Ondra Fidrmuc bude reprezentovat Evropu na MS juniorů!!!



Podobné dokumenty
NAŘÍZENÍ KOMISE V PŘENESENÉ PRAVOMOCI (EU) č. /.. ze dne ,

II. kolo kategorie Z5

Spojitost funkce v bodě, spojitost funkce v intervalu

Obecně: K dané funkci f hledáme funkci ϕ z dané množiny funkcí M, pro kterou v daných bodech x 0 < x 1 <... < x n. (δ ij... Kroneckerovo delta) (4)

5.1.5 Základní vztahy mezi body přímkami a rovinami

Logaritmus. Předpoklady: 2909

( a, { } Intervaly. Předpoklady: , , , Problém zapíšeme snadno i výčtem: { 2;3; 4;5}?

Definice limit I

5.1.5 Základní vztahy mezi body, přímkami a rovinami

Neurčité výrazy

APLIKACE METODY RIPRAN V SOFTWAROVÉM INŽENÝRSTVÍ

2.8.5 Lineární nerovnice s parametrem

2.4.7 Shodnosti trojúhelníků II

Matematický KLOKAN kategorie Kadet

ŘEŠENÍ JEDNODUCHÝCH LOGARITMICKÝCH ROVNIC. Řešme na množině reálných čísel rovnice: log 5. 3 log x. log

2.2.9 Grafické řešení rovnic a nerovnic

Hlavní body - magnetismus

Ohýbaný nosník - napětí

( ) ( ) ( ) Exponenciální rovnice Řeš v R rovnici: = ŘEŠENÍ: Postup z předešlého výpočtu doplníme využitím dalšího vztahu: ( ) t s t

13. Soustava lineárních rovnic a matice

PRINCIP ZÁPISU AKORDU POMOCÍ AKORDOVÝCH ZNAČEK

Úlohy školní klauzurní části I. kola kategorie C

LINEÁRNÍ DIFERENCIÁLNÍ ROVNICE 2.ŘÁDU

3. Kvadratické rovnice

Větu o spojitosti a jejich užití

Život města Vysoké Mýto Pátek, 06 Duben :17

Úlohy krajského kola kategorie A

Aneto, jak vzpomínáte na semifinálový turnaj ve Strakonicích?

STRATEGIE A TAKTIKA...

Přednáška 9: Limita a spojitost

Podobnosti trojúhelníků, goniometrické funkce

SEMINÁŘ I Teorie absolutních a komparativních výhod

LETNÍ KOUPALIŠTĚ V UHŘICÍCH

pro čajovou ligu družstev Č l á n e k I. - O r g a n i z a c e soutěže

( t) ( t) ( t) Nerovnice pro polorovinu. Předpoklady: 7306

Laboratorní práce č. 6 Úloha č. 5. Měření odporu, indukčnosti a vzájemné indukčnosti můstkovými metodami:

Zavedení a vlastnosti reálných čísel PŘIROZENÁ, CELÁ A RACIONÁLNÍ ČÍSLA

( a) Okolí bodu

METODICKÉ LISTY Z MATEMATIKY pro gymnázia a základní vzdělávání

4.2.1 Goniometrické funkce ostrého úhlu

( ) Mechanická práce II. Předpoklady: 1501

Matice. a B =...,...,...,...,..., prvků z tělesa T (tímto. Definice: Soubor A = ( a. ...,..., ra

2.7.7 Obsah rovnoběžníku

{ } ( ) ( ) Vztahy mezi kořeny a koeficienty kvadratické rovnice. Předpoklady: 2301, 2508, 2507

DERIVACE A INTEGRÁLY VE FYZICE

Příloha č. 1. Obchodní podmínky. Revize 10 leden 2009

Komentáře k domácímu kolu kategorie Z9

PRAVDĚPODOBNOST A STATISTIKA. Náhodná proměnná Vybraná spojitá rozdělení

2.1 - ( ) ( ) (020201) [ ] [ ]

Smlouva č _5_048_A_SKŠ o poskytnutí neinvestiční dotace ze státního rozpočtu ČR v oblasti sportu na rok 2015

Konstrukce na základě výpočtu I

(1) přičemž všechny veličiny uvažujeme absolutně. Její úpravou získáme vztah + =, (2) Přímé zvětšení Z je dáno vztahem Z = =, a a

Matematický KLOKAN 2005 kategorie Kadet

Jak již bylo uvedeno v předcházející kapitole, můžeme při výpočtu určitých integrálů ze složitějších funkcí postupovat v zásadě dvěma způsoby:

1.3.8 Množiny - shrnutí

PŘEDSTAVENÍ APLIKACE SMARTSELLING

x jsou všechna reálná čísla x, pro která platí: log(x + 5) D: x ( 5; 4) (4; ) + x+6

II. Faktory ovlivňující rozhodnutí o ukončení pracovní aktivity

GRAFY SOUVĚTÍ. AUTOR Mgr. Jana Pikalová. OČEKÁVANÝ VÝSTUP procvičování souvětí a jejich grafických znázornění

4. přednáška 22. října Úplné metrické prostory. Metrický prostor (M, d) je úplný, když každá cauchyovská posloupnost bodů v M konverguje.

Hlubokovodní lodní tah Dunaj-Černé moře

OBECNÝ URČITÝ INTEGRÁL

ZÁKLADY. y 1 + y 2 dx a. kde y je hledanou funkcí proměnné x.

Laboratorní práce č.8 Úloha č. 7. Měření parametrů zobrazovacích soustav:

Komuniké. předsedy Nejvyššího kontrolního úřadu Slovenské republiky. prezidenta Účetního dvora Slovinské republiky

NEWTONŮV INTEGRÁL. V předchozích kapitolách byla popsána inverzní operace k derivování. Zatím nebylo jasné, k čemu tento nástroj slouží.

(Text s významem pro EHP)

Logaritmické rovnice I

Obr. 1: Optická lavice s příslušenstvím při měření přímou metodou. 2. Určení ohniskové vzdálenosti spojky Besselovou metodou

magazín OPTIK ŽILKA novinka:rolf Oči v zimě číslo 2/2017

2. Funkční řady Studijní text. V předcházející kapitole jsme uvažovali řady, jejichž členy byla reálná čísla. Nyní se budeme zabývat studiem

Až dosud jsme se zabývali většinou reálnými posloupnostmi, tedy zobrazeními s definičním

3.2.1 Shodnost trojúhelníků I

celek jsme rozdělili na 8 dílů, ale žádný jsme si nevzali celek na nulka dílů rozdělit nelze!!!

Technická dokumentace Ing. Lukáš Procházka

4.4.3 Kosinová věta. Předpoklady:

4. cvičení z Matematiky 2

V předchozích kapitolách byla popsána inverzní operace k derivování. Zatím nebylo jasné, k čemu tento nástroj slouží.

Datamining a AA (Above Average) kvantifikátor

ŠKOLNÍ MIX Školní mix pro vás připravili deváťáci: Verča, Kačka, Žanda, Lenka, Daki, Matúš, Vítek, Tom a Petr ze 6. třídy.

Seznámíte se s další aplikací určitého integrálu výpočtem obsahu pláště rotačního tělesa.

Nové parapetní oceloplechové kanály tehalit.brs. Nové možnosti kompletace přístrojů

56. ročník Matematické olympiády. b 1,2 = 27 ± c 2 25

INTEGRACE KOMPLEXNÍ FUNKCE KŘIVKOVÝ INTEGRÁL

14. cvičení z Matematické analýzy 2

8. cvičení z Matematiky 2

kritérium Návaznost na další dokumenty Dokument naplňující standard

vyrobena ze slinuté kameniny vypálené nad 1200 barevných variantách.

Příručka k portálu. Katalog sociálních služeb v Ústeckém kraji. socialnisluzby.kr-ustecky.cz

2.5.9 Vztahy mezi kořeny a koeficienty kvadratické rovnice

Nařízení Evropského parlamentu a Rady (ES) č. 1935/2004

2.5.9 Vztahy mezi kořeny a koeficienty kvadratické rovnice

2.3. DETERMINANTY MATIC

MATA Př 2. Složené výroky: Jsou dány výroky: a: Číslo 5 je prvočíslo. b: Číslo 5 je sudé. c: Číslo 5 je liché. d: Číslo 5 je záporné.

II. CHARAKTERISTIKA VZDĚLÁVACÍHO PROGRAMU. II. 1. Koncepce školy. Škola je určena dětem od osmnácti měsíců.

visual identity guidelines Česká verze

a i,n+1 Maticový počet základní pojmy Matice je obdélníkové schéma tvaru a 11

I. termodynamický zákon

Příklad 22 : Kapacita a rozložení intenzity elektrického pole v deskovém kondenzátoru s jednoduchým dielektrikem

1. Zjednodušte a zapište podmínky:

Transkript:

ČÍSLO 9 LÉTO 00 Ondr Fidrmuc bude reprezentovt Evropu n MS juniorů!!!

Slovo úvodem Vážené goistky, vážení goisti, Bílý: Hond Schiko -dn Černý (H): Endo Keiko insei Po době delší než krátké je zde dlší číslo čsopisu IGO. Pesimisti již jej nečekli optimisti si tipovli, že by jej mohli sptřit pod vánočním stromečkem. Moc se omlouvám všem čektelům rovněž přispěvtelům, kteří museli tk dlouho čekt n zveřejnění svých příspěvků. Číslo bylo přichystáno n ostrvský jrní turnj, le holt když se nedří, tk se nedří, jsem bohtší o zkušenost, že zálohování dt ntivirové ochrny není nikdy dost. Co se týče náplně čísl, tk ubylo reportů, neboť skvělý blog egobn pokrývá tuto oblst dokonle přibyly příspěvky výukové. Obrázek ( ) 8 0 9 Ústředním témtem tohoto čísl je hndicpové go. Při hře s vysokým hndicpem jsme zvyklí n velké množství chyb černého málokdy záznm prtie s vysokým hndicpem slouží jko kvlitní studijní mteriál. V obou hndicpových prtiích z tohoto čísl hráli s černými kmeny velmi silní hráči proto bude doufám pro vás zjímvé sledovt tyto netypické souboje špičkových hráčů. Jponská profesionální hráčk rozdrtil inseie Jk si mnozí z Vás ví, insei je žákem školy go, který usiluje o to, stát se profesionálem. Přestože se to podří jen mlému počtu odeptů, průměrný insei se podle mého názoru pohybuje silou někde mezi mtérským.dnem profesionálním.dnem. Dokldem toho jsou výborné evropské výsledky bývlých inseiů. Proto mě velmi překvpilo, když jsem objevil strší prtii, ve které inseiovi nestčilo ni hndicpů, by odvrátil drtivou porážku z rukou jponské hráčky s.profi dnem. První chybné thy byly černého 8 0. Th černého 0 má zcel očividně šptný směr hry. Po sekvenci do thu bílého se černý ocitá v nevýhodě kvůli rozdělení svých kmenů 8, což vidíme zcel jsně n Di., kde th černého pouze nutí bílého vykouknout n. Problému šlo předejít, kdyby th černého 8 byl umístěný o jeden průsečík výše jko n levé strně. Di.

0 9 8 Di. Černého nhrzuje th 0 v prtii černý má všechny důvody k tomu být spokojený s touto sekvencí do thu. Di. Bílý může hrát nnejvýš thy 8 0 černý by se neměl cítit nepříjemně po zjetí dvou kmenů sledování jk se bílý bude dostávt ven. Co se stne, když se bílý místo thu 8 spojí n? Odpověď je v Di. 8. Di. Černého, které nhrzuje th 9 v Di., je rovněž v této situci povžováno z joseki. Di. Di. Někteří z Vás by mohli mít obvy z thu bílého ihned po černého. Černého v dlším digrmu předstvují tesuji n získání dobrého tvru. Di.8 Di. Di.9

Černý hrje místo thu 8 v Obrázku. Tentokrát je úplnš v pořádku odpovědět n bílého them n. Sekvence do thu černého v Di. 0 vytváří poměrně komplikovné joseki. b c 0 9 8 8 0 Di.0 Není třeb zdržovt se u kždého z thů tohoto joseki, stčí když si zpmtujete, že body, b c může černý využít pro rozšíření svého vlivu, pokud bílý nechá pozici tkto stát. Obrázek (8 ) Di. Černý prvděpodobně zhrje th n. Pokud se bílý spojí nd bodem, černý se spojí pod bodem. Když bílý půjde skrze dv černé kmeny, bílý udělá to smé. 0 9 9 8 9 0 8 8 Sekvence do thu černého je zcel přirozená. Nicméně hráč nesmí přeceňovt rozsh černého území n dolní strně. Bílý může nejenom kdykoliv provést invzi do rohu n bod, le rovněž hne-tsugi kombince (bílý b, černý c, bílý d) přinese zisk nejméně bodů. Bílý nemůže dělt nic jiného než them věci zkusit zkomplikovt. c b d Di. Kdyby se černý spojil okmžitě, nevěděl by co s pozicí po thu bílého 9. Černý prokzuje obdivuhodnou duchpřítomnost při odpovědi n v Obrázku. Nicméně kdyby černý zhrál thy v Di., odstrnil by nepříjemnosti ze strny bílého, které jsou ukázány v dlším obrázku. Di.

Obrázek ( ) Černého jsou uvedeny jko dlší lterntiv, zdůvodnění je ponecháno n Všem studiu. 9 8 0 Černý se po thu bílého nechává trochu vyvést z míry. Ptrně měl rději místo thu zhrát th v Di. nemusel by se bát odpovídt thy. Di. Černý nemůže zbránit tomu, by bílý vystrčil hlvu n. Kdyby se černý spojil n v Di., nevěděl by co dělt s them bílého. 9 8 0 Di. Di. Pro černého by bylo o dost lepší vzdát se svých čtyř kmenů pokrčovt v sekvenci ukázné zde. Bílý je přinucen skončit bez temp. Nelze popřít, že černý má v prtii neohrbný tvr nvíc skončil bez temp. Di.

9 8 0 Obrázek ( ) hrál thy 8. Nemyslíte, že to háže n černou skupinu stín nejistoty, když už bílý vytvořil sílu n prvé strně v minulém obrázku? Di. Pokud bílý nechá stát Di. 8 tk jk je, může černý zhrát thy v tempu. Nemusí se obávt díry zmíněné výše. b Černý byl při svém thu 8 zcel zmtený. Th měl být zhrný n v Di. 8. Di.8 Di. Černá skupin žije (černý nemůže po výměně černý bílý zhrát n ), le potřebuje k tomu svobodu n b. Di.9 Po tzích bílý pošilhává po bodu. 8 9 Di. Černého dlší thy jsou rovněž používné jko joseki, zvýrzňují všk slbost bílého n levé strně. 8 Di.0 Tentokrát bílý nejprve zhrál th, by se ujistil, že černý odpoví n pk Di. N rozdíl od toho sekvence uvedená zde má pomoci bílému zjistit se n levé strně zároveň vnutit černému poněkud neohrný tvr.

Obrázek ( 0) 8 9 0 Di. Bílého je vrint thu v obrázku sekvence do thu 0 vytváří dlší joseki. 9 8 0 9 8 0 Bílý hrál th s výhledem n th v Di. 8, pokud by černý odpověděl mírně dv průsečíky pod bodem. Di. Th černého dlší thy mohou být použity pro oslbení vlivu bílého vprvo nhoře. 8 Di. 9 0 Di.8 Di. připomíná dv předchozí digrmy. V kždém přípdě je th 8 v obrázku nelogický. Nicméně černý si udržuje výhodu v prtii po posílení rohu them. Di.9 Černý mohl rozvinout sílu nebo vnější vliv ve středu thy v Di. 9.

Obrázek ( ) Di.0 Kdyby bílý pohlcený frontálním průlomem unáhleně zhrál th, byl by rozdrcen thy. A co když bílý vezme černý kámen n? Th černého n vytvoří schody. Bílý tomuto věnovl velkou pozornost při thu doufl v psivní odpověď černého. Avšk oproti očekávání bílého černý provedl drsný protiútok měl tk trochu štěstí, protože si při tom neuvědomovl Di.0. 9 0 8 Otázk středu se zmícháním schodů se rozřešil sm, když černý pohlcený obrnou dolní strny se bránil ž do thu. Černý nvíc neprohlédl úmysly bílého, který zhrál th. Obrázek (8 00) 88 89 8 8 8 9 80 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 90 98 99 00 9 Di. Th bílého v obrázku má vzth k thu. Kdyby bílý jednoduše střihnul n, černý by mzně kldl odpor them v Di.. Černý měl odpovědět n bílého 9 z kždou cenu n v Di.. Pouze musí n bílého odpovědět n. Po thu bílého 8 je černá skupin dost v nebezpečí. Di. Th černého 0 je pomlý. Měl bez čekání postupovt do středu viz. Di.. Di. 8

Obrázek 8 (0 ) Obrázek ( ) 0 0 0 9 0 0 0 8 0 09 0 0 08 Černá skupin je zjt jko celek. Thy po černý nejsou uvedeny. Černý po 0 tzích vzdl. Připrvil: Petr Vlášek Miymoto Yoshihis je mldší brtr od Miymoto Noki, utor tohoto článku. Je velmi neobvyklé, by dv brtři dosáhli ob třídy 8-dn. Yoshihisův styl je velmi pevný, téměř konzervtivní silnými stránkmi jsou střední hr koncovk. Pro-Pro hndicp Předstvujeme hndicpovou prtii mezi dvěm silnými profesionály, bychom demonstrovli nejlepší využití hndicpových kmenů. Npříč všemi fázemi prtie bylo rozmístěno 0 problémů, n kterých si čtenáři můžou otestovt své dovednosti n konci prtie se nchází tbulk porovnávjící skóre s odpovídjící mtérskou třídou. Účstníky této prtie jsou: Miymoto Yoshihis, 8-dn (bílé kmeny) Shirishi Tutk, -dn ( hndicpů) Shirishi Yutk -dn je oblíbeným žákem Sekiymy Riichi, 9-dn právě zčíná ukzovt svůj skutečný potenciál. Černý hrje, kosumi-tsuke, jko odpověď n kkri bílého pk se rozšiřuje n. Může si dovolit tkto vytvořit bílému těžkopádný tvr, protože už má kámen n hvězdě n levé strně. Problém. Kdyby jste byli černým, kterou z následujích sekvencí ukázných v Di. A, B, C byste si vybrli po kkri bílého n? ( min) 9

. Zpmtujte si prvidlo pro rozšíření: výšk zdi plus. Jko vždy smozřejmě pltí, že kvlitu thů určují okolní pozice. Di.A Di. Odpověď Di.A: bodů Di.B Di.C Di. Odpověď Di.C: bodů Je lepší, když černý přijme útok bílého jednobodovým skokem n. Po bílého má černý drsnou odpověď n, která bílého celkem skřípne. Proto se bílý zprvidl vyhýbá thu n, který by umožnil černému docel jednoduchou hru bílé kmeny by pdly do léčky. V hndicpovém go je lepší zpočátku hrát n sílu spíše než se příliš mnoho soustředit n území. Obrázek ( ) Ve fuseki neexistují skutečně šptné thy, protože všechny mjí nějké výhody, všk když se náležitě zmyslíte, můžete posuzovt reltivní hodnotu kždého thu. Odpověď v Di.C není šptná, le černému se nedoporučuje hrát n druhou linku tkto brzo v prtii. Po rozšíření n bude bílý schopen později zhrát n. V prtii se hndicpy je pro černého vždy rozumné vyvíjet se do vyšších pozic. B C A Di. Odpověď Di.B: 0 bodů Vyvíjet se n levé strně pomocí kosumi-tsuke tobi thy je z černého diskutbilní, protože v tomto přípdě má bílý dost prostoru n perfektní rozšíření n Miymoto, 8-dn, se nyní rozšiřuje n, což je přímočré zbrňuje předčsnému ustálení tvru. Problém. Který z thů si vybrl černý jko odpověď n bílého ; A, B, nebo C? ( min) 0

them nutí černého, by pojistil jednu ze svých hvězd. Di. Odpověď C: bodů Rozšíření černého n se brání před hrozící invzí n zjišťuje území n prvé strně, všk v této fázi hry je příliš mlé umožňuje bílému obsdit velký bod n. Di. Odpověď B: bodů Nyní byste už měli plně chápt hodnotu thu černého. Černé moyo n horní strně je nyní velmi působivé. Di. Odpověď A: 0 bodů Toto je lepší, protože to má přímý dopd n bílé kmeny v porovnání s předchozím digrmem. Černého obszuje životně důležitý bod pro formci bílého v dolní části desky směřuje k následné invzi. Nicméně bílý je stále schopen obsdit velký bod them, který má rovnocenný efekt n obě strny, proztím bílý není pod útokem tímto Referenční digrm Nyní budeme chtít zvolit jedno z mnoh možných pokrčování v této fázi prtie. Po výsledku z Di. je pro bílého běžnou sekvencí th pk klobouk n v tomto digrmu. Mnoho z Vás se do této pozice již hodněkrát dostlo.

Problém. Když vznikne tto situce, kterou sekvenci byste vybrli pro černého? Di. A, B nebo C? ( min) Di.C Di.A Di. Odpověď B: bodů Tento digrm předstvuje nejhorší způsob myšlení. Obrnný přístup černého jko rekce n klobouk předstvuje příliš bázlivou hru. Thy bílého, sndno černého obklíčí, bílý se zároveň stne silný, což uškodí horní levé pozici černého. Nikdy se nsnžte ožívt tk brzo v prtii! Di.B

umožňují černému podržet si inicitivu rozdělením bílých kmenů. Obrázek (8 9) 8 A 9 B C Di. Odpověď C: 0 bodů Tentokrát se černý rozhodne bránit horní strnu součsně s obětí levé strny. Dávej ber je v go dobrým principem, le v tomto přípdě to není nutné. Bílý bude hrát celá jeho pozice se stne velmi silnou. Nvíc levý horní roh je stále zrnitelný při invzi n. Stejně jko Di. je to příliš psivní. Nyní se vrťme k původní prtii. Miymoto si nemohl dovolit hrát víceméně přímočrým způsobem, který jsme právě probírli, protože je to příliš sndné s ohledem se sílu soupeře. b Problém. Tkže se před them 9 trochu zmyslel. V této prtii musí neustále provádět invze proto je to pro něj poněkud obtížné. Tkže vyberte th černého 0 mezi thy A, B C. ( min) Di. Odpověď A: bodů Thy černého předstvují přirozený způsob hry. Pro černého je lepší vystupovt z pozice síly, protože jeho horní dolní pozice jsou bezpečné může tk beztrestně rozprášit bílé kmeny. Když se bílý pokouší blokovt černého them n, černý střihne n unikne. Pokud bílý hrje n, černý odpoví n b nopk. Obě cesty Di. Odpověď C: bodů Existuje mnoho dobrých způsobů jk hrát v této situci je dokonce těžké njít

nějký šptný th. Ve skutečnosti je tento th šptný pouze když ho porovnáváme s nejlepší odpovědí, potom vypdá th černého poněkud slbě, protože umožňuje bílému elegntně vyskočit n, ztímco černé kmeny vlevo stále plvou uprostřed. 0 Obrázek (0 ) A B C Nyní bílý hrje nezbytné přiložení n. Problém. Di. Odpověď B: 0 bodů Který th je nejlepší pro černého - A, B nebo C? ( min) Toto je trochu odlišné od minulého přípdu, protože brání bílému v podpojení ničí jeho zákldnu. Opět je možný th bílého. Di. Odpověď C: bodů Nepoužitelné pro posílení černého zároveň vytváří bílému dobrý tvr spojení. Di. Odpověď A: bodů Tsume černého, které se přibližuje k bílému je velmi drsné bílému nejméně příjemné. Dlší užitečný th by bylo sestoupení n.

Obrázek ( ) A B C Di. Odpověď B: 0 bodů Je to lepší než Di., protože černého jsou užitečné při budování moy n horní strně. Avšk zůstává zde ohnutí n vůbec neubližuje bílému, tkže to není moc uspokojivý tvr. Problém. Pro bílého je zcel nezbytné střihnout n po thu černého n. Km budete hrát th černého, s myšlenkou n přísloví z křížového střihu se vždy ntáhni n A, B nebo C? ( min) b Di. Odpověď A: bodů Pro tkovouto prtii n vrcholné úrovni se může zdát nezodpovědné okmžitě tkto bez přemýšlení blokovt, le ve skutečnosti se tento th nese v duchu prtie. I kdyby černý ztrtil svůj kámen n, nebude to znment ztrátu z celkového hledisk, tento způsob uvžování musíte mít n zřeteli. Di. Odpověď A: bodů Ntžení n této strně není dobré kvůli blokování bílého. Po výměně černý bílý budou dv černé kmeny zjty. Skutečným problémem není být zjmutý, le spíše způsob zjetí tento způsob není ni trochu dobrý.

Obrázek ( ) A B C Di. Odpověď B: 0 bodů Ntžení n této strně je rovněž chybná technik. Bílý vytváří thy do velmi hezký tvr potom vzniká možnost thu hne-dshi n. Jediné vylepšení v porovnání s minulým digrmem tkví v tom, že thy černého mjí nějký vliv n moyo n horní strně. Může Vám připdt, že je černý k bílému příliš štědrý, když hrje sestoupení n po tri černého. Nicméně musíte mít n pměti dlší přísloví: s kmenem n třetí čáře se ntáhni pk ob obětuj. Problém. Tento problém zčíná po ntžení bílého n. Černý se nyní zcel jsně rozhodnul obětovt dv kmeny, le to učinit co nejefektivněji A, B nebo C? (0 min) Di. Odpověď C: bodů 8 9 b Skutečné tesuji spočívá v ntžení do této strny. Toto řešení může být použito tké v mnoh dlších pozicích. Di. Odpověď B: bodů Zde vidíme mtérský přístup. Černý má v plánu udržet tlk pomocí tri ž do thu 9, le to se ukáže jko neúspěšné. Po zjetí dvou kmenů v želví formci má

bílý velmi silný tvr. Bílý má rovněž kikshi n stejně tk i střih n b. Pro černého je velmi šptné okmžitě dopustit tkovéto zjetí se body. ještě větších rozměrů, i když černý musí znecht levou strnu v nevýhodě. Obrázek (8 ) b 8 9 0 Di. Odpověď C: 0 bodů Tké je nevkusné hrát tri černého z této strny. Měli byste si necht nějké ji v hrozbě mgri n, které se ovšem rozplyne okmžitě po thu bílého n. Je to všk lepší než minulý digrm, protože to nechává černému volné ruce pro techniku přiložení n b později. Bílý se před them 9 n chvíli zmyslel. Šlo o zkoušku n otestování odpovědi černého. Shirishi zhrál th 0 protože se nechtěl necht bílým vytrikovt. Při hrní tohoto thu musel zvážit možnost zhrát sestoupení n bod. Referenční Di. zobrzuje přirozený sled událostí. Po černého následuje bílého černého. Jenže v této pozici by bílý mohl blokovt n jko v Referenčním Di., n což černý odpoví n. Bílý hrje trnuli n horní strně desky. V Referenčním Di. jednu z možností pokrčování bílého, tj. s hnedshi n ž, po čemž se černý ntáhne n. Když potom bílý zjme n, nepředstvuje to pro černého žádný problém, protože má dobru kompenzci v ohromné síle dobrém tvru jk n horní tk n dolní strně. Di. Odpověď A: bodů Toto je bezesporu nejlepší přiložení černého. Jde o nejužitečnější způsob odevzdání dvou oznčených kmenů. Nyní nrostlo moyo černého n horní strně do

Referenční Di. Referenční Di. Obrázek 8 ( 9) 9 A B C Referenční Di. 8 Ve skutečné prtii bílý nyní hrje oshi n černý vytváří dobrý tvr them. Černý rovněž mohl dát tri jko v Referenčním Di. V sekvenci do thu bílého 9 je sice roh černého vyhlodný, nicméně th černého je velmi silný, tkže to nevdí. 8

Problém 8. Referenční Di. Jké je nejlepší pokrčování černého A, B nebo C? ( min) Di. Odpověď A: 0 bodů Černého je trochu pomlé, spíš byste měli hrát n. Avšk má nějký dopd n celkovou sílu černého n horní strně, což z něj dělá lepší th než v Di.. Di. Odpověď C: bodů Po černého má bílý příležitost zhrát th s útokem n dv černé kmeny je velmi bolestné. Kromě toho je th černého skutečně mlý. Di. Odpověď B: bodů Pro černého jde o životně důležitý bod, protože se drží zásdy: vždy se ohni n hlvu dvou kmenů. Rovněž dává černému možnost později se ntáhnout n. Moyo n horní strně je nyní extrémně velké. 9

Obrázek 9 (0 ) větší než v minulém digrmu, tkže to máme z 0 bodů. B A C 0 Di. Odpověď B: bodů Problém 9. Bílý hrje invzi n. V -hndicpu má většin thů bílého chrkter invzních technik. Jk může černý nejlépe n tento kámen zútočit? Vyberte z A, B C. ( min) Sestoupení černého je prvý bojovný th. Jde o nejméně příjemný typ thu z pohledu bílého. Musíte útočit n zákldnu bílého n bílého th má černý odpověď n. Nyní má bílý jen jednu možnost jk hrát to je pokusit se vytvořit oči ve středu. Obrázek 0 ( ) A B C Di. Odpověď A: bodů Černý bílému nbízí možnost pro techniku přiložení ntžení thy. Nyní je pro bílého velmi sndné získt sbki (silný odolný tvr). Černého je chybná technik nejhorší způsob útoku. Problém 0. Th bílého je celkem pochopitelný, jelikož černý přinutil bílého vyutíkt do středu. Jký je správný th černého A, B nebo C? ( min) Di. Odpověď C: 0 bodů Po černého hrje bílý pozice je pro něj docel jednoduchá. Ale v tomto přípdě je moyo n prvé strně o hodně Di. Odpověď A: bodů 0

Tento th černého není dobrý, protože má z následek kosumi bílého směrem do černého moy. Předstvuje to šptnou nlýzu situce tké je to šptný tvr. Bílého je velmi mzný th, který využívá slbinu černého. Tento th má mnoho výkldů je plný skrytých význmů. Problém. Jkým způsobem může černý nejlépe bílého zstvit A, B nebo C? (0 min) b c Di. Odpověď B: 0 bodů 8 Klobouk černého je životně důležitý bod pro útok, le v tomto přípdě bílý opět hrje them kosumi do černého moy. Když nyní černý hrje n, bílý bude hrát n b výsledek se čím dál víc zhoršuje. Ale pokud černý zhrje th n c, tk je to o něco lepší. Di. Odpověď A: bodů Jednoduché spojení černého je poměrně neúčinná odpověď. Bílý má zde tesuji n následně n. Sekvence do thu 8 předstvuje pro bílého velmi zručné shinogi (postup vytváření očí). Di. Odpověď C: bodů Černého zručně buduje moyo n prvé strně v průběhu útoku. A Obrázek ( ) B C c b 9 0 8 Di. Odpověď C: 0 bodů Tentokrát má po thu černého bílý tesuji v ohnutí n. Po černého je bílý připrvený zhrát přiložení n. Thy černého jsou nyní nezbytné bílý potom vylepšuje svou pozici thy 8, 0. Z černého není rozumné hrát místo thu n, protože potom by bílý mohl střihnout n s možností dlšího thu n. Po spojení černého n je bílého opět tesuji po bílého černý ztrácí dv kmeny. Kdyby chtěl černý klást odpor them n b, tk bílému stčí zhrát kikshi n c pk se spojit n d neúspěch černého je zřejmý. d

Obrázek ( ) B b Di. Odpověď B: bodů b A C Černého je velmi dobrý th, protože se nebrání pouze proti přiložení n, le tké proti střihu n b. Bílý nyní již nekontroluje dlší vývoj událostí, tkže je pro něj obtížné vytvořit sbki. Obrázek (8 ) 8 9 0 Stejně jko u thu se bílý u th řídí příslovím: digonální nkouknutí je tesuji. Vytváří to lepší tvr než jednoduché nkouknutí n. Černý se musí spojit npevno n, protože kdyby se spojil n b, tk potom se z bílého stne vynucovní th. Bílý nkonec vytváří dobrý tvr thy je téměř jistě živý. Problém. Co si černý vybere dále A, B nebo C? A vytváří sílu ve středu, B posiluje prvý horní roh C obszuje životně důležitý bod n prvé strně. (0 min) Bílý hrje 9 pokrčuje ve využívání slbin černého. N střih n by černý odpověděl n 9 bílý by se okmžitě ocitnul v obtížích. Pro černého je lepší spojit n se 0 než n. Bílý tlčí n pro vytvoření tvru nyní je pro černého nesmyslné usilovt o zmrtvení bílé skupiny. Černý by se místo toho měl koncentrovt n vytvoření moy n prvé strně potom co si nejdříve pojistí slbé míst bude mít lepší pozici pro útok. Di. Odpověď A: bodů

Černého má pouze jediný význm tím je uzvření bílé skupiny n horní strně. Protože má nyní bílá skupin zjištěný život, je to skutečně neužitečný th. Smozřejmě pokud si věříte, že můžete bílou skupinu zmrtvit, rozhodněte si to zkuste zhrát. Obrázek (8 9) A 8 9 C B Di. Odpověď C: 0 bodů Železný pilíř černého je skutečně velmi dobrý bod, le bílý nyní může provést invzi n sn-sn, což je bezesporu největší bod. Kdyby černý už měl kámen n snsnu, tk černého by byl perfektní th, le zde tomu tk není. Invze bílého n 9 tím co právě teď potřebuje. Měl by bezndějnou pozici kdyby dovolil černému vytvořit z celé prvé strny území n druhou strnu útok n horní strnu bez příprvy by byl příliš riskntní. Bílého 9 předstvuje pro bílého nejlepší způsob jk získt n prvé strně odrzový můstek. Problém. Jk by měl černý odpovědět n th bílého 9 n A, B nebo C? ( min) Di. Odpověď B: bodů Černého obszuje klíčový bod pro zjištění území vprvo nhoře dělá to jedním them. Di. Odpověď B: bodů Černého nemá bsolutně žádný účinek n bílého gresor, bílý může beztrestně hrát sndno získá život.

Obrázek (0 ) A B C 0 Di. Odpověď A: 0 bodů Černého zde je zhráno ze šptné strny. Po jednobodovém skoku bílého n následuje th podklouznutí n bílý sndno žije. Při thu z této strny černý posiluje horní strnu le škodí prvé dolní strně. Bílého je nevyhnutelné, protože bílý musí získt zákldnu n strně, ze které se vyvíjí. Černého je tké nezbytné. To, že se bílý nechává tlčit, mu přináší rychlé uspořádání pozice, tkže bílého jsou přirozené. Problém. Jký bude dlší th černého A, B nebo C? ( min) Di. Odpověď C: bodů Betonový pilíř černého má stejný význm jko ten n horní strně. Útok n bílého spočívá v tom, že se mu nedovolí získt převhu v žádné fázi zde se to ndmíru vydřilo. Di. Odpověď B: bodů Černého nemá poždovný účinek, protože bílý okmžitě zhrje n. Po bílého je střih n zřejmý. Kdyby černý hrál th n, pk by se bílý protlčil n pokud se černému nepodří zmrtvit bílou skupinu, ukáže se tento th jko obrovská chyb. V kždém přípdě to z ten risk nestojí.

8 Bílý hrje 9 úzkostlivě se snží vytvořit oči, všk nlézt bezpečí je pro něj velmi obtížné. Problém. Vyberte dlší th z možností A, B C. ( min) Di. Odpověď A: 0 bodů Thy černého ž zjišťují horní strnu černý následně pojišťuje prvou strnu them, jenže nyní již černému nezbylo žádné ji to je povžováno z poněkud suchopárný herní styl. Di. Odpověď B: bodů Mgri černého dává bílému příležitost zhrát velmi účinný tvr n. Jde o velmi dobrý th po thu je pozice bílého povžován z velmi silnou. Di. Odpověď C: bodů Přiložení černého je velmi dobré, protože ho zbvuje zákldny útočí n něj. V porovnání s them bílého je černého znčně ziskový bod. Pokud si hráč vytváří území útokem n soupeře, pk se jedná o velmi dobrý způsob hry. Di. Odpověď C: 0 bodů Obrázek ( 9) 8 B A 9 C Po blokování černého bílý hrje tvr ktchi několik dlších thů bude pro černého docel obtížných. Všimněte si v porovnání s Di., že pokud zde bílý ožije, bude schopen proniknout do černého území, tkže černý je v nevýhodě. Di. Odpověď A: bodů

Toto je podobné jko Di., le s tím rozdílem, že černý bílému nepomáhá. Obrázek (0 9) Di. Odpověď B: bodů A 0 B Černého je mtérský th, protože tlčit se skrz příliš brzo není nikdy dobré. Je lepší necht si tento th jko ji n později. Z pár minut si zjistíte, jk je to důležité. 9 C 8 8 Černého předstvuje jedinou možnou odpověď n bílého. Není dobré hrát tri n, které by dovolilo bílému vytvořit oči. Bílý dále přikládá n tlčí se ven n. Z zvážení stojí th bílého n v Referenčním Di. A následný th pro zjištění bezpečí skupiny. Nyní byste si již měli zčít uvědomovt, jk je pro hráče nepříjemné mít skupinu bez očí. Černý bere zisk thy 8 bílý s tím nemůže nic dělt, potřebuje zhrát th 9 vytvořit dobrý tvr ktchi. Bílý byl v celé této sekvenci donucen dělt mlé thy, by zjistil svou slbou skupinu. Di. Odpověď C: 0 bodů Po mgri černého má bílý příležitost zhrát fukure n. Střih černého je velmi šptný, protože bílý obětuje jeden kámen po thu 8 bude mít dobrý tvr (kdyby bílý zhrál th n, pk by kámen černého stál dobře). b Di. Odpověď A: bodů Je velmi dobré utomticky zhrát n. S výměnou černý bílý b by černému zmizelo ji střihu n b. Referenční Di. Problém. Zvolte th pro černého 0 z bodů A, B C. ( min)

Obrázek 8 (0 ) Bílé území: Levá strn: Dolní strn: Prvá strn: Horní strn: Celkem: bodů 0 bodů body bodů 0 bodů 0 Rozdíl nyní činí bodů. Toto je docel reprezenttivní n to, jk by bílý měl hrát proti hndicpům. Avšk Miymoto 8-dn není s výsledkem spokojený chce rozdíl zmenšit. Obrázek 9 ( ) Th bílého odhluje Miymotov bojového duch. Nyní prtie dostává bouřlivější tón směřuje k divokému finále, le než budeme dále pokrčovt v prtii, zmysleme se n chvíli nd jiným koncem této prtie. e c b d f A B C Černého bílého předstvují přirozenou výměnu, le nyní se Shirishi - dn rozhodl zhrát rději ve středu než n dolní strně. Šlo o velmi drsný th následný boj se stl velmi komplexním. Problém. Referenční Di. Pojďme určit reltivní skóre n desce, pokud by si bílý vybrl přímočré thy. Černé území: Horní strn (musíte si předstvit sekvenci bílý ž černý f v koncovce): bodů Prvá strn: bodů Levý horní roh: bodů Levý dolní roh: 0 bodů Celkem: 9 bodů Který th černý zhrál A, B nebo C? Di. Odpověď C: bodů Černého je velmi obyčejné, bílý se nyní ntáhne n pozice je pk pro něj velmi sndná. Měli byste přemýšlet o drsnější kci než je tto.

Je velmi obtížné určit správné nčsování výměny černý 80-bílý 8, le když se nyní vrátíte k Di. v Problému, vidíte, že kdyby tto výměn už v tom digrmu byl proveden, nebylo by možné zhrát střih černý 8. Bílý si trochu nevěděl rdy s dlším them, le nkonec zhrál th bílý 8. Di. Odpověď A: 0 bodů Hsmi-tsuke černého je tesuji, le v tomto přípdě se bílý pojistí n bez potíží může hrát n pro vytvoření očí. Di. Odpověď B: bodů Kirikomi černého je vynikjící tesuji bílý je nucen odpovědět n. Kdyby bílý hrál th n, černý má střih n pokud by se bílý them ihned spojil n, černý dlším them ztlčí n. Proto je th bílého jediný možný. Po tzích je ohnutí černého velmi silné. Bílému zbývá nyní mlá šnce n vytvoření dvou očí n prvé strně. Obrázek 0 (8 8) Problém 8. Jk by měl černý odpovědět n th bílého 8 n A, B nebo C? ( min) Di. Odpověď C: bodů Stžení černého dovoluje bílému sndno zhrát. Není důvod útočit ze silné strny černého. Di. Odpověď A: 0 bodů Tento th trpí tím smým jko minulá odpověď, tzn. že útočí ze šptného směru. Nezvětšuje horní strnu černého them se bílý stává silnějším, tkže jde o pochybný th. 80 A 8 C 9 8 8 Di. Odpověď B: bodů B 8 Th černého je zhrný ze správného směru nyní po bílého zůstává hrozb střihu n, tkže je ten prvý okmžik pro blokování prvého dolního rohu. 8

Obrázek (8 89) Pokud se černý ohne n n prvé strně, pk má bílý dvě možnosti n vytvoření sbki, to přiložení n b. Zjetí bílého je nyní nemožné. 8 8 A B C 88 8 8 Po útoku thy černého 8 ž 8 se boj přesouvá do prvého dolního rohu thy 8 88. Jde o velmi dobrou ukázku profesionálního oki-go (hndicpového go), kde černý útočí n slbiny bílého. V této situci je lepší zhrát 88 než n. Černého 88 pojišťuje střih usndňuje černému sbki n dolní strně. 89 Di. Odpověď A: bodů Musíte zhrát tsume černého z této strny. Bílý stále musí myslet n střih n, tkže je pro něj velmi obtížné vytvořit dole život zároveň pojistit střih. Obrázek (90 99) Problém 9. Co je pro černého nejlepší A, B nebo C? (0 min) 9 9 9 c Di. Odpověď B: bodů Po černého může bílý ožít velmi sndno blokování n. Po střihu černého hrje bílý. Pk jsou mii hne-wtri n th n b. Pokud černý nehrje th n, pk body b c mjí stejnou hodnotu. b b 9 90 9 99 9 A B C 9 Teď je dobrý nápd vyutíkt s them 9, protože černého 9 je nutné bílý dostne příležitost zhrát th 9 ve středu. Bílého 9 ničí střih n. Th 9 v tempu umožnil bílému zjistit si ve středu život. Bílý hrje dále přiložení 9 pro život n dolní strně. Žije bílý nebo nežije? Po blokování bílého n 9 černý spojuje bez váhání n 98 nedovoluje tk bílému dosáhnout potřebné rovnováhy. Bílý se sthuje n 99. 98 Di. Odpověď C: 0 bodů 9

Problém 0. Závěrečný problém se týká životně důležitého bodu této formce. Jká je nejdrsnější možnost pro th černého 00 A, B nebo C? ( min) 8 Di. Odpověď C: bodů Černého je perfektní bod. Žádný jiný th neexistuje. Není jsné zd bílý ožije či nikoliv, le v kždém přípdě to bude obtížnější. Sestoupení černého je dobrou odpovědí n bílého v sekvenci do thu bílý ještě nemá vůbec žádné oči. Avšk nejobtížnější postup pro bílého předstvuje th n bod protože k tomu ve skutečnosti došlo, budeme se tím zbývt v dlším digrmu. Obrázek (00 ) Proti černého může hrát bílý tri n kketsugi. Po ohnutí černého n se bílý ohne n spojí n 8 bez problémů ožije. 9 8 0 9 8 Di. Odpověď B: 0 bodů Oki černého obszuje nesprávný klíčový bod. Thy bílého vytváří tvr kolem černého kmeny n. Po sestoupení černého bílý hrje 8 0 žije. Když černý hrje n v Referenčním Di., pk bílý jednoduše zhrje hne-tsugi thy opět žije. Referenční Di. 0 9 08 0 0 0 0 0 09 00 0 0 0 8 9 0 Bílého 0 je pěkný způsob jk vytvořit sbki, le černý kontruje sestoupením n 0. Shirishi -dn je velmi silný v tsume-go nyní je ve svém živlu. Miymoto litovl thu bílý 0. Kdyby zhrál ohnutí n v Referenčním digrmu před spojením n, možná by to změnilo výsledek boje. Smozřejmě není možné dokázt, že by bílý ožil bezpodmínečně, le přinejmenším by šnce byly větší. Kdyby k tomu došlo, bílý by mohl být schopen vytvořit dole oko v tempu, což by pozici ještě více zkomplikovlo. Sestoupení n 0 je při mrtvení bílé skupiny rozhodující. Di. Odpověď C: bodů Referenční Di. 0

Černého 0 je dobrá odpověď n bílého 0 po bílého 0 černý opět obszuje klíčový bod them 08. Později Miymoto vyjádřil názor, že možná měl hrát n 0 dříve svým them 0, s čímž Shirishi souhlsil. Černého je po bílého dobrá odpověď nyní již zde bílý nemůže nic získt. Černého je velmi drsný způsob jk se vypořádt s them bílého. Černý následně zjímá celou dolní strnu them zčíná koncovk. Bílého 9 je velmi velké stejně jko bílého. Avšk protože bílý ztrtil dolní strnu, stále bude nepřirozeně velký rozdíl mezi body bílého černého. Obrázek ( ) Tento digrm ukzuje závěrečné koncovkové thy. Možná by Vám posloužily jko dobrý mteriál pro studium koncovky. Prtie končí spojením půlbodového ko n černý vítězí o 9 bodů. Miymotův dojem z této prtie byl, že -hndicp nechává málo prostoru pro útok, tkže - hndicp by mohl být zjímvější. 8 9 8 0 9 0 8 9 9 0 0 8 8 9 80 9. 9 9 8 00 9 8 8 9 9 8 8 99 0 8 0 0 8 9 0 spojuje, spojuje n 98 VYHODNOCENÍ Do následující tbulky si můžete znčit bodové zisky z jednotlivých problémů. Celkovému součtu pk odpovídá tříd podle dvou dlších tbulek. Jestli se Váš výsledek bude rozcházet s Vší skutečnou třídou o více než stupínky, nhlšte to směle klsifikční komisi :) Problém č. 8 9 0 CELKEM Body Problém č. 8 9 0 Body Celkové skóre 0 méně -0-0 -80 8-90 9-00 0-0 -0 Tříd 0-kyu níže 9-kyu 8-kyu -kyu -kyu -kyu -kyu -kyu Celkové skóre -0-0 -0-0 -0-80 8-90 9-00 Tříd -kyu -kyu -dn -dn -dn -dn -dn -dn Připrvil: Petr Vlášek

Report z Petrohrdu Připrvil: Fido Náš tým se skládl ze čtyř lidí, já Jnek Prokop.dnové, ktegorie do 8ti let, Lukášek Podpěr.kyu do ti let náš tem leder Miloš Podpěr. První boje zčli už v předvečer odletu, když Lukáškovi večer nměřili 9, stupně. Ráno bylo rozhodnuto, že Lukášek přece jenom pojede, tk jsme odlétli ve čtyřech jk bylo plánováno. Připojil se k nám ještě slovenský tým s Pvolem Lisým k do ti let jeho otec Pvol. V Petrohrdu byl ruská zim le po počsí u nás jsme se docel rychle dptovli. Dvěm txíky jsme dorzili do univerzitního komplexu v Petrodvorcích po registrci jsme zkotvili n pokoji, který vypdl víceméně přátelsky n sprchy, které už se tk neusmívly, se dlo zvyknout. Zbytek dne jsme strávili poleháváním poznáváním míst. Druhého dne jsme vyrzili já s Jnkem Slováky n výlet do Petrohrdu. První nší zstávkou byl Petergof, jenže zlté sochy byly zbedněné, tkže nejhezčí věc co jsme viděli byl veverk, která kolem nás pobíhl. Následná cest do centr Petrohrdu byl pro mě i dobrodružná, jelikož se mi po čtyřiceti minutách cesty zčlo šptně dýcht, následně šptně vidět pk už mě chytl Pvol Lisý, že jsem prý šel k zemi. Po chvíli rozkoukávání n čerstvém vzduchu jsme se prošli historickým centrem dorzili jsme korát n slvnostní zhájení. První kolo náš tým rozdrtil soupeře, já dostl Izrelce Frgmn d, který bez většího odporu dopočítl svoji prohru více než o 0. Jnek si suverénně pordil s mličkým Frncouzem Debrrem, který ve dvnácti letech drží frncouzský rekord z nejmldšího prvního dn Lukášek se stále zvýšenou teplotou rozdrtil Rus Všurov k. Druhý den už tk úspěšný nebyl. Jnek dostl velmi silného soupeře, Fin Anttiho Tormnnen, n kterého nestčil. Já dostl moji noční můru, Ukrjince Kchnovského d, který minulý rok ukončil veškeré mé postupové nděje. N tento moment sem si opět vzpomněl, když jsem po totálně zkženém prvním joseki zpytovl svědomí. Neměl jsem jinou možnost než hrát velmi gresivně čekt n jeho zváhání, které přišlo n konci střední hry, kdy si nechl přimrtvit rohovou závoru, se kterou po útěku přes půl desky neutekl. Ani Lukášek neměl jednoznčné vítězství proti Ukrjinci Michjlukovi k, le n konci stál n té šťstnější strně o půl bodu. Třetí kolo mě konečně los vynesl výše dostl jsem Ritu Pocsi d z Mďrsk, které jsem bez většího boje podlehl. Jnek prohrál s Krvcem d Lukášek s Joshuou Cho, tkže po posledním kole byl náld slbší. N prohry jsme se snžili zpomenout večer s Osdníky z Ktnu. Třetího dne šlo do tuhého, čtvrté páté kolo mělo hodně npovědět kdo z nás bude hrát dlší den o postup kdo o rting. První kolo jsme vyhráli všichni, já Jnek se slbšími soupeři, le Lukášek porzil o, bodu obávného sit Woo k. V odpoledním kole jsem dostl Ilju Šikšin, který měl v boji probíhjícím od zčátku prtie nvrch při vstupu do koncovky jsem vzdl. Jnek prohrál s Ukrjincem Loptjukem d le Lukáš zvítězil i po druhé připsl si cenné vítězství nd Rusem Mtuškinem. V posledním kole jsem tedy potřebovl já vyhrát bych losovl, Lukáškovi výhr zručovl přímý postup. Progrm večer byl Petrohrdský cirkus, který jsem tkticky vynechl psychicky jsem se připrvovl n zítřejší veledůležitou prtii. Poslední den se vstávlo nejhůř. Po příchodu do hrcí místnosti se mi zmlželo před očim jk v ruském utobuse. Dostl jsem Anttiho Tormnen, který je můj kmrád podle mě byl n turnji po Šikšinovi druhý nejlepší hráč. Průběh prtie si můžete prohlédnout smi, zbývá dodt, že jsem nkonec vyhrál o pět bodů. Lukášek hrál podle očekávání se Surmou. Po rychlé prtii ovšem zůstl n čtyřech výhrách, při počítání měl Surm o bodů víc, tk to byl on, kdo se rdovl z postupu. My s Lukášem jsme museli počkt n večer n thání obálek, i když Lukáš, jk jsme zjistili ž později, losovl už jen o pořdí

náhrdník. Jnek si lehce pordil s mým soupeřem z prvního kol Frgmnem tk skončil se třemi body. Atmosfér odpoledne by se dl krájet, já losovl s Loptjukem Debrrem o dvě postupová míst, Lukáš s Mtuškinem, Lisým Chun Yinem o pořdí náhrdník. Nejšťstnější ruku jsem do 8ti let měl já, když jsem vytáhl obálku číslo, tedy třetí hráč n mistrovství svět. Spolu se mnou pojede Ukrjinec Loptjuk. Do ti let Rus Mtuškin okmžitě chňpnul po obálce suverénně si vytáhl tky trojku, tedy první náhrdník. Nedozvíme se jestli mu ji ruští orgnizátoři nchystli, le celá událost vrhá šptné světlo n celé losování. Ve zbytku odpoledne jsme si udělli výlet do Petrohrdu druhý den brzo ráno jsme svištěli n letiště domů. Z mého pohledu byl výprv do Rusk úspěšná, jen velká škod poslední Lukášovi prohry, která ho stál mistrovství svět, konjící se tento rok v čínském Shenzhenu. Poslední větou bych chtěl poděkovt nšemu temlederovi Milošovi tky všem co nás podporovli n egobnu KGS. Klíčová prtie s finským tlentem. Černý: Ondřej Fidrmuc, -dn Bílý: Antti Tormnen, -dn Černý vyhrál vzdáním soupeře. Obrázek ( 00) 0 9 8 0 9 8 98 00 0 9 99 9 8 8 9 9 9 8 0 9 8 9 8 90 9 8 9 9 9 0 9 0 8 8 8 80 9 88 8 0 89 8 8 8 89 90 Obrázek (0 08) 8 80 8 0 0 8 9 8 0 0 8 08 0 09 8 8 9 8 0 0 8 9 9 88 8 8 9 9 9 8 9 8 9 9 0 00 98 0 0 9 0 99 8 0 0 9 9 0 0 0 Report z Plzně: Dši dom řádili Připrvil: Ondřej Kruml 0 08 0 0 0 0 9 Velmi silná konkurence se sjel do Plzně. Turnj nkonec neměl jsného vítěze - hned čtyři hráči získli body. Jediný sos rozhodl, že vítězem se stl Jn Hor, jehož útok n šestý dn se zdá být nezdržitelný. Zváhl pouze s Rdkem Nechnickým, který skončil druhý se stejným sosem jko Zbyněk Dch. Tomu ni vítězství nd oběm přítomnými šestými dny nestčil n lepší než třetí místo. Brmborový byl Káj Dch, získl tké body sklp Vládi Dňk, kterému se tk vzdluje účst n mistrovství republiky. Pochválit musíme tké Písu, který si dl předsevzetí, že bude méně trikovt, výsledek v podobě dnu se hned dostvil. Jnissk s Mmutíkem pk oživily turnj nejen svým vzhledem, le i výkony. Němečtí hráči byli velmi příjemnými soupeři; bez velkého odporu rozdávli své rtingové body nvíc několikrát ukázli duch fir-ply (vzdání prtie, kde soupeřk uděll chybu v koncovce čekání n soupeře hodně přes čsový limit). Možná by orgnizátoři turnjů mohli v tkových přípdech udělit i cenu fir ply, nebo lespoň podobná gest ocenit při závěrečném vyhlšování. Gerd und Crsten - brvo!

Nemůžeme říct, že by večerní zábv n turnji chyběl. Budov, ve které se turnj odehrávl, sousedil s hospodou. Hráči se hned rozdělili do dvou skupin: ti co půjdou pít hrát zároveň go, ti co půjdou pít hrát poker. Nejspokojeněji odcházel určitě Půlčík, kterému v pokeru chodily smé dobré krty nvíc nšel spoluhráče v Bróňovi, který se svým stylem hrji vše když nemám nic převedl všechny peníze n Půlču. Jediná nepříjemná věc večer byl t, že n společném účtu zbyl stronomická nezplcená částk, ke které se nikdo nehlásil kterou nkonec dobrovolně vyrovnl Jkub Mirk. K vidění byl tké celá knihovničk Čgo, protože dlouholetý knihovník Dvid Holeček odchází do knihovnického důchodu. Vzpomínk n Olomouc Připrvil: Půlčík.ledn 00 se uskutečnil turnj v Olomouci tehdy jsem ještě netušil, že n dlouhou dobu poslední. Stále mě bolí u srdíčk, když vidím v turnjovém klendáři prázdné místo (přípdně Prhu) v měsíci lednu. Právě v tu dobu se kždoročně konl tento jedinečný nepřekontelný turnj, který pořádl olomoucký klub v čele s rodinou Göblovou. Nevynikl obrovským finnčním fondem, perfektním hrcím mteriálem či luxusními prostory. B spíše nopk. Hrálo se v prostorách obyčejné zákldní školy splo v tělocvičně nebo přilehlé ubytovně. Hrcí mteriál byl z velké části přivezen z jiných klubů ceny byly průměrné. Přesto si turnj získl nebývlou oblibu mezi goistickou veřejností. Největší podíl n tom určitě měl oprvdová rodinná tmosfér (která se velice těžce popisuje), jejiž epicentrum se ncházelo v dnes už legendárním bufetu. V něm vládlo něžnější pohlví rodiny Göblovy. Ještě teď mám sliny n krjíčku, když si vzpomenu n lhůdky, které jsem tm bštil, s krtšími přestávkmi n prtie go, od rán do večer. Někdy musel člověk čekt, než se mu uvolnilo místečko v celkem prostorné místnosti bufetu. Tk tm bylo nrváno! Smozřejmě se člověk nevydrží neustále ncpávt jídlem, v tu dobu se pil káv, čj, pivo klábosilo. Těm pohyblivějším posloužil prostorná tělocvičn, kde se mohli dosyt vydovádět zbvit se nstřádné energie. Pmtuji si, že ještě v době kdy nebylo povinností nvštívit nějkou hospodu, le hrálo se třeb n kytru, mgic nebo mfie, jsem přijel n turnj v pátek vpodvečer budovu opouštěl ž v neděli odpoledne. To je dnes jksi nepředstvitelné hlvně tková tmosfér se už nevyskytuje n žádném tuzemském turnji. Bohužel. Nějké zbytky této jedinečnosti se ještě uchovly v Mikulově či povstly n vánočním turnji v Krlových Vrech, le tm je to jksi uměle stimulováno večerní zábvou (sklípek či zbijčková hostin). Tky v Nymburku se o to snží rodin Nechnických, zchovt něco z předešlých čsů, le nic nplt, Olomouc je (byl) pouze jedn. Vzpomínám si, že ještě jko mldíček kyuový hráč jsem chtěl prtie odehrát co nejdříve, bych už mohl běžet do bufetu, pk hned do tělocvičny. Všem okolo jsem hrozně záviděl, pokud odehráli svou prtii dříve já se musel ještě mořit nd gobnem. Tto prchlivost od hry ve mně v menší míře přetrvl ž dodnes. Váže se k tomu tké jedn příhod, kdy jsem hrál prtii s Fíšou (Vldimír Fišer) celkem bez problému jsem směřovl hru k vítězství. Už jsem se viděl, jk si kroužkuji výhru pod stolem jsem si netrpělivě cvkl s propisovčkou. Osud tomu všk nepřál. Při neutrálech jsem přehlédl kmeny dné do tri zkroužkovt se šel Fíš. A pokud se nepletu, tk v Olomouci se něco podobného přihodilo i Ivovi Pvlíkovi. Hlvní úlohu hrál opět Fíš, le tentokrát Ivoš n rozdíl ode mne vyhrál, všk místo sebe zkroužkovl svého soupeře. Krásně se vzpomíná n olomoucký turnj! Přál bych si, bych mohl vrátit čs znovu si v Olomouci zhrát. Nikde npltilo olympijské heslo, není důležité vyhrát, le zúčstnit se, víc jko právě tm. N závěr nezbývá než poděkovt celé rodině Göblově z úsilí, které věnovli pořádání

všech ročníků turnje v Olomouci. Kdo ví, možná se ještě někdy dočkáme obnovení trdice Murphyho zákony o schodech Připrvil: Lenk Kldiwová - pro 9 z 0 očních lékřů je záhdou neobyčejně vysoké procento šilhjících mezi goisty - desátý oční lékř je ktivním hráčem go zkldtelem progresivní metody počítání schodů ukzovákem - když zrovn počítáte schody, vždy vás něco vyruší zrovn ve chvíli, kdy už jste téměř u konce - pokud schody poctivě počítáte, je téměř jisté, že uděláte chybu - prvděpodobnost, že se zmýlí váš líný soupeř, který se pečlivým počítáním schodů vůbec neztěžuje, je minimální - pokud hrjete schody, které nefungují, určitě n to přijdete ž po mnoh tzích - když se spletete ve schodech, nikdy to není v přátelské prtii, le vždy v turnjové prtii vysokého význmu; s velkým množstvím diváků - pokud vše fisko nerozšíří n goistickou veřejnost výše zmínění diváci; nerdujte se předčsně buďte si jistí, že podrobný zápis prtie vyjde v příštím čísle Ig - když zkzí schody váš soupeř, připdjí v úvhu jedině následující možnosti: ) jeho ztrát není příliš veliká, prtii zvrátí ve svůj prospěch zvítězí o ½ bodu b) jeho ztrát je sice veliká, le vy svojí nemožnou hrou prtii stejně prohrjete nd touto ktstrofální prohrou zveřejněnou v Igu se budou bvit dlší dvě generce goistů - pokud nutně potřebujete s vším kmenem utéct, vždy existuje možnost, jk ho soupeř může zjmout - když je váš kámen pro vás nedůležitý, pk vycházejí schody obvykle ve váš prospěch Území sféry vlivu - pokud si bláhově myslíte, že určitě území je už vše, většinou tm soupeř ještě vmáčkne svou skupinku nebo zmrtví tu vši - když se o totéž pokoušíte v soupeřově sféře vlivu vy, je jisté, že pohoříte - když počítáte vše území, řiďte se nejlépe následujícím vzorcem: (váš propočet minus /) minus jedn vše zmrtvená skupin (t největší) -pokud se váš soupeř usmívá, odečtěte ještě jednu zmrtvenou skupinu (druhou největší) - když se soupeř mrčí, znmená to, že ztím nepřišel n způsob, jk dlší skupinu zmrtvit (to le neznmená, že n to ještě nepřijde) - výše uvedený vzorec mám smozřejmě ptentovný při kždém jeho použití musíte poukázt *Kč 0,- n můj účet, jehož číslo je v příloze. Kždé 0. použití vzorce je zdrm!a to se vypltí! Zlté prvidlo o počítání území: ) nepočítejte npevno s žádným vším územím b) pokud má soupeř jen zlehk nznčené území, buďte si jistí, že veškeré body v dné oblsti připdnou jemu *bez DPH

VZÁJEMNÉ ZÁPASY 00 Podívejme se n tbulku vzájemných zápsů nší špičky v roce 00. Zhrnuty byly zápsy ze všech českých turnjů 00, které byly zpočteny do rtingu, dále vzájemná střetnutí nšich borců ze sérií Europen Cup, Toyot IGS PndNet Tournments tké z ME 00. Ve složení dvnáctičlenné skupiny došlo oproti roku 00 (Igo č.) pouze k jediné změně tou je nhrzení Mrtin Cieplého, který v roce 00 nebyl příliš ktivní, součsnou českou jedničkou Ondrou Šiltem, který již byl ve dvnáctce v letech 000 00. V rámci dvnáctky bylo odehráno prtií, což je sice srovntelné s loňskými (rok 00) prtiemi, le nutno podotknout, že letos (rok 00) byl neznedbtelný počet prtií sehrán z hrnicemi České republiky, což by loni celkový počet prtií podsttně nvýšilo. Rekord 0 prtií z roku 00 všk stále překonán nebyl. O nejvyšší výherní úspěšnost bojovli Rdek Nechnický s Ondřejem Šiltem Rdek vyhrál doslov o prs. Podřilo se jim odehrát rekordních vzájemných prtií (: pro Ondru), přičemž Rdek vyhrávl většinu prtií dom Ondr v zhrničí. Třetí místo ptřilo po právu Vldimíru Dňkovi, který sice n první dv nestčil ve vzájemných zápsech, le s osttními prohrál pouhé prtie. N pěkném čtvrtém místě se objevil nenápdný Ivn Kostk tk se loni třetí Jn Hor propdnul o dvě příčky n páté. O šest příček nhoru si nopk polepšil Vítek Brunner, který dosáhl solidních %. Dlší hráči se již museli spokojit s výherní úspěšností pouhých -%. Své pozice obhájili Zbyněk Dch (.místo), Tomáš Grosser (9.místo) Mrtin Jurek (.místo). Dolů se posunuli Dvid Holeček (o příčky), Petr Cipr (o příček) Mrtin Kužel (o příček). Bylo dosženo mnoh úctyhodných b rekordních výsledků. O nejktivnější dvojici Rdek-Ondřej již jsem se zmínil, mimochodem jejich vzájemných prtií je tké historickým rekordem. Nejktivnější v tbulce vzájemných zápsů je Rdek Nechnický s prtiemi, což je opět dlouhodobý rekord. Následují Ondřej Šilt ( prtií) Tomáš Grosser (8 prtií). Z dlších rekordních vzájemných zápsů jmenujme skóre x Rdk Nechnického proti Vldimíru Dňkovi x Ondry Šilt rovněž proti Vldimíru Dňkovi. Vysoké čisté skóre x0 dosáhl Rdek Nechnický proti Vítku Brunnerovi z nejpřekvpivější bych oznčil rovněž čisté skóre x0 Vítk Brunner proti Jnu Horovi. Připrvil: Dvid Holeček 00 R.N. O.Š. V.D. I.K. J.H. V.B Z.D. D.H. T.G. P.C. M.J. M.K. Celkem % R.Nechnický * x x x 0 x x 0 x 0 x 0 x x x 0 x 0 x,0% Šilt x * x x x x x x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 0 x,9% Dněk x x * x x x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x,9% Kostk 0 x x x * x x x 0 x 0 x x 0 x x 0 x,% Hor x x x x * 0 x x 0 x 0 x x 0 0 x x 0 0 x 0 0,0% Brunner 0 x x 0 x x x 0 * 0 x 0 x 0 x x x 0 0 x x 8,% Z.Dch 0 x x 0 x x 0 x x 0 * x 0 x x x 0 0 x 0 0 x,0% D.Holeček 0 x 0 x 0 x 0 x 0 0 x 0 x 0 0 x * x x x x x,8% Grosser x 0 x 0 x x x x x x * x x x x,% Cipr x 0 x 0 x 0 x 0 x x x x x * x 0 x 9 x,% M.Jurek 0 x 0 x 0 x x x 0 0 x 0 x x x 0 x * 0 x x 0,9% Kužel 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x x 0 0 x 0 x x x x 0 * x,0%

VZÁJEMNÉ ZÁPASY 00 Do jubilejní desáté tbulky vzájemných zápsů české špičky v roce 00 byl zhrnut střetnutí ze všech českých turnjů zpočtených do rtingu z cupových evroských turnjů 00. Ve složení dvnáctičlenné skupiny došlo oproti roku 00 k nhrzení Mrtin Kužely, který kvůli nižší ktivitě musel dvnáctku po 8 letech opustit, velice ndějným juniorem Ondrou Fidrmucem, který je zde nováčkem. V rámci dvnáctky bylo odehráno 8 prtií, což je nejméně z poslední roky. V porovnání s rokem 00 bylo sehráno méně vzájemných prtií jk v Čechách tk z hrnicemi České republiky. Nejvyšší výherní úspěšnosti dosáhl Ondřej Šilt. Poprvé v desetileté historii této nlýzy tk nevyhrál Rdek Nechnický (druhé místo) nebo Vláď Dněk (třetí místo). Ondr prohrál celkově prtií, z toho s oběm.dny s osttními pouhé prtie. Rdek stejně jko v roce 00 sehrál nejvyšší počet prtií s českou špičkou. Jeho zápsový účet se vyrovnl loňské rekordní cifře. Utrpěl celkem proher, z toho 8 s.dny 8 s ppírově slbšími soupeři. Vláď překvpivě lehce uhájil loňské třetí místo před Honzou Horou (čtvrté místo), který se před něj v rtingu dostl v říjnu 00. Vláď prohrál s oběm.dny 9 prtií s Honzou Horou ze svých zbývjících proher. Honz Hor byl posledním, kdo získl nd 0% výher. Hráči n.-. místě společně trpěli pod ndvládou první čtveřice. Překvpivě nejúspěšnější ve vzájemných zápsech s těmito čtyřmi borci byl Ondřej Fidrmuc (šesté místo), který z prtií vyhrál. Zbyněk Dch (páté místo) sehrál nejméně vzájemných zápsů, le nejen jeho dlouhodobý rting le i výsledky z předchozích let jsně ukzují, že si páté místo právem zslouží. Veliký propd v umístění (o příček) oproti loňsku se přihodil Ivnu Kostkovi, který dopltil n vysoký počet 8 vzájemných prtií se.dny. Propd v umístění oproti loňsku zznmenli tké Vítek Brunner (o příčky), Petr Cipr (o příčky) Tomáš Grosser (o příčku). Růst o příčky se povedl Mrtinu Jurkovi, o příčky Zbyňku Dchovi o příčku Dvidu Holečkovi. Z rekordních vzájemných zápsů jmenujme skóre Rdk Nechnického 8x proti Vítkovi Brunnerovi skóre x proti Ondřeji Šiltovi. Připrvil: Dvid Holeček 00 O.Š. R.N. V.D. J.H. Z.D. O.F. D.H. M.J. V.B. T.G. I.K. P.C. Celkem % Šilt * x x x x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x x 0 8 x 8,% R.Nechnický x * x x x 0 x x x 8 x x 0 x x x,8% Dněk x x * x 0 x x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x,,% Hor x x x * 0 x 0 x x x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 9 x,% Z.Dch 0 x 0 x x 0 0 x 0 * x 0 0 x 0 x 0 x 0 0 x 0 x 0 x 0 x 0,0% Fidrmuc 0 x x 0 x x 0 x * x 0 x x 0 x x x 0 8 x,% D.Holeček 0 x x 0 x x 0 x 0 0 x * x 0 x 0 x x 0 0 x 0 x,0% M.Jurek 0 x x 0 x 0 x x x x * x x 0 x 0 x 0 x 0,0% Brunner 0 x x 8 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x * x 0 x x 0 x 9,% Grosser 0 x 0 x 0 x 0 x x 0 x 0 x x 0 x * 0 x x 8 x 0 8,% Kostk x x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x x 0 x x 0 * 0 x 0 9 x 8,% Cipr 0 x x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 x 0 0 x 0 x x 0 x 0 * x,0%

Přehledy z knihovny ČAGo Od roku 000 vedu záznmy o půjčených knihách v elektronické formě, tk je možné poměrně pohodlně získt nejrůznější přehledy o půjčovných knihách. Tbulk ukzuje přehled nejpůjčovnějších knih v letém období tj. od počátku roku 000 do konce roku 00. Veliký zájem je o knihy pojednávjící o zhájení (fuseki) joseki. Ještě větší zájem je všk o knihy mpující problemtiku střední hry. T má le mnoho spektů nelze ji vtěsnt do knihy pojednávjící o jednom temtu. Tesuji, Life nd Deth (život smrt), Attck nd Defense (útok obrn), invze - to vše ptří do střední hry, která je povžován z nejobtížnější fázi hry. Z zmínku stojí, že v přehledu se objevují ob díly jponské knihy Tesuji Dictionry (slovník tesuji) mezi čtenáři je velice úspěšná tké edice Get Strong t (stň se silný v ), která je průřezem snd všech pojmenovtelných částí hry. Tbulk ukzuje ktivitu českých go hráčů v knihovně ČAGo z desetileté období. Nejsilnější rok z hledisk počtu hráčů se zplceným příspěvkem do knihovny byl rok 00. Rok, ve kterém bylo v knihovně přihlášeno nejméně čtenářů, byl loňský rok 00. Knihovnou prošlo z deset let 0 čtenářů průměrně kždý z nich zpltil zhrub x. ze 0 čtenářů bylo v knihovně přihlášeno pouze rok, čtenářů nopk bylo v knihovně ktivních let více. Tbulk Nejpůjčovnější knihy 000-00 počet Life nd Deth 8 Tesuji Dictionry I 8 Get Strong t Opening Winning Won Gme Attck nd Defense Get Strong t Tesuji Proverbs Opening Theory Mde Esy Fuseki Smll Encyclopedi Get Strong t Invding Get Strong t Joseki I Tesuji Dictionry II Tbulk Počty uživtelů ČAGo knihovny 99-00 99 99 998 999 8 000 00 00 00 9 00 00 Celkem zplcených příspěvků 9 Celkem jednotlivců 0 Připrvil: Dvid Holeček Wngovo zlté destero Wngovo zlté destero je unikátní studijní mteriál, kterému bych dl si podtitul "přísloví pro pokročilé". Před mnoh mnoh lety je sepsl Ji Xin Wng, čínská legend v go. Následující text nepochází celý od mistr Wng. Nejprve destero okomentovl známý jponský profesionál Otke Hideo poté co tyto komentáře vyšly opět v čínštině je do ngličtiny přeložil roztomilým povídáním zjímvými úvhmi optřil čínský hráč Youyi Chen. Tkže pokud bude text někde trochu skřípt, mějte prosím porozumění, destero k vám totiž podniklo dlouho jzykovou pouť: čínštin jponštin čínštin ngličtin češtin. Prvních pět zltých prvidel vyšlo před léty v čsopise Go Mnic, proto zde zčínáme ž od prvidl šestého. Zlté prvidlo číslo zní: Feng Wei Xu Qi Feng = setkt se Wei = nebezpečí Xu = muset Qi = obětovt, znecht Nezávzný výkld tohoto zltého prvidl by mohl znít: 8