P íklady k prvnímu testu - Scilab

Podobné dokumenty
Příklady k prvnímu testu - Matlab

P íklady k druhému testu - Matlab

Příklady k druhému testu - Matlab

Kreslení grafů v Matlabu

T i hlavní v ty pravd podobnosti

P íklad 1 (Náhodná veli ina)

Vektor náhodných veli in - práce s více prom nnými

Cvi ení 1. Cvi ení 1. Modelování systém a proces. Mgr. Lucie Kárná, PhD. March 2, 2018

Cvi ení 1. Modelování systém a proces. Mgr. Lucie Kárná, PhD. March 2, Organizace cvi ení 2 Matlab Za ínáme Základní operace Základní funkce

Cvi ení 7. Docházka a testík - 15 min. Distfun 10 min. Úloha 1

P íklady k prvnímu testu - Pravd podobnost

na za átku se denuje náhodná veli ina

1 Pravd podobnost - plán p edná²ek. 2 Pravd podobnost - plán cvi ení

MATLB: p edná²ka 1. Prom nné, indexování a operátory. TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií

Jevy, nezávislost, Bayesova v ta

cyklus s daným počtem opakování cyklus s podmínkou na začátku (cyklus bez udání počtu opakování)

while cyklus s podmínkou na začátku cyklus bez udání počtu opakování while podmínka příkazy; příkazy; příkazy; end; % další pokračování programu

e²ení systém lineárních rovnic pomocí s ítací, dosazovací a srovnávací metody

KTE / PPEL Počítačová podpora v elektrotechnice

Skalární sou in. Úvod. Denice skalárního sou inu

Stručný návod k programu Octave

Univerzitní licence MATLABu. Pište mail na: se žádostí o nejnovější licenci MATLABu.

Úvod do SCILABu. 1 Aplikace SCILAB. Pavla Pecherková 4. zá í Popis oken

PPEL_4_cviceni_MATLAB.txt. % 4. cvičení z předmětu PPEL - MATLAB. % Lenka Šroubová, ZČU, FEL, KTE %

Modelování v elektrotechnice

Binární operace. Úvod. Pomocný text

X37SGS Signály a systémy

Práce s daty. 2. února Do tohoto adresá e stáhn te ze stránek soubory data.dat a Nacti_data.sci.

Derivování sloºené funkce

1. (18 bod ) Náhodná veli ina X je po et rub p i 400 nezávislých hodech mincí. a) Pomocí ƒeby²evovy nerovnosti odhadn te pravd podobnost

Domácí úkol 2. Obecné pokyny. Dbejte na formáln správný zápis výpo tu! Pro vy íslení výsledku pro binomické rozd lení pouºijte nap. Maple nebo Matlab.

Státní maturita 2010 Maturitní generálka 2010 Matematika: didaktický test - základní úrove obtíºnosti MAGZD10C0T01 e²ené p íklady

Statistika pro geografy. Rozd lení etností DEPARTMENT OF GEOGRAPHY

I. Kalkulátor Rebell SC2040 manuál s příklady Tlačítko: MODE CLR

Pr b h funkce I. Obsah. Maxima a minima funkce

C++ Akademie SH. 2. Prom nné, podmínky, cykly, funkce, rekurze, operátory. Michal Kvasni ka. 20. b ezna Za áte níci C++

Ergodické Markovské et zce

Zadání Máme data hdp.wf1, která najdete zde: Bodová předpověď: Intervalová předpověď:

Limity funkcí v nevlastních bodech. Obsah

Seminář z MATLABU. Jiří Krejsa. A2/710 krejsa@fme.vutbr.cz

ST1 - Úkol 1. [Minimáln 74 K /láhev]

Úvod do Matlabu. Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti. 1 / 24 Úvod do Matlabu

2.1 Pokyny k otevřeným úlohám. 2.2 Pokyny k uzavřeným úlohám TESTOVÝ SEŠIT NEOTVÍREJTE, POČKEJTE NA POKYN!

pi Ludolfovo číslo π = 3,14159 e Eulerovo číslo e = 2,71828 (lze spočítat jako exp(1)), např. je v Octave, v MATLABu tato konstanta e není

I. VRSTEVNICE FUNKCE, OTEV ENÉ A UZAV ENÉ MNOšINY

Integrování jako opak derivování

STP097 STATISTIKA CVIČENÍ EMPIRICKÁ DISTRIBUČNÍ FUNKCE, JEDNOVÝBĚROVÉ TESTY

8. Posloupnosti, vektory a matice

Operace s maticemi

Příklad: Součet náhodných čísel ve vektoru s počtem prvků, které zadá uživatel, pomocí sum() a pomocí cyklu for. Ověříme, že příliš výpisů na

1 Spo jité náhodné veli iny

a m1 a m2 a mn zobrazení. Operaci násobení u matic budeme definovat jiným způsobem.

Algoritmizace a programování

Základy matematiky pro FEK

- transpozice (odlišuje se od překlopení pro komplexní čísla) - překlopení matice pole podle hlavní diagonály, např.: A.' ans =

Násobení pomocí sčítání

PPEL_3_cviceni_MATLAB.txt. % zadat 6 hodnot mezi cisly 2 a 8 % linspace (pocatek, konec, pocet bodu)

Basic256 - úvod do programování Příklady. ing. petr polách

p (1) k 0 k 1 je pravd podobnost p echodu ze stavu k i v l ; 1 kroku do stavu k j

Regrese a nelineární regrese

Úvod do lineární algebry

1. Spo t te limity (m ºete pouºívat l'hospitalovo pravidlo) x cotg x 1. c) lim. g) lim e x 1. cos(x) =

AVDAT Vektory a matice

Vektory. Vektorové veli iny

Zápo tová písemná práce. 1 z p edm tu 01MAB3 varianta A

Operace s maticemi. 19. února 2018

ízení Tvorba kritéria 2. prosince 2014

Záludnosti velkých dimenzí

Text m ºe být postupn upravován a dopl ován. Datum poslední úpravy najdete u odkazu na staºení souboru. Veronika Sobotíková

Státní maturita 2010 Maturitní generálka 2010 Matematika: didaktický test - vy²²í úrove obtíºnosti MAGVD10C0T01 e²ené p íklady

Základní praktikum laserové techniky

Zápo tová písemná práce. 1 z p edm tu 01MAB4 varianta A

Matematická logika cvi ení 47

MATrixLABoratory letný semester 2004/2005

Co je to tensor... Vektorový prostor

JčU - Cvičení z matematiky pro zemědělské obory (doc. RNDr. Nýdl, CSc & spol.) Minitest MT1

6. Matice. Algebraické vlastnosti

Práce s dokumentem. 1. Úvod do konstruování. 2. Statistické zpracování dat. 4. Analýza zatíºení a nap tí. Aktuální íslo revize: REV_40

Eukleidovský prostor a KSS Eukleidovský prostor je bodový prostor, ve kterém je definována vzdálenost dvou bodů (metrika)

Testy pro více veli in

2. Ur íme sudost/lichost funkce a pr se íky s osami. 6. Na záv r na rtneme graf vy²et ované funkce. 8x. x 2 +4

Operátory pro maticové operace (operace s celými maticemi) * násobení maticové Pro čísla platí: 2*2

Zápočtová písemka z Matematiky III (BA04) skupina A

P IZNÁNÍ TISKOPIS PRO ZM NU VLASTNICTVÍ OD

2. referát (Pruºnost a pevnost I.)

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

X36UNX 16. Numerické výpočty v sh příkazy expr, bc, dc. Zdeněk Sojka

Příklad elektrický obvod se stejnosměrným zdrojem napětí

Návrh realizace transformátoru Thane C. Heinse

MATICE. a 11 a 12 a 1n a 21 a 22 a 2n A = = [a ij]

10 je 0,1; nebo taky, že 256

Gymnázium. Přípotoční Praha 10

Úvod do programování. Lekce 7

ST2 - Cvi ení 1 STATISTICKÁ INDUKCE

Příklad: Řešte soustavu lineárních algebraických rovnic 10x 1 + 5x 2 +70x 3 + 5x 4 + 5x 5 = 275 2x 1 + 7x 2 + 6x 3 + 9x 4 + 6x 5 = 100 8x 1 + 9x 2 +

Lineární Regrese Hašovací Funkce

Příklady ke čtvrtému testu - Pravděpodobnost

% vyhledání prvku s max. velikostí v jednotlivých sloupcích matice X

Maticí typu (m, n), kde m, n jsou přirozená čísla, se rozumí soubor mn veličin a jk zapsaných do m řádků a n sloupců tvaru:

Všechno, co jste kdy chtěli vědět o maticích, ale báli jste se zeptat

Transkript:

P íklady k prvnímu testu - Scilab 24. b ezna 2014 Instrukce: Projd te si v²echny p íklady. Kaºdý p íklad se snaºte pochopit. Pak vymyslete a naprogramujte p íklad podobný. Tím se ujistíte, ºe p íkladu rozumíte. Dal²í p íklady najdete na stránkách Ivana Nagye. U ivo: Zápis vektor a matic. Základní operace, násobení, mocn ní, transponování, te ková, dvojte ková konvence. P íkazy rand, zeros, ones, eye. Skládání matic z kus. P íkazy if, for, while. P íkazy plot, histplot. P íkazy mean, variance. Na tení prom nné - input. Výpis - prom nná bez st edníku, p íkaz disp. Vektory, matice, operace Spo t te skalární sou in vektor u a v, kde: u = (1, 2,... 20) v = (20, 19,... 1) Otev u si editor! Scilab násobí maticov. Proto nevynásobí dva ádkové vektory. Abych dostal skalární sou in, musím ádek násobit sloupcem! u =1:20 v =20: -1:1 // krok -1 v =v ' // transpozice - udelam z radk. vektoru sloupc. 1

x=u*v // vypocet disp (x) // vypise hodnoty 1540 Spo t te velikost vektoru u: u = (1, 2,... 20) Velikost vektoru spo tu jako odmocninu ze skalárního sou inu vektoru se sebou samým. První varianta: u=1:20 x=u u ' // radkovy v e k t o r k r a t sloupcovy! x=x ^0.5 // odmocnina ze souctu d i s p ( x ) Druhá varianta: u =1:20 m = u.^2 // diky tecce se umocni kazda hodnota na 2 x= sum (m) // suma x = x ^0. 5 // odmocnina ze souctu disp (x) 53,57 Spo t te ve Scilabu 20 n=1 n2. n =1:20 m = n.^2 // diky tecce se umocni kazda hodnota na 2 x= sum (m) disp (x) 2870 Vezm me matici A = 1 1 1 0 1 1. 0 0 1 Nejprve ji transponujte, pak umocn te na t etí, pak její poloºky umocn te na druhou. 2

A =[1,1,1;0,1,1;0,0,1] A=A ' // apostrof A=A ^3 // bez tecky A=A.^2 // s teckou disp (A) 1 0 0 9 1 0 36 9 1 Skládání matic z kousk, zeros, ones, eye Umocn te na tvrtou matici A: A = 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 1 1 1 1 3 3 3 3 1 1 1 1 3 3 3 3 1 1 1 1 3 3 3 3 1 1 1 1 3 3 3 3 Sloºím matici z kousk. P= eye (4,4) Q= zeros (4,4) R= ones (4,4); A =[2* P,Q;R,3* R] X=A ^4 disp (X) A = 16 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 2072 2072 2072 2072 5184 5184 5184 5184 2072 2072 2072 2072 5184 5184 5184 5184 2072 2072 2072 2072 5184 5184 5184 5184 2072 2072 2072 2072 5184 5184 5184 5184 3

Náhodné vektory a histogramy Vygenerujte tisíc ísel, která mají rovnom rné rozd lení mezi 5 a 10. Vykreslete histogram s 20 sloupci. X= rand (1,1000) // jeden radek, 1000 sloupcu ; rozmezi 0...1 X=X *5 // rozmezi 0...5 X=X +5 // rozmezi 5...10 histplot (20, X) // histogram, 20 sloupcu Vygenerujte dva náhodné vektory u a v po 1000 sloºkách. Jejich rozd lení nech je rovnom rné mezi 0 a 1. Vektor X je dán sou iny pat i ných sloºek u a v. Vykreslete histogram X s 20 sloupci. u= rand (1,1000) // jeden radek, 1000 sloupcu ; rozmezi 0...1 v= rand (1,1000) // jeden radek, 1000 sloupcu ; rozmezi 0...1 X = u.* v // dulezita je tecka, aby se nasobily slozky histplot (20, X) 4

Simulujte deset hod poctivou mincí. Hody vypi²te. X = rand (1,10) //1 radek, 10 sloupcu ; rozmezi 0 az 1 X=X *2 // rozmezi 0 az 2 X= fix (X) // uriznuti desetinne casti ; 0,1 disp (X) // vypise hodnoty Výsledek nap.: X = 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 Simulujte t icet hod poctivou dvanáctist nnou kostkou. Hody vypi²te. X = rand (1,30) //1 radek, 30 sloupcu ; rozmezi 0 az 1 X=X *12 // rozmezi 0 az 12 X= fix (X) // uriznuti desetinne casti ; 0,1,2,...11 X=X +1 // generuje cisla 1,2,...12 disp (X) // vypise hodnoty Výsledek nap.: X = Columns 1 through 15 5 4 12 9 5 2 9 8 1 2 12 6 1 1 2 Columns 16 through 30 11 6 7 6 1 11 4 4 8 6 5 8 12 8 4 5

Grafy Vykreslete funkci y = 1 1+x 4 v rozmezí -3 aº 3 s krokem jedna setina. Graf vykreslete erven árkovan. X = -3:0.01:3 Y =1./( 1+ X. ^4) // vsimnete si MEZERY za 1 a tecek pred operacemi! plot ( X, Y," r - -") // vsimnete si apostrofu u tretiho parametru! // a dvou minusu! Vykreslete funkci y = sin (x) v rozmezí -5 aº 5 s krokem jedna desetina. Graf vykreslete ern te kovan. X = -5:0.1:5 Y= sin (X) plot ( X, Y," k.") // vsimnete si apostrofu u tretiho parametru! 6

St ední hodnoty a rozptyly Máme vektor u = (1, 2, 3,... 500). Spo t te a vypi²te st ední hodnotu a rozptyl tohoto vektoru. St ední hodnotu spo tu funkcí mean. Rozptyl funkcí variance. u =1:500; StredniHodnota = mean (u) Rozptyl = variance (u) disp ( StredniHodnota ) disp ( Rozptyl ) StredniHodnota =250.5000 Rozptyl =20875 if, for, while Za neme s íslem A = 10. Nové íslo spo teme jako kosinus p edchozího. Tento krok zopakujeme tisíckrát. Jaké je výsledné íslo po tisíci krocích? A =10 for N =1: 1000 // probehne vypocet pro N =1 az 1000 A= cos (A) disp (A) // vypise A 7

A = 0.7391 Se t te siny p irozených ísel od 1 do 1000. Varianta 1: Soucet=0 // nezapomen n a s t a v i t v y c h o z i hodnotu!!! f o r N=1:1000 Soucet=Soucet+s i n (N) d i s p ( Soucet ) // v y p i s e Soucet Varianta 2 (rychlej²í): N =1:1000 S = sin ( N) // funkce automaticky pracuji po slozkach // i bez tecky Soucet = sum (S) // Suma disp ( Soucet ) // vypise Soucet Soucet =0.8140 - (Siny jsou kladné i záporné, proto se tém vyru²í.) Za neme s íslem A = 1. Pokud je íslo A v t²í neº 5, vyd lme jej 3. Jinak k n mu p i t me 2. Tento krok zopakujme tisíckrát. Jaké je výsledné íslo po tisíci krocích? A =1 for N =1: 1000 // doporucuji dusledne odsazovat if A >5 then // aby byl kod prehledny A=A /3 else A=A +2 disp (A) // vypise A A = 2 Se t te siny p irozených ísel od 1 do 1000. Uvaºujte v²ak pouze siny v t²í neº 0,5. 8

Soucet =0 // nezapomen nastavit vychozi hodnotu!!! for N =1: 1000 S= sin (N) if S >0. 5 then // pokud je souc. > nez 0,5 Soucet = Soucet + S // soucet se zvetsi // jinak ne disp ( Soucet ) // vypise Soucet Soucet = 275.2155 S ítám siny p irozených ísel po ínaje od jedné. Kolik jich musím se íst, aby sou et poprvé p ekro il íslo 1,95? Soucet =0 N =0 // musim dat 0, aby prvni pocitane // N bylo 1 while Soucet <=1. 95 // dokud Soucet <=1,95, N=N +1 // tak zvetsuje cisla Soucet = Soucet + sin (N) // a pricita disp (N) N=9 Napi²te program, který se vás zeptá, kolik je hodin. Pokud zadáte do osmi, pozdraví vás Dobré ráno!, do jedenácti Dobré dopoledne!, do t inácti Dobré poledne!, do sedmnácti Dobré odpoledne!, do dvacetidvou Dobrý ve er!, jinak Pro nespí²?. A= input (" Kolik je hodin? ") if A <=8 then disp (" Dobre rano!") elseif A <=11 then disp (" Dobre dopoledne!") elseif A <=13 then 9

disp (" Dobre poledne!") elseif A <=17 then disp (" Dobre odpoledne!") elseif A <=22 then disp (" Dobry vecer!") else disp (" Proc nespis?!") 10