Model tenisového utkání

Podobné dokumenty
Pravděpodobnostní model volejbalového zápasu

Náhodným (stochastickým) procesem nazveme zobrazení, které každé hodnotě náhodnou veličinu X ( t)

Markovovy řetězce se spojitým časem CTMC (Continuous time Markov Chain)

Analytická metoda aneb Využití vektorů v geometrii

Obvodové rovnice v časové oblasti a v operátorovém (i frekvenčním) tvaru

Pravděpodobnostní model volejbalového zápasu. Mgr. Jan Šustek

TERMIKA VIII. Joule uv a Thompson uv pokus pro reálné plyny

Laplaceova transformace.

13. cvičení z PSI ledna 2017

2.3.6 Práce plynu. Předpoklady: 2305

15. KubickÈ rovnice a rovnice vyööìho stupnï

CVIČENÍ Z ELEKTRONIKY

Způsobilost. Data a parametry. Menu: QCExpert Způsobilost

Markovské metody pro modelování pravděpodobnosti

8 Matice a determinanty

PRAVDĚPODOBNOST A STATISTIKA. Metoda momentů Metoda maximální věrohodnosti

Cvičení z termomechaniky Cvičení 5.

můžeme toto číslo považovat za pravděpodobnost jevu A.

1.5.2 Mechanická práce II

SHANNONOVY VĚTY A JEJICH DŮKAZ

, : (vzor prvku b) q ).

Fakt. Každou soustavu n lineárních ODR řádů n i lze eliminací převést ekvivalentně na jednu lineární ODR

GONIOMETRICKÉ ROVNICE -

Definice 28 (Ortogonální doplněk vektorového podprostoru). V k V n ; V k V. (Pech:AGLÚ/str D.5.1)

MATICE. a 11 a 12 a 1n a 21 a 22 a 2n A = = [a ij]

Vektory a matice. Obsah. Aplikovaná matematika I. Carl Friedrich Gauss. Základní pojmy a operace

Pokud světlo prochází prostředím, pak v důsledku elektromagnetické interakce s částicemi obsaženými

7. Měření dutých objemů pomocí komprese plynu a určení Poissonovy konstanty vzduchu Úkol 1: Určete objem skleněné láhve s kohoutem kompresí plynu.

Obslužné sítě. Jacksonova síť systémů hromadné obsluhy. Sériové propojení dvou front

f(x) = arccotg x 2 x lim f(x). Určete všechny asymptoty grafu x 2 2 =

Výpočty za použití zákonů pro ideální plyn

5. Lokální, vázané a globální extrémy

V p-v diagramu je tento proces znázorněn hyperbolou spojující body obou stavů plynu, je to tzv. izoterma :

1 Projekce a projektory

Kapitola 11: Vektory a matice:

Úvěr a úvěrové výpočty 1

Učební texty k státní bakalářské zkoušce Matematika Posloupnosti a řady funkcí. študenti MFF 15. augusta 2008

Četba: Texty o lineární algebře (odkazy na webových stránkách přednášejícího).

12.1 Úvod. Poznámka : Příklad 12.1: Funkce f(t) = e t2 nemá Laplaceův obraz. Příklad 12.2: a) L{1} = 1 p, p > 0 ; b) L{ eat } = 1, [ZMA15-P73]

Úvod do lineární algebry

Značení 1.1 (posloupnost výsledků pokusu). Mějme posloupnost opakovaných (i závislých) pokusů,

Maticí typu (m, n), kde m, n jsou přirozená čísla, se rozumí soubor mn veličin a jk zapsaných do m řádků a n sloupců tvaru:

Termodynamika ideálního plynu

Úlohy domácí části I. kola kategorie C

Afinita je stručný název pro afinní transformaci prostoru, tj.vzájemně jednoznačné afinní zobrazení bodového prostoru A n na sebe.

1 Determinanty a inverzní matice

Kruhový děj s plynem

2.6. Vlastní čísla a vlastní vektory matice

Obsah. Lineární rovnice. Definice 7.9. a i x i = a 1 x a n x n = b,

1/10. Kapitola 12: Soustavy lineárních algebraických rovnic

12. cvičení z PSI prosince (Test střední hodnoty dvou normálních rozdělení se stejným neznámým rozptylem)

Interpolace, ortogonální polynomy, Gaussova kvadratura

1.5.5 Potenciální energie

Hledání parabol

Spojitá náhodná veličina

3. ANTAGONISTICKÉ HRY

Základy maticového počtu Matice, determinant, definitnost

Cyklické kódy. Alena Gollová, TIK Cyklické kódy 1/23

Příklad. Řešte v : takže rovnice v zadání má v tomto případě jedno řešení. Pro má rovnice tvar

Definice (Racionální mocnina). Buď,. Nechť, kde a a čísla jsou nesoudělná. Pak: 1. je-li a sudé, (nebo) 2. je-li liché, klademe

ANTAGONISTICKE HRY 172

Matematický ústav Slezské univerzity v Opavě Učební texty k přednášce ALGEBRA II, letní semestr 2000/2001 Michal Marvan

Greenova funkce pro dvoubodové okrajové úlohy pro obyčejné diferenciální rovnice

[1] samoopravné kódy: terminologie, princip

Otázku, kterými body prochází větev implicitní funkce řeší následující věta.

14. cvičení z PSI. 9. ledna Pro každý stav platí, že všechny hrany z něj vycházející mají stejnou pravděpodobnost.

6 Lineární geometrie. 6.1 Lineární variety

Rovnice paraboly

příkladů do cvičení. V textu se objeví i pár detailů, které jsem nestihl (na které jsem zapomněl) a(b u) = (ab) u, u + ( u) = 0 = ( u) + u.

1. série. Různá čísla < 1 44.

Soustavy lineárních rovnic

Dynamika populací. s + W = 1

maticeteorie 1. Matice A je typu 2 4, matice B je typu 4 3. Jakých rozměrů musí být matice X, aby se dala provést

3. Grafy a matice. Definice 3.2. Čtvercová matice A se nazývá rozložitelná, lze-li ji napsat ve tvaru A =

1 Vektorové prostory.

7. Lineární vektorové prostory

14. cvičení z PSI. 9. ledna 2018

intenzitu příchodů zákazníků za čas t intenzitu obsluhy (průměrný počet obsloužených) za čas t

Univerzita Pardubice FAKULTA CHEMICKO TECHNOLOGICKÁ

Matematika I, část I Vzájemná poloha lineárních útvarů v E 3

ALGEBRA. Téma 5: Vektorové prostory

Teorie her a ekonomické rozhodování. 2. Maticové hry

9. T r a n s f o r m a c e n á h o d n é v e l i č i n y

LWS při heteroskedasticitě

VI. Maticový počet. VI.1. Základní operace s maticemi. Definice. Tabulku

Dynamické programování

VEKTOROVÁ POLE VEKTOROVÁ POLE

(Cramerovo pravidlo, determinanty, inverzní matice)

z = a bi. z + v = (a + bi) + (c + di) = (a + c) + (b + d)i. z v = (a + bi) (c + di) = (a c) + (b d)i. z v = (a + bi) (c + di) = (ac bd) + (bc + ad)i.

Necht tedy máme přirozená čísla n, k pod pojmem systém lineárních rovnic rozumíme rovnice ve tvaru

Pravděpodobnost a matematická statistika Doc. RNDr. Gejza Dohnal, CSc. dohnal@nipax.cz

ANALYTICKÁ GEOMETRIE LINEÁRNÍCH ÚTVARŮ V ROVINĚ

1. Matice a maticové operace. 1. Matice a maticové operace p. 1/35

Matematika (CŽV Kadaň) aneb Úvod do lineární algebry Matice a soustavy rovnic

Extrémy funkce dvou proměnných

Nakloněná rovina III

Základy matematiky pro FEK

Národní informační středisko pro podporu jakosti

Úloha syntézy čtyřčlenného rovinného mechanismu

Úlohy klauzurní části školního kola kategorie A

Transkript:

Model tenisového utkání Jan Šustek Semestrální rojekt do ředmětu Náhodné rocesy 2005 V této ráci se budu zabývat modelem tenisového utkání. Vstuními hodnotami budou úsěšnosti odání jednotlivých hráčů, neboli ravděodobnosti, že daný hráč ři svém odání vyhraje bod. V rvní části odrobně rozeberu vývoj stavu v jednotlivém gamu. Najdu vzorec ro ravděodobnost toho, že daný hráč ři svém odání vyhraje game. V dalších částech rozeberu vývoj skóre v setu a v celém záasu. Odvozování vzorců v těchto částech je obdobné jako v rvní části, avšak situace je značně komlikovanější. Proto v těchto částech budu vzorce a rovnice odvozovat jen stručně a vznié soustavy rovnic vyřeším jen částečně. I tak budou vzorce dost složité. Ne vždy bude oužitá symbolika matematicky zcela korektní, avšak vždy bude z kontextu zřejmý její význam. Často budu oužívat dolní i horní indexy. Vždy však bude jasné, kdy se jedná o horní index a kdy o mocninu. 1 Model gamu Nechť je úsěšnost odání odávajícího hráče. Označme = 1 je ravděodobnost toho, že bod uhraje soueř. Na následujícím grafu je znázorněn vývoj skóre v gamu, včetně ravděodobností řechodů mezi jednotlivými stavy. 0:0 15:0 0:15 30:0 15:15 0:30 40:0 30:15 15:30 0:40 40:15 30:30 15:40 V1 40:30 30:40 V2 Ad1 40:40 Ad2 1

Jednotlivé stavy označím následovně: E ij, i, j = 0, 1, 3, 4 Stav gamu je ϕi:ϕj, řičemž ϕ0 = 0, ϕ1 = 15, ϕ3 = = 30 a ϕ4 = 40; E Ai, i = 1, 2 Hráč i má výhodu v grafu Adi ; E Vi, i = 1, 2 Hráč i vyhrál game v grafu Vi. Označme I = {00, 10, 01, 30, 11, 03, 40, 31, 13, 04, 41, 33, 14, V1, 43, 34, V2, A1, 44, A2}. Potom S = {E j j I} je množina všech možných stavů. Nechť X n je náhodná veličina označující stav systému o n krocích. Nechť n j, j I, n N, označuje ravděodobnost, že o n krocích bude systém ve stavu E j. Na začátku je stav 0:0; očáteční stav systému tedy je X 0 = E 00. To znamená, že {X n } n N je Markovův řetězec s diskrétním časem, jehož množina stavů je S, vektor 0 očátečního rozdělení ravděodobnosti je dán vztahem { 0 1, j = 00, j = 0 jinak a matice ravděodobností řechodů je E 00 E 10 E 01 E 30 E 11 E 03 E 40 E 31 E 13 E 04 E 41 E 33 E 14 E V1 E 43 E 34 E V2 E A1 E 44 E A2 E 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 01 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 03 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 P = j i E 04 i,j I = 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 41 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0. E 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E V1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 E 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E V2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 E A1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E A2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Nyní uvedu rozdělení ravděodobnosti n o rvních několika krocích. Rozdělení o jednom kroku je 1 = 0 P = E 00 E 10 E 01 E 30 E 11 E 03 E 40 E 31 E 13 E 04 E 41 E 33 E 14 E V1 E 43 E 34 E V2 E A1 E 44 E A2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0, 2

o dvou krocích 2 = 1 P = E 00 E 10 E 01 E 30 E 11 E 03 E 40 E 31 E 13 E 04 E 41 E 33 E 14 E V1 E 43 E 34 E V2 E A1 E 44 E A2 0 0 0 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0, o třech krocích 3 = 2 P = E 00 E 10 E 01 E 30 E 11 E 03 E 40 E 31 E 13 E 04 E 41 E 33 E 14 E V1 E 43 E 34 E V2 E A1 E 44 E A2 0 0 0 0 0 0 3 3 2 3 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0, atd. Je zřejmé, že o n 6 krocích bude mít rozdělení tvar n = E 00 E 10 E 01 E 30 E 11 E 03 E 40 E 31 E 13 E 04 E 41 E 33 E 14 E V1 E 43 E 34 E V2 E A1 E 44 E A2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 α V1 0 0 α V2 α A1 α 44 α A2, kde ravděodobnosti α j závisí na hodnotě n. Označme K j náhodnou veličinu rerezentující dobu čekání na rvní růchod stavem E j za ředoadu, že v čase t = 0 byl systém ve stavu E j. Náhodná veličina K j se nazývá doba návratu do stavu E j. Označme {k n j } n=0 rozdělení náhodné veličiny K j. Nyní rovedu asifikaci stavů. j J 1 = {00, 10, 01, 30, 11, 03, 40, 31, 13, 04, 41, 33, 14, 43, 34} Je-li systém na začátku v některém stavu E j, j J 1, ak o jednom či více krocích systém nemůže být v témže stavu E j. To znamená, že k n j = 0 ro všechna j J 1 a n = 1, 2,.... Protože n=1 kn j = 0 < 1, jsou všechny stavy E j, j J 1, řechodné. j = 44 Je-li systém na začátku ve stavu E 44, ak se zět do tohoto stavu buď nikdy nedostane, nebo rvní návrat do stavu E 44 nastane rávě o dvou krocích, a to s ravděodobností 2. To znamená, že k 2 44 = 2 a k n 44 = 0 ro ostatní n. Odtud lyne, že stav E 44 je eriodický s eriodou λ = 2. Protože n=1 kn 44 = 2 < 1, je stav E 44 řechodný. j J 2 = {A1, A2} Je-li systém na začátku v některém stavu E j, j J 2, ak se zět do tohoto stavu buď nikdy nedostane, nebo rvní návrat do tohoto stavu nastane o sudém očtu kroků, a to s ravděodobností k 2m j = m. Pro lichá n je k n j = 0. Protože n=1 kn j = < 1, jsou stavy E 1 A1 a E A2 řechodné. Tyto stavy jsou eriodické a jejich erioda je λ = 2. j J 3 = {V1, V2} Je-li systém na začátku v některém stavu E j, j J 3, ak se z tohoto stavu nikdy nedostane. Stavy E V1 a E V2 jsou roto absorční. Protože Markovův řetězec obsahuje absorční stavy, je tento řetězec rozložitelný. Označme T = I \ {V1, V2} množinu indexů všech řechodných stavů. To znamená, že {E j j T } je množina všech řechodných stavů. Stav E V1 je absorční. Pro j T označme x j ravděodobnost absorce v množině {E V1 } za ředoadu, že na očátku byl systém ve stavu j. Ve skutečnosti x 00 je ravděodobnost, že odávající hráč vyhraje game. Pravděodobnosti x j, j T, jsou řešením soustavy x j x 1 j = ν T ν j x ν, j T, 1 3

kde x 1 j je ravděodobnost absorce v rvním kroku. Je zřejmé, že x 1 j = V1 j. Dosazením tohoto do 1 dostaneme x 00 = x 10 + x 01, x 40 = x 41 +, x 14 = x 34, x 10 = x 30 + x 11, x 31 = x 41 + x 33, x 43 = x 44 +, x 01 = x 11 + x 03, x 13 = x 33 + x 14, x 34 = x 44, x 30 = x 40 + x 31, x 04 = x 14, x A1 = x 44 +, x 11 = x 31 + x 13, x 41 = x 43 +, x 44 = x A1 + x A2, x 03 = x 13 + x 04, x 33 = x 43 + x 34, x A2 = x 44. Tato soustava má řešení x 00 = 4 1 4 + 2 10 2 + 8 2 2 1 x 10 = 3 1 3 + 2 6 2 + 6 2 + 2 3 2 1 x 01 = 4 1 + 4 2 + 2 2 1 2 x 30 = 2 1 2 + 2 3 2 + 4 2 + 2 3 2 1 x 11 = 3 1 3 + 2 2 1 x 03 = 4 1 + 2 1 2 x 40 = + 1 + 2 + 2 2 1 x 31 = 2 1 2 + 2 + 2 2 1 x 13 = 3 1 + 1 2, x 04 = 5 1 2,, x 41 = +, x 33 = 2 1 2,, x 14 = 4 1 2, 1 2 1,, x 43 = + 2 1 2,, x 34 = 3 1 2,, x A1 = + 2 1 2,, x 44 = 2 1 2,, x A2 = 3 1 2. Hlavním výsledkem této části je vzorec ro ravděodobnost A, že odávající hráč vyhraje game, za ředoadu, že ravděodobnost, že ři svém odání uhraje bod, je. Platí A = x 00 = 4 15 34 + 28 2 8 3 1 2 + 2 2. Graf funkce A je na následujícím obrázku. y 1 0.5 0.5 1 x 4

2 Model setu Označme hráče odávajícího v rvním gamu daného setu jako hráče 1, jeho soueře jako hráče 2. Nechť ravděodobnost toho, že hráč 1 ři svém odání vyhraje game, a nechť v 1 = 1 je ravděodobnost, že ři odání hráče 1 vyhraje game hráč 2. Podobně označme u 2 ravděodobnost toho, že hráč 2 ři svém odání vyhraje game, a = 1 u 2 ravděodobnost, že ři odání hráče 2 vyhraje game hráč 1. Pro jednoduchost budu ředoádat, že se hraje odle starých ravidel, tedy, že vítěz setu musí vyhrát alesoň šest gamů a řitom vyhrát alesoň o dva gamy více než soueř. Z hlediska vývoje stavu v setu jsou ekvivalentní stavy 4:4, 5:5, 6:6, 7:7,..., rotože k vítězství v setu za tohoto stavu každý hráč otřebuje vyhrát dva gamy a žádný nerohrát. Podobně jsou ekvivalentní stavy 5:4, 6:5, 7:6,... a stavy 4:5, 5:6, 6:7,.... Na následujícím grafu je znázorněn vývoj skóre a odání v setu, včetně ravděodobností řechodů mezi jednotlivými stavy. Symbol i:j Pk znamená, že stav setu je i:j a v současném gamu odává hráč k. Symbol Vk Pl znamená, že set vyhrál hráč k a na začátku dalšího setu bude odávat hráč l. 5:0 V1 4:0 v 1 u 2 5:1 V1 3:0 u 2 4:1 u 2 v2 v 1 5:2 2:0 v 1 3:1 v 1 4:2 v 1 u 2 1:0 u 2 2:1 u 2 3:2 u 2 4:3 u 2 5:3 v 1 5:4 Jednotlivé stavy označím následovně: 0:0 v 1 1:1 v 1 2:2 v 1 3:3 v 1 u 2 4:4 0:1 u 2 1:2 u 2 2:3 u 2 3:4 u 2 4:5 0:2 v 1 1:3 v 1 2:4 v 1 3:5 0:3 u 2 1:4 u 2 2:5 0:4 v 1 F ij Skóre v setu je i:j, řitom odává hráč i + j mod 2 + 1; G Set vyhrál hráč k a na začátku dalšího setu bude odávat hráč l. v 1 u 2 v 1 u2 1:5 V2 v 1 0:5 u 2 V2 5

Označme ij res. rij ravděodobnost řechodu ze stavu F ij do stavu F res. G během jednoho kroku. Jednotlivé ravděodobnosti lze vyčíst z výše uvedeného grafu. Podobně jako v rvní části označme T = {00, 10, 01,..., 54, 45} množinu indexů řechodných stavů. To znamená, že {F j j T } je množina všech řechodných stavů. Stavy G jsou absorční. Označme ravděodobnost absorce v množině {G } za ředoadu, že na očátku byl systém ve stavu F ij. Ve skutečnosti y00 znamená ravděodobnost, že okud na začátku setu odával hráč 1, ak set vyhraje hráč k a na začátku dalšího setu bude odávat hráč l. Podobně označme zij ravděodobnost absorce v množině {G } za ředoadu, že na začátku byl systém ve stavu G ij. Je zřejmé, že latí zij = δ ik δ jl, kde δ je Kroneckerova funkce. Pravděodobnosti musí slňovat soustavu rovnic odobnou soustavě 1, řičemž s využitím toho, že absorční množiny jsou jednorvkové, lze tuto soustavu řesat následovně: y ij = µν T µν ij y µν + 2 α,β=1 r αβ ij z αβ, ij T, k, l = 1, 2. 2 Dosazením ravděodobností z grafu a vztahu ro z ij do 2 dostáváme = y i+1,j + v 1 y i,j+1, ij = 00, 20, 11, 02, 40, 31, 22, 13, 04, 42, 33, 24, 44, = y i+1,j + u 2 y i,j+1, ij = 10, 01, 30, 21, 12, 03, 41, 32, 23, 14, 43, 34, = δ 1k δ 1l + u 2 y i,j+1, ij = 50, 52, = y i+1,j + u 2 δ 2k δ 1l, ij = 05, 25, = δ 1k δ 2l + v 1 y i,j+1, ij = 51, 53, = y i+1,j + v 1 δ 2k δ 2l, ij = 15, 35, y54 = δ 1k δ 1l + u 2 y44, y45 = y44 + u 2 δ 2k δ 1l, k, l = 1, 2. Tato soustava 140 rovnic o 140 neznámých má jediné řešení. Důležité je řešení ro neznámé y 00: y 11 00 = u 4 1 u 4 2 + 3u 3 1u 2 2 3u 4 1u 3 2 + 20u 3 1u 3 2v 1 + 4u 4 1u 4 2v 1 + + u 2 1 2 u 3 1u 2 2 + 12u 2 1u 2 v 1 2 15u 3 1u 2 2v 1 2 + 60u 2 1u 2 2 1 2 + + 20u 3 1u 3 2v1 2 2 u 2 1v 1 v2 3 + 6 v1 2 3 18u 2 1u 2 v1 2 3 + 40 u 2 v1v 3 2 3 6 v1v 3 2 4 + 5v1v 4 2 4 20 u 2 v1v 4 2 4 4v1v 5 2 5, 1 u 2 v 1 y 12 00 = u 2 1 4u 3 1 u 3 2 + 3u 2 1u 2 + 24u 2 1u 2 2v 1 + 3 v 1 2 + 24 u 2 1 2 + 4v 3 1v 3 2, y 21 00 = y 22 00 = u 2 1 u 2 v 1 5u 4 1 u 4 2 4u 5 1u 5 2 + 6u 2 1u 3 2v 1 6u 3 1u 4 2v 1 + u 2 2 1 u 3 2 1 + + 40u 3 1u 3 2v 1 20u 4 1u 4 2v 1 + 12 u 2 2 1 18u 2 1u 3 2 1 u 2 2v1v 3 2 + 60u 2 1u 2 2v1 2 2 + 3u 2 v1v 3 2 2 15 u 2 2v1v 3 2 2 + 20 u 2 v1v 3 2 3 + + 20u 2 1u 2 2v1v 3 2 3 3u 2 v1v 4 2 3 + v1v 4 2 4 + 4 u 2 v1v 4 2 4, 1 u 2 v 1 4u 3 1 u 3 2 + 3 u 2 2v 1 + 24u 2 1u 2 2v 1 + 3u 2 v1 2 + 24 u 2 v1 2 2 + 4v1v 3 2 3. 6

Označme B, u 2 ravděodobnost toho, že okud na začátku setu odával hráč 1, ak set vyhraje hráč k a na začátku dalšího setu bude odávat hráč l, za ředoadu, že ravděodobnost toho, že hráč 1 ři svém odání vyhraje game, je rovna a ravděodobnost toho, že hráč 2 ři svém odání vyhraje game, je rovna u 2. Tu dostaneme z y 00 dosazením v 1 = 1 a = 1 u 2. Platí B 11, u 2 = 1 u 2 1 4u 2 1 + 9u 3 1 9u 4 1 + 4u 5 1 + 6 u 2 u 2 1u 2 46u 3 1u 2 + + 78u 4 1u 2 40u 5 1u 2 10u 2 2 + 22 u 2 2 20u 2 1u 2 2 + 99u 3 1u 2 2 205u 4 1u 2 2 + 120u 5 1u 2 2 + 20u 3 2 102 u 3 2 + 179u 2 1u 3 2 213u 3 1u 3 2 + 249u 4 1u 3 2 140u 5 1u 3 2 15u 4 2 + 114 u 4 2 274u 2 1u 4 2 + 291u 3 1u 4 2 168u 4 1u 4 2 + 56u 5 1u 4 2 + 4u 5 2 40 u 5 2 + 120u 2 1u 5 2 140u 3 1u 5 2 + 56u 4 1u 5 2, + u 2 2 u 2 B 12, u 2 = u 2 1 u2 1 4 + 9 9u 2 1 + 4u 3 1 + 12u 2 54 u 2 + + 75u 2 1u 2 36u 3 1u 2 12u 2 2 + 81 u 2 2 150u 2 1u 2 2 + + 84u 3 1u 2 2 + 4u 3 2 36 u 3 2 + 84u 2 1u 3 2 56u 3 1u 3 2, B 21, u 2 = 1 u 2 1 + 4u1 6u 2 1 + 4u 3 1 u 4 1 + 4u 2 43 u 2 + 109u 2 1u 2 109u 3 1u 2 + 43u 4 1u 2 4u 5 1u 2 9u 2 2 + 120 u 2 2 415u 2 1u 2 2 + + 542u 3 1u 2 2 274u 4 1u 2 2 + 36u 5 1u 2 2 + 9u 3 2 141 u 3 2 + + 598u 2 1u 3 2 939u 3 1u 3 2 + 557u 4 1u 3 2 84u 5 1u 3 2 4u 4 2 + + 67 u 4 2 331u 2 1u 4 2 + 599u 3 1u 4 2 392u 4 1u 4 2 + 56u 5 1u 4 2 4 u 5 2 + 36u 2 1u 5 2 84u 3 1u 5 2 + 56u 4 1u 5 2, + u 2 2 u 2 B 22, u 2 = 1 2 u 2 4 12u1 + 12u 2 1 4u 3 1 9u 2 + 54 u 2 81u 2 1u 2 + 36u 3 1u 2 + 9u 2 2 75 u 2 2 + 150u 2 1u 2 2 84u 3 1u 2 2 4u 3 2 + 36 u 3 2 84u 2 1u 3 2 + 56u 3 1u 3 2. Pravděodobnost, že set vyhraje hráč k, bez ohledu na to, kdo bude odávat na začátku dalšího setu, je rovna B k1, u 2 +B k2, u 2. Předoádejme, že jsou oba soueři stejně silní, že mají stejnou úsěšnost odání. Potom jsou stejné i ravděodobnosti u i = A toho, že ři svém odání vyhraje game. Dosazením do B dostaneme B 11, u 2 + B 12, u 2 = B 21, u 2 + B 22, u 2 = 1 2. To znamená, že okud jsou soueři stejně silní, ak mají stejnou ravděodobnost, že vyhrají set, a to nezávisle naříad na tom, kdo odával na začátku setu. 7

3 Model záasu Označme hráče odávajícího na začátku záasu jako hráče 1, jeho soueře jako hráče 2. Nechť úsěšnost odání hráče 1 je 1 a nechť 1 = 1 1 je ravděodobnost, že ři odání hráče 1 bod uhraje hráč 2. Podobně označme 2 úsěšnost odání hráče 2 a 2 = 1 2 ravděodobnost, že ři odání hráče 2 bod uhraje hráč 1. Jednotlivé stavy označím následovně: H ijk Stav záasu je i:j na sety, na začátku setu odává hráč k v grafu H Vi Záas vyhrál hráč i v grafu Vi. i:j Pk ; Označme s j ravděodobnost toho, že když na začátku setu odává hráč j, ak daný set vyhraje hráč k a na začátku dalšího setu bude odávat hráč l. Na následujícím grafu je znázorněn vývoj skóre a odání v záasu, včetně ravděodobností řechodů mezi jednotlivými stavy. 0:0 s 111 s 112 s 121 s 122 s 111 s 112 1:0 s 122 s 211 1:0 s 221 s 222 s 111s 112 0:1 s 122 s 211 0:1 s 221 s 222 2:0 s 121 s 122 2:0 s 121 s 212 s 222 s 111 s 221 s 112 1:1 s 122 s 211 1:1 s 121 s 212 s 221 s 222 s 111 s 112 0:2 s 211 s 212 0:2 s111 + s112 s 211 + s 212 s 111 + s 112 2:1 s 211 + s 212 s 122 2:1 s 121 s 212 s 221 s 222 s 111 s 112 1:2 s 211 1:2 s121 + s 122 s 121 + s 122 s 221 + s 222 s221 + s222 V1 s 111 + s 112 s 121 2:2 2:2 s 212 s 221 + s 222 V2 s 211 + s 212 s 121 + s 122 8

Označme z ijk ravděodobnost absorce v množině {H V1 } za ředoadu, že na očátku byl systém ve stavu G ijk. Ve skutečnosti z 001 znamená ravděodobnost, že okud na začátku záasu odával hráč 1, ak záas vyhraje hráč 1. Podobně jako v ředchozích částech musí ravděodobnosti z ijk slňovat soustavu rovnic Řešení z 001 této soustavy je z 001 = s 111 z 101 + s 112 z 102 + s 121 z 011 + s 122 z 012, z 101 = s 111 z 201 + s 112 z 202 + s 121 z 111 + s 122 z 112, z 102 = s 211 z 201 + s 212 z 202 + s 221 z 111 + s 222 z 112, z 011 = s 111 z 111 + s 112 z 112 + s 121 z 021 + s 122 z 022, z 012 = s 211 z 111 + s 212 z 112 + s 221 z 021 + s 222 z 022, z 201 = s 111 + s 112 + s 121 z 211 + s 122 z 212, z 202 = s 211 + s 212 + s 221 z 211 + s 222 z 212, z 111 = s 111 z 211 + s 112 z 212 + s 121 z 121 + s 122 z 122, z 112 = s 211 z 211 + s 212 z 212 + s 221 z 121 + s 222 z 122, z 021 = s 111 z 121 + s 112 z 122, z 022 = s 211 z 121 + s 212 z 122, z 211 = s 111 + s 112 + s 121 z 221 + s 122 z 222, z 212 = s 211 + s 212 + s 221 z 221 + s 222 z 222, z 121 = s 111 z 221 + s 112 z 222, z 122 = s 211 z 221 + s 212 z 222, z 221 = s 111 + s 112, z 222 = s 211 + s 212. z 001 = s 3 111 + s 2 111s 112 + 3s 3 111s 121 + 3s 2 111s 112 s 121 + 6s 3 111s 2 121 + 6s 2 111s 112 s 2 121 + 2s 111 s 112 s 211 + + s 2 112s 211 + 4s 111 s 112 s 121 s 211 + 2s 2 112s 121 s 211 + 6s 111 s 112 s 2 121s 211 + 3s 2 112s 2 121s 211 + + 3s 2 111s 122 s 211 + 2s 111 s 112 s 122 s 211 + 9s 2 111s 121 s 122 s 211 + 6s 111 s 112 s 121 s 122 s 211 + + 2s 112 s 122 s 2 211 + 4s 112 s 121 s 122 s 2 211 + 3s 111 s 2 122s 2 211 + s 112 s 2 122s 2 211 + s 111 s 112 s 212 + + 2s 111 s 112 s 121 s 212 + 3s 111 s 112 s 2 121s 212 + s 2 111s 122 s 212 + 3s 2 111s 121 s 122 s 212 + + s 112 s 211 s 212 + s 112 s 121 s 211 s 212 + s 112 s 2 121s 211 s 212 + 2s 111 s 122 s 211 s 212 + + 3s 112 s 122 s 211 s 212 + 4s 111 s 121 s 122 s 211 s 212 + 6s 112 s 121 s 122 s 211 s 212 + 2s 111 s 2 122s 211 s 212 + + 2s 2 122s 2 211s 212 + s 112 s 2 212 + s 112 s 121 s 2 212 + s 112 s 2 121s 2 212 + s 111 s 122 s 2 212 + + 2s 111 s 121 s 122 s 2 212 + s 122 s 211 s 2 212 + s 121 s 122 s 211 s 2 212 + 2s 2 122s 211 s 2 212 + s 122 s 3 212 + + s 121 s 122 s 3 212 + 2s 2 111s 112 s 221 + 2s 111 s 2 112s 221 + 6s 2 111s 112 s 121 s 221 + 6s 111 s 2 112s 121 s 221 + + 3s 3 111s 122 s 221 + 3s 2 111s 112 s 122 s 221 + s 2 112s 211 s 221 + 2s 2 112s 121 s 211 s 221 + + 8s 111 s 112 s 122 s 211 s 221 + 4s 2 112s 122 s 211 s 221 + s 111 s 112 s 212 s 221 + 2s 2 112s 212 s 221 + + 2s 111 s 112 s 121 s 212 s 221 + 4s 2 112s 121 s 212 s 221 + 2s 2 111s 122 s 212 s 221 + 6s 111 s 112 s 122 s 212 s 221 + + 4s 112 s 122 s 211 s 212 s 221 + s 111 s 122 s 2 212s 221 + 5s 112 s 122 s 2 212s 221 + s 111 s 2 112s 2 221 + s 3 112s 2 221 + + 2s 111 s 112 s 211 s 222 + s 2 112s 211 s 222 + 4s 111 s 112 s 121 s 211 s 222 + 2s 2 112s 121 s 211 s 222 + + 3s 2 111s 122 s 211 s 222 + 2s 111 s 112 s 122 s 211 s 222 + 4s 112 s 122 s 2 211s 222 + s 111 s 112 s 212 s 222 + + 2s 111 s 112 s 121 s 212 s 222 + s 2 111s 122 s 212 s 222 + 2s 112 s 211 s 212 s 222 + 2s 112 s 121 s 211 s 212 s 222 + + 4s 111 s 122 s 211 s 212 s 222 + 6s 112 s 122 s 211 s 212 s 222 + 2s 112 s 2 212s 222 + 2s 112 s 121 s 2 212s 222 + + 2s 111 s 122 s 2 212s 222 + 3s 122 s 211 s 2 212s 222 + 3s 122 s 3 212s 222 + 2s 2 111s 112 s 221 s 222 + + 2s 111 s 2 112s 221 s 222 + 2s 2 112s 211 s 221 s 222 + 2s 111 s 112 s 212 s 221 s 222 + 4s 2 112s 212 s 221 s 222 + + 2s 111 s 112 s 211 s 2 222 + s 2 112s 211 s 2 222 + s 111 s 112 s 212 s 2 222 + 3s 112 s 211 s 212 s 2 222 + 3s 112 s 2 212s 2 222. Označme toto řešení jako C s 111, s 112, s 121, s 122, s 211, s 212, s 221, s 222 = z001. 9

Nyní určím ravděodobnosti s j. Pokud na začátku setu odává hráč 1, ak ravděodobnost toho, že ři odání hráče 1 vyhraje game hráč 1, je rovna = A 1 a ravděodobnost toho, že ři odání hráče 2 vyhraje game hráč 2, je rovna u 2 = A 2. Proto je ravděodobnost toho, že daný set vyhraje hráč k a na začátku dalšího setu bude odávat hráč l, rovna s 1 = B A 1, A 2. Pokud na začátku setu odává hráč 2, ak ravděodobnost toho, že ři odání hráče 2 vyhraje game hráč 2, je rovna = A 2 a ravděodobnost toho, že ři odání hráče 1 vyhraje game hráč 1, je rovna u 2 = A 1. Proto je ravděodobnost toho, že daný set vyhraje hráč k a na začátku dalšího setu bude odávat hráč l, rovna s 2 = B 3 k,3 l A 2, A 1. Odtud lyne, že ravděodobnost V 1, 2 toho, že hráč odávající na začátku záasu tento záas vyhraje, za ředoadu, že ravděodobnost toho, že hráč odávající na začátku záasu ři svém odání uhraje bod, je 1, a ravděodobnost toho, že druhý hráč ři svém odání uhraje bod, je 2, je rovna V 1, 2 = C B 11 A1, A 2, B 12 A1, A 2, B 21 A1, A 2, B 22 A1, A 2, B 22 A2, A 1, B 21 A2, A 1, B 12 A2, A 1, B 11 A2, A 1. V následující tabulce jsou uvedeny hodnoty V i, i + j, kde i je číslo uvedené v záhlaví řádků a j je číslo uvedené v záhlaví slouců..15.10.05.02.01 0 +.01 +.02 +.05 +.10 +.15.20 1.000.9979.9034.6869.5941.5.4102.3287.1503.0308.0047.40.9934.9524.8007.6329.5675.5.4323.3664.1961.0436.0053.60.9947.9564.8039.6336.5677.5.4325.3671.1993.0476.0066.65.9942.9541.8007.6323.5671.5.4329.3675.1983.0439.0047.70.9935.9524.8017.6345.5686.5.4306.3624.1844.0308.0017.75.9936.9561.8156.6457.5751.5.4227.3461.1503.0131.0002.80.9955.9692.8497.6713.5898.5.4059.3131.0966.0021.0000.85.9983.9869.9034.7179.6173.5.3748.2550.0361.0000 0.90.9998.9979.9639.7992.6707.5.3125.1529.0020 0.95 1.000 1.000.9980.9360.8007.5.1517.0128 0 Předoádejme, že jsou oba soueři stejně silní, že mají stejnou úsěšnost odání. Potom dosazením do V dostaneme V, = 1 V, = 1 2. To znamená, že okud jsou oba soueři stejně silní, ak mají stejnou ravděodobnost, že vyhrají záas. Předoádejme, že záas hrají hráči A a B. Označme A úsěšnost odání hráče A a B úsěšnost odání hráče B. Pokud na začátku záasu odává hráč A, ak ravděodobnost jeho výhry v záasu je V A, B. Pokud na začátku záasu odával hráč B, ak ravděodobnost, že záas vyhraje hráč A, je 1 V B, A. Ze vzorce ro V lyne, že latí V A, B = 1 V B, A. 10

To znamená, že ravděodobnosti výhry v záasu nezávisí na tom, kdo odával na začátku záasu. Předoádejme, že hráči A a B jsou skoro stejně silní, že úsěšnost odání hráče A je A = 0.75 a úsěšnost odání hráče B je B = 0.74. Z výše uvedené tabulky lyne, že ravděodobnost toho, že hráč A vyhraje záas, je rovna 0.5751. Pravděodobnost, že záas vyhraje hráč B, je 0.4249. Odtud je vidět, že okud jsou soueři skoro stejně silní, ak se ravděodobnosti výhry v záasu liší mnohem více, než se liší úsěšnosti odání jednotlivých hráčů. Závěr Výsledkem této ráce je, že tenis je sravedlivá hra. Jsou-li oba soueři stejně silní, ak mají stejnou ravděodobnost, že vyhrají záas. Jestliže má jeden hráč jen o málo větší úsěšnost odání než druhý hráč, ak ravděodobnost jeho výhry v záasu je mnohem větší. Pravděodobnosti výhry v záasu nezávisí na tom, kdo odával na začátku záasu, ale ouze na úsěšnosti odání jednotlivých hráčů. 11