem neznámého rozdělení (rozhodování při neurčitosti) p - inteligentní účastník - pro p = 0 je inteligentní, pro p = 1 neinteligentní, jinak při rozhodování dělá náhodný pokus a s pravděpodobností p se bude rozhodovat jako inteligentní, s pst. (1 p) jako neinteligentní Poslední typ je model pro popis situací, kdy účastník dělá chyby nebo jedná pod časovým tlakem.

Maticové hry Předpoklady: N = 2, hra s nulovým součtem, konečný počet strategíı Hráči X a Y, jejich prostory strategíı X = {1,... m}, Y = {1,... n}. Výplatní funkce Z Y = Z X stačí psát pouze jednu. zápis do matice. Příklad: kámen - nůžky - papír podruhé Každé matici přísluší nějaká hra. K N P K 0 1-1 N -1 0 1 P 1-1 0

Optimální strategie Optimální strategie jsou takové, že pokud libovolný z hráčů zvoĺı jinou sníží si výhru. Přesně: Pokud Z 1 je výplatní funkce hráče 1. Pak strategie x, ỹ jsou optimální pokud Z 1 (x, ỹ) Z 1 ( x, ỹ) Z 1 ( x, y) pro všechna x X, y Y Optimální strategie se též nazávají Nashovy rovnovážné strategie nebo Nashovo ekvilibrium. levá nerovnost - největší prvek ve slupci pravá nerovnost - nejmenší prvek v řádku

Příklad: Hráč X vybírá maximum ve sloupci (maximalizuje svůj zisk svojí volbou strategie). Hráč Y vybírá minimum v řádku (minimalizuje soupeřův zisk svojí volbou strategie). X Y 1 2 3 4 1 4 4 3 5 2 42 10 2-1 3-12 56 2 2 Takto definované Nashovo ekvilibrium existuje jen pokud má matice sedlový prvek.

Další příkady kámen - nůžky - papír - nemá sedlový bod = Nashovo ekvilibrium K N P K 0 1-1 N -1 0 1 P 1-1 0

Smíšené strategie Cíl: Popsat optimální strategie i pro maticové hry bez sedlového bodu. (např. KNP) Za smíšenou strategii ˆx označíme náhodnou veličinu s hodnotami v množině strategíı X. Každá taková náhodná veličina je určena pravděpodobnostmi ˆx i jednotlivých strategíı x i X. Přičemž ˆx i = 1. Smíšená strategie je tedy popsána vektorem pravděpodobností. Prostor smíšených strategíı ˆX je množina všech těchto náhodných veličin resp. rozdělení pravděpodobnosti. Výplatní funkce pro smíšené strategie ˆx = (ˆx 1,..., ˆx n ) T, ŷ = (ŷ 1,..., ŷ n ) T je střední hodnota: Z 1 (ˆx, ŷ) = ˆx T Aŷ = n i=1 j=1 m ˆx i A i,j ŷ j kde A je matice původní hry. Nová hra se smíšenými strategiemi se nazývá smíšené rozšíření maticové hry.

Základní věta o maticových hrách Pro každé smíšené rozšíření už Nashovo ekvilibrium existuje: Theorem Pro každou matici A existují vektory x ˆX, ỹ Ŷ takové, že x T Aỹ x T Aỹ x T Ay pro všechna x ˆX, y Ŷ.